Lily-an
发表于 2014-5-27 22:32:04
利希德 发表于 2014-5-27 22:17 static/image/common/back.gif
ADDAD BDEBB ADBED ADCDC DDDAD BCD
ABDDA BEBEA AABAD DEBCC ED
恭喜你合格了-w-
敌人操纵器题目在第50道出现时的一个截图:
〒〒
发表于 2014-5-27 22:35:38
基本
BEDAD BDEBB ADBED BDCDB DEDAD BCD
应用
ABDDA BCBDA DDAAD EEECC AB
感觉好好玩的样子
利希德
发表于 2014-5-27 22:38:25
Lily-an 发表于 2014-5-27 22:32 static/image/common/back.gif
恭喜你合格了-w-
敌人操纵器题目在第50道出现时的一个截图:
这...是因为“●自分フィールド上のモンスター1体をリリースして発動できる。”这句里还没取对象?
神之虚无
发表于 2014-5-27 22:39:22
本帖最后由 神之虚无 于 2014-5-27 22:42 编辑
ADDAD BDEBB ADBED
ADDAA DEDAD BCD
ABDDA BECEA DAAAD
DEBDC ED
对了答案后发现,裁判部分我连错3题233。我动不动就让人重新决斗或者事后不理决斗者一定是病
顺便问一下【巴里安的坏蛋】是原文么
Lily-an
发表于 2014-5-27 22:47:17
神之虚无 发表于 2014-5-27 22:39 static/image/common/back.gif
ADDAD BDEBB ADBED
ADDAA DEDAD BCD
巴利安的坏蛋是我修上去的NETA
Thunderoath
发表于 2014-5-27 22:51:29
敌控到底取不取对象啊我报警了啊!
Lily-an
发表于 2014-5-27 23:01:37
Thunderoath 发表于 2014-5-27 22:51 static/image/common/back.gif
敌控到底取不取对象啊我报警了啊!
如果敌人操纵器发动夺取控制权的效果,那么是先发动再选择对象。
帝尸鼠
发表于 2014-5-27 23:20:44
什么?敌控不取对象?
Yeh
发表于 2014-5-27 23:37:30
基本:A D D A D B D E B B A D B E D A D A A B B B D A A B C E
应用:A B D D A B E E E A D A D A D D E B D C DC
看看每天在nw事务所修炼的成果。
ブレイドナイト
发表于 2014-5-27 23:42:30
本帖最后由 ブレイドナイト 于 2014-5-27 23:48 编辑
ADDADBEEBBADBEDADCDCDBDAABCE
ABDDABBBCAAACADDEBDBDD
基础题错四道
应用题错七道
果然,很久不玩还是不行啊。。。
藤原音红
发表于 2014-5-28 00:13:49
本帖最后由 藤原音红 于 2014-5-28 00:31 编辑
B D D A D
B D E B B
A D B E D
C D C D C
D D D A A
B C D
A B D D A
A(这个,是说限定魔法不能有陷阱么……) E B E A
D A B D D
B E B D B
A D
现在应该还能求私信?
啊啊啊复检才发现错了好多……
MechWarrior
发表于 2014-5-28 00:44:18
本帖最后由 MechWarrior 于 2014-5-28 00:45 编辑
当时在K社官网做的,虽然不才还是晒下结果
基础题有一些日文意思可能没完全搞懂,加上到后边神志模糊,应用题都是问决斗处理的还好,佩服各位全对的,嘛我是80分就满足了,总之还要继续学习啊(真是找回高考的感觉了
水印位置真是……22/2819/22
Yeh
发表于 2014-5-28 01:15:40
本帖最后由 Yeh 于 2014-5-28 01:25 编辑
关于裁判的问题里面打落的问题。警告玩家B之后决斗继续。那么玩家A发动的打落是盖回去不能发动吗?
另外,应用最后第2题,死灵骑士和光暗龙的连锁,根据连锁逆算处理,不是最后的C3处理后让发动无效然后进入C2因为C3已经让发动无效所以C2不处理吗?
怎么变成是C3不处理@@
果然还要更多的修行
Lily-an
发表于 2014-5-28 05:53:21
Yeh 发表于 2014-5-28 01:15 static/image/common/back.gif
关于裁判的问题里面打落的问题。警告玩家B之后决斗继续。那么玩家A发动的打落是盖回去不能发动吗?
另外 ...
