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文章出处→未知. J+ }$ G2 d" L/ [8 a* B
& O% T7 ]* s5 |8 X5 ~' _; |0 c/ P5 b s4 I& Y0 G4 r& ^
通关后的10盏灯,点亮条件如下:
2 g" i! v3 ~1 U( {一,将包括隐藏角色在内的全23名决斗者各击败10次,洗脑态杏子和洗脑态城之内不算。 ( N/ [- R9 j2 {5 |1 z. W- ~+ o
二,拿到全27套卡包。
0 b# Q$ O$ u# a三,DUEL POINT达到50000点,之后输密码使其降到50000以下的话,这盏灯不会熄灭。
~$ f) Q B3 ^7 o2 p四,每周一次的大会在14个地区都有举行,每个地区赢一次就会点亮。
9 S+ i' v( c Q; p3 m五,13周一次的CHALLANGE CAP(挑战杯)获胜一次。 V9 f9 g. x( Q5 j9 A$ d
六,24周一次的KC CAP(海马杯)获胜一次。
1 R6 r- I A3 ^+ y* h$ a1 u& L6 { l七,全部的人物替换事件和人格替换事件都发生过就会点亮。人物替换有5种,人格替换有4种。$ G1 \) j% U# A7 A7 i% l$ ^
(马力克和里希德、马力克和貘良、舞和城之内、舞和杏子、海马和木马)
! D. Q6 @7 R- G8 _% H! i4 {( n/ }注:只要上述组合出现在同一个区域,选择其中一位,另一位会出来代替,与之对战即可。
2 q+ o3 o' J2 m八,集齐全1111枚卡片。三张王国在城之内包里,幻神卡在杏子包或RARE SELECTION里。
0 k% [3 t, |% Y& f) U' S" h九,全部的限定比赛获胜就会点亮。一共有十种比赛。 % T0 c! a( ?6 r7 ]. n( R
十,全部隐藏角色出现。一共四个:( X* m( q- j& Q6 I" B7 M; h( P, _
1。夏迪(通关后出现)% t5 w/ Y$ r! j. j) U O
2。佩格萨斯(得到“卡通世界“624号卡,PASSWORD是15259703。2-2法老王的仆人”里也能抽到 )` b+ Y- |. {. W4 f- b
3。盗贼奇斯(将全部角色各击败10次后出现)
{5 G& u1 p& D8 t6 P# M! g0 C4。御伽龙儿(其他隐藏角色都出现后才会出现)。) P5 u3 T& ^* a% r/ z* C; i) h
注:其它隐藏角色包括海马的弟弟,累计输给对手10次出现。; O- h" C% B. o% j% f& @/ u- X8 F0 }# f
8 p0 x1 D6 y/ c8 \; r: lDM6所有系列卡取得方法 :
' E2 ?" U: E$ b- I7 hパック名 获得条件 / T! F* k" u* P2 P6 p+ t
Vol.1 初期状態
* u2 |. A, w6 X3 ?, tVol.2 初期状態
- w# Q" e6 \' |9 `: ~; qVol.3 初期状態 8 d4 M6 g5 {( F" K9 M" C/ K
Vol.4 初期状態 7 K+ R" E6 |8 P3 t+ y
Vol.5 初期状態 I2 ~8 B4 O [3 O
Vol.6 初期状態
5 B# R3 s# S# i! }# Z6 I2 YVol.7 初期状態 + t _9 e4 @* A: X9 k X; `
DARK CEREMONY EDITION 初期状態 8 ~( L0 t/ v' g7 j' n
青眼の白龍伝説 青眼の白龍を入手
" |' l% {! s) b2 W/ |幻の召喚神 エクゾディアを入手
( r7 j( p1 T ]+ T- L* ~- p暗?Цo復活 真紅眼の?oを入手
; c2 Y! H0 T9 I6 c9 K鋼鉄の襲撃者 リボルバー?ドラゴンを入手 5 b1 [2 n( Z' w8 }
Magic Ruler D-Pointが 5000以上
, }6 n B! b6 N& M- N2 a! ~Pharaoh's Servant D-Pointが 8000以上
$ j# B+ `$ c) _; V' ?. A9 g. kCurse of Anubis D-Pointが 8000以上 * Z+ c5 [ Y5 Y5 ?( ]
Thousand Eyes Bible D-Pointが 10000以上 # ? n- @" B: y1 w4 ~# z$ J" F( V
Spell of Mask マップ1のキャラ全員に勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く) / { q: [ n# @9 L
Labyrinth of Nightmare マップ1のキャラ全員に10勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く) 1 F4 |2 ?- E; s. g' N# R
PREMIUM PACK3 デュエル大会に1回優勝 3 I- \7 z6 {4 D7 f$ D
PREMIUM PACK4 デュエル大会に10回優勝
2 N; t4 E; E; LPREMIUM PACK5 Vol.1 ~ LNまでのパック獲得
$ T" E. ~( x* u7 OBooster Chronicle 3 連勝以上連勝している間はでているが、負けると消え再び3連勝しないと出現しない * Q$ R- P; h$ F+ Z' n7 K) \5 K2 b8 l' g* k
KONAMI Selection 週4ごとの日曜日(每隔一个星期四和星期日); G; u' f3 S6 t
RARE Selection 収集カード達成率が70%を超える、またはステージ1でグールズに勝利
" q: r* d8 ^* |7 d4 U9 a' _週刊デュエリスト(A)(B) 月曜日に A or B のいずれか + V! u Z9 O% | B; k, ^( ~0 I
TRAP Selection かばんの中の枚数が 500枚以上 ! T3 s) R0 V d1 V& A2 e4 g
MAGIC Selection かばんの中の枚数が 1000枚以上 - r( c/ o# d$ [: L" F: r. U
Ultimate Rondom Pack ターゲットデュエル2人目勝利時、制限デュエル勝利時のみ (TARGET挑战者第二人目胜利时,限制大会比赛胜利时)
8 g$ k& u6 A3 X/ a, P% v7 A" |
9 ^: M) \7 H" Y" ? U( q9 t) t/ @注:
6 q" _3 @8 e( R, B得到SPELL OF MASK 这套牌:
; @, {, c; |1 W8 F* G! O把街上的人都打败过,并且三种大会都赢过,就能得到假面的咒缚+ V/ q/ f* z- e' t6 @
0 l3 j. h8 M$ `6 v
得到PREMIUM PACK 5这套牌:1 |2 B1 P1 T8 E6 v) ?3 f( ]& C
PP5的出现条件是拿到VOL.1-7,四套第一期复刻(LB`PG`RB`ME),暗黑仪式选辑(DCE),第二期的六套(MR`PS`CA`TB`SM`LN)这些套卡。 也就是说,除了TRAP SELECTION和MAGICSELECTION,RARE SELECTION以外的全部牌都要得到才能拿到PP5。
. [4 @0 |: y9 z5 K6 S, |3 {' i) i" C7 U
三种大会的发生地点:% }9 M) h' M9 t0 D$ i
请参照下图,是将游戏里那个地图用数字表示,各地区顺时针排列。
* ]+ I8 ?, y. Z$ W
& q5 R; d! _- e ┌─┬─┬─┬─┐ 2 C, J: U& J$ O, K. \
│ │10│11│12│ ( d( T$ h5 ^. _( Z3 }+ f
├─┼─┼─┼─┤ 7 K& ]6 v( i) R6 ]3 \8 W) f: d
│09│02│03│13│
9 G- C: v* S% m1 o ├─┼─┼─┼─┤
1 N$ M% n1 @% Y7 t │08│01│04│14│
: o5 c1 W4 k; Z, X( j. D" w6 S" _ ├─┼─┼─┼─┤
& e3 F& w5 u1 v │07│ │05│ │ - P3 M- h! t% F0 m8 _
├─┼─┼─┼─┤ - ?+ j5 S9 Q8 M0 n% |
│06│ │ │ │ & k- d4 J3 U0 L
└─┴─┴─┴─┘ # f, ~2 v5 Q! U
/ ]5 ~6 C' ^9 g1 Y1。每周一次的大会第一周在地区1(就是地铁站)举行,以后顺次在地区2,地区3……举行下去。
6 Q" R& ~# w# f: n8 o2。每13周一次的大会(Challange Cap),第一次(游戏一开始的那一次,一定要记好,不然以后很可能找不到地方〕在地区14举行,下一次在地区13,以后按12`11……的顺序举行下去。 X# _2 Y6 w" o! z: t' [' g j+ K6 l
3。最后是每24周一次的KC Cap,每次都在地区1举行。
/ j. F y, [4 H% s, T h+ ]( Q就是上面这样了,赢了的话会得到一些很强的稀有卡。: Y- T: V0 b) J& m' W
' I K2 I; C7 Q R. i9 v5 R
关于限制比赛:! h) m5 k: m) y- Y; u" n6 `# Z
一共有十场,胜利后获得的卡有一些是其它地方抽不到的,建议多打几次。(最好每个都打十次再进行下一轮比赛〕。
4 h0 |- o5 `: m! ?' ?9 f1 K/ q) r/ Q$ p! f+ C
DM6流程攻略:
& x+ U( x- C+ U' |" P这次的战斗,不再是单调的一关一关打了,而是在一个指定的范围内,到处 + k: |% q$ q$ n5 w: b7 a
寻找对手进行比赛。目标是透过战胜而得到分数,参加其他的活动。 3 B# \ {4 B( M. u1 u% f
3 x+ e- K& z ~, `% \- ^- x
游戏流程:区域选择→行动选择→对战(或对话事件)→取得卡包(对战胜利时)→回到区域选择。。。 / Z% y ?) z' D7 L) Z, }, T
; b! n( F6 N5 {/ s& L地图上橙色的就是玩者的所在地。能够选择的地方,只是邻近的区域。就是说,玩者要看清楚形势,别
, U/ G' W8 w T% U9 q) n选错地方啊。选定移动的区域后,便会出现可选择的行动ICON。选定后,就会完结当天的行动(游戏中
- S% A8 f, Z5 C. R4 E) ?设有日程表)。ICON分为以下三类,有时会出现多于一种的ICON,认清他们吧。到另一天,就可以选择
) p# k7 y; l0 [+ L/ Y/ S, ~0 x新的目标区域啦!
