文章来源→未知
" I: f' _) w+ |2 U* J文章出处→未知" G/ o1 x/ r6 q
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通关后的10盏灯,点亮条件如下: " b. { d& r' A h
一,将包括隐藏角色在内的全23名决斗者各击败10次,洗脑态杏子和洗脑态城之内不算。 * v$ `: U" o! p
二,拿到全27套卡包。 , s4 u+ ]- K1 g# i
三,DUEL POINT达到50000点,之后输密码使其降到50000以下的话,这盏灯不会熄灭。 : [9 `3 I: z' v$ Y" U( h0 V
四,每周一次的大会在14个地区都有举行,每个地区赢一次就会点亮。
1 Z- Q, Q% s7 R' x8 |2 m9 n五,13周一次的CHALLANGE CAP(挑战杯)获胜一次。 2 _: W0 r% B6 @ U8 f9 D: g5 A
六,24周一次的KC CAP(海马杯)获胜一次。 / H; G* y3 b8 P7 h& E0 J+ K
七,全部的人物替换事件和人格替换事件都发生过就会点亮。人物替换有5种,人格替换有4种。
/ S3 \8 w7 R" {" U, ^, L% ?(马力克和里希德、马力克和貘良、舞和城之内、舞和杏子、海马和木马) ) _4 r/ {) k: b' U4 O' U
注:只要上述组合出现在同一个区域,选择其中一位,另一位会出来代替,与之对战即可。
, J/ m& N1 \; t( c; w# i八,集齐全1111枚卡片。三张王国在城之内包里,幻神卡在杏子包或RARE SELECTION里。 8 g, R2 E0 m! s n9 V' f# o8 k4 S
九,全部的限定比赛获胜就会点亮。一共有十种比赛。
* ^' B$ h! @; j( ?1 K4 w# j十,全部隐藏角色出现。一共四个:
9 h; i& P8 ]% I- u1。夏迪(通关后出现)) E' P% O8 | T r9 _- s8 @
2。佩格萨斯(得到“卡通世界“624号卡,PASSWORD是15259703。2-2法老王的仆人”里也能抽到 )`
! R7 w4 d- K6 n1 U+ u4 @% G: h+ T3。盗贼奇斯(将全部角色各击败10次后出现)$ K& K9 a$ }, @9 G8 y
4。御伽龙儿(其他隐藏角色都出现后才会出现)。
. r3 t$ A1 _" \7 E( v注:其它隐藏角色包括海马的弟弟,累计输给对手10次出现。* r8 a U: R b1 H& n9 ~
, `' q# a. |. v+ yDM6所有系列卡取得方法 :
- Y8 l& B7 y( L8 T' bパック名 获得条件 ! {- Y- `+ s p
Vol.1 初期状態 2 | O6 U8 S1 ~' `4 q7 w3 y3 K
Vol.2 初期状態 ' S4 s* V0 N" |" h7 T
Vol.3 初期状態
- H f; i* [8 ]& {% V! D% YVol.4 初期状態
- k0 L: G2 c. l3 oVol.5 初期状態
6 ]4 Z, d) J& w) C8 T/ o# S9 }Vol.6 初期状態 2 t0 [4 b: k: K
Vol.7 初期状態
0 D6 m: Y" J- ]DARK CEREMONY EDITION 初期状態 5 ^. O0 Y0 G' e4 o7 ~# V
青眼の白龍伝説 青眼の白龍を入手
& O. e8 b9 @% r/ Y2 l幻の召喚神 エクゾディアを入手 0 P% w7 ^" E j: W; b
暗?Цo復活 真紅眼の?oを入手
6 X8 o1 W: `, B& ]# E: p7 w鋼鉄の襲撃者 リボルバー?ドラゴンを入手 8 Z. H# V- ]/ b, h6 u- C
Magic Ruler D-Pointが 5000以上
; N' D6 L+ x, v( a! C5 {* rPharaoh's Servant D-Pointが 8000以上 8 J3 N( K `8 G! r
Curse of Anubis D-Pointが 8000以上
* M6 L. m$ V# ? FThousand Eyes Bible D-Pointが 10000以上
k! e* e+ g) b lSpell of Mask マップ1のキャラ全員に勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く)
1 u, a! y9 w- V* E& }Labyrinth of Nightmare マップ1のキャラ全員に10勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く) / C: g* _8 |; u5 I: i
PREMIUM PACK3 デュエル大会に1回優勝
& ?; N+ T9 I; {) \PREMIUM PACK4 デュエル大会に10回優勝 : K' m) h, V+ N9 O
PREMIUM PACK5 Vol.1 ~ LNまでのパック獲得 + y' Y8 O6 t% @( O/ x0 j
Booster Chronicle 3 連勝以上連勝している間はでているが、負けると消え再び3連勝しないと出現しない
# W7 C1 p$ G( B$ ^+ H5 Q2 oKONAMI Selection 週4ごとの日曜日(每隔一个星期四和星期日)
8 |) M: `6 S0 A& S# R5 i& U7 [2 xRARE Selection 収集カード達成率が70%を超える、またはステージ1でグールズに勝利 ; {/ e4 R* ]3 i ~' s
週刊デュエリスト(A)(B) 月曜日に A or B のいずれか
* \/ U) j. t. Q) i$ H, HTRAP Selection かばんの中の枚数が 500枚以上 , n) Q/ N9 \, z4 E1 w
MAGIC Selection かばんの中の枚数が 1000枚以上
' ~" m; H+ i0 ^1 T) m' iUltimate Rondom Pack ターゲットデュエル2人目勝利時、制限デュエル勝利時のみ (TARGET挑战者第二人目胜利时,限制大会比赛胜利时), u- H+ u% b, ]% ]
) J# ^ l) }/ b; t注:
4 u$ p) S% D- T9 R% y9 D' @得到SPELL OF MASK 这套牌:" X; ]; }/ x. _0 }9 L3 |
把街上的人都打败过,并且三种大会都赢过,就能得到假面的咒缚
1 f1 i2 }( h3 O. [5 T& z) [- w; T C" N! g
得到PREMIUM PACK 5这套牌:
0 y* q& A' P* ?$ c' fPP5的出现条件是拿到VOL.1-7,四套第一期复刻(LB`PG`RB`ME),暗黑仪式选辑(DCE),第二期的六套(MR`PS`CA`TB`SM`LN)这些套卡。 也就是说,除了TRAP SELECTION和MAGICSELECTION,RARE SELECTION以外的全部牌都要得到才能拿到PP5。
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三种大会的发生地点:
2 k0 g% z' H- p, m& v请参照下图,是将游戏里那个地图用数字表示,各地区顺时针排列。 0 L2 c- |, g. Q. y- D4 x
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│ │10│11│12│ * ~+ \* h6 s& {+ A$ z
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- e6 Z# r4 R6 Z │09│02│03│13│ . M h/ _( S6 W& I2 z/ a" h
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│08│01│04│14│ # I- H5 g. K3 b6 P2 q Y( L: {
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+ b* m' G4 {, u( m9 K6 e0 j6 B │07│ │05│ │ # V I+ H$ Y( y/ i; T; E
├─┼─┼─┼─┤
; s% w6 T' E4 I" I │06│ │ │ │
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9 r3 n! c6 `* L# e1 ?1。每周一次的大会第一周在地区1(就是地铁站)举行,以后顺次在地区2,地区3……举行下去。
, d. z# m1 C- ]5 z5 j8 f4 D/ z$ f! ]! W2。每13周一次的大会(Challange Cap),第一次(游戏一开始的那一次,一定要记好,不然以后很可能找不到地方〕在地区14举行,下一次在地区13,以后按12`11……的顺序举行下去。 ' Y% U h: f1 ]5 b# ^
3。最后是每24周一次的KC Cap,每次都在地区1举行。
( q6 S3 w. Z: H6 K, t: G: ]- f: _就是上面这样了,赢了的话会得到一些很强的稀有卡。8 U( Z- p- l- U/ [( n
; ?9 G5 E; r9 Z6 M5 W! t1 h4 E关于限制比赛:
8 O8 a, N9 p, I p' E( k( D一共有十场,胜利后获得的卡有一些是其它地方抽不到的,建议多打几次。(最好每个都打十次再进行下一轮比赛〕。
2 V% ^' ]! U3 h4 Z: ]
- |4 {$ K. g1 b J" @DM6流程攻略:/ U Z& q% Y% T2 l. g- j; l; G! _
这次的战斗,不再是单调的一关一关打了,而是在一个指定的范围内,到处 J) g9 I! b/ j! L
寻找对手进行比赛。目标是透过战胜而得到分数,参加其他的活动。 ; O& a/ N. r$ O& K, g
' x, d. L, p( m: {& F- ~$ T
游戏流程:区域选择→行动选择→对战(或对话事件)→取得卡包(对战胜利时)→回到区域选择。。。 , I6 ^( c7 n, x: j, g# A
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地图上橙色的就是玩者的所在地。能够选择的地方,只是邻近的区域。就是说,玩者要看清楚形势,别
+ P6 I5 I' Q; f/ O1 Q0 r选错地方啊。选定移动的区域后,便会出现可选择的行动ICON。选定后,就会完结当天的行动(游戏中 : f4 F, Q' Z3 q$ ]
设有日程表)。ICON分为以下三类,有时会出现多于一种的ICON,认清他们吧。到另一天,就可以选择
7 o) F9 K+ ^. w8 [; q新的目标区域啦! # _. [ e9 w5 a) E1 T; o
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挑战者ICON: . O" v4 V) m3 Z- w2 F
这代表与对战者进行比试,绿色ICON代表身份不明的对战者,要相貌的ICON则指示玩者有哪 4 k: _2 x+ K9 s, ?
