http://pic.newwise.com/pic2/gba/gba/gba-1417/1417_41.png
季楽靖幸
速 ★★★
球の重さ ★★★
握力 ★★★
移動速度 ★★★
敏捷性 ★★★
スピン ★★★
挑発力 ★★★★
賞賛力 ★
集中力 ★★
回復力 ★★★★
覚醒時間 ★★★★
動体視力 ★★★★
实力很平均,没有任何特别之处,觉醒时间长但赞赏力低.
★調整済みストローク
发动条件:对方回球不是短球,季楽在底线后面
发动方式:L+R+A
必杀技效果:1.5倍球速的底线平击球
消耗能量:4条C槽
季乐最有用的必杀,除速度外,其它都和柳生的激光一样,用用不错,但因为速度没柳生的激光那么快,不算太难防.
破解:在底线看准了方向反应快应该可以追上,要么就放短球引他上来.
★おき楽スマッシュ
发动条件:对方回球是吊球或中吊球,季楽在后场内
发动方式:L+R+B
必杀技效果:超低速短球扣杀,直到球速正常前不能击回
消耗能量:4条C槽
还不如扣杀呢,而且是短球,速度又实在太慢,没意义.
破解:速度慢的时候跑位,然后回球,没难度.
★リコシェイスマッシュ
发动条件:对方回球是吊球或中吊球,季楽在后场内
发动方式:L+R+A
必杀技效果:追球后打出绕网扣杀
消耗能量:4条C槽
比おき楽スマッシュ实用很多,但在游戏里绕网球都不厉害,在后场很好接.
破解:绕往后的落点固定,没什么困难接住的.
★センス?オブ?スペリオリティ
发动条件:比分领先时,对方的数值总和比季楽低(单打限定)
发动方式:L+R+SELECT
必杀技效果:A槽MAX,觉醒状态下不能发动
消耗能量:4条C槽
很好用,但季乐数值总和只有37,比他高的人不少吧,所以没什么机会用.
数值平均,必杀消耗高,也只有調整済みストローク还算好用,觉醒后可以模仿柳生的战术连续用調整済みストローク,总体感觉实在很弱. 季乐操纵起来的感觉不是很好…… 因为没什么突出的地方 http://pic.newwise.com/pic2/gba/gba/gba-1417/1418_57.png
福士ミチル
球速 ★★★
球の重さ ★★★
握力 ★★★
移動速度 ★★★
敏捷性 ★★★
スピン ★★★
挑発力 ★★★
賞賛力 ★★★
集中力 ★★★
回復力 ★★★
覚醒時間 ★★★
動体視力 ★★★
全平均的能力,比大石要强-_-,可以一用.
★生まれ変わります
发动条件:对方使用必杀技得分后,下回合开始前
发动方式:L+R+SELECT
必杀技效果:随机一项数值上升1
消耗能量:2条C槽
虽然没用,不过总比没有好吧.
★銀華三昧
发动条件:还没有开始对攻时
发动方式:L+R+A/B
必杀技效果:一次比赛中A/B键分别只能发动一次,福士所有数值变成5,回合结束后变成1,发动后C槽不会增加
消耗能量:2条C槽
我肯定他喝的是乾汁,刚喝完后满处乱跑,然后逐级不支倒地,千完别用的好.
必杀没有有用的,能力倒是完全合格,可以做基础练习或着新人熟悉游戏的陪练对象 偶觉的除必杀 其他都比大石好用 圣鲁道夫:
http://pic.newwise.com/pic2/gba/gba/gba-1417/1417_33.png
観月はじめ
球速 ★★★
球の重さ ★★★
握力 ★★★★
移動速度 ★★★
敏捷性 ★★★★★
スピン ★★★
挑発力 ★★★★
賞賛力 ★★
集中力 ★★
回復力 ★★★★
覚醒時間 ★★
動体視力 ★★★★
比起2003里能力大幅度提高啊,尤其是移动速度,虽然不快,但也合格了,敏捷和握力都很不错,他不容易被飞拍,救球也不算困难.挑发和回复力都很高也算很有用,缺点就是觉醒时间和赞赏力不够.
★ベンドサーブ
发动条件:发球时
发动方式:L+R+A(向右手方向弯曲)或L+R+B(向左手方向弯曲)
必杀技效果:空中大弧度弯曲发球
消耗能量:3条C槽
估计是最容易直接得分发球,角度实在很大而且怪异,A和B交替连用骗人效果也不错,位置站不好很难接回来,对付电脑多用来打死角比较好.对人即使被接回来,对手站的位置也很偏,那么打反向很容易得分.我接这球经常是跑太前面接结果对方直接ACE得分.