, l4 z: V- F/ u: O- A+ H$ D6 o1 F' k6 G) X0 e n$ s
挑战者ICON:
' |' } e% Z+ e) I3 `这代表与对战者进行比试,绿色ICON代表身份不明的对战者,要相貌的ICON则指示玩者有哪 : V9 |: ^; {: g, q1 i
个角色在该区。 ) O* n7 M, d3 g
# M# C% m; n8 i# ?. {4 `对话事件ICON: ; \& K: {1 v* J, h) [3 y
不会发生战斗,可以选择与路人对话的情况。与对战同样,选择之后那天便会自动完结,如果 ! H9 J9 ^$ ^1 h7 H$ I8 b) t
想日子过快一些,可以考虑选择这个。
3 |8 N+ o2 S9 R; d& n
8 C) ?. t/ _* z( w# e& F5 w* Q% L比赛ICON: " H$ C, ~& j% d+ o! F- V7 E9 R
代表到了这个地方就可以参加比赛(大会),这些有限定条件才会出现的定期比赛,只会在某一 ! C: u8 O% N! Z9 @8 |8 h% b/ E
地方出现,移动前要细心检查清楚每一个区域啊! ! t o5 \( w* s, o$ t& A
/ f8 b, |: x! t( z+ `% l对战事件,取得卡包: " D6 V! P6 r" _; W8 D$ M
普通的对战会以一回合定胜负,若玩者能够战胜电脑角色,就可以取得一包五张的卡片。随着游戏
( F) m5 Y0 x+ @0 r的发展,玩者可以拿到的卡包种类会渐渐增加。 + }- m* }( ~* `" Z6 Z# \" _
5 K+ t1 D2 [. N2 d6 u$ @7 }) J对话事件:
9 d/ E, D3 `# y8 k7 h由对局的大势,到每个参加者的详细资料都可以一一打听到,如果没信心去作战,不过之前先听听 5 G0 A8 b3 X! Z& n$ F/ j5 H- y* q: T: g
情报。可是,某些对话最后还是决斗收场。。。。。。
5 Z5 p$ u; @! o' ~4 o
/ o! C6 c K: @( y6 Z其他事件也十分多:
1 ~4 t3 _( ?( {8 u' w2 k对局比赛: ( B, C" V) s( E8 B
每周六(土曜日)定期举行的大会,与其它对手对战,胜出的话会有特别的卡包。
* E9 D/ r6 d6 ]# v/ D/ c P5 L5 H2 P8 e2 _; z1 d' S3 ]4 `9 ?
目标对战:
c8 u* l: \+ c' G% F$ B在每周完结之前,到街上寻找目标人物。与他对战胜出后,就可以进入另一阶段。
; w4 J: N" {6 R5 S& d2 N& H
+ ^; a: \& K6 R8 o* l' e6 q0 P7 UDUELIST周刊发售日:
3 j \1 H& \6 q+ [; P9 r每周的星期一就会有一本名为[DUELIST周刊]的杂志发行,通常都有卡片送,不过
( I+ C$ e3 Q T6 H实力就。。。。。。
+ D6 v# t7 m& N
9 G* ^! V6 ~$ }$ A X _挑战杯赛: 4 C0 h+ \- i, _- J" E( J$ _& H0 j
当玩者的分数达到1000点以上,便会定期举行挑战杯赛。在三天之内与多个对手
2 q: i8 [* B& k9 U- o0 E进行比试。 % Y0 w4 w, t& p
7 w) A+ _: t) T: b: \
了解初期套牌的能力:
1 c+ ^ _( C" ^7 E8 O初期的套牌积聚包括以下三十六张卡,以及后面的[擴张包]其中一款。虽然这是一
0 r1 s6 D0 t: q. u5 U7 _/ R组完成度较高的套牌,但是也要了解适合的战术,才会事半功倍。 p5 \0 o8 l# B M5 J1 X- h
0 P! z! y3 y) L0 ^* r初期套牌的36张基本卡:
/ A, w- j1 H$ A) R2 N# A怪物卡:
9 ], E0 y- \7 Q- m' u混沌黑魔导X1,黑魔女X1,黑魔导X2,恶魔召唤X1,暗黑骑士佳亚X1,粟子球X1, $ P4 q" ?& }/ D2 j' D9 h; a
企鹅战士X1,幻獣王X1,岩石巨兵X2,巴斯达。非利达X1,妖精战士X1,路易士X1,
( v2 \, W) g7 F, g U疯牛战士X1,巨大老鼠X2,有翼幻兽X1和バフォメットX1。
S$ x& [, M) @# d, ]8 }+ ~$ \9 c魔法,陷阱卡:
4 }* g) c+ S2 ]( y# T( i; k融合X1,暗X1,魔法解除X1,黑洞X1,龙卷风X1,天使之施X1,增殖X1,地裂X1, 2 {' ?/ K- n6 v8 s f
死者苏生X1,旋风X1,变心X1,混沌黑魔术仪式X1,魔法干扰X1,血之代价X1, " T' c9 m- y7 \" A" j* R1 o1 N# _0 S
圣防X1,落穴X2。
% i% t+ U3 i- C
6 ?; C% c3 ]/ T# J- D4 c初期套牌的基本战术: , o l# m- J4 j! V" |9 }
当然是利用巨大老鼠的效果,召唤一些防御里较高的怪物,例如岩石巨兵。之后, ' ~: l7 A c& @. ~! g! n
用这些防御力高的怪物作生赞,再召唤出高星数的怪物,给于对手重击。当拿到
# L3 s F, t3 U) U9 i新卡后,不妨换走那些七星的卡。一来抽到的机会不多,二来成功召唤的机会不
, G* h2 d# k b3 V大,这是换入一些星数较小的怪物更直接。也用多加一些[抽卡]用的卡,加速拿 9 n# h9 D2 U5 |& z7 h$ p3 c" w! r T7 o
到所需要的卡。 ) P* a3 d( t: G2 j8 l5 I
+ {1 u; S4 i- _* e7 `5 V, L每款卡包的特推介: * I- G$ a' E- U& o5 `
现在介绍一下游戏中将会出现的卡包,以及取得的方法。其实只要玩者多些战斗,
& U. p! I4 d2 z0 k3 p0 Q# U5 Z取胜,游戏中的卡包就会逐一出现。 4 r. x* f# u! n7 x2 S
6 c9 F" G2 E1 U- g8 O# S5 c/ w& V9 [
魔法擴张包: - l, q: A+ h$ ^- A
过早埋葬,光之护封剑,旋风,强欲之壶,抹杀之使徒。
4 v( y! n" N& Y9 X包括了常用于卡组的准限制卡和限制卡,用途非常广泛。除去,抽牌,消灭陷阱
, P0 |' q W# ~0 u( k8 K的功能都有,我建议初学者选用这一包,很快就可以召唤出强力的怪物了!
% d9 ~+ A0 @. H1 i* _% G
7 j, F+ k9 E# T, y. ^, C5 T" k3 ^陷阱擴张包:
- W; {3 {+ Q, _& Y- r0 }魔法之筒,六芒星的咒搏,交换位置,落穴,魔术弓单弓手。 7 \9 Z8 V4 H, }. M
能够提高卡组的防御力的陷阱卡擴张包,多种不同类型的防御型陷阱。要召唤高级
: y. m; F( L' B6 V% E6 ^% i m怪物,首先就要有足够的生赞。配合这一组卡的功能,就可以保护较弱的怪物了。 + ], l) v2 Z2 s# {6 O! [
% m. Y' b' B6 l- T% ?! c' @
怪物擴张包: - _" i; t3 [: w2 }) s* V: M
磁力战士α,β,γ,磁石战士马霸昂,未来壶。
* `" {5 I. C {8 g0 `多加一点怪物卡,可以确保场上会有怪物进行攻击或防御,采取稳守的策略,等抽
4 T& G- [4 `0 L& ]2 L) w, T到磁力战士马霸昂就可以发动攻击。不过抽到的机会不高,抽到时可能陷入困境。
6 f, @" L. e0 v& H$ k6 z( k8 \) z* @; I
关于限制比赛:
7 a5 @% k; W1 Z0 t8 s只要赢了所有的限制比赛,OPTION选项里的限制就能够全部(?〕解除,还可以用三张限制卡。(我朋友在卡组里放了3份埃及使者,跟我的强攻型卡组打胜率竞还能有4成,不知是我运气太差还是他太有技术,搞得我每次一看到他出覆盖卡就头痛,不是三眼怪就是黑魔女,要不就是巨大老鼠或黑熊,死了以后还能再抽牌,真是让人无可奈何。〕 9 @& W e5 a0 }1 d& Y! B' K0 o
/ R G0 y, B N& p" y C& ?! m
VOL。1: + @1 i6 p4 E7 e5 b* ^; _' v5 q
最强卡[黑洞]收录在这一套里。地裂的效果也非常理想的,除去系卡片可用一张。
9 N" T* \) K8 D3 y* M9 ]: |3 y如果你用黑魔导套牌,也要留意这一套里的黑魔导。 ) b3 T, d; B* Q* c+ w$ ^
% u0 L6 l' _4 q8 g7 FVOL。2: " f6 [/ g/ ~! S$ I
要提高防御力的怪物的话,就要多选择这套卡了。很多防御里强的怪物,例如神圣
+ w5 @0 @+ ~3 |# z: B精灵(D2000)都在这套卡之中可以抽到。另外,光之护封剑也是非常强的防守卡。 ; \1 Y$ d7 Y% l! V
. I: ]: P1 d9 Q9 Y- T8 x9 i% @VOL。3: 9 B# z, _, W/ z1 k' u6 v& o
在这套卡之中,特别推荐给大家墙壁怪物岩石巨兵,以及有反转效果的吃人虫也收录 4 V1 e2 {" H5 @; F, `
在这套卡中。初学者适合选择。 * W" V5 ^ b% `" W5 I9 O
8 S5 }: ?; X0 p9 j' o
VOL。4: & E* \1 T6 e9 i5 b
如果你需要一些强力的中级怪物(5或6星的),不妨选择这套卡。恶魔召唤(A2500) 1 v5 y+ o' e# h0 O7 l3 \
和哈比女郎都是你所需的卡。 * }6 ~/ z9 `) f
" {3 {; h2 X6 h+ j0 }8 B zVOL。5: # a+ m X: i6 W; _
就算是非常凶恶的三只魔神(风水雷),也会被这套所收录的[死者之招手]所消灭。
/ r. G8 j8 J) U# U2 V! E6 @0 @& F此外,白色小偷对于破坏对手的手牌和COMBO,也起很大的作用。
# `0 [+ u) J. F
* j2 z) O* v1 hVOL。6: ' U/ b' G( e: E4 C+ `
注目的卡片有黑森林女神以及加隆炮兵,此外还有很多强化卡和陷阱卡。 8 p5 T. R" a, a$ r" J7 B+ |# ]. e) C
) A; |2 Q5 w& a6 B/ B) w5 `4 b
VOL。7:
) {5 G3 Z6 E5 W$ S2 W8 H- q一些强力的怪物,如[暗黑精灵],[异次元战士],[手木仓装甲龙]等等都在这套卡里。 , _* G0 R6 Y% v1 ~0 x. e6 B- K/ ~
2 F7 g0 E9 W/ j# }. x; X" q
MAGIC RULER(魔法支配者):(5000分数以上) 1 {" t7 U5 W$ N0 h2 d: J
集中在魔法卡方面,如果你想收集多一些,魔法卡,就要多抽这套卡了。建议使用
7 U7 q1 n& W$ m5 F: Y8 q! O卡包括强夺,恶魔之斧,还有可以另对手掉牌的魔法卡[押收]。 * j9 y6 p5 P" g0 S6 z
9 P& U. M, ^6 J$ H5 t3 }
PHARAOH ’S SERVANT(法老):(8000分数以上) , C0 ?3 V7 ^! r, q
卡通系的强力怪物就是收录在这套卡里,还有很多利用特殊召唤造成的COMBO卡。 . S" h" R; ~7 T' B% {# Q( _; d
[未来壶]也是玩家常用的卡之一,因为能配合多种COMBO使用。
$ T0 F8 Q" N$ ^
