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楼主: miyoo
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任天堂明年E3发布新型平置式游戏机

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发表于 2004-6-14 19:14:27 | 显示全部楼层
而且,创意人人都有,说白了就是白日梦……

但最重要的是什么?是实用啊!要把这个创意变成可以被大众接受的实用作品,这才是难点?VB不够创意么,比DS有过之而无不及吧,结果呢?
DS最重要的是开发合适它的作品,现在还不敢说,只是觉得基本上很难,而且真能被大众接受么,到时再看吧。相对来说PSP比较稳一点,只要解决的电量问题的话,不敢说一定会胜,至少不败…………
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发表于 2004-6-14 19:19:38 | 显示全部楼层
而且,创意人人都有,说白了就是白日梦……

但最重要的是什么?是实用啊!要把这个创意变成可以被大众接受的实用作品,这才是难点?VB不够创意么,比DS有过之而无不及吧,结果呢?
DS最重要的是开发合适它的作品,现在还不敢说,只是觉得基本上很难,而且真能被大众接受么,到时再看吧。相对来说PSP比较稳一点,只要解决的电量问题的话,不敢说一定会胜,至少不败…………
拜托,请先弄清楚VB的失败的重要原因,这么有不少人都喜欢拿VB来比NDS呢?
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发表于 2004-6-14 19:43:42 | 显示全部楼层
完全谈不上甚麽讽刺,无数游戏杂志都分析过这事.并非任天堂怕SONY由此进入游戏领域.没有这个切入点SONY进入游戏领域也只是迟早的事.而且任天堂宣布与飞利浦也不是在将要完成时,而是在完成之后.如果任由SONY暗渡陈仓.最后N社辛辛苦苦开创的SFC市场就会被SONY不费一兵一卒而坐享其成地接过去.所幸被NOA的总裁识破SONY的险恶用心,不然N社在10年前只怕就和今日的世嘉一样了.虽然在商言商,两方的做法都是为了生存发展,谈不上对错.不过以中国的传统观念看来,这种巧取豪夺他人劳动果实的手腕只怕就有些下作了.
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发表于 2004-6-14 19:57:14 | 显示全部楼层
不是看过几本杂志就能理解N的。
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发表于 2004-6-14 20:02:14 | 显示全部楼层
hehe,任天堂可不想变成单纯的掌机或纯游戏开发厂商。开始面对现实了。漂亮话吹牛谁都会,看到东西再讨论。
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发表于 2004-6-14 20:15:02 | 显示全部楼层
并非任天堂怕SONY由此进入游戏领域    所幸被NOA的总裁识破SONY的险恶用心
   既然任天堂不怕 那还有什么NOA识破SONY险恶用心 这不就是明摆着怕SONY
进入吗!!!
不然N社在10年前只怕就和今日的世嘉一样了  
   世嘉是怎么垮台的? 它是在激烈的市场竞争中被淘汰的 而当初SONY是和任天堂和
作  这之间怎么能有可比性!!!!!!!!!
不过以中国的传统观念看来,这种巧取豪夺他人劳动果实的手腕只怕就有些下作了
   你无非想说SONY 下作了。 那任天堂N64为什么使用卡带 (卡带即不经济而且制作
缓慢 容量还很低)任天堂明知道卡带有这么多缺点为什么还要用???他无非就想第三方
制作的游戏全都用它的卡带来生产来延续SFC时代的巨大利润 这不是游戏领域的倒退吗?
史克威尔铁杆任氏盟友为什么远离他转头SONY !!!!!! 按你的巧取豪夺任天堂
不下作吗!!!
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发表于 2004-6-14 20:37:31 | 显示全部楼层
并非任天堂怕SONY由此进入游戏领域    所幸被NOA的总裁识破SONY的险恶用心
   既然任天堂不怕 那还有什么NOA识破SONY险恶用心 这不就是明摆着怕SONY
进入吗!!!
不然N社在10年前只怕就和今日的世嘉一样了  
   世嘉是怎么垮台的? 它是在激烈的市场竞争中被淘汰的 而当初SONY是和任天堂和
作  这之间怎么能有可比性!!!!!!!!!
不过以中国的传统观念看来,这种巧取豪夺他人劳动果实的手腕只怕就有些下作了
   你无非想说SONY 下作了。 那任天堂N64为什么使用卡带 (卡带即不经济而且制作
缓慢 容量还很低)任天堂明知道卡带有这么多缺点为什么还要用???他无非就想第三方
制作的游戏全都用它的卡带来生产来延续SFC时代的巨大利润 这不是游戏领域的倒退吗?
史克威尔铁杆任氏盟友为什么远离他转头SONY !!!!!! 按你的巧取豪夺任天堂
不下作吗!!!
N64用卡带是因为当时光驱的读取速度。。。和N的理念显然不符。
史克威尔铁杆任氏盟友为什么远离他转头SONY !!!!!! 按你的巧取豪夺任天堂
不下作吗!!!
S想做的FF7因为容量大所以。。。用光驱。
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发表于 2004-6-14 20:40:38 | 显示全部楼层
TO25
  火气还真旺啊..
  1关于不怕:听说过养虎为患和防患未然这两句成语没有.
  2关于NINTENDO和SEGA:这个,我想你是理解错了.一般思维的人大概是不会这麽理解的.你有兴趣就再想想,没兴趣想我也懒得解释.
  3商人都是以追求最大利益为考量的.N也为此做法付出了很大的代价.不过说到倒退也不至于.游戏史上的首个满分游戏就出在这部"倒退"的主机上.史克威尔转投SONY一是卡带容量有限已无法实现其制作理念,二也是因为和相对N社保守的发行体制,SONY当时的体制更为灵活再加上SONY的利诱.真不知道为甚麽使用卡带媒体就变下作了(苦笑)
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发表于 2004-6-14 20:57:29 | 显示全部楼层
TO25
  火气还真旺啊..
  1关于不怕:听说过养虎为患和防患未然这两句成语没有.
  2关于NINTENDO和SEGA:这个,我想你是理解错了.一般思维的人大概是不会这麽理解的.你有兴趣就再想想,没兴趣想我也懒得解释.
  3商人都是以追求最大利益为考量的.N也为此做法付出了很大的代价.不过说到倒退也不至于.游戏史上的首个满分游戏就出在这部"倒退"的主机上.史克威尔转投SONY一是卡带容量有限已无法实现其制作理念,二也是因为和相对N社保守的发行体制,SONY当时的体制更为灵活再加上SONY的利诱.真不知道为甚麽使用卡带媒体就变下作了(苦笑)
1和2我也不和你争了 关于3 下作的说法是你先提出来的 你先看你自己发的帖子怎么说的

