卡组封锁怎么不能自破了- -废铁龙炸了就行。不然就等两回合到。
卡组封锁相比虚无空间的优点就是在能够几乎完全封锁征龙的情况下给自己留一定的展开余地,开着卡组封锁可以指挥官一卡8星,可以银槲剑,只要你不出龙王、赤木仓。
以及,开着卡组封锁虽然不能发动场地的检索效果,不过堆墓还是可以的。所以最近那套3卡组封锁的上位还投入了一枚灾魔剑,封锁住的时候可以直接上三头龙王OTK,也可以解lock——据统计,45日内上位80%投入了三头龙王(其实一共就5个,有4人下了)。
RE:
台北 发表于 2013-7-30 21:39 static/image/common/back.gif就是说精抽是为了与铁壁达成立体封锁?单卡我是觉得不如灵抽。
零鸟兽你这样说了感觉还是很一般啊= =
电 ...
精抽主要是先攻盖下去发动,征龙后攻是非常被动的
没有投入龙谷、没抽到手抹的征龙很可能只能望着一堆手牌盖卡过
t3没有手坑干扰,龙骑拥有很高的概率结束战斗
电虫单卡无法解龙祖,但胜在难以防范
入魔除了冒着后面吃小旋多浪费个感染的风险提前开安全地带,否则无论对电虫抢走后的上级召唤、发效果检索或侵蚀效果cost基本毫无办法
单卡无法解,但无疑解场概率高的方式(附带抢血) 看完了,很大收获,问一个小问题,虽然我不是龙骑手,但是我对蒸笼扔g,对面继续展开,然后一个超再生比我扔g赚两倍以上,我的回合就会被他一手的手坑阻止,下回合又是展开,而且game对面超再生经常吧一堆风抽上来,这种情况怎么破?深红出场就是被突破技能或者丝袜,下回合就会被大眼睛抢走。。。您的介绍里面似乎较少介绍被互扔手坑然后输于不能展开的局面。望解答。谢谢 XIAO月月 发表于 2013-7-31 00:48 static/image/common/back.gif
看完了,很大收获,问一个小问题,虽然我不是龙骑手,但是我对蒸笼扔g,对面继续展开,然后一个超再生比我扔 ...
这个可能就是投入精抽而不是魂抽的理由 感谢博士好贴 ocg目前有很多新卡算是给龙骑很多新的思路 ,
t这边我自己想了个比较难达成的一个combo 但是也挺有意思的
第一种 main 3 decklock
第二张 main 3紧急逃出装置 2异怪之妖精
这是之前想的一个思路 基本上可以封杀魔导或者蒸笼 但是combo达成率很低 XD 529794150 发表于 2013-7-31 07:36 static/image/common/back.gif
ocg目前有很多新卡算是给龙骑很多新的思路 ,
多谢阿凯的支持
逃出给我的感觉是比较难驯服的卡- -
除了chainbeat这样可以把自己的怪物主动逃掉的卡组我都不敢采用- - 凡加 发表于 2013-7-31 08:02 static/image/common/back.gif
多谢阿凯的支持
逃出给我的感觉是比较难驯服的卡- -
我打错了 是紧急瞬间移动 感谢分享,和睦使者进行展开延迟这一点真的从来没有想过,学习了 打到现在 龙骑总共30个上位 发来思考一下
平均枚数:18.7枚
順位 カード名 使用数 使用率
(%) 投入枚数
1枚 2枚 3枚
1 龙骑兵团-指挥官 30 100.0 0 0 30
1 黑羽-精锐之泽费洛斯 30 100.0 15 11 4
1 龙骑兵团武器-银槲剑 30 100.0 0 10 20
1 岚征龙-飙龙 30 100.0 0 18 12
1 真红眼暗铁龙 30 100.0 30 0 0
1 龙骑兵团-方阵龙 30 100.0 0 0 30
7 风之精灵 迦楼罗 26 86.6 19 6 1
8 效果遮蒙者 18 60.0 1 3 14
9 龙骑兵团武器-灾魔剑 15 50.0 15 0 0
10 小丑与锁鸟 5 16.6 0 0 5
11 增殖的G 4 13.3 0 2 2
12 D.D.乌鸦 3 10.0 2 1 0
12 龙骑兵团-军团 3 10.0 2 1 0
12 龙骑兵团-小标木仓龙 3 10.0 3 0 0
15 风征龙-霆龙 2 6.6 1 1 0
15 星骸龙 2 6.6 1 1 0
17 炎征龙-燃龙 1 3.3 1 0 0
17 削魂的死灵 1 3.3 1 0 0
17 轰炸龙 1 3.3 1 0 0
17 地征龙-迹龙 1 3.3 1 0 0
17 焰征龙-爆龙 1 3.3 0 1 0
17 混沌猎人 1 3.3 0 1 0
17 岩征龙-锈龙 1 3.3 0 1 0