3 K( C0 @: _$ K6 M% R3 M, u/ kCRUSE OF ANUBIS(阿努比斯的诅咒):(8000分以上)
0 C; ^7 P+ k. s收录多种强力的卡片,例如人造人索加,王宫之勒命,过早埋葬等,游戏中段时必须 4 @* h' Y( x' y
的一套卡。 6 q2 a) T3 B7 S
2 t- n" _' Y" E% H# K, bTHOUSAND EYES BIBLE(千眼之魔术书):(10000分以上) , O6 t: O1 j" y4 ~ h9 }6 _8 c. h
很多有优秀效果的怪物如[小矮人突击部队],[凖之战士],[猛烈突进的剑角獣]等等,
. ^6 _( U7 L2 f5 Q& {! Y" O, }都是常见的普通卡类,非常易拿到。
8 a' q) r# g: I( i: ]; [' C0 w
1 t3 h2 I; B: T/ C, UPREMIUM PACK3(PP3):(大会比赛中得到一次冠军) - B8 h3 ], p x! S+ G) p
拥有超强攻击力的卡片,[蓝眼究极龙]就在这套卡中!虽然要三头蓝眼白龙做生赞,但
% r. b+ w; G( h& S6 l9 O+ P5 O7 o! \2 q是还有更快的方法去召唤啊,所以必须想法那到这张罕贵卡。
4 ^$ {1 R2 M* D! X' G7 M2 H5 v* w
, ~5 j5 }! ]- M7 {PREMIUM PACK4(PP4):(大会比赛中得到10次冠军)
5 @2 E, [" x0 b全都是一些4~8颗星的高级怪物,但大部份都是鸡肋,最强的4星卡和最强的六星,八星卡在这里好像都抽不到。0 Q( \1 d* { F9 N' G9 b
/ ^5 t2 ^0 _# ]: EPREMIUM PACK5(PP5〕4 A' x# |. n$ O! `' L
终极卡组,自己探索吧。 ' P3 ?; g1 y% B9 k: e
- k6 r" `7 |" [; @9 g5 W" }% k0 ?DACK CELEMONY EDITION(暗黑仪式): 3 V1 h" v; j+ J* s. U
这套主要是收录由[仪式]召唤出来的怪物。这套仪式怪物强弱悬殊,包括最初便能使用 ' K, i* `$ ^1 l+ m3 H- [/ J7 O
的[混沌黑魔导]。能使用的[混沌战士]。 + a4 x, d+ u8 T" P1 \; O6 c
# \2 [) I B) M U7 p4 i9 D
BOOSTER CHRONICLE:(对战中三连胜。输了的话,只要再次三连胜就会出现)
/ ]( z( s/ _$ Q: N0 _- M$ T收藏了最强的四星怪物[双生精灵]。还有[融合言者]和[心眼之女神]等等辅助融合卡片, . w/ ?0 s7 I: {0 _* Y$ A
试试组一个融合卡组吧。 " G: d# M6 \ }2 ~
: B) Y i( a" jKONAMI SECTION:(科纳米卡组〕
5 N$ b8 l: h. J/ _最好的卡组,什么超强的怪物和魔法陷阱卡都有,出现时一定记得要去抽这一组,就是出现率太低。
/ f0 q {7 A( p; A3 w8 \" M4 d2 ^& T8 M$ }9 l4 l- P6 N& G
AITIMATERAMDOM PACK:(无限随机〕
% d! K4 v( `1 \ j; |这套卡组的出现率也极低,所有的卡在这里都能抽得到,也就是从1111张牌里随机抽5张,好像王国那几张连密码都没有的牌只有这里抽得到,但抽到的机率只有两百二十分之一,GOOD LUCK!
6 d1 {. n# R! `& ~# V! {6 C( e7 g" a# G9 E( `
LABROYMNTH NIGHT MARE(恶梦之迷宫〕:
7 V& o, i& D- [1 e9 t4 o很综和的卡组,仅次于KONAMI SECTION,有最强的四星怪物,还有一些很好用的魔法陷阱卡。
+ L9 l' `: W& @& B9 Y
$ g, o* w" |' Z1 Q/ q) PMAGIC SELECTION(魔法卡组〕:
" f" D8 o3 |; G! |( L5 ~全部是魔法系列的牌组,像超重力锁,魔法筒等都抽得到,装备卡和地型卡在这里几乎全部抽得到。
5 `" P5 E( A5 v" t$ ?, ^/ F4 B
2 F5 U& y( H5 J- L! @TRAP SELECTION:(陷阱卡组〕: 7 H9 l/ U! Y1 ~! \' k' N" }
全部是陷阱系列的牌组,像万能地雷,王宫全系列都能在这里抽到。
8 A' `5 i" i0 @/ m1 c; H
8 W+ o7 Q. u! T7 Y1 [假面之束缚:
0 c+ ^: U8 }0 b# i团结之力,死者的供物,魔导师之力... ...终级卡组。- B4 ?0 i# F$ G0 W! q, J( Y( u6 O
- z; G+ Q% L1 w: a7 s; ]7 ? H- y7 ]( f9 g$ D7 J- u! H6 ^
游戏天使语:9 O& ?; }+ [* ~- W% G9 z# E
历尽千辛万苦,终于找到DM5(游戏王5)所有特殊牌的效果,DM6几乎所有的特殊牌都在这里,初学者够用了:
1 g2 K+ V. D8 c& G% k" F( k
- b8 c+ K- J5 w" b; t" D004 数字7的卡:机械族怪兽一只的攻/守+700 0 Y4 j3 k6 z: b3 n) O$ @8 e
005 DNA改造手术:发动时选择一种种族,此卡存在场时,场上所有的怪兽变成 , Q2 }9 A$ e0 ~
自己所选的种族
- ], w. a/ S3 f- ]; f1 o5 b006 UFO龟:此卡战斗进墓地时,选择牌组一张攻击力1500以下的炎属性怪兽, % ~* ]2 N: ]' `6 s/ O8 }3 M
以表向攻击表示召唤出场,之後重新洗牌 4 \, e8 R+ Z/ V6 \
011 艾尔小剑士:牺牲自己场上一只怪兽,此卡在回合结束前攻击力+700 2 d1 L6 B$ C' o% W
016 水之合唱:场上若有同名卡存在时,此同名卡攻/守+500 5 o& e! ~% V0 |: X* Q
018 恶魔镜仪式:当手上有499(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡,
5 i# {3 z. ]7 |/ ~- f- p Z: i 若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从
3 S% a- w: }- h: r) V7 u9 _8 c 手中召唤出499(仪式怪兽)
8 I4 n* V7 b2 s' j) [7 B6 Q019 恶魔之吻:装备此卡怪兽攻击力+700,当此卡从场上进墓地时,若支付500LP
2 B* c1 S9 s! E$ r8 G 则可让此卡回自己牌组的第1张
- V9 w- [7 Y4 J020 恶魔骰子:掷一骰子,对方所控制的怪物在该回合结束之前,全体下降 ) n* }8 X" i) f4 V
骰出数目x100的攻守数值 3 x& Y% H* c7 a, o
021 恶魔智慧:当此卡由攻击表示变成守备表示时,自己的牌组重新洗牌 9 U7 Q# c K' ?* H. {+ T
022 恶魔侦察者(反转效果):对手可抽3张牌,其中若是魔法卡则丢弃至墓地 ) B4 d$ r4 o$ P2 ]
023 恶魔はらい:破坏场上所有表向表示的恶魔族怪兽
~: q* `5 `' K; P025 过浅的墓穴:自己与对手分别从各自墓地拿回一只怪兽,以守备表示出场
$ x1 q8 D# K$ q* ^ ~% v+ P8 |029 天野邪的诅咒:回合结束前,强化或弱化的效果相反 4 M ~ k. b) J* r# Y$ ~
030 阿米巴:当此卡控制权转至对手时,对手直接扣2000LP,效果只能使用一次 & }: P5 d9 b% @$ ?7 d
041 异国剑士:被此卡攻击的怪兽,在5回合後被破坏 & o' P) k- f1 H: I
043 异次元战士:被此卡攻击的怪兽,或是怪兽攻击到此怪兽,此怪兽与碰触到 4 `2 n. w( I* c. W
此怪兽的怪兽皆送至异次元,而无法在此游戏中再度使用
6 @3 b& c2 z. v# F. z ^6 N4 b045 狄古玛暴风:对手场上所有表向表示之怪兽的表示形式逆转
& \# {4 P: R6 D' {1 h046 爱恶作剧的双子恶魔:支付自己1000Lp,可随机选择对手一张手牌丢弃, - Q# E% C' X9 J
之後对手再自行选择一张丢弃 5 n' J$ \6 Z4 E. L* g; ]
047 痛分:牺牲自己场上一只怪兽,对手也必须选择自己场上一只怪兽牺牲
$ }3 I+ s" M% k, S) T048 一族之王:发动时选择一种种族,此种种族的怪兽不得发动攻击,之後回到 / G0 I9 G& Q5 T
自己的等待回合时,必须牺牲自己场上一只怪兽,否则此卡破坏 ; S# S+ _4 y, G
049 一角兽的角:装备此卡怪兽攻/守+700,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己 $ k: l: S4 {7 H1 R7 J6 c9 r$ H
牌组的第1张 ' N; d, S2 o2 A2 ^+ }
053 虱子怪:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,直接扣对手1000Lp ! e% y( D( D5 I; ?6 }
056 幻想魔羊:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材
; o5 r( n' ?/ {& e057 幻想仪式:当手上有290'牺牲品'(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡, . {, o4 I$ w( f e- K. X6 H
若能牺牲场上或手上合计1颗星的怪兽,即可从 2 `8 N0 j7 u& r- Z& T5 x
手中召唤出290'牺牲品'(仪式怪兽)
& C1 `) Q5 K# c5 z$ f- I U060 熔岩昆虫:此卡因61'昆虫女王'的效果而召唤出场,当'昆虫女王'破坏对
' T. O3 D: Q; N' n+ s: Y 方怪兽时,在回合结束时,此卡将以表向攻击表示特殊召唤出场
$ I1 q3 D8 u2 g+ S2 z061 昆虫女王:必须牺牲一只怪兽才可攻击,场上若有1只昆虫族则此卡攻击力+200 ( d# a \ t0 M% o2 @
而每当此卡破坏对方怪兽时,在回合结束时,将会出现一只'熔岩昆虫'
; T6 h5 A3 \: l- o9 F* r3 ^ 以表向攻击表示特殊召唤出场
) O6 \) G: N/ ]+ Q! _8 V5 f i7 {071 天气播报员(反转效果):可将对手的'光的护封剑'破坏,而在破坏'光的护封剑'
! R* g& d- _" p: R 的在那回合,自己的攻击阶段可行使2次 5 C: h' D ~: T* W$ p
075 水世界:所有水属性怪兽攻+500 守-400
! k4 L4 @1 V: p* i k9 L076 墙壁之影:此卡不可通常召唤,当'迷宫变化'装备至'迷宫壁'上,并牺牲'迷宫壁'
; K- Z* s/ J. u5 v+ w/ C1 h 时,也可特殊召唤此卡 , c. Z" @9 O$ y" o# D9 `: v
080 移气仕立屋;将一张装备卡装备的对象转换到其他指定的对象 ! R% b5 G/ I2 |% V) Z1 f9 A
082 海:鱼.海龙.雷.水族攻/守+200 机械.炎族攻/守-200 ; v2 F9 I+ a- V0 |) f( O5 ?
