跟风发个最近在用的天空+完蛋人混色卡组希望能有同好一起讨论
本帖最后由 Nightmare 于 2012-11-19 11:24 编辑デッキ名:天空完蛋人
(大会ルール:エピソードコード)http://www.carddas.com/crusade/cardlist/decksrc/201211/1353291666.html
No.1353291666
http://www.carddas.com/crusade/cardlist/image/bullet_main.jpg
http://www.carddas.com/crusade/image/cardlist/22016/U-113_blue.jpg
U-113(3枚)
キングゲイナー
http://www.carddas.com/crusade/image/cardlist/22017/U-125_blue.jpg
U-125(3枚)
ガチコ
http://www.carddas.com/crusade/image/cardlist/22016/U-114_blue_01.jpg
U-114(3枚)
ラッシュロッド
http://www.carddas.com/crusade/image/cardlist/22018/U-134_blue.jpg
U-134(3枚)
アンダーゴレーム
http://www.carddas.com/crusade/image/cardlist/22018/U-135_blue.jpg
U-135(3枚)
アンダーゴレーム(マッハバンドシェイカー)
http://www.carddas.com/crusade/image/cardlist/22024/U-172_red.jpg
U-172(3枚)
アルセイデス(ディランドゥ専用機)
http://www.carddas.com/crusade/image/cardlist/22024/U-169_red.jpg
U-169(3枚)
エスカフローネ
http://www.carddas.com/crusade/image/cardlist/22024/U-170_red.jpg
U-170(3枚)
エスカフローネ(飛竜形態)
http://www.carddas.com/crusade/image/cardlist/22901/U-P017_red.jpg
U-P017(3枚)
エスカフローネ(黒化)
http://www.carddas.com/crusade/image/cardlist/22025/U-187_red.jpg
U-187(3枚)
テイリング(ナリア機&エリヤ機)
http://www.carddas.com/crusade/image/cardlist/22016/CH-092_blue.jpg
CH-092(3枚)
ゲイナー・サンガ
http://www.carddas.com/crusade/image/cardlist/22016/CH-093_blue.jpg
CH-093(2枚)
サラ・コダマ
http://www.carddas.com/crusade/image/cardlist/22901/CH-138_red.jpg
CH-138(3枚)
神崎ひとみ
http://www.carddas.com/crusade/image/cardlist/22025/CH-150_red.jpg
CH-150(2枚)
ナリア&エリヤ
http://www.carddas.com/crusade/image/cardlist/22024/CH-141_red.jpg
CH-141(3枚)
バァン・ファーネル
http://www.carddas.com/crusade/image/cardlist/22024/CH-147_red.jpg
CH-147(3枚)
ディランドゥ・アルバタウ
http://www.carddas.com/crusade/image/cardlist/22017/C-082_blue.jpg
C-082(2枚)
火炎車
http://www.carddas.com/crusade/image/cardlist/22024/C-110_red.jpg
C-110(2枚)
疾風迅雷
http://www.carddas.com/crusade/cardlist/image/bullet_side.jpg カードなし
首先卡组核心思路非原创,介于目前完蛋人单和天空单都玩不转,在偶然得知了这个思路的情况下用手头的组件组了下,然后经过自己的调整成了现在这幅卡组。
卡组的核心思路是通过キングゲイナー出击起效果开出新回合,在新回合中キングゲイナー出击的同时可以用天空的アルセイデス(ディランドゥ専用機)跳进战区追加打点。
在对方本国不多的时候甚至可以主动牺牲キングゲイナー开新回合封住对方出击,然后用アルセイデス(ディランドゥ専用機)单机补刀取胜。
卡组中的主要组件:
