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0 k# I, s) P) D- T文章出处→未知
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5 H. N, _* ~+ |4 B. U/ N7 A0 m通关后的10盏灯,点亮条件如下: 0 p! h- @6 y. u0 ~" x! e0 [
一,将包括隐藏角色在内的全23名决斗者各击败10次,洗脑态杏子和洗脑态城之内不算。
( Z; g& k& ~" P2 S4 a二,拿到全27套卡包。
% n; D7 W' }& X三,DUEL POINT达到50000点,之后输密码使其降到50000以下的话,这盏灯不会熄灭。 * K) ^! h# L* ~) h
四,每周一次的大会在14个地区都有举行,每个地区赢一次就会点亮。 ( i7 p! s; j. n0 m, g8 z# v
五,13周一次的CHALLANGE CAP(挑战杯)获胜一次。 5 S( O* i5 i" w0 |
六,24周一次的KC CAP(海马杯)获胜一次。 " {8 H' S$ p2 u+ H8 F! q5 ^9 d1 ]( \
七,全部的人物替换事件和人格替换事件都发生过就会点亮。人物替换有5种,人格替换有4种。
+ o$ t9 I! n3 y/ T2 d0 @(马力克和里希德、马力克和貘良、舞和城之内、舞和杏子、海马和木马) ) e# x8 `; _1 r- A/ j; i
注:只要上述组合出现在同一个区域,选择其中一位,另一位会出来代替,与之对战即可。
9 ]- {* Z1 z8 z( H2 |. H! ^* U八,集齐全1111枚卡片。三张王国在城之内包里,幻神卡在杏子包或RARE SELECTION里。 & n! D& P) q6 O+ j
九,全部的限定比赛获胜就会点亮。一共有十种比赛。
- p- |) U( k& D十,全部隐藏角色出现。一共四个:& L* q8 g4 i+ p% X: j- ?, m8 S: _ t
1。夏迪(通关后出现)
! \! w7 H/ A$ H# v Y8 k2。佩格萨斯(得到“卡通世界“624号卡,PASSWORD是15259703。2-2法老王的仆人”里也能抽到 )`& b, m6 V, k8 h" V
3。盗贼奇斯(将全部角色各击败10次后出现) q) B K5 n1 j5 i1 x
4。御伽龙儿(其他隐藏角色都出现后才会出现)。
; V4 V& v5 G, `) C注:其它隐藏角色包括海马的弟弟,累计输给对手10次出现。
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DM6所有系列卡取得方法 :
2 g1 w) C: p% n( Hパック名 获得条件
' m+ M, V8 P7 d% v* k1 w$ T4 uVol.1 初期状態
6 O2 i7 C2 u( p9 S Q* J! QVol.2 初期状態 ~6 c) ~1 Z7 e
Vol.3 初期状態
0 v, I0 A W$ _) e) WVol.4 初期状態 ' Q. K, J+ f) i5 p! F* s! c; Z
Vol.5 初期状態
" Q/ C! `1 [2 nVol.6 初期状態 * p$ U# E! t( Q5 c7 x3 c5 z7 E
Vol.7 初期状態
8 M1 h/ Q, |; nDARK CEREMONY EDITION 初期状態
) g. Z! `7 i& f9 `- Q4 d青眼の白龍伝説 青眼の白龍を入手
* U$ [% i' e5 o. a幻の召喚神 エクゾディアを入手 0 V" `! }* F5 p3 A, X2 l- n
暗?Цo復活 真紅眼の?oを入手
& X- d! s: @- s2 }4 V鋼鉄の襲撃者 リボルバー?ドラゴンを入手
: Q$ |, h, Q1 n/ X9 @) D/ rMagic Ruler D-Pointが 5000以上
' I0 b1 _- q+ o" `5 l6 j( @Pharaoh's Servant D-Pointが 8000以上 / O; V. [# }( t2 T0 p, l. b
Curse of Anubis D-Pointが 8000以上 $ l) J8 i2 T2 V
Thousand Eyes Bible D-Pointが 10000以上 ) b" [2 R/ \ M
Spell of Mask マップ1のキャラ全員に勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く)
9 K% t, y2 m- q1 y& c, vLabyrinth of Nightmare マップ1のキャラ全員に10勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く)
2 o# D- v' H9 P$ ?& P* J5 ?! t6 C, n' PPREMIUM PACK3 デュエル大会に1回優勝 # f. K0 Q" @" b$ V) a( ]
PREMIUM PACK4 デュエル大会に10回優勝
|( P4 ]/ x( VPREMIUM PACK5 Vol.1 ~ LNまでのパック獲得
7 h7 z6 N/ @( d1 ]- mBooster Chronicle 3 連勝以上連勝している間はでているが、負けると消え再び3連勝しないと出現しない 4 k6 j W } D- R; E# X
KONAMI Selection 週4ごとの日曜日(每隔一个星期四和星期日)2 q$ y O( u/ @
RARE Selection 収集カード達成率が70%を超える、またはステージ1でグールズに勝利
8 k/ K/ d% x" _! j5 H9 \週刊デュエリスト(A)(B) 月曜日に A or B のいずれか
; }4 }8 ` I. pTRAP Selection かばんの中の枚数が 500枚以上 / j3 L* b' H2 @! ~! q
MAGIC Selection かばんの中の枚数が 1000枚以上 2 W4 L, ^8 I1 X6 `3 _& [
Ultimate Rondom Pack ターゲットデュエル2人目勝利時、制限デュエル勝利時のみ (TARGET挑战者第二人目胜利时,限制大会比赛胜利时)
8 V5 V; R- C, Q" q5 r$ u* }4 ?$ t1 V9 U) g' d& q4 i7 e; z
注:
* D% U7 N6 y* O得到SPELL OF MASK 这套牌:3 B) p( W5 ]+ I8 {
把街上的人都打败过,并且三种大会都赢过,就能得到假面的咒缚/ d/ a3 q3 k. @' F) p
+ K# u# K% P& R1 k# F: \ N得到PREMIUM PACK 5这套牌:/ R/ ^: I4 O1 F3 i
PP5的出现条件是拿到VOL.1-7,四套第一期复刻(LB`PG`RB`ME),暗黑仪式选辑(DCE),第二期的六套(MR`PS`CA`TB`SM`LN)这些套卡。 也就是说,除了TRAP SELECTION和MAGICSELECTION,RARE SELECTION以外的全部牌都要得到才能拿到PP5。# C) `/ I! ?8 X8 ?& D1 \' K; }
+ r: C: h% C4 Z9 s( E
三种大会的发生地点:
, q) @! l1 C, w& M4 C请参照下图,是将游戏里那个地图用数字表示,各地区顺时针排列。 4 v( D2 W- e/ I. M D( u! g
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┌─┬─┬─┬─┐ 9 V0 l9 ?" H- ~
│ │10│11│12│ 1 s7 C- J& a3 p% D" N( k) b
├─┼─┼─┼─┤ : r/ U$ z' t, l8 x: i7 E" O
│09│02│03│13│ ; R2 x1 ]! \/ Y0 G( j
├─┼─┼─┼─┤
$ O/ H+ m9 \. h) A0 n │08│01│04│14│
$ v8 ^/ R0 @7 g+ H3 \7 } ├─┼─┼─┼─┤
8 z' `8 `3 s5 k- ~- A( z │07│ │05│ │ ) }* J1 K+ V9 X* a
├─┼─┼─┼─┤
/ E2 A5 C! N2 C" B- J9 L- G$ G │06│ │ │ │ 4 x% c% Y: x0 a0 v9 A+ l$ R
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1。每周一次的大会第一周在地区1(就是地铁站)举行,以后顺次在地区2,地区3……举行下去。
4 [5 L, H- _* x4 ^) F- k2。每13周一次的大会(Challange Cap),第一次(游戏一开始的那一次,一定要记好,不然以后很可能找不到地方〕在地区14举行,下一次在地区13,以后按12`11……的顺序举行下去。 , u. R, p* W9 `$ I( J
3。最后是每24周一次的KC Cap,每次都在地区1举行。 , v) [) g( k0 n2 | E8 O4 x
就是上面这样了,赢了的话会得到一些很强的稀有卡。0 b2 R% I; A, X; f% K% z
# ^/ i8 E. f, y1 C5 {关于限制比赛:
( x2 T6 Z/ K* K8 Y, P) c1 t/ V一共有十场,胜利后获得的卡有一些是其它地方抽不到的,建议多打几次。(最好每个都打十次再进行下一轮比赛〕。
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) ]- Y5 | n& A/ ]4 }1 c" HDM6流程攻略:
3 }2 M5 {* B* e5 [4 m这次的战斗,不再是单调的一关一关打了,而是在一个指定的范围内,到处
% Q* z+ X3 d* M: \; T寻找对手进行比赛。目标是透过战胜而得到分数,参加其他的活动。
+ W) N+ ~9 z% O' r" n) S/ O5 q" ^; M8 T% J
游戏流程:区域选择→行动选择→对战(或对话事件)→取得卡包(对战胜利时)→回到区域选择。。。
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地图上橙色的就是玩者的所在地。能够选择的地方,只是邻近的区域。就是说,玩者要看清楚形势,别
1 a* `7 _* D3 s7 |) m/ D4 {选错地方啊。选定移动的区域后,便会出现可选择的行动ICON。选定后,就会完结当天的行动(游戏中 3 J7 K' X5 Z, U% a% g- _; T
设有日程表)。ICON分为以下三类,有时会出现多于一种的ICON,认清他们吧。到另一天,就可以选择 * P1 Z, H7 r# q0 s0 }
新的目标区域啦! & z- {, p C# E! h* k; q3 u6 ~! ]9 f
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挑战者ICON: 0 w" C0 b$ L, n+ i
这代表与对战者进行比试,绿色ICON代表身份不明的对战者,要相貌的ICON则指示玩者有哪 6 f' D7 E% ?; ]. p! t0 [
个角色在该区。
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. {0 Q6 E6 _4 x3 F q; h/ K对话事件ICON: : y8 ?+ }6 H8 Q) T) g. L
不会发生战斗,可以选择与路人对话的情况。与对战同样,选择之后那天便会自动完结,如果 * G% h$ s0 E, F0 r/ Y- N, s9 Q5 ~! `
想日子过快一些,可以考虑选择这个。
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/ _ G; F4 j: ^% Y% V比赛ICON:
7 R* l6 @" u1 @) M代表到了这个地方就可以参加比赛(大会),这些有限定条件才会出现的定期比赛,只会在某一 7 P: ?5 S) U$ S& i) o
地方出现,移动前要细心检查清楚每一个区域啊! 0 ]5 O( o2 d: a; W8 v' x) j
) g* O6 b- s7 h& q9 h3 |3 T对战事件,取得卡包: . p" U" X9 @) I8 l7 P/ F
普通的对战会以一回合定胜负,若玩者能够战胜电脑角色,就可以取得一包五张的卡片。随着游戏
' L$ K2 O+ G0 j, c的发展,玩者可以拿到的卡包种类会渐渐增加。 # U$ S9 {. N' S' v: z @ h
- g$ F# X2 Z+ ]
对话事件: + E9 Y* C% ?9 J# _8 D p9 q
由对局的大势,到每个参加者的详细资料都可以一一打听到,如果没信心去作战,不过之前先听听