087 永远的渴水:破坏场上所有表向表示鱼族
$ ~, h; v6 a1 w( R& q5 n" K088 手牌交换:双方各自公开手牌,然後双方各选一张牌互换,当交换过的牌
" ^; I" n. h8 f. ?: u 进入墓地时,会回到原持有者的墓地 6 Y+ X+ p& C2 S! r1 ]$ v
092 精灵之光:光属性怪兽攻+400 守-200 : ~; o. ?3 L U' L- r
094 电击毒蛇:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,自己可多抽2张牌 - `; b2 @% C5 f" S/ K
095 援军:发动回合,一只怪兽的攻击力+500
1 I( Z7 r O& d; D" _099 强盗小矮人:自己的怪兽造成对方战斗损伤时,对手必须丢弃一张手牌
2 x1 P. W$ m3 l* C# X! P" S100 王宫告示:当此卡在场上时,除了此卡外,其余陷阱卡皆无效 6 ]* w3 y' |$ \
101王宫之敕命;永续陷阱,只要这张陷阱卡在场上以表向方式存在,所有魔法卡的效果 2 h: O! L' q9 A+ }
均无效化。在维持阶段不支付LP700的话,此卡破坏。
6 s3 J. ?5 a0 U; J7 t105王座之侵略者;反转效果,指定对方在场上的一张怪兽卡,这张卡和王座之侵略者的
! \& m1 A) B- r8 N( C0 d1 L! e 控制权互换。无法在战斗阶段发动此效果。
3 Q+ Z$ T9 j" |107押收;支付LP1000,从对方的手牌中选取一张,将其丢至坟墓场中。
$ |; N1 N2 h- \; L* K109大岚;将场上所有的魔法卡和陷阱卡破坏掉。 % P1 _- u( T9 f/ o- m
112大骚动;在自己的怪物卡从场上移回自己的手牌时发动。将场上所有的怪物卡移回所
3 P0 ~0 M& N8 _: ^ 有者的手牌中,然後互相将与返回怪物同数的怪物卡以里守备出场。
& T9 N+ D1 b* z9 h7 W6 n116落穴;对手招唤(反转招唤)怪物攻击力在1000以上时,破坏这张怪物卡。 3 @ D3 y' S% X8 k/ U z6 a
118跳舞的诱发;仪式魔法,招唤No.456跳舞的战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计6 % T. a( I3 Y/ ^* }; K& ~
颗星以上招唤。 , x* W( Z# D* Z
125狩猎卡片的死神;反转效果,破坏场面上一张陷阱卡。(不论表里,非陷阱卡则无效) % ?. b( k% f- [) s* w
127盖亚之力;全体魔法,场面上所有地属性的怪物攻击力+500,防御力-400。 , W7 V2 v, ]. W& o0 |# _" A
130火炎地狱;对手LP-1000,自己LP-500。 . ], _. O) K/ ~$ A; W" `/ k$ n
134混沌--黑魔术之仪式;仪式魔法,招唤No.746混沌黑魔导必要。牺牲场上及手牌怪物
6 T8 c7 y5 I' z* K 卡合计8颗星以上招唤。
8 Z6 R. }) n1 S0 ]8 k/ h135混沌之仪式;仪式魔法,招唤No.133混沌战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计8颗星
$ V: v& k' S6 k- o/ d 以上招唤。
% u( U. h; e* @) m8 I, S136混沌壶;反转效果,将敌我双方在场上的怪物卡洗回所有者的牌库中。计算洗回去的
' E" l- l. s/ t+ z Z0 h( W 数量,从牌库顶端抽取等量的牌,怪物卡以里向守备出场,其他牌则弃置於
5 k7 B+ U, S% |/ ?" \ 坟墓场。
7 D& M8 r" u# d5 d3 c# k137附火器的机甲铠;装备魔法,昆虫族怪物攻击力+700。
6 p) R. j+ Y: c$ L9 v4 @0 X( N! Z, c138觉醒;装备魔法,地属性的怪物攻击力+400,防御力-200。 . u3 R# l; x# s3 n
141革命;计算对手手牌数量,手牌一张扣对手LP200。 / I( m7 F K* z9 r' x3 y
144飞箭龟;从自己场上牺牲一张怪物卡(包括飞箭龟本身),对对手造成牺牲怪物攻击力
& h& w' F2 a# o3 b 一半的伤害。
. _9 ]: L0 l5 R0 o# M5 W149雷仙人;反转效果,自己的LP+3000,从场上送到坟墓时,自己的LP-5000。
4 U/ T2 [2 H4 ~150神之吹息;破坏场上所有岩石族怪物。 7 s. W7 f9 m% k h! e9 p
151 神之宣告;反击陷阱。支付自己一半的LP,魔法,陷阱,招唤(反转招唤)和特殊招唤
. n; W+ _/ g: G, H& z" k ,其中一项无效化并破坏卡片。 " P# \$ M* X$ b) z( M
152 乌龟的誓言;仪式魔法。招唤No.219クラブ。ダ トル必要。从场上和手牌中牺牲怪 ' U# r7 [! O' t$ ~1 ~6 n
物合计8颗星以上时招唤。
8 U8 i$ y1 @) s, S; {' w" L154 假面魔导士;当假面魔导士在战斗中造成对手伤害时,从自己牌库中拿一张牌。
3 Y8 S# q7 h' J U155 カラクリ蜘蛛;受到カラクリ蜘蛛战斗伤害的 属性怪物,在战斗回合结束时一定破 5 V* k, R$ o' K/ v5 W
坏(伤害计算照常)。 % R# \% X2 l, k4 ]4 S# X# E
156 玻璃之铠;当怪物装备装备卡时发动。场上所有的装备卡无效化。 . N7 J) S! o$ G1 i. V2 T4 X
158 跆拳道男;一回合只能用一次。自己的攻击力加倍。在使用效果後,回合结束时此卡 5 p" N" v1 Y1 G( Y0 \
片破坏。攻击力以原来的攻击力数值为准。
7 n# b: l! k0 c$ L3 J0 g$ f163 迦鲁玛剑的誓言;仪式魔法。招唤No.162ガルマソ ト必要。从场上和手牌中牺牲怪 t7 M- L1 a4 h5 N0 K
物合计8颗星以上时招唤。 + m L" u* U+ }, |1 I/ c2 j1 G
171 机械王;在场上只要有一张表向的机械族怪物卡(包括自己)时,其攻击力+100。
/ E- S6 ~. n4 K172 机械改造工厂;装备魔法。机械族的怪物卡一体攻,防+300。 2 X2 m, X' ]) W* W1 f( c
177 寄生虫;反转效果,洗入对方牌库中,当对手抽到这张牌时,必定将此张牌以表向守 E& {9 v, f0 M- A3 m
备方式特殊招唤出场,而且其场上所有的怪物变成昆虫族,LP-1000。
! r% F. R5 U1 j z180 打哈欠的女神;丢一枚硬币猜正反面。猜对其一回合攻击力加倍,猜错其一回合攻击 ) j/ a) L( \; H. P
力减半。
. k6 S' C& b1 ^% I; e3 P6 t8 P7 s185 加农士兵;牺牲一只我方场上的怪物(包括自己),对对方造成LP500的伤害。 2 q }" m Y# j& D9 N
186 究极大飞蛾;只能用牺牲装备进化之茧6回合(我方)的飞蛾幼虫进行特殊招唤。 * P, r2 H2 R. _6 Z( i' A) }
188 旧神之印 : 支付LP1000,将对手所以里向的卡翻开来看,然後盖回去。 / x/ c4 N. M6 ?0 ], X5 H
此时这些被翻开的卡的效果不会发动。
4 h& d/ W# X( [" z' F( b" V* v190 强制接收;永续陷阱。在丢弃自己的手牌时发动。我方丢弃一张手牌时,对手也要丢 4 z8 `+ _# y0 F& @
弃一张手牌,牌数可以累积。 ' b: O0 @! r" V n3 T
193 巨大化;装备魔法。在LP比对手低时,装备的怪物攻击力加倍;在LP比对手高时,装 8 ~0 v9 V2 w: H5 r5 S6 t
备的怪物攻击力减半。攻击力以原来的攻击力数值为准。
8 y I6 q- f9 W& p% O- Q2 p- n195 巨大鼠;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下, $ r; e5 h. W" ?; W0 [) h2 o% T
地属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌。 9 c# f" M8 T- w
197 翼翅蛇;在自己的维持阶段,如果这张牌在自己的坟墓场中,可以'将这张牌拿回手牌 3 h6 h. c2 B% d2 U* _
中。 3 T% I0 Y' |$ H# ^
198 杀手蕃茄;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下 " Q* F& G+ `" J2 L6 h3 g* _
, 属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌 2 z& \% o7 i* h& t2 \: Q
205 禁止令;永续魔法。说出一张牌的名子,只要禁止令这张卡以表向在场上,那张牌就
+ r; g2 C; P P5 d0 e( S v 不能使用。 5 W2 A* r4 R* z' _5 b* [! F
206 金属探知器;在永续陷阱发动时发动。发动的这回合,所有在场上的永续陷阱无效化 。. j F0 @ j$ a7 a6 H
207 银之弓箭;装备魔法。天使族怪物一体攻,防+300。 + n: ~0 C% z6 r2 N+ a5 ?
