文章来源→未知5 o) k; @4 e/ l) X. O
文章出处→未知
. l. D2 w8 v" i. z' e
* K& Q) V3 ?4 x
- x( J" k; x) L# ^" ]5 E通关后的10盏灯,点亮条件如下:
& I& B/ n. e; j6 n! p c$ G) J4 K一,将包括隐藏角色在内的全23名决斗者各击败10次,洗脑态杏子和洗脑态城之内不算。 + [' x' W8 [+ t/ O& }& g. X
二,拿到全27套卡包。 + X6 J$ d' l. `# f6 k; S& o
三,DUEL POINT达到50000点,之后输密码使其降到50000以下的话,这盏灯不会熄灭。 & j$ C2 E& ?6 g: k. B2 y9 Z3 o
四,每周一次的大会在14个地区都有举行,每个地区赢一次就会点亮。 # v2 u) C% @; W/ h, w
五,13周一次的CHALLANGE CAP(挑战杯)获胜一次。
, G4 e5 b8 v0 P5 [$ Y- h' J六,24周一次的KC CAP(海马杯)获胜一次。
5 O- K- j6 n# G: ]+ h r+ W七,全部的人物替换事件和人格替换事件都发生过就会点亮。人物替换有5种,人格替换有4种。
5 X2 P5 S$ I) N(马力克和里希德、马力克和貘良、舞和城之内、舞和杏子、海马和木马) 3 r2 w$ c, v) }- q! _6 H( p
注:只要上述组合出现在同一个区域,选择其中一位,另一位会出来代替,与之对战即可。 ( {+ T3 c$ v0 M: C
八,集齐全1111枚卡片。三张王国在城之内包里,幻神卡在杏子包或RARE SELECTION里。 $ g. W7 p W& b" _; ^" f- w: z/ Y
九,全部的限定比赛获胜就会点亮。一共有十种比赛。
! |% O9 @4 O9 a5 ~/ c# I+ J1 m6 ^十,全部隐藏角色出现。一共四个:
1 k' Z2 u$ T- b0 Y& I1。夏迪(通关后出现)2 L- B( H, @; j _
2。佩格萨斯(得到“卡通世界“624号卡,PASSWORD是15259703。2-2法老王的仆人”里也能抽到 )` W6 }3 F9 z/ W3 C. V9 }) b
3。盗贼奇斯(将全部角色各击败10次后出现)! ]1 E1 i3 m( A d. h
4。御伽龙儿(其他隐藏角色都出现后才会出现)。7 T1 b% M. g6 }2 ^ ^& C
注:其它隐藏角色包括海马的弟弟,累计输给对手10次出现。
6 F6 l1 Z4 p# Y5 l- Q( h6 L' c/ J: d% }7 S) C' I5 n- [) Q- {) i9 g
DM6所有系列卡取得方法 :
K' h% a# W- X+ p) v, W, xパック名 获得条件 ?" D2 F' ?* _9 r3 p+ u( z
Vol.1 初期状態
" h6 M" L! u3 g. mVol.2 初期状態 3 N' O1 E+ ^- f: J3 p( t
Vol.3 初期状態 ' |& I( [1 }! ]4 l) W
Vol.4 初期状態
" T! h" |4 n9 }3 @9 PVol.5 初期状態
2 {6 G' W% U+ k. `. a; O) RVol.6 初期状態
& y- ]: n, h+ H* iVol.7 初期状態
+ o& e5 X. \$ ~2 w4 R( \DARK CEREMONY EDITION 初期状態 4 F4 ^4 ?: k. ]" j) O
青眼の白龍伝説 青眼の白龍を入手 $ x" C7 h4 v- `% r- D
幻の召喚神 エクゾディアを入手
& P! x2 w6 I2 r. B暗?Цo復活 真紅眼の?oを入手
% T% ^( s8 g' C( T; E3 N鋼鉄の襲撃者 リボルバー?ドラゴンを入手 % I' W, R9 y: `" r& ?& ^0 u: a$ N
Magic Ruler D-Pointが 5000以上 5 \2 P! L' I7 Q4 @: C4 e- |- r
Pharaoh's Servant D-Pointが 8000以上 / d3 Y) ~/ T8 I
Curse of Anubis D-Pointが 8000以上
1 E3 J [& y d3 d6 x) f5 yThousand Eyes Bible D-Pointが 10000以上
- H( r8 z( `/ U: oSpell of Mask マップ1のキャラ全員に勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く) & M5 } }8 T+ P3 q* q* S/ J
Labyrinth of Nightmare マップ1のキャラ全員に10勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く)
8 x( J/ Y/ ~4 L" d' aPREMIUM PACK3 デュエル大会に1回優勝
) t" ]5 @: T* iPREMIUM PACK4 デュエル大会に10回優勝 * _$ J" ?0 v5 I, R# Q9 T! P* M/ `
PREMIUM PACK5 Vol.1 ~ LNまでのパック獲得
[" h8 K8 {5 v% yBooster Chronicle 3 連勝以上連勝している間はでているが、負けると消え再び3連勝しないと出現しない 3 m* ^8 D: F! T* C
KONAMI Selection 週4ごとの日曜日(每隔一个星期四和星期日)$ c; P4 z/ f0 D, w
RARE Selection 収集カード達成率が70%を超える、またはステージ1でグールズに勝利
1 t- Y7 P4 M8 j$ u7 W& `週刊デュエリスト(A)(B) 月曜日に A or B のいずれか ! N1 M" ?4 M K- {
TRAP Selection かばんの中の枚数が 500枚以上
$ O# M, e+ E" s3 M* E, {/ UMAGIC Selection かばんの中の枚数が 1000枚以上 , T, T' f# H) g3 o d5 l# p
Ultimate Rondom Pack ターゲットデュエル2人目勝利時、制限デュエル勝利時のみ (TARGET挑战者第二人目胜利时,限制大会比赛胜利时). r4 Y+ Q9 u& { S
' A+ }4 C9 X& W9 V1 e3 K
注:' _! `; k# a. {" X$ I
得到SPELL OF MASK 这套牌:; M) V. f1 `4 t2 a0 l# s
把街上的人都打败过,并且三种大会都赢过,就能得到假面的咒缚0 U$ c' ^% e" S* |
2 h& L0 ~4 ?# l- j4 f得到PREMIUM PACK 5这套牌:
* p- K( C/ e; }9 {3 kPP5的出现条件是拿到VOL.1-7,四套第一期复刻(LB`PG`RB`ME),暗黑仪式选辑(DCE),第二期的六套(MR`PS`CA`TB`SM`LN)这些套卡。 也就是说,除了TRAP SELECTION和MAGICSELECTION,RARE SELECTION以外的全部牌都要得到才能拿到PP5。
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2 ?3 T, ^! G# I6 y三种大会的发生地点:% g9 x& x, N$ I
请参照下图,是将游戏里那个地图用数字表示,各地区顺时针排列。 . j" _! u% M- [0 M! c3 E8 w5 \2 I
a$ T6 ~* [* D1 a4 I ┌─┬─┬─┬─┐ 0 u% T" t6 N& n9 [' T7 v
│ │10│11│12│
4 r D' [* G- U# r( L8 I ├─┼─┼─┼─┤ . q( j, L( e2 F& q# f; q
│09│02│03│13│ + |1 A9 @$ @( _" {" B! u
├─┼─┼─┼─┤
! V: T" K; Y9 x) j │08│01│04│14│
5 H1 o" O3 z% d( ~3 { ├─┼─┼─┼─┤ $ X; ^5 r0 k T- C8 y9 R, w
│07│ │05│ │
5 z1 u' `- x5 U2 F ├─┼─┼─┼─┤ ! L6 ]9 ]% y/ n
│06│ │ │ │
9 Q8 k0 W: v2 T, \ └─┴─┴─┴─┘ 9 c- {( W3 W# y& y1 H4 i5 w
8 J+ S+ F8 r& {% b1。每周一次的大会第一周在地区1(就是地铁站)举行,以后顺次在地区2,地区3……举行下去。
) D$ L7 a- l! J E- n, M2。每13周一次的大会(Challange Cap),第一次(游戏一开始的那一次,一定要记好,不然以后很可能找不到地方〕在地区14举行,下一次在地区13,以后按12`11……的顺序举行下去。 6 x8 d7 @; g$ L& j1 M( |
3。最后是每24周一次的KC Cap,每次都在地区1举行。 # a8 G! N7 M/ d% o: Y: {2 v
就是上面这样了,赢了的话会得到一些很强的稀有卡。 b3 e, a' n( i( E& b& J: ~+ J
# q- z' ?! |8 Z( n f8 L. t% r
关于限制比赛:7 W# c" a' U) d3 H
一共有十场,胜利后获得的卡有一些是其它地方抽不到的,建议多打几次。(最好每个都打十次再进行下一轮比赛〕。
0 f3 G" N! h5 u0 ?* b. s- q' ^' U2 a# X( [+ O! A$ t
DM6流程攻略:; ^# @9 ]9 G! x2 s, ]$ \
这次的战斗,不再是单调的一关一关打了,而是在一个指定的范围内,到处
: S) d9 G `3 ` z' B }寻找对手进行比赛。目标是透过战胜而得到分数,参加其他的活动。
7 I5 [- q# G3 M5 d
4 f2 ^6 S f* ~8 P游戏流程:区域选择→行动选择→对战(或对话事件)→取得卡包(对战胜利时)→回到区域选择。。。 8 H$ n2 |. }. O& Q& Z% F
% |; b( }$ `* j# Z% Y地图上橙色的就是玩者的所在地。能够选择的地方,只是邻近的区域。就是说,玩者要看清楚形势,别 # i! }4 ]. l, ^- t( w
选错地方啊。选定移动的区域后,便会出现可选择的行动ICON。选定后,就会完结当天的行动(游戏中 6 X' U' z1 x9 s5 y
设有日程表)。ICON分为以下三类,有时会出现多于一种的ICON,认清他们吧。到另一天,就可以选择
; K( Q7 _7 N0 w$ N新的目标区域啦!
