望2 发表于 2013-6-30 21:46:08

棘紫兽和棘紫龙也是优秀的应援

fengqishi 发表于 2013-7-2 15:32:09

话说进化装置是什么????
共振装置
魔法 魔法类型:通常
效果:选择自己场上表侧表示存在的2只相同种族·属性的怪兽发动。选择的1只怪兽的等级直到结束阶段时变成和另1只怪兽的等级相同。
是这东西么........
感觉有点亏卡啊,本身就没什么赚卡点,靠这个出黑卡踩个坑........
亏得想死了.......

ylxdmm 发表于 2013-7-2 18:32:29

fengqishi 发表于 2013-7-2 15:32 static/image/common/back.gif
话说进化装置是什么????
共振装置
魔法 魔法类型:通常


JOTL-JP067( R )トランスターン() 通常魔法
把自己场上表侧表示存在的1只怪兽送去墓地才能发动。和送去墓地的怪兽种族·属性相同而等级高1星的1只怪兽从卡组特殊召唤。「トランスターン」在1回合只能发动1张。

纯挣 发表于 2013-7-2 21:39:22

强转这个货咧??龟这麽多...

蠍の艺术 发表于 2013-7-6 20:55:40

试试组了下BEAT向的

怪兽:
罗德 2
哥布林僵尸 2
僵尸术士 1
巫师 3
影子 3
吸血龙 2
马头 1

魔法:
生书 3
帝国 3
杯面 2
叉祭 2
大孵化 2
大风 1
噩梦再临 1
月书 1

陷阱:
暗毒 1
突破技能 2
奈落 2
移动 2
强脱 2
神警 1
神宣 1

的是R5场地BEAT 4S目测发挥不出多大的威力 姑且先投入了1张 完全放弃了金字塔龟的遗言效果 改投入大孵化和叉祭 反正发影子效果的回合也就只有1只怪可以攻击 也不在乎那一回合的战阶了
卡组的弊端是几乎完全摒弃了主动发场地炸卡效果的思路 大妈没有投入 全靠罗德和哥布林僵尸来触发 因此卡组的主动解场能力会下降 红坑的投入比例因此有所提高 之前的叉祭也不失为一种解场手段 鉴于很多无聊的人喜欢捅诈尸出来的红贵士的菊花 莱瓦丁考虑投入一张进去报复(某个设定上看很有吸血鬼主题的一张卡啊) 另外为了掩护红贵士感觉有卡位的话废铁稻草人可以尝试一下

fengqishi 发表于 2013-7-8 08:11:16

蠍の艺术 发表于 2013-7-6 20:55 static/image/common/back.gif
试试组了下BEAT向的

怪兽:


杯面加神警,血量上是不是有点尴尬.......

damegu 发表于 2013-7-8 12:29:42

本帖最后由 damegu 于 2013-7-15 09:32 编辑

有2个问题一直没搞明白…

1 吸血鬼移动 在自己场上没有怪兽 或者只有里侧表示的怪兽时 (无场地)究竟是否可以发动?
    我感觉大概是不能吧。。但是不太清楚这类效果的调整到底是怎么判定的。
2 吸血鬼帝国的炸卡效果 伤判是否可以发动?
    既然是配合吸血鬼的主题卡,而吸血鬼老大的削卡又是伤判效果,那伤判理论来说应该是能发的,但是伤判时候触发这样一个堆墓+破坏的效果总觉得很奇怪。。
    如果伤判能发动,那应该是不能被连锁我身作盾等卡吧。如果炸后场,对方应该也无法将那张后场连锁发动?(反击陷阱除外)
    吸血鬼帝国的效果发动时,战斗的对方怪兽应该还没送去墓地,是否可以选择那只被战斗破坏的怪兽破坏?

