本帖最后由 Astral 于 2017-4-26 16:37 编辑
5、大會規則
本次比賽將遵循新大師規則。
卡的準備和限制
卡的數量限制
主卡組: 40~60張
額外卡組: 0~15張
副卡組: 0~15張
卡套的使用
所有在決鬥使用的卡牌必需使用卡套。
1.所有卡片不允许使用内层卡膜;
2.卡套不允许超过2层(含外套);
3.主卡组和副卡组必须使用质地相同的卡套,卡套规格上不允许出现明显的偏差;
4.副卡组中含有额外卡片的情况下,额外卡组需使用和主卡组质地相同的卡套;
5.卡套不允许出现严重磨损的情况。
如果第二次檢查過程中有明顯的標誌被發現, 違規的參賽者將被取消參賽資格。
關於你卡組及卡表
· 整個比賽過程中只能使用一個卡組。
· 如果需要的情況下, 你需要在比賽當天提交卡表。
可打印的卡表可以点击此处下载
· 禁止你的卡組與卡表內容不符。
初始化 / 還原你的卡組
· 在每場比賽後, 你的卡組必須被還原至原始配置 (根據你已提交的卡表)。
· 不能在對戰開始時重新排列卡組。
代卡
可以使用最多5张以内的效果描述正确清洗的亚中以及打印
卡組內其他所有遊戲卡都必須使用「遊戲王官方遊戲卡」,语言文字不限。
制限 / 禁卡的限制
在大會中, 卡組中有張數限制的卡設定包括「禁止卡」, 「限制卡」, 「準限制卡」。
• 禁止卡: 不能在主卡組, 額外卡組及副卡組內使用的。
• 制限卡: 主卡組, 額外卡組及副卡組內最多只能加入1張。
• 準制限卡: 主卡組, 額外卡組及副卡組內最多只能加入2張。
本次大会采用游戏王OCG2017.4.1禁卡表
基本比賽的順序
對戰將會按照以下程序進行:
1. 對戰雙方握手。
2. 各參賽者向對方表明自己的卡組的數量。
• 主卡組: 40~60張
• 額外卡組: 0~15張
• 副卡組: 0~15張
3. 各參賽者在對方的視野範圍之內洗自己的卡組。
• 參賽者不准在洗牌過程中看自己的卡組。
• 參賽者不准以特定的順序排列卡組。
4. 各參賽者讓對方把自己的卡組進行切牌。
• 允许插洗,叠洗等方法,禁止進行過度的切牌。
5. 猜拳 (石頭, 剪子, 布), 猜勝的一方決定先攻後攻的順序。
6. 每場對戰後, 由敗方決定下一場對戰先攻後攻的順序。
7. 各參賽者在對戰與對戰之間的時間 (但不是第一場比賽), 可以用副卡組和自己的卡組進行交換。
比賽進行中的注意事項
· 在決鬥中有任何不明白的地方或疑問時, 或在雙方參賽者對規則有不同意見時, 應向在場的裁判查詢, 並且遵從裁判的指示。
· 如參賽者雙方沒察覺錯誤點, 對於已經進行過的卡效果處理, 點數計算等事項, 都不會重新進行裁決。
· 在決鬥結束之後, 不接受任何不服上訴。
· 對於決鬥中的行動, 參賽者必須於互相確認中進行。
· 在每一回合中的戰略思考時間為3分鐘, 這不是1個遊戲所花的時間指標。
若在一個回合中反複思考時間過長, 則根據裁判斟情決定是否施加懲罰。
與時間相關的禮儀
· 任何拖延戰鬥進行或令比賽延誤的行為, 將會被適當處罰。
· 若參賽者不合埋地拖延時間, 裁判先會給予警告。
· 如果持續拖延時間, 可能會受到更嚴重的處罰。
· 如果感到對方在拖延時間, 可向裁判要求合理的判決。
时间限制
大会对一场MATCH(最多3次决斗)的时间限制是40分钟
两场决斗间的间隔时间(Interval Time,インターバル时间,即进行洗牌、交换等的时间,或称为卡组调整时间)限制为3分钟内,并被包括在上述40分钟内。
对于故意拖延决斗进行的行为将适用罚则
·无论是否故意,不允许过度长考或进行无意义的长时间操作(Playing,プレイング)。明显地浪费时间的场合,根据裁判的判断从“注意”开始适用罚则。
·觉得对手在故意拖延时间的场合,可以向裁判进行确认。
·超过40分钟的时间限制的时点还没达成决斗胜利条件的场合,根据大会的形式分别按照以下的手续进行决斗的胜负判定来决出胜者。
超过40分钟的时间限制的时点还没达成MATCH胜利条件的场合的处理
按照以下手续进行决斗的胜败判定,再根据决斗的胜败数决定MATCH的胜者。
【判定1】决斗途中时间到的场合
1.决斗持续到此回合结束。
2.回合结束时胜败没有确定的场合进入额外回合(Extra Turn/エキストラターン)。
3.额外回合共进行3回合。
4.额外回合结束时LP较多的玩家获得决斗的胜利。