208 银幕之镜壁;永续陷阱。对方所有攻击怪物的攻击力减半。在自己的维持阶段支付LP
8 w0 A" s+ B% b2 V$ z ]! | 2000否则破坏之。
- F. N r- H8 o4 |# o& ?( G- Q: e211 附锁链的回旋镖;装备陷阱。对方一只攻击怪物一回合里变成守备表示。自己的一只
6 ]+ Y& b$ |& M s) H9 \4 C 怪物攻击力+500。
, q1 ]2 |% x5 Z/ }. ]213 苦涩的选择;从自己的牌库中选取五张牌,在这之中由对手选取一张进入自己手牌中
' e6 A$ C) Y0 k$ R ,其他则进入坟墓场。
2 p. i& E1 N( b3 W220 グリグル;当这张牌的控制权移到对方时,自己的LP+3000,只能使用一次。 9 `# O/ g# j: J: ` X" ~2 I
221 グリズリ マザ ;当这张牌在战斗中从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一 7 K0 h4 o. i0 ^3 G, E7 Q4 Y
张攻击力1500以下,水属性的怪物以表向攻击方式出场,在这之 9 h1 l4 ]* N. M% p" e
後将牌库洗牌。 + M; ?( q. X" E3 ]. f. ]% ]2 [
222 クリッタ ;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张攻击力1500以下 / c- q$ n& o# O1 P+ {. A8 `! X2 I
的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。
; ~& b) W% w$ j- V224 格里风之翼;在对手使用快乐鸟的羽毛扫帚时使用。将对手全部的魔法和陷阱牌代替 % P3 A% d, d0 u
我方的破坏掉。 ' Q* Y& y C0 n3 A: y
225 小毛球;在对手直接攻击本体时,丢弃手牌中的小毛球,对方一次所造成的战斗伤害
( y2 I+ y' V4 F# `! b3 p 为零。只能在对手的战斗回合时使用。 l n: Y z5 e. Y; U- V7 q
229 大飞蛾;只能牺牲装备四回合(我方计算)进化之茧的飞蛾幼虫进行特殊招唤。 " O& Y; a& I! q- o
234 黑森林女巫;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张防御力1500以下
; ]- [3 }$ F* w9 L% \- E$ B4 q m* o 的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。 + L! O8 N4 Z. `3 U' Q6 ]7 j
240 门之守护者;只能以风魔神,雷魔神和水魔神这三张作为生祭进行特殊招唤。 9 m; K- ^; h* `% a, m
242 ゲ ル。ドグラ;可以以支付LP3000,将融合套牌中的一张怪物卡丢弃到坟墓场去。 " h8 r. d; i* Z
243 幻影之壁;攻击这张牌的怪物,回到持有者的手上。伤害计算照常。
1 Z: p6 i3 F" x. w244 检阅;永续魔法。在对手的维持阶段,可以支付LP500以看对手乱数的一张手牌。 [; ^& J9 h# J. m9 u* F
245 严格的老魔术师;反转效果,在场上所有的里向表示卡,翻转看过後,回复原来状态 ! a5 t3 p9 R9 N6 s5 s
。此时反转效果不会发动。 " o' C7 d: k5 t6 T. ]
248 强引之番兵;从对手的手牌中选取一张牌,将其洗回持有者的牌库中。 & M$ f, j1 m1 Q/ o8 k V7 h; w
249 攻击无力化;反击陷阱,在对手攻击时发动。对手的攻击无效化,同时战斗回合结束 - ?/ F7 J! C8 Z3 p
。 % @4 r0 x( } e
250 攻击封印;对手一张怪物卡变成守备表示。 2 v! X" U6 g% i% I
252 强夺;装备魔法。获得对手一只怪物的控制权。在对手的维持阶段,对手LP+1000。
% t7 N' c! e/ o+ `* \; P254 荒野;全体魔法。所有的恐龙族,不死族和岩石族怪物攻,防+200 8 P1 u, K( s8 T: v) `# w/ o' D
257 强欲之壶;从牌库顶端抽两张牌。
1 d; \# w1 K: B& R260 鬼王南瓜怪;在No.843 暗城堡在场上以表向表示时,这张牌的攻,防一回合+100,
* w: E9 D& [* r. _6 i. p# B 只能持续5回合。 + v5 D, S+ n- _( r" l% J
262 蟑螂骑士;当这张牌送到坟墓场时,回到牌库的最顶端。 , |5 o( U! j0 `' Z8 _. Z
264 黑衣大贤者;只能以在时之魔术师的效果成功时,牺牲场上的黑魔导,从牌库或手牌 9 H; _) m, F- ]4 `4 C- [1 T
中进行特殊招唤。在此时,从牌库中选取一张魔法牌到手牌中,之後将
' H. O J5 f" ] 牌库洗牌。
3 ?7 P/ y8 P, }0 s3 M266 心变;获得对手一只怪物的控制权一回合(不论表里),可以像自己的牌一般使用。 : ^" `) V1 y- g; G# B! n
268 古代望远镜;看对手牌库顶端的五张牌,之後以原来排列方式放回对手牌库顶端。 3 a4 Z$ _7 b& \1 j8 P
271 コトタマ;在场上同名的怪物牌不能同时表向出现两张(里向可以)。在这之後的同名
: ^2 H6 r2 x* T# S( b$ `! f2 e 怪物牌出现时,後出现的同名怪物牌破坏。同时出现时,则同时破坏。 2 P; Y' {9 E: p
273 哥布林的秘Yao;自己的LP+600。
4 [$ }* Z, t, [# e6 c278 细菌感染;装备此张牌的机械族以外之怪物,在我方的维持阶段攻击力-300。 6 _5 y) K4 w0 C, ~: C
280 旋风;破坏场上一张魔法或陷阱牌。
* ^9 x$ V% [* l+ Q+ ?" N$ k9 T282 最终战争;丢弃手上五张手牌,破坏场上所有的牌。
4 w0 |0 H+ ]2 p* {. g283 サイバ 。ボンテ ジ;装备魔法,装备此卡的快乐女郎或快乐女郎三姊妹攻击力 2 W. N" a* w/ F& @
+500。 . ^* z5 ]/ R. r+ m. a& {
284 未来壶;反转效果,破坏场上所有的怪物牌。双方互相从自己的牌库顶端抽五张牌, ) Q _( x" ^9 w9 u- ]9 u! L
在当中四星以下的怪物以喜爱的方式出场,其他的则收到手牌中。 $ Y T/ j) N Y2 w6 d
287 催眠术;在这张牌使用的回合,到对手的下一回合前,对手怪物的表示形式无法变更.
/ h0 b; \ [- S# m290 サクリファイス;仪式招唤怪物,一回合一次装备在对手的怪物上,攻守数值以装备 7 [: M3 F( C) y% f
怪物为准,在吸收怪物时,攻守超过的数值伤害由对手承受。只能
# H, f0 Q) q6 [ 吸收一只怪物。
' p& k5 V) |6 x8 e* s1 `291 砂尘大龙卷;破坏对手魔法陷阱区的一张牌,在这之後可以从自己手牌中放置一张魔 2 F" F$ F. U2 N7 B
法或陷阱到场上。
8 l. [6 [2 g0 `: f* j( B) d298 サラマンドラ;装备魔法,装备此卡的炎属性怪物攻击力+700。 * k' X) D% Z7 q, p
303 落雷:对方场上怪物全灭
3 O; z9 M, a0 D+ l; w' ?% u; J306 酸岚:场上所有表向表示机械族全破坏
" j3 I4 L3 ^& X5 U313 自业自得:对手场上有几只怪兽,每有一只就扣对手500Lp
' L9 ^- J+ X, @+ {( L( b315 磁石战士-马克涅特.巴基利欧:手上或场上有α、β、γ时,牺牲这3只即
7 f/ l; I7 I* T h- T5 V, ~ 可特殊召唤'磁石合体战士'(此卡要在手上), 6 F& h8 m2 g, @" z6 X" j
之後若牺牲'磁石合体战士',即可从墓地召唤回
: z& j8 B9 a2 ^0 c! }5 A α、β、γ 5 c) b5 v- k. J- ?8 L
316 死者苏生:复活自己或对手中墓中的一只怪物,以表向表示回自己场上 ! E. W. z8 a7 r; l& e* [
318 死者手向:丢弃自己的一张手牌,破坏场上的一只怪物。 % }4 A+ x- c# z/ y
319 漆黑豹战士:不牺牲自已场上一张怪物时,无法进行攻击。 ; x& M/ l |6 w) b' U6 |
322 死之牌组破坏病毒:牺牲一只攻击力1000以下 属性怪兽,则可使对手场上,手上攻击力1500以上的怪兽直接破坏至墓地,并且在往後3回合内若抽到攻击力1500以上的怪兽也直接送至墓地
+ [- O8 |. ~9 B+ k323 麻痹Yao:被此卡装备的怪兽不得攻击,但不得装备在机械族身上
) J, K8 u6 R4 n! X9 _324 邪恶仪式:场上所有怪兽表示型式交换,在这回合中不得变更表示型式 ! ~! g3 h; k' p o8 ^
325 邪恶蛆魔兽: 自己回合结束时回到手牌 8 J& O1 x: ]2 o
326 巨大病毒:此卡因战斗进墓地时,对手扣500LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡
! M1 x- h, C; A3 b p& \; r 即可以表向攻击表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌 + R, o5 i& x. [
327 光明城堡:光属性怪兽攻+700 ) f: N- W0 A, C) l( v
328 光明天使:此卡因战斗进墓地时,可从牌组中召唤一只攻击力1500以下的光属性 2 `# c2 a! \9 K: r5 I6 h/ h
怪兽表向攻击表示进场,之後牌组洗牌
$ n( M U1 a# B/ p( Y9 E329 光明闪光:光属性怪兽攻+500 守-400
) t3 C- W3 ~8 t6 t9 V" T) l1 D331 灼热之木仓:炎属性怪兽攻+400 守-200
5 _" y: {; }; r) Q336 无影鬼:自己墓地每只有一只怪兽,此卡的攻击力+100 " u& ?; ?) f% d
339 独角兽契约^^:当手上有338(仪式怪兽)及此卡时, 发动此卡,若能牺牲场上或手上合计8颗星的怪兽,即可从手中召唤出338(仪式怪兽)
( p5 p2 y4 F' _, N3 F2 B341 执念之剑:装备此卡怪兽攻/守+500,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己 A! c- Z' {- @4 u- D/ U6 a
牌组的第1张
; Q3 V+ L' u" _2 p% E2 ?! m342 守备封印:指定防守怪物必须转成表向攻击表示 7 m. j+ ^" Y9 Z9 e+ _: T
343 升天的角笛:牺牲自己场上一只怪物,即可将对手一只怪物的召唤无效化并且破坏
