原生阿米巴吃
发表于 2017-7-12 18:24:25
本帖最后由 原生阿米巴吃 于 2017-7-12 18:30 编辑
爱上未来的你 发表于 2017-7-12 18:10
兼用卡在年番很常见
不是兼用卡的问题......如果你学过镜头语言的话应该会知道.....同样一套镜头不应该连续使用....因为会让观众出现视觉疲劳.....这可以说是基础中的基础.....同样一套镜头你可以一集用一次或者一集用两次.....但是在几分钟内连续重复用三四次无论是谁都会看着不舒服.....即便是年番也会尽可能避免这种情况
我相信一个有经验的导演是不会犯这种错误的.....他不可能是【没看出来】....妥当的猜想应该是【看出来了但没有办法】.....如果这是经费上的问题我希望后面能改好.....但怕就怕在这位监督希望我们所有人都对此麻痹.....
因为这组镜头毫无疑问是编排失误.....属于那种“教科书上会写出来的反面典型”而非个别人能不能接受的问题.....所以如果这位监督想的是就这么一直拖下去等你们所有人都麻木就不吐槽了.....那我猜想他以后也会有类似的处理....
上面xyz的谈到的演出特效问题或许确实和这个有关系......可能是九年以来的传统规定了必须要有召唤演出.....但这个传统却和经费以及决斗流程发生矛盾才会有了这么个畸形状况吧
爱上未来的你
发表于 2017-7-12 18:26:15
本帖最后由 爱上未来的你 于 2017-7-12 18:30 编辑
原生阿米巴吃 发表于 2017-7-12 18:24 static/image/common/back.gif
不是兼用卡的问题......如果你学过镜头语言的话应该会知道.....同样一套镜头不应该连续使用....因为会让观 ...
如果link是P招就好很多,会不会是剧组认为缩短了link时间就不改重复了233,其实重复最多的是鬼冢那场,之后的都好了很多
原生阿米巴吃
发表于 2017-7-12 18:40:29
本帖最后由 原生阿米巴吃 于 2017-7-12 18:41 编辑
爱上未来的你 发表于 2017-7-12 18:26
如果link是P招就好很多,会不会是剧组认为缩短了link时间就不改重复了233,其实重复最多的是鬼冢那场, ...
你确定是好很多而不是习惯了....?就算有简略大家依旧看的出来是一套镜头在短时间内连续重复使用啊......这最多会让你觉得没那么浪费时间.....但视觉该疲劳还是会疲劳的
爱上未来的你
发表于 2017-7-12 18:45:02
原生阿米巴吃 发表于 2017-7-12 18:40 static/image/common/back.gif
你确定是好很多而不是习惯了....?就算有简略大家依旧看的出来是一套镜头在短时间内连续重复使用啊..... ...
其实可以学学5DS连续同调
夜羽の飞狼
发表于 2017-7-12 18:45:42
原生阿米巴吃 发表于 2017-7-12 18:24 static/image/common/back.gif
不是兼用卡的问题......如果你学过镜头语言的话应该会知道.....同样一套镜头不应该连续使用....因为会让 ...
其实还不只是次数的问题,单次的link召唤过程本身就非常繁琐- -
S、X、P这些的演出效果除了一开始之外,基本都简化成了一瞬间的事情
比如S的素材排成一直线变星、X的素材飞进宇宙、P的从天上空洞飞出来,哪怕重复再多次也都是一瞬间的事
而link的场合,只有素材飞到箭头去的一幕尚且可以接受
每次都要冲进异空间、在异空间里废话、最后冲出异空间这种过程完 全 不 需 要- -
原生阿米巴吃
发表于 2017-7-12 19:18:55
夜羽の飞狼 发表于 2017-7-12 18:45 static/image/common/back.gif
其实还不只是次数的问题,单次的link召唤过程本身就非常繁琐- -
S、X、P这些的演出效果除了一开始之外, ...
你理解错了.....这个问题是“短时间内、连续、重复使用”.....你仔细看一下5ds和arcv的同调......就算有兼用卡但每次同调时,同调素材本身也好还是飞入的方向这些细节是有不同的.....xyz召唤大多间隔并没有那么短.....所以这些召唤给你的感觉都会比较淡.....
这个原理其实就和你写文章时同样一个词每句话都出现时读起来总觉得很别扭实际是一样的......有经验的作者如果同一段话里同样表意的词语不可避免的需要多次出现时都会使用这个词语的近义词来防止读者读起来别扭........文章的组成元素就是词语和句子......影片的组成元素就是镜头....很多东西其实都是通用的....当然你说的那个再用文章比喻就是说了一长段没什么用的废话......但这其实还不算最根本的问题......因为这个还姑且可以算作是写作风格问题......但词语多次重复使用这属于写作基本技巧问题了....
夜羽の飞狼
发表于 2017-7-12 19:23:58
原生阿米巴吃 发表于 2017-7-12 19:18 static/image/common/back.gif
你理解错了.....这个问题是“短时间内、连续、重复使用”.....你仔细看一下5ds和arcv的同调......就算有兼 ...
