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[卡组讨论] 【守的就是你的墓】入土为安,我来保护你!谁说守墓老了,我还可以吃三顿饭!

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发表于 2013-4-7 10:29:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 月、小楠` 于 2013-4-7 21:29 编辑

—————————————————— 守墓 卡组 交流 ——————————————————
【交流! 秀大神的别吐槽】



守墓!守墓你懂么。~谁死了都归我管! 。。【别踹我

守墓。恩 玩游戏王的不论现在入坑还是以前入坑的。没见过都听过吧?虽然很多人一开始联想到的是 技抽啊什么齿车街啊什么报复社会的。!我告诉你 谁说守墓是二线卡组是娱乐卡组只会报复社会!守墓其实是主流!

有必要么我只是吼吼说守墓是主流。。这帖子重点是讨论战术七七八八的。怎么这么多人喜欢计较这个啊你们觉得娱乐那就娱乐咯。!QAQ。照样吃饭。~~

其实这个卡组。我更喜欢叫他环境狙击者。这东西不像真正的主流任何时候都拿出来用,你得会看时机 在关键的时候出来 狙杀环境。比如现在,征龙满天飞啊。

比如之前 水精鳞漫天飞的时候,我们就可以把守墓藏起来了。现在又可以拿出来了。
现在来分析一下这个卡组

优点:1、IMBA到极点的控墓能力!发动效果和墓地有关的卡全部无效,墓地的卡不能除外!这也就是他能站得出来的原因【不然用1600的4*怪beat?。我不是游马】2、屁股神一样的打 侦查 盘兵 3、靠怪兽效果吃饭的,在现在这个环境 类似龙祖这类的很多。守墓完全没有高点特招 暗杀 末裔可以吃很多怪 4、拉卡差能力。我喜欢圣祭+石板+魔棒解放召唤师的。

弱点:1、这卡组没场地就是个。。很容易被X死。2、这卡组容易断怪 3、这卡组解场能力差,特招点少 4、怕手坑和三速坑


卡组核心:1、场合的快速检索 2、利用场地掌握好压制能力,合理掌握怪物出场时机【如末裔】3、保护场地和反转怪兽效果可以成功发动 4、利用黑卡等 补充自己打点低的能力 和压场能力 5、掌握合理的SET时机


单卡分析

守墓的大神官
效果怪兽 8星 / ATK:2000 / DEF:1800 / 种族:魔法师 / 属性:暗
效果:这张卡可以把1只名字带有「守墓」的怪兽解放作召唤。这张卡的攻击力上升自己墓地的名字带有「守墓」的怪兽数量×200的数值。此外,场上表侧表示存在的这张卡被破坏的场合,可以作为代替从手卡丢弃1只名字带有「守墓」的怪兽。

分析:一个字 站在场上爆表!攻击加到爆表!一身的永续效果爆表啊。!。。但是能出来再说吧,守墓普招点很少。。但是有时候会出奇效
推荐数量:0-1


守墓之长
效果怪兽 5星 / ATK:1900 / DEF:1200 / 种族:魔法师 / 属性:暗
效果:这张卡在自己场上只能存在1张。只要这张卡在场上存在,自己的墓地不受「王家长眠之谷」效果的影响。这张卡祭品召唤成功的场合,可以从自己的墓地中特殊召唤1张名称中带有「守墓」的怪兽卡上场。

分析:这东西,恩 攻击低。效果。。。对面可以死苏你墓地的啦。!所以这东西还是别下了吧。!下他还不如大神官。
推荐数量:0


守墓的侦察者
效果怪兽 4星 / ATK:1200 / DEF:2000 / 种族:魔法师 / 属性:暗
效果:反转:从自己卡组把1只攻击力1500以下的名字带有「守墓」的怪兽特殊召唤。


分析:这东西需要分析么?没她你怎么打呢。~守墓之魂,几乎是全部的守墓卡组的特招。强大的屁股有场地的时候2500..星辰是什么?
推荐数量:3


守墓的番兵
效果怪兽 4星 / ATK:1000 / DEF:1900 / 种族:魔法师 / 属性:暗
效果:反转:对方场上1只怪兽回到持有者的手卡。

分析:有场地2400屁股,回手的效果。伤判发效果。能吃众多白卡黑卡。喜闻乐见的东西,作用类似雪人不介意太多,当然可以不下主卡组
推荐数量0-2


守墓的长木仓兵
效果怪兽 4星 / ATK:1500 / DEF:1000 / 种族:魔法师 / 属性:暗
效果:这张卡攻击守备表示的怪兽时,若这张卡的攻击力高于守备怪兽的守备力,则超过部分的数值对对方造成战斗伤害。

