【魔玩具讨论帖】素娘白丝腿玩宿~ prpr☆(大腿新卡,魔玩具的春天?)
本帖最后由 多谢招待 于 2016-11-13 23:47 编辑这是一个神奇的主题系列,连不看ARCV的我,都知道他们的使用者是素娘娘。一个平时会卖萌,关键时刻却露出狰狞表情(颜艺)的扶她。卡片设定还挺有意思,呆萌的动物玩偶,被剪刀锯子锁链等东西弄坏之后,就变成了猎奇的暗黑系玩偶。所以它们的名字也很神奇,拥有3种字段:毛绒动物(ファーニマル)、锋利小鬼(エッジインプ)和魔玩具/破坏玩具(デストーイ)。个人习惯称为魔玩具卡组。
新卡注目!
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SPFE-JP014(SR)ファーニマル・オクト(毛绒动物·章鱼) 水 1星 天使 800 800
「ファーニマル・オクト」的①②的效果1回合各能使用1次。①:这张卡召唤·特殊召唤成功时,以自己墓地1只「ファーニマル」怪兽或者「エッジインプ」怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。②:这张卡成为「デストーイ」融合怪兽的融合召唤的素材送去墓地的场合,以除外的最多2只自己怪兽为对象才能发动。那些怪兽回到墓地。
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SPFE-JP015(N/NPR)ファーニマル・ペンギン(毛绒动物·企鹅) 水 4星 天使 1600 1100
「ファーニマル・ペンギン」的②的效果1回合只能使用1次。①:只在这张卡在场上表侧表示存在才有1次,自己主要阶段才能发动。从手卡把「ファーニマル・ペンギン」以外的1只「ファーニマル」怪兽特殊召唤。②:这张卡成为「デストーイ」融合怪兽的融合召唤的素材送去墓地的场合才能发动。自己从卡组抽2张,那之后选1张手卡丢弃。
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SPFE-JP020(SER)デストーイ・ハーケン・クラーケン(魔玩具·钩乌贼) 水 8星 恶魔/融合 2200 3000
「エッジインプ」怪兽+「ファーニマル」怪兽
①:1回合1次,以对方场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽送去墓地。这个效果发动的回合,这张卡不能直接攻击。②:这张卡在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。③:这张卡进行战斗的战斗阶段结束时才能发动。这张卡变成守备表示。
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DBLE-JP022(PR)魔玩具補綴(魔玩具补缀) 通常魔法
「魔玩具補綴」在1回合只能发动1张。①:从卡组把1张「融合」和1只「エッジインプ」怪兽加入手卡。
系列卡介绍
毛绒动物
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NECH-JP015 ファーニマル・ライオ(毛绒动物•狮子) 地 4星 天使 1600 1200
①:这张卡的攻击宣言时发动。这张卡的攻击力直到战斗阶段结束时上升500。
伪2100打点,亮点是1卡解雷王。跟本系列格格不入的卡,所以显得垃圾。它上手的时候对手很可能没有雷王,你被雷王卡住的时候它又不一定上手。不建议用。
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NECH-JP016 ファーニマル・ベア(毛绒动物•熊) 地 3星 天使 1200 800
「ファーニマル・ベア」的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。①:把手卡的这张卡送去墓地才能发动。从卡组选1张「トイポット」在自己的魔法与陷阱区域盖放。②:把这张卡解放,以自己墓地1张「融合」为对象才能发动。那张卡加入手卡。
用途有三个:一是找玩具罐盖下去;二是回收融合;三是缺毛绒的时候,可以用战斧/棱镜/征兵/准备等卡找它。个人觉得第三个用途最好用。走罐子路线的可以下2-3,没罐子的可以不用,也可以下1。
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NECH-JP017( R )ファーニマル・ドッグ(毛绒动物•狗) 地 4星 天使 1700 1000
「ファーニマル・ドッグ」的效果1回合只能使用1次。①:这张卡从手卡的召唤•特殊召唤成功时才能发动。从卡组把1只「エッジインプ・シザー」或者1只「ファーニマル・ドッグ」以外的「ファーニマル」怪兽加入手卡。
毛绒天空侠一号。可以检索所有毛绒动物和剪刀,注意不能拿链子那些。不过还是很好很大腿。幸好不是闪,不然肯定贵。需要优先通召的卡片之一,1700打点也及格了。必须下满。
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NECH-JP018 ファーニマル・オウル(毛绒动物•猫头鹰) 地 2星 天使 1000 1000
「ファーニマル・オウル」的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。①:这张卡从手卡的召唤•特殊召唤成功时才能发动。从卡组把1张「融合」加入手卡。②:支付500基本分才能发动。从自己的手卡•场上把「デストーイ」融合怪兽决定的融合素材怪兽送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。