" k8 q+ |+ \: M; P( p; G
2 i" P- l' g6 N$ v, M挑战者ICON: 4 b$ y1 w6 V+ V; A; c% c; I( X
这代表与对战者进行比试,绿色ICON代表身份不明的对战者,要相貌的ICON则指示玩者有哪 ) D" d3 D3 k7 }) s# E1 J) |
个角色在该区。 : q: z; h$ r) P _* Z
& Z% r2 ]/ {' s7 C; |. X对话事件ICON:
: Z4 W0 c5 m' b不会发生战斗,可以选择与路人对话的情况。与对战同样,选择之后那天便会自动完结,如果
8 E8 V# h' G) z' t想日子过快一些,可以考虑选择这个。 - Y7 u+ A. s, h. C8 b5 j
" w( i+ ~5 D" [+ ?. O
比赛ICON:
% l) D( C9 s3 Y: ?1 p+ N3 T) q代表到了这个地方就可以参加比赛(大会),这些有限定条件才会出现的定期比赛,只会在某一 ( k: M1 w/ z0 o( f4 `
地方出现,移动前要细心检查清楚每一个区域啊! \) A* {% }! f# n
) z& Z- l$ L! l对战事件,取得卡包: 8 i3 z9 o( k- g- |. W* `% H
普通的对战会以一回合定胜负,若玩者能够战胜电脑角色,就可以取得一包五张的卡片。随着游戏 & t9 ^( J; \. Y0 C
的发展,玩者可以拿到的卡包种类会渐渐增加。
1 B- o2 M; A+ o. a+ Z& | F% r* x9 x# {4 n: S* G; ~2 G$ u8 w9 t
对话事件:
+ z T* |1 p' x# n" m! q6 \% i9 Q7 [由对局的大势,到每个参加者的详细资料都可以一一打听到,如果没信心去作战,不过之前先听听 0 K1 w; X( W3 B. O! |2 J
情报。可是,某些对话最后还是决斗收场。。。。。。
3 r' T8 ^& M& x! U# r* X2 _: |" o# F8 w
其他事件也十分多: : g& q) i" V8 a, ^2 Z
对局比赛: " X: J V# R) g/ \8 `
每周六(土曜日)定期举行的大会,与其它对手对战,胜出的话会有特别的卡包。
, w7 Z2 \% a& @9 C2 e9 |; C, I& N/ ^$ Q( [. I) |4 {5 Z
目标对战:
% h _* n Y7 F( y- T6 j+ Q/ C在每周完结之前,到街上寻找目标人物。与他对战胜出后,就可以进入另一阶段。 2 S. j' p/ y' m& v( O
/ \) @5 e' `& d* mDUELIST周刊发售日:
" _8 r4 K& V: Z1 w每周的星期一就会有一本名为[DUELIST周刊]的杂志发行,通常都有卡片送,不过 4 \/ I% g, c) i% e& H9 E' k% Z" U
实力就。。。。。。
2 q. ?" H" z& M0 ~% K; w+ k: V# T& M7 E! d0 H
挑战杯赛:
" C" z3 [+ ^8 b, l6 Z5 z7 N- f当玩者的分数达到1000点以上,便会定期举行挑战杯赛。在三天之内与多个对手
* \: h8 c0 T2 C" @& i/ \( r @进行比试。 3 Z3 ?0 G; k6 ?! s/ w
) v/ i$ k% j% M: l- |, W了解初期套牌的能力: x/ e: d: _/ u) W) Y
初期的套牌积聚包括以下三十六张卡,以及后面的[擴张包]其中一款。虽然这是一
: q6 u" _* \1 A1 B c+ F' |组完成度较高的套牌,但是也要了解适合的战术,才会事半功倍。
; A% z1 p! ~0 J; m
* I x) G5 g( K. h$ Y/ W2 n) [初期套牌的36张基本卡: : q8 P4 i, |9 G7 i
怪物卡: % @, {# J" m, t8 Z% q
混沌黑魔导X1,黑魔女X1,黑魔导X2,恶魔召唤X1,暗黑骑士佳亚X1,粟子球X1, & h1 F8 D9 V8 A* Y$ U7 N9 V% G
企鹅战士X1,幻獣王X1,岩石巨兵X2,巴斯达。非利达X1,妖精战士X1,路易士X1, 4 L) o$ G6 L y: C* O$ L
疯牛战士X1,巨大老鼠X2,有翼幻兽X1和バフォメットX1。 3 ]. F) I$ y, V7 q9 V
魔法,陷阱卡:
0 V" R2 i/ |: ~$ j% K+ X% Q* t融合X1,暗X1,魔法解除X1,黑洞X1,龙卷风X1,天使之施X1,增殖X1,地裂X1, . R5 c5 G% ?9 x- c0 C- j% G8 D3 Q
死者苏生X1,旋风X1,变心X1,混沌黑魔术仪式X1,魔法干扰X1,血之代价X1,
) f$ m4 o: `# n- S6 ]* l3 n* n$ Y圣防X1,落穴X2。
# Q4 \. d- l2 B6 [' X( u ^) ]) a2 i
; m1 [( T* h0 s3 o1 j6 M0 I初期套牌的基本战术:
/ C/ G8 Z9 J0 \- G5 A+ T/ T- \" \当然是利用巨大老鼠的效果,召唤一些防御里较高的怪物,例如岩石巨兵。之后,
?& o% G2 s' N6 {+ c- E用这些防御力高的怪物作生赞,再召唤出高星数的怪物,给于对手重击。当拿到 r" ?2 O; F2 g4 T c
新卡后,不妨换走那些七星的卡。一来抽到的机会不多,二来成功召唤的机会不
/ |2 m% i% g. e- q大,这是换入一些星数较小的怪物更直接。也用多加一些[抽卡]用的卡,加速拿 0 q# C0 `! @2 k+ H) H5 q
到所需要的卡。 $ K5 ~. z0 f% ]5 n9 g
+ j; }! h5 b% B每款卡包的特推介:
, g) r. n& y/ }' @* Q* K现在介绍一下游戏中将会出现的卡包,以及取得的方法。其实只要玩者多些战斗,
( l, P8 m: A& i; n8 s取胜,游戏中的卡包就会逐一出现。 ' n0 Q/ O7 O7 A5 D s8 H
3 [2 Y k/ S$ w( z5 b$ E
# x2 V. h; B( b7 L& Z4 b
魔法擴张包:
0 T* Z; Z. c! k( y" W+ \过早埋葬,光之护封剑,旋风,强欲之壶,抹杀之使徒。
/ _5 U5 a1 ~7 t; S: A包括了常用于卡组的准限制卡和限制卡,用途非常广泛。除去,抽牌,消灭陷阱
# c: R5 J' v! L1 U1 v& w的功能都有,我建议初学者选用这一包,很快就可以召唤出强力的怪物了! / \7 V& P0 p3 |# M+ _3 j4 ?" e
" o# W0 I; {: ~5 m0 @, y0 Z陷阱擴张包:
, s8 ^0 R2 z& A1 E4 Y魔法之筒,六芒星的咒搏,交换位置,落穴,魔术弓单弓手。 z# U: C! {: r, x" V# d& ^
能够提高卡组的防御力的陷阱卡擴张包,多种不同类型的防御型陷阱。要召唤高级 , z( p' l9 j. @
怪物,首先就要有足够的生赞。配合这一组卡的功能,就可以保护较弱的怪物了。 + K/ s/ V/ a5 T* Y
& m! ]1 d$ K- H/ _$ N怪物擴张包: ' W, o% U, W, [6 [1 H( }$ O3 f
磁力战士α,β,γ,磁石战士马霸昂,未来壶。 / e9 S" }* b$ l& M
多加一点怪物卡,可以确保场上会有怪物进行攻击或防御,采取稳守的策略,等抽 * q& A/ J0 P$ P! U! t
到磁力战士马霸昂就可以发动攻击。不过抽到的机会不高,抽到时可能陷入困境。 # _( T7 L8 k3 z7 ?1 F) d1 l5 B. l. B
! J. z" |% M7 n" @关于限制比赛:
( Q9 {/ s s" }( i0 W' g* H, n N只要赢了所有的限制比赛,OPTION选项里的限制就能够全部(?〕解除,还可以用三张限制卡。(我朋友在卡组里放了3份埃及使者,跟我的强攻型卡组打胜率竞还能有4成,不知是我运气太差还是他太有技术,搞得我每次一看到他出覆盖卡就头痛,不是三眼怪就是黑魔女,要不就是巨大老鼠或黑熊,死了以后还能再抽牌,真是让人无可奈何。〕 * F& [2 [; f- G( H/ k( a! }) k
# t L8 ?, y, X$ N' ]
VOL。1:
3 B+ @ @6 V7 m6 y最强卡[黑洞]收录在这一套里。地裂的效果也非常理想的,除去系卡片可用一张。
3 @0 `- G) v3 T6 X. s/ d9 u; R* ?6 E如果你用黑魔导套牌,也要留意这一套里的黑魔导。 8 n- J, \* r$ ?+ ]% ?
