文章来源→未知2 q" h! \" \. @/ G& ^, S% |8 f* X3 [
文章出处→未知/ s" S! v3 _9 x/ y
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通关后的10盏灯,点亮条件如下:
1 [( X u4 e: I/ Z一,将包括隐藏角色在内的全23名决斗者各击败10次,洗脑态杏子和洗脑态城之内不算。 7 F6 Z! c4 ^& I0 \9 d2 G
二,拿到全27套卡包。
0 Y' U3 _+ p; X2 [4 X. ]4 t三,DUEL POINT达到50000点,之后输密码使其降到50000以下的话,这盏灯不会熄灭。
8 ~# P L# L" z0 f3 r* r四,每周一次的大会在14个地区都有举行,每个地区赢一次就会点亮。
' c; {* p$ W; I( F五,13周一次的CHALLANGE CAP(挑战杯)获胜一次。
! a8 a' Y0 n) W' D0 Y六,24周一次的KC CAP(海马杯)获胜一次。
) z- x. I5 U# n七,全部的人物替换事件和人格替换事件都发生过就会点亮。人物替换有5种,人格替换有4种。" Q% r! t4 }, G+ P' v% h2 G
(马力克和里希德、马力克和貘良、舞和城之内、舞和杏子、海马和木马)
3 ^2 f' r; H( f! u+ ]注:只要上述组合出现在同一个区域,选择其中一位,另一位会出来代替,与之对战即可。
; R. U# }! v( p- O八,集齐全1111枚卡片。三张王国在城之内包里,幻神卡在杏子包或RARE SELECTION里。
( Q! ^3 J6 j; c: @& o' H( W* G9 K九,全部的限定比赛获胜就会点亮。一共有十种比赛。 " L8 ^7 J! k4 L0 n
十,全部隐藏角色出现。一共四个:. _% s& |8 i7 a s! J
1。夏迪(通关后出现)
* b0 p; l \; D9 y" f1 w/ b: a2。佩格萨斯(得到“卡通世界“624号卡,PASSWORD是15259703。2-2法老王的仆人”里也能抽到 )`; p" H7 q! z! B2 ]5 i
3。盗贼奇斯(将全部角色各击败10次后出现)$ I- R! ]7 S/ o: l
4。御伽龙儿(其他隐藏角色都出现后才会出现)。9 y' M9 p0 U/ `4 o4 h4 N5 s; z" Q$ c' }
注:其它隐藏角色包括海马的弟弟,累计输给对手10次出现。
% K% W% |% V1 ?9 i4 o5 Q% P7 L* w( I) r
DM6所有系列卡取得方法 :
$ X! h7 O; J) n& m# D! n' V oパック名 获得条件
5 `7 S) D# _: t5 LVol.1 初期状態 5 F0 O" ]" P8 T" {- a# b) \
Vol.2 初期状態
2 L( ?/ a, x2 {3 O( _Vol.3 初期状態
& G2 A3 H$ D- ?# V s8 x/ xVol.4 初期状態 ( Y+ H- Z7 d8 X, w$ x' u
Vol.5 初期状態
1 v& t# L* o0 j. S7 [Vol.6 初期状態
/ ^1 X4 L8 f6 H2 _' fVol.7 初期状態
3 Q; E# p/ ~" J+ P6 HDARK CEREMONY EDITION 初期状態 9 K) Y6 E6 i# }( K& f
青眼の白龍伝説 青眼の白龍を入手
* A# ^/ g* k- M. D2 N' k. D& K幻の召喚神 エクゾディアを入手
! @& f* T- l3 i$ w- }. e1 t暗?Цo復活 真紅眼の?oを入手
8 _8 M, l+ @6 T; R; E3 S+ b鋼鉄の襲撃者 リボルバー?ドラゴンを入手 1 x) [( d! E! W' o; z; k
Magic Ruler D-Pointが 5000以上
[! J( q! ?* g" n8 _Pharaoh's Servant D-Pointが 8000以上
0 F, l ^( |/ n# ?5 m, U0 RCurse of Anubis D-Pointが 8000以上 ; |# y8 }% ^; u& ~
Thousand Eyes Bible D-Pointが 10000以上 - F" ^7 K( l1 W
Spell of Mask マップ1のキャラ全員に勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く) 3 f: N5 r- x6 c6 y0 ?* {
Labyrinth of Nightmare マップ1のキャラ全員に10勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く) y% v2 a5 j3 m" X5 |
PREMIUM PACK3 デュエル大会に1回優勝 6 t7 J7 T! u0 m: `. x9 d6 ?2 g
PREMIUM PACK4 デュエル大会に10回優勝 % c2 ?* u1 s8 L _& C8 M* i
PREMIUM PACK5 Vol.1 ~ LNまでのパック獲得 : H' I# X) P" e: D3 U2 q
Booster Chronicle 3 連勝以上連勝している間はでているが、負けると消え再び3連勝しないと出現しない ! T" Q4 |$ H+ ]* _* c0 F. ^5 t
KONAMI Selection 週4ごとの日曜日(每隔一个星期四和星期日)
1 e; T" `7 l M v( ~RARE Selection 収集カード達成率が70%を超える、またはステージ1でグールズに勝利 8 Q/ ?3 @2 g8 j) a: }
週刊デュエリスト(A)(B) 月曜日に A or B のいずれか : c+ e0 p! Z- Q3 D# y+ v! i* I
TRAP Selection かばんの中の枚数が 500枚以上 ; ^5 T7 k S& F
MAGIC Selection かばんの中の枚数が 1000枚以上 . f( K8 e* U: v
Ultimate Rondom Pack ターゲットデュエル2人目勝利時、制限デュエル勝利時のみ (TARGET挑战者第二人目胜利时,限制大会比赛胜利时)* c. L/ \+ B3 E$ p
) I# H$ S, ?4 C- R5 E注:0 k" Z; ?: t: F+ f n
得到SPELL OF MASK 这套牌:
7 n1 s3 Y* M( H; H \把街上的人都打败过,并且三种大会都赢过,就能得到假面的咒缚1 J { _% f, z+ K& w
( E0 |# M1 u4 \9 b5 g# o5 Y
得到PREMIUM PACK 5这套牌:9 X4 v; |3 m$ i
PP5的出现条件是拿到VOL.1-7,四套第一期复刻(LB`PG`RB`ME),暗黑仪式选辑(DCE),第二期的六套(MR`PS`CA`TB`SM`LN)这些套卡。 也就是说,除了TRAP SELECTION和MAGICSELECTION,RARE SELECTION以外的全部牌都要得到才能拿到PP5。 U5 F6 y9 j1 W3 D X W" b' n B
) u- c5 n, f; S6 Q0 p
三种大会的发生地点:
5 J( K0 C2 M. P1 j6 u6 F请参照下图,是将游戏里那个地图用数字表示,各地区顺时针排列。
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┌─┬─┬─┬─┐ - Z3 [4 q5 V3 G% b5 A
│ │10│11│12│ 3 d& Y, G b1 ^) y# i8 B
├─┼─┼─┼─┤
$ v8 O5 m$ C$ X0 X6 p. A │09│02│03│13│ % q$ p- \6 s5 D9 v- E
├─┼─┼─┼─┤
' G' T/ d- b' v" j1 j0 l │08│01│04│14│
4 P9 L6 ~+ \( E' u2 Z3 c ├─┼─┼─┼─┤ 8 T9 A/ D6 N" a% Z
│07│ │05│ │ % G9 p& k+ V4 z0 t ?# h: @
├─┼─┼─┼─┤
3 Q) ^4 {- C* c$ A. R/ p1 B/ p1 E │06│ │ │ │ : w q: L9 P/ N1 ], _
└─┴─┴─┴─┘
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1。每周一次的大会第一周在地区1(就是地铁站)举行,以后顺次在地区2,地区3……举行下去。
" b8 J9 `, e: b/ u7 m( g+ P$ C4 m2。每13周一次的大会(Challange Cap),第一次(游戏一开始的那一次,一定要记好,不然以后很可能找不到地方〕在地区14举行,下一次在地区13,以后按12`11……的顺序举行下去。
9 L1 w9 Z' U: ?* G; ^4 D1 ]3。最后是每24周一次的KC Cap,每次都在地区1举行。 1 a# H2 V) h. X. R* g$ i& b6 x# Q
就是上面这样了,赢了的话会得到一些很强的稀有卡。 h6 v$ {$ _. q- _
, a& s7 O' j& V* G; a关于限制比赛:
4 R$ J0 @: X" k% F" A) i一共有十场,胜利后获得的卡有一些是其它地方抽不到的,建议多打几次。(最好每个都打十次再进行下一轮比赛〕。
z- A. b: P* p0 |
/ o& s5 t9 X5 o3 ^$ fDM6流程攻略:
- S+ w9 ~9 }! @" k这次的战斗,不再是单调的一关一关打了,而是在一个指定的范围内,到处 - Q0 D7 ~- s# Z0 T
寻找对手进行比赛。目标是透过战胜而得到分数,参加其他的活动。 - H8 \* t% [, i
& q1 h8 T$ ^/ G2 W7 Q8 V( ], Z游戏流程:区域选择→行动选择→对战(或对话事件)→取得卡包(对战胜利时)→回到区域选择。。。
$ ^; @6 A- V, {+ j# |0 G+ ]" y" t8 ]" N3 C2 P" t& ?: c
地图上橙色的就是玩者的所在地。能够选择的地方,只是邻近的区域。就是说,玩者要看清楚形势,别 $ ~) \2 A( q( l# J0 d
选错地方啊。选定移动的区域后,便会出现可选择的行动ICON。选定后,就会完结当天的行动(游戏中 5 ]/ R2 c* q+ U5 S ~5 L* {
设有日程表)。ICON分为以下三类,有时会出现多于一种的ICON,认清他们吧。到另一天,就可以选择
4 d$ W& i6 F# F9 f# p新的目标区域啦!
! N* A' r, j; ^/ ^
9 V- d+ ?9 }" k5 F4 l6 D) @* b挑战者ICON:
- C: G0 Y- m& I3 w2 s这代表与对战者进行比试,绿色ICON代表身份不明的对战者,要相貌的ICON则指示玩者有哪 8 \. @# Z$ |/ \% S
个角色在该区。
8 P0 w* l! D% v# u. U
4 @9 o. C7 N; x, }' N- o对话事件ICON: v# K6 K# Z2 C/ m
不会发生战斗,可以选择与路人对话的情况。与对战同样,选择之后那天便会自动完结,如果
q8 t6 T7 j9 \6 X' B3 S想日子过快一些,可以考虑选择这个。 0 ]0 c; |) b3 Y! i {& R; W' Y
9 u3 [1 h" ?! d# X
比赛ICON:
2 r+ S2 X1 q; ]9 i% A代表到了这个地方就可以参加比赛(大会),这些有限定条件才会出现的定期比赛,只会在某一
8 o% `5 x6 s; w% N' w, C地方出现,移动前要细心检查清楚每一个区域啊!
