中二的飞白 发表于 2015-9-1 08:06:07

写得很不错~~~~~~~~~~

摸不到的幻影 发表于 2015-9-8 13:46:44

本帖最后由 摸不到的幻影 于 2015-9-8 14:57 编辑

回收我之前关于“龙呼相争”的看法
{:wdb1:}用了几天龙呼,感觉龙呼即使选不到龙剑,拉一只龙魔叠升龙然后再拉一只龙剑,勉强也算是一个初动。
后攻也方便做出爆龙剑士点卡弓单卡,相当赞。
比较为难的是,如果叠升龙就必须要用到乌或者狸,理想情况是用到乌——毕竟不能指望一张速攻就挡下对面攻势,倒还不如拿来叠了增加资源。
用狸的话就略微心痛了点,不过我最近减少了本家坑的投入量——只下1速攻1陷阱1反击,依靠系统外优质红坑来打防御战,效果还是很不错的。
最重要的是,只要龙呼能用出来就是赚,选到龙剑更赚,摆出来再叠升龙继续赚

等到紫龙剑(魔?)出来,应该又会诞生许多新的COMBO吧,想想就觉得很期待呢~

@cc884869@盛斗士召唤威风的小伙伴们~

Lily-an 发表于 2015-9-8 16:30:02

摸不到的幻影 发表于 2015-9-8 13:46 static/image/common/back.gif
回收我之前关于“龙呼相争”的看法
用了几天龙呼,感觉龙呼即使选不到龙剑,拉一只龙魔叠升龙然后 ...

AT这个功能只能AT你的好友,你可能需要先加他们为好友

youngluke 发表于 2015-9-8 18:06:44

摸不到的幻影 发表于 2015-9-8 13:46 static/image/common/back.gif
回收我之前关于“龙呼相争”的看法
用了几天龙呼,感觉龙呼即使选不到龙剑,拉一只龙魔叠升龙然后 ...

龍呼對威風主要的問題

是龍魔王投入後的不利上手

畢竟刻度3相性相當差 上手就真的是凡骨一只

摸不到的幻影 发表于 2015-9-8 23:11:00

本帖最后由 摸不到的幻影 于 2015-9-8 23:15 编辑

youngluke 发表于 2015-9-8 18:06 static/image/common/back.gif
龍呼對威風主要的問題

是龍魔王投入後的不利上手


我采用的是1龙魔的构筑~
T1完全死札的概率为5.1%,实测感觉还是可以接受的~
摸到龙呼就能进行良好的展开~
总的来说就是,撑死胆大的,饿死胆小的~

摸不到的幻影 发表于 2015-9-8 23:13:20

本帖最后由 摸不到的幻影 于 2015-9-8 23:16 编辑

重复楼层,请求删除

hjcanubis 发表于 2015-9-10 09:37:45

摸不到的幻影 发表于 2015-9-8 23:11 static/image/common/back.gif
我采用的是1龙魔的构筑~
T1完全死札的概率为5.1%,实测感觉还是可以接受的~
摸到龙呼就能进行良好的展 ...

你是2龙呼3龙剑1龙魔的配置?

摸不到的幻影 发表于 2015-9-10 09:57:05

hjcanubis 发表于 2015-9-10 09:37 static/image/common/back.gif
你是2龙呼3龙剑1龙魔的配置?

3龙呼3龙剑1龙魔

youngluke 发表于 2015-9-10 13:11:39

如果僅投入1龍魔

T1上手會讓牌組的所有龍呼廢掉

龍魔王刻度3

還是拿去給只需要擺盪四星以上的牌組用吧...

摸不到的幻影 发表于 2015-9-10 22:02:49

完全死札的情况有:
①、龙呼+龙魔
②、2张以上龙呼
我觉得还是可以接受的

至于刻度问题,我并不觉得我会将龙魔摆到P区,真上手就考虑当R4素材咯~

星辉 发表于 2015-9-10 22:20:32

摸不到的幻影 发表于 2015-9-10 22:02 static/image/common/back.gif
完全死札的情况有:
①、龙呼+龙魔
②、2张以上龙呼


