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) d: P7 g. ]0 c) c% u4 a/ V% n ^" E* a5 [; P0 T' s
$ }% P" ]; L; u! Q5 U通关后的10盏灯,点亮条件如下: 2 v7 _; D9 B6 f) c, [6 L
一,将包括隐藏角色在内的全23名决斗者各击败10次,洗脑态杏子和洗脑态城之内不算。 4 d' A: G2 n* e+ w+ [+ D2 K' L+ E3 }
二,拿到全27套卡包。 . C& s( S* d- e( f6 S' y! x0 F# Z
三,DUEL POINT达到50000点,之后输密码使其降到50000以下的话,这盏灯不会熄灭。
+ E, X, I6 N6 z' y3 R2 K四,每周一次的大会在14个地区都有举行,每个地区赢一次就会点亮。
4 p+ L7 z1 m4 a9 f. O五,13周一次的CHALLANGE CAP(挑战杯)获胜一次。
- W/ m4 |6 c: l六,24周一次的KC CAP(海马杯)获胜一次。
& d& X# Y+ k( I, |% c U七,全部的人物替换事件和人格替换事件都发生过就会点亮。人物替换有5种,人格替换有4种。
" [* d, m3 ~' g" S+ R(马力克和里希德、马力克和貘良、舞和城之内、舞和杏子、海马和木马)
0 H8 H, { f* {& t注:只要上述组合出现在同一个区域,选择其中一位,另一位会出来代替,与之对战即可。
& \$ b% u1 T% Y/ _1 O八,集齐全1111枚卡片。三张王国在城之内包里,幻神卡在杏子包或RARE SELECTION里。
9 t+ I+ j, X! h& _& A$ a九,全部的限定比赛获胜就会点亮。一共有十种比赛。 0 [0 o& x( R8 Y$ E
十,全部隐藏角色出现。一共四个:: }7 E: l& a' }5 a
1。夏迪(通关后出现)
- x% _* q6 O; G2。佩格萨斯(得到“卡通世界“624号卡,PASSWORD是15259703。2-2法老王的仆人”里也能抽到 )`
( n! B! d$ j- C e, ?3。盗贼奇斯(将全部角色各击败10次后出现)
- M1 {' y" l* g: b* t4。御伽龙儿(其他隐藏角色都出现后才会出现)。$ c: x3 ?1 g2 G; Y0 x# d
注:其它隐藏角色包括海马的弟弟,累计输给对手10次出现。
9 S% f& t' Q" i1 X- v6 d. G1 [: G4 I) }3 |" M
DM6所有系列卡取得方法 :3 |0 H* b8 C; q8 c" f
パック名 获得条件
, {' Y( R; `9 {. }Vol.1 初期状態 0 i' D& |: E3 K }+ w
Vol.2 初期状態
9 z- C, O. D+ bVol.3 初期状態 ; N1 M0 D j, u, L; c$ ^3 i
Vol.4 初期状態
5 s3 y4 Z4 Y& N5 o4 {+ M' BVol.5 初期状態
, C8 ]. O3 c% X% CVol.6 初期状態 * O' |& E: k$ O# `. t
Vol.7 初期状態
% v# F; B3 r. @/ s _DARK CEREMONY EDITION 初期状態
& y4 N4 }4 b, ~% x青眼の白龍伝説 青眼の白龍を入手
& U9 m6 Z3 T. t5 F: C' l, N幻の召喚神 エクゾディアを入手 * u ]/ h- r c
暗?Цo復活 真紅眼の?oを入手 ! d# R: f2 Z5 w( x
鋼鉄の襲撃者 リボルバー?ドラゴンを入手
" e, w5 O3 j$ P7 S* mMagic Ruler D-Pointが 5000以上 % |; M' D# a h. a4 D
Pharaoh's Servant D-Pointが 8000以上 2 t/ |; b" X Z7 }
Curse of Anubis D-Pointが 8000以上
; l- b& l4 ]4 U1 F h+ S, q6 V, _Thousand Eyes Bible D-Pointが 10000以上 ' D- W! r w$ O5 I" n% {
Spell of Mask マップ1のキャラ全員に勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く) ( z1 p# U- k5 Y7 {& }
Labyrinth of Nightmare マップ1のキャラ全員に10勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く)
* H# I7 q2 I2 yPREMIUM PACK3 デュエル大会に1回優勝 $ G8 i2 w9 z2 G9 G
PREMIUM PACK4 デュエル大会に10回優勝
. V' L! W1 w6 `- c* kPREMIUM PACK5 Vol.1 ~ LNまでのパック獲得
3 u3 \; |. ]1 q! S2 \Booster Chronicle 3 連勝以上連勝している間はでているが、負けると消え再び3連勝しないと出現しない 0 y, h$ h( s7 e1 m [$ G
KONAMI Selection 週4ごとの日曜日(每隔一个星期四和星期日)
9 x A- |1 P6 VRARE Selection 収集カード達成率が70%を超える、またはステージ1でグールズに勝利 8 t5 n2 M6 C$ T5 _
週刊デュエリスト(A)(B) 月曜日に A or B のいずれか 0 X( N' P8 {% j! x7 v
TRAP Selection かばんの中の枚数が 500枚以上
3 O$ J2 B. ^9 N7 }5 t) OMAGIC Selection かばんの中の枚数が 1000枚以上
, Y' t; S0 S- {$ }0 u; D0 ]Ultimate Rondom Pack ターゲットデュエル2人目勝利時、制限デュエル勝利時のみ (TARGET挑战者第二人目胜利时,限制大会比赛胜利时)# a; ^8 V; G; h9 `$ A
\5 k) z h. i& e" C/ D# l, q
注:
& z7 n0 {9 [: m8 c# F; R6 W$ H得到SPELL OF MASK 这套牌:
* {6 x6 ]; a3 }, |2 V( ~7 y把街上的人都打败过,并且三种大会都赢过,就能得到假面的咒缚- r( x/ P" i% W% s
% j& @1 ~7 g. h8 ^7 J" R" ~
得到PREMIUM PACK 5这套牌:
3 ?% y( @: s4 T. E* B4 lPP5的出现条件是拿到VOL.1-7,四套第一期复刻(LB`PG`RB`ME),暗黑仪式选辑(DCE),第二期的六套(MR`PS`CA`TB`SM`LN)这些套卡。 也就是说,除了TRAP SELECTION和MAGICSELECTION,RARE SELECTION以外的全部牌都要得到才能拿到PP5。3 s# z" q6 s: G8 }2 U
5 M8 P6 ]* I' v
三种大会的发生地点:
$ Q0 H! {! r- H. f请参照下图,是将游戏里那个地图用数字表示,各地区顺时针排列。
9 q6 K' x, ~1 t( C+ t" W) X+ K4 j7 Y3 |9 M
┌─┬─┬─┬─┐
- Q6 y% {$ |4 J& a1 ~ │ │10│11│12│
: `$ |$ ~& K r/ d$ `# f7 N e ├─┼─┼─┼─┤ : m3 g1 c: d) H
│09│02│03│13│
! k, \; p; z# X3 d0 E0 G ├─┼─┼─┼─┤ 0 t% W% {' E$ R, \: C6 o% G% m
│08│01│04│14│
. a. l8 O) d$ R. j5 ^ ├─┼─┼─┼─┤ / S( X& F& f V9 [& P6 r0 v: [
│07│ │05│ │
: P5 M# J+ G8 x2 a6 ]! o; O ├─┼─┼─┼─┤
* u) q! q- C1 [ │06│ │ │ │
& A Y$ M b" g* q └─┴─┴─┴─┘
: r8 T; L/ r+ Z; V. o
- |% ~; B: g( o1。每周一次的大会第一周在地区1(就是地铁站)举行,以后顺次在地区2,地区3……举行下去。 ; q. N6 W) E" I5 I$ L3 D
2。每13周一次的大会(Challange Cap),第一次(游戏一开始的那一次,一定要记好,不然以后很可能找不到地方〕在地区14举行,下一次在地区13,以后按12`11……的顺序举行下去。 - C! \+ I6 M4 H8 R7 J, h
3。最后是每24周一次的KC Cap,每次都在地区1举行。
8 m4 ]5 l. g2 M, f! C3 p/ O就是上面这样了,赢了的话会得到一些很强的稀有卡。. h, h6 `, \6 C; v
5 z5 w' y0 n( R8 \8 J1 n C+ b, L* U
关于限制比赛:
9 K. f: P U Y# Q) `一共有十场,胜利后获得的卡有一些是其它地方抽不到的,建议多打几次。(最好每个都打十次再进行下一轮比赛〕。
N+ K. g5 C, u& t9 @$ J: e4 _8 G; Y5 a
DM6流程攻略:
) b; E. U" A& |+ ]7 Q% D这次的战斗,不再是单调的一关一关打了,而是在一个指定的范围内,到处
( @- X. Z3 z) X# q% H9 n9 z4 D寻找对手进行比赛。目标是透过战胜而得到分数,参加其他的活动。
: |/ y5 Q% o0 s
& f' y/ F) ]2 f( s9 A5 W( J游戏流程:区域选择→行动选择→对战(或对话事件)→取得卡包(对战胜利时)→回到区域选择。。。
( {2 S' W4 u% |) Y+ m* Z; h
0 G) C U! D* c; j地图上橙色的就是玩者的所在地。能够选择的地方,只是邻近的区域。就是说,玩者要看清楚形势,别 " S; j+ b$ ?! ~8 _* T
选错地方啊。选定移动的区域后,便会出现可选择的行动ICON。选定后,就会完结当天的行动(游戏中
. i% r( `4 N2 q" U5 \设有日程表)。ICON分为以下三类,有时会出现多于一种的ICON,认清他们吧。到另一天,就可以选择
( \# W& i4 L7 M, }1 s* A新的目标区域啦! - e. ~( j5 Z M' P, N
$ t0 Q. W- L! N4 r8 x S挑战者ICON:
9 N4 P& c+ ~/ l+ Q" }这代表与对战者进行比试,绿色ICON代表身份不明的对战者,要相貌的ICON则指示玩者有哪 # Y7 T, Y$ N8 J0 F7 M
个角色在该区。
6 s5 E: j4 |% z# {4 M
7 r9 G: F2 F. {- r! t6 B, ?1 P对话事件ICON:
, a7 r6 a0 c5 h6 [/ R/ f不会发生战斗,可以选择与路人对话的情况。与对战同样,选择之后那天便会自动完结,如果 : ]1 G3 a7 b. E3 Y! C, x* ]; v
想日子过快一些,可以考虑选择这个。 8 P, J- y2 V2 g- H/ C+ ^% C
3 Y4 s! ~, W% G* D% _; u比赛ICON: 7 d9 W# }. U. W# T
代表到了这个地方就可以参加比赛(大会),这些有限定条件才会出现的定期比赛,只会在某一 . i2 K$ a6 P7 v; c5 U- ^: o, x% Q# e1 a
地方出现,移动前要细心检查清楚每一个区域啊!