3 R; x' s& P1 \, @$ d3 T% k/ I344 成佛:将场上所有装有装备卡的怪兽破坏
( }# D4 v0 ?0 i) B J- R+ r345 城堡:发动回合,可让一只怪兽的守备力+500 3 a; ?( r0 R: M Z& m
346 女王影武者:此卡可直接攻击对手基本分数 ! d9 _, T) T) @# l# _8 L6 a+ u2 c
347 地雷蜘蛛:攻击时投币,猜对可正常攻击,猜错LP减半,但还是可以攻击
8 c. L- m' ~7 `- d7 {5 X% W349 磁力戒指:装备此卡的我方怪兽攻/守-500,对手攻击我方时,必须先选 - R6 d f, `. @$ u
装备此卡的怪兽攻击才行 . N9 |* z, U, c$ n, [
351 地割:破坏场上表向怪物中,攻击力最低的一只 5 l* U; x9 S7 L) h2 Q0 s' O
355 进化之茧:此卡可装备至幼虫身上,而装备时攻/守则使用进化之茧之攻.守值 0 K8 h4 I' J$ n/ m& }4 P' P# q' r/ J
356 心眼女神:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材 6 ?1 k5 ?* R# X) I
358 真实之眼:当此卡於场上表向表示之场合,对手的手牌必须公开,每到对手的
- g2 }5 T3 o* z. m/ d% B4 {3 y! h0 g) X 等待回合时,对手手上若有魔法卡在手则+1000LP 1 o$ w' c* T& }6 u4 S+ y: B
359 人造人间7号:此卡可直接攻击对手基本分数 $ `, N' R! H+ a
360 人造人索加:此卡於场上表向表示之场合,场上所有陷阱卡之效果无效(不会破坏,只是无效),所有陷阱卡皆不能发动其效果(可使用陷阱卡,但没有效果)
, m$ M3 p1 J7 p3 j) j4 W1 H361 水魔神苏卡:若对他攻击,攻击此卡的怪兽攻击力降至零
& S1 H$ v& }3 h+ ~4 I, S365 超级星星:此卡在场时,光属性怪兽攻+500, 属性怪兽攻-400 . B$ I! l! _1 w8 I) }" Z" a
370 骷髅骑士的复活:当手上有369'骷髅骑士'(仪式怪兽)及此卡时,
4 l3 f% @5 M; w, p1 ]* k \4 p& A4 i8 \# Z 发动此卡,若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从
) r" |4 H5 l W" g- ~' w5 k6 A0 T 手中召唤出369'骷髅骑士'(仪式怪兽) 3 ^; L& }, t3 ~$ Q2 M( q3 J
371 隐形天使(反转效果):从自己牌组再抽一张牌
# R! @! m3 R0 ~1 w" l# \: `$ K1 \375 海星:此卡在场时,水属性怪兽攻+500,炎属性怪兽攻-400 0 {1 @; M2 `( c& c
383 素早狸猫:此卡因战斗进墓地时,自己加1000LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡 & P( N3 K6 o( k% o
即可以里向守备表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌
. P8 [( w8 v3 R. G5 c2 }7 y4 C385 球体时限爆弓单:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤,
" j3 Y A! C( I7 r( t 而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待
- W; U9 [& X# y) v 阶段时,装备此卡的怪兽破坏,并将被破坏的怪兽攻击力数值
" v. p! I k, L) {, k, k3 c 直接扣在对方身上 5 N6 |- {3 }. E! R; U& {
388 圣域歌声:全场守备怪兽守+500
$ F8 ^# w1 A5 T0 u& s389 精神寄生体:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤, & m0 C3 E2 F; q3 E% k6 i
而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待 6 C+ |1 `1 Z9 _& p. M
阶段时,装备此卡的怪兽攻击力一半数值加在自己身上 H$ L9 q! E, t" h! }' m8 M; a
390 堂堂正正:每到双方玩家的回合,则必须公开自己的手牌 3 _6 v' N/ @4 W2 g( f
391 神圣光辉:怪兽不可以里向守备出场,若刚盖在场上里向守备的怪兽则翻开,以 : A4 o, ^1 i' `" c8 N
表向守备表示,此时翻转效果怪兽的效果不发动,
" P' [' A, A! |- g+ V# o 但原来在场上的里向怪兽不需要变成表向.
" v8 Y. u+ t# l. l' B) S! @393 神圣慧星:对方怪物卡攻击时,对方场上所有攻击表示的怪物卡破坏。
! d+ F& {. ^, f, N, ]396 神圣魔术师(反转效果):可从自己墓地中拿一张魔法牌 : N- t5 _' t, x! P
397 世界平定:发动此卡回合,地形卡无效 8 ], C7 W( J" ^( C0 ^$ ]% \3 L
398 绝对防御将军:此卡召唤成功时,可转为防守表示,而此卡可以以防守状态
3 O0 U7 Z7 N- P% `8 A: K8 e 进行攻击
. A3 P2 Q3 F% n/ f2 V399 鳄鱼王的祝福:当有一只怪物向对手的直接攻击成功而损伤到对方LP时,
# Z* K7 r6 b8 C 对方受到伤害的数值可以加到自己的LP上 . n5 n8 J. i: i
402 赛拉的仪式;仪式魔法,招唤No.401赛拉必要。从场上和手牌中牺牲怪物八颗星 / n5 z/ n) s4 N- P' `3 o
以上招唤。
- l8 e) L; i+ \" d) i; ]! A403 庆祝之钟;只要这张牌在场上以表向表示,所有人都要摊开手牌来玩。
& y" ?3 o$ ^& [7 F) |% P404 战士抹杀;破坏场上所有的战士族怪物。
; c- r y2 q( z9 d- C' \405 千手之神;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式怪物卡放 & p; W/ C) s& D: `& p
至手牌中。
2 X9 z( `5 f Z' Q3 {5 x409 草原;全体魔法,战士和兽战士族攻守+200。 4 [5 _" ?. x* {. [' y
414 ゾ ン。イ タ ;受到这张怪物卡攻击的怪物,在五回合之後必定破坏。 6 |5 S: O" F; ?4 z i9 d m
415 ソニックバ ド;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式魔
1 @: [4 \4 ]4 h( p" I0 y 法卡放至手牌中。
2 U* u: V6 W* Q. F416 空之昆虫兵;攻击风属性怪物时加攻击力1000。
% G! J9 [! t* k# N% A; g3 N P418 所罗门的律法书;跳过自己的维持阶段。 ( N" `" ^9 `5 K* U' Z; p& ?
420 之艺术家;受到光属性怪物的攻击时,这张牌的防御力减半。 1 P0 X0 s3 N0 d, d% v# K
421 ダ ク。アイズ。イリュ ジョニスト;反转效果,只要这张牌在场上存在,目
3 c G- O- x8 U! q; O9 S 标场上一只指定怪物永远不能攻击。 7 a7 J! ?5 {( g( }9 q9 i7 f
422 暗黑妖精;宣告攻击时,自己需支付1000LP。 ) R: F* `" u: H" p* |" D1 ]
431 暗黑斑马;在自己的维持阶段时,只要自己场上除了暗黑斑马外无其他控制的怪
0 O" l4 J( a! b 物时,这张牌变成守备形式。此回合无法改变表示形式。
1 g$ `) g6 z0 i" z/ v2 c* l% f432 ダ クゾ ン;所有的 属性怪物攻击力+500,防御力-400 & U4 @0 [9 s, d4 o1 x. }4 P
433 ダ クファミリア;反转效果,这张牌从场上送到墓地时,双方分别从自己的坟
0 G( ?. j g$ ~ 墓场中各自选取一张怪物卡放置自己场上。
1 t+ D4 h+ ^ P0 \: X437 大王目玉;反转效果,选取自己牌库顶端的五张牌来看,然後以自己喜爱的方式 9 G5 P8 W3 }+ @0 q
放回牌库顶端。
- }$ E0 r% D, \# w( n" M {* E438 体温之上升;装备魔法,装备此卡的恐龙族怪物,其攻守+300 ! r: G" T. n4 v0 A9 Y9 D; x
444 タイム。ボマ ;反转效果,在自己的维持阶段牺牲此卡,可以破坏我方场上所 $ |5 V$ l" g0 n! }& a# u; f
有怪物,并造成对手破坏怪物攻击力总和一半的伤害。
1 Q# Z% k+ \1 C* g8 l2 _0 {449 赖もしき守护者;指定的怪物在发动回合,其防御力+700。 + n1 U r p! N/ r; z
450 魂之解放;从自己和对方的坟墓场中移除最多五张牌。这些牌不能在这场比赛中 7 \* a* O' e" P% B
使用。
# J- K$ o% [" }. _457 连锁破坏;在攻击力2000以下的怪物招唤时(含反转招唤和特殊招唤)发动。 1 j0 s: N5 L# {1 b% |$ Q
怪物的控制者,在自己牌库和手牌中寻找同名的怪物卡并破坏之。在
0 a$ ]( e+ O! r E Y1 g$ D( b: Q" L 这之後将牌库洗牌。 - @( s$ f9 `* I) _
460 地壳变动;选择两种属性。对手在当中选择一种,在此之後,破坏所有场上和选择 9 H& y- Y8 p h# F* n8 _* t2 }9 X
属性相同的表侧怪物。
. E4 V! }# o7 q6 {. P5 j461 血之代偿;永续陷阱,在通常招唤之後可以以一只怪物支付LP500进行招唤怪物。
! I0 c, R. x8 |# Z. Z& Y463 查克拉的复活;仪式魔法,招唤No462.查克拉必要。从场上和手牌中,牺牲合计7星
. `7 b$ _ S K! J 以上的怪物卡以进行招唤。 : d) H3 P) Q2 u$ T3 y/ l* c6 Z
464 昼夜的大火事;对手的LP-800。 & g8 z& w, B- M3 A/ Q* m
465 治疗之神迪安。凯特;自己的LP+1000。 + C* m6 t, @" m8 J& Q. f: y8 E
468 通行税;永续魔法,场上所有的怪物卡进行攻击时,操控者需支付一只LP500才能进
' A! L- F! K& v; C4 V 行攻击。
% E/ \: D3 r7 ?2 |' Z3 @# ^473 壶魔人;反转效果,破坏场上的龙族封印之壶,所有在场上表侧表示的龙族怪物变成