. y# F1 A9 e+ b& ]% a* n% bVOL。2: * Y$ ^+ E6 {6 M H6 w
要提高防御力的怪物的话,就要多选择这套卡了。很多防御里强的怪物,例如神圣 ' ~1 q2 H. R$ I* k( `4 Z) [& k
精灵(D2000)都在这套卡之中可以抽到。另外,光之护封剑也是非常强的防守卡。
0 N8 x( Z, D: i Y4 |7 t" L K+ U. i0 Y* g
VOL。3:
" t/ F" v; p' h3 G在这套卡之中,特别推荐给大家墙壁怪物岩石巨兵,以及有反转效果的吃人虫也收录
) A- z+ [4 s- N# ~; h( v8 o3 x在这套卡中。初学者适合选择。 - J2 ?, u( e1 B" o( [0 G T
, n. Y/ o4 T- J! s
VOL。4:
' r$ [$ q! ^2 i1 T! v4 X" o7 i8 ^如果你需要一些强力的中级怪物(5或6星的),不妨选择这套卡。恶魔召唤(A2500)
, D3 L/ h2 w$ Y# P! K5 v& O和哈比女郎都是你所需的卡。
8 ~$ Z$ X* w9 P% ~' p, p- l
$ ]6 n1 w) i! }1 ?' X2 C" @VOL。5:
9 V5 y" H3 }3 x就算是非常凶恶的三只魔神(风水雷),也会被这套所收录的[死者之招手]所消灭。
# S: `# d6 A. h- h# I4 g. J( n此外,白色小偷对于破坏对手的手牌和COMBO,也起很大的作用。
0 d& l' n; t6 q6 T7 p d$ g# f. ?9 y& p; X1 U, Q3 o
VOL。6: ) z! Q1 b# a' ]' ^9 U5 t) j& E, b' M
注目的卡片有黑森林女神以及加隆炮兵,此外还有很多强化卡和陷阱卡。 - W2 Y! Y- |, E, P" c
3 V1 @7 ^1 W( _3 u/ U& K- E
VOL。7:
/ J5 O) j4 R5 h! }9 X/ |, m一些强力的怪物,如[暗黑精灵],[异次元战士],[手木仓装甲龙]等等都在这套卡里。
$ d* O" J# N. _. w3 ^; V1 K( l2 G0 Z% {* G$ u% ]( O
MAGIC RULER(魔法支配者):(5000分数以上) " C% m- [, t8 I( T
集中在魔法卡方面,如果你想收集多一些,魔法卡,就要多抽这套卡了。建议使用
6 G* m* P: |: v* p: X卡包括强夺,恶魔之斧,还有可以另对手掉牌的魔法卡[押收]。
8 u5 J: u* I+ K! n) G, ^1 k6 W/ T7 |* R1 h3 z
PHARAOH ’S SERVANT(法老):(8000分数以上)
9 m/ q0 X4 S+ [卡通系的强力怪物就是收录在这套卡里,还有很多利用特殊召唤造成的COMBO卡。 , i# |6 X) m) ]% Y
[未来壶]也是玩家常用的卡之一,因为能配合多种COMBO使用。 # N5 D/ ^. i5 V- Q
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CRUSE OF ANUBIS(阿努比斯的诅咒):(8000分以上)
' j: z5 G! K" O# X* g2 s收录多种强力的卡片,例如人造人索加,王宫之勒命,过早埋葬等,游戏中段时必须 * c( |4 J a5 M- z! `
的一套卡。
, ^, z. w( i% ~) m6 F& }: L9 v: w% j0 t
THOUSAND EYES BIBLE(千眼之魔术书):(10000分以上)
3 @' f5 k z* g: m" W. o n( i很多有优秀效果的怪物如[小矮人突击部队],[凖之战士],[猛烈突进的剑角獣]等等, - d5 E3 l' ]' ~6 x/ m
都是常见的普通卡类,非常易拿到。
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PREMIUM PACK3(PP3):(大会比赛中得到一次冠军) , C) Q; a; ]% c) i
拥有超强攻击力的卡片,[蓝眼究极龙]就在这套卡中!虽然要三头蓝眼白龙做生赞,但
% u# k% S# `! m/ h是还有更快的方法去召唤啊,所以必须想法那到这张罕贵卡。
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2 R1 o0 u4 X8 t, HPREMIUM PACK4(PP4):(大会比赛中得到10次冠军)
; g i% w% M" Q/ F全都是一些4~8颗星的高级怪物,但大部份都是鸡肋,最强的4星卡和最强的六星,八星卡在这里好像都抽不到。 h* l- H5 W4 D( D( ~2 h+ t8 I
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PREMIUM PACK5(PP5〕$ ~( X/ W5 h# p" d; ~$ \
终极卡组,自己探索吧。
8 {& }' b m' O. Y1 ?3 R0 X- Y+ I
2 c5 b) V! f3 \+ s& a2 ]- b$ ^# ^DACK CELEMONY EDITION(暗黑仪式):
8 e' P) U ] z9 z: Q# ~9 B这套主要是收录由[仪式]召唤出来的怪物。这套仪式怪物强弱悬殊,包括最初便能使用 . P- x1 n8 Y- p* f, @# L8 A3 J
的[混沌黑魔导]。能使用的[混沌战士]。 5 S P+ s1 i2 v2 r9 w5 v5 H
0 M! S! ?8 b5 Q& d& `BOOSTER CHRONICLE:(对战中三连胜。输了的话,只要再次三连胜就会出现) & ~% Z# x5 P* G; s; } I
收藏了最强的四星怪物[双生精灵]。还有[融合言者]和[心眼之女神]等等辅助融合卡片,
1 K: ]; Z0 N% l试试组一个融合卡组吧。 , H/ [, V* r! L1 u
9 `6 p0 j% t. yKONAMI SECTION:(科纳米卡组〕 9 v" d |& _8 N4 R3 g) ?
最好的卡组,什么超强的怪物和魔法陷阱卡都有,出现时一定记得要去抽这一组,就是出现率太低。 4 B! @' w! H" d9 q0 P
: O! r- b7 x4 C' bAITIMATERAMDOM PACK:(无限随机〕 / J1 L7 _. w' y! t, B
这套卡组的出现率也极低,所有的卡在这里都能抽得到,也就是从1111张牌里随机抽5张,好像王国那几张连密码都没有的牌只有这里抽得到,但抽到的机率只有两百二十分之一,GOOD LUCK! 7 f. [1 `. X1 X' @7 t
2 e; M0 N5 l! l, p% S! \
LABROYMNTH NIGHT MARE(恶梦之迷宫〕: % n- b+ i. ]: ~; I2 k4 o' F7 @0 c
很综和的卡组,仅次于KONAMI SECTION,有最强的四星怪物,还有一些很好用的魔法陷阱卡。
) ~# D* B7 y* |" S% B) H" N& c4 A/ G7 w
MAGIC SELECTION(魔法卡组〕:
$ X. ]4 ~) v, h+ H, k/ G; ]* ~全部是魔法系列的牌组,像超重力锁,魔法筒等都抽得到,装备卡和地型卡在这里几乎全部抽得到。
& R5 R3 }. P N- A1 U5 s% d! N' Y, i8 N" K7 j; U# M5 ]2 X
TRAP SELECTION:(陷阱卡组〕:
& I4 K3 e0 N* e% L5 r" ?/ D全部是陷阱系列的牌组,像万能地雷,王宫全系列都能在这里抽到。
2 B3 W% i/ v) j5 s K- \
% H; O# [' |0 J" b5 Q. h* T) i假面之束缚:9 W8 X3 Y4 D' Q9 K
团结之力,死者的供物,魔导师之力... ...终级卡组。+ T/ T: k" t, O% K
: ^: ]- I. w+ l/ L) o. \4 q# F
k: W7 @- y- `/ G" R: @: M9 H游戏天使语:
3 Y1 F' x9 V" S历尽千辛万苦,终于找到DM5(游戏王5)所有特殊牌的效果,DM6几乎所有的特殊牌都在这里,初学者够用了:
2 e4 q% N) x( x6 T
( V( e |& J T+ _2 X. W004 数字7的卡:机械族怪兽一只的攻/守+700
0 j# C+ r& g! \5 {& _& `8 r9 R, {005 DNA改造手术:发动时选择一种种族,此卡存在场时,场上所有的怪兽变成
7 ] d$ T! \6 `3 u, E% G g 自己所选的种族 * S W: i3 F" r$ E1 g7 h; _0 A# B- }
006 UFO龟:此卡战斗进墓地时,选择牌组一张攻击力1500以下的炎属性怪兽,
- J. U5 B" U& P/ z1 ^: ? 以表向攻击表示召唤出场,之後重新洗牌 ' A; s+ [7 u5 P8 M1 E
011 艾尔小剑士:牺牲自己场上一只怪兽,此卡在回合结束前攻击力+700
& y0 O2 i0 T$ r6 K016 水之合唱:场上若有同名卡存在时,此同名卡攻/守+500 2 k2 B9 ]0 i7 O; o* k
018 恶魔镜仪式:当手上有499(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡,
, S- `7 r% v- ?3 P- w( L 若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从
" A, e% z( K0 I$ O: J) g4 O6 V n 手中召唤出499(仪式怪兽)
3 |3 Q* k! s4 A; X6 Z019 恶魔之吻:装备此卡怪兽攻击力+700,当此卡从场上进墓地时,若支付500LP
: }2 m# m1 a% ~3 \! D 则可让此卡回自己牌组的第1张
7 }* M- H) p/ h020 恶魔骰子:掷一骰子,对方所控制的怪物在该回合结束之前,全体下降
0 Y0 _" m, z# f7 m% v8 r1 r# f 骰出数目x100的攻守数值 $ s+ |" T! y, L; W& l8 Q
021 恶魔智慧:当此卡由攻击表示变成守备表示时,自己的牌组重新洗牌
5 y+ Y' k. \ n7 [+ n+ V022 恶魔侦察者(反转效果):对手可抽3张牌,其中若是魔法卡则丢弃至墓地
) r* R' d4 A" C+ D5 v* I9 L023 恶魔はらい:破坏场上所有表向表示的恶魔族怪兽
9 D, O! j) U, M$ t025 过浅的墓穴:自己与对手分别从各自墓地拿回一只怪兽,以守备表示出场 ) M8 k: W7 n: J
029 天野邪的诅咒:回合结束前,强化或弱化的效果相反
! @$ V% W" D5 S' z# a1 n" s# O030 阿米巴:当此卡控制权转至对手时,对手直接扣2000LP,效果只能使用一次 . [* H4 M( w6 |$ K( A* g; E
041 异国剑士:被此卡攻击的怪兽,在5回合後被破坏 , G4 }/ X. r5 d% [) G
043 异次元战士:被此卡攻击的怪兽,或是怪兽攻击到此怪兽,此怪兽与碰触到
4 q, `5 U) C6 {$ ]' j 此怪兽的怪兽皆送至异次元,而无法在此游戏中再度使用 2 d) v- A9 u. Z% k0 c
045 狄古玛暴风:对手场上所有表向表示之怪兽的表示形式逆转
& ^# U9 u# G7 l. X8 v046 爱恶作剧的双子恶魔:支付自己1000Lp,可随机选择对手一张手牌丢弃, 4 u" r- l* C$ M, Z
之後对手再自行选择一张丢弃
) u [" j/ {# ~1 N! D; y l+ d047 痛分:牺牲自己场上一只怪兽,对手也必须选择自己场上一只怪兽牺牲 - d- M% J" ^( {& ~) C
