VG的QA 搬运下关于呪缚- - 共同进步- -
本帖最后由 血色の失月夜 于 2013-6-22 02:15 编辑先说自己的知道的= =
感谢一灭迹组 女王大人:影空桜奈来帖答题- -
红字部分 一灭寂微博手抄- -
蓝色部分在最后编辑前 本人自己不太清楚 - -
Q507:后防者被咒缚后,那个单位将转为背面表示,不再视作单位,而视作咒缚卡。到持有者的结束阶段最开始时,以重置状态转为正面表示。咒缚卡不是单位,不能攻击或支援,不能截击,不能移动,不能使用【R】能力,不能被攻击。此外,影响涉及原本那个单位的效果对咒缚卡无效。
Q508,咒缚卡不是单位,所以不能算入后防者的数量,也不能参照卡片的卡名、集团等情报;
Q509,放置有咒缚卡的圆阵,不视作后防者圆阵,而视作咒缚圆阵,不能通过规则或卡片效果将单位Call到咒缚圆阵上;
Q512,咒缚卡转为正面表示时,不能诱发「登场时」的能力。
Q515,咒缚卡不是单位,不具备正置或横置的状态,可以任意方向放置;
Q516,所有玩家都可以随时查看咒缚卡的正面。
Altria·only23:37:55
话说 11弓单 G1 7000的抹消 每次杀怪+3000 因此是无限加 没问题吧0.0
弃置的影宮怜奈23:38:05
嗯
Altria·only23:38:16
这个这边有那么点争议 我压力有点大-,-
弃置的影宮怜奈23:38:26
唔?
“时”为条件的就是叠加
弃置的影宮怜奈23:39:33
“的话”为条件的就是不叠加
弃置的影宮怜奈23:45:26
铁血是叠加的啊
从1弓单开始就有这种效果的嘛
阳炎BR单位「无畏天驱龙」所给与的能力,其中『这个回合中,这个能力不能再次使用。』的部分并没有状况条件。因此,如果官方将来不作出特殊裁定的话,按现行规则,BR所给与的能力#一旦诱发,不论是否选择支付费用,之后都不能再次使用#。换言之,BR能力不在先导者第一次攻击后立刻使用的话,就会浪费。
例子 BR了的龙帝终结第一次攻击命中,如果选择不为BR能力支付费用而是使用PB能力重置的话,那么BR能力就此作废,第二次攻击不论是否命中,都不能使用BR能力
FC01 Q&A拔粹:Q468-469「蒲公英的火木仓手 米露卡」的能力『你的卡组曾经由于你的卡片的效果而切洗过的话,这次战斗中,这个单位的力量+3000』,参照的是卡组是否切洗过,而不是切洗的次数,因此不论切洗过几次都只加一次3000;如果这张卡在卡组切洗过之后才上场,支援时依然满足状况条件,可以+3000。
FC01 Q&A拔粹:Q465~466 BR「抹消者 电刨龙」所给与的能力,仅在由卡片效果使后防者进入弃牌区时才诱发,因此通过战斗(包括朱红凯撒等)退场不会诱发;如果被退场的是《太刀风》等可以CALL回场的卡,由于自动能力处理是回合玩家优先,因此必须先处理完毕BR所给与的能力,然后再由对手处理回场的能力。
11弓单Q&A拔粹:Q460~461 已经有2张横置状态的单位的情况下,用「双击/游击/先锋的勇猛射手」攻击/支援的话,『攻击/支援时』的能力处理时,这张卡已经处于横置状态,因此不满足状况条件,力量不能增加。
11弓单Q&A拔粹:Q451 自己的伤害有5点、并且其中没有带「守护天使」字段的卡片的情况下,依然可以使用「急救的守护天使 佩努耶尔」的起动能力。但是,由于没有能从伤害区中CALL出来的卡片,还要将卡组顶的卡放入伤害区,效果处理结束后伤害为6点,满足败北条件,因此败北。(与某情况下的回转之剑同理)
11弓单Q&A拔粹:Q437不带有「古代龙」字段的卡片RIDE到「古代龙 驱动棘龙」上、为BR能力支付费用、将「古代龙 鬣蜥巨龙神」退场的情况下,由于「古代龙 鬣蜥巨龙神」的自动能力进行处理时,先导者已经是不带有「古代龙」字段的卡片,不满足状况条件,因此不能支付费用来把它CALL回场上。
