Lily-an
发表于 2014-7-30 20:31:50
不动游星ICY 发表于 2014-7-30 19:29 static/image/common/back.gif
装备卡失去装备对象没有发动成功吧
失去装备对象被规则破坏送去墓地的牲祭一样发效果。
wwp33e
发表于 2014-7-30 22:36:10
来确认个问题:电子龙能吞机壳P怪出要塞龙么?
原生阿米巴吃
发表于 2014-7-30 22:42:27
wwp33e 发表于 2014-7-30 22:36 static/image/common/back.gif
来确认个问题:电子龙能吞机壳P怪出要塞龙么?
不能...P怪兽在场上不能送去墓地无法满足轮胎龙的召唤手续.....
NovaDoubleX
发表于 2014-7-30 23:45:50
Lily-an 发表于 2014-7-29 07:25 static/image/common/back.gif
可以无效,那之后可以吸收
血魔d能无效物质主义?是指先出场的血魔?
飞往明日之龙
发表于 2014-7-31 00:10:10
NovaDoubleX 发表于 2014-7-30 23:45 static/image/common/back.gif
血魔d能无效物质主义?是指先出场的血魔?
血魔的无效效果是永续效果,物质主义只能免疫发动的效果
月光青龙
发表于 2014-7-31 08:45:03
最近上位的数量开始压住影依了,稳定打BEAT,有机会爆发的战术还是可行?
最近的影依都是黑白向多,都是一波流
Lily-an
发表于 2014-7-31 09:42:28
月光青龙 发表于 2014-7-31 08:45 static/image/common/back.gif
最近上位的数量开始压住影依了,稳定打BEAT,有机会爆发的战术还是可行?
最近的影依都是黑白向多,都是一 ...
影依的上位数还好,光天使影依的数量也有其他影依的50%程度。黑白龙影依主要是3ON3组队战在用,在更需要稳定性的个人战上,光天使影依比较多。
月光青龙
发表于 2014-7-31 10:22:53
Lily-an 发表于 2014-7-31 09:42 static/image/common/back.gif
影依的上位数还好,光天使影依的数量也有其他影依的50%程度。黑白龙影依主要是3ON3组队战在用,在更需要稳 ...
无论黑白和光天向,main都没有放旋风,这么多邪恶树真的没问题吗?
skcfung
发表于 2014-7-31 11:08:35
Lily-an 发表于 2014-7-31 09:42 static/image/common/back.gif
影依的上位数还好,光天使影依的数量也有其他影依的50%程度。黑白龙影依主要是3ON3组队战在用,在更需要稳 ...
白黑影依在組隊戰上有哪些優勢?
u-b-w
发表于 2014-7-31 12:14:55
近期邪恶树在构筑上的差异主要还是在于夜射和圣杯之前的取舍,以及1张要塞的投入与否吧,其余卡位在构筑上基本都是稳定状态
Lily-an
发表于 2014-7-31 13:34:26
月光青龙 发表于 2014-7-31 10:22 static/image/common/back.gif
无论黑白和光天向,main都没有放旋风,这么多邪恶树真的没问题吗?
不用太看重日本人的构筑,你对战的机壳多的话你就主卡旋风。很多时候起手旋风给对方产生的硬直就能拿下一局。
Lily-an
发表于 2014-7-31 13:35:02
skcfung 发表于 2014-7-31 11:08 static/image/common/back.gif
白黑影依在組隊戰上有哪些優勢?
顺的时候速度快火力强,不顺的时候反正还有队友
skcfung
发表于 2014-7-31 15:58:02
Lily-an 发表于 2014-7-31 13:35 static/image/common/back.gif
顺的时候速度快火力强,不顺的时候反正还有队友
後面的一句亮了 {:wdb1:}
ywonderlight
发表于 2014-7-31 20:57:04
Lily-an 发表于 2014-7-31 13:34 static/image/common/back.gif
不用太看重日本人的构筑,你对战的机壳多的话你就主卡旋风。很多时候起手旋风给对方产生的硬直就能拿下一 ...
