Lily-an
发表于 2015-1-10 22:02:34
本帖最后由 Lily-an 于 2015-1-11 17:35 编辑
圣刻杯
时间:2015/01/10
地点:东京
形式:个人战
参加者数:额定78人 实到73人
结果:
1位 圣刻征龙 8胜0败
2位 影依 7胜1败
3位 影灵衣
4位 入魔
圣刻杯 1位 【圣刻征龙】
主卡组:
1 焰征龙-爆龙
1 瀑征龙-锈龙
1 日食翼龙
1 真红眼暗铁龙
3 圣刻龙-泰芙龙
3 圣刻龙-艾西龙
3 圣刻龙-奈芙龙
3 圣刻龙-舒龙
2 圣刻龙-半龙盖布
2 神龙的圣刻印
1 拉长石龙
2 真魔兽 加萨特
2 卡片汽车-D
3 召集的圣刻印
1 神鹰女郎的羽毛扫
3 旋风
1 死者苏生
2 日全食之书
1 月之书
2 夜摄
2 禁忌的圣木仓
2 技能突破
额外卡组:
1 圣刻龙王 阿图姆龙王
1 星圣神星龙 托勒密星团M7
1 No.62 银河眼的光子龙皇
1 No.107 银河眼时空龙
2 No.95 银河眼暗物质龙
1 银河眼重铠光子龙
2 迅雷之骑士 盖亚龙骑士
1 幻兽机 哥萨克龙
2 No.11 巨眼
1 星态龙
1 神树的守护兽 牙王
副卡组:
2 寒冰手
2 火焰手
2 龙卷
2 效果遮蒙者
2 增殖的G
2 禁忌的圣杯
1 日全食之书
2 融合解除
u-b-w
发表于 2015-1-11 01:42:26
u-b-w 发表于 2015-1-10 19:48 static/image/common/back.gif
鹿屋杯是七人的小比赛啊…参考价值有限,反而是最近组队赛里明显机壳减少,暗蒸笼卡组也不见有冲击上位的情 ...
我刚说完暗征龙不行就被打脸了,希望机壳也能打我脸~~
Lily-an
发表于 2015-1-11 08:01:09
u-b-w 发表于 2015-1-11 01:42 static/image/common/back.gif
我刚说完暗征龙不行就被打脸了,希望机壳也能打我脸~~
大家SIDE的风足够多,机壳不续投些硬性破坏对策的话是很难的
不动游星ICY
发表于 2015-1-11 09:58:24
Lily-an 发表于 2015-1-11 08:01 static/image/common/back.gif
大家SIDE的风足够多,机壳不续投些硬性破坏对策的话是很难的
可惜目前最好的灵摆保护卡是KCG独有,另外现在side的针对不再是单纯的各种风,还有岔子,魔封等非破坏系压制卡,比起风来更害怕这些
Lily-an
发表于 2015-1-11 17:34:01
不动游星ICY 发表于 2015-1-11 09:58 static/image/common/back.gif
可惜目前最好的灵摆保护卡是KCG独有,另外现在side的针对不再是单纯的各种风,还有岔子,魔封等非 ...
那些也是永续陷阱,也怕风,大家对风级。
Lily-an
发表于 2015-1-11 17:55:20
本帖最后由 Lily-an 于 2015-1-11 23:58 编辑
PCS
时间:15/01/11
形式:3ON3组队战
结果:
1位 【机壳】【影依】【机壳】
2位 【影依】【机壳】【机壳】
3位 【机壳】【影灵衣】【星圣】
4位 【影依】【征龙】【列车】
3位队伍星圣8胜0败。
PCS 1位A 【机壳】7胜1败
主卡组:
机壳基因组 贪欲2
机壳档案 色欲3
机壳磁盘 无感动1
机壳别名 愚钝2
机壳工具 丑恶3
机壳汇编器 不安定1
机壳的牲祭3
强欲而谦虚之壶3
召唤师的技艺3
魂之转身3
奈落的落穴2
激流葬3
破坏轮1
机壳的再星1
魔族之链3
技能抽取3
神之宣告1
神之警告1
封魔的咒印1
额外卡组:
正义盟军 灾亡虫1
No.82 心园小龙1
我我我木仓手1
深渊潜伏者1
No.106 巨岩掌 巨人之手1
鸟铳士卡斯泰尔1
No.80 狂装霸王 狂想战曲王1
No.101 寂静荣誉方舟骑士1
No.16 色之支配者1
古遗物-恒常剑1
No.19 冷冻龙1
全装甲-晶零木仓兵1
No.61 火山恐龙1
迅雷之骑士 盖亚龙骑士1
神龙骑士1
副卡组:
强制脱出装置2
圣防护罩-反射镜力-2
封魔的咒印1
魔法效果之矢2
旋风3
鹰身女妖的羽毛扫1
古遗物-圣木仓2
效果遮蒙者2
爱知CS
时间:15/01/11
形式:个人战
1位 【影灵衣】
前16位:
影灵衣5
英雄4
影依3
星因士1
妖仙兽1
征龙1
圣刻1
在所有参赛卡组里,机壳使用率23%名列第一,但全部在瑞士轮败退。日本TP纷纷感叹。
决赛是影灵衣对星因士。
综合来看,机壳在风如此之多的现在,个人战困难。
你没工具
你没技抽
你工具被吹了
你技抽被吹了
你吃羽毛扫
组队战还有队友可以缓冲一下。
u-b-w
发表于 2015-1-11 19:10:18
本帖最后由 u-b-w 于 2015-1-11 23:26 编辑
一方面是大家对于机壳过度的重视导致卡组中风和针对卡的增加;
另一方面是因为机壳的战术太过固定,目前也没有更大胆的构筑和使用方式(启动的机壳回收拉锯or中央赛那样少陷阱多魔法怪兽的配置);
再一方面是对于坑的疲软情况(如虚无空间经常会造成被小旋风1换2防线崩溃的尴尬局面,强脱激流葬无法有效防御影灵衣的三叉天木仓效果);
接上一条,似乎日本比赛中机壳已经有开始抛弃使用虚无空间改投其他种类实坑的打法了?