打落已经发动了,打掉1张卡。因为B无法确定哪张是抽的卡,所以可以从A随机打掉B一张手札开始裁定。最不利的场合,这个打落将变成押收效果。//死灵骑士和光暗龙都是直接连锁对应的卡时才会处理,C3没有直接连锁C1,C3不处理。C2处理把C1无效。
以你为名的光芒
发表于 2014-5-28 08:07:55
闇紅の魔導師 发表于 2014-5-27 22:11 你们确定不是入某个群的考试么
某些ygo战队的考试?
ywonderlight
发表于 2014-5-28 08:19:19
在官方大会上,玩家A使用“光之护封壁”等卡的效果让玩家B无法攻击,玩家B想要放弃这场决斗,就把自己的卡组推倒,向裁判申诉“卡组倒了判我决斗败北吧”。
裁判应该怎样裁定?
A.玩家B推翻卡组的行为和玩家A的迟延战术都是不合礼仪的,中止这场决斗,让他们再进行一次对战
B.对战中推翻卡组的场合,无法重现卡组里卡的顺序,决斗无法继续进行。玩家B故意推翻卡组,裁定玩家B MATCH败北
C.玩家B推翻卡组,没有继续决斗的意愿,裁定玩家B失格
D.玩家无权主动提出裁判要怎样判罚。警告玩家B,让玩家B把卡组拿起来洗切,然后继续这场决斗
E.接受玩家B的主张,裁定玩家B决斗败北
关于这道题,正确答案是D,我表示理解不能,如果B已经抽卡了呢,抽起来一看,完蛋了,把这张卡往卡组一塞,我推倒卡组认输算了,结果裁判跑过来说,不行,拿起来洗了重抽,A:我擦
新八几
发表于 2014-5-28 08:38:57
Yeh 发表于 2014-5-28 01:15 static/image/common/back.gif
关于裁判的问题里面打落的问题。警告玩家B之后决斗继续。那么玩家A发动的打落是盖回去不能发动吗?
另外 ...
打落那个问题,既然是发动了就要处理的,正如lili-an所讲的有那两种判罚
以前官方大会出现过同类问题的,不过卡片就换成了强烈的打落,适用了决斗败北的罚则
新八几
发表于 2014-5-28 08:44:14
ywonderlight 发表于 2014-5-28 08:19 static/image/common/back.gif
在官方大会上,玩家A使用“光之护封壁”等卡的效果让玩家B无法攻击,玩家B想要放弃这场决斗,就把自己的卡组 ...
关于判罚的问题,虽然有裁判的自由裁量权,但是要根据大会的性质去适用,对于小型的大会不适宜适用较重的判罚
还有这是考题,用考题未提到的情况去判断选项是不明智的
另外根据你讲的情况,那适用的判罚就是比赛落败了
PS:如果是我裁定的话,遇到这题的情况我绝对会给B比赛落败
聖鳥蒼鹭
发表于 2014-5-28 10:05:04
Lily-an 发表于 2014-5-28 05:53 static/image/common/back.gif
打落已经发动了,打掉1张卡。因为B无法确定哪张是抽的卡,所以可以从A随机打掉B一张手札开始裁定。最不利 ...
1、像熊猫龙和死灵骑士这样“直接连锁对应的卡时才会处理”的卡有什么共同点呢?是必发的即时诱发效果都是这样处理吗?
2、“绊倒”和”等级限制B地区“这样的卡连锁顺序先后的依据是什么?
3、最后一题,结束阶段必发的效果不用在结束阶段一开始就发动,这是因为结束阶段有无数个时点,可以在其中任意一个时点发动吗?如果是盗贼栗子球和简一同在场的时候处理的先后次序是怎样的呢?依据是什么?
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入坑不久,这些问题真是搞不太明白,望解答
非常感谢~!
藤原音红
发表于 2014-5-28 10:33:31
聖鳥蒼鹭 发表于 2014-5-28 10:05 static/image/common/back.gif
1、像熊猫龙和死灵骑士这样“直接连锁对应的卡时才会处理”的卡有什么共同点呢?是必发的即时诱发效果都是 ...
同样想请问熊猫龙跟死灵骑士是怎么判断的……理解中应该是对面发效果,然后这两者有一个C2,但是剩下的那个不是会对应C2的那个把效果发动的吗OTL……而且暗影触摸者跟龙虾拳手那个,是因为一个地方的同类效果能有一个发动么……
B地区是永续效果,一出来就会立刻变动,绊倒是诱发效果,所以是先变成了守备表示然后绊倒效果会发动吧……从选项上来看是这样。如果自己的2者都是召唤·特招成功时的诱发效果那就应该是自排连锁?
简跟栗子球的可以自己选择发动先后顺序,因为同为结束阶段发动……可以先解放栗子球也可以先送墓卡组