0 P5 z, o9 M; D4 I" A' N' z8 l" N4 g! `$ Q1 |
对战事件,取得卡包: 8 m" a9 x: }% V+ P) h) |3 M
普通的对战会以一回合定胜负,若玩者能够战胜电脑角色,就可以取得一包五张的卡片。随着游戏
/ e/ R5 ]$ U0 t+ A4 b% _的发展,玩者可以拿到的卡包种类会渐渐增加。
' m! b6 p" T. ?% t1 Q }
, u# |" ^8 F ]4 j+ |1 ]/ s对话事件:
! U; C8 P. f) j( ?- c由对局的大势,到每个参加者的详细资料都可以一一打听到,如果没信心去作战,不过之前先听听 " Z0 F1 M* _* S' q6 o6 d! ~2 L6 s; q
情报。可是,某些对话最后还是决斗收场。。。。。。 : ~* E( I: v- v; `+ m
1 F7 q' a5 Y; @! n
其他事件也十分多:
2 T8 g) [- U7 m; w* B对局比赛: " i2 ^) v+ N- }! Z1 O
每周六(土曜日)定期举行的大会,与其它对手对战,胜出的话会有特别的卡包。 9 c/ V- g/ ~) @/ H
( Z/ F" r8 Z& C6 X0 o: ~% C( N8 _目标对战:
) C5 a0 v9 \4 c( H* I3 d; ]在每周完结之前,到街上寻找目标人物。与他对战胜出后,就可以进入另一阶段。 k6 [- v( k9 v, R0 Z
! ]4 V, W& p5 w
DUELIST周刊发售日:
7 G1 J, x" M+ U# f2 }5 w每周的星期一就会有一本名为[DUELIST周刊]的杂志发行,通常都有卡片送,不过 5 ^. X& K5 V3 k' K
实力就。。。。。。 4 P' g( V2 x$ f7 K" A
b, k- v. Z; N$ P- ^" v挑战杯赛: 0 C) Q$ s1 S+ @- t
当玩者的分数达到1000点以上,便会定期举行挑战杯赛。在三天之内与多个对手
5 H3 g# h% U. I6 b进行比试。 & b7 x, Q, }3 p% p7 B
) D! B- R6 g1 x" s( M; C; h0 l. i了解初期套牌的能力:
4 M- C+ b& i( a% ]7 [初期的套牌积聚包括以下三十六张卡,以及后面的[擴张包]其中一款。虽然这是一
& w2 c" Y) [# g8 H5 i组完成度较高的套牌,但是也要了解适合的战术,才会事半功倍。
8 U9 r$ D) `- B5 o9 q$ x
# W: X6 }( p1 @/ w5 m/ G! i; Z初期套牌的36张基本卡:
; e( f; u; S" S9 f' y6 i) J怪物卡:
' P. R ?; ^8 |9 t2 v! Y% O混沌黑魔导X1,黑魔女X1,黑魔导X2,恶魔召唤X1,暗黑骑士佳亚X1,粟子球X1,
7 E! X* B! Y1 ^( [7 N企鹅战士X1,幻獣王X1,岩石巨兵X2,巴斯达。非利达X1,妖精战士X1,路易士X1,
$ h' h7 \- R" r" Z+ S疯牛战士X1,巨大老鼠X2,有翼幻兽X1和バフォメットX1。
. B4 Z; o# }2 D5 L5 y; |5 K/ E魔法,陷阱卡:
0 |! g3 w; K- u- q4 M0 a. N! W9 w+ ~8 h融合X1,暗X1,魔法解除X1,黑洞X1,龙卷风X1,天使之施X1,增殖X1,地裂X1,
$ B/ v* Y9 ~6 ?( }死者苏生X1,旋风X1,变心X1,混沌黑魔术仪式X1,魔法干扰X1,血之代价X1,
+ i2 ^2 a K( m圣防X1,落穴X2。
3 i& F q2 u; f
l* e1 u W5 I- B( J: b初期套牌的基本战术: 2 L8 r3 a4 A5 j" P& w8 P5 V
当然是利用巨大老鼠的效果,召唤一些防御里较高的怪物,例如岩石巨兵。之后, 1 Y3 P$ M/ M- ?3 E! V
用这些防御力高的怪物作生赞,再召唤出高星数的怪物,给于对手重击。当拿到 ! ]6 q& y. Z. @0 K* ~$ D
新卡后,不妨换走那些七星的卡。一来抽到的机会不多,二来成功召唤的机会不
' L( A& ~6 x }大,这是换入一些星数较小的怪物更直接。也用多加一些[抽卡]用的卡,加速拿
2 G5 ]2 b( m2 D6 a, [% J6 X; n到所需要的卡。
% e. j, V( S/ z, g( C0 p. `
) O" a! @/ U! ~& T6 M每款卡包的特推介:
$ e; s# V3 u& J6 B现在介绍一下游戏中将会出现的卡包,以及取得的方法。其实只要玩者多些战斗,
3 B* G- T) A) \: I+ y, o2 j取胜,游戏中的卡包就会逐一出现。
5 Y2 ^, e$ W+ q. \: a' E
$ n) x/ K& L/ D& Z: i' O6 n5 r1 A) t& O' ]' T, `
魔法擴张包: / G; }. p: E2 W% l1 x) q
过早埋葬,光之护封剑,旋风,强欲之壶,抹杀之使徒。
1 k8 ]2 ?8 J2 C4 A' {# N, D包括了常用于卡组的准限制卡和限制卡,用途非常广泛。除去,抽牌,消灭陷阱 8 ?! I$ C9 X5 G1 _' j* q( H1 ]" M0 `+ ?
的功能都有,我建议初学者选用这一包,很快就可以召唤出强力的怪物了! ; E4 H( B! r4 v. C; T7 b
$ [+ N+ z! p+ G/ a6 y$ a+ x陷阱擴张包:
/ l9 [. |* S8 O& d+ k魔法之筒,六芒星的咒搏,交换位置,落穴,魔术弓单弓手。 . N; Q2 e8 q) V" V
能够提高卡组的防御力的陷阱卡擴张包,多种不同类型的防御型陷阱。要召唤高级
* O- P }7 a# P' L6 X6 V$ G# t+ \怪物,首先就要有足够的生赞。配合这一组卡的功能,就可以保护较弱的怪物了。 7 W: g! m3 S2 m, G) x- I" @/ D) z
$ H. t [; q t- D- Q2 Y* K0 F
怪物擴张包:
6 \: m1 g- T6 i6 \磁力战士α,β,γ,磁石战士马霸昂,未来壶。
3 X2 \$ S$ |0 ~) |+ L) \# ~1 d+ z多加一点怪物卡,可以确保场上会有怪物进行攻击或防御,采取稳守的策略,等抽
3 L' t9 u% r) q' v' h到磁力战士马霸昂就可以发动攻击。不过抽到的机会不高,抽到时可能陷入困境。
1 p! X' Z$ X" P8 q/ u Q5 w1 n- l+ m3 n, y* ]+ d5 X
关于限制比赛: * r0 k- N) `1 r" P
只要赢了所有的限制比赛,OPTION选项里的限制就能够全部(?〕解除,还可以用三张限制卡。(我朋友在卡组里放了3份埃及使者,跟我的强攻型卡组打胜率竞还能有4成,不知是我运气太差还是他太有技术,搞得我每次一看到他出覆盖卡就头痛,不是三眼怪就是黑魔女,要不就是巨大老鼠或黑熊,死了以后还能再抽牌,真是让人无可奈何。〕
' T1 f9 k9 {/ M# v; x
0 ?8 S! R0 s9 D7 e8 ]2 u* \2 QVOL。1:
. b+ W, C. }1 ? D/ N最强卡[黑洞]收录在这一套里。地裂的效果也非常理想的,除去系卡片可用一张。
: k( [* p7 J/ u' ~ @( s如果你用黑魔导套牌,也要留意这一套里的黑魔导。 ' O3 W; j$ g, }! ?7 I
; j' `, z. B) ^+ J8 ~! d+ H" fVOL。2:
+ v$ }4 L M7 M$ @) U要提高防御力的怪物的话,就要多选择这套卡了。很多防御里强的怪物,例如神圣
; G( A2 |( a( G2 ]/ D: p精灵(D2000)都在这套卡之中可以抽到。另外,光之护封剑也是非常强的防守卡。
0 g: e3 p# Z D6 l" L1 C2 }, y- p+ u- @" C7 a9 V+ w3 v( n: A3 \
VOL。3:
$ A) ~+ }* Z+ v7 S, ?1 r {在这套卡之中,特别推荐给大家墙壁怪物岩石巨兵,以及有反转效果的吃人虫也收录 ; n1 [0 C3 c6 j0 N8 F/ b
在这套卡中。初学者适合选择。
' V5 v4 K& n5 V) M6 O$ \
. v H4 O/ y0 x- x( ]VOL。4: / q* W, J# p; r0 q4 J3 P; Y! ?) K
如果你需要一些强力的中级怪物(5或6星的),不妨选择这套卡。恶魔召唤(A2500)
2 q- k2 P5 g3 Y9 W6 k和哈比女郎都是你所需的卡。 # s7 {+ S0 u7 L, K" i
# x6 T5 `" i; _2 f
VOL。5:
+ [2 ]# S' R! _! e就算是非常凶恶的三只魔神(风水雷),也会被这套所收录的[死者之招手]所消灭。
+ f2 O4 D2 b* Z3 k( v9 e* ]" {) f此外,白色小偷对于破坏对手的手牌和COMBO,也起很大的作用。
. b b" v2 K( J: M" v
( n4 Z$ y* d9 E+ {% F/ Q# O- NVOL。6: 8 Q3 z2 s/ W* _9 H
注目的卡片有黑森林女神以及加隆炮兵,此外还有很多强化卡和陷阱卡。
; {% Z- R$ K4 b# C1 l
, ^$ |: Z: \8 b/ RVOL。7:
0 e/ G0 [: k# \" F0 x一些强力的怪物,如[暗黑精灵],[异次元战士],[手木仓装甲龙]等等都在这套卡里。 1 K) X+ P( n* Q' \8 R5 j
; G. W* v6 V9 |4 n: [9 ]% n4 [
MAGIC RULER(魔法支配者):(5000分数以上)
3 _1 Z3 `2 i2 m, B9 U b集中在魔法卡方面,如果你想收集多一些,魔法卡,就要多抽这套卡了。建议使用 ' | R, C' i h- g) o/ h7 e8 E
卡包括强夺,恶魔之斧,还有可以另对手掉牌的魔法卡[押收]。
; t1 y$ x( e# `; i) H1 h$ `% m' p) ?# u+ u" Z) ~! q/ ]
PHARAOH ’S SERVANT(法老):(8000分数以上) {0 ~; m4 l/ U7 f0 A% f5 z
卡通系的强力怪物就是收录在这套卡里,还有很多利用特殊召唤造成的COMBO卡。 # k1 I. G9 e/ H
[未来壶]也是玩家常用的卡之一,因为能配合多种COMBO使用。 4 ]6 \! I; k' o, u' o6 z5 s
) e) x' F; d: n! @; G6 x( oCRUSE OF ANUBIS(阿努比斯的诅咒):(8000分以上) , w6 I0 T4 {, N
收录多种强力的卡片,例如人造人索加,王宫之勒命,过早埋葬等,游戏中段时必须 0 N' n6 O" f! y1 l) I/ p( v% g( W
的一套卡。 7 J1 W* _$ U. D( ^) O& r
7 w* C5 t2 `7 p# j3 Q8 \$ l7 X% tTHOUSAND EYES BIBLE(千眼之魔术书):(10000分以上)
