威风妖怪/マジェスペクター(更新至16/10/03)
本帖最后由 Lily-an 于 2016-10-18 18:19 编辑目录:
一、概述
二、构筑与解说
三、上位记录
一、概述
威风妖怪(マジェスペクター)是在第九期第六弓单补充包DOCS(可点击跳转到卡表,含有本系列卡的能力值与效果文字)初登场的风属性·魔法师族灵摆怪兽系列,共通特性为没有灵摆效果、具有比较强的开连锁效果(目前有检索、BOUNCE)和效果耐性(目前是单方面取对象耐性+效果破坏耐性),并持有对策怪兽的辅助魔法陷阱卡,包括反击陷阱。
本系列在第九期第七弓单补充包BOSH续投。
目前系列内下级怪兽等级范围3-4、上级怪兽等级6,系列内灵摆刻度范围2-5,系列下级最高攻击力1500、最高守备力1800,上级怪兽攻守2000,专属场地魔法的强化量为300,是以低能力值换取较强效果的系列,共通怪兽效果提供的耐性与《月镜盾》等相性良好。《同胞的羁绊》可以帮助本系列展开不同种类的多个下级并发动其效果,值得采用。
本系列凭借固有耐性、灵摆的半自己再生性(送去额外卡组还能灵摆召唤出场)和干扰能力在发售后成为竞技主题,上位记录参见2楼(可点击跳转)。
本系列主题卡组在2015年凯茵杯取得2位(使用者珊瑚亲自回复了卡组列表)。我看了这个卡组出战前的几次构筑调整,其最终构筑值得参考。
相关衍生构筑的讨论帖:
点火骑士威风妖怪混合构筑(可点击跳转)
2016年10月1日,威风妖怪麒麟在OCG被限制,是灵摆怪兽第一次因为展开·检索以外的能力被规制。
二、构筑与解说
2016年10月一般构筑及解说:
威风妖怪·麒麟 1 (本系列不能直接灵摆召唤此卡,不采用大量系列外高灵摆刻度的话即使没有规制也不宜复数采用)
威风妖怪·猫 3-2
威风妖怪·狸 3
威风妖怪·乌 1-2
威风妖怪·狐 3
威风妖怪·蛤蟆 3-2
命运女郎·温蒂 0-1 (3星风属性魔法师族,支持同胞的羁绊)
古怪恶魔 2-3 (不但是灵摆刻度,而且能对付《自然兽》《No.38 希望魁龙 银河巨神》,对本系列十分重要)
系列外灵摆刻度(龙剑士 光辉星·灵摆;娱乐伙伴系统;魔术师系统;魔装战士 等) 酌情
其余阶级3XYZ召唤组件 酌情——举例:疾行机人(SR)系统
幽鬼兔、浮幽樱 包括副卡组在内 2-3
效果遮蒙者、增殖的G 包括副卡组在内 2-6
召唤僧、烈风之结界像 酌情
最上级FINISHER 酌情(可以支持3解放的幻神·邪神、本种族1解放的雪暴公主等,但最上级怪兽的总体效率有限)
鹰身女妖的羽毛扫 主卡组与副卡组合计1
旋风、双龙卷 主卡组与副卡组合计2-6
黑洞 酌情
威风阵 飞马 3
同胞的羁绊 3
月镜盾 0或2-3
强欲而谦虚之壶/星球改造 0-3
威风妖怪风暴 0-2
威风妖怪旋风 1-3
威风妖怪音波 0-1
摇晃的目光 包括副卡组在内 最大(目前最大1)
点火骑士上膛 0-1
威风妖怪龙卷 2-3
威风妖怪大暴风 2-3
台风 酌情
群雄割据、御前试合、虚无空间 主卡组0-6 SIDE酌情
魔宫的贿赂、神之宣告、神之警告、神之通告、星光大道、反大革命 包括SIDE在内 合计2-5
强制脱出装置、激流葬、圣防护罩-反射镜力-、次元幽闭、业炎防护罩-火焰之力-、波纹防护罩-波浪之力 包括SIDE在内 合计0-4