虽然现在调整还没出,但是我感觉过去应该有类似的调整。。求比较了解的人帮忙解答下

damegu 发表于 2013-7-9 09:07:23



目前在测试的自用卡组。
格蕾丝还是入了1。毕竟是唯一能指望的主动解场手段。再说不然的话也实在想不出场地发效果除了巫师还能堆什么了。

话说我真的很想投入偷星虫啊…测试过多局以后感觉它的实际价值比我想得高太多了。
意义很多时候不仅仅是多一个盾这么简单。能保留1只怪本身就意味着祭品。为强出茫漠的死者提供了方便
而且它还是个0防的暗属性。。可以噩梦再临(用于配合术士)
这样影之吸血鬼也可以直接拉格蕾丝出来 解场炸卡后偷星变红贵士了。

而且格蕾丝+偷星虫还有个意义就是规避影之吸血鬼的超量限制…
例如影之吸血鬼拉领主后跳格蕾丝。-1跳偷星,格蕾丝与领主就可以叠火山恐龙
或者甚至影之吸血鬼拉领主然后变型出格蕾丝,-1后与领主叠R5
(始祖的意义其实不是很大,无法战斗的话这货也只约等于一只白板而已)
但是偷星如何下墓还是个无解的问题。术士叠锁链堆下去?愚埋堆下去?
卡位太紧了…所以最后还是扔出来了。

守墓的使魔在有场地的情况下可以让对方非常头痛,因为场地的buff,对面的小怪打不过来,而大怪中,就算是闪光龙能免疫一次场地的破坏,也只能和2000+500的众吸血鬼同归于尽。更是有效防止了被深红剑士爆菊花这种情况。
术士出霸贱保护场地也还算很好用的。

至于杯面我没有投入。。梦魇死灵单独战斗力确实不错,但是削手本身和卡组主题无关,只为了叠放的话…
苏生上来倒是可以打一下M2变型成格蕾丝再炸1卡。但是马头鬼下不去的话一切都是扯淡。生书与变型的2卡combo又总觉得无比蛋疼…

好吧我刚刚意识到,是不是忘了放死苏?

ylxdmm 发表于 2013-7-9 09:11:34

damegu 发表于 2013-7-9 09:07 static/image/common/back.gif
目前在测试的自用卡组。
格蕾丝还是入了1。毕竟是唯一能指望的主动解场手段。再说不然的话也实在想不出 ...

求问卡组最后的3张魔法和2张陷阱是啥?

damegu 发表于 2013-7-9 09:18:01

ylxdmm 发表于 2013-7-8 17:11 static/image/common/back.gif
求问卡组最后的3张魔法和2张陷阱是啥?

吸血鬼帝国和吸血鬼移动……

Dark往人 发表于 2013-7-10 22:26:51

damegu 发表于 2013-7-9 09:07 static/image/common/back.gif
目前在测试的自用卡组。
格蕾丝还是入了1。毕竟是唯一能指望的主动解场手段。再说不然的话也实在想不出 ...

抢钱绝对会卡,不死强大的苏生能力抢钱有点多余。3守墓的使魔太多了。面杯还是可以挂的可以增强特招,出R5还是不错的。这卡组绝对是需要手抹之类的卡,非常依赖墓地,开局卡手可以用手抹堆墓。死者苏生都不放就不吐槽了。。。

evil_fishfish 发表于 2013-7-11 15:04:28

蓝眼的看破 发表于 2013-6-18 22:40 static/image/common/back.gif
哥布林僵尸才是吸血鬼的 重点吧竟然放弃这个

对面打过来哥布林伤判开移动赚翻啊   堆墓削 ...

在现在的一线面前 是没有中后期的

Lucifer0527 发表于 2013-7-12 11:07:36

不明觉厉,生书感觉可以2

damegu 发表于 2013-7-13 04:54:30

SHSP-JP034 ヴァンパイア・キラー(吸血鬼杀手) 暗 4星 战士 1600 1600
这张卡和暗属性怪兽进行战斗的场合,不进行伤害计算把那只怪兽破坏。

虽然不是不死族但是确实也是名字带ヴァンパイア的暗属性。
光看卡图真心看不出来这只到底是贝尔蒙特还是莫里斯还是…
效果的neta真心屌炸天。能杀吸血鬼却又没法完全杀死,完全还原原作。

