守卫个人感觉需要3..参谋什么的1个就够了有时甚至感觉像吧参谋去掉= = 本帖最后由 冻结の气息 于 2013-4-23 23:59 编辑
除外蓝领召1 token 通召蓝领 手卡同调50召守卫 守卫和token在调50召一守卫 强血7000以上再50叠哥萨克出2token再和守卫调1张7 星站场 守卫做50跳板 出星态更简单 毕竟蓝领手卡同调实用 ken403954123 发表于 2013-4-23 23:56
感觉还是机巧飞机比较好..3墓呼加钢铁呼唤,比较流畅....
守卫个人感觉需要3..参谋什么的1个就够了有时甚 ...
自己玩的也是这感觉 冻结の气息 发表于 2013-4-23 23:52 static/image/common/back.gif
大家都在谈神风幻兽机 打机巧想出了一个2卡combo个人觉得在机巧幻兽机守卫才是应该下的比参谋多说参谋 是 ...
机巧向:利用幻兽机的TK来出大怪(机巧将军 星态)其实是机巧挂幻兽机吧
神风向虽然下了僧和舞者 但是场上的怪主要还是幻兽机..
现在觉得高脚羚需要满3=-=
开场2卡星态站场beat,被解掉也能用高脚羚墓地下蛋开起飞拍电影。。。相比804被解光场子就能投牌,高脚羚对于挽回劣势也有重要作用。。。
RE: 「飛行機が離陸する」教练我也要打灰机.幻兽基讨论帖V1.2(805)
本帖最后由 両仪 于 2013-4-24 09:34 编辑路那提克 发表于 2013-4-24 08:46 static/image/common/back.gif
现在觉得高脚羚需要满3=-=
开场2卡星态站场beat,被解掉也能用高脚羚墓地下蛋开起飞拍电影。。。相比804被 ...
星态是机械族?再说了要是真能跳星态,通招一个蓝冲+两手牌4星幻兽机,三卡,不是纯幻兽机向的话请无视 両仪 发表于 2013-4-24 09:14 static/image/common/back.gif
别逗,星态是机械族?再说了要是真能跳星态,通招一个蓝冲+两手牌4星幻兽机,三卡
你不知道一张叫做机巧将军的白怪和一张叫做机巧守卫的4星调整么?
纯幻兽机是不怎么有前途的,要强度得混入其他的系列,机巧的爆发可以很好衔接幻兽机,对于主卡的要求可以控制在3~5张,非常实用
RE: 「飛行機が離陸する」教练我也要打灰机.幻兽基讨论帖V1.2(805)
w81890 发表于 2013-4-24 09:19 static/image/common/back.gif你不知道一张叫做机巧将军的白怪和一张叫做机巧守卫的4星调整么?
纯幻兽机是不怎么有前途的,要强度得混 ...
这样,暂时还停留在纯幻兽机构筑中,机巧轴的话应该如何配置? Mua-小枫 发表于 2013-4-23 23:12 static/image/common/back.gif
僧挺好的可以解决下无用的场传,补给要满,
舞者或者要满 遮蒙换飞g试试
感觉舞者很尴尬,大于一个上手了就有点囧,可以试试1僧2舞者的配置如何? 両仪 发表于 2013-4-24 09:24
这样,暂时还停留在纯幻兽机构筑中,机巧轴的话应该如何配置?
我最近没怎么关注讨论帖,都是自己埋头玩= =。个人是3守卫1参谋,高脚羚、猛禽满,鹞和马都2,绳狼和仓鼠纠结中,目前是3仓鼠1绳狼。起飞2感觉可以,降落目前是2,但是还在纠结。
otk经常能做得出来。高脚羚很不错的=w= 両仪 发表于 2013-4-24 09:24 static/image/common/back.gif
这样,暂时还停留在纯幻兽机构筑中,机巧轴的话应该如何配置?
目前的幻兽的卡决定了幻兽快不起来,往往是得先费劲全力保个1900才能有下一部的动作。打起来总感觉非常别扭,特别期待一个幻兽机名字的切敌队长出现。扯远了,现在机巧轴偏向多守卫不下或少下参谋的配置。下的少的话2狗1参谋就够了,多的下3狗的可以下铁皮金鱼。
机巧幻兽的厉害在于2TOKEN起飞+狗可以直接一波走,打不死也能除1弓单3留2,3个抗性怪让对面解。
不过一般挂机巧主要还是在于通招3星TUNNER 2卡出星态压场和自身进墓,现在自己能产一个TOKEN对于飞机展开实在太重要了 w81890 发表于 2013-4-24 11:10
目前的幻兽的卡决定了幻兽快不起来,往往是得先费劲全力保个1900才能有下一部的动作。打起来总感觉非常别 ...
2token起飞+鸟人也能一波带走对面的说 Dark往人 发表于 2013-4-23 11:52 static/image/common/back.gif
咦为什么我用舞者出绳狼会卡神风的时点?具体操作怎么弄的
你把YGO的自行选择连锁顺序勾上试试 鸟人挂这里没神风的话反倒是真没机巧那些好用了,鸟人不能弓单TOKEN,很多时候只能出3+3的白怪不能出将军,2怪无TOKEN的场的难度和危险度还不如老实上机巧。幻兽机本身的上星效果使得和鸟人直接调的相性不佳,加了鸟人卡组自己还是要机巧成分,而且还不能太少,对于构筑影响还是有一些的。 机巧的投入数量测试了下觉得还是要更新,守卫+到3帮助爆发,T走一张绳狼,绳狼现在在805后在机巧幻兽机的地位进一步下降.第一个通召点我是肯定不会在有其他选择的时候让给它的,现在的地位更近似一个打手和踩坑(特别是召唤反应坑)。自己通常召唤出TOKEN的效果可期待用墓地的调整和恶魔圣域代替,我觉得在机巧幻兽种的投入应该减少。说到底还是通召点太少了- - -。-神风轴推掉了,唉。。。目前先改组起飞和新孵化了,看了下FAQ,新孵化是在墓地计算?这样的话感觉挺不错的,不过就下了2张,和2起飞,卡组换掉鸟人,舞者,神风等,下了3仓鼠2蓝冲,纯飞机目前是仓鼠蓝冲和翼马×3,其他几种4星×2的,加上了墓呼,目前就先这样好了,不过因为现在是上学时期,要实卡测试还给等休息了才能去玩。。。 watashiwaangel 发表于 2013-4-24 17:02
-。-神风轴推掉了,唉。。。目前先改组起飞和新孵化了,看了下FAQ,新孵化是在墓地计算?这样的话感觉挺不错 ...
神风飞机我在804时的配置中有2强谦,感觉不下强谦神风轴很难集齐key卡 其实血代二招什么的相性应该不错吧 神的决斗者 发表于 2013-4-24 17:07 static/image/common/back.gif
神风飞机我在804时的配置中有2强谦,感觉不下强谦神风轴很难集齐key卡
好吧,以后组的时候我再试试看吧,现在已经推掉重组了