【讨论帖】高达真的没战斗力吗?SD系列讨论帖(更新迷你胆识特化思路)
本帖最后由 qlsc00 于 2013-4-27 10:41 编辑805的发售把大家的眼光都集中在了星态龙、天士、霸贱、武神、幻受机,虫惑魔等卡上,但是这并不是805的全部。SD、阴影等系列关注的人不是很多。但是,通过实战发现SD这一并不是很弱。感觉这一系列和机关傀儡相似,都是机械族主打R8,竞技能力不高,但是作为日常卡组还是非常有力的。虽然SD系列的能力值不是很高,但是有下级,卡手率比傀儡低。
索引:
14楼 机复向SD卡组感谢 橡皮糖会上瘾 提供
21楼 搬运日本上位网的3套SD卡组
38楼 迷你胆识特化方向思路
单卡介绍:
JOTL-JP006 SDロボ·ライオ(超级防卫机器人·狮斗士) 地 4星 机械 1200 1600
这张卡召唤成功时,可以从手卡把1只名字带有「SDロボ」的怪兽或者「オービタル 7」特殊召唤。此外,1回合1次,从自己墓地有名字带有「SDロボ」的怪兽或者「オービタル 7」1只加入自己手卡时,可以把那只怪兽从手卡特殊召唤。
JOTL-JP007 SDロボ·エレファン(超级防卫机器人·象斗士) 地 8星 机械 1400 2500
这张卡召唤成功时,可以从手卡把1只名字带有「SDロボ」的怪兽或者「オービタル 7」特殊召唤。1回合1次,选择自己场上1只名字带有「SDロボ」的怪兽或者「オービタル 7」才能发动。选择的怪兽的等级直到结束阶段时变成8星。此外,把这张卡作为XYZ召唤的素材的场合,不是机械族怪兽的XYZ召唤不能使用。
JOTL-JP008 SDロボ·モンキ(超级防卫机器人·猴斗士) 地 3星 机械 800 1200
这张卡召唤成功时,可以从手卡把1只名字带有「SDロボ」的怪兽或者「オービタル 7」特殊召唤。此外,1回合1次,把自己墓地1只机械族怪兽从游戏中除外才能发动。从自己墓地选择1只名字带有「SDロボ」的怪兽或者「オービタル 7」加入手卡。
以上3张卡为到现在为止的SD系列卡,效果互相关联:各卡都是通招后特招手牌的一张SD卡,不同是狮斗士增加特招,象斗士调星,猴斗士回收。目前来说只有这几张卡,没有不下3的理由。至于效果里描写的轨道7,感觉作用不是很大,大屁股以及与狮斗士速R4的能力让这卡能有一席之地,投入量看自己喜好吧。
JOTL-JP051 廃品眼の太鼓竜(废品眼太鼓龙) 地 8阶 机械·XYZ 3000 2500
机械族8星怪兽×2
1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。这张卡的攻击力直到下次的对方的结束阶段时上升1000。持有XYZ素材的这张卡被破坏的场合,可以通过把自己墓地1只名字带有「SDロボ」的怪兽从游戏中除外,这张卡从墓地特殊召唤。那之后,可以选自己墓地1只名字带有「SDロボ」的怪兽在这张卡下面重叠作为XYZ素材。 这一系列的绝对BOSS,超高打点,破环后还能诈尸。不过需要墓地,这也更给了SD怪兽下满的理由。
辅助卡:
卡片汽车:SD系列是同时依赖墓地与手卡的卡组,对于墓地的依赖略小甚至可以忽视,但是对手卡的依赖绝对不能忽视。SD怪兽都是通招后再从手牌特招一SD,手牌资源非常吃紧。卡片汽车的作用就是补充手牌,或开局加速key卡上手,发完效果下墓还能喂猴斗士。推荐下3。
妈妈光:SD的3只怪兽本身等级分别为3,4,8。虽然有象的调星,但是这样就过于依赖象的效果,一旦象不上手,SD下级怪兽能力太低,基本没法打。而下了下了妈妈光之后配合配合其余8星外挂很容易跳R8。推荐投入:R4向0,普通R8向2,对未来所思特化3。
限制解除:OTK神器,太鼓龙发效果之后使用可获得8000的攻击力,而太鼓龙可以诈尸,虽然会消耗一张墓地资源,限制解除的负面效果可以忽略不计。推荐投入1。
来自异次元的埋葬:主要是为了提供太鼓龙诈尸的口粮,毕竟现在的SD怪兽浓度太小,在决斗中一般不可能出现墓地的SD资源非常多的情况。推荐投入:0~1。