5 H- x; H, y" W& S3 \7 b; r+ V情报。可是,某些对话最后还是决斗收场。。。。。。
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! P" q, H8 z ^# ~$ y3 x+ D其他事件也十分多:
( a5 C" {/ f0 e对局比赛:
' E3 }6 _" T, m$ U6 z' x7 l* d2 f4 L每周六(土曜日)定期举行的大会,与其它对手对战,胜出的话会有特别的卡包。 % M/ m" J6 x0 h. Q8 b" A% H
' Q% c* ^7 Z: G |2 H
目标对战: 4 Q( g1 H- T5 [, d# O
在每周完结之前,到街上寻找目标人物。与他对战胜出后,就可以进入另一阶段。 6 r& W# I& C. v' Q' g. f1 R7 K
* n* F- H1 G% M* Z% n3 YDUELIST周刊发售日:
- w$ \. {# w: _4 K3 N* P2 ], N每周的星期一就会有一本名为[DUELIST周刊]的杂志发行,通常都有卡片送,不过 # p4 r. |5 y- {* E a: y. U3 W6 A+ q/ Y
实力就。。。。。。
2 T( r, d$ ?9 t2 |) ~; h6 g3 z5 O( C, T6 v8 w/ O8 P. r6 D
挑战杯赛:
+ N. ?8 q- _6 E8 P当玩者的分数达到1000点以上,便会定期举行挑战杯赛。在三天之内与多个对手
) A5 K/ V4 {3 u进行比试。 3 x/ c+ L2 q5 K6 E( C
9 J% f0 U7 C4 Y了解初期套牌的能力: % {. K' Z$ U" {" A& M# O \
初期的套牌积聚包括以下三十六张卡,以及后面的[擴张包]其中一款。虽然这是一
; G& c% o% B8 Z b* H组完成度较高的套牌,但是也要了解适合的战术,才会事半功倍。 , W8 {8 f4 N# G( _! X
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初期套牌的36张基本卡:
8 G9 @- s/ C$ L8 d怪物卡: 4 u) g& C0 V& y: ?8 v
混沌黑魔导X1,黑魔女X1,黑魔导X2,恶魔召唤X1,暗黑骑士佳亚X1,粟子球X1,
* V& {! E/ t. A企鹅战士X1,幻獣王X1,岩石巨兵X2,巴斯达。非利达X1,妖精战士X1,路易士X1,
6 N9 {2 _, w+ B" Z' U- i" N0 @5 K& Q疯牛战士X1,巨大老鼠X2,有翼幻兽X1和バフォメットX1。 y- A( t, M U. ^+ H0 R
魔法,陷阱卡:
* P; l8 k% `6 @; @融合X1,暗X1,魔法解除X1,黑洞X1,龙卷风X1,天使之施X1,增殖X1,地裂X1, # {, @ r! ^, g% S6 H/ E, Q$ g% T
死者苏生X1,旋风X1,变心X1,混沌黑魔术仪式X1,魔法干扰X1,血之代价X1,
! V+ G0 M& p l2 c" _3 x圣防X1,落穴X2。 $ F1 M1 f: N# L
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初期套牌的基本战术: s/ x, a! t' J# T; u8 I; t
当然是利用巨大老鼠的效果,召唤一些防御里较高的怪物,例如岩石巨兵。之后, ) t$ u9 u1 e* ~, t! g# q
用这些防御力高的怪物作生赞,再召唤出高星数的怪物,给于对手重击。当拿到 ' c0 Z7 ?5 m" I5 x6 A
新卡后,不妨换走那些七星的卡。一来抽到的机会不多,二来成功召唤的机会不 ' b, T0 I1 _4 Y- j2 O2 j
大,这是换入一些星数较小的怪物更直接。也用多加一些[抽卡]用的卡,加速拿 + c2 c* G+ ]8 @3 P8 N8 P# X
到所需要的卡。 1 S/ i5 l& P2 n5 T4 a a
0 u$ V1 h# ]. v每款卡包的特推介:
! r8 S4 a/ K; m! M1 {: q现在介绍一下游戏中将会出现的卡包,以及取得的方法。其实只要玩者多些战斗, & c7 k, d; f* C
取胜,游戏中的卡包就会逐一出现。
4 f" Y9 j" H- O: `. E' w
. m% @( ]0 J/ L5 k: V* i- w" j& W5 }5 l# m3 y
魔法擴张包: 8 l; v" z Z* J& |- F; D( H9 `
过早埋葬,光之护封剑,旋风,强欲之壶,抹杀之使徒。
! M6 L6 Z3 ^2 d, n' M& v2 D包括了常用于卡组的准限制卡和限制卡,用途非常广泛。除去,抽牌,消灭陷阱
2 @- R' O2 L* y; G# F的功能都有,我建议初学者选用这一包,很快就可以召唤出强力的怪物了!
+ H6 N: }6 H( _% E8 X L2 C( C1 w$ b3 c% d! c; B; @
陷阱擴张包: / K9 d) ~* H. G# c H7 ?
魔法之筒,六芒星的咒搏,交换位置,落穴,魔术弓单弓手。 9 _/ \0 C% z2 y
能够提高卡组的防御力的陷阱卡擴张包,多种不同类型的防御型陷阱。要召唤高级
) E1 U- T# O) [5 L- }怪物,首先就要有足够的生赞。配合这一组卡的功能,就可以保护较弱的怪物了。 + i$ N) ]( K% D4 g9 F1 I9 e+ w4 ]1 @
+ Z' l ^+ |; p& \- V. f1 B
怪物擴张包: . t2 v. |2 Q" n/ K
磁力战士α,β,γ,磁石战士马霸昂,未来壶。
4 a% T) j4 H! J" ]2 C$ V+ L多加一点怪物卡,可以确保场上会有怪物进行攻击或防御,采取稳守的策略,等抽
, s! ~ D. E6 |4 z4 {# ?0 j1 t到磁力战士马霸昂就可以发动攻击。不过抽到的机会不高,抽到时可能陷入困境。
% ]: b# `4 R4 s
# d8 G* u2 q. P! u+ K) B关于限制比赛:
+ Q/ B0 R! j% g; a只要赢了所有的限制比赛,OPTION选项里的限制就能够全部(?〕解除,还可以用三张限制卡。(我朋友在卡组里放了3份埃及使者,跟我的强攻型卡组打胜率竞还能有4成,不知是我运气太差还是他太有技术,搞得我每次一看到他出覆盖卡就头痛,不是三眼怪就是黑魔女,要不就是巨大老鼠或黑熊,死了以后还能再抽牌,真是让人无可奈何。〕
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VOL。1: " R: i& f1 i* `
最强卡[黑洞]收录在这一套里。地裂的效果也非常理想的,除去系卡片可用一张。 * U1 W/ [8 A7 O3 M$ N! J1 q5 O6 F
如果你用黑魔导套牌,也要留意这一套里的黑魔导。
0 C/ D8 y( B5 b7 K! K; T: }
" @$ m0 P. {7 ZVOL。2: , o8 B0 A. E; B# O
要提高防御力的怪物的话,就要多选择这套卡了。很多防御里强的怪物,例如神圣
- f5 |6 b6 Q, D' A% C. W6 B7 x精灵(D2000)都在这套卡之中可以抽到。另外,光之护封剑也是非常强的防守卡。 9 B F8 k" Q6 G
7 ~: D0 S g2 ]4 q: X
VOL。3: ) e/ q `( K! B) c( b
在这套卡之中,特别推荐给大家墙壁怪物岩石巨兵,以及有反转效果的吃人虫也收录 & @8 U: D0 P9 y1 U8 B3 t
在这套卡中。初学者适合选择。
9 u' s0 p$ h! i' s/ j$ Q% H2 c" B
* N* A9 `* u7 n' {VOL。4: 3 v; D$ c4 y. N& n s
如果你需要一些强力的中级怪物(5或6星的),不妨选择这套卡。恶魔召唤(A2500) 2 T- ]1 m& N# G, a) Q1 C
和哈比女郎都是你所需的卡。
3 x) b$ a% [9 c. a+ Z4 f' x8 N6 o5 Z5 m+ F1 a2 W9 I1 B
VOL。5:
2 G5 V# q1 Q* Q, u就算是非常凶恶的三只魔神(风水雷),也会被这套所收录的[死者之招手]所消灭。 7 \. `) T1 ]+ `1 ~# C! @7 g& f
此外,白色小偷对于破坏对手的手牌和COMBO,也起很大的作用。
4 U3 E. N0 d: a& X6 b1 X' N: e% [$ G/ ?7 T, X u, V/ {0 b
VOL。6: 4 d* R6 f8 C8 d. D; {2 n# l" ~" a i( _
注目的卡片有黑森林女神以及加隆炮兵,此外还有很多强化卡和陷阱卡。 6 U* m% l0 W" L
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VOL。7: / n$ e- J r/ p# x9 w
一些强力的怪物,如[暗黑精灵],[异次元战士],[手木仓装甲龙]等等都在这套卡里。 / l/ |9 V7 K1 X7 q) Y4 ]6 B
* o/ n# M& W& b2 z2 x8 p9 `3 F/ OMAGIC RULER(魔法支配者):(5000分数以上) " I9 f. Q) T" u ]* |
集中在魔法卡方面,如果你想收集多一些,魔法卡,就要多抽这套卡了。建议使用
% {$ F* n# ^$ ^+ S卡包括强夺,恶魔之斧,还有可以另对手掉牌的魔法卡[押收]。 4 ~, p: O/ l" Y( |: |
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PHARAOH ’S SERVANT(法老):(8000分数以上) + k! \' a7 w) o7 Q( Y, J6 \' W
卡通系的强力怪物就是收录在这套卡里,还有很多利用特殊召唤造成的COMBO卡。 * @) h% m+ T; B d5 M
[未来壶]也是玩家常用的卡之一,因为能配合多种COMBO使用。 7 e* X' s- h6 V% O% u. D) V( c
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CRUSE OF ANUBIS(阿努比斯的诅咒):(8000分以上)
. B; `) Q/ z# ^) B* |收录多种强力的卡片,例如人造人索加,王宫之勒命,过早埋葬等,游戏中段时必须
- B0 @! ]. A- o, t的一套卡。
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THOUSAND EYES BIBLE(千眼之魔术书):(10000分以上)
) k0 U% a0 w7 k3 `+ Q很多有优秀效果的怪物如[小矮人突击部队],[凖之战士],[猛烈突进的剑角獣]等等,
) W$ E, T% m9 {; k! d都是常见的普通卡类,非常易拿到。
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7 L6 ]- X6 ^# o8 o: W8 T4 ]1 XPREMIUM PACK3(PP3):(大会比赛中得到一次冠军) * H! W* z# g/ [; ~) g, p; f
拥有超强攻击力的卡片,[蓝眼究极龙]就在这套卡中!虽然要三头蓝眼白龙做生赞,但
& ~% O) T$ ~- C' k: R是还有更快的方法去召唤啊,所以必须想法那到这张罕贵卡。
9 e7 ?1 k9 t. p7 H5 i6 V, r
$ F2 Q: f0 {; Q7 H) APREMIUM PACK4(PP4):(大会比赛中得到10次冠军)
1 u( r6 M0 C4 |" ?全都是一些4~8颗星的高级怪物,但大部份都是鸡肋,最强的4星卡和最强的六星,八星卡在这里好像都抽不到。
1 Y% H& ] D5 D4 X$ \6 H( G/ Q% J- E, S& m% s
PREMIUM PACK5(PP5〕
5 o, f4 N! h- n7 I" ?! G5 K$ O% ?终极卡组,自己探索吧。 : p. F6 x6 ]& \% ^6 D
9 |# X5 H5 n" X4 z7 ZDACK CELEMONY EDITION(暗黑仪式): 3 r2 I$ J, N" e/ x
这套主要是收录由[仪式]召唤出来的怪物。这套仪式怪物强弱悬殊,包括最初便能使用
) _* d5 g8 n5 V- C的[混沌黑魔导]。能使用的[混沌战士]。 + O1 x. U: V. \: Y
4 W3 Q5 c; `+ @. I* h4 MBOOSTER CHRONICLE:(对战中三连胜。输了的话,只要再次三连胜就会出现)
* O1 N0 e0 ?3 t+ J收藏了最强的四星怪物[双生精灵]。还有[融合言者]和[心眼之女神]等等辅助融合卡片, 9 [$ l) r" s2 }' x" y