突破技能、魔族之链 合计0-3
升天的刚角笛、方舟的选别、升天的角笛 酌情(优先度不及其他反击陷阱)
牲祭封印之假面 SIDE酌情(对策【帝】)
威风妖怪疾风 发售后1程度
本系列主题卡组的正常运行依赖灵摆刻度,而系列内又没有机壳工具那样的检索能力,需要投入龙剑士 光辉星·灵摆(可以并用龙魔王和龙呼相打)、《古怪恶魔》等系列外灵摆刻度并以《强欲而贪欲之壶》增强手牌或用大量的反击陷阱·《星光大道》《反大革命》等来保护(在旋风等魔法陷阱单体除去方面,在手卡有《威风妖怪 狸》的时候即使一侧刻度被对方破坏也能靠通常召唤出场检索来弥补),这些卡在携带《摇晃的目光》的灵摆召唤卡组内战时也有效。
《星光大道》能在必要时对应我方的摇晃的目光·激流葬等特殊召唤星尘龙帮助进攻,星尘龙的2500基础攻击力对本系列来说也是重要的高数值,值得考虑。《反大革命》虽然回报不如成功发动的星光大道,但是本身是反击陷阱(比较不易被干扰)、不是破坏而是除外(能更彻底地除去灵摆怪兽等)且能对应对方发动的只破坏对方复数卡的效果(例如《娱乐伙伴 灵摆魔术家》取2个对象发动的怪兽效果)。
《摇晃的目光》《同胞的羁绊》可以帮助迅速集齐3种类以上的本系列怪兽。目光在灵摆卡组内战时更能期待追加效果(尤其是对方发动摇晃的目光时自己连锁发动摇晃的目光),值得至少在副卡组满编投入。
开局时手里有《威风妖怪 狸》、没有其他灵摆怪兽的话,保底思路是召唤狸检索狸(下回合无论抽到什么灵摆怪兽,靠着召唤手中的狸检索灵摆怪兽都能凑齐一对刻度做好灵摆召唤的准备)。同理,开局时手里有《威风妖怪 猫》、没有其他灵摆怪兽的话,保底思路是召唤猫发效果、结束阶段检索狸。开局时手里只有威风妖怪·鸦是比较差的状况,建议检索速攻魔法(威风妖怪旋风)。
《威风阵 飞马》不具备威风妖怪之名,不能被本系列怪兽直接检索,而其特殊召唤能力较为出色。《强欲而谦虚之壶》可以在开局帮助我方尽快拿到本系列怪兽,但和《威风阵 飞马》相性不高,可酌情替换为检索场地魔法的《星球改造》、能从卡组特殊召唤本系列怪兽的《召唤僧》等。
采用星球改造时,可以并用场地魔法《魔法族之里》压制非魔法师族主题卡组的魔法卡(在目前的环境意义有限)。
《威风妖怪·麒麟》的等级较高,系列内目前没有将其灵摆召唤出场的手段,在没有采用较多的系列外高刻度或疾行机人系统的时候可以不携带,携带的话可以上级召唤出场、取其自身和对方怪兽为对象来反复回收利用。《次元魔法》可以帮助麒麟出场,但与系列下级怪兽相性较低。麒麟可以配合坏兽系列。在麒麟被规制后,专门为了出它采用异色眼系统等大量系列外高灵摆刻度的意义大幅下降,威风妖怪的高纯度构筑更加倾向于削命坑堆。
系列外组件相关:
十二兽坏兽相关参照http://bbs.newwise.com/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=838650&pid=12434558&fromuid=894972
从目前判明的情报看,官方设计此系列和龙剑士系列时预设了它们之间的搭配。目前此系列可以使用龙剑士、龙魔王、龙呼相打及各种额外卡组的龙剑士怪兽,爆龙剑士的2850攻击力和不取对方的卡为对象的除去效果对本系列都很重要,龙剑士额外卡组的连续展开及1kill能力十分值得使用,刚龙剑士可以保护我方灵摆区域内的卡。但要注意爆龙剑士被对方巨眼、死者苏生等夺取时对我方有很大威胁。
