Mike_Archangel 发表于 2013-2-21 01:52:32

3.1后的甲虫装机讨论(549楼更新希腊国家赛第三名召唤僧孵化甲虫~~~)

本帖最后由 Mike_Archangel 于 2013-7-1 11:46 编辑

开头先声明。。。本人不是什么高玩所以个人的观点不一定正确,所以希望大家多多包涵。而且我也是来求取意见的。

好吧= -。。。。。 蛋疼的K社竟然把三眼都送走了。。。。。甲虫直接少了一个强力的检索(这是全人类的损失 )。。。。要是试过用3.1表甲虫的玩家应该都看得出检索相当无力,就算有蜈蚣还不能保证站场成功加检索。整体爆发速度可以说是相当的慢了。。。。不过甲虫唯一的好处就在于不像发条= -。。。。是多卡的配合展开。。。。甲虫玩家不需要考虑这个,因为只要豆娘在手基本上就是一波的事情。。。。所以说现在要解决的问题就是黄蜂豆娘在墓地或者在手上(当然豆娘尽量是放在手上的)。现在就先讨论目前有的几种3.1前的打法

第一种:卡跑向(光道向)

这个应该说是比较常见的打法了。。依靠卡跑的盲堆把瓢虫黄蜂什么的堆下去就算堆下去了蜈蚣豆娘也可以倚靠3活死人拉出来展开,而且卡炮被爆还可以赚一张手牌。本人在9.1初期一直在打这个方向的。。起初觉得还不错。。但是 自从本人卡炮连堆了将近20的魔陷和3蜈蚣之后。。。我就再也不相信爱情了 所以卡炮的缺点就是不稳定性。有时候需要相当雄厚的人品功底才可以驾驭= -。。。(那些和楼主一样打代行起手两球体两珠光一MF的孩子就算了吧 )至于光道向就是依靠大量的盲堆打混沌。。。缺点一样是不确定性,人品依然是硬道理
第二种:孵化向

这种貌似在9.1 上位中经常出现,最速度的出高阶方式。直接孵化瓢虫出豆娘一卡R5。而且这种打法可以挂小狗龙虾之流。小狗可以防御堆墓就算没被破坏也可以主动翻开炸卡出豆娘或者蜈蚣。龙虾的在这套卡组的优点就是变星。可以COPY目的的LV2怪物接着孵化。但是说到底这也是两卡COMBO。不确定性十分明显。。而且这个环境小狗简直就是和遗言怪一个命运,那就是直接被炸掉。而且孵化相当容易出现死抽的情况要不然就是没有LV2孵化的情况。当然也有人加入了蝗虫来弥补出来。这不一定不是个解决方式。

第三种:番茄强转(番茄强转孵化)

接下来是遗言的打法。依靠番茄这类遗言怪强转对手打怪打爆之后出豆娘或者其他暗属性(9.1时期大概就是以三眼,豆娘为主)。这种打法相对比较的猥琐。。。。毕竟可以偷别人一个大怪加上番茄可以拉怪。但是缺点就不用说了= -。。。。遗言怪尴尬的战破发效 。强转这张强力卡就不说了,本人曾经就在Match中对阵魔导手牌只有两张瓢虫没有任何其他甲虫的情况依靠强转对手的朱诺赢得胜利。。。但是这种相当复杂的打法加上成功率的问题只有在9.1初期看到过。。。到后期导游妹子O化了之后都转投导游这种较为稳定的打法,也是本人在后期主要使用的打法。至于番茄强转孵化见到的不是很多,而且结构相对复杂在线上打牌可能会经常见到。。。番茄战破出瓢虫孵化这一系列工序个人认为相对复杂,因此成功率和实用性方面相对较弱。

第四种:导游向

这种打法大概是到9.1后期最常用的打法也是最稳定的了。依靠导游的一卡三眼让三眼从限卡变成了准限。从而速度检索,把必要部件上手接着一波推。而且配合活死人三眼COMBO还可以利用三眼多次的检索无论是甲虫的低星部件还是各种手坑。因此笔者认为这种打法相对的成熟和稳定,导游就算没有三眼拉也一卡出三阶防御机雷爆发用虚空海龙拉回来继续炸都是不错的选择。但是3.1三眼进了小黑屋(起重鹤你跟我去死!! )所以可以说这种打法基本上已经不在通用了。至于导游的投入问题下面会讲。


