霸者的鼓动 发表于 2013-10-8 20:39:37

放送结束后5D's原作卡未OCG化情况

本帖最后由 霸者的鼓动 于 2023-6-9 17:56 编辑

幸运杯篇(第1-26话)
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遊戯王5D's 第01話「ライディング·デュエル!アクセラレーション!」

アサルト·ガンドッグ(突袭枪犬) 地 4星 兽族 1200 800
这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从卡组特殊召唤1只「アサルト·ガンドッグ」。
※OCG版本 CPL1-JP033 アサルト·ガンドッグ(突击枪犬) 地 4星 兽 1200 800
①:这张卡被战斗破坏送去墓地时才能发动。从卡组把「アサルト·ガンドッグ」任意数量特殊召唤。

スピード·ワールド(高速世界) 地形魔法
名字带有「Sp(スピードスペル)」的魔法卡以外的魔法卡被使用时受到2000分的伤害。双方的玩家在双方的准备阶段1次,在这张卡上放置1个自己用的高速指示物。(双方都最多12个)1次受到的伤害每有1000的倍数自己用的高速指示物减少1个。

Sp-ヴィジョンウィンド(Sp-幻像之风) 通常魔法
自己用的高速指示物2个以上的场合可以发动。把自己的墓地存在的1只等级2以下的怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽,这个回合的结束时破坏。

ギャクタン(干扰) 反击陷阱
对方的陷阱卡的发动无效,那张卡以表向放回对方的卡组后洗切。直到抽到那张卡为止,对方不能发动同名卡。
※OCG版本 CPL1-JP035 ギャクタン(反查) 反击陷阱
①:陷阱卡发动时才能发动。那个发动无效,那张卡回到持有者卡组。

遊戯王5D's 第02話「パワーインセクトデッキ!蟻地獄の罠」

蟻地獄の報復(蚁地狱的报复) 永续魔法
怪兽被破坏送去墓地时,给予那只怪兽的控制者800分的伤害。

闘虫仮装(斗虫伪装) 通常魔法
把手卡的1只昆虫族怪兽送去墓地发动。从卡组把1只昆虫族怪兽加入手卡。那之后,自己场上的1只昆虫族怪兽破坏。

遊戯王5D's 第03話「脱出!ニトロ·ウォリアー VS ゴヨウ·ガーディアン!」

ゲート·ブロッカー(门之防壁) 地 4星 岩石族 100 2000
只要这张卡在自己场上表侧表示存在,对方玩家的「スピードワールド」的效果在准备阶段放置高速指示物的效果不能发动。
※OCG版本 CPL1-JP034( R )ゲート·ブロッカー(门之防壁) 地 4星 岩石 100 2000
①:只要这张卡在怪兽区域存在,对方不能把其他的自己场上的怪兽作为效果的对象,不能给场上的卡放置指示物。此外,对方的场地魔法卡的效果无效。

Sp-ソニック·バスター(Sp-音爆) 通常魔法
自己用的高速指示物4个以上的场合可以发动。给予对方玩家自己场上的1只怪兽的攻击力一半的伤害。(如果这个效果会让对方的基本分变成0的场合,这个效果不能发动。)

Sp-ダッシュ·ピルファー(Sp-冲刺掠夺) 通常魔法
自己用的高速指示物4个以上的场合可以发动。得到对方场上表侧守备表示的1只怪兽的控制权。由这个效果得到控制权的怪兽,回合结束时回到对方场上。

スリップ·ストリーム(滑流) 通常陷阱
自己用的高速指示物比对方用高速指示物少的场合,对方发动高速魔法时可以发动。下个自己回合的准备阶段自己用的高速指示物与对方用的高速指示物变成相同数。

遊戯王5D's 第04話「運命の対決!立ちはだかるスターダスト·ドラゴン」

Sp-スピード·フュージョン(Sp-高速融合) 通常魔法
自己用高速指示物4个以上的场合可以发动。从手卡或场上把融合怪兽卡决定的怪兽送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组特殊召唤。(这个特殊召唤当做融合召唤使用。)

遊戯王5D's 第05話「激突するエースドラゴン!スターダスト VS レッド·デーモンズ」

Sp-シルバー·コントレイル(Sp-银之航迹) 通常魔法
自己用高速指示物5个以上的场合可以发动。自己场上存在的1只风属性怪兽的攻击力在这个回合的战斗阶段内上升1000分。