毛绒天空侠二号。一般找融合,减少亏手牌。2效果只能等后期没融合了再用,不过魔玩具一般都速攻,所以2效果显得鸡肋。这个也不是闪真是太好了。需要优先通召的卡片之二,可惜打点很低,一般出来直接融合掉。建议2-3
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NECH-JP019 ファーニマル・キャット(毛绒动物•猫) 地 1星 天使 700 300
「ファーニマル・キャット」的效果1回合只能使用1次。①:这张卡成为融合召唤的素材送去墓地的场合,以自己墓地1张「融合」为对象才能发动。那张卡加入手卡。
拿去融合能回收融合,挺微妙的卡,跟兔子一比较就显得有点弱。没有魔神王又嫌融合不够的话可以下1。
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NECH-JP020 ファーニマル・ラビット(毛绒动物•兔子) 地 1星 天使 300 1200
「ファーニマル・ラビット」的效果1回合只能使用1次。①:这张卡成为融合召唤的素材送去墓地的场合,以自己墓地1只「エッジインプ・シザー」或者1只「ファーニマル・ラビット」以外的「ファーニマル」怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。
拿去融合就回收毛绒或锋利,挺不错。配合战斧/棱镜等卡可以逆向检索。减少融合亏手牌,建议1-2。
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CROS-JP011 ファーニマル・シープ(毛绒动物•绵羊) 地 2星 天使 400 800
「ファーニマル・シープ」的②的效果1回合只能使用1次。①:自己场上有「ファーニマル・シープ」以外的「ファーニマル」怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。②:让这张卡以外的自己场上1只「ファーニマル」怪兽回到持有者手卡才能发动。从自己的手卡•墓地选1只「エッジインプ」怪兽特殊召唤。
自带特召的毛绒。手里有复数张可以都跳出来R2,出大薰风凤凰配合剪刀狼OTK。但是没把握OTK最好别跳复数只,因为只有1个能发2效果。回收场上狗或猫头鹰,特召墓地链子或战斧都很赚,不过经常会特召剪刀融合狼或虎。用途很多的卡,具体怎么用看情况动脑筋吧。建议下满。
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CORE-JP010 ファーニマル・マウス(毛绒动物·鼠) 地 1星 天使 100 100
这张卡的效果发动的回合,自己不是「デストーイ」怪兽不能从额外卡组特殊召唤。①:只在这张卡在场上表侧表示存在才有1次在自己主要阶段才能发动。从卡组把最多2只「ファーニマル・マウス」特殊召唤。
特召卡组2个自己,如果卡组没有2个自己,就不能发动。复数上手的话,可以用剪刀塞一个回去,就能特召自己了。可以快速积累毛绒动物的数量,用来出剪刀虎和剪刀狼,可以带来可观的收益。投入了玩具罐还能增加毛绒的浓度,提升盲抽抽到毛绒的概率。罐子配合剪刀等卡做牌,也能缓解通召吃紧的问题。但是会卡通召,用不用自行斟酌吧。走罐子路线的可以下,没有罐子的话建议不下
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DOCS-JP009 ファーニマル・ウィング(毛绒动物之翼) 光 1星 天使 100 100
「ファーニマル・ウィング」的效果1回合只能使用1次。①:自己场上有「トイポット」存在的场合,把墓地的这张卡除外,以自己墓地1只「ファーニマル」怪兽为对象才能发动。那只怪兽除外,自己从卡组抽1张。那之后,以下效果可以适用。
●选自己场上1张「トイポット」送去墓地,自己从卡组抽1张。
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SPFE-JP014(SR)ファーニマル・オクト(毛绒动物·章鱼) 水 1星 天使 800 800
「ファーニマル・オクト」的①②的效果1回合各能使用1次。①:这张卡召唤·特殊召唤成功时,以自己墓地1只「ファーニマル」怪兽或者「エッジインプ」怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。②:这张卡成为「デストーイ」融合怪兽的融合召唤的素材送去墓地的场合,以除外的最多2只自己怪兽为对象才能发动。那些怪兽回到墓地。
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SPFE-JP015(N/NPR)ファーニマル・ペンギン(毛绒动物·企鹅) 水 4星 天使 1600 1100
「ファーニマル・ペンギン」的②的效果1回合只能使用1次。①:只在这张卡在场上表侧表示存在才有1次,自己主要阶段才能发动。从手卡把「ファーニマル・ペンギン」以外的1只「ファーニマル」怪兽特殊召唤。②:这张卡成为「デストーイ」融合怪兽的融合召唤的素材送去墓地的场合才能发动。自己从卡组抽2张,那之后选1张手卡丢弃。
锋利小鬼
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NECH-JP014( R )エッジインプ・シザー(锋利小鬼•剪刀) 暗 3星 恶魔 1200 800
「エッジインプ・シザー」的效果1回合只能使用1次。①:这张卡在墓地存在的场合,让1张手卡回到卡组最上面才能发动。这张卡从墓地守备表示特殊召唤。
剪刀虎和剪刀狼的融合素材。锋利的带菌。不是调整,跟带菌相比差很远,可惜是3星,如果是4星会强很多。但因为剪刀虎和剪刀狼很给力,所以这卡也是核心之一。可以配合征兵/战斧/棱镜/准备找它。可以配合玩具罐和七皇剑做牌。建议一般下2,注重剪刀狼OTK的可以下满。