破解:如果打向是正方站在原地就可以,反方向就非常难接到了.
★インテリジェントショット
发动条件:对方回球不是吊球时(单打限定)
发动方式:L+R+A
必杀技效果:向对方相反方向打出1.5倍球速的隐型球
消耗能量:4条C槽
消耗太高了,除此之外满好用的,就是看准对方所处的位置和自己非常近或是比较远都可以得分,球的角度很大,和人对战因为球会隐形所以更方便了一点,球速还是满快的,最大的优点是可以在任何地方使用,所以网前用的话很好得分的.(补充,这招可以自己调整方向的),
破解:对电脑因为是自动打向反方向,所以快速往反方向跑然后飞身去救还是有希望救的到的,对人的话,很麻烦了.
★インテリジェントアイ
发动条件:对攻中
发动方式:L+R+SELECT
必杀技效果:可以看见对方回球落点,发动后C槽不会增加
消耗能量:1条C槽
预测落点,消耗很低,可以提前跑位,还是满有用的,就是硬直时间长了点,双打好说,单打就需要谨慎使用了,在打完大角度球后用吧,然后赶快球追球.
2004里观月的实力得到很大的提高,虽然不能说强,但绝对不弱,基础能力在平均水准以上,靠发球必杀和预测落点双打时还是满不错的,单打也有一定优势,虽然觉醒困难,但觉醒后反复用インテリジェントショット还是满容易得分的. http://pic.newwise.com/pic2/gba/gba/gba-1417/1417_32.png
不二裕太
球速 ★★★★
球の重さ ★★★
握力 ★
移動速度 ★★★
敏捷性 ★★★
スピン ★★★★★
挑発力 ★★
賞賛力 ★★★
集中力 ★★★★
回復力 ★★★★★
覚醒時間 ★
動体視力 ★★★
球速不错,移动速度和敏捷也过的去,回复力和旋转球高,其它都一般,本来这能力还算可以,可是握力和觉醒时间只有一,尤其是握力,严重影响了他的实力.
★超ライジングショット
发动条件:对方发球飞过发球线时
发动方式:L+R+A/B
必杀技效果:冲上前场的早击接发球
消耗能量:2条C槽
自动上前接发球,角度很大,用这招速度快的时候有一定威胁性,不过球速度一般,对付速度快的选手没什么优势.
破解:站中线发球,然后看球路按住L+R冲吧,速度三星以上的接这招都不难.
★ツイストスピンショット
发动条件:对方回球时
发动方式:L+R+A/B
必杀技效果:3倍球重直线强力抽击球,正手时向左手方向弓单去,反手时向右手方向弓单去
消耗能量:3条C槽
球弓单的方向不方便自己控制,虽然有三倍球重,不过飞拍效果一般.方便球弓单起的位置估计和按键的轻重有关系,越轻好像就越早弓单走,但因为球速慢,还是没什么威力,毕竟球即使弓单走也有机会接到的.
破解:球没落地时接回去就可以了,万一球落地,看准球的弓单起方向跑过去也还有救,毕竟速度一般.
真的不想这么说,但不二裕太实在是太没用了,握力差,必杀废,觉醒时间也短,用来对付球重4以上连三回合都很难坚持到,真的不知道该怎么用了. 观月偶最爱用的人物之一
必杀和综合能力都不弱
欲太就不行了
还没不二好用呢 - -
裕太的实力可以说是差到极点了…………
说的不好听点…………
他连鸭子都不如………… 开RKO的话鸭子靠必杀我可以撑很久,而裕太对付河村,能撑过4回合就非常不容易了.圣鲁道夫最弱……………………,下面继续
http://pic.newwise.com/pic2/gba/gba/gba-1417/1417_29.png
赤澤吉朗
球速 ★★★★
球の重さ ★★★★
握力 ★★★★
移動速度 ★★★★
敏捷性 ★
スピン ★★★★★
挑発力 ★★★
賞賛力 ★★★★
集中力 ★
回復力 ★
覚醒時間 ★★★★
動体視力 ★★★★
总体来说他的能力很高,球速球重移动旋转球等,但敏捷太差,所以控制起来很不舒服.集气方面,回复集中最低,赞赏觉醒高,所以主要以觉醒为主.
