RE:
本帖最后由 冰绿 于 2013-7-29 23:52 编辑入魔本身也不是多赚卡的卡组,本质上也是和龙骑类似的压场卡组,甚至还没有龙骑的otk能力
入魔本身也是面临两难,太重坑龙祖的概率堪忧,坑太少又保不住龙祖
说电虫亏卡做事,但本身入魔出龙祖也不是什么赚卡的事
你电虫解了场还能坑得死,也没那么容易再跳个龙祖
先开安全地带,有小旋对面就得多废个黑圣木仓,入魔那边也不好过
一旦解了场,龙骑有不少的空隙可以otk
龙祖难解,但电虫已经其中比较有效的手段
对于龙骑而言珍珠不好求,黑洞月书什么的黑圣木仓挡,军团容易吃丝袜和安全地带
电虫和n鼠已经是相当优异的选择,也许不太好用,但你没有更好选择
龙祖对于大多数卡组而言都不是可以想着怎么解掉再多赚个卡的选择,要不然在这个险恶的环境也不会站得住脚
老实说我现在甚至觉得入魔没魔导难打 还是说说主楼的东西吧
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难以生存什么的,我甚至觉得是近几次卡表里对龙骑最好的环境
卡手率比以前大幅下降,展开率大幅上升
旋风少坑少,大多数情况1闪珖1铁壁就能打到死,我都觉得以前简直战5
军团主卡同样下1,个人还加了1幻层打水精鳞以及抢尾血
大多数地方都是认同的,说点槽点
手抄网的龙骑在此环境战斗力不高就呵呵了
不会看手抄网,不把31早期混沌时代的龙骑过滤掉纯属活该,45天更新的龙骑都强得很
主楼基本是以征龙为目标,却觉得熊猫龙不是什么大威胁,这让我比较匪夷所思
深渊潜伏者没啥打点,单独登场没啥用,超展开还是龙骑最难的那种,感觉概率太堪忧
全怪上手没手坑这么极端先不提,全怪上手都要先想想怎么把方阵扔下去了
对上墓地系虽然转生预言也很优秀,但只下1的话,始终还应该是赤木仓可检索、m7可回收的dd乌鸦更优秀一点 本帖最后由 萌之星辰~ 于 2013-7-30 21:04 编辑
建议作者试下幼怪鸟,有鸟加银槲可以做暗铁,8星*2。。。至于是不是锦上添花见仁见智 收获颇丰,确实扭转了许多关于龙骑的旧观念,而且关于许多针对性卡片(诸如虚无、和睦)的用法不仅仅在龙骑中适用,好评。
第一眼看到范例卡组的时候略大跌眼镜了,仔细看完后还是觉得不太放心,毕竟有些卡还是求上手率的。
另外,结语超赞。 还有和睦很像现世有些人下圣防的心理1样,不过和睦更稳健,和龙骑相性不差,对于蒸笼,暗铁+保镖+深渊压的话也要很看人品才能压死。 冰绿 发表于 2013-7-30 00:36 static/image/common/back.gif
还是说说主楼的东西吧
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也许主卡方面可以考虑去掉一个和睦和锁鸟用强脱+月书代替?
当然,出指挥——银剑也能解掉(但是这样感觉很亏,下回合展开的资源可能就不够了)
先mark一下,回去仔细看 其实范例卡组类似于若干个月前个人换side后的状态(尽管个人原因已经很久没优化过手头上的任何卡组了)~~虽然铁壁锁鸟之类的卡功能很局限~但是环境明朗到很少遇到超主流以外的卡组导致这个main的卡变成构筑软肋~~所以不需要顾及到“标准装备形态”直接演变成吃环境的特化性质配置~~在保持性能的状态下直接“预判”将side入main~~这个好处就是可以最大限度提高game1的胜率~~如果game2才把side换进去就算赢了game3对手先攻胜负的天平就已经有所倾斜~~
最近的新卡手违也是毁天灭地的报复社会meta~~龙骑虽然检索极端发达但是并非必要地持续进行~只要确定在自己展开后切断检索造成的危害对手比自己大~那么手违就可以投入到龙骑的side~~~性质和虚无空间类似~~如果龙骑场上有已经展开的怪~~对手发动审判--奥义然后被手违卡住~~这对魔导来讲将会是个毁灭性的打击~~
当然在自己完成检索之前被迫发动手违的话反噬会比虚无空间严重~~不过我相信同等条件下~~更依赖检索的超主流受到的制约更加大~~何况有两点~~第一手违一般会连锁对手的检索发动~这个时候对手至少是首先亏损key卡的一方~~第二~~通过龙溪~~最坏也可以将方阵甚至岚征送入墓地~~大家不能检索拥有逆检索功能就可以在低速减持下获得优势~~极端情况下还有黄金柜不受影响~~ 主铁壁打环境神物,可以躲开奈落幽闭等等,对目前一二线卡组都有一定的干扰力,赞一个 蒸笼魔导都是要死的卡组了,现在发有什么意义。纯粹为了针对环境而组的卡组简直是违背游戏的精神。 总体还行,但是总感觉吹得天花乱坠,实际上非超主流打超主流无论怎么组都是劣势,不可逆。
看完1w多字看的过程中很多想法都忘了= =先说说我还记得的几点
1 主卡1鸟1和睦。笔者在说明的时候经常说和睦是中G用以及防水卜(防深红另论),那没有什么不采用锁鸟的理由啊- -,无论是对策G还是对策检索上来的水卜。什么你说对面发动手上的水卜?