巨大老鼠:目前来说唯一有能力直接检索象斗士的卡
名推理:可堆墓,可特招,唯一缺点是盲堆(还是不喜欢盲堆啊=。=)感谢 V_Destiny☆ 提供
(PS:刚接触这一卡组的时候曾尝试投入二招,来多次触发SD效果,但是对于这个非常吃手牌资源的卡组来说,投入二招卡手率会增加,只有卡片汽车被丝袜后才有点用)
外挂部分:
SD系列现在凭借自身的系统打起来是非常卡手的,因此需要外挂系统支持才能打。由于测试时间较短,个人只测试了部分外挂,大部分只是给出外挂的可能性(或许会有无意义的外挂)
1、铁皮鱼+齿轮齿轮(或其他4星怪兽)。第一次看到这一卡组的时候就是外挂的齿轮齿轮主打R4,然后等手牌有狮/猴+象后再爆发抢血。
2、上弦式神。8星机械族外挂,优劣各半。优点:通过自身特招,不亏卡;效果解前场&抢血能力优秀;可再外挂一族。缺点:墓地要求高,与大多手坑相斥(有相性的只有卡卡西、消战这2自闭手坑),不能乱跳额外(好多次都是被黑玉米卡死)。
3、机甲系列:机械族经典外挂家族,主要是骨架、要塞、大炮,上级怪不占通招。8星的大炮满足太鼓龙的要求,出场也没有上弦的限制,可以投入手坑。但是机甲系列会抢SD的手牌资源,这就需要平衡2者的关系。(个人一般都是用轨道7来喂机甲)
4、机甲傀儡:在开头处已拿这个系列和SD做过比较,有非常多的相似之处。由于这一系统略大(6怪+3魔法+3 8抽),个人并没有实战测试。
5、单卡:岩征龙、地灵神、地爆
6、主R3:投入卡炮堆墓,起重鹤一卡R3,投入要塞与岩征龙辅助R7。感谢 海兹尔MKII 提供思路
7、破坏特化(?):死亡反击(一回合抽脸死)、破坏疗Yao(躲次元坑和强脱,可达成2段攻击) 感谢 永远的C-End 提供思路
8、齿车、光子??
地爆combo:
手牌:
猴/狮+象+地暴 = 2废品眼共复活4次
手牌:
猴+狮+地暴→猴拉狮,地暴狮子,两个狮叠锁链手,锁链手堆象,猴发效果除外狮回收象,狮发效果特招象 = 1废品眼复活4次
以上2个combo感谢 光暗之双刃-钢 提供
示例卡组:
(个人用外挂上弦+机甲)
MAIN 40:
怪兽 23
象*3
上弦*2
机甲大炮*2
机甲要塞*1
机甲骨架*2
狮*3
轨道7*2
猴*3
卡片汽车*3
速攻卡卡西*2
魔法 12
大风*1
妈妈光*2
黑洞*1
死苏*1
QQ壶*2
旋风*3
限制解除*1
异埋*1
陷阱 5
激流*2
星道*1
神字辈*2
===============================
EX 15
星尘龙
太鼓龙*2
NO.107
九神龙
NO.15
巨眼
齿轮齿巨人X*2
黑玉米
交响
翠玉
口吃木仓手
虚空
机雷
卡组优势与劣势:
优势:攻高,太鼓龙有破坏耐性,能一回合对对方造成极大伤害,战术灵活
劣势:大多情况下需要至少一个回合的准备时间,略慢。
自身系统等级问题及外挂带来的固有卡手率。
通招及特招点多:1、怕坑,尤其是除外坑和强脱。2、一旦被封特招,这卡组战斗了基本归0,尤其霸贱出来后,虚无空间的使用率提高。3、征龙的强势使得铁壁投入率提高,甚至入main,这样这一系列的4只怪(包括太鼓龙)只剩象和太鼓龙的第一效果能用。
总结:这一卡组就像开头说的那样,竞技能力不强,但可作为强力的日常卡组来玩。个人感觉这一卡组比虫惑魔要强势的多(但是虫惑魔很克这一卡组=。=!)。通过这次的帖子我想说,还有很多的卡组的潜力没有被挖掘出来,在超主流屠版严重的这个环境里,游戏王的世界并不单调。
消滅0回复
百花齊放才是好事,天天都只見超主流的確很悶 如果是為了加速r4而下軌道7我覺得沒有必要
如果是為了這樣,為何不下鐵皮金魚?? nakashima3121 发表于 2013-4-25 20:32 static/image/common/back.gif
如果是為了加速r4而下軌道7我覺得沒有必要
如果是為了這樣,為何不下鐵皮金魚??