11弓单Q&A拔粹:Q443~444 使用「攻击时」诱发的自动能力,将「蛙之魔女 蜜蜂花」或「古代龙 鬣蜥巨龙神」CALL到正在攻击的单位后列的话,由于处理「攻击时」诱发的能力的时点位于选择进行支援的单位的时点之后,因此不能将那些卡用作支援。
11弓单Q&A拔粹:Q442 自己有5点伤害的情况下,使用「圣火的守护天使 萨利耶尔」的能力、使自己的伤害在能力处理过程中暂时变为6点的话,由于能力处理过程中不进行是否满足败北条件的判断,到能力处理完毕时,伤害恢复为5点,不满足败北条件,因此不会败北。(与之前的爱天使、恋爱守护者等同理。)
11弓单Q&A拔粹:Q426 使用「炎狱封龙 业火布罗卡德」的LB起动能力时,如果对手并没有等级2的后防者,自然就没有能退掉的卡,但是依然可以+10000力量。
Q440 使用「破甲龙」的LB起动能力时,如果自己或对手或双方没有前列的后防者,自然就没有能退掉的卡,但是依然可以力量+10000、☆+2。
11弓单Q&A拔粹:Q439为「古代龙 传奇暴龙」的LB能力支付费用、将正在支援这张卡的单位退场的情况下,这次战斗中,这张卡就不能获得由于支援所带来的力量增加了。(与之前的始源魔道士、月影白兔等卡同理。)
11弓单Q&A拔粹:Q438为「古代龙 驱动棘龙」的BR能力支付费用、将「突击龙 光辉三角龙」退场的情况下,必须先继续处理「古代龙 驱动棘龙」的后续效果,在处理完毕之后,才能处理「突击龙 光辉三角龙」检索卡片的效果。在一个能力的处理过程中,不能插入其他能力的处理。
11弓单Q&A拔粹:Q434 「最终底牌 雷文」攻击并使用了LB自动能力的战斗中,攻击判定判到了重置触发,并选择重置自己前列的后防者。这个情况下,由于攻击判定前,「最终底牌 雷文」LB自动能力已经诱发并处理完毕,因此所带来的力量+3000、☆+1效果并不会失去
11弓单Q&A拔粹:Q430~Q431 「抹消者 扫荡指令龙」作为先导者,由于自己卡片的效果使对手两张后防者同时进入弃牌区的话,LB能力诱发两次。你可以支付2次费用,每支付1次,就处理一次『抽1张卡,选对方前列的1张后防者,退场,这个回合中,这个单位的力量+5000』;这张卡自身的LB能力也可以再度诱发LB能力
11弓单Q&A拔粹:Q417「团结的守护天使 扎拉琪耶尔」攻击判定到治愈触发,使得自己的伤害变为3张以下的话,LB永续能力将失效,由此所带来的+3000力量也会减回。(与从前的圣树龙、究极大勇者等LB永续能力同理)
「幸运的女神 福耳图纳」Q&A拔粹:①可以为每次没有触发的攻击判定支付费用,简单说就是魂足够的话能刷到两判都有触发为止;②费用中有「鸟之魔女 洋甘菊」「蛙之魔女 蜜蜂花」的话,这次攻击判定后,先处理她们的能力,之后再进行追加的攻击判定;③追加的是“1次攻击判定”而不是“1次双重判定“。
推特有人说他电话问「兽神 梼杌」被百群效果禁止重置 那么在自己的重置阶段中前列兽神重置时还能不能重置 B社答复先说能重置 然后很快又回电说#有待调整# ……根据综合规则常理考虑其实是不能重置的 很快Dr.O也转推说明的确是不能重置 VG史上第一个“调整中”就这样在半小时内被扼杀了【
白雪发效果后 对面公爵龙等单位站起来后攻击力是否还是-20000计算”
“原卡效果 这个单位这次攻击中攻击力下降2W” 故重置后攻击力还原
「月影的白兔 佩里诺」用能力放置到V位上,「穆恩加尔」力量能否+10000。根据综合规则,『登场』指的是单位从#圆阵以外#的领域放置到圆阵上的特定行为,而大兔子的能力是将自己从后防者#圆阵上#移动到先导者圆阵上,不属于『登场』,因此穆恩加尔的能力不满足诱发条件,不能发动。
月影的白兔 不法者吸血鬼的效果是让单位放置到V位上因此BR效果不触发