个角色在该区。
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对话事件ICON:
! v. C V7 B; v: q: K) A C不会发生战斗,可以选择与路人对话的情况。与对战同样,选择之后那天便会自动完结,如果 1 X7 h6 k) l# j. i- d
想日子过快一些,可以考虑选择这个。 ( z: j- j: O0 B
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比赛ICON: , [2 a3 v; J& O4 ]) P/ z) h9 Q
代表到了这个地方就可以参加比赛(大会),这些有限定条件才会出现的定期比赛,只会在某一 / y' R% i; W9 p3 x* D' }" T
地方出现,移动前要细心检查清楚每一个区域啊! ! l. b/ b: r' P8 b
/ N( k4 z3 s0 O) w$ Q对战事件,取得卡包: : R& j1 Z' T0 \( e
普通的对战会以一回合定胜负,若玩者能够战胜电脑角色,就可以取得一包五张的卡片。随着游戏
5 b" t5 p6 K1 N2 [2 k7 ]* o的发展,玩者可以拿到的卡包种类会渐渐增加。 ; c' }! p2 a( G* X* J5 D
# i# @) l1 K9 A9 d6 a1 |% c: d) `对话事件: 4 G8 Q. L/ H7 ?
由对局的大势,到每个参加者的详细资料都可以一一打听到,如果没信心去作战,不过之前先听听 5 K' Q" l# U( g
情报。可是,某些对话最后还是决斗收场。。。。。。
- g9 G+ h, ~9 E
' I" j+ \2 Y: Y) W; z6 o' [其他事件也十分多: % p4 V5 f7 s8 V
对局比赛:
8 `4 o$ W' Z [; ?- C L8 X2 M$ v每周六(土曜日)定期举行的大会,与其它对手对战,胜出的话会有特别的卡包。 ! p* W, ] D, R) Z) H) w) R
j% z7 B; ?. ]: q) B4 N目标对战: 8 i8 o& W; l5 ~9 t2 D1 c
在每周完结之前,到街上寻找目标人物。与他对战胜出后,就可以进入另一阶段。 9 T7 A; g. }1 f& O, J; y" ?/ r5 v
1 V; {( G( K) Q1 B. R+ H; o$ o! I
DUELIST周刊发售日:
" O2 [# R! i' c1 J' M% S7 Q每周的星期一就会有一本名为[DUELIST周刊]的杂志发行,通常都有卡片送,不过
2 u) u5 a1 @2 X- C1 d实力就。。。。。。
1 g) D. ~' F$ V$ x' K( ^% s6 A# {2 j+ I8 v* H
挑战杯赛: $ ]9 D9 M' q& N3 C8 h& \
当玩者的分数达到1000点以上,便会定期举行挑战杯赛。在三天之内与多个对手
1 z% h% J- P' Z# A0 p! L进行比试。
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了解初期套牌的能力: 6 ~' Q4 d7 ^4 U) [) x: F# ?
初期的套牌积聚包括以下三十六张卡,以及后面的[擴张包]其中一款。虽然这是一 - z8 |/ N7 G6 \/ z2 v
组完成度较高的套牌,但是也要了解适合的战术,才会事半功倍。
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初期套牌的36张基本卡: 5 s: F1 q. S+ j
怪物卡: 9 n5 Z# t# Y! H# {2 O0 u
混沌黑魔导X1,黑魔女X1,黑魔导X2,恶魔召唤X1,暗黑骑士佳亚X1,粟子球X1, 9 c0 B0 E7 n$ D0 }- Q
企鹅战士X1,幻獣王X1,岩石巨兵X2,巴斯达。非利达X1,妖精战士X1,路易士X1,
9 A, {( A+ |9 s) _* f疯牛战士X1,巨大老鼠X2,有翼幻兽X1和バフォメットX1。
/ A" S+ N; V5 Q& M魔法,陷阱卡:
& y; S! e& G/ k+ S融合X1,暗X1,魔法解除X1,黑洞X1,龙卷风X1,天使之施X1,增殖X1,地裂X1,
" ^, q2 I; h+ Y9 V3 }死者苏生X1,旋风X1,变心X1,混沌黑魔术仪式X1,魔法干扰X1,血之代价X1, * @ L0 Z3 y6 H( d
圣防X1,落穴X2。 3 @8 B# K# y8 \; ^( L7 V" A
6 { m3 v& l1 o* v0 x初期套牌的基本战术:
0 x$ b8 n Z% Q5 P# y* ]( @& a" Q5 A2 j当然是利用巨大老鼠的效果,召唤一些防御里较高的怪物,例如岩石巨兵。之后, 4 v- C' Y+ b4 @ P, q
用这些防御力高的怪物作生赞,再召唤出高星数的怪物,给于对手重击。当拿到
! `* W6 m8 q" A& R! o$ v新卡后,不妨换走那些七星的卡。一来抽到的机会不多,二来成功召唤的机会不
) s' C# @) L2 h, Z: K, D大,这是换入一些星数较小的怪物更直接。也用多加一些[抽卡]用的卡,加速拿 : e- Z% ^1 L; P# X! q
到所需要的卡。
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}- ^, p9 w: S" s6 \) }$ b每款卡包的特推介: 5 D+ Z4 t0 r1 K* Z7 T( O
现在介绍一下游戏中将会出现的卡包,以及取得的方法。其实只要玩者多些战斗, " Q2 A5 y5 @7 g. m
取胜,游戏中的卡包就会逐一出现。
" S+ U% o! [. u; c$ f
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魔法擴张包: 3 Y* x6 U% |" a \! S
过早埋葬,光之护封剑,旋风,强欲之壶,抹杀之使徒。 - x4 d& }1 v: x% L" T
包括了常用于卡组的准限制卡和限制卡,用途非常广泛。除去,抽牌,消灭陷阱 - |, \, O5 c* E) ~- i
的功能都有,我建议初学者选用这一包,很快就可以召唤出强力的怪物了! 2 L# G' `6 I- O$ C
/ j/ \2 a |) _1 p; D陷阱擴张包: , p+ z6 `( Z, o/ M4 H$ I
魔法之筒,六芒星的咒搏,交换位置,落穴,魔术弓单弓手。
0 K+ o$ n \# A* L& M能够提高卡组的防御力的陷阱卡擴张包,多种不同类型的防御型陷阱。要召唤高级 ! G4 I. Q/ N0 [
怪物,首先就要有足够的生赞。配合这一组卡的功能,就可以保护较弱的怪物了。
$ s6 X3 O4 i0 C1 [# R6 D1 Q( r4 A6 g7 f3 S9 B& b$ a: Q
怪物擴张包: 2 V% C! t! f6 g' `6 W
磁力战士α,β,γ,磁石战士马霸昂,未来壶。 4 G) B7 |' }% {
多加一点怪物卡,可以确保场上会有怪物进行攻击或防御,采取稳守的策略,等抽
4 S6 A- I; ?4 H5 {' u, e) c' J" m+ A到磁力战士马霸昂就可以发动攻击。不过抽到的机会不高,抽到时可能陷入困境。
6 R8 M% Z4 B+ ?$ H2 s0 P5 J8 V$ M$ G' \! C
关于限制比赛:
# E8 Z3 X0 g% A+ g只要赢了所有的限制比赛,OPTION选项里的限制就能够全部(?〕解除,还可以用三张限制卡。(我朋友在卡组里放了3份埃及使者,跟我的强攻型卡组打胜率竞还能有4成,不知是我运气太差还是他太有技术,搞得我每次一看到他出覆盖卡就头痛,不是三眼怪就是黑魔女,要不就是巨大老鼠或黑熊,死了以后还能再抽牌,真是让人无可奈何。〕 " c6 w) d) Y* X5 \3 j$ ?
; i8 N* Q9 }4 nVOL。1: ( @8 A I, }* W8 m/ U: \
最强卡[黑洞]收录在这一套里。地裂的效果也非常理想的,除去系卡片可用一张。 / P3 G K8 Z+ ^) S! s
如果你用黑魔导套牌,也要留意这一套里的黑魔导。 0 a: m F) X" U% P0 a5 u$ P; f* k8 L
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VOL。2: c6 r0 b: B1 I0 g' [( {+ x
要提高防御力的怪物的话,就要多选择这套卡了。很多防御里强的怪物,例如神圣
0 v5 } u7 O2 P" b" W精灵(D2000)都在这套卡之中可以抽到。另外,光之护封剑也是非常强的防守卡。 ( K: L- l* T% q1 [+ k9 _: O
" H7 {1 ]+ g* \, K- ~0 j- k
VOL。3: * R) V8 F/ i6 v1 C& [- z; z
在这套卡之中,特别推荐给大家墙壁怪物岩石巨兵,以及有反转效果的吃人虫也收录
" Q; E& {- |. t; J在这套卡中。初学者适合选择。 * P1 o, q5 p& |, b) A2 a$ B
& u3 h) z; k) u8 ~: w* m0 L1 j
VOL。4:
% @8 U0 J% F; g9 \如果你需要一些强力的中级怪物(5或6星的),不妨选择这套卡。恶魔召唤(A2500) " K, v3 Q& ~ f; P+ U# |/ ^ ~
和哈比女郎都是你所需的卡。 6 A" j, n8 K# Z3 D( G1 W* j
, k- U$ v5 s9 t8 a" v
VOL。5: $ I: Q2 G& R2 U; Q
就算是非常凶恶的三只魔神(风水雷),也会被这套所收录的[死者之招手]所消灭。 - a: D0 a7 N: D3 Q) S
此外,白色小偷对于破坏对手的手牌和COMBO,也起很大的作用。 / M9 S3 P& I! V% H, ^. B8 ?