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CROS-JP012 エッジインプ・ソウ(锋利小鬼•锯子) 暗 3星 恶魔 500 1000
「エッジインプ・ソウ」的效果1回合只能使用1次。①:这张卡召唤成功时,把手卡1只「ファーニマル」怪兽送去墓地才能发动。自己从卡组抽2张,那之后,选1张手卡回到卡组最上面或者最下面。
轮锯狮的融合素材。乍看之下效果还不错,丢毛绒抽卡还能配合玩具罐和七皇剑做牌。但是有狗和猫头鹰的话肯定要优先召唤他们,所以实际丢了不心疼的毛绒很少。而且打点太低,最好召唤完马上融合掉。建议0-1。
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CROS-JP013 エッジインプ・チェーン(锋利小鬼•链子) 暗 4星 恶魔 1200 1800
「エッジインプ・チェーン」的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。①:这张卡的攻击宣言时才能发动。从卡组把1只「エッジインプ・チェーン」加入手卡。②:这张卡从手卡•场上送去墓地的场合才能发动。从卡组把1张「デストーイ」卡加入手卡。
链绵羊的融合素材。1效果只能检索自己,就是含自己,但是以它1200的小身板撞过去估计有去无回,还浪费战阶,所以还是挺含的。1800的屁股是个小亮点,但是一般没人会盖下去吧。2效果才是重点,手牌场上送墓就检索魔玩具的卡,能融合能同调。现在可以拿锋利小鬼•仿DT、魔玩具工厂、魔玩具融合(是的你没看错)和魔玩具改造。一般优先拿魔玩具融合,手牌已经有魔玩具融合的话就建议拿工厂。手牌充足,墓地有魔玩具融合的话,可以拿工厂继续融合出剪刀虎,炸工厂拿魔玩具融合OTK。不过一般拿工厂没什么用就是。建议下2-3。
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CROS-JP014 エッジインプ・トマホーク(锋利小鬼•战斧) 暗 4星 恶魔 1800 800
「エッジインプ・トマホーク」的①②的效果1回合各能使用1次。①:把手卡1只「エッジインプ」怪兽送去墓地才能发动。给与对方800伤害。②:从卡组把「エッジインプ・トマホーク」以外的1只「エッジインプ」怪兽送去墓地才能发动。直到结束阶段,这张卡当作和送去墓地的怪兽同名卡使用。
锋利的棱镜侠。目前毛绒和锋利里面最高打点。1效果莫名其妙,手牌多也不是这么用吧,你又不是永火。2效果不错,可以代替棱镜,一般堆剪刀,帮魔玩具融合积累墓地。其实这卡不错,可惜目前没有以战斧为素材的融合怪,所以想用它融合的话就必须发效果堆墓cosplay。但是有狗和猫头鹰的话肯定优先召唤它们不会召唤战斧,所以这卡地位挺尴尬。可以用召唤僧或者杯面旧神拖战斧出来。建议0-1。
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CROS-JP015 エッジインプ・DTモドキ(锋利小鬼•仿DT) 暗 4星 恶魔 1300 1300
这张卡在规则上也当作「デストーイ」卡使用。「エッジインプ・DTモドキ」的效果1回合只能使用1次。①:以自己的场上•墓地1只「デストーイ」融合怪兽为对象才能发动。这张卡的攻击力•守备力直到回合结束时变成和那只怪兽的原本数值相同。
※ DT(ディーティー) = Destoy(デストーイ/魔玩具)
亮点就是1张卡带2种字段:锋利小鬼和魔玩具。因为不是融合素材,所以唯一的用途就是出狂乱奇美拉。但是因为奇美拉是逗比,所以这卡也是逗比。不建议用。
魔玩具怪兽
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NECH-JP046(UR/UTR/SER)デストーイ・シザー・ベアー(魔玩具•剪刀熊) 暗 6星 恶魔/融合 2200 1800
「エッジインプ・シザー」+「ファーニマル・ベア」
①:这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时才能发动。那只怪兽当作攻击力上升1000的装备卡使用给这张卡装备。
融合素材熊+剪刀。
可以配合战斧、棱镜、征兵和准备等卡来找这2只怪。因为有剪刀虎所以这卡基本可撕。这种坑货居然是闪,你要是抽到了就当是“谢谢惠顾”就好了。建议0-1
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NECH-JP047( R )デストーイ・シザー・ウルフ(魔玩具•剪刀狼) 暗 6星 恶魔/融合 2000 1500
「エッジインプ・シザー」+「ファーニマル」怪兽1只以上
这张卡用以上记的卡为融合素材的融合召唤才能特殊召唤。①:这张卡在同1次的战斗阶段中可以作出最多有作为这张卡的融合素材的怪兽数量的攻击。
融合素材:剪刀+任意毛绒。
OTK的关键,2只素材就是4K输出,4只素材就是8K输出,主力之一,卡图也还行。用魔玩具融合除外墓地一堆素材,一口气就能决定胜负。建议2-3。
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VP14-JPA03(SER)デストーイ・シザー・タイガー(魔玩具•剪刀虎) 暗 6星 恶魔/融合 1900 1200
「エッジインプ・シザー」+「ファーニマル」怪兽1只以上
①:「デストーイ・シザー・タイガー」在自己场上只能有1只表侧表示存在。②:这张卡融合召唤成功时,以最多有作为这张卡的融合素材的怪兽数量的场上的卡为对象才能发动。那些卡破坏。③:只要这张卡在怪兽区域存在,自己场上的「デストーイ」怪兽的攻击力上升自己场上的「ファーニマル」怪兽以及「デストーイ」怪兽数量×300。