A- s1 V: P4 h很多有优秀效果的怪物如[小矮人突击部队],[凖之战士],[猛烈突进的剑角獣]等等, 4 M8 [7 Z4 o3 N- q+ `
都是常见的普通卡类,非常易拿到。 , h1 n+ x0 X( V* t
4 u6 s# v( U3 c" b4 t
PREMIUM PACK3(PP3):(大会比赛中得到一次冠军) & h; |* A& \7 o1 j, c
拥有超强攻击力的卡片,[蓝眼究极龙]就在这套卡中!虽然要三头蓝眼白龙做生赞,但 9 x O* t1 }9 J2 k( Q
是还有更快的方法去召唤啊,所以必须想法那到这张罕贵卡。 & k. x: U- j5 W- L h4 ]
6 \3 c4 d& f6 P/ x2 Y; |2 ]5 tPREMIUM PACK4(PP4):(大会比赛中得到10次冠军)
% k# k/ `/ R2 m$ n8 v+ E1 e/ ~/ \全都是一些4~8颗星的高级怪物,但大部份都是鸡肋,最强的4星卡和最强的六星,八星卡在这里好像都抽不到。9 I9 M1 d* a0 J I5 i0 j5 u
1 E% r2 V$ t r1 |' }/ m0 h
PREMIUM PACK5(PP5〕
$ g3 C, N4 |0 r) |- f+ Y终极卡组,自己探索吧。 - _2 M3 _+ l I% V% S! ^
! ], j" W. G- V1 ~
DACK CELEMONY EDITION(暗黑仪式):
1 ~9 X' s; \+ R% p% }+ R, z这套主要是收录由[仪式]召唤出来的怪物。这套仪式怪物强弱悬殊,包括最初便能使用 ! v: ~6 H. G; L# ~
的[混沌黑魔导]。能使用的[混沌战士]。 0 b! E3 K$ e& f' o
5 Z1 D" G$ I ?$ H. _# [8 I$ fBOOSTER CHRONICLE:(对战中三连胜。输了的话,只要再次三连胜就会出现) : E$ |) i# u5 V9 z6 M0 I8 t3 M5 l, k
收藏了最强的四星怪物[双生精灵]。还有[融合言者]和[心眼之女神]等等辅助融合卡片, 3 E) B4 h; A( A
试试组一个融合卡组吧。 z$ R/ L4 t* O8 l$ g7 s
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KONAMI SECTION:(科纳米卡组〕 2 j2 @! w3 c3 r5 a d& i
最好的卡组,什么超强的怪物和魔法陷阱卡都有,出现时一定记得要去抽这一组,就是出现率太低。
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AITIMATERAMDOM PACK:(无限随机〕 + D S0 x5 ]) w* ?
这套卡组的出现率也极低,所有的卡在这里都能抽得到,也就是从1111张牌里随机抽5张,好像王国那几张连密码都没有的牌只有这里抽得到,但抽到的机率只有两百二十分之一,GOOD LUCK!
. r3 g. \1 E& F( c2 }6 ` _8 \9 Y8 S( g1 A- d% @" _ P9 C
LABROYMNTH NIGHT MARE(恶梦之迷宫〕: , K! L e) w3 L
很综和的卡组,仅次于KONAMI SECTION,有最强的四星怪物,还有一些很好用的魔法陷阱卡。
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4 F5 t( c& E4 _, N, KMAGIC SELECTION(魔法卡组〕:
1 N9 X3 u, J% X0 X8 j$ M) ~全部是魔法系列的牌组,像超重力锁,魔法筒等都抽得到,装备卡和地型卡在这里几乎全部抽得到。
$ P" N0 S) ~" E- g/ E8 ~) I+ w \- f, P! i
TRAP SELECTION:(陷阱卡组〕: * o' j: ~& P' t1 y' {( ^' j2 B
全部是陷阱系列的牌组,像万能地雷,王宫全系列都能在这里抽到。
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假面之束缚:% q% l4 U1 ^! e( z. q, `2 c& a
团结之力,死者的供物,魔导师之力... ...终级卡组。
2 f. U8 h* k9 Z1 n
0 b; [7 l/ ^% o) M! u3 t; W; F8 y* S) g( ~# \
游戏天使语:
0 b' S) ] y4 Z. u历尽千辛万苦,终于找到DM5(游戏王5)所有特殊牌的效果,DM6几乎所有的特殊牌都在这里,初学者够用了:8 ` a% g% S+ S% o0 R! }
7 }" s5 a5 o+ W% T" w! H
004 数字7的卡:机械族怪兽一只的攻/守+700
! V; m2 v4 p! c# B k3 ^9 s) s+ H005 DNA改造手术:发动时选择一种种族,此卡存在场时,场上所有的怪兽变成 1 \* ^9 [. m3 @1 }
自己所选的种族 + o# E% K4 @+ U/ R' }4 `, F
006 UFO龟:此卡战斗进墓地时,选择牌组一张攻击力1500以下的炎属性怪兽,
5 _/ a1 R( l* W6 K5 t 以表向攻击表示召唤出场,之後重新洗牌 ; F8 @ u! R( A) q5 X' c
011 艾尔小剑士:牺牲自己场上一只怪兽,此卡在回合结束前攻击力+700 + ]( p5 f, _1 I$ j" e
016 水之合唱:场上若有同名卡存在时,此同名卡攻/守+500
3 ] z5 ~5 l6 C0 K018 恶魔镜仪式:当手上有499(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡,
* M; n( p7 }/ \* x- } 若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从 + y+ ]3 {9 E; }8 h. N# n+ L
手中召唤出499(仪式怪兽)
! {: y' x1 d4 I% Y5 L019 恶魔之吻:装备此卡怪兽攻击力+700,当此卡从场上进墓地时,若支付500LP
$ `7 R) A8 y. ]: n+ Y 则可让此卡回自己牌组的第1张 $ L2 g7 N3 J) _# i/ z3 V% X
020 恶魔骰子:掷一骰子,对方所控制的怪物在该回合结束之前,全体下降 6 E1 c" ?% O, q: G$ |0 D: }
骰出数目x100的攻守数值 # c" `6 G% J. x4 P
021 恶魔智慧:当此卡由攻击表示变成守备表示时,自己的牌组重新洗牌
* B o0 ?9 I k6 ?022 恶魔侦察者(反转效果):对手可抽3张牌,其中若是魔法卡则丢弃至墓地 + ]8 ]9 o) J& h9 K$ p% e1 F% ~
023 恶魔はらい:破坏场上所有表向表示的恶魔族怪兽
) g o l) x" O/ _025 过浅的墓穴:自己与对手分别从各自墓地拿回一只怪兽,以守备表示出场
9 ]/ M1 J6 |. p4 R029 天野邪的诅咒:回合结束前,强化或弱化的效果相反 ) t+ p9 P* r$ _8 z" m' x4 f0 Q
030 阿米巴:当此卡控制权转至对手时,对手直接扣2000LP,效果只能使用一次
- k1 j( [, h5 Q5 w6 h5 V* s: o041 异国剑士:被此卡攻击的怪兽,在5回合後被破坏
: @, F3 k* j/ J5 `7 M043 异次元战士:被此卡攻击的怪兽,或是怪兽攻击到此怪兽,此怪兽与碰触到 & q; w7 s0 E6 |# j2 z Q: o
此怪兽的怪兽皆送至异次元,而无法在此游戏中再度使用
- k/ W, R( E4 V p; [045 狄古玛暴风:对手场上所有表向表示之怪兽的表示形式逆转
5 V, y, W! _ _/ x- `: O- Y+ ~2 H5 f046 爱恶作剧的双子恶魔:支付自己1000Lp,可随机选择对手一张手牌丢弃,
) E0 f$ P* s1 p/ O! @ 之後对手再自行选择一张丢弃 * I7 G* ^6 b. s- q" m
047 痛分:牺牲自己场上一只怪兽,对手也必须选择自己场上一只怪兽牺牲
/ K" ^5 |3 Z( {- w- ]/ @048 一族之王:发动时选择一种种族,此种种族的怪兽不得发动攻击,之後回到 : I" I, Z4 v: H$ l/ [. M6 K
自己的等待回合时,必须牺牲自己场上一只怪兽,否则此卡破坏 , p7 B- E2 h$ M: K- _
049 一角兽的角:装备此卡怪兽攻/守+700,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己
; C( w* G" `5 ]! F4 [2 \3 C 牌组的第1张
6 Y A1 z1 V0 @- j053 虱子怪:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,直接扣对手1000Lp 3 V5 q6 b$ \( e
056 幻想魔羊:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材
2 P3 f' @- a# ?* j057 幻想仪式:当手上有290'牺牲品'(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡, 9 e% Y5 @# U) c* K6 k
若能牺牲场上或手上合计1颗星的怪兽,即可从
. {; [2 S; K: Y3 R3 X G 手中召唤出290'牺牲品'(仪式怪兽)
/ k- [$ d& F& B. ]060 熔岩昆虫:此卡因61'昆虫女王'的效果而召唤出场,当'昆虫女王'破坏对 8 D4 ]( B. `9 U8 C9 k, y
方怪兽时,在回合结束时,此卡将以表向攻击表示特殊召唤出场
, ?7 `1 g# G1 y) A& Q061 昆虫女王:必须牺牲一只怪兽才可攻击,场上若有1只昆虫族则此卡攻击力+200
+ w$ `, Y3 \# q2 k3 A! _& O 而每当此卡破坏对方怪兽时,在回合结束时,将会出现一只'熔岩昆虫' 3 m* @ w7 j% d' d4 @& I! s1 Y1 h( T$ g
以表向攻击表示特殊召唤出场 : s. L8 T1 }0 ^
071 天气播报员(反转效果):可将对手的'光的护封剑'破坏,而在破坏'光的护封剑'
3 c( m" A4 y1 Z, u 的在那回合,自己的攻击阶段可行使2次 # T6 E7 K, U# ?# b, @ Z4 a V
075 水世界:所有水属性怪兽攻+500 守-400
. Q. u7 ~+ w+ I9 i% X: X076 墙壁之影:此卡不可通常召唤,当'迷宫变化'装备至'迷宫壁'上,并牺牲'迷宫壁' % ~3 ?/ f" C# x. x& b: F5 M
时,也可特殊召唤此卡 % Z) I( z" G. V+ b
080 移气仕立屋;将一张装备卡装备的对象转换到其他指定的对象
9 u! q, E8 f. d) B" l1 u2 \8 v082 海:鱼.海龙.雷.水族攻/守+200 机械.炎族攻/守-200 7 R/ J2 \+ L5 M/ ~+ ?
