球风双马尾
发表于 2017-7-29 19:35:47
{:wdb1:}目前除了LINK演出比较烦以外没啥问题,别想太多吧,反正我看的挺开心的。不像AV中期开始是真的无语槽点一大堆
XYZ龙加农
发表于 2017-7-30 01:36:41
球风双马尾 发表于 2017-7-29 19:30 static/image/common/back.gif
游星哪会因为几句话刺激就去做出尾随痴汉这种形迹可疑的事来
“你怎么知道我是不动油腥”(新苦劳召唤飞翔(ry
“是陷阱吗”(躲进飞机里
XYZ龙加农
发表于 2017-7-30 01:49:01
本帖最后由 XYZ龙加农 于 2017-7-30 02:00 编辑
龙族的神力 发表于 2017-7-28 21:03 http://bbs.newwise.com/static/image/common/back.gif
你之前说过彦久保都是要过渡的,现在感觉是彦久保还没有从A5的逻辑中过渡过来
彦久保的逻辑会受环境限制的 监督剧本提出大概要什么样的决斗 彦久保只是负责把它设计成具体流程
A卡是小液要求用动作戏像忍者那样打牌 彦久保虽然设计成捡卡却有设计到没卵用的“同时只能1张”限制
可以看出彦久保自己设计捡卡规则的逻辑是倾向于预捡 “同时只能1张”和预捡结合起来会使A卡更加自然
但小液要求的是重视演出性的动作戏 所以实际正片的A卡都是基本现捡现用 “同时只能1张”也就形同虚设
如果A卡普遍有先捡后用的时间差演出而不是现捡现用一气呵成强行耍帅 滥用和裸奔也不会那么容易出现
可以说A卡逻辑有一大半是监督等人越来越喜欢把决斗演出夸张化的锅 这个只能等彦久保以外的人自己想通
确实偶尔来次夸张的演出会有燃点 但习惯性使用和烂大街使用就不会觉得多燃了
比如社长在KCGP篇高潮突然预言4魔抽、块头在金龙战连抽银河骑士大吼不是运气是强者必然 甚至能比主角燃
而油腥的5调整却配上刷红龙等以往浮夸的演出还用了不止1次 就给人好像每次都裸奔依赖红龙理直气壮的感觉
ZEXAL闪抽没有裸奔感(是主动开挂 并非红龙那种被动开挂) 却依然有不要脸的感觉 因为次数太多(还太针对
过去作品中的主角方经常没有自己做卡的能力但反派经常能自己做卡 就像VR反派左轮也是自开风暴而PM是被动
所以主角方在开挂印卡时有一种“创造奇迹”的演出效果 但主角过早频繁主动(或演得像主动)开挂 反而会像演反派
2666: 名も無き決闘者☆アドセンス召喚ダメ☆絶対 :2017/07/29(土) 22:10:43 ID:s3L6A8R60
ヴレインズだけ極端にデュエル回数少ないから仕方ない
13話まで(予定)
DM:海馬、ペガサス、羽蛾、舞、梶木、モクバ、偽海馬、竜崎、バクラ
GX:クロノス、万丈目、明日香、万丈目、タイタン、翔、カイザー、隼人、迷宮兄弟、三沢、SAL
5D's:牛尾、瓜生、牛尾、ジャック、氷室、ムクロ、鷹栖、牛尾、龍亜
ZEXAL:シャーク、右京、徳之助、ロビン、キャット、シャーク、陸王海王、カイト途中
ARC-V:ストロング、柚子、沢渡、素良、ユート、北斗、真澄、刃、赤馬
VR:ハノイ、鬼塚、ブルーエンジェル、リボルバー、リボルバー
目前VR的印卡裸奔、L召演出毒瘤、决斗数历代最低等问题就是同一件事 都是“演出滥用过度”在各个方面上的体现
AV烂的本体不是肉眼可见炎上部分 而是那各种长年滥用习惯蛀坏内层 里面千疮百孔 使其能从表层暴露出那些问题点
如果说演出滥用在AV是一开始已经能看到虫子正从苹果里爬出来 那目前的VR则接近咬上几口就可能会吃到虫子的状态
爱上未来的你
发表于 2017-7-30 08:05:13
本帖最后由 爱上未来的你 于 2017-7-30 08:13 编辑
XYZ龙加农 发表于 2017-7-30 01:49
彦久保的逻辑会受环境限制的 监督剧本提出大概要什么样的决斗 彦久保只是负责把它设计成具体流程
A卡 ...