分析:贯穿。。。。然后没了。一般拿来当末裔炮灰。。
推荐数量:0-1


守墓的监视者
效果怪兽 4星 / ATK:1000 / DEF:1000 / 种族:魔法师 / 属性:暗
效果:对方发动效果中含有丢弃对方自己手卡的卡的效果时,可以将这张卡从手卡送去墓地,那张卡的的发动与效果无效并且破坏。

分析:都知道守墓的克星暗黑界,这就是为了他准备的。可以被召唤师检索,一般作为side
推荐数量:0


守墓的暗杀者
效果怪兽 4星 / ATK:1500 / DEF:1500 / 种族:魔法师 / 属性:暗
效果:「王家长眠之谷」在场上表侧表示存在时效果才能发动。这张卡攻击宣言时,可以变更对方场上存在的一只表侧表示怪兽的表示形式。

分析:有场地2000功,可以转防。注意!是打过去的时候选择一只,可以打A转B,解大怪用的,效果不错,主卡不易下多
推荐数量:0-1


守墓的司令官
效果怪兽 4星 / ATK:1600 / DEF:1500 / 种族:魔法师 / 属性:地
效果:把这张卡从手卡丢弃去墓地才能发动。从卡组把1张「王家长眠之谷」加入手卡。


分析:没场地的守墓。啦啦啦啦啦啦。 除非你有别的办法,要踢卡没他的事情
推荐数量:3


守墓的末裔
效果怪兽 4星 / ATK:1500 / DEF:1200 / 种族:魔法师 / 属性:暗
效果:把这张卡以外的自己场上表侧表示存在的1只名字带有「守墓」的怪兽解放才能发动。选择对方场上1张卡破坏。


分析:守墓的解场之物,一回合可以无限发,而且可以末裔解放末裔,解放是cost如果操作不错的话,可以通过解放召唤师卡对面的时点。不错的东西
推荐数量:1-2


守墓的召唤师
效果怪兽 3星 / ATK:1200 / DEF:1500 / 种族:魔法师 / 属性:暗
效果:这张卡从自己场上送去墓地时,从自己卡组把1只守备力1500以下的名字带有「守墓」的怪兽加入手
卡。


分析:守墓的唯一检索卡,可以检索司令官等。通过末裔可以炸一卡赚一卡,如果是神奇魔棒。。。。。。2换3.然后再那场地,这张卡可以被侦查特招,弥补上手没有司令官问题
推荐数量:2-3


守墓的巫女
效果怪兽 3星 / ATK:1000 / DEF:1500 / 种族:魔法师 / 属性:暗
效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,场地变成「王家长眠之谷」。有场地魔法卡表侧表示存在的场合,这个效果不适用。此外,只要这张卡在场上表侧表示存在,场上表侧表示存在的名字带有「守墓」的怪兽的攻击力·守备力上升200。

分析:这东西在场对面是可以以墓地的卡发效果不会被无效的。只是在没有王古的时候,暗杀的效果无法发动,她可以当做王古,让需要王古才能发动的卡的效果可以发动
推荐数量:0


守墓的重炮手
效果怪兽 4星 / ATK:1400 / DEF:1200 / 种族:魔法师 / 属性:暗
效果:每祭掉自己场上1只名称中含有「守墓」的怪兽,给予对方基本分700分的伤害。使用这个效果的场合不能使用「守墓的重炮手」作为祭品。

分析:。。。。。你下他。那就去打火山吧
推荐数量:0


守墓的从者
效果怪兽 3星 / ATK:700 / DEF:500 / 种族:魔法师 / 属性:暗
效果:这张卡给予对方造成的战斗伤害,算作这张卡的效果造成的伤害使用。

分析:卖萌的。守墓玩家可以收藏
推荐数量:0


守墓的咒术师
效果怪兽 3星 / ATK:800 / DEF:800 / 种族:魔法师 / 属性:暗
效果:这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤时,给予对方玩家基本分500分的伤害。

分析:打火山吧。。。。。
推荐数量:0


沙布提俑护符
效果怪兽 1星 / ATK:100 / DEF:100 / 种族:岩石 / 属性:地
效果:从手卡丢弃这张卡。到本回合结束阶段为止,自己场上名称中带有「守墓」的怪兽卡所受战斗伤害为0。

分析:这东西。恩 守墓的人渣?不够渣啊。虽然有时候有神奇的效果。。。。。。可以放side 当守墓的消站用
推荐数量:0


王家长眠之谷
魔法 魔法类型:场地
效果:场上的名字带有「守墓」的怪兽的攻击力·守备力上升500。此外,效果涉及墓地的卡的魔法·陷阱·效果怪兽的效果无效化,双方不能把墓地的卡从游戏中除外。


