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GBA-《游戏王6》攻略杂谈(更新3版,DM迷必看!)

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发表于 2002-7-8 04:52:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
文章来源未知7 G+ R; T  n' I) B$ o: {  u+ `
文章出处未知% T8 w3 K! V# r1 t- _: D( N

# Y( j: P. M$ `/ @! b2 \" Z2 ^( r  p
通关后的10盏灯,点亮条件如下: & c% |* i) d: O- [. ]) T
一,将包括隐藏角色在内的全23名决斗者各击败10次,洗脑态杏子和洗脑态城之内不算。 9 K/ G. ^# P+ b+ |1 i: A% S; c
二,拿到全27套卡包。 ) w2 l) K( R# G3 B6 p
三,DUEL POINT达到50000点,之后输密码使其降到50000以下的话,这盏灯不会熄灭。
8 k1 z9 D& A4 N" T四,每周一次的大会在14个地区都有举行,每个地区赢一次就会点亮。
8 m0 C. p; z' }/ M9 _3 J五,13周一次的CHALLANGE CAP(挑战杯)获胜一次。
( U% Y( Z- l; h! \2 a' q六,24周一次的KC CAP(海马杯)获胜一次。 * Y6 l' {4 v( Q9 ~+ C
七,全部的人物替换事件和人格替换事件都发生过就会点亮。人物替换有5种,人格替换有4种。, _2 N& B5 i4 L+ z# p9 K
(马力克和里希德、马力克和貘良、舞和城之内、舞和杏子、海马和木马) 0 B' L" N, p; u0 H
注:只要上述组合出现在同一个区域,选择其中一位,另一位会出来代替,与之对战即可。 # E9 S9 m9 Z# X. x
八,集齐全1111枚卡片。三张王国在城之内包里,幻神卡在杏子包或RARE SELECTION里。 5 S7 \) [2 S: l' Y5 Z
九,全部的限定比赛获胜就会点亮。一共有十种比赛。 1 J7 b8 v" N4 P, V& C
十,全部隐藏角色出现。一共四个:/ a' G0 m- K9 N& R! _
1。夏迪(通关后出现)+ m3 @% W; l+ h1 o* b
2。佩格萨斯(得到“卡通世界“624号卡,PASSWORD是15259703。2-2法老王的仆人”里也能抽到 )`
4 `% Q( j3 L9 D4 m+ y3。盗贼奇斯(将全部角色各击败10次后出现)
& S( b( `7 I5 g7 q3 ?4。御伽龙儿(其他隐藏角色都出现后才会出现)。: U! ^6 y) c) N0 P7 s
注:其它隐藏角色包括海马的弟弟,累计输给对手10次出现。) D# X4 f0 J/ N0 i
3 W! ~, g! Y: y9 J4 b
DM6所有系列卡取得方法 :) y/ D6 b" v; U
パック名           获得条件
$ }8 p$ Y, k3 L# ?2 f, fVol.1             初期状態
) B2 F* D- E" z0 q& VVol.2             初期状態 9 _$ s3 j  C  o- F2 I; c2 c; Y
Vol.3             初期状態
/ U$ f% `  |% M- EVol.4             初期状態 7 o! Q$ D# k* Q( z5 x: }. ]
Vol.5             初期状態 9 b; F$ c  `% a5 A  S4 L
Vol.6             初期状態
+ t8 L3 r. H0 HVol.7             初期状態 ' M) V2 W' o5 v2 E; p0 H4 ]2 a7 h
DARK CEREMONY EDITION     初期状態 8 D8 ^+ R+ i- T6 @
青眼の白龍伝説        青眼の白龍を入手
$ G! K) C2 v, D) \幻の召喚神          エクゾディアを入手
' d% H; O, X3 N暗?Цo復活         真紅眼の?oを入手 / V5 P# K7 a) H4 D2 J. M
鋼鉄の襲撃者         リボルバー?ドラゴンを入手 / J! f9 z9 s6 R% [- g9 e4 S
Magic Ruler          D-Pointが 5000以上 4 _; ~$ r7 _+ v2 T
Pharaoh's Servant       D-Pointが 8000以上 ! U0 E: C3 A% c. I& A+ \, B
Curse of Anubis        D-Pointが 8000以上 , c3 q( F" P4 _- |( @/ g' [+ G# m: k
Thousand Eyes Bible      D-Pointが 10000以上 ! X8 \" u6 k2 P9 E% x( ]
Spell of Mask         マップ1のキャラ全員に勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く)
/ v& j# }8 p- B: M/ V! a' Q$ p4 G: ELabyrinth of Nightmare    マップ1のキャラ全員に10勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く)   `( C' @9 J' I4 }% q  ?
PREMIUM PACK3         デュエル大会に1回優勝
7 t% e( _8 n* |PREMIUM PACK4         デュエル大会に10回優勝 ! Y$ [" O5 O, c
PREMIUM PACK5         Vol.1 ~ LNまでのパック獲得 0 y. H. r( T/ t  ?. Q' P
Booster Chronicle 3     連勝以上連勝している間はでているが、負けると消え再び3連勝しないと出現しない 0 t) h2 C) ?0 [6 U6 E9 q4 _
KONAMI Selection       週4ごとの日曜日(每隔一个星期四和星期日)
" x) Y3 g+ l: y$ h1 m' aRARE Selection        収集カード達成率が70%を超える、またはステージ1でグールズに勝利
& p3 B2 M5 k1 H週刊デュエリスト(A)(B)    月曜日に A or B のいずれか
; R  k. M) ?  S0 X# T& `: ]6 l4 vTRAP Selection        かばんの中の枚数が 500枚以上
) Y- ^* o2 i" ^) O( v! zMAGIC Selection        かばんの中の枚数が 1000枚以上
: B  S' F- k: q0 v# yUltimate Rondom Pack     ターゲットデュエル2人目勝利時、制限デュエル勝利時のみ (TARGET挑战者第二人目胜利时,限制大会比赛胜利时)9 J2 f0 `& r4 ^! V  Q+ r
4 ?4 ^) }6 i- a
注:* X0 ^6 Y& D! g0 v1 j% f: D* x' C" T
得到SPELL OF MASK 这套牌:
' q& R/ |7 T6 e8 z7 k. X0 s( c把街上的人都打败过,并且三种大会都赢过,就能得到假面的咒缚4 B! E5 i( ]: s7 a8 r9 m- H
, O4 m+ _. m, C% X$ O
得到PREMIUM PACK 5这套牌:' |6 W! _* @; ?: w5 Q' T1 h& V
PP5的出现条件是拿到VOL.1-7,四套第一期复刻(LB`PG`RB`ME),暗黑仪式选辑(DCE),第二期的六套(MR`PS`CA`TB`SM`LN)这些套卡。 也就是说,除了TRAP SELECTION和MAGICSELECTION,RARE SELECTION以外的全部牌都要得到才能拿到PP5。. F3 E6 E0 m' L
' k* `" c$ t" u8 [' p4 g& x. \0 Z
三种大会的发生地点:) _4 p* S+ i9 H0 V
请参照下图,是将游戏里那个地图用数字表示,各地区顺时针排列。 . r9 b6 ~3 Y! n

/ n& Q& p* J! \7 z3 f% A- w5 j8 l* u ┌─┬─┬─┬─┐ & n9 w3 k7 g  P
 │ │10│11│12│
. I; D. p4 Z5 v( O6 W' F9 V ├─┼─┼─┼─┤
1 U! l5 L4 c9 i+ e9 F- [3 j │09│02│03│13│
4 c( d; O7 \2 a8 k ├─┼─┼─┼─┤
1 ~0 ?% a6 K4 [( Z │08│01│04│14│ 2 N# [0 C  \8 u' J- Z$ U
 ├─┼─┼─┼─┤ 0 A/ t$ r+ }9 B" T
 │07│ │05│ │ # R+ \: t+ E2 ?7 [( e2 w7 N4 D
 ├─┼─┼─┼─┤ 8 C. @) [$ C5 ?7 n; R
 │06│ │ │ │ . Z: A2 D# b4 u8 @% a" c
 └─┴─┴─┴─┘ 8 C/ U$ T. J7 Z: c  I

% P4 l9 ]8 R  o2 K' k* T9 w1。每周一次的大会第一周在地区1(就是地铁站)举行,以后顺次在地区2,地区3……举行下去。 & c5 ~4 V( s  z; v+ X, p
2。每13周一次的大会(Challange Cap),第一次(游戏一开始的那一次,一定要记好,不然以后很可能找不到地方〕在地区14举行,下一次在地区13,以后按12`11……的顺序举行下去。
5 J5 [% G- w" J4 S3 L1 w$ f9 {; [3。最后是每24周一次的KC Cap,每次都在地区1举行。
" _. A4 s" g# ?就是上面这样了,赢了的话会得到一些很强的稀有卡。
3 w" A' f- v* Y9 r. O8 m1 K, n2 k) F9 @2 ~: [* t5 }
关于限制比赛:9 g4 [. y6 B8 }" q+ s/ i$ Q  @
一共有十场,胜利后获得的卡有一些是其它地方抽不到的,建议多打几次。(最好每个都打十次再进行下一轮比赛〕。
0 ~1 y/ D8 J$ y6 N" T0 b3 V8 L- v8 l/ n7 _
DM6流程攻略:5 h. x1 m& M" K" x! v
这次的战斗,不再是单调的一关一关打了,而是在一个指定的范围内,到处
" G4 S" A7 W) B" h% T. N寻找对手进行比赛。目标是透过战胜而得到分数,参加其他的活动。   h1 C5 n( c+ v4 x  B6 L* Z+ t
0 y. Q7 X& w/ o
游戏流程:区域选择→行动选择→对战(或对话事件)→取得卡包(对战胜利时)→回到区域选择。。。 7 `$ a0 _( @3 B) L- [$ S

0 J& \1 i, ~( \  U/ T1 J地图上橙色的就是玩者的所在地。能够选择的地方,只是邻近的区域。就是说,玩者要看清楚形势,别
9 _2 {5 D# c- F. C8 F: f. {选错地方啊。选定移动的区域后,便会出现可选择的行动ICON。选定后,就会完结当天的行动(游戏中
5 R* @: u# `7 U- _/ ]% R设有日程表)。ICON分为以下三类,有时会出现多于一种的ICON,认清他们吧。到另一天,就可以选择
4 @1 g6 V2 S8 p3 H" K) Z- H; K新的目标区域啦! 3 _3 B/ u. o. o( n
  y! j5 H% A+ @- ~+ j
挑战者ICON:
* m  t7 o  x. ^& M( ]3 D这代表与对战者进行比试,绿色ICON代表身份不明的对战者,要相貌的ICON则指示玩者有哪
  e: b/ S0 ]  [2 _个角色在该区。 , K" U1 f0 f, k( G( w% M. l3 I/ }
6 d, h, O+ Q$ p4 m
对话事件ICON:
- }3 D+ a+ p$ ~5 h不会发生战斗,可以选择与路人对话的情况。与对战同样,选择之后那天便会自动完结,如果 - r' h3 S. c8 D. m, s
想日子过快一些,可以考虑选择这个。 , L" X' z+ [2 I! c+ f