087 永远的渴水:破坏场上所有表向表示鱼族 ; t; I' m1 l3 D6 m6 H
088 手牌交换:双方各自公开手牌,然後双方各选一张牌互换,当交换过的牌 + V3 ]: [) I9 q* d: Z
进入墓地时,会回到原持有者的墓地
1 T& A- u3 g3 @6 Z$ Y092 精灵之光:光属性怪兽攻+400 守-200 . ]& e. O6 P" W8 c: w
094 电击毒蛇:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,自己可多抽2张牌
5 C; S; D2 q7 p( r' m095 援军:发动回合,一只怪兽的攻击力+500 ' A' a5 w0 P8 D
099 强盗小矮人:自己的怪兽造成对方战斗损伤时,对手必须丢弃一张手牌
8 C$ U& D: ]& o: J! p100 王宫告示:当此卡在场上时,除了此卡外,其余陷阱卡皆无效 " ]# \4 c& S& Y% R
101王宫之敕命;永续陷阱,只要这张陷阱卡在场上以表向方式存在,所有魔法卡的效果
7 C4 o' v9 f R6 o6 d 均无效化。在维持阶段不支付LP700的话,此卡破坏。
- H' U& |$ R5 \( w# k105王座之侵略者;反转效果,指定对方在场上的一张怪兽卡,这张卡和王座之侵略者的 6 U. x6 x8 e" R* V. B: @7 j4 |
控制权互换。无法在战斗阶段发动此效果。 4 z( D6 @' T/ x% M. [* y" P
107押收;支付LP1000,从对方的手牌中选取一张,将其丢至坟墓场中。 % i( }! A! v- }
109大岚;将场上所有的魔法卡和陷阱卡破坏掉。
# |6 ^& \9 |. t7 Q. |, ^" M; f9 x112大骚动;在自己的怪物卡从场上移回自己的手牌时发动。将场上所有的怪物卡移回所 7 i: I) G u# q; M
有者的手牌中,然後互相将与返回怪物同数的怪物卡以里守备出场。
" @ c4 p8 h. j% r4 @1 Z `$ m( V116落穴;对手招唤(反转招唤)怪物攻击力在1000以上时,破坏这张怪物卡。 ( Q1 |* S7 s( M" V' @7 N" z5 J
118跳舞的诱发;仪式魔法,招唤No.456跳舞的战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计6
6 i- B3 ^/ d/ a7 i 颗星以上招唤。
( A- g0 S/ D; U; s% d125狩猎卡片的死神;反转效果,破坏场面上一张陷阱卡。(不论表里,非陷阱卡则无效) + H4 ?4 f9 h0 Y( M+ K) @% A
127盖亚之力;全体魔法,场面上所有地属性的怪物攻击力+500,防御力-400。 : S. ]1 i& E# M9 S
130火炎地狱;对手LP-1000,自己LP-500。 2 F4 s) _! D, D: c5 A. g
134混沌--黑魔术之仪式;仪式魔法,招唤No.746混沌黑魔导必要。牺牲场上及手牌怪物 " u- a. x- p3 y
卡合计8颗星以上招唤。 , ?4 }2 o- t0 w! o
135混沌之仪式;仪式魔法,招唤No.133混沌战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计8颗星 # \2 ^, x8 q- I$ d5 Q7 r; n
以上招唤。 % s" n4 p* ^5 P
136混沌壶;反转效果,将敌我双方在场上的怪物卡洗回所有者的牌库中。计算洗回去的 - P7 G, W2 a8 b3 G6 ^% Z, w
数量,从牌库顶端抽取等量的牌,怪物卡以里向守备出场,其他牌则弃置於
2 ?0 M w- j' |) e, c 坟墓场。
( }" c3 N) U, p3 E# i# @5 e137附火器的机甲铠;装备魔法,昆虫族怪物攻击力+700。 ; O5 N1 P; S6 _
138觉醒;装备魔法,地属性的怪物攻击力+400,防御力-200。 $ N5 F/ D' M" s y
141革命;计算对手手牌数量,手牌一张扣对手LP200。 $ Z3 N. p0 k; r! V
144飞箭龟;从自己场上牺牲一张怪物卡(包括飞箭龟本身),对对手造成牺牲怪物攻击力 , Z6 Z( n* i1 q! z2 d
一半的伤害。
5 x' h4 Y L& }0 Q$ L$ u149雷仙人;反转效果,自己的LP+3000,从场上送到坟墓时,自己的LP-5000。
5 n5 a+ F! }1 o+ l# O8 ~6 w% |150神之吹息;破坏场上所有岩石族怪物。 5 E9 M& z+ _$ h6 f r. Y4 X s
151 神之宣告;反击陷阱。支付自己一半的LP,魔法,陷阱,招唤(反转招唤)和特殊招唤
8 }* l# B" L. t2 J9 p! M ,其中一项无效化并破坏卡片。
# S/ Y4 c, G1 g4 f152 乌龟的誓言;仪式魔法。招唤No.219クラブ。ダ トル必要。从场上和手牌中牺牲怪
5 K& s4 q @# q# V 物合计8颗星以上时招唤。 % i, X3 K! u @! a/ k
154 假面魔导士;当假面魔导士在战斗中造成对手伤害时,从自己牌库中拿一张牌。
; x5 ^+ b1 |7 y/ R3 D155 カラクリ蜘蛛;受到カラクリ蜘蛛战斗伤害的 属性怪物,在战斗回合结束时一定破
/ T) w9 f% B6 M% }& e B 坏(伤害计算照常)。 . Q# ~4 b3 P9 d" @& K, J& X3 X8 x
156 玻璃之铠;当怪物装备装备卡时发动。场上所有的装备卡无效化。
7 A7 c! P. S1 [' q9 v) C% }0 u* H. h158 跆拳道男;一回合只能用一次。自己的攻击力加倍。在使用效果後,回合结束时此卡 $ l9 B& y; C8 U1 V. Q6 K) C2 J2 Q
片破坏。攻击力以原来的攻击力数值为准。
F/ j# m C6 ?* N163 迦鲁玛剑的誓言;仪式魔法。招唤No.162ガルマソ ト必要。从场上和手牌中牺牲怪
1 [, a( A) y9 F1 r 物合计8颗星以上时招唤。
, S5 e% y0 v3 ~5 P171 机械王;在场上只要有一张表向的机械族怪物卡(包括自己)时,其攻击力+100。
0 i% M8 D4 c9 ?8 R. R! D0 R- p172 机械改造工厂;装备魔法。机械族的怪物卡一体攻,防+300。 : D$ x: \6 ~9 m) k& C6 ?* r
177 寄生虫;反转效果,洗入对方牌库中,当对手抽到这张牌时,必定将此张牌以表向守 1 D/ L, ~7 p9 k" _
备方式特殊招唤出场,而且其场上所有的怪物变成昆虫族,LP-1000。 . G" H5 J: B# f& F/ d
180 打哈欠的女神;丢一枚硬币猜正反面。猜对其一回合攻击力加倍,猜错其一回合攻击 + r' i3 O$ r! P# Y) h& O: m
力减半。 4 u+ g5 P) f Y( i7 D0 m
185 加农士兵;牺牲一只我方场上的怪物(包括自己),对对方造成LP500的伤害。 1 c5 P: J2 t* _/ g& F2 L0 H
186 究极大飞蛾;只能用牺牲装备进化之茧6回合(我方)的飞蛾幼虫进行特殊招唤。
/ x& `3 H- w$ y. @2 n( y' P& l188 旧神之印 : 支付LP1000,将对手所以里向的卡翻开来看,然後盖回去。
! o( [5 w; L8 M% M 此时这些被翻开的卡的效果不会发动。
% ~8 U! H1 y% L( \% M1 \8 P& |190 强制接收;永续陷阱。在丢弃自己的手牌时发动。我方丢弃一张手牌时,对手也要丢 1 {) F6 v2 e! {% T1 j
弃一张手牌,牌数可以累积。
: D5 y6 |9 s/ Z193 巨大化;装备魔法。在LP比对手低时,装备的怪物攻击力加倍;在LP比对手高时,装
% f) V5 a0 L% w 备的怪物攻击力减半。攻击力以原来的攻击力数值为准。
, _1 F* U( w; V* d1 {1 R195 巨大鼠;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下,
9 m) J3 [7 O7 ]' ?- l! I' v5 I 地属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌。
( y( |5 U2 L& ?) u197 翼翅蛇;在自己的维持阶段,如果这张牌在自己的坟墓场中,可以'将这张牌拿回手牌
) z; j9 ~6 _3 d% f. h 中。
0 x! E3 y. ?9 K$ [198 杀手蕃茄;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下
5 t, Q5 J$ `" ^) H2 h- |& t , 属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌 ; z- C' D( }4 T5 [) \ K
205 禁止令;永续魔法。说出一张牌的名子,只要禁止令这张卡以表向在场上,那张牌就
7 ~4 t' `- U [* F, B' n 不能使用。 ' ]4 \- k! }3 s: W z
206 金属探知器;在永续陷阱发动时发动。发动的这回合,所有在场上的永续陷阱无效化 。
. L' G2 M7 W5 P/ } E207 银之弓箭;装备魔法。天使族怪物一体攻,防+300。 : C- t+ m7 P: ?7 l3 V
208 银幕之镜壁;永续陷阱。对方所有攻击怪物的攻击力减半。在自己的维持阶段支付LP
) b n! o& Z* b8 k1 H$ `! C 2000否则破坏之。
4 ]5 ]/ G. N5 \* U2 O211 附锁链的回旋镖;装备陷阱。对方一只攻击怪物一回合里变成守备表示。自己的一只
9 }2 C8 n2 x/ s+ o% d( O+ O 怪物攻击力+500。
+ J& i1 o0 {8 f1 ~8 @213 苦涩的选择;从自己的牌库中选取五张牌,在这之中由对手选取一张进入自己手牌中 - m1 A @) @- v
,其他则进入坟墓场。 ( F; Q* A4 i( Q) C1 `
220 グリグル;当这张牌的控制权移到对方时,自己的LP+3000,只能使用一次。 + P) N+ y( I$ V! q# p% k8 f+ s: i
221 グリズリ マザ ;当这张牌在战斗中从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一 8 a4 {! L. m+ I
张攻击力1500以下,水属性的怪物以表向攻击方式出场,在这之
* h1 p: h H4 |& @1 O7 d( @; W; M 後将牌库洗牌。 # P* k4 I: J8 i
222 クリッタ ;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张攻击力1500以下 ' j* q) z: l# q! T* |# h |
的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。 5 K. }6 t2 s/ U$ k