第五种:各种奇葩的甲虫

这种嘛。。。。。其实就是各种混搭的。。例如曾经上位过的那个侏罗纪甲虫之流。。。由于本人没有打过那种方向所以我也就不好说什么了。。。。。要是打过的朋友可以说一下


接着说完大致之前的方向那就说说加入的卡


怪兽:怪兽方面甲虫由于豆娘和黄蜂只有了一张所以整体来说甲虫卡组的甲虫密度并不是很大,最多也就在9~12张左右而且作为展开点的豆娘只有一张所以如何让豆娘速度出来就是一个问题了下面说说可以投入的怪兽


卡炮:卡炮这张卡不能说不强。。。配合墓呼什么的可以拉卡差还可以速度堆墓,但是人品问题较为严重。。。像笔者这种人品超级差的人类就完全无法驾驭这种卡了。。。至于狮子男巫这种神卡起手3张也是常事 由于3.1之后没有了强力的检索要是再堆墓的话对卡组消耗过大还可能将KEY卡堆下去相比以前来说我觉得卡炮没必要投入了。毕竟现在甲虫更加珍贵了 ,所以个人认为还是打精确的检索堆墓比较来的实在

导游: 萌妹子导游没了三眼还有没有意义在甲虫里存在。。笔者也试验了很久。。下过导游巴(目的在于送蜈蚣回去卡组给豆娘。。。其实是又一次自己洗牌洗出了3蜈蚣起手 )。但是无论怎样,就算导游有多赚,一卡三阶但是对卡组没有什么实际的意义的情况下笔者认为是可以舍弃的了。而且没了三眼,无论导游拉什么第三者都是尴尬的死抽。尤其是导游两个和第三者上手的尴尬情况(不要吐槽我的洗牌= -。。。。我可以给对手洗出起手5魔陷的男人。。。给自己洗出开局9张魔陷没有检索的人 )。所以这种情况下导游存在的意义就完全没有了。个人认为没有太大必要下。

各种遗言怪: 说各种是因为3.1表出了后很多人说蟑螂宝宝或者共鸣虫拉豆娘OOXX。。。当然番茄也是一样的道理。个人看来。。遗言怪在这个环境很不好混。。。熊志水精灵这些先天炸卡能力超强的卡组遗言怪不仅毫无用处反而是个累赘。当然笔者认为1~2张是没问题。笔者就下了一张番茄(再抽不到蜈蚣豆娘的情况下,靠着骗对手打番茄出豆娘用手牌的瓢虫推了对手。。。我会说我起手2瓢虫么 )。但在对比各种遗言怪的情况下个人认为番茄的效果会比共鸣虫和蟑螂宝宝好。原因在于其属性为暗属性,可以凑墓出暗5,相比之下尽管共鸣虫是LV3昆虫族可以拿来超量但是其地属性个人觉得是个硬伤。。至于蟑螂宝宝。。。3MIND CRASH的年代就免了吧。。。还会踩连除。所以综上所述笔者觉得还是番茄比较好(美英番茄长得真有勇气)

手坑: 手坑甲虫要下的不亚于丝袜,MAXX C, MF 和龙虾了。首先丝袜和MAXX C,笔者认为下个环境还是丝袜的天下(甲虫就是注定中丝袜的 ),除了水属性和卡手界等墓地效果卡组的以外卡组都吃丝袜,相比来说MAXX C 在入魔和R4炎星这种BEAT的卡组来讲没有必要而且发条的打压使用率降低,MAXX C 笔者认为还是入side的好。至于丝袜问题,见仁见智吧。个人认为2~3,笔者选择了下2. 至于MF就不说了。。甲虫防御力脆弱靠MF可以抗很久,加上神警只有一张了,我就不信人品这么背!!至于龙虾,笔者觉得还是很有必要的。甲虫现在主要是攒手牌爆发因此手牌并不会缺很多,而且其强力的第二效果变星可以和丝袜了的虫子出R3至少不会留着甲虫被人打,接着是NTR效果。。。(笔者很喜欢丢螳螂NTR对面LV6出R6甲虫拉螳螂接着出豆娘继续开炸= -,真的很爽)在有时候这个效果可能会有奇效,而且瓢虫黄蜂这些卡送墓也没所谓所以个人觉得龙虾还是一个值得考虑的手坑。个人是下满了。