048 一族之王:发动时选择一种种族,此种种族的怪兽不得发动攻击,之後回到 - V; E. r+ L5 F$ g1 v) C& C( u
自己的等待回合时,必须牺牲自己场上一只怪兽,否则此卡破坏
$ B' O1 n' ?; j O* U# A049 一角兽的角:装备此卡怪兽攻/守+700,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己 1 u* ~: e( {3 ^5 E: R% ?8 M
牌组的第1张
3 P2 L- x' v1 s( a0 C053 虱子怪:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,直接扣对手1000Lp
# @ H9 o2 z. `# W) k, j% @056 幻想魔羊:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材
. U1 v4 _+ L) {5 p057 幻想仪式:当手上有290'牺牲品'(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡, * X! c |3 o" V* Q
若能牺牲场上或手上合计1颗星的怪兽,即可从 + P% K3 O: r- Q2 e4 z
手中召唤出290'牺牲品'(仪式怪兽)
5 X1 [. M! H7 ]. u0 d060 熔岩昆虫:此卡因61'昆虫女王'的效果而召唤出场,当'昆虫女王'破坏对
% e3 L* r* T6 I1 C* H9 | 方怪兽时,在回合结束时,此卡将以表向攻击表示特殊召唤出场
6 ?/ {9 {6 U" R/ P061 昆虫女王:必须牺牲一只怪兽才可攻击,场上若有1只昆虫族则此卡攻击力+200 . V- Z: a* I' Z" L: G
而每当此卡破坏对方怪兽时,在回合结束时,将会出现一只'熔岩昆虫'
4 `$ G+ Y3 m$ b/ e% W 以表向攻击表示特殊召唤出场 k% i7 K& s8 x. V% O9 t
071 天气播报员(反转效果):可将对手的'光的护封剑'破坏,而在破坏'光的护封剑'
- s0 e! A2 }3 x1 |0 m1 x 的在那回合,自己的攻击阶段可行使2次 ; d3 F+ t2 P5 f7 G
075 水世界:所有水属性怪兽攻+500 守-400 : R3 q/ |! x j' O6 W. v; y
076 墙壁之影:此卡不可通常召唤,当'迷宫变化'装备至'迷宫壁'上,并牺牲'迷宫壁' - _1 \6 j: c! n, D, F. B
时,也可特殊召唤此卡 0 m) U& E$ U% J9 o
080 移气仕立屋;将一张装备卡装备的对象转换到其他指定的对象 4 c( A `% c) E7 ^+ Q+ `
082 海:鱼.海龙.雷.水族攻/守+200 机械.炎族攻/守-200 ' N0 R+ s2 W, b$ _7 Q6 C y7 D6 i, T. w
087 永远的渴水:破坏场上所有表向表示鱼族 5 z. O: |# I: x( w2 _
088 手牌交换:双方各自公开手牌,然後双方各选一张牌互换,当交换过的牌 - T5 a$ y$ v8 i; h; E3 M- b
进入墓地时,会回到原持有者的墓地
Z/ b) W; g# l1 T0 {: x092 精灵之光:光属性怪兽攻+400 守-200 : t* j6 n) {; S% j( b: j
094 电击毒蛇:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,自己可多抽2张牌
1 [: L Q- z; H5 P095 援军:发动回合,一只怪兽的攻击力+500
( ~1 v, o% a# U7 n2 |7 q099 强盗小矮人:自己的怪兽造成对方战斗损伤时,对手必须丢弃一张手牌
' {' a9 `7 W+ N. m" S. G( N100 王宫告示:当此卡在场上时,除了此卡外,其余陷阱卡皆无效 $ B6 s; ^' V8 R8 V7 x
101王宫之敕命;永续陷阱,只要这张陷阱卡在场上以表向方式存在,所有魔法卡的效果 ) J1 f% t5 o5 o* h) o# j+ _$ @
均无效化。在维持阶段不支付LP700的话,此卡破坏。
# ^$ E+ p& t! O [# k, i6 ~! y105王座之侵略者;反转效果,指定对方在场上的一张怪兽卡,这张卡和王座之侵略者的
) |: L' `# e! T 控制权互换。无法在战斗阶段发动此效果。
+ c3 l0 R$ n" ]3 b5 O3 M$ M107押收;支付LP1000,从对方的手牌中选取一张,将其丢至坟墓场中。 3 |6 u, u: h/ ?6 {) H9 j
109大岚;将场上所有的魔法卡和陷阱卡破坏掉。 5 F* b& o) w C5 D+ C2 E: V
112大骚动;在自己的怪物卡从场上移回自己的手牌时发动。将场上所有的怪物卡移回所 6 p. h- i- j4 k6 R" {
有者的手牌中,然後互相将与返回怪物同数的怪物卡以里守备出场。 3 v, z& G! G, i0 n
116落穴;对手招唤(反转招唤)怪物攻击力在1000以上时,破坏这张怪物卡。
# B9 G7 y+ k0 ]. J* f$ S118跳舞的诱发;仪式魔法,招唤No.456跳舞的战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计6 + d8 S8 Z7 W- ?
颗星以上招唤。 1 _" e0 {2 O' Z9 p& b4 _
125狩猎卡片的死神;反转效果,破坏场面上一张陷阱卡。(不论表里,非陷阱卡则无效) / n5 ~. o" i! Y$ \- H4 b& }) a4 R& \
127盖亚之力;全体魔法,场面上所有地属性的怪物攻击力+500,防御力-400。
0 y# P# E& n5 B n7 I, ]5 x) X x8 e7 h130火炎地狱;对手LP-1000,自己LP-500。 / j" R/ f% s$ A" A4 y% m2 `& A- B
134混沌--黑魔术之仪式;仪式魔法,招唤No.746混沌黑魔导必要。牺牲场上及手牌怪物
5 R* }' w4 u0 \, d8 [* t; d! i- t 卡合计8颗星以上招唤。 + `0 l+ `2 Q. `' U
135混沌之仪式;仪式魔法,招唤No.133混沌战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计8颗星
1 l; N; e" N4 q& Z' Q p 以上招唤。
! y$ V6 D' {; ~( Y136混沌壶;反转效果,将敌我双方在场上的怪物卡洗回所有者的牌库中。计算洗回去的
9 q( L* j1 B" a% ?( \ 数量,从牌库顶端抽取等量的牌,怪物卡以里向守备出场,其他牌则弃置於
7 i* H& V! L5 Q4 g2 F% M; L! p. r 坟墓场。 8 @ p* c# w& f" ^) n
137附火器的机甲铠;装备魔法,昆虫族怪物攻击力+700。
& v X7 z6 Q. {) P/ ]! w138觉醒;装备魔法,地属性的怪物攻击力+400,防御力-200。 8 |$ `7 A' m8 [
141革命;计算对手手牌数量,手牌一张扣对手LP200。
! Y" J0 V( u3 }144飞箭龟;从自己场上牺牲一张怪物卡(包括飞箭龟本身),对对手造成牺牲怪物攻击力
% Y( q5 a& ~, Q& C: n- k @$ a/ c 一半的伤害。
3 o7 d3 f" G& o5 t# e7 g149雷仙人;反转效果,自己的LP+3000,从场上送到坟墓时,自己的LP-5000。
# D2 k- U# L- c; r/ x6 \' ?150神之吹息;破坏场上所有岩石族怪物。
+ @6 }" h3 n. Y# o S151 神之宣告;反击陷阱。支付自己一半的LP,魔法,陷阱,招唤(反转招唤)和特殊招唤
& Q+ M( c7 w* I- T ,其中一项无效化并破坏卡片。 " f! v/ B% T" b1 @) D4 r
152 乌龟的誓言;仪式魔法。招唤No.219クラブ。ダ トル必要。从场上和手牌中牺牲怪 $ D4 Q3 Y, S: h F7 l+ [! R
物合计8颗星以上时招唤。 . G9 A- i& I1 n* l( w! u4 Q
154 假面魔导士;当假面魔导士在战斗中造成对手伤害时,从自己牌库中拿一张牌。 6 ^( D4 C r& Y" B& y. K: r4 G
155 カラクリ蜘蛛;受到カラクリ蜘蛛战斗伤害的 属性怪物,在战斗回合结束时一定破 , @4 a$ p) N" }
坏(伤害计算照常)。 [. z" Y+ ^) S* u! H4 X$ K& F' G9 {
156 玻璃之铠;当怪物装备装备卡时发动。场上所有的装备卡无效化。
0 e" M9 o3 I' ?6 ?158 跆拳道男;一回合只能用一次。自己的攻击力加倍。在使用效果後,回合结束时此卡 # N2 [3 X+ L7 r* I, M* ]" {) u1 n
片破坏。攻击力以原来的攻击力数值为准。
: E9 H1 s% d+ \6 U0 ~163 迦鲁玛剑的誓言;仪式魔法。招唤No.162ガルマソ ト必要。从场上和手牌中牺牲怪 ; {% T& N9 K( f$ W2 c6 G1 V
物合计8颗星以上时招唤。
' v1 N3 V8 H& u# p& N/ E9 c {171 机械王;在场上只要有一张表向的机械族怪物卡(包括自己)时,其攻击力+100。 ?+ }# d/ `) b0 i
172 机械改造工厂;装备魔法。机械族的怪物卡一体攻,防+300。 , x. t" J1 @* u% C7 {
177 寄生虫;反转效果,洗入对方牌库中,当对手抽到这张牌时,必定将此张牌以表向守
, z, E. T( U) T, t, F 备方式特殊招唤出场,而且其场上所有的怪物变成昆虫族,LP-1000。
) ?- T2 u' w% E* } O180 打哈欠的女神;丢一枚硬币猜正反面。猜对其一回合攻击力加倍,猜错其一回合攻击 * G4 X Y' E+ ~: I, [! k, t9 b. G5 G
力减半。 ' S! z' a5 X3 \9 r6 Z! ?8 d, M8 ]3 `
185 加农士兵;牺牲一只我方场上的怪物(包括自己),对对方造成LP500的伤害。 8 `) X& y. |0 N" o+ R5 d
186 究极大飞蛾;只能用牺牲装备进化之茧6回合(我方)的飞蛾幼虫进行特殊招唤。
/ [" G5 ]) D$ X% y188 旧神之印 : 支付LP1000,将对手所以里向的卡翻开来看,然後盖回去。
4 E$ W9 V' Q. B 此时这些被翻开的卡的效果不会发动。 # k! y8 u6 Y0 b, C$ ]
190 强制接收;永续陷阱。在丢弃自己的手牌时发动。我方丢弃一张手牌时,对手也要丢 # j6 B. [2 t# q; I8 b
弃一张手牌,牌数可以累积。
2 I3 x9 D: {* O `! q! p193 巨大化;装备魔法。在LP比对手低时,装备的怪物攻击力加倍;在LP比对手高时,装
6 q- e" v9 y$ J- m- S! A 备的怪物攻击力减半。攻击力以原来的攻击力数值为准。
3 t& g% h5 ]) z% Y7 G8 z( Y195 巨大鼠;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下,
1 w! T6 t' i$ w 地属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌。
1 p6 m! l! D$ {/ m [, c# {197 翼翅蛇;在自己的维持阶段,如果这张牌在自己的坟墓场中,可以'将这张牌拿回手牌
* o, ? L1 S/ Z, }3 h# N 中。
: |1 p2 E: F j& K6 Q i198 杀手蕃茄;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下 1 {% d, T2 k% i% u