7 {( V0 x; X3 n& f1 T4 `, U P$ {/ x# A: U) c- ]/ ^
对战事件,取得卡包:
; J6 }2 i1 y' w$ {普通的对战会以一回合定胜负,若玩者能够战胜电脑角色,就可以取得一包五张的卡片。随着游戏 - N# \9 Y4 k* d
的发展,玩者可以拿到的卡包种类会渐渐增加。
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1 q( h. r8 O8 h& ^& `. e8 b对话事件:
! w/ z+ W v b$ B由对局的大势,到每个参加者的详细资料都可以一一打听到,如果没信心去作战,不过之前先听听 3 ~5 G# s+ h. z% @4 f$ h
情报。可是,某些对话最后还是决斗收场。。。。。。
6 m; ?! Q/ C9 M
1 v* L( C, a, J" ]/ I其他事件也十分多:
$ V. V8 X, {' k! A对局比赛: " n2 |7 P! W0 k5 k1 @7 I
每周六(土曜日)定期举行的大会,与其它对手对战,胜出的话会有特别的卡包。
2 K) T0 G% p# o1 ?9 c
) U% f4 I! M+ E3 s. h目标对战:
7 P) z* S( b, ^& Y& Q在每周完结之前,到街上寻找目标人物。与他对战胜出后,就可以进入另一阶段。 & \2 T1 Y; T. [5 ]1 P$ |6 L
2 |7 G2 U' m" j: q, ] Y: ~
DUELIST周刊发售日:
6 R' G1 ]' n7 D4 X* A+ Y7 P每周的星期一就会有一本名为[DUELIST周刊]的杂志发行,通常都有卡片送,不过
~- ?8 {5 S- L+ X. D实力就。。。。。。 + i: w: t7 y# z4 f T: a$ [4 W( j
w4 P5 U; G7 j7 t) ~
挑战杯赛:
' m9 r# m8 w7 C. @当玩者的分数达到1000点以上,便会定期举行挑战杯赛。在三天之内与多个对手
5 q Y0 u Q( `: M ?' F2 d/ Q `进行比试。 % |+ l$ i( {) w& \
0 D" r* V$ b- _, `了解初期套牌的能力: 5 i" i) Q* u6 m/ o' L) x# g
初期的套牌积聚包括以下三十六张卡,以及后面的[擴张包]其中一款。虽然这是一 , K$ }2 _1 N% e. |, A
组完成度较高的套牌,但是也要了解适合的战术,才会事半功倍。 " y) q' z; B+ C. ?0 v+ S
6 s9 L% p V) c( n+ f
初期套牌的36张基本卡:
+ U1 f4 w$ d! [( H& |/ T# e" S/ d怪物卡:
. t2 t1 N& d$ P" J# k混沌黑魔导X1,黑魔女X1,黑魔导X2,恶魔召唤X1,暗黑骑士佳亚X1,粟子球X1, ' c1 c, \) F; I" O# ^
企鹅战士X1,幻獣王X1,岩石巨兵X2,巴斯达。非利达X1,妖精战士X1,路易士X1, , ~% x) O: Y( h
疯牛战士X1,巨大老鼠X2,有翼幻兽X1和バフォメットX1。 : k K& E0 N( R& {
魔法,陷阱卡: . m' b5 ~+ i; R% W( J% ?
融合X1,暗X1,魔法解除X1,黑洞X1,龙卷风X1,天使之施X1,增殖X1,地裂X1,
0 v+ C) A2 t) E5 i5 F死者苏生X1,旋风X1,变心X1,混沌黑魔术仪式X1,魔法干扰X1,血之代价X1, * K! _2 g8 m. V6 M
圣防X1,落穴X2。 ; Q5 C" G8 V, I; |# j5 M
" X7 N% a$ Q1 g3 K8 Y
初期套牌的基本战术: 1 H1 S5 A7 U' r
当然是利用巨大老鼠的效果,召唤一些防御里较高的怪物,例如岩石巨兵。之后,
: g# N+ h) G6 r. p$ e用这些防御力高的怪物作生赞,再召唤出高星数的怪物,给于对手重击。当拿到
" r1 g: H6 L8 {+ n5 _$ D# p4 W新卡后,不妨换走那些七星的卡。一来抽到的机会不多,二来成功召唤的机会不 % N4 L) l" F2 }2 A o/ N& t
大,这是换入一些星数较小的怪物更直接。也用多加一些[抽卡]用的卡,加速拿
) j9 ]- R$ I" h' [0 z+ d到所需要的卡。 + W; x2 ~' N1 D5 X- b3 [2 I
, q4 b+ C4 q# k1 c6 a B! }$ ~每款卡包的特推介:
( n X0 I O' V4 p6 M7 h现在介绍一下游戏中将会出现的卡包,以及取得的方法。其实只要玩者多些战斗, + I, q2 X, A' m- [4 ^1 r9 O
取胜,游戏中的卡包就会逐一出现。
+ r' b0 F. ?7 @, e' E# x9 }6 R$ V2 d
% c' A3 `$ M J' ]/ \8 U魔法擴张包: 9 g' P3 E7 ^7 t/ F- E
过早埋葬,光之护封剑,旋风,强欲之壶,抹杀之使徒。
% ?& ^2 C& h- N$ K4 w/ p1 q包括了常用于卡组的准限制卡和限制卡,用途非常广泛。除去,抽牌,消灭陷阱 3 E- V# X4 s" M6 K4 S3 v6 Y
的功能都有,我建议初学者选用这一包,很快就可以召唤出强力的怪物了!
, ^! O& @- H8 c, u
( x1 W2 g; E6 R' e6 Q陷阱擴张包:
# f, j# j) b8 g( r% a1 o4 h& j魔法之筒,六芒星的咒搏,交换位置,落穴,魔术弓单弓手。 + j* g, \. S0 `3 v8 Y
能够提高卡组的防御力的陷阱卡擴张包,多种不同类型的防御型陷阱。要召唤高级 * M# {* V4 g8 v! r0 Q) Y- v
怪物,首先就要有足够的生赞。配合这一组卡的功能,就可以保护较弱的怪物了。
% W" w7 C$ O$ a% Z5 `8 y- ?' J' j U. [. x+ u( _
怪物擴张包: 3 S" t; G6 G/ u `
磁力战士α,β,γ,磁石战士马霸昂,未来壶。 & X; h( y# Q$ n X% l& @3 C0 m* M
多加一点怪物卡,可以确保场上会有怪物进行攻击或防御,采取稳守的策略,等抽
4 z3 V" {; |. H& L到磁力战士马霸昂就可以发动攻击。不过抽到的机会不高,抽到时可能陷入困境。
% D" L5 h3 r Z
T4 u3 _& x" z% X8 o关于限制比赛: - @; T% m$ F% |. i/ G: k
只要赢了所有的限制比赛,OPTION选项里的限制就能够全部(?〕解除,还可以用三张限制卡。(我朋友在卡组里放了3份埃及使者,跟我的强攻型卡组打胜率竞还能有4成,不知是我运气太差还是他太有技术,搞得我每次一看到他出覆盖卡就头痛,不是三眼怪就是黑魔女,要不就是巨大老鼠或黑熊,死了以后还能再抽牌,真是让人无可奈何。〕
5 E% e# k5 \; o! K9 J4 v$ z1 o: N0 k% n/ M4 N# k; F; D; e
VOL。1:
% z8 c: s5 d- W8 ~最强卡[黑洞]收录在这一套里。地裂的效果也非常理想的,除去系卡片可用一张。 & Y* V0 @( Y, {, ]4 m- v
如果你用黑魔导套牌,也要留意这一套里的黑魔导。 4 E1 D8 v. Q5 f9 X" ^2 d2 ]
# c% J/ s. J! i. |% f9 c8 m' ~# D3 JVOL。2:
2 k; W' y. l; b# v6 e' m. y要提高防御力的怪物的话,就要多选择这套卡了。很多防御里强的怪物,例如神圣 ; g5 u5 y2 A+ S3 h q
精灵(D2000)都在这套卡之中可以抽到。另外,光之护封剑也是非常强的防守卡。 8 g e- V+ F: q$ _1 [! F! F
6 d; s5 D) p2 j4 m7 }( E
VOL。3: & @/ B5 o3 r6 h0 F
在这套卡之中,特别推荐给大家墙壁怪物岩石巨兵,以及有反转效果的吃人虫也收录
: z; O6 b4 v. e$ h6 E$ t& d在这套卡中。初学者适合选择。 W$ _0 m |: J% g0 k8 n
. N, M7 ~% |% I' ]+ o' ]4 vVOL。4: ) I7 \1 n! B& T) `. A
如果你需要一些强力的中级怪物(5或6星的),不妨选择这套卡。恶魔召唤(A2500) * `0 J/ B7 _+ U! P \# _
和哈比女郎都是你所需的卡。 : ]& Z( v6 p8 g: q2 U s/ P' _
7 p. \3 m. j$ S
VOL。5:
+ H$ r& ~( X( n4 f7 V就算是非常凶恶的三只魔神(风水雷),也会被这套所收录的[死者之招手]所消灭。
?) q2 L& e- I, U/ v2 q0 t" W此外,白色小偷对于破坏对手的手牌和COMBO,也起很大的作用。 ' Y) ^8 K, d/ f$ ?