224 格里风之翼;在对手使用快乐鸟的羽毛扫帚时使用。将对手全部的魔法和陷阱牌代替
% H: N. k2 E, [6 a 我方的破坏掉。
% k& e/ C' ?# O+ l+ l! P2 [225 小毛球;在对手直接攻击本体时,丢弃手牌中的小毛球,对方一次所造成的战斗伤害
; g0 k6 G1 L5 p7 k 为零。只能在对手的战斗回合时使用。
8 C& K; G0 a* c7 b' t; w4 {# m6 I, @, _229 大飞蛾;只能牺牲装备四回合(我方计算)进化之茧的飞蛾幼虫进行特殊招唤。
% c/ N; L; P, a0 g" E5 I234 黑森林女巫;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张防御力1500以下 : ^1 u# R/ M/ r% j0 k
的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。
: E/ c+ X8 y0 ^240 门之守护者;只能以风魔神,雷魔神和水魔神这三张作为生祭进行特殊招唤。 " s0 y( x# k- t5 P, U% w
242 ゲ ル。ドグラ;可以以支付LP3000,将融合套牌中的一张怪物卡丢弃到坟墓场去。
2 @7 u# Y% U7 a& p. e1 U243 幻影之壁;攻击这张牌的怪物,回到持有者的手上。伤害计算照常。 3 H6 H2 `: M# A9 _$ ]& z
244 检阅;永续魔法。在对手的维持阶段,可以支付LP500以看对手乱数的一张手牌。
2 @- S9 X, I. n. x, U+ [0 Y245 严格的老魔术师;反转效果,在场上所有的里向表示卡,翻转看过後,回复原来状态 6 Y. H2 N* L6 `1 {8 R7 j! _: r7 K2 n
。此时反转效果不会发动。 ' y Q" R0 U+ q3 _. W% [& S
248 强引之番兵;从对手的手牌中选取一张牌,将其洗回持有者的牌库中。
1 u% Y: y& z; @. ~249 攻击无力化;反击陷阱,在对手攻击时发动。对手的攻击无效化,同时战斗回合结束 6 B& w7 y9 A/ d- A
。
8 g0 E5 ~4 R0 y9 f) L; s. N/ g250 攻击封印;对手一张怪物卡变成守备表示。
6 k% J1 ?! }3 K1 ^* D* N252 强夺;装备魔法。获得对手一只怪物的控制权。在对手的维持阶段,对手LP+1000。
! J+ I+ \# u y5 U# |254 荒野;全体魔法。所有的恐龙族,不死族和岩石族怪物攻,防+200
, G: P9 b/ P: Y$ p3 E% ]257 强欲之壶;从牌库顶端抽两张牌。 ; E% u- q m2 x# Z1 [8 _$ P
260 鬼王南瓜怪;在No.843 暗城堡在场上以表向表示时,这张牌的攻,防一回合+100, 3 d3 w0 D+ F w- x
只能持续5回合。 3 P1 z" d1 D& W" Z- Z2 m
262 蟑螂骑士;当这张牌送到坟墓场时,回到牌库的最顶端。
; \1 F. L( S2 |$ ?+ J3 I1 o A264 黑衣大贤者;只能以在时之魔术师的效果成功时,牺牲场上的黑魔导,从牌库或手牌
% i& c. h& e4 k1 W+ c 中进行特殊招唤。在此时,从牌库中选取一张魔法牌到手牌中,之後将 , {% d' M: `+ F+ T$ G5 i' g, |/ h' R
牌库洗牌。 2 {3 k+ W% t& b* c M0 W' v
266 心变;获得对手一只怪物的控制权一回合(不论表里),可以像自己的牌一般使用。
- M7 z# M6 z* O; M5 k2 o' Y268 古代望远镜;看对手牌库顶端的五张牌,之後以原来排列方式放回对手牌库顶端。 - l1 j0 e# j, O( k* q' R( y1 @- j
271 コトタマ;在场上同名的怪物牌不能同时表向出现两张(里向可以)。在这之後的同名 ' T5 P* f$ e& I
怪物牌出现时,後出现的同名怪物牌破坏。同时出现时,则同时破坏。
5 i% y; X; q* S% X+ a273 哥布林的秘Yao;自己的LP+600。 4 J: B8 g" O! `$ i: O8 O% b7 e
278 细菌感染;装备此张牌的机械族以外之怪物,在我方的维持阶段攻击力-300。 / v6 J5 ?6 }; d; T) C x
280 旋风;破坏场上一张魔法或陷阱牌。 ; e# ~( _) I4 j6 w
282 最终战争;丢弃手上五张手牌,破坏场上所有的牌。
6 w! p; |5 m& G9 w3 {283 サイバ 。ボンテ ジ;装备魔法,装备此卡的快乐女郎或快乐女郎三姊妹攻击力
( J7 a: J3 R) C( n7 j8 G +500。 3 ~# K% f& r, E+ B
284 未来壶;反转效果,破坏场上所有的怪物牌。双方互相从自己的牌库顶端抽五张牌, 7 |+ y& r/ c5 ~& \3 J' s8 x
在当中四星以下的怪物以喜爱的方式出场,其他的则收到手牌中。 * }/ A; r/ M) l% n" M M
287 催眠术;在这张牌使用的回合,到对手的下一回合前,对手怪物的表示形式无法变更.- m! {- T7 E8 i9 `$ V+ C, F6 {
290 サクリファイス;仪式招唤怪物,一回合一次装备在对手的怪物上,攻守数值以装备 6 t+ V3 \5 M( ~, F. ?
怪物为准,在吸收怪物时,攻守超过的数值伤害由对手承受。只能 4 [- w; {, ^$ ^3 v8 l- w
吸收一只怪物。 4 U; c; s* i- f" a, s- z6 r
291 砂尘大龙卷;破坏对手魔法陷阱区的一张牌,在这之後可以从自己手牌中放置一张魔 ' D' F3 [4 m2 Z8 A# d/ B; a: g5 G. o
法或陷阱到场上。 # `- @0 ^$ ?7 ^8 y2 w0 g
298 サラマンドラ;装备魔法,装备此卡的炎属性怪物攻击力+700。
/ E1 O8 D4 g0 c) x/ H2 a, W' Q* B5 H B303 落雷:对方场上怪物全灭
- R6 E$ y j2 a/ \! M306 酸岚:场上所有表向表示机械族全破坏
0 u5 ]& m6 E' u, s( _8 f313 自业自得:对手场上有几只怪兽,每有一只就扣对手500Lp % b8 `; b- S3 \% u( K! }* M& D. H
315 磁石战士-马克涅特.巴基利欧:手上或场上有α、β、γ时,牺牲这3只即
- I {6 q; G- Q: U- N7 B 可特殊召唤'磁石合体战士'(此卡要在手上), " o' n, m' q( }& T4 {5 X; _$ i& d
之後若牺牲'磁石合体战士',即可从墓地召唤回
2 T1 V. i! _) r& Y4 X* Q α、β、γ 8 U' W+ T+ N! J/ l
316 死者苏生:复活自己或对手中墓中的一只怪物,以表向表示回自己场上 0 {2 h' a- _& r3 c7 g5 G
318 死者手向:丢弃自己的一张手牌,破坏场上的一只怪物。
6 U# w8 W. v% a( l, D. c319 漆黑豹战士:不牺牲自已场上一张怪物时,无法进行攻击。
. V% L6 ~9 B, v5 P# X322 死之牌组破坏病毒:牺牲一只攻击力1000以下 属性怪兽,则可使对手场上,手上攻击力1500以上的怪兽直接破坏至墓地,并且在往後3回合内若抽到攻击力1500以上的怪兽也直接送至墓地
# c1 P7 E$ ^6 _1 ~' H2 Y1 U323 麻痹Yao:被此卡装备的怪兽不得攻击,但不得装备在机械族身上 4 j6 b" {/ U# \2 l- T
324 邪恶仪式:场上所有怪兽表示型式交换,在这回合中不得变更表示型式 - M! I% \4 ]/ d7 b4 W
325 邪恶蛆魔兽: 自己回合结束时回到手牌 7 S: C; }4 k# J3 ^$ Q! h
326 巨大病毒:此卡因战斗进墓地时,对手扣500LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡 6 }7 p; k$ r. H" T Q0 S* z
即可以表向攻击表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌
" Z. J) c4 I7 n2 g0 Z7 @& Q7 ?: L! k327 光明城堡:光属性怪兽攻+700
( [& W J4 _, r+ D& {2 A% r328 光明天使:此卡因战斗进墓地时,可从牌组中召唤一只攻击力1500以下的光属性 - g J5 m# U4 A5 C( ^1 ]' _
怪兽表向攻击表示进场,之後牌组洗牌
" q6 m M: M" E4 U* g329 光明闪光:光属性怪兽攻+500 守-400 % p$ c; K' Q6 G6 y' f" R
331 灼热之木仓:炎属性怪兽攻+400 守-200 0 O l( b* p8 @9 v/ }5 x( j: v
336 无影鬼:自己墓地每只有一只怪兽,此卡的攻击力+100 ) c ]: O4 m# k- f! J+ t
339 独角兽契约^^:当手上有338(仪式怪兽)及此卡时, 发动此卡,若能牺牲场上或手上合计8颗星的怪兽,即可从手中召唤出338(仪式怪兽)
1 P& x4 H6 \( `$ Z3 X. C9 @341 执念之剑:装备此卡怪兽攻/守+500,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己
7 |0 q" n" ?2 L- { 牌组的第1张 - e1 ]7 ?- O8 z1 H' o, H
342 守备封印:指定防守怪物必须转成表向攻击表示 ' Z: M0 A7 `8 ~9 x2 g4 }/ g
343 升天的角笛:牺牲自己场上一只怪物,即可将对手一只怪物的召唤无效化并且破坏 6 I# t! v3 e6 T; | t
344 成佛:将场上所有装有装备卡的怪兽破坏 ' k; d4 o; u% ?. l5 R/ z; ]+ |& S
345 城堡:发动回合,可让一只怪兽的守备力+500
+ }( I2 T! E0 {+ B) a7 x346 女王影武者:此卡可直接攻击对手基本分数
7 q/ l7 ]9 B: q: S347 地雷蜘蛛:攻击时投币,猜对可正常攻击,猜错LP减半,但还是可以攻击
; \1 G7 n4 S0 P349 磁力戒指:装备此卡的我方怪兽攻/守-500,对手攻击我方时,必须先选 0 g1 b$ \) j" Y5 g
装备此卡的怪兽攻击才行
$ \7 C# B8 ?: F2 l2 U& k351 地割:破坏场上表向怪物中,攻击力最低的一只
6 o) n, ]) K, b, m$ @) x355 进化之茧:此卡可装备至幼虫身上,而装备时攻/守则使用进化之茧之攻.守值
" i2 {9 C0 b) I2 L; |1 Q9 [. ^356 心眼女神:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材
4 {5 C" F: \9 B( e358 真实之眼:当此卡於场上表向表示之场合,对手的手牌必须公开,每到对手的 0 G0 L* t6 r7 g( y% ?