, 属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌 ! q1 I: X y' S, b" E$ t
205 禁止令;永续魔法。说出一张牌的名子,只要禁止令这张卡以表向在场上,那张牌就
2 ^, d9 \3 H( w, p 不能使用。 - d; \2 {' e' O
206 金属探知器;在永续陷阱发动时发动。发动的这回合,所有在场上的永续陷阱无效化 。! r# Y2 E+ K' X+ O6 H6 d
207 银之弓箭;装备魔法。天使族怪物一体攻,防+300。
2 \3 i2 F/ X3 d8 j208 银幕之镜壁;永续陷阱。对方所有攻击怪物的攻击力减半。在自己的维持阶段支付LP 2 N% O% w* O) V* f; @
2000否则破坏之。
, |. F- ]3 N0 Y211 附锁链的回旋镖;装备陷阱。对方一只攻击怪物一回合里变成守备表示。自己的一只
; y4 T3 T, Y3 ?. q9 O9 Z' \ 怪物攻击力+500。 2 U! Z2 m' s5 q6 [. h4 T0 ~% a
213 苦涩的选择;从自己的牌库中选取五张牌,在这之中由对手选取一张进入自己手牌中
( o$ Y% F1 t3 B4 M& Y: c0 ] ,其他则进入坟墓场。
. y. k9 H7 E9 P" f% L220 グリグル;当这张牌的控制权移到对方时,自己的LP+3000,只能使用一次。 - q$ _- J1 e( `; e5 w% ]
221 グリズリ マザ ;当这张牌在战斗中从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一
% W. Y3 Q& e2 H- S0 a+ l: ?' e 张攻击力1500以下,水属性的怪物以表向攻击方式出场,在这之
9 W3 q7 q, V, X5 Y* m# K 後将牌库洗牌。 b$ v- J5 H+ G1 S W1 o( Z
222 クリッタ ;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张攻击力1500以下
9 N0 G/ C2 f3 V5 Z0 f, v# L 的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。
( O |- e) t+ _* l4 \ v224 格里风之翼;在对手使用快乐鸟的羽毛扫帚时使用。将对手全部的魔法和陷阱牌代替 ( Y+ Y" l0 |/ l7 f; @2 g* d
我方的破坏掉。 ) Z$ H- V) d$ r! x1 U8 x
225 小毛球;在对手直接攻击本体时,丢弃手牌中的小毛球,对方一次所造成的战斗伤害 - O- I5 p/ S) o$ c
为零。只能在对手的战斗回合时使用。 + _! e# d' a( ]+ ?8 v7 { G
229 大飞蛾;只能牺牲装备四回合(我方计算)进化之茧的飞蛾幼虫进行特殊招唤。
+ c7 G1 o6 Z% r/ q5 e& Z234 黑森林女巫;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张防御力1500以下
# @% h" B; c$ a8 B) x/ | 的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。 ( V" a; X2 ^0 }0 w& m2 G
240 门之守护者;只能以风魔神,雷魔神和水魔神这三张作为生祭进行特殊招唤。 2 m& ?7 G7 l/ m% m9 s: K
242 ゲ ル。ドグラ;可以以支付LP3000,将融合套牌中的一张怪物卡丢弃到坟墓场去。
) G9 p4 i6 c/ J3 S9 [( J8 I243 幻影之壁;攻击这张牌的怪物,回到持有者的手上。伤害计算照常。
) V! ]& M8 \% @: A# }; g$ C5 s& Y* g1 Q244 检阅;永续魔法。在对手的维持阶段,可以支付LP500以看对手乱数的一张手牌。
2 l+ |- d9 b( R245 严格的老魔术师;反转效果,在场上所有的里向表示卡,翻转看过後,回复原来状态 , T; i. n: q/ y2 {
。此时反转效果不会发动。
3 h* c, h8 p$ n2 h248 强引之番兵;从对手的手牌中选取一张牌,将其洗回持有者的牌库中。 6 F* T9 j$ N9 e' g( q
249 攻击无力化;反击陷阱,在对手攻击时发动。对手的攻击无效化,同时战斗回合结束
" [! I _% R Y) u 。 . V! q8 s- K: r3 h, W
250 攻击封印;对手一张怪物卡变成守备表示。
% k4 L/ h6 D" O) s7 i0 |8 U252 强夺;装备魔法。获得对手一只怪物的控制权。在对手的维持阶段,对手LP+1000。
# G8 _9 I5 \$ s( K2 I R% V2 h254 荒野;全体魔法。所有的恐龙族,不死族和岩石族怪物攻,防+200
" f, \5 B- D4 }4 h, V257 强欲之壶;从牌库顶端抽两张牌。
. [% x+ b! }! D6 U" _: s5 p260 鬼王南瓜怪;在No.843 暗城堡在场上以表向表示时,这张牌的攻,防一回合+100, # w1 d" S x& t0 |+ T1 q% M; ?5 t% }
只能持续5回合。
, o" n2 a; F g& ?) f262 蟑螂骑士;当这张牌送到坟墓场时,回到牌库的最顶端。 1 B7 _, D2 M& x |6 d+ B
264 黑衣大贤者;只能以在时之魔术师的效果成功时,牺牲场上的黑魔导,从牌库或手牌 + h- w c+ y0 [' h9 e
中进行特殊招唤。在此时,从牌库中选取一张魔法牌到手牌中,之後将 2 `% Y' ?: B: \, {; { B) f) {
牌库洗牌。 / ^3 C; o3 Y3 e- `
266 心变;获得对手一只怪物的控制权一回合(不论表里),可以像自己的牌一般使用。 n% f: f" g4 h/ D: z
268 古代望远镜;看对手牌库顶端的五张牌,之後以原来排列方式放回对手牌库顶端。
: U& ^8 V% u/ f1 R& q" G271 コトタマ;在场上同名的怪物牌不能同时表向出现两张(里向可以)。在这之後的同名 6 w$ H ^7 h U. v' x6 k
怪物牌出现时,後出现的同名怪物牌破坏。同时出现时,则同时破坏。 $ Q7 E$ K; G! i' Z
273 哥布林的秘Yao;自己的LP+600。 {, |) O+ t( G/ \$ u8 s6 g
278 细菌感染;装备此张牌的机械族以外之怪物,在我方的维持阶段攻击力-300。
: D2 z! k* K/ n! W7 D280 旋风;破坏场上一张魔法或陷阱牌。
# O5 l8 R5 D0 f) J282 最终战争;丢弃手上五张手牌,破坏场上所有的牌。 % ?5 x: r7 w/ `/ x
283 サイバ 。ボンテ ジ;装备魔法,装备此卡的快乐女郎或快乐女郎三姊妹攻击力
4 c! m3 G' Y( n3 }$ C0 m +500。 4 P$ P/ U$ P* R& r6 y; m
284 未来壶;反转效果,破坏场上所有的怪物牌。双方互相从自己的牌库顶端抽五张牌, 8 J2 s* H0 f4 L3 m. M
在当中四星以下的怪物以喜爱的方式出场,其他的则收到手牌中。
* F5 F7 H- F& N2 ?# h287 催眠术;在这张牌使用的回合,到对手的下一回合前,对手怪物的表示形式无法变更.
9 `! l4 x4 e; J290 サクリファイス;仪式招唤怪物,一回合一次装备在对手的怪物上,攻守数值以装备 ( C( G; b G4 U( \% Q1 B7 t
怪物为准,在吸收怪物时,攻守超过的数值伤害由对手承受。只能 3 N f1 j+ b9 _+ w; W
吸收一只怪物。 $ k7 Q$ R' ?& m( ^$ @
291 砂尘大龙卷;破坏对手魔法陷阱区的一张牌,在这之後可以从自己手牌中放置一张魔
; J1 x; T! D$ p6 w" U 法或陷阱到场上。 8 f8 q1 _ x" z$ |3 U& D
298 サラマンドラ;装备魔法,装备此卡的炎属性怪物攻击力+700。 ; a2 E; Y! L; i
303 落雷:对方场上怪物全灭 3 k* [! J. d' ]" c G7 P
306 酸岚:场上所有表向表示机械族全破坏 . ?% M; d* O& j6 E
313 自业自得:对手场上有几只怪兽,每有一只就扣对手500Lp 6 u/ N: \) A& e+ ?5 o( O0 {: u& i! w
315 磁石战士-马克涅特.巴基利欧:手上或场上有α、β、γ时,牺牲这3只即
) _0 k/ \8 ]% @8 |! p 可特殊召唤'磁石合体战士'(此卡要在手上),
1 T' k& `. y- U4 }9 A 之後若牺牲'磁石合体战士',即可从墓地召唤回
) p2 v4 ]6 n2 _! p1 q& } α、β、γ ( R2 J( J5 ^) q7 i1 l
316 死者苏生:复活自己或对手中墓中的一只怪物,以表向表示回自己场上 : b0 D8 \8 z; i8 h* V
318 死者手向:丢弃自己的一张手牌,破坏场上的一只怪物。 1 \- a4 H4 T/ }2 u
319 漆黑豹战士:不牺牲自已场上一张怪物时,无法进行攻击。 ; f* m' U# ]+ W) _! I
322 死之牌组破坏病毒:牺牲一只攻击力1000以下 属性怪兽,则可使对手场上,手上攻击力1500以上的怪兽直接破坏至墓地,并且在往後3回合内若抽到攻击力1500以上的怪兽也直接送至墓地
0 G2 `; w2 y: }' G2 R323 麻痹Yao:被此卡装备的怪兽不得攻击,但不得装备在机械族身上
9 m" U& e/ a8 ~4 x324 邪恶仪式:场上所有怪兽表示型式交换,在这回合中不得变更表示型式 ; |! K$ d+ t/ K* P* \& K
325 邪恶蛆魔兽: 自己回合结束时回到手牌 " H+ V4 f1 Z! r7 v
326 巨大病毒:此卡因战斗进墓地时,对手扣500LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡
0 |! K) q u0 T! Z: h 即可以表向攻击表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌
" g' [% n2 k# X: ~0 R4 Z! e9 |327 光明城堡:光属性怪兽攻+700 $ |, w! J6 o1 M r8 C9 t
328 光明天使:此卡因战斗进墓地时,可从牌组中召唤一只攻击力1500以下的光属性 ; ~" w7 n* u* q. ?" Q
怪兽表向攻击表示进场,之後牌组洗牌 4 e8 _, `& k/ U0 f' Y
329 光明闪光:光属性怪兽攻+500 守-400
6 W4 e0 i/ _, B! e! a) B. E331 灼热之木仓:炎属性怪兽攻+400 守-200 ' K: r- o: z6 v4 x
336 无影鬼:自己墓地每只有一只怪兽,此卡的攻击力+100 4 O, V. w) T7 Y f8 R
339 独角兽契约^^:当手上有338(仪式怪兽)及此卡时, 发动此卡,若能牺牲场上或手上合计8颗星的怪兽,即可从手中召唤出338(仪式怪兽) 6 G1 \) V9 T3 N7 m7 P2 `. u$ m3 _
341 执念之剑:装备此卡怪兽攻/守+500,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己 1 S3 v( b' {8 m2 F) d7 n' H7 x# P' }
牌组的第1张 - A& s8 W1 O. }. }. d
342 守备封印:指定防守怪物必须转成表向攻击表示 ' G6 v3 {) f# R! {# t( e+ ?