7 M3 P- p% R+ M/ pVOL。6: & {. j% s* T/ J% q* I% @
注目的卡片有黑森林女神以及加隆炮兵,此外还有很多强化卡和陷阱卡。 + m. h4 x O* E! s
3 |9 R. ^) j& R$ o3 tVOL。7: 6 r5 w# y+ q9 a z; Y' ]2 D/ M4 `
一些强力的怪物,如[暗黑精灵],[异次元战士],[手木仓装甲龙]等等都在这套卡里。 # B# |5 c3 Z `( @
8 F2 s. e% S6 s V" {# u c' F/ |MAGIC RULER(魔法支配者):(5000分数以上) ; U) d$ Z4 `. r2 f
集中在魔法卡方面,如果你想收集多一些,魔法卡,就要多抽这套卡了。建议使用 " \4 E* s L, I2 Y3 j
卡包括强夺,恶魔之斧,还有可以另对手掉牌的魔法卡[押收]。 : r. _3 X6 K+ [! V
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PHARAOH ’S SERVANT(法老):(8000分数以上)
3 y$ H/ }7 {6 o+ O' |' y$ F# ~# S9 `卡通系的强力怪物就是收录在这套卡里,还有很多利用特殊召唤造成的COMBO卡。 % Q7 i# V' t7 ]3 d, Z8 K+ h
[未来壶]也是玩家常用的卡之一,因为能配合多种COMBO使用。 / R0 W% ]* |. ]8 a' _
5 w+ o+ Q: O* w; U: ^9 ?& V3 GCRUSE OF ANUBIS(阿努比斯的诅咒):(8000分以上) / Q+ S( p) T8 r" I0 V* l- C
收录多种强力的卡片,例如人造人索加,王宫之勒命,过早埋葬等,游戏中段时必须
+ q9 h% R0 A* y& ?" ~( z* g的一套卡。
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2 m2 a6 V5 w! ]* cTHOUSAND EYES BIBLE(千眼之魔术书):(10000分以上) 4 ]3 @! @6 p$ x$ _1 o7 M0 p
很多有优秀效果的怪物如[小矮人突击部队],[凖之战士],[猛烈突进的剑角獣]等等, ; z4 Z {6 P; ?# U# r/ G
都是常见的普通卡类,非常易拿到。
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* b* r. Z5 t1 }PREMIUM PACK3(PP3):(大会比赛中得到一次冠军) ; x: b! \2 j( P( M) ?2 k$ C
拥有超强攻击力的卡片,[蓝眼究极龙]就在这套卡中!虽然要三头蓝眼白龙做生赞,但 2 l7 o# J! w' q6 j4 Q; s" I& v
是还有更快的方法去召唤啊,所以必须想法那到这张罕贵卡。 - W q+ B2 [8 J( q7 d/ o
% f ^3 k* A) D4 c. X6 K5 B2 y) vPREMIUM PACK4(PP4):(大会比赛中得到10次冠军)
/ Y" P& }* k! N% ?" u! H" t全都是一些4~8颗星的高级怪物,但大部份都是鸡肋,最强的4星卡和最强的六星,八星卡在这里好像都抽不到。. B5 v% s# }4 @4 x0 A
( T& r' J- m$ pPREMIUM PACK5(PP5〕
9 c& q/ d O8 S# p( B& W7 H" c终极卡组,自己探索吧。
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% ?* ~$ F2 K6 M% S" \DACK CELEMONY EDITION(暗黑仪式):
2 ]6 ~# i+ M" |. C8 {这套主要是收录由[仪式]召唤出来的怪物。这套仪式怪物强弱悬殊,包括最初便能使用 + \' j+ [- x0 ]1 w$ w' x7 |
的[混沌黑魔导]。能使用的[混沌战士]。 ( D) X* X" i" p* @9 E: j# |
9 n) e, w4 u$ k3 T. Y& z3 i8 e2 H* WBOOSTER CHRONICLE:(对战中三连胜。输了的话,只要再次三连胜就会出现) 6 d) x4 E% l% K) f; H+ ]
收藏了最强的四星怪物[双生精灵]。还有[融合言者]和[心眼之女神]等等辅助融合卡片, # E2 q8 V/ t, [! o
试试组一个融合卡组吧。 : n& @, R' U f* k9 Y, q5 ?4 p
1 x, S- B0 [2 C8 L4 EKONAMI SECTION:(科纳米卡组〕
5 o) s4 b+ ~& f, r& S* K7 X最好的卡组,什么超强的怪物和魔法陷阱卡都有,出现时一定记得要去抽这一组,就是出现率太低。
% w7 k$ ?0 w$ F
; R+ o, W" f+ H* XAITIMATERAMDOM PACK:(无限随机〕 3 D3 C8 q. z8 F7 _
这套卡组的出现率也极低,所有的卡在这里都能抽得到,也就是从1111张牌里随机抽5张,好像王国那几张连密码都没有的牌只有这里抽得到,但抽到的机率只有两百二十分之一,GOOD LUCK! ! }+ R- i( \, ], R% a
) M( I9 ~/ O2 v- m' }9 OLABROYMNTH NIGHT MARE(恶梦之迷宫〕: 7 v* w6 I1 y1 `/ m3 ^, V# [
很综和的卡组,仅次于KONAMI SECTION,有最强的四星怪物,还有一些很好用的魔法陷阱卡。
; p) @" p5 C/ t( v0 f5 `
0 n/ g- j$ l; r, s: P) o% `MAGIC SELECTION(魔法卡组〕: + Q& [. Z& i5 F% i# l: v
全部是魔法系列的牌组,像超重力锁,魔法筒等都抽得到,装备卡和地型卡在这里几乎全部抽得到。 9 T3 M; c* |, r! r i$ d
+ J$ e' L3 C1 N: i1 sTRAP SELECTION:(陷阱卡组〕: ( C8 J% Z8 E# }. n( v
全部是陷阱系列的牌组,像万能地雷,王宫全系列都能在这里抽到。 , g3 [: b$ z) ?, }3 }
4 a4 E0 N! P Y; B( K& Q
假面之束缚:
9 a! Q& E! E& z7 L }团结之力,死者的供物,魔导师之力... ...终级卡组。
3 \4 r) M$ \- ?0 h' @5 t! N
& ^# C. x$ P: |5 Y! C4 S; y6 q6 w7 b5 R0 W, p
游戏天使语:9 R2 {3 U- a+ k) _2 k. @/ ~
历尽千辛万苦,终于找到DM5(游戏王5)所有特殊牌的效果,DM6几乎所有的特殊牌都在这里,初学者够用了:
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" s$ N: N; I' q Z; t" G0 W004 数字7的卡:机械族怪兽一只的攻/守+700 : x* n! j1 L5 t( W$ C. x8 _) q# C
005 DNA改造手术:发动时选择一种种族,此卡存在场时,场上所有的怪兽变成 2 j# T0 u) _( E" e+ d
自己所选的种族 " B9 P1 S; T& W0 I' `2 e/ e* O
006 UFO龟:此卡战斗进墓地时,选择牌组一张攻击力1500以下的炎属性怪兽,
' a' }$ q- c H) G4 ^5 M" ?8 Y 以表向攻击表示召唤出场,之後重新洗牌 ! V2 q7 H4 x) q9 v
011 艾尔小剑士:牺牲自己场上一只怪兽,此卡在回合结束前攻击力+700 % ^" I; j- E/ V) B- ^
016 水之合唱:场上若有同名卡存在时,此同名卡攻/守+500
2 _: w3 c6 r4 z018 恶魔镜仪式:当手上有499(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡, * H) A5 c& H4 j4 u3 E6 v
若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从
* F% G& _. U' M! W. t- C, _4 [ 手中召唤出499(仪式怪兽)
$ L! \3 Z# o: A% d |! R6 s" i019 恶魔之吻:装备此卡怪兽攻击力+700,当此卡从场上进墓地时,若支付500LP
) A( u7 D2 }8 {( g' U7 C 则可让此卡回自己牌组的第1张 A5 l' N O3 {8 r
020 恶魔骰子:掷一骰子,对方所控制的怪物在该回合结束之前,全体下降 # Z% F* ?' A! S- ^3 W Q% X
骰出数目x100的攻守数值
/ H3 J4 I+ x! X: u, g& c/ R+ I4 n021 恶魔智慧:当此卡由攻击表示变成守备表示时,自己的牌组重新洗牌
) N5 C* c: ]6 L0 j: ~, {& r022 恶魔侦察者(反转效果):对手可抽3张牌,其中若是魔法卡则丢弃至墓地 ( \6 }1 M% c8 E* W& Q3 o. A8 g
023 恶魔はらい:破坏场上所有表向表示的恶魔族怪兽 ( l6 B1 T+ z2 K8 t2 {- S
025 过浅的墓穴:自己与对手分别从各自墓地拿回一只怪兽,以守备表示出场
/ J- \; r5 }8 S( z; c. i029 天野邪的诅咒:回合结束前,强化或弱化的效果相反
" F' A% v/ U4 q" R030 阿米巴:当此卡控制权转至对手时,对手直接扣2000LP,效果只能使用一次
) ~, W/ b3 r( L# {041 异国剑士:被此卡攻击的怪兽,在5回合後被破坏 : M W8 ]# x# d* o+ {8 A
043 异次元战士:被此卡攻击的怪兽,或是怪兽攻击到此怪兽,此怪兽与碰触到 " ~, [. W; K4 }9 W- a
此怪兽的怪兽皆送至异次元,而无法在此游戏中再度使用 - S6 E6 x) A/ d# _$ V- h3 c9 r# \
045 狄古玛暴风:对手场上所有表向表示之怪兽的表示形式逆转 . H" L @5 z1 o b/ a8 q' `
046 爱恶作剧的双子恶魔:支付自己1000Lp,可随机选择对手一张手牌丢弃,
6 c$ O9 [8 Q; V# b 之後对手再自行选择一张丢弃 ' G% S6 [% s" J! U8 |
047 痛分:牺牲自己场上一只怪兽,对手也必须选择自己场上一只怪兽牺牲 % J. _" a( n! p% ?% \7 g
048 一族之王:发动时选择一种种族,此种种族的怪兽不得发动攻击,之後回到
( w0 x4 U& R; Y+ N7 `) J 自己的等待回合时,必须牺牲自己场上一只怪兽,否则此卡破坏 # r( C& Q. l! q+ p# J
049 一角兽的角:装备此卡怪兽攻/守+700,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己 4 Y% U9 J" c' r* v; q
牌组的第1张 / l2 D$ {3 n- c/ Y3 E
