月、小楠` 发表于 2013-4-7 10:29:07

【守的就是你的墓】入土为安,我来保护你!谁说守墓老了,我还可以吃三顿饭!

本帖最后由 月、小楠` 于 2013-4-7 21:29 编辑

—————————————————— 守墓 卡组 交流 ——————————————————
【交流! 秀大神的别吐槽】


守墓!守墓你懂么。~谁死了都归我管! 。。【别踹我

守墓。恩 玩游戏王的不论现在入坑还是以前入坑的。没见过都听过吧?虽然很多人一开始联想到的是 技抽啊什么齿车街啊什么报复社会的。!我告诉你 谁说守墓是二线卡组是娱乐卡组只会报复社会!守墓其实是主流!

有必要么我只是吼吼说守墓是主流。。这帖子重点是讨论战术七七八八的。怎么这么多人喜欢计较这个啊你们觉得娱乐那就娱乐咯。!QAQ。照样吃饭。~~

其实这个卡组。我更喜欢叫他环境狙击者。这东西不像真正的主流任何时候都拿出来用,你得会看时机 在关键的时候出来 狙杀环境。比如现在,征龙满天飞啊。

比如之前 水精鳞漫天飞的时候,我们就可以把守墓藏起来了。现在又可以拿出来了。现在来分析一下这个卡组

优点:1、IMBA到极点的控墓能力!发动效果和墓地有关的卡全部无效,墓地的卡不能除外!这也就是他能站得出来的原因【不然用1600的4*怪beat?。我不是游马】2、屁股神一样的打 侦查 盘兵 3、靠怪兽效果吃饭的,在现在这个环境 类似龙祖这类的很多。守墓完全没有高点特招 暗杀 末裔可以吃很多怪 4、拉卡差能力。我喜欢圣祭+石板+魔棒解放召唤师的。

弱点:1、这卡组没场地就是个。。很容易被X死。2、这卡组容易断怪 3、这卡组解场能力差,特招点少 4、怕手坑和三速坑


卡组核心:1、场合的快速检索 2、利用场地掌握好压制能力,合理掌握怪物出场时机【如末裔】3、保护场地和反转怪兽效果可以成功发动 4、利用黑卡等 补充自己打点低的能力 和压场能力 5、掌握合理的SET时机


单卡分析

守墓的大神官
效果怪兽 8星 / ATK:2000 / DEF:1800 / 种族:魔法师 / 属性:暗
效果:这张卡可以把1只名字带有「守墓」的怪兽解放作召唤。这张卡的攻击力上升自己墓地的名字带有「守墓」的怪兽数量×200的数值。此外,场上表侧表示存在的这张卡被破坏的场合,可以作为代替从手卡丢弃1只名字带有「守墓」的怪兽。

分析:一个字 站在场上爆表!攻击加到爆表!一身的永续效果爆表啊。!。。但是能出来再说吧,守墓普招点很少。。但是有时候会出奇效
推荐数量:0-1


守墓之长
效果怪兽 5星 / ATK:1900 / DEF:1200 / 种族:魔法师 / 属性:暗
效果:这张卡在自己场上只能存在1张。只要这张卡在场上存在,自己的墓地不受「王家长眠之谷」效果的影响。这张卡祭品召唤成功的场合,可以从自己的墓地中特殊召唤1张名称中带有「守墓」的怪兽卡上场。

分析:这东西,恩 攻击低。效果。。。对面可以死苏你墓地的啦。!所以这东西还是别下了吧。!下他还不如大神官。
推荐数量:0


守墓的侦察者
效果怪兽 4星 / ATK:1200 / DEF:2000 / 种族:魔法师 / 属性:暗
效果:反转:从自己卡组把1只攻击力1500以下的名字带有「守墓」的怪兽特殊召唤。

分析:这东西需要分析么?没她你怎么打呢。~守墓之魂,几乎是全部的守墓卡组的特招。强大的屁股有场地的时候2500..星辰是什么?
推荐数量:3


守墓的番兵
效果怪兽 4星 / ATK:1000 / DEF:1900 / 种族:魔法师 / 属性:暗
效果:反转:对方场上1只怪兽回到持有者的手卡。

分析:有场地2400屁股,回手的效果。伤判发效果。能吃众多白卡黑卡。喜闻乐见的东西,作用类似雪人不介意太多,当然可以不下主卡组
推荐数量0-2


守墓的长木仓兵
效果怪兽 4星 / ATK:1500 / DEF:1000 / 种族:魔法师 / 属性:暗
效果:这张卡攻击守备表示的怪兽时,若这张卡的攻击力高于守备怪兽的守备力,则超过部分的数值对对方造成战斗伤害。

