聖鳥蒼鹭
发表于 2014-5-28 10:45:58
藤原音红 发表于 2014-5-28 10:33 static/image/common/back.gif
同样想请问熊猫龙跟死灵骑士是怎么判断的……理解中应该是对面发效果,然后这两者有一个C2,但是剩下的那 ...
暗影触摸者是因为在公开区域,需要作为C1吧
rockman_no1
发表于 2014-5-28 10:47:23
好简单…能认证的话可以拿到啊
Yeh
发表于 2014-5-28 11:28:23
另外,最后一题简的堆墓效果,必发效果不是符合条件就必须发动吗?为什么能先发动旋风再发动简的效果?而且吃效遮不能发动不就是因为必发符合条件就必须发动吗?
Lily-an
发表于 2014-5-28 11:38:10
本帖最后由 Lily-an 于 2014-5-28 11:40 编辑
聖鳥蒼鹭 发表于 2014-5-28 10:05 static/image/common/back.gif
1、像熊猫龙和死灵骑士这样“直接连锁对应的卡时才会处理”的卡有什么共同点呢?是必发的即时诱发效果都是 ...
1.必发的诱发即时效果都是这样处理。
多个这样的诱发即时效果被一个诱发效果之类触发时,在诱发即时效果可以发动的时点,多个诱发即时效果都对应那个诱发效果发动。对于“XX的发动/效果无效”的诱发即时效果,只有直接连锁那个诱发效果的会处理。
2.等级限制B地区的效果不开连锁, 不会参与连锁。
3.简这样的效果可以在结束阶段内大部分时点发动,不能在“根据规则调整手札数目时”和那之后发动。一个玩家持有的多个在结束阶段发动的效果由这个玩家自排顺序,分别开连锁进行处理。
Lily-an
发表于 2014-5-28 11:38:58
本帖最后由 Lily-an 于 2014-5-28 11:52 编辑
藤原音红 发表于 2014-5-28 10:33 static/image/common/back.gif
同样想请问熊猫龙跟死灵骑士是怎么判断的……理解中应该是对面发效果,然后这两者有一个C2,但是剩下的那 ...
必发的诱发即时效果都是这样处理。
多个这样的诱发即时效果被一个诱发效果之类触发时,在诱发即时效果可以发动的时点,多个诱发即时效果都对应那个诱发效果发动。对于“XX的发动/效果无效”这样的诱发即时效果,只有直接连锁那个诱发效果的会处理。
这些强制发动的诱发即时效果里没有一个会等待别的诱发即时效果发动再被触发去无效那些诱发即时效果的。
此外,从墓地发动的诱发效果一个连锁上发动的数量是没有限制的,你墓地里有暗影触摸者、千刀之类可以唰唰唰都蹦出来。只有手札诱发效果受到规则上一个连锁只能发动一个的限制。
Lily-an
发表于 2014-5-28 11:43:24
本帖最后由 Lily-an 于 2014-5-28 11:44 编辑
Yeh 发表于 2014-5-28 11:28 static/image/common/back.gif
另外,最后一题简的堆墓效果,必发效果不是符合条件就必须发动吗?为什么能先发动旋风再发动简的效果?而且 ...
虽然必须发动,但是没有强令你必须在结束阶段能发的时候立即发动,只要你在这个结束阶段内发动就行。
吃遮影响不了发动,效果无效也仍然可以进行发动,效果处理时无效罢了。
自己回合结束阶段简的必发效果会被对方的遮蒙无效,主要还是因为他是必发效果,在他发动前对方可以一直放弃优先权推迟遮蒙效果处理,你简也放弃优先权的话,规则会从回合玩家必发效果开始强制处理,简就不得不发动了。
Yeh
发表于 2014-5-28 12:15:30
Lily-an 发表于 2014-5-28 11:43 static/image/common/back.gif
虽然必须发动,但是没有强令你必须在结束阶段能发的时候立即发动,只要你在这个结束阶段内发动就行。
...
那么是因为回合结束有多个时点的关系吗?
简和效遮是我方结束阶段有优先权,我方放弃简的优先权,优先权移交给对方,对方也放弃优先权所以导致无限循环所以规则会从该回合的玩家效果先处理吗?