融合素材:剪刀+任意毛绒。
魔玩具的凯撒。魔玩具唯一稍微有点价格的卡了,其他卡都是撩货。出来最少2200打点还可以炸自己的工厂和玩具罐。炸工厂找魔玩具融合出剪刀狼OTK,炸玩具罐续航或者手牌足够也能继续融合。卡图也不错。绝对主力,建议下2-3。
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CROS-JP041( R )デストーイ・ホイールソウ・ライオ(魔玩具•轮锯狮) 暗 7星 恶魔/融合 2400 2000
「エッジインプ・ソウ」+「ファーニマル」怪兽
这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。「デストーイ・ホイールソウ・ライオ」的效果1回合只能使用1次,这个效果发动的回合,这张卡不能直接攻击。①:以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏,给与对方破坏的怪兽的原本攻击力数值的伤害。
融合素材:锯子+任意毛绒。
魔玩具的火山恐龙。卡图十分猎奇,好评。2400打点算及格了。可惜锋芒被剪刀虎掩盖了,一般优先出剪刀虎,而不会出轮锯狮。建议0-1。
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CROS-JP042 デストーイ・チェーン・シープ(魔玩具•链绵羊) 暗 5星 恶魔/融合 2000 2000
「エッジインプ・チェーン」+「ファーニマル」怪兽
「デストーイ・チェーン・シープ」的②的效果1回合只能使用1次。①:这张卡进行战斗的场合,对方直到伤害步骤结束时魔法•陷阱•怪兽的效果不能发动。②:这张卡被战斗或者对方的效果破坏送去墓地的场合才能发动。这张卡从墓地特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡的攻击力上升800。
融合素材:链子+任意毛绒。
魔玩具的春哥。1效果可以防攻宣坑,还能对付多种怪兽。比如灾亡、影依、龙星、各种遗言等,有时会有奇效。死了自带复活,还加攻,伪2800打点。1、2效果可以互相配合,还不错。有苏生限制也是亮点,可以用缝合苏生等卡玩链绵羊BEAT(死苏/灵魂补充那些就不谈了吧)。可惜卡图有点丑。一般下2-3。
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CROS-JP043(UR/UTR/SER)デストーイ・マッド・キマイラ(魔玩具•狂乱奇美拉) 暗 8星 恶魔/融合 2800 2000
「デストーイ」怪兽×3
这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。「デストーイ・マッド・キマイラ」的②的效果1回合只能使用1次。①:这张卡进行战斗的场合,对方直到伤害步骤结束时魔法•陷阱•怪兽的效果不能发动。②:这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时才能发动。那只怪兽的攻击力变成一半在自己场上特殊召唤。③:这张卡的攻击力上升原本持有者是对方的自己场上的怪兽数量×300。
融合素材:3只魔玩具
魔玩具的蓝蓝路(御用守护者)。但是出场条件比蓝蓝路难度高多了,效果还是弱化版的。1效果跟链绵羊一样,防止攻宣坑,对付遗言怪兽有奇效。中、后期可以靠魔玩具融合除外墓地的魔玩具出场。建议0-1。
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OCS-JP043( R )デストーイ・サーベル・タイガー(魔玩具·军刀剑齿虎) 暗 8星 恶魔/融合 2400 2000
「デストーイ」融合怪兽+「ファーニマル」怪兽或者「エッジインプ」怪兽1只以上
①:这张卡融合召唤成功时,以自己墓地1只「デストーイ」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。②:只要这张卡在怪兽区域存在,自己场上的「デストーイ」怪兽的攻击力上升400。③:怪兽3只以上为素材作融合召唤的这张卡不会被战斗·效果破坏。
可以被魔玩具行进特召出来。
1效果可以减少融合亏卡,比如出剪刀虎炸场之后融合剑齿虎,再特召剪刀虎,也算是不错的组合技。
2效果加攻,使剑齿虎自身至少伪2800打点,如特召墓地剪刀虎,场上只有剑齿虎和剪刀虎,就是3400+2900=6300的输出。如场上有猫头鹰或狗,融合素材足够的情况下,可不用猫头鹰和狗融合。这样场上剑齿虎+剪刀虎+狗/猫头鹰,就是3700+3200+2600/1900=9500/8800的致死级输出。然并卵,能融合2次的话,直接剪刀虎+剪刀狼更简单粗暴。
3效果能挡激流奈落黑洞等一堆破坏效果,还不被战破。然并卵,在这个鸟木仓丝袜魔链突破日全食满天飞的时代,随时会被焦作人。没什么事建议别用3个素材融合它。
话说这卡图,一把大刀从屁股捅进来一直穿到胸口,真的没问题吗素娘娘>_<
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SPFE-JP020(SER)デストーイ・ハーケン・クラーケン(魔玩具·钩乌贼) 水 8星 恶魔/融合 2200 3000
「エッジインプ」怪兽+「ファーニマル」怪兽
①:1回合1次,以对方场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽送去墓地。这个效果发动的回合,这张卡不能直接攻击。②:这张卡在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。③:这张卡进行战斗的战斗阶段结束时才能发动。这张卡变成守备表示。