蝗虫: 这张被调整害死的卡 。由于其调整的变更,使得这张卡不再是神卡,当然很多人认为和瓢虫比较起来瓢虫应该舍弃,毕竟瓢虫没有打点抽上手不能战斗什么的,而蝗虫却又1700的战斗力加上装备有2200配合王剑甚至有2500的攻击力,对于此。笔者认为在此环境1700自身打点在此环境不足畏惧。接着是丝袜的大量使用。。被丝袜就是一个被挨打的货,但是好处就是可以在豆娘没有蜈蚣拉的时候拉出来,相对于瓢虫的确是一大好处,打点高1200,加上装备卡而且可以出R4口吃补刀。至于笔者,笔者投入的是2瓢虫和1蝗虫。

META物:很多人在3.1来了之后投入了雷王等META环境的卡,至此,笔者认为雷王4074等玩意的确是强力的卡,卡检索卡效果还可以康不如连锁特招。但是甲虫自身的蜈蚣也是需要
检索的,因此要是使用不恰当很容易卡到自己。对此还希望大家给一些意见


魔法卡:

山同姐姐: 这张新出的DM神卡= -。。。。打赢了吸收灵魂这个实在帅爆了!。。。。有朋友说下山铜姐姐打BEAT,毕竟有着500ATK的攻击力加成,蜈蚣一出来就有2100的杀伤力加上再装备黄蜂瓢虫就有2600成为了主角杀手= -的确这是挺吸引人的。。。但是在某些方面,甲虫并不是一个可以完全不需要额外的卡组,不像炎王。一个大鹏不死鸟就可以来回炸解决战斗了,而且就算是不需要额外的情况下也可能会被山铜卡住不能出MF。。。而且甲虫真正强就在于速度出R5,R3接着轮回XX,其次是可以保护豆娘不被对手用卡效果除外之类的。所以笔者认为山铜姐姐并不是不可取,但是整体速度会下来而且豆娘也会有危险,尤其是遇上了主卡裂缝的卡组那是相当不利的。这个选择大家可以讨论讨论

陷阱卡

咆哮:这张卡在西雅图YCS上位前笔者是从来没有想过的= -(证明了我是弱者。。接着是为什么就我这个地方没有YCS!!!!! )但是经过使用不乏为一张相当好用的卡,放OTK保护KEY卡上都是相当有用的,因此笔者认为这张卡的投入还是相当有必要的。因此笔者认为应该有2~3张的投入量。

墓呼:发现最近很多人认为墓呼没了三眼被旋风掉没有加成了就没有投入的必要了,笔者认为并不是如此,毕竟是拉墓地一怪,而且甲虫的稀有度上升,能打的其实就3蜈蚣1豆娘,因此笔者认为墓呼的采用可以多次利用这些卡的效果而且可以减少占用一次统招点,墓呼蜈蚣达到二次检索的好处。但是相对于下3张笔者认为两张足以,因为能用得上的情况相对于之前会少很多了。要使用31表打过的人应该都发现了这个问题。

坑: 对于坑,包括奈落激流圣防幽闭强脱魔链等卡。这个就见仁见智了,个人对坑的选择都有不一样,所以笔者就不说啥了。至于笔者用了啥呢。。我用了2激流2强脱的配置。


最后面就是3.1甲虫遇到的问题

速度:不下三眼之后不再采用导游压缩卡组变慢,检索也变慢。对此笔者还没有什么好的思路。目前笔者采用的是番茄终末精准堆墓的方法。至于光斩终末堆墓加做牌个人认为还是过于危险,才一个坑就亏死了。孵化未尝不可但是两卡COMBO还是不太稳定。至于盲堆。。。人品帝上吧= -吾等负值人品的退散