Sp-ジ·エンド·オブ·ストーム(Sp-最终风暴) 通常魔法
自己用高速指示物10个以上的场合可以发动。场上存在的全部怪兽破坏。被这个效果破坏并送去墓地的怪兽每有1只,那只怪兽的控制者受到300分的伤害。

ハルモニアの鏡(哈摩尼亚之境) 通常陷阱
同调召唤以外的方法把同调怪兽特殊召唤时可以发动。得到那只怪兽的控制权。

反撃の狼煙(反击的狼烟) 通常陷阱
由于对方怪兽的攻击自己场上的怪兽被破坏时可以发动。自己场上的1只怪兽的攻击力上升500分,和那只对方怪兽强制的战斗。

メテオ·ストリーム(流星群) 通常陷阱
这个回合中,场上存在的怪兽被解放送去墓地后,从墓地特殊召唤时可以发动。给予对方基本分1000分的伤害。

遊戯王5D's 第06話「見てくれ!ワシの秘宝デッキ!」

水晶ドクロ(水晶骷髅) 水 1星 岩石族 0 0
对这张卡召唤·特殊召唤·反转召唤的玩家受到1000分的伤害。
※OCG版本 AC02-JP022 水晶ドクロ(水晶头骨) 水 1星 岩石 0 0
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功的场合发动。自己受到1000伤害。那之后,这张卡变成守备表示。②:自己没有受到效果伤害的回合的结束阶段才能发动。从卡组选1只攻击力0的岩石族怪兽加入手卡或特殊召唤。

アショカ·ピラー(阿育王石柱) 地 3星 岩石族 0 2200
这张卡被战斗破坏时,这张卡的控制者受到2000分的伤害。
※OCG版本 AC03-JP008 アショカ・ピラー(阿育王铁柱) 地 3星 岩石 0 2200
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。①:这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤的场合才能发动。从卡组把1张装备魔法卡加入手卡。这张卡是攻击表示的场合,再让这张卡变成守备表示。②:这张卡被战斗·效果破坏的场合发动。自己受到2000伤害。

大牛鬼(大牛鬼) 暗 8星 恶魔族 2600 2100
把自己场上的1只「牛鬼」解放的场合才能特殊召唤。这张卡战斗破坏对方1只怪兽时,可以再攻击1次。这个效果1回合中只能使用1次。

精霊仮面(精灵假面) 装备魔法
这张卡送去墓地时,从手卡把1张卡送去墓地。

遊戯王5D's 第07話「カードにこめた想い!水晶ドクロ VS 大牛鬼」

カブレラストーン(伊卡石) 地 1星 岩石族 0 0
这张卡变成守备表示时破坏。那时这张卡的控制者受到1000分的伤害。
※OCG版本 AC03-JP009 カブレラストーン(卡布雷拉石) 地 1星 岩石 0 0
这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。①:这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤的场合才能发动。从卡组把1张「トライアングル-O」加入手卡。这张卡是攻击表示的场合,再让这张卡变成守备表示。②:这张卡被战斗·效果破坏的场合发动。自己受到1000伤害。

呪詛返しのヒトガタ(返还诅咒的偶人) 速攻魔法
由于效果伤害发生时可以发动。那个伤害变成0,给予对方那个数值的伤害。
※OCG版本 AC02-JP023 呪詛返しのヒトガタ(反弹诅咒的纸人) 速攻魔法
这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:给与自己伤害的怪兽的效果发动时才能发动。那个效果发生的对自己的效果伤害由对方代受。②:这张卡在墓地存在,自己受到战斗伤害时才能发动。这张卡在自己场上盖放。

ストーンヘンジ(巨石阵) 装备魔法
从自己的墓地选择1只攻击力0的怪兽在场上特殊召唤,装备这张卡。这张卡破坏时,装备怪兽破坏。
※OCG版本 AC02-JP024 ストーンヘンジ(巨石阵) 装备魔法
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:以自己墓地1只攻击力0的怪兽为对象才能把这张卡发动。那只怪兽攻击表示特殊召唤,把这张卡装备。这张卡从场上离开时那只怪兽破坏。