053 虱子怪:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,直接扣对手1000Lp 7 z$ T* \/ Q" Z# X6 }! w7 W! s
056 幻想魔羊:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材
2 `2 a2 Q/ [2 L( g057 幻想仪式:当手上有290'牺牲品'(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡, " r; q9 }0 @$ H. |
若能牺牲场上或手上合计1颗星的怪兽,即可从
z5 ^# o, I) u 手中召唤出290'牺牲品'(仪式怪兽)
) T7 B& u& \/ K! D. I* D060 熔岩昆虫:此卡因61'昆虫女王'的效果而召唤出场,当'昆虫女王'破坏对 & u2 u) |3 W- X- V% F$ h
方怪兽时,在回合结束时,此卡将以表向攻击表示特殊召唤出场 % P2 F9 C7 q) B1 n# U9 r n
061 昆虫女王:必须牺牲一只怪兽才可攻击,场上若有1只昆虫族则此卡攻击力+200 $ x, ^5 F5 e( z* ^: w% P) U
而每当此卡破坏对方怪兽时,在回合结束时,将会出现一只'熔岩昆虫' * M \6 R6 d' P# C) [" g
以表向攻击表示特殊召唤出场
1 {; [( }# y: U071 天气播报员(反转效果):可将对手的'光的护封剑'破坏,而在破坏'光的护封剑'
7 e8 i$ \5 i7 K) `% V 的在那回合,自己的攻击阶段可行使2次 + o) `/ [% H' E( o
075 水世界:所有水属性怪兽攻+500 守-400
" h8 K2 Q! S' _4 n6 y6 G2 i076 墙壁之影:此卡不可通常召唤,当'迷宫变化'装备至'迷宫壁'上,并牺牲'迷宫壁' : d- R- n7 l6 d6 ?% ~; Z
时,也可特殊召唤此卡 * G! j: L* b) l% \, a" K9 ^0 [
080 移气仕立屋;将一张装备卡装备的对象转换到其他指定的对象 : x9 I& j5 c1 L' i0 M
082 海:鱼.海龙.雷.水族攻/守+200 机械.炎族攻/守-200
) C) P$ E: V% m0 ?1 O087 永远的渴水:破坏场上所有表向表示鱼族 & ~* {5 g9 Z+ u* u
088 手牌交换:双方各自公开手牌,然後双方各选一张牌互换,当交换过的牌 $ z8 K/ W1 f/ K4 e6 ]
进入墓地时,会回到原持有者的墓地 4 w+ _' [# c# E# R9 O( k
092 精灵之光:光属性怪兽攻+400 守-200
6 ?( [; F9 r2 y! w2 t2 ]" k094 电击毒蛇:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,自己可多抽2张牌 3 e( Z$ J0 d" e1 z4 ^$ Q
095 援军:发动回合,一只怪兽的攻击力+500
0 n" |: W/ Q8 f4 w& Z) p099 强盗小矮人:自己的怪兽造成对方战斗损伤时,对手必须丢弃一张手牌
1 `. c9 ~! c! e k+ g* D100 王宫告示:当此卡在场上时,除了此卡外,其余陷阱卡皆无效 $ B0 B8 c2 K) ~
101王宫之敕命;永续陷阱,只要这张陷阱卡在场上以表向方式存在,所有魔法卡的效果
$ i) f; F& A1 H. u1 y, X 均无效化。在维持阶段不支付LP700的话,此卡破坏。
. x. ^+ b& \, f+ W3 d/ h h105王座之侵略者;反转效果,指定对方在场上的一张怪兽卡,这张卡和王座之侵略者的
4 a3 K* Y# r7 j* `' O n: t) F* @ 控制权互换。无法在战斗阶段发动此效果。
: ]5 E$ K7 \! U* B2 ]& A6 r107押收;支付LP1000,从对方的手牌中选取一张,将其丢至坟墓场中。
- t Y% h5 I# t% ?+ a109大岚;将场上所有的魔法卡和陷阱卡破坏掉。
/ h+ q, d) r' P+ E% T112大骚动;在自己的怪物卡从场上移回自己的手牌时发动。将场上所有的怪物卡移回所
: ~* m" N6 `4 N! B! T4 Y* H 有者的手牌中,然後互相将与返回怪物同数的怪物卡以里守备出场。
% W i C# e9 h- H+ y+ r116落穴;对手招唤(反转招唤)怪物攻击力在1000以上时,破坏这张怪物卡。
6 n# b. g% C4 m4 h2 \! q118跳舞的诱发;仪式魔法,招唤No.456跳舞的战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计6
6 }# K b# z# t8 r 颗星以上招唤。
% D9 M& b6 T' }- |% y- f3 p @125狩猎卡片的死神;反转效果,破坏场面上一张陷阱卡。(不论表里,非陷阱卡则无效)
: W, O% C4 q% p( }127盖亚之力;全体魔法,场面上所有地属性的怪物攻击力+500,防御力-400。 " }& d" l: @/ S/ q h6 v
130火炎地狱;对手LP-1000,自己LP-500。 * s5 O4 D& a) R6 l( D7 A
134混沌--黑魔术之仪式;仪式魔法,招唤No.746混沌黑魔导必要。牺牲场上及手牌怪物
* }4 U3 G- P1 @, x6 K 卡合计8颗星以上招唤。 . H% U" I& @) f8 K6 [5 N8 g
135混沌之仪式;仪式魔法,招唤No.133混沌战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计8颗星 4 e2 I4 @& {2 B
以上招唤。
5 K6 H* R4 I( e/ h' u136混沌壶;反转效果,将敌我双方在场上的怪物卡洗回所有者的牌库中。计算洗回去的
- t. S& ?. F! I. w1 U 数量,从牌库顶端抽取等量的牌,怪物卡以里向守备出场,其他牌则弃置於 / O7 Q4 q2 ^/ r
坟墓场。
2 e* z& X/ n! K/ Y/ r. I9 @137附火器的机甲铠;装备魔法,昆虫族怪物攻击力+700。
% P( r. M5 Z+ t+ `! q138觉醒;装备魔法,地属性的怪物攻击力+400,防御力-200。
6 E& ]2 i" w+ t+ T9 R6 ?141革命;计算对手手牌数量,手牌一张扣对手LP200。
- C! |" s' L8 B' f: U144飞箭龟;从自己场上牺牲一张怪物卡(包括飞箭龟本身),对对手造成牺牲怪物攻击力
9 g2 v5 ]4 y/ e$ \ 一半的伤害。 / N' `- A9 X$ e
149雷仙人;反转效果,自己的LP+3000,从场上送到坟墓时,自己的LP-5000。 - f, l/ B# O5 V# E
150神之吹息;破坏场上所有岩石族怪物。
4 c* W2 l6 h# w q151 神之宣告;反击陷阱。支付自己一半的LP,魔法,陷阱,招唤(反转招唤)和特殊招唤
w: f" h3 r# {" v5 s* n+ X ,其中一项无效化并破坏卡片。 / |( G. S7 T1 R5 a
152 乌龟的誓言;仪式魔法。招唤No.219クラブ。ダ トル必要。从场上和手牌中牺牲怪 / I9 t* b$ I' y6 W& H" x
物合计8颗星以上时招唤。
: i6 m0 r! J ^( H: w9 n' ?154 假面魔导士;当假面魔导士在战斗中造成对手伤害时,从自己牌库中拿一张牌。
; o, q# g5 H% D& y9 g; g1 A% B155 カラクリ蜘蛛;受到カラクリ蜘蛛战斗伤害的 属性怪物,在战斗回合结束时一定破
7 d* A D) F8 m, m$ T 坏(伤害计算照常)。 & o" `7 w/ b* v% x9 j' d0 Q
156 玻璃之铠;当怪物装备装备卡时发动。场上所有的装备卡无效化。
" K) i6 L% R6 J9 y2 F6 J158 跆拳道男;一回合只能用一次。自己的攻击力加倍。在使用效果後,回合结束时此卡
5 ] C5 E) y4 S$ q( A1 M& X: A; Z 片破坏。攻击力以原来的攻击力数值为准。
h" ^# H3 M- n- @$ k! Q: q163 迦鲁玛剑的誓言;仪式魔法。招唤No.162ガルマソ ト必要。从场上和手牌中牺牲怪
, @0 z! c/ w2 g6 I3 ?, N9 w! [ 物合计8颗星以上时招唤。
# G4 i) W0 r0 T6 f171 机械王;在场上只要有一张表向的机械族怪物卡(包括自己)时,其攻击力+100。 3 Z# J. Y1 S1 m$ S3 E7 T# Q. D
172 机械改造工厂;装备魔法。机械族的怪物卡一体攻,防+300。 ' g5 A. x% Z1 t3 A7 A
177 寄生虫;反转效果,洗入对方牌库中,当对手抽到这张牌时,必定将此张牌以表向守 / @. _) i5 \& e) Q
备方式特殊招唤出场,而且其场上所有的怪物变成昆虫族,LP-1000。 , X5 c0 R% j8 G0 a
180 打哈欠的女神;丢一枚硬币猜正反面。猜对其一回合攻击力加倍,猜错其一回合攻击 7 o& s e1 _- h2 Y! H7 x
力减半。 & G' Z! M1 T5 D& z4 y3 R( {
185 加农士兵;牺牲一只我方场上的怪物(包括自己),对对方造成LP500的伤害。
" \$ A+ w4 F* k186 究极大飞蛾;只能用牺牲装备进化之茧6回合(我方)的飞蛾幼虫进行特殊招唤。
# v: A0 _2 y" K2 C3 d188 旧神之印 : 支付LP1000,将对手所以里向的卡翻开来看,然後盖回去。
9 X' n* L8 v5 [8 L/ U- p1 `, a 此时这些被翻开的卡的效果不会发动。 * ?( \0 H2 D( c( s' N
190 强制接收;永续陷阱。在丢弃自己的手牌时发动。我方丢弃一张手牌时,对手也要丢 : B% a4 j7 I5 Q6 s: `% s i5 @
弃一张手牌,牌数可以累积。 / S" j: R4 A) b% c
193 巨大化;装备魔法。在LP比对手低时,装备的怪物攻击力加倍;在LP比对手高时,装
/ Q3 Z F4 I: g7 K! v7 @2 k 备的怪物攻击力减半。攻击力以原来的攻击力数值为准。
1 @0 G h K9 m' m3 J: E195 巨大鼠;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下,
8 o/ `7 L4 U) x 地属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌。
% q1 b) J" m i; ], Y4 R% w1 u197 翼翅蛇;在自己的维持阶段,如果这张牌在自己的坟墓场中,可以'将这张牌拿回手牌
: d( T' s* A/ G: j/ I 中。 5 Y3 ^+ W! U( m$ q' M# ]$ c' H
198 杀手蕃茄;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下 ( {8 s- ^% L# k3 K* @, l+ {