试试组一个融合卡组吧。
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KONAMI SECTION:(科纳米卡组〕
3 i, j4 q {$ B/ S/ ~2 h8 S最好的卡组,什么超强的怪物和魔法陷阱卡都有,出现时一定记得要去抽这一组,就是出现率太低。
9 H0 N8 N" T# K3 ?
, u8 g9 A3 n) R5 c/ X5 d" b9 B3 mAITIMATERAMDOM PACK:(无限随机〕 9 Z* r0 c# l" n& N# r8 _
这套卡组的出现率也极低,所有的卡在这里都能抽得到,也就是从1111张牌里随机抽5张,好像王国那几张连密码都没有的牌只有这里抽得到,但抽到的机率只有两百二十分之一,GOOD LUCK! ; E5 h- }( |6 ~: \# C
* q9 I3 S3 E5 j6 O0 HLABROYMNTH NIGHT MARE(恶梦之迷宫〕: 4 M/ C* Q) T! C
很综和的卡组,仅次于KONAMI SECTION,有最强的四星怪物,还有一些很好用的魔法陷阱卡。
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0 P: [' [, u! o! Z! OMAGIC SELECTION(魔法卡组〕:
" ^; h9 x" H& m' O) |. Z6 }全部是魔法系列的牌组,像超重力锁,魔法筒等都抽得到,装备卡和地型卡在这里几乎全部抽得到。
7 N7 U- n" l- B! M: I1 ~& a- ^; N! t$ M7 g7 i3 b
TRAP SELECTION:(陷阱卡组〕:
) w: s; b; z) N0 ?$ C6 I2 M全部是陷阱系列的牌组,像万能地雷,王宫全系列都能在这里抽到。
s/ j f" ]; p+ \1 I1 m6 U1 n
3 J3 D( x$ ^1 q ~! a假面之束缚:
' M- H- e# y+ {; T# S' U- i( ~团结之力,死者的供物,魔导师之力... ...终级卡组。
8 D1 C( T; f/ t) X( K6 a3 ]$ @! |6 o$ D X; o- i
1 T7 Q, U) Y3 B* S$ e& o) [3 J4 L游戏天使语:& d& x$ r$ ^; B# G) C0 Y" c: i, j
历尽千辛万苦,终于找到DM5(游戏王5)所有特殊牌的效果,DM6几乎所有的特殊牌都在这里,初学者够用了:: r; `+ ~' d6 v4 e+ s' M
. E1 U7 p F" q2 X5 I ^) C1 i
004 数字7的卡:机械族怪兽一只的攻/守+700 / R$ T8 B& z9 j- r$ m9 t
005 DNA改造手术:发动时选择一种种族,此卡存在场时,场上所有的怪兽变成 , y+ c0 X n, [1 }! m9 [0 d4 X
自己所选的种族 * ]: ?+ ]3 U: |$ B3 s6 K/ H$ c- H+ y
006 UFO龟:此卡战斗进墓地时,选择牌组一张攻击力1500以下的炎属性怪兽, 8 ^0 b1 `$ _6 r
以表向攻击表示召唤出场,之後重新洗牌
/ F* U5 K) J$ r3 A w011 艾尔小剑士:牺牲自己场上一只怪兽,此卡在回合结束前攻击力+700 , T8 @' k9 I- F5 w* P
016 水之合唱:场上若有同名卡存在时,此同名卡攻/守+500 : k# y$ A& V. w
018 恶魔镜仪式:当手上有499(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡, " q w$ `- H. E- y# {( m* }
若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从 % A; I* |2 R$ r' _
手中召唤出499(仪式怪兽)
5 C* k2 m4 f& U6 |$ ?019 恶魔之吻:装备此卡怪兽攻击力+700,当此卡从场上进墓地时,若支付500LP
+ _' Z- A( L" Z& t1 M0 I 则可让此卡回自己牌组的第1张 ( s% L/ C4 i3 E% D C
020 恶魔骰子:掷一骰子,对方所控制的怪物在该回合结束之前,全体下降 0 d3 L+ e7 p7 a& `0 `5 c$ P
骰出数目x100的攻守数值 7 p8 P6 |7 v# p) g v
021 恶魔智慧:当此卡由攻击表示变成守备表示时,自己的牌组重新洗牌
# p# L( H9 x4 P022 恶魔侦察者(反转效果):对手可抽3张牌,其中若是魔法卡则丢弃至墓地 8 k( @: M4 {1 J) y! Z |# R1 e5 @, S
023 恶魔はらい:破坏场上所有表向表示的恶魔族怪兽
. l. y" ^( |- e3 Y$ A- ?9 s025 过浅的墓穴:自己与对手分别从各自墓地拿回一只怪兽,以守备表示出场 % {5 l+ [ k8 b+ Y q9 [
029 天野邪的诅咒:回合结束前,强化或弱化的效果相反
8 A1 h4 g8 z, Y! E030 阿米巴:当此卡控制权转至对手时,对手直接扣2000LP,效果只能使用一次 / o, P7 I! |$ ]7 @* W2 `! l& V- C
041 异国剑士:被此卡攻击的怪兽,在5回合後被破坏
! P# \0 O# Y V2 }6 n043 异次元战士:被此卡攻击的怪兽,或是怪兽攻击到此怪兽,此怪兽与碰触到 ' T g* R% s' h6 B) p0 w5 y* |
此怪兽的怪兽皆送至异次元,而无法在此游戏中再度使用 ) F$ u/ g V; }( X
045 狄古玛暴风:对手场上所有表向表示之怪兽的表示形式逆转 % N( @1 U& ]. F9 h! }: Y1 S+ Z
046 爱恶作剧的双子恶魔:支付自己1000Lp,可随机选择对手一张手牌丢弃,
2 O; g# C: `# X; {& c6 l! J 之後对手再自行选择一张丢弃
6 T1 H0 D5 U; L- _8 T: x ^047 痛分:牺牲自己场上一只怪兽,对手也必须选择自己场上一只怪兽牺牲
9 g3 P- s1 ]: h+ C s048 一族之王:发动时选择一种种族,此种种族的怪兽不得发动攻击,之後回到
* }4 T6 R/ O" k3 S' ?1 K 自己的等待回合时,必须牺牲自己场上一只怪兽,否则此卡破坏
; F! S6 z' A R4 n1 v; P049 一角兽的角:装备此卡怪兽攻/守+700,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己 5 X3 [# g# r# l7 S! I- b, o
牌组的第1张 ' A& B f* S6 V3 A8 x
053 虱子怪:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,直接扣对手1000Lp , |# d; h& m! T( q$ c
056 幻想魔羊:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材
1 ^) k) n# E: E6 ?- A, g: B. \ k057 幻想仪式:当手上有290'牺牲品'(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡,
9 C; V1 s, w5 `9 Z 若能牺牲场上或手上合计1颗星的怪兽,即可从 , \* g' H" W* z9 p$ i! c
手中召唤出290'牺牲品'(仪式怪兽)
+ T; I2 H3 m9 `# ?060 熔岩昆虫:此卡因61'昆虫女王'的效果而召唤出场,当'昆虫女王'破坏对 : \7 U8 k6 p, H( f/ D, E8 K3 D
方怪兽时,在回合结束时,此卡将以表向攻击表示特殊召唤出场 9 r+ X' v! w& P S2 D9 ^, P
061 昆虫女王:必须牺牲一只怪兽才可攻击,场上若有1只昆虫族则此卡攻击力+200
4 J- Q( I+ \8 ~6 m 而每当此卡破坏对方怪兽时,在回合结束时,将会出现一只'熔岩昆虫'
9 s2 Y2 ?1 B' ~ F8 L+ Y2 c 以表向攻击表示特殊召唤出场 2 d5 A6 n" X- g; E S0 P6 h% w
071 天气播报员(反转效果):可将对手的'光的护封剑'破坏,而在破坏'光的护封剑'
3 r9 h k( K" e4 ~ 的在那回合,自己的攻击阶段可行使2次
b/ j% D" S5 ?; r! Y' P: w" b; e075 水世界:所有水属性怪兽攻+500 守-400 , J- D8 @$ n0 }( w" b
076 墙壁之影:此卡不可通常召唤,当'迷宫变化'装备至'迷宫壁'上,并牺牲'迷宫壁' - A- K! X- w+ }/ ?/ C1 _4 d
时,也可特殊召唤此卡
3 m y! a: @' @4 O- ^080 移气仕立屋;将一张装备卡装备的对象转换到其他指定的对象
m, r8 q, o& p8 m/ ~' G082 海:鱼.海龙.雷.水族攻/守+200 机械.炎族攻/守-200
9 g) I$ m$ u$ K$ x087 永远的渴水:破坏场上所有表向表示鱼族
7 m1 `- }4 V4 }088 手牌交换:双方各自公开手牌,然後双方各选一张牌互换,当交换过的牌 - w0 B- N! ~* P( v# F
进入墓地时,会回到原持有者的墓地
# p& m5 ]9 s( j- U; n092 精灵之光:光属性怪兽攻+400 守-200 \0 v/ |* [! ~% \) O: }5 |$ Y3 D0 |5 s
094 电击毒蛇:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,自己可多抽2张牌
( z) @$ u7 _5 a- a3 F8 i7 n095 援军:发动回合,一只怪兽的攻击力+500
: @" k4 ^8 r& t" |. y1 h/ m, @% b, Q099 强盗小矮人:自己的怪兽造成对方战斗损伤时,对手必须丢弃一张手牌
: [# X) @# ]4 g0 @100 王宫告示:当此卡在场上时,除了此卡外,其余陷阱卡皆无效 ( N7 }0 W, c" p4 i
101王宫之敕命;永续陷阱,只要这张陷阱卡在场上以表向方式存在,所有魔法卡的效果 . K0 v2 Y, }7 Y! p" V) C+ H5 {5 ~
均无效化。在维持阶段不支付LP700的话,此卡破坏。
1 \9 A" Q9 e V" J5 k105王座之侵略者;反转效果,指定对方在场上的一张怪兽卡,这张卡和王座之侵略者的 0 Q- I+ e) U) b- P% U8 k
