浅谈「武神」卡组现环境构筑
武神这个新系列是游戏王第八期第五弓单补充包的产物,以日本神话中的神和神器为原型,卡组定位是一副慢速META BEAT卡组,在这个征龙,魔导,入魔三分天下的超高速环境里,毫无压制力的武神难以在这个环境里有一席之位,但尽管如此,我还是对这个卡组爱不释手。这副卡组的战术思想就是靠「武神器」围绕武神的兽战士族进行辅助和保护,让武神的兽战士族们将对方BEAT DOWN,从而取得战局的胜利。 武神到现在为止的怪兽都是4星,光属性,可以使用「欧尼斯特」这把限制级的光之巨剑。 这副卡组的核心为「武神-大和」(正式译名为武神-倭),攻击力1800,守备力200,攻击力看似不足,但拥有该环境被强化的「兽战士」种族,可以搭配各类「炎舞」提升攻击力,亦可被「炎舞-天玑」检索上手,而结束阶段才能发动的检索+堆墓的选发效果,很大程度上减少了被对方干扰的概率。需要注意的是,大和在场上只能存在一张。而作为最优先下墓的「武神器」,非「武神器-边津甲」莫属,边津甲拥有将武神的怪兽成为效果对象时,将此卡从墓地中除外来无效那个效果的效果,可以保护武神的怪兽们不受取对象效果的影响。在伤害阶段也能发动这个效果颇为优秀,本身1700的打点也还算满意。
而武神的兽战士族们站场后,首要的检索目标就是「武神器-羽羽斩」,羽羽斩拥有武神的兽战士与对方怪兽进行战斗时,在伤害计算步骤将这张卡从手牌送去墓地,那个进行战斗武神兽战士的攻击力在这次战斗中变成2倍的效果,能确保武神的兽战士们在战斗中取得力量优势。
以上三个单位就是武神的黄金铁三角,当场上是大和,墓地有边津甲,手牌有羽羽斩的时候,对方也会颇为头疼。不过除了这3个单位,应当投入的武神器还有一个——「武神器-丛云」,丛云拥有在主阶段场上有武神的兽战士族存在的场合,将墓地的这张卡除外,破坏对方场上一张正面表示的卡片的效果,遇到一些发动羽羽斩效果也无法用力量解决的怪兽时,就需要它来解场。不管是什么种类的卡片,只要是正面表示它就可以破坏是这张卡的优点。
以上4种就是武神主卡组必定需要的4种怪兽卡,其中只有大和是兽战士族,而在墓地发动效果的边津甲和丛云是兽族,在手牌发动效果的羽羽斩是鸟兽族。羽羽斩和丛云同样拥有1600点的攻击力,打点勉勉强强。
在额外卡组还有一位武神兽战士——「武神帝-虚佐之男」,虚佐需要两个武神的怪兽叠放出场,本身自带可以对对方全场怪兽各发动一次攻击的能力,且这个能力不需要去除超量素材进行发动,是一个永续效果,本身2400的攻击力也还算优秀。搭配「欧尼斯特」又或者是「幻兽之角」会成为对方这回合的噩梦。而起动效果是去除一个超量素材,从卡组检索一个武神的怪兽到手牌或者是送去墓地。精确检索效果颇为优秀。和大和同样,虚佐在场上也只能存在一张。
构筑思路仅针对漳州环境,本人所在的漳州环境暂且没有大量的征龙和魔导充斥环境,环境百花齐放,其中以入魔偏多。相信所有和我一样构筑武神卡组的人,在听到作为卡组核心的大和是兽战士族后,会马上联想到同为一族的「炎星」一家,以及兽战士族的专用检索卡——「炎舞-天玑」,还有「炎星」系列中拥有效果破坏怪兽能力和对对方造成伤害后,可以对「炎舞」进行逆检索的「暗炎星-熊志」。而「炎星」系列中,这两张卡作为一个循环检索的小系统,可以外挂到其他与兽战士族相关的卡组之中。