ピリ·レイスの地図(皮瑞·雷斯的地图) 通常魔法
从自己的卡组选择1只攻击力0的怪兽加入手卡。这个效果加入手卡的怪兽被召唤的场合,自己的基本分变成一半。
※OCG版本 AC01-JP023 ピリ・レイスの地図(皮里·雷斯地图) 通常魔法
①:自己主要阶段1开始时才能发动。从卡组把1只攻击力0的怪兽加入手卡,自己基本分变成一半。这张卡的发动后,直到下个回合的结束时,自己只要这个效果加入手卡的怪兽或者那些同名卡的召唤不成功,不能把那只怪兽以及那些同名卡的效果发动。

トライアングル-O(三角阵-O) 通常魔法
自己的场上存在「水晶ドクロ」「アショカ·ピラー」「カブレラストーン」时可以发动。场上的卡全部破坏。因此被破坏的卡的效果让玩家受到的伤害全部变成对对方玩家的伤害。
※OCG版本 AC03-JP010 トライアングル-O(三角阵-O) 通常魔法
这个卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。①:自己场上有「水晶ドクロ」「アショカ・ピラー」「カブレラストーン」全部存在的场合才能发动。场上的卡全部破坏。这个回合,自己受到的效果伤害由对方代受。②:把墓地的这张卡除外,以自己墓地的「水晶ドクロ」「アショカ・ピラー」「カブレラストーン」各1只为对象才能发动。那些怪兽回到卡组。那之后,自己抽3张。

トーテムポール(图腾柱) 永续陷阱
对方1只怪兽对怪兽的攻击无效。这个效果使用后的第3回合这张卡破坏。
※OCG版本 AC03-JP011 トーテムポール(图腾柱) 永续陷阱
①:对方不能把自己场上的原本攻击力是0的岩石族怪兽作为效果的对象。②:对方怪兽的攻击宣言时才能发动1次。那次攻击无效,给这张卡放置1个指示物。③:这张卡有3个指示物放置的场合,这张卡送去墓地。④:自己墓地有攻击力0的岩石族怪兽3种类以上存在的场合,把墓地的这张卡除外才能发动。这个回合,对方受到的效果伤害变成2倍。

蜘蛛の巣城(蜘蛛之巢城) 永续陷阱
★对方发动陷阱卡时可以发动。对方怪兽的攻击时,那只怪兽的攻击力只在伤害计算时变成一半。把这张卡送去墓地,这个回合自己场上的1只怪兽可以直接攻击对方玩家。

遊戯王5D's 第09話「カードにかける思い 仕組まれたライトニング·デスマッチ」

ソウル·アンカー(魂之锚) 永续陷阱
把1只怪兽作为对象发动,变成那只怪兽的装备卡。只要这张卡在场上存在,装备怪兽不会被战斗破坏。(伤害计算适用)另外,不能改变表示形式。

遊戯王5D's 第10話「デッキ0 チェーントラップのループを破れ」

瓦礫の王(瓦砾之王) 地 1星 岩石族 0 0
自己的墓地的卡有30张以上存在的场合,可以从手卡发动陷阱卡。这个效果1回合只能使用1次。

サイキック·サイクロン(念动力旋风) 速攻魔法
把场上覆盖着的1张魔法·陷阱卡破坏并宣言是魔法还是陷阱。破坏的卡是宣言的卡的场合,自己抽1张卡。破坏的卡不是宣言的卡的场合,对方抽1张卡。

遊戯王5D's 第11話「特殊追跡デッキ再び 取り戻せ仲間との絆」

ディスコード·カウンター(不协调反击) 反击陷阱
对方的同调召唤无效,那1只同调怪兽回到额外卡组。那之后,在墓地存在的同调召唤的1组素材怪兽在对方场上特殊召唤。对方玩家直到下次的结束阶段为止不能进行怪兽的召唤·特殊召唤·反转召唤。

遊戯王5D's 第12話「死闘追跡(デッドチェイス)!絆を紡げ ターボウォリアー」

Sp-ラピッド·ショットウィング(Sp-速击之翼) ??魔法
★自己用的高速指示物5个以上的场合可以发动。选择自己场上的1只怪兽。这个回合选择怪兽的攻击力上升自己用的高速指示物的数量×100分。

Sp-リアクター·ポッド(Sp-反应壶) 通常魔法
自己用的高速指示物4个以上的场合可以发动。选择自己场上的攻击力1000以下的1只怪兽发动。给予对方选择怪兽的原本攻击力数值的伤害。

