Astral 发表于 2017-4-19 15:32:36

4月30日 第三届武汉游戏王公开赛

本帖最后由 Astral 于 2017-4-26 16:37 编辑

第三届武汉游戏王公开赛(The 3rd WuhanCS The RISING Season)
时间:2017年4月30日 星期天
地点 武昌区 武汉理工大学升升公寓 北门ilike桌游吧
目录
1 报名方式
2牌手待遇
3比赛流程
4必需品(包含卡表、卡片、卡套要求)
5大會規則(含加时赛判罚)
6大會罰則
7路线指南
8备注
如预热贴与本帖有信息冲突,以本帖为准

可打印的卡表可以点击此处下载

Astral 发表于 2017-4-19 15:33:54

本帖最后由 Astral 于 2017-4-19 15:47 编辑

1、报名

1,店内报名
牌手可到启典卡牌,找店主天叶报名参赛,确认登记成功后领取卡表报名完成。
2,线上报名
牌手可拍下淘宝链接,登记自己的(报名时需要提交的信息:1.参赛者姓名,2.参赛ID,3.参赛者电话号码,4.参赛者QQ号) ,确认收货后视为登记成功 。
淘宝链接:第三届武汉游戏王公开赛淘宝报名
3,现场报名
比赛开始前可在比赛现场内工作人员处报名,领取并提交卡表。

报名费用:50元人民币

Astral 发表于 2017-4-19 15:36:26

2、 牌手待遇
第一名:游戏王补充包1001一盒+黄金盒2012一盒
第二名:游戏王补充包1001一盒
第三名:游戏王补充包911一盒
第四名:游戏王补充包 902一盒
第五-八名:游戏王补充包 duellist pack四种类随机一盒
第九-十六名:【达到50人增加】sd海马或sd游戏随机一盒
入场:免费饮品,台湾rss外卡套一包
人数达到50人以上时会加入抽奖环节,抽奖方式现场公布

Astral 发表于 2017-4-19 15:37:01

3、 比赛流程
本次比赛共计5轮瑞士轮取8强(人数超过50取16强)进行单淘决出冠军
4月30日
8:00-10:00 参赛牌手签到并递交卡表,登记
10:00-10:50瑞士轮第一轮,时间40分钟,加时赛10分钟
11:00-11:50 瑞士轮第二轮,时间40分钟,加时赛10分钟
12:00-13:00 牌手休息,自由就餐
13:00-13:50 瑞士轮第三轮,时间40分钟,加时赛10分钟
14:00-14:50 瑞士轮第四轮,时间40分钟,加时赛10分钟
15:00-15:50瑞士轮第五轮,时间40分钟,加时赛10分钟
16:30左右 淘汰赛
颁奖、合影留念

Astral 发表于 2017-4-19 15:38:08

4、必需品
以下項目是參加活動和比賽的最低要求。
1. 主要卡組
需要一副由40~60張卡構築而成的卡組。


卡套
所有在決鬥使用的卡牌必需使用卡套。
1.所有卡片不允许使用内层卡膜;
2.卡套不允许超过2层(含外套);
3.主卡组和副卡组必须使用质地相同的卡套,卡套规格上不允许出现明显的偏差;
4.副卡组中含有额外卡片的情况下,额外卡组需使用和主卡组质地相同的卡套;
5.卡套不允许出现严重磨损的情况。

視乎情況所需的物品
· 額外卡組
由15張以内的「融合怪獸」,「同调怪獸」,「超量怪獸」及「连接怪獸」所構成。


· 副卡組
由15張以内的卡所構成。

· 硬幣
可以清楚區分正反面的硬幣。

· 骰子
某些卡的效果需要一個標準的六面的骰子(或多個骰子)。

· 衍生物 / 指示物
用作表示或記錄某物件的數量或數值 (例如:生命點數)。
· 计分纸、笔
用于记录生命點數(不允许使用电子设备纪录、不允许在计分纸上纪录生命点数外的其他信息)。

Astral 发表于 2017-4-19 15:41:01

本帖最后由 Astral 于 2017-4-26 16:37 编辑

5、大會規則
本次比賽將遵循新大師規則。
卡的準備和限制
卡的數量限制
主卡組: 40~60張
額外卡組: 0~15張
副卡組: 0~15張


卡套的使用
所有在決鬥使用的卡牌必需使用卡套。
1.所有卡片不允许使用内层卡膜;
2.卡套不允许超过2层(含外套);
3.主卡组和副卡组必须使用质地相同的卡套,卡套规格上不允许出现明显的偏差;
4.副卡组中含有额外卡片的情况下,额外卡组需使用和主卡组质地相同的卡套;
5.卡套不允许出现严重磨损的情况。
如果第二次檢查過程中有明顯的標誌被發現, 違規的參賽者將被取消參賽資格。