17 冥府之使者 格斯 1 3.3 1 0 0
17 龙骑兵团-翼木仓龙 1 3.3 1 0 0
平均枚数:17.6枚
順位 カード名 使用数 使用率
(%) 投入枚数
1枚 2枚 3枚
1 死者苏生 30 100.0 30 0 0
1 星球改造 30 100.0 1 2 27
1 龙之溪谷 30 100.0 0 0 30
4 大风暴 29 96.6 29 0 0
5 封印之黄金柜 27 90.0 0 4 23
6 旋风 25 83.3 1 1 23
7 调和的宝札 22 73.3 4 13 5
8 夜摄 13 43.3 1 4 8
8 禁忌的圣木仓 13 43.3 1 10 2
10 愚蠢的埋葬 12 40.0 12 0 0
11 月之书 7 23.3 7 0 0
12 黑洞 3 10.0 3 0 0
13 炎舞-「玉衡」 2 6.6 0 0 2
13 卡组封锁 2 6.6 0 0 2
15 贪欲之壶 1 3.3 1 0 0
15 禁忌的圣杯 1 3.3 0 0 1
15 超再生能力 1 3.3 0 0 1
平均枚数:3.6枚
順位 カード名 使用数 使用率
(%) 投入枚数
1枚 2枚 3枚
1 神之警告 23 76.6 23 0 0
2 神之宣告 21 70.0 21 0 0
3 魔族之链 8 26.6 0 6 2
4 王宫的铁壁 7 23.3 0 2 5
5 强制脱出装置 4 13.3 0 2 2
6 来自异次元的归还 2 6.6 2 0 0
6 奈落的落穴 2 6.6 0 2 0
6 暗之卡组破坏病毒 2 6.6 0 2 0
9 狡猾的落穴 1 3.3 1 0 0
9 转生的预言 1 3.3 1 0 0
9 突破技能 1 3.3 0 1 0
9 王宫的通告 1 3.3 0 0 1 エクストラデッキ
順位 カード名 使用数 使用率
(%) 投入枚数
1枚 2枚 3枚
1 龙骑兵团骑士-雷木仓龙骑士 30 100.0 0 1 29
1 深红剑士 30 100.0 30 0 0
1 圣刻龙王-阿图姆龙王 30 100.0 28 2 0
4 龙骑兵团骑士-赤木仓龙骑士 29 96.6 29 0 0
4 废铁龙 29 96.6 29 0 0
4 星圣神星龙 托勒密星团M7 29 96.6 21 8 0
7 迅雷之骑士 盖亚龙骑士 27 90.0 27 0 0
8 星尘龙 26 86.6 24 2 0
9 光子飞奔保镖 23 76.6 23 0 0
10 三头龙王 22 73.3 22 0 0
11 兽神 武尔坎 21 70.0 20 1 0
11 闪珖龙 星尘 21 70.0 21 0 0
13 宝石骑士·珍珠 20 66.6 20 0 0
14 巨人斗士 12 40.0 12 0 0
15 红莲魔龙 6 20.0 6 0 0
16 No.107 银河眼时空龙 5 16.6 5 0 0
17 精神界恶魔 3 10.0 3 0 0
17 零鸟兽 水风女精 3 10.0 3 0 0
19 交响魔人 剑击指挥 2 6.6 2 0 0
20 正义盟军 灾亡兽 1 3.3 1 0 0
20 龙骑兵团骑士-魔木仓龙骑士 1 3.3 1 0 0
20 古代妖精龙 1 3.3 1 0 0
20 黑蔷薇龙 1 3.3 1 0 0
20 邪遗式人鱼幽灵 1 3.3 1 0 0
20 我我我木仓手 1 3.3 1 0 0
20 恐牙狼 钻石恐狼 1 3.3 1 0 0
20 电光千鸟 1 3.3 1 0 0
20 幻兽机 哥萨克龙 1 3.3 0 1 0
20 No.11 巨眼 1 3.3 1 0 0
サイドデッキ
順位 カード名 使用数 使用率
(%) 投入枚数
1枚 2枚 3枚
1 小丑与锁鸟 18 64.2 0 2 16
2 D.D.乌鸦 16 57.1 5 10 1
3 暗之卡组破坏病毒 13 46.4 0 7 6
4 电虫 11 39.2 1 4 6
5 新空间侠·大地鼹鼠 10 35.7 10 0 0
6 增殖的G 9 32.1 1 2 6
6 龙骑兵团-军团 9 32.1 3 6 0
8 黑洞 8 28.5 8 0 0
8 心灵崩坏 8 28.5 1 2 5
8 精神抽取 8 28.5 1 6 1
11 转生的预言 7 25.0 7 0 0
11 透破拔 7 25.0 1 4 2
13 旋风 6 21.4 1 0 5
13 神圣防护罩-反射镜力- 6 21.4 0 6 0