自家魔法陷阱
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NECH-JP060 トイポット(玩具罐) 永续魔法
①:1回合1次,丢弃1张手卡才能发动。自己从卡组抽1张,给双方确认。确认的卡是「ファーニマル」怪兽的场合,可以从手卡把1只怪兽特殊召唤。不是的场合,那张抽到的卡丢弃。②:这张卡被送去墓地的场合才能发动。从卡组把1只「エッジインプ・シザー」或者1只「ファーニマル」怪兽加入手卡。
可以丢熊从卡组盖在场上。1效果可以丢链子来触发链子效果,也可以触发魔轰神等卡的效果,但不能触发暗黑界、影依等卡的效果。如果能配合剪刀/锯子/锁链龙等卡片做卡组顶牌的话效果更好。即使不做顶牌,脸好的时候抽到毛绒动物也很赚,投入多点毛绒动物可以增加盲抽抽到毛绒动物的概率。注意抽到毛绒动物时,可以选择是否特召,并且可以特召手牌其他怪兽(可以从手卡把1只怪兽特殊召唤)。投入罐子之后,卡组爆发力会显著提升。
2效果从手牌、场上、卡组被送墓都能触发。在手牌可配合手抹、暗黑界买卖、手牌断杀等,在场上可配合剪刀虎、银河旋风、平行龙卷等,在卡组可配合锁链龙、魔术礼帽等。注意可以检索所有毛绒动物,但锋利小鬼就只能拿剪刀,不能拿链子那些。走罐子流的可以和熊一起各自下满。
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CROS-JP054 デストーイ・ファクトリー(魔玩具工厂) 永续魔法
「デストーイ・ファクトリー」的①②的效果1回合各能使用1次。①:从自己墓地把1张「融合」魔法卡或者「フュージョン」魔法卡除外才能把这个效果发动。从自己的手卡•场上把「デストーイ」融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。②:这张卡被送去墓地的场合,以除外的1张自己的「魔玩具融合」为对象才能发动。那张卡加入手卡。
卡图很不错:从工厂流水线源源不断生产魔玩具。1效果可以通过除外融合、融合征兵、简易融合、融合回收、魔玩具融合等卡来发动,但是注意不能除外融合准备,因为只能除外魔法。
2效果触发条件跟玩具罐一样,参考玩具罐的说明。注意只能回收魔融。
可以先发动征兵/杯面/融合以求启动(“初动”是什么?)展开链,然后发动工厂融合,再发动魔融。下回合工厂除外魔融出剪刀虎,炸工厂回收魔融一波推死。或者可以召唤僧丢魔融出战斧等卡展开,然后发工厂除外魔融,出剪刀虎炸工厂回收魔融一波推。不过召唤僧是限制卡,看看就好了。妈妈我打这么多字干嘛……也可以专打OTK型,下手抹手断之类的丢怪丢魔融,墓地有货就能一波推死。不过这些都是理想情况,因为融合亏卡而且容易卡手,所以不能下太多外挂和坑,所以对方小旋风会很饥渴,见到你工厂就想炸你。你如果为了赚卡先发工厂再发魔融的话,一吃小旋风会很想死。如果先发魔融,再发工厂的话会肾亏。说了半天建议工厂下1个。
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CROS-JP055 縫合蘇生(缝合苏生) 通常魔法
「縫合蘇生」在1回合只能发动1张。①:以自己墓地1只「ファーニマル」怪兽或者「デストーイ」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。
弱化版死苏。只能复活毛绒和魔玩具,不能复活锋利小鬼差评。名字不带《魔玩具》也差评。可以复活链绵羊BEAT是个小亮点。不建议用,专打链绵羊BEAT的话下2-3。
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CROS-JP056( R )魔玩具融合(魔玩具融合) 通常魔法
「魔玩具融合」在1回合只能发动1张。①:从自己的场上•墓地把「デストーイ」融合怪兽卡决定的融合素材怪兽除外,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。
魔玩具的奇迹融合。注意这卡注音就叫“デストーイ・フュージョン”,因此能被链子检索。OTK的关键,建议下2个。
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DBLE-JP022(PR)魔玩具補綴(魔玩具补缀) 通常魔法
「魔玩具補綴」在1回合只能发动1张。①:从卡组把1张「融合」和1只「エッジインプ」怪兽加入手卡。
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CROS-JP068 ファーニマル・クレーン(毛绒动物娃娃机) 通常陷阱
①:自己场上的表侧表示的「ファーニマル」怪兽被对方怪兽的攻击或者对方的效果破坏送去自己墓地时,以破坏的那1只自己怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡,自己从卡组抽1张。
配合狗、猫头鹰和绵羊很赚。不能配合锋利小鬼,差评,拖速度赚卡差。个人觉得值得一用,但是很多人都不用。
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CROS-JP069 デストーイ・カスタム(魔玩具改造) 通常陷阱
①:以自己墓地1只「エッジインプ」怪兽或者「ファーニマル」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。把这个效果特殊召唤的怪兽作为融合素材的场合,可以当作「デストーイ」怪兽使用。
陷阱复活卡。可以被链子检索是亮点。可以复活毛绒和锋利,好评。如果还能复活魔玩具就更棒了。可惜复活狗和猫头鹰发不了效果