外挂: 导游不下的话肯定要外挂一下卡。。可以是META物或者是其他的,这个希望大家给一些思路。

回收:这个问题笔者还是挺烦恼的。。。因为有一次起手3蜈蚣直接造成了豆娘没有货拉。。。这种情况下回收手段就很有必要了。现在回收不过于两种。一种是贪欲另一种是翠玉。翠玉相比贪欲来说就是灵活性较大,回3抽1要是两次都成功比贪欲要好,但是踩坑是个大问题。。而且怎么出也是个问题。。用豆娘出略亏,用龙虾蝗虫出的话是可以但是成功率也成一个问题。而贪欲,一次性搞定,不踩坑。。一般不到关键时刻对手不会坑你。。而且一般就神宣可以了。。。但是这张卡早期上手会卡手,抽不到又是一个问题。所以希望大家能多多探讨这个问题。


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SIDE
因为有人提出了讨论甲虫SIDE的问题那我就顺便把我的想法写上来吧,毕竟SIDE也是一门艺术

SIDE因为是针对环境的存在,所以每个环境的SIDE都会有一定的区别,至于这个环境甲虫一般来说需要应对的卡组一般情况下是水火,征龙(包括龙骑等外挂征龙的卡组),超主流魔导,入魔,天胡姐。以上是比较常见的对手。那就在这里说说对这些卡组个人的应对想法。 由于SIDE只有15张所以同时对付这么多的卡组,对于甲虫这种卡组来说不怎么好组。

水精麟: 打水精灵因为是墓地效果所以一般情况下有两种卡,裂缝和灵魂抽取。(我会说我T1开裂缝T2就被人大岚旋风么 )这两张大家基本可以2选一的投入,因为卡位较少所以一般不会同时投入。打水精灵还有人会换精蹦入MAIN在鲨鱼发效果的时候蹦掉,和换入夜慑点死囚。这两种一般来说都不会有人采用。一是因为占用卡位,二来是因为要专门卡一个时机没必要。其次是很多人都在甲虫主卡投入的雷王,现在基本是强出鲨鱼才能解的节奏。。。所以相对来说雷王打水精灵还是很轻松的。

炎星:炎星现在分R3和R4,由于两种打法不同还要分开讨论。
R4炎星, R4炎星甲虫还是挺好打的,在他们把魔陷送墓的时候丝袜,开天机旋风什么的就不说了。而R3炎星因为赚卡能力过于强大,所以要是甲虫爆发不开来或者无力打断,很容易就被拉卡差到飞起。在这里一般本人打R3炎星的时候会投入裂缝。。。。他解放同调都会除外,也可以保证真炎爆发没用。另外的话会是用G,炎星特招的次数比赚卡的要多得多所以丢个G对手可能就停止展开。还有一张就是现在泛用的性能过剩,炎星杀手。其实这张卡打神鹰暗黑界甜点甚至守墓都可以用得上= -。。神卡当然不能忽略。。。最后就是沙尘,投入两沙尘可以有更高几率点天机防止对手检索拖慢对手速度。

至于征龙: 这种除外检索特招能力逆天的卡组现在笔者就只想到几个,,。但是效果都不太好。。。因为小炎蒸笼的出现炸卡太方便 。。。首先就是G,因为全是靠特找点所以一个G对手会萎掉一回合。。。有助于保命和下回合的展开。其次就是打水精灵也可以用的灵魂抽取,因为墓地效果不能发动不能除外。。。可以扛一会。其次就是御前,征龙作为多属性卡组只能一个属性的情况下征龙不好打,而且因为要回手,所以对手基本只能强出同属性怪兽,会好打很多,而且对于甲虫来说,属性优势是相当明显的。最后就是最近听各位说的不死世界。让场上墓地全部变成不死族,直接卡到征龙种族。但是只能和灵魂抽取一样卡墓地。。对于丢卡从卡组特招还是毫不影响。。。最后一个是王宫铁壁,不然征龙除外。。。但是炎蒸笼一炸就没了= -。。。要是大家有人么好的提出来吧

超主流魔导:一个审判改变世界= -。。。。魔导现在逆天靠着魔法卡逆天而行。。。而且恶灵的除外各种克制甲虫。目前各路卡组对付魔导的办法最普遍的就是爆毒。。但是对于甲虫来说,打点低的各位想要爆毒实在有点难,至于有人说蝗虫王剑爆毒。。。。首先集齐3卡就很难何况还要登场成功爆毒。。。。明显慢了一拍的节奏。对于甲虫只能投入其他的,例如魔封的芳香,利用甲虫优秀的一边炸一边拉的优良传统可以压制住对手,除非对手出朱诺强拆。。。。其次一个就是大家说说的不死世界。。各种卡魔导因为大家都知道那我就不说了。最后一个就是铁索小鸟,这个我没试过。。试过的人说一下呗~