分析:贯穿。。。。然后没了。一般拿来当末裔炮灰。。
推荐数量:0-1


守墓的监视者
效果怪兽 4星 / ATK:1000 / DEF:1000 / 种族:魔法师 / 属性:暗
效果:对方发动效果中含有丢弃对方自己手卡的卡的效果时,可以将这张卡从手卡送去墓地,那张卡的的发动与效果无效并且破坏。

分析:都知道守墓的克星暗黑界,这就是为了他准备的。可以被召唤师检索,一般作为side
推荐数量:0


守墓的暗杀者
效果怪兽 4星 / ATK:1500 / DEF:1500 / 种族:魔法师 / 属性:暗
效果:「王家长眠之谷」在场上表侧表示存在时效果才能发动。这张卡攻击宣言时,可以变更对方场上存在的一只表侧表示怪兽的表示形式。

分析:有场地2000功,可以转防。注意!是打过去的时候选择一只,可以打A转B,解大怪用的,效果不错,主卡不易下多
推荐数量:0-1


守墓的司令官
效果怪兽 4星 / ATK:1600 / DEF:1500 / 种族:魔法师 / 属性:地
效果:把这张卡从手卡丢弃去墓地才能发动。从卡组把1张「王家长眠之谷」加入手卡。

分析:没场地的守墓。啦啦啦啦啦啦。 除非你有别的办法,要踢卡没他的事情
推荐数量:3


守墓的末裔
效果怪兽 4星 / ATK:1500 / DEF:1200 / 种族:魔法师 / 属性:暗
效果:把这张卡以外的自己场上表侧表示存在的1只名字带有「守墓」的怪兽解放才能发动。选择对方场上1张卡破坏。

分析:守墓的解场之物,一回合可以无限发,而且可以末裔解放末裔,解放是cost如果操作不错的话,可以通过解放召唤师卡对面的时点。不错的东西
推荐数量:1-2


守墓的召唤师
效果怪兽 3星 / ATK:1200 / DEF:1500 / 种族:魔法师 / 属性:暗
效果:这张卡从自己场上送去墓地时,从自己卡组把1只守备力1500以下的名字带有「守墓」的怪兽加入手卡。


分析:守墓的唯一检索卡,可以检索司令官等。通过末裔可以炸一卡赚一卡,如果是神奇魔棒。。。。。。2换3.然后再那场地,这张卡可以被侦查特招,弥补上手没有司令官问题
推荐数量:2-3


守墓的巫女
效果怪兽 3星 / ATK:1000 / DEF:1500 / 种族:魔法师 / 属性:暗
效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,场地变成「王家长眠之谷」。有场地魔法卡表侧表示存在的场合,这个效果不适用。此外,只要这张卡在场上表侧表示存在,场上表侧表示存在的名字带有「守墓」的怪兽的攻击力·守备力上升200。

分析:这东西在场对面是可以以墓地的卡发效果不会被无效的。只是在没有王古的时候,暗杀的效果无法发动,她可以当做王古,让需要王古才能发动的卡的效果可以发动
推荐数量:0


守墓的重炮手
效果怪兽 4星 / ATK:1400 / DEF:1200 / 种族:魔法师 / 属性:暗
效果:每祭掉自己场上1只名称中含有「守墓」的怪兽,给予对方基本分700分的伤害。使用这个效果的场合不能使用「守墓的重炮手」作为祭品。

分析:。。。。。你下他。那就去打火山吧
推荐数量:0


守墓的从者
效果怪兽 3星 / ATK:700 / DEF:500 / 种族:魔法师 / 属性:暗
效果:这张卡给予对方造成的战斗伤害,算作这张卡的效果造成的伤害使用。

分析:卖萌的。守墓玩家可以收藏
推荐数量:0


守墓的咒术师
效果怪兽 3星 / ATK:800 / DEF:800 / 种族:魔法师 / 属性:暗
效果:这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤时,给予对方玩家基本分500分的伤害。

分析:打火山吧。。。。。
推荐数量:0


沙布提俑护符
效果怪兽 1星 / ATK:100 / DEF:100 / 种族:岩石 / 属性:地
效果:从手卡丢弃这张卡。到本回合结束阶段为止,自己场上名称中带有「守墓」的怪兽卡所受战斗伤害为0。

分析:这东西。恩 守墓的人渣?不够渣啊。虽然有时候有神奇的效果。。。。。。可以放side 当守墓的消站用
推荐数量:0


王家长眠之谷
魔法 魔法类型:场地
效果:场上的名字带有「守墓」的怪兽的攻击力·守备力上升500。此外,效果涉及墓地的卡的魔法·陷阱·效果怪兽的效果无效化,双方不能把墓地的卡从游戏中除外。