原文表述有误解:「静寂吸血鬼」是将对面的后防者吸到V位,此时对面V位的BR也不会激发,理由跟原文一样,是“放到V上”不是“Ride到V上”。另外,根据官方Q&A Q114,被吸血鬼吸到V位的卡是竖着的;Q232,佩里诺跳上V时也是竖着的,尽管都不是ride。
苍兰龙LB4 是自效果打过去的时候已经触发了LB4(打V+5000打中的场合获得效果1费摸1杀1)的效果 判到治 为了尽可能的完成LB4的效果获得的效果将继续处理
另外 未来10弓单 宝石骑士莎乐美 也是LB4 打的时候触发效果+2000 1暴击 就算出了治疗 效果照样处理- -
树龙 大勇者LB是永效果 判到治 将会失去效果 (攻击力降下去不带暴击- -)
神谕4手牌1W支援 由于是自效果攻击时触发 判定后达到4手 不触发效果(其实这个效果同苍兰龙LB4- -)
阿修罗凯撒后面是舞动之狼的前提下 判到3 醒舞动之狼 由于舞动之狼攻击力上升3000 因此攻击力计算为1W
还有支援时如果天鹅绒把支援自己的单位回手 则由于支援单位不在了于是攻击力不算 以下神官对这一段的补充解释- -
神官23:02:25
建议你写成,由于支援的力量属于持续增加到前方单位身上,因此,支援的单位不在场则不会继续将力量增加到前方单位上
这样可能说起来会更清楚
因为实际上并不是在攻击时效果之后才处理支援的力量的
是支援时就加上去了,但是是持续性的增加,有点类似于永续效果
恩,所以,这也就解释了为什么说出了判定加给支援,攻击力一样是可以的,这就是原因
关键是,以后你这么理解了的话,遇到类似的问题,你也会比较容易去分析如何处理
神谕预组某抓牌获得加攻效果的怪 判定的牌不算抓牌 不触发
使用《始源的魔道士 伊尔德纳》的LB能力,将支援自己的单位用作COST的话,就不会因支援而使力量增加。这是因为游戏进行时,先处理「攻击时」发动的能力,之后再处理由支援带来的力量增加。
暗骑 黑狂风魂(BDS) 在场时 金骑光辉的狮子盟主效果由于 BDS是共通单位 因此盟主效果不会被限制一切照常而幻影狂风龙帝(PBO)由于BDS同时属于金骑 因此力量下降2000
『盟主』译文现修改为『你有非共通集团的单位的话不能攻击』。据官方解释,“共通”意为卡片情报上有与盟主相同的集团,如果某单位属于多个集团,只要其中之一与盟主相同,就视作共通。例如,影骑「狂风暗魂」因自身能力也属于金骑,因此它在场时,金骑的盟主「光辉的狮子 白金艾泽勒」可以攻击
作为首张属于多个集团的卡片,官网Q&A中对「珊瑚的公主 忒提斯」的能力进行了解释。由于因能力而属于《苍海军势》,它可以与所有指定海军集团的卡片能力进行配合;但同时,由于它本身还属于《异界来客》,因此在场的时候苍岚龙就会降低力量……不知将来是否还会有其他属于多个集团的卡片呢?
所有的同时点效果可以自由排列
比如鸣神的赛新支援打中V后发动效果付一费 杀掉对方的怪然后回费龙发效果回费是可行的
但是伟大的银狼call自己KILL自己并且由于自己KILL自己卡的效果让自己达到LB4的话是不能触发刚斯洛特的BR效果的 因为ride的时候自己不满LB4条件 详情详情17~21楼
「孤高的解放者 甘斯洛特」为先导者时,Ride上「伟大的银狼 加尔莫尔」,先使用加尔莫尔的能力上级CALL《金骑》单位,再使用甘斯洛特的Break Ride能力让加尔莫尔刚刚上级CALL出来的单位+5000力量,可以这样操作吗? A:是的,可以这样操作。
引出问题 伟大的银狼ride到钢丝骆驼上后发动效果call垂耳兔射手 然后发动垂耳兔射手的效果call单位在触发刚斯洛特的效果可行
感谢桜影空奈扫盲- -
「量子力学的魔法师」一条有误。正确的解释正如卡片说明文所述的那样,由「量子力学的魔法师」的能力从魂中拉出的单位在结束阶段前已经从场上离开(例如进入了弃牌区)的情况下,那个单位不会再回到灵魂中,而「量子力学的魔法师」也因此不能够从魂中Call出来。