控制权互换。无法在战斗阶段发动此效果。 # h/ X9 T' S1 E7 E2 ?8 _
107押收;支付LP1000,从对方的手牌中选取一张,将其丢至坟墓场中。 4 U. g7 B, ?& e3 f; L- Q
109大岚;将场上所有的魔法卡和陷阱卡破坏掉。
3 A) L9 g$ F- a: z112大骚动;在自己的怪物卡从场上移回自己的手牌时发动。将场上所有的怪物卡移回所
9 o) w5 i( G& l- o5 e 有者的手牌中,然後互相将与返回怪物同数的怪物卡以里守备出场。
, n$ D4 a/ c" `# `116落穴;对手招唤(反转招唤)怪物攻击力在1000以上时,破坏这张怪物卡。
% ~1 l' S1 h( y) O) @118跳舞的诱发;仪式魔法,招唤No.456跳舞的战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计6
8 R3 O1 z* Z5 _& i- M3 d 颗星以上招唤。
: _, M, ~6 W- G, B125狩猎卡片的死神;反转效果,破坏场面上一张陷阱卡。(不论表里,非陷阱卡则无效) 4 ~% |7 x9 p9 E9 T0 r1 F$ ?; k
127盖亚之力;全体魔法,场面上所有地属性的怪物攻击力+500,防御力-400。
: | C' o$ C4 q130火炎地狱;对手LP-1000,自己LP-500。 0 y, A5 Z3 `: o% J" }# A
134混沌--黑魔术之仪式;仪式魔法,招唤No.746混沌黑魔导必要。牺牲场上及手牌怪物 1 J( t, E% ~; I4 \. `$ |! X2 L
卡合计8颗星以上招唤。 ; [: n% q3 Q5 M3 A9 \$ u* S8 j
135混沌之仪式;仪式魔法,招唤No.133混沌战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计8颗星 + A; _* A# ~: U- a5 q) D
以上招唤。 : W' F8 p4 ^4 D( l$ ?9 t! e
136混沌壶;反转效果,将敌我双方在场上的怪物卡洗回所有者的牌库中。计算洗回去的
1 v7 ?& x ^3 O0 {2 |$ G 数量,从牌库顶端抽取等量的牌,怪物卡以里向守备出场,其他牌则弃置於
# B" B% s* U/ [! x" k, F 坟墓场。
8 I9 G8 r( u2 U137附火器的机甲铠;装备魔法,昆虫族怪物攻击力+700。 & h% P9 t# t$ d' K; N
138觉醒;装备魔法,地属性的怪物攻击力+400,防御力-200。
4 R& R) B3 H1 J, |141革命;计算对手手牌数量,手牌一张扣对手LP200。 0 w) V2 h; E2 |& d T9 m
144飞箭龟;从自己场上牺牲一张怪物卡(包括飞箭龟本身),对对手造成牺牲怪物攻击力 ! [/ [, k5 ~; \) t! i' V8 P
一半的伤害。 - @" [. I) F9 m9 l
149雷仙人;反转效果,自己的LP+3000,从场上送到坟墓时,自己的LP-5000。 * Q: [7 j3 ^3 `( C
150神之吹息;破坏场上所有岩石族怪物。 / ~% m9 m+ B* B! c1 O7 ]" {' X0 N
151 神之宣告;反击陷阱。支付自己一半的LP,魔法,陷阱,招唤(反转招唤)和特殊招唤
; r X0 V+ g+ g7 F% q ,其中一项无效化并破坏卡片。 ; U2 a7 {8 i6 t8 u* O9 p
152 乌龟的誓言;仪式魔法。招唤No.219クラブ。ダ トル必要。从场上和手牌中牺牲怪 , ~) I1 Q) ^1 d8 q3 N
物合计8颗星以上时招唤。
3 C2 w; d* I% F' c% Z5 N! M/ i1 |154 假面魔导士;当假面魔导士在战斗中造成对手伤害时,从自己牌库中拿一张牌。 3 G" W0 E, j- A
155 カラクリ蜘蛛;受到カラクリ蜘蛛战斗伤害的 属性怪物,在战斗回合结束时一定破
+ ?7 s* L7 s' p. Z7 K8 F 坏(伤害计算照常)。
5 l& d- V4 n+ }. |& r$ j4 X; E156 玻璃之铠;当怪物装备装备卡时发动。场上所有的装备卡无效化。 & y! h. c" C, Y" K5 A6 H' V
158 跆拳道男;一回合只能用一次。自己的攻击力加倍。在使用效果後,回合结束时此卡
0 }' H* W$ b& N. A' I0 F% m, ] 片破坏。攻击力以原来的攻击力数值为准。 / ~) T7 j- X2 S4 ^: g
163 迦鲁玛剑的誓言;仪式魔法。招唤No.162ガルマソ ト必要。从场上和手牌中牺牲怪 7 l/ z9 \" m4 {0 p/ I c
物合计8颗星以上时招唤。 & f% o. P0 s+ x8 F2 D% P6 v( D0 V K! t
171 机械王;在场上只要有一张表向的机械族怪物卡(包括自己)时,其攻击力+100。
; V% q7 ^7 }( W2 L* P( G( B172 机械改造工厂;装备魔法。机械族的怪物卡一体攻,防+300。 9 _& Z9 p1 u9 _! X1 m
177 寄生虫;反转效果,洗入对方牌库中,当对手抽到这张牌时,必定将此张牌以表向守 : v0 {, m1 K5 `4 d4 |9 t
备方式特殊招唤出场,而且其场上所有的怪物变成昆虫族,LP-1000。 9 f x$ C& U- p* K3 ]) a7 Z+ L0 ?
180 打哈欠的女神;丢一枚硬币猜正反面。猜对其一回合攻击力加倍,猜错其一回合攻击
. R4 z$ p" r8 e. F+ }- O r/ F 力减半。 & c2 D& w. G1 ~9 N W+ e1 v% S5 P
185 加农士兵;牺牲一只我方场上的怪物(包括自己),对对方造成LP500的伤害。
* l. Y( E( b* F) z186 究极大飞蛾;只能用牺牲装备进化之茧6回合(我方)的飞蛾幼虫进行特殊招唤。 9 m" o( w3 A9 F8 q: p
188 旧神之印 : 支付LP1000,将对手所以里向的卡翻开来看,然後盖回去。 % G! N5 q6 _' e& o j
此时这些被翻开的卡的效果不会发动。 ) B2 p ^6 b& Q, W
190 强制接收;永续陷阱。在丢弃自己的手牌时发动。我方丢弃一张手牌时,对手也要丢 4 j! M1 `1 O/ l) M
弃一张手牌,牌数可以累积。
3 C# B$ O; C9 n1 b, K9 i/ p s2 X9 z, r$ D193 巨大化;装备魔法。在LP比对手低时,装备的怪物攻击力加倍;在LP比对手高时,装 $ `( u+ T9 B+ \5 v2 ]
备的怪物攻击力减半。攻击力以原来的攻击力数值为准。
8 ?0 V' D8 i# Q5 E195 巨大鼠;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下,
9 L) }/ {; n: D1 `9 c9 N$ v/ b! G 地属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌。
! U- R5 L% b/ ]197 翼翅蛇;在自己的维持阶段,如果这张牌在自己的坟墓场中,可以'将这张牌拿回手牌 8 I( s8 M+ D1 s0 `6 d
中。
; K% [$ H3 Y- W' d5 k; _198 杀手蕃茄;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下 ! ~. R/ U, Q2 A2 o- }/ L
, 属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌
2 a5 d5 }/ ^4 f4 O205 禁止令;永续魔法。说出一张牌的名子,只要禁止令这张卡以表向在场上,那张牌就
; K3 ~* }5 R* m 不能使用。 ( {% H8 B5 P6 E& @$ K! [( `
206 金属探知器;在永续陷阱发动时发动。发动的这回合,所有在场上的永续陷阱无效化 。
* {. }# L V. c% ~; Q; Q, h# N7 Z( l207 银之弓箭;装备魔法。天使族怪物一体攻,防+300。 . W$ F0 K9 Q) Y: @0 m
208 银幕之镜壁;永续陷阱。对方所有攻击怪物的攻击力减半。在自己的维持阶段支付LP
$ o5 f& p+ J4 Y8 J 2000否则破坏之。
, m& l3 `% Y2 n! ?" g; p# c4 h211 附锁链的回旋镖;装备陷阱。对方一只攻击怪物一回合里变成守备表示。自己的一只 6 ?5 Y1 Q6 u; m* B/ T+ ?3 K( b' i( }
怪物攻击力+500。 : R2 @% H9 L3 ^4 k3 J
213 苦涩的选择;从自己的牌库中选取五张牌,在这之中由对手选取一张进入自己手牌中 5 U. A' B. k0 L {' r
,其他则进入坟墓场。
, k& l+ R6 i& Y( @0 w8 l' c220 グリグル;当这张牌的控制权移到对方时,自己的LP+3000,只能使用一次。
$ |* [3 V! H4 u+ \) e! Z221 グリズリ マザ ;当这张牌在战斗中从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一
2 S$ o& p/ m4 O7 J h* ?9 W 张攻击力1500以下,水属性的怪物以表向攻击方式出场,在这之 / O0 ^" k1 B& s8 H. K0 [* I* n
後将牌库洗牌。 & t' N$ ]! q. {
222 クリッタ ;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张攻击力1500以下
" F/ |9 o5 ?# [; |5 [5 f m 的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。
1 n3 J! N, T2 w+ Y4 w! [' |( r224 格里风之翼;在对手使用快乐鸟的羽毛扫帚时使用。将对手全部的魔法和陷阱牌代替 % @3 e5 L" z& @: v- b" ]* l4 I9 Z
我方的破坏掉。
& z, N# d$ [# _, g# x225 小毛球;在对手直接攻击本体时,丢弃手牌中的小毛球,对方一次所造成的战斗伤害
: n; }3 T* n3 ~: ]8 Q 为零。只能在对手的战斗回合时使用。
' @; S: {$ _; h- } h) G/ b& h4 t229 大飞蛾;只能牺牲装备四回合(我方计算)进化之茧的飞蛾幼虫进行特殊招唤。