分析:来了来了。!!!神物来了。!这张卡在。不能死苏,进入墓地特招另外一张的也不行类似光脉。大开不能召。等等。守墓的魂卡,只要有了这张卡 。守墓的下级怪从傻逼一下变成高攻下级啦。!
推荐数量:3!【不下3的别打守墓了】


守墓的石板
魔法 魔法类型:通常
效果:选择自己墓地2只名字带有「守墓」的怪兽加入手卡。这个效果不会被「王家长眠之谷」的效果无效化。


分析:守墓的回收卡。守墓这个少怪的卡组。值得投入 应该是一定要投入
推荐数量:1-2


守墓的使魔
魔法 魔法类型:永续
效果:对方若不把卡组最上面1张卡送去墓地,则不能攻击宣言

分析:。。。这个。。对了。!这张卡配合大宇宙 对面是不能攻击的!
推荐数量:0


降灵的仪式
陷阱 陷阱类型:通常
效果:指定自己墓地里1张名称中含有「守墓」的怪兽卡特殊召唤。这张卡的发动不受「王家长眠之谷」的限制。

分析:守墓的墓呼。。我是不下。用处不大 顺风的东西 逆风神卡手。。
推荐数量:1-2


王家的牲祭
魔法 魔法类型:通常
效果:当自己场上有「王家长眠之谷」存在时才能发动。所有玩家将手卡中的怪兽卡全部丢进墓地。


分析:只要对面不是暗黑界。你放了他基本就赢了。什么征龙啊混沌龙。。 。。咳咳。神物 有没有。!配合心崩。我就不说了。
推荐数量:2


颜色表明基本就是必下了。



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推荐外挂:

1:强欲之谦逊之QQ壶: 检索 我们要检索!检索场地 检索怪!重要性不言而喻

2:罪: 弥补守墓的低级打点。罪星辰可以保护场地。但是有卡手的风险。一般投入 罪星辰 和 罪电终

3;入魔雷神鸟:躲坑 配合守墓叠放,弥补守墓在没有场地的打点

4:神奇魔棒:魔法师族+500攻击 配合场地就是2500啦。曾经用2500的暗杀 秒杀掉了一堆东西 如果解放召唤师的话可以赚1卡 快速检索场地!  不要贪恋500攻击 打过去次幽你就“翔”吧!
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总体思路:靠坑保怪 和场地一起压场 然后超量 然后打完 结束


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环境分析:
A:超主流 【狙掉】卡组下2心崩在来。
1:魔导:最具有威胁的是他可以挤掉你的场地。不然的话可以卡三半书 圣木仓不要紧来个C3 打魔导 重点保护自己的场地。
2:征龙:拉拉。!不能除外。嗯哼。主要针对大火龙的雷破效果 如果王古和灵抽同时在的话。就喜闻乐见的。

B:主流
1;水精鳞:默哀吧。准备换side 除非对面手牌。。。。。
2:暗黑界:默哀吧+! 换side 双生 监视 灵抽 干死他 其实还是不好打。。。
3:齿轮and齿轮齿轮: 虽然场地对其克制不强。。但是。铁皮齿轮的小怪打不死侦查的话 下回合就他就没了。打齿轮齿轮 的话就稳住场,防止被OTK
4:入魔:很多人在讨厌守墓和入魔的问题。我发表下个人观点。我觉得守墓打入魔不能说劣势也不能说很有优势吧。首先守墓的场地压制力不强对入魔 但是入魔的龙祖在守墓面前就是个2550的白板!黑圣木仓怕什么 C3走。 守墓的坑不是一俩个 是一群的。主要还是看操作吧
5:鹰身,这我觉得还真不好打。。。。。尼玛的炸啊炸啊炸。。
6: 65  :看谁先攻了吧。主要打速攻65的话 被压场了不好解了。如果你先攻的话 就压这对面起不来了吧。!
7:炎星:这东西我想了好久。怎么说 利弊参半 熊孩子可以炸你的卡。但是你有坑可以坑 打炎星 就是遮妹和坑吧。守墓的对3轴的炎星压制力还不错 对4轴的。。就坑死他。! 当然打炎星 因为它也有圣木仓还有多一次召唤的机会 所以坑的发动把握时机很重要。【对了。现在主卡组2心崩的哦。~

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SIDE 额外 晚点在进行补充


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实战

http://bbs.newwise.com/forum.php ... ;page=4#pid11497347
第4届空时杯 亚军。

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欢迎讨论!





