而UCG上阐述的'CAPCOM无论如何都要完蛋了'的观点更让人为游戏业的巨变捏了一吧冷汗.
不塌实啊... CAPCOM傍任天堂傍的一身骨头,哪个傻子厂商还会上当啊,除非GBA把家用机市场给颠覆了,除非以后没有家用机了。 根据capcom的制作实力应该不会倒那么快,除非内部的经营策略出现很大的问题,或者内部有高级策划层的人员大调动。
被你这么一说,我感觉GBA上的好的游戏一大半是任天堂自己做的。是有点让人担心。 根据capcom的制作实力应该不会倒那么快,除非内部的经营策略出现很大的问题,或者内部有高级策划层的人员大调动。
让人担心的不应该是NINTENDO,因为她自己也做游戏,不知道SONY会受其影响吗? 根据capcom的制作实力应该不会倒那么快,除非内部的经营策略出现很大的问题,或者内部有高级策划层的人员大调动。
让人担心的不应该是NINTENDO,因为她自己也做游戏,不知道SONY会受其影响吗?
要按你的想法,索尼早就倒了,PS、PS2早就挂了,微软也推不出XBOX了 SONY的高明的经营策略从某种意义上也弥补自身软件开发的不足。
不过从近段时间来看,SCEL软件做的也很不错,象ICQ,好强好强
不过CAPCOM即使倒了,《生化》还是能玩到的,呵呵 生化得全球卖350万,这是梦啊,现在生化除了CU还有谁知道啊.
任天堂全买来给山内玩算了,
不过一般到这时候还真就看任天堂拉不拉她一把.
不行的话估计CAPCOM两年内就得破产. 生化得全球卖350万,这是梦啊,现在生化除了CU还有谁知道啊.
任天堂全买来给山内玩算了,
不过一般到这时候还真就看任天堂拉不拉她一把.
不行的话估计CAPCOM两年内就得破产.
以前看到电软有个自称CU的SB大骂生化是垃圾,只有LU才会去玩,如今结合楼主的话……实在是哑然啊………………
CAPCOM是否会垮掉很可能就看生化4的大换血是否可以让支持者接受,一旦生4失败,那老任肯定会对其失去信心,到那时CAPCOM的崩溃就是迟早的事了………… CAPCOM也不是没有实力的,如果N不拉他的话可能也会走的晃颠颠的吧 生化4绝对不会老卡致命一击。 生化得全球卖350万,这是梦啊,现在生化除了CU还有谁知道啊.
任天堂全买来给山内玩算了,
不过一般到这时候还真就看任天堂拉不拉她一把.
不行的话估计CAPCOM两年内就得破产.
以前看到电软有个自称CU的SB大骂生化是垃圾,只有LU才会去玩,如今结合楼主的话……实在是哑然啊………………
CAPCOM是否会垮掉很可能就看生化4的大换血是否可以让支持者接受,一旦生4失败,那老任肯定会对其失去信心,到那时CAPCOM的崩溃就是迟早的事了…………
你说的有些不对,如果生化四失败的话,不是老任对CAPCOM失去信心,而是CAPCOM和其他厂商彻底的对老任失去信心,看看现在发布的游戏,如果是针对多平台的大部分只是针对XBOX和PS2,GC一贯排除在外,现在很少看到第三方给GC开发游戏了,原创游戏更是别想,说句任饭不爱听的话,任天堂没有任何资本去对第三方指手画脚了,GC玩家越来越CU了,但是这是不是正是索尼想看到的结果呢。 干脆任天堂把CAPCOM收购完了,反正任天堂也不是没钱。前两天盖茨还说只要山内同意微软就收购任天堂。收购收购...... UCG上分析了一下,任天堂现在收购CAPCOM不值得,等于收破烂.
老卡就素那可怜地小孩,当时一步棋押错现在米人儿要咧.
过些天等着看三上在微软打工稻船在SONY卖命的奇妙局面吧. UCG上的分析和我想的差不多,上面也说了,老卡要摆脱破产危机,生4的全球销量必须在350万套以上,这对于NGC来说并不是那么容易能达到的数字…… 楼上诸位太看得起BIO系列的影响力了~~~~~~~~
和MARIO以及ZELDA系列想比较,裹足不前的BIO系列根本不值得一提,不过我觉得BIO4倒有可能是BIO系列的一个转折点,可是越来越像美式的射击游戏了,不知道亚洲人会不会适应这个改变~~~~
我估计,就算任天堂祭出王牌口袋系列,也未必会对GC的销量有多大的带动作用.因为我觉得,口袋系列只适合年龄偏小的人玩.岁数大点的人都会去玩什么FF啊,DQ什么的.有趣的游戏不再是他们需要的,互相攀比谁更时尚才是他们所需要的,这方面无疑是SONY的最大优势,再加上日本人的排外思想作祟,与GC争老2的XB在日本卖的简直是惨不忍睹.
所以,我觉得,任天堂必须对自己制作游戏的思想进行反省,现在所追求的新意和有趣真的符合时代的潮流吗??人在变,社会在变,时代也在变,任天堂,你也应该做出改变了!!
我今年22了,做了16年任迷了,也是老铁杆了.以上是一番肺腑之言,还望诸位不吝赐教,欢迎踢馆~~~~~~~~~ 严重同意楼上的
Bio系列经过GC时代号召力已远不如前,重复烦琐的游戏模式只能吸引核心Fans
希望4能革新成功。老卡已经身陷巨债,命运真叫人堪忧
老任的品牌实力有所下降是不争的事实,适当的改变需要的更是必然的 卡普空的衰落是任天堂造成的,奇怪的言论,它的游戏在PS2上卖的就很好吗,哪位有原文请发上来看看,好久没买UCG了。 生化是CU玩的?
我女朋友无论如何不是CU,看我玩高兴的不亦乐乎,
而且生化还是在PS开拓市场时期成功的. 楼上诸位太看得起BIO系列的影响力了~~~~~~~~
和MARIO以及ZELDA系列想比较,裹足不前的BIO系列根本不值得一提,不过我觉得BIO4倒有可能是BIO系列的一个转折点,可是越来越像美式的射击游戏了,不知道亚洲人会不会适应这个改变~~~~
我估计,就算任天堂祭出王牌口袋系列,也未必会对GC的销量有多大的带动作用.因为我觉得,口袋系列只适合年龄偏小的人玩.岁数大点的人都会去玩什么FF啊,DQ什么的.有趣的游戏不再是他们需要的,互相攀比谁更时尚才是他们所需要的,这方面无疑是SONY的最大优势,再加上日本人的排外思想作祟,与GC争老2的XB在日本卖的简直是惨不忍睹.
所以,我觉得,任天堂必须对自己制作游戏的思想进行反省,现在所追求的新意和有趣真的符合时代的潮流吗??人在变,社会在变,时代也在变,任天堂,你也应该做出改变了!!
我今年22了,做了16年任迷了,也是老铁杆了.以上是一番肺腑之言,还望诸位不吝赐教,欢迎踢馆~~~~~~~~~
我的意思并不是说BIO是NGC的救命稻草,而是说BIO是CAPCOM的救命稻草…… 太多人喜欢“裹足不前”的生化了,
我们被生化吸引只限气氛解迷和剧情,
对于普通玩家来说看到一代比一代进化的生化就足够了,
生化4相当于以一个新的游戏来推广,必定失败.
推测销量:30万(日本);80万(全球)
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