4 r: W1 \# S7 _4 e234 黑森林女巫;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张防御力1500以下 6 T! c4 Q. y7 B _) C; K
的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。
: k/ v" j. J/ o6 K240 门之守护者;只能以风魔神,雷魔神和水魔神这三张作为生祭进行特殊招唤。
/ n4 c$ n$ v+ f$ M242 ゲ ル。ドグラ;可以以支付LP3000,将融合套牌中的一张怪物卡丢弃到坟墓场去。 # a9 Q. P# T0 D0 B/ U9 e( F
243 幻影之壁;攻击这张牌的怪物,回到持有者的手上。伤害计算照常。
- X; P+ L& M9 r6 {244 检阅;永续魔法。在对手的维持阶段,可以支付LP500以看对手乱数的一张手牌。
Y- r; k3 c, f1 v6 q0 s- B( F245 严格的老魔术师;反转效果,在场上所有的里向表示卡,翻转看过後,回复原来状态
1 o B4 @" ?' A, t 。此时反转效果不会发动。
" k3 {! e7 {5 G [8 B( M! |248 强引之番兵;从对手的手牌中选取一张牌,将其洗回持有者的牌库中。
& |' |$ ?% Q( m) V# b! {249 攻击无力化;反击陷阱,在对手攻击时发动。对手的攻击无效化,同时战斗回合结束 5 e s+ a3 P2 W# X) T+ ^# l/ c5 P @5 w
。 1 P% P. [: n# P7 H$ U3 i. |
250 攻击封印;对手一张怪物卡变成守备表示。 7 @! c( P: ^/ ]- Z1 Y; X
252 强夺;装备魔法。获得对手一只怪物的控制权。在对手的维持阶段,对手LP+1000。
) \" l9 y2 V( F5 K/ d254 荒野;全体魔法。所有的恐龙族,不死族和岩石族怪物攻,防+200 1 i' B K* g* |, I
257 强欲之壶;从牌库顶端抽两张牌。
1 n" Y3 |7 Y, H' p9 C! L# V8 Q260 鬼王南瓜怪;在No.843 暗城堡在场上以表向表示时,这张牌的攻,防一回合+100,
7 B9 z* i3 x" Z4 [! U c 只能持续5回合。 0 |+ e+ W* p5 h/ H" ^# B
262 蟑螂骑士;当这张牌送到坟墓场时,回到牌库的最顶端。 0 D7 M# p2 c1 l- T! E
264 黑衣大贤者;只能以在时之魔术师的效果成功时,牺牲场上的黑魔导,从牌库或手牌
0 e# V" T& j+ J x2 X3 x' y0 E A/ N/ y 中进行特殊招唤。在此时,从牌库中选取一张魔法牌到手牌中,之後将
+ K* d, U1 K" d* p 牌库洗牌。
& }' B7 A$ g6 z/ m \; g6 }3 ]266 心变;获得对手一只怪物的控制权一回合(不论表里),可以像自己的牌一般使用。 3 u. e; D" }5 V
268 古代望远镜;看对手牌库顶端的五张牌,之後以原来排列方式放回对手牌库顶端。 3 L/ t6 ]; H2 |5 ?' j) I) V
271 コトタマ;在场上同名的怪物牌不能同时表向出现两张(里向可以)。在这之後的同名
7 Y( o( y9 v: ^2 Y 怪物牌出现时,後出现的同名怪物牌破坏。同时出现时,则同时破坏。
# L! E( O+ M5 _! D9 z2 v273 哥布林的秘Yao;自己的LP+600。 2 R6 I+ w6 x8 ]7 B/ Y
278 细菌感染;装备此张牌的机械族以外之怪物,在我方的维持阶段攻击力-300。 , {- `4 ^- ]6 m2 Z+ x1 l
280 旋风;破坏场上一张魔法或陷阱牌。 0 ]) P( H# f5 `
282 最终战争;丢弃手上五张手牌,破坏场上所有的牌。 4 S2 f8 u$ h$ r/ O- h
283 サイバ 。ボンテ ジ;装备魔法,装备此卡的快乐女郎或快乐女郎三姊妹攻击力 , q9 ]% v( v, F! V
+500。
' X w! f/ I. E$ Y+ A0 ]1 U" u% n284 未来壶;反转效果,破坏场上所有的怪物牌。双方互相从自己的牌库顶端抽五张牌, : b/ D r' C7 q; {
在当中四星以下的怪物以喜爱的方式出场,其他的则收到手牌中。 9 G# Q! H% ~8 E, z
287 催眠术;在这张牌使用的回合,到对手的下一回合前,对手怪物的表示形式无法变更.% m. l: m+ u( x: K) |
290 サクリファイス;仪式招唤怪物,一回合一次装备在对手的怪物上,攻守数值以装备
# d6 M2 u: U- q q 怪物为准,在吸收怪物时,攻守超过的数值伤害由对手承受。只能
& V4 l- r- D$ O 吸收一只怪物。 : e0 S5 ?. v2 l9 h# ^& A+ C
291 砂尘大龙卷;破坏对手魔法陷阱区的一张牌,在这之後可以从自己手牌中放置一张魔
8 z) p- Z6 K: D, c& H 法或陷阱到场上。 + O, D9 w+ ^% y8 d
298 サラマンドラ;装备魔法,装备此卡的炎属性怪物攻击力+700。
! F: n. k6 I" A H+ |. d4 I1 b, C: N1 e303 落雷:对方场上怪物全灭
+ H. y2 s9 X# S3 i: n8 k. g306 酸岚:场上所有表向表示机械族全破坏
( E0 @' H- x$ k# N313 自业自得:对手场上有几只怪兽,每有一只就扣对手500Lp ' M0 d3 Q+ |# R4 Q7 P# \+ O) X. ^9 X2 I% f
315 磁石战士-马克涅特.巴基利欧:手上或场上有α、β、γ时,牺牲这3只即
1 }; U& K4 H: ?6 Q% } 可特殊召唤'磁石合体战士'(此卡要在手上),
) D! N! [. b- A' M8 A0 m( V 之後若牺牲'磁石合体战士',即可从墓地召唤回
* h9 R. {3 N6 [$ q α、β、γ
3 f. I8 L1 I7 L0 w$ l z4 {0 X0 V' O316 死者苏生:复活自己或对手中墓中的一只怪物,以表向表示回自己场上 3 S8 j. B$ P2 {( c- V0 P% k
318 死者手向:丢弃自己的一张手牌,破坏场上的一只怪物。 % i) B2 M& Y( Y% z
319 漆黑豹战士:不牺牲自已场上一张怪物时,无法进行攻击。
* x3 |9 x' I) Q- X# p322 死之牌组破坏病毒:牺牲一只攻击力1000以下 属性怪兽,则可使对手场上,手上攻击力1500以上的怪兽直接破坏至墓地,并且在往後3回合内若抽到攻击力1500以上的怪兽也直接送至墓地
; A" ^0 K1 I2 Z323 麻痹Yao:被此卡装备的怪兽不得攻击,但不得装备在机械族身上 ) o) N& G8 q, k5 T
324 邪恶仪式:场上所有怪兽表示型式交换,在这回合中不得变更表示型式 + [: ?3 w) J7 V, K
325 邪恶蛆魔兽: 自己回合结束时回到手牌
! _; U6 M& @5 C' p326 巨大病毒:此卡因战斗进墓地时,对手扣500LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡
2 ^+ Q) w: N$ ~( q' `1 c. S/ q 即可以表向攻击表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌
& l! x. o1 Z9 {* b* S" k. ~' f327 光明城堡:光属性怪兽攻+700 7 E8 q% |& b' V" D# |4 E' D
328 光明天使:此卡因战斗进墓地时,可从牌组中召唤一只攻击力1500以下的光属性 3 x. K; v2 O( v+ V5 R- _( B) x
怪兽表向攻击表示进场,之後牌组洗牌
5 x: x. j# g2 s9 T" h% l329 光明闪光:光属性怪兽攻+500 守-400 $ J& [1 ^- k5 `9 e
331 灼热之木仓:炎属性怪兽攻+400 守-200
6 T- P3 B- q, i1 s336 无影鬼:自己墓地每只有一只怪兽,此卡的攻击力+100 / @- G# }+ b3 }0 z: u+ `0 J! c8 y# e
339 独角兽契约^^:当手上有338(仪式怪兽)及此卡时, 发动此卡,若能牺牲场上或手上合计8颗星的怪兽,即可从手中召唤出338(仪式怪兽)
`6 F! o& g$ w- i, `341 执念之剑:装备此卡怪兽攻/守+500,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己
* @9 Q! x8 a: [! l# G 牌组的第1张 " v1 X) D/ V$ V: W+ {
342 守备封印:指定防守怪物必须转成表向攻击表示
0 z& {' G! x# g7 x343 升天的角笛:牺牲自己场上一只怪物,即可将对手一只怪物的召唤无效化并且破坏 6 |- n& B ~3 B" D
344 成佛:将场上所有装有装备卡的怪兽破坏 % }8 k" `' T$ n# K
345 城堡:发动回合,可让一只怪兽的守备力+500 & U$ k: x% s7 s
346 女王影武者:此卡可直接攻击对手基本分数 $ `9 u, o) b' u4 @
347 地雷蜘蛛:攻击时投币,猜对可正常攻击,猜错LP减半,但还是可以攻击 6 J( p2 }2 U$ d5 o# \% S9 P$ t
349 磁力戒指:装备此卡的我方怪兽攻/守-500,对手攻击我方时,必须先选
" v) W$ e( f* R3 P! o 装备此卡的怪兽攻击才行 6 U, _( Y" Y( ` M e# g
351 地割:破坏场上表向怪物中,攻击力最低的一只 % Q+ \4 m8 W* F9 j& O( }# P5 b
355 进化之茧:此卡可装备至幼虫身上,而装备时攻/守则使用进化之茧之攻.守值 ( \! x. P; N( r7 ~6 Z$ C
356 心眼女神:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材 3 r# e3 B9 V* p/ A4 f
358 真实之眼:当此卡於场上表向表示之场合,对手的手牌必须公开,每到对手的
' i( c, e/ h( m8 f# w* h: Y+ z4 s 等待回合时,对手手上若有魔法卡在手则+1000LP 4 ~- S0 d- M' w% l" _
359 人造人间7号:此卡可直接攻击对手基本分数 & }4 u$ T$ Q5 |
