任天堂的掌机一向是以弱胜强的!
NDS虽然不一定会有GB系列那么辉煌,但决不会被打败!
NDS败不败的鬼才知道 N64没看见任胜 NGC没看见任胜 任天堂只有在你们嘴里胜了
NGC和N64的不理想都是有原因的。。。。。。算了,不用跟你说了,说了你也听不懂,因为你不会看重点。
任天堂的掌机一向是以弱胜强的!
NDS虽然不一定会有GB系列那么辉煌,但决不会被打败!
NDS败不败的鬼才知道 N64没看见任胜 NGC没看见任胜 任天堂只有在你们嘴里胜了
NGC和N64的不理想都是有原因的。。。。。。算了,不用跟你说了,说了你也听不懂,因为你不会看重点。
任天堂的掌机一向是以弱胜强的!
NDS虽然不一定会有GB系列那么辉煌,但决不会被打败!
前一句是事实。
但绝对成不了后一句的论据,没有“决不会败”,正如这世界没有“绝对”一般。
NDS败不败的鬼才知道 N64没看见任胜 NGC没看见任胜 任天堂只有在你们嘴里胜了
NDS败不败当然是鬼才知道了。
N64和NGC没胜是事实。
最后一句,笑,倒也的确如此。
NGC和N64的不理想都是有原因的。。。。。。算了,不用跟你说了,说了你也听不懂,因为你不会看重点。
都是N社自己的原因,有原因有如何呢?是失败的原因,是缺点,又不是有情可原的借口。
重点是哪里?
任天堂的掌机一向是以弱胜强的!
NDS虽然不一定会有GB系列那么辉煌,但决不会被打败!
NDS败不败的鬼才知道 N64没看见任胜 NGC没看见任胜 任天堂只有在你们嘴里胜了
NGC和N64的不理想都是有原因的。。。。。。算了,不用跟你说了,说了你也听不懂,因为你不会看重点。
任天堂的掌机一向是以弱胜强的!
NDS虽然不一定会有GB系列那么辉煌,但决不会被打败!
前一句是事实。
但绝对成不了后一句的论据,没有“决不会败”,正如这世界没有“绝对”一般。
NDS败不败的鬼才知道 N64没看见任胜 NGC没看见任胜 任天堂只有在你们嘴里胜了
NDS败不败当然是鬼才知道了。
N64和NGC没胜是事实。
最后一句,笑,倒也的确如此。
NGC和N64的不理想都是有原因的。。。。。。算了,不用跟你说了,说了你也听不懂,因为你不会看重点。
都是N社自己的原因,有原因有如何呢?是失败的原因,是缺点,又不是有情可原的借口。
重点是哪里?
懒得理你了~~~~你也太可爱了,还追根问底~~~~~~
5.还有一个问题就是媒介容量.psp的umd碟1.8g,还可以用1,2,3,4,无限张
nds是卡带就不行了,没见过一个游戏2张卡带的吧.nds的卡带限制了游戏在cg,画面上面的表现,但是不要以为容量小了,游戏流程就小.实际上这个跟厂商有关地,n64照样用卡带,流程照样长的一塌糊涂,
卡带媒介也可以一个游戏出N盘卡的。光碟是放CG用的,CG以外的东西占不了多少容量。
我真是孤陋寡闻了
那你举个列子,别说是杀而达时空和大地这样就叫一个游戏2张卡了........
难道说玩一个游戏,玩完第一张卡,然后出现提示,第1章结束,请把卡的电池把出,放到第2张卡里,接着玩.呵呵..........玩笑.
楼上的回我这贴
哪个卡带游戏是分开的?
被人抢楼了
我真是孤陋寡闻了
那你举个列子,别说是杀而达时空和大地这样就叫一个游戏2张卡了........
难道说玩一个游戏,玩完第一张卡,然后出现提示,第1章结束,请把卡的电池把出,放到第2张卡里,接着玩.呵呵..........玩笑.
楼上的回我这贴
哪个卡带游戏是分开的?
卡带媒介也可以一个游戏出N盘卡的。
看清楚了没有?到目前为止,没有这种游戏,但从技术上是可行的。
时空和大地互传资料就是一种体现。其它的还有黄太与黄太二,这几个游戏,已经不是单纯的通信交换了。
光盘游戏在不同盘之间交换存档靠的是单独的记忆卡,以卡带为媒介的机种,并不是不可能通过其它途径做到这点啊……我们所需要的,只是一个独立的存储媒介,不是吗?
懒得理你了~~~~你也太可爱了,还追根问底~~~~~~
叔叔你说话好卡哇依啊。
被人抢楼了
不好意思,不是故意的~~~~
我真是孤陋寡闻了
那你举个列子,别说是杀而达时空和大地这样就叫一个游戏2张卡了........