检索来说,优秀的3选1检索卡——「强欲而谦虚之壶」也是必定要投入的。强谦壶作为一张会拖慢自己特招的检索卡片,与武神这样特招点不多的慢速META BEAT卡组相性良好,也为压缩卡组提供便利。
环境中,「效果遮蔽士」和「魔族之链」作为能干扰对方怪兽效果发动的卡片,也是需要投入的。而「魔族之链」在干扰对方怪兽效果发动的同时,还可以限制对方效果怪兽的攻击,个人来说是很喜欢这张卡的。
就构筑来说,必须考虑进去的还有风的投入量,武神这样的卡组,需要保证大和还有虚佐的出场,所以「旋风」本人是下满的,还有限制级的大范围破坏后场的「大风暴」也是必定要投入的,这里顺便介绍一下个人很喜欢的「炎舞-玉衡」,玉衡本身可以锁住对方一张后场,并为兽战士族提供100点的攻击力,所以我还是很喜欢的,由于有投入天玑和熊志,而熊志又可以对「炎舞」进行逆检索,所以大大增加了玉衡的使用率。
上面提到了武神这样的卡组,需要保证大和和虚佐的出场,而往往风放得再多也有抽不到的时候,所以又投入了「禁忌的圣木仓」,一方面,可以保证大和和虚佐的出场,一方面,圣木仓作为一个伤判坑,可以在伤判时让对方怪兽攻击力下降,从而让怪兽们的站场率更有保证。值得一提的是,羽羽斩发动效果时,是将武神兽战士的原本攻击力变成2倍,所以此时若圣木仓削弱了800点攻击力,同样会变成原本攻击力的2倍,大和=3600,虚佐=4800,所以圣木仓在武神里还是一张不错的卡。
武神器们作为下级战斗力的一环,战斗力比较薄弱,投入卡组的3种武神器之中,其中边津甲和丛云都是兽族的怪兽,而兽战士族有大和、熊志,额外还有虚佐,所以马上可以联想到「幻兽之角」这个兽族和兽战士族的加攻+赚卡的神器。兽角和圣木仓一样,都可以在伤判时发动,打对方一个出其不意,成功战破怪兽就立马赚一张卡。装备上兽角的边津甲和丛云各有2500和2400的打点,作为下级打手来说是足够了,而熊志装备上兽角,2400的打点,如果成功战破怪兽并且给对方造成伤害,卡差立即+2,若检索的是天玑,并且天玑发动成功…卡差+3…这是很可怕的。
能用的伤判坑还有「欧尼斯特」,这卡就不多说了,本身就是一把限制级的光之巨剑,而武神的所有怪兽都能使用这把利刃。武神卡组里能用伤判坑有「武神器-羽羽斩」「禁忌的圣木仓」「幻兽之角」「欧尼斯特」4种,其中羽羽斩是可以通过大和和虚佐检索上手,所以对方并不敢随意发动攻击。
最后值得一提的就是我构筑这副卡组的时候,原先有投入「奈落的落穴」,但在测试过程中,觉得奈落在现在的环境并不实用,所以投入了「心灵崩坏」,理由是现环境检索卡较多,且魔导和水精鳞的大BOSS都需要展示才可以出场,所以心崩在现环境还是挺实用的一张卡。
武神本系的魔陷,我只投入了「武神降临」,且投入量不大,因为本身在我的卡组里,大和的站场率是很高的,所以投入太多降临对我来说只是卡手,再一点就是,若没有满足降临的条件,降临捏在手上也只是一张废卡。而大多数无法达成降临条件,而场上又只有一个实坑的时候,我会选择把降临盖下去做一个伪坑,就是被对方点掉也是一换一,并且可以替实坑做掩护。而一部分武神玩家喜欢用「剑现的武神」这张陷阱卡,但我的是不喜欢这张卡的,本身可以骗风是没有错,但是在我做测试的时候,很多情况下我是用不到这张卡的,所以最后我没有投入这张卡。
