从贴吧抄来的思路... 核成OTK
在贴吧看到的思路, 招来者拉原始骑士展开我把R3轴换成炎舞之后变成下面这样, 主打原始骑士+钢核+3星怪兽 = OTK/色支
几个简单的combo:
原始骑士+钢核+简易融合/队长+任意4星兽战士:
召队长拉骑士A, 骑士A拉核成恶魔, 恶魔和队长叠招来, 招来拉骑士B, 骑士B拉十字军, 骑士B和十字军叠宋江, 宋江拿天枢, 召手里的兽战士, 2100+1600+2300+1700 = 7700, 之后叠木仓手
原始骑士+钢核+导游:
导游叠招来, 招来拉骑士, 之后同上, 因为导游单体叠R3省了骑士的一次特招, 所以最后一次可以拉风神清场, 宋江+风神可以解决掉绝大多数怪物
原始骑士+钢核+天玑:
天玑拿董平, 召董平把天玑换成天枢, 召唤骑士, 骑士拉恶魔, 之后同上, 但只能做出1招来+3只4星, 可以叠色支
董平+天玑/天枢+钢核:
上面的变式, 可以变成董平+原始骑士
卡堆缺点很明显: 展开全程吃手坑, 整个系统比圣刻还大压根没卡位塞坑, 即使学圣刻放弃坑投入7风+卡车人家圣刻还是比你卡位松, 展开过程没有像舒龙那样的后场除去经常吃圣防死, 展开之后难续航
展开能力还远远不如圣刻,没办法otk,我组过,也已经推了 MX核成很久以前就组过了- -
这系统追求OTK不实际,容易打断又亏手,还不如老实点打R4 BEAT- - 4卡combo实用性不用我说lz也该明白吧- - 本帖最后由 pockongold 于 2013-9-22 14:25 编辑
r3怪没有机雷和虚空真的大丈夫??
而且魔法卡略多,很容易因为魔法卡而卡手.
陷阱坑略少(可再塞1~2个).
个人建议可下猿胜和玉衡,抗坑性会比较足够.
最好是熊志和猿胜各2(这样还能叠红冠胜,算有赚).
如果卡组空间足够,可以下核成巨龙和核成岩人以及效分,
毕竟不能保证次召唤都能随心所欲,董平可以踢了,基本上很少用到,
如果已经有导游了,队长可以进行适度取舍来放别的卡,这样打起来会顺一点.
以上是个人意见,如果觉得有用的话请收下吧~
超越核心界限轻松有8000输出,况且解场能力很低的,3阶系统选一个用吧 火星太久了,这思路很早就有了。
而且钢核回杀的话一般三卡就够了。
1、钢核+超越核心界限+原始骑士/天玑
3500×2+3500(3600)+800 - 对面怪的攻击力X
2、钢核+原始骑士/天玑/天枢×2
大概2400+2200+2000+2000+800-x
导游外挂两张其他三星根本不用,加快钢核上手才是。所以四卡combo是闹哪样。 天位 发表于 2013-9-22 16:26 static/image/common/back.gif
火星太久了,这思路很早就有了。
而且钢核回杀的话一般三卡就够了。
这两个三卡combo不太懂,求详细... 本帖最后由 Suou26 于 2013-9-22 17:33 编辑
口胡炸楼............ Suou26 发表于 2013-9-22 17:17 static/image/common/back.gif
这两个三卡combo不太懂,求详细...
原始骑士拖出双刀手,核心界限第二效果丢掉钢核爆攻击。 这不是天玑刚出来的时候的核成原始骑士B么w 4卡COMBO求指导。。? 虽然有4卡combo但替代卡足够多的话感觉还是能玩玩的 ((
果然这东西只能作为FUN么... 100044202 发表于 2013-9-22 22:32 static/image/common/back.gif
虽然有4卡combo但替代卡足够多的话感觉还是能玩玩的 ((
果然这东西只能作为FUN么...
前面说了,追求OTK不实际- -
好好R4 BEAT更稳定一点- - 本帖最后由 happymeal 于 2013-9-22 11:31 编辑
= =
(这卡组怎么像我最开始的时候
替代的卡足够的话4卡combo也会变的现实,但是现在这种物基本会被打垮的。
其实再看清楚一点的话,其实可以把爆发轴压到3卡的(
另外,虽然属性是暗属性,不能忽略tg轴和炎星的联动。。。
(我也放弃想法了,那时候收回来的全闪阵容都在铺尘 怎么不考虑起重鹤?2个张天乐趣多,豹子3,董平1,剔除G和雄孩子2333
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