在过去环境,投入娱乐伙伴系可以得到【EM威风】混合构筑,以娱乐伙伴的灵摆刻度和展开力支持威风进行压制,并可以多次灵摆召唤威风妖怪·麒麟。投入魔术师灵摆怪兽和强力检索《灵摆呼唤》,可以得到【魔术师威风妖怪】混合构筑。其借助魔术师的高灵摆刻度可以比较多地让威风妖怪·麒麟出场,结合本系列魔法陷阱和阶级4怪兽等,对非竞技卡组构成压力。《灵摆呼唤》能在一段时间内保护灵摆刻度免遭摇晃的目光·羽毛扫除去,是魔术师组件的一大优势。《异色眼灵摆龙》在本系列主题卡组中一旦加入额外卡组很难有机会再灵摆召唤出场,本身作为初动的检索速度也较慢,优先度不高。但无论是否采用异色眼灵摆龙,现在唯一的能纯以额外卡组的卡作为融合素材的融合魔法《异色眼融合》都可以作为瞬间产生FINISHER级怪兽的手段投入SIDE甚至主卡组。
灵摆召唤在自身性质上与同调召唤的相性高于XYZ召唤。本系列可以和音响战士、疾行机人等组成同调召唤向的构筑,音响战士系统能同时提供灵摆刻度。其稳定性低于一般构筑,而顺利运转时能支持的同调怪兽比较丰富,能提供攻击力、不取对象除去力和更多的可玩性。
音响威风的音响系统一般是3吉他手2合成器2钢琴,在提供高灵摆刻度、不占用通常召唤就能让怪兽出场、能出异色眼陨火龙这三方面,都能支持采用复数只威风妖怪·麒麟。
疾行机人系列的不利效果不影响风属性怪兽的特殊召唤,其同调怪兽的输出较高,疾行机人组件必要时也可支持此卡的上级召唤。其一般构成是贝陀螺3、竹蜻蜓电子人2、三眼骰子0-1。
此外,魔装战士系统、Em系统等曾经也能采用。
极端的话纯以40-60张灵摆怪兽也能构成卡组,只是目前实力还比较弱。
点火骑士威风妖怪混合构筑可参见其讨论帖(可点击跳转)。
额外卡组相关:
采用星光大道的话应确保投入《星尘龙》。
可以采用《电光千鸟》《鸟铳士卡斯泰尔》《No.30 破灭的酸液石人》《幻影骑士团 断碎剑》《图腾鸟》《深渊潜伏者》等。
主卡组携带龙剑士时,可支持《爆龙剑士 点火星 日珥》《升龙剑士 威风星 》《刚龙剑士 雾动星 强力》、
主卡组携带幽鬼兔的场合能支持《黑羽-星影之苦剑鸟》、《玄化黑炎龙》、《冰结界之龙 三叉龙》等强力的同调怪兽(实际上使用的机会比较有限,不必强求)。
对策、反对策与过去的对策:
本系列能力值低,依赖效果,必须考虑到面对《技能抽取》《龙魔王 霸道矢·灵摆》时的对策。作为灵摆召唤卡组,还必须考虑到可能被对方《魔封的芳香》、《次元障壁》、《摇晃的目光》、《自然兽》、《自然木龙兽》、No.38等对策。魔法陷阱除去不能单纯靠《鹰身女妖的羽毛扫》《古怪恶魔》《双龙卷》《旋风》等魔法类卡片,副卡组还应准备陷阱除去手段(《台风》《沙尘的大龙卷》等)、《励辉士 入魔蝇王》+阶级4支援怪兽(《英豪挑战者-强袭之戟兵》/《妖形杵》等)等。这些都能连带对策《猛毒之风》《不死世界》《牲祭封印之假面》等。(本系列辅助卡要求的解放是风属性魔法师族怪兽而不是威风妖怪怪兽,在不死世界·两种永续DNA中都会出现不能解放场上表侧表示的本系列怪兽的状况)
