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GBA-《游戏王6》攻略杂谈(更新3版,DM迷必看!)

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发表于 2002-7-8 04:52:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
文章来源未知
8 T% C+ ^, l3 o! \+ ]文章出处未知# s; V6 G5 t$ L5 j% O

1 D9 w' i; H8 I$ e; [
( M8 [2 E0 E: w1 h通关后的10盏灯,点亮条件如下: ) G" S  A/ s7 [
一,将包括隐藏角色在内的全23名决斗者各击败10次,洗脑态杏子和洗脑态城之内不算。
  }: u& d1 J6 n6 d9 c6 e) i二,拿到全27套卡包。
' n% X  X4 H  U  N8 W+ |2 _& F三,DUEL POINT达到50000点,之后输密码使其降到50000以下的话,这盏灯不会熄灭。
; J, {- ]/ h8 }2 y6 x: A- S+ K8 z四,每周一次的大会在14个地区都有举行,每个地区赢一次就会点亮。 4 A3 f" Y8 Y. ?( C; ^9 v2 S  I- A* \+ r
五,13周一次的CHALLANGE CAP(挑战杯)获胜一次。
/ c& @( Y4 l& q1 ~六,24周一次的KC CAP(海马杯)获胜一次。 3 c0 R: q! X9 V8 C9 a# b
七,全部的人物替换事件和人格替换事件都发生过就会点亮。人物替换有5种,人格替换有4种。
  a6 }' I- c- Z( q(马力克和里希德、马力克和貘良、舞和城之内、舞和杏子、海马和木马) 7 Z0 s6 E* r$ b& Q; W0 X
注:只要上述组合出现在同一个区域,选择其中一位,另一位会出来代替,与之对战即可。 / Y  D# F' j% C% h: P, X
八,集齐全1111枚卡片。三张王国在城之内包里,幻神卡在杏子包或RARE SELECTION里。
8 O4 X6 z! E: q+ x九,全部的限定比赛获胜就会点亮。一共有十种比赛。
2 T" J6 t9 k" A0 V+ _十,全部隐藏角色出现。一共四个:$ n8 j0 M' u* U2 b) g' l
1。夏迪(通关后出现)+ ?5 h5 ?" k. q" p
2。佩格萨斯(得到“卡通世界“624号卡,PASSWORD是15259703。2-2法老王的仆人”里也能抽到 )`
" {2 ~  Z' R5 h3 |6 r( b! w8 A3。盗贼奇斯(将全部角色各击败10次后出现)* r0 ?2 a+ P7 J. b
4。御伽龙儿(其他隐藏角色都出现后才会出现)。
& Y2 n1 c$ o$ B7 z8 I7 o注:其它隐藏角色包括海马的弟弟,累计输给对手10次出现。
6 X/ u- z; M* v; }1 c) {2 ~
0 L0 p+ A- t: t: s3 \DM6所有系列卡取得方法 :
$ g/ ?. ]0 Y# R) D6 A" e6 u; w- eパック名           获得条件 + R6 \* y4 o5 X: [5 q) f
Vol.1             初期状態 : j. `5 e" N6 X  ^( R2 u
Vol.2             初期状態
: g7 l/ `2 P4 X; C7 `1 C! vVol.3             初期状態 $ u" o( P' D4 k
Vol.4             初期状態 / K7 V3 W3 N0 A& O# n, U5 _
Vol.5             初期状態 , H, ^5 F/ W2 a; p: f; m
Vol.6             初期状態 % e, ^, Z7 e  d) S7 V- o0 X0 m
Vol.7             初期状態
: W5 C' l# u9 Y; j6 p( R6 T, cDARK CEREMONY EDITION     初期状態 ' f, s' }8 ]% b9 t, m) X0 @
青眼の白龍伝説        青眼の白龍を入手
% \$ V* f- K+ F8 d6 _+ x, h幻の召喚神          エクゾディアを入手 5 X! F, n7 x# W+ `  S5 R, i; j4 A
暗?Цo復活         真紅眼の?oを入手 2 D- S4 f! T& Z0 l7 H! U8 d, a2 a5 m
鋼鉄の襲撃者         リボルバー?ドラゴンを入手 # J* h# j$ |! m
Magic Ruler          D-Pointが 5000以上
  n/ Q+ T6 D+ e! H$ \2 @. y- `Pharaoh's Servant       D-Pointが 8000以上 0 B  ~5 O. R+ S
Curse of Anubis        D-Pointが 8000以上 ' M, W0 o7 {2 \' P7 g: O
Thousand Eyes Bible      D-Pointが 10000以上 ! q& `1 S' D$ i$ n0 g$ e, z: d
Spell of Mask         マップ1のキャラ全員に勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く)
2 Q8 a. Q8 `0 C- i/ [7 r. X# [Labyrinth of Nightmare    マップ1のキャラ全員に10勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く)
5 r1 L$ k2 k; a- Q/ NPREMIUM PACK3         デュエル大会に1回優勝
$ k8 E: w, S3 ^' N3 APREMIUM PACK4         デュエル大会に10回優勝
. O* I* M( n" \4 LPREMIUM PACK5         Vol.1 ~ LNまでのパック獲得
* M, n( [: O7 y$ E; wBooster Chronicle 3     連勝以上連勝している間はでているが、負けると消え再び3連勝しないと出現しない
5 a2 @5 @, }! aKONAMI Selection       週4ごとの日曜日(每隔一个星期四和星期日)
, ?$ A3 a' C8 ~" J& |RARE Selection        収集カード達成率が70%を超える、またはステージ1でグールズに勝利 7 b) p7 s- K6 ?- m' ^; A
週刊デュエリスト(A)(B)    月曜日に A or B のいずれか 2 D  k+ v3 ]  k9 o7 I
TRAP Selection        かばんの中の枚数が 500枚以上 ( t* t8 C' v$ j( `( o, ?' o8 N1 Z
MAGIC Selection        かばんの中の枚数が 1000枚以上 2 Y+ g) ^, S+ o  e4 L$ R
Ultimate Rondom Pack     ターゲットデュエル2人目勝利時、制限デュエル勝利時のみ (TARGET挑战者第二人目胜利时,限制大会比赛胜利时)/ m" V( L; Z6 b6 i, j
3 ~, Z. {& H. L/ b, X$ ~: y! M% \
注:- U) m1 _8 G" i+ m% I
得到SPELL OF MASK 这套牌:
$ v# _7 {. o' b: `, k" X把街上的人都打败过,并且三种大会都赢过,就能得到假面的咒缚) b% P: }! l" F7 e+ |  [4 ^9 B
3 ]9 Z) j$ U  a  n2 ^/ T
得到PREMIUM PACK 5这套牌:5 r& [3 }/ Y' T/ y, X3 D; l
PP5的出现条件是拿到VOL.1-7,四套第一期复刻(LB`PG`RB`ME),暗黑仪式选辑(DCE),第二期的六套(MR`PS`CA`TB`SM`LN)这些套卡。 也就是说,除了TRAP SELECTION和MAGICSELECTION,RARE SELECTION以外的全部牌都要得到才能拿到PP5。) `" Y1 H( n% [

9 ^! g- H; x4 |# p( k三种大会的发生地点:
8 F) N9 \9 I# Q" c' R. i8 W请参照下图,是将游戏里那个地图用数字表示,各地区顺时针排列。 / \/ t$ D4 V6 I) p9 k5 h
0 f4 `8 k9 e8 P' P
 ┌─┬─┬─┬─┐
0 l6 b6 o% Y2 k; s! B │ │10│11│12│ ' |9 p/ C: h( N% W
 ├─┼─┼─┼─┤ # G/ g9 o' S7 ]  t9 q5 i
 │09│02│03│13│ , i9 [9 t" F8 v1 c. e* v
 ├─┼─┼─┼─┤
% f8 C- U1 V6 ]' q, e │08│01│04│14│
* s: f; c4 u' T' u- a3 c ├─┼─┼─┼─┤
, c1 h4 W$ c; E( d* l) ` │07│ │05│ │
+ V* m) |9 E* K; @3 l ├─┼─┼─┼─┤ 8 s; O  _$ f4 q7 q
 │06│ │ │ │   x% l) ^! X. Q& w; o) r4 N
 └─┴─┴─┴─┘ 5 r" B+ {0 i, Q0 x5 s& r! n6 _
5 h% t1 u8 N- {0 ^
1。每周一次的大会第一周在地区1(就是地铁站)举行,以后顺次在地区2,地区3……举行下去。 & u" @  _6 n: t2 ?" ^
2。每13周一次的大会(Challange Cap),第一次(游戏一开始的那一次,一定要记好,不然以后很可能找不到地方〕在地区14举行,下一次在地区13,以后按12`11……的顺序举行下去。 , ~# M4 R. z8 }4 ~
3。最后是每24周一次的KC Cap,每次都在地区1举行。 % C6 u: K3 G5 W; `  \
就是上面这样了,赢了的话会得到一些很强的稀有卡。' C' J6 {+ ^& h1 o. F2 c9 V$ n

! W4 k1 o; p5 P* v$ ^关于限制比赛:
2 u- b% ?& O. E- a! \一共有十场,胜利后获得的卡有一些是其它地方抽不到的,建议多打几次。(最好每个都打十次再进行下一轮比赛〕。
/ e) H% \: b+ S8 y! @7 o/ o  R( q: q, i2 v, \* x
DM6流程攻略:: l$ u) K  l) h7 ~
这次的战斗,不再是单调的一关一关打了,而是在一个指定的范围内,到处
7 h1 o" W& n: U寻找对手进行比赛。目标是透过战胜而得到分数,参加其他的活动。
1 E7 ]( i8 R9 T+ t* ~
$ n) x7 N) c* a' K游戏流程:区域选择→行动选择→对战(或对话事件)→取得卡包(对战胜利时)→回到区域选择。。。 5 l1 n% P3 ^. V0 O
; z) e. R' ^) \, j7 n
地图上橙色的就是玩者的所在地。能够选择的地方,只是邻近的区域。就是说,玩者要看清楚形势,别
3 }$ U% A9 M; T' _选错地方啊。选定移动的区域后,便会出现可选择的行动ICON。选定后,就会完结当天的行动(游戏中 ) X- r; E/ {1 a/ [  F$ x% T1 x' u
设有日程表)。ICON分为以下三类,有时会出现多于一种的ICON,认清他们吧。到另一天,就可以选择
1 y: N$ r9 E- h8 I4 ~+ T/ |7 @新的目标区域啦!
. e, g( m. q4 j! m! m- T
; F+ s& j7 V2 E- u挑战者ICON: 2 P5 {! U- K& D$ k# I7 ]
这代表与对战者进行比试,绿色ICON代表身份不明的对战者,要相貌的ICON则指示玩者有哪
3 T" h, }2 f/ L2 d, f! j: c个角色在该区。 2 K* `% F* i% P! t8 R9 O1 T
  w1 `' W, k( j+ A/ S: D" d' ]& z
对话事件ICON:
; ^) G, j# H0 v. h不会发生战斗,可以选择与路人对话的情况。与对战同样,选择之后那天便会自动完结,如果 # y" I' Y3 i" w8 {" n6 _
想日子过快一些,可以考虑选择这个。 * F& D. d- n4 X5 q* V

- g+ X8 l& O' z, \  P比赛ICON: - X9 v! {2 j4 g! M& t* o- G8 H
代表到了这个地方就可以参加比赛(大会),这些有限定条件才会出现的定期比赛,只会在某一 , i2 ~, y# C3 S1 F" {! J
地方出现,移动前要细心检查清楚每一个区域啊!
4 x- |  a, W, r
/ T% p: g2 L0 Y; b对战事件,取得卡包:
- r  f2 N0 C# {% S& |普通的对战会以一回合定胜负,若玩者能够战胜电脑角色,就可以取得一包五张的卡片。随着游戏 9 V- X& J1 j+ X, A$ ~5 y6 z* l
的发展,玩者可以拿到的卡包种类会渐渐增加。
2 _3 X8 c( T4 m0 b% }/ @! K  M9 C- P4 R) k
对话事件: ) O4 j, P$ T0 S
由对局的大势,到每个参加者的详细资料都可以一一打听到,如果没信心去作战,不过之前先听听
0 Y, B6 }; a: O* L. v3 x情报。可是,某些对话最后还是决斗收场。。。。。。 1 \; W, W! s$ o! p  g/ H
6 W0 S' n" A0 I4 J
其他事件也十分多:
7 d+ y3 Y& X2 ]* I6 X' H# E/ d. r1 y& @对局比赛: % z' o& J# X: x" q8 j
每周六(土曜日)定期举行的大会,与其它对手对战,胜出的话会有特别的卡包。 & R5 b8 K+ U& {7 M

8 Q$ ~2 \& F2 X, M目标对战: % l3 M( l0 x& v! i& T' P; e
在每周完结之前,到街上寻找目标人物。与他对战胜出后,就可以进入另一阶段。
8 d' C3 U. j8 s; b
" [- k0 p% {! W( ^1 C1 IDUELIST周刊发售日: 7 K3 Q$ A: ^& x  |, L
每周的星期一就会有一本名为[DUELIST周刊]的杂志发行,通常都有卡片送,不过 ; O  a4 [; {) X& Y8 j: t
实力就。。。。。。 , i/ }" k: h: n6 l
6 U$ T9 g& z* Y; ~- W) J4 z& \
挑战杯赛:
8 y& c$ a* {) g: w当玩者的分数达到1000点以上,便会定期举行挑战杯赛。在三天之内与多个对手
: N/ W6 X$ P+ T7 Y( j" \进行比试。
& N3 _, L9 i4 D/ F. s( P" @
; A& G2 F  T( j8 Y5 B了解初期套牌的能力: . K" {/ L4 ]  Y% I+ s) z7 N' Z9 x
初期的套牌积聚包括以下三十六张卡,以及后面的[擴张包]其中一款。虽然这是一
  B7 _3 X1 z: [组完成度较高的套牌,但是也要了解适合的战术,才会事半功倍。
& b( Y+ c! x# \% F  a5 e4 S
5 r- o' |; ?7 N/ B0 x. Q初期套牌的36张基本卡: ( A1 @' U8 o8 n, B9 r8 R
怪物卡:
6 N1 X5 J2 }( Q' L1 X9 o混沌黑魔导X1,黑魔女X1,黑魔导X2,恶魔召唤X1,暗黑骑士佳亚X1,粟子球X1, * }1 a4 i0 H! k
企鹅战士X1,幻獣王X1,岩石巨兵X2,巴斯达。非利达X1,妖精战士X1,路易士X1,
' O. O4 z: y# S) z6 s5 y1 w疯牛战士X1,巨大老鼠X2,有翼幻兽X1和バフォメットX1。 ; c+ k5 v+ ^; W# b
魔法,陷阱卡: - G; z( h8 r! u  G' i$ |
融合X1,暗X1,魔法解除X1,黑洞X1,龙卷风X1,天使之施X1,增殖X1,地裂X1, 5 c, W# C3 w8 o
死者苏生X1,旋风X1,变心X1,混沌黑魔术仪式X1,魔法干扰X1,血之代价X1, 3 K: n5 f( k8 I1 B; A% f
圣防X1,落穴X2。
9 e1 n& f) f6 |3 {
: J" }+ S) t! I初期套牌的基本战术:
+ b* f/ v  n# P3 r. }4 C当然是利用巨大老鼠的效果,召唤一些防御里较高的怪物,例如岩石巨兵。之后, # o$ C) p& n1 m5 n
用这些防御力高的怪物作生赞,再召唤出高星数的怪物,给于对手重击。当拿到 4 A2 o" X: z. b. m+ u4 c) a
新卡后,不妨换走那些七星的卡。一来抽到的机会不多,二来成功召唤的机会不
* a3 j' ~; P+ S大,这是换入一些星数较小的怪物更直接。也用多加一些[抽卡]用的卡,加速拿 5 j0 r; }2 o5 {
到所需要的卡。
+ f6 P/ i  U; G0 t$ c. L5 {$ \: w/ G: N! N/ p
每款卡包的特推介: & R: p) u/ ?* o" C( ?+ ?5 @
现在介绍一下游戏中将会出现的卡包,以及取得的方法。其实只要玩者多些战斗,
- p1 s8 G5 b% h7 n* e取胜,游戏中的卡包就会逐一出现。
1 \0 H- l5 m% K9 h& C; a' R' ?; h; I% R. w. Q

7 ?' c1 e2 W' T  [" i魔法擴张包:
5 d0 }2 q" }- w1 c% _过早埋葬,光之护封剑,旋风,强欲之壶,抹杀之使徒。 5 G6 G- S7 k1 J/ t( Q
包括了常用于卡组的准限制卡和限制卡,用途非常广泛。除去,抽牌,消灭陷阱 0 E9 u) a  Q! z% g8 O
的功能都有,我建议初学者选用这一包,很快就可以召唤出强力的怪物了! 8 X) j% p+ n3 v3 R$ L1 V
# V& I# U6 P$ D: ~% S# ~
陷阱擴张包:
3 ^8 |" i. ]/ b! b9 F( K魔法之筒,六芒星的咒搏,交换位置,落穴,魔术弓单弓手。 1 w0 W( F* U1 N! d: Z& M' J
能够提高卡组的防御力的陷阱卡擴张包,多种不同类型的防御型陷阱。要召唤高级
, x0 O9 X  B! r6 S) `4 t% P& l怪物,首先就要有足够的生赞。配合这一组卡的功能,就可以保护较弱的怪物了。 $ N5 B1 y6 o3 A8 A, m
! T/ Y/ k( o) l
怪物擴张包:
: U$ E) Y' Q5 s9 v3 g, w3 F磁力战士α,β,γ,磁石战士马霸昂,未来壶。
9 C3 S2 r6 v* m/ W$ Z2 M多加一点怪物卡,可以确保场上会有怪物进行攻击或防御,采取稳守的策略,等抽 " f( {  p' G- I: b2 b# e5 V
到磁力战士马霸昂就可以发动攻击。不过抽到的机会不高,抽到时可能陷入困境。
5 C+ L# J2 \! T- r8 H: S8 E2 M8 ]6 X0 V  t" ^0 @! `  f$ o
关于限制比赛: ! v( |! ^2 [1 A& X% E" r
只要赢了所有的限制比赛,OPTION选项里的限制就能够全部(?〕解除,还可以用三张限制卡。(我朋友在卡组里放了3份埃及使者,跟我的强攻型卡组打胜率竞还能有4成,不知是我运气太差还是他太有技术,搞得我每次一看到他出覆盖卡就头痛,不是三眼怪就是黑魔女,要不就是巨大老鼠或黑熊,死了以后还能再抽牌,真是让人无可奈何。〕 9 x, d& q- l9 v5 Y) P, u( y7 P
# y9 @8 y; r& m3 e4 \
VOL。1:
: I$ _0 i) A) _! Q, T, _; j最强卡[黑洞]收录在这一套里。地裂的效果也非常理想的,除去系卡片可用一张。   n5 m* b3 s9 w# y9 W
如果你用黑魔导套牌,也要留意这一套里的黑魔导。
& L1 d$ P) x2 b0 C4 J( {
9 M8 i* x! C3 A5 x) dVOL。2:
; H+ Y- a. J+ J3 ]要提高防御力的怪物的话,就要多选择这套卡了。很多防御里强的怪物,例如神圣 0 _5 T/ @! j3 n4 O: T6 t
精灵(D2000)都在这套卡之中可以抽到。另外,光之护封剑也是非常强的防守卡。
, w5 L, N( j; R& c
6 K  f+ a! z1 \- ^3 J; S: V, u7 ^VOL。3:
7 y- L  T0 P/ f4 s9 g在这套卡之中,特别推荐给大家墙壁怪物岩石巨兵,以及有反转效果的吃人虫也收录
, a; {  u8 c3 a在这套卡中。初学者适合选择。 " t- }, p6 ^* v) e7 y; S  u) N
9 Y' b! d6 q5 l6 p5 H0 @; R& i/ I
VOL。4:
8 @$ T# `" {+ f6 V6 H7 J4 i+ o% y' Y- y如果你需要一些强力的中级怪物(5或6星的),不妨选择这套卡。恶魔召唤(A2500) 5 G3 U$ i( ?4 `9 D9 ^* q
和哈比女郎都是你所需的卡。 0 e5 [3 I# T$ U9 E$ V% f7 Q

' ^1 A7 s4 L. S1 u* g' S  m& SVOL。5:
8 E  g9 v& D1 V: y8 r# D就算是非常凶恶的三只魔神(风水雷),也会被这套所收录的[死者之招手]所消灭。
: p5 E3 V* m- I" D5 k此外,白色小偷对于破坏对手的手牌和COMBO,也起很大的作用。
" K, M  N) b- ]# G4 J6 J0 d
# y; l& L9 R4 l8 IVOL。6: " ^4 s- M1 ?- l4 H0 ^- C, v
注目的卡片有黑森林女神以及加隆炮兵,此外还有很多强化卡和陷阱卡。 ) l3 l. U! M  z, j
. Y+ m+ ^  e# q0 k2 n
VOL。7: $ ~# {" }- j$ b  x% P/ Y/ X. w
一些强力的怪物,如[暗黑精灵],[异次元战士],[手木仓装甲龙]等等都在这套卡里。
( O2 w7 C: d7 q# Y+ ~
) ]8 F& N' q3 c9 T' vMAGIC RULER(魔法支配者):(5000分数以上)
" p) b8 @# b7 T, E/ F集中在魔法卡方面,如果你想收集多一些,魔法卡,就要多抽这套卡了。建议使用
. H3 r7 G% _" W卡包括强夺,恶魔之斧,还有可以另对手掉牌的魔法卡[押收]。
8 N" L: T1 r* r- \
) i3 J$ m$ {" Y  \4 mPHARAOH ’S SERVANT(法老):(8000分数以上)
0 W& f, N4 l1 t+ C4 n5 I卡通系的强力怪物就是收录在这套卡里,还有很多利用特殊召唤造成的COMBO卡。
; O9 g6 a- m4 Z[未来壶]也是玩家常用的卡之一,因为能配合多种COMBO使用。
! H( c& D2 P- ~: {2 d& R/ Q  c- L' C
CRUSE OF ANUBIS(阿努比斯的诅咒):(8000分以上)
, @) p0 ^0 u; }收录多种强力的卡片,例如人造人索加,王宫之勒命,过早埋葬等,游戏中段时必须
! v& B0 J1 ~- S/ n# b- i% o7 E+ |& e的一套卡。
8 V+ ?8 m9 |( D0 {9 Z
0 Q) x4 P  j; j: ~5 M1 m; hTHOUSAND EYES BIBLE(千眼之魔术书):(10000分以上) 9 q) q1 I6 _1 B- {& s6 J9 s1 Y7 J
很多有优秀效果的怪物如[小矮人突击部队],[凖之战士],[猛烈突进的剑角獣]等等,
5 R# n  P3 a, K3 }; Q都是常见的普通卡类,非常易拿到。 3 ~# c) `; t+ @0 v% K: F& K

* O" u' I' ^3 x, `+ f; p/ MPREMIUM PACK3(PP3):(大会比赛中得到一次冠军) 4 g% A# y. `6 G5 W/ P
拥有超强攻击力的卡片,[蓝眼究极龙]就在这套卡中!虽然要三头蓝眼白龙做生赞,但
' L8 O& Z6 X- n. O) `3 j  Y是还有更快的方法去召唤啊,所以必须想法那到这张罕贵卡。
. X5 s6 ]2 _  h- G6 w, a1 c
3 ]: r( x( Q- x# o4 uPREMIUM PACK4(PP4):(大会比赛中得到10次冠军) ! z; }, V0 M2 c) V$ g0 P3 R
全都是一些4~8颗星的高级怪物,但大部份都是鸡肋,最强的4星卡和最强的六星,八星卡在这里好像都抽不到。+ b6 M+ ]5 m3 C; K- `6 K9 ]
# E7 [/ a1 W  l: H8 L
PREMIUM PACK5(PP5〕9 g: R; ~1 l+ m+ B3 W3 n2 ?( A) E
终极卡组,自己探索吧。
5 I& O, y3 H/ Y5 i, O
% r6 s* e* |! A) gDACK CELEMONY EDITION(暗黑仪式):
# a. K; R* v0 L2 }这套主要是收录由[仪式]召唤出来的怪物。这套仪式怪物强弱悬殊,包括最初便能使用 ; z7 V$ I5 |$ g7 z; J3 E
的[混沌黑魔导]。能使用的[混沌战士]。
% s+ x! d  v" }: r. g& j; x" d
: d/ G6 v6 o0 pBOOSTER CHRONICLE:(对战中三连胜。输了的话,只要再次三连胜就会出现)
6 r% v% N2 c2 X6 M$ T: k. M0 u收藏了最强的四星怪物[双生精灵]。还有[融合言者]和[心眼之女神]等等辅助融合卡片,
1 H# T4 J4 y, L% n试试组一个融合卡组吧。
( C  Z! L2 H9 q; `. X  w' e; f2 G7 v
* ^# t- P. _: u; w6 X% c3 [8 cKONAMI  SECTION:(科纳米卡组〕
: R. B& \* _0 \$ w# ^& ~/ m7 @) i最好的卡组,什么超强的怪物和魔法陷阱卡都有,出现时一定记得要去抽这一组,就是出现率太低。 5 E; t" f- ~* v: Z5 V  A; z/ {

: a0 s# w  _: GAITIMATERAMDOM PACK:(无限随机〕 5 z2 h3 U2 j" T, u
这套卡