ラッシュロッド:强力辅助角色,ACE1正好能填补两部主力机ACE4的空缺,效果比较泛用,可以攻出时在防阶横置敌方机体抑制出击,也可以在伤判减少对方部队战斗力,能苟能打,另外是卡组中少有的战配,缺点是效果要求2:4,在キングゲイナー起过一次效果以后就得发呆个几回合无作为。
アンダーゴレーム&アンダーゴレーム(マッハバンドシェイカー):效果类似于ラッシュロッド,属于为大哥们开路的角色,但是由于需要两兄弟一个部队,所以实战中要求对手牌有比较好的判断,下地还是出场需要根据情况来考量,两部都带共振不过混作品聊胜于无。
エスカフローネ系列:核心机体凑不齐局面僵持时的卡组大哥,飞龙有穿透,黑化专用机达成时战斗力拔群,更有珍贵的无视敌方出击限制,原型エスカフローネ战配能及时救场填海,有专用人时也能慢慢拖敌机出来解场。
テイリング(ナリア機&エリヤ機):QUICK战配速攻能阴掉不少老老实实靠战斗力胜负的机体,本身也是强力打点,缺点是3指定红,未必每次都能如愿5线登场。
ガチコ&ナリア&エリヤ:近期投入的组件,但是意外的颇好用,属于小快对策,猫女烧+小炮减防使得对一些防高的机体也能防阶杀死,卡组30张机体也是为了提高猫女效果的成功率。手牌实在太烂时也可以防阶出击丢个一张两张起到换手滤牌的效果。
火炎車:一直很有爱的一张COMMAND,效果十分自由,能够随意跳入有机体的战区,无论是敌方机体还是我方机体,攻出可以躲过敌方机体,防御方面也可以用来作为高机动高战对策,僵持时还可以送点炮灰去死,然后归还阶段跳キングゲイナー进战区开效果抢血。
实战下来卡组风格还是比较激进,主要问题是会有卡色的风险,毕竟卡组中2指定蓝和3指定红的卡也不少。
另外由于抽卡几乎等于0,所以对手牌的判断变得十分重要,基本起手6张就要决定好该局的战术是抢还是苟着慢慢打。
顺便SIDE目前还没有想好要怎么弄,接下来也是需要讨论的一个点。
以上,请各位看官老爷轻喷~ 最近?你多久没拿出C来玩了…… 赖套,颇不要脸,评价完毕。。。。。。。。 赖是高机动胖纸赖
3线启动 5线打死人 人家还没办法一刚 毛毛 你的共振机器还有小钢炮都是3出好伐
有时候还能三出就揍人了 你说你赖不赖
赖套,颇不要脸,评价完毕。。。。。。。。
我教教主已然发话 还不谢恩!!
能让教授说赖的卡组 必然不同凡响 -_,-
小炮2点蓝指定,跟天空女主角冲突,对大多数套路肯定是优先天空女主角的
格雷姆太看手牌了,手上只有一张的情况下也绝对不会3线就拍下来,抽不到第二张的话这就是一张死卡 加藤明浩 发表于 2012-11-19 13:35 static/image/common/back.gif
我教教主已然发话 还不谢恩!!
能让教授说赖的卡组 必然不同凡响 -_,-
谢教授隆恩!小的感激涕零,定当励精图治,再接再厉! 搞♂基♂洞!!!!!!!!! 我差,你们有病啊。。。。。能不能正经点 跳坑的新人 发表于 2012-11-19 15:55 static/image/common/back.gif
我差,你们有病啊。。。。。能不能正经点
满满的吐槽和起哄,看来还是我理性点{:wdb1:} 明显只有我在参与讨论。。。不用南十字星人么 本帖最后由 Nightmare 于 2012-11-19 16:44 编辑
MF可翔式 发表于 2012-11-19 16:34 static/image/common/back.gif
明显只有我在参与讨论。。。不用南十字星人么
因为原本是没打算用小钢炮的,所以没考虑过该隐,并且混色偏红所以该隐能拣的东西说实话有限,而且猫女配小炮效果很优质,反而超过该隐这个原配专用人,况且该隐效果要攻出或者交战,按目前的情况来看没有特别适合可以让他坐着攻出的机体,本来很适合他的斗篷机效果不算攻出。。。所以短时间内想来不会考虑放他 安娜公主呢 我也给点正经的建议,披风机这种碰到伤判飞个一辉进去就吃瘪的傻机还是拆了吧 MF可翔式 发表于 2012-11-19 16:51 static/image/common/back.gif
安娜公主呢
这。。。我这个套路5地该下的东西下了以后就不用地了,基本能完蛋人活着炸一次地配合斗篷打一把就赢一半了。。。所以更用不到她了,总不可能让她出击回血吧。。。 我是觉得黑化没啥大意思,但是不熟悉完蛋人的东西,所以也不知道该换啥 最近的想法是去掉2张サラ・コダマ和エスカフローネ、エスカフローネ(飛竜形態)各1,下第3张猫女和3张船,有船让卡组攻防更均衡点
至于下哪种船还在考虑
D叔 发表于 2012-11-19 16:56 static/image/common/back.gif
我是觉得黑化没啥大意思,但是不熟悉完蛋人的东西,所以也不知道该换啥
黑化就是能打,只要能打就行了,完蛋人普遍身材贫乏,要凑10以上战斗力要拖家带口一起上,很容易被人一锅端,所以有黑化这种纯战力还是挺安心的,此外作为高战高机动对策也挺有必要 完蛋人这种炸自己两块地还要被一辉填海的机器也拆了吧
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