最后这个是大伯讲的 不晓得 求查明- -
白雪效果选择对面场上一个单位攻击力下降2W 此时选择V的话 是直接算V下降2W 后面的支援攻击力照算 还是直接算这一路攻击力下降2W
大伯的回答是 这一路攻击力下降2W - - 感谢2L扫盲
Q. 相手のユニットのパワーが0やそれ以下になりました。相手のユニットは退却しますか?
A. いいえ、退却しません。パワーが0以下になっても、そのユニットは退却せず、他のユニットと同じように能力を使ったり、アタックできます。
果断能减到负值才是重点 大伯= =
接下来是打牌时的细节问题= =
1原则上 回合开始时是先stand 在draw 这个老生常谈的问题 对面很计较的话是可以叫裁判记一次犯规的- -
2貌似国赛什么的有每盘的时间限制? 15分钟? 貌似过时间就算扣血量 当然这个不是教各位拖时间 而是确定对面会死的时候还是早打早结束比较好 平时加强一下算盾的练习吧= =
3 判定的时候把牌摆在判定区 展示给对方看 事后对面没记住的话是不需要给对面确认的 不过判定时一定要记得报清楚哟- -
4 还是小细节问题 公爵龙玩家升G3时3血 看到一个自己KILL自己一个随便什么 兴冲冲的拿了个自己KILL自己出来直接烫一血是不行的哟- - 这是神官怪蜀黍告诉我们的 这样的话 对面如果此时叫裁判 会被判决公爵龙只call一个单位 并且公爵龙看的牌还有一张在手上 就发了自己KILL自己的效果不规范操作 还要反过来加一个犯规- -
- -楼下补充或查错
额 基础规则置顶貌似有 就说下阶段什么的吧- -
一般来说 VG的阶段是以下
stand
draw
ride
main
battle
end
stand阶段在一切之前 和抓牌不是一个阶段因此是不能先抓牌在站卡的
同样的将卡片stand之后如果直接ride的话 也是直接跳过抓牌动作不能补抓
以上三个阶段一气呵成 竟然有人懒得做事情 最离谱的莫过于直接在自己G2的时候 拍个G2到边路 然后在升级 这是万万不可的 如果如此做 被对面抓住则直接跳过ride阶段
然后进入了main 注意 所有主阶段发动效果的卡只有在此时才会被触发 例如 推进器-多林 CEO-天照 满月的女神-月读 这些效果都是只有主阶段才能发动的
battle
战斗阶段是最复杂的阶段 分以下几步
start 将自己单位横置
attack 宣言攻击对象
guard 对面出盾
drive 进行判定
damage 伤害计算及伤害判定
close 战斗结束 回到battle阶段
最后是end阶段
end阶段发动的效果将一一再此时处理
另外一灭寂更新 龙纹-律法者的效果 将对方的神谕5弓单美杜莎回到场上时 美杜莎发动效果将对手手牌送入封锁区 是否会因为end阶段已经过时点导致对方的手牌留在封锁区 答案:否
因为基础规则 有end阶段效果处理未完成的话 重新开始end阶段 - -
个人理解就是小旋风卡齿车街效果这类的情况在VG里不存在
关于call到空位与否在10L
最后来一个关于自效果的小提示
天照
【永】【(V)】:あなたのターン中、あなたの手札が4枚以上なら、このユニットのパワー+4000。
【自】【(V)】:あなたのメインフェイズ開始時、
【自】【(V)/(R)】:[【ソウルブラスト】(8),【カウンターブラスト】(5)]このユニットのアタックがヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、5枚まで引く。
第二个自效果直接写了发动条件和效果本身
第三个效果写了可以支付cost 支付的话
因此第一个是必发效果 第二个是选发效果 区分自动效果的必发与否就是看第三个效果的红字部分哟= = 本帖最后由 影空桜奈 于 2013-2-3 05:08 编辑
在一个能力解决的过程中如果又诱发了新的自动能力的话如果此时还有等待解决的自动能力
那么新诱发的自动能力视作跟其他等待解决的自动能力同一时间点诱发加入等待解决的行列
如果做得到的话你甚至可以大银狼拉中兔子拉中兔子拉中兔子拉中兔子拉第五张卡
最后再处理BR的效果
白雪的效果是降低V的力量
但是由于VG里单位的力量可以被降到负值所以就结果而言跟降一路的总力量没有差别
展示判定卡的时候就应该让对手确定好是什么牌
如果你想亮一下趁他还没看清就收回去是不行的
其他没问题正式比赛的时间限制貌似是20分钟来着?记不太清了
如果有人对卡片效果处理有争议的话可以直接评论或者AT一灭寂微博或者在主站留言板评论 基本会回复 影空桜奈 发表于 2013-2-3 05:01 static/image/common/back.gif
在一个能力解决的过程中如果又诱发了新的自动能力的话如果此时还有等待解决的自动能力
那么新诱发的自动 ...