& a+ n1 I( h9 N1 z# Q
VOL。6: # i# ~! ?' O3 P
注目的卡片有黑森林女神以及加隆炮兵,此外还有很多强化卡和陷阱卡。
" P1 C. C: l$ W5 j7 y2 y& G Q6 K! v2 J, H
VOL。7:
' X* K0 r3 c( ^+ G一些强力的怪物,如[暗黑精灵],[异次元战士],[手木仓装甲龙]等等都在这套卡里。
; O* c* B/ [6 |0 ~# X" k& B% F5 N; I2 v- a- G" o4 @
MAGIC RULER(魔法支配者):(5000分数以上) 5 ?4 R: v- e6 q3 E* a5 u
集中在魔法卡方面,如果你想收集多一些,魔法卡,就要多抽这套卡了。建议使用
% b1 C& T2 _: e卡包括强夺,恶魔之斧,还有可以另对手掉牌的魔法卡[押收]。 3 Z& w4 L% K+ ]) _: H
: Q% _6 r9 J) D
PHARAOH ’S SERVANT(法老):(8000分数以上)
/ i: [* Y3 Q; Q5 v, o& Q卡通系的强力怪物就是收录在这套卡里,还有很多利用特殊召唤造成的COMBO卡。
* m' I6 o6 x) ?' K+ Y: h[未来壶]也是玩家常用的卡之一,因为能配合多种COMBO使用。 * {+ O# Y; ~% b6 t6 o
: b' E! G4 d' R% HCRUSE OF ANUBIS(阿努比斯的诅咒):(8000分以上)
* _. K# m& C! l- g9 J收录多种强力的卡片,例如人造人索加,王宫之勒命,过早埋葬等,游戏中段时必须
- ] N, O9 u* s% G3 w& p的一套卡。 8 I2 |5 W6 w5 E) m
, n4 b+ A, c2 N5 }
THOUSAND EYES BIBLE(千眼之魔术书):(10000分以上) & M6 o" ^; e; u; u
很多有优秀效果的怪物如[小矮人突击部队],[凖之战士],[猛烈突进的剑角獣]等等, . d/ u M9 W+ {" T
都是常见的普通卡类,非常易拿到。
" l2 p& A, i$ |/ `& {, Q
9 J4 o4 i4 f7 c# o' G$ ?5 cPREMIUM PACK3(PP3):(大会比赛中得到一次冠军)
. t! h0 m% s+ e2 o0 H3 R4 g$ e$ X7 d拥有超强攻击力的卡片,[蓝眼究极龙]就在这套卡中!虽然要三头蓝眼白龙做生赞,但
" f9 }: J: M% \8 z8 e是还有更快的方法去召唤啊,所以必须想法那到这张罕贵卡。 ) _& {) B6 ^# [% p0 k6 x
) g# V# Y3 H0 } W X0 j( ^/ oPREMIUM PACK4(PP4):(大会比赛中得到10次冠军) 5 J9 x; [7 K5 K" v; y
全都是一些4~8颗星的高级怪物,但大部份都是鸡肋,最强的4星卡和最强的六星,八星卡在这里好像都抽不到。3 U' H" e% m& W3 M; V, y1 {/ D
/ F! c/ I2 i9 EPREMIUM PACK5(PP5〕6 K1 A6 p6 z2 T5 Y) T& z
终极卡组,自己探索吧。 ( e X' \/ y4 e" z; i& u7 N' `
' M6 t( B% `7 W: i' |, t XDACK CELEMONY EDITION(暗黑仪式):
; D* s% w$ M1 ~这套主要是收录由[仪式]召唤出来的怪物。这套仪式怪物强弱悬殊,包括最初便能使用
8 l `6 J$ A' y# R的[混沌黑魔导]。能使用的[混沌战士]。 0 ?! Y9 j1 N2 B: I
. T0 C, [8 d+ H& R0 j
BOOSTER CHRONICLE:(对战中三连胜。输了的话,只要再次三连胜就会出现) 3 F6 B$ ~* [" A' Z" Z* S
收藏了最强的四星怪物[双生精灵]。还有[融合言者]和[心眼之女神]等等辅助融合卡片, + U" ~$ D: O' `! J2 K; u5 W1 P1 \
试试组一个融合卡组吧。 1 b# n, n8 M1 Q+ O% X; F
1 T, |. G1 S, j% P7 X' N
KONAMI SECTION:(科纳米卡组〕 & {+ P5 J1 M8 h% v$ E0 a* u0 e2 C
最好的卡组,什么超强的怪物和魔法陷阱卡都有,出现时一定记得要去抽这一组,就是出现率太低。
1 {, q+ y' ~) o4 K l. @+ q" P( @3 d+ W: ]. U* B- N
AITIMATERAMDOM PACK:(无限随机〕
5 n6 n9 p `% V5 W+ N' c& U% C6 S h这套卡组的出现率也极低,所有的卡在这里都能抽得到,也就是从1111张牌里随机抽5张,好像王国那几张连密码都没有的牌只有这里抽得到,但抽到的机率只有两百二十分之一,GOOD LUCK! 8 o- ^& y, ^8 c1 L5 L2 j
* z5 U/ s% N( q1 U
LABROYMNTH NIGHT MARE(恶梦之迷宫〕: , d1 o+ g$ C" f
很综和的卡组,仅次于KONAMI SECTION,有最强的四星怪物,还有一些很好用的魔法陷阱卡。 * y0 |( t A h$ ^0 \5 [. f! T
7 p7 Y) S9 U$ j4 A. W- S" sMAGIC SELECTION(魔法卡组〕:
6 K6 O$ D) N) G2 S# j5 x全部是魔法系列的牌组,像超重力锁,魔法筒等都抽得到,装备卡和地型卡在这里几乎全部抽得到。
% G* k; V, b- g5 L* C* G$ Q3 x- ^) N; r( K. h7 Q
TRAP SELECTION:(陷阱卡组〕: ' n* \5 s A/ }- m b0 l- |* I
全部是陷阱系列的牌组,像万能地雷,王宫全系列都能在这里抽到。
3 }% V" h# D! @8 L9 @1 Z% I7 |, e' f: {' M5 k7 G0 ^
假面之束缚:2 x2 L' |7 W8 ^3 c3 Z
团结之力,死者的供物,魔导师之力... ...终级卡组。
" L$ z$ L8 D Y; K9 @2 v- a% ~ ^) |9 b5 L! f
8 e5 S) x9 ^- c- S
游戏天使语:
* ] U, G s5 I' e0 k3 V历尽千辛万苦,终于找到DM5(游戏王5)所有特殊牌的效果,DM6几乎所有的特殊牌都在这里,初学者够用了:
6 M: u) y! q- c0 T; ^: i, x' e! I' }7 F+ |
004 数字7的卡:机械族怪兽一只的攻/守+700 & }0 p0 X8 e9 l9 x' E
005 DNA改造手术:发动时选择一种种族,此卡存在场时,场上所有的怪兽变成 7 Y5 K% c* g) [
自己所选的种族
$ K5 }* \$ @, {0 A% \2 E. a. W006 UFO龟:此卡战斗进墓地时,选择牌组一张攻击力1500以下的炎属性怪兽,
; H0 K# q( l1 R4 S 以表向攻击表示召唤出场,之後重新洗牌
: R# E! m9 H) T$ r9 M' Y% F) I011 艾尔小剑士:牺牲自己场上一只怪兽,此卡在回合结束前攻击力+700
! F/ |- C# n. I6 \& S3 a016 水之合唱:场上若有同名卡存在时,此同名卡攻/守+500 ) v6 A( W$ i" L/ ?, c0 S
018 恶魔镜仪式:当手上有499(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡,
- I% K5 Y# p1 ` 若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从
( g, U& Y8 w ?8 n 手中召唤出499(仪式怪兽)
1 s0 q# l8 V* d% y7 y9 ~# z6 F019 恶魔之吻:装备此卡怪兽攻击力+700,当此卡从场上进墓地时,若支付500LP
1 `: C5 n# e% g/ N2 \: V. h 则可让此卡回自己牌组的第1张 , q M/ V1 v- ~5 F! n
020 恶魔骰子:掷一骰子,对方所控制的怪物在该回合结束之前,全体下降 / U/ R& ` Q& ?) M
骰出数目x100的攻守数值 5 P- m r! a2 v8 y, A
021 恶魔智慧:当此卡由攻击表示变成守备表示时,自己的牌组重新洗牌
# ]3 _) C# u4 y* {022 恶魔侦察者(反转效果):对手可抽3张牌,其中若是魔法卡则丢弃至墓地 : z0 p) c2 t0 T" Y
023 恶魔はらい:破坏场上所有表向表示的恶魔族怪兽 & F+ R( [4 w y# |& @* {3 Y4 g( p
025 过浅的墓穴:自己与对手分别从各自墓地拿回一只怪兽,以守备表示出场 9 k5 C' ? ?% O: B$ v, w* M4 k* ?
029 天野邪的诅咒:回合结束前,强化或弱化的效果相反
0 q G1 H. S7 B a. l030 阿米巴:当此卡控制权转至对手时,对手直接扣2000LP,效果只能使用一次 ( y) D+ @& ^- i: H
041 异国剑士:被此卡攻击的怪兽,在5回合後被破坏
0 s* @' R* i) x; Y- [: o u043 异次元战士:被此卡攻击的怪兽,或是怪兽攻击到此怪兽,此怪兽与碰触到
9 S# ~( T7 |. n0 Y, z& ] 此怪兽的怪兽皆送至异次元,而无法在此游戏中再度使用 % `2 i% ?8 L! x' b. T2 ]9 B
045 狄古玛暴风:对手场上所有表向表示之怪兽的表示形式逆转
; g+ Z K/ _# a2 }- c5 s2 T046 爱恶作剧的双子恶魔:支付自己1000Lp,可随机选择对手一张手牌丢弃,
0 E$ h9 B7 f* T2 o" q# |; x 之後对手再自行选择一张丢弃
. M% p2 h' `# }047 痛分:牺牲自己场上一只怪兽,对手也必须选择自己场上一只怪兽牺牲
+ u/ x! B) `, {8 Y3 l7 R048 一族之王:发动时选择一种种族,此种种族的怪兽不得发动攻击,之後回到 ! M, P- M% a) B; r) M( ]+ f
自己的等待回合时,必须牺牲自己场上一只怪兽,否则此卡破坏
; P7 O2 o; O$ L, p* y- m# t049 一角兽的角:装备此卡怪兽攻/守+700,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己 + b/ m5 [4 U6 L1 Y& @
牌组的第1张 - }4 _9 R: {) |/ X; p( l% |* R0 E
053 虱子怪:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,直接扣对手1000Lp
& E5 i: y# C3 f8 d! ~. x056 幻想魔羊:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材
% x7 R1 l; T4 E7 N9 [057 幻想仪式:当手上有290'牺牲品'(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡,
- @) Q% K! B; e# U/ Z7 G 若能牺牲场上或手上合计1颗星的怪兽,即可从
, O. d% e' r- D1 c: z# Z" K 手中召唤出290'牺牲品'(仪式怪兽)
& {2 ?0 Q0 ^; O% y060 熔岩昆虫:此卡因61'昆虫女王'的效果而召唤出场,当'昆虫女王'破坏对
* ^9 w* O5 J* A# g8 Q5 O 方怪兽时,在回合结束时,此卡将以表向攻击表示特殊召唤出场
+ v& Q5 P0 c8 K/ P2 ]7 \061 昆虫女王:必须牺牲一只怪兽才可攻击,场上若有1只昆虫族则此卡攻击力+200
$ m0 H+ _# \' C: u D 而每当此卡破坏对方怪兽时,在回合结束时,将会出现一只'熔岩昆虫'
' |. P7 n, x# \% @8 ]! n 以表向攻击表示特殊召唤出场
; L& e% g! j. X4 } h071 天气播报员(反转效果):可将对手的'光的护封剑'破坏,而在破坏'光的护封剑'
4 Z6 P" L$ {: ] 的在那回合,自己的攻击阶段可行使2次 ( b2 {. ^2 m; f# }
075 水世界:所有水属性怪兽攻+500 守-400 9 R/ ~; A( o4 v% G
076 墙壁之影:此卡不可通常召唤,当'迷宫变化'装备至'迷宫壁'上,并牺牲'迷宫壁' / v8 F/ F8 p }7 U( a
时,也可特殊召唤此卡
9 a0 Q% }) p2 u" E" K7 D. ^080 移气仕立屋;将一张装备卡装备的对象转换到其他指定的对象
- E1 E0 `& l, h" ^082 海:鱼.海龙.雷.水族攻/守+200 机械.炎族攻/守-200 3 W/ w+ @! b: u% R! y- c
087 永远的渴水:破坏场上所有表向表示鱼族 / M8 {8 ~: u0 v6 F( ]- ?
