蛋蛋和奶牛
发表于 2012-11-23 22:18:19
本帖最后由 蛋蛋和奶牛 于 2012-11-23 22:20 编辑
地狱男孩天皇 发表于 2012-11-22 13:36 static/image/common/back.gif
店长视频那个太坑了 董平没有在墓地就不行 T1哪有把把上手愚埋的道理。。。comboT1的成功率太低 还是觉得打 ...
与你同感。先不说T1愚埋不愚埋了,3星向的程度也就是这样而已。
目前所拥有的信息感觉都不会是炎星最后的形态。
真的比赛,是没有那么多“下回合”这字眼的。
X-黑白の狼
发表于 2012-11-23 22:55:36
这里先道个歉
之前说周三更新的
结果周三周四学校一直处于无法上网状态OTL。。。所以更新晚了。。。
给各位说声对不起我食言了
夜羽の飞狼
发表于 2012-11-24 01:12:01
今天突然想到个R3向挺有趣的COMBO……
一张天玑,一张地暴,墓地有董鸡
天玑检索张天师,召张天师拉董鸡A,检索董鸡B,董鸡A效果把天玑换天枢
变身马信,然后拉出花荣地暴
场上就会有个2200+100+1500=3800的马信,和3只200+100+1500=1800的花荣,接着用天枢出董鸡B 1500+100+1500=3100
总输出3800+1800*3+3100=12300……
shengrqd
发表于 2012-11-24 09:02:41
实打我舍不得老虎怎么办……
龙史进留着对面回合能发效果,下回合还可以用
猿胜熊志在场对面也不敢打
少女帝国
发表于 2012-11-24 09:48:25
宋:后场天权加天璇加星道才是洒家的完全体!
灾:呵呵
话说是连讨论贴都要分梁山派朝廷派么!
X-黑白の狼
发表于 2012-11-24 09:59:25
少女帝国 发表于 2012-11-24 09:48 static/image/common/back.gif
宋:后场天权加天璇加星道才是洒家的完全体!
灾:呵呵
实际上我只是就目前R4进行讨论
R3打法我不是特别熟悉 所以怕误导大家
vegetat
发表于 2012-11-25 22:28:51
其实董平现在处境好尴尬,炎星师和史进的效果特殊召唤,不过感觉炎星师限制有点大,史进召唤有点疼且R4实在没有董平卡位,不过依然是潜力卡的说{:wdb1:}
叶雾
发表于 2012-11-26 01:05:54
打了几天,感觉炎星破绽还是蛮大的
根据炎舞的调整,任何2速的破魔陷效果(旋风、昴星团等)都能对炎星造成相当大的打击
而我作为炎星的使用者没事又不会把命门告诉人家
等到打的人多了,研究透了,战绩可能就不行了
X-黑白の狼
发表于 2012-11-29 18:49:19
2楼更新个人比赛战报
射手
发表于 2012-11-29 20:32:45
面对炎星的平均低打点的问题,用8864来解决吗。。。
夜羽の飞狼
发表于 2012-11-30 01:18:30
其实炎星打点不算低了……
射手
发表于 2012-11-30 03:46:21
算上各種加成,打點真的不低。最簡單的,天師出炎星候,拉鷹榮,如果有炎舞,能夠有2800~3000打點。不過實在是太脆弱。相比暗黑界單卡跳龍神,2700打點,簡單直接。炎星還是應該挂兩隻8864,對付技抽、和高打點卡組啊。。。
happymeal
发表于 2012-11-30 05:06:58
本帖最后由 happymeal 于 2012-11-29 16:13 编辑
= =3 4向算是归顺派吧= =
4阶2体黑战力不够本来就是个问题= =
炎星还有断怪断效果的问题
= =
我还是对4阶没什么希望
而且现在的4阶组法= =
怎么怎么看怎么像是HB或者发条兔雷神鸟beat=- =
射手
发表于 2012-11-30 07:22:28
happymeal 发表于 2012-11-30 05:06 static/image/common/back.gif
= =3 4向算是归顺派吧= =
4阶2体黑战力不够本来就是个问题= =
所以說,你就歸順朝廷了?。。。呃,冷笑話請無視。我也歸順朝廷了。。。
X-黑白の狼
发表于 2012-11-30 12:05:44
现在R4炎星本来就是这个想法
8864不仅仅是解决打点和JC还有一个原因是一个天枢就可以让8864上2000干翻一群1900
超过1900这个打点真的很重要 哪怕只是超过100
Ravel
发表于 2012-12-1 04:17:00
爬了13页楼,大家主要讨论的大概是这么几点:
1:专属陷阱上手比较2
2:用完效果后的各类炎舞卡后场
3:3种炎星下级打手踩坑疼
4:面对铺好的场难解
我对这四个问题的解决方法看法如下:
1:少放专属陷阱,下2个天璇即可
2:尽可能保护杨志。虽然它自己可以下3,炎舞增援也可以下3,但容易被打断——见3
3:下别的可踩坑且和炎舞相性好的怪兽——凯隆,先手如果站住效果更佳
4:增加魔法解
下面是毛坯
3 贤者凯隆
3 微炎星 史进
3 勇炎星 关胜
3 暗炎星 杨志
1 N鼠
怪兽13
3 炎舞 天枢
3 炎舞 天玑
2 次元裂缝
2 地碎
2 强谦
2 旋风
1 死苏
1 黑洞
魔16
2 幻兽之角
2 反冲
2 强脱
2 炎舞 天璇
2 神之警告
1 神之宣告
陷11
裂缝和反冲可以在对手铺开前为自己赢得时间。强脱是干扰也是陷阱解。考虑到炎舞在单回合内可以轻易有2400的打点,估计解不了场是因为弄得死一个弄不死第二个,所以地碎是比较理想的补充。
happymeal
发表于 2012-12-1 09:53:39
Ravel 发表于 2012-11-30 15:17 static/image/common/back.gif
爬了13页楼,大家主要讨论的大概是这么几点:
1:专属陷阱上手比较2
2:用完效果后的各类炎舞卡后场
= =
其实现在用着用着觉得并没以前那些问题了
特别是有急袭卡组能达到3-6怪兽检索之后
卡后场的问题熊和鸡能解决
(这组法很特殊啊= =、(冰帝上DN玩不?