只是店里查的时候嫌麻烦 顺便就统计下罢了 感谢楼上扫盲- - 15分钟貌似是某悲剧故事具体不清楚
不是说趁对手没看清就收回去 而是报清楚并加入手牌之后没必要告诉对面自己判定了什么 = = 问下如果垂耳兔射手翻出来的单位能否把原来的单位取代呢?面前好像只有薇薇安和狮子不行,不知道兔子和新的圆桌解放者是不是也是这样,求解 黑い狼 发表于 2013-2-3 20:23 static/image/common/back.gif
问下如果垂耳兔射手翻出来的单位能否把原来的单位取代呢?面前好像只有薇薇安和狮子不行,不知道兔子和新的 ...
中兔子只说是“CALL到R上” 而不是“CALL到没有单位的R上”
所以可以CALL到已有单位的R位上
横笛的要求是“CALL到没有单位的R上” 血色の失月夜 发表于 2013-2-3 06:30 static/image/common/back.gif
只是店里查的时候嫌麻烦 顺便就统计下罢了 感谢楼上扫盲- - 15分钟貌似是某悲剧故事具体不清楚
不是说趁 ...
MR.玉兰油就是不一般 专业啊 新人膜拜ing
总觉得玉兰油有种和人别苗头的样子 连我都不信了 本帖最后由 血色の失月夜 于 2013-2-4 01:39 编辑
ArcherJoke 发表于 2013-2-3 22:33 static/image/common/back.gif
MR.玉兰油就是不一般 专业啊 新人膜拜ing
哟这不是奶酪大仙嘛 你全家都是玉兰油= = 本帖最后由 血色の失月夜 于 2013-2-4 02:36 编辑
sass 发表于 2013-2-3 23:07 static/image/common/back.gif
总觉得玉兰油有种和人别苗头的样子 连我都不信了
不是啊 这帖子本来就是写点有争议的问题- -
那么自己都不确定的东西还是 还是写出来标注自己不确定比较好= =
Q. 相手のユニットのパワーが0やそれ以下になりました。相手のユニットは退却しますか?
A. いいえ、退却しません。パワーが0以下になっても、そのユニットは退却せず、他のユニットと同じように能力を使ったり、アタックできます。
果断能减到负值才是重点 大伯= =
PS:大伯乃全家玉兰油=,= 本帖最后由 血色の失月夜 于 2013-2-4 02:04 编辑
黑い狼 发表于 2013-2-3 20:23 static/image/common/back.gif
问下如果垂耳兔射手翻出来的单位能否把原来的单位取代呢?面前好像只有薇薇安和狮子不行,不知道兔子和新的 ...
灼热的狮子 金发艾泽勒【起】【V】【LB4】看你卡组顶1张卡,探寻至多1张《金骑》,CALL到没有单位的R上,其余放到卡组底,这回合中,这个单位的力量增加由这效果CALL的单位的原本力量值【永】【V】你的回合中,你每有1张《金骑》后防者,这个单位力量+1000
起】【(V)】【リミットブレイク】(4)(あなたのダメージが4枚以上で有効):[【カウンターブラスト】(2)]あなたのリアガードが4枚以下なら、あなたの山札の上を公開する。そのカードが《ゴールドパラディン》なら、そのカードをユニットのいない(R)にコールし、違うなら、その山札をシャッフルする。コールしたら、そのターン中、このユニットのパワーを増やす。増やす数値は、この効果でコールされたユニットの元々のパワーである。
【永】【(V)】:あなたのターン中、あなたの《ゴールドパラディン》のリアガード1枚につき、このユニットのパワー+1000。
日文没学过- - 只能大概看懂点发音 表示红色部分 大概是 カード cardユニットunitない没有コール call
BT05/003RRR 唤星号手【自】这个单位登场到V或R时,你有《光辉骑士团》的先导者的话,可以支付费用。如果支付,从你的卡组里探寻至多1张等级2以下的卡名含有「狂风」的卡,CALL到R上,然后卡组洗切。
【自】:[【カウンターブラスト】(2)]このユニットが(V)か(R)に登場した時、あなたの《ロイヤルパラディン》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札からグレード2以下のカード名に「ブラスター」を含むカードを1枚まで探し、(R)にコールし、その山札をシャッフルする。 血色の失月夜 发表于 2013-2-4 01:22 static/image/common/back.gif
不是啊 这帖子本来就是写点有争议的问题- -
那么自己都不确定的东西还是 还是写出来标注自己不确定比较 ...
