业火焱势
发表于 2018-6-22 16:14:17
少女帝国 发表于 2018-6-22 15:18 static/image/common/back.gif
只有我一个人的注意力在那只女武神上嘛
真可爱
女武神有关系,口胡
少女帝国
发表于 2018-6-22 16:39:04
本帖最后由 少女帝国 于 2018-6-22 16:41 编辑
业火焱势 发表于 2018-6-22 16:12 static/image/common/back.gif
人家是极星的Link,跟女武神还有仙星都半毛钱关系没有好伐
呃……首先我知道这是极星的卡……
再来她确实是一个女武神
最后我说仙星是因为画风配色和眼睛很像,特别是眼睛,为了表达开玩笑的性质我还特别加了wwww
你为什么要一开始就笃定别人是瞎子不会看上面的介绍文?
我现在非常理解上一页被您“老套诙谐地吐槽”的哥们的心情
业火焱势
发表于 2018-6-22 17:43:32
少女帝国 发表于 2018-6-22 16:39 static/image/common/back.gif
呃……首先我知道这是极星的卡……
再来她确实是一个女武神
最后我说仙星是因为画风配色和眼睛很像, ...
额……Sorry,不太懂网络表情,我还真不知道www的意思……
stardust龙
发表于 2018-6-22 18:25:51
本帖最后由 stardust龙 于 2018-6-22 18:27 编辑
业火焱势 发表于 2018-6-22 17:43 static/image/common/back.gif
额……Sorry,不太懂网络表情,我还真不知道www的意思……
wwwww就是日语说法的hhhhhh
女武神我也感觉不知道是哪里和极星不搭的错觉
业火焱势
发表于 2018-6-22 19:23:25
stardust龙 发表于 2018-6-22 18:25 static/image/common/back.gif
wwwww就是日语说法的hhhhhh
女武神我也感觉不知道是哪里和极星不搭的错觉
极星的题材是北欧神话,女武神是重要角色,漫威的雷神3了解一下,也是北欧神话拿做题材的,里面就有女武神哦
stardust龙
发表于 2018-6-22 19:28:37
本帖最后由 stardust龙 于 2018-6-22 19:30 编辑
业火焱势 发表于 2018-6-22 19:23 static/image/common/back.gif
极星的题材是北欧神话,女武神是重要角色,漫威的雷神3了解一下,也是北欧神话拿做题材的,里面就有女武神 ...
女武神这三个字都说出来了肯定神话上不冲突,你甚至可以说所有女武神都是北欧神话(老K也没那么傻,本来就是一套北欧神话卡组,不可能加别的元素的
我只是说画风有点怪,配色本身就是亮色调,脸还很Q,背景上色感觉也跟偶像似的,和神话系的气质不太搭
业火焱势
发表于 2018-6-22 20:47:50
stardust龙 发表于 2018-6-22 19:28 static/image/common/back.gif
女武神这三个字都说出来了肯定神话上不冲突,你甚至可以说所有女武神都是北欧神话(老K也没那么傻,本来 ...
还好吧,我觉得跟EXP4的那个极星天小妹妹的画风差不多
神之虚无
发表于 2018-6-22 22:02:03
其实是淘气比较像极星天
霸者的鼓动
发表于 2018-6-22 22:12:04
路那提克 发表于 2018-6-22 10:36 static/image/common/back.gif
其实我觉得转变接触也不好用...接触字段化就最好了
但是对主卡小动物的浓度要求还是很捉急阿
其实当年质量好的下级GX剧终已经有交叉搬运士和棱镜,只是前者检索N的效果错时点略蛋疼、后者跑去剑斗兽客串的表现比在本家打拼更突出
现在就算抛开恶心的环境和EX位置不足的这类前提不管,个人角度认为有了接触之门一定程度上减轻奇迹接触的依赖性。但是缺点就是将战术构思的方向引导到旧三重接触和新融合怪上。恩……现在比较烦恼握在手里的NEOS该怎么善加使用,嘛……就是求速出岩浆+分离爽一脸,提高效能只好祈愿原有N的魔法陷阱或者像你所说的contact字段化,终极目标是稳出神帝NEOS魂爆
少女帝国
发表于 2018-6-22 22:54:41
神之虚无 发表于 2018-6-22 22:02 static/image/common/back.gif
其实是淘气比较像极星天
似乎是这样的ww
不过由于最近仙星比较风光,加上卡罗贝恩在最新一话里有出场印象比较深,这只配色又像卡罗贝恩,再加上极星已经好久没有露头了。就有这种“莲花像六郎”的感觉www
mikesan
发表于 2018-6-23 00:07:02
本帖最后由 mikesan 于 2018-6-23 01:36 编辑
BLRR
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Unending Nightmare(长眠不醒的噩梦)
黑色麒麟
发表于 2018-6-23 04:01:29
这刻的。
有点意思
路那提克
发表于 2018-6-23 04:28:48
霸者的鼓动 发表于 2018-6-22 22:12
其实当年质量好的下级GX剧终已经有交叉搬运士和棱镜,只是前者检索N的效果错时点略蛋疼、后者跑去剑斗兽客 ...
