齿车街= =
卧槽..............
这规则真理解不能.........
本来双场地共存就只能自盖来玩了........现在连这个都做不到了........
除了对面旋掉= =虽然我不玩齿车罪,但是这也太卧槽了啊........
XYZ龙加农 发表于 2013-12-12 23:44
来吧!第9期全新的召唤系统!
这个是真相吗?????
aachen 发表于 2014-2-21 16:30 static/image/common/back.gif
齿车街= =
卧槽..............
这规则真理解不能.........
还有魔法礼帽- -
光辉の星 发表于 2014-2-21 03:12 static/image/common/back.gif
估計是這套的UR吧… 之前就發現透露的倆都是SR,最主要的那張(估計是那條紅色的龍…但請千萬別是河馬啊)還 ...
那条龙不是主角数值,目测只是初期打手。。。。。。。
destinywind 发表于 2014-2-21 19:15 static/image/common/back.gif
那条龙不是主角数值,目测只是初期打手。。。。。。。
至少是個星渣身份吧,肯定會進化的
理解能力可能有限,是不是摇摆怪兽仅仅是用来特殊召唤的一种辅助性卡,真正的主力还是额外的那些黑白紫?
光辉の星 发表于 2014-2-21 19:23 static/image/common/back.gif
至少是個星渣身份吧,肯定會進化的
星尘已经是主角核心怪了(一路进化),要类比的话大概是废品绅士(攻击力一样)
destinywind 发表于 2014-2-21 19:46 static/image/common/back.gif
星尘已经是主角核心怪了(一路进化),要类比的话大概是废品绅士(攻击力一样)
廢品紳士怎麼說也是目前最後一只出場的白怪,感覺比星渣還有意義
场地魔法(齿车街等
·用新场地换掉旧场地时 旧场地不发生破坏 直接送去墓地
那很多下齿车街的fun不是呵呵了
GBcrazy 发表于 2014-2-21 20:06 static/image/common/back.gif
场地魔法(齿车街等
·用新场地换掉旧场地时 旧场地不发生破坏 直接送去墓地
那很多下齿车街的fun不是呵呵 ...
某种程度来说要靠外挂巨龙来做打手也算不上是fun吧,既不是fun的思路,也没有主流的强度
第一感觉 怪兽不够用了。
第二感觉 永火要空手又多了手段。
第三感觉 脑子不够了。。。
哔~的K记
古代机械到底得罪了谁
魔法齿轮那高昂的代价才换来不稳定的配合
新强化出一张自身系列没机会用到的古代机械怪
还要来个调整调整杀?
貌似受替场杀的只有街?
什么都看不见...求写轮眼...
本帖最后由 Yeh 于 2014-2-21 23:26 编辑
XYZ龙加农 发表于 2014-2-21 22:49 static/image/common/back.gif
XYZ大大,请问根据现在的资料,P召唤是一回合一次无数量限制从手牌特招在P值之间的怪物吗?这样的话开一个奈落就是死完?
突然有下次表奈落会进去的赶脚。。。
我们只能看出来:强化包有8种卡……
以后带个索加,带着2大怪一起跳otk
Yeh 发表于 2014-2-21 23:25 static/image/common/back.gif
XYZ大大,请问根据现在的资料,P召唤是一回合一次无数量限制从手牌特招在P值之间的怪物吗?这样的话开一 ...
落大穴还能破坏卡组~
火热的庸才 发表于 2014-2-21 23:57 static/image/common/back.gif
落大穴还能破坏卡组~
但是奈落是除外,P怪被除外不进额外,而且实用性也比较好。
P怪送墓地就变为送EX,那么怪兽状态跳出来被打死也是去EX啊,这样两边的P不扫,P怪岂不是变为不死一样,每回合跳一堆……我之前以为是“P区域的P怪卡”才会这样,为了弥补你放到P区就被旋掉亏卡……
不过黑卡素材离场不算“场上”送去墓地,这样P怪P召唤出来叠了就不能“无限苏生”……不过要是有具备打点的P怪不断出来也算很强力了……