* H x# E: {! @ 攻击状态。
# d- z- M4 d8 e1 ]7 x" P6 p/ M/ Z- W474 剑之女王;反转效果,只要对手在魔法陷阱区有放置卡片,对手的LP一张-500。
3 U! a: [. i, [% v( `( e2 F ^479 停战协定;所有在场上里侧守备表示的怪物,全部变成表侧状态,此时有反转效果的 7 K( t. L. R \# X" \) v
怪物,其反转效果无效化。只要有反转效果的怪物,对方LP减少500。 4 y- \2 ?0 n* M" x; D; t, c; M
483 恶魔之斧;装备魔法。装备上的怪物其攻击力+1000。这张卡在场上被破坏後,回到 9 Y6 Y m7 L5 R" X" `& r
所有者的牌库顶端。 5 }' E) r. Z& z- Z) m+ e
485 沙漠风暴;全体魔法。所有场上的风属性怪物攻击力+500,防御力-400。 % `8 ?6 D: d+ V- P+ U) w( X" r8 v# k
491 铁蝎子;机械族除外,受到这张怪物卡攻击伤害的怪物,从对手回合开始计算3回合 * u6 z0 Z9 a% }9 `/ u, I; }
後强制破坏。
& ]0 _! H& ]; Q9 C494 恶魔的调理师;受到此卡直接攻击伤害的人,从自己的牌库顶端抽两张牌。 , q1 g U' U8 w7 U4 O6 t
497 恶魔科学怪人;支付LP5000,可以从自己的融合牌库中,选择一只怪物卡,以表向攻
3 ]* j9 f! m6 f% B' A9 j* ~' y" q& o 击的方式进行特殊招唤。 7 Z L6 U4 A, ]6 r9 o' G
504 でんきトカゲ 当此卡反转而受到アンデット族(不死族)以外的怪兽攻击时 ,攻击此卡的怪兽在下一回合不能攻击自己。
( |3 L) F4 A# F8 Z. ~6 a505 天狗之扇 永续陷阱;只要这张卡片在场,所有2星以下的怪物招唤/反转招唤/特殊
+ G' q F( e# f; ?& Y+ e 招唤都会被破坏,有翻转效果的怪物卡其效果无效化
6 T5 d5 P7 m2 [/ ~7 j- b506 电击鞭 雷系攻守+300 3 I- w) ]( x* N: Y- o4 N1 i( Z/ l
507 天使的鲜血 我方LP+800 " w( L5 b* v3 b8 `) }
508 天使骰子 速攻魔法;丢一个骰子,本回合我方所操控的怪物卡,在回合结束前 $ F/ I" `4 }, n9 D, B6 e
其攻防增加骰子点术*100
. e4 u) Q! ^$ n509 天使的手镜 对手对一张怪物为对象所使用的魔法,其效果转移至另一个合法的
4 G; q) w! v2 e4 W* l; r6 m 怪物对象上
0 l3 T4 P2 l! W0 b510 天使の施し 使用後可以由牌组(DECK)顶端抽三张卡,但强制要舍弃手上两张卡。 " S+ V6 x" d% |2 [/ `6 U+ y$ o* S
^^^^(不是自由拿,您的说法会出问题)
& t! {) Q! U* r8 d. f. X512 说の剑 战士系攻守+300 ; Z4 ?+ j! K x @! i$ t
517 卡通恶魔召唤
5 z# p. m1 v5 s* ]0 }5 \ a8 B518 卡通蛋龙 $ o) m9 e5 }0 g$ u
519 卡通美人鱼
- s" O- `& v) I以上三张要有NO.520卡通世界才能招唤。以上三张怪物卡在对方没有卡通世界时,可以
. c% f, r6 e& o直接攻击对手,如果有卡通世界时则以对手场上的卡通世界怪物为优先攻击目标。 ; ]1 f0 H# X A
520 卡通世界 永续魔法;使用此卡须支付LP1000,在维持阶段不支付LP500此卡破坏 D7 K8 y4 U4 F0 x# \
。当此卡从场上移到坟墓场时後,原本所支付的LP会加回来。卡通怪 9 W3 A8 C1 N& w8 z) R( r8 {, S
物要有此卡才能出场 , I1 ~9 }3 _$ U. }" t
521 盗贼七道具 发动时只需减去自己生命值1000.,便可使对方陷井卡一张 ' d! X h% P$ @- J; P
无效化,发动後对方的陷井卡及此卡亦要破坏。此卡不能破解对方发动中的永远 " {7 ], L2 U% e& V; {+ O. |
的陷井卡。*自己或对方的回合也可发动*
# a- X& s; M+ i! }524 ド ピング 装备魔法,装备此卡的怪物攻击力+700。在自己的维持阶段时,装备
- l. I( Y6 G8 f4 C6 w' {! V' y 此卡的怪物每回合攻击力-200 2 G7 @0 v9 ~/ O9 N" k7 P+ a
525 时间机器 当怪物在战斗阶段从场上送至坟墓场时,这只怪物以原先同样的表示 F! U% o6 @8 O5 z
方式回到场上(在此之後无法进行招唤) ' x5 k( c# l2 b; [* C/ H$ w1 r
526 刻之封印 下一回合,对手跳过其抽牌阶段。 . Z1 v) o- g s3 M- p" d
527 时间魔术师 当从手上将此卡放在场上而打开时,便可即时使用其效果,用 3 A! A3 K# t: K' B% B4 z" h9 z. I* |
硬币决定面或字, 抛中的话对方的怪兽便全部破坏,抛不中的话自
0 ^: l/ w2 ~4 _% b& ]: v 己的怪兽便全部破坏,且自己的LP减少破坏怪物总攻击力的一半。 ! h- w0 f) z# n+ A
此卡亦可与宝贝龙融合变做千年龙。
* u: ]2 v5 W9 U2 z# k529 毒蛇之牙 发动时,指定怪物防御力-500 * |$ }/ l" s" t$ P
531 ドケドケ神的杀虫剂 破坏场上所有的昆虫族怪物卡。 $ N/ F) e5 S A
532 突进 发动时,指定的怪物攻击力+700
7 M9 d1 x6 V9 v' @5 B533 突风 在自己的魔法卡被破坏送到坟墓场时发动。破坏所有魔法和陷阱区域内的 8 B: _* |- v# N6 F& k+ R0 _
一张卡片
' t$ b+ e7 n5 J5 u) U534 突风の扇 风属性攻+400守-200
# L6 I. d' y+ `2 e535 ドッぺルゲンガ 反转效果,必定破坏场上两张里侧表示的魔法和陷阱卡(不分 9 [# m& _+ u6 K4 i
敌我),此卡对发动中的魔法及陷井无效。 2 o1 u$ M) w0 w. Y5 `9 S+ {- h- o5 F, |
543 龙杀者 当这张卡招唤/反转招唤成功时,破坏场上一张龙族的怪物卡。
& f5 e G: d* h/ q$ z546 ドラゴンの秘宝 龙种族攻守+300
% V5 W, C( K5 }549 ドラゴン乘るワイバ ン 融合怪物,宝贝龙+ワイバ ンの战士
& h4 K1 k2 [ \) K) ^& G ~# v. s 效果;当对方场上只有地,火,水这三种属性的怪物时,可以直接攻击对手。
' z; m, p* }3 D# m* y# k550 ドラゴンを呼ぶ笛 当自己的(ロ-ド。オブ。ドラゴン--ドラゴンの支配者)龙 / S' c+ e% d% X3 v3 A4 ?
の支配者在场上并且打开表示时, 便可从手上取出两张或以下的龙族(ドラゴ
2 a0 `- m! n7 @* _2 Y7 s8 f/ `' e) C ン族)怪兽在场上。与通常召唤怪兽形式不同, 因不需要牺牲,所以没有限制 + h0 u. A! G2 h9 s4 _& [0 u
多少粒星数的龙族怪兽,也不当作一般召唤怪兽
' H# k7 e$ n$ B1 ~% m/ s551 陷阱大师 (翻牌效果)指定一张对手魔法陷阱区的牌来看,破坏场上一张陷阱牌。 y1 b& M4 ?+ S" a1 [4 ~- @9 D S% o% m
553 梦之小丑 攻击表示 变 守备表示时 破坏对手一只怪物
- f9 |! Q7 c& E. d+ J4 T! _2 n564 谜之傀儡师 招唤表向怪物时,每只可回复自己LP500(不论敌我)
/ g3 x* T* {3 ~566 成金哥布林 对手LP+1000,自己抽一张牌
- x5 z) b7 Q L: |5 r1 j6 f567 针球 (翻牌效果) 自己-2000,对手-1000
; h) l: {. V9 C9 K W3 }5 v568 针刺虫 (翻牌效果) 从对手的牌堆顶端丢五张到墓地
3 n3 i0 D0 R8 s8 K- A, K# s569 伪物的陷阱 对手用陷阱卡破坏魔法 陷阱时发动 , 可代替该卡被破坏 4 P9 |- D: z+ ~
571 沼地的魔兽王 可以当融合的材料 * e s% W9 h! j6 I @( F
572 捕鼠器 对手反转招唤守备力500以下的怪物时破坏
. _4 d3 c4 _' n7 o- J576 粘著胶带之家 对手反转招唤攻击力500以下的怪物时破坏
9 A+ h7 O1 G. [* l7 m( ]583 热血沸腾 (场地魔法) 火属性怪物 攻+500 守-400 7 \% {: a1 Q; ?, x
584 牛角人一号 自己场上有表向的牛角人二号时 每只攻+500
; w1 c8 ?; j [' z585 牛角人二号 自己场上有表向的牛角人一号时 每只攻+500 # P$ t! n( ~5 |$ P; a0 K
587 快乐女郎三姐妹 由586 快乐女郎,依照万花筒的效果 特殊招唤出现
% ?' h0 p( K" B+ N' B% |* b8 S588 快乐宠物龙 自己场上有快乐女郎时 每只攻守+300
/ A u1 S7 }" Z. W# F0 m589 快乐的羽毛扫 清除对方全部的魔法 陷阱 ( P; ^; r3 l8 k5 B
593 盗墓者 支付LP2000,在发动的回合,可以使用对方墓中的一张魔法牌
4 T9 Q5 F2 T" {. k# e& ~ E6 v594 破坏神 可以当融合的材料
0 i. u" q+ V7 R596 破坏轮 破坏场上一只表向怪物,扣双方该怪物攻击力的LP
+ v0 H; W! V5 T E+ {, n597 钢铁的龟壳 (装备卡) 水属性 +400/-200
& C* {' h/ i$ c7 ]+ m, a598 墓场而来的呼声 当对手使用'死者苏生'时,发动此卡,可使其无效 - w7 @& n4 U- v! Z. m, H
599 掘墓的恶鬼 将对手墓地最多2张怪兽移出游戏
& V3 v5 |# z/ \+ F0 t600 守墓者 (永续魔法)对方怪兽攻击时,必须将牌堆最上方的一张卡弃至墓地
! J5 j0 I1 r2 B6 i8 U4 \$ V8 } (不丢不能攻击)
' h5 ]0 B0 U- r601 白衣天使;受到伤害时发动,自己的LP+1000, 墓地有多少张同名卡, 可多补张数*500 ( I( @. e& f" H1 S
602 夹击;牺牲自己场上两只怪物,来破坏对方场上一只怪物 2 S# B3 d4 L0 l5 U5 b
603 巴斯特布雷达; 对手场上和墓地中有多少张龙族怪兽,则每张加此卡500攻击力 5 L! h$ k& e, ]* d; a2 Q
604 薄幸美少女; 当此卡被直接攻击进墓地时,此回合的战斗阶段将强制结束