决斗次数历代最少和演出滥用过度扯上关系也太强行了吧,分明是剧情安排导致,如果真想决斗次数多,完全可以决斗完一场紧接着第二场(中间适当穿插一些剧情),没有必要中间隔一集纯剧情回
stardust龙
发表于 2017-7-30 09:25:27
本帖最后由 stardust龙 于 2017-7-30 09:28 编辑
爱上未来的你 发表于 2017-7-30 08:05 static/image/common/back.gif
决斗次数历代最少和演出滥用过度扯上关系也太强行了吧,分明是剧情安排导致,如果真想决斗次数多,完全 ...
第五集主体只有1个回合你敢信,虽然说演出效果还可以。但是这个势头延续下去,时间又都浪费了
爱上未来的你
发表于 2017-7-30 10:00:51
stardust龙 发表于 2017-7-30 09:25 static/image/common/back.gif
第五集主体只有1个回合你敢信,虽然说演出效果还可以。但是这个势头延续下去,时间又都浪费了
恩,最好不要经常这样,偶尔来一次还可以接受
XYZ龙加农
发表于 2017-7-30 10:08:25
本帖最后由 XYZ龙加农 于 2017-7-30 10:12 编辑
“演出”也是剧情安排的一部分 正因为想要多些演出表现 也就同时促使制作方对决斗加以轻视
不要忘记AV在第1年中间 上代鲜森就有两集水决斗隔1集纯剧情回的模式 人们却开始毒奶“超越XXX”
当时网上评价还经常说“不决斗那几集真好看”当时好看的决斗LDS(打广告牌)却是连着3集每集1场
而友尽杯再次玩这招 却是剧情回已经烂了还敢继续水决斗 结果就走向了两边都烂的92雪崩然后炎上
制作方真想剧情安排多 难道5DS之类能保持决斗数是剧情安排少吗 VR真的多了什么必须减少决斗的吗
VR的决斗次数在最初10集内低于5场的状态 其实更接近上代鲜森当年毒奶黄金期的篇幅安排 是浪费篇幅
别说什么因为VR更快主线和敌人见面 5DS虽然没有10集内和敌人见面 但想方设法见大王和监狱篇都是剧情点
R叔第7集就说龙痣地缚 各种剧情点安排量可不比VR少 10集VR只是见敌人快 但剧情点反而接近5集5DS的程度
爱上未来的你
发表于 2017-7-30 10:18:10
本帖最后由 爱上未来的你 于 2017-7-30 10:19 编辑
XYZ龙加农 发表于 2017-7-30 10:08 static/image/common/back.gif
“演出”也是剧情安排的一部分 正因为想要多些演出表现 也就同时促使制作方对决斗加以轻视
不要忘记AV在 ...
我怎么记得当时的评价是,不是主角的决斗都好看,怎么到你这就是“不决斗那几集真好看”,A5前期非主角决斗不是很多人吹吗
XYZ龙加农
发表于 2017-7-30 10:25:31
爱上未来的你 发表于 2017-7-30 10:18 static/image/common/back.gif
我怎么记得当时的评价是,不是主角的决斗都好看,怎么到你这就是“不决斗那几集真好看”,A5前期非主角 ...
我说的是从15话开始叛逆双影到占卜少女这个部分 当时很多人因此开始毒奶“AV超越历代”和期待不决斗那几集快来
爱上未来的你
发表于 2017-7-30 10:30:43
XYZ龙加农 发表于 2017-7-30 10:25 static/image/common/back.gif
我说的是从15话开始叛逆双影到占卜少女这个部分 当时很多人因此开始毒奶“AV超越历代”和期待不决斗那几 ...