關於你卡組及卡表
· 整個比賽過程中只能使用一個卡組。
· 如果需要的情況下, 你需要在比賽當天提交卡表。
可打印的卡表可以点击此处下载
· 禁止你的卡組與卡表內容不符。
初始化 / 還原你的卡組
· 在每場比賽後, 你的卡組必須被還原至原始配置 (根據你已提交的卡表)。
· 不能在對戰開始時重新排列卡組。

代卡
可以使用最多5张以内的效果描述正确清洗的亚中以及打印
卡組內其他所有遊戲卡都必須使用「遊戲王官方遊戲卡」,语言文字不限。


制限 / 禁卡的限制
在大會中, 卡組中有張數限制的卡設定包括「禁止卡」, 「限制卡」, 「準限制卡」。
• 禁止卡: 不能在主卡組, 額外卡組及副卡組內使用的。
• 制限卡: 主卡組, 額外卡組及副卡組內最多只能加入1張。
• 準制限卡: 主卡組, 額外卡組及副卡組內最多只能加入2張。

本次大会采用游戏王OCG2017.4.1禁卡表


基本比賽的順序
對戰將會按照以下程序進行:
1. 對戰雙方握手。
2. 各參賽者向對方表明自己的卡組的數量。
• 主卡組: 40~60張
• 額外卡組: 0~15張
• 副卡組: 0~15張
3. 各參賽者在對方的視野範圍之內洗自己的卡組。
• 參賽者不准在洗牌過程中看自己的卡組。
• 參賽者不准以特定的順序排列卡組。
4. 各參賽者讓對方把自己的卡組進行切牌。
• 允许插洗,叠洗等方法,禁止進行過度的切牌。
5. 猜拳 (石頭, 剪子, 布), 猜勝的一方決定先攻後攻的順序。
6. 每場對戰後, 由敗方決定下一場對戰先攻後攻的順序。
7. 各參賽者在對戰與對戰之間的時間 (但不是第一場比賽), 可以用副卡組和自己的卡組進行交換。
比賽進行中的注意事項
· 在決鬥中有任何不明白的地方或疑問時, 或在雙方參賽者對規則有不同意見時, 應向在場的裁判查詢, 並且遵從裁判的指示。
· 如參賽者雙方沒察覺錯誤點, 對於已經進行過的卡效果處理, 點數計算等事項, 都不會重新進行裁決。
· 在決鬥結束之後, 不接受任何不服上訴。
· 對於決鬥中的行動, 參賽者必須於互相確認中進行。
· 在每一回合中的戰略思考時間為3分鐘, 這不是1個遊戲所花的時間指標。
若在一個回合中反複思考時間過長, 則根據裁判斟情決定是否施加懲罰。

與時間相關的禮儀

· 任何拖延戰鬥進行或令比賽延誤的行為, 將會被適當處罰。
· 若參賽者不合埋地拖延時間, 裁判先會給予警告。
· 如果持續拖延時間, 可能會受到更嚴重的處罰。
· 如果感到對方在拖延時間, 可向裁判要求合理的判決。

时间限制
大会对一场MATCH(最多3次决斗)的时间限制是40分钟
两场决斗间的间隔时间(Interval Time,インターバル时间,即进行洗牌、交换等的时间,或称为卡组调整时间)限制为3分钟内,并被包括在上述40分钟内。
对于故意拖延决斗进行的行为将适用罚则
·无论是否故意,不允许过度长考或进行无意义的长时间操作(Playing,プレイング)。明显地浪费时间的场合,根据裁判的判断从“注意”开始适用罚则。
·觉得对手在故意拖延时间的场合,可以向裁判进行确认。
·超过40分钟的时间限制的时点还没达成决斗胜利条件的场合,根据大会的形式分别按照以下的手续进行决斗的胜负判定来决出胜者。