等待回合时,对手手上若有魔法卡在手则+1000LP
# p& B" I# w2 w4 V359 人造人间7号:此卡可直接攻击对手基本分数 6 R3 V/ A: C9 D
360 人造人索加:此卡於场上表向表示之场合,场上所有陷阱卡之效果无效(不会破坏,只是无效),所有陷阱卡皆不能发动其效果(可使用陷阱卡,但没有效果) " Y8 s& M4 d- l. L0 ~0 F9 q" ]
361 水魔神苏卡:若对他攻击,攻击此卡的怪兽攻击力降至零
; i0 m# y* W2 Q6 f. [365 超级星星:此卡在场时,光属性怪兽攻+500, 属性怪兽攻-400
3 [3 c( S3 A( F8 o: l% g( ^370 骷髅骑士的复活:当手上有369'骷髅骑士'(仪式怪兽)及此卡时, ; `6 [; `$ ?' t i
发动此卡,若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从
* Z0 i2 M, d7 `0 {9 ]. F% r( O( ` 手中召唤出369'骷髅骑士'(仪式怪兽)
+ E; d0 g/ F- u) Z3 g0 A& f371 隐形天使(反转效果):从自己牌组再抽一张牌
7 B& _4 O+ p7 v' L8 o. ~375 海星:此卡在场时,水属性怪兽攻+500,炎属性怪兽攻-400
! z* V) f( z( R7 V8 s+ ^) H383 素早狸猫:此卡因战斗进墓地时,自己加1000LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡 5 X# x6 C1 f# ~/ }5 Y4 S
即可以里向守备表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌
1 d& n/ ~& N" y2 f385 球体时限爆弓单:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤,
7 c* J* a9 g( v5 X: `" v6 [ 而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待
. L) {; v2 o: k: O 阶段时,装备此卡的怪兽破坏,并将被破坏的怪兽攻击力数值 ' d5 |/ J& X# [
直接扣在对方身上
+ {. s6 G8 l1 {7 }! q388 圣域歌声:全场守备怪兽守+500 2 R0 w# D/ T& g& G# k3 [
389 精神寄生体:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤, * L1 o8 p- r3 S
而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待 ; f& \$ d' v% d/ |$ p
阶段时,装备此卡的怪兽攻击力一半数值加在自己身上 ; G# `8 q- ^; X0 E. \0 x
390 堂堂正正:每到双方玩家的回合,则必须公开自己的手牌 5 \ Y$ d$ A8 C
391 神圣光辉:怪兽不可以里向守备出场,若刚盖在场上里向守备的怪兽则翻开,以 7 u% S' r2 O4 t: p `
表向守备表示,此时翻转效果怪兽的效果不发动, # d5 U; J# k+ f# k! j
但原来在场上的里向怪兽不需要变成表向.
' N# o u% c9 _% \- Q9 Z: i6 _393 神圣慧星:对方怪物卡攻击时,对方场上所有攻击表示的怪物卡破坏。
# `: ~! O* X* ^8 U$ W396 神圣魔术师(反转效果):可从自己墓地中拿一张魔法牌 R; W0 I0 R' Y' V7 v( r
397 世界平定:发动此卡回合,地形卡无效
Z! P- U B% K$ q5 b398 绝对防御将军:此卡召唤成功时,可转为防守表示,而此卡可以以防守状态
# N- X/ [2 Z: M5 T4 d 进行攻击
% c1 g- ^6 ?/ u9 A7 [1 g4 C' Y399 鳄鱼王的祝福:当有一只怪物向对手的直接攻击成功而损伤到对方LP时, - s4 D. c/ m: d$ O
对方受到伤害的数值可以加到自己的LP上 & i R8 x1 Z3 i
402 赛拉的仪式;仪式魔法,招唤No.401赛拉必要。从场上和手牌中牺牲怪物八颗星
+ T6 w& ?0 w& h$ z8 x% V 以上招唤。 " @6 G1 ~+ e. A% W) G
403 庆祝之钟;只要这张牌在场上以表向表示,所有人都要摊开手牌来玩。 , S! H6 E Y$ C% v3 h
404 战士抹杀;破坏场上所有的战士族怪物。
" Z3 i; I* c0 Z; d8 s405 千手之神;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式怪物卡放
* B' Q1 G# ]* @* l/ |7 F6 f 至手牌中。
% y+ e, G( ?, a. y# U% T409 草原;全体魔法,战士和兽战士族攻守+200。 ) Y. q3 E" R3 B: }6 {9 C/ s& w
414 ゾ ン。イ タ ;受到这张怪物卡攻击的怪物,在五回合之後必定破坏。 ) t( i* v8 o$ T# C
415 ソニックバ ド;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式魔
# V& U. Y' [2 c; | k8 g+ i6 x1 j 法卡放至手牌中。 4 k7 f; N. Z' F
416 空之昆虫兵;攻击风属性怪物时加攻击力1000。
9 n$ n" a& r4 }1 B7 b$ ~, [$ b418 所罗门的律法书;跳过自己的维持阶段。
/ Z- `" I( g/ @( n D5 T0 V420 之艺术家;受到光属性怪物的攻击时,这张牌的防御力减半。
1 h- i) f1 K& ^' _4 K4 F421 ダ ク。アイズ。イリュ ジョニスト;反转效果,只要这张牌在场上存在,目
. f' B0 c8 L, [1 {8 a: y0 t, [' p 标场上一只指定怪物永远不能攻击。
6 f: p2 ~, x1 M9 a422 暗黑妖精;宣告攻击时,自己需支付1000LP。 ( ?! v( Q% a6 s/ d! l8 I: |
431 暗黑斑马;在自己的维持阶段时,只要自己场上除了暗黑斑马外无其他控制的怪
% x% T2 {, f# M" _, U( k! f ] 物时,这张牌变成守备形式。此回合无法改变表示形式。 , i; `/ K, n7 I* j$ C- h( Q0 L5 E
432 ダ クゾ ン;所有的 属性怪物攻击力+500,防御力-400
# |, w( r& g( l3 S _433 ダ クファミリア;反转效果,这张牌从场上送到墓地时,双方分别从自己的坟
- N) W5 M# N; {# _# x) U/ G 墓场中各自选取一张怪物卡放置自己场上。
0 I0 Q( i1 e5 Z1 T( l437 大王目玉;反转效果,选取自己牌库顶端的五张牌来看,然後以自己喜爱的方式
2 u2 U7 e& N' K 放回牌库顶端。 , s- j* `# ~' d
438 体温之上升;装备魔法,装备此卡的恐龙族怪物,其攻守+300
) o3 p8 D/ g4 H444 タイム。ボマ ;反转效果,在自己的维持阶段牺牲此卡,可以破坏我方场上所 % }- w5 g& u8 F; g4 M1 u
有怪物,并造成对手破坏怪物攻击力总和一半的伤害。 % P$ t0 c; h) {$ E" H- w( c
449 赖もしき守护者;指定的怪物在发动回合,其防御力+700。 : x8 Z# y& R3 x ~* U' ~$ g. w* p
450 魂之解放;从自己和对方的坟墓场中移除最多五张牌。这些牌不能在这场比赛中
% a% F1 L: M3 _9 g' C- T! B 使用。 0 _0 S1 J" R* Q
457 连锁破坏;在攻击力2000以下的怪物招唤时(含反转招唤和特殊招唤)发动。 9 M6 Y: j7 y4 M6 @- _- H! e
怪物的控制者,在自己牌库和手牌中寻找同名的怪物卡并破坏之。在
3 x' k5 y* P* d& [$ E6 C 这之後将牌库洗牌。
* l7 M; Z& t; M3 g* l460 地壳变动;选择两种属性。对手在当中选择一种,在此之後,破坏所有场上和选择 6 f' c) O( a" `, [* G; b1 X7 Z* o
属性相同的表侧怪物。 * c! g1 i* W1 ^2 _- ]6 ~. ~
461 血之代偿;永续陷阱,在通常招唤之後可以以一只怪物支付LP500进行招唤怪物。 - K- Y2 w; N+ S% a/ a/ Z& d( T
463 查克拉的复活;仪式魔法,招唤No462.查克拉必要。从场上和手牌中,牺牲合计7星
# K6 v9 b Z) v2 W6 K 以上的怪物卡以进行招唤。 " X! W4 W8 y, }* s6 |: ^
464 昼夜的大火事;对手的LP-800。 j2 s, p4 E2 K: B2 V) a* U# i
465 治疗之神迪安。凯特;自己的LP+1000。 * o) k8 w" Z: v9 W1 O
468 通行税;永续魔法,场上所有的怪物卡进行攻击时,操控者需支付一只LP500才能进
6 D8 I: Z6 a+ S4 j) {: E 行攻击。 0 U% \! P1 @6 [- k9 t* g3 [
473 壶魔人;反转效果,破坏场上的龙族封印之壶,所有在场上表侧表示的龙族怪物变成 $ X$ E9 O6 {) K2 N
攻击状态。
; D0 X( @& ?" a; k474 剑之女王;反转效果,只要对手在魔法陷阱区有放置卡片,对手的LP一张-500。 4 G: r5 _4 A- O& F- X7 O7 `' ?