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デストーイ・マーチ(魔玩具行进) 反击陷阱
①:自己场上的「デストーイ」怪兽为对象的怪兽的效果·魔法·陷阱卡由对方发动时才能发动。那个发动无效并破坏。那之后,以下效果可以适用。
●成为对象的1只「デストーイ」怪兽送去墓地,把1只8星以上的「デストーイ」融合怪兽当作融合召唤从额外卡组特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在下次的自己结束阶段除外。
可以被链子检索,保护老虎和狼不吃丝袜。目前能特召军刀剑齿虎和奇美拉。感觉可用可不用的卡。如果剑齿虎O化而且不阉割的话,作用会上升一些
系列外支援卡
召唤僧
拖战斧出来不错。还能R4,好东西。可以使用。可惜拖狗出来不能发效果。
由魔界到现世的死亡导游
可以拖剪刀和锯子,还不错。但我感觉现在不必下了,占通召。通召肯定优先给魔玩具的怪兽。不建议使用,真想用就下1吧。
元素英雄 棱镜侠
专打英雄魔玩具的可以配合到来和天空侠假面变化影雾女郎那些一起用。不过这样你还不如直接玩英雄… 虽然可以配合增援和E呼,但棱镜单独拿出来肯定比不上自家的战斧。
沼地的魔神王
还不错,在墓地也能喂魔融。虽然跟猫头鹰效果重叠了,但是主打剪刀和链子都值得投入。另外还能配合暗黑融合和暗黑神召出邪心恶刃魔王。
升阶魔法-七皇之剑
剪刀和锯子的好基友,可用可不用。
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RATE-JP065(SR/SER)おろかな副葬(愚蠢的副葬) 通常魔法
「おろかな副葬」在1回合只能发动1张。①:从卡组把1张魔法·陷阱卡送去墓地。
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CROS-JP062(SR/SER)ギャラクシー・サイクロン(银河旋风) 通常魔法
「ギャラクシー・サイクロン」的②的效果1回合只能使用1次。①:以场上盖放的1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡破坏。②:自己主要阶段把墓地的这张卡除外,以场上1张表侧表示的魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡破坏。这个效果在这张卡送去墓地的回合不能发动。
自身是旋风的互换和补充。可以配合玩具罐和魔玩具工厂使用,同时也是魔术礼帽、锁链龙等卡的好基友。
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PP17-JP019(N/SER)パラレル・ツイスター(平行龙卷) 通常魔法
①:把这张卡以外的自己场上1张魔法·陷阱卡送去墓地,以场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。
可以主动触发玩具罐和魔玩具工厂的2效果,能排坑能解场。罐子型可以投入
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CROS-JP053( R )融合徴兵(融合征兵) 通常魔法
「融合徴兵」在1回合只能发动1张。①:把额外卡组1只融合怪兽给对方观看,从自己的卡组•墓地选那只怪兽有卡名记述的1只融合素材怪兽加入手卡。这张卡的发动后,直到回合结束时自己不能把这个效果加入手卡的怪兽以及那些同名怪兽通常召唤•特殊召唤,那些怪兽效果不能发动。
伪增援。多数拿剪刀,缺毛绒就拿熊,偶尔拿锯子或链子。注意拿锯子、链子和熊的话,那回合不能召唤特召和发它们效果。拿剪刀和熊直接拿去融合,因为他们本来拿来融合就没效果,所以感觉还好。主打剪刀就建议下满,主打链子锯子或者专打OTK就建议下1。
简易融合
任何有4星怪或者有调整的卡组,都可以下杯面。杯面旧神大家都懂的。可以配合绵羊回收狗或猫头鹰,旧神特召的战斧可以COST丢卡组锋利小鬼,一般丢剪刀。直接拿来R4也很棒,有这个甚至能出色支无限。躺在墓地还能给工厂除外做COST,必下。
融合
因为能被猫头鹰检索,所以必用。建议下2-3。
暗黑融合
可以当融合用,补充融合魔法的浓度。融出来的怪免疫取对象的效果,可以躲丝袜、强脱等卡,但是注意不能躲奈落等不取对象的。
暗黑神召
注意只能出邪心英雄。可以除外墓地沼地和6星以上魔玩具,出邪心恶刃魔王。邪心型可以投入。
融合回收
魔法魔法类型:通常
效果:自己墓地存在的1张「融合」魔法卡和融合使用过的1只融合素材怪兽加入手卡。
这卡是信仰,可用可不用。
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融合准备
陷阱陷阱类型:通常
效果:①:把额外卡组1只融合怪兽给对方观看,那只怪兽有卡名记述的1只融合素材怪兽从卡组加入手卡。那之后,可以选自己墓地1张「融合」加入手卡。
和征兵各有秋千,可用可不用。
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CROS-JP076 悪魔の嘆き(恶魔的叹息) 通常陷阱
①:以对方墓地1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽回到对方卡组。那之后,可以从自己卡组把1只恶魔族怪兽送去墓地。
恶魔族新通用支援卡,可以堆锋利小鬼。只能将怪兽回卡组有点可惜,个人觉得这卡适合SIDE多点。
魔术礼帽
玩具罐、工厂、银河旋风、突破、禁锢、继承等卡片的好基友。我是觉得现在没必要用了。专打礼帽型的可以下2。
银河旋风/技能突破/技能禁锢/技能继承
这几个一起说吧…锁链龙和魔术礼帽的好基友…专打礼帽型可以自己看着下。本身银河旋风是旋风的优质互换和补充、突破是很强的环境物、禁锢可以保护剪刀虎等卡躲丝袜等,即使没有礼帽,也可以酌情投入。