& J8 |' q2 X% o/ `4 I比赛ICON:
; Q" _+ r( J; g% b2 D& r/ B: O. U代表到了这个地方就可以参加比赛(大会),这些有限定条件才会出现的定期比赛,只会在某一
. h  m/ O) o4 ^: k4 b$ ]地方出现,移动前要细心检查清楚每一个区域啊!
& ~6 j' T* j/ [" b  R
) j, g' |4 N8 }2 P; h/ g8 W对战事件,取得卡包:
- t5 U5 Q7 p2 T$ a! V) C普通的对战会以一回合定胜负,若玩者能够战胜电脑角色,就可以取得一包五张的卡片。随着游戏 + x7 s, n. d  T5 N" W1 o8 o
的发展,玩者可以拿到的卡包种类会渐渐增加。 / E! Z9 @. n2 X0 Z( Q" S

+ J1 \4 H7 }  C" ?* A# Z+ Y8 N对话事件:
; e7 b) A; ^7 l由对局的大势,到每个参加者的详细资料都可以一一打听到,如果没信心去作战,不过之前先听听
5 i/ j( q; y4 D5 h4 e0 ^情报。可是,某些对话最后还是决斗收场。。。。。。 ' `) Q) n0 I4 \* F% W5 ^/ @- v

( _$ L% p3 d( Q; R7 |( ~) e其他事件也十分多: % R; }# n) m/ L* D; ?- d/ _
对局比赛:
+ y* G% [( G% U: i7 X; _每周六(土曜日)定期举行的大会,与其它对手对战,胜出的话会有特别的卡包。 - G* ?5 h2 T' N5 m. M* j

# d0 @4 F. I% m' O; D5 M目标对战: ; e8 Q! k9 x* w4 r  N# E+ Z- @' ~+ V
在每周完结之前,到街上寻找目标人物。与他对战胜出后,就可以进入另一阶段。 1 B* _( k: z- v4 g5 j  {8 x. I6 d/ m
& k( y7 ^; q/ H: k! `
DUELIST周刊发售日:
% f& g1 E. [9 O9 R. P3 U每周的星期一就会有一本名为[DUELIST周刊]的杂志发行,通常都有卡片送,不过   h) {' r" ^# Z$ r9 J/ \8 N
实力就。。。。。。
7 r! X% o. a9 i$ _1 q0 [* u, P% B4 \9 Q4 W
挑战杯赛: * X, M" F, l: F0 k; T. W
当玩者的分数达到1000点以上,便会定期举行挑战杯赛。在三天之内与多个对手
/ O, ~5 M! J: _  h8 E进行比试。
, @# G2 j! @: H- q# C! s! i' `4 n% {- R/ T
了解初期套牌的能力:
4 ~" Z* C& z8 C2 B+ ~4 H初期的套牌积聚包括以下三十六张卡,以及后面的[擴张包]其中一款。虽然这是一 8 C( I' d4 T( M. e( S2 b
组完成度较高的套牌,但是也要了解适合的战术,才会事半功倍。
0 h4 w! |. t1 M6 o4 u# J# {1 D8 @: }: F
初期套牌的36张基本卡:
, N2 c; t; Q& y5 x怪物卡: % r+ U/ p* E) t5 [' x
混沌黑魔导X1,黑魔女X1,黑魔导X2,恶魔召唤X1,暗黑骑士佳亚X1,粟子球X1, 0 `/ b: \% B$ V- Z: s
企鹅战士X1,幻獣王X1,岩石巨兵X2,巴斯达。非利达X1,妖精战士X1,路易士X1,
3 N" \1 V! y# w疯牛战士X1,巨大老鼠X2,有翼幻兽X1和バフォメットX1。
6 @9 l: w9 J! ?0 z( @! Q. i, u魔法,陷阱卡: : d! o) C8 U, a: K* u5 X) ]
融合X1,暗X1,魔法解除X1,黑洞X1,龙卷风X1,天使之施X1,增殖X1,地裂X1,
' e$ @$ R/ ^; O/ }( ]3 l死者苏生X1,旋风X1,变心X1,混沌黑魔术仪式X1,魔法干扰X1,血之代价X1,
* l# C2 S4 B& g圣防X1,落穴X2。 * e, P$ f- b7 v1 z

, J7 J$ v- P! ~初期套牌的基本战术:
6 u! S4 L& e; q; K当然是利用巨大老鼠的效果,召唤一些防御里较高的怪物,例如岩石巨兵。之后, 2 d/ G! h, S3 H: N5 S! I
用这些防御力高的怪物作生赞,再召唤出高星数的怪物,给于对手重击。当拿到 ' r. U, o% Z* v* _' j; D! k
新卡后,不妨换走那些七星的卡。一来抽到的机会不多,二来成功召唤的机会不
  e, O% t! m9 N4 @5 ?大,这是换入一些星数较小的怪物更直接。也用多加一些[抽卡]用的卡,加速拿
# t% t- G, S/ [1 P1 Y% A到所需要的卡。
2 W; p( e) t5 p6 u1 H
4 D7 j% C" S: e/ R每款卡包的特推介: " a- {& m" D5 C" B; I; h
现在介绍一下游戏中将会出现的卡包,以及取得的方法。其实只要玩者多些战斗,
) |5 \: a. \. g8 b  L9 r取胜,游戏中的卡包就会逐一出现。
1 s9 I% R+ J& u) K. W; N4 c2 ~5 _. Z1 D7 L5 C( i' `) ^2 q1 h8 N7 U

8 J! Y/ O9 \* H* Z. M5 s魔法擴张包:
$ p, R: y/ ?0 r' b过早埋葬,光之护封剑,旋风,强欲之壶,抹杀之使徒。
5 }# ]2 K4 a% w1 d3 o) m/ x包括了常用于卡组的准限制卡和限制卡,用途非常广泛。除去,抽牌,消灭陷阱
7 I. W/ ^# h9 N7 _8 A; D的功能都有,我建议初学者选用这一包,很快就可以召唤出强力的怪物了! . ~; E5 e6 N2 p: `

2 u7 f1 M) ^; v. M+ p3 g陷阱擴张包: 9 R0 ^# U! C. ]# k. f, i% N
魔法之筒,六芒星的咒搏,交换位置,落穴,魔术弓单弓手。
( H3 }1 V6 o+ V! q) ~: a能够提高卡组的防御力的陷阱卡擴张包,多种不同类型的防御型陷阱。要召唤高级
2 U+ _$ N8 m& N6 \, S# i怪物,首先就要有足够的生赞。配合这一组卡的功能,就可以保护较弱的怪物了。
& s8 Y1 N5 t: \( {
/ n5 N6 R! Q$ O! U怪物擴张包:
/ t2 a3 P' L) }' O/ [. O: a( |1 i磁力战士α,β,γ,磁石战士马霸昂,未来壶。 5 Z& F$ j- v8 ?7 _. J$ d- |
多加一点怪物卡,可以确保场上会有怪物进行攻击或防御,采取稳守的策略,等抽
* y  K  b, c/ ]" R  y$ r9 S0 j到磁力战士马霸昂就可以发动攻击。不过抽到的机会不高,抽到时可能陷入困境。 4 Z$ r: M2 t. B2 k) C" w  I7 V

' i/ J6 |. V4 {2 f+ o关于限制比赛:
" T% R8 {1 M- i只要赢了所有的限制比赛,OPTION选项里的限制就能够全部(?〕解除,还可以用三张限制卡。(我朋友在卡组里放了3份埃及使者,跟我的强攻型卡组打胜率竞还能有4成,不知是我运气太差还是他太有技术,搞得我每次一看到他出覆盖卡就头痛,不是三眼怪就是黑魔女,要不就是巨大老鼠或黑熊,死了以后还能再抽牌,真是让人无可奈何。〕 + ^- y6 B% o( A$ D1 {
8 B  r( K& N/ U" {9 w( A+ g$ n
VOL。1: ; N' v- P, I% @; t0 M- ]3 C5 d
最强卡[黑洞]收录在这一套里。地裂的效果也非常理想的,除去系卡片可用一张。 " c) ]. r% y3 j2 H
如果你用黑魔导套牌,也要留意这一套里的黑魔导。
3 h% k% {  t/ m3 e& n+ Y5 M6 f) ^
  T  X/ h- W( @# oVOL。2: 1 F+ j' z1 w7 P9 k5 ~  p
要提高防御力的怪物的话,就要多选择这套卡了。很多防御里强的怪物,例如神圣 . x, B' T5 S5 m; Z$ ~
精灵(D2000)都在这套卡之中可以抽到。另外,光之护封剑也是非常强的防守卡。   f: p4 E. q. |% S
3 v$ t1 R1 v# \
VOL。3:
2 Y7 w5 g! l- d# t/ `在这套卡之中,特别推荐给大家墙壁怪物岩石巨兵,以及有反转效果的吃人虫也收录 ' `2 V, I7 a, q- h
在这套卡中。初学者适合选择。 - E+ j# {2 k' B. }4 F

" b+ N  ]8 P/ B/ M& M1 G8 OVOL。4: 4 j. Y0 j' W5 H
如果你需要一些强力的中级怪物(5或6星的),不妨选择这套卡。恶魔召唤(A2500)
' G, F: Q5 g/ Q$ f1 s+ A和哈比女郎都是你所需的卡。 3 m5 R( d' n& f4 O1 _

9 E) f1 m" J; i7 f- D6 Z: IVOL。5: * J0 k& C$ u/ v8 B
就算是非常凶恶的三只魔神(风水雷),也会被这套所收录的[死者之招手]所消灭。 2 p' `) X( b; P  o
此外,白色小偷对于破坏对手的手牌和COMBO,也起很大的作用。
# G( I& y0 t4 l( d# |' z" l
4 b; s- }" e; DVOL。6:
; N& f2 ~8 j" h/ ?  I: c. E6 @- Z注目的卡片有黑森林女神以及加隆炮兵,此外还有很多强化卡和陷阱卡。
, i* M/ J- s( H' x; E, e0 c" i, f8 O: o8 Y6 q5 I$ D
VOL。7:
% |# b. _( G) v" N7 |6 u一些强力的怪物,如[暗黑精灵],[异次元战士],[手木仓装甲龙]等等都在这套卡里。
* s. q0 P3 Y9 o" k( C+ L0 j
' f2 o' m5 r( ]1 ?! l6 i! F( _MAGIC RULER(魔法支配者):(5000分数以上) 8 Q4 l: d6 Q8 G% \
集中在魔法卡方面,如果你想收集多一些,魔法卡,就要多抽这套卡了。建议使用
# w5 ^! k$ r$ E4 z. C1 m+ X, J6 |卡包括强夺,恶魔之斧,还有可以另对手掉牌的魔法卡[押收]。 6 Z2 B! Q( a# F* e& |