360 人造人索加:此卡於场上表向表示之场合,场上所有陷阱卡之效果无效(不会破坏,只是无效),所有陷阱卡皆不能发动其效果(可使用陷阱卡,但没有效果) ! ]8 x& i' K2 ?$ `
361 水魔神苏卡:若对他攻击,攻击此卡的怪兽攻击力降至零
. V! B1 b3 I' i2 D R/ c. K365 超级星星:此卡在场时,光属性怪兽攻+500, 属性怪兽攻-400 9 }' U# f6 v8 ]6 x' ~1 v6 n( ~
370 骷髅骑士的复活:当手上有369'骷髅骑士'(仪式怪兽)及此卡时, " W2 v5 x5 f0 Q! P
发动此卡,若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从
# y) [8 T. e# p3 _- o$ T _( I 手中召唤出369'骷髅骑士'(仪式怪兽) 7 H& z) ]4 |9 k8 t
371 隐形天使(反转效果):从自己牌组再抽一张牌
: W2 _4 Y0 d* _$ v375 海星:此卡在场时,水属性怪兽攻+500,炎属性怪兽攻-400
- m! S# m; C: y6 ~383 素早狸猫:此卡因战斗进墓地时,自己加1000LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡 + T8 E& r4 e: M% O2 z
即可以里向守备表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌 6 X6 A5 t! V0 |4 Q2 k/ p3 R b4 e
385 球体时限爆弓单:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤, $ \$ {8 o2 X8 @6 I
而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待
7 H0 l( u" X) m. B! C' }4 L/ q( d 阶段时,装备此卡的怪兽破坏,并将被破坏的怪兽攻击力数值
) G' O/ g$ G7 c; A 直接扣在对方身上
( {( r1 \" u1 F/ K- R2 A0 x4 Z388 圣域歌声:全场守备怪兽守+500
( r% k' V/ `7 F6 t389 精神寄生体:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤, - t0 |- S7 e4 F) w6 e* ~
而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待 J% [7 P+ Q4 L# S
阶段时,装备此卡的怪兽攻击力一半数值加在自己身上 - P4 y7 L5 |; U+ v0 @
390 堂堂正正:每到双方玩家的回合,则必须公开自己的手牌
' ~" C1 A2 [: A5 W391 神圣光辉:怪兽不可以里向守备出场,若刚盖在场上里向守备的怪兽则翻开,以 . C2 J( N1 ]" F% k" \9 c: ` m
表向守备表示,此时翻转效果怪兽的效果不发动,
) z7 E5 z( d/ a, A$ z6 ? 但原来在场上的里向怪兽不需要变成表向. / s( K" W! l3 G% @+ [
393 神圣慧星:对方怪物卡攻击时,对方场上所有攻击表示的怪物卡破坏。 # }# P5 Z/ Q% F3 @
396 神圣魔术师(反转效果):可从自己墓地中拿一张魔法牌 ; e6 U9 `" t1 I: i( H9 k J/ h
397 世界平定:发动此卡回合,地形卡无效 . \; E$ N4 w; @/ c
398 绝对防御将军:此卡召唤成功时,可转为防守表示,而此卡可以以防守状态
; f' j* ^. J7 T7 W$ S+ O! A6 p 进行攻击
- z5 i; ]7 P+ ?( e399 鳄鱼王的祝福:当有一只怪物向对手的直接攻击成功而损伤到对方LP时, ' |% f9 \* m# m8 {
对方受到伤害的数值可以加到自己的LP上 ) g& A$ ~ P+ k- Y, `- c8 W
402 赛拉的仪式;仪式魔法,招唤No.401赛拉必要。从场上和手牌中牺牲怪物八颗星 8 ^7 R9 _: k1 |& i. g
以上招唤。 5 F9 L, F4 @5 d; e+ ^3 q
403 庆祝之钟;只要这张牌在场上以表向表示,所有人都要摊开手牌来玩。 . S4 L$ p1 n2 E9 \( Z; H5 T
404 战士抹杀;破坏场上所有的战士族怪物。
. U! ?2 Y9 |5 x( S6 W405 千手之神;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式怪物卡放 4 W/ J% y$ l! U1 n& e& C
至手牌中。
8 T' f M+ e$ [) ^1 g0 k2 m* h409 草原;全体魔法,战士和兽战士族攻守+200。 @( a( }$ S" s" N/ k" d, M4 K
414 ゾ ン。イ タ ;受到这张怪物卡攻击的怪物,在五回合之後必定破坏。
( R* ?: q0 h$ B- n/ Y) c415 ソニックバ ド;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式魔
, I/ {$ @1 E0 Z 法卡放至手牌中。
( R" T( ?& B/ E; [; N/ r416 空之昆虫兵;攻击风属性怪物时加攻击力1000。
! `0 m! i2 N& Z- s' B% f& l. R/ \+ |418 所罗门的律法书;跳过自己的维持阶段。 - J$ Q% A( G: O
420 之艺术家;受到光属性怪物的攻击时,这张牌的防御力减半。 * u9 F1 d$ j' M* u$ N
421 ダ ク。アイズ。イリュ ジョニスト;反转效果,只要这张牌在场上存在,目 , _" U8 f" `: I9 c
标场上一只指定怪物永远不能攻击。
# W6 I& ]$ M% H' k2 ~422 暗黑妖精;宣告攻击时,自己需支付1000LP。 & _' e! B }, \, c2 k/ M
431 暗黑斑马;在自己的维持阶段时,只要自己场上除了暗黑斑马外无其他控制的怪
0 T% F( o1 F: h: Y* x4 h4 v) X 物时,这张牌变成守备形式。此回合无法改变表示形式。
+ S0 [5 Y Y5 @5 p432 ダ クゾ ン;所有的 属性怪物攻击力+500,防御力-400 ( _% K7 D9 N% Z
433 ダ クファミリア;反转效果,这张牌从场上送到墓地时,双方分别从自己的坟 5 m. O; O: s2 ~# s- m, E
墓场中各自选取一张怪物卡放置自己场上。
: e$ s2 C/ H% L& J6 @9 @- S( G0 c) ~437 大王目玉;反转效果,选取自己牌库顶端的五张牌来看,然後以自己喜爱的方式 + A$ G' S8 D0 v( Z; d( P1 W
放回牌库顶端。 : A6 o1 K6 h+ p
438 体温之上升;装备魔法,装备此卡的恐龙族怪物,其攻守+300 . a C& u, b( q6 o
444 タイム。ボマ ;反转效果,在自己的维持阶段牺牲此卡,可以破坏我方场上所
0 c/ N. A0 ?9 `( @+ R2 { 有怪物,并造成对手破坏怪物攻击力总和一半的伤害。
: K3 V4 L. L# A5 |5 |# Y449 赖もしき守护者;指定的怪物在发动回合,其防御力+700。
7 N C7 l, ^% v% N+ m) w/ f450 魂之解放;从自己和对方的坟墓场中移除最多五张牌。这些牌不能在这场比赛中 ! [5 l0 I- j/ D) L# {3 d1 b/ c
使用。
( l8 E7 \/ g M8 P457 连锁破坏;在攻击力2000以下的怪物招唤时(含反转招唤和特殊招唤)发动。
$ `8 {, d; P: E" H8 \ 怪物的控制者,在自己牌库和手牌中寻找同名的怪物卡并破坏之。在 ) b; W7 ~4 X1 p
这之後将牌库洗牌。
+ J$ A- A5 o' ]+ k460 地壳变动;选择两种属性。对手在当中选择一种,在此之後,破坏所有场上和选择 ! m/ Z3 ]9 P/ [& A+ b
属性相同的表侧怪物。 : l Q( s. w" c* z' B
461 血之代偿;永续陷阱,在通常招唤之後可以以一只怪物支付LP500进行招唤怪物。
; b1 f+ Y3 o' }9 x" }463 查克拉的复活;仪式魔法,招唤No462.查克拉必要。从场上和手牌中,牺牲合计7星
8 c. L6 x2 I) \! {* j2 E 以上的怪物卡以进行招唤。 " a* E, b. K1 U3 F+ \1 d/ A
464 昼夜的大火事;对手的LP-800。 ( `3 F& i ~% N8 g
465 治疗之神迪安。凯特;自己的LP+1000。
9 V, o" ?# T. M' M# i7 M- [! F468 通行税;永续魔法,场上所有的怪物卡进行攻击时,操控者需支付一只LP500才能进
3 X1 ]% l3 ?+ H. Y, R0 D7 W 行攻击。
# |- Z5 r5 j' r473 壶魔人;反转效果,破坏场上的龙族封印之壶,所有在场上表侧表示的龙族怪物变成
! k$ p4 d) w1 c 攻击状态。 / M: [; @6 c, A" x4 p0 T/ ]
474 剑之女王;反转效果,只要对手在魔法陷阱区有放置卡片,对手的LP一张-500。
- u9 [/ a0 t7 G" S; C479 停战协定;所有在场上里侧守备表示的怪物,全部变成表侧状态,此时有反转效果的 / ~$ G. v* m- L
怪物,其反转效果无效化。只要有反转效果的怪物,对方LP减少500。 # e( f! X3 t) R3 D; R
483 恶魔之斧;装备魔法。装备上的怪物其攻击力+1000。这张卡在场上被破坏後,回到 + T/ _& z- ^& Q/ ]: s0 ?* r+ w
所有者的牌库顶端。
" o+ O8 y$ Z3 q! _9 A9 m485 沙漠风暴;全体魔法。所有场上的风属性怪物攻击力+500,防御力-400。
/ h2 T! a3 ] |- y$ v2 B491 铁蝎子;机械族除外,受到这张怪物卡攻击伤害的怪物,从对手回合开始计算3回合 6 _# u2 b5 V1 I6 F- P9 B0 {
後强制破坏。
, E" U1 i1 E9 L% Y/ C: S. y: y& k494 恶魔的调理师;受到此卡直接攻击伤害的人,从自己的牌库顶端抽两张牌。 ! R7 b5 y1 J7 u1 B. q7 O8 u
497 恶魔科学怪人;支付LP5000,可以从自己的融合牌库中,选择一只怪物卡,以表向攻 s; {6 V% O- Q+ V5 D/ ^3 E/ ?