站友分享的卡组~
路那提克分享的日本玩家的竞技型魔玩具
http://bbs.newwise.com/data/attachment/forum/201502/16/185606nwsfel6rar666cf3.jpg
http://bbs.newwise.com/data/attachment/forum/201502/16/185615q1hyzyw7oy6qfjqw.jpg
一一得一123分享的R4混魔玩具
http://bbs.newwise.com/data/attachment/forum/201502/17/014405p2rg382ag04ggc1r.jpg
小蓝眼白龙分享的OTK型纯魔玩具
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ハラバル分享的魔轰罐玩具
http://bbs.newwise.com/data/attachment/forum/201502/17/142852tpo7474o5l0pypfp.jpg
注射天使lili分享的纯魔玩具OTK
http://bbs.newwise.com/data/attachment/forum/201502/18/093303xjn4qygmsxyd04gm.png
sevarchfiend分享的卡组……嗯你自己看吧
http://bbs.newwise.com/data/attachment/forum/201502/18/103510m4kgibl0dwt2mzwh.png
天国的Tyras分享的罐绵羊BEAT
3狗2熊1绵羊1猫头鹰
3导游2剪刀1锯3链
3魔玩具融合1工厂2罐3征兵3准备
1羽毛扫1杯面1暗抽
1神宣1神警2奈落2凤翼2圣防1马路
zxn243243分享的无坑纯魔玩具
卡组:
怪:
狗*3
猫头鹰*3
羊*3
熊*3
剪刀*3
链*3
猫*2
兔子*1
沼地*3
星骸*1
魔法:
融合*3
魔融合*3
罐*3
七皇剑*1
羽根扫*1
黑洞*1
融合回收*1
旋风*2
陷阱:
无
额外:
107
c107
62
劝退龙
剪刀虎*3
剪刀熊*1
剪刀狼*2
轮锯狮*1
链羊*2
蔷薇龙*1
C龙*1
Nipopo87分享的纯魔玩具
怪物:19
3 毛绒动物.狗
3 毛绒动物.猫头鹰
3 毛绒动物.兔子
1 毛绒动物.羊
1 毛绒动物.猫
1 毛绒动物.熊
3 锋利小鬼.剪刀
1 锋利小鬼.锁链
3 沼泽魔神
魔法卡:12
3 融合征兵
3 融合
3 禁忌圣木仓
1 魔玩具融合
1 魔玩具工厂
1 鹰身羽毛扫
陷阱卡:9
3 恶魔锁链
3 圣防
1 激流葬
1 破坏轮
1 神警
注射天使lili分享的魔玩具OTK
http://bbs.newwise.com/data/attachment/forum/201503/17/005235hih9v5ef5uvpbih4.png
球风双马尾分享的魔玩具挂戟兵
http://bbs.newwise.com/data/attachment/forum/201503/19/130900vcohchjbz8h4jo0y.png
sevarchfiend的卡组
http://bbs.newwise.com/data/attachment/forum/201503/19/150951w16cc29829i8q633.png
静息凪的魔玩具
怪物19:
毛绒玩具 12 -(狗3,猫头鹰3,猫2,兔2,羊1,熊1)
锋利小鬼 6 - (剪刀3,链3)
元素英雄 1 - (烈焰侠1)
魔法20:
融合3,融合征兵3,融合回收1,魔玩具融合3,魔玩具工厂1,玩具罐1
英雄到来3
羽毛扫1,旋风2,杯面1,死苏1
陷阱1:
融合准备1
Ex必须:
虎狼羊各2,熊1,hero融合作为杂技,旧神
锁链龙
Alduin的罐玩具
http://bbs.newwise.com/data/attachment/forum/201504/11/101329t9rlrsl7c7n4i0li.jpg
gaiathor的罐玩具
http://bbs.newwise.com/data/attachment/forum/201504/16/233213trm8rfe9fvpsc7es.jpg
mikoni的罐玩具
http://chuantu.biz/t2/10/1434122919x-1566689089.jpg
mikoni分享的906魔玩具
http://chuantu.biz/t2/10/1435988852x-1376440152.jpg
LZ的参考卡组
纯魔玩具(玩具罐型)(6月14日更新)
副卡组略
不要吐槽那个大岚,羽毛扫在别的卡组里。我太穷没办法每副卡组配个扫……
也有专打OTK、链绵羊BEAT和投入魔术礼帽的类型,可能以后会更新……
还可以组毛绒影依、魔玩具英雄等卡组,不过鉴于这种卡组都是“去掉某某更厉害”俱乐部的成员,省略之
欢迎批评指正,欢迎交流卡表,持续完善中……
不认为本家陷阱有投入的必要……
还有3融合不卡么……
另,庆祝有专题楼了! 链的①效果不是只能捡自己么…… 羊羽的专题帖~~~构筑魔玩具来日!虽然不一定有用不过貌似忘记了融合之门 Wind2010 发表于 2015-2-16 18:07 static/image/common/back.gif
链的①效果不是只能捡自己么……
是的,只能含自己 本帖最后由 azpgp 于 2015-2-16 18:57 编辑
LZ搞错效果了,
②:从卡组把「エッジインプ・トマホーク」以外的1只「エッジインプ」怪兽送去墓地才能发动。直到结束阶段,这张卡当作和送去墓地的怪兽同名卡使用。
斧可不能堆熊,基于这点我是觉得比不上稜鏡啦
然后就参考卡组来说
3锯子2狮也是信仰了..