难道说玩一个游戏,玩完第一张卡,然后出现提示,第1章结束,请把卡的电池把出,放到第2张卡里,接着玩.呵呵..........玩笑.
楼上的回我这贴
哪个卡带游戏是分开的?
卡带媒介也可以一个游戏出N盘卡的。
看清楚了没有?到目前为止,没有这种游戏,但从技术上是可行的。
时空和大地互传资料就是一种体现。其它的还有黄太与黄太二,这几个游戏,已经不是单纯的通信交换了。
光盘游戏在不同盘之间交换存档靠的是单独的记忆卡,以卡带为媒介的机种,并不是不可能通过其它途径做到这点啊……我们所需要的,只是一个独立的存储媒介,不是吗?
这种文字游戏没意思.
什么事情多不可能绝对行或不行的
我当医生的,这种文字游戏工作的时候玩多了(现在的医疗系统,唉,落伍啊)
没劲!
什么事情多不可能绝对行或不行的
将来也许可行与现在就能做到是有本质区别的。我说的是,以现在的技术就可以做到。
将来也许可行与现在就能做到是有本质区别的。我说的是,以现在的技术就可以做到。
就好象以现在人类的胃消化技术可以吃下木头,但是会吃吗?
我第一贴里说的有什么不对?需要特别指出来.我不是来跟你玩文字游戏的.
厂商出卡带游戏不会出一个游戏两张的.有实力的话只会采用更大容量的卡带,如原来用32m的.就改用64m.如果机器限定了最大容量,就只能做最大容量,不会去做两张.可能他们又会想法子(如提高压缩技术等).但是2张卡带绝对不会出(你这点上有不同看法吗?).既然不会,那些技术上可能存在的东西不值得提.
就好象以现在人类的胃消化技术可以吃下木头,但是会吃吗?
我第一贴里说的有什么不对?需要特别指出来.我不是来跟你玩文字游戏的.
psp的umd碟1.8g,还可以用1,2,3,4,无限张
nds是卡带就不行了,没见过一个游戏2张卡带的吧.
你说了“不行”的。所以,别再说我是玩文字游戏了。
就好象以现在人类的胃消化技术可以吃下木头,但是会吃吗?
我第一贴里说的有什么不对?需要特别指出来.我不是来跟你玩文字游戏的.
psp的umd碟1.8g,还可以用1,2,3,4,无限张
nds是卡带就不行了,没见过一个游戏2张卡带的吧.
你说了“不行”的。所以,别再说我是玩文字游戏了。
如果不是文字游戏需要把文字加红笔吗
我表达的意思还不够清楚??
没见过一个游戏2张卡带
这句话对前面这句的补充还不够??
不要断章取义!抓住一两个字.汗死....
国语也用了20多年了.我相信我这句话的意思没表达错误把.老兄
不好意思,我是逆转爱好者。错了就是错了,一个字也好,两个字也好,关键字能左右整个表达内容的。
不好意思,我是逆转爱好者。错了就是错了,一个字也好,两个字也好,关键字能左右整个表达内容的。
中国文字是很深奥地.
你再仔细的读读.我表达的意思很清楚.不要断章取义!国文最忌讳一句话或一个单词另出来理解!
中国文字是很深奥地.
你再仔细的读读.我表达的意思很清楚.不要断章取义!国文最忌讳一句话或一个单词另出来理解!
发现自己怎么这么无聊........
游戏贴游戏贴.....
我表达的意思还不够清楚??
没见过一个游戏2张卡带
对于您的这个说法,……真的是很遗憾啊。
您应该看看这个
http://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/ao4j/
文字摘要
「新·鬼ケ島」は任天堂ディスクシステム用に発売された初の前後編2枚組みソフトです。
请注意红字部分,我想不用多介绍了。
此软件发售于1998年5月23日,前后编均价值3800¥。
大家语文学得太好了
我表达的意思还不够清楚??
没见过一个游戏2张卡带
对于您的这个说法,……真的是很遗憾啊。
您应该看看这个
http://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/ao4j/
文字摘要
请注意红字部分,我想不用多介绍了。
此软件发售于1998年5月23日,前后编均价值3800¥。
等玩过就知道了
疑点一个游戏会分开卖的吗?
可惜我不懂日文.不知道说的是什么.
这个是什么卡具体的什么东西?要清楚的交代.
呀……有新材料了,谢谢96楼的……
顺便dqroom:
你再仔细的读读.我表达的意思很清楚.不要断章取义!国文最忌讳一句话或一个单词另出来理解!
nds是卡带就不行了,没见过一个游戏2张卡带的吧.
联系上下文,可以看出意思是说“以卡带为媒介的机种不能做到一个游戏使用多张卡带”,没有人断章取义,更没有人“另出来”理解。
以上,汇报完毕。