超过40分钟的时间限制的时点还没达成MATCH胜利条件的场合的处理
按照以下手续进行决斗的胜败判定,再根据决斗的胜败数决定MATCH的胜者。
【判定1】决斗途中时间到的场合
1.决斗持续到此回合结束。
2.回合结束时胜败没有确定的场合进入额外回合(Extra Turn/エキストラターン)。
3.额外回合共进行3回合。
4.额外回合结束时LP较多的玩家获得决斗的胜利。
5.额外回合结束时双方LP相同的场合,进入SUDDEN DEATH(サドンデス)
※进入额外回合的条件:时间限制结束的时点未能分出胜负且之后决斗进行到此回合结束也没有分出胜负。这时无论双方LP情况如何,一定要进入额外回合。
※SUDDEN DEATH中的判定:在LP发生增减的回合结束时进行LP的判定,这时LP较多的玩家获得决斗的胜利。LP相同的话,继续进行下个回合。
※SUDDEN DEATH中支付LP作为COST的场合也算作LP增减。
※额外回合的结果是MATCH情况1胜1败的场合,适用判定2。
【判定2】决斗开始前(卡组调整时间内)时间到的场合
1.双方从LP8000开始进行额外决斗,以猜拳决定先攻·后攻顺序。额外决斗共进行4回合。
※额外决斗结束时,LP较多的玩家获得决斗的胜利。
2.额外决斗结束时双方LP相同的场合,进入SUDDEN DEATH(サドンデス)。
※SUDDEN DEATH中,在LP发生增减的回合结束时进行LP的判定,这时LP较多的玩家获得决斗的胜利。LP相同的话,继续进行下个回合。
【判定3】一方玩家是1胜0败的状态,第二场决斗开始前(卡组调整时间内)时间到的场合
1.那名1胜的玩家MATCH胜利。

<瑞士轮(Swiss draw,スイスドロー)形式的大会>
超过40分钟的时间限制的时点还没达成MATCH胜利条件的场合的胜负判定
按照以下手续进行决斗的胜败判定。
(1)决斗途中时间到的场合
1.决斗持续到此回合结束。
2.回合结束时胜败没有确定的场合进入额外回合(Extra Turn/エキストラターン)。
3.额外回合共进行3回合。
4.额外回合内决出胜负的场合与平时一样决斗结束、判定胜负,否则在额外回合结束时LP较多的玩家获得决斗的胜利。
5.额外回合结束时双方LP相同的场合,此决斗的结果为平局。

进行了额外回合的MATCH的胜负判定:
·第3场决斗进行中时间到、额外回合处理完毕后的场合:
2胜1败:2胜的玩家MATCH胜利
1胜2平:1胜的玩家MATCH胜利
1胜1败1平:MATCH平局
3平:MATCH平局
·第2场决斗进行中时间到、额外回合处理完毕后的场合:
2胜0败:2胜的玩家MATCH胜利
1胜1平:1胜的玩家MATCH胜利
1胜1败:MATCH平局
2平:MATCH平局
·第1场决斗进行中时间到、额外回合处理完毕后的场合:
1胜0败:1胜的玩家MATCH胜利
1平:MATCH平局

(2)决斗开始前(卡组调整时间内)时间到的场合
·根据时间到的时候已经完成的决斗的胜败数进行MATCH胜败的判定。
1胜0败:1胜的玩家MATCH胜利
平局:MATCH平局

D.决斗的顺序
决斗的顺序按照以下的步骤来进行
1. 与对手握手。
2. 各玩家把自己的额外卡组的卡片数目告知对手。
3. 各玩家在对手能看见的位置将自己的卡组洗牌。
※在这时一边确认卡片一边洗牌等行为是禁止的。例如将怪物、魔法、陷阱等不同种类的卡先各自分开再洗牌之类的行为是不可以的。
4. 各玩家将自己的卡组交给对手切牌。
※这时禁止过度洗切对手的卡组。
5. 在第一场决斗前进行猜拳,猜拳的胜者选择先攻或后攻。
※在第二、三场决斗前,上一次决斗的败者选择先攻或后攻。
6. 各玩家从自己的卡组上面抽5张卡作为最初的手札。
※先抽5张手札再决定先攻后攻是禁止的。
7. 决斗开始,进入先攻玩家的第一回合,直到分出胜负。
8. 各玩家在两场决斗间的间隔(卡组调整时间)内使用副卡组来与主卡组或额外卡组的卡进行1对1替换(交换)。
※交换前后主卡组、额外卡组的数目必须各自相等。

决斗进行中的注意
1. 在决斗中遇到不明白的地方或发生问题的场合,或者玩家之间对规则上的问题意见不同的场合,要遵从在场裁判的指示。此外,对于还没有进行效果处理的卡的处理结果,是不能事先向裁判询问结果的。
2. 玩家之间没有注意到错误而进行了处理,那之后在决斗进行中作了卡的效果处理、LP的计算等事项的场合,即使发现了错误,裁判也不会判定将比赛卷回。
3. 裁判不回复决斗终了后玩家对裁定不服之类的申诉。
4. 决斗中的行动必须由双方玩家互相确认。
5. 1回合中的战略考察时间不应超过3分钟。这不是指一次行动的时间。一回合中多次长考将根据裁判的判定适用罚则。