" s* o$ n. B$ |) r# w& d+ q, tPHARAOH ’S SERVANT(法老):(8000分数以上) ! T, S' y4 e0 \9 J& D7 h# L& m, e5 z! K
卡通系的强力怪物就是收录在这套卡里,还有很多利用特殊召唤造成的COMBO卡。 6 ?) A9 T/ X% d5 N3 G
[未来壶]也是玩家常用的卡之一,因为能配合多种COMBO使用。 & t7 l! E( D0 \( j. \

; J  O+ \6 P7 ICRUSE OF ANUBIS(阿努比斯的诅咒):(8000分以上)
7 U/ D& N8 `' B4 N" v- P- v5 e- }1 W收录多种强力的卡片,例如人造人索加,王宫之勒命,过早埋葬等,游戏中段时必须
' A* ^; T1 L3 ~* t3 v- f的一套卡。
% f; P9 W: @7 g& A" {2 i+ r, u. L: b
9 ~" D* F. B( L; R$ j  bTHOUSAND EYES BIBLE(千眼之魔术书):(10000分以上)
% G. R4 m. u7 y7 T& P# p) r很多有优秀效果的怪物如[小矮人突击部队],[凖之战士],[猛烈突进的剑角獣]等等,
/ |& M9 q  V3 b) w都是常见的普通卡类,非常易拿到。
* \5 t, q5 v/ v1 }0 E! }
0 h. |8 g1 X; P! [* M' pPREMIUM PACK3(PP3):(大会比赛中得到一次冠军)
4 n7 p8 |, U8 `- o& L$ a+ P2 m5 W0 G1 I9 s拥有超强攻击力的卡片,[蓝眼究极龙]就在这套卡中!虽然要三头蓝眼白龙做生赞,但
# Z4 p7 X( |8 y' f+ h5 D" \8 n+ U是还有更快的方法去召唤啊,所以必须想法那到这张罕贵卡。 ; W0 s+ N% A1 I0 k2 g0 r
9 C* R( Q/ B, P/ h" e) K
PREMIUM PACK4(PP4):(大会比赛中得到10次冠军)
! {8 _+ x' I0 T全都是一些4~8颗星的高级怪物,但大部份都是鸡肋,最强的4星卡和最强的六星,八星卡在这里好像都抽不到。6 I" k" Z2 P, Z/ K7 u3 @3 @2 a- K
0 \% V) R4 L/ ~1 V$ \
PREMIUM PACK5(PP5〕
  G/ X& ~0 k! x! _; G# c0 }$ U* b终极卡组,自己探索吧。
+ N. }3 Y/ p& t/ M$ ~) T8 `0 b2 M- N6 Z, @) N
DACK CELEMONY EDITION(暗黑仪式): , f. o8 |9 w. A( K( I8 A
这套主要是收录由[仪式]召唤出来的怪物。这套仪式怪物强弱悬殊,包括最初便能使用   F" P7 J+ V0 _0 ?2 o
的[混沌黑魔导]。能使用的[混沌战士]。 # S8 a* Y& J9 |( @4 D
, c1 K6 d  Z% A( y, O& L$ E. n
BOOSTER CHRONICLE:(对战中三连胜。输了的话,只要再次三连胜就会出现)
$ k2 ?' U) x6 C5 B) g8 ^' r6 X% d收藏了最强的四星怪物[双生精灵]。还有[融合言者]和[心眼之女神]等等辅助融合卡片, 5 z% n+ B) E& l' h
试试组一个融合卡组吧。
" k+ F6 u6 ^( w" n0 z
  A3 p* ]2 v1 f# x+ KKONAMI  SECTION:(科纳米卡组〕
' t9 \2 t  g. p( G7 T6 {7 i最好的卡组,什么超强的怪物和魔法陷阱卡都有,出现时一定记得要去抽这一组,就是出现率太低。 # y; P: d' F: o* k- o! o3 O

8 y! A: W1 H/ ]5 s& S/ k( mAITIMATERAMDOM PACK:(无限随机〕 , _2 j/ l- C9 C- x/ h
这套卡组的出现率也极低,所有的卡在这里都能抽得到,也就是从1111张牌里随机抽5张,好像王国那几张连密码都没有的牌只有这里抽得到,但抽到的机率只有两百二十分之一,GOOD LUCK!
4 U8 a3 x' x' }3 p# q9 {6 l8 y% C; t1 A1 j+ W% m1 [
LABROYMNTH NIGHT MARE(恶梦之迷宫〕: ! s- U6 ]2 [& i8 X: c, q
很综和的卡组,仅次于KONAMI SECTION,有最强的四星怪物,还有一些很好用的魔法陷阱卡。 9 f! ~: d2 k. Y

$ i# I* U" b7 K# F: \  B- `& EMAGIC SELECTION(魔法卡组〕: ) v0 K2 }& t9 H+ N3 p+ D, }
全部是魔法系列的牌组,像超重力锁,魔法筒等都抽得到,装备卡和地型卡在这里几乎全部抽得到。 & L6 b8 L* _. f8 S
( u" v* O  m+ g
TRAP SELECTION:(陷阱卡组〕:
; v3 v' c# p# O* f全部是陷阱系列的牌组,像万能地雷,王宫全系列都能在这里抽到。
. e- W/ i5 t' L. A! j0 {' W
4 j' x. M/ R. B! c假面之束缚:
& c& B& |/ G: [& e/ E团结之力,死者的供物,魔导师之力... ...终级卡组。; t- \2 I* Y; p4 ?9 ~/ V4 E: E