★ブレ球
发动条件:对方動体視力在4以上
发动方式:L+R+A
必杀技效果:分裂成4个残像,对方减少2格C槽
消耗能量:1条C槽
非常好用的一招,本身就是平击球,附加上一定的迷惑性.其实这招主要的目的还是扣对方C槽,觉醒后连续使用对方根本没办法发必杀,远比挑发好用,平时的时候,确定当确定以平击球就能得分的时候(比如对手飞身球球,就就落在你面前),对手C槽有在两条以上就用吧,对电脑残像完全没用,对人还是很有意义的.这招虽然有限制,不过大部分动体视力都有4左右,所以可以经常用的.
破解:网前拦截很可能失手,走到后场就肯定能打中了,不过被减C槽是肯定的.
★HGドロップ
发动条件:对攻中
发动方式:L+R+B
必杀技效果:3倍球重直线强力抽击球,正手时向左手方向弓单去,反手时向右手方向弓单去
消耗能量:4条C槽
效果就是短球,角度一般,速度慢,但有球重补正,飞拍专用必杀,在后场实用,然后立刻按SELECT发一个挑衅,效果满不错的,赤泽本身球重高,用这招很容易飞拍的,握力2以下的几乎没抵抗力.
破解:不被飞拍的话就是一般的前场短球,接起来没难度,不过球没落地就接的话,小心回球挂网.
★咆哮
发动条件:赤澤回球落网
发动方式:L+R+SELECT
必杀技效果:C槽MAX
消耗能量:0条C槽
能用就用,没什么不好的,不过叫我故意回球落网我还真不会.
★キャプテンシー
发动条件:失球时(双打限定)
发动方式:L+R+SELECT
必杀技效果:A槽MAX,处于觉醒状态下不能发动
消耗能量:4条C槽
双打时回球落网后配合咆哮能立刻觉醒,满实用的.
如果会控制的话,赤泽是很强的一个人,打RKO虽然没有河村石田之流那么厉害,但觉醒后靠着ブレ球减C槽,然后用HGドロップ 来飞拍还是相当厉害的,就算不打RKO战,连续使用ブレ球也会给对手造成很大的困扰,但他滑步实在是太严重了,不建议初学者使用. http://pic.newwise.com/pic2/gba/gba/gba-1417/1417_34.png
金田一郎
球速 ★★
球の重さ ★★★
握力 ★★★
移動速度 ★★★
敏捷性 ★★★
スピン ★★★
挑発力 ★★★
賞賛力 ★★★
集中力 ★★★
回復力 ★★★
覚醒時間 ★★★
動体視力 ★★★
能力基本全3,才可惜球速是2,本来算是平均的实力就被这么弱化了.
★見つけました
发动条件:对方回球不是短球、扣杀,金田在后场内
发动方式:L+R+B
必杀技效果:追球后回吊球
消耗能量:2条C槽
除追球可以救球外没别的优点,速度居然比普通吊球还慢,实在是,虽然可以追球,但被扣杀又可能失分,少用的好.
破解:扣
★トラップドロップ
发动条件:对方回球不是吊球,金田在前场内
发动方式:L+R+B
必杀技效果:对方回球一定是吊球
消耗能量:1条C槽
这招满不错的,消耗很低,用来接必杀很合适,另外就是对手回球肯定是吊球给了他扣杀的机会.双打时可以配合那些消耗C槽3条以下的扣杀,组成连续技,技能算是他最有价值的必杀了.
★叱咤激励
发动条件:失球时(双打限定)
发动方式:L+R+SELECT
必杀技效果:A槽MAX,处于觉醒状态下不能发动
消耗能量:4条C槽
快速觉醒,看双打时情况使用吧.
实力不怎么样的选手,唯一有意义的就是トラップドロップ ,觉醒的意义也只是单纯的增加能力而已.双打时可以一用. http://pic.newwise.com/pic2/gba/gba/gba-1417/1417_31.png
柳沢慎也
球速 ★★★★
球の重さ ★★★
握力 ★
移動速度 ★★★
敏捷性 ★★★★
スピン ★★★★
挑発力 ★★★★
賞賛力 ★
集中力 ★★★★★
回復力 ★★
覚醒時間 ★★★★
動体視力 ★★★
可以说,除了握力惨了点以外,鸭子根本不弱,居然有4的球速,移动合格,敏捷和挑发都不错,觉醒时间也长,回复力虽然差,但集中力高可以弥补,5星的集中力可以一次集满一条气的.
