但最重要的是什么?是实用啊!要把这个创意变成可以被大众接受的实用作品,这才是难点?VB不够创意么,比DS有过之而无不及吧,结果呢?
DS最重要的是开发合适它的作品,现在还不敢说,只是觉得基本上很难,而且真能被大众接受么,到时再看吧。相对来说PSP比较稳一点,只要解决的电量问题的话,不敢说一定会胜,至少不败………… 而且,创意人人都有,说白了就是白日梦……
但最重要的是什么?是实用啊!要把这个创意变成可以被大众接受的实用作品,这才是难点?VB不够创意么,比DS有过之而无不及吧,结果呢?
DS最重要的是开发合适它的作品,现在还不敢说,只是觉得基本上很难,而且真能被大众接受么,到时再看吧。相对来说PSP比较稳一点,只要解决的电量问题的话,不敢说一定会胜,至少不败…………
拜托,请先弄清楚VB的失败的重要原因,这么有不少人都喜欢拿VB来比NDS呢? 完全谈不上甚麽讽刺,无数游戏杂志都分析过这事.并非任天堂怕SONY由此进入游戏领域.没有这个切入点SONY进入游戏领域也只是迟早的事.而且任天堂宣布与飞利浦也不是在将要完成时,而是在完成之后.如果任由SONY暗渡陈仓.最后N社辛辛苦苦开创的SFC市场就会被SONY不费一兵一卒而坐享其成地接过去.所幸被NOA的总裁识破SONY的险恶用心,不然N社在10年前只怕就和今日的世嘉一样了.虽然在商言商,两方的做法都是为了生存发展,谈不上对错.不过以中国的传统观念看来,这种巧取豪夺他人劳动果实的手腕只怕就有些下作了. 不是看过几本杂志就能理解N的。 hehe,任天堂可不想变成单纯的掌机或纯游戏开发厂商。开始面对现实了。漂亮话吹牛谁都会,看到东西再讨论。 并非任天堂怕SONY由此进入游戏领域 所幸被NOA的总裁识破SONY的险恶用心
既然任天堂不怕 那还有什么NOA识破SONY险恶用心 这不就是明摆着怕SONY
进入吗!!!
不然N社在10年前只怕就和今日的世嘉一样了
世嘉是怎么垮台的? 它是在激烈的市场竞争中被淘汰的 而当初SONY是和任天堂和
作这之间怎么能有可比性!!!!!!!!!
不过以中国的传统观念看来,这种巧取豪夺他人劳动果实的手腕只怕就有些下作了
你无非想说SONY 下作了。 那任天堂N64为什么使用卡带 (卡带即不经济而且制作
缓慢 容量还很低)任天堂明知道卡带有这么多缺点为什么还要用???他无非就想第三方
制作的游戏全都用它的卡带来生产来延续SFC时代的巨大利润 这不是游戏领域的倒退吗?
史克威尔铁杆任氏盟友为什么远离他转头SONY !!!!!! 按你的巧取豪夺任天堂
不下作吗!!! 并非任天堂怕SONY由此进入游戏领域 所幸被NOA的总裁识破SONY的险恶用心
既然任天堂不怕 那还有什么NOA识破SONY险恶用心 这不就是明摆着怕SONY
进入吗!!!
不然N社在10年前只怕就和今日的世嘉一样了
世嘉是怎么垮台的? 它是在激烈的市场竞争中被淘汰的 而当初SONY是和任天堂和
作这之间怎么能有可比性!!!!!!!!!
不过以中国的传统观念看来,这种巧取豪夺他人劳动果实的手腕只怕就有些下作了
你无非想说SONY 下作了。 那任天堂N64为什么使用卡带 (卡带即不经济而且制作
缓慢 容量还很低)任天堂明知道卡带有这么多缺点为什么还要用???他无非就想第三方
制作的游戏全都用它的卡带来生产来延续SFC时代的巨大利润 这不是游戏领域的倒退吗?
史克威尔铁杆任氏盟友为什么远离他转头SONY !!!!!! 按你的巧取豪夺任天堂
不下作吗!!!
N64用卡带是因为当时光驱的读取速度。。。和N的理念显然不符。
史克威尔铁杆任氏盟友为什么远离他转头SONY !!!!!! 按你的巧取豪夺任天堂
不下作吗!!!
S想做的FF7因为容量大所以。。。用光驱。 TO25
火气还真旺啊..
1关于不怕:听说过养虎为患和防患未然这两句成语没有.
2关于NINTENDO和SEGA:这个,我想你是理解错了.一般思维的人大概是不会这麽理解的.你有兴趣就再想想,没兴趣想我也懒得解释.