088 手牌交换:双方各自公开手牌,然後双方各选一张牌互换,当交换过的牌
2 H- ?- c8 m( f 进入墓地时,会回到原持有者的墓地
- [' z: L: e3 Q" [092 精灵之光:光属性怪兽攻+400 守-200 3 H ] R0 V W# Q, \
094 电击毒蛇:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,自己可多抽2张牌 . R/ T- S' R F8 V% t& n, }
095 援军:发动回合,一只怪兽的攻击力+500
+ ^( u# ^2 X+ ]! ]* \& }1 S099 强盗小矮人:自己的怪兽造成对方战斗损伤时,对手必须丢弃一张手牌 % r, A& k4 X9 T Y, z
100 王宫告示:当此卡在场上时,除了此卡外,其余陷阱卡皆无效
) G0 S( s0 s. k6 p101王宫之敕命;永续陷阱,只要这张陷阱卡在场上以表向方式存在,所有魔法卡的效果
7 {, Q% X% R( R. l 均无效化。在维持阶段不支付LP700的话,此卡破坏。 M0 t) v) _" Z/ L7 u2 G
105王座之侵略者;反转效果,指定对方在场上的一张怪兽卡,这张卡和王座之侵略者的
: p1 ]4 u2 g9 |8 I H$ O# C) h 控制权互换。无法在战斗阶段发动此效果。
9 A' k- |$ B& P* J% Z107押收;支付LP1000,从对方的手牌中选取一张,将其丢至坟墓场中。 5 z; T' m8 U0 U7 H2 _
109大岚;将场上所有的魔法卡和陷阱卡破坏掉。 ' B( \( X+ Z v2 r" [- Z( `
112大骚动;在自己的怪物卡从场上移回自己的手牌时发动。将场上所有的怪物卡移回所 / v3 d- C" @: C% h3 d% s* V( O
有者的手牌中,然後互相将与返回怪物同数的怪物卡以里守备出场。 9 w, x2 c/ j. [! t. }
116落穴;对手招唤(反转招唤)怪物攻击力在1000以上时,破坏这张怪物卡。 " V A. W$ ~/ O' d1 g5 I) f
118跳舞的诱发;仪式魔法,招唤No.456跳舞的战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计6
1 p5 {9 r x8 _ 颗星以上招唤。 $ k5 I4 w; K1 n; Z" N' T* L1 K8 L
125狩猎卡片的死神;反转效果,破坏场面上一张陷阱卡。(不论表里,非陷阱卡则无效)
3 m1 Y2 [. ?9 y0 C* d. }. v127盖亚之力;全体魔法,场面上所有地属性的怪物攻击力+500,防御力-400。
) j4 Q P D* }; ]* V/ e130火炎地狱;对手LP-1000,自己LP-500。
9 h* ?9 k* M6 k134混沌--黑魔术之仪式;仪式魔法,招唤No.746混沌黑魔导必要。牺牲场上及手牌怪物 1 V5 p& {% A( R+ _& S
卡合计8颗星以上招唤。 5 g: G3 w+ B6 H* N+ C! c$ n
135混沌之仪式;仪式魔法,招唤No.133混沌战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计8颗星
$ ^6 m5 O% H1 B# B7 ]0 O Q0 v/ r 以上招唤。
2 K8 i% F6 \: Z* u+ y136混沌壶;反转效果,将敌我双方在场上的怪物卡洗回所有者的牌库中。计算洗回去的 " W* l5 T; f9 O' @5 X
数量,从牌库顶端抽取等量的牌,怪物卡以里向守备出场,其他牌则弃置於
% d4 x P0 u* l 坟墓场。 ) l. Z+ N; S N+ M2 c* W
137附火器的机甲铠;装备魔法,昆虫族怪物攻击力+700。
: i0 i# }& o) ^2 I! ^138觉醒;装备魔法,地属性的怪物攻击力+400,防御力-200。 H7 e$ m) m9 G- a4 r1 K9 Q2 U
141革命;计算对手手牌数量,手牌一张扣对手LP200。 ) Q7 s( X* J+ o6 l* B- T' F x2 D
144飞箭龟;从自己场上牺牲一张怪物卡(包括飞箭龟本身),对对手造成牺牲怪物攻击力
) C" i8 U l( B+ ` 一半的伤害。 * r# Z6 h6 ?& ~4 w( h: y5 `% ^
149雷仙人;反转效果,自己的LP+3000,从场上送到坟墓时,自己的LP-5000。 - L7 P- [0 z. W; a8 C6 |. |
150神之吹息;破坏场上所有岩石族怪物。 8 T+ D; q9 p( C( n: s& g
151 神之宣告;反击陷阱。支付自己一半的LP,魔法,陷阱,招唤(反转招唤)和特殊招唤
# K( w, f2 b& V4 s9 \+ p7 k3 H; Y ,其中一项无效化并破坏卡片。
9 P$ ?% M8 b v/ O152 乌龟的誓言;仪式魔法。招唤No.219クラブ。ダ トル必要。从场上和手牌中牺牲怪 ! F. G9 l1 B. S! R) U9 }! Q x4 i
物合计8颗星以上时招唤。 M( R3 X% J$ p/ g Z6 e
154 假面魔导士;当假面魔导士在战斗中造成对手伤害时,从自己牌库中拿一张牌。 9 U7 I: B) p; a; E* {" G
155 カラクリ蜘蛛;受到カラクリ蜘蛛战斗伤害的 属性怪物,在战斗回合结束时一定破 " k* s9 O; L% B) }+ D7 s0 E
坏(伤害计算照常)。 7 o2 A$ d: v3 @% t: ~
156 玻璃之铠;当怪物装备装备卡时发动。场上所有的装备卡无效化。 6 ^; x% s6 ~4 q8 ~- p2 O! u
158 跆拳道男;一回合只能用一次。自己的攻击力加倍。在使用效果後,回合结束时此卡
0 _6 i$ e8 t+ q( {# H, d N. l' A- W* h 片破坏。攻击力以原来的攻击力数值为准。
* r& e: z% O& @163 迦鲁玛剑的誓言;仪式魔法。招唤No.162ガルマソ ト必要。从场上和手牌中牺牲怪
! a( O$ B/ y8 n! e9 T- U 物合计8颗星以上时招唤。
C8 }6 j0 }# Q1 Z171 机械王;在场上只要有一张表向的机械族怪物卡(包括自己)时,其攻击力+100。
# N {. W! w, G% K- V U172 机械改造工厂;装备魔法。机械族的怪物卡一体攻,防+300。 + U2 W1 y5 {. U. ?+ I* D! p7 M
177 寄生虫;反转效果,洗入对方牌库中,当对手抽到这张牌时,必定将此张牌以表向守
+ d( n7 f9 y T% M7 c 备方式特殊招唤出场,而且其场上所有的怪物变成昆虫族,LP-1000。 - Q* k2 V& K; ?$ C% @$ i
180 打哈欠的女神;丢一枚硬币猜正反面。猜对其一回合攻击力加倍,猜错其一回合攻击 9 N. ]- |* O/ s/ u& i
力减半。
3 B- K' B! O) _185 加农士兵;牺牲一只我方场上的怪物(包括自己),对对方造成LP500的伤害。 - ^8 N8 _# g1 V2 f% q7 Q& [
186 究极大飞蛾;只能用牺牲装备进化之茧6回合(我方)的飞蛾幼虫进行特殊招唤。
# V; v$ K6 i% z# L+ k) Y, |+ r- a188 旧神之印 : 支付LP1000,将对手所以里向的卡翻开来看,然後盖回去。 , L: X$ r) T0 A' K& O) N Y) e
此时这些被翻开的卡的效果不会发动。
, G9 r8 B/ H5 \ ]4 f190 强制接收;永续陷阱。在丢弃自己的手牌时发动。我方丢弃一张手牌时,对手也要丢 1 o& u$ c% v/ d* R
弃一张手牌,牌数可以累积。
+ ]" w, x& h2 ^# @9 }3 K193 巨大化;装备魔法。在LP比对手低时,装备的怪物攻击力加倍;在LP比对手高时,装
- f/ V: c7 Y% c% ^ 备的怪物攻击力减半。攻击力以原来的攻击力数值为准。 ' i7 t- d S C9 P# o6 R, W0 b
195 巨大鼠;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下, , y6 w- d6 u5 l9 K" `* \
地属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌。
) Z: P; V6 ~* j9 K197 翼翅蛇;在自己的维持阶段,如果这张牌在自己的坟墓场中,可以'将这张牌拿回手牌 ; N6 I0 U0 K" g. [: z
中。 7 D- x* q5 c0 e
198 杀手蕃茄;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下
$ s0 F; U5 C% a" M8 ^/ a , 属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌
7 @ ?" A8 s2 C& Z1 G% S, a205 禁止令;永续魔法。说出一张牌的名子,只要禁止令这张卡以表向在场上,那张牌就 r4 q# l5 k1 m9 [/ i( @
不能使用。
+ C+ ^% ^+ S) ^6 X$ Y8 a206 金属探知器;在永续陷阱发动时发动。发动的这回合,所有在场上的永续陷阱无效化 。
" u( q$ {6 [8 q1 H207 银之弓箭;装备魔法。天使族怪物一体攻,防+300。
$ o" R; |/ j; O0 Y% [1 [' \208 银幕之镜壁;永续陷阱。对方所有攻击怪物的攻击力减半。在自己的维持阶段支付LP
N1 y4 u. l% g# o1 T8 W 2000否则破坏之。
6 K6 u' x$ e- ?% p) q211 附锁链的回旋镖;装备陷阱。对方一只攻击怪物一回合里变成守备表示。自己的一只
: z" m" J) ]' a. f- p( @7 S 怪物攻击力+500。 , z, _7 c6 \' a4 r8 D/ N5 K9 j# o' ~
213 苦涩的选择;从自己的牌库中选取五张牌,在这之中由对手选取一张进入自己手牌中 & W. G; j3 ]2 H( t ?
