RW-13 发表于 2004-8-14 19:38:06

  我觉得盖特的变身越来越没用了.盖特2只是给我跑长途用的.盖特3只是对那阴魂不散的海怪象征性的进行变身

55272017 发表于 2004-8-14 19:45:28

就是为了符合3人的特性.才那样设置的吧

seaorochi 发表于 2004-8-14 19:48:34

只要是 用盖它1号

GINN 发表于 2004-8-14 20:46:51

这应该是现在机战游戏设定的一种局限性,罪魁祸首是击坠数系统,把击坠数分给三人实在太不划算,同时这一系统对更多人来说很有吸引力,所以只好忽略盖塔
比如在impact里盖塔的三形态就非常好用,正是因为此作没有击坠数系统,当然此作中盖塔的任意形态对另两种地形适应都很差也是一个原因

ddddd 发表于 2004-8-14 20:58:04

盖塔!是盖塔!!盖塔!!!谁说2号机没用,没发觉1号机武器对地大部分机战中为B吗?
再说他是机战A中最容易达成最终BOSS一回合秒杀的机体.

RW-13 发表于 2004-8-14 22:01:55

盖特2击坠数0....
盖特3击坠数1.....

WAR-UNICORN 发表于 2004-8-14 23:43:25

2跟3现在只是用来增加援护次数,其它一概不用………………

草壁豹马 发表于 2004-8-15 06:20:20

2还有点用,危机时刻可以用来隐身

星野冰河 发表于 2004-8-15 06:34:51

盖特1才是王道ya~。

http://www.justbetoys.com/misc/img/sgr_001.jpg

basana 发表于 2004-8-15 07:11:06

第2次g的盖塔3
第3次,r,d的盖塔2
其实他们都发挥了很好的性能能和自己的优势
难道说钻地变形就不是战术的一种么?即便只是用来走路也是用处的一种

天上天下 发表于 2004-8-15 07:58:18

盖塔应该很少用于杂鱼战!
2号机可以避免无畏伤亡。
3号机水战是很强的,特别是在面对一大堆打光线木仓的敌机时……

RW-13 发表于 2004-8-15 08:34:20

在第二次(FC)盖特的变身是用得最多的.主要是不能飞,要走水路.

anubis0908 发表于 2004-8-15 08:46:50

还是D里面的黑色盖塔好用,没的变

zthj2008 发表于 2004-8-15 12:28:33

机战d后期盖塔2,3都没什么用了

2号用来赶路除外

GB玩家kendy 发表于 2004-8-15 14:24:53

用盖塔2钻地加速潜伏于敌方后形成夹攻之势~~~~~~~

3人份的精神与盖塔2的分身,高回避,分体几乎可54超级系敌人

皮薄的弱点可用超合金Z(芯片表放着不用)+“铁壁”补救


如此的盖塔2~~~~~~~~~烂么??

basana 发表于 2004-8-15 14:40:10

机战d后期盖塔2,3都没什么用了

2号用来赶路除外
飞斧,光线毕竟是盖塔之魂,他的地位是不可替代的,这么比没有意义。泰坦3,古伦都有自己的变形,但真正有的上有几个?变形一定意义是为了再现原作,对于盖塔可以说2,3两种形态有它发挥的余地就够了~

幻之击坠王 发表于 2004-8-15 15:01:52

用盖塔2钻地加速潜伏于敌方后形成夹攻之势~~~~~~~

3人份的精神与盖塔2的分身,高回避,分体几乎可54超级系敌人

皮薄的弱点可用超合金Z(芯片表放着不用)+“铁壁”补救


如此的盖塔2~~~~~~~~~烂么??
夹攻?怎么感觉会被围攻击...
分体几号都可以做到.
地中的这个设定大概只对挑战极限的攻略来说有用.

在第二次(FC)中,因为3太机器的攻击力相差不多,而攻击力是以3大于2大于1的顺序来排列的...所以即使变形也非常好用.

至于D里面的黑盖塔...为什么不说几部作品中武藏自己开的1号...D里1周...(= = 这里指说盖塔...不真和盖塔龙还有真龙)

钻头与大写四三的必杀算是比较好的特性了.


恩,楼上是真理

顺便,在动画中,真盖塔龙马一开就是出斧子...一换号就变成出镰刀了...固执的大叔与耍酷的年轻人不同的爱好?

basana 发表于 2004-8-15 15:15:23

用盖塔2钻地加速潜伏于敌方后形成夹攻之势~~~~~~~

3人份的精神与盖塔2的分身,高回避,分体几乎可54超级系敌人

皮薄的弱点可用超合金Z(芯片表放着不用)+“铁壁”补救


如此的盖塔2~~~~~~~~~烂么??
夹攻?怎么感觉会被围攻击...
分体几号都可以做到.
地中的这个设定大概只对挑战极限的攻略来说有用.

在第二次(FC)中,因为3太机器的攻击力相差不多,而攻击力是以3大于2大于1的顺序来排列的...所以即使变形也非常好用.

至于D里面的黑盖塔...为什么不说几部作品中武藏自己开的1号...D里1周...(= = 这里指说盖塔...不真和盖塔龙还有真龙)

钻头与大写四三的必杀算是比较好的特性了.


恩,楼上是真理

顺便,在动画中,真盖塔龙马一开就是出斧子...一换号就变成出镰刀了...固执的大叔与耍酷的年轻人不同的爱好?
真盖塔世界最后之日中的设定不可当真的。。。

RW-13 发表于 2004-8-15 15:23:31

用盖塔2钻地加速潜伏于敌方后形成夹攻之势~~~~~~~

3人份的精神与盖塔2的分身,高回避,分体几乎可54超级系敌人

皮薄的弱点可用超合金Z(芯片表放着不用)+“铁壁”补救


如此的盖塔2~~~~~~~~~烂么??
夹攻?怎么感觉会被围攻击...
分体几号都可以做到.
地中的这个设定大概只对挑战极限的攻略来说有用.

在第二次(FC)中,因为3太机器的攻击力相差不多,而攻击力是以3大于2大于1的顺序来排列的...所以即使变形也非常好用.

至于D里面的黑盖塔...为什么不说几部作品中武藏自己开的1号...D里1周...(= = 这里指说盖塔...不真和盖塔龙还有真龙)

钻头与大写四三的必杀算是比较好的特性了.


恩,楼上是真理

顺便,在动画中,真盖塔龙马一开就是出斧子...一换号就变成出镰刀了...固执的大叔与耍酷的年轻人不同的爱好?
地中的这个设定我只是跑长途不被东西(树林,高山之类)撞到。在城市却不行。估计是怕破坏公路的罪名起诉吧。

GB玩家kendy 发表于 2004-8-15 15:30:12

地中的这个设定我只是跑长途不被东西(树林,高山之类)撞到。在城市却不行。估计是怕破坏公路的罪名起诉吧。
水泥地板太厚太硬
钻头太钝
钻不进去~~~~~~~~- -
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