击的方式进行特殊招唤。 6 C3 ~1 b" |+ w8 Z
504 でんきトカゲ 当此卡反转而受到アンデット族(不死族)以外的怪兽攻击时 ,攻击此卡的怪兽在下一回合不能攻击自己。 % A, r( ?" w( B+ M5 E
505 天狗之扇 永续陷阱;只要这张卡片在场,所有2星以下的怪物招唤/反转招唤/特殊 9 J% v6 j5 [* y9 A
招唤都会被破坏,有翻转效果的怪物卡其效果无效化
/ C* Y5 M2 z- D% t' C9 f0 s506 电击鞭 雷系攻守+300
! r6 W6 \: [+ ]; J507 天使的鲜血 我方LP+800 ' W2 C2 j- R5 q4 `9 l: r
508 天使骰子 速攻魔法;丢一个骰子,本回合我方所操控的怪物卡,在回合结束前
' b9 b3 T. N0 R+ y( d9 _) W 其攻防增加骰子点术*100
( j- T3 ]4 Z! S. Z509 天使的手镜 对手对一张怪物为对象所使用的魔法,其效果转移至另一个合法的 & P$ @2 ]' A. z: {0 C# Q0 c
怪物对象上 2 y& I2 |* L' z1 u3 l/ f% K# c9 z3 I9 z
510 天使の施し 使用後可以由牌组(DECK)顶端抽三张卡,但强制要舍弃手上两张卡。
8 Q& u3 c% h, D1 `" T o e ^^^^(不是自由拿,您的说法会出问题)
! Q1 h4 w) k9 |& R512 说の剑 战士系攻守+300
/ X. V2 x" r( m517 卡通恶魔召唤 5 R' Z/ y' @; a' ]5 O( O
518 卡通蛋龙 - ^) W1 u) ]( A
519 卡通美人鱼
% k) C; y& d4 {$ d, l1 j以上三张要有NO.520卡通世界才能招唤。以上三张怪物卡在对方没有卡通世界时,可以
4 T, u: M: F$ E! F2 i& }; x直接攻击对手,如果有卡通世界时则以对手场上的卡通世界怪物为优先攻击目标。
" t& q- p- Z* O: W9 y520 卡通世界 永续魔法;使用此卡须支付LP1000,在维持阶段不支付LP500此卡破坏
+ l/ H" o/ E2 {; s 。当此卡从场上移到坟墓场时後,原本所支付的LP会加回来。卡通怪
( w. E& E1 H8 f7 E 物要有此卡才能出场
( A( q4 l1 p! u" Q/ D( N521 盗贼七道具 发动时只需减去自己生命值1000.,便可使对方陷井卡一张
( v- s" U: e& J$ f6 P }无效化,发动後对方的陷井卡及此卡亦要破坏。此卡不能破解对方发动中的永远 8 W" H4 @) d( a$ T- s2 Y; K
的陷井卡。*自己或对方的回合也可发动*
& c- p1 ~% S8 e524 ド ピング 装备魔法,装备此卡的怪物攻击力+700。在自己的维持阶段时,装备
, v0 @' [2 G3 t# _0 X 此卡的怪物每回合攻击力-200 , [5 s3 h A* g3 p1 }0 Q
525 时间机器 当怪物在战斗阶段从场上送至坟墓场时,这只怪物以原先同样的表示
, J, f/ r3 X' y/ Z& q: [; e 方式回到场上(在此之後无法进行招唤) % y$ U+ }0 F8 `% H6 q# ^
526 刻之封印 下一回合,对手跳过其抽牌阶段。 : d! U2 l& i9 ~! V0 L- p+ T( ~
527 时间魔术师 当从手上将此卡放在场上而打开时,便可即时使用其效果,用 . k m) Q& O4 ~+ w( O5 ~
硬币决定面或字, 抛中的话对方的怪兽便全部破坏,抛不中的话自 4 t: W3 D& F) v* [
己的怪兽便全部破坏,且自己的LP减少破坏怪物总攻击力的一半。
s+ H; O4 ~ r# q1 p9 d 此卡亦可与宝贝龙融合变做千年龙。
8 t9 W! m. o3 ?6 D# v5 {) R529 毒蛇之牙 发动时,指定怪物防御力-500
' z) j2 i, ]3 x" U) r531 ドケドケ神的杀虫剂 破坏场上所有的昆虫族怪物卡。 + H2 G2 q d2 d1 F7 _+ p: c
532 突进 发动时,指定的怪物攻击力+700 / J+ h S' t& n+ v& P" i1 ]
533 突风 在自己的魔法卡被破坏送到坟墓场时发动。破坏所有魔法和陷阱区域内的 ( h( Z/ m+ K F: I/ `' m$ T! e+ p
一张卡片 " d q9 ~+ g, i, r
534 突风の扇 风属性攻+400守-200 + l; S) l0 K) p8 |9 I9 j- r
535 ドッぺルゲンガ 反转效果,必定破坏场上两张里侧表示的魔法和陷阱卡(不分 j: }( p9 Y4 c: H V7 d7 _4 ]
敌我),此卡对发动中的魔法及陷井无效。 % q+ {8 S: F. |0 {3 a: W; I
543 龙杀者 当这张卡招唤/反转招唤成功时,破坏场上一张龙族的怪物卡。 : H% d0 z( G1 b& `! z" M
546 ドラゴンの秘宝 龙种族攻守+300 $ M+ t& S6 m4 H$ `' G# y. r
549 ドラゴン乘るワイバ ン 融合怪物,宝贝龙+ワイバ ンの战士 5 g, V$ M0 w+ p+ N/ _# o4 G
效果;当对方场上只有地,火,水这三种属性的怪物时,可以直接攻击对手。 * V6 R: Q/ ^# O# w6 }3 H
550 ドラゴンを呼ぶ笛 当自己的(ロ-ド。オブ。ドラゴン--ドラゴンの支配者)龙 & U9 z0 h9 Q l: ]( j5 n% o3 r
の支配者在场上并且打开表示时, 便可从手上取出两张或以下的龙族(ドラゴ
* |% o p1 `0 j ン族)怪兽在场上。与通常召唤怪兽形式不同, 因不需要牺牲,所以没有限制 : t0 v4 j; e, z( j+ R5 |/ a
多少粒星数的龙族怪兽,也不当作一般召唤怪兽 2 o n. w } x7 M7 g* F% O5 [8 S
551 陷阱大师 (翻牌效果)指定一张对手魔法陷阱区的牌来看,破坏场上一张陷阱牌。
2 J5 n: C! s6 f+ ^, G553 梦之小丑 攻击表示 变 守备表示时 破坏对手一只怪物 4 y0 L8 r( x& s8 ~
564 谜之傀儡师 招唤表向怪物时,每只可回复自己LP500(不论敌我)
# `9 w. ~% @2 x566 成金哥布林 对手LP+1000,自己抽一张牌 8 e$ H$ `3 s; r# T; u
567 针球 (翻牌效果) 自己-2000,对手-1000
# M: b/ @3 u: c: @2 Y& x568 针刺虫 (翻牌效果) 从对手的牌堆顶端丢五张到墓地
6 ~+ K4 Q Z, ]569 伪物的陷阱 对手用陷阱卡破坏魔法 陷阱时发动 , 可代替该卡被破坏
0 v5 M7 N1 _' j# M. D! U571 沼地的魔兽王 可以当融合的材料
* o! j9 f! m* l3 W572 捕鼠器 对手反转招唤守备力500以下的怪物时破坏
, T$ O$ Y1 Z. l9 S" t, R2 @% _576 粘著胶带之家 对手反转招唤攻击力500以下的怪物时破坏
, [* l, w' C/ I! ^; t0 s1 R583 热血沸腾 (场地魔法) 火属性怪物 攻+500 守-400
5 l) G' {4 C% C5 j9 E, q584 牛角人一号 自己场上有表向的牛角人二号时 每只攻+500
4 m1 N, |$ ]) J2 ~( d, {8 E585 牛角人二号 自己场上有表向的牛角人一号时 每只攻+500
: T& w+ [ {' B# m/ z; Q587 快乐女郎三姐妹 由586 快乐女郎,依照万花筒的效果 特殊招唤出现 0 \5 p1 Z1 w$ U# E% n5 t! {
588 快乐宠物龙 自己场上有快乐女郎时 每只攻守+300 : M4 Y) X* `) f6 \! B0 i7 N% e
589 快乐的羽毛扫 清除对方全部的魔法 陷阱 ; g1 i2 V6 K4 N0 w2 v' m
593 盗墓者 支付LP2000,在发动的回合,可以使用对方墓中的一张魔法牌
8 A6 Y& F( G8 ^ W594 破坏神 可以当融合的材料 # Y: r# f" `! ^7 _. l
596 破坏轮 破坏场上一只表向怪物,扣双方该怪物攻击力的LP * {0 s& X, g6 n2 l3 m+ K& {( h4 h. {
597 钢铁的龟壳 (装备卡) 水属性 +400/-200
3 [( y9 L9 q+ ?0 q, A0 y3 @598 墓场而来的呼声 当对手使用'死者苏生'时,发动此卡,可使其无效
$ m. s7 A; _# f: q599 掘墓的恶鬼 将对手墓地最多2张怪兽移出游戏 ; k& ]1 Y/ P7 Q1 n3 N# J) k, [# ?