343 升天的角笛:牺牲自己场上一只怪物,即可将对手一只怪物的召唤无效化并且破坏 : w V( a( B# H% Y- J. I
344 成佛:将场上所有装有装备卡的怪兽破坏
: t- _% e1 ]8 |. B$ g! `8 x345 城堡:发动回合,可让一只怪兽的守备力+500
* \/ ~* O$ ^1 \346 女王影武者:此卡可直接攻击对手基本分数 $ d! k" c: T/ M0 G; I" Q* p
347 地雷蜘蛛:攻击时投币,猜对可正常攻击,猜错LP减半,但还是可以攻击 & W$ K' P, S( y
349 磁力戒指:装备此卡的我方怪兽攻/守-500,对手攻击我方时,必须先选 , d5 p' b; q7 E; @( Y
装备此卡的怪兽攻击才行 5 j5 v5 c- y. r2 K
351 地割:破坏场上表向怪物中,攻击力最低的一只 ) F) k+ e: [( }0 v- s2 o
355 进化之茧:此卡可装备至幼虫身上,而装备时攻/守则使用进化之茧之攻.守值
( a, j5 B: |) `; K5 a356 心眼女神:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材 8 s1 b2 |; B9 ~. @" p1 A! a
358 真实之眼:当此卡於场上表向表示之场合,对手的手牌必须公开,每到对手的 ! ~% F- h R) E8 [$ k, z
等待回合时,对手手上若有魔法卡在手则+1000LP 9 J4 [) ?# o2 h9 V2 m* q D- V* P
359 人造人间7号:此卡可直接攻击对手基本分数 " n" j9 J, h. ^+ V# A% d# v" a
360 人造人索加:此卡於场上表向表示之场合,场上所有陷阱卡之效果无效(不会破坏,只是无效),所有陷阱卡皆不能发动其效果(可使用陷阱卡,但没有效果)
, a c9 g, r G. r! N/ e, e361 水魔神苏卡:若对他攻击,攻击此卡的怪兽攻击力降至零 8 F7 L U' |$ B* E" Z# g H
365 超级星星:此卡在场时,光属性怪兽攻+500, 属性怪兽攻-400
2 N% A# Y4 f9 u; n0 Y370 骷髅骑士的复活:当手上有369'骷髅骑士'(仪式怪兽)及此卡时,
z& @) b; F$ ?# K6 j4 { 发动此卡,若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从 # C: b, F- c4 Z% n' l7 z0 o/ g2 F' T8 N% i
手中召唤出369'骷髅骑士'(仪式怪兽)
( e. C" t$ e! C# e4 W) m/ {371 隐形天使(反转效果):从自己牌组再抽一张牌 * i+ ]/ J8 p( Q& i
375 海星:此卡在场时,水属性怪兽攻+500,炎属性怪兽攻-400
) B( n4 O( C, C1 x383 素早狸猫:此卡因战斗进墓地时,自己加1000LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡 - I8 W; t0 a6 H# ]0 H* t
即可以里向守备表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌 - Y0 u5 `3 c# D$ A2 ? m
385 球体时限爆弓单:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤,
7 n! P) {* |, O" O: Z1 @7 I& m" x P+ ^ 而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待
+ X a B) W" n- e 阶段时,装备此卡的怪兽破坏,并将被破坏的怪兽攻击力数值
) F. h4 \" ?9 o) e- L 直接扣在对方身上 " [5 L& [. w- k4 s: l
388 圣域歌声:全场守备怪兽守+500
?: E$ K& G8 l8 \389 精神寄生体:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤, # x5 Z0 ]/ c/ x' ^6 d5 k
而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待
3 e% O: a2 Y9 H* H! f g) a; ` 阶段时,装备此卡的怪兽攻击力一半数值加在自己身上
! R; u5 z% a. U8 |" G9 h* i; @390 堂堂正正:每到双方玩家的回合,则必须公开自己的手牌
6 m; U% z# X0 l* f P! v$ m: v391 神圣光辉:怪兽不可以里向守备出场,若刚盖在场上里向守备的怪兽则翻开,以 7 I0 `5 O: }3 |! C
表向守备表示,此时翻转效果怪兽的效果不发动,
6 h! ]4 S f) E( Y 但原来在场上的里向怪兽不需要变成表向.
6 Y6 f, q8 B( v3 V393 神圣慧星:对方怪物卡攻击时,对方场上所有攻击表示的怪物卡破坏。 ( G, c9 }8 U; x- l
396 神圣魔术师(反转效果):可从自己墓地中拿一张魔法牌
, J# ?- n$ J/ m+ l397 世界平定:发动此卡回合,地形卡无效 0 B8 n; ^/ o/ a" Q+ M9 C8 l
398 绝对防御将军:此卡召唤成功时,可转为防守表示,而此卡可以以防守状态 : Z5 Q& [' E8 P( A& i1 o
进行攻击 ! }: l, O% h( d8 x0 h; O) K% T
399 鳄鱼王的祝福:当有一只怪物向对手的直接攻击成功而损伤到对方LP时,
. B; L. W9 ~2 I 对方受到伤害的数值可以加到自己的LP上
/ f) c+ a- T9 G8 x I& @402 赛拉的仪式;仪式魔法,招唤No.401赛拉必要。从场上和手牌中牺牲怪物八颗星 0 ^! c+ N9 ]: L) J2 S5 V
以上招唤。
, C R( K0 D: e403 庆祝之钟;只要这张牌在场上以表向表示,所有人都要摊开手牌来玩。 0 P9 i4 b' |; \+ t6 v; j( k
404 战士抹杀;破坏场上所有的战士族怪物。 ' l$ T3 U/ C* ?3 i4 Q' j
405 千手之神;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式怪物卡放
: m( z5 S/ w8 k' y9 K4 e. t6 b 至手牌中。 & {" T# n' X( l. u0 t* I. A; s# g
409 草原;全体魔法,战士和兽战士族攻守+200。 / Q5 h+ E' E9 a7 y2 @
414 ゾ ン。イ タ ;受到这张怪物卡攻击的怪物,在五回合之後必定破坏。 ) ?. j+ I; R3 u6 W- P1 g) G& u
415 ソニックバ ド;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式魔
4 h7 d% Q4 q/ L& N5 H 法卡放至手牌中。 2 N- n, f2 f8 ~7 [: m* i
416 空之昆虫兵;攻击风属性怪物时加攻击力1000。
$ X- o' p% L6 k/ z3 |418 所罗门的律法书;跳过自己的维持阶段。
6 K/ ?- x, o# ?0 V* r420 之艺术家;受到光属性怪物的攻击时,这张牌的防御力减半。 , u' ]8 L+ O& s I0 \6 l) \
421 ダ ク。アイズ。イリュ ジョニスト;反转效果,只要这张牌在场上存在,目
5 ~* b) i5 P _3 ~! p1 b 标场上一只指定怪物永远不能攻击。
/ `0 Y V. F) R$ Z, m6 b" C422 暗黑妖精;宣告攻击时,自己需支付1000LP。 1 X4 I- v" f: i+ l
431 暗黑斑马;在自己的维持阶段时,只要自己场上除了暗黑斑马外无其他控制的怪 ; w0 S" \. Q; f8 n
物时,这张牌变成守备形式。此回合无法改变表示形式。 # x! g! C5 }0 q2 m1 H* C" J# E
432 ダ クゾ ン;所有的 属性怪物攻击力+500,防御力-400 6 v6 [9 z3 J% J9 M& K/ N6 D
433 ダ クファミリア;反转效果,这张牌从场上送到墓地时,双方分别从自己的坟
( y Z0 g, v" E+ t6 J 墓场中各自选取一张怪物卡放置自己场上。 8 x' c& r6 }( A0 o. V- s8 ~5 s3 w
437 大王目玉;反转效果,选取自己牌库顶端的五张牌来看,然後以自己喜爱的方式 * S7 ^: l* Z! W/ i; X# d3 ]! U
放回牌库顶端。 6 R( N2 [% s E3 b u$ z& \
438 体温之上升;装备魔法,装备此卡的恐龙族怪物,其攻守+300
I" D* B& r6 a G! T: v444 タイム。ボマ ;反转效果,在自己的维持阶段牺牲此卡,可以破坏我方场上所
x v% i" g) s- F% j 有怪物,并造成对手破坏怪物攻击力总和一半的伤害。 . V4 ?' j# X- f4 Y" @5 o
449 赖もしき守护者;指定的怪物在发动回合,其防御力+700。 ; r5 O0 c# w) u* ]' C) d5 E
450 魂之解放;从自己和对方的坟墓场中移除最多五张牌。这些牌不能在这场比赛中 * |, P3 N z0 E/ x$ z! ^" ? J
使用。 ' }2 M# ~4 Q; p. y6 B: x
457 连锁破坏;在攻击力2000以下的怪物招唤时(含反转招唤和特殊招唤)发动。
4 ~/ k- X. R% _: R2 O 怪物的控制者,在自己牌库和手牌中寻找同名的怪物卡并破坏之。在
2 t5 o; l3 S. W" s) b( d4 @# f 这之後将牌库洗牌。
$ o$ x! p: a# J4 k( n460 地壳变动;选择两种属性。对手在当中选择一种,在此之後,破坏所有场上和选择
6 @; L% B. D4 E; H1 i% A 属性相同的表侧怪物。 % D* d# x0 ?- W a" z/ w( x
461 血之代偿;永续陷阱,在通常招唤之後可以以一只怪物支付LP500进行招唤怪物。