5 x! R/ e9 g& Q" _; u5 ?, P5 i" u# ^, {
游戏天使语:
' b7 u  c% d  _* c" m' @1 \历尽千辛万苦,终于找到DM5(游戏王5)所有特殊牌的效果,DM6几乎所有的特殊牌都在这里,初学者够用了:
) n# K5 N8 J6 H/ }+ g- ^  K
9 V' w- n; ~. q6 L) C; F004 数字7的卡:机械族怪兽一只的攻/守+700 + @' j8 ?2 w9 |
005 DNA改造手术:发动时选择一种种族,此卡存在场时,场上所有的怪兽变成
3 t+ `% ?+ f' U" {        自己所选的种族
9 a2 r: W7 Z* Y006 UFO龟:此卡战斗进墓地时,选择牌组一张攻击力1500以下的炎属性怪兽, ( H" `$ {; A3 z8 J- R
     以表向攻击表示召唤出场,之後重新洗牌 ' W; ~6 f8 X6 \' L2 f0 O
011 艾尔小剑士:牺牲自己场上一只怪兽,此卡在回合结束前攻击力+700 / L  p1 _2 r5 n6 q/ ^
016 水之合唱:场上若有同名卡存在时,此同名卡攻/守+500
- E5 u, B+ H- D$ y018 恶魔镜仪式:当手上有499(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡, 3 g' f) _, w* |& [  a) n
          若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从 $ {3 t4 U' ^: F9 @$ g9 ^( T
          手中召唤出499(仪式怪兽)
4 j9 L1 _; q; k- S: A7 J019 恶魔之吻:装备此卡怪兽攻击力+700,当此卡从场上进墓地时,若支付500LP
# d2 l; {9 y1 l2 x      则可让此卡回自己牌组的第1张 ) x1 {7 v$ X" Z. ^0 b4 c
020 恶魔骰子:掷一骰子,对方所控制的怪物在该回合结束之前,全体下降 3 J  ?7 m( {* t( W5 y+ A' S8 J; P9 h
      骰出数目x100的攻守数值
) c7 h0 F, |0 f! Y, M; j) z021 恶魔智慧:当此卡由攻击表示变成守备表示时,自己的牌组重新洗牌 ' g& m" J4 E9 m7 M- U2 a4 R
022 恶魔侦察者(反转效果):对手可抽3张牌,其中若是魔法卡则丢弃至墓地 , t- m8 Q8 o0 k% _
023 恶魔はらい:破坏场上所有表向表示的恶魔族怪兽
: U" b: p3 T# s! ?025 过浅的墓穴:自己与对手分别从各自墓地拿回一只怪兽,以守备表示出场 * f- m* |& l/ [7 a8 R9 z
029 天野邪的诅咒:回合结束前,强化或弱化的效果相反 0 ~0 K5 T+ A: L8 q2 k; M
030 阿米巴:当此卡控制权转至对手时,对手直接扣2000LP,效果只能使用一次 8 C8 |5 n& E% l! \
041 异国剑士:被此卡攻击的怪兽,在5回合後被破坏
4 K$ c' ?) P9 A! V6 ~: d+ a4 J043 异次元战士:被此卡攻击的怪兽,或是怪兽攻击到此怪兽,此怪兽与碰触到
/ `* R8 h% d1 ?$ D. H  g       此怪兽的怪兽皆送至异次元,而无法在此游戏中再度使用 : ^5 t# ?% b! [' N0 s
045 狄古玛暴风:对手场上所有表向表示之怪兽的表示形式逆转 + Z9 k( {, d. Z
046 爱恶作剧的双子恶魔:支付自己1000Lp,可随机选择对手一张手牌丢弃,
1 D( g; s0 X6 u           之後对手再自行选择一张丢弃
' J9 h  `% W; U/ p/ }: O047 痛分:牺牲自己场上一只怪兽,对手也必须选择自己场上一只怪兽牺牲
$ v* f; A2 W/ b" ~9 S4 |, W9 ~' Z048 一族之王:发动时选择一种种族,此种种族的怪兽不得发动攻击,之後回到 ; Y) V* c  T4 q0 ?2 {
      自己的等待回合时,必须牺牲自己场上一只怪兽,否则此卡破坏 - n: K+ l9 R* p9 G" y
049 一角兽的角:装备此卡怪兽攻/守+700,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己 7 k# O; Y) n4 @2 N% Q
       牌组的第1张 / P0 R6 \/ g, L, P
053 虱子怪:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,直接扣对手1000Lp # h; P! `% k0 C
056 幻想魔羊:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材 1 F2 u- v( p4 x6 ]& Y
057 幻想仪式:当手上有290'牺牲品'(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡,
4 O7 S, [8 m$ h" b+ K* V          若能牺牲场上或手上合计1颗星的怪兽,即可从 7 X9 U9 e$ \- c6 A9 g3 l' c6 e
          手中召唤出290'牺牲品'(仪式怪兽)
3 Z; v# x" s+ F0 C7 Z060 熔岩昆虫:此卡因61'昆虫女王'的效果而召唤出场,当'昆虫女王'破坏对 ! E, N0 S& N; V: ~  _( B# F
      方怪兽时,在回合结束时,此卡将以表向攻击表示特殊召唤出场 * G* K$ h/ j+ W: a6 q
061 昆虫女王:必须牺牲一只怪兽才可攻击,场上若有1只昆虫族则此卡攻击力+200 , \, ?0 h2 g. n8 m& T* h9 M
      而每当此卡破坏对方怪兽时,在回合结束时,将会出现一只'熔岩昆虫'
" u$ ^. a; Y. Z2 @6 C      以表向攻击表示特殊召唤出场
( ~! d% z8 f' z# E# r1 s% x7 j071 天气播报员(反转效果):可将对手的'光的护封剑'破坏,而在破坏'光的护封剑' 3 }0 a7 x7 W( K! X; ?: B
            的在那回合,自己的攻击阶段可行使2次
  {7 k# K6 T0 l0 k' C) y: T" A! ]075 水世界:所有水属性怪兽攻+500 守-400
  f4 v" H9 P5 I8 o7 L( `076 墙壁之影:此卡不可通常召唤,当'迷宫变化'装备至'迷宫壁'上,并牺牲'迷宫壁' 4 w) P5 U: M# r
      时,也可特殊召唤此卡
" U/ d# Y9 a% P' J/ @6 v080 移气仕立屋;将一张装备卡装备的对象转换到其他指定的对象 ; {8 `4 _2 f8 B4 `% W' T* I5 C( d
082 海:鱼.海龙.雷.水族攻/守+200 机械.炎族攻/守-200
- n  V1 W5 G  D- o( ]. ^* v8 g3 X6 [6 d087 永远的渴水:破坏场上所有表向表示鱼族 % w! U3 P, k6 Q$ ?
088 手牌交换:双方各自公开手牌,然後双方各选一张牌互换,当交换过的牌
+ C& f  Q3 X# ~      进入墓地时,会回到原持有者的墓地 , o( Z. R3 ?) q5 A5 n
092 精灵之光:光属性怪兽攻+400 守-200 9 s: `0 e) l' m
094 电击毒蛇:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,自己可多抽2张牌
; Z! A+ H; w5 h3 ^095 援军:发动回合,一只怪兽的攻击力+500   s8 w& _2 F: I& m& d9 X
099 强盗小矮人:自己的怪兽造成对方战斗损伤时,对手必须丢弃一张手牌
6 z/ _6 Q) D) o. w# |/ x- g100 王宫告示:当此卡在场上时,除了此卡外,其余陷阱卡皆无效
; L( m; }% V% B/ w7 p$ X( F101王宫之敕命;永续陷阱,只要这张陷阱卡在场上以表向方式存在,所有魔法卡的效果
% f. R8 n) N& M- m       均无效化。在维持阶段不支付LP700的话,此卡破坏。 ' J2 F/ W9 h. H' V
105王座之侵略者;反转效果,指定对方在场上的一张怪兽卡,这张卡和王座之侵略者的 4 \: _1 d. o3 r; {& `
        控制权互换。无法在战斗阶段发动此效果。
7 T: A& M0 k) j$ O1 P107押收;支付LP1000,从对方的手牌中选取一张,将其丢至坟墓场中。 % F3 x' i8 s& r" `" |: \
109大岚;将场上所有的魔法卡和陷阱卡破坏掉。
' \4 Y, N. R: d/ ]8 n112大骚动;在自己的怪物卡从场上移回自己的手牌时发动。将场上所有的怪物卡移回所 $ E7 U4 Q4 r$ J& `5 \
     有者的手牌中,然後互相将与返回怪物同数的怪物卡以里守备出场。 ' q* O+ b+ e  U5 I& \: D$ A0 E
116落穴;对手招唤(反转招唤)怪物攻击力在1000以上时,破坏这张怪物卡。 $ K  W! |8 N% S8 o" V7 C
118跳舞的诱发;仪式魔法,招唤No.456跳舞的战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计6 0 Q+ E5 n! A( e1 S* x2 N, p
       颗星以上招唤。
* Y9 x' J$ h% J8 M& f7 h/ {9 q, V125狩猎卡片的死神;反转效果,破坏场面上一张陷阱卡。(不论表里,非陷阱卡则无效) 7 i$ V7 {! [) X3 e; S0 E% s  q7 b
127盖亚之力;全体魔法,场面上所有地属性的怪物攻击力+500,防御力-400。 + j' l3 B  m! a! C& F" K
130火炎地狱;对手LP-1000,自己LP-500。 $ e8 U) |& X* f; \
134混沌--黑魔术之仪式;仪式魔法,招唤No.746混沌黑魔导必要。牺牲场上及手牌怪物 8 U* D, A( I. D# g
           卡合计8颗星以上招唤。 ) O1 k8 J2 u; A$ ^
135混沌之仪式;仪式魔法,招唤No.133混沌战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计8颗星 " q* O, X7 q- g( h% q. h9 W  D/ `
       以上招唤。
. G3 k- }0 Q" }: b/ U# z136混沌壶;反转效果,将敌我双方在场上的怪物卡洗回所有者的牌库中。计算洗回去的
* J8 w! p$ z) b     数量,从牌库顶端抽取等量的牌,怪物卡以里向守备出场,其他牌则弃置於
6 f2 ]0 E# [% ?, q1 ]     坟墓场。
% y1 h& k- B! J' K, L. p7 X137附火器的机甲铠;装备魔法,昆虫族怪物攻击力+700。 1 I2 V( d+ {& C
138觉醒;装备魔法,地属性的怪物攻击力+400,防御力-200。 7 G# U9 G" g6 p, P; J
141革命;计算对手手牌数量,手牌一张扣对手LP200。
8 [# }! M4 T3 n+ U6 a4 \# {9 `144飞箭龟;从自己场上牺牲一张怪物卡(包括飞箭龟本身),对对手造成牺牲怪物攻击力 - {( q) D) j; `6 \
     一半的伤害。 2 ^" D" x* N7 I
149雷仙人;反转效果,自己的LP+3000,从场上送到坟墓时,自己的LP-5000。
3 W- Y( e9 W& G) {+ A6 @150神之吹息;破坏场上所有岩石族怪物。 + N. e2 B  n6 M4 u
151 神之宣告;反击陷阱。支付自己一半的LP,魔法,陷阱,招唤(反转招唤)和特殊招唤 3 L  ^  B4 F/ s. T( U2 S# T
       ,其中一项无效化并破坏卡片。 ! X/ b/ i- N% }* n
152 乌龟的誓言;仪式魔法。招唤No.219クラブ。ダ トル必要。从场上和手牌中牺牲怪 $ f* N" C" h4 D: ~  E
        物合计8颗星以上时招唤。 * {) Z; @! ?8 X1 H
154 假面魔导士;当假面魔导士在战斗中造成对手伤害时,从自己牌库中拿一张牌。 , Z, K) b( v+ U0 a# `% k9 n