在《自然兽》面前,本系列虽然能尝试检索陷阱将其消灭,但这一回合的迟延就可能导致被对手大量展开击倒,对主卡组的《古怪恶魔》、陷阱和能在自己回合迎击自然兽的《幽鬼兔》有需求。
在灵摆召唤还比较流行的时候,MATCH第二战之后在对方场上有盖卡时,应警戒《魔力之泉》,尽量不要把光辉星和灵摆刻度4到6的灵摆怪兽同时设置在两侧灵摆区域,以免被对方魔力之泉附加耐性导致暂时无法进行灵摆召唤。
在【英雄】还健在时,本系列的低能力值·重检索·灵摆主题的性质被【英雄】特别是《假面英雄 暗爪》对策。圣防护罩·业炎防护罩可以帮助对抗英雄,还可以采用《超融合》+元素英雄融合怪兽·幻影英雄融合怪兽。《暗之护封剑》等不取对象覆盖健在。本系列难以期待靠战斗除去怪兽,清除对方多个怪兽的手段较少,比较不适合采用《日全食之书》。
《方舟的选别》在本系列内战和面对魔术师时都能使用。《升天的刚角笛》一度能用于对抗灵摆召唤主题,现在已基本淡出。《升天的角笛》虽然额外要求解放,但是能对策《电光-雪花-》等通常召唤出场的危险怪兽。
《神秘之妖精 艾尔菲莉娅》《异怪之妖精 艾尔佛彼娅》作为SIDE用卡的优先度较低(后者还不是魔法师族)。如果要在SIDE采用系列外风属性怪兽,建议先考虑对策魔法陷阱的《命运女郎·温蒂》。
过去本系列使用与魔术师、异色眼等的混合构筑出麒麟,在麒麟被规制后基本放弃。
亦可参照幻想崩坏的威风妖怪构筑与解说(可点击跳转)。 主卡组:40
3 效果遮蒙士
2 古怪恶魔
3 威风妖怪 猫
3 威风妖怪 狸
3 威风妖怪 狐
3 威风妖怪 乌
1 威风妖怪 麒麟
3 龙剑士 光辉星 灵摆
1 妖鸟的羽毛扫
1 黑洞
2 星球改造
2 威风妖怪旋风
2 威风阵 天马P
2 星光大道
1 激流葬
2 强制脱出装置
1 威风妖怪龙卷
3 威风妖怪大风暴
1 神之警告
1 神之宣告
额外卡组:15
1 旧神 诺登
1 幻影英雄 崇拜人
1 虹光宣告者
1 星尘龙
1 暴龙剑士 点火星 日珥
1 No.30 破灭的酸液石人
2 图腾鸟
1 电光千鸟
1 鸟铳士 卡斯泰尔
1 励辉士 入魔蝇王
1 深渊潜伏者
1 娱乐法师 秋千魔术家
1 No.39 希望皇 霍普
1 闪光No.39 希望皇 霍普 电光皇
副卡组:15
3 增殖的G
3 旋风
3 摇晃的目光
1 超融合
2 冰晶
3 御前试合
仅供参考,欢迎(适度)吐槽 本帖最后由 泽啊泽 于 2016-10-18 17:48 编辑
随着12兽登陆,威风迎来了最强的一个表(辣鸡K社还我麒麟)。12兽强力的赚卡能力弥补了威风作为P卡组缺少赚卡能力的缺陷。同时3陀螺3会局的特招点也增加了后攻的能力。
这副卡组分为4个部分,每个部分都只需要(伪)1卡就能达成,做出最终的场需要4手,但只要达成其中2~3个部分就能有较大压制,所以可以接受一定程度的手牌-1,手牌-2,甚至手牌-3。
4个部分分别为麒麟,大暴风,魔里,12兽。
麒麟部
麒麟,狸,威风+飞马。看起来T1麒麟很简单,但实则不然,除了起手麒麟,其他情况都需要付出通召,而获得27刻的特招点只有6个,一般上手鼠还是会选择通召鼠。
大暴风部