帕伽索斯
发表于 2012-12-1 12:06:13
看了大家的讨论也去日本看了下……
现在基本都是分R3和R4的了,当然R3因为董平还没出所以可能实战会相对少点。朝廷派(误)先不讨论
R4梁山派目前下满12张的很常见,原因跟魔导第一次出很相似,既要浓度又没太多选择……炎星来说下不够炎武,很容易导致之后炎星效果基本用不上
怪兽都少,有些就12张炎星稍微配点丝袜什么的,虽然有增援,但因为不像HB有回收手段……所以断怪是一个问题。而且对方一定注重坑你怪
解场的话还好吧,因为有直接解场的效果……比起R3只能凑高攻击力这算R4优越的地方……
PS:好吧还没真的跟别人玩过,都是自己测……这个周末会出去玩下……
happymeal
发表于 2012-12-1 20:30:32
帕伽索斯 发表于 2012-11-30 23:06 static/image/common/back.gif
看了大家的讨论也去日本看了下……
现在基本都是分R3和R4的了,当然R3因为董平还没出所以可能实战会相对 ...
没董鸡的话R3是玩不起来的
有董鸡的话,试过就知道那换后场的效果,就不会再想用R4= =
而且正是R3 4 混合才有回收福利= =
其实帕叔你这样想的话= =
没董鸡的R3的优势不是能凑攻击力而是能回收吧= =
7星同调和6星同调攻击力不太好= =
炎星本身的怪攻击力基本要靠后场凑= =
叶雾
发表于 2012-12-1 20:37:47
今天在12人的比赛中R4炎星拿了第一,来战报一下
比赛的对手几乎都没和炎星打过,所以。。。
小组赛第一场vs混沌龙,2比1胜
记得不太清楚了,输的那场是被雷王卡死了,赢的两场都坑了对面的丽拉
对手有一次出了暗武,可能觉得天玑在场上没啥用就没舍得炸,结果下轮就。。。
第二场vs发条,0比2负
第一局对面在T2打出了7400攻的霍普雷,到我回合被杨志直接解了= =
但是血量所剩无几,败了
第二局上手两神兽王,几乎什么都没干就被打翻了,这场打完就把神兽王扔side了。。。
第三场vs水精鳞,2比1胜
谁胜就能进淘汰赛。这个对手是最了解炎星的,但是他从来没摸到过旋风大岚。。。
第一局,旋了对面准备给控制员的血代,宋江站场,对面深渊鲨打不过投了
第二局被深渊鲨连击+冰灵神直接秒了
第三局对面手牌没海皇,天木仓只解了一只宋江。下回合战阶开极炎舞打死。
然后进入淘汰赛
第一场对荒行六武,2:0
我先攻,起手2神警1神宣,坑了对面真紫炎和灾亡,然后就这么赢了
第二局对面卡手,我比他稍微不卡一点,最后耗到他空场空牌,神抽大岚也已经无济于事了。
第二场对小组赛中打过的发条,2:0
第一局对手没怪,被我杨志+林冲+4个加攻的后场直接打死了6100的LP
第二局对手还是没抽到怪,然后就没有然后了
决赛对齿轮,2:1
第一局被对面2齿巨人+机甲要塞打死
第二局对面的色支中了奈落,再起不能
第三局是最惊险的,被对面机甲要塞+骨架+交响魔人抢了6000多的血
到我回合神抽史进,回合结束时两宋江站场+3后场
对面回合解了一只宋江,剩霍普和1后场过
我回合又神抽了关胜,炎舞送墓炸后场的次元幽闭,刚好墓地里7张炎舞
极炎舞决胜。
总结一下:
对手对炎舞普遍不熟悉,导致很多坑没用到地方,更不用说主1被天权坑、战阶被天璇坑了。
打炎星一定要关注对面血量,很多时候2只下级炎星配合加攻的魔陷就能推了对方。
还有就是RP很重要,祈祷对手不要起手大岚吧。。