4 @4 d! o w8 [/ w! F607 海盗机械 只要此卡以表向在场上时, 在自己的维持阶段,可以看一张对手场上里
# A" q0 d$ @7 _4 T3 {( p0 C2 T 向表示的牌。
' z& P$ U" K, Q7 o4 h609 ハネハネ ;(反转效果)指定场上一怪物回原持有人手上。 A+ Q9 m. T8 G7 D8 p) H2 O
611 过早的埋葬;(装备魔法)发动时支付LP800,从自己的坟墓场中寻找一怪物卡,以表 + H! a2 e' G1 G' m6 {( v0 e
向攻击方式进行特殊招唤。此卡被破坏时,装备此卡的怪物回坟墓场。
; R( E9 Q9 E% U* e6 F1 j613 飓风 ;全场魔法.陷阱回所有者手上
) ~- q. _- M! h8 ?+ ]: E619 万能地雷;发动时,破坏对方攻击表示怪物中攻击力最高的一张怪物卡。
8 n' r0 D1 l# O w! G. G621 火刑 ; 对方-600LP ) w1 Z" N' `0 W# q5 I7 O1 B8 _
623 光之护封剑; 对方三回不能进攻 " U. J' N9 w& j# i8 c7 _. D3 C
624 光之追放者; 表向存在时,所有从移至坟墓地内的卡变成移出游戏。
0 ~! a: O9 s: a9 I625 光之角; (装备魔法) 攻击力+700,进墓地时,若支付500LP,可让此卡回自己的牌顶端
1 L$ g4 M. h3 k8 H5 [626 光之封牌剑;乱数选取对手的一张手牌,此牌移出游戏三回合,第四回合维持阶段时 8 \7 Z* ?6 \+ i1 r
回持有者手牌中。 2 x4 h- w% }. z9 v
627 秘术之书; (装备魔法)魔法族 攻守+300
5 W* t- ~! U* H% [8 e3 K) l629 拿著大盾 ; 防守表示後若被攻击,则转向攻击表示 * L" }/ u/ z6 s8 j7 U' P2 X$ H b
633 食人虫;(反转效果)指定一张场上的怪物进墓地
* r+ C3 @6 I9 |) `/ h6 g635 火之粉;对方 -200LP
& z" L& s1 z7 N; R4 F638 秒杀的暗杀者; 攻守扣自己手上有多少张牌*400
( F, m2 B8 n% P) @640 避雷针; 对方发动'落雷'时,可反转其'落雷'破坏对方场上怪兽
2 {6 b6 M% _/ h2 n! h" z( L641 便乘;对手在抽牌阶段以外的抽牌行为时发动,从自己牌库顶端抽两张卡。
- X9 G F0 c& o4 O- I; F646 火球; 对方 -500LP
, X+ \' f7 P- _; r; q648-652 暗黑大法师五张 不会有人不知道这五张吧? 手上或场上集满这五张就立刻获 # s& t A1 Z. q3 ^
胜 + c2 |. g& h# p! N+ Z# r9 Y
655 风魔神休卡;在对手攻击此怪物时,可以使对手攻击怪物的攻击力降为0 6 H9 T P {4 Z
(一回合一次) 6 P- R2 j1 Y4 U# @4 T! y: b
657 Force; 在发动回合结束前,指定怪物的攻击力减少一半加到另一指定怪物的攻击
- d) w6 t* o& ^ 力上
+ \7 a+ g5 X- ^' N& L/ u6 N9 n658 跟随著风; (装备魔法) 鸟族 +300/+300 ; J6 q8 `4 _$ a4 C2 `6 \$ V: m
670 黑色项链 ; (装备魔法) 攻+500 若此卡被破坏,对手-500LP ) D h6 D$ e( `& M9 s% \
671 黑洞; 全场怪物全灭 i8 Q& L+ F5 E
673 黑魔导女孩; 墓地中有黑魔导或混沌黑魔导时,一张攻+300
' _4 Y5 O. O3 O679 青忍者; (反转效果)破坏场上一张魔法牌(里向会被翻开,若不是魔法,不会破坏)
# Y$ C: U* v8 }7 J% R/ F) k680 青Yao水? ; 自己 +400 LP
& x- @, J |7 y682 卡通青眼白龙 请参阅520的说明......(偷懒 ;P) : J% J7 G) z: u7 \" T
690 剑蝇?? ; 全场风属性怪物 攻+500,地属性怪物守-400 " Y; p: N! q o7 t. B* t3 S
694 平和的使者 (永续魔法)双方怪物攻击力1500以上不得进攻, " T0 Z# |$ K- [8 @% m3 g
施放者在维持阶段必须扣100LP(我最爱用的牌 ;P)
3 R' D! v9 ^( s# y9 G" _697 宝贝龙(纯提醒...;P)
' ?; V- N a; V( [' n853遗言状 使用此卡後如该回合有一只怪兽从自己场上被送到墓地时,可即时在牌组中
5 w" N$ t/ M9 f' I 寻找一张攻击力1500以下怪兽一只进行特殊招唤。*被魔法、陷井或效果卡破
# j7 l2 @" W* P; O* X8 e 坏後亦可发动其效果*
- F, `% B0 g0 Y: H9 C# r1 W4 v854勇气の砂时计 当此卡由反转变打开时开始计起三个回合,此卡的攻击 3 d% H. p3 t) n, A( S0 v
力、守备力均减半,直至第四个回合起,此卡的攻击力、守备力则倍增 ; x/ ?& ~$ X& _ ^/ K! y
855融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。 * p" O" t4 n0 d: F$ h
856融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。 1 j# Q' Q8 Y' x1 z( E
857融合贤者 可从牌组里取出(融合)卡到手上。 / h9 E x: ]; U6 \0 S" K- m
859阳气な葬仪屋 使用後你可在自己手上舍弃最多三张卡放在墓地。
0 s% l8 V) ]* C861要塞鲸鱼的誓言 仪式魔法。招唤No860要塞鲸鱼必要。从自己的场上和手牌中牺牲 1 w; T* M( ~; B' _$ T" c/ l0 P
合计7星以上的怪物来招唤。
5 p! B3 r0 H. k+ Q* l5 J867ラ ジマウス 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值
( ^2 l2 l8 y( H, D9 q) W6 p$ k870ラ バモス?(プチモス)+(进化の茧)放在场上两个回合後如果没有受到破 / x' {8 h: ? q; W# t9 g
坏,便可召唤。
- d8 ~% \* \ l0 f/ t0 Q# f( X871狮子的仪式 仪式魔法。招唤No364超级战狮必要。从自己的场上和手牌中牺牲合计
% ^2 `: v3 `4 d6 f/ R6 Y% V 6星以上的怪物来招唤。
; H( U; N @. `873雷魔神 召唤後,打开表示亦可发挥其效果,当对方攻击自己时,可使对方攻击的怪
0 I0 E. V: E6 h: Z1 }& _ 物攻击力变成0一次,而自己亦可以选择发动时间,但使用(死者苏生) , h- a# l8 H/ }- d
复活後便不能发挥其效果。
/ }% ?, d/ g7 o$ b- j! C6 n874雷鸣 对手LP-300 ) @; @2 l- C( g4 t# j. k
881リトル.キメラ 此卡召唤後,不论自己或对方场上,所有炎属性怪兽便
/ J5 V% y9 C6 o) ?/ q 会受此卡的效果影响而 攻击力加500,相反、水属性怪兽的攻击力便
' p4 d" c" \! M+ D) s" R2 z 减400,直至此卡受破坏为止。*效果可重复使用
* s" L1 D+ U' V$ {* Q% C2 @883活死人的呼唤 永续陷阱。发动时,从自己的坟墓场中寻找一只怪物,以攻击表示 ( t9 ?9 t! H# j9 j% c8 @
方式进行特殊招唤。当此卡不在场上时,破坏特殊招唤的怪物。 0 v N, D8 }) a9 w) q
884手木仓龙 丢硬币3次。b这三次当中,正面出现2次以上时,破坏对手场上一只怪物
) ~" G+ V7 W5 R! {" W$ V 。只能在自己的回合中一回合使用一次。 : G: G5 y6 J8 `
886屠龙剑 装备魔法。战士族攻击力+700。装备此卡的怪物,和龙族的怪物战斗时,战 % t5 g6 h: e. @2 N1 U* p6 H3 d
斗回合结束後破坏龙族的怪物。(战斗伤害照常计算)? + c N; ?9 D" g: ]
887硫酸落穴 当对方怪兽守备力2000或以下而又反转的话(里向),你便可以 0 Z. V. k' S+ g% Q$ R4 B; g) T$ S
发动此卡使对方的怪兽破坏,若对方的怪兽守备力2000以上就放回原位
0 D- s" C# i: u3 q% J# @ 。因受破坏的怪兽卡必须打开求证,所以若对方的怪兽卡是效果怪兽时
7 N' G; V. {1 M& I( b( C9 j ,对方怪兽被破坏前是可以发动其效果。*只可在自已的回合发动*
- N1 }0 O+ ?7 m y! G894彩虹花 可以直接攻击对手。 , X% D- k7 |8 C, }7 U: Y
896レ ザ 炮机甲铠 昆虫系攻守+300
" p6 [, q, X4 E- F! R m7 i7 \899レッグル 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值 # f/ N4 X* l, |: E
903レッド.ポ-ション LP+500
2 ]! J2 z" A! Q, j5 }7 m905金属化真红眼黑龙 当(真红眼黑龙)已装备了(金属化魔法反射装甲)时,便可在牌组
3 i5 |0 ~( ^$ d# X 中以真红眼黑龙为祭品牺牲,取出此卡放在场上。 7 {) |7 j5 F$ b" Y1 N9 i
908龙的支配者 当此卡在场上而打开时,场上所有的龙族便不害怕任何魔法,陷井或效果卡影响,可说是龙族的超级强化卡,一但此卡受破坏,龙族就不是无敌了。
8 i% p# T+ \, x; Q- C F% `6 ?! r909法理的祈祷 仪式魔法。招唤No907法理的守护者必要。从自己的场上和手牌中牺牲
( w1 V4 x% E/ e* O; q' ?. r 合计7星以上的怪物来招唤。
! [# b+ z4 u$ o8 @, K910六芒星的咒缚 永续陷阱。装备此卡的怪物无法进行任何攻击和表示变更。当装备 $ R6 Y6 d" f A; I
此卡的怪物破坏时,此卡也被破坏。 4 e6 O) _9 P% v& M+ Y" a. x; m' Y
916 はずし 可破解埸上发动中的陷井卡。0 l1 ]9 G) ~/ f8 }4 _, h
*直至现在为止,只可破解 、龙族封印の壶 、 血の代偿 、 锁付きブ-メラン、 からの呼べ声,王宫のお触れ、这几张卡。 8 b9 G8 e+ p+ G& e% r
917和睦使者 当对方作出攻击时,此卡可另对方一只怪兽攻击值无效化。: ~4 s* ?5 |: Y1 z& J8 v1 f
+ L9 L6 @ n( d0 f5 ?7 Q$ i( ~[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 16:28 编辑 ] |