600 守墓者 (永续魔法)对方怪兽攻击时,必须将牌堆最上方的一张卡弃至墓地 5 N$ E' h8 g9 i) Z1 G! |
(不丢不能攻击)
% h4 C/ s% m, z1 L3 Z601 白衣天使;受到伤害时发动,自己的LP+1000, 墓地有多少张同名卡, 可多补张数*500
$ J- T9 W& `( N; @. R! G602 夹击;牺牲自己场上两只怪物,来破坏对方场上一只怪物 1 x3 v( D7 K/ ~* d# f, p, z
603 巴斯特布雷达; 对手场上和墓地中有多少张龙族怪兽,则每张加此卡500攻击力 $ Y! y6 b9 ^" W( t! \
604 薄幸美少女; 当此卡被直接攻击进墓地时,此回合的战斗阶段将强制结束
' T, a$ M7 W3 x607 海盗机械 只要此卡以表向在场上时, 在自己的维持阶段,可以看一张对手场上里
& J6 `: [+ A. ^7 z 向表示的牌。
3 ]# l2 @4 Z4 |% O ]+ [2 g609 ハネハネ ;(反转效果)指定场上一怪物回原持有人手上。 - o* P6 c7 Y9 k$ r; W- U% q) S
611 过早的埋葬;(装备魔法)发动时支付LP800,从自己的坟墓场中寻找一怪物卡,以表
6 X! u) C# J5 E2 o 向攻击方式进行特殊招唤。此卡被破坏时,装备此卡的怪物回坟墓场。
) p7 P4 f; X* H. w$ G# f613 飓风 ;全场魔法.陷阱回所有者手上
$ x5 `% u7 Y7 _( \# a619 万能地雷;发动时,破坏对方攻击表示怪物中攻击力最高的一张怪物卡。
9 }. I$ T; k& g7 H/ i5 f621 火刑 ; 对方-600LP
| [. P4 O( _4 L( n& Y623 光之护封剑; 对方三回不能进攻 1 Y# H H( H+ Y& Z( p% g1 P+ o
624 光之追放者; 表向存在时,所有从移至坟墓地内的卡变成移出游戏。
- _! m/ G5 |* p0 d: c) C- s625 光之角; (装备魔法) 攻击力+700,进墓地时,若支付500LP,可让此卡回自己的牌顶端
0 ?/ c p/ M) h626 光之封牌剑;乱数选取对手的一张手牌,此牌移出游戏三回合,第四回合维持阶段时
k$ N6 s4 E6 W% e* W0 ^+ e! a# @. k 回持有者手牌中。 + U' |% d# G2 K" H
627 秘术之书; (装备魔法)魔法族 攻守+300 4 M( q, U: `2 e7 a" R2 e! @
629 拿著大盾 ; 防守表示後若被攻击,则转向攻击表示
K- F) I* P' i633 食人虫;(反转效果)指定一张场上的怪物进墓地 ( Q) N3 k5 R' h4 e$ Y3 M! Z
635 火之粉;对方 -200LP 1 W6 B( o% k+ o( N9 I
638 秒杀的暗杀者; 攻守扣自己手上有多少张牌*400
8 I/ L/ B& X8 }640 避雷针; 对方发动'落雷'时,可反转其'落雷'破坏对方场上怪兽
5 _2 B3 ^, |5 C' [3 y, ?" _! B9 x641 便乘;对手在抽牌阶段以外的抽牌行为时发动,从自己牌库顶端抽两张卡。
/ s# u& h0 `+ ~$ t3 D1 M$ v+ W; o646 火球; 对方 -500LP ' @. ~0 x, }/ P9 s: F
648-652 暗黑大法师五张 不会有人不知道这五张吧? 手上或场上集满这五张就立刻获 1 U X* U8 A. ]- L* W
胜 2 G1 {0 d, ^3 ~) ~6 [1 J
655 风魔神休卡;在对手攻击此怪物时,可以使对手攻击怪物的攻击力降为0 $ |$ K, Y$ Q7 [
(一回合一次) 9 J( Y; H4 D) e8 P4 t/ N# B) |
657 Force; 在发动回合结束前,指定怪物的攻击力减少一半加到另一指定怪物的攻击
m* y' H" w7 ~ ~& f" E# ^ 力上
' m, p) N1 F, e; ~# ~8 Q658 跟随著风; (装备魔法) 鸟族 +300/+300 4 d+ U! J0 g8 ] U/ N
670 黑色项链 ; (装备魔法) 攻+500 若此卡被破坏,对手-500LP & c' |: }& G L3 A5 q
671 黑洞; 全场怪物全灭
# _$ _/ C! _; ?# s673 黑魔导女孩; 墓地中有黑魔导或混沌黑魔导时,一张攻+300 ! i6 _6 m) B9 v8 [6 B& o8 _( ?
679 青忍者; (反转效果)破坏场上一张魔法牌(里向会被翻开,若不是魔法,不会破坏) 8 }. y) o; [' Q1 R/ i: g& Z' R
680 青Yao水? ; 自己 +400 LP . x2 L& w6 E9 o- K3 B
682 卡通青眼白龙 请参阅520的说明......(偷懒 ;P)
, r$ h: F0 }( A |690 剑蝇?? ; 全场风属性怪物 攻+500,地属性怪物守-400 : F' E. q2 s7 P8 \9 i
694 平和的使者 (永续魔法)双方怪物攻击力1500以上不得进攻,
H+ F& v* W2 v 施放者在维持阶段必须扣100LP(我最爱用的牌 ;P)
$ a3 A: O% o- K697 宝贝龙(纯提醒...;P)
- q# g, V' x4 `* g: v9 A853遗言状 使用此卡後如该回合有一只怪兽从自己场上被送到墓地时,可即时在牌组中 7 T8 \& V6 Y' b
寻找一张攻击力1500以下怪兽一只进行特殊招唤。*被魔法、陷井或效果卡破 * T1 l% J |7 h. e3 t9 S g6 [% Q
坏後亦可发动其效果* 0 u3 d. B: B1 y1 G0 p
854勇气の砂时计 当此卡由反转变打开时开始计起三个回合,此卡的攻击
2 v: i! y( F6 G0 N! ?6 z, V 力、守备力均减半,直至第四个回合起,此卡的攻击力、守备力则倍增 * s+ L" y+ j' e' C7 k
855融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。 , Z* X4 m' U }1 Y# c
856融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。
1 u4 K4 f# r# |7 i: T857融合贤者 可从牌组里取出(融合)卡到手上。
0 C! b) k: e( t1 `3 s x859阳气な葬仪屋 使用後你可在自己手上舍弃最多三张卡放在墓地。
0 Z0 X+ c, V5 X( g861要塞鲸鱼的誓言 仪式魔法。招唤No860要塞鲸鱼必要。从自己的场上和手牌中牺牲
0 O" \( a, R" ^7 I( A: T# H( U1 I 合计7星以上的怪物来招唤。
; n( O% L$ x2 n l) f1 `* g& u3 h5 p867ラ ジマウス 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值 ) ?3 c: m1 k1 [* Q5 ]. R4 E
870ラ バモス?(プチモス)+(进化の茧)放在场上两个回合後如果没有受到破 3 b6 m% k; g0 j' K! d5 j7 h
坏,便可召唤。
! _9 ~# V0 t+ i# v2 }3 T' `- c871狮子的仪式 仪式魔法。招唤No364超级战狮必要。从自己的场上和手牌中牺牲合计 8 }5 L5 H7 i9 q: n W
6星以上的怪物来招唤。 6 M* t4 x% i E( _5 V. H1 T
873雷魔神 召唤後,打开表示亦可发挥其效果,当对方攻击自己时,可使对方攻击的怪 z+ V+ Q' Q* c1 K/ Q
物攻击力变成0一次,而自己亦可以选择发动时间,但使用(死者苏生) / i6 i' w5 a3 Y: d+ v# K o! `* w
复活後便不能发挥其效果。
7 t6 S) U0 r, p+ S* ~874雷鸣 对手LP-300
0 |2 w7 i% Y4 G881リトル.キメラ 此卡召唤後,不论自己或对方场上,所有炎属性怪兽便
' h% U9 A! k% K9 D' m2 N 会受此卡的效果影响而 攻击力加500,相反、水属性怪兽的攻击力便 1 O5 y# y" [, M. x( N' [$ J
减400,直至此卡受破坏为止。*效果可重复使用
/ n( |% S& g- {6 v883活死人的呼唤 永续陷阱。发动时,从自己的坟墓场中寻找一只怪物,以攻击表示
8 D% B y0 P" A! k 方式进行特殊招唤。当此卡不在场上时,破坏特殊招唤的怪物。 , U2 _% Y1 A6 h: `2 ~
884手木仓龙 丢硬币3次。b这三次当中,正面出现2次以上时,破坏对手场上一只怪物
' d6 @ `, }% j 。只能在自己的回合中一回合使用一次。 + j( i3 c# f* B( g+ h e3 N
886屠龙剑 装备魔法。战士族攻击力+700。装备此卡的怪物,和龙族的怪物战斗时,战
/ H. v0 r8 N) v/ ~& n) G6 ? 斗回合结束後破坏龙族的怪物。(战斗伤害照常计算)? 3 z8 {' m4 B% n$ L+ h. Y* ~
887硫酸落穴 当对方怪兽守备力2000或以下而又反转的话(里向),你便可以 $ u: ~, v; q/ q% u7 Z& x
发动此卡使对方的怪兽破坏,若对方的怪兽守备力2000以上就放回原位
3 a- ?; _3 Q3 k; S2 D' a& f! T 。因受破坏的怪兽卡必须打开求证,所以若对方的怪兽卡是效果怪兽时
" o3 T1 p4 M( ~) A ,对方怪兽被破坏前是可以发动其效果。*只可在自已的回合发动* 7 \0 O" r& m5 F& O S! q
894彩虹花 可以直接攻击对手。
* ?7 `3 [" A9 G I6 f$ p- @4 Z896レ ザ 炮机甲铠 昆虫系攻守+300 ! S' b# C' k" g% r, b
899レッグル 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值
0 H$ C& A4 q1 B! h903レッド.ポ-ション LP+500
3 d y4 b J- C8 R$ N3 ]' x905金属化真红眼黑龙 当(真红眼黑龙)已装备了(金属化魔法反射装甲)时,便可在牌组
/ _+ M2 L4 P( R- O" J% f6 g 中以真红眼黑龙为祭品牺牲,取出此卡放在场上。
9 N# ]* v' |! @( C6 u( X908龙的支配者 当此卡在场上而打开时,场上所有的龙族便不害怕任何魔法,陷井或效果卡影响,可说是龙族的超级强化卡,一但此卡受破坏,龙族就不是无敌了。 * O z/ g2 X- ~% C4 X+ \
909法理的祈祷 仪式魔法。招唤No907法理的守护者必要。从自己的场上和手牌中牺牲
" G5 e8 K+ b. |% r" s 合计7星以上的怪物来招唤。 ) U2 L; Q6 K+ m5 c
910六芒星的咒缚 永续陷阱。装备此卡的怪物无法进行任何攻击和表示变更。当装备 $ L, d; L1 L% p1 c
此卡的怪物破坏时,此卡也被破坏。 ! E$ S* o6 R" y; w% J
916 はずし 可破解埸上发动中的陷井卡。9 e3 T B z7 Y! z5 P
*直至现在为止,只可破解 、龙族封印の壶 、 血の代偿 、 锁付きブ-メラン、 からの呼べ声,王宫のお触れ、这几张卡。
( N8 ]( ?7 Y# }. y917和睦使者 当对方作出攻击时,此卡可另对方一只怪兽攻击值无效化。
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