,其他则进入坟墓场。 , Q0 p; E+ l7 R1 ?, u; d, L
220 グリグル;当这张牌的控制权移到对方时,自己的LP+3000,只能使用一次。
& L, K1 U% K4 t$ h0 w: T9 q; f8 j/ G221 グリズリ マザ ;当这张牌在战斗中从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一 8 K1 K: d$ Z% y8 P
张攻击力1500以下,水属性的怪物以表向攻击方式出场,在这之 ' z/ r2 z# g8 T/ N/ V. F: \
後将牌库洗牌。
* i" Y2 z4 s2 a8 ~9 a+ n S+ N4 x; D# J222 クリッタ ;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张攻击力1500以下
+ K, Z5 x9 {) P4 }7 b: ~ 的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。
, Y7 O) ~: ~1 V" A( Q$ ]224 格里风之翼;在对手使用快乐鸟的羽毛扫帚时使用。将对手全部的魔法和陷阱牌代替 / b& N f" V8 _
我方的破坏掉。
5 w7 J1 ^1 K' f) O$ _) r6 L% C8 g N$ \225 小毛球;在对手直接攻击本体时,丢弃手牌中的小毛球,对方一次所造成的战斗伤害
6 z0 t' S4 z7 i2 T7 B' O 为零。只能在对手的战斗回合时使用。 ( X/ Q1 O- U* Z) c# `
229 大飞蛾;只能牺牲装备四回合(我方计算)进化之茧的飞蛾幼虫进行特殊招唤。 ; b8 e( ?+ T) \. _7 E- V! F
234 黑森林女巫;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张防御力1500以下
U1 J" M3 E# u, _3 M" Z f3 Y! r+ q 的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。 . O% k: b }; C! p% l
240 门之守护者;只能以风魔神,雷魔神和水魔神这三张作为生祭进行特殊招唤。
8 P5 r# r/ ?2 V# `2 {9 ^5 N& d7 Z242 ゲ ル。ドグラ;可以以支付LP3000,将融合套牌中的一张怪物卡丢弃到坟墓场去。
# w1 L+ r- q7 I243 幻影之壁;攻击这张牌的怪物,回到持有者的手上。伤害计算照常。
+ B- I) P: m5 g' P244 检阅;永续魔法。在对手的维持阶段,可以支付LP500以看对手乱数的一张手牌。 1 h5 V o8 R) C2 x7 J5 f) h: ], a5 G
245 严格的老魔术师;反转效果,在场上所有的里向表示卡,翻转看过後,回复原来状态
2 i9 ^" P4 a- N( H; n 。此时反转效果不会发动。 - X7 f. K. H3 l5 p: D" p) `- l4 c* }: f
248 强引之番兵;从对手的手牌中选取一张牌,将其洗回持有者的牌库中。 1 z2 n- T' [, `" O# @& f
249 攻击无力化;反击陷阱,在对手攻击时发动。对手的攻击无效化,同时战斗回合结束
* ?3 Y! w' ] z$ ~6 \ 。 ! b7 J6 j6 E5 K6 G
250 攻击封印;对手一张怪物卡变成守备表示。
- J; \5 K% t$ m U' U252 强夺;装备魔法。获得对手一只怪物的控制权。在对手的维持阶段,对手LP+1000。 4 c+ K2 c' N+ ?: s, |4 ?& K
254 荒野;全体魔法。所有的恐龙族,不死族和岩石族怪物攻,防+200 ) g, H" m% b0 }+ V/ @7 w
257 强欲之壶;从牌库顶端抽两张牌。
7 g$ o$ b/ v5 }6 ~9 L' A5 D260 鬼王南瓜怪;在No.843 暗城堡在场上以表向表示时,这张牌的攻,防一回合+100,
: W: L) y/ {# V" ^+ J+ _ 只能持续5回合。 " ]7 y# u& ?# R# S: j9 k0 h
262 蟑螂骑士;当这张牌送到坟墓场时,回到牌库的最顶端。
0 a2 T8 o5 f0 N" x264 黑衣大贤者;只能以在时之魔术师的效果成功时,牺牲场上的黑魔导,从牌库或手牌 1 M3 T$ i, H5 ^( k& r5 p2 a
中进行特殊招唤。在此时,从牌库中选取一张魔法牌到手牌中,之後将 9 } Y9 n( Z1 k4 G8 v
牌库洗牌。 ( a. O6 f% P9 o M2 r
266 心变;获得对手一只怪物的控制权一回合(不论表里),可以像自己的牌一般使用。 2 U4 J' Q1 U* J; H3 ~. s
268 古代望远镜;看对手牌库顶端的五张牌,之後以原来排列方式放回对手牌库顶端。
; e: j* k* m( o0 j# z271 コトタマ;在场上同名的怪物牌不能同时表向出现两张(里向可以)。在这之後的同名
; W$ @$ ~" r, t; x 怪物牌出现时,後出现的同名怪物牌破坏。同时出现时,则同时破坏。
5 e$ p* v% S# @/ f# X0 P273 哥布林的秘Yao;自己的LP+600。 ! `4 l" t: S& ]+ P! _8 x6 |
278 细菌感染;装备此张牌的机械族以外之怪物,在我方的维持阶段攻击力-300。
1 {+ A* o8 E8 P( h280 旋风;破坏场上一张魔法或陷阱牌。
7 M: x7 m2 [) e; k1 [282 最终战争;丢弃手上五张手牌,破坏场上所有的牌。 # K I$ A: `5 P& ~
283 サイバ 。ボンテ ジ;装备魔法,装备此卡的快乐女郎或快乐女郎三姊妹攻击力 ! U2 I# b. {+ o0 [
+500。
' r2 Q/ ]. |6 K4 e: k5 p284 未来壶;反转效果,破坏场上所有的怪物牌。双方互相从自己的牌库顶端抽五张牌, * C: h8 b2 f% y& B) a7 J5 Z
在当中四星以下的怪物以喜爱的方式出场,其他的则收到手牌中。
, B$ M8 Y3 X4 h' C, D+ m: x( Z9 R287 催眠术;在这张牌使用的回合,到对手的下一回合前,对手怪物的表示形式无法变更.
0 b6 `# s/ h$ ^0 b+ @1 `290 サクリファイス;仪式招唤怪物,一回合一次装备在对手的怪物上,攻守数值以装备
! V4 |0 m& D, n; Z) A9 A7 w 怪物为准,在吸收怪物时,攻守超过的数值伤害由对手承受。只能 % ]. A- w; b! |: k: d% B
吸收一只怪物。 0 l, S1 S- ]8 ~
291 砂尘大龙卷;破坏对手魔法陷阱区的一张牌,在这之後可以从自己手牌中放置一张魔 9 ]7 ~3 L7 ^* k; o* v3 T
法或陷阱到场上。
+ Y5 q* D( t/ j8 s$ Q. k$ S V298 サラマンドラ;装备魔法,装备此卡的炎属性怪物攻击力+700。
8 T3 X/ g' u4 W; L0 ] M- X" M303 落雷:对方场上怪物全灭
3 b& f6 w" X9 r4 S! K% {306 酸岚:场上所有表向表示机械族全破坏
+ A! ~4 m& S2 @, s0 z+ l& ~8 y313 自业自得:对手场上有几只怪兽,每有一只就扣对手500Lp 5 f/ T: v6 J3 Z! S/ n: ?
315 磁石战士-马克涅特.巴基利欧:手上或场上有α、β、γ时,牺牲这3只即 ( e" _6 o! L0 i+ M
可特殊召唤'磁石合体战士'(此卡要在手上),
7 B! T4 I, @' u% v9 } 之後若牺牲'磁石合体战士',即可从墓地召唤回
+ Q( z9 h- O4 q α、β、γ : p8 r3 y( O4 P2 W6 ?
316 死者苏生:复活自己或对手中墓中的一只怪物,以表向表示回自己场上
" k' ?3 l( N& L. o: `318 死者手向:丢弃自己的一张手牌,破坏场上的一只怪物。
) p/ r( _0 z7 m5 [& ~9 ^319 漆黑豹战士:不牺牲自已场上一张怪物时,无法进行攻击。 4 l. d7 R- ~# }, X' Y5 T& M
322 死之牌组破坏病毒:牺牲一只攻击力1000以下 属性怪兽,则可使对手场上,手上攻击力1500以上的怪兽直接破坏至墓地,并且在往後3回合内若抽到攻击力1500以上的怪兽也直接送至墓地
# ~/ _2 Y+ W3 M/ F6 S, _' j+ @323 麻痹Yao:被此卡装备的怪兽不得攻击,但不得装备在机械族身上
4 F: v& Y5 R4 I6 r# r% I324 邪恶仪式:场上所有怪兽表示型式交换,在这回合中不得变更表示型式 / o5 A8 J/ l3 m" x2 j; T X A
325 邪恶蛆魔兽: 自己回合结束时回到手牌 ! u* i/ S4 T" J+ F, I/ [9 v }
326 巨大病毒:此卡因战斗进墓地时,对手扣500LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡
/ I: r' z) a( y6 s, L 即可以表向攻击表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌 # l4 H6 s, @4 \! _. ?