★ループドライブドロップ
发动条件:对方回球不是吊球、短球、必杀技且球未飞过发球线时,柳沢在发球线后面
发动方式:L+R+B
必杀技效果:球落地后迅速弓单出场外
消耗能量:3条C槽
球过网后很快就落地了,感觉比不二的燕反和忍足的云雀还厉害,就是不能自由使用,不过因为是按B,所以到经常变成擦网球,也算是无意中强化了这招.角度很小是缺点,球弓单起的瞬间可能被扣杀,还有就是太低接球会落网.
破解:基本同燕反,快速前冲吧,运气好还能扣,当然,站在网前这招威胁就不大了.
★ダックステップクロス
发动条件:对方回球不是吊球、短球、必杀技且球未飞过发球线时,柳沢在发球线前面
发动方式:L+R+A
必杀技效果:大角度平击球
消耗能量:2条C槽
很强的必杀,球的角度很大,就是速度稍微慢了点,打网前战很好用,对手在后场也可以用来破坏对手站位,消耗也低.对付和自己一个半场的在好不过了,否则慎用.
破解:快速往他的反方向走,球速不算很快,也许能救到.
★特訓の成果
发动条件:对方回球是必杀技且未飞过发球线时
发动方式:L+R+A(平击球)或L+R+B(吊球)
必杀技效果:追球后回球
消耗能量:1条C槽
很好用的必杀,可以用来接任何必杀,就是一定要掌握好时机,按A的球速度比较快,但对付短球类非常容易落网,按B速度一般,主要用来对付短球类,消耗超低,全场可以发动,又自动追球,球的角度调整也不错.算是最好用的接必杀技能了,用这招可以很好的保护他不被飞拍.另外因为大部分必杀都有硬直时间,所以这招很容易得分的.就是对付吊球类不方便,因为吊球可以很快的过发球线,反应时间太短了.要是开必杀显示还好,对手一出必杀就用,关了的话,虽然听声音也可以,但却没有反应时间了,完全看反应快慢了.
破解:看情况而定.吊球的话到是可以扣.
鸭子绝对不弱啊绝对不弱,就是握力太惨了,对付球重3以下的对手还是非常强的,主要是必杀配合的好,ループドライブドロップ用来打后场,ダックステップクロス用来打前场和破坏对手站位,并且有专门的接必杀用必杀,基本能力也好,觉醒时间长,真的算满全面的了,就是握力啊握力,重复,鸭子绝对不弱. http://pic.newwise.com/pic2/gba/gba/gba-1417/1417_30.png
木更津淳
球速 ★★★
球の重さ ★★
握力 ★★★
移動速度 ★★★★
敏捷性 ★★★
スピン ★★★
挑発力 ★
賞賛力 ★★★★★
集中力 ★★
回復力 ★★★
覚醒時間 ★★★★★
動体視力 ★★★
球速,敏捷合格,移动速度很好,移动握力也不需要担心,回复力虽然一般但赞赏力和觉醒时间都是满的,必杀也很强,在裕太废,金田平庸,平庸鸭子握力弱,赤泽敏低,观月必杀难用的情况下,木更津淳是实质上的圣鲁道夫最强.
★エアウォークドロップ
发动条件:对方回球是吊球,淳在前场内
发动方式:L+R+A
必杀技效果:垂直跳起后硬直瞬间回短球
消耗能量:2条C槽
短球,还不如直接扣杀,除骗人一次外没用,虽然只消耗2条C槽但还是浪费.
破解:就是短球,即使被骗了也应该有时间救.
★エアウォークロブ
发动条件:对方回球是吊球,淳在前场内
发动方式:L+R+B
必杀技效果:垂直跳起后硬直瞬间回底线吊球
消耗能量:2条C槽
缓慢的吊球,还是没用,再骗人一次-_-
破解:吊球,还那么慢,扣吧,至于和第一招的区别,仔细听声音吧,最后的发音有区别的,其实没必要这么在乎.
★ルナランダー
发动条件:淳在后场内
发动方式:L+R+B
必杀技效果:超高吊底线球,球着地后不会弓单起
消耗能量:4条C槽
非常好用的吊球必杀,角度很大,落地就没救,速度也算满快的了,而且很高,不在底线不太可能扣,给扣杀类必杀发动的时间也非常短.和另外一招配合效果非常好.
破解:虽然没月光球那么可怕,但角度和那一样,站底线的中间部分比较好接.
★ヘルアンドヘブン
发动条件:淳在后场内
发动方式:L+R+A
必杀技效果:在自己场内时1.5倍球速,擦网后按上变吊底线球。
消耗能量:4条C槽
又是一个必擦网球,比另外几种擦网球好在按上可以变成吊球,可惜这时候没角度了,不过比仁王和丸井的都要实用,用来迷惑对方很不错.其实觉醒后就没必要了,因为有更强的吊球必杀.要注意的就是平时用时尽量手别滑按上,不然就不实用了.
