watashiwaangel
发表于 2013-4-24 23:55:44
君如三少 发表于 2013-4-24 20:14 static/image/common/back.gif
其实血代二招什么的相性应该不错吧
我喜欢血代~挺不错的~2召也好
星光Isaac
发表于 2013-4-25 00:55:25
在神鹰贴过来晃荡,看到不少讨论神风舞者的……
星光个人还是不太建议幻兽机混搭神风舞者向。
其一,神风舞者在该combo的意义——通召替换
卡组/手牌各一幻兽机出场,保有手牌舞者场上神风。利用幻兽机联合combo进行展开/卡差持续。
期望卡差2,视乎两只幻兽机以及玩家意识和对方操作。实际可能为1-3的卡差,2000左右的输出。
但是该combo存在一个较大的弱点。神风、舞者、手牌合适的幻兽机缺一不可。
单上神风、舞者或者两者皆上手但没有能够接连combo的幻兽机,总体依然疲弱。
三卡combo,其中两种较为特定,一种较难检索(僧勉强是一个妥协方法),确实不算非常好。
改为鸟人触发神风的妥协效果并不优秀,虽然鸟人是非常不错的调整。
但无疑会在使用通召后无法拉出更高质量的幻兽机以进行R7压场及下级联动。
其二,该combo对环境常见干扰抵抗力差。
无论是遮蔽、旋风,乃至激流强脱,都会很大程度破坏神风舞者的连结combo。
以遮蔽为例,冒着失去一个通召点并亏一卡(场上舞者)的风险去行驶这个combo,个人认为是不值得的。
换言之,key卡的失去对这个combo的破坏也是可怕的。
幻兽机毕竟不是神鹰,神风舞者存在的意义远比神鹰卡组来得少。
在神鹰卡组,舞者能够期待有通灵、舞会乃至影响龙等不同程度的配合。
而在幻兽机,则只是高风险高回报的投入。
因此,从卡组稳定性及卡位构筑的角度,星光认为该思路可再斟酌。
常温失礼!
神的决斗者
发表于 2013-4-25 09:04:19
星光Isaac 发表于 2013-4-25 00:55
在神鹰贴过来晃荡,看到不少讨论神风舞者的……
星光个人还是不太建议幻兽机混搭神风舞者向。
幻兽机挂神风的收益是非常可观的,手卡有绳狼拉卡组猛禽,手卡有猛禽拉卡组翼马,手卡有狮豹拉卡组翼马,手卡有产token的卡或者场上有token,手卡有猛禽/狮豹时拉卡组狮豹/猛禽也是颇回的,而幻兽机的combo一般只需要上手任意飞机和神风舞者就能进行,所以神风舞者飞机看似3卡combo,其实只是2卡和任意飞机构成的伪2卡combo,尽管即使如此combo达成率仍然不够高,但是看在飞机之间各种小配合不用神风舞者也能达成,神风飞机仍然可以在选手操作和意识过关的情况下稳定发挥飞机的实力。只是因为一个战术不能完成就败北,神风飞机可不是那样简单的卡组。
神的决斗者
发表于 2013-4-25 09:19:09
星光Isaac 发表于 2013-4-25 00:55
在神鹰贴过来晃荡,看到不少讨论神风舞者的……
星光个人还是不太建议幻兽机混搭神风舞者向。
楼上是评论第一条,以下是评论第二条:
谈到坑的问题,踩到奈落神警激流丝袜这些坑还能持续继续展开的卡组不能说没有,但是即使是超主流征龙、魔导,踩了一发时机精准的坑也吃不消,各种卡组也是key卡吃了坑就一蹶不振,神风飞机缺了舞者的确弱了不少,但是显然还没有弱到瘫痪的程度,坑与被坑无疑是一种乐趣,不依靠操作和意识还能取胜的卡组也有,但是在决斗中和对手进行攻防战才是决斗的最迷人之处吧。
PS:欢迎各位参观幻兽机吧www
君如三少
发表于 2013-4-25 10:03:56
星光Isaac 发表于 2013-4-25 00:55
在神鹰贴过来晃荡,看到不少讨论神风舞者的……
星光个人还是不太建议幻兽机混搭神风舞者向。
说的非常好,3卡combo易打断风险太大
watashiwaangel
发表于 2013-4-25 10:26:13
路那提克 发表于 2013-4-24 10:56 static/image/common/back.gif
我最近没怎么关注讨论帖,都是自己埋头玩= =。个人是3守卫1参谋,高脚羚、猛禽满,鹞和马都2,绳狼和仓鼠 ...
降落以前用着感觉挺卡手的太要起飞配合了,机巧配置我也喜欢这样的,其他配置也感觉很不错呀~就是降落不对劲-。-
星光Isaac
发表于 2013-4-25 10:31:53
神的决斗者 发表于 2013-4-25 09:19 static/image/common/back.gif
楼上是评论第一条,以下是评论第二条:
谈到坑的问题,踩到奈落神警激流丝袜这些坑还能持续继续展开的卡组 ...