如果只有一个时点的情况下出现敌我各有必发效果,我方放弃优先权,优先权移交给对方,对方会因为放弃优先权的话会错过时点所以导致对方不能放弃优先权吗?
怎样的情况下有多个时点,怎样的情况下只有一个时点?
Lily-an
发表于 2014-5-28 12:22:15
本帖最后由 Lily-an 于 2014-5-28 12:27 编辑
Yeh 发表于 2014-5-28 12:15 static/image/common/back.gif
那么是因为回合结束有多个时点的关系吗?
简和效遮是我方结束阶段有优先权,我方放弃简的优先权,优先 ...
结束阶段是一个时间段,里面有无限的时点。
没有无限循环,这只是无意义的拖长操作。
优先权和时点无关,优先权不会导致卡时点,优先权无法被卡时点。
同一个时点各有必发效果要发动,就直接组成连锁发动了。同一个时段内各有效果要发动或处理,才有放弃优先权让对方先处理这种东西。
一个时间段里发动,例如“准备阶段时发动”“结束阶段时发动”<-时间段
一个特定时间点发动,例如“召唤成功时发动”<-时点
Yeh
发表于 2014-5-28 12:41:26
Lily-an 发表于 2014-5-28 12:22 static/image/common/back.gif
结束阶段是一个时间段,里面有无限的时点。
没有无限循环,这只是无意义的拖长操作。
优先权和时点无 ...
那么如果我方后场有2张运动机构,对方有后场。对方的回合进入战斗阶段,对方的AOJ攻击我方非暗属性的通常怪物。我能在攻击宣言的时候发动机构吗?还是必须进入伤害阶段才能发动?能先发一张机构炸掉对方后场再盖一张红剑之后另开连锁发动机构炸红剑combo跳出蓝剑破坏AOJ导致AOJ还没进入伤害阶段破坏我方的通常怪物吗?
Lily-an
发表于 2014-5-28 12:42:59
Yeh 发表于 2014-5-28 12:41 static/image/common/back.gif
那么如果我方后场有2张运动机构,对方有后场。对方的回合进入战斗阶段,对方的AOJ攻击我方非暗属性的通常 ...
可以在攻击宣言时发动,可以在战斗步骤时发动,机构在伤害步骤不能进行“卡的发动”。
发完一个机构,可以另开连锁再发一个机构。两个机构导致你场上大剑乱飞炸了对方怪兽之类毫无问题。
liuzhenggreen
发表于 2014-5-28 12:59:51
●自己的“朱罗纪瓜巴龙”攻击对方场上覆盖的“食人虫”,以下说法正确的是?
A.食人虫在伤害计算前翻开并发动效果把瓜巴龙破坏,不进行伤害计算
B.在伤害计算后,食人虫的效果和瓜巴龙的效果组成连锁发动,食人虫必发效果连锁1,瓜巴龙选发效果连锁2
C.食人虫的效果在伤害计算后发动,把瓜巴龙破坏,然后瓜巴龙的效果仍然能发动
D.食人虫的效果在伤害计算后发动,把瓜巴龙破坏,然后伤害步骤结束时瓜巴龙的效果不能发动
E.瓜巴龙的效果在伤害计算时发动并处理,然后伤害计算后食人虫的效果发动并处理
请问下这道题目答案是?
Lily-an
发表于 2014-5-28 13:14:20
liuzhenggreen 发表于 2014-5-28 12:59 static/image/common/back.gif
●自己的“朱罗纪瓜巴龙”攻击对方场上覆盖的“食人虫”,以下说法正确的是?
A.食人虫在伤害计算前翻开并 ...
所有答案都在24楼。
这题的答案是D。在大师规则3开始适用的时候,瓜巴龙的效果处理方法被修改,变成要发动的时候自己不在场上就发不出。
martinblack954
发表于 2014-5-28 14:37:01
基本
BDDAC
BDEBB
ADBED
BDCAC
DBAAB
BCE
应用
ABDDA
BCCEA
DDAAD
DEBDC
EC
求评分
谢谢~~~
RolandZ
发表于 2014-5-28 15:05:29
大會規則各種不熟悉呀
鬥我無魂
发表于 2014-5-28 15:05:33
●在官方大会上,玩家A把除外的卡放在墓地下面,跟墓地的卡混在一起,然后用“死者苏生”把除外的怪兽特殊召唤。
几回合后,其对手玩家B发现了,向裁判申诉。裁判应该怎样裁定?