我觉得主卡旋风不光是内战吧,基本配置都有旋风吧,倒是夜摄要考虑一下
五月晴岚
发表于 2014-8-4 10:36:57
Lily-an 发表于 2014-7-31 13:35 static/image/common/back.gif
顺的时候速度快火力强,不顺的时候反正还有队友
是TAG还是3人轮流田忌赛马?
Lily-an
发表于 2014-8-4 11:05:35
五月晴岚 发表于 2014-8-4 10:36 static/image/common/back.gif
是TAG还是3人轮流田忌赛马?
日本民间大会的3ON3是同时进行的3组MATCH
五月晴岚
发表于 2014-8-4 12:17:18
Lily-an 发表于 2014-8-4 11:05 static/image/common/back.gif
日本民间大会的3ON3是同时进行的3组MATCH
哦哦这样确实更公平些。谢谢~
神之虚无
发表于 2014-8-4 12:28:33
本帖最后由 神之虚无 于 2014-8-4 14:01 编辑
个人风的配置偏向于2夜摄2旋风1妖精风(妖精风再多一个也无妨,对方发动魔法效果箭的时候连锁先炸掉也可以避免自己单方面受伤,碰到内战更是好处多多,必要的时候自炸然后再发动手牌的工具多一次检索也可以。夜摄对付堕影强脱这种fc陷阱)
打野战即使碰到王谷次元报社向,风多点也不至于直接被压制丢了第一局- -
还有就是邪树碰到被仪式魔人2个3星(封特招+封对象)的加成的龙姬神人渣组合,没有技抽之类的话还是挺麻烦的。除了吸光镜这种慢一回合的永续外,还可以side暗之护封剑来抵挡这种非主流。。。碰到一回合一次抗魔陷的也可以用暗封骗掉。感觉效果不错。
机壳怕抢血,所以投入防抢血的和睦感觉比坑更重要。再强的坑也挡不过风。个人已经放弃奈落,投入和睦这种fc卡。感觉机壳的节奏应该是在对方回合稳定不受大伤害,自己回合能够尽量拆坑然后把对方一波带走或者打残。奈落之类被拆掉的话当回合说不定就要等死了。
个人已经放弃了要塞
对于邪树boss,个人看法是需要投入。很多时候不是为了抢血,而是抢了血之后消化那些在对方回合贫弱的邪树们。顺带出场还能灭一个怪兽,在对方回合更有站场力。对方即使出钻蟹王或者星态龙打过来,也可以用我上面提到的和睦来保护,下回合再反杀。
很多时候召唤boss都是靠牲祭,所以出场后还能立刻检索一个工具。手牌好的话第一回合就能做出一个杀手灭对方一个怪站场。常见的光天使combo无法解boss,召唤不了钻蟹王。影依需要一定手牌才能做能打的天穹霸龙。
Yeh
发表于 2014-8-4 13:13:47
神之虚无 发表于 2014-8-4 12:28 static/image/common/back.gif
个人风的配置偏向于2夜摄2旋风1妖精风(妖精风再多一个也无妨,对方发动魔法效果箭的时候连锁先炸掉也可以避 ...
9月杯面神轰临,1卡解邪树BOSS不是梦。
神之虚无
发表于 2014-8-4 13:16:28
本帖最后由 神之虚无 于 2014-8-4 13:18 编辑
Yeh 发表于 2014-8-4 13:13 static/image/common/back.gif
9月杯面神轰临,1卡解邪树BOSS不是梦。
杯面轰临后一卡解邪树场都不是梦了。
而且不是要靠Boss做最终finisher,而是牵制对手。没有后场的情况下,起码有boss时对方一卡要出钻蟹王解一个boss,没有Boss对方就可能出小强直接把我方清场。