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楼主: mikesan
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[新闻资讯] 【TCG】Dragons of Legend(DRLG-EN)收录表/爆盒统计

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发表于 2014-4-15 20:20:05 | 显示全部楼层
魂充一出 神判都表示居然有比我还恐怖的卡……

话说魂充出来 最大收益者应该是蒸笼 齿齿(带魔法石发掘) 光道(带魔法石发掘)吧?
特别是有回血技能的光道……
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发表于 2014-4-15 20:24:07 | 显示全部楼层
神之虚无 发表于 2014-4-15 12:11
卡的效果可不只有tcg在想。事实上Ocg的无脑暴力卡比tcg多多了。。。蒸笼和饼就是日本那边智慧的结晶啊[wd ...

蒸笼好歹要配合下的 这卡看效果就很恐怖
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发表于 2014-4-15 20:26:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 IamSonansu 于 2014-4-15 21:07 编辑
黑神目泷 发表于 2014-4-15 20:20
魂充一出 神判都表示居然有比我还恐怖的卡……

话说魂充出来 最大收益者应该是蒸笼 齿齿(带魔法石发掘) ...


比如先史,场上没东西了一发冲魂拉墓地头骨骨架豆饼飞机,然后蛇头+36或者36+团长随意
比如古遗,场上没东西了一发冲魂拉墓地各种古遗物,然后恒常剑/团长/晶零木仓兵随意
比如甲虫,场上没东西了一发冲魂拉墓地豆娘蜈蚣蜈蚣独角仙,然后R3-R7随意
比如永火,场上没东西了一发冲魂拉墓地恶魔恶魔死灵师死灵师,然后……略
比如……

对于这些卡组来说,场面劣势的时候只要血差不是很大,可以用这张卡凹出一只能给对方不小麻烦的怪兽。
不过如果主卡组连死苏的卡位都没有的话,下这个也得好好斟酌斟酌了。逆风局毫无副作用的死苏要比冲魂好用得多
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发表于 2014-4-15 20:27:23 | 显示全部楼层
征龙+灵魂补充=R7*2+8星同调+α,找回自信
永火则拥有了3张永火炮的相互互换
多种展开型非BEAT的OTK/FTK强化(举例:非连锁素材型重爆击禽火力直接加倍)
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发表于 2014-4-15 20:29:14 手机用户 | 显示全部楼层
小心k社源数代码。发行的时候再改个效果。。。
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发表于 2014-4-15 20:34:55 | 显示全部楼层
IamSonansu 发表于 2014-4-15 20:26
比如先史,场上没东西了一发冲魂拉墓地头骨骨架豆饼飞机,然后蛇头+36或者36+团长随意
比如古遗,场上 ...

关键是谁先堆墓快……齿齿有一堆垃圾手卡可以cost魔法石 堆墓先攻武库加速 锁链丢灵魂
魔法石扔光手卡回收灵魂 灵魂拉四怪 叠齿轮巨人拿机械箱 机械箱拿怪兽 又调整可以做很多货


甚至带不死的某血鬼打齿齿不死都很快 、
不过其他的速度堆得没那么快 要不就是卡不了0手卡
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发表于 2014-4-15 20:36:38 | 显示全部楼层
现在一年四表,我觉得这卡可以挑战最快卡表系列耶……
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发表于 2014-4-15 20:40:18 | 显示全部楼层
IamSonansu 发表于 2014-4-15 20:26
比如先史,场上没东西了一发冲魂拉墓地头骨骨架豆饼飞机,然后蛇头+36或者36+团长随意
比如古遗,场上 ...

坦白说- -你列的这些个实战都难用出来……
这些卡组场顺墓顺的时候基本上也赢八九成了,不顺的时候给你张魂充也做不了啥- -
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发表于 2014-4-15 20:40:42 | 显示全部楼层
救世星态龙 发表于 2014-4-15 14:55
K社,你不能放弃治疗。

记得原作的卡图好像就这样。。。
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发表于 2014-4-15 20:42:22 | 显示全部楼层
ywonderlight 发表于 2014-4-15 17:09
个人感觉,蒸笼的设计本意是好的,是作为属性卡组的外挂设计,但是没想到强过了头,才产生了这样的后果, ...