我没说“不是”重复的问题,说的是“不只是”
连续用太多,并且单次本身就很繁琐
XYZ龙加农
发表于 2017-7-12 19:37:01
本帖最后由 XYZ龙加农 于 2017-7-12 19:47 编辑
这次小BOSS战原来是下集开始的2集半大师决斗
比起决斗平手更像是数据风暴的内部空间无法村规直接中断 而且中断前一刻PM在数据风暴捡了放火龙
我感觉吉田下集是打算玩A5漫画梗说“村规不算决斗”来嘲讽AV了 因此故意让左轮先玩1集村规 再中断换成大师
原来K婊这次强推村规至今动画0场大师是为了让DL玩家用村规代入再在高潮部分跳大师打脸“村规只是玩玩 大师才是决斗”
爱上未来的你
发表于 2017-7-12 20:09:22
XYZ龙加农 发表于 2017-7-12 19:37 static/image/common/back.gif
这次小BOSS战原来是下集开始的2集半大师决斗
比起决斗平手更像是数据风暴的内部空间无法村规直接中断 ...
666不知道是接着大师还是重新大师?
supergilaboy
发表于 2017-7-12 21:28:52
自婊?上代好像才玩过
Spiritualis
发表于 2017-7-13 00:59:32
只有3回合xyz说的是真的
抽额外这技能纯粹拖时间用,要是在15张都用完后使用的话很时髦,现在和link兼用卡一样毒瘤
XYZ龙加农
发表于 2017-7-13 10:52:21
本帖最后由 XYZ龙加农 于 2017-7-13 11:20 编辑
历代一些大小BOSS双方回合数
DM
帕叔 36回合 5集
乃亚 18回合 3集(只算社长部分)
双神 25回合 6集(穿插凡骨梦中战)
暗马 15回合 5(4)集
鞑子 29回合 5(4)集(2回合vs1回合)
KCGP 14回合 3集
结局 26回合 4集
GX
影丸 13回合 2集
白帝 13回合 2集
破光 15回合 3集(穿插散打战)
人妖 19回合 3集
山羊 14回合 2集
结局 11回合 2集
6DS
运杯 9回合 2集
L叔 10回合 2集
R叔 16回合 3集(3回合vs1回合)
骆驼 10回合 2集(2回合vs1回合)
3皇1 5回合 0.5集
3皇2 4回合 0.5集
3皇3 8回合 2.5集
大帝 6回合 2.5集
ZONE 9回合 4集
结局 11回合 3集
ZEXAL
块头2 9回合 2集
阿3 12回合 3集
躲聋 8回合 3集
博士 10回合 3集(3回合vs1回合)
块头3 8回合 2集
渣月 7回合 4(3)集(穿插2勇游水战)
E叔 8回合 4(3)集(穿插纳什传古决斗)
老千 8回合 4(3)集
纳什 10回合 3集
结局 9回合 3集
AV
红马2 7回合 2集
友尽 9回合 3集
抱头 8回合 2集
红爸 7回合 2集(2回合vs1回合)
阿紫 6回合 2集
结局 5回合 2集(自称13回合)
绝望皇-Hope
发表于 2017-7-13 11:10:49
XYZ龙加农 发表于 2017-7-13 10:52 static/image/common/back.gif
历代一些大小BOSS回合数
DM
有些回合数不太对吧
比如我记得纳什是6回合
第一回合 出101
第二回合 解101,用陷阱凑齐超百
第三回合 出冀望皇
第四回合 彼岸解冀望皇
第五回合 黑鳍条木仓兵和工口鲨
第六回合 结束
XYZ龙加农
发表于 2017-7-13 11:28:22
绝望皇-Hope 发表于 2017-7-13 11:10 static/image/common/back.gif
有些回合数不太对吧
比如我记得纳什是6回合
纳什没有第6回合 他是死在有码回合
绝望皇-Hope
发表于 2017-7-13 11:40:43
XYZ龙加农 发表于 2017-7-13 11:28 static/image/common/back.gif
纳什没有第6回合 他是死在有码回合
纳什先攻第一回合,第六回合是有码回合没问题啊
XYZ龙加农
发表于 2017-7-13 12:03:47
本帖最后由 XYZ龙加农 于 2017-7-13 12:05 编辑
绝望皇-Hope 发表于 2017-7-13 11:40 static/image/common/back.gif
纳什先攻第一回合,第六回合是有码回合没问题啊
纳什1 101
有码1 11抢101 102+103
纳什2 101+102+103
有码2 39清场失败 104+105+106
纳什3 107 CX
有码3 39B
纳什4 CX撞死 木仓兵烧血 39B回血退场
有码4 39被皱鳃鲨
纳什5 工口鲨
有码5 ZW CX 自爆7皇
kabucai
发表于 2017-7-13 13:03:50
说起回合,游马打热血指导的第二回合能不能竞争一下最长单回合,不停地操作了将近10分钟,送下去18张怪兽卡╮(╯▽╰)╭
hououmon
发表于 2017-7-13 13:51:30
夜羽の飞狼 发表于 2017-7-12 17:59 static/image/common/back.gif
前半的废话实在太多- -这次的决斗节奏倒还算可以
然而link召唤画面即便是有缩减仍然是很烦人- -
这个倒还好,就当左轮EX还有另一张差不多条件的L4,只不过刚印出来的拓扑效率更好才用了拓扑
姑且先这样安慰自己吧...
爱上未来的你
发表于 2017-7-13 19:19:24
最强jump九月号附送连接栗子球,作哥这么快就有栗子球了{:wdb1:}
歼灭白书
发表于 2017-7-13 20:10:27
hououmon 发表于 2017-7-13 13:51 static/image/common/back.gif
这个倒还好,就当左轮EX还有另一张差不多条件的L4,只不过刚印出来的拓扑效率更好才用了拓扑
姑且先这样 ...
其实那个条件下可以跳已有的木仓管龙...但是木仓管龙不能当回合K掉..刚好印到拓扑龙能一发秒