Astral 发表于 2017-4-19 15:43:44

6、大会罚则
罚则种类
· A: 警誡
若參賽者收到「警誡」, 即表示該參賽者已違反賽事規則。
· B: 警告
若參賽者收到「警告」, 即表示該參賽者已違反賽事規則。 「警告」的嚴重性較「警誡」強。
「警誡」和「警告」兩者都會正式記錄在案。
· C: 對戰局落敗
若參賽者受到此項判罰, 代表該名參賽者已在此對戰局中被判落敗。
若判罰在兩埸對戰之間的暫停或休息期間發出, 該判罰將會在隨後的對戰局內生效, 並判作自動落敗。
所有被判「對戰局落敗」的參賽者資料都會正式記錄在案。
· D: 比賽落敗
若參賽者受到此項判罰, 代表該名參賽者已在此對戰局中被判落敗。
若判罰在兩埸對戰之間的暫停或休息期間發出, 該判罰將會在隨後的對戰局內生效, 並判作自動落敗。
所有被判「對戰局落敗」的參賽者資料都會正式記錄在案。
· E: 喪失資格
若參賽者受到此項判罰, 代表該名參賽者已在此比賽中被判落敗, 同時失去參加大會的資格。
參賽者在喪失資格前所贏得的獎品仍歸他所有。
所有被判「喪失資格」的參賽者資料都會正式記錄在案。
· F: 喪失獲獎資格
若參賽者受到此項判罰, 代表該名參賽者已在此比賽中被判落敗, 同時失去參加大會的資格。
參賽者在喪失資格前所贏得的獎品亦同時失去。
所有被判「喪失獲獎資格」的參賽者資料都會正式記錄在案。

本次比赛警戒在单局比賽内累积,警告在整场比赛内累积,累积两次警戒记一次警告,累积三次警告记一次比赛落败
卡組上的違規
· 主遊戲卡組數目不足40張
罰則: 在對戰中落敗
增加遊戲卡組至恰當的卡數 最少為40張。
· 遊戲卡組 (包括副遊戲卡組) 含有4張或以上相同的卡。
罰則: 在對戰中落敗
從遊戲卡組中除掉不恰當的卡, 以恰當的卡代之, 並保持遊戲卡組的原來數量。
· 在遊戲卡組 (包括副遊戲卡組) 中含有不能使用的卡
罰則: 在對戰中落敗
從遊戲卡組中除掉不恰當的卡, 以恰當的卡代之, 並保持遊戲卡組的原來數量。
· 在遊戲卡組 (包括副遊戲卡組) 中含有超過限制張數的「禁止卡」,「限制╱半限制卡
罰則: 在對戰中落敗
從遊戲卡組中除掉不恰當的卡,以恰當的卡代之,並保持遊戲卡組的原來數量。
有關違反遊戲卡組清單規定的處理方法
參賽者向公認大會所提交的遊戲卡組清單,
與實際比賽時使用的遊戲卡組內容 (包括副遊戲卡組)不符。
罰則:在對戰中落敗

調整卡組內的卡跟該卡組的清單所列內容完全相同。

關於違反規則的處理
· 參賽者並非故意犯規,只是誤解了遊戲規則.
罰則:警誡
若此項犯規出現在關鍵時刻之前,就必須把遊戲回復至原來狀態。
但此項犯規出現在關鍵時刻之後,則遊戲將繼續進行。
在犯規時所使用的卡將被破壞。
· 在非故意情況下抽取過多的卡
罰則:警告
把多抽的卡放回遊戲卡組的最上層。
若不能確定多抽的是哪一張卡,或者情況已無可挽回時,就要執行「對戰局落敗」的罰則。 若多抽的卡對於遊戲的結果必定有影響時,也要執行「對戰局落敗」的罰則。
· 若參賽者並非故意犯規,只是看了不應看的卡
罰則:警誡
將已經看了的卡放回原來的地方.  如無法放回原來的地方, 且所看到的卡對遊戲的結果必定有影響時,就要執行「對戰局落敗」的罰則。
· 故意違反遊戲規則的參賽者
罰則:喪失獲獎資格
遲到
· 在指定的集合時間仍未坐在自己的席位
罰則:警告
· 在指定的集合時間超過5分鐘仍未坐在自己的席位
罰則:對戰局落敗
· 在指定的集合時間超過10分鐘仍未坐在自己的席位
罰則:比賽落敗