& U! Q0 @- D q7 A463 查克拉的复活;仪式魔法,招唤No462.查克拉必要。从场上和手牌中,牺牲合计7星 0 E+ p# `& L. i8 G) b* W
以上的怪物卡以进行招唤。 4 S7 h- a+ w7 h6 S- _; Y
464 昼夜的大火事;对手的LP-800。 6 Z% m$ o4 n2 q: E' V# X
465 治疗之神迪安。凯特;自己的LP+1000。
Q7 b" e6 A4 n+ q N, L5 c468 通行税;永续魔法,场上所有的怪物卡进行攻击时,操控者需支付一只LP500才能进
: J8 ?7 A* Q" I* {/ k5 j0 `9 B( ^ 行攻击。 , Z4 M% n& F7 W/ \4 K1 R
473 壶魔人;反转效果,破坏场上的龙族封印之壶,所有在场上表侧表示的龙族怪物变成
' s- F2 C1 @0 |8 ^ 攻击状态。
/ S8 X* j3 o7 K474 剑之女王;反转效果,只要对手在魔法陷阱区有放置卡片,对手的LP一张-500。 ( I- G' `8 [; i$ x. j$ n! L+ z# V
479 停战协定;所有在场上里侧守备表示的怪物,全部变成表侧状态,此时有反转效果的
/ r# ?" o/ r( A* u, i 怪物,其反转效果无效化。只要有反转效果的怪物,对方LP减少500。
: _3 U& ]5 w6 {' e9 u4 ~2 X! s483 恶魔之斧;装备魔法。装备上的怪物其攻击力+1000。这张卡在场上被破坏後,回到 ' i) E2 d2 O% r r4 [5 N
所有者的牌库顶端。 * M7 N. t5 R' _5 ^" f* T' n( b& S
485 沙漠风暴;全体魔法。所有场上的风属性怪物攻击力+500,防御力-400。 / N, _+ r6 k4 v4 Q4 f9 C
491 铁蝎子;机械族除外,受到这张怪物卡攻击伤害的怪物,从对手回合开始计算3回合
0 w! [1 \' q& P4 W6 U* v 後强制破坏。 1 h& u0 w" g1 b
494 恶魔的调理师;受到此卡直接攻击伤害的人,从自己的牌库顶端抽两张牌。 & t- `/ u& S/ b2 u8 j
497 恶魔科学怪人;支付LP5000,可以从自己的融合牌库中,选择一只怪物卡,以表向攻 3 i8 D" n* _( {
击的方式进行特殊招唤。
6 v$ f: T+ w7 X/ D- w504 でんきトカゲ 当此卡反转而受到アンデット族(不死族)以外的怪兽攻击时 ,攻击此卡的怪兽在下一回合不能攻击自己。
% I- d7 [. I }505 天狗之扇 永续陷阱;只要这张卡片在场,所有2星以下的怪物招唤/反转招唤/特殊 1 q; ?, U; a8 _
招唤都会被破坏,有翻转效果的怪物卡其效果无效化 & s7 x, V4 ?* u+ T: d
506 电击鞭 雷系攻守+300
/ b& c+ i9 ]( i J507 天使的鲜血 我方LP+800 : @, x) p, j& F1 |5 f
508 天使骰子 速攻魔法;丢一个骰子,本回合我方所操控的怪物卡,在回合结束前 4 t+ f$ e1 d! H( c. |6 x
其攻防增加骰子点术*100
0 r$ _0 \; f; D6 l+ y( a509 天使的手镜 对手对一张怪物为对象所使用的魔法,其效果转移至另一个合法的
" m- ?9 w+ Z) Y 怪物对象上 0 K; P! W2 y! ~/ }% W
510 天使の施し 使用後可以由牌组(DECK)顶端抽三张卡,但强制要舍弃手上两张卡。
# D, c* S" { G: |: j ^^^^(不是自由拿,您的说法会出问题)
; k3 W$ S6 T% a& {512 说の剑 战士系攻守+300 ' ]6 F$ @, @9 ^" d* z
517 卡通恶魔召唤 * M+ L+ r" o' v/ c- P6 z3 q ^
518 卡通蛋龙 " I# C* c9 b: f. {: G+ j
519 卡通美人鱼
6 L2 r" ~- a$ p9 w) ]9 D5 X+ t以上三张要有NO.520卡通世界才能招唤。以上三张怪物卡在对方没有卡通世界时,可以
6 K0 T8 l: z& A* {直接攻击对手,如果有卡通世界时则以对手场上的卡通世界怪物为优先攻击目标。 ) U% x! i4 v- w! c9 m
520 卡通世界 永续魔法;使用此卡须支付LP1000,在维持阶段不支付LP500此卡破坏
9 F, l3 A3 D0 y1 `! ^% X 。当此卡从场上移到坟墓场时後,原本所支付的LP会加回来。卡通怪
* {% V# E+ X" q+ S* g 物要有此卡才能出场 1 V% |0 p% P1 w7 e' r, z# i6 N$ \
521 盗贼七道具 发动时只需减去自己生命值1000.,便可使对方陷井卡一张 ( a+ D1 p# V9 a. w& T
无效化,发动後对方的陷井卡及此卡亦要破坏。此卡不能破解对方发动中的永远
6 ^4 s1 m+ E/ w4 h的陷井卡。*自己或对方的回合也可发动*
3 }% l' E: r/ B! h; F [524 ド ピング 装备魔法,装备此卡的怪物攻击力+700。在自己的维持阶段时,装备 # r& H5 U/ x! j0 | ]7 ~ T$ E$ N& {
此卡的怪物每回合攻击力-200 + B7 k% }$ u! j8 W
525 时间机器 当怪物在战斗阶段从场上送至坟墓场时,这只怪物以原先同样的表示
5 G+ {: W# @( C- l) t v 方式回到场上(在此之後无法进行招唤)
* t8 g7 h8 s" E( D& W0 N526 刻之封印 下一回合,对手跳过其抽牌阶段。 8 [7 d0 ~" }( O* ?
527 时间魔术师 当从手上将此卡放在场上而打开时,便可即时使用其效果,用 ( b) ?( v/ v/ P K7 @9 b8 r% r! F
硬币决定面或字, 抛中的话对方的怪兽便全部破坏,抛不中的话自 9 n; [1 n8 p+ f4 V! k
己的怪兽便全部破坏,且自己的LP减少破坏怪物总攻击力的一半。
% U) C; }; v+ k/ R0 O6 E% B 此卡亦可与宝贝龙融合变做千年龙。 x/ o4 e! O7 F' e% u
529 毒蛇之牙 发动时,指定怪物防御力-500
i& {# C' h) |- ]( n8 S531 ドケドケ神的杀虫剂 破坏场上所有的昆虫族怪物卡。 . b! M* E$ Q% g1 r
532 突进 发动时,指定的怪物攻击力+700
& R2 a% H3 @1 A533 突风 在自己的魔法卡被破坏送到坟墓场时发动。破坏所有魔法和陷阱区域内的
) m& L) t$ w/ r, [, f 一张卡片 $ L3 {, a) L- z4 w8 L8 f
534 突风の扇 风属性攻+400守-200
3 |8 t* h* Y4 V. R% J535 ドッぺルゲンガ 反转效果,必定破坏场上两张里侧表示的魔法和陷阱卡(不分
( E/ ^" v* L" O 敌我),此卡对发动中的魔法及陷井无效。 - i r- V7 q! t4 Z
543 龙杀者 当这张卡招唤/反转招唤成功时,破坏场上一张龙族的怪物卡。
5 t |4 [; b# l4 f. |546 ドラゴンの秘宝 龙种族攻守+300
5 S# z% K! E/ g# F1 x: M' v549 ドラゴン乘るワイバ ン 融合怪物,宝贝龙+ワイバ ンの战士 $ k, H8 T$ O% X" e b7 D- b, A5 N, D
效果;当对方场上只有地,火,水这三种属性的怪物时,可以直接攻击对手。
4 Z H/ _1 K G _4 s550 ドラゴンを呼ぶ笛 当自己的(ロ-ド。オブ。ドラゴン--ドラゴンの支配者)龙
1 e U, D1 H7 O の支配者在场上并且打开表示时, 便可从手上取出两张或以下的龙族(ドラゴ
" _5 j! c+ I2 m0 }( W ン族)怪兽在场上。与通常召唤怪兽形式不同, 因不需要牺牲,所以没有限制
, I5 _5 q' X3 U/ {3 i 多少粒星数的龙族怪兽,也不当作一般召唤怪兽 ' K' m7 X0 a; B) |3 M
551 陷阱大师 (翻牌效果)指定一张对手魔法陷阱区的牌来看,破坏场上一张陷阱牌。 ' n7 z; W v2 g$ Y) C- C; ^, ^
553 梦之小丑 攻击表示 变 守备表示时 破坏对手一只怪物
& N/ m- Y; _9 v& r! |1 V0 D! Q564 谜之傀儡师 招唤表向怪物时,每只可回复自己LP500(不论敌我) " R3 H8 H3 c4 i) ^. K
566 成金哥布林 对手LP+1000,自己抽一张牌
$ m; `9 x; L# J( x8 Y8 l+ v567 针球 (翻牌效果) 自己-2000,对手-1000
# r% n8 K- z9 N3 o( l" ~/ `568 针刺虫 (翻牌效果) 从对手的牌堆顶端丢五张到墓地
+ v* h# Y/ U; K8 F. _; }569 伪物的陷阱 对手用陷阱卡破坏魔法 陷阱时发动 , 可代替该卡被破坏
7 P, M! }2 P+ Z, r8 h; ?9 G571 沼地的魔兽王 可以当融合的材料
; J9 v/ x9 o6 N7 y572 捕鼠器 对手反转招唤守备力500以下的怪物时破坏
/ D& ?) t( F+ q E576 粘著胶带之家 对手反转招唤攻击力500以下的怪物时破坏
$ {* s- a+ e7 _2 g: l X: i( {# j583 热血沸腾 (场地魔法) 火属性怪物 攻+500 守-400 ( E( y [( F i
584 牛角人一号 自己场上有表向的牛角人二号时 每只攻+500
- Y8 L* }: O$ ^0 p! _) ^585 牛角人二号 自己场上有表向的牛角人一号时 每只攻+500 # z/ @& |' V! b4 R! g' `
587 快乐女郎三姐妹 由586 快乐女郎,依照万花筒的效果 特殊招唤出现 6 v2 K% X: t9 W* L
588 快乐宠物龙 自己场上有快乐女郎时 每只攻守+300
: y. r* a2 p6 J/ G- x589 快乐的羽毛扫 清除对方全部的魔法 陷阱
3 y8 O% ]) x2 {2 w593 盗墓者 支付LP2000,在发动的回合,可以使用对方墓中的一张魔法牌 ' X. N6 C4 v7 t. b2 X/ t- B" \3 o) ?