星光最近准备开幻兽机坑来玩,对各种飞机的效果都认真学习了一次……
正如之前所言,神风舞者的加入无疑是一个不亏卡展开的手段。顺利的话可以再次使用手上的舞者和检索的飞机继续展开。
但不可否认神风舞者依然存在上述弱点。
更重要的是,神风舞者的配置往往会配上10张左右的系统,而减少了幻兽机的种类数量。
以805的新卡来说,场上能够有2种类幻兽机比站个鸟人+飞机重要。
其实实际上就是幻兽机通召点太少了,个人不认为冒着巨大风险舍弃通召给舞者是个好方案。
星光的看法是,解放卡位和思路,免得被环境死得更死。
一家之言,笑看即可
神的决斗者
发表于 2013-4-25 10:57:23
本帖最后由 神的决斗者 于 2013-4-25 11:04 编辑
星光Isaac 发表于 2013-4-25 10:31
星光最近准备开幻兽机坑来玩,对各种飞机的效果都认真学习了一次……
正如之前所言,神风舞者的加入无疑 ...
莫黑神风飞机,自己不想用神风轴就不用,我用的挺好的= =看在回报上神风诚不欺我,有人说展开能力不比机巧飞机稳定性不如纯飞机,但是反过来说却是机巧飞机同样吃坑,纯飞机来不及展开就被对面展开了,想既稳定有展开力拔群不如跳超主流,飞机终究成不了一线卡组= =应该没神论吧,下面卡组,喜欢就拿去,不喜欢也提点建议= =
猛禽x3
绳狼x3
狮豹x3
翼马x2
丝袜x2
舞者x3
鸟人x2
强谦x2
神风x3
星改x2
大风x1
旋风x3
圣域x2
死苏x1
强脱x2
活呼x2
补给x3
lomce
发表于 2013-4-25 11:07:01
星光Isaac 发表于 2013-4-25 10:31 static/image/common/back.gif
星光最近准备开幻兽机坑来玩,对各种飞机的效果都认真学习了一次……
正如之前所言,神风舞者的加入无疑 ...
自身不带特召点的话出两张飞机就是要用三张卡这个没什么好说的吧
还有你说的舍弃幻兽机通召给舞者......
大家都知道舞者的效果只是提供一次风属性怪物回手(触发神风)
就算没有神风 无聊的人也可以出舞者再回手通召出飞机你说的通召给了舞者...是什么意思....
神的决斗者
发表于 2013-4-25 11:14:59
本帖最后由 神的决斗者 于 2013-4-25 11:17 编辑
lomce 发表于 2013-4-25 11:07
自身不带特召点的话出两张飞机就是要用三张卡这个没什么好说的吧
还有你说的舍弃幻兽机通召给舞者 ...
怕丝袜罩了舞者导致收不回去吧,也可能是认知差异,不明白鹰身的世界的思考方式=,=话说那人都说了笑看了,笑看,不必认真www
watashiwaangel
发表于 2013-4-25 12:17:41
=。=纯的卡手率倒是还好,不过威力。。。也就是那样了。。。郁闷了。。。又想推了重新来了。。。
路那提克
发表于 2013-4-25 12:31:00
关于机巧飞机的节奏,试了几盘之后感觉大致是开场站星态,然后尽可能在星态被解之前集齐爆发部件。能用星态beat死就不轻易拍电影,星态被解掉之后再做事。
w81890
发表于 2013-4-25 12:48:12
打了几天发现机巧飞机一个不好的地方在于必须老是洗牌,因为机巧的爆发和1900哥的检索让所有的怪都集中在一起了,不洗牌下几盘没法打-A-
路那提克
发表于 2013-4-25 13:19:53
w81890 发表于 2013-4-25 12:48
打了几天发现机巧飞机一个不好的地方在于必须老是洗牌,因为机巧的爆发和1900哥的检索让所有的怪都集中在一 ...
就当洗胶卷吧XD
路那提克
发表于 2013-4-25 17:34:40
watashiwaangel 发表于 2013-4-25 10:26
降落以前用着感觉挺卡手的太要起飞配合了,机巧配置我也喜欢这样的,其他配置也感觉很不错呀~就是降落不对 ...
降落还在纠结嘛。。。已经有踢掉的打算了。测试的时候抓上手的时候基本没法用,能用的时候也用不上,抽不到的时候打起来没有问题。。。=_,=这种卡大概迟早会被踢掉的吧。。。
Mua-小枫
发表于 2013-4-25 20:26:44
降落完全无单卡能力啊
周末会把神风轴,纯幻兽机更新版头
另外求机巧幻兽机测试与卡组范例
烧毒的铠黑龙
发表于 2013-4-25 22:53:30
试着组的机巧幻兽机,感觉仓鼠好尴尬,还有一个问题就是除了愚埋之外3星tuner下墓地也挺尴尬的,调了50再拉怪就没得调了,不调的话又慢一个回合……
sg_epk
发表于 2013-4-25 23:04:29
烧毒的铠黑龙 发表于 2013-4-25 22:53 static/image/common/back.gif
试着组的机巧幻兽机,感觉仓鼠好尴尬,还有一个问题就是除了愚埋之外3星tuner下墓地也挺尴尬的,调了50再 ...
T了起飞和变型,钢呼满,个人意见- -
烧毒的铠黑龙
发表于 2013-4-26 09:33:00
sg_epk 发表于 2013-4-25 23:04 static/image/common/back.gif
T了起飞和变型,钢呼满,个人意见- -
额?加钢铁呼唤是为了复活墓地机巧?
sg_epk
发表于 2013-4-26 10:25:25
烧毒的铠黑龙 发表于 2013-4-26 09:33 static/image/common/back.gif
额?加钢铁呼唤是为了复活墓地机巧?
嗯,求爆发一波推倒