黑神目泷
发表于 2014-4-15 20:20:05
魂充一出 神判都表示居然有比我还恐怖的卡……
话说魂充出来 最大收益者应该是蒸笼 齿齿(带魔法石发掘) 光道(带魔法石发掘)吧?
特别是有回血技能的光道……
黑神目泷
发表于 2014-4-15 20:24:07
神之虚无 发表于 2014-4-15 12:11 static/image/common/back.gif
卡的效果可不只有tcg在想。事实上Ocg的无脑暴力卡比tcg多多了。。。蒸笼和饼就是日本那边智慧的结晶啊
蒸笼好歹要配合下的 这卡看效果就很恐怖
IamSonansu
发表于 2014-4-15 20:26:39
本帖最后由 IamSonansu 于 2014-4-15 21:07 编辑
黑神目泷 发表于 2014-4-15 20:20 static/image/common/back.gif
魂充一出 神判都表示居然有比我还恐怖的卡……
话说魂充出来 最大收益者应该是蒸笼 齿齿(带魔法石发掘) ...
比如先史,场上没东西了一发冲魂拉墓地头骨骨架豆饼飞机,然后蛇头+36或者36+团长随意
比如古遗,场上没东西了一发冲魂拉墓地各种古遗物,然后恒常剑/团长/晶零木仓兵随意
比如甲虫,场上没东西了一发冲魂拉墓地豆娘蜈蚣蜈蚣独角仙,然后R3-R7随意
比如永火,场上没东西了一发冲魂拉墓地恶魔恶魔死灵师死灵师,然后……略
比如……
对于这些卡组来说,场面劣势的时候只要血差不是很大,可以用这张卡凹出一只能给对方不小麻烦的怪兽。
不过如果主卡组连死苏的卡位都没有的话,下这个也得好好斟酌斟酌了。逆风局毫无副作用的死苏要比冲魂好用得多
Lily-an
发表于 2014-4-15 20:27:23
征龙+灵魂补充=R7*2+8星同调+α,找回自信
永火则拥有了3张永火炮的相互互换
多种展开型非BEAT的OTK/FTK强化(举例:非连锁素材型重爆击禽火力直接加倍)
abc1234568
发表于 2014-4-15 20:29:14
小心k社源数代码。发行的时候再改个效果。。。
黑神目泷
发表于 2014-4-15 20:34:55
IamSonansu 发表于 2014-4-15 20:26 static/image/common/back.gif
比如先史,场上没东西了一发冲魂拉墓地头骨骨架豆饼飞机,然后蛇头+36或者36+团长随意
比如古遗,场上 ...
关键是谁先堆墓快……齿齿有一堆垃圾手卡可以cost魔法石 堆墓先攻武库加速 锁链丢灵魂
魔法石扔光手卡回收灵魂 灵魂拉四怪 叠齿轮巨人拿机械箱 机械箱拿怪兽 又调整可以做很多货
甚至带不死的某血鬼打齿齿不死都很快 、
不过其他的速度堆得没那么快 要不就是卡不了0手卡
人造天使lili
发表于 2014-4-15 20:36:38
现在一年四表,我觉得这卡可以挑战最快卡表系列耶……
夜羽の飞狼
发表于 2014-4-15 20:40:18
IamSonansu 发表于 2014-4-15 20:26 static/image/common/back.gif
比如先史,场上没东西了一发冲魂拉墓地头骨骨架豆饼飞机,然后蛇头+36或者36+团长随意
比如古遗,场上 ...
坦白说- -你列的这些个实战都难用出来……
这些卡组场顺墓顺的时候基本上也赢八九成了,不顺的时候给你张魂充也做不了啥- -
神之虚无
发表于 2014-4-15 20:40:42
救世星态龙 发表于 2014-4-15 14:55 static/image/common/back.gif
K社,你不能放弃治疗。
记得原作的卡图好像就这样。。。
神之虚无
发表于 2014-4-15 20:42:22
ywonderlight 发表于 2014-4-15 17:09 static/image/common/back.gif
个人感觉,蒸笼的设计本意是好的,是作为属性卡组的外挂设计,但是没想到强过了头,才产生了这样的后果, ...
【蒸笼的设计本意是好的】,本来我也有这种感觉,直到小龙开始有消息后- -
征龙最丧病的时候还是小龙全没事的时候。
Wand
发表于 2014-4-15 21:08:56
本帖最后由 Wand 于 2014-4-15 22:52 编辑
论次归与魂充的可比性吗?