, 属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌
3 R3 `2 O3 r* Y8 q" c* h205 禁止令;永续魔法。说出一张牌的名子,只要禁止令这张卡以表向在场上,那张牌就 + L" K3 g$ z; o5 Y
不能使用。 ) B2 Q: A& k3 j8 D
206 金属探知器;在永续陷阱发动时发动。发动的这回合,所有在场上的永续陷阱无效化 。# `. G% f9 M8 T
207 银之弓箭;装备魔法。天使族怪物一体攻,防+300。
( I* ?! f, k% Q+ j0 A2 o208 银幕之镜壁;永续陷阱。对方所有攻击怪物的攻击力减半。在自己的维持阶段支付LP
* @2 E# _; ^1 Z0 b( |* P! ? 2000否则破坏之。
: K. A( j* w3 n% H211 附锁链的回旋镖;装备陷阱。对方一只攻击怪物一回合里变成守备表示。自己的一只
; w$ C1 d3 E. F& P- L/ A0 o 怪物攻击力+500。
0 `0 ~) l; V% s/ n" a213 苦涩的选择;从自己的牌库中选取五张牌,在这之中由对手选取一张进入自己手牌中
1 M+ i# f8 g; C1 `. `: n- S+ [ ,其他则进入坟墓场。 . k9 x/ N7 `% A; Q! u3 E
220 グリグル;当这张牌的控制权移到对方时,自己的LP+3000,只能使用一次。 ) v& }8 P9 z+ N4 H$ J! a
221 グリズリ マザ ;当这张牌在战斗中从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一 + F4 U( n$ a9 K& _6 n
张攻击力1500以下,水属性的怪物以表向攻击方式出场,在这之 0 t2 ~, ] W$ i1 a/ _
後将牌库洗牌。
$ s) x, U: Q0 r. \; U; x- y& s( @222 クリッタ ;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张攻击力1500以下
& A* A* Z E4 t6 `' S( l5 z 的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。
4 d1 |0 Y! r3 s! i, P! E5 B3 N/ _4 S224 格里风之翼;在对手使用快乐鸟的羽毛扫帚时使用。将对手全部的魔法和陷阱牌代替
$ O. u3 M9 I' J4 V. r& e) ~ 我方的破坏掉。 1 g+ @7 A( S/ ^! M4 U
225 小毛球;在对手直接攻击本体时,丢弃手牌中的小毛球,对方一次所造成的战斗伤害 7 i! F5 l# ~9 m9 a
为零。只能在对手的战斗回合时使用。 X4 z# a* i1 i! s- m
229 大飞蛾;只能牺牲装备四回合(我方计算)进化之茧的飞蛾幼虫进行特殊招唤。
0 m" S% I" W# F% ?234 黑森林女巫;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张防御力1500以下 $ o5 ^, }5 k$ z0 B" E
的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。 * O& O; J/ ~" V* c
240 门之守护者;只能以风魔神,雷魔神和水魔神这三张作为生祭进行特殊招唤。 4 }5 y- w) s5 c: A1 p; a" n
242 ゲ ル。ドグラ;可以以支付LP3000,将融合套牌中的一张怪物卡丢弃到坟墓场去。 ) k: T# C: U2 Q+ l( S% z
243 幻影之壁;攻击这张牌的怪物,回到持有者的手上。伤害计算照常。
- R5 o$ T9 U0 O244 检阅;永续魔法。在对手的维持阶段,可以支付LP500以看对手乱数的一张手牌。 9 h& y- k, m" f# C& a% K: n# l
245 严格的老魔术师;反转效果,在场上所有的里向表示卡,翻转看过後,回复原来状态
) z- C' {6 E5 V1 R: V5 C 。此时反转效果不会发动。 ' ^. F0 ~2 ]! J1 _% t
248 强引之番兵;从对手的手牌中选取一张牌,将其洗回持有者的牌库中。 0 H* S; a) ]3 T$ X& W1 A- {* C' C. ~
249 攻击无力化;反击陷阱,在对手攻击时发动。对手的攻击无效化,同时战斗回合结束
5 m; f( T* N* u s 。 " N' [( D0 a! D) ]
250 攻击封印;对手一张怪物卡变成守备表示。
+ Y7 s* m: S m, T, b/ s& _252 强夺;装备魔法。获得对手一只怪物的控制权。在对手的维持阶段,对手LP+1000。 # i4 N3 }' _* h
254 荒野;全体魔法。所有的恐龙族,不死族和岩石族怪物攻,防+200
, v* }; r/ }+ E4 m Q257 强欲之壶;从牌库顶端抽两张牌。 4 @4 B% I' @& B
260 鬼王南瓜怪;在No.843 暗城堡在场上以表向表示时,这张牌的攻,防一回合+100,
6 O- p' L( p7 s2 F7 Q+ S 只能持续5回合。 . T* M0 ^& `+ y" D
262 蟑螂骑士;当这张牌送到坟墓场时,回到牌库的最顶端。 " Q+ M" `- J7 ]9 @+ v5 v; P$ f
264 黑衣大贤者;只能以在时之魔术师的效果成功时,牺牲场上的黑魔导,从牌库或手牌
1 R+ u' ]/ {, x% ? 中进行特殊招唤。在此时,从牌库中选取一张魔法牌到手牌中,之後将
# E. P# T f+ e, a) P, Y8 G' v# R. X; ^ 牌库洗牌。
5 R/ A) X; v6 p0 H9 z266 心变;获得对手一只怪物的控制权一回合(不论表里),可以像自己的牌一般使用。 5 V }+ d- w; F2 ^
268 古代望远镜;看对手牌库顶端的五张牌,之後以原来排列方式放回对手牌库顶端。
; ?/ S/ N1 e$ m6 J( X( n271 コトタマ;在场上同名的怪物牌不能同时表向出现两张(里向可以)。在这之後的同名 5 o( E a4 U5 B' T
怪物牌出现时,後出现的同名怪物牌破坏。同时出现时,则同时破坏。 3 |, O n9 F) \
273 哥布林的秘Yao;自己的LP+600。 - o7 ^+ Q( w' T% ~# S
278 细菌感染;装备此张牌的机械族以外之怪物,在我方的维持阶段攻击力-300。 6 O: b9 b. m- @/ X
280 旋风;破坏场上一张魔法或陷阱牌。 & g* t3 v" l- W4 ~' T9 X) i
282 最终战争;丢弃手上五张手牌,破坏场上所有的牌。
- ~; j/ ]8 x* }7 Y283 サイバ 。ボンテ ジ;装备魔法,装备此卡的快乐女郎或快乐女郎三姊妹攻击力 1 e' N6 w6 j0 [4 Q
+500。
, }; M" R: |" x284 未来壶;反转效果,破坏场上所有的怪物牌。双方互相从自己的牌库顶端抽五张牌, * F! x" A2 K) w3 m! D* ~0 E, T# U
在当中四星以下的怪物以喜爱的方式出场,其他的则收到手牌中。
z+ S2 Z( q# L5 O, C9 n$ ~7 d287 催眠术;在这张牌使用的回合,到对手的下一回合前,对手怪物的表示形式无法变更.
- s; P( P. K9 x6 v9 f. O290 サクリファイス;仪式招唤怪物,一回合一次装备在对手的怪物上,攻守数值以装备 ) Q6 i1 f$ @6 s* B% F
怪物为准,在吸收怪物时,攻守超过的数值伤害由对手承受。只能
* h9 S* T8 ]( k 吸收一只怪物。 ! u9 Y7 F. }5 w1 F! r9 g9 J; p7 X1 O
291 砂尘大龙卷;破坏对手魔法陷阱区的一张牌,在这之後可以从自己手牌中放置一张魔 # V7 e5 K' Q6 n1 q+ L
法或陷阱到场上。
|. Z+ I, e5 a5 z7 l298 サラマンドラ;装备魔法,装备此卡的炎属性怪物攻击力+700。 {& O7 o" p: h2 C7 u4 c
303 落雷:对方场上怪物全灭 0 ?: x" Z: w8 a; N' z
306 酸岚:场上所有表向表示机械族全破坏 6 x9 H7 T8 c- e9 ^+ A- q$ G
313 自业自得:对手场上有几只怪兽,每有一只就扣对手500Lp
& e) u1 Q8 h8 ^% r; E! q0 s1 r) O315 磁石战士-马克涅特.巴基利欧:手上或场上有α、β、γ时,牺牲这3只即
! D: ]- ~0 @1 m% i 可特殊召唤'磁石合体战士'(此卡要在手上), ) ^. i* s; j9 E9 {. v, p M: [
之後若牺牲'磁石合体战士',即可从墓地召唤回
; l: F% t) g0 X6 W5 W α、β、γ 8 P1 C2 u( I& I8 o- h' o! d
316 死者苏生:复活自己或对手中墓中的一只怪物,以表向表示回自己场上
9 j; |& W8 X" V" |1 [( I) b0 S9 j318 死者手向:丢弃自己的一张手牌,破坏场上的一只怪物。
% K: K/ m. k& O( f& s1 s2 H/ X0 ]319 漆黑豹战士:不牺牲自已场上一张怪物时,无法进行攻击。 / |4 E& c" Z/ b' F6 a
322 死之牌组破坏病毒:牺牲一只攻击力1000以下 属性怪兽,则可使对手场上,手上攻击力1500以上的怪兽直接破坏至墓地,并且在往後3回合内若抽到攻击力1500以上的怪兽也直接送至墓地
" O/ V p3 B$ m" E1 v; {) R- b, Z323 麻痹Yao:被此卡装备的怪兽不得攻击,但不得装备在机械族身上
$ ?8 D5 N, ^* `9 s% ` r* H324 邪恶仪式:场上所有怪兽表示型式交换,在这回合中不得变更表示型式
|) Q2 J7 N6 r9 b3 a325 邪恶蛆魔兽: 自己回合结束时回到手牌 : R8 y' F( y8 ~7 E
326 巨大病毒:此卡因战斗进墓地时,对手扣500LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡 7 M& t! }6 e( H) j2 L
即可以表向攻击表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌
5 L% c( _. F/ @( e! C" Y }327 光明城堡:光属性怪兽攻+700 : j3 C* H" R2 N: X% F H
328 光明天使:此卡因战斗进墓地时,可从牌组中召唤一只攻击力1500以下的光属性
( D ^, _# Y+ { ]0 c# H. o 怪兽表向攻击表示进场,之後牌组洗牌
8 W) F3 j7 K0 c" r8 m; w. i! `: |- k329 光明闪光:光属性怪兽攻+500 守-400
; `8 ^' g3 e' X; Q9 E& N331 灼热之木仓:炎属性怪兽攻+400 守-200 ) X1 E3 n% E7 Y8 w( |& ^( d" r1 }
336 无影鬼:自己墓地每只有一只怪兽,此卡的攻击力+100 , l: |0 m( P- x x, c