很多人问我为什么不在主卡组放「虚无空间」,因为本身漳州环境就没有多少征龙…所以我没有必要在主卡组放「虚无空间」来限制特招。
至于「机灵兔骑士」嘛…本身我不喜欢这张卡,也不看好这张卡,所以没有投入,这是偏个人观点的,各位勿喷。
希望这篇文章能为想组武神卡组的人带来一些启发,下面放上本人的卡组。
MAIN:
「武神-大和」
「武神-大和」
「武神-大和」
「武神器-边津甲」
「武神器-边津甲」
「武神器-边津甲」
「武神器-羽羽斩」
「武神器-羽羽斩」
「武神器-羽羽斩」
「武神器-丛云」
「武神器-丛云」
「效果遮蔽士」
「效果遮蔽士」
「效果遮蔽士」
「暗炎星-熊志」
「暗炎星-熊志」
「欧尼斯特」
「武神降临」
「旋风」
「旋风」
「旋风」
「大风暴」
「禁忌的圣木仓」
「禁忌的圣木仓」
「炎舞-天玑」
「炎舞-天玑」
「炎舞-天玑」
「炎舞-玉衡」
「强欲而谦虚之壶」
「强欲而谦虚之壶」
「月之书」
「死者苏生」
「魔族之链」
「魔族之链」
「心灵崩坏」
「心灵崩坏」
「幻兽之角」
「幻兽之角」
「神之宣告」
「神之警告」
EXTRA:
「武神帝-虚佐之男」
「武神帝-虚佐之男」
「武神帝-虚佐之男」
「魁炎星王-宋虎」
「交响魔人 剑击指挥」
「我我我木仓手」
「恐牙狼 钻石恐狼」
「NO.50 黑玉米号」
「深渊栖息者」
「NO.106 巨岩掌」
「宝石骑士 珍珠」
「辉光子 帕拉迪奥斯」
「NO.16 色之支配者」
「AOJ 灾亡兽」
「幻层守护者」 虽然不想说但是不得不说:离开了征龙魔导的环境下的讨论,没有泛用的讨论的价值。 想知道LZ打个100场下来,能有几场用到3个须佐。
反正我和武神打的时候从来都没见对面出过须佐。 louqing 发表于 2013-5-28 14:47 static/image/common/back.gif
想知道LZ打个100场下来,能有几场用到3个须佐。
反正我和武神打的时候从来都没见对面出过须佐。
把把出虚佐……可能是环境不同的原因吧- - “毫无压制力的武神”,我只能呵呵了,虚无空间+御前试合+黑色花园,我看你蒸笼玩个p 本帖最后由 shengrqd 于 2013-5-28 15:36 编辑
降临捏在手里主要是一个安心的作用饿
毕竟大和只有3张,如果因为各种原因被弄下去的话下个回合还能出个帝
还有,武神的压制力感觉不是体现在让对方不能展开上,而是对方展开了也没用上
不管对面出多少怪,最后总还是要破你怪打你怪的,前者又以取对象居多,而这两者武神都不太怕,对面也不太敢会打过来
下回合又被从云弄死或者武神帝直接全部打死
还有那和虚无空间神一样的相性……
另外另外,LZ不狂想一下806?
剑现主要还是作为御雷能找的里面唯一大规模上手也不错的卡而投入的 如果武神到806的话是可以和征龙一战的(首先征龙要无新卡),我觉得806之后的武神会成为一套可beat可爆发的卡组了(别跟我提伽具土,那个2货每次出来堆的全是没用的,每次看到他堆完我就觉得自己灰了)。只不过我现在一直在想806后御雷的价格··· 傻猫 发表于 2013-5-28 15:32 static/image/common/back.gif
如果武神到806的话是可以和征龙一战的(首先征龙要无新卡),我觉得806之后的武神会成为一套可beat可爆发的 ...
