【台灣最強認證店大賽冠軍牌組-征龍】附帶選擇卡片訪談
本帖最后由 lanecarbot 于 2014-3-16 17:41 编辑雖然有點慢了,41卡表都開始風風雨雨了,但還是來這邊做牌組交流,看看不同地方的牌風以及選手對於這些
卡的選擇
http://i246.photobucket.com/albums/gg81/lanecarbot/51A08ECD5F819F8D.jpg
前16強牌型:AF先史11組。AF銀河2組,征龍,光道,魔導各一
前8強牌型:AF先史5組,魔導,征龍,光道各一.
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Q:這邊有寶刀、調和、8抽、場傳、櫃子,看起來很偏重檢索跟濾抽呢?
A:嗯,征龍還是要打出速度很重要。說實話 我不喜歡日本的後台型龍配置,我覺得那無法發揮龍的優點。
Q:為什麼選擇3DDR卻不是死蘇?
A:DDR比較強,幻木幻水系統配上DDR可以拚起手飛機、神龍騎士,而且因為有白石系統,比較不怕沒東西丟
重點是DDR可以救缺的屬性回來,綜合起來比死蘇回報性高很多,所以我選DDR。
Q:後台的選擇是下3張技能突破,為什麼?一般都會有部分限制卡等級的下去吧?
A:這次配置是為了賽場而準備調整的,技能突破可以封印神智大劍,在墓地也可再利用一次,洗掉恆常劍效果
組合鋼核龍可以讓許多牌,看到直接死。因此正邊也配置一張鋼核龍,遇到對應牌型就用風龍檢索。
Q:你這次比賽遇到什麼牌型居多?
A:我這次比賽遇到的排 依序為聖刻龍、征龍、先史聖遺物,第四場銀河眼,後面都遇先史聖遺物
基本上就是先史強攻,配上神智大劍。
Q:那麼你對現在當紅的先史聖遺有什麼感想嗎?
A:先使聖遺物是一副很強勢的排型,強大的後台配上強力怪物效果,尤其對方生命值低時往往能抓住時機超量
蛇妖、火山恐龍或誠實給予最後一擊;不過這副牌最大的問題是-雖然星象盤有3張,還有3張水晶骷髏可以檢
索但我算過約4場到5場 會出現一把開局星象盤無法上手而輸掉。太依賴這張卡是這副牌唯一的小缺點。
Q:因為AF系統較被動吧,單純的大劍出場強攻或干擾,征龍都還是能解掉;而先史部分則頭骨需要場上有先史
才能再做動作,所以直接算的話 星象盤+頭骨其實不一定=6吧?
A:恩,是的,總是會有沒星象盤動不起來的時候,這樣通常都會輸。能勝出是因為我是先跟這副牌練習知道要
怎麼攻略往往打到後期抓一個時間控場後,召喚鋼核龍,防他骨架,他就無法逆轉
Q:手坑部分放置在side這件事情在YCS、地區等大賽很多的高手也都如此配置想問一下你這麼做的選擇?在OCG
環境還是有較多的回殺性質在,這樣不是很有風險嗎?
A:本來技能突破那組是手坑的位子,只是我判斷這環境沒有純的回殺牌,掛神智的還是正攻會比較多,所以才
如此選擇。不能太貪心 什麼都想放。
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訪者見解:
最近日本大會的牌組AF先史開始減少了。我的感覺AF先史主因是干擾性夠強,所以能夠打亂大部分牌的節奏再運
用自己先史不斷怪的特性而展生的"類beat"卡組,這也是為什麼後來征龍上位還是較多的緣故---因為征龍對beat
比較有優勢。
這副牌就是藉由較大量的濾抽讓牌組加時同時累積墓地資源而跟對手"換資源"的組合,這也是為什麼只放大風
其他不放了。
另外看起來這邊也跟Hoban一樣很注重"通常招喚"的概念,他把這邊需要用到通招的組合壓到較低(有的會有2卡
砲或者2幻木),這些下場除了累積資源外,較難"即時"有幫助...而幻木複數上手也亦同,因此他把通召機會留給
協調跟一幻木使用,避免資源無法及時運用的窘況,剩下的就交給濾抽後的征龍跟DDR補足,占通召的怪有一定
程度的重要,但是不能多,對牌組的展開比較有幫助。
41表如果是那樣確定的,那征龍可能就會走入歷史,否則就是掛成堆募集快的光貴或者其他的龍牌了吧
雖然很可惜,但為環境平衡也好,許多牌累積資源的速度還是遠低於征龍,這樣或許會讓許多牌有上前線的機會
....雖然說還有神智擋著,哈哈。 黃新恩????????? 本帖最后由 lanecarbot 于 2014-3-15 13:50 编辑
不是我,不過我有問過他
因為我有要還血翼一篇文,所以就找他談了 核成龙好东西不解释,我套光征都塞了两个进main。。。。。。 宝岛的环境为何这么和谐 以青眼為外掛的青眼征,其卡手率會不會太高了些?