327 光明城堡:光属性怪兽攻+700
! F2 W5 c# v& K0 d328 光明天使:此卡因战斗进墓地时,可从牌组中召唤一只攻击力1500以下的光属性 & h$ L9 b; }& \+ A6 H" J7 o1 l4 o
怪兽表向攻击表示进场,之後牌组洗牌
6 {* Y- y c/ u$ V# ]% N( Q! h329 光明闪光:光属性怪兽攻+500 守-400 0 s- ]- W1 \! {" S: l2 s
331 灼热之木仓:炎属性怪兽攻+400 守-200 % z! t8 {# N3 b9 F; Q0 f$ o) l: Y' n1 V
336 无影鬼:自己墓地每只有一只怪兽,此卡的攻击力+100 2 d/ O' v% M" r& ]9 n6 I% w* D
339 独角兽契约^^:当手上有338(仪式怪兽)及此卡时, 发动此卡,若能牺牲场上或手上合计8颗星的怪兽,即可从手中召唤出338(仪式怪兽) : @7 `/ d: ^# C/ ]1 M; i( k
341 执念之剑:装备此卡怪兽攻/守+500,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己
: e# R1 r% u, ]4 o 牌组的第1张 2 d3 I! ^/ h! e6 w1 O' q
342 守备封印:指定防守怪物必须转成表向攻击表示 ( R5 H3 c" e6 E0 c
343 升天的角笛:牺牲自己场上一只怪物,即可将对手一只怪物的召唤无效化并且破坏
( g2 H+ H4 W$ S344 成佛:将场上所有装有装备卡的怪兽破坏
# X: g5 p" x; g _8 S& X* Q$ l' ?" o* N345 城堡:发动回合,可让一只怪兽的守备力+500 * ?: f2 S- @% e5 c: p1 E; _
346 女王影武者:此卡可直接攻击对手基本分数 ; ]: _$ T' Q9 t
347 地雷蜘蛛:攻击时投币,猜对可正常攻击,猜错LP减半,但还是可以攻击 3 C5 \" P) V, \
349 磁力戒指:装备此卡的我方怪兽攻/守-500,对手攻击我方时,必须先选 5 M3 b# V/ i9 d
装备此卡的怪兽攻击才行
' @5 c7 ^" h! \351 地割:破坏场上表向怪物中,攻击力最低的一只 " n: M( x" ^2 u& F& ?) K$ |* m, |3 K
355 进化之茧:此卡可装备至幼虫身上,而装备时攻/守则使用进化之茧之攻.守值 : u: P- J' G! ?; s8 ^+ i' n: }
356 心眼女神:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材
4 f/ O W( B4 w9 `) O358 真实之眼:当此卡於场上表向表示之场合,对手的手牌必须公开,每到对手的
3 G3 m% U/ x7 r" [8 _5 h 等待回合时,对手手上若有魔法卡在手则+1000LP
4 {4 s+ k+ B- Y359 人造人间7号:此卡可直接攻击对手基本分数 o* d, |. `' o) V5 _7 X6 m
360 人造人索加:此卡於场上表向表示之场合,场上所有陷阱卡之效果无效(不会破坏,只是无效),所有陷阱卡皆不能发动其效果(可使用陷阱卡,但没有效果) 0 Y0 S6 ]/ V8 a/ U. k* ^
361 水魔神苏卡:若对他攻击,攻击此卡的怪兽攻击力降至零 2 y/ @0 y; b9 L% I) |% d
365 超级星星:此卡在场时,光属性怪兽攻+500, 属性怪兽攻-400 ( X. F9 I: \8 [1 v. \; a" b4 B
370 骷髅骑士的复活:当手上有369'骷髅骑士'(仪式怪兽)及此卡时,
1 S" c( B- I# Q5 r6 B 发动此卡,若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从
, n- N8 [2 o2 l8 `+ f( l 手中召唤出369'骷髅骑士'(仪式怪兽) 5 a4 `, b, X- K5 X. H& J
371 隐形天使(反转效果):从自己牌组再抽一张牌
* A8 I& R. N- R0 Y! x375 海星:此卡在场时,水属性怪兽攻+500,炎属性怪兽攻-400
% w6 x( E/ ]1 n/ V. q) ?383 素早狸猫:此卡因战斗进墓地时,自己加1000LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡
+ f9 {" F( `* c' I# Y+ \ 即可以里向守备表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌
/ {' `+ c; e% ^+ P. s385 球体时限爆弓单:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤, , Q% `2 P( B# c8 Z7 G' G4 e
而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待 7 A y; v, H \$ t
阶段时,装备此卡的怪兽破坏,并将被破坏的怪兽攻击力数值
* @2 a* Z7 _4 n0 `, F 直接扣在对方身上
' z2 q+ M |: ~6 F3 C388 圣域歌声:全场守备怪兽守+500 8 h: X& c& e# u2 U6 l, c+ V) ]
389 精神寄生体:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤,
0 k! m: i; }3 ^) ]* M 而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待
: C" }1 ?0 j, D1 D: ^$ J 阶段时,装备此卡的怪兽攻击力一半数值加在自己身上
3 b# q: _& ]5 P1 @1 v" \4 X7 j5 V: N390 堂堂正正:每到双方玩家的回合,则必须公开自己的手牌
4 `; T6 F3 q$ m/ ^1 o( u3 Z' W2 r; J391 神圣光辉:怪兽不可以里向守备出场,若刚盖在场上里向守备的怪兽则翻开,以 . }7 j# }6 y: T4 K. i
表向守备表示,此时翻转效果怪兽的效果不发动, 5 F# n8 A' V* m$ q$ O
但原来在场上的里向怪兽不需要变成表向. ! g, l2 G, J+ ^; L% I
393 神圣慧星:对方怪物卡攻击时,对方场上所有攻击表示的怪物卡破坏。
& {$ E( c" Q3 @. m! P% {396 神圣魔术师(反转效果):可从自己墓地中拿一张魔法牌 8 k+ x# w' |- G% a6 z
397 世界平定:发动此卡回合,地形卡无效 # L1 h; ~9 ]( M( r
398 绝对防御将军:此卡召唤成功时,可转为防守表示,而此卡可以以防守状态 # E0 |% q& j: k, K
进行攻击
. k2 C, S# I$ B C% x399 鳄鱼王的祝福:当有一只怪物向对手的直接攻击成功而损伤到对方LP时, 6 l9 s" X- u7 K' u. `
对方受到伤害的数值可以加到自己的LP上 * x: x" E8 w/ P# S8 E
402 赛拉的仪式;仪式魔法,招唤No.401赛拉必要。从场上和手牌中牺牲怪物八颗星 5 F2 W0 b& C/ v1 I. F5 G
以上招唤。
' P/ j, z; {" t# X8 \! y403 庆祝之钟;只要这张牌在场上以表向表示,所有人都要摊开手牌来玩。
" u, K- I+ F7 f* V: \7 F404 战士抹杀;破坏场上所有的战士族怪物。 9 D' R/ y* u; j/ }* p; L, R$ X
405 千手之神;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式怪物卡放 % E/ x2 N/ l# x5 J
至手牌中。
. _2 y$ u f) L409 草原;全体魔法,战士和兽战士族攻守+200。
, g4 ^5 B1 q! C/ k414 ゾ ン。イ タ ;受到这张怪物卡攻击的怪物,在五回合之後必定破坏。
5 A1 I# Z3 r: k& S2 r1 v3 q' N415 ソニックバ ド;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式魔
. m5 Q2 B; ?8 |* n 法卡放至手牌中。
% b% _. P5 F1 ?: @$ R8 o416 空之昆虫兵;攻击风属性怪物时加攻击力1000。 3 \( f3 b" C+ U3 I) s S# A' k7 X
418 所罗门的律法书;跳过自己的维持阶段。
$ z5 W8 C$ `- T0 g5 \420 之艺术家;受到光属性怪物的攻击时,这张牌的防御力减半。 6 q: `$ j& W) z$ E
421 ダ ク。アイズ。イリュ ジョニスト;反转效果,只要这张牌在场上存在,目 ' B7 A5 X( w* W( n& x( V
标场上一只指定怪物永远不能攻击。
7 V+ l0 M2 D# o. B% t4 m* I422 暗黑妖精;宣告攻击时,自己需支付1000LP。
/ f: T& d) A! k! Y; n: t9 q431 暗黑斑马;在自己的维持阶段时,只要自己场上除了暗黑斑马外无其他控制的怪
# ?) I& I/ p- x4 `3 ^ 物时,这张牌变成守备形式。此回合无法改变表示形式。 % L" C/ B8 L- O, I
432 ダ クゾ ン;所有的 属性怪物攻击力+500,防御力-400 3 q: ?6 N" d1 g* @9 B4 @
433 ダ クファミリア;反转效果,这张牌从场上送到墓地时,双方分别从自己的坟 * L3 m, A" { T; `6 f
墓场中各自选取一张怪物卡放置自己场上。 + w* R2 }2 u) {) `' w9 J
437 大王目玉;反转效果,选取自己牌库顶端的五张牌来看,然後以自己喜爱的方式
, l; ^6 p/ }6 i& z% T 放回牌库顶端。 + H% S- K1 l2 y3 i
438 体温之上升;装备魔法,装备此卡的恐龙族怪物,其攻守+300 2 u- A' X# n; x i8 j
444 タイム。ボマ ;反转效果,在自己的维持阶段牺牲此卡,可以破坏我方场上所
- g. g! p+ B& r R- m4 E 有怪物,并造成对手破坏怪物攻击力总和一半的伤害。
* H$ m L! A# S449 赖もしき守护者;指定的怪物在发动回合,其防御力+700。 9 y. k9 X4 o; V6 [9 D! A; O" _
450 魂之解放;从自己和对方的坟墓场中移除最多五张牌。这些牌不能在这场比赛中 : O8 l' K4 _$ M5 A6 j
使用。 4 }) H4 y# |" i4 @- i
457 连锁破坏;在攻击力2000以下的怪物招唤时(含反转招唤和特殊招唤)发动。 ( B$ b6 O! ^) q' ?
怪物的控制者,在自己牌库和手牌中寻找同名的怪物卡并破坏之。在
/ r4 c0 R" g V2 g& C0 p2 o 这之後将牌库洗牌。 - s# Q6 c: n/ {* u( Q
460 地壳变动;选择两种属性。对手在当中选择一种,在此之後,破坏所有场上和选择 ; Z' g, X( T' Y; J. d7 d8 c
属性相同的表侧怪物。
, m4 |% i' q. D a461 血之代偿;永续陷阱,在通常招唤之後可以以一只怪物支付LP500进行招唤怪物。 + s7 B5 P: @+ m3 Q6 I/ D