棱镜还是好用的,至于交叉搬运士,除了卡时点,自身不带任何字段也很尬阿,检索力度完全不够
然后吧...就接触之门单卡来看,对奇迹接触的依赖性并不会减少太多... 不管是做事需要的手卡数量、还是对手场墓的提前准备,都不如奇迹接触,而且还加上个自肃。要出三重接触的话,接触之门会便利一点,毕竟看着就是往三重接触上设计的。实际还是得看其他新卡...
N的问题太多了,我觉得给古代机械那个量的新卡差不多能好好玩...
mikesan
发表于 2018-6-23 08:44:11
http://yugioh-card.com/en/products/bp-ld-white-dragon.html
2018年9月28日 Legendary Duelists: White Dragon Abyss
1包5张,1盒36包
种类:
全56种
UR 9种
SR 8种
R10种
N29种
建议零售价:$1.99美元
白色脉冲
发表于 2018-6-23 12:52:45
路那提克 发表于 2018-6-23 04:28
棱镜还是好用的,至于交叉搬运士,除了卡时点,自身不带任何字段也很尬阿,检索力度完全不够
然后吧...就 ...
NEOS的出场,6N众的战斗力,关键卡几乎沒检索,出融合怪条件大收益低自带亏出天际的回卡组效果!要怎么设计新卡才能拉起这个主题?只有把“接触″字段化了(从卡组把一张名字带有新空间俠或接触的卡XXX)
出十张卡八张没用先不去想,出一张卡就断定咸鱼并不好,等新卡吧
金田一一ST
发表于 2018-6-23 14:48:55
白色脉冲 发表于 2018-6-23 12:52 static/image/common/back.gif
NEOS的出场,6N众的战斗力,关键卡几乎沒检索,出融合怪条件大收益低自带亏出天际的回卡组效果!要怎么设 ...
问题是压根不存在十张八张卡给你
霸者的鼓动
发表于 2018-6-24 08:45:51
路那提克 发表于 2018-6-23 04:28 static/image/common/back.gif
棱镜还是好用的,至于交叉搬运士,除了卡时点,自身不带任何字段也很尬阿,检索力度完全不够
然后吧...就 ...
三重接触体在各自动画初登场的对战中,岩浆和风暴是靠C进化作媒介凑素材,而且都是通过稍前的对战流程中把N堆墓,然后用C派对+接触爆N怪
换句话说,接触之门也需要墓地的N怪作条件,但是绕过了C的投入需要让玩家凑素材,后面那个自带DDR的“赠品效果”已经够让我泪流满面了
确实在检索力度对比N远远不及EH,但是N的抽卡支援卡却极为优秀。除了转变接触外,和交叉搬运一起收录在LODT的宇宙族礼物爆抽效果也应该有关注的必要性吧……?
新支援卡有多少张不重要,期盼别浪费位置突然给C打断了我们的战术构筑吧233~~~~
白色脉冲
发表于 2018-6-24 08:57:37
霸者的鼓动 发表于 2018-6-24 08:45
三重接触体在各自动画初登场的对战中,岩浆和风暴是靠C进化作媒介凑素材,而且都是通过稍前的对战流程中把 ...
C这堆萌物,在这个凶险时代根本就是观赏卡,从卡组投入C,完全是自己KILL自己。N已经不强还用C的话,可能只有十代了!现在这个游戏都是简单粗暴的多,已经不存在十多年前的“序盘铺路″了(悲)
路那提克
发表于 2018-6-24 14:30:28
霸者的鼓动 发表于 2018-6-24 08:45
三重接触体在各自动画初登场的对战中,岩浆和风暴是靠C进化作媒介凑素材,而且都是通过稍前的对战流程中把 ...
那些东西真的没几个好用的...礼物这类优势局手卡交换带上玩玩就算了,别指望能有多大用吧...动画那种就别拿来说了想想就难受...C从头到尾实际构筑中撑死了能有多少比重呢
scc
发表于 2018-6-25 07:19:13
终于可以用全scr的ABC卡组了,打不赢你我闪死你!