分析:来了来了。!!!神物来了。!这张卡在。不能死苏,进入墓地特招另外一张的也不行类似光脉。大开不能召。等等。守墓的魂卡,只要有了这张卡 。守墓的下级怪从傻逼一下变成高攻下级啦。!
推荐数量:3!【不下3的别打守墓了】


守墓的石板
魔法 魔法类型:通常
效果:选择自己墓地2只名字带有「守墓」的怪兽加入手卡。这个效果不会被「王家长眠之谷」的效果无效化。

分析:守墓的回收卡。守墓这个少怪的卡组。值得投入 应该是一定要投入
推荐数量:1-2


守墓的使魔
魔法 魔法类型:永续
效果:对方若不把卡组最上面1张卡送去墓地,则不能攻击宣言

分析:。。。这个。。对了。!这张卡配合大宇宙 对面是不能攻击的!
推荐数量:0


降灵的仪式
陷阱 陷阱类型:通常
效果:指定自己墓地里1张名称中含有「守墓」的怪兽卡特殊召唤。这张卡的发动不受「王家长眠之谷」的限制。

分析:守墓的墓呼。。我是不下。用处不大 顺风的东西 逆风神卡手。。
推荐数量:1-2


王家的牲祭
魔法 魔法类型:通常
效果:当自己场上有「王家长眠之谷」存在时才能发动。所有玩家将手卡中的怪兽卡全部丢进墓地。

分析:只要对面不是暗黑界。你放了他基本就赢了。什么征龙啊混沌龙。。 。。咳咳。神物 有没有。!配合心崩。我就不说了。
推荐数量:2


颜色表明基本就是必下了。



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推荐外挂:

1:强欲之谦逊之QQ壶: 检索 我们要检索!检索场地 检索怪!重要性不言而喻

2:罪: 弥补守墓的低级打点。罪星辰可以保护场地。但是有卡手的风险。一般投入 罪星辰 和 罪电终

3;入魔雷神鸟:躲坑 配合守墓叠放,弥补守墓在没有场地的打点

4:神奇魔棒:魔法师族+500攻击 配合场地就是2500啦。曾经用2500的暗杀 秒杀掉了一堆东西 如果解放召唤师的话可以赚1卡 快速检索场地!不要贪恋500攻击 打过去次幽你就“翔”吧!
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总体思路:靠坑保怪 和场地一起压场 然后超量 然后打完 结束


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环境分析:
A:超主流 【狙掉】卡组下2心崩在来。
1:魔导:最具有威胁的是他可以挤掉你的场地。不然的话可以卡三半书 圣木仓不要紧来个C3 打魔导 重点保护自己的场地。
2:征龙:拉拉。!不能除外。嗯哼。主要针对大火龙的雷破效果 如果王古和灵抽同时在的话。就喜闻乐见的。

B:主流
1;水精鳞:默哀吧。准备换side 除非对面手牌。。。。。
2:暗黑界:默哀吧+! 换side 双生 监视 灵抽 干死他 其实还是不好打。。。
3:齿轮and齿轮齿轮: 虽然场地对其克制不强。。但是。铁皮齿轮的小怪打不死侦查的话 下回合就他就没了。打齿轮齿轮 的话就稳住场,防止被OTK
4:入魔:很多人在讨厌守墓和入魔的问题。我发表下个人观点。我觉得守墓打入魔不能说劣势也不能说很有优势吧。首先守墓的场地压制力不强对入魔 但是入魔的龙祖在守墓面前就是个2550的白板!黑圣木仓怕什么 C3走。 守墓的坑不是一俩个 是一群的。主要还是看操作吧
5:鹰身,这我觉得还真不好打。。。。。尼玛的炸啊炸啊炸。。
6: 65:看谁先攻了吧。主要打速攻65的话 被压场了不好解了。如果你先攻的话 就压这对面起不来了吧。!
7:炎星:这东西我想了好久。怎么说 利弊参半 熊孩子可以炸你的卡。但是你有坑可以坑 打炎星 就是遮妹和坑吧。守墓的对3轴的炎星压制力还不错 对4轴的。。就坑死他。! 当然打炎星 因为它也有圣木仓还有多一次召唤的机会 所以坑的发动把握时机很重要。【对了。现在主卡组2心崩的哦。~

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SIDE 额外 晚点在进行补充


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实战

http://bbs.newwise.com/forum.php?mod=viewthread&tid=706848&page=4#pid11497347
第4届空时杯 亚军。

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欢迎讨论!