339 独角兽契约^^:当手上有338(仪式怪兽)及此卡时, 发动此卡,若能牺牲场上或手上合计8颗星的怪兽,即可从手中召唤出338(仪式怪兽)
2 Z* E9 S4 {9 ]5 \5 i$ I, H341 执念之剑:装备此卡怪兽攻/守+500,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己 ; Q6 I7 m* L$ q5 R- |7 I0 {' `
牌组的第1张 H7 L9 O" C7 T# R; q7 b
342 守备封印:指定防守怪物必须转成表向攻击表示
* r) M; _3 Q, C9 R7 y, k343 升天的角笛:牺牲自己场上一只怪物,即可将对手一只怪物的召唤无效化并且破坏
# J: m3 I5 j2 ?+ o! c344 成佛:将场上所有装有装备卡的怪兽破坏
$ ]5 K: {1 ?7 f3 I6 h345 城堡:发动回合,可让一只怪兽的守备力+500
- C. v& s. Z% x' e t346 女王影武者:此卡可直接攻击对手基本分数 9 w" n) y% M7 l# E
347 地雷蜘蛛:攻击时投币,猜对可正常攻击,猜错LP减半,但还是可以攻击
7 u$ f5 A* j4 Q- A3 Z6 k% L g" I349 磁力戒指:装备此卡的我方怪兽攻/守-500,对手攻击我方时,必须先选 4 `9 U9 M0 P* } W' G* X" v
装备此卡的怪兽攻击才行
. |# w0 ]/ e) m4 k4 ?9 b( @& p351 地割:破坏场上表向怪物中,攻击力最低的一只 8 E& o3 S- R8 j
355 进化之茧:此卡可装备至幼虫身上,而装备时攻/守则使用进化之茧之攻.守值
% h( F' f% T, K) v" o356 心眼女神:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材
( I7 p- D' l* ^# K) \' J) K7 t358 真实之眼:当此卡於场上表向表示之场合,对手的手牌必须公开,每到对手的 . s h" m# p ?: {9 B2 r( U
等待回合时,对手手上若有魔法卡在手则+1000LP - j2 y( i1 M% Y' q1 i# p
359 人造人间7号:此卡可直接攻击对手基本分数 w1 ?& C/ T- a, c! v8 N$ N3 A
360 人造人索加:此卡於场上表向表示之场合,场上所有陷阱卡之效果无效(不会破坏,只是无效),所有陷阱卡皆不能发动其效果(可使用陷阱卡,但没有效果)
) j7 U* h, x7 F" K9 M% ^361 水魔神苏卡:若对他攻击,攻击此卡的怪兽攻击力降至零 H& N3 d d; K
365 超级星星:此卡在场时,光属性怪兽攻+500, 属性怪兽攻-400
5 z: H8 e2 y& Y7 _0 z& ]# X370 骷髅骑士的复活:当手上有369'骷髅骑士'(仪式怪兽)及此卡时,
' K4 V0 ?' e3 n2 }) s 发动此卡,若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从 3 p. l& I, {& A& }7 L% n+ F
手中召唤出369'骷髅骑士'(仪式怪兽) }% [" o# K' X# W5 U) V- \" M
371 隐形天使(反转效果):从自己牌组再抽一张牌 % A1 H9 o# Z" Y3 K
375 海星:此卡在场时,水属性怪兽攻+500,炎属性怪兽攻-400 " j# A! S* H" z% Q# y
383 素早狸猫:此卡因战斗进墓地时,自己加1000LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡
/ D: h7 S8 d4 q9 g" E! B: h1 p 即可以里向守备表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌 % v/ V# r- k! P$ M& B3 |8 x
385 球体时限爆弓单:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤, ! V. Z$ B x9 \* Z+ F2 p' D9 K
而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待
1 H3 P$ y p/ V p9 L4 Q 阶段时,装备此卡的怪兽破坏,并将被破坏的怪兽攻击力数值
4 P; I; g5 i$ h( g; D+ R9 X/ d 直接扣在对方身上 1 C& b6 {- r' s! |
388 圣域歌声:全场守备怪兽守+500
4 \, o, F6 X- i389 精神寄生体:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤, ; w( T4 m( m- L( G
而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待 / B' l$ m5 k' t, }. o
阶段时,装备此卡的怪兽攻击力一半数值加在自己身上 2 a; Z' j# R4 t6 h! _
390 堂堂正正:每到双方玩家的回合,则必须公开自己的手牌
1 |9 w; c3 d; X' R" n- U+ k9 R9 A391 神圣光辉:怪兽不可以里向守备出场,若刚盖在场上里向守备的怪兽则翻开,以
; [' g. j% k( I 表向守备表示,此时翻转效果怪兽的效果不发动, & @$ `1 m. d8 b4 O ]( V( F
但原来在场上的里向怪兽不需要变成表向. # I, } P6 S% o9 M1 i% X, q( E
393 神圣慧星:对方怪物卡攻击时,对方场上所有攻击表示的怪物卡破坏。
. ?+ X" d B: q" ?/ @6 j+ V3 _396 神圣魔术师(反转效果):可从自己墓地中拿一张魔法牌
) J; ?) C8 J- d a+ }7 ^1 L6 ]397 世界平定:发动此卡回合,地形卡无效 3 n0 T" A: U0 y& w. Y+ u) r
398 绝对防御将军:此卡召唤成功时,可转为防守表示,而此卡可以以防守状态 * s: b# }* k* p5 r
进行攻击 ' ` |0 [0 ^$ o# \9 f- T
399 鳄鱼王的祝福:当有一只怪物向对手的直接攻击成功而损伤到对方LP时,
$ l" e8 B1 Z o* i 对方受到伤害的数值可以加到自己的LP上 3 {/ a; m0 M \$ g4 x7 J
402 赛拉的仪式;仪式魔法,招唤No.401赛拉必要。从场上和手牌中牺牲怪物八颗星 / l; R: u" j% d5 M" @5 v
以上招唤。
2 p0 @7 {3 C2 u# e# O2 O403 庆祝之钟;只要这张牌在场上以表向表示,所有人都要摊开手牌来玩。 - C! J q! R; U" f% O' ` E, N
404 战士抹杀;破坏场上所有的战士族怪物。 ! U9 J) t4 F) E! s1 M J$ h
405 千手之神;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式怪物卡放 0 y$ y& K8 R, |
至手牌中。
+ j2 ]5 ~6 f! R' v& M7 A% J" A6 ~409 草原;全体魔法,战士和兽战士族攻守+200。
6 b/ r4 v- |7 d$ c, T414 ゾ ン。イ タ ;受到这张怪物卡攻击的怪物,在五回合之後必定破坏。 , Z' l5 i8 R& E" x+ L5 z2 p
415 ソニックバ ド;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式魔
9 e+ \$ r! w" B. u* k 法卡放至手牌中。 * n& `, @2 u6 e! O" f! ^' [0 c
416 空之昆虫兵;攻击风属性怪物时加攻击力1000。 9 a" s" X, Q. Z' T7 c
418 所罗门的律法书;跳过自己的维持阶段。
) |4 _9 o, O1 s3 o# E5 w6 m420 之艺术家;受到光属性怪物的攻击时,这张牌的防御力减半。 5 I: _5 r0 ]2 `) L0 k0 N
421 ダ ク。アイズ。イリュ ジョニスト;反转效果,只要这张牌在场上存在,目 ' Q* m# X, N1 e5 M) V1 m
标场上一只指定怪物永远不能攻击。 : m0 i8 W: r, W, w; H$ Q
422 暗黑妖精;宣告攻击时,自己需支付1000LP。 1 U; Y6 N$ ^# Y4 ^7 s6 z
431 暗黑斑马;在自己的维持阶段时,只要自己场上除了暗黑斑马外无其他控制的怪 6 a# ]6 c$ A* L, j; a
物时,这张牌变成守备形式。此回合无法改变表示形式。
5 F+ ^# _7 V8 @432 ダ クゾ ン;所有的 属性怪物攻击力+500,防御力-400
0 m0 @. c5 k" F0 W1 m433 ダ クファミリア;反转效果,这张牌从场上送到墓地时,双方分别从自己的坟
1 `2 \, b; b/ [3 g9 ~ 墓场中各自选取一张怪物卡放置自己场上。
. Q6 C. O" p, Z437 大王目玉;反转效果,选取自己牌库顶端的五张牌来看,然後以自己喜爱的方式
) K$ ?5 f: v( x 放回牌库顶端。 ) u. G( @/ m5 j1 n! e
438 体温之上升;装备魔法,装备此卡的恐龙族怪物,其攻守+300
, }5 l' y. c$ C5 H( s444 タイム。ボマ ;反转效果,在自己的维持阶段牺牲此卡,可以破坏我方场上所
3 U5 M$ f F3 E/ T8 ?9 a5 \- x 有怪物,并造成对手破坏怪物攻击力总和一半的伤害。
2 G4 F% ~, u6 x5 P449 赖もしき守护者;指定的怪物在发动回合,其防御力+700。 % _% u- k _* n$ u: R$ M
450 魂之解放;从自己和对方的坟墓场中移除最多五张牌。这些牌不能在这场比赛中 5 ]9 i) v% n, B0 U0 A7 T
使用。 }( |( d/ H/ P" V$ |4 s/ ?: s
457 连锁破坏;在攻击力2000以下的怪物招唤时(含反转招唤和特殊招唤)发动。
; m. n$ @9 z( E2 N 怪物的控制者,在自己牌库和手牌中寻找同名的怪物卡并破坏之。在 ' L6 j# R# {9 Z/ c& S" D( l
这之後将牌库洗牌。
( g. H! {% f6 E. U f) }460 地壳变动;选择两种属性。对手在当中选择一种,在此之後,破坏所有场上和选择 * l8 ^- Y& b$ D' j( \( K
属性相同的表侧怪物。 # D$ Z& y+ W: S- L' G' {- G9 D" D
461 血之代偿;永续陷阱,在通常招唤之後可以以一只怪物支付LP500进行招唤怪物。 6 m2 l" f) B1 n$ s5 Q3 N$ a+ f
463 查克拉的复活;仪式魔法,招唤No462.查克拉必要。从场上和手牌中,牺牲合计7星
d7 ]9 i$ [* Q ^% G 以上的怪物卡以进行招唤。
$ D$ F4 o- h* _464 昼夜的大火事;对手的LP-800。