155 カラクリ蜘蛛;受到カラクリ蜘蛛战斗伤害的 属性怪物,在战斗回合结束时一定破 ) z# S# B8 J: a8 s2 V! W
         坏(伤害计算照常)。 7 ]8 z; W, w1 x3 H
156 玻璃之铠;当怪物装备装备卡时发动。场上所有的装备卡无效化。 $ `) I6 A- H0 `
158 跆拳道男;一回合只能用一次。自己的攻击力加倍。在使用效果後,回合结束时此卡 9 y0 c3 [" C5 k2 j6 Q8 Y
       片破坏。攻击力以原来的攻击力数值为准。
. L7 d( n$ Z, p" v+ u# b7 p163 迦鲁玛剑的誓言;仪式魔法。招唤No.162ガルマソ ト必要。从场上和手牌中牺牲怪 3 _2 h/ v5 Q. R' f# X( S
          物合计8颗星以上时招唤。
' @$ |! I* g0 k. y3 Q171 机械王;在场上只要有一张表向的机械族怪物卡(包括自己)时,其攻击力+100。
& t8 e: Y" y. H* \& q7 u/ Q- Z172 机械改造工厂;装备魔法。机械族的怪物卡一体攻,防+300。
& D; }* P8 q5 ^4 f; ^/ B0 ]  ?7 R177 寄生虫;反转效果,洗入对方牌库中,当对手抽到这张牌时,必定将此张牌以表向守 ) R% d+ Y: d2 y+ x/ Q
      备方式特殊招唤出场,而且其场上所有的怪物变成昆虫族,LP-1000。 " U4 G; v4 w' k* L7 F! W
180 打哈欠的女神;丢一枚硬币猜正反面。猜对其一回合攻击力加倍,猜错其一回合攻击 & D- G3 I: @% G
         力减半。 8 H' j5 y2 m' r- H1 B. @7 f( e: t3 ?
185 加农士兵;牺牲一只我方场上的怪物(包括自己),对对方造成LP500的伤害。
* m  f4 E/ E- }/ A" g+ a$ l9 r7 F186 究极大飞蛾;只能用牺牲装备进化之茧6回合(我方)的飞蛾幼虫进行特殊招唤。
2 v% ]0 u  i+ W188 旧神之印 : 支付LP1000,将对手所以里向的卡翻开来看,然後盖回去。 2 B" G. Z3 N) ]0 H, n2 R
       此时这些被翻开的卡的效果不会发动。
1 }. S9 Z7 Q, |190 强制接收;永续陷阱。在丢弃自己的手牌时发动。我方丢弃一张手牌时,对手也要丢
$ k! y3 o# u. s4 G, q/ c2 {       弃一张手牌,牌数可以累积。
5 ~- P- b3 {; J193 巨大化;装备魔法。在LP比对手低时,装备的怪物攻击力加倍;在LP比对手高时,装
+ w& b4 U! w  U* W! f# n      备的怪物攻击力减半。攻击力以原来的攻击力数值为准。 ; ^* @% }7 V8 S1 }  H9 U
195 巨大鼠;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下, 6 ?& l/ U: \; z) T  w; m& _
      地属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌。
+ C2 }  ^" ~% B6 u. N* O3 v7 @197 翼翅蛇;在自己的维持阶段,如果这张牌在自己的坟墓场中,可以'将这张牌拿回手牌
9 V: A9 X. n) g; c+ F" Z  }      中。
! Z6 R3 D) A6 M198 杀手蕃茄;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下 0 a0 e9 y; `) f, u# a
      , 属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌
3 ~( i. l) c& e$ k; {8 F' C6 Q8 q205 禁止令;永续魔法。说出一张牌的名子,只要禁止令这张卡以表向在场上,那张牌就 9 J: D, N3 `' F, n: z: v
      不能使用。
9 h$ @. x' O# \/ E& N206 金属探知器;在永续陷阱发动时发动。发动的这回合,所有在场上的永续陷阱无效化 。
* {1 e+ h& [5 `, |: U: u# I207 银之弓箭;装备魔法。天使族怪物一体攻,防+300。 5 R% |0 k' P) k: a
208 银幕之镜壁;永续陷阱。对方所有攻击怪物的攻击力减半。在自己的维持阶段支付LP 2 B" Q; H' B6 e6 X/ ]
        2000否则破坏之。 / n* x4 N: K& v& O1 t
211 附锁链的回旋镖;装备陷阱。对方一只攻击怪物一回合里变成守备表示。自己的一只 3 H$ z$ o. R; q( G0 y# D
          怪物攻击力+500。 3 V3 v2 E/ Z* ]: \( L: E% U8 H
213 苦涩的选择;从自己的牌库中选取五张牌,在这之中由对手选取一张进入自己手牌中
; d: M: [6 y5 k8 [        ,其他则进入坟墓场。 4 z+ ]3 ^# p0 W$ d& |
220 グリグル;当这张牌的控制权移到对方时,自己的LP+3000,只能使用一次。   W/ ?2 J8 k6 w
221 グリズリ マザ ;当这张牌在战斗中从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一
  Y# @3 K$ u# ~" T% `, ?) D! L           张攻击力1500以下,水属性的怪物以表向攻击方式出场,在这之 . [& i' B+ C* n& j/ S. s' B' O
           後将牌库洗牌。 2 n+ e3 C0 `2 _5 G' x3 }& C% E
222 クリッタ ;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张攻击力1500以下
7 e) E; w, E0 y) Q        的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。 " C6 k3 u* O' p5 F6 k3 ^0 C) k4 d
224 格里风之翼;在对手使用快乐鸟的羽毛扫帚时使用。将对手全部的魔法和陷阱牌代替 7 f$ w9 M- h) @7 v" n2 K5 h2 S' P
        我方的破坏掉。 1 D3 G/ _) T9 X6 e# x  r
225 小毛球;在对手直接攻击本体时,丢弃手牌中的小毛球,对方一次所造成的战斗伤害   t% T$ O( _5 z1 d, Q
      为零。只能在对手的战斗回合时使用。 ) N& A5 l& \% v
229 大飞蛾;只能牺牲装备四回合(我方计算)进化之茧的飞蛾幼虫进行特殊招唤。
. P4 ~& ^( D/ Y234 黑森林女巫;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张防御力1500以下   p4 f/ B3 ]% @: c. `" N1 A" u  M
        的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。 & E, c7 {5 [9 g' \  i; e
240 门之守护者;只能以风魔神,雷魔神和水魔神这三张作为生祭进行特殊招唤。 ! `! a  s! t+ q/ |! c
242 ゲ ル。ドグラ;可以以支付LP3000,将融合套牌中的一张怪物卡丢弃到坟墓场去。
0 G3 @1 n" r( R" Z" D7 L% k243 幻影之壁;攻击这张牌的怪物,回到持有者的手上。伤害计算照常。
$ ?& z6 v+ P( J; p7 e. }4 e244 检阅;永续魔法。在对手的维持阶段,可以支付LP500以看对手乱数的一张手牌。 . K7 a. t" X' Z* X1 ~; m! f+ H: k0 t
245 严格的老魔术师;反转效果,在场上所有的里向表示卡,翻转看过後,回复原来状态 ; D3 q3 H7 h. T8 g# R. j
          。此时反转效果不会发动。 2 C4 Q0 t& l! d; w3 F( C
248 强引之番兵;从对手的手牌中选取一张牌,将其洗回持有者的牌库中。 ! w- D8 z- n+ e' F( i4 P5 q
249 攻击无力化;反击陷阱,在对手攻击时发动。对手的攻击无效化,同时战斗回合结束 % q3 j5 E* M$ |( L
        。
8 A  @+ s, h/ w250 攻击封印;对手一张怪物卡变成守备表示。
' l! L2 A) @8 Z  \/ W- w3 [* Z& z3 p2 U252 强夺;装备魔法。获得对手一只怪物的控制权。在对手的维持阶段,对手LP+1000。 7 a9 a5 M4 t, @; ~
254 荒野;全体魔法。所有的恐龙族,不死族和岩石族怪物攻,防+200
& @* \. \2 J3 J( U# ]6 N% p257 强欲之壶;从牌库顶端抽两张牌。
0 q3 T. ^- h% d2 E* m# l' N260 鬼王南瓜怪;在No.843 暗城堡在场上以表向表示时,这张牌的攻,防一回合+100,
/ }- l8 f4 C$ M5 `        只能持续5回合。 % _+ C3 `% K2 \9 r+ T$ B: }- ^- p% O
262 蟑螂骑士;当这张牌送到坟墓场时,回到牌库的最顶端。 - ^' R; z7 o+ C, j
264 黑衣大贤者;只能以在时之魔术师的效果成功时,牺牲场上的黑魔导,从牌库或手牌
; h4 K  D: h0 l$ H4 z8 X( F% U        中进行特殊招唤。在此时,从牌库中选取一张魔法牌到手牌中,之後将 ) P& D4 u7 x8 Z! ], p& K1 w
        牌库洗牌。
% |1 g4 }2 w. m- M/ y1 j266 心变;获得对手一只怪物的控制权一回合(不论表里),可以像自己的牌一般使用。
/ g. [2 @7 z. _  t) F  k+ Y7 N! Y268 古代望远镜;看对手牌库顶端的五张牌,之後以原来排列方式放回对手牌库顶端。 9 B$ W0 s# x' H& O5 \; q& R$ [, X
271 コトタマ;在场上同名的怪物牌不能同时表向出现两张(里向可以)。在这之後的同名
0 ~' X* L  s- u  Z4 |( }       怪物牌出现时,後出现的同名怪物牌破坏。同时出现时,则同时破坏。
' j$ t, g6 ^# h273 哥布林的秘Yao;自己的LP+600。
. ^* W8 M2 E4 z; S7 w, v278 细菌感染;装备此张牌的机械族以外之怪物,在我方的维持阶段攻击力-300。
0 v* n. F" i9 }: A# Y280 旋风;破坏场上一张魔法或陷阱牌。
0 e* R' X9 _( y5 S: Z282 最终战争;丢弃手上五张手牌,破坏场上所有的牌。
) r7 r6 H: ^- C" N8 X. p  i283 サイバ 。ボンテ ジ;装备魔法,装备此卡的快乐女郎或快乐女郎三姊妹攻击力 2 v' @/ \$ B+ B6 K" f, P
             +500。
- D. A, K- ]+ C284 未来壶;反转效果,破坏场上所有的怪物牌。双方互相从自己的牌库顶端抽五张牌,
+ B5 p- `  ]) ]$ M      在当中四星以下的怪物以喜爱的方式出场,其他的则收到手牌中。
. T4 b0 h" }2 m3 ~0 ]3 _: M4 g287 催眠术;在这张牌使用的回合,到对手的下一回合前,对手怪物的表示形式无法变更.
5 Q" u8 `# A  |290 サクリファイス;仪式招唤怪物,一回合一次装备在对手的怪物上,攻守数值以装备 ; o1 f. d3 `& i! _( e4 ^4 J: ]
          怪物为准,在吸收怪物时,攻守超过的数值伤害由对手承受。只能 2 ^/ Y1 e0 i* H. p4 F
          吸收一只怪物。 ' a: P7 u  W, h, _! p, [( q
291 砂尘大龙卷;破坏对手魔法陷阱区的一张牌,在这之後可以从自己手牌中放置一张魔
1 r: r; x. k  Z" {        法或陷阱到场上。 3 i' F  M* K' b# t
298 サラマンドラ;装备魔法,装备此卡的炎属性怪物攻击力+700。 ; H& c- d# s8 X- T4 F
303 落雷:对方场上怪物全灭