入魔: 入魔对于这种慢速卡组对甲虫来说是很好的,首先是入魔和65一样对于怪效没有抗性,只能依靠坑。对于甲虫这种怪效炸卡的来说太方便了。。。。但是入魔坑多。。有时候会被坑道吐的。。。所以这里一般打入魔换SIDE会投入王宫通告,直接封陷阱,其次也可以投入王宫铁壁因为入魔和次元相性良好,不排除对手会次元上阵,甲虫被次元没得打。。。接着是个人很喜欢用的高星卡组杀手混沌壶。。。。以前是一位朋友专门用来打圣刻的。。但是现在在甲虫里面也很好用,龙族弓单回去,拉上场的甲虫可以拉黄蜂炸一把或者调星超量等等都有奇效。当然打征龙就算了。。。帮别人堆墓简直就是找死。。。。

暗黑界: 又称天胡界。。。貌似卡手界更多 在31前的实力因为环境关系风声水起。。。而且导游现在也成为暗黑界专用妹子。。。 手抹一下开个道连什么现在还有3精蹦。。。对于甲虫来说简直就有退坑的冲动。。。但是暗黑界也是出了名的好针对。。。这个大家也应该都知道了。。。不外乎就是裂缝,灵抽,乌鸦,沙尘。

综上所述,现环境甲虫常用side有雷王(可以入MAIN),乌鸦,裂缝,灵抽,沙尘,不死世界,御前,王通,铁壁,性能过剩和MAXX C。其次有个别是个人觉得好用的,首先一个是朋友推荐的和平使者,这个在上位中也有看到,对于靠一波推的卡组比较有优势,可以在要爆发的时候主动拆掉,而且站场一个甲虫都可以持续炸卡。其次就是混沌壶,个人觉得还是相当好用,所以SIDE总会备一张。暂时就这么多,大家想说啥说啥吧~


欧尼斯特_xyz 发表于 2013-5-21 00:05:00

本帖最后由 欧尼斯特_xyz 于 2013-5-21 12:17 编辑

搬运一下。。。。只能手打了

3瓢虫
3g
3蜈蚣
1豆娘
1黄蜂
2蝗虫
1独角仙
1螳螂
1象鼻虫
1暗武
1格斯
2遮
1大岚
1愚埋
1死苏
1精操
3二召对你没看错就是齿轮里常用的那个魔法
2新孵化
3孵化
1黑洞
1按抽
3旋风
1虫王剑
2坟呼

这次相比上次呢虽然比赛级别上差着档次 不过还是获得了优胜吧   
卡组构造上呢 肯定是再次的加速了采用了3二召作为 伪 或者 亏卡展开点可以蜈蚣检索了 豆娘 之后二召豆娘强行展开我没测试过不知道卡手率如何-- 而且卡组主卡有3旋风 可能是环境原因
陷阱再次减少至2枚坟呼