5.额外回合结束时双方LP相同的场合,进入SUDDEN DEATH(サドンデス)
※进入额外回合的条件:时间限制结束的时点未能分出胜负且之后决斗进行到此回合结束也没有分出胜负。这时无论双方LP情况如何,一定要进入额外回合。
※SUDDEN DEATH中的判定:在LP发生增减的回合结束时进行LP的判定,这时LP较多的玩家获得决斗的胜利。LP相同的话,继续进行下个回合。
※SUDDEN DEATH中支付LP作为COST的场合也算作LP增减。
※额外回合的结果是MATCH情况1胜1败的场合,适用判定2。
【判定2】决斗开始前(卡组调整时间内)时间到的场合
1.双方从LP8000开始进行额外决斗,以猜拳决定先攻·后攻顺序。额外决斗共进行4回合。
※额外决斗结束时,LP较多的玩家获得决斗的胜利。
2.额外决斗结束时双方LP相同的场合,进入SUDDEN DEATH(サドンデス)。
※SUDDEN DEATH中,在LP发生增减的回合结束时进行LP的判定,这时LP较多的玩家获得决斗的胜利。LP相同的话,继续进行下个回合。
【判定3】一方玩家是1胜0败的状态,第二场决斗开始前(卡组调整时间内)时间到的场合
1.那名1胜的玩家MATCH胜利。
<瑞士轮(Swiss draw,スイスドロー)形式的大会>
超过40分钟的时间限制的时点还没达成MATCH胜利条件的场合的胜负判定
按照以下手续进行决斗的胜败判定。
(1)决斗途中时间到的场合
1.决斗持续到此回合结束。
2.回合结束时胜败没有确定的场合进入额外回合(Extra Turn/エキストラターン)。
3.额外回合共进行3回合。
4.额外回合内决出胜负的场合与平时一样决斗结束、判定胜负,否则在额外回合结束时LP较多的玩家获得决斗的胜利。
5.额外回合结束时双方LP相同的场合,此决斗的结果为平局。
进行了额外回合的MATCH的胜负判定:
·第3场决斗进行中时间到、额外回合处理完毕后的场合:
2胜1败:2胜的玩家MATCH胜利
1胜2平:1胜的玩家MATCH胜利
1胜1败1平:MATCH平局
3平:MATCH平局
·第2场决斗进行中时间到、额外回合处理完毕后的场合:
2胜0败:2胜的玩家MATCH胜利
1胜1平:1胜的玩家MATCH胜利
1胜1败:MATCH平局
2平:MATCH平局
·第1场决斗进行中时间到、额外回合处理完毕后的场合:
1胜0败:1胜的玩家MATCH胜利
1平:MATCH平局
(2)决斗开始前(卡组调整时间内)时间到的场合
·根据时间到的时候已经完成的决斗的胜败数进行MATCH胜败的判定。
1胜0败:1胜的玩家MATCH胜利
平局:MATCH平局
D.决斗的顺序
决斗的顺序按照以下的步骤来进行
1. 与对手握手。
2. 各玩家把自己的额外卡组的卡片数目告知对手。
3. 各玩家在对手能看见的位置将自己的卡组洗牌。
※在这时一边确认卡片一边洗牌等行为是禁止的。例如将怪物、魔法、陷阱等不同种类的卡先各自分开再洗牌之类的行为是不可以的。
4. 各玩家将自己的卡组交给对手切牌。
※这时禁止过度洗切对手的卡组。
5. 在第一场决斗前进行猜拳,猜拳的胜者选择先攻或后攻。
※在第二、三场决斗前,上一次决斗的败者选择先攻或后攻。
6. 各玩家从自己的卡组上面抽5张卡作为最初的手札。
※先抽5张手札再决定先攻后攻是禁止的。
7. 决斗开始,进入先攻玩家的第一回合,直到分出胜负。
8. 各玩家在两场决斗间的间隔(卡组调整时间)内使用副卡组来与主卡组或额外卡组的卡进行1对1替换(交换)。
※交换前后主卡组、额外卡组的数目必须各自相等。
决斗进行中的注意
1. 在决斗中遇到不明白的地方或发生问题的场合,或者玩家之间对规则上的问题意见不同的场合,要遵从在场裁判的指示。此外,对于还没有进行效果处理的卡的处理结果,是不能事先向裁判询问结果的。
2. 玩家之间没有注意到错误而进行了处理,那之后在决斗进行中作了卡的效果处理、LP的计算等事项的场合,即使发现了错误,裁判也不会判定将比赛卷回。
3. 裁判不回复决斗终了后玩家对裁定不服之类的申诉。
4. 决斗中的行动必须由双方玩家互相确认。
5. 1回合中的战略考察时间不应超过3分钟。这不是指一次行动的时间。一回合中多次长考将根据裁判的判定适用罚则。
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