5 J, G- R; P, T1 o( i306 酸岚:场上所有表向表示机械族全破坏 2 i/ X9 H, {" d' G8 v  D
313 自业自得:对手场上有几只怪兽,每有一只就扣对手500Lp
. Z( a& G2 S% H) X) }. a1 J. k315 磁石战士-马克涅特.巴基利欧:手上或场上有α、β、γ时,牺牲这3只即
3 @6 X$ j1 ^9 {2 I: ?& e               可特殊召唤'磁石合体战士'(此卡要在手上), 3 |. ^$ ~2 L9 h9 e3 G
               之後若牺牲'磁石合体战士',即可从墓地召唤回 5 W+ R+ b; N* O, c! f; @
               α、β、γ
9 u( m7 ?7 S' W8 `/ q  V- `316 死者苏生:复活自己或对手中墓中的一只怪物,以表向表示回自己场上
0 l2 F+ f8 T; F0 n0 j, T318 死者手向:丢弃自己的一张手牌,破坏场上的一只怪物。
+ S- S, u* R7 a319 漆黑豹战士:不牺牲自已场上一张怪物时,无法进行攻击。 8 |& F' T. `4 y9 z- u. i
322 死之牌组破坏病毒:牺牲一只攻击力1000以下 属性怪兽,则可使对手场上,手上攻击力1500以上的怪兽直接破坏至墓地,并且在往後3回合内若抽到攻击力1500以上的怪兽也直接送至墓地
4 [" j9 V) X6 @( l! ?323 麻痹Yao:被此卡装备的怪兽不得攻击,但不得装备在机械族身上 # V: w: J* P3 M, ]5 I1 P
324 邪恶仪式:场上所有怪兽表示型式交换,在这回合中不得变更表示型式 ) E4 z5 T! G  i
325 邪恶蛆魔兽: 自己回合结束时回到手牌
& y# V8 k1 m8 G+ u" z$ Z( B326 巨大病毒:此卡因战斗进墓地时,对手扣500LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡
% Z" ?) x; O+ G+ c       即可以表向攻击表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌 5 B$ I0 w  a& G
327 光明城堡:光属性怪兽攻+700 ; `  K. r9 F' K! ]9 p
328 光明天使:此卡因战斗进墓地时,可从牌组中召唤一只攻击力1500以下的光属性 - E3 c9 ?# [8 w# }7 @9 h  r
       怪兽表向攻击表示进场,之後牌组洗牌   u& x) ?! s; \
329 光明闪光:光属性怪兽攻+500 守-400 6 [# I: n) {, f5 g7 C# h
331 灼热之木仓:炎属性怪兽攻+400 守-200
1 S( J& `  ^9 v# b336 无影鬼:自己墓地每只有一只怪兽,此卡的攻击力+100 2 _3 B* @& p. s) ]. ~+ u. }
339 独角兽契约^^:当手上有338(仪式怪兽)及此卡时, 发动此卡,若能牺牲场上或手上合计8颗星的怪兽,即可从手中召唤出338(仪式怪兽)
: m# c$ ?6 Y9 d341 执念之剑:装备此卡怪兽攻/守+500,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己 , `( h  z$ \/ T1 o! `4 R$ _
       牌组的第1张 ' ?8 x5 G- U* {5 m) a9 w
342 守备封印:指定防守怪物必须转成表向攻击表示 0 \7 z% O/ |$ F7 b8 w) R
343 升天的角笛:牺牲自己场上一只怪物,即可将对手一只怪物的召唤无效化并且破坏
: g, j( ]+ E: `* V% Q5 M5 ?4 h344 成佛:将场上所有装有装备卡的怪兽破坏 , O! B( Z9 v$ Q% l9 d
345 城堡:发动回合,可让一只怪兽的守备力+500 4 R6 C9 k; I! c% O& B1 u
346 女王影武者:此卡可直接攻击对手基本分数 3 I+ O9 [# g# c1 S2 e# E
347 地雷蜘蛛:攻击时投币,猜对可正常攻击,猜错LP减半,但还是可以攻击
1 M- }, p& J8 O& P; W349 磁力戒指:装备此卡的我方怪兽攻/守-500,对手攻击我方时,必须先选
- u7 J; s' y4 ~$ H7 s+ d      装备此卡的怪兽攻击才行 ; X. t6 C* O9 u- G& a1 j7 N0 k2 \
351 地割:破坏场上表向怪物中,攻击力最低的一只
# w; e! ^6 ~5 S) j# J355 进化之茧:此卡可装备至幼虫身上,而装备时攻/守则使用进化之茧之攻.守值 1 R$ N0 P$ I4 a0 i4 H
356 心眼女神:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材
& t8 U- R4 G" E# |6 O3 a% S) C358 真实之眼:当此卡於场上表向表示之场合,对手的手牌必须公开,每到对手的 8 \' B; s' Q; @/ x+ c
      等待回合时,对手手上若有魔法卡在手则+1000LP 4 `0 a( S& S2 p5 V$ E
359 人造人间7号:此卡可直接攻击对手基本分数
) N. W) H5 v% w0 W5 I$ J360 人造人索加:此卡於场上表向表示之场合,场上所有陷阱卡之效果无效(不会破坏,只是无效),所有陷阱卡皆不能发动其效果(可使用陷阱卡,但没有效果)  - m" g8 S; ?+ C3 h2 \" c' v
361 水魔神苏卡:若对他攻击,攻击此卡的怪兽攻击力降至零
+ B9 w2 I! H) V, _365 超级星星:此卡在场时,光属性怪兽攻+500, 属性怪兽攻-400
1 e1 }& C8 _  z! r6 g, [8 t; C370 骷髅骑士的复活:当手上有369'骷髅骑士'(仪式怪兽)及此卡时, : y) q: u4 x2 x  D2 ]9 R# \" U
          发动此卡,若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从
; y) J7 g. N. r6 {# W3 R  W) z. ]          手中召唤出369'骷髅骑士'(仪式怪兽)
; H- c4 Q8 s4 T$ i371 隐形天使(反转效果):从自己牌组再抽一张牌
6 n; X/ y; T  n% F; q; D  }; I; x! U375 海星:此卡在场时,水属性怪兽攻+500,炎属性怪兽攻-400 , ^/ \  D& {8 i
383 素早狸猫:此卡因战斗进墓地时,自己加1000LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡
' g1 r& }  S; Z" H: r7 f* x# g+ ?7 E      即可以里向守备表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌
5 l" I4 Z, F# _  j1 S385 球体时限爆弓单:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤,   j8 c( p) ?) Q) k
        而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待 2 C/ a, Q% ]: @  m
        阶段时,装备此卡的怪兽破坏,并将被破坏的怪兽攻击力数值 6 z1 r0 R- Y6 u
        直接扣在对方身上   Z% F3 _. a0 G# K% F. A8 [
388 圣域歌声:全场守备怪兽守+500 1 ^9 x# b* h4 Q* S; D
389 精神寄生体:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤, % Q: ?, h! Y& {: Y8 z) ~
       而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待 ; ^! J; o+ T& N7 I& i  A) Y
       阶段时,装备此卡的怪兽攻击力一半数值加在自己身上
5 n( L! S2 {! R* W390 堂堂正正:每到双方玩家的回合,则必须公开自己的手牌
( n" J! v0 S# q391 神圣光辉:怪兽不可以里向守备出场,若刚盖在场上里向守备的怪兽则翻开,以 " Z. g- M4 i. H2 ]) A8 ~; Y
      表向守备表示,此时翻转效果怪兽的效果不发动,
* s/ A7 M* u! y9 H  x5 [; A      但原来在场上的里向怪兽不需要变成表向.
/ ~8 ?0 l/ t6 ]5 \: \, R# }  d3 W393 神圣慧星:对方怪物卡攻击时,对方场上所有攻击表示的怪物卡破坏。
& W' C! y' _* u9 I8 L396 神圣魔术师(反转效果):可从自己墓地中拿一张魔法牌 ! P. ?! e$ C# B
397 世界平定:发动此卡回合,地形卡无效
+ `6 s( V: e% ~6 p# g* o1 z4 V398 绝对防御将军:此卡召唤成功时,可转为防守表示,而此卡可以以防守状态 ( h" Z8 M) X8 o7 Z- z% r$ f, G/ X5 g
        进行攻击 1 y9 c, C% P$ r! `( w* q' ]
399 鳄鱼王的祝福:当有一只怪物向对手的直接攻击成功而损伤到对方LP时, ! r- t8 N5 _% u- |: j
        对方受到伤害的数值可以加到自己的LP上
8 ]& a/ r* [0 a" y. z0 L2 }402 赛拉的仪式;仪式魔法,招唤No.401赛拉必要。从场上和手牌中牺牲怪物八颗星
$ c  O, S3 t* b" H        以上招唤。
4 L" D: a) r5 y2 P6 X7 I403 庆祝之钟;只要这张牌在场上以表向表示,所有人都要摊开手牌来玩。 % C) a6 |0 B& E% \0 h0 v
404 战士抹杀;破坏场上所有的战士族怪物。
: ]' x/ }5 Q. U1 ]4 i3 a7 m405 千手之神;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式怪物卡放
6 x- H9 \- A9 c+ t       至手牌中。
& v( u5 r& r$ P+ s409 草原;全体魔法,战士和兽战士族攻守+200。
4 n- Y# j! k8 G# o* a414 ゾ ン。イ タ ;受到这张怪物卡攻击的怪物,在五回合之後必定破坏。
: ^; L3 t$ I/ b$ Q415 ソニックバ ド;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式魔
/ ]7 h7 H. {# v" r- y0 w9 D          法卡放至手牌中。 / E5 Z* O+ a' v* l- O& M, e6 t
416 空之昆虫兵;攻击风属性怪物时加攻击力1000。
) A' B% F; \- f$ |0 h418 所罗门的律法书;跳过自己的维持阶段。
# a* R0 b, s' t420  之艺术家;受到光属性怪物的攻击时,这张牌的防御力减半。 / ]1 N9 l+ G' H, p2 G9 t$ E
421 ダ ク。アイズ。イリュ ジョニスト;反转效果,只要这张牌在场上存在,目
8 f6 p6 _0 i- K" l$ W3 |" l( M          标场上一只指定怪物永远不能攻击。 + b+ M5 J0 [5 x/ u
422 暗黑妖精;宣告攻击时,自己需支付1000LP。
  W8 J" [! r8 W; B431 暗黑斑马;在自己的维持阶段时,只要自己场上除了暗黑斑马外无其他控制的怪
6 {; {/ V' w, t& A% \' Z0 f+ B       物时,这张牌变成守备形式。此回合无法改变表示形式。 3 |7 t* X$ x1 I6 M
432 ダ クゾ ン;所有的 属性怪物攻击力+500,防御力-400
* y& t* c9 Y" o; w* P0 d+ l" c433 ダ クファミリア;反转效果,这张牌从场上送到墓地时,双方分别从自己的坟
1 P- S9 G1 i. w! H$ Y( L           墓场中各自选取一张怪物卡放置自己场上。 0 D2 \2 Y' R- K2 ~) f# h* v