A.玩家B没能立即发现玩家A的不正行为,是玩家B的责任。所以就这样继续决斗
B.把决斗卷回到死者苏生发动前,让玩家A选择正确的对象发动
C.把除外的卡放在决斗场上的墓地格里,就视为墓地的卡,可以用死者苏生特殊召唤
D.从游戏中除外的卡不是墓地的卡。警告玩家A,指示其把除外的卡跟墓地的卡分开,把死者苏生特殊召唤的怪兽除外
E.死者苏生的效果处理已经适用了,就这样继续决斗
D是答案?但幾回合前的錯誤操作也可以回溯?
TCG裁判对比赛的干涉往往少于OCG裁判。
這裡指,日方的裁判會經常干涉比賽的嗎?
Lily-an
发表于 2014-5-28 15:57:47
鬥我無魂 发表于 2014-5-28 15:05 static/image/common/back.gif
●在官方大会上,玩家A把除外的卡放在墓地下面,跟墓地的卡混在一起,然后用“死者苏生”把除外的怪兽特殊召 ...
日本的裁判对错误处理进行干涉的情况比TCG要常见。
鬥我無魂
发表于 2014-5-28 16:03:04
有甚麼情況恢復不了?
●在官方大会上,玩家A场上覆盖着“打落”,其对手玩家B抽卡时,A要将其发动,但B抽卡后已经洗切了手札而无法确认抽的是哪张。
玩家A认为决斗无法进行,向裁判提出申诉。裁判应该怎样裁定?
A.抽卡的时候不允许洗手牌,玩家B干扰决斗进行,判玩家B MATCH败北
B.只要玩家B能记住所抽的卡,抽卡的时候洗手牌也没关系
C.为了流畅地进行对战,双方在行动之前要进行确认。玩家B不向对方确认、以自己为中心进行游戏,违反大会礼仪。判玩家B警告,决斗继续
D.决斗无法进行,这场决斗中止,双方再进行一场决斗
E.玩家A的主张有正确的地方,但决斗还能进行。现在先把打落盖回去,以后再抽卡的时候再打落
C為正確答案,但那張打落應該怎處理?
Lily-an
发表于 2014-5-28 16:19:13
鬥我無魂 发表于 2014-5-28 16:03 static/image/common/back.gif
有甚麼情況恢復不了?
●在官方大会上,玩家A场上覆盖着“打落”,其对手玩家B抽卡时,A要将其发动,但B ...
做错误的处理后,没有错误的玩家洗了牌、抽了对决斗有极大影响的卡片,卷回去会影响胜负,就不好恢复。
打落发动并处理。为防止B不正,可以从由A随机打掉B一张手札开始判。最不利的场合,打落变成押收效果,甚至你直接判B决斗败北。
强烈的打落做这种事的时候,经常判对方决斗败北,是很有名的JUDGE KILL。
霸者的鼓动
发表于 2014-5-28 16:46:15
本帖最后由 霸者的鼓动 于 2014-5-28 16:48 编辑
Lily-an 发表于 2014-5-28 16:19 static/image/common/back.gif
做错误的处理后,没有错误的玩家洗了牌、抽了对决斗有极大影响的卡片,卷回去会影响胜负,就不好恢复。 ...
行为不向对方确认这点违反了礼仪,至于连”是否连锁“都懒得问对方的【市内某位玩家】就更别说了。(人渣:C1内置式机木仓C2扰乱三重奏C3无谋贪心C4积累幸福,我:恩,等等……C5陷阱无力化)
申诉后卡的处理卷回实际上很难做到公平公正,基本上就等于逼着裁判判罚决斗败北
判罚决斗落败只能说两个字
——活该
edsai
发表于 2014-5-28 19:41:48
基本题共28道,做对20条,做错8条
应用题共22道,做对11条,做错11条
小弟除了悲哀,还是悲哀