破解:快速上网救吧,不过小心这球变吊球,到时候在快速回来扣也许来得及.
实在是很强的人啊,能力方面没什么弱点,所以基础战斗完全可以应付.用他主要还是快速觉醒,然后两招后场必杀交替使用,用擦网球引对上上前,然后赶快用吊球必杀,或着反过来,几乎没什么破解的办法.至于那两招前场的必杀,除救球外其它时候忘记吧. - -
淳的必杀对电脑基本无效…………
另外,坚持认为圣鲁道夫赤泽最强,淳的必杀消耗过大,基本只能靠觉醒,但是金版克觉醒的人太多了…………还有,鸭子和可悲的两大青学台柱一样,基本能力的确不差,但是握力…………鸭子绝对是最低,绝对的。 - -
淳的必杀对电脑基本无效…………
另外,坚持认为圣鲁道夫赤泽最强,淳的必杀消耗过大,基本只能靠觉醒,但是金版克觉醒的人太多了…………还有,鸭子和可悲的两大青学台柱一样,基本能力的确不差,但是握力…………鸭子绝对是最低,绝对的。
淳在2人对战中有不容忽视的能力
相比赤泽在对战时必杀基本无效
这2个人使用在不同方面有不同的效应 ??赤泽必杀对战无效??
他的重点是抽掉的那两条C槽啊!!
另外仔细看了下,赤泽的必杀还有很多没写…………首先HGドロップ 落地后是往回弓单的,另外回球落网很容易,只要在中场线削短球就好了,很容易下网的。 ??赤泽必杀对战无效??
他的重点是抽掉的那两条C槽啊!!
另外仔细看了下,赤泽的必杀还有很多没写…………首先HGドロップ 落地后是往回弓单的,另外回球落网很容易,只要在中场线削短球就好了,很容易下网的。
出此必 一般偶挑后场 - -
淳的必杀对电脑基本无效…………
另外,坚持认为圣鲁道夫赤泽最强,淳的必杀消耗过大,基本只能靠觉醒,但是金版克觉醒的人太多了…………还有,鸭子和可悲的两大青学台柱一样,基本能力的确不差,但是握力…………鸭子绝对是最低,绝对的。
我用擦网球,电脑经常回的,至于吊球,用来接发一接一个准 - -/// 同凤,我觉得鸭子的那个必杀绝对实用。。。 山吹:
http://pic.newwise.com/pic2/gba/gba/gba-1417/1417_40.png
室町十次
球速 ★
球の重さ ★★
握力 ★★
移動速度 ★★★★★
敏捷性 ★★★★
スピン ★★★★★
挑発力 ★
賞賛力 ★★★★★
集中力 ★★★
回復力 ★★★
覚醒時間 ★★★★
動体視力 ★★★
敏捷,旋转球,赞赏力是满的,觉醒时间也不错.移动速度快是他最大的优点,前场截击型人物.可惜必杀太废.
★剃刀
发动条件:发球时
发动方式:L+R+ A或L+R+B(切旋发球)
必杀技效果:隐型发球
消耗能量:2条C槽
用B键发比较好,但旋转的太晚了,虽然隐形,但看的见影子,速度也慢,没意义.
破解:就算不会看影子,大概看准落点挥怕接也没难度.
★シャドウムーン
发动条件:对方回球不是上旋球,室町在后场内
发动方式:L+R+ B
必杀技效果:隐型吊高球
消耗能量:1条C槽
消耗少是优点,不过没其它作用了,和一般的中吊球差不多.
★エクリプス
发动条件:对方回球不是下旋球,室町在后场内
发动方式:L+R+ A
必杀技效果:隐型平击球
消耗能量:1条C槽
平击球,加隐形,没了.
以上两招,按照一般的球路去接没问题.
★洞察力
发动条件:室町在底线后面
发动方式:L+R+SELECT
必杀技效果:可以看见对方回球落点,发动后C槽不会增加
消耗能量:1条C槽
硬直时间不长,室町移动速度也快,算是他最有用也是唯一有用的必杀了,有总比没有好.
这个人啊,觉醒时间长,赞赏力那么高,可惜必杀根本没什么有用的,浪费啊浪费,不过他靠速度快和预测落点,还是有些实力的.
PS:功略里关于他的数值部分错误严重.
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