期待904的【休息一回】的加入以及以后有大胆创新的尝试(其实就是等手抄)
不动游星ICY
发表于 2015-1-11 23:25:11
环境机壳数量多使得各种卡组主卡的风数量从原来的0-1增加到2-4,使得主卡虚无收益相较上个环境大大降低,game2game3的7+风更是让虚无直接坑队友,期待新卡“休息一回”能够接替虚无在机壳的地位
Lily-an
发表于 2015-1-13 00:50:58
本帖最后由 Lily-an 于 2015-1-13 01:07 编辑
2015年1月11日前后3日间日本游戏王OCG大会四种主要卡组类型(影依·英雄·影灵衣·机壳)的参赛数量·出线数量·出线率统计
影灵衣仍然是这个环境最优的竞技主题。
而相对的,机壳在这个环境并不很适合拿去打比赛。
白伟爷
发表于 2015-1-13 00:55:42
本帖最后由 白伟爷 于 2015-1-13 02:12 编辑
都怪卡表太嘲讽,从千年老二到送人头的
魔王杰克
发表于 2015-1-13 08:21:17
K婊如果真的想推灵摆,下个表0大岚0羽毛扫1旋风1飓风
神之虚无
发表于 2015-1-13 08:32:49
起码这样下去机壳不会被规制,好事。。。
hjcanubis
发表于 2015-1-13 10:04:29
其实团灭是因为风多还是自相残杀呢?
Lily-an
发表于 2015-1-13 10:40:00
本帖最后由 Lily-an 于 2015-1-13 10:46 编辑
hjcanubis 发表于 2015-1-13 10:04 static/image/common/back.gif
其实团灭是因为风多还是自相残杀呢?
你可以把影依、影灵衣这两个卡组类型设为【卡组类型X】合并计算,此时卡组类型X的参赛数超过机壳参赛数,卡组类型X之间的对战比机壳内战要多,而卡组类型X的出线率照样比机壳高(合计为参赛198出线52,出线率26.3%)
hjcanubis
发表于 2015-1-13 12:52:31
Lily-an 发表于 2015-1-13 10:40 static/image/common/back.gif
你可以把影依、影灵衣这两个卡组类型设为【卡组类型X】合并计算,此时卡组类型X的参赛数超过机壳参赛数 ...
那就是说,是死在海量风手里咯???
微风之布利茨
发表于 2015-1-13 13:29:16
Lily-an 发表于 2015-1-13 00:50 static/image/common/back.gif
2015年1月11日前后3日间日本游戏王OCG大会四种主要卡组类型(影依·英雄·影灵衣·机壳)的参赛数量·出线数 ...
感觉英雄的表现比机壳还惨呢
为什么呢 展开流猛增但是英雄不适合投入手坑吗
还是影依太多了 无法同时对策
Lily-an
发表于 2015-1-13 18:06:49
微风之布利茨 发表于 2015-1-13 13:29 static/image/common/back.gif
感觉英雄的表现比机壳还惨呢
为什么呢 展开流猛增但是英雄不适合投入手坑吗
还是影依太多了 无法同时对 ...
英雄主卡组的卡位基本上能完善对策的对手只能挑一种,难以都对策
神之虚无
发表于 2015-1-13 18:16:13
hjcanubis 发表于 2015-1-13 12:52 static/image/common/back.gif
那就是说,是死在海量风手里咯???
其实除了风之外
影依这个系列本来就不怎么怕机壳。加上后来墓地坑的强化,对付机壳那有威胁性的永续后场就和玩一样。。。赢在灵活。
星光Isaac
发表于 2015-1-13 18:59:58
神之虚无 发表于 2015-1-13 18:16 static/image/common/back.gif
其实除了风之外
影依这个系列本来就不怎么怕机壳。加上后来墓地坑的强化,对付机壳那有威胁性的永续后场 ...
墓地坑是指?突破?还是返魂三叉?
Lily-an
发表于 2015-1-13 19:12:18
星光Isaac 发表于 2015-1-13 18:59 static/image/common/back.gif
墓地坑是指?突破?还是返魂三叉?
舔舔三舌犬