月黑杀人夜 发表于 2013-6-19 21:10:05

枚数制モンスター(19枚/12种类)种类レベル属性种族攻撃力守备力
3 ドロール&ロックバード 効果 1 风 魔法使い 0 0
3 甲虫装机 グルフ 効果 2 暗 昆虫 500 100
3 甲虫装机 センチピード 効果 3 暗 昆虫 1600 1200
1 制 甲虫装机 ダンセル 効果 3 暗 昆虫 1000 1800
1 制 甲虫装机 ホーネット 効果 3 暗 昆虫 500 200
1 甲虫装机 ホッパー 効果 4 暗 昆虫 1700 1400
1 カブトロン 効果 4 暗 昆虫 1600 900
1 甲虫装机 ギガウィービル 効果 6 暗 昆虫 0 2600
1 甲虫装机 ギガマンティス 効果 6 暗 昆虫 2400 0
1 制 ダーク・アームド・ドラゴン 効果 7 暗 ドラゴン 2800 1000
1 制 冥府の使者ゴーズ 効果 7 暗 悪魔 2700 2500
2 エフェクト・ヴェーラー チューナー効果 1 光 魔法使い 0 0
枚数制魔法(16枚/10种类)种类
1 制 大岚 通常魔法
1 制 おろかな埋葬 通常魔法
1 准 强欲で谦虚な壶 通常魔法
1 制 死者苏生 通常魔法
3 孵化 通常魔法
1 制 暗の诱惑 通常魔法
3 サイクロン 速攻魔法
1 ツイスター 速攻魔法
1 甲虫装机の魔剣 ゼクトキャリバー 装备魔法
3 次元の裂け目 永続魔法
枚数制罠(5枚/3种类)种类
3 リビングデッドの呼び声 永続罠
1 制 神の警告 カウンター罠
1 制 神の宣告 カウンター罠
枚数制エクストラデッキ(15枚/15种类)种类レベル属性种族攻撃力守备力
1 虚空海竜リヴァイエール エクシーズ効果 3 风 水 1800 1600
1 発条机雷ゼンマイン エクシーズ効果 3 炎 机械 1500 2100
1 No.17 リバイス・ドラゴン エクシーズ効果 3 水 ドラゴン 2000 0
1 No.20 蚁岩土ブリリアント エクシーズ効果 3 光 昆虫 1800 1800
1 No.30 破灭のアシッド・ゴーレム エクシーズ効果 3 水 岩石 3000 3000
1 No.16 色の支配者ショック・ルーラー エクシーズ効果 4 光 天使 2300 1600
1 ラヴァルバル・チェイン エクシーズ効果 4 炎 海竜 1800 1000
1 甲虫装机 エクサスタッグ エクシーズ効果 5 暗 昆虫 800 800
1 始祖の守护者ティラス エクシーズ効果 5 光 天使 2600 1700
1 シャーク・フォートレス エクシーズ効果 5 暗 鱼 2400 1800
1 No.61 ヴォルカザウルス エクシーズ効果 5 炎 恐竜 2500 1000
1 甲虫装机 エクサビートル エクシーズ効果 6 暗 昆虫 1000 1000
1 セイクリッド・トレミスM7 エクシーズ効果 6 光 机械 2700 2000
1 フォトン・ストリーク・バウンサー エクシーズ効果 6 光 戦士 2700 2000
1 迅雷の骑士ガイアドラグーン エクシーズ効果 7 风 ドラゴン 2600 2100
枚数制サイドデッキ(15枚/7种类)种类レベル属性种族攻撃力守备力
2 増殖するG 効果 2 地 昆虫 500 200
3 フォッシル・ダイナ パキケファロ 効果 4 地 岩石 1200 1300
1 エフェクト・ヴェーラー チューナー効果 1 光 魔法使い 0 0
2 准 激流葬 通常罠
2 砂尘の大竜巻 通常罠
2 准 圣なるバリア-ミラーフォース- 通常罠
3 王宫の鉄壁 永続罠


甲虫新上位 好像是国内大会,3裂缝配合孵化有点极端。

喵バカ様 发表于 2013-2-21 10:44:03

个人觉得还可以用召唤僧和终末这个曾经的combo,快速把豆娘和黄蜂堆进去,虫王剑下三,方便拿豆娘上手(若不考虑对面大宇宙之类的话我觉得还是可以的

accitiper 发表于 2013-2-21 10:45:41

用杀人番茄可以一战

Mike_Archangel 发表于 2013-2-21 10:54:00

喵バカ様 发表于 2013-2-21 10:44 static/image/common/back.gif
个人觉得还可以用召唤僧和终末这个曾经的combo,快速把豆娘和黄蜂堆进去,虫王剑下三,方便拿豆娘上手(若不 ...

这个风险仍然是太大,而且现在的甲虫魔陷都比较稀少了

Mike_Archangel 发表于 2013-2-21 10:54:35

accitiper 发表于 2013-2-21 10:45 static/image/common/back.gif
用杀人番茄可以一战

现在只能祈祷不被炸掉了。。。。。

安提诺米 发表于 2013-2-21 11:41:56

喵バカ様 发表于 2013-2-21 10:44 static/image/common/back.gif
个人觉得还可以用召唤僧和终末这个曾经的combo,快速把豆娘和黄蜂堆进去,虫王剑下三,方便拿豆娘上手(若不 ...