パワー·バインド(力之网) 通常陷阱
对方场上怪兽召唤成功时可以发动。那1只对方怪兽在这个回合不能攻击。直到下次对方回合的准备阶段为止,那1只怪兽的攻击力变成0。

ファイナル·カウントダウン(最终倒计时) 永续陷阱
只要这张卡在场上表侧表示存在,这张卡的控制者不能发动魔法·陷阱卡。1回合1次,可以把魔法·陷阱卡覆盖。把自己场上存在的这张卡与这张卡的效果覆盖的魔法·陷阱卡全部送去墓地,根据那时送去墓地的卡的张数,给予对方玩家以下数值的伤害。●2枚:500分●3枚:1500分●4枚:3000分●5枚:5000分

遊戯王5D's 第13話「ダイヤル·オン!うなれ ディフォーマーデッキ」

ガジェット·ボックス(工具箱) 永续魔法
1回合1次可以把1只「ガジェット·トークン」(机械族·地·1星·攻/守0)特殊召唤。(不能用来上级召唤的解放)这个效果使用后3回合,这张卡破坏。
※OCG版本 AC02-JP019 ガジェット·ボックス(工具箱子) 永续魔法
这个卡名在规则上也当作「D」卡使用。这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:作为这张卡的发动时的效果处理,给这张卡放置3个变形斗士指示物。②:1回合1次,自己主要阶段才能发动。自己场上1个变形斗士指示物取除,在自己场上把1只「ガジェット·ボックス·トークン(工具箱子衍生物)」(机械族·地·1星·攻/守0)特殊召唤。只要这个效果特殊召唤的衍生物存在,自己不是同调怪兽不能从额外卡组特殊召唤。

遊戯王5D's 第15話「デュエル·オブ·フォーチュンカップ開幕 大空襲!ジャイアントボマー·エアレイド」

自虐召喚(自虐召唤) 通常陷阱
自己场上的1只怪兽通过攻击没把对方怪兽战斗破坏时可以发动。支付800基本分,可以把手卡的等级4以下的1只怪兽在自己场上特殊召唤。

デルタ·リアクター(三角反应) 通常陷阱
把自己场上存在的「サモン·リアクター·AI」「トラップ·リアクター·RR」「マジック·リアクター·AID」送去墓地发动。从自己的手卡、卡组、墓地把1只「ジャイアント·ボマー·エアレイド」特殊召唤。

遊戯王5D's 第16話「魔女再来、破滅の竜『ブラック·ローズ·ドラゴン』」

マスクド·ナイト LV3(假面骑士 LV3) 地 3星 战士族 1500 800
自己的回合的准备阶段时,可以把表侧表示的这张卡送去墓地从手卡或卡组将1只「マスクド·ナイト LV5」特殊召唤。1回合1次,可以给予对方玩家400分的伤害。这个效果使用的回合,这张卡不能攻击。

マスクド·ナイト LV5(假面骑士 LV5) 地 5星 战士族 2300 1300
自己的回合的准备阶段时,可以把表侧表示的这张卡送去墓地从手卡或卡组将1只「マスクド·ナイト LV7」特殊召唤。1回合1次,可以给予对方玩家1000分的伤害。这个效果使用的回合,这张卡不能攻击。

マスクド·ナイト LV7(假面骑士 LV7) 地 7星 战士族 2900 1800
这张卡不能通常召唤。「マスクド·ナイト LV5」的效果才能特殊召唤。1回合1次,可以给予对方玩家1500分的伤害。

グローリー·シールド(荣耀之盾) 装备魔法
装备怪兽攻击的场合,对方直到伤害步骤结束时为止不能发动魔法·陷阱卡。装备怪兽给予对方基本分战斗伤害时,可以把场上存在的1张魔法·陷阱卡破坏。

レベル·チェンジ(等级变化) 通常陷阱
这张卡在对方回合的结束阶段时才能发动。把自己场上表侧表示存在的1只名字带有「LV」的怪兽送去墓地发动。那张卡记载的1只怪兽,无视召唤条件从墓地特殊召唤。

殉教者の旗(殉教者之旗) 通常陷阱
这张卡在对方回合的战斗阶段时才能发动。把1张手卡送去墓地,自己场上存在的1只怪兽解放发动。直到发动回合的结束阶段为止,自己场上存在的全部的战士族怪兽的攻击力变成加倍。