大暴风,狐,蛤蟆,威风+飞马。这是个比麒麟更容易达成的部分,压制和麒麟各有千秋,麒麟吃日书,大暴风就不吃,麒麟除去,大暴风无效。只投入1张大暴风是因为一般一次展开也只有一次机会格子给狐和蛤蟆刷坑。狐作为低刻满投入,只要手上有多余的低刻,2鼠就不需要叠牛检索2刻了,就能叠虫妹了。同样猫也满投入。蛤蟆打点不足,还是5刻,并且陷阱只下了一张,就没有那么多需求了。
魔里部
魔里,星改,陀螺,狸猫R3。魔里是做出劝降场最关键的卡,既阻止了强力解场卡日书的登场,对依赖魔法展开的卡组也有巨大打击,同时保护了后场。相比而言图腾鸟作为替代品就没这么好用了。环境中投入魔法师的只有炼装3狸,但对付炼装有大暴风,side有时空的落穴,魔里顶多当成手牌-1。
12兽部
陀螺,会局,鼠,狸\猫+竹蜻蜓,狸+猫。展开前的快速赚卡点,展开后的强力解场点。以前威风3344只能打出8500输出,现在可以翠玉回收,MX拉鼠,龙炸1,虫妹炸2\鸟木仓弓单1,叠未来皇NTR。(我没有投入翠玉,我的卡组12兽部只能用一次)
4个部分之外还有3只海龟作为解LOCK手段,海龟太好用了,麒麟弓单回再吃一个,结束阶段熊拿回来下回合继续吃,吃到对手怀疑人生。
Side方面还没组好,暂时后攻换出2魔里1飞马投入3黑洞对付12兽这种前场康怪兽多的卡组,投入3风对付ABC重坑,先攻换出无底投入时空对付炼装,奈落对付星兹,后攻换出无底投入狡猾来解怪。天声是先攻强行增加狸,陀螺上手率,虚无先攻增加一个大招,眼差作为P卡组side很好用。
额外部分每张卡都有高度利用。目前也没出现需要使用其他额外的情况。
本帖最后由 Lily-an 于 2015-11-24 10:01 编辑
三、上位记录
遊戯王☆カード検索 卡组集 威风妖怪 全大会类别
以下列出数个较高纯度的【威风妖怪】上位链接
15/10/01环境
较高纯度
ガッチャCS R -11月排位战- 特别奖
http://ocg.xpg.jp/deck/deck.fcgi?ListNo=235717
龙呼相打投入
すまいる杯 B级组队战 1位B
http://ocg.xpg.jp/deck/deck.fcgi?ListNo=235862
SR威风
Hatti Grand CS 2015 4位
http://ocg.xpg.jp/deck/deck.fcgi?ListNo=230319
15/07/01环境
第二次千岁CS
1位C 【威风妖怪】
http://ocg.xpg.jp/deck/deck.fcgi?ListNo=222211
怪兽19:
2《效果遮蒙者》
2《古怪恶魔》
3《威风妖怪·猫》
3《威风妖怪·狸》
3《威风妖怪·鸦》
3《威风妖怪·狐》
3《龙剑士 光辉星 灵摆》
魔法11:
3《星球改造》
1《鹰身女妖的羽毛扫》
1《黑洞》
2《威风妖怪旋风》
3《威风阵 飞马》
1《魔法族之里》
陷阱10:
3《激流葬》
2《威风妖怪龙卷》
1《神之警告》
1《神之宣告》
3《威风妖怪大暴风》
额外卡组15:
2《爆龙剑士 点火星 日珥》
1《冰结界之龙 三叉龙》
1《弦魔人跃跃节奏》
1《鬼计妖魔阿鲁卡多》
1《发条机雷发条雷》
2《图腾鸟》
1《No.30 破灭的酸液石人》
1《深渊潜伏者》
1《鸟铳士卡斯泰尔》
1《电光千鸟》
1《No.39 希望皇霍普》
1《励辉士 入魔蝇王》
1《闪光No.39 希望皇霍普·电光皇》
副卡组15:
3《摇晃的目光》
3《暗之护封剑》