15 混沌猎人 5 17.8 3 2 0
15 龙骑兵团-小标木仓龙 5 17.8 5 0 0
17 化石恐龙 肿头龙 4 14.2 0 4 0
17 效果遮蒙者 4 14.2 1 1 2
17 性能过剩 4 14.2 1 3 0
17 魔族之链 4 14.2 0 2 2
21 核成龙 3 10.7 3 0 0
21 机动要犀 铁犀三角龙 3 10.7 2 1 0
21 禁忌的圣木仓 3 10.7 0 3 0
21 强制脱出装置 3 10.7 1 2 0
21 灵魂抽取 3 10.7 0 2 1
26 混沌壶 2 7.1 1 1 0
26 强欲而谦虚之壶 2 7.1 2 0 0
26 精神操作 2 7.1 2 0 0
26 魔女狩猎 2 7.1 2 0 0
26 神鸟攻击 2 7.1 1 1 0
26 沙尘之大龙卷 2 7.1 1 0 1
26 侵略的侵食崩坏 2 7.1 2 0 0
26 王宫的铁壁 2 7.1 0 1 1
26 升天之黑角笛 2 7.1 0 2 0
35 速攻稻草人 1 3.5 1 0 0
35 雪人食人怪 1 3.5 0 0 1
35 火舞太刀 1 3.5 0 1 0
35 骷髅大王 1 3.5 0 1 0
35 爆裂兽 1 3.5 0 0 1
35 灵灭术师 海空 1 3.5 1 0 0
35 罪 星尘龙 1 3.5 1 0 0
35 星尘龙/爆裂体 1 3.5 0 0 1
35 魔轰神兽 凯希 1 3.5 1 0 0
35 大风暴 1 3.5 1 0 0
35 龙卷 1 3.5 1 0 0
35 炎舞-「天玑」 1 3.5 0 0 1
35 来自异次元的归还 1 3.5 1 0 0
35 邪神之大灾害 1 3.5 0 1 0
35 连锁除外 1 3.5 1 0 0
35 奈落的落穴 1 3.5 0 1 0
35 爆裂模式 1 3.5 0 0 1
35 自尊的咆哮 1 3.5 0 1 0
35 王宫的通告 1 3.5 0 1 0
35 神之警告 1 3.5 1 0 0
35 神之宣告 1 3.5 1 0 0 最近的3个上位 2个都是主卡2铁壁
灾魔剑的投入也有所恢复 说白了 龙骑要么先攻压死展开 要么后攻直接otk 没有更多的选择
效果遮蒙者也不是必须下
结合上位 星尘龙依然是龙骑几乎必下的额外 因为星尘的保护很多时候对于龙骑来说比闪光更有意义
非超主流打超主流坑定是劣势 这时候就只能选择发挥卡组本身的最大特点
和睦这张卡面对征龙肆虐的环境实在不看好 就如魔导抛弃了和睦一样 龙骑即使和睦 怪兽往往还是会被飞机解光 所以和睦并不能叫做好用 正如jspeed在他的魔导攻略中所说的一样
然后是2神 2神在于对对方的打断乃至给自己保驾护航上不可替代 所以一般不会轻易放弃
另外你要考虑你的对手并不都是死板的指望固定的几个套路就能克死对面是痴人说梦
所以我觉得非超打超的关键就是扬长避短 一味依赖克制物完全不可取 微风之布利茨 发表于 2013-7-31 10:40 static/image/common/back.gif
最近的3个上位 2个都是主卡2铁壁
灾魔剑的投入也有所恢复 说白了 龙骑要么先攻压死展开 要么后攻直接otk 没 ...
其实你扬长是死,依赖克制物先不说不上手的情况换完side以后也是死。这个环境不是超主流的卡组其实基本没啥机会 30套是怎么出来的……我看45日内只有5套龙骑。星尘龙80%的人下了,更多原因恐怕是没啥优质8星白。 牛了个逼,受教了 最新版F·G·D 发表于 2013-7-31 12:27 static/image/common/back.gif
30套是怎么出来的……我看45日内只有5套龙骑。星尘龙80%的人下了,更多原因恐怕是没啥优质8星白。
星辰龙在龙崎deck里面的确是是十分重要,保场地保防黑洞side后还可以出罪星晨爆毒。。 hbkHBK 发表于 2013-7-31 00:56
这个可能就是投入精抽而不是魂抽的理由
嗯,谢谢,感觉场差理论虽对,但是卡差一旦拉开还是。。。。超主流其实不是不能对抗,只是人家不怎么卡手,而普通卡组时不时会卡(这个很重要 龙族 发表于 2013-7-30 13:11 static/image/common/back.gif
蒸笼魔导都是要死的卡组了,现在发有什么意义。纯粹为了针对环境而组的卡组简直是违背游戏的精神。
为了CNC(大雾) 多谢,操作模块对于我帮助很大。 花半小时看完后觉得没有白费我这半小时