我感觉806对武神的加强微乎其微怎么破,乃真确定能和征龙一战么233 介绍还是精简一点好,本身卡组不难看懂
既然是讨论现环境构筑..为什么又要拿自己的环境限制..虚无入主很有必要 怀着极大的耐心看完了楼主的文章,有的东西实在不用讲那么多,都懂得东西何必那么详细的解释。
1降临这点比较欣赏以外没看到什么亮点的地方 本帖最后由 TSoulgain 于 2013-5-28 15:53 编辑
就看到这句“而结束阶段才能发动的检索+堆墓的选发效果,很大程度上减少了被对方干扰的概率”,然后楞了一下,没看懂是个什么情况?抛开其他配合系统不谈,单从这个检索的效果时点和次世代中子人一样的蛋疼,跟类似效果的冰结界的军师相比发动时机被甩几条大街。
话说夶你直接说把大和当坦克,武神降临和马上出的御雷当双蛇也成啊 TSoulgain 发表于 2013-5-28 15:52 static/image/common/back.gif
就看到这句“而结束阶段才能发动的检索+堆墓的选发效果,很大程度上减少了被对方干扰的概率”,然后 ...
他的意思是大和不吃遮蔽 该环境被强化 三分天下的超高速环境 限制级的光之巨剑 将对方BEAT DOWN 哎 写个攻略那么多空话 形容词干嘛?
RenSaba 发表于 2013-5-28 15:38 static/image/common/back.gif
我感觉806对武神的加强微乎其微怎么破,乃真确定能和征龙一战么233
额···假如我先攻,召唤大和,手牌有边津甲或者御雷或者羽羽斩(三选二),结束阶段丢边津甲拿剩下的那个。对面想弄死你的大和最起码要用2架大灰机或者2尾征龙,假设两台大灰机炸你的话你边津甲挡一下,死了大和跳御雷,下回合可以展开;2尾征龙的想法有点亏···应该不会有人这样做吧
征龙结束阶段时候场上应该有token不知多少只(算2只把)、2尾大灰机。
然后重点来了,因为你场上有御雷,所以你只要多出1只武神就可以叠放须左了,假设有其他武神怪,叠放,发效果拿穿防的东东,然后丢那个东东穿防,战阶打token一打一个准,食4800的直击,然后再爆发一个羽羽斩杀大灰机,这样应该蛮爽吧。(征龙还有1000+的血),但是好像真的不能和征龙打喔···233 ywonderlight 发表于 2013-5-28 15:54 static/image/common/back.gif
他的意思是大和不吃遮蔽
这就能叫优势?我要有丝袜想遮你肯定也就Main给你遮掉了,你丢卡又不是COST,就算我EP能丢,和M2有啥区别? TSoulgain 发表于 2013-5-28 16:09这就能叫优势?我要有丝袜想遮你肯定也就Main给你遮掉了,你丢卡又不是COST,就算我EP能丢,和M2有 ...
楼上大神还是不能理解其真正含义,简单说就是被遮了一样能检索 TSoulgain 发表于 2013-5-28 16:09这就能叫优势?我要有丝袜想遮你肯定也就Main给你遮掉了,你丢卡又不是COST,就算我EP能丢,和M2有 ...
没太看懂你说什么,你是说你要在m1m2袜掉大和让它不能检索扔卡?现在应该不会有人不知道大和不吃丝袜的吧 TSoulgain 发表于 2013-5-28 16:09 static/image/common/back.gif
这就能叫优势?我要有丝袜想遮你肯定也就Main给你遮掉了,你丢卡又不是COST,就算我EP能丢,和M2有 ...
根据魔导教士的先例,即使main吃了遮蔽EP也能发 ywonderlight 发表于 2013-5-28 16:16 static/image/common/back.gif
根据魔导教士的先例,即使main吃了遮蔽EP也能发
受教,谢 傻猫 发表于 2013-5-28 16:03 static/image/common/back.gif
额···假如我先攻,召唤大和,手牌有边津甲或者御雷或者羽羽斩(三选二),结束阶段丢边津甲拿剩下的那 ...
过于深奥,没怎么看懂。反正要解大和直接两条龙同时A过来就好怎么难解了
没了大和虚左还是出不来