3《强制脱出装置》
3《业炎防护罩 -火焰之力-》
3《方舟的选别》
第103回ALANN CUP
参加者数:49
2位 【威风妖怪】
主卡组40枚/20种类
怪兽18枚:
3《古怪恶魔》
3《威风妖怪·猫》
3《威风妖怪·狸》
3《威风妖怪·乌》
3《威风妖怪·狐》
3《龙剑士 光辉星 灵摆》
魔法10枚:
2《星球改造》
1《鹰身女妖的羽毛扫》
1《黑洞》
1《威风妖怪风暴》
2《威风妖怪旋风》
3《威风阵 飞马》
陷阱12张:
2《强制脱出装置》
2《激流葬》
1《破坏轮》
1《威风妖怪龙卷》
1《神之警告》
1《神之宣告》
1《魔宫的贿赂》
3《威风妖怪大暴风》
额外卡组15枚:
1《幻影英雄 崇拜人》(超融合用)
1《元素英雄 绝对零度侠》(超融合用)
1《元素英雄 闪光侠》(超融合用)
2《爆龙剑士 点火星 日珥》
1《图腾鸟》
1《No.17 海恶龙》
1《升龙剑士 威风星 圣骑》
1《星辉士 夏三角》
1《星守之骑士 托勒密》
1《电光千鸟》
1《No.39 希望皇 霍普》
1《闪光No.39 希望皇 霍普·电光皇》
1《星辉士 星圣冬钻龙》
1《星圣 昴星团》
副卡组15枚:
2《额外遮蔽者》
3《旋风》
1《超融合》
3《摇晃的目光》
1《强制脱出装置》
1《激流葬》
2《冰晶》
1《王宫的铁壁》
1《升天的刚角笛》
点火骑士威风妖怪混合构筑:
http://ocg.xpg.jp/deck/deck.fcgi?ListNo=221971
(日文卡名可以用在线卡查查找中文 http://www.ourocg.cn/ )
魔术师威风妖怪混合构筑:
http://ocg.xpg.jp/deck/deck.fcgi?ListNo=222212 现在环境是个先攻游戏,入main的手坑少了是不是欠妥。 小圆^.^ 发表于 2015-7-30 18:31 static/image/common/back.gif
现在环境是个先攻游戏,入main的手坑少了是不是欠妥。
你可以酌情多下遮蒙兔子G之类 泠姐开始研究威风了呀{:wdb1:}鸟人和神风与妖怪们的相性怎么样? 一开始挂的魔装3+3+1场地
本来两张场传
魔装2-7刻度能用就用
龙天的检索意外的还能用
龙夜的灵摆效果也可以期待下
魔装方面感觉优势并不是特别大…虽然是万能外挂,但是相性也就一般。真的是完全被魔术师比下去。
高刻度在用来出麒麟时候才会用到,而麒麟如果出来了就可以很容易地回收重新摆出来的高刻度。但是这显然不是一个先鸡后蛋的问题,因为这里的设置高刻度一定是要在出麒麟之前的,然而召魔装备拉出的龙夜却必须先想办法收回手上才有作用…但是要回收龙夜,基本又只能依靠麒麟出场…所以魔装也是超尴尬。
感觉威风还是和魔术师搭配在一起power较高 猫老师 发表于 2015-7-30 18:57 static/image/common/back.gif
泠姐开始研究威风了呀鸟人和神风与妖怪们的相性怎么样?
可以用,不过数量太少 damegu 发表于 2015-7-30 19:56 static/image/common/back.gif
魔装方面感觉优势并不是特别大…虽然是万能外挂,但是相性也就一般。真的是完全被魔术师比下去。
高刻度 ...