MR.玉兰油高见啊
这事本来就是这么回事啊 乃要写出来让大家看到 这不是为了那啥别苗头吧 哦呵呵 sass 发表于 2013-2-4 10:30 static/image/common/back.gif
MR.玉兰油高见啊
这事本来就是这么回事啊 乃要写出来让大家看到 这不是为了那啥别苗头吧 哦呵呵
这个称呼略叼 貌似很专业啊 MR。大菠萝 = =
没啥只是整理下 以后在外面有争议给自己一个查QA方便的地方罢了- - 血色の失月夜 发表于 2013-2-4 01:27 static/image/common/back.gif
灼热的狮子 金发艾泽勒【起】【V】【LB4】看你卡组顶1张卡,探寻至多1张《金骑》,CALL到没有单位 ...
原来是玉兰油老师啊,谢谢你了。我也刚发现原来是效果已经指明要没有单位的R位了,我一直以为是狮子的效果调整 黑い狼 发表于 2013-2-4 13:19 static/image/common/back.gif
原来是玉兰油老师啊,谢谢你了。我也刚发现原来是效果已经指明要没有单位的R位了,我一直以为是狮子的效果 ...
人家才不是玉兰油 kuso = - 黑い狼 发表于 2013-2-4 13:19 static/image/common/back.gif
原来是玉兰油老师啊,谢谢你了。我也刚发现原来是效果已经指明要没有单位的R位了,我一直以为是狮子的效果 ...
……VG没出过像YGO那样的卡片说明文与规则中读不出来的裁定 有啥问题其实可以直接打电话去日本问。。。
找个人肉翻译器就行了 伟大的银狼call自己KILL自己并且由于自己KILL自己卡的效果让自己达到LB4的话是不能触发刚斯洛特的BR效果的 因为ride的时候自己不满LB4条件有疑問
正如當你處理孤高的效果時在場上都可以+5000 --即使是ride 之後才call
只要你處理孤高的效果時有4傷,應該都可以發動BR 項天仇 发表于 2013-2-5 15:41
有疑問
正如當你處理孤高的效果時在場上都可以+5000 --即使是ride 之後才call
只要你處理孤高的效果時有4 ...
不满四血RIDE的时点刚斯洛特的能力根本就不会诱发 影空桜奈 发表于 2013-2-5 16:17 static/image/common/back.gif
不满四血RIDE的时点刚斯洛特的能力根本就不会诱发
剛剛去官網查rules
根據總合rule 8.3.2
8.3.2.なんらかの効果の一部あるいは全部が特定の条件下で無効であると表記されている場合、その条件下で、その部分は能力としては存在しますが、効果を発生することはありません。その効果が本来なんらかの選択を求める場合、その選択は行いません
無效的效果依然存在,但效果不會發生
換句話說,就算不滿4傷,自動的 LB 效依然會被觸發,只是不做效果
所以,只要在處理Break ride時有4傷,Break Ride 就會發動 影空桜奈 发表于 2013-2-5 16:17 static/image/common/back.gif
不满四血RIDE的时点刚斯洛特的能力根本就不会诱发
剛剛去官網查rules
根據總合rule 8.3.2
8.3.2.なんらかの効果の一部あるいは全部が特定の条件下で無効であると表記されている場合、その条件下で、その部分は能力としては存在しますが、効果を発生することはありません。その効果が本来なんらかの選択を求める場合、その選択は行いません
無效的效果依然存在,但效果不會發生
換句話說,就算不滿4傷,自動的 LB 效依然會被觸發,只是不做效果
所以,只要在處理Break ride時有4傷,Break Ride 就會發動
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