可以被吸血鬼巫师检索,可以被影之吸血鬼拉出,可以吸血鬼移动。不是不死族无法受到恶魔城的加成。不过他本来也不是靠攻击力战斗的…
可以解掉一大票靠吸血鬼的2000(+500)输出很难解掉的家伙比如龙祖,巨人斗士,不乱键,真紫炎,巨眼等。
例:吸血鬼巫师被破坏检索影之吸血鬼,除外巫师通招影之吸血鬼拉吸血鬼杀手就可以干翻龙祖。(其实直接找吸血鬼杀手也一样…)
我头一次感觉影之吸血鬼的设定某种意义上来说还是很帖心的啊(抽

对于投入了变型的卡组来说,可以考虑变型出这只

黑蝎-强力的高戈
效果怪兽 5星 / ATK:1800 / DEF:1500 / 种族:战士 / 属性:暗
效果:这张卡对对方造成战斗伤害时,可以从下列效果中选择1项发动:●将对方场上1张怪兽卡弓单回对方牌组最上面。●将对方牌组最上面1张卡送去墓地。

(滚…

NOOkiller 发表于 2013-7-13 09:08:17

本帖最后由 NOOkiller 于 2013-7-13 09:10 编辑

为什么不放回血盾和中华锅来让6星的大妈赚卡多跳几次呢。。复活对面怪还能吃了回血,躲坑

弹弹猪 发表于 2013-7-21 00:08:52

本帖最后由 弓单弓单猪 于 2013-7-21 00:32 编辑

升级+超二召的卡组

暗武1
巫师3
吸血龙1
Lord2
影之吸血鬼3
马头1
门番2
大妈1
格雷法2
哥布林2

场地3
死苏1
黑洞1
超二召2
杯面2
旋风2
愚埋1
大风1
X祭2
生书3
升级2

移动2

(EX投入了5星不死融合和6星某除外龙骑士融合)

思路和之前的差不多:
①(手卡:影吸血鬼,升级,超二召 / 墓地:大妈,巫师)
影吸血鬼召唤出lord,然后升级出门番,超二召后跳祭掉的lord出红贵士,墓地跳大妈走R6出M7
②(手卡:影吸血鬼,升级 / 墓地:巫师)
影吸血鬼召唤拉大妈,升级出门番,M7走起
感觉系统略庞大,未经实战。
理论来看2张格雷法应该可以解决大怪卡手问题,但是场地一旦展开可能就没有用了;
舍弃了手坑,感觉会没有阻断对面展开的方式
将2门番,2超二重拆掉换2手坑+2红坑可能会稳一点

至于为什么会没有SSSS和金字塔龟:
SSSS感觉在这副卡组的地位很尴尬,可能最多是扔掉大怪拉个哥布林、巫师出个锁链龙过渡一下,不如直接格雷法
SSSS可能就是出R4比较方便
金字塔龟果断太被动,虽然哥布林的检索很蛋疼,不能拿巫师(不过有场地和格雷法,堆巫师应该问题不大)

csm4awp5 发表于 2013-7-21 14:06:38

为什么吸血鬼系列这么少人讨论呢?不死族的人气貌似比不上恶魔族哦

spadekiong 发表于 2013-7-21 16:37:27

要是我就配合龟与巫师下2强转,配合5、6星就下两张灵魂交错……壶就不下了。

samaelds 发表于 2013-7-21 20:00:48


目前使用的卡组,剩下一个空位是给猎人的,今天难得有空可以试验一下发现不少问题:
首先经常会上手2罗德+其他大怪,然后一直卡住被对面打脸抽死,大概是洗牌有问题= =
另外各种踩坑就不说,只要不是神字辈的基本不亏,就是奈落会比较伤而已,有点想放弃半beat向,但是脆弱的防御很容易就被otk了,自带大风吸引体质的本人表示场地从来没存在过超过2回合,我都想再加一堆坑顺便入星道了。
下级怪稀缺而且极其怕雷王的情况下我也想过加卡炮盲堆或者入光道小系统,等ygo更新完之后先加2卡炮试试

弹弹猪 发表于 2013-7-21 20:47:08

如果对面站龙祖,或者深红准备爆菊,吸血鬼卡组怎么办
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