( c, i3 P- f; h# ?0 q$ D465 治疗之神迪安。凯特;自己的LP+1000。
9 x) \# S3 U$ F9 ?# W468 通行税;永续魔法,场上所有的怪物卡进行攻击时,操控者需支付一只LP500才能进
4 t. a7 x8 O9 j) Q# `) C 行攻击。
+ f- ~# j( q/ k' [7 T473 壶魔人;反转效果,破坏场上的龙族封印之壶,所有在场上表侧表示的龙族怪物变成
) |% O+ }2 x/ n! n, W) ^) H* `$ D8 h6 c 攻击状态。
& F9 \) b6 c6 r" h$ {' e474 剑之女王;反转效果,只要对手在魔法陷阱区有放置卡片,对手的LP一张-500。
; y( S2 B [ a: [" z9 }9 A/ J479 停战协定;所有在场上里侧守备表示的怪物,全部变成表侧状态,此时有反转效果的 : o/ F, U" @7 o% n0 r
怪物,其反转效果无效化。只要有反转效果的怪物,对方LP减少500。
( n h6 e, `0 m/ N, F483 恶魔之斧;装备魔法。装备上的怪物其攻击力+1000。这张卡在场上被破坏後,回到 ; @7 }1 x* R$ O* x+ N9 O
所有者的牌库顶端。
; w) R- K5 \; r2 y485 沙漠风暴;全体魔法。所有场上的风属性怪物攻击力+500,防御力-400。
+ J; I7 j% l; F( D8 b2 Q" L% p' @1 F491 铁蝎子;机械族除外,受到这张怪物卡攻击伤害的怪物,从对手回合开始计算3回合 5 O3 q& P( }6 C2 q( c }2 s
後强制破坏。
( r v5 t- }: y" h! w; I$ Q. {494 恶魔的调理师;受到此卡直接攻击伤害的人,从自己的牌库顶端抽两张牌。
/ A* G5 P9 [( j6 Q/ i3 G" ~/ R497 恶魔科学怪人;支付LP5000,可以从自己的融合牌库中,选择一只怪物卡,以表向攻
' p" e% E( v" e 击的方式进行特殊招唤。
& w4 p( s3 _: i* P3 P504 でんきトカゲ 当此卡反转而受到アンデット族(不死族)以外的怪兽攻击时 ,攻击此卡的怪兽在下一回合不能攻击自己。
5 P* H' ^; ^4 t505 天狗之扇 永续陷阱;只要这张卡片在场,所有2星以下的怪物招唤/反转招唤/特殊
4 U; U0 r+ ^2 h# X" n4 i 招唤都会被破坏,有翻转效果的怪物卡其效果无效化
+ z: W% {+ k/ C4 b506 电击鞭 雷系攻守+300 6 D, P6 {! h: t. [0 r1 n" g% X
507 天使的鲜血 我方LP+800 6 V+ V8 p$ G. u' c1 r' |4 ^4 S: R
508 天使骰子 速攻魔法;丢一个骰子,本回合我方所操控的怪物卡,在回合结束前
9 J9 h) O1 o- K- x' C `6 P/ { 其攻防增加骰子点术*100 8 u8 n/ g: K$ z: j
509 天使的手镜 对手对一张怪物为对象所使用的魔法,其效果转移至另一个合法的 L" X+ x; V6 y" b% o* E# m
怪物对象上
# z1 L! t4 H L. f( C510 天使の施し 使用後可以由牌组(DECK)顶端抽三张卡,但强制要舍弃手上两张卡。 $ O: ~2 ]5 j" G: e3 Y: C
^^^^(不是自由拿,您的说法会出问题)
5 T- \; {) Z) m: c/ o2 o+ u/ d# Q" [512 说の剑 战士系攻守+300 : h9 S$ G7 d% ]6 R3 k* j; W% ]! J( o! g
517 卡通恶魔召唤 ! I1 A, h+ L3 J' j" l& J6 [8 Q
518 卡通蛋龙
2 W3 e; L. B& W; l! h4 S* R519 卡通美人鱼 ! l$ G0 V. I$ {. _
以上三张要有NO.520卡通世界才能招唤。以上三张怪物卡在对方没有卡通世界时,可以
) k. ~$ L# g. c ~" R* ~- P$ Z+ g6 O直接攻击对手,如果有卡通世界时则以对手场上的卡通世界怪物为优先攻击目标。 / c8 o2 w: {- ?- B' p
520 卡通世界 永续魔法;使用此卡须支付LP1000,在维持阶段不支付LP500此卡破坏
1 ^4 _: I: B; E) x1 ? 。当此卡从场上移到坟墓场时後,原本所支付的LP会加回来。卡通怪 ( U3 p2 h& |' w8 Q* S
物要有此卡才能出场
" k0 |9 G- Y; G0 h# L3 G521 盗贼七道具 发动时只需减去自己生命值1000.,便可使对方陷井卡一张
" c1 u: k W- S+ h: x) s无效化,发动後对方的陷井卡及此卡亦要破坏。此卡不能破解对方发动中的永远
" v5 `) X2 d. e( E的陷井卡。*自己或对方的回合也可发动*
' N1 Q5 ~3 A6 M7 q524 ド ピング 装备魔法,装备此卡的怪物攻击力+700。在自己的维持阶段时,装备
7 E H6 J% ]& r 此卡的怪物每回合攻击力-200 ( e0 z$ r7 W! K+ M9 a
525 时间机器 当怪物在战斗阶段从场上送至坟墓场时,这只怪物以原先同样的表示 T" i& F7 V+ f# o; v5 v- e* {
方式回到场上(在此之後无法进行招唤) 5 F- l4 I7 s% D7 D* ^9 b
526 刻之封印 下一回合,对手跳过其抽牌阶段。 + J0 l( n5 Z& Y$ `) g3 u1 K% v
527 时间魔术师 当从手上将此卡放在场上而打开时,便可即时使用其效果,用
0 J# e4 m, o2 b0 Z* ? v3 A+ r 硬币决定面或字, 抛中的话对方的怪兽便全部破坏,抛不中的话自
2 [6 Z# R) a7 h 己的怪兽便全部破坏,且自己的LP减少破坏怪物总攻击力的一半。 2 o! P, t8 Q; a" j0 U; t6 U
此卡亦可与宝贝龙融合变做千年龙。 , ^, k" T" Q" S" X, H& c
529 毒蛇之牙 发动时,指定怪物防御力-500
8 K+ g2 |+ o4 c$ e( G. L531 ドケドケ神的杀虫剂 破坏场上所有的昆虫族怪物卡。 , R2 t! ~/ B3 z* f- V( P8 F+ M* n% L
532 突进 发动时,指定的怪物攻击力+700 7 ^0 b# W2 x9 l0 t P: Q
533 突风 在自己的魔法卡被破坏送到坟墓场时发动。破坏所有魔法和陷阱区域内的
1 ?: n* P) M* d4 \/ y* f# a 一张卡片
" o/ ~1 P. m w6 r534 突风の扇 风属性攻+400守-200 " G; ]0 F. ~* ^" D I
535 ドッぺルゲンガ 反转效果,必定破坏场上两张里侧表示的魔法和陷阱卡(不分 ' D3 ~% \ {- {
敌我),此卡对发动中的魔法及陷井无效。 / A4 v7 R/ n( ? L
543 龙杀者 当这张卡招唤/反转招唤成功时,破坏场上一张龙族的怪物卡。
4 H& u% F3 x2 x( r y0 N546 ドラゴンの秘宝 龙种族攻守+300
- c G1 O% t! H549 ドラゴン乘るワイバ ン 融合怪物,宝贝龙+ワイバ ンの战士 % ]3 y+ E9 d3 v. a( Y! W6 q
效果;当对方场上只有地,火,水这三种属性的怪物时,可以直接攻击对手。
4 O) n; \& E$ T3 f! N550 ドラゴンを呼ぶ笛 当自己的(ロ-ド。オブ。ドラゴン--ドラゴンの支配者)龙
# ^. P* z9 ?1 l% x* O. l の支配者在场上并且打开表示时, 便可从手上取出两张或以下的龙族(ドラゴ
! O- f; U5 k' b. x! A; f7 n1 W; a ン族)怪兽在场上。与通常召唤怪兽形式不同, 因不需要牺牲,所以没有限制
9 X/ X2 B5 b: Q! p 多少粒星数的龙族怪兽,也不当作一般召唤怪兽
8 A0 L. Y) r; {& k: p) Y551 陷阱大师 (翻牌效果)指定一张对手魔法陷阱区的牌来看,破坏场上一张陷阱牌。 9 p, z# w# b; i! e
553 梦之小丑 攻击表示 变 守备表示时 破坏对手一只怪物 4 |1 \3 g+ z2 x
564 谜之傀儡师 招唤表向怪物时,每只可回复自己LP500(不论敌我) / E, ` p5 t* Q3 m- \
566 成金哥布林 对手LP+1000,自己抽一张牌
! k/ @! r! `9 w567 针球 (翻牌效果) 自己-2000,对手-1000 8 V1 N. k8 S% f( ? W$ K
568 针刺虫 (翻牌效果) 从对手的牌堆顶端丢五张到墓地 ; R8 |/ V) X _3 r% M/ M5 q" p
569 伪物的陷阱 对手用陷阱卡破坏魔法 陷阱时发动 , 可代替该卡被破坏 E; ? I; x8 M' U! }3 D/ i0 S! x
571 沼地的魔兽王 可以当融合的材料
1 J) v+ {3 s& J, o% n572 捕鼠器 对手反转招唤守备力500以下的怪物时破坏 - V' ]- R3 A+ h( H/ w( ^
576 粘著胶带之家 对手反转招唤攻击力500以下的怪物时破坏 0 ~( y; c5 g1 t
583 热血沸腾 (场地魔法) 火属性怪物 攻+500 守-400
+ V2 s' s7 [) z+ X584 牛角人一号 自己场上有表向的牛角人二号时 每只攻+500 7 n+ |9 U' ]% d3 f, m0 g6 t
585 牛角人二号 自己场上有表向的牛角人一号时 每只攻+500 3 L+ }! ^8 D) @ J) d
587 快乐女郎三姐妹 由586 快乐女郎,依照万花筒的效果 特殊招唤出现
T1 u8 z+ \" x- }3 ]3 S588 快乐宠物龙 自己场上有快乐女郎时 每只攻守+300 7 h h; N- E) o' g E& }- \
589 快乐的羽毛扫 清除对方全部的魔法 陷阱 ( }' A/ v) x9 [7 [# |
593 盗墓者 支付LP2000,在发动的回合,可以使用对方墓中的一张魔法牌 " l, ~( b w0 s
594 破坏神 可以当融合的材料 3 H" l% k( B8 n4 {9 O
596 破坏轮 破坏场上一只表向怪物,扣双方该怪物攻击力的LP
$ O2 w( U4 t8 @6 x" }& W597 钢铁的龟壳 (装备卡) 水属性 +400/-200
# C3 \) y% b# v ]598 墓场而来的呼声 当对手使用'死者苏生'时,发动此卡,可使其无效
% j) {$ R; y( B2 ?599 掘墓的恶鬼 将对手墓地最多2张怪兽移出游戏
9 h: C! E, J# f2 J) p600 守墓者 (永续魔法)对方怪兽攻击时,必须将牌堆最上方的一张卡弃至墓地
3 C6 R4 c+ X% u$ S) ]! a; B7 a (不丢不能攻击)
$ M) r. z& g/ u! U8 E601 白衣天使;受到伤害时发动,自己的LP+1000, 墓地有多少张同名卡, 可多补张数*500
9 b% {+ R. @6 j! }. f0 R602 夹击;牺牲自己场上两只怪物,来破坏对方场上一只怪物 / ]* B0 U3 E5 H
603 巴斯特布雷达; 对手场上和墓地中有多少张龙族怪兽,则每张加此卡500攻击力 $ w9 b0 a) M. j$ ~- U0 H