现环境僧的处境比较尴尬,吃个丝袜全亏光

月黑杀人夜 发表于 2013-2-21 11:50:05

我的是混沌卡车孵化向 但是一直纠结光属性是选择雷王,还是雷光 因为雷光是两星还能堆墓,可以喂孵化。

Mike_Archangel 发表于 2013-2-21 11:55:39

月黑杀人夜 发表于 2013-2-21 11:50 static/image/common/back.gif
我的是混沌卡车孵化向 但是一直纠结光属性是选择雷王,还是雷光 因为雷光是两星还能堆墓,可以喂孵化 ...

小狗在这个环境就是被点掉的分,雷王的打点还是不错的,相比下雷王较好

DEN-O 发表于 2013-2-21 12:13:42

月黑杀人夜 发表于 2013-2-21 11:50 static/image/common/back.gif
我的是混沌卡车孵化向 但是一直纠结光属性是选择雷王,还是雷光 因为雷光是两星还能堆墓,可以喂孵化 ...

丝袜

DEN-O 发表于 2013-2-21 12:13:44

月黑杀人夜 发表于 2013-2-21 11:50 static/image/common/back.gif
我的是混沌卡车孵化向 但是一直纠结光属性是选择雷王,还是雷光 因为雷光是两星还能堆墓,可以喂孵化 ...

丝袜

wingzeroxxxx 发表于 2013-2-21 12:20:38

我是主打5阶向,加电子龙杯面和紫荆龙,各种5阶跳,偶尔还能otk

月黑杀人夜 发表于 2013-2-21 12:37:15

DEN-O 发表于 2013-2-21 12:13 static/image/common/back.gif
丝袜

一般都是四光,常见2光是丝袜。其他2光在纠结

零の镇魂曲 发表于 2013-2-21 12:41:12

不明白没了三眼为什么还要番茄

零の镇魂曲 发表于 2013-2-21 12:43:35

额外的东西依旧看不懂,翠玉金甲花龙打100场不见得出一次的东西还不如换更实用的

wwp33e 发表于 2013-2-21 12:44:42

现在在尝试3终末精确堆墓的配置 那么墓呼还是要满上
能拿来叠4阶也是不错的
没了三眼番茄的意义也变小了
蝗虫被调整杀后实在太弱瓢虫还是得满上
导游没了只好再下卡车来加速一些东西的上手

零の镇魂曲 发表于 2013-2-21 12:45:24

甲虫手牌并不丰富,何况卡组里也没有G和卡车,再加上入魔的数量,这2个龙虾也没什么意义

Mike_Archangel 发表于 2013-2-21 12:53:10

零の镇魂曲 发表于 2013-2-21 12:45 static/image/common/back.gif
甲虫手牌并不丰富,何况卡组里也没有G和卡车,再加上入魔的数量,这2个龙虾也没什么意义

难道甲虫会觉得入魔难打?????

Mike_Archangel 发表于 2013-2-21 12:54:14

零の镇魂曲 发表于 2013-2-21 12:41 static/image/common/back.gif
不明白没了三眼为什么还要番茄

没了三眼你还不下番茄检索???

Mike_Archangel 发表于 2013-2-21 12:59:24

wwp33e 发表于 2013-2-21 12:44 static/image/common/back.gif
现在在尝试3终末精确堆墓的配置 那么墓呼还是要满上
能拿来叠4阶也是不错的
没了三眼番茄的意义也变小了
...

终末3会不会太多了毕竟还强占通招点,瓢虫2纯属因为三瓢虫上手太尴尬了。。。。而且缺少打点。。。所以下了一张蝗虫。番茄的数量可以减少但是一张还是有必要的。。。毕竟像卡车这种还是需要时间的,没有精确来得快

Mike_Archangel 发表于 2013-2-21 13:01:43

wingzeroxxxx 发表于 2013-2-21 12:20 static/image/common/back.gif
我是主打5阶向,加电子龙杯面和紫荆龙,各种5阶跳,偶尔还能otk

打R5么。。能不能放出卡表看看???
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