哦
XYZ龙加农
发表于 2017-7-30 11:19:25
本帖最后由 XYZ龙加农 于 2017-7-30 11:24 编辑
其实我感觉目前吉田在A5漫画和VR里都有想要模仿上代鲜森AV那段毒奶黄金期的迹象
主角比较接近这个时期的阿黑鸟哥这种和大企业作对的神秘人物或复仇者风格 总觉得是因为吉田有追AV对此期待过
虽然5DS和ZEXAL也有悬疑和推理 但吉田往往不说清楚而且前后矛盾(大王忘记红龙和太一关系、门叔虹女意义不明等
上代鲜森则用自己的解说腔把角色的推理等表现得更加详细和有始有终 但结局做烂虎头蛇尾 红妈RAY罗阴谋等阉成智障
在Z-ONE真相和红妈RAY罗阴谋论的例子中都有剧本会被干涉修改的问题 所以吉田在A5漫画比较稳但在VR动画还是有风险
XYZ龙加农
发表于 2017-8-1 16:58:36
IamSonansu
发表于 2017-8-1 17:55:41
看起来是13不打,14打,15又不打
warsonic3000
发表于 2017-8-1 19:29:00
别所大姐开始来搞事了,晃哥这边的工作结束了马上就开始调查PM了,不知道雇主会是谁(虽然别所本人也说过对PM感兴趣?)。
我倒是期待PM VS Ghost Girl 最后会是草薙哥来救场{:wdb1:}(毕竟别所大姐是挺厉害的程序员啊,PM的捆绑Play什么的hhh),之前和鬼塚打的时候PM不领情这次要乖乖服一次了吧
XYZ龙加农
发表于 2017-8-1 22:58:08
遊戯王VRAINS「激闘(げきとう)の記録」
2017年8月9日(水) 18時25分~18時55分
最新のネットワークが発達した都市「Den City」。そこでは、「SOLテクノロジー社」が管理するVR空間「LINK VRAINS」で、人びとが日夜デュエルをしていた。
番組内容
リボルバーとの激闘を終えた遊作は、草薙と共にイグニスについての情報を分析する。一方LINK VRAINSでは、Playmakerを目撃したという謎のデュエリスト、ゴーストガールが取材に応じていた。彼女はこれまでに起きた「ハノイの騎士」の襲撃、そしてPlaymakerの闘いについて語るのだった。
出演者
藤木遊作/Playmaker:石毛翔弥
Ai:櫻井孝宏
カエル/鳩:関智一
別所エマ/ゴーストガール:鎌倉有那
草薙翔一:木村昴
ロボッピ:高橋未奈美
リボルバー:武内駿輔
白鸟棱
发表于 2017-8-2 00:42:59
本帖最后由 白鸟棱 于 2017-8-2 00:48 编辑
我跟你们讲到时候后面来个反转 什么并不是随机实际上是网络意志把控着技能 所以有做总能印出恰当的额外 之类的(于是boss战失去伪命运力最后用真命运力印卡)
就神作了
宛如小林阿姨用一个设定解决前期所有不合理
(并不可能www
这么一想是左轮解释的storm access的机理,也许两人的技能本质上不一样?(真伪随机)
脑洞太大{:wdb1:}
XYZ龙加农
发表于 2017-8-2 09:45:48
哪怕随机真有那种秘密 PM在不知道的情况下强行计划通的事依然是他的角色崩坏啊
而且在不知道的情况下这么自信 这种钦定就和过去普通的命运力论没有区别了 都是剧本钦定的
但如果打牌只讲究命运力论那还不如猜拳 YGO看点就是把命运猜拳做成你来我往战斗番来忽悠观众逻辑
因此打牌过程应该做得自然尽量不让人去觉得有猜拳感钦定感 只有少数类型角色适合明着表现出钦定感
江戸川柯南
发表于 2017-8-2 10:55:49
其实如果不是看过A5的话,我也觉得VR目前的亮点不是很多甚至有一些隐患…
不过再怎样发展应该也不会超越上野组合
XYZ龙加农
发表于 2017-8-2 11:27:52
上液是烂 但AV的烂也有一半是来自现在YGO新作本身有堕落的倾向这一点
比如A卡 小液说要忍者动作片 彦久保能创作和接受没多大限制的捡卡 就可以看出彦久保的毒瘾也不小
gushanhui
发表于 2017-8-2 14:33:31
就算下午这话发生PM击败左轮、左轮面具破碎的状况
面具下裸露出来的脸也只是VR形象(当然站在观众的角度,我们是知道左轮面具下的脸、他的VR形象的脸型就是他现实中的脸型),就算左轮面具下是游作脸,根据目前剧中人物全部自带脸盲技能的现实(PM就在BA眼前,BA也认不出PM的脸型是那个新入社的游作,可以说跟AV走了两个极端),对PM来说也说明不了什么
反倒如果PM吃惊“那谁哒?多西得长得跟我一样的脸”这种情况,才值得奇怪