604 薄幸美少女; 当此卡被直接攻击进墓地时,此回合的战斗阶段将强制结束 ; d. S+ v- L# [: j
607 海盗机械 只要此卡以表向在场上时, 在自己的维持阶段,可以看一张对手场上里
# B5 h+ T$ L6 c0 h 向表示的牌。
9 [ H1 _* \0 X* W7 L. e609 ハネハネ ;(反转效果)指定场上一怪物回原持有人手上。
* w4 U( d* X' V9 i4 w+ \; ^611 过早的埋葬;(装备魔法)发动时支付LP800,从自己的坟墓场中寻找一怪物卡,以表
J5 N% l! v+ O% i1 ^ 向攻击方式进行特殊招唤。此卡被破坏时,装备此卡的怪物回坟墓场。
0 x5 Y' Z6 }; S% x. M6 N% K. ~, t! ~613 飓风 ;全场魔法.陷阱回所有者手上 # l" @1 f. I$ c- Y8 g% g- T
619 万能地雷;发动时,破坏对方攻击表示怪物中攻击力最高的一张怪物卡。
) j$ ]7 Z- o' J k O5 N0 k7 f4 ^621 火刑 ; 对方-600LP
/ b+ H- n; G' y623 光之护封剑; 对方三回不能进攻
. w6 ^9 f: H& F3 {5 v7 t4 r3 q624 光之追放者; 表向存在时,所有从移至坟墓地内的卡变成移出游戏。
\/ m, T* c! `625 光之角; (装备魔法) 攻击力+700,进墓地时,若支付500LP,可让此卡回自己的牌顶端
, p+ {6 C# E" C( y I, F626 光之封牌剑;乱数选取对手的一张手牌,此牌移出游戏三回合,第四回合维持阶段时
5 G% u! L, t z* A2 _ Z 回持有者手牌中。 / V( f/ r4 ]' _
627 秘术之书; (装备魔法)魔法族 攻守+300 , {( d* @; E5 |1 a5 W# a
629 拿著大盾 ; 防守表示後若被攻击,则转向攻击表示 . s$ }, S+ ]2 T( _
633 食人虫;(反转效果)指定一张场上的怪物进墓地
3 Z c- W2 y( n2 K1 ]635 火之粉;对方 -200LP
* X% A( d. e7 {638 秒杀的暗杀者; 攻守扣自己手上有多少张牌*400 2 U' F8 h5 e& U5 K( }2 y
640 避雷针; 对方发动'落雷'时,可反转其'落雷'破坏对方场上怪兽 9 }" l8 X/ B+ H! C/ x; q
641 便乘;对手在抽牌阶段以外的抽牌行为时发动,从自己牌库顶端抽两张卡。
* S; V4 U2 A+ _0 E$ u6 I2 r646 火球; 对方 -500LP
9 E: k% C* X1 n5 x" k5 I3 W& F648-652 暗黑大法师五张 不会有人不知道这五张吧? 手上或场上集满这五张就立刻获
1 `. c; R) R2 ]& F) d; j3 n0 m" \; T 胜 : x- c W0 w" V
655 风魔神休卡;在对手攻击此怪物时,可以使对手攻击怪物的攻击力降为0
: k6 w4 [' Y2 _: o (一回合一次)
1 B5 q. f0 `9 R$ D7 z J5 q: J657 Force; 在发动回合结束前,指定怪物的攻击力减少一半加到另一指定怪物的攻击 9 z8 s5 u r+ g0 C0 i( u
力上 8 e- M" |" S# v
658 跟随著风; (装备魔法) 鸟族 +300/+300 $ h7 C" b) q% K& F% D- s# P: M
670 黑色项链 ; (装备魔法) 攻+500 若此卡被破坏,对手-500LP ( Q6 \& _; H ^
671 黑洞; 全场怪物全灭
' [9 w. d$ \* D3 n, z$ R5 o673 黑魔导女孩; 墓地中有黑魔导或混沌黑魔导时,一张攻+300 " L9 w# L% h i+ ~' a2 c- ]' C
679 青忍者; (反转效果)破坏场上一张魔法牌(里向会被翻开,若不是魔法,不会破坏)
6 O2 t- b6 ~" ?- r+ ]+ _680 青Yao水? ; 自己 +400 LP 1 ]% D0 L4 w0 t6 T( B/ Q
682 卡通青眼白龙 请参阅520的说明......(偷懒 ;P) & E o7 Y; Q; v. t/ A6 S* Y
690 剑蝇?? ; 全场风属性怪物 攻+500,地属性怪物守-400 # V; J' u; i, ^2 n- f L
694 平和的使者 (永续魔法)双方怪物攻击力1500以上不得进攻, _. v( D, m7 P' T; S- @
施放者在维持阶段必须扣100LP(我最爱用的牌 ;P)
' q2 c) V- G+ y3 O+ Z697 宝贝龙(纯提醒...;P)
$ e3 B3 p; P. P. R+ L' Z853遗言状 使用此卡後如该回合有一只怪兽从自己场上被送到墓地时,可即时在牌组中
# ~1 u0 @# `8 f; M3 z! B2 G 寻找一张攻击力1500以下怪兽一只进行特殊招唤。*被魔法、陷井或效果卡破
) c4 w7 ^0 q9 D8 u/ Y7 G 坏後亦可发动其效果* ' K# _( a* @1 v9 ?
854勇气の砂时计 当此卡由反转变打开时开始计起三个回合,此卡的攻击 ( ^. J. B2 x0 D$ Q
力、守备力均减半,直至第四个回合起,此卡的攻击力、守备力则倍增
% F1 P& F) x3 Z- M/ F- q855融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。
/ u0 r& n+ h" e856融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。
2 T4 y& I( E2 y! S: v! F2 l! L857融合贤者 可从牌组里取出(融合)卡到手上。
' X9 a) }% P& D8 k859阳气な葬仪屋 使用後你可在自己手上舍弃最多三张卡放在墓地。 % X; j1 n. ]. s# Q% t$ ^
861要塞鲸鱼的誓言 仪式魔法。招唤No860要塞鲸鱼必要。从自己的场上和手牌中牺牲
6 T7 _4 O; V' @' ?3 s! a 合计7星以上的怪物来招唤。 - W4 M3 t: @; m1 [7 C
867ラ ジマウス 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值 " u; Z$ Z! E, a
870ラ バモス?(プチモス)+(进化の茧)放在场上两个回合後如果没有受到破 : p" s S0 `5 g
坏,便可召唤。 9 K: Y* t8 V+ n \0 X9 T, v/ J
871狮子的仪式 仪式魔法。招唤No364超级战狮必要。从自己的场上和手牌中牺牲合计 # K7 z! | j3 |$ q$ C1 J( |8 T
6星以上的怪物来招唤。
, V) [) B$ @: i6 z2 I873雷魔神 召唤後,打开表示亦可发挥其效果,当对方攻击自己时,可使对方攻击的怪
5 m$ N/ [& S7 J" c 物攻击力变成0一次,而自己亦可以选择发动时间,但使用(死者苏生) 9 M' e1 ?# e7 b$ B+ y4 l0 C
复活後便不能发挥其效果。
' U( C, w; @- i$ B% `+ v: a+ M874雷鸣 对手LP-300
$ H# j2 ~7 |* x4 A- l' D3 O881リトル.キメラ 此卡召唤後,不论自己或对方场上,所有炎属性怪兽便 7 ~1 R4 A6 M- x
会受此卡的效果影响而 攻击力加500,相反、水属性怪兽的攻击力便
; k" F! Q5 F( _: Z; B 减400,直至此卡受破坏为止。*效果可重复使用
9 B% S; l* b8 q Y$ c0 q883活死人的呼唤 永续陷阱。发动时,从自己的坟墓场中寻找一只怪物,以攻击表示 ; [# _: p- V- r0 z
方式进行特殊招唤。当此卡不在场上时,破坏特殊招唤的怪物。
9 l) Q x& s. |+ T( D884手木仓龙 丢硬币3次。b这三次当中,正面出现2次以上时,破坏对手场上一只怪物
- T. o; q0 C2 [% F& r& C 。只能在自己的回合中一回合使用一次。
+ x `' B j8 ?- p886屠龙剑 装备魔法。战士族攻击力+700。装备此卡的怪物,和龙族的怪物战斗时,战
* Z/ u# A) u9 H 斗回合结束後破坏龙族的怪物。(战斗伤害照常计算)? : [3 R, B- \! B* E. N, u: k- J
887硫酸落穴 当对方怪兽守备力2000或以下而又反转的话(里向),你便可以 k W9 j2 F7 `5 ~, k
发动此卡使对方的怪兽破坏,若对方的怪兽守备力2000以上就放回原位 9 ]; m9 U9 \9 @: s. x% W
。因受破坏的怪兽卡必须打开求证,所以若对方的怪兽卡是效果怪兽时
; }" P: u: K8 J9 M0 @$ g1 F( r9 Z8 } ,对方怪兽被破坏前是可以发动其效果。*只可在自已的回合发动*
! _5 p( S; T. p) k8 r* _894彩虹花 可以直接攻击对手。
% ^& o' h/ V( z- q896レ ザ 炮机甲铠 昆虫系攻守+300 % y0 L( u0 M% {7 x) X
899レッグル 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值
$ \) S0 S: a0 x Z903レッド.ポ-ション LP+500 - N0 s5 h6 k$ J$ J- N0 a% J, t
905金属化真红眼黑龙 当(真红眼黑龙)已装备了(金属化魔法反射装甲)时,便可在牌组 ) C8 Y+ [ f0 L- z4 ]0 s
中以真红眼黑龙为祭品牺牲,取出此卡放在场上。 ! h7 ? [' ~9 o; h
908龙的支配者 当此卡在场上而打开时,场上所有的龙族便不害怕任何魔法,陷井或效果卡影响,可说是龙族的超级强化卡,一但此卡受破坏,龙族就不是无敌了。
x2 g8 Z: Y' N3 ?9 C6 f; b* n909法理的祈祷 仪式魔法。招唤No907法理的守护者必要。从自己的场上和手牌中牺牲 % @! p6 X; k" O1 t! `$ G
合计7星以上的怪物来招唤。
- Q" q6 Z2 L4 Y6 l910六芒星的咒缚 永续陷阱。装备此卡的怪物无法进行任何攻击和表示变更。当装备 0 E; @. z* M4 Z, u3 I
此卡的怪物破坏时,此卡也被破坏。 5 e# ]% N( g g& b
916 はずし 可破解埸上发动中的陷井卡。
0 J$ n0 S2 Y& E B6 R) o, ~*直至现在为止,只可破解 、龙族封印の壶 、 血の代偿 、 锁付きブ-メラン、 からの呼べ声,王宫のお触れ、这几张卡。 ! M; T1 s; d) k1 b2 L
917和睦使者 当对方作出攻击时,此卡可另对方一只怪兽攻击值无效化。
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* m: x, }% a, t: M: M# x) P[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 16:28 编辑 ] |