pandaquan0
发表于 2012-9-26 16:28:51
看来补充包就这点了,当然这期应该还有火灵神和火终末不过基本应该没啥用。只能期待sd的联动了,希望是全体炎舞名字的同盟怪,不过标题看兽战可能性较低。
BobtheDuelist
发表于 2012-9-26 16:38:59
happymeal 发表于 2012-9-26 07:07 static/image/common/back.gif
= =
宋江容易出啊喂
出场率是很高 高攻压制是有 但是对面有个MF一般自己回合就无解了
自己回合的小JC就是对付各种黑怪用的,硬邦邦/机雷/魔人/希望王等,杀小强能手,对龙虾神马的也有奇效
总的来说宋江就是欺小怕大,序盘出场很强力,中后期救不了场而且后场塞不塞得进多张卡都是个问题,我一般就是宋江压制-魔人拖时间-CN39一击KO
另外诚推MAIN下2星光啊实在太爽了
demonws
发表于 2012-9-26 19:12:45
BobtheDuelist 发表于 2012-9-26 16:38 static/image/common/back.gif
出场率是很高 高攻压制是有 但是对面有个MF一般自己回合就无解了
自己回合的小JC就是对付各种黑怪用 ...
话说,你有试验过血魔特化打炎星吗?效果如何?
夜羽の飞狼
发表于 2012-9-26 19:20:31
还真当真了啊…………
傻猫
发表于 2012-9-27 09:44:15
总觉得外星人那只同调怪可以折腾死梁山弟兄们吖…一场的魔陷吹上手…宋江表示效果发不了泪流满面
him729
发表于 2012-9-27 10:40:59
傻猫 发表于 2012-9-27 09:44
总觉得外星人那只同调怪可以折腾死梁山弟兄们吖…一场的魔陷吹上手…宋江表示效果发不了泪流满面
你真的敢讓炎星再開一次那些魔陷..?
Senmurv
发表于 2012-9-27 10:59:39
傻猫 发表于 2012-9-27 09:44总觉得外星人那只同调怪可以折腾死梁山弟兄们吖…一场的魔陷吹上手…宋江表示效果发不了泪流满面
宋江在效果肯定无效了吧…
w81890
发表于 2012-9-27 11:11:51
宇宙城轴的外星人一波揍不死人的,点了宋江啥的毫无压力。下回合重开魔陷简直让人赚的笑醒,是我的话绝对不会考虑吹对面后场的= =
happymeal
发表于 2012-9-27 18:24:23
我倒是在想= =
怎么往炎星里面下宇宙城(回收!回收!回收!
demonws
发表于 2012-9-27 20:10:09
happymeal 发表于 2012-9-27 18:24 static/image/common/back.gif
我倒是在想= =
怎么往炎星里面下宇宙城(回收!回收!回收!
现在炎星最大的问题是,没有多少卡位放反击卡,一旦对方是重坑+强力除去型卡组,炎星就跪了,虽然呼延灼的取对象免疫很NB,但是,现在不取对象的卡也有很多.
happymeal
发表于 2012-9-28 03:28:31
demonws 发表于 2012-9-27 07:10 static/image/common/back.gif
现在炎星最大的问题是,没有多少卡位放反击卡,一旦对方是重坑+强力除去型卡组,炎星就跪了,虽然呼延灼的取对 ...
如果是正经的卡组就不会想这么cross over了= =
傻猫
发表于 2012-9-28 08:26:28
但是呼延灼出场时总觉得亏亏的···我觉得只可以下1而已···
demonws
发表于 2012-9-28 18:17:50
happymeal 发表于 2012-9-28 03:28 static/image/common/back.gif
如果是正经的卡组就不会想这么cross over了= =
不明白你的意思,请具体说一下.
happymeal
发表于 2012-9-28 18:28:58
本帖最后由 happymeal 于 2012-9-28 05:30 编辑
demonws 发表于 2012-9-28 05:17 static/image/common/back.gif
不明白你的意思,请具体说一下.
我说宇宙城/虎王/霞谷炎星= =
这种不正经的打法是基本用来玩的= =
神风霞谷炎星因为有犀牛和天狗在倒是应该能组出来= =
X-黑白の狼
发表于 2012-9-30 22:56:36
于今日小更新一下 关于天玑的问题
射手
发表于 2012-10-1 00:20:12
今天打印了炎星玩,混入了兔子系统,t1出宋江的感觉的确不错。玩了一天下来,发觉好像很容易断怪(错觉?),起手过半数魔陷就差不多输了。考虑塞一小套剑斗系统(三独眼斗+一绳斗+一马斗)
chaulk
发表于 2012-10-1 00:26:16
在火灵神推出后(推火的话不至于鸡肋到哪去吧) 我更看好堆墓向 炎星下级赚卡强 仇恨高 检索和二召 极炎舞和 呼炎的设计 很为堆墓考虑 也堆咩都不算亏 而以后炎星系统如楼上前辈所说只是开始吧 系统不会小 那么对常规卡的限制会更大那么前期堆墓赚卡踩坑 后期boomboomboom估计会更灵活 以上口胡 (k社节操不再出新卡 此楼自动转为yy楼
射手
发表于 2012-10-1 00:52:17
不知道是不是错觉,所以想做个统计,请所有测试过炎星的同学说一说,大概每盘下来,墓地会有多少怪物堆积?我炎星测试了不是很久,一天下来平均每盘都有三到五只怪物(胜出局),败局只有两三只留墓。
射手
发表于 2012-10-3 12:11:51
卡组支援
怪兽:
史进3
杨志3
关胜3
独眼斗3
马斗2
绳斗1
救援兔2
魔法:
天玑3
天枢3
死苏1
黑洞1
月书1
大岚1
旋风2
强谦壶2
陷阱:
天璇3
天权3
兽角2
圣防2
激流2
神宣1
警告2
额外
宋虎3
车斗2
希拉克略1
剑击指挥1
plantmanQ
发表于 2012-10-3 14:43:22
兔子+外星人白板+基因狼人+菊石的配置可以出宇宙城.......
挂召唤僧更有效率?不过首回出宇宙城开魔法然后回收不怎么靠谱的样子
我还在想怎样精准堆怪然后废品七斗.......