在卡牌/卡套背面加上記號
· 如記號並不明顯 (若非蓄意)
罰則:警誡
更換卡的卡套或保護套,使卡牌/卡套再無記號。
· 如記號明顯 (若蓄意所致)
罰則:對戰局落敗
更換卡的卡套或保護套,使卡牌/卡套再無記號。

不必要地延誤遊戲進行
· 若參賽者並非故意犯規,只是花太長時間作出動作
罰則:警誡
若參賽者此項違規對比賽的結果有影響,則裁判可根據自己的判斷加重懲罰。
· 若參賽者故意犯規,不必要地花長時間才作出動作
罰則:比賽落敗


不恰當地決定對戰結果
· 若參賽者不進行對戰,只是採用猜拳等隨意方法來決定勝負
罰則:喪失資格
· 若參賽者用金錢或其他好處來操縱賽果
罰則:喪失獲獎資格


欺詐行為
· 若參賽者上報蓄意偽造的對戰結果
罰則:喪失獲獎資格

在對戰中竊竊私語
· 若參賽者在對戰中接受來自其他參賽者或觀戰者或任何第三方的意見
罰則:警告
若參賽者違反此項規則而對比賽結果有影響,裁判可根據自己的判斷加重懲罰。
· 若參賽者在對戰中與其他參賽者或觀戰者或任何第三方交談
罰則:警告
若參賽者違反此項規則而對比賽結果有影響,裁判可根據自己的判斷加重懲罰。
· 若參賽者或其支持者向對手作出「催促」,「咒罵」等行為
罰則:警告
參賽者須為其支持者的行為負責。
參賽者違反此項規則而對比賽結果有影響,裁判可根據自己的判斷加重懲罰。

Astral 发表于 2017-4-19 15:44:21

7、路线指南
各大地图搜索升升公寓 北门即可
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群:324566964
咨询人员:
qq 1120267039 阿胖
qq 506224162 光

Astral 发表于 2017-4-19 15:44:59

8、备注
本次比赛采用科乐美官方排表器KonamiTournamentSoftware,瑞士轮胜计三分,平计一分,负计零分。主裁判由决斗都市2016赛季SP5四强选手英魂担当。
奖品赞助:武汉启典卡牌
场地提供:武汉理工大学ilike桌游吧
主办方:武汉游戏王活动筹备小组

Astral 发表于 2017-4-19 15:45:32

追加:比賽禮儀
為了維護公平競爭和愉快的決鬥環境, 正式的比賽和活動將會嚴格執行大會規則。 不遵守這些規則會受到懲罰, 並根據嚴重程度而被禁止參加活動。

關於罰則的更多信息, 請參閱大會罰則規定。

犯規及違反行為
以下列表是犯規和不當行為的例子:

沒有按指定的集合時間到達。
向對戰對手作「催促」,「辱罵」等行為。
思考時間過長, 裁判有權決定施加懲罰。
在決鬥之間的空檔時間, 用了超過3分鐘替換卡牌和洗牌。
卡組數目與報名時所提交的 [卡組記錄表]之內容與數目不符。
在洗牌或Cut牌時故意窺看卡牌內容。
故意偽裝自己卡的內容欺騙對手。
故意欺騙對手有關生命值, 手牌的張數。
除非卡的效果, 使用已經在決鬥前移出遊戲的卡。
決鬥中接受旁觀的第三者建議或與旁觀的第三者談話。
所有卡牌或透明卡套, 顏色卡套做了任何標記。
在透明卡套, 顏色卡套中加入卡牌以外的其他物件。
決鬥中, 故意在卡或卡套上加上標記。
卡組中, 有禁止卡或超過數量的制限 / 準制限卡。
卡組數量低於下限或高於上限。
決鬥場上放置不必要的物品。


根據裁判員的判斷, 對不遵守以下規則的參賽者施加懲罰.

遵循大會會場的規則。
在比賽時禁止飲食及吸禁。
在比賽期間, 如需離席, 必須得到對手和裁判的同意。
在比賽時不能隨意接觸對方的卡牌。
要時刻確保比賽順利和公平進行。
比賽時不得故意使對方反感。
在比賽結束後, 必須確認卡組與報名時提交的卡組目錄的內容與數目是否相同。

小の鬼 发表于 2017-4-19 16:34:19

有机会去支持一下~

Astral 发表于 2017-4-25 22:31:29

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