严格来说不是算龙呼+龙魔,你单算龙魔就可以了,抽一张龙魔上手卡组的龙呼就全死了

enter4869 发表于 2015-9-11 10:43:26

圣母样的圆神 发表于 2015-8-12 14:53 static/image/common/back.gif
比起星光大道,个人认为反大革命更有意义。一来三速不怕被无限目光连锁,二来也可以针对EM爸爸

还有不会吃神之警告

艾勒理奎因 发表于 2015-9-11 11:18:52

enter4869 发表于 2015-9-11 10:43 static/image/common/back.gif
还有不会吃神之警告

因为说各有优劣。星光叫的星尘龙除了可以当打手还可以防一次破坏效果。大革命的优点正如其他人所说。

enter4869 发表于 2015-9-11 11:30:17

艾勒理奎因 发表于 2015-9-11 11:18 static/image/common/back.gif
因为说各有优劣。星光叫的星尘龙除了可以当打手还可以防一次破坏效果。大革命的优点正如其他人所说。

我没说哪个比较好,只是每次用星光的时候就会中神警,吃得太多累不爱就换了反大革命了

摸不到的幻影 发表于 2015-9-11 11:48:51

enter4869 发表于 2015-9-11 11:30 static/image/common/back.gif
我没说哪个比较好,只是每次用星光的时候就会中神警,吃得太多累不爱就换了反大革命了

我现在也是采用反大革命的,个人感觉马路其实没有那么好用。
当打手和二次防破坏的效果看起来确实很美,但是也要马路用得出来再说——C2马路吃神警、旋风甚至第二张目光太痛了

喇叭帝 发表于 2015-9-18 14:44:22

其实龙呼的出现会不会让威风一跃到EE的对立面?{:wdb1:}

摸不到的幻影 发表于 2015-9-18 19:46:47

想太多了吧……

youngluke 发表于 2015-9-19 01:31:44

喇叭帝 发表于 2015-9-18 14:44 static/image/common/back.gif
其实龙呼的出现会不会让威风一跃到EE的对立面?

這是洗文吧...

認真回 基本上根本不會投入

Lily-an 发表于 2015-10-12 05:36:09

BOSH-JP074 マジェスペクター・スーパーセル(威风妖怪超级单体) 永续陷阱
①:自己的灵摆区域有「マジェスペクター」卡存在的场合,这张卡以外的「マジェスペクター」卡的自己场上发动的效果的发动和效果不会被无效化。②:1回合1次,以自己墓地5张「マジェスペクター」卡为对象才能发动。那5张卡加入卡组洗切。那之后,自己从卡组抽1张。

本系列辅助卡。
1效果附加的耐性并不能对付无效特殊召唤的卡,不过可以并用技能抽取。
2效果的回收可以达成永续回转,在特殊召唤被无效等情况下也能弥补一部分损失。
可以检索,没有必要投入太多。
系统内就可以永远玩下去,也算是高完成度了。在这种地方官方倒是不会觉得“哎呀要是用来TOD怎么办呀”。

Lily-an 发表于 2015-10-15 12:57:24

BOSH-JP030 マジェスペクター・フロッグ(威风妖怪 蛙) 风 4星 魔法师族/灵摆 ATK/1300 DEF/500
「マジェスペクター・フロッグ」的①的怪兽效果1回合只能使用1次。
①:这张卡召唤或特殊召唤成功时可以发动。从卡组选1张「マジェスペクター」魔法陷阱卡盖放在自己场上。用这个效果盖放的卡在不能在这个回合发动。
②:只要这张卡在怪兽区存在,这张卡不会成为对手的效果的对象,也不会被对手的效果破坏。
←5 5→

BOSH-JP064 マジェスペクター・ソニック(威风妖怪音速) 速攻魔法
①:可以以自己场上的1只「マジェスペクター」怪兽为对象发动。那只怪兽直到回合结束时攻击力、守备力变为2倍,给予对手的战斗伤害变为一半。


东方蛤蛤,长者之风,大嘴喷出的气旋炽热如火。
本系列魔法陷阱的检索强度进一步提升,且这个检索的形式能回避雷王之流。
本系列怪兽的基础能力有限,能力值翻倍只在处理特定怪兽时有意义。
页: 1 2 3 4 [5] 6 7 8
查看完整版本: 威风妖怪/マジェスペクター(更新至16/10/03)