594 破坏神 可以当融合的材料 u9 R3 X( I/ N4 @( R9 g
596 破坏轮 破坏场上一只表向怪物,扣双方该怪物攻击力的LP
7 ?6 ^% s# }1 [597 钢铁的龟壳 (装备卡) 水属性 +400/-200
/ v* e; `8 S% s% V/ o& z598 墓场而来的呼声 当对手使用'死者苏生'时,发动此卡,可使其无效
; c# H T7 D$ z, E2 O# {1 ?4 |1 a% u599 掘墓的恶鬼 将对手墓地最多2张怪兽移出游戏 ) }6 B! p5 B9 P0 h. K) U! p+ P3 e
600 守墓者 (永续魔法)对方怪兽攻击时,必须将牌堆最上方的一张卡弃至墓地 % @: z" V* {( P1 U' F
(不丢不能攻击)
$ D% f, L. o% v n9 `3 R601 白衣天使;受到伤害时发动,自己的LP+1000, 墓地有多少张同名卡, 可多补张数*500 0 N) m( A: C+ [9 U& w( n# m
602 夹击;牺牲自己场上两只怪物,来破坏对方场上一只怪物 / u/ |' o$ i- Z) F" `" x& T2 f
603 巴斯特布雷达; 对手场上和墓地中有多少张龙族怪兽,则每张加此卡500攻击力
1 t2 f) [2 K: [6 J- h ^5 @604 薄幸美少女; 当此卡被直接攻击进墓地时,此回合的战斗阶段将强制结束 7 p/ [3 R+ ~& b- z
607 海盗机械 只要此卡以表向在场上时, 在自己的维持阶段,可以看一张对手场上里 " ^4 U& m8 C* ^$ j: C1 @1 q
向表示的牌。 8 i k+ U2 B* I9 X7 P4 }
609 ハネハネ ;(反转效果)指定场上一怪物回原持有人手上。
2 v: Z# ?" E) Q# w; w- a/ l+ e611 过早的埋葬;(装备魔法)发动时支付LP800,从自己的坟墓场中寻找一怪物卡,以表 $ z' q1 W! p0 j: u8 i# |
向攻击方式进行特殊招唤。此卡被破坏时,装备此卡的怪物回坟墓场。 4 [! }) n0 n! u" {8 u
613 飓风 ;全场魔法.陷阱回所有者手上 3 Y, J. p( i. d3 L, U: X
619 万能地雷;发动时,破坏对方攻击表示怪物中攻击力最高的一张怪物卡。
# O, G5 c8 Z: L& N3 l2 U2 L. z621 火刑 ; 对方-600LP
; n' m: n$ S. A- b; j623 光之护封剑; 对方三回不能进攻 " O: R; f+ W' m5 ?( c
624 光之追放者; 表向存在时,所有从移至坟墓地内的卡变成移出游戏。 : w8 g4 E, H+ C) b
625 光之角; (装备魔法) 攻击力+700,进墓地时,若支付500LP,可让此卡回自己的牌顶端
% [5 a/ O3 _3 j626 光之封牌剑;乱数选取对手的一张手牌,此牌移出游戏三回合,第四回合维持阶段时
; }, p# T. A/ a& Q. k 回持有者手牌中。
2 Y+ r' ]$ I8 e2 f) Z. k627 秘术之书; (装备魔法)魔法族 攻守+300
2 |& i& X5 X4 [3 {5 y629 拿著大盾 ; 防守表示後若被攻击,则转向攻击表示 * `% }6 m$ L' @7 T: D
633 食人虫;(反转效果)指定一张场上的怪物进墓地 3 Q: ?1 y8 t) T* @
635 火之粉;对方 -200LP 2 i c! A$ e* D% y
638 秒杀的暗杀者; 攻守扣自己手上有多少张牌*400
9 j) Y1 Y8 n: m9 T640 避雷针; 对方发动'落雷'时,可反转其'落雷'破坏对方场上怪兽 " m# d! }5 R' y0 g( B
641 便乘;对手在抽牌阶段以外的抽牌行为时发动,从自己牌库顶端抽两张卡。 - [% Z# H: S3 [3 Q) p- T
646 火球; 对方 -500LP 5 P3 b( a$ ]; c
648-652 暗黑大法师五张 不会有人不知道这五张吧? 手上或场上集满这五张就立刻获 # Y4 Z- H0 @: J3 Y8 P
胜
" U3 n/ d2 [! g8 a1 A9 I; T655 风魔神休卡;在对手攻击此怪物时,可以使对手攻击怪物的攻击力降为0
1 i. ?% W; T& V' ]6 e (一回合一次)
( t9 S$ x& U6 O4 ~4 R" ]3 n5 E2 R657 Force; 在发动回合结束前,指定怪物的攻击力减少一半加到另一指定怪物的攻击
* Z4 r* t# U4 I- M 力上
5 K' Z) u2 R7 n4 p$ X, E658 跟随著风; (装备魔法) 鸟族 +300/+300 * w8 J! k' F1 K ?
670 黑色项链 ; (装备魔法) 攻+500 若此卡被破坏,对手-500LP
. ]7 j( m5 X" ^% ~- ?& k671 黑洞; 全场怪物全灭 ; l8 y# n( V2 w& V/ @
673 黑魔导女孩; 墓地中有黑魔导或混沌黑魔导时,一张攻+300
' Z$ j! L% b; k679 青忍者; (反转效果)破坏场上一张魔法牌(里向会被翻开,若不是魔法,不会破坏) 5 D. J& w" _# }" X9 B: t! |
680 青Yao水? ; 自己 +400 LP
5 k! x8 K8 T' g# ^1 p, Y5 y1 n682 卡通青眼白龙 请参阅520的说明......(偷懒 ;P) - ] a2 V1 ]# T; s
690 剑蝇?? ; 全场风属性怪物 攻+500,地属性怪物守-400 1 I9 g C* b- b* T* V2 N
694 平和的使者 (永续魔法)双方怪物攻击力1500以上不得进攻,
Z5 V2 u9 T+ C 施放者在维持阶段必须扣100LP(我最爱用的牌 ;P)
- Z4 {# H% O6 K' E! h697 宝贝龙(纯提醒...;P)
4 `$ }7 |; l9 U; O7 |9 Y853遗言状 使用此卡後如该回合有一只怪兽从自己场上被送到墓地时,可即时在牌组中 , l, c5 j ]9 G# x/ a. F0 \
寻找一张攻击力1500以下怪兽一只进行特殊招唤。*被魔法、陷井或效果卡破
6 R4 I c: X: W& a" u 坏後亦可发动其效果* : J+ f. L! H6 \/ b
854勇气の砂时计 当此卡由反转变打开时开始计起三个回合,此卡的攻击
1 z% R0 I0 {4 g. g k3 |( S 力、守备力均减半,直至第四个回合起,此卡的攻击力、守备力则倍增
6 ^8 t# X0 Z+ Z' d& ~855融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。 ( R2 l& N- Z1 t! f# n
856融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。 4 `9 r# A- x5 }5 M8 ~
857融合贤者 可从牌组里取出(融合)卡到手上。
0 j3 E- n, @) a859阳气な葬仪屋 使用後你可在自己手上舍弃最多三张卡放在墓地。 4 W7 h3 e, G$ g3 f
861要塞鲸鱼的誓言 仪式魔法。招唤No860要塞鲸鱼必要。从自己的场上和手牌中牺牲 E3 x' T0 s% C m4 a
合计7星以上的怪物来招唤。
" ?0 ]1 c' A6 U- W& z9 z867ラ ジマウス 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值
/ l f" v5 M1 f) `% r2 ?2 t870ラ バモス?(プチモス)+(进化の茧)放在场上两个回合後如果没有受到破 % z2 ]7 A, F" V8 O- v0 J
坏,便可召唤。
* _) M2 N4 a. m" J! p% x, ^871狮子的仪式 仪式魔法。招唤No364超级战狮必要。从自己的场上和手牌中牺牲合计 5 [5 J& Z! y$ G* j! W
6星以上的怪物来招唤。 ; u2 c1 c" ~& s Z* T* z2 ~
873雷魔神 召唤後,打开表示亦可发挥其效果,当对方攻击自己时,可使对方攻击的怪
0 q$ p* \- B; \9 X' M* _4 d! [) r 物攻击力变成0一次,而自己亦可以选择发动时间,但使用(死者苏生)
" B$ ^* [$ o3 @* \' X$ J 复活後便不能发挥其效果。
; p; P+ C0 d S1 w/ k D; ]% y874雷鸣 对手LP-300 , k6 D2 `0 z# |% I6 |& n2 J
881リトル.キメラ 此卡召唤後,不论自己或对方场上,所有炎属性怪兽便
9 G Z$ p. m: e* T, V6 M: n 会受此卡的效果影响而 攻击力加500,相反、水属性怪兽的攻击力便 # A8 e0 V( W. U% y. m
减400,直至此卡受破坏为止。*效果可重复使用
1 c, w, o) g; @883活死人的呼唤 永续陷阱。发动时,从自己的坟墓场中寻找一只怪物,以攻击表示
8 q. D2 | `# G 方式进行特殊招唤。当此卡不在场上时,破坏特殊招唤的怪物。 2 Z" g2 F# @8 w$ I
884手木仓龙 丢硬币3次。b这三次当中,正面出现2次以上时,破坏对手场上一只怪物
0 {4 M% ~" E0 }# @1 S8 m5 W; t 。只能在自己的回合中一回合使用一次。
7 c; L. B, }7 Y) ?' C. k- }886屠龙剑 装备魔法。战士族攻击力+700。装备此卡的怪物,和龙族的怪物战斗时,战 3 W% [' J& v8 Q9 c+ q8 { ?
斗回合结束後破坏龙族的怪物。(战斗伤害照常计算)?
; J, ?! `; Z- F9 s3 S2 S887硫酸落穴 当对方怪兽守备力2000或以下而又反转的话(里向),你便可以
) M- b+ |5 @/ L: E, d% E9 h 发动此卡使对方的怪兽破坏,若对方的怪兽守备力2000以上就放回原位 : _. h+ D7 l! ^) c4 i+ w4 l/ j
。因受破坏的怪兽卡必须打开求证,所以若对方的怪兽卡是效果怪兽时 5 B& T% F$ C: {/ n- \# o
,对方怪兽被破坏前是可以发动其效果。*只可在自已的回合发动* * I; @6 C6 r) t. d7 H( t
894彩虹花 可以直接攻击对手。 & T8 A+ d! ]/ O5 Q$ ]& N
896レ ザ 炮机甲铠 昆虫系攻守+300 ) [/ M, A0 i( j
899レッグル 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值
2 l8 B6 x# ~8 n4 w8 c903レッド.ポ-ション LP+500
2 @$ P$ _0 [' q' k' m* J905金属化真红眼黑龙 当(真红眼黑龙)已装备了(金属化魔法反射装甲)时,便可在牌组
* c% t! P$ A' P$ m! j 中以真红眼黑龙为祭品牺牲,取出此卡放在场上。
9 V- L; C! e1 |: u* O& [5 _) K908龙的支配者 当此卡在场上而打开时,场上所有的龙族便不害怕任何魔法,陷井或效果卡影响,可说是龙族的超级强化卡,一但此卡受破坏,龙族就不是无敌了。
4 x6 m1 o( R; d5 p$ S+ e6 w909法理的祈祷 仪式魔法。招唤No907法理的守护者必要。从自己的场上和手牌中牺牲
/ ~( q% M2 ]/ B/ v 合计7星以上的怪物来招唤。 3 L: k' W; o W, a( E6 K4 p
910六芒星的咒缚 永续陷阱。装备此卡的怪物无法进行任何攻击和表示变更。当装备 8 `. u4 E) n2 {# H+ a5 Y
此卡的怪物破坏时,此卡也被破坏。 # f8 _- I6 @" E( S. G" a$ ~
916 はずし 可破解埸上发动中的陷井卡。: ~0 t* }- n0 f
*直至现在为止,只可破解 、龙族封印の壶 、 血の代偿 、 锁付きブ-メラン、 からの呼べ声,王宫のお触れ、这几张卡。 6 |$ Z$ P, V+ f3 n; t
917和睦使者 当对方作出攻击时,此卡可另对方一只怪兽攻击值无效化。 N" F. k: U. f
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