算了我还是不吐槽了,感觉如果吐槽就会被反杀的节奏
细想一下,魂充在希望皇卡组有奇效吗?魂充+武器洞出光头猩猩队长不知道能不能一发入魂
不能一发入魂的我,只好试试暗黑界先攻做2只神龙骑士了吗?
回复点评↓:还真忘了不能战阶的设定了...
lxm111
发表于 2014-4-15 21:46:11
zako 发表于 2014-4-15 17:57 static/image/common/back.gif
好像有点没说明白,就是说的充能5000LP拉4个圣刻一个炮兵
炮兵解放两个圣刻(1000伤害),拉2个6星凡骨,叠 ...
炮兵换成亚马逊射手如何?
射手解放两个圣刻(1200伤害),拉2个6星凡骨,叠龙王A拉暗铁(此时场上2圣刻,龙王,暗铁,射手)
解放2圣刻(1200伤害),拉2个6星凡骨叠龙王B拉圣刻,解放2龙王(1200伤害),(此时场上射手,暗铁,圣刻)
暗铁发效果拉圣刻,解放两圣刻(1200伤害)拉6星调整+4星非调整,调10星(此时场上射手,暗铁,10星)
叠大炮(2000伤害),射手射自己和大炮(1200伤害)
一共是1200×5+2000,刚好otk
要求墓地4圣刻+射手(这五张也可从手上通招/特招),卡组有暗铁+1圣刻,需要包含拉长石龙在内的3只6星+1只4星凡骨
夜羽の飞狼
发表于 2014-4-15 22:31:05
Wand 发表于 2014-4-15 21:08 static/image/common/back.gif
论次归与魂充的可比性吗?
算了我还是不吐槽了,感觉如果吐槽就会被反杀的节奏
没有战阶如何一发入魂…………
Mike_Archangel
发表于 2014-4-15 22:35:12
混充适合开局给展开卡组做压制用。。。这张卡不是拿来补刀的。。是拿来为展开做铺垫的。。。
Mike_Archangel
发表于 2014-4-15 22:39:35
Lily-an 发表于 2014-4-15 20:27 static/image/common/back.gif
征龙+灵魂补充=R7*2+8星同调+α,找回自信
永火则拥有了3张永火炮的相互互换
多种展开型非BEAT的OTK/FTK强 ...
觉得这卡不适合在后续OTK使用。。反而是开局起手卡。。适合那种开局做场子压场的卡组。。。不知道OCG啥时候有不过对于OCG有死苏这种更好的选择。。相比没有死苏的TCG。混充在TCG应该更多人用吧。。。现在TCG除了齿轮齿和武神都是做开局压场。。
真·gī甬,如假
发表于 2014-4-15 22:45:50
魂充真心不科学。。
田村奈叶
发表于 2014-4-15 22:48:13
魂充中期 后期 永火根本就没血开 这卡就是起手就能用来铺场地 刷罩子的
而且现在都是超量永火这东西你说同调火还可以考虑去下超量火下这个 墓地要求要多高 基本是2锁链2恐狼都需要用到 单单复活404和恶魔有什么意义 ZM一样能做到
demonws
发表于 2014-4-15 23:06:04
云游了 发表于 2014-4-15 20:08 static/image/common/back.gif
严重同意479l,要不这个真的是严重破坏游戏平衡性。倒是守护神的宝札这个比较有趣,魔轰神卡组适用?大致都 ...
守护神的宝札基本上就是卡手货,召唤僧的粮食,需要扔5卡啊!!!5卡!!!中后期基本上是死卡。
enders1245
发表于 2014-4-15 23:08:03
DRLG-EN013(SCR)Guarded Treasure(守护神的宝札) 永续魔法
Activate this card by discarding 5 cards; draw 2 cards. While this card is on the field, draw 2 cards instead of 1 for your normal draw during your Draw Phase.
丢弃5张手卡把这张卡发动;从卡组抽2张卡。只要这张卡在场上存在,自己的抽卡阶段时的通常抽卡变成抽2张卡。
简直变态啊....从此3张成为永火标配
demonws
发表于 2014-4-15 23:12:42
enders1245 发表于 2014-4-15 23:08 static/image/common/back.gif
DRLG-EN013(SCR)Guarded Treasure(守护神的宝札) 永续魔法
Activate this card by discarding 5 cards; dr ...
要是放在永火卡组,估计很多时候用不了吧,毕竟永火是力求快速空手的卡组。