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在贴吧看到的思路, 招来者拉原始骑士展开
我把R3轴换成炎舞之后变成下面这样, 主打原始骑士+钢核+3星怪兽 = OTK/色支
几个简单的combo:
原始骑士+钢核+简易融合/队长+任意4星兽战士:
召队长拉骑士A, 骑士A拉核成恶魔, 恶魔和队长叠招来, 招来拉骑士B, 骑士B拉十字军, 骑士B和十字军叠宋江, 宋江拿天枢, 召手里的兽战士, 2100+1600+2300+1700 = 7700, 之后叠木仓手
原始骑士+钢核+导游:
导游叠招来, 招来拉骑士, 之后同上, 因为导游单体叠R3省了骑士的一次特招, 所以最后一次可以拉风神清场, 宋江+风神可以解决掉绝大多数怪物
原始骑士+钢核+天玑:
天玑拿董平, 召董平把天玑换成天枢, 召唤骑士, 骑士拉恶魔, 之后同上, 但只能做出1招来+3只4星, 可以叠色支
董平+天玑/天枢+钢核:
上面的变式, 可以变成董平+原始骑士
卡堆缺点很明显: 展开全程吃手坑, 整个系统比圣刻还大压根没卡位塞坑, 即使学圣刻放弃坑投入7风+卡车人家圣刻还是比你卡位松, 展开过程没有像舒龙那样的后场除去经常吃圣防死, 展开之后难续航
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