463 查克拉的复活;仪式魔法,招唤No462.查克拉必要。从场上和手牌中,牺牲合计7星
, U2 t8 @9 m$ \- l3 b" w: C 以上的怪物卡以进行招唤。 % w: }; b% j3 W2 X* y9 y
464 昼夜的大火事;对手的LP-800。
9 F: d, u" |/ E+ r8 H465 治疗之神迪安。凯特;自己的LP+1000。 ; M) j9 E+ n# V$ ?
468 通行税;永续魔法,场上所有的怪物卡进行攻击时,操控者需支付一只LP500才能进
9 f" e, I$ B. I/ L7 W 行攻击。 # U" z1 L4 F# q7 X$ d# {4 A
473 壶魔人;反转效果,破坏场上的龙族封印之壶,所有在场上表侧表示的龙族怪物变成 6 P( G$ v: B4 \8 }: S
攻击状态。 5 \; P6 t8 f/ q; d) R6 x) t( k" \ a
474 剑之女王;反转效果,只要对手在魔法陷阱区有放置卡片,对手的LP一张-500。 7 `8 G; {( D3 q% R( M! \
479 停战协定;所有在场上里侧守备表示的怪物,全部变成表侧状态,此时有反转效果的
" n7 Q' Z2 d/ ~8 C. k1 t 怪物,其反转效果无效化。只要有反转效果的怪物,对方LP减少500。
/ T) R4 J! w4 s4 r2 C483 恶魔之斧;装备魔法。装备上的怪物其攻击力+1000。这张卡在场上被破坏後,回到
0 T1 o) O+ a6 o2 q& z' Q/ T 所有者的牌库顶端。 . @/ v/ b7 X! z" p+ ]+ N
485 沙漠风暴;全体魔法。所有场上的风属性怪物攻击力+500,防御力-400。
0 T) ^& N& R4 X2 m3 l% c' u491 铁蝎子;机械族除外,受到这张怪物卡攻击伤害的怪物,从对手回合开始计算3回合
0 t# i" s- Z1 ] 後强制破坏。 $ \2 T& G1 k6 J+ J
494 恶魔的调理师;受到此卡直接攻击伤害的人,从自己的牌库顶端抽两张牌。
Q7 j8 Z8 x, g497 恶魔科学怪人;支付LP5000,可以从自己的融合牌库中,选择一只怪物卡,以表向攻
( ], K4 m F( k 击的方式进行特殊招唤。
0 t. m7 h4 \7 w7 Z- p: L7 f504 でんきトカゲ 当此卡反转而受到アンデット族(不死族)以外的怪兽攻击时 ,攻击此卡的怪兽在下一回合不能攻击自己。 ! ?& v3 n! |1 s1 G4 R D
505 天狗之扇 永续陷阱;只要这张卡片在场,所有2星以下的怪物招唤/反转招唤/特殊 9 k- z! q/ F v2 R
招唤都会被破坏,有翻转效果的怪物卡其效果无效化
# X! R8 _/ V2 y' f* G8 H- A506 电击鞭 雷系攻守+300 " L; @6 l: z0 B0 e6 _5 T7 v
507 天使的鲜血 我方LP+800
9 J# C6 U( R1 v) c! U- C508 天使骰子 速攻魔法;丢一个骰子,本回合我方所操控的怪物卡,在回合结束前
, X" ?; h+ T9 @3 R% t) f. r 其攻防增加骰子点术*100
" L& \* s5 w* d2 e5 ]: ]509 天使的手镜 对手对一张怪物为对象所使用的魔法,其效果转移至另一个合法的 : a( s# ^' ]0 L
怪物对象上 / `" H8 o4 U) O- ]& n; I
510 天使の施し 使用後可以由牌组(DECK)顶端抽三张卡,但强制要舍弃手上两张卡。 8 [+ ^# g# T. h7 F; t
^^^^(不是自由拿,您的说法会出问题) 1 e8 ~' ~& o' A
512 说の剑 战士系攻守+300
( C! d- R; G$ T! Z: ]517 卡通恶魔召唤
; |' h! w) ?* M! G- x518 卡通蛋龙
8 @. K8 [0 B, ^2 _ w' H" d4 h519 卡通美人鱼 ! C1 e- Y2 h7 s5 k
以上三张要有NO.520卡通世界才能招唤。以上三张怪物卡在对方没有卡通世界时,可以 : l# `0 Q) A4 f/ f; g" S% \
直接攻击对手,如果有卡通世界时则以对手场上的卡通世界怪物为优先攻击目标。
$ F9 U% n& w4 Y8 W# E: T, _! B4 w520 卡通世界 永续魔法;使用此卡须支付LP1000,在维持阶段不支付LP500此卡破坏 j$ I+ m$ A9 i) ~, j% w5 m
。当此卡从场上移到坟墓场时後,原本所支付的LP会加回来。卡通怪
; l+ N# v$ G) n3 e9 B 物要有此卡才能出场 2 D/ \ A* \- M. ^& ]
521 盗贼七道具 发动时只需减去自己生命值1000.,便可使对方陷井卡一张 , v; @* ]+ T! D
无效化,发动後对方的陷井卡及此卡亦要破坏。此卡不能破解对方发动中的永远
: i1 g3 b' a# I& W/ L3 J& N+ V的陷井卡。*自己或对方的回合也可发动* ; U* a" `/ j) ?
524 ド ピング 装备魔法,装备此卡的怪物攻击力+700。在自己的维持阶段时,装备 9 ]7 B& ~4 W7 I$ t8 ^3 N2 `
此卡的怪物每回合攻击力-200 % K7 ^" ]% u' }& f4 L8 t" C
525 时间机器 当怪物在战斗阶段从场上送至坟墓场时,这只怪物以原先同样的表示 : C; S% L: m8 |# ^
方式回到场上(在此之後无法进行招唤)
+ M/ Q& L7 y- y3 T* f526 刻之封印 下一回合,对手跳过其抽牌阶段。
1 H- `0 Z( r k5 l( L1 s G527 时间魔术师 当从手上将此卡放在场上而打开时,便可即时使用其效果,用
" @. H$ t* u y/ o. Q 硬币决定面或字, 抛中的话对方的怪兽便全部破坏,抛不中的话自
" y5 \/ E# R# r* {( i3 | 己的怪兽便全部破坏,且自己的LP减少破坏怪物总攻击力的一半。
/ s- G: Z$ F9 y; N% a1 A! } 此卡亦可与宝贝龙融合变做千年龙。 : I" ?5 k8 b" `4 d& ^5 K& c5 R
529 毒蛇之牙 发动时,指定怪物防御力-500 + A! }. Z* C5 Z' e5 ^. D: T4 X
531 ドケドケ神的杀虫剂 破坏场上所有的昆虫族怪物卡。
5 Z( f! S! @* l1 q; ~# ]8 u532 突进 发动时,指定的怪物攻击力+700
) W0 L) _3 X/ g$ R6 [& `533 突风 在自己的魔法卡被破坏送到坟墓场时发动。破坏所有魔法和陷阱区域内的 # A9 _: r' o. }4 b
一张卡片
! `) _9 E) i- r, {534 突风の扇 风属性攻+400守-200 5 V- s7 H3 t1 w* }. V- W* Y" K
535 ドッぺルゲンガ 反转效果,必定破坏场上两张里侧表示的魔法和陷阱卡(不分
& d9 L' Y8 ]# K, s. {! i2 J; t 敌我),此卡对发动中的魔法及陷井无效。
8 F. S! H: h( S% i543 龙杀者 当这张卡招唤/反转招唤成功时,破坏场上一张龙族的怪物卡。 ) x- x7 A+ T' t- m" v
546 ドラゴンの秘宝 龙种族攻守+300
' G0 W% ]) u% \. D; {7 V0 O; N, P1 P549 ドラゴン乘るワイバ ン 融合怪物,宝贝龙+ワイバ ンの战士
4 a9 ]# l# v' I 效果;当对方场上只有地,火,水这三种属性的怪物时,可以直接攻击对手。 + c9 k5 v6 }& h: z& x1 b& H2 T
550 ドラゴンを呼ぶ笛 当自己的(ロ-ド。オブ。ドラゴン--ドラゴンの支配者)龙
8 n4 u* R9 p( W4 F0 C" P の支配者在场上并且打开表示时, 便可从手上取出两张或以下的龙族(ドラゴ
8 C$ W+ z% @( i# `( w( e) U7 v7 U ン族)怪兽在场上。与通常召唤怪兽形式不同, 因不需要牺牲,所以没有限制 U, m& k9 j, e( z1 `4 J
多少粒星数的龙族怪兽,也不当作一般召唤怪兽 - q! L2 M9 {9 x* K: p
551 陷阱大师 (翻牌效果)指定一张对手魔法陷阱区的牌来看,破坏场上一张陷阱牌。
" d7 S8 n3 e# h3 R/ N553 梦之小丑 攻击表示 变 守备表示时 破坏对手一只怪物 7 N. A% C# e' P
564 谜之傀儡师 招唤表向怪物时,每只可回复自己LP500(不论敌我)
& W# t: p- H6 ?566 成金哥布林 对手LP+1000,自己抽一张牌
D* Z8 v* e% [, y567 针球 (翻牌效果) 自己-2000,对手-1000
! @+ y6 D8 Z" [ G6 C0 R* b% \568 针刺虫 (翻牌效果) 从对手的牌堆顶端丢五张到墓地 6 |& N( D1 t s3 e- s A
569 伪物的陷阱 对手用陷阱卡破坏魔法 陷阱时发动 , 可代替该卡被破坏 q8 x6 I; u% C( u" {
571 沼地的魔兽王 可以当融合的材料
N' R( G& k" J572 捕鼠器 对手反转招唤守备力500以下的怪物时破坏 ' Q, x- V5 U$ Y9 N
576 粘著胶带之家 对手反转招唤攻击力500以下的怪物时破坏 ( c5 j Q f3 D* |: \! W
583 热血沸腾 (场地魔法) 火属性怪物 攻+500 守-400
% `7 W( r8 O) r* ~( d: V584 牛角人一号 自己场上有表向的牛角人二号时 每只攻+500
* }+ q0 M. o9 O( o0 z585 牛角人二号 自己场上有表向的牛角人一号时 每只攻+500
8 G( `/ p! h1 W9 B3 r7 h* ^587 快乐女郎三姐妹 由586 快乐女郎,依照万花筒的效果 特殊招唤出现
0 D- y$ m7 ^4 c+ m; z4 V% b588 快乐宠物龙 自己场上有快乐女郎时 每只攻守+300 ) U# @* r; e' f1 v* j+ v! z) J
589 快乐的羽毛扫 清除对方全部的魔法 陷阱 ; ^3 f1 O8 Y% y0 u( o4 a; k
593 盗墓者 支付LP2000,在发动的回合,可以使用对方墓中的一张魔法牌
" q6 l W* [: |' x: Q: _$ y8 ~$ @594 破坏神 可以当融合的材料 # B) d) Y4 S" x% l/ [) R
596 破坏轮 破坏场上一只表向怪物,扣双方该怪物攻击力的LP
: r) L d0 o- z597 钢铁的龟壳 (装备卡) 水属性 +400/-200 " b: K/ f' y7 y! q' e
598 墓场而来的呼声 当对手使用'死者苏生'时,发动此卡,可使其无效
% T6 M* I6 u/ s599 掘墓的恶鬼 将对手墓地最多2张怪兽移出游戏 6 y! l ]; H% h8 F7 X
600 守墓者 (永续魔法)对方怪兽攻击时,必须将牌堆最上方的一张卡弃至墓地 ; P+ F& N! A4 G$ i/ b+ F
(不丢不能攻击) , t" R- n. r; a/ s
601 白衣天使;受到伤害时发动,自己的LP+1000, 墓地有多少张同名卡, 可多补张数*500 ( R3 ]9 d& C1 r5 u
602 夹击;牺牲自己场上两只怪物,来破坏对方场上一只怪物