关于 你所说 “真不知道为甚麽使用卡带媒体就变下作了(苦笑)” 那吗SONY 想通过和
任天堂和作进入游戏领域 就能说成 窃取别人劳动成果 按中国人传统观念有点下作了
这样的说法吗!!!!!!!!!!!!!!
你先看看自己说了什么在回答别人的话
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发表于 2004-6-14 21:12:08 | 显示全部楼层
并非任天堂怕SONY由此进入游戏领域    所幸被NOA的总裁识破SONY的险恶用心
   既然任天堂不怕 那还有什么NOA识破SONY险恶用心 这不就是明摆着怕SONY
进入吗!!!
不然N社在10年前只怕就和今日的世嘉一样了  
   世嘉是怎么垮台的? 它是在激烈的市场竞争中被淘汰的 而当初SONY是和任天堂和
作  这之间怎么能有可比性!!!!!!!!!
不过以中国的传统观念看来,这种巧取豪夺他人劳动果实的手腕只怕就有些下作了
   你无非想说SONY 下作了。 那任天堂N64为什么使用卡带 (卡带即不经济而且制作
缓慢 容量还很低)任天堂明知道卡带有这么多缺点为什么还要用???他无非就想第三方
制作的游戏全都用它的卡带来生产来延续SFC时代的巨大利润 这不是游戏领域的倒退吗?
史克威尔铁杆任氏盟友为什么远离他转头SONY !!!!!! 按你的巧取豪夺任天堂
不下作吗!!!
不如打比方吧,

1,如果你辛辛苦苦的创建了一家公司并且开拓了巨大市场,这时和你合伙的开始自己另建公司,并且想用合同中的漏洞来把你的市场接手……

2,你创建的公司坚决使用利润高的材料进行产品的生产……

那你觉得这两点哪个卑鄙呢……
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发表于 2004-6-14 21:41:48 | 显示全部楼层
TO28:
 
  如果SONY只是想通过和任天堂和作进入游戏领域那当然无可厚非.可我说的是.....
  算了,我要见周公他老人家去了,不想再说了.风来人说得很清楚了.要还不明白您可以去找下这方面资料看看SONY当时到底是甚麽居心.
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发表于 2004-6-15 11:56:21 | 显示全部楼层
28楼的  真怀疑你是从什么时代完上来的
你对任的历史难道只有从sony开始的时候才知道的吗
你对任的了解太片面了  说出任没创意的话很多人都会懒得和你讲的
你还是看球赛去吧~~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2004-6-15 17:13:08 | 显示全部楼层
根据日本新闻媒体的报导,在 6 月 9 日任天堂经营方针说明会中,任天堂社长 岩田聪 刻意回避了明确宣示『新主机“Revolution”是 NGC 后继机种』的举动,暗示了新主机将可能采取与 NGC 并行销售的策略。

  任天堂于 6 月 9 日发表,将于明年 E3 展出代号为“Revolution”的新主机,但发表资料中并未提及“Revolution”是否即为早先所传出,与 IBM 以及 ATi 共同研发的 NGC 后继机种?而且任天堂非常强调“Revolution”是不同于以往主机设计的异质商品,加上明年下半年尚有多款 NGC 强作预定要推出,所以对于“Revolution”是否扮演 NGC 正统接班人的角色,以及 NGC 是否将由新主机所取代,都还未有肯定的答案。

  该报导中推测,任天堂迟迟未明确宣示“Revolution”与 NGC 关系的态度,暗示了新主机“Revolution”将可能不会扮演 NGC 后继机种的角色,而是与 NGC 平行销售。至于是否会依照 NDS 兼容于 GBA 的模式,在“Revolution”上提供 NGC 的兼容性,目前尚无任何资料可供推断。
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