479 停战协定;所有在场上里侧守备表示的怪物,全部变成表侧状态,此时有反转效果的 / Y: w' d4 Z5 \, K: ?8 K% o
怪物,其反转效果无效化。只要有反转效果的怪物,对方LP减少500。 ; s. i; j6 j+ x. E2 L: G ?7 ?. y
483 恶魔之斧;装备魔法。装备上的怪物其攻击力+1000。这张卡在场上被破坏後,回到
3 r, n0 X% |6 U+ x" ] 所有者的牌库顶端。 $ v& e" v' e8 V5 f
485 沙漠风暴;全体魔法。所有场上的风属性怪物攻击力+500,防御力-400。
/ F) k& V: h, h$ p: g491 铁蝎子;机械族除外,受到这张怪物卡攻击伤害的怪物,从对手回合开始计算3回合 * U. K2 u5 C2 i, }$ _ f) O
後强制破坏。 , {" Y4 `& o! i, `
494 恶魔的调理师;受到此卡直接攻击伤害的人,从自己的牌库顶端抽两张牌。 . B6 Z7 \3 Q' U3 s; a0 e
497 恶魔科学怪人;支付LP5000,可以从自己的融合牌库中,选择一只怪物卡,以表向攻 . ^# V$ [, p7 h+ {$ m
击的方式进行特殊招唤。 * w6 T- ^8 }4 f- A1 @0 r; Z
504 でんきトカゲ 当此卡反转而受到アンデット族(不死族)以外的怪兽攻击时 ,攻击此卡的怪兽在下一回合不能攻击自己。
1 N; w0 D, v' W* M505 天狗之扇 永续陷阱;只要这张卡片在场,所有2星以下的怪物招唤/反转招唤/特殊 O% f; g% z" P6 k' J; ]) _+ x
招唤都会被破坏,有翻转效果的怪物卡其效果无效化 + Q% A9 W8 B) A3 J/ |
506 电击鞭 雷系攻守+300
; s. z8 N# |1 m0 n5 Q507 天使的鲜血 我方LP+800
0 r0 }* r! Z& j% g508 天使骰子 速攻魔法;丢一个骰子,本回合我方所操控的怪物卡,在回合结束前
2 h$ c: @: Q; B4 X) V ?- O8 f 其攻防增加骰子点术*100 2 d# q$ y: [* l0 ^
509 天使的手镜 对手对一张怪物为对象所使用的魔法,其效果转移至另一个合法的 9 e9 z4 s( ^. B5 @6 j, h6 R. f
怪物对象上 , T& Y0 L$ y) P/ R* z2 f
510 天使の施し 使用後可以由牌组(DECK)顶端抽三张卡,但强制要舍弃手上两张卡。 4 \; M# ?8 T- s
^^^^(不是自由拿,您的说法会出问题)
1 B; V) A$ g0 e- s& F3 V512 说の剑 战士系攻守+300
' y5 q- v4 B1 c517 卡通恶魔召唤
0 @0 `( P/ w! U# u$ T6 ~% O, y518 卡通蛋龙
" p/ Z0 {4 |0 V& K; `5 c% M519 卡通美人鱼 7 D0 m) w! J( M5 E4 h8 n4 m
以上三张要有NO.520卡通世界才能招唤。以上三张怪物卡在对方没有卡通世界时,可以 : G2 W' c/ {; _9 Y8 ~# A# G
直接攻击对手,如果有卡通世界时则以对手场上的卡通世界怪物为优先攻击目标。
6 D$ [$ N8 l* J2 u" P520 卡通世界 永续魔法;使用此卡须支付LP1000,在维持阶段不支付LP500此卡破坏 ; [: t) G2 E( \8 o1 z2 J
。当此卡从场上移到坟墓场时後,原本所支付的LP会加回来。卡通怪
. T( W- T: P, T1 B5 N1 p; Z( H 物要有此卡才能出场 " s* T, o! U9 q3 J5 U/ u* F$ \
521 盗贼七道具 发动时只需减去自己生命值1000.,便可使对方陷井卡一张
0 t" Z$ [$ z0 R" m3 w# Y无效化,发动後对方的陷井卡及此卡亦要破坏。此卡不能破解对方发动中的永远
7 H0 A, c1 T7 m" s, R+ g$ U8 q的陷井卡。*自己或对方的回合也可发动*
7 V3 G4 q: `- f5 H524 ド ピング 装备魔法,装备此卡的怪物攻击力+700。在自己的维持阶段时,装备 * T( Y5 H& i7 S0 S& b- k
此卡的怪物每回合攻击力-200 7 ?/ E; T r" B6 o
525 时间机器 当怪物在战斗阶段从场上送至坟墓场时,这只怪物以原先同样的表示 / C' c$ }$ P: r5 E
方式回到场上(在此之後无法进行招唤) 6 |. V% p# O0 h( e. o
526 刻之封印 下一回合,对手跳过其抽牌阶段。 : t m3 D6 R/ A9 v7 L, w$ z+ _% D
527 时间魔术师 当从手上将此卡放在场上而打开时,便可即时使用其效果,用 ' K' S9 x$ R( u# w- r/ k
硬币决定面或字, 抛中的话对方的怪兽便全部破坏,抛不中的话自
' R: M$ ]( A% L: S( R; B. _( o; I 己的怪兽便全部破坏,且自己的LP减少破坏怪物总攻击力的一半。
! b, ^& ^7 E4 U. L1 L2 n: C) i 此卡亦可与宝贝龙融合变做千年龙。
/ ^) n; O# u6 _/ [529 毒蛇之牙 发动时,指定怪物防御力-500 . L" Q! Z" `7 E5 I" L6 l4 U+ Y
531 ドケドケ神的杀虫剂 破坏场上所有的昆虫族怪物卡。 $ u, f! H4 d6 z
532 突进 发动时,指定的怪物攻击力+700 & m* j% X/ d; b% f2 g$ a
533 突风 在自己的魔法卡被破坏送到坟墓场时发动。破坏所有魔法和陷阱区域内的
6 U1 F! j E; W& t# T 一张卡片 & v1 P7 x# I) X4 P
534 突风の扇 风属性攻+400守-200 % j: d O5 @' \( f- R
535 ドッぺルゲンガ 反转效果,必定破坏场上两张里侧表示的魔法和陷阱卡(不分 : T* \4 h0 Z$ t1 @- O$ j
敌我),此卡对发动中的魔法及陷井无效。
! G M0 J6 W8 n4 P. {543 龙杀者 当这张卡招唤/反转招唤成功时,破坏场上一张龙族的怪物卡。
t S: B( t: q7 Y1 x! G546 ドラゴンの秘宝 龙种族攻守+300
( ]5 }! }/ t2 }* P }549 ドラゴン乘るワイバ ン 融合怪物,宝贝龙+ワイバ ンの战士 2 h& p7 ]' n# U0 q
效果;当对方场上只有地,火,水这三种属性的怪物时,可以直接攻击对手。 ) _$ A( i8 m% `$ ]% ?3 U
550 ドラゴンを呼ぶ笛 当自己的(ロ-ド。オブ。ドラゴン--ドラゴンの支配者)龙 2 I" s# D D. @/ b% R
の支配者在场上并且打开表示时, 便可从手上取出两张或以下的龙族(ドラゴ
0 N1 U/ C8 w7 g1 v$ L3 Z$ t ン族)怪兽在场上。与通常召唤怪兽形式不同, 因不需要牺牲,所以没有限制
7 j- x6 N' T: u( M 多少粒星数的龙族怪兽,也不当作一般召唤怪兽 2 A9 U& e# C8 u6 D+ t
551 陷阱大师 (翻牌效果)指定一张对手魔法陷阱区的牌来看,破坏场上一张陷阱牌。
$ K* U4 A- ]; ~: T6 u553 梦之小丑 攻击表示 变 守备表示时 破坏对手一只怪物 t$ E& j/ B ~, c( u# Z! S: d4 \
564 谜之傀儡师 招唤表向怪物时,每只可回复自己LP500(不论敌我)
8 b4 H' k+ D' Y. C) }1 y6 d566 成金哥布林 对手LP+1000,自己抽一张牌
+ F! t( b; q5 y V567 针球 (翻牌效果) 自己-2000,对手-1000
4 z! Q0 i. _2 Y9 U* _. ?7 s568 针刺虫 (翻牌效果) 从对手的牌堆顶端丢五张到墓地
& `* T5 T) q4 H! E$ E( j+ n569 伪物的陷阱 对手用陷阱卡破坏魔法 陷阱时发动 , 可代替该卡被破坏
3 ?$ B9 X$ Z8 ?# |6 F1 p571 沼地的魔兽王 可以当融合的材料
0 ~5 T( N% Z6 T+ `( s4 H o572 捕鼠器 对手反转招唤守备力500以下的怪物时破坏
5 C3 b- I/ ]0 P; h7 f576 粘著胶带之家 对手反转招唤攻击力500以下的怪物时破坏
5 S& H! _6 |6 W. V. N) K583 热血沸腾 (场地魔法) 火属性怪物 攻+500 守-400
+ i* `* x( G3 S6 ]" b; u; B$ E" k584 牛角人一号 自己场上有表向的牛角人二号时 每只攻+500
$ ^% X- T* W D) G0 v( g; ^585 牛角人二号 自己场上有表向的牛角人一号时 每只攻+500
- L# l+ {" w) B2 ^$ l! }587 快乐女郎三姐妹 由586 快乐女郎,依照万花筒的效果 特殊招唤出现
# L1 i0 E& H7 K- V4 S4 Y588 快乐宠物龙 自己场上有快乐女郎时 每只攻守+300 & y! w) _" {& _- T6 F
589 快乐的羽毛扫 清除对方全部的魔法 陷阱
- Y8 d6 k! c6 J593 盗墓者 支付LP2000,在发动的回合,可以使用对方墓中的一张魔法牌
: ^6 g0 h! y% p6 _7 D$ n W. W4 ~! ^594 破坏神 可以当融合的材料
9 y# V" o8 P5 Q596 破坏轮 破坏场上一只表向怪物,扣双方该怪物攻击力的LP ' v( b$ v Z$ K
597 钢铁的龟壳 (装备卡) 水属性 +400/-200
' F, m) M4 w' a/ X# K3 D3 c% r% V4 R598 墓场而来的呼声 当对手使用'死者苏生'时,发动此卡,可使其无效 * ~3 y, v+ \5 i1 z% z O
599 掘墓的恶鬼 将对手墓地最多2张怪兽移出游戏 $ K/ ^6 l& q) Z1 F6 E4 c
600 守墓者 (永续魔法)对方怪兽攻击时,必须将牌堆最上方的一张卡弃至墓地 0 M- c' O9 H2 h) g7 I. {
(不丢不能攻击) 3 |5 d8 Y# J- c; V- [2 |6 W) ^0 Q: Z
601 白衣天使;受到伤害时发动,自己的LP+1000, 墓地有多少张同名卡, 可多补张数*500
$ X2 D1 k. o3 M) w602 夹击;牺牲自己场上两只怪物,来破坏对方场上一只怪物
- ] H3 E8 n/ V603 巴斯特布雷达; 对手场上和墓地中有多少张龙族怪兽,则每张加此卡500攻击力 1 ~% u: T, A# @ d0 l" k
604 薄幸美少女; 当此卡被直接攻击进墓地时,此回合的战斗阶段将强制结束 / R. s# C2 b3 `3 j
607 海盗机械 只要此卡以表向在场上时, 在自己的维持阶段,可以看一张对手场上里
& [4 x; x; w; C+ P7 B4 c 向表示的牌。 ( F/ o# Z! Z/ d
609 ハネハネ ;(反转效果)指定场上一怪物回原持有人手上。
% z6 z; q m4 w2 _611 过早的埋葬;(装备魔法)发动时支付LP800,从自己的坟墓场中寻找一怪物卡,以表 & {2 P- i. l$ H7 P; n7 ~
向攻击方式进行特殊招唤。此卡被破坏时,装备此卡的怪物回坟墓场。
4 O: K& X8 r( O- Q. t613 飓风 ;全场魔法.陷阱回所有者手上
6 O6 \! N7 _6 E619 万能地雷;发动时,破坏对方攻击表示怪物中攻击力最高的一张怪物卡。 ( ?- w& x+ g9 ?' C% y( m* \
621 火刑 ; 对方-600LP
5 x1 I, M/ E& R: R. C623 光之护封剑; 对方三回不能进攻
: q9 R$ c3 ~& S- I0 q. B624 光之追放者; 表向存在时,所有从移至坟墓地内的卡变成移出游戏。
1 L/ ]1 L) k& J/ v O$ p8 `625 光之角; (装备魔法) 攻击力+700,进墓地时,若支付500LP,可让此卡回自己的牌顶端 6 k( d, b0 ^* z1 {, x+ I
626 光之封牌剑;乱数选取对手的一张手牌,此牌移出游戏三回合,第四回合维持阶段时
Y. d; j1 s) U2 d2 `/ {' J% ]" y 回持有者手牌中。
/ l+ d$ E* s/ s% T, n+ _% Y627 秘术之书; (装备魔法)魔法族 攻守+300
; S! W# ?! c7 t6 C# C9 N. O629 拿著大盾 ; 防守表示後若被攻击,则转向攻击表示 / f9 P/ b c1 Z
633 食人虫;(反转效果)指定一张场上的怪物进墓地 2 P, j5 h' @: ?