魔神王替代小鬼的部分个人觉得其实还是挺有用的,鉴于锯子使用时机少之又少又不赚,个人觉得可以直接踢掉锯子放魔神王
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嘛,不过整体来说,个人测试下来对卡片的想法和lz几乎一致...大致就是尽量不亏牌的先出个羊撑场/蓄积资源,看准时机靠虎狼推一波
嗯,不过个人觉得有了链(手仍能触发)之后玩具罐能有新用法...摸索中 本帖最后由 路那提克 于 2015-2-16 18:56 编辑
魔玩具改造苏生的狗和猫头鹰不是从手卡特殊召唤,所以不能发动效果。召唤僧不能直接特殊召唤2星的猫头鹰。
魔玩具融合出的剪刀狼是很可靠的输出者,剪刀虎和链绵羊能够对换资源。先抓上魔玩具融合,可以融合链绵羊来做到,以剪刀虎和链绵羊你来我往,在有了抢血机会时立刻剪刀狼打死或打残。这大概是个可取的途径(
904还有恶魔的叹息是可以考虑的辅助卡。
这有个貌似是拿去比赛了的探索构筑。
azpgp 发表于 2015-2-16 18:48 static/image/common/back.gif
LZ搞错效果了,
②:从卡组把「エッジインプ・トマホーク」以外的1只「エッジインプ」怪兽送去墓地 ...
谢指正,我再改改~ 路那提克 发表于 2015-2-16 18:52 static/image/common/back.gif
魔玩具改造苏生的狗和猫头鹰不是从手卡特殊召唤,所以不能发动效果。召唤僧不能直接特殊召唤2星的猫头鹰。
...
3魔神王,跟个人想法非常接近的构筑...
"魔玩具融合出的剪刀狼是很可靠的输出者,剪刀虎和链绵羊能够对换资源。先抓上魔玩具融合,可以融合链绵羊来做到,以剪刀虎和链绵羊你来我往,在有了抢血机会时立刻剪刀狼打死或打残"真贴切啊 路那提克 发表于 2015-2-16 18:52 static/image/common/back.gif
魔玩具改造苏生的狗和猫头鹰不是从手卡特殊召唤,所以不能发动效果。召唤僧不能直接特殊召唤2星的猫头鹰。
...
谢指正~已经改了 个人感觉对于otk来说,猫下一还是很重要的.第一次虎清场/踩坑后,猫拿融合保证狼出场。不过个人的构筑是二融合的,所以才要下猫。 魔玩具融合的出现就是给予我们2融合用的,而且墓地融合剪发狼的话,资源会更充足,但是由于毛绒被除外后,基本回不来了,所以如果是魔玩具融合先,建议猫可以不放,但是如果是手牌融合向,猫的确很不错!
to_keyo 发表于 2015-2-16 20:14 static/image/common/back.gif
个人感觉对于otk来说,猫下一还是很重要的.第一次虎清场/踩坑后,猫拿融合保证狼出场。不过个人的构筑是二融 ...
猫可以回收还是不亏的,不过这样挺亏手就是了,典型的不成功便成仁吖 Nipopo87 发表于 2015-2-16 21:52 static/image/common/back.gif
魔玩具融合的出现就是给予我们2融合用的,而且墓地融合剪发狼的话,资源会更充足,但是由于毛绒被除外后,基 ...
一般都是猫头鹰或者沼地找融合出怪的吧,先用魔融很亏的… 本帖最后由 血魔D 于 2015-2-17 00:28 编辑
其实兔 可以配合虎 卡幽鬼兔 ,类星,无限等时点,链子羊其实第一个效果还是很不错的,专打影依,武神,龙星,这种反转怪或者遗言怪。很多人都不重视这效果,官方视频 R6的鸟站破羊之后,应该跳羊,之后R6鸟是不敢打这羊的
还有这卡组有缺点碰到破坏免疫 如魔王龙或者单体无效的怪 ,怎么办
血魔D 发表于 2015-2-17 00:26 static/image/common/back.gif
其实兔 可以配合虎 卡幽鬼兔 ,类星,无限等时点,链子羊其实第一个效果还是很不错的,专打影依,武神,龙星 ...
的确我也觉得链绵羊BEAT很有前途~可以特化
解那些恶心的怪就下R6吧 多谢招待 发表于 2015-2-17 00:41 static/image/common/back.gif
的确我也觉得链绵羊BEAT很有前途~可以特化
解那些恶心的怪就下R6吧
R6太耗卡了,我是推荐挂几个泛用调整,废品或者星骸龙。废品可以拖墓地的猫头鹰,跳羊,回收猫头鹰,跳链子,可以出个能卡对方时点的三叉。当然星骸龙拉兔子也能做到这点,而且可以出天木仓扔罐子 两盒出了4个 3种版本的 五星差评卡路过......... 我回非洲去了..... 血魔D 发表于 2015-2-17 00:45 static/image/common/back.gif
R6太耗卡了,我是推荐挂几个泛用调整,废品或者星骸龙。废品可以拖墓地的猫头鹰,跳羊,回收猫头鹰,跳链 ...
也可以的~ 不过通召很吃紧喔 太阳战士 发表于 2015-2-17 00:48 static/image/common/back.gif
两盒出了4个 3种版本的 五星差评卡路过......... 我回非洲去了.....
2盒出了2个UR五星差评卡,还有SER SR超重武者等卡。等等我,我们一起回去……