Demon教父 发表于 2014-2-19 20:09:11

现在我觉得银河最大的问题就是都是2卡combo,导致有时候很卡手,不知有什么解决方法没有。

Tatsuya@MAGI 发表于 2014-2-20 08:28:54

是否可以投入魔轰狗 伪2卡出月华龙r8呢?

lebron_james 发表于 2014-2-20 10:42:32

本帖最后由 lebron_james 于 2014-2-20 15:07 编辑

LZ自用的古遗向银河,感觉挺好用的,有兴趣的可以试试,还请大家多多指教

巨剑是给战士cost的,然后通过神智拉剑,墓呼拉剑,在对手回合进行干扰的,千万不要理解成传统古遗那样set在后场!!!

Tatsuya@MAGI 发表于 2014-2-20 20:00:23

Tatsuya@MAGI 发表于 2014-2-20 08:28 static/image/common/back.gif
是否可以投入魔轰狗 伪2卡出月华龙r8呢?

就是墓地有银河眼的时候啊- -

kaisadestiny007 发表于 2014-2-20 20:27:13

怎么比较多的玩家选择3龙2骑士   ?

RolandZ 发表于 2014-2-20 21:45:49

http://ocg.xpg.jp/deck/deck.fcgi?ListNo=157920

可以參考看看

爱乐闪电 发表于 2014-2-21 03:30:05

来一只“小伙伴”轨道7吧!

用( 轨道7)可以回收墓地的银河。然后可以用(银河眼云龙)复活银河眼 黑怪!!!

sunlessabyss 发表于 2014-2-21 16:40:53

总觉得强度不太够

球风双马尾 发表于 2014-2-21 16:57:05

Tatsuya@MAGI 发表于 2014-2-20 20:00
就是墓地有银河眼的时候啊- -

魔轰狗用战士扔跳不上来

lebron_james 发表于 2014-2-22 16:17:22

本帖最后由 lebron_james 于 2014-2-22 16:24 编辑

实测发现外挂了古遗物之后的银河会更加强,虽然上位可能还是有点难,但这个卡组既魂强度也不差.希望大家耐心等待上位以及提供更多的提建议,先谢谢了~

Killer-V 发表于 2014-2-22 16:52:40

银河魔导师和银河战士都是一旦中丝袜就就生活自理不能……s

jy02715459 发表于 2014-2-23 09:44:23

时空转生使用后感觉不能自拔啦 很强   而且超级魂。 个人下了3感觉还可以啊   远征出个银河眼躺着盖神智跟时空转生甚稳。

lebron_james 发表于 2014-2-23 10:07:34

魔导师中丝袜是有点讨厌,战士主要是cost龙下墓后检索倒是其次,手上有魔导师/远征/5星怪都还有下一步可做.可能是MC洗牌机的问题吧,经常下3的东西被成堆抽上手,有限制性的卡我还是习惯2,当然3也是木有问题的啦~

萌之星辰~ 发表于 2014-2-24 22:24:36

还是纠结8抽问题,,,,,,,,,,,,,,,

demonws 发表于 2014-2-24 22:31:35

爱乐闪电 发表于 2014-2-21 03:30 static/image/common/back.gif
来一只“小伙伴”轨道7吧!

用( 轨道7)可以回收墓地的银河。然后可以用(银河眼云龙)复活银河眼...

速度慢,不过也可以吧,类似于救援狗。

z645414 发表于 2014-2-25 00:27:35

突然想3金华3云龙3龙谷顺带小吹笛……

lebron_james 发表于 2014-2-27 07:50:42

枚数 制 モンスター(17枚/7种类) 种类 レベル 属性 种族 攻撃力 守备力
1 银河眼云笼 効果 1 光 ドラゴン 300 250
2 增殖的G 効果 2 地 昆虫 500 200
3 银河魔导师 効果 4 光 魔法使い 0 1800
3 古遗物-巨怒剑 効果 5 光 天使 2100 1400
3 银河战士 効果 5 光 机械 2000 0
2 银河骑士 効果 8 光 戦士 2800 2600
3 银河眼光子龙 効果 8 光 ドラゴン 3000 2500
枚数 制 魔法(11枚/6种类) 种类
2 加速之光 通常魔法
2 简易融合 通常魔法
1 制 大风暴 通常魔法
3 银河远征 通常魔法
1 制 死者苏生 通常魔法
2 旋风 速攻魔法
枚数 制 罠(12枚/6种类) 种类
3 古遗物的神智 通常罠
2 强制脱出装置 通常罠
2 准 激流葬 通常罠
2 准 奈落的落穴 通常罠
2 活死人的呼声 永続罠
1 时空转生 罠
枚数 制 エクストラデッキ(15枚/14种类) 种类 レベル 属性 种族 攻撃力 守备力
2 重装机甲 装甲车龙 融合効果 5 光 机械 1000 2600
1 古遗物-恒常剑 効果 5 光 天使 2400 2100
1 始祖守护者 提拉斯 効果 5 光 天使 2600 1700
1 鲨鱼要塞 効果 5 暗 鱼 2400 1800
1 星圣·昴星团 効果 5 光 戦士 2500 1500
1 No.19 冷冻龙 効果 5 水 恐竜 2000 2500
1 No.61 火山恐龙 効果 5 炎 恐竜 2500 1000
1 No.94 极冰姬 晶零 効果 5 水 戦士 2200 1600
1 星圣神龙 托勒密星团M7 効果 6 光 机械 2700 2000
1 迅雷之骑士 盖亚龙骑士 効果 7 风 ドラゴン 2600 2100
1 神龙骑士 闪耀 効果 8 光 戦士 2800 1800
1 圣刻神龙-九神龙 効果 8 光 ドラゴン 3000 2400
1 No.107 银河眼时空龙 効果 8 光 ドラゴン 3000 2500
1 No.62 银河眼光子龙皇 効果 8 光 ドラゴン 4000 3000

z645414 发表于 2014-2-28 18:33:45

可不可以日食 龙庙 灵魂船系统精准检索光子龙这样可以考虑2光子龙一骑士

凤凰.剑圣 发表于 2014-2-28 20:33:35

z645414 发表于 2014-2-28 18:33
可不可以日食 龙庙 灵魂船系统精准检索光子龙这样可以考虑2光子龙一骑士

诶,这个思路不错,不过又要考虑投入光斩浓度。。

z645414 发表于 2014-2-28 22:48:28

凤凰.剑圣 发表于 2014-2-28 20:33诶,这个思路不错,不过又要考虑投入光斩浓度。。

之前总觉得银河的矛盾在为了追求上手投入3光子龙然后为了解决投入略卡的8抽部件 如果用日食龙庙可以解决大部分的卡手问题但是银河战士的检索力好像又开始溢出加大浓度是个好选择 各位有什么好建议呢
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