遊戯王5D's 第17話「炎のリベンジャー スピード·キング☆スカル·フレイム」

スカル·ベース(骷髅基座) ? ?星 ?族 800 ?
★这张卡因上级召唤被解放时,从自己的卡组抽1张卡。

Sp-サモン·スピーダー(Sp-快速召唤) 通常魔法
自己用高速指示物4个以上的场合可以发动。可以从手卡把1只等级4以下的怪兽特殊召唤。(这个效果特殊召唤的怪兽,这个回合不能攻击)

Sp-アクセル·ドロー(Sp-加速抽卡) 通常魔法
自己用高速指示物12个的场合,对方用高速指示物没有12个的场合可以发动。从卡组抽2张卡。

Sp-シフト·ダウン(Sp-换挡) ??魔法
自己用高速指示物减去6个发动。从自己的卡组抽2张卡。

Sp-ギャップ·ストーム(Sp-差距风暴) 通常魔法
自己用高速指示物与对方用高速指示物差10个以上时可以发动。场上的魔法·陷阱卡全部破坏。

ゼロ·ガード(零点守卫) 通常陷阱
自己场上的1只攻击表示怪兽的攻击力变成0。这个回合那1只怪兽不会被战斗破坏。

デス·アクセル(死亡加速) 通常陷阱
因为对方怪兽的攻击受到战斗伤害时可以发动。这个战斗伤害高速指示物不会减少,受到的战斗伤害每有500分自己用高速指示物增加1个。

スピード·ブースター(高速推进器) 永续陷阱
自己用高速指示物比对方用高速指示物多时可以发动。在对方回合可以把高速指示物的差相同次数的对方怪兽的攻击无效。另外,1回合1次1可以给予对方基本分高速指示物差×100分的伤害。

アクセル·ゾーン(加速区域) 通常陷阱
对方玩家因「スピード·ワールド」以外的效果增加高速指示物时可以发动。自己用高速指示物增加5个。

遊戯王5D's 第18話「古の森 精霊世界への誘い」

L⇔Rロールシャッハー(对称墨迹) 光 3星 魔法师族 1200 1200 L⇔R假名注音:シンメトリー
这张卡被对方怪兽破坏时,可以把对方的卡组最上方的卡变成表向。

不死のホメオスタシス(不死的恒定状态) 装备魔法
1只装备怪兽不会被战斗破坏。装备怪兽的控制者的准备阶段时装备怪兽的攻击力与原本的攻击力不同的场合,那只怪兽的控制者受到300分的伤害。

深層へと導く光(引导至深层之光) 通常陷阱
对方把光属性怪兽召唤·特殊召唤时可以发动。从对方的卡组把直到第5张卡送去墓地。第6张卡给双方确认加入对方的手卡。
这个效果加入手卡的卡在这个回合被使用的场合,对方玩家受到2000分的伤害。

ゲシュタルト·トラップ(格式塔陷阱) 永续陷阱
发动后,这张卡变成对方1只怪兽的装备卡。对方1只怪兽的怪兽效果无效,攻击力·守备力变成0。

遊戯王5D's 第19話「汚染される精霊世界 悪なる意志 超魔神イド」

悪意の波動(恶意的波动) 永续魔法
自己场上的怪兽每次被战斗破坏,给予对方玩家300分的伤害。

精神汚染(精神污染) 通常魔法
自己场上的怪兽被破坏的回合可以发动。破坏对方场上的1张魔法·陷阱卡。
※区别于ABYR收录的同名卡。

癒しの風(治愈之风) ??魔法
场上每有1只怪兽,自己回复200基本分。

オベロンの悪戯(奥布朗的恶作剧) 通常陷阱
基本分回复效果发动时可以发动。那个效果无效,双方受到那个数值的伤害。

遊戯王5D's 第21話「復讐のボマー 悲しみのトラップ チャリオット·パイル」

Sp-ゼロ·リバース(Sp-零之苏生) 通常魔法
自己用的高速指示物3个以上的场合可以发动。这个回合由于效果被破坏的1只怪兽攻击表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的攻击力变成0。