我也就是说说自己用了感觉还行的一种配搭
可能入不了主流们的眼睛
对不起 应该一开始就说明是娱乐向的
和基友打了几天的结果
我很少P麒麟,可以P的时候一般不缺什么召唤点
需要召唤点时 一般是P都P不了,最近打的时候都是直接上级召唤的
同样因为召唤点不够 古怪也没放(这点应该是自带call的魔术师更强)
威风小展开时
一般要手一对刻度 然后额外有狸猫和狐狸刷坑
有麒麟最好 没有也可以狸猫检索
为了加大对狸猫的检索就考虑了下魔装系统能提供的龙天这个延迟检索
这样出狸猫的可能就是
场传/龙天/猫 延迟一回合
场地/场传+威风怪 瞬时检索
另外龙夜龙天的战阶效果也能时不时有用
===================
可能我对龙剑士理解比较弱吧
暂时就觉得 龙剑+另一半 可以多刷一只怪+需要时2850打点比较吸引
威风魔术师与其说威风挂魔术师更不如说魔术师+巨神鸟挂了麒麟吧
=================== njx937 发表于 2015-7-30 22:24 static/image/common/back.gif
我也就是说说自己用了感觉还行的一种配搭
可能入不了主流们的眼睛
对不起 应该一开始就说明是娱乐向的
...
魔装是可以用的
又不是说非要有多少POWER啦~ 2-3星改2-3威风阵1魔法族之理是比较理想的配置,无论是外挂魔装还是异色眼,星改和场地都是很有必要的,魔法者之理至少应该保证side有 jucktz2 发表于 2015-7-30 23:49 static/image/common/back.gif
2-3星改2-3威风阵1魔法族之理是比较理想的配置,无论是外挂魔装还是异色眼,星改和场地都是很有必要的,魔 ...
卡名是《魔法族之里》啦。 本帖最后由 摸不到的幻影 于 2015-7-31 02:33 编辑
想请教一下,召唤僧是否值得投入?主要是觉得有时候手牌星改+场地太浪费,不如下一僧处理多余的魔法卡,而且是威风的话对手一般不会下丝袜(兔子倒是蛮多的…… 本帖最后由 damegu 于 2015-7-31 11:26 编辑
njx937 发表于 2015-7-30 22:24 static/image/common/back.gif
我也就是说说自己用了感觉还行的一种配搭
可能入不了主流们的眼睛
对不起 应该一开始就说明是娱乐向的
...
快停止脑补,我说的是魔装作为展开点和卡组本身的相性问题而已。
之所以提到魔术师是因为威风的外挂刻度需要的是“检索上手设置刻度”的能力而不是“拉到怪兽区进行战斗”的能力,因此魔术师的检索比起魔装来说更为优秀。最不济的情况下都能靠投入召唤师技艺去检索龙穴。这说的纯粹是作为摆子时候的灵活程度,即使你完全不投入其他组件,在这方面魔术师的优势也是一样的,没必要“挂了魔术师就一定要挂全套组件然后巨神鸟麒麟”这么极端。
威风并不是一个依靠超量进行战斗的卡组,而且就算想打超量,本家内(暂且不考虑麒麟)也有3和4两种等级,魔装却只能提供其中1种。因此战斗区的龙天龙夜实在是意义有限。
下面这句后面被指出发现是口胡了,请无视——
威风作为魔法师族卡组,很大程度上可以得到魔法族之里的加成。因此魔术师就算只是挂刻度出来,比起战士族的魔装也好了不少。试想一下开了魔里以后,你的额外有表侧表示的龙天,你是摆还是不摆…
然后话说回来,我觉得魔装的相性较低的原因主要是场地只能有1个。威风自己的场地是个很重要的展开点,然而如果已经开了飞马的话,魔装的场地就很容易卡在手里。而开不出场地的魔装,实力就相当尴尬了…我之前也考虑过龙夜,但是想到龙夜发动效果要破坏自己,而自己却又是很珍贵的高刻度摆就让我非常蛋疼…因为出了7刻度肯定就是为了摆麒麟的(不然5刻度的龙剑士足矣),而龙夜一旦炸了自己,就意味着之后摆不出麒麟了。威风的怪兽都是灵摆可以重复拉出来,那么龙夜自损刻度来挡一次战阶的操作无异于饮鸩止渴。