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示范卡组



2013年 厦门春季空时亚军【挂罪项】

其他的晚上更细





月、小楠` 发表于 2013-4-7 10:29:38

备楼~~~~~~~~~~~~~~

all炭 发表于 2013-4-7 10:51:58

场地+精抽才能直接lock死征龙。灵抽守墓打征龙不是特别需要

天蚕深邃 发表于 2013-4-7 11:23:49

贴这么多卡查其实不如给个范例卡组...
你需要膜拜守墓之神暗黑壕

zhaoliang 发表于 2013-4-7 11:38:52

守墓的监视者
效果怪兽 4星 / ATK:1000 / DEF:1000 / 种族:魔法师 / 属性:暗
效果:对方发动效果中含有丢弃对方自己手卡的卡的效果时,可以将这张卡从手卡送去墓地,那张卡的的发动与效果无效并且破坏。

这个东西打蒸笼有用么?

暗黑之幻 发表于 2013-4-7 11:43:03

抢前排,给示范卡组+1

月、小楠` 发表于 2013-4-7 11:43:26

zhaoliang 发表于 2013-4-7 11:38 static/image/common/back.gif
守墓的监视者
效果怪兽 4星 / ATK:1000 / DEF:1000 / 种族:魔法师 / 属性:暗
效果:对方发动效果中含有 ...

没办法 弄cost

月、小楠` 发表于 2013-4-7 11:44:30

天蚕深邃 发表于 2013-4-7 11:23 static/image/common/back.gif
贴这么多卡查其实不如给个范例卡组...
你需要膜拜守墓之神暗黑壕

会的。到时候会更新

月、小楠` 发表于 2013-4-7 11:45:15

all炭 发表于 2013-4-7 10:51 static/image/common/back.gif
场地+精抽才能直接lock死征龙。灵抽守墓打征龙不是特别需要

精抽没办法 弄 大炎龙的 雷破啊。。他那个 是丢墓发效果。 在手牌没连锁点呀。?

暴暴坑 发表于 2013-4-7 11:47:07

主卡应该投入更多的罪星尘了 保护场地的同时还可以爆毒 不过守墓自身的系统太慢 在现环境想取得上位还是比较困难

llllionn 发表于 2013-4-7 12:21:32

本帖最后由 llllionn 于 2013-4-7 18:29 编辑



从前还没超量时玩过一族守墓打点暴力挂鸟人出奥金解场不卡一族团结

诡术师 发表于 2013-4-7 12:27:31

本帖最后由 诡术师 于 2013-4-7 12:29 编辑

灵抽是灵魂抽取?确定灵魂抽取能管焰征龙的雷破?
灵魂抽取是效果在墓地不能发动,焰征龙是手牌发效果,墓地处理……

月、小楠` 发表于 2013-4-7 12:39:09

诡术师 发表于 2013-4-7 12:27 static/image/common/back.gif
灵抽是灵魂抽取?确定灵魂抽取能管焰征龙的雷破?
灵魂抽取是效果在墓地不能发动,焰征龙是手牌发效果,墓 ...

炎的特招是在手上发动 雷破效果是丢墓地 效果在墓地发动。

笨蛋C_丶 发表于 2013-4-7 13:05:08

守墓就是T1侦查上手赚一张了之后就好打

小水口牙 发表于 2013-4-7 13:06:17

暗黑之幻 发表于 2013-4-7 11:43
抢前排,给示范卡组+1

看到守墓大神暗黑壕爷长跪不起。

诡术师 发表于 2013-4-7 13:37:05

月、小楠` 发表于 2013-4-7 12:39炎的特招是在手上发动 雷破效果是丢墓地 效果在墓地发动。

这个我持保留意见,mc测试了不能防炸卡……

Mike_Archangel 发表于 2013-4-7 14:17:31

月、小楠` 发表于 2013-4-7 12:39 static/image/common/back.gif
炎的特招是在手上发动 雷破效果是丢墓地 效果在墓地发动。

是防不到炸卡的。。。。。只有精抽才可以防炎蒸笼的雷破。。。。守墓现在主要就是靠坑拖接着小怪BEAT,末裔炸拉卡差靠着眠谷2000攻小怪BEAT 死人。打征龙可能有优势。。。水精灵暗黑界等卡组,先天性被克制貌似也不好打就是了。。本地的店赛上周有个TOP的守墓是没有罪有番兵月读命的。。。感觉的略犀利

利希德 发表于 2013-4-7 14:59:26

三顿饭...那不就是只能活1天了么...

暗的圣骑士 发表于 2013-4-7 15:24:13

感觉守墓就是专门用来报复社会的= =!

飞光 发表于 2013-4-7 15:38:24

别的我就不说了 征龙先攻出只飞机你怎么办
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