感覺前期運轉不過來的話,很容易就被同類純征龍抓住機會硬生生打死,稍微卡手一點也容易出現消耗手牌素材跳龍展開的囧境。
之前2月禁卡表初期嘗試過以三技能抽取,三八抽一調和一愚埋一七刀一黃金柜一DDR三龍廟三龍谷的青眼,但就算這樣,關鍵時刻上手不理想的話, 到最後也只能依靠技抽去茍場。
我们TCG这边也有组这个的。。不过是一条龙的。。至于龙谷全部都换成了龙庙。。所以压缩能力没有这么强了,不过应援一套自己的。。不过是TCG的。。现在对于主卡到底下不下风感到纠结。。。 A:嗯,征龍還是要打出速度很重要。說實話 我不喜歡日本的後台型龍配置,我覺得那無法發揮龍的優點。
竟然這話也能說出來 大抵他的級數也還跟日本的差不少 petqwe 发表于 2014-3-15 18:31 static/image/common/back.gif
A:嗯,征龍還是要打出速度很重要。說實話 我不喜歡日本的後台型龍配置,我覺得那無法發揮龍的優點。
每個地方環境本來就不懂
抄日本牌一定會贏嗎
未必吧...:shutup: 还是喜欢死苏...... 青眼征龙到是和我的配置差不多
不过我为了出小强多下了星骸而已
喜欢幻木幻水多下了一套 导致没有星改和坑 不放限制卡后场 还有个隐藏优势 就是让对面那些“高手”认为 你的后场都是那堆 限制卡后场而有所顾及。然而本来只要无视后场就能胜利的情况下那些高手却因为想太多而错失机会。 petqwe 发表于 2014-3-15 18:31 static/image/common/back.gif
A:嗯,征龍還是要打出速度很重要。說實話 我不喜歡日本的後台型龍配置,我覺得那無法發揮龍的優點。
日本的还不都是一群跟风Jspeed的 本帖最后由 lanecarbot 于 2014-3-15 19:49 编辑
日本還是走保守的玩法較多。
其實這次主要是技能突破能夠有效防止神智大劍的攻勢而已,因為用神警無效神智後還是會被神智效果炸卡
以青眼為外掛的青眼征,其卡手率會不會太高了些?
確率上還好,因為有2場傳+3場地+2張8抽,其實運作不太會卡
竟然這話也能說出來 大抵他的級數也還跟日本的差不少
大抵來說那邊的征龍都超過6張後台,
後台確實是越少越快,反正不會被打死就好了,而這點剛好能用大飛機補足不容易被輕場
遊戲王的概念之一LP歸0才結束遊戲,所以說在此之前都能擋則硬
貌似青眼是负责滤抽和喂蒸笼的,有种当年SDL的感觉 lanecarbot 发表于 2014-3-15 19:47 static/image/common/back.gif
日本還是走保守的玩法較多。
其實這次主要是技能突破能夠有效防止神智大劍的攻勢而已,因為用神警無效神智 ...
這卡組突破技能外基本上0防禦 打AF先史當然沒問題 內戰就可以直接g2上side
看到他matchup 大多遇上先史固然暗爽
下次遇上征龍 飛機隨意中個強脫 深紅劍士又中虹栗 就只能祝君好運了
當征龍仍然是最強卡組時你正deck竟然完全不打算防內戰 還真不理解他組卡時在想甚麼
征龍要的不是速度 征龍自身就有速度 你能抽到/送到墓地你就會有速度
要的是穩定性 能讓你在手牌/墓地看見征龍的卡才是重要
這亦是龍之靈廟優勝之處 能讓你看見征龍的話那一張卡也就wfc
征龍問題從來都是 '怎樣減少事故率' 和 '如何在手札事故事不被秒殺'
甚麼龍draw 8draw 全部都只是winmore 既不賺卡又不解決以上問題
陷阱卡才是保命的東西
不管是真陷阱還是floodgate 大抵就不可以沒陷阱
你看patrick hoban 連水精鱗都下這麼多後場就知道 陷阱才是對meta 最理想的解決方法 白石旁邊那張不能放吧....
本帖最后由 血翼裁决 于 2014-3-16 08:13 编辑
很合理的解说
其实青眼蒸笼最大的问题就是青眼上手..
之前用青眼蒸笼打过一次regional,印象最深的就是出现过2次起手2白龙的情况,然后都跪了 应该是店赛水平偏低这种配置才能第一吧 昨天试了试4.1表的青眼征龙
卡得我神志不清,妈妈都不认识了,原来是我手坑场坑太多的缘故