【蒸笼的设计本意是好的】,本来我也有这种感觉,直到小龙开始有消息后- -
征龙最丧病的时候还是小龙全没事的时候。
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发表于 2014-4-15 21:08:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 Wand 于 2014-4-15 22:52 编辑

论次归与魂充的可比性吗?
算了我还是不吐槽了,感觉如果吐槽就会被反杀的节奏

细想一下,魂充在希望皇卡组有奇效吗?魂充+武器洞出光头猩猩队长不知道能不能一发入魂

不能一发入魂的我,只好试试暗黑界先攻做2只神龙骑士了吗?

回复点评↓:还真忘了不能战阶的设定了...
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发表于 2014-4-15 21:46:11 | 显示全部楼层
zako 发表于 2014-4-15 17:57
好像有点没说明白,就是说的充能5000LP拉4个圣刻一个炮兵
炮兵解放两个圣刻(1000伤害),拉2个6星凡骨,叠 ...

炮兵换成亚马逊射手如何?

射手解放两个圣刻(1200伤害),拉2个6星凡骨,叠龙王A拉暗铁(此时场上2圣刻,龙王,暗铁,射手)
解放2圣刻(1200伤害),拉2个6星凡骨叠龙王B拉圣刻,解放2龙王(1200伤害),(此时场上射手,暗铁,圣刻)
暗铁发效果拉圣刻,解放两圣刻(1200伤害)拉6星调整+4星非调整,调10星(此时场上射手,暗铁,10星)
叠大炮(2000伤害),射手射自己和大炮(1200伤害)
一共是1200×5+2000,刚好otk

要求墓地4圣刻+射手(这五张也可从手上通招/特招),卡组有暗铁+1圣刻,需要包含拉长石龙在内的3只6星+1只4星凡骨
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发表于 2014-4-15 22:31:05 | 显示全部楼层
Wand 发表于 2014-4-15 21:08
论次归与魂充的可比性吗?
算了我还是不吐槽了,感觉如果吐槽就会被反杀的节奏

没有战阶如何一发入魂…………
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发表于 2014-4-15 22:35:12 | 显示全部楼层
混充适合开局给展开卡组做压制用。。。这张卡不是拿来补刀的。。是拿来为展开做铺垫的。。。
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发表于 2014-4-15 22:39:35 | 显示全部楼层
Lily-an 发表于 2014-4-15 20:27
征龙+灵魂补充=R7*2+8星同调+α,找回自信
永火则拥有了3张永火炮的相互互换
多种展开型非BEAT的OTK/FTK强 ...

觉得这卡不适合在后续OTK使用。。反而是开局起手卡。。适合那种开局做场子压场的卡组。。。不知道OCG啥时候有不过对于OCG有死苏这种更好的选择。。相比没有死苏的TCG。混充在TCG应该更多人用吧。。。现在TCG除了齿轮齿和武神都是做开局压场。。
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发表于 2014-4-15 22:45:50 | 显示全部楼层
魂充真心不科学。。
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发表于 2014-4-15 22:48:13 | 显示全部楼层
魂充中期 后期 永火根本就没血开 这卡就是起手就能用来铺场地 刷罩子的
而且现在都是超量永火  这东西你说同调火还可以考虑去下  超量火下这个 墓地要求要多高 基本是2锁链2恐狼都需要用到 单单复活404和恶魔有什么意义 ZM一样能做到
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发表于 2014-4-15 23:06:04 | 显示全部楼层
云游了 发表于 2014-4-15 20:08
严重同意479l,要不这个真的是严重破坏游戏平衡性。倒是守护神的宝札这个比较有趣,魔轰神卡组适用?大致都 ...

守护神的宝札基本上就是卡手货,召唤僧的粮食,需要扔5卡啊!!!5卡!!!中后期基本上是死卡。
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发表于 2014-4-15 23:08:03 | 显示全部楼层
DRLG-EN013(SCR)Guarded Treasure(守护神的宝札) 永续魔法
Activate this card by discarding 5 cards; draw 2 cards. While this card is on the field, draw 2 cards instead of 1 for your normal draw during your Draw Phase.
丢弃5张手卡把这张卡发动;从卡组抽2张卡。只要这张卡在场上存在,自己的抽卡阶段时的通常抽卡变成抽2张卡。

简直变态啊....从此3张成为永火标配
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发表于 2014-4-15 23:12:42 | 显示全部楼层
enders1245 发表于 2014-4-15 23:08
DRLG-EN013(SCR)Guarded Treasure(守护神的宝札) 永续魔法
Activate this card by discarding 5 cards; dr ...

要是放在永火卡组,估计很多时候用不了吧,毕竟永火是力求快速空手的卡组。
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