效果肯定有能用得到的场合,但是太少了,我觉得值不回其他方面的缺陷。
当然话说回来,如果要是真的通招点溢出的话,手卡麒麟确实可以上级出场。但是7以上刻度的摆子主要意义是重新拉出被解掉去了额外的麒麟而不是手卡里的麒麟。
真要是说起魔装的话,我觉得7刻度用音响也很有相性。拉怪不需要依靠场地,吉他手自身是7刻度。拉出钢琴以后用自身效果就可以变成风属性·魔法师族来配合启动威风自家的系统。3+4可以出陨火龙进行额外的展开(拉出P区的麒麟之类)或者就是传统的月华龙幻透翼恶心对方或者才奥金来进行突破之类。 纯威风经过几个好友的比赛实际测试下来,一致认为目前最大的问题有两个,第一大家都懂,本家摇不出麒麟,最后大部分构筑都放弃了麒麟,然而这么强的本家boss无法投入始终是心头的痛。第二点是实战后才有体会的,那就是本家怪的密度太低了,大部分输掉的局都有这样的情况:手上有场地有龙剑有本家坑,但就是死活抽不上本家怪,生生的被打死,所以说,希望907继续补足本家怪的密度,效果方面的期待倒是不多了,现在这些够用了 njx937 发表于 2015-7-30 22:24 static/image/common/back.gif
我也就是说说自己用了感觉还行的一种配搭
可能入不了主流们的眼睛
对不起 应该一开始就说明是娱乐向的
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那个是魔术师挂麒麟,威风魔术师一般是0巨神鸟3狐3狸3麒麟1-2猫 bgm怎么没有了有一种莫名其妙的空虚感 damegu 发表于 2015-7-31 07:46 static/image/common/back.gif
快停止脑补,我说的是魔装作为展开点和卡组本身的相性问题而已。
之所以提到魔术师是因为威风的外挂刻 ...
我也同意威风不用超量甚至是不用额外也能打的挺舒服的(有了2850可能更舒服)
我用魔装其实是用检索,就像16#说的本家怪浓度比较低 ,不上手展开不了
场传+魔装场地+龙天(6张)被破坏时可以实现全卡组任意怪兽的检索,这点感觉比较好用,
在不需要检索时基本就是已经展开卡手的也就是场地一卡感觉还能接受(实际威风场地在时 两张场传 两张威风场地也是卡手点,或者说是多余)
龙夜的稻草人效果损失是比较大,但也是看情况吧,我基本是这么用的:对面打过来otk了那必须损,卖点血还行的话就没必要,手上有5刻摆子的话自己考虑
7刻度是为了摇麒麟 但麒麟去额外的情况个人遇的还比较少(毕竟不吃破坏和取对象基本要等战阶解,战阶最多是弓单自己和对面打点回手,牙王神龙骑士另算)
魔里没实卡所以没加,(收了再慢慢测试),但看效果 战士族也不卡效果吧
自分フィールド上にのみ魔法使い族モンスターが存在する場合、相手は魔法カードを発動できない。
“只有自己场有魔法使族对面不能用魔法”,又不是“只有自己场只有魔法使族对面不能用魔法”
对面没怪,自己有威风那多不多一个战士对方都不能用
自己没魔法使,有没战士都不不能用
比较少用这张卡,不熟悉,不知道这个理解有没错 njx937 发表于 2015-7-31 10:35 static/image/common/back.gif
我也同意威风不用超量甚至是不用额外也能打的挺舒服的(有了2850可能更舒服)
我用魔装其实是用检索, ...
仔细一看魔里那边确实是我口胡了…多谢指证。已注明。
所以我后面提到的音响也是就怪兽浓度方面问题的考量。本家的展开手段与坑都没有限定字段而是属性种族。音响的吉他手是7刻度,而钢琴自身出场就可以变风属性魔法师族。而且卡组拉怪不需要占用场地,我觉得是比龙夜更优的展开点。
魔装的场地本身是卡手点,而要处理手卡的废纸点却恰恰需要魔装的场地,这就成了个死循环。而音响就没有这个问题。上手多的场传和场地都可以直接处理出去。