635 火之粉;对方 -200LP & _) z9 ?% N2 k5 @# x
638 秒杀的暗杀者; 攻守扣自己手上有多少张牌*400
6 h1 q* v# R! y( a. a, M$ J640 避雷针; 对方发动'落雷'时,可反转其'落雷'破坏对方场上怪兽 ( c4 y" F% L( w% [) H3 r
641 便乘;对手在抽牌阶段以外的抽牌行为时发动,从自己牌库顶端抽两张卡。 3 [% ]$ [' Z1 v7 E# G6 Q
646 火球; 对方 -500LP : O' m, W/ B7 ]: u
648-652 暗黑大法师五张 不会有人不知道这五张吧? 手上或场上集满这五张就立刻获
9 H7 e4 F/ w' G8 x! }5 p 胜 $ M7 A( x! a) B
655 风魔神休卡;在对手攻击此怪物时,可以使对手攻击怪物的攻击力降为0 ! j( P- D4 H2 I: j! S; C6 \0 j% V( c
(一回合一次)
3 |. G. H1 O( g% U; V( X+ k8 h% ~* o657 Force; 在发动回合结束前,指定怪物的攻击力减少一半加到另一指定怪物的攻击 0 ?; i" H: s, g4 o5 w
力上 ( c0 J0 u& z5 ^- j$ B
658 跟随著风; (装备魔法) 鸟族 +300/+300
3 |( K0 m7 [% N3 u& b670 黑色项链 ; (装备魔法) 攻+500 若此卡被破坏,对手-500LP 5 a. W7 {& R* p$ E, _$ R1 v
671 黑洞; 全场怪物全灭 ) K1 r" O3 A5 U) h; w, S& A$ m
673 黑魔导女孩; 墓地中有黑魔导或混沌黑魔导时,一张攻+300
v3 Q5 o/ V+ l% @0 s! ?* S679 青忍者; (反转效果)破坏场上一张魔法牌(里向会被翻开,若不是魔法,不会破坏)
% c* X3 ?% X$ [; B' J& J' v680 青Yao水? ; 自己 +400 LP
7 P) O. s" Q7 d s+ G! J682 卡通青眼白龙 请参阅520的说明......(偷懒 ;P)
4 B# y8 e) ?+ B3 C9 z, w690 剑蝇?? ; 全场风属性怪物 攻+500,地属性怪物守-400
& z. r; [% V$ d7 z. Q' C- \694 平和的使者 (永续魔法)双方怪物攻击力1500以上不得进攻,
6 Z3 ~. H* W9 G 施放者在维持阶段必须扣100LP(我最爱用的牌 ;P) + Z& Z2 E- {2 k ~ A
697 宝贝龙(纯提醒...;P)
7 m2 O/ e. ]8 `) {+ k O853遗言状 使用此卡後如该回合有一只怪兽从自己场上被送到墓地时,可即时在牌组中 & w4 K+ ?- o' ]
寻找一张攻击力1500以下怪兽一只进行特殊招唤。*被魔法、陷井或效果卡破
" b6 B6 M! j1 G0 P' q& i 坏後亦可发动其效果* 7 K7 c; u, E) N; I3 ]; D4 L
854勇气の砂时计 当此卡由反转变打开时开始计起三个回合,此卡的攻击 6 K3 C0 G C$ D1 m% G: h! [ K& w
力、守备力均减半,直至第四个回合起,此卡的攻击力、守备力则倍增
z* L2 q. T: t) x$ t# P855融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。
a( s$ G/ ~* y$ T9 t' |+ _0 V4 H& z856融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。
1 f5 x$ S* r% M4 w857融合贤者 可从牌组里取出(融合)卡到手上。 ( N5 G+ f# t. w# Y( w& d
859阳气な葬仪屋 使用後你可在自己手上舍弃最多三张卡放在墓地。 * p, c4 g. ~: e6 t& f# m7 _% l
861要塞鲸鱼的誓言 仪式魔法。招唤No860要塞鲸鱼必要。从自己的场上和手牌中牺牲 , _0 [1 l+ L. u4 s" u
合计7星以上的怪物来招唤。
4 o7 u3 r4 ]2 s867ラ ジマウス 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值
' N+ J; J. U. o; @7 ?9 l870ラ バモス?(プチモス)+(进化の茧)放在场上两个回合後如果没有受到破 ) V% E% S4 A8 \0 z* e
坏,便可召唤。 ) g( ?& _, `: X' w' Y* Z- L5 X
871狮子的仪式 仪式魔法。招唤No364超级战狮必要。从自己的场上和手牌中牺牲合计 5 f- M- c6 K6 a* h
6星以上的怪物来招唤。 5 V0 a# J; Z5 ~9 U& |2 ^* H" ]9 h
873雷魔神 召唤後,打开表示亦可发挥其效果,当对方攻击自己时,可使对方攻击的怪
. Y4 E0 j- P9 ~) S 物攻击力变成0一次,而自己亦可以选择发动时间,但使用(死者苏生) 5 \" U" ~9 r% w( i
复活後便不能发挥其效果。 8 c+ g" t0 m& `# F+ ~
874雷鸣 对手LP-300 ! {" X4 i) @3 R N+ ?# E( L8 T
881リトル.キメラ 此卡召唤後,不论自己或对方场上,所有炎属性怪兽便
* K7 j- s$ Q1 Y- ? 会受此卡的效果影响而 攻击力加500,相反、水属性怪兽的攻击力便
% k# X5 e7 U) l T! I4 ` 减400,直至此卡受破坏为止。*效果可重复使用 8 H) f! h" o) q( q3 o
883活死人的呼唤 永续陷阱。发动时,从自己的坟墓场中寻找一只怪物,以攻击表示 & O) A1 o/ P; K2 C
方式进行特殊招唤。当此卡不在场上时,破坏特殊招唤的怪物。
8 p4 s$ b# Z* d7 x C0 ` L- U& z884手木仓龙 丢硬币3次。b这三次当中,正面出现2次以上时,破坏对手场上一只怪物 ; x* j2 S$ v7 i. v, d R
。只能在自己的回合中一回合使用一次。 ' K9 t3 _0 V8 C, O% ~
886屠龙剑 装备魔法。战士族攻击力+700。装备此卡的怪物,和龙族的怪物战斗时,战 " _, M5 N3 F3 k+ I& W
斗回合结束後破坏龙族的怪物。(战斗伤害照常计算)?
9 I2 E% n( @+ H1 R6 h# j887硫酸落穴 当对方怪兽守备力2000或以下而又反转的话(里向),你便可以
- D9 E9 \7 z5 l/ M& C 发动此卡使对方的怪兽破坏,若对方的怪兽守备力2000以上就放回原位
3 r3 ^) s2 {6 D% N$ r" D/ n 。因受破坏的怪兽卡必须打开求证,所以若对方的怪兽卡是效果怪兽时
# K8 ~+ `% ?! d" v8 I- d: \ ,对方怪兽被破坏前是可以发动其效果。*只可在自已的回合发动*
' x4 f: H& B: g. Q Q! @% B8 y894彩虹花 可以直接攻击对手。
6 V) K' d4 I* F4 t: h; @896レ ザ 炮机甲铠 昆虫系攻守+300 & p7 z+ C0 L/ C' S l2 B
899レッグル 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值
0 W6 K% ^# S3 G, m903レッド.ポ-ション LP+500
# {/ c6 j( N: i. D( S) C905金属化真红眼黑龙 当(真红眼黑龙)已装备了(金属化魔法反射装甲)时,便可在牌组
5 F; Q' F: D$ q 中以真红眼黑龙为祭品牺牲,取出此卡放在场上。 & ^. x: s8 l( a: n
908龙的支配者 当此卡在场上而打开时,场上所有的龙族便不害怕任何魔法,陷井或效果卡影响,可说是龙族的超级强化卡,一但此卡受破坏,龙族就不是无敌了。 Y$ J8 Y6 J& Y; o! P# Z' U$ X
909法理的祈祷 仪式魔法。招唤No907法理的守护者必要。从自己的场上和手牌中牺牲 : H% v! p0 f. _9 R, ?# [
合计7星以上的怪物来招唤。 ) M/ W S, o2 X( W
910六芒星的咒缚 永续陷阱。装备此卡的怪物无法进行任何攻击和表示变更。当装备 : e; R7 a) [+ f R( g# N n
此卡的怪物破坏时,此卡也被破坏。 1 Y& `( ^2 z8 Y- c
916 はずし 可破解埸上发动中的陷井卡。
: `" ^9 K# E$ k, h. e6 T*直至现在为止,只可破解 、龙族封印の壶 、 血の代偿 、 锁付きブ-メラン、 からの呼べ声,王宫のお触れ、这几张卡。 6 k, V, t+ z: }- W6 G( b8 I
917和睦使者 当对方作出攻击时,此卡可另对方一只怪兽攻击值无效化。
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) B- t4 a$ D1 F[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 16:28 编辑 ] |