a0 发表于 2004-7-24 23:12:13

遇上敌人换钢鸟就没辙了

天草剑一郎 发表于 2004-7-24 23:15:23

遇上敌人换钢鸟就没辙了
钢鸟的确是甲虫怕的,哎,不过不是每个队里都有钢鸟哦

zyc 发表于 2004-7-24 23:15:55

我认为是忍耐有2点
1 和楼上想的一样忍耐必定先出
2我记的甲虫能学起死回生这招就是血越少杀伤力越大的那个
甲虫的攻击本来就不错在加上血少所加的攻击力 威力还是不错的

a0 发表于 2004-7-24 23:19:22

钢鸟用的很多。。。而且这样一击也打不死大象
至于剑舞赫拉。。。是属于禁用级别的……

天草剑一郎 发表于 2004-7-24 23:22:38

钢鸟用的很多。。。而且这样一击也打不死大象
至于剑舞赫拉。。。是属于禁用级别的……
知道剑舞禁用所以加了个'如果能剑舞'!!!没办法,遇到这些被克的打不死的肉盾,甲虫只能认栽,换吧,对付大象应该可以用百万一下一下打吧!

a0 发表于 2004-7-24 23:26:03

HP足够的情况下自然可以硬打,如果已经进入起死回生状态的话还是逃比较合适,2下都未必能打死

天草剑一郎 发表于 2004-7-24 23:29:55

HP足够的情况下自然可以硬打,如果已经进入起死回生状态的话还是逃比较合适,2下都未必能打死
不过很多的肉盾都没法和忍耐后的甲虫抗衡

a0 发表于 2004-7-24 23:39:21

不过起死回生也有属性弱点,如果敌人换上耿鬼等精灵的话。。。耿鬼还是比较常见的,最讨厌的就是灭歌型和炸弓单型了。。。

天草剑一郎 发表于 2004-7-24 23:58:08

遇到耿鬼就完全没法打了,格斗无效,百万减半,速度有不一定快!能打的也只有一招岩崩,不过甲虫一般不学这招

xia0082 发表于 2004-7-25 00:36:30

替身如果别人打不掉你4/1血的话是不会变回来的,从中可以反击。

忍耐也不错,就是危险了点…………

叫我老爸 发表于 2004-7-25 01:08:38

替身如果别人打不掉你4/1血的话是不会变回来的,从中可以反击。

忍耐也不错,就是危险了点…………
同意!!!

wckmpm 发表于 2004-7-25 09:25:46

个人比较倾向替身,可以在替身没被打掉的间隙进行攻击,忍耐过于冒险了!
还是忍耐比较好.如果对方一次连你HP的1/4都打不掉,还有必要用替身吗?这两招都是在处于劣势时才用的啊!

a0 发表于 2004-7-25 09:42:39

事实上起死回生型的甲虫弱点很多,不是很好用,沙暴,异常状态,必定先出技都能破解忍耐战术

gyx 发表于 2004-7-25 09:46:19

忍耐+起死回生+百万大角,剩下技巧考虑地震、反击、巨大化、觉醒鬼中选一,道具携带速度果。忍耐后的赫拉克罗斯如同暴走一般!!!起死回生有时也可换掉,选择地震、反击、觉醒鬼、巨大化中的两招(反击和巨大化不适合共存),特性选虫族警报,以便配合百万大角。

炸弹炸弹 发表于 2004-7-25 10:20:18

暴走赫拉,听起来恐怖其实只要派骚扰PM上去使你麻痹 混乱 你还能如何?

gyx 发表于 2004-7-25 10:28:50

简单,溜之大吉。

a0 发表于 2004-7-25 10:40:36

那段话好像在哪里见过
实战中忍耐甲虫的弱点实在很多,使用起来一定要多加小心

gyx 发表于 2004-7-25 10:56:54

说实话,偶是从杂志上抄的。

暗之炼金术师 发表于 2004-7-25 11:17:48

鬼火
活用好用

天草剑一郎 发表于 2004-7-25 21:34:04

如果选择上进特性,中了鬼火之后,赫拉使用空元气,威力和起死回生一样恐怖
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查看完整版本: 关于赫拉的战术问题