0 ~% x0 u! l, c4 V# ~7 k. x603 巴斯特布雷达; 对手场上和墓地中有多少张龙族怪兽,则每张加此卡500攻击力 1 A7 h* L& d" |: j* e
604 薄幸美少女; 当此卡被直接攻击进墓地时,此回合的战斗阶段将强制结束
& \; y. X0 z, M8 m8 c1 `607 海盗机械 只要此卡以表向在场上时, 在自己的维持阶段,可以看一张对手场上里 1 \: H: i! X. q9 z- w0 e
向表示的牌。
! X2 ?( s$ [1 R! v( s: f609 ハネハネ ;(反转效果)指定场上一怪物回原持有人手上。
* G8 ]3 h, N T8 e611 过早的埋葬;(装备魔法)发动时支付LP800,从自己的坟墓场中寻找一怪物卡,以表 ( H1 Q) X9 S! r
向攻击方式进行特殊招唤。此卡被破坏时,装备此卡的怪物回坟墓场。 : T! y3 c6 j+ B$ |8 \
613 飓风 ;全场魔法.陷阱回所有者手上 5 ~( j) V+ D |! Y# ]
619 万能地雷;发动时,破坏对方攻击表示怪物中攻击力最高的一张怪物卡。 h1 o) ~' d6 }" D T
621 火刑 ; 对方-600LP
8 E, G/ N9 T# b8 s623 光之护封剑; 对方三回不能进攻 ( J' N! F. M( a4 r- o) K5 o2 G" D
624 光之追放者; 表向存在时,所有从移至坟墓地内的卡变成移出游戏。 ! O% y( ^1 P- a8 w7 d8 d
625 光之角; (装备魔法) 攻击力+700,进墓地时,若支付500LP,可让此卡回自己的牌顶端 & ?! C, j8 p$ `6 q7 C) U) _
626 光之封牌剑;乱数选取对手的一张手牌,此牌移出游戏三回合,第四回合维持阶段时 - H# T" J2 e+ M( [; z+ t4 v5 `2 p
回持有者手牌中。
1 s0 Q( p" ^) }* N( ~8 i9 W627 秘术之书; (装备魔法)魔法族 攻守+300 7 x0 O" @# j; a A9 y
629 拿著大盾 ; 防守表示後若被攻击,则转向攻击表示 ) b% v& k5 a# G+ d
633 食人虫;(反转效果)指定一张场上的怪物进墓地 0 Q5 m8 C- {/ L) ]4 e9 m
635 火之粉;对方 -200LP
4 s2 C, R5 t+ L- a5 k1 S. q6 X0 m638 秒杀的暗杀者; 攻守扣自己手上有多少张牌*400 3 k9 E1 j; p9 V4 |8 K, {& H' q
640 避雷针; 对方发动'落雷'时,可反转其'落雷'破坏对方场上怪兽
" d6 E6 s* k! w& U9 T# t641 便乘;对手在抽牌阶段以外的抽牌行为时发动,从自己牌库顶端抽两张卡。
7 _7 e9 b+ C9 ^- A646 火球; 对方 -500LP ( j; R6 b+ G* f& c0 O
648-652 暗黑大法师五张 不会有人不知道这五张吧? 手上或场上集满这五张就立刻获 & p! _0 T" c+ d+ l0 t
胜
' I! Z6 x" b9 C5 y: B) P655 风魔神休卡;在对手攻击此怪物时,可以使对手攻击怪物的攻击力降为0 ( i6 ^! m; n/ M9 Z0 q! q5 i8 w
(一回合一次) " J9 I) `3 R9 I" C7 N$ Q
657 Force; 在发动回合结束前,指定怪物的攻击力减少一半加到另一指定怪物的攻击 . E/ ~' T2 b' I+ u+ k A
力上
9 ] \3 F6 z& ~# } F658 跟随著风; (装备魔法) 鸟族 +300/+300 M; r' K. W( f& n: ~
670 黑色项链 ; (装备魔法) 攻+500 若此卡被破坏,对手-500LP
! i5 c2 W: ?1 D% ?: Q671 黑洞; 全场怪物全灭
$ B! z, Q. @; h673 黑魔导女孩; 墓地中有黑魔导或混沌黑魔导时,一张攻+300 : V7 T" H0 M9 q9 z5 n9 k
679 青忍者; (反转效果)破坏场上一张魔法牌(里向会被翻开,若不是魔法,不会破坏)
9 \4 \4 r7 e; C6 {, W8 l6 z4 n680 青Yao水? ; 自己 +400 LP
3 _6 i3 k' P( C3 a; O8 [9 F0 @' R9 L682 卡通青眼白龙 请参阅520的说明......(偷懒 ;P)
: k8 E( x0 i( K. [ R' K' y690 剑蝇?? ; 全场风属性怪物 攻+500,地属性怪物守-400
1 J5 d$ z- J& T4 B. [694 平和的使者 (永续魔法)双方怪物攻击力1500以上不得进攻, ( N' h e5 ~: ^" K
施放者在维持阶段必须扣100LP(我最爱用的牌 ;P) 5 T0 e& X4 l: x: e; v `7 b
697 宝贝龙(纯提醒...;P)
' h5 U9 s9 Q4 b1 i; |853遗言状 使用此卡後如该回合有一只怪兽从自己场上被送到墓地时,可即时在牌组中 8 n- F# q2 G% m/ F# Y0 N
寻找一张攻击力1500以下怪兽一只进行特殊招唤。*被魔法、陷井或效果卡破
+ b0 p( z) r5 J: O 坏後亦可发动其效果*
1 s/ t R4 N; U" K; U, w854勇气の砂时计 当此卡由反转变打开时开始计起三个回合,此卡的攻击
6 ^+ l, I7 @( g8 D) N 力、守备力均减半,直至第四个回合起,此卡的攻击力、守备力则倍增
. f$ s+ \ A- L8 W( R855融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。
. |5 m, Q+ U" ^" T856融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。 6 g6 V e7 U* s# s8 E* I
857融合贤者 可从牌组里取出(融合)卡到手上。
, x ?/ U1 c! ~. U" f: i( e859阳气な葬仪屋 使用後你可在自己手上舍弃最多三张卡放在墓地。 * z- j7 ~+ s! Y0 _) F$ Z) W7 {
861要塞鲸鱼的誓言 仪式魔法。招唤No860要塞鲸鱼必要。从自己的场上和手牌中牺牲
( \% o& N Y6 { 合计7星以上的怪物来招唤。 # P4 a, T: T" X# D3 e1 ~9 H
867ラ ジマウス 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值
9 n; D2 I. H& {1 }/ V870ラ バモス?(プチモス)+(进化の茧)放在场上两个回合後如果没有受到破 , \) U7 E& |$ |/ m
坏,便可召唤。
/ z1 s% P1 p- k, U- d% c871狮子的仪式 仪式魔法。招唤No364超级战狮必要。从自己的场上和手牌中牺牲合计
) T, _ U8 [2 J+ J% Q 6星以上的怪物来招唤。 $ C- q, `! p/ j: D2 @" @5 X
873雷魔神 召唤後,打开表示亦可发挥其效果,当对方攻击自己时,可使对方攻击的怪 $ _% {, J& `2 c6 M
物攻击力变成0一次,而自己亦可以选择发动时间,但使用(死者苏生)
7 a r/ V+ s& H7 m, b* u% Z" P6 l: p 复活後便不能发挥其效果。
0 A3 _/ z+ j% Q& @. c8 U4 u874雷鸣 对手LP-300 , d) f$ p/ |9 w2 A" @/ |" i
881リトル.キメラ 此卡召唤後,不论自己或对方场上,所有炎属性怪兽便
) F _% w0 A0 ]$ O% F 会受此卡的效果影响而 攻击力加500,相反、水属性怪兽的攻击力便
, {! q! I/ n6 k% R# q5 N 减400,直至此卡受破坏为止。*效果可重复使用
& s4 h( g# _7 I7 T# g9 v& g9 [883活死人的呼唤 永续陷阱。发动时,从自己的坟墓场中寻找一只怪物,以攻击表示 ! J, c8 c( F( N+ ?5 l. }+ _
方式进行特殊招唤。当此卡不在场上时,破坏特殊招唤的怪物。
- J/ \/ M- d4 Q+ @884手木仓龙 丢硬币3次。b这三次当中,正面出现2次以上时,破坏对手场上一只怪物 % y: }% N' ~" _/ K
。只能在自己的回合中一回合使用一次。
2 K" d, ?9 o) _886屠龙剑 装备魔法。战士族攻击力+700。装备此卡的怪物,和龙族的怪物战斗时,战 4 `2 g; Y5 c0 K5 \. F! v
斗回合结束後破坏龙族的怪物。(战斗伤害照常计算)? 6 ]7 U! B6 _" {7 K- {
887硫酸落穴 当对方怪兽守备力2000或以下而又反转的话(里向),你便可以
. P0 U/ d; m: k0 f: E0 N 发动此卡使对方的怪兽破坏,若对方的怪兽守备力2000以上就放回原位 & K& E- L" R3 M" G1 ~! N
。因受破坏的怪兽卡必须打开求证,所以若对方的怪兽卡是效果怪兽时 . `- z6 J9 V0 \& c$ G& d
,对方怪兽被破坏前是可以发动其效果。*只可在自已的回合发动* + k7 d6 W8 b8 u
894彩虹花 可以直接攻击对手。 - x. h. U1 D# \2 J
896レ ザ 炮机甲铠 昆虫系攻守+300 ) Z* R9 E+ x% w4 \5 v- s
899レッグル 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值
6 V; h4 E5 U8 ]- P9 \7 j1 Z903レッド.ポ-ション LP+500 % K8 m# ? ?% t$ `6 W/ _
905金属化真红眼黑龙 当(真红眼黑龙)已装备了(金属化魔法反射装甲)时,便可在牌组 : n' X5 T# n, y6 V
中以真红眼黑龙为祭品牺牲,取出此卡放在场上。
: h! h/ _) A; ?908龙的支配者 当此卡在场上而打开时,场上所有的龙族便不害怕任何魔法,陷井或效果卡影响,可说是龙族的超级强化卡,一但此卡受破坏,龙族就不是无敌了。
5 R8 K3 J1 _0 ^- _8 w909法理的祈祷 仪式魔法。招唤No907法理的守护者必要。从自己的场上和手牌中牺牲
3 w9 Q- y* a3 N- ]& s" q! | 合计7星以上的怪物来招唤。 + i5 p+ u" R) a) f4 q% H+ d( K
910六芒星的咒缚 永续陷阱。装备此卡的怪物无法进行任何攻击和表示变更。当装备
1 p5 e) h2 b( s( Z% P" [* a: c+ b9 l 此卡的怪物破坏时,此卡也被破坏。
: P9 z% h( \% ]' m, s916 はずし 可破解埸上发动中的陷井卡。
' W) a, V8 L$ M3 F& K: {3 t4 C*直至现在为止,只可破解 、龙族封印の壶 、 血の代偿 、 锁付きブ-メラン、 からの呼べ声,王宫のお触れ、这几张卡。 $ ]& f, R: v, k+ U5 y W
917和睦使者 当对方作出攻击时,此卡可另对方一只怪兽攻击值无效化。
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[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 16:28 编辑 ] |