Sp-シンクロ·リターン(Sp-同调归还) 通常魔法
自己用的高速指示物5个以上的场合可以发动。从游戏中除外的1只同调怪兽特殊召唤。此外这只同调怪兽在这个回合的结束阶段时从游戏中除外。

チャリオット·パイル(战车钉) 永续陷阱
1回合1次,可以给予对方玩家800分的伤害。此外这时对方可以把自己场上存在的1只怪兽解放使这个伤害无效。1回合1次,对方怪兽的直接攻击时可以支付800基本分,那只怪兽的攻击无效并破坏。

シンクロ·スピリッツ(同调之魂) 通常陷阱
把自己的墓地存在的1只同调怪兽除外发动。这只怪兽的同调召唤使用的怪兽1组从自己的墓地特殊召唤。

アルティメット·マイン(究极地雷) 通常陷阱
在自己场上把1只「アルティメット·マイン·トークン」(星10·攻 不明/守0)守备表示特殊召唤。「アルティメット·マイン·トークン」被破坏时,给予对方基本分800分的伤害。

遊戯王5D's 第22話「暴かれる過去 デュエルプロファイラー VS 黒バラの魔女」

ヘイト·エージェント(仇恨代理者) ? ?星 ?族 0 0
对方回合的战斗阶段中只有1次,可以让基本分回复1次玩家受到的战斗伤害数值。

マッド·プロファイラー(疯狂分析师) 暗 8星 ?族 2600 ?
可以把自己场上的3只怪兽解放,这张卡从手卡特殊召唤。可以把1张手卡送去墓地,和那张卡相同种类(怪兽·魔法·陷阱)的场上的1张卡从游戏中除外。

マインド·モンスター(心灵怪兽) 通常魔法
宣言1只怪兽。那只怪兽在对方的额外卡组存在的场合,对方玩家受到那只怪兽的攻击力一半的伤害。

デストラクション·インシュランス(破坏保险) 装备魔法
装备怪兽被破坏时,给予对方玩家那只怪兽的攻击力一半的伤害。

ライト·ロー·プロテクション(低光防护) 装备魔法
装备怪兽的攻击力因为对方的魔法·陷阱·怪兽效果改变的场合,那个对方的魔法·陷阱·怪兽卡破坏。

罪と罰(罪与罚) 通常陷阱
自己因为直接攻击受到伤害时可以发动。1只对方怪兽破坏。战斗阶段结束时,可以从手卡把1只等级4以下的怪兽特殊召唤。

ローズ·フレイム(蔷薇火焰) 永续陷阱
对方场上植物族怪兽被召唤·特殊召唤·反转召唤时,给予对方玩家500分的伤害。

カース·オブ·ローズ(诅咒之蔷薇) 通常陷阱
对方场上存在的怪兽的攻击力被改变的场合可以发动。给予对方玩家那只怪兽的原本的攻击力与改变后数值的差的伤害。

遊戯王5D's 第23話「決勝戦(ファイナルマッチ)、仮面の奥に隠された心」

カースド·アイヴィ(被诅咒的常春藤) 永续陷阱
从自己的墓地选择1只名字带有「アイヴィ」的怪兽表侧守备表示特殊召唤。这张卡变成这张卡的效果特殊召唤的怪兽的装备卡,这张卡不在场上存在时,那只怪兽破坏。场上存在的这张卡送去墓地时,在对方场上把2只「アイヴィトークン」(植物族·地·1星·攻/守0)守备表示特殊召唤。这只「アイヴィトークン」被破坏时,那个控制者每1只受到300分的伤害。

遊戯王5D's 第24話「ヴィクテム·サンクチュアリ 破壊を包む星となれ!スターダスト·ドラゴン」

カード·ディフェンス(卡片防御) 通常陷阱
把1张手卡的卡送去墓地发动。1只对方怪兽的直接攻击无效,从自己卡组抽1张卡。

シンクロ·バック(逆同调) 通常陷阱
自己场上的1只同调怪兽回到额外卡组。因这个效果回到额外卡组的1只同调怪兽,在下次的自己的回合的准备阶段特殊召唤。

コズミック·ブラスト(宇宙爆破) 通常陷阱
自己场上的1只龙族·同调怪兽从场上离开时可以发动。给予对方玩家那1只同调怪兽的攻击力数值的伤害。这个回合自己不能特殊召唤怪兽。