437 大王目玉;反转效果,选取自己牌库顶端的五张牌来看,然後以自己喜爱的方式
. |1 T' k2 {* l4 [* |! H& g       放回牌库顶端。
! H" i$ p- f8 B: Y! y$ r438 体温之上升;装备魔法,装备此卡的恐龙族怪物,其攻守+300 $ ]$ e& l% i8 t# ]" h
444 タイム。ボマ ;反转效果,在自己的维持阶段牺牲此卡,可以破坏我方场上所 % v0 O% |' G, i
          有怪物,并造成对手破坏怪物攻击力总和一半的伤害。
  I" \6 ~$ g: s- j$ ]8 p449 赖もしき守护者;指定的怪物在发动回合,其防御力+700。 % Z- h2 k- J% S: m
450 魂之解放;从自己和对方的坟墓场中移除最多五张牌。这些牌不能在这场比赛中 3 @* `! a' z1 l; z
       使用。 ) O+ D4 q# S: Z! ?3 |1 O
457 连锁破坏;在攻击力2000以下的怪物招唤时(含反转招唤和特殊招唤)发动。 ! s4 y: c/ S0 p" v) B
       怪物的控制者,在自己牌库和手牌中寻找同名的怪物卡并破坏之。在
) p, t3 _; S6 |' X       这之後将牌库洗牌。
! w4 c7 B2 A- `/ m' Y460 地壳变动;选择两种属性。对手在当中选择一种,在此之後,破坏所有场上和选择 $ g9 p  O# S, t7 ]9 Q9 O
       属性相同的表侧怪物。
3 Q- y/ S# a4 Z; K+ r0 p461 血之代偿;永续陷阱,在通常招唤之後可以以一只怪物支付LP500进行招唤怪物。
6 m' ]7 L; l. K- y5 ], L" d463 查克拉的复活;仪式魔法,招唤No462.查克拉必要。从场上和手牌中,牺牲合计7星 & j4 X, A6 R- x/ {
         以上的怪物卡以进行招唤。
# F3 G8 k* P  g% ?, P9 r, B) O464 昼夜的大火事;对手的LP-800。
) M. D" w* B! c465 治疗之神迪安。凯特;自己的LP+1000。 $ p! j* A1 L1 n' r1 b# d( q
468 通行税;永续魔法,场上所有的怪物卡进行攻击时,操控者需支付一只LP500才能进 8 b' D; U( a# k+ Y2 L
      行攻击。
& P; s. G( _. D# B8 o473 壶魔人;反转效果,破坏场上的龙族封印之壶,所有在场上表侧表示的龙族怪物变成 # i" [/ a3 G/ o+ N) k9 r
      攻击状态。 $ |) |' }3 m/ e  v! _
474 剑之女王;反转效果,只要对手在魔法陷阱区有放置卡片,对手的LP一张-500。
" A! `0 f+ N8 a0 h1 u479 停战协定;所有在场上里侧守备表示的怪物,全部变成表侧状态,此时有反转效果的
7 }  d0 ?; M# j/ Z7 w7 g8 e" N       怪物,其反转效果无效化。只要有反转效果的怪物,对方LP减少500。 . ~! x, z& o  U1 X5 t
483 恶魔之斧;装备魔法。装备上的怪物其攻击力+1000。这张卡在场上被破坏後,回到 8 ~8 u- g$ i3 K3 k1 }( W
       所有者的牌库顶端。
$ D! R4 W& I! t0 h* _, I* w485 沙漠风暴;全体魔法。所有场上的风属性怪物攻击力+500,防御力-400。
1 X" \! n0 y; t* M; i  V491 铁蝎子;机械族除外,受到这张怪物卡攻击伤害的怪物,从对手回合开始计算3回合 % d  ]- F; R0 m8 b
      後强制破坏。 1 u) z+ P, p2 N) z/ a+ L
494 恶魔的调理师;受到此卡直接攻击伤害的人,从自己的牌库顶端抽两张牌。 9 J! o% x- u6 _2 b" J
497 恶魔科学怪人;支付LP5000,可以从自己的融合牌库中,选择一只怪物卡,以表向攻 # o' t- w! u. p
         击的方式进行特殊招唤。
+ \$ I* y* \6 }) p504 でんきトカゲ 当此卡反转而受到アンデット族(不死族)以外的怪兽攻击时 ,攻击此卡的怪兽在下一回合不能攻击自己。 4 s' E+ Q/ i- P( d  ^6 e; p3 |1 b
505 天狗之扇 永续陷阱;只要这张卡片在场,所有2星以下的怪物招唤/反转招唤/特殊
# `- S: J& r7 H8 O+ Z: A5 C        招唤都会被破坏,有翻转效果的怪物卡其效果无效化
: v3 K8 J7 R# {, Z506 电击鞭 雷系攻守+300
+ _- l) p$ T& t507 天使的鲜血 我方LP+800
# k, S6 ?7 P( H4 N; x. n& A: N& S( V508 天使骰子 速攻魔法;丢一个骰子,本回合我方所操控的怪物卡,在回合结束前
3 ^- G9 J( K; r) e$ {5 g( F   其攻防增加骰子点术*100
3 k# m% O, n; c509 天使的手镜 对手对一张怪物为对象所使用的魔法,其效果转移至另一个合法的 9 r7 i1 u" |5 ?( v  D! S- @
         怪物对象上 7 ?9 f0 k, O1 I* q
510 天使の施し 使用後可以由牌组(DECK)顶端抽三张卡,但强制要舍弃手上两张卡。
; ~& N9 `. q9 C4 F4 \6 Y% j                   ^^^^(不是自由拿,您的说法会出问题) 5 K+ B! Z$ P2 u  w8 P9 o
512  说の剑 战士系攻守+300 6 @- C" B6 F1 V( `
517 卡通恶魔召唤
. j) A, @' Q6 M! i% V2 w, Q; U518 卡通蛋龙
+ T1 W) W, d+ H3 ^  d519 卡通美人鱼
* N/ O$ h1 g. B# q5 @以上三张要有NO.520卡通世界才能招唤。以上三张怪物卡在对方没有卡通世界时,可以
- _4 ^) m+ a5 D直接攻击对手,如果有卡通世界时则以对手场上的卡通世界怪物为优先攻击目标。 ( f. Z/ }; o( t1 S6 ~: l+ c! |
520 卡通世界 永续魔法;使用此卡须支付LP1000,在维持阶段不支付LP500此卡破坏
% r* H5 s8 Z6 A2 i        。当此卡从场上移到坟墓场时後,原本所支付的LP会加回来。卡通怪 % ^2 ]5 v, M6 |! E' V1 P
        物要有此卡才能出场 # J- n+ o" N/ X
521 盗贼七道具 发动时只需减去自己生命值1000.,便可使对方陷井卡一张
5 n" i% i1 `, l% s2 o# X无效化,发动後对方的陷井卡及此卡亦要破坏。此卡不能破解对方发动中的永远
9 ?0 i# U% V) e的陷井卡。*自己或对方的回合也可发动*
% _* m! ~- z/ `524 ド ピング 装备魔法,装备此卡的怪物攻击力+700。在自己的维持阶段时,装备
' W8 k4 H0 t9 |8 w) ^( K, h         此卡的怪物每回合攻击力-200   w) ~- t; \" N& L/ M5 ]
525 时间机器 当怪物在战斗阶段从场上送至坟墓场时,这只怪物以原先同样的表示
" I* Z! `/ O. W! r+ P* y% f        方式回到场上(在此之後无法进行招唤) : o9 d% G2 ]: V2 R, q
526 刻之封印 下一回合,对手跳过其抽牌阶段。 + j" s* E! a# s: G( y4 W
527 时间魔术师 当从手上将此卡放在场上而打开时,便可即时使用其效果,用
3 v2 d* Y" p2 r6 E; R1 `) m         硬币决定面或字, 抛中的话对方的怪兽便全部破坏,抛不中的话自 4 \! Q, O2 ]- K( B
         己的怪兽便全部破坏,且自己的LP减少破坏怪物总攻击力的一半。
# z1 W! v. V" x         此卡亦可与宝贝龙融合变做千年龙。
2 T2 P: X! {9 s6 V4 N  |( P4 _4 z529 毒蛇之牙 发动时,指定怪物防御力-500
# ]7 g$ e6 d" t% G# t/ v531 ドケドケ神的杀虫剂 破坏场上所有的昆虫族怪物卡。 ; G; c" @- {9 R9 G) \3 r4 E
532 突进 发动时,指定的怪物攻击力+700 ) p" v* T# ?9 W1 i# h
533 突风 在自己的魔法卡被破坏送到坟墓场时发动。破坏所有魔法和陷阱区域内的
" G8 L2 O$ I: X) T      一张卡片   B0 Z/ z* d, y5 N6 h' h
534 突风の扇 风属性攻+400守-200
; t/ ?) ?/ t0 w* I* y4 p- J. X' J535 ドッぺルゲンガ  反转效果,必定破坏场上两张里侧表示的魔法和陷阱卡(不分
! y) E9 j. ?: }7 H! ]2 T   敌我),此卡对发动中的魔法及陷井无效。 - S4 _& x' i4 G! K5 i
543 龙杀者 当这张卡招唤/反转招唤成功时,破坏场上一张龙族的怪物卡。
3 e7 {; G4 _9 R) r* n546 ドラゴンの秘宝 龙种族攻守+300
+ z4 c2 y! r9 h( X: s/ [: [549 ドラゴン乘るワイバ ン 融合怪物,宝贝龙+ワイバ ンの战士
7 ]3 n( O4 d8 n7 \" G   效果;当对方场上只有地,火,水这三种属性的怪物时,可以直接攻击对手。 # x4 Z$ c$ ~& W1 w' T8 ~
550 ドラゴンを呼ぶ笛 当自己的(ロ-ド。オブ。ドラゴン--ドラゴンの支配者)龙
6 b6 e% e3 u2 c# y1 M+ a0 ^& w- \   の支配者在场上并且打开表示时, 便可从手上取出两张或以下的龙族(ドラゴ , X3 f5 Z. \: d5 k( v' m# D: q- T
   ン族)怪兽在场上。与通常召唤怪兽形式不同, 因不需要牺牲,所以没有限制
  m+ a" e# g4 T   多少粒星数的龙族怪兽,也不当作一般召唤怪兽
& m1 Q8 k( z6 b1 E3 g551 陷阱大师 (翻牌效果)指定一张对手魔法陷阱区的牌来看,破坏场上一张陷阱牌。 ( m0 e5 {: |8 A
553 梦之小丑  攻击表示 变 守备表示时 破坏对手一只怪物 ' m: b4 D" ^% \( p. p. |' h
564 谜之傀儡师 招唤表向怪物时,每只可回复自己LP500(不论敌我) ( _& ]8 ]  N, O% o
566 成金哥布林 对手LP+1000,自己抽一张牌   ~; C6 P' ]1 |# q0 M  c7 Z
567 针球   (翻牌效果) 自己-2000,对手-1000 2 c7 g4 K! s$ S
568 针刺虫  (翻牌效果) 从对手的牌堆顶端丢五张到墓地 % v4 n* H/ {9 S* s& s
569 伪物的陷阱  对手用陷阱卡破坏魔法 陷阱时发动 , 可代替该卡被破坏 $ ~# v( E$ O$ u8 \8 T8 {
571 沼地的魔兽王  可以当融合的材料
/ D5 b. _; o3 F) M7 h+ N/ B/ L572 捕鼠器    对手反转招唤守备力500以下的怪物时破坏
2 {$ x# \7 |; H$ ]" w$ L576 粘著胶带之家 对手反转招唤攻击力500以下的怪物时破坏 / I3 P2 X* e1 \5 d2 @1 S5 j0 r7 M) _
583 热血沸腾    (场地魔法) 火属性怪物 攻+500 守-400
! @6 Q6 T& R/ l' \8 y; W584 牛角人一号   自己场上有表向的牛角人二号时 每只攻+500 5 ^  @$ y4 s+ M2 v& t3 d* t4 b
585 牛角人二号   自己场上有表向的牛角人一号时 每只攻+500 $ \7 V2 c5 _! k* J3 Q
587 快乐女郎三姐妹 由586 快乐女郎,依照万花筒的效果 特殊招唤出现
/ h8 j' g2 p8 [+ r# p; a588 快乐宠物龙 自己场上有快乐女郎时 每只攻守+300
  s/ J$ ~9 S' x" R2 C- b589 快乐的羽毛扫  清除对方全部的魔法 陷阱
$ l% `1 w* }9 _9 y- B# {' Z593 盗墓者 支付LP2000,在发动的回合,可以使用对方墓中的一张魔法牌
' t6 b9 d* d; e, [* e594 破坏神 可以当融合的材料 8 k$ P9 q9 S9 D: X1 ~
596 破坏轮 破坏场上一只表向怪物,扣双方该怪物攻击力的LP
7 N4 M7 e3 _. U8 p597 钢铁的龟壳   (装备卡) 水属性 +400/-200
; K- l3 I8 W4 L  R9 V598 墓场而来的呼声 当对手使用'死者苏生'时,发动此卡,可使其无效 $ Q9 m6 D# T5 f7 e( V' C
599 掘墓的恶鬼 将对手墓地最多2张怪兽移出游戏 $ o* h5 U- Y. S  r! p
600 守墓者  (永续魔法)对方怪兽攻击时,必须将牌堆最上方的一张卡弃至墓地
1 |$ F7 e2 l- f+ e5 m7 G& K! v8 t0 e        (不丢不能攻击) " p4 D9 X2 s4 p1 g0 a% C
601 白衣天使;受到伤害时发动,自己的LP+1000, 墓地有多少张同名卡, 可多补张数*500 - E9 o( k$ V; n+ \
602 夹击;牺牲自己场上两只怪物,来破坏对方场上一只怪物
& `) M, A( Y  i& H' o603 巴斯特布雷达; 对手场上和墓地中有多少张龙族怪兽,则每张加此卡500攻击力
3 y. Y: d) T# m+ W604 薄幸美少女; 当此卡被直接攻击进墓地时,此回合的战斗阶段将强制结束
& v0 P8 g& X8 d8 Y& ~607 海盗机械 只要此卡以表向在场上时, 在自己的维持阶段,可以看一张对手场上里
6 v7 i% A4 l1 ?* d        向表示的牌。   C2 q0 `0 `& c: F
609 ハネハネ ;(反转效果)指定场上一怪物回原持有人手上。 3 B- x4 ?& S' N' ?8 q
611 过早的埋葬;(装备魔法)发动时支付LP800,从自己的坟墓场中寻找一怪物卡,以表 $ l( B% P2 S  T7 k/ J+ Q# J$ h6 C- Q2 o
        向攻击方式进行特殊招唤。此卡被破坏时,装备此卡的怪物回坟墓场。
& u6 l- h- {% B2 b$ A. D. g9 r, L1 d613 飓风  ;全场魔法.陷阱回所有者手上   C3 C) M: s: d9 z) Y/ m, c2 l
619 万能地雷;发动时,破坏对方攻击表示怪物中攻击力最高的一张怪物卡。 6 y5 S6 t6 [1 P* o
621 火刑 ; 对方-600LP
. s8 L! X) [6 c623 光之护封剑; 对方三回不能进攻
% k0 I/ K6 t3 c) D! \8 c624 光之追放者; 表向存在时,所有从移至坟墓地内的卡变成移出游戏。
+ m& A4 Y5 I& B6 l$ y8 _) D625 光之角; (装备魔法) 攻击力+700,进墓地时,若支付500LP,可让此卡回自己的牌顶端
# J% Z& A3 I% E' q: H6 C626 光之封牌剑;乱数选取对手的一张手牌,此牌移出游戏三回合,第四回合维持阶段时
/ A4 e& q6 M+ g/ q8 c" W        回持有者手牌中。 , s4 S, o$ C8 j( t
627 秘术之书; (装备魔法)魔法族 攻守+300   g8 a* m. p) j, j; B& n4 F
629 拿著大盾 ; 防守表示後若被攻击,则转向攻击表示
. _9 _5 m; i$ _/ w6 L# u633 食人虫;(反转效果)指定一张场上的怪物进墓地
2 _' {: z; t; k635 火之粉;对方 -200LP ! v1 ?5 R6 q- w
638 秒杀的暗杀者; 攻守扣自己手上有多少张牌*400
0 [1 C' F( S! F$ r# g640 避雷针; 对方发动'落雷'时,可反转其'落雷'破坏对方场上怪兽 6 f6 w( Y) C( S: l
641 便乘;对手在抽牌阶段以外的抽牌行为时发动,从自己牌库顶端抽两张卡。 , b2 c( `3 z! U/ K
646 火球; 对方 -500LP ; B- c/ L% x3 H2 R4 v
648-652 暗黑大法师五张 不会有人不知道这五张吧? 手上或场上集满这五张就立刻获 7 J5 o6 B+ f6 k+ {( Q  V5 ^8 j" K3 ]4 ~
     胜 ' v/ p' {/ u5 P6 `" Q( r
655 风魔神休卡;在对手攻击此怪物时,可以使对手攻击怪物的攻击力降为0
) x4 j/ ?# \" O. ~* G3 R: ?5 z; l        (一回合一次) 4 H' J5 u; q5 T9 C+ z
657 Force; 在发动回合结束前,指定怪物的攻击力减少一半加到另一指定怪物的攻击
4 e  \5 _  v( P& y* E; W; f, m      力上 + s9 _3 `& _1 u5 G' G1 s
658 跟随著风; (装备魔法) 鸟族 +300/+300   D# B" h$ w. e5 t  r
670 黑色项链 ; (装备魔法) 攻+500 若此卡被破坏,对手-500LP
! _- Q( V. G( s$ q. X671 黑洞; 全场怪物全灭 8 y: `% X6 T0 H- g
673 黑魔导女孩; 墓地中有黑魔导或混沌黑魔导时,一张攻+300
" ^5 d% G$ Z6 ]3 p( c0 g679 青忍者; (反转效果)破坏场上一张魔法牌(里向会被翻开,若不是魔法,不会破坏)
9 O# g7 B; k# F3 l' R& M680 青Yao水? ; 自己 +400 LP
! s  A. ^+ S6 e- u4 N682 卡通青眼白龙   请参阅520的说明......(偷懒 ;P)
$ H& S4 I9 M* ]' ^2 V690 剑蝇?? ; 全场风属性怪物 攻+500,地属性怪物守-400 , w& z7 h! q9 i% A- h7 ~
694 平和的使者 (永续魔法)双方怪物攻击力1500以上不得进攻,
& x: X: b5 p( t% ~1 t     施放者在维持阶段必须扣100LP(我最爱用的牌 ;P) 5 X% a6 y. R" p
697 宝贝龙(纯提醒...;P)
: P* r9 o' E$ E853遗言状 使用此卡後如该回合有一只怪兽从自己场上被送到墓地时,可即时在牌组中
0 d9 j0 d. Y! |* h; @+ u  C8 f  寻找一张攻击力1500以下怪兽一只进行特殊招唤。*被魔法、陷井或效果卡破 + Y, b* `' t" A$ Z
  坏後亦可发动其效果*
0 [6 \* v7 {+ u# w854勇气の砂时计 当此卡由反转变打开时开始计起三个回合,此卡的攻击 1 i6 I* ?$ D0 F4 N: I4 E' O
  力、守备力均减半,直至第四个回合起,此卡的攻击力、守备力则倍增
! n: L: j5 V- `8 q, t855融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。 % a, s" c  }5 i+ A% o$ O
856融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。 + j2 N. I% U$ C( i$ Z7 M
857融合贤者 可从牌组里取出(融合)卡到手上。 ; |' S$ ]+ |* n. F/ z
859阳气な葬仪屋 使用後你可在自己手上舍弃最多三张卡放在墓地。
9 i/ h* h2 l" c( ]% F861要塞鲸鱼的誓言 仪式魔法。招唤No860要塞鲸鱼必要。从自己的场上和手牌中牺牲
1 f2 E$ B  @: R2 ]) }          合计7星以上的怪物来招唤。
+ m- G+ f1 y3 }& h# L( z867ラ ジマウス 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值
/ |2 |; Y! M0 I9 T870ラ バモス?(プチモス)+(进化の茧)放在场上两个回合後如果没有受到破 ' s+ \7 S4 S# T: p
  坏,便可召唤。 * y8 c& h3 U6 d& o
871狮子的仪式 仪式魔法。招唤No364超级战狮必要。从自己的场上和手牌中牺牲合计
) B- F0 g& ?2 j# F9 ^        6星以上的怪物来招唤。 : M/ i4 S2 u( }- o
873雷魔神 召唤後,打开表示亦可发挥其效果,当对方攻击自己时,可使对方攻击的怪 * v' t! l, O# o
      物攻击力变成0一次,而自己亦可以选择发动时间,但使用(死者苏生) $ A3 M. k1 M" g+ ^
      复活後便不能发挥其效果。
$ t: ^4 Q% K" `874雷鸣 对手LP-300 5 E* l/ ^* K1 Y, }& D" o2 `! Q! A
881リトル.キメラ 此卡召唤後,不论自己或对方场上,所有炎属性怪兽便 $ p* t! R: [& s$ q
  会受此卡的效果影响而 攻击力加500,相反、水属性怪兽的攻击力便
- O- K% \% B2 ]% @& F  减400,直至此卡受破坏为止。*效果可重复使用
) w  w- o& h* l1 A& V883活死人的呼唤 永续陷阱。发动时,从自己的坟墓场中寻找一只怪物,以攻击表示
% Z. c5 Y9 ]' ~! a( C6 q         方式进行特殊招唤。当此卡不在场上时,破坏特殊招唤的怪物。
) [) q7 r# g- W884手木仓龙 丢硬币3次。b这三次当中,正面出现2次以上时,破坏对手场上一只怪物 6 m$ ]( `, J' Q" t4 W; v' s9 D
      。只能在自己的回合中一回合使用一次。
! y+ |; l3 ]7 Y% ?886屠龙剑 装备魔法。战士族攻击力+700。装备此卡的怪物,和龙族的怪物战斗时,战
. z4 }& \3 R4 H  D( \& a      斗回合结束後破坏龙族的怪物。(战斗伤害照常计算)?
) s3 Q2 h* n* y9 a2 S; Q# ?887硫酸落穴 当对方怪兽守备力2000或以下而又反转的话(里向),你便可以   Q5 ~  L+ x" {0 t( ~# q
  发动此卡使对方的怪兽破坏,若对方的怪兽守备力2000以上就放回原位 ' i, e$ R) i9 L/ q+ c2 N1 I* W
  。因受破坏的怪兽卡必须打开求证,所以若对方的怪兽卡是效果怪兽时
( i/ M" U! _& O/ j7 w! c  ,对方怪兽被破坏前是可以发动其效果。*只可在自已的回合发动*
; ]- C2 a& {1 G( R" h894彩虹花 可以直接攻击对手。
# G  b! R( X3 E; O% H896レ ザ 炮机甲铠 昆虫系攻守+300
4 f/ {4 M9 s% Q7 W' r$ n) ]899レッグル 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值
% m: ?6 Q" B, v# g* U" N1 ]903レッド.ポ-ション LP+500
$ y( w0 x( T3 b3 i- G, C4 d905金属化真红眼黑龙 当(真红眼黑龙)已装备了(金属化魔法反射装甲)时,便可在牌组 % B$ w1 ]9 k4 o) J6 E  C# D
           中以真红眼黑龙为祭品牺牲,取出此卡放在场上。
! x' N, q  d$ V1 K* K7 k908龙的支配者 当此卡在场上而打开时,场上所有的龙族便不害怕任何魔法,陷井或效果卡影响,可说是龙族的超级强化卡,一但此卡受破坏,龙族就不是无敌了。
$ w- [7 L- I' g" o$ \0 O, Q6 `909法理的祈祷 仪式魔法。招唤No907法理的守护者必要。从自己的场上和手牌中牺牲
: j+ o, l: C; @) l% v% f# q& `        合计7星以上的怪物来招唤。
, ?0 H! k7 \9 R) o. i% M910六芒星的咒缚 永续陷阱。装备此卡的怪物无法进行任何攻击和表示变更。当装备 & ]" |/ g( t, u7 ?
         此卡的怪物破坏时,此卡也被破坏。
! V7 y. h" O5 d; M$ }916 はずし 可破解埸上发动中的陷井卡。9 A6 G+ X- M" k* K7 ^9 @4 r
*直至现在为止,只可破解 、龙族封印の壶 、 血の代偿 、 锁付きブ-メラン、  からの呼べ声,王宫のお触れ、这几张卡。
% \- z2 ~, {  P. H/ @917和睦使者 当对方作出攻击时,此卡可另对方一只怪兽攻击值无效化。, s' P) Z" B: c8 R6 }7 C
* I% ~" f" z; |
[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 16:28 编辑 ]
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