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示范卡组



2013年 厦门春季空时亚军【挂罪项】

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 楼主| 发表于 2013-4-7 10:29:38 | 显示全部楼层
备楼~~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2013-4-7 10:51:58 手机用户 | 显示全部楼层
场地+精抽才能直接lock死征龙。灵抽守墓打征龙不是特别需要
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发表于 2013-4-7 11:23:49 | 显示全部楼层
贴这么多卡查其实不如给个范例卡组...
你需要膜拜守墓之神暗黑壕
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发表于 2013-4-7 11:38:52 | 显示全部楼层
守墓的监视者
效果怪兽 4星 / ATK:1000 / DEF:1000 / 种族:魔法师 / 属性:暗
效果:对方发动效果中含有丢弃对方自己手卡的卡的效果时,可以将这张卡从手卡送去墓地,那张卡的的发动与效果无效并且破坏。

这个东西打蒸笼有用么?
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发表于 2013-4-7 11:43:03 手机用户 | 显示全部楼层
抢前排,给示范卡组+1
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 楼主| 发表于 2013-4-7 11:43:26 | 显示全部楼层
zhaoliang 发表于 2013-4-7 11:38
守墓的监视者
效果怪兽 4星 / ATK:1000 / DEF:1000 / 种族:魔法师 / 属性:暗
效果:对方发动效果中含有 ...

没办法 弄cost
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 楼主| 发表于 2013-4-7 11:44:30 | 显示全部楼层
天蚕深邃 发表于 2013-4-7 11:23
贴这么多卡查其实不如给个范例卡组...
你需要膜拜守墓之神暗黑壕

会的。到时候会更新
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 楼主| 发表于 2013-4-7 11:45:15 | 显示全部楼层
all炭 发表于 2013-4-7 10:51
场地+精抽才能直接lock死征龙。灵抽守墓打征龙不是特别需要

精抽没办法 弄 大炎龙的 雷破啊。。他那个 是丢墓发效果。 在手牌没连锁点呀。?
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发表于 2013-4-7 11:47:07 手机用户 | 显示全部楼层
主卡应该投入更多的罪星尘了 保护场地的同时还可以爆毒 不过守墓自身的系统太慢 在现环境想取得上位还是比较困难
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发表于 2013-4-7 12:21:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 llllionn 于 2013-4-7 18:29 编辑



从前还没超量时玩过一族守墓  打点暴力  挂鸟人出奥金解场不卡一族团结
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发表于 2013-4-7 12:27:31 手机用户 | 显示全部楼层
本帖最后由 诡术师 于 2013-4-7 12:29 编辑

灵抽是灵魂抽取?确定灵魂抽取能管焰征龙的雷破?
灵魂抽取是效果在墓地不能发动,焰征龙是手牌发效果,墓地处理……
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 楼主| 发表于 2013-4-7 12:39:09 | 显示全部楼层
诡术师 发表于 2013-4-7 12:27
灵抽是灵魂抽取?确定灵魂抽取能管焰征龙的雷破?
灵魂抽取是效果在墓地不能发动,焰征龙是手牌发效果,墓 ...

炎的特招是在手上发动 雷破效果是丢墓地 效果在墓地发动。
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发表于 2013-4-7 13:05:08 | 显示全部楼层
守墓就是T1侦查上手赚一张了之后就好打
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发表于 2013-4-7 13:06:17 手机用户 | 显示全部楼层
暗黑之幻 发表于 2013-4-7 11:43
抢前排,给示范卡组+1

看到守墓大神暗黑壕爷长跪不起。
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发表于 2013-4-7 13:37:05 手机用户 | 显示全部楼层
月、小楠` 发表于 2013-4-7 12:39  炎的特招是在手上发动 雷破效果是丢墓地 效果在墓地发动。

这个我持保留意见,mc测试了不能防炸卡……
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发表于 2013-4-7 14:17:31 | 显示全部楼层
月、小楠` 发表于 2013-4-7 12:39
炎的特招是在手上发动 雷破效果是丢墓地 效果在墓地发动。

是防不到炸卡的。。。。。只有精抽才可以防炎蒸笼的雷破。。。。守墓现在主要就是靠坑拖接着小怪BEAT,末裔炸拉卡差靠着眠谷2000攻小怪BEAT 死人。打征龙可能有优势。。。水精灵暗黑界等卡组,先天性被克制貌似也不好打就是了。。本地的店赛上周有个TOP的守墓是没有罪有番兵月读命的。。。感觉的略犀利
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发表于 2013-4-7 14:59:26 | 显示全部楼层
三顿饭...那不就是只能活1天了么...
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发表于 2013-4-7 15:24:13 | 显示全部楼层
感觉守墓就是专门用来报复社会的= =!
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发表于 2013-4-7 15:38:24 | 显示全部楼层
别的我就不说了 征龙先攻出只飞机你怎么办
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