遊戯王5D's 第25話「フォーチュンカップ ファイナル!孤高のキング ジャック·アトラス」

シンクロ·ブラスト(同调爆破) 永续陷阱
自己场上的1只同调怪兽攻击对方怪兽时,给予对方玩家500分的伤害。这个效果1回合只能使用1次。

強化蘇生(强化苏生) 永续陷阱
把自己的墓地存在的等级4以下的1只怪兽特殊召唤,装备这张卡。装备怪兽的攻击力·守备力上升100分,等级上升1级。这张卡从场上离开时,装备怪兽破坏。每次自己的准备阶段这张卡的控制者受到1000分的伤害。
※OCG版本 GS06-JP016 強化蘇生(强化苏生) 永续陷阱
从自己墓地选择1只4星以下的怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的等级上升1星,攻击力·守备力上升100。那只怪兽破坏时,这张卡破坏。

遊戯王5D's 第26話「シグナーたちの運命!赤き竜が導く未来!」

Sp-オーバー·ブースト(Sp-超推进) 通常魔法
这个回合自己用高速指示物增加4个。在结束阶段自己用高速指示物变成1个。

Sp-ファイナル·アタック(Sp-最终攻击) 通常魔法
自己用高速指示物8个以上的场合可以发动。自己场上的1只怪兽的攻击力变成2倍。因这个效果攻击力变成2倍的1只怪兽不能向对方玩家直接攻击。此外,这个回合结束时破坏。

チューナーズ·マインド(调整之心) 通常陷阱
自己场上存在的1只同调怪兽成为对方的攻击对象时可以发动。那1只同调怪兽回到额外卡组,若这只怪兽的同调召唤使用的1组怪兽在自己的墓地齐集,可以把那1组在自己场上特殊召唤。那之后,对方进行攻击宣言的怪兽与自己场上特殊召唤的1只调整怪兽战斗。

デモン·カノン(恶魔加农炮) 通常陷阱
自己场上的1只怪兽攻击对方怪兽未能破坏时可以发动。那1只对方怪兽变成攻击表示,给予对方玩家500分的伤害。

クロス·ライン·カウンター(十字线反击) 通常陷阱
对方回合中自己受到战斗伤害时可以发动。自己场上的1只怪兽的攻击力增加自己受到的战斗伤害的2倍数值,那只怪兽与使战斗伤害发生的1只对方怪兽战斗。

スニーク·マイン(潜行地雷) 永续陷阱
对方场上不存在怪兽的场合可以发动。下次对方回合的准备阶段这张卡送去墓地。给予对方玩家自己场上场上每有1只怪兽500分的伤害。

霸者的鼓动 发表于 2013-10-9 12:10:48

本帖最后由 霸者的鼓动 于 2018-4-18 18:26 编辑

空白————————————

yellowbook1741 发表于 2013-10-9 15:31:35

SD12等   隐形鸟       N10/3   3
EE04等   共鸣虫       N   5/3   3

这两个应该有 要找找

霸者的鼓动 发表于 2013-10-9 22:07:17

继续顶一顶~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

霸者的鼓动 发表于 2013-10-10 09:09:09

继续顶一顶~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

霸者的鼓动 发表于 2013-10-11 09:04:32

继续顶一顶~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

霸者的鼓动 发表于 2013-10-11 23:38:06

继续顶一顶~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

霸者的鼓动 发表于 2013-10-12 10:39:59

继续顶一顶~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

霸者的鼓动 发表于 2013-10-12 20:23:33

继续顶一顶~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

霸者的鼓动 发表于 2013-10-12 20:30:04

继续顶一顶~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

霸者的鼓动 发表于 2013-10-13 11:20:28

继续顶一顶~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

霸者的鼓动 发表于 2013-10-13 19:23:22


继续顶一顶~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

霸者的鼓动 发表于 2013-10-14 00:03:58

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霸者的鼓动 发表于 2013-10-14 11:58:14

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霸者的鼓动 发表于 2013-10-14 18:09:49

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霸者的鼓动 发表于 2013-10-15 00:38:17

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霸者的鼓动 发表于 2013-10-15 11:52:58

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霸者的鼓动 发表于 2013-10-15 14:32:23

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霸者的鼓动 发表于 2013-10-15 18:40:35


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霸者的鼓动 发表于 2013-10-16 00:14:27

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