3商人都是以追求最大利益为考量的.N也为此做法付出了很大的代价.不过说到倒退也不至于.游戏史上的首个满分游戏就出在这部"倒退"的主机上.史克威尔转投SONY一是卡带容量有限已无法实现其制作理念,二也是因为和相对N社保守的发行体制,SONY当时的体制更为灵活再加上SONY的利诱.真不知道为甚麽使用卡带媒体就变下作了(苦笑) TO25
火气还真旺啊..
1关于不怕:听说过养虎为患和防患未然这两句成语没有.
2关于NINTENDO和SEGA:这个,我想你是理解错了.一般思维的人大概是不会这麽理解的.你有兴趣就再想想,没兴趣想我也懒得解释.
3商人都是以追求最大利益为考量的.N也为此做法付出了很大的代价.不过说到倒退也不至于.游戏史上的首个满分游戏就出在这部"倒退"的主机上.史克威尔转投SONY一是卡带容量有限已无法实现其制作理念,二也是因为和相对N社保守的发行体制,SONY当时的体制更为灵活再加上SONY的利诱.真不知道为甚麽使用卡带媒体就变下作了(苦笑)
1和2我也不和你争了 关于3 下作的说法是你先提出来的 你先看你自己发的帖子怎么说的
关于 你所说 “真不知道为甚麽使用卡带媒体就变下作了(苦笑)” 那吗SONY 想通过和
任天堂和作进入游戏领域 就能说成 窃取别人劳动成果 按中国人传统观念有点下作了
这样的说法吗!!!!!!!!!!!!!!
你先看看自己说了什么在回答别人的话 并非任天堂怕SONY由此进入游戏领域 所幸被NOA的总裁识破SONY的险恶用心
既然任天堂不怕 那还有什么NOA识破SONY险恶用心 这不就是明摆着怕SONY
进入吗!!!
不然N社在10年前只怕就和今日的世嘉一样了
世嘉是怎么垮台的? 它是在激烈的市场竞争中被淘汰的 而当初SONY是和任天堂和
作这之间怎么能有可比性!!!!!!!!!
不过以中国的传统观念看来,这种巧取豪夺他人劳动果实的手腕只怕就有些下作了
你无非想说SONY 下作了。 那任天堂N64为什么使用卡带 (卡带即不经济而且制作
缓慢 容量还很低)任天堂明知道卡带有这么多缺点为什么还要用???他无非就想第三方
制作的游戏全都用它的卡带来生产来延续SFC时代的巨大利润 这不是游戏领域的倒退吗?
史克威尔铁杆任氏盟友为什么远离他转头SONY !!!!!! 按你的巧取豪夺任天堂
不下作吗!!!
不如打比方吧,
1,如果你辛辛苦苦的创建了一家公司并且开拓了巨大市场,这时和你合伙的开始自己另建公司,并且想用合同中的漏洞来把你的市场接手……
2,你创建的公司坚决使用利润高的材料进行产品的生产……
那你觉得这两点哪个卑鄙呢…… TO28:
如果SONY只是想通过和任天堂和作进入游戏领域那当然无可厚非.可我说的是.....
算了,我要见周公他老人家去了,不想再说了.风来人说得很清楚了.要还不明白您可以去找下这方面资料看看SONY当时到底是甚麽居心. 28楼的真怀疑你是从什么时代完上来的
你对任的历史难道只有从sony开始的时候才知道的吗
你对任的了解太片面了说出任没创意的话很多人都会懒得和你讲的
你还是看球赛去吧~~~~~~~~~~~~~~ 根据日本新闻媒体的报导,在 6 月 9 日任天堂经营方针说明会中,任天堂社长 岩田聪 刻意回避了明确宣示『新主机“Revolution”是 NGC 后继机种』的举动,暗示了新主机将可能采取与 NGC 并行销售的策略。
任天堂于 6 月 9 日发表,将于明年 E3 展出代号为“Revolution”的新主机,但发表资料中并未提及“Revolution”是否即为早先所传出,与 IBM 以及 ATi 共同研发的 NGC 后继机种?而且任天堂非常强调“Revolution”是不同于以往主机设计的异质商品,加上明年下半年尚有多款 NGC 强作预定要推出,所以对于“Revolution”是否扮演 NGC 正统接班人的角色,以及 NGC 是否将由新主机所取代,都还未有肯定的答案。
该报导中推测,任天堂迟迟未明确宣示“Revolution”与 NGC 关系的态度,暗示了新主机“Revolution”将可能不会扮演 NGC 后继机种的角色,而是与 NGC 平行销售。至于是否会依照 NDS 兼容于 GBA 的模式,在“Revolution”上提供 NGC 的兼容性,目前尚无任何资料可供推断。
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