2者的能力值相差不大,但轨道7下墓后可以被回收,不然真就铁皮鱼了 终于有讨论SD的同好者了,等太久了,支持LZ~~~~~~~ 永远的C-End 发表于 2013-4-25 20:54 static/image/common/back.gif
终于有讨论SD的同好者了,等太久了,支持LZ~~~~~~~
谢谢 刚刚接触这一系列,理解也不是很深,多多指教了 qlsc00 发表于 2013-4-25 21:00 static/image/common/back.gif
谢谢 刚刚接触这一系列,理解也不是很深,多多指教了
嗯嗯,多多指教~~~最近打算研究下怎么往死亡反击方向特化,在墓地充足的情况下依靠废品眼的诈尸和死亡反击的破坏达成复数攻击将对手击败-w- 机甲浪费资源 永远的C-End 发表于 2013-4-25 21:07 static/image/common/back.gif
嗯嗯,多多指教~~~最近打算研究下怎么往死亡反击方向特化,在墓地充足的情况下依靠废品眼的诈尸和死亡反 ...
感觉可以特化下,本来这就是暴力卡组,配合这卡OTK率更大。不过,感觉发动条件略苛刻啊,如果墓地资源足够,感觉破坏疗Yao特化更有效 海皇の龙骑士 发表于 2013-4-25 21:58 static/image/common/back.gif
机甲浪费资源
确实有点浪费资源 不过8星只有机甲有检索啊 要塞还能当个打手 怎么说,太鼓龙卡图无爱,但是能发掘各个卡组潜力还是好事,顶一发
太鼓龙能控墓又要快速堆墓不考虑地灵神?名推理考虑?一次满足堆墓需求… 看到高达就点进来了0.0 被标题吸引进来+1
说实话象斗士会是超量的核心吧,但就三张是不够的,不如考虑逆向检索同时可以配合狮斗士
还有既然是R8向的,控墓也非常优秀不如考虑地灵神,就是堆墓上可能会慢点 我的卡组是机械复制向的哟!
先刷个思路,本来机械特招点就不少,而且还是地属性,苏生当然可以成为用点,而且轨道7还是光属性有木有,我投入了岩征龙来作为苏生点,还有死苏,活死人等等,投入坦克和骨架作为真空期打点,投入式神作为特招点,还有复制作为加速点,加上8抽作为滤抽,最后投入2召和血代来作为爆发点,大概就是这样了。。。
狮子3
鸟人 2
大象3
猴子3
轨道73
骨架2
坦克2
式神3
8抽3
机复3
死苏1
黑洞1
旋风2
大风1
解除1
痰盂1
死者转生 3
活死人2
神宣1
这是改后的,放弃卡式神的蒸笼,转而投入转生和鸟人
天胡起手,齿轮巨人加太鼓2体。。。暴力新主张 开头一句。。。。果然我大恶魔被无视了么。。。哎。。。之后还没新卡太让人失望了。
每期多一个像bk啊sd啊一类的比较能打的动画卡组真是相当不错,别再像光子一样有数量没质量了。。。 少女帝国 发表于 2013-4-26 02:14 static/image/common/back.gif
开头一句。。。。果然我大恶魔被无视了么。。。哎。。。之后还没新卡太让人失望了。
每期多一个像bk啊sd啊 ...
=。= 好吧 恶魔还是很强势的 昨天测SD的时候,还是遇到还多很好的恶魔思路,不过幸亏恶魔要解太鼓龙要亏好多卡,不然真就没法和恶魔对打 = =恶魔玩法很多呢= =
其实我依然看好sd系列自身的连锁= =
象战1500攻击力以下没其他要求一看就是被大地老鼠检索的主啊= = 楼主提供了不错的思路,我的SD卡组基本是轨道7+4阿哥的混合卡组,强度看起来应该比楼主的稍强,有需要的话放上卡组供参考,话说SD亏手的厉害,2卡黑怪就像在动画里各种亏手出怪的感觉233,个人认为SD不需要加轨道7,这完全就是个卖萌货,无论再怎么不主流,至少强度要有一点,妈妈光这种东西还是少放吧,我宁愿多下8星其他能特招的怪。 加入上弦 废品傀儡 死灵 磁力试下╮(╯▽╰)╭会有不一样的感觉啊 总而言之 很魂很有爱 我自己组的轨道7没下,下了卡炮起重鹤地灵神和岩征龙,调墓的卡比较多,地灵神容易跳,卡手了也可以喂8抽- -
卡炮起重鹤起到堆墓的作用,卡组5张3星可以给起重鹤拉,可以叠虚空回收除外或者银铃拉墓地机甲要塞
岩征龙增加特招点,加速出R7
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