这套看下来G1打魔导挺不理想的。龙骑兵团咱也玩过,先手展开率其实不算特别高(没有70%)。没有保镖压着对面常规展开一定死,有保镖也不算难解,无论是海空水卜还是升灵丢2还是直接堆几张书一个恶灵过去。
2 增殖G对应白龙女第二效果的时候不仅仅能抽卡。
3 开铁壁暗毒的时机。怎么说呢见仁见智吧。铁壁方面作者也提到大龙除外两大龙的情况,实际上如果你没后场手坑就直接巨眼抢闪珖龙从头打到尾了吧?我宁可不赚小龙那两张卡,对面就算出个怪被深红打中,你开着铁壁其实对战局也不会有多大影响。暗毒来讲,(对面没有表侧书院情况下)我是曾经暗毒不发然后对面通召海空发动水卜,我亏光(不过如果是裸巨人斗士爆毒其实等对面也没问题,但是如果自己场上有别的怪就另说)。自那以后我都是DP爆毒。真的对面书士神判甚至书士书士神判那就认了,就允许你爆毒不允许对面神对应?
4 打征龙作者只留1旋风。嗯祝你中技抽或者虚无空间或者DNA改造手术。
5 额外方面,我觉得零鸟兽和3号赤木仓意义不大。这个高速环境3号赤木仓出场率捉急吧?零鸟兽我的理解是作者用于解龙祖的,但是实际上大家都有感受如果解了龙祖之后自己不能立刻展开铺场(包括光道狗雪人)的话对面下回合双蛇杖/救援兔就GG了。我现在觉得入魔这么少再加上自己先攻也不怕入魔干脆不做对策好了= =。真的要对策的话感觉圣木仓更实在(当然笔者有下,不过2张不够)。三头龙王、念力巨兽(DNA)等等都是可以考虑的,甚至鬼岩城。
6 side精神抽取居然优先于灵魂抽取采用意义何在??!?
7 死苏和3指挥官的理由都未做说明,是不是笔者没有思考过?
嘛,如果要我现在组龙骑可能就3飚龙3锁鸟了。总体来说这篇文章还是一定程度上靠谱的,也给了我一些启发。
如果笔者在某贴吧看到一模一样的回复,那就是一模一样的- -纯复制粘贴上来供大家讨(TU)论(CAO) 冰绿 发表于 2013-7-29 22:41 static/image/common/back.gif
技能突破后你该被坑还是被坑,不会有什么改变的
而且连锁个黑圣木仓该歇着还是歇着
其实为什么不直接圣木仓呢? 冰绿 发表于 2013-7-30 00:36 static/image/common/back.gif
还是说说主楼的东西吧
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只能说这段时间是比较好了,因为征龙多。对这种展开卡组来说大征龙环境确实相对理想——当然也只是相对理想。
闪珖铁壁当然能打超主流打到死没错。但是你可以算算概率。
我自从用机巧打4轮瑞士轮遇2魔导9张克制卡(虚无铁壁卡组封锁,虚无在两次的G1都会是逆转战局的卡)永远抽不到之后我就再也不相信超主流以外的卡组了。 太阳神的虚荣 发表于 2013-7-30 12:21 static/image/common/back.gif
其实范例卡组类似于若干个月前个人换side后的状态(尽管个人原因已经很久没优化过手头上的任何卡组了)~~虽 ...
【其实个人是蛮欣赏这种“预判”换卡组的打法的
(因为个人很懒得强化卡组,要么换一套,但是当前超主流环境没那么多卡组供换- -于是就萌生了这种想法 本帖最后由 绿冰 于 2013-7-30 18:50 编辑
台北 发表于 2013-7-30 13:22 static/image/common/back.gif
只能说这段时间是比较好了,因为征龙多。对这种展开卡组来说大征龙环境确实相对理想——当然也只是相对理 ...
相对是肯定的,但确实是龙骑竞技最美好的一期了
但是和超主流的稳定度肯定是有差距的,要不然就不会有超主流存在了
(虽然说龙骑一直有自身天价的缘故在里面...)
台北对龙骑不是特别熟的程度,上面的我也说一下吧
精神抽取是为了让征龙绝望用的,尤其是先攻开
龙骑做出闪珖+铁壁+精神抽取,征龙除非大风或一大把小旋,除了通召完全没有任何事情可以做,任由宰割
零鸟兽主要是为了抢血,以及遇到巨神兵的悲观解场办法(不取对象的无效效果对不少特定卡非常有用)。
当然竞技上打入魔时没珍珠稳定,大多数人还是选择珍珠
3号赤木仓应该是指雷木仓吧?龙骑如果没有抽到银剑的话,雷木仓的消耗速度非常快(精锐和风精
指挥官和雷木仓的一卡8星白是龙骑战斗力的基本,3还是必要的
死苏无论是死苏暗铁,或者吃丝袜时主动死苏方阵龙继续展开,对龙骑的意义还是不言而喻的
圣木仓也可以解龙祖无误
不过基于SIDE卡位的问题,可以同时对付入魔和征龙的电虫一般是比较优先的
圣木仓对付入魔效果不错,但毕竟指望指挥官通召发效果成功并成功打过去开圣木仓依旧不容易,所以一般还不是最优选择
目前3岚龙9手坑3铁壁(甚至3虚无)确实是不少竞技龙骑的选择 本帖最后由 最新版F·G·D 于 2013-7-30 20:34 编辑
好文。对增殖G的分析不错。上一次看到对G深刻剖析应该是狐狸君翻译的发条相关文吧,谈到导游吃G的时候是导游三眼过还是做出航母兔子用制造业刷两卡。
现在不少征龙、入魔、龙骑主卡都选择满编牌组封锁。牌组封锁相对虚无空间来说更极端并且成效更显著,对自己的影响反而小(稳定两回合自坏,不需要过多保护;开着一样可以用指挥官/银槲剑做combo)。
另外806的新卡岔子至少我用起来感觉可以进主卡的样子,可能由于写作时间关系,作者没法提及这张卡,较为可惜。
再有,牌组封锁的增多使得征龙、魔导主卡旋风也增加了,这让龙骑的lock成功率又进一步下降。不知道作者有没有这方面的对策(可以预见的最优质的解就是玉衡了,近来一个上位也是选择了满玉衡)。 绿冰 发表于 2013-7-30 18:31 static/image/common/back.gif
相对是肯定的,但确实是龙骑竞技最美好的一期了
但是和超主流的稳定度肯定是有差距的,要不然就不会有超 ...
就是说精抽是为了与铁壁达成立体封锁?单卡我是觉得不如灵抽。
零鸟兽你这样说了感觉还是很一般啊= =
电虫解不了龙祖
其他方面,的确应该是我对龙骑不熟 虚无空间、和睦和G的操作分析很美~这篇文含金量真心高! 台北 发表于 2013-7-30 21:39 static/image/common/back.gif
就是说精抽是为了与铁壁达成立体封锁?单卡我是觉得不如灵抽。
零鸟兽你这样说了感觉还是很一般啊= =
电 ...
1。精抽对于龙骑来说前期上手蒸笼墓地未厚起来有用,无用中期(如果能坚持到)抽到龙谷过滤掉
2。的确我自己更倾向于珍珠,不能看也能打。
3。电虫拖过来可以单祭出银槲剑,或者极端的发效果找换SIDE后同时投入的崩坏。 本帖最后由 凡加 于 2013-7-30 22:34 编辑
最新版F·G·D 发表于 2013-7-30 20:26 static/image/common/back.gif
好文。对增殖G的分析不错。上一次看到对G深刻剖析应该是狐狸君翻译的发条相关文吧,谈到导游吃G的时候是导游 ...
星光pokeboy22:30:20
我确实没有实验过卡组封锁,不过倒是准备实验岔子了。卡组封锁有个致命缺点,就是不能自破。这点与虚无有些不同。所以没有太敢使用这张卡。
这是我的回复
星光pokeboy22:30:38
91后我会实验岔子在龙骑里的实战相性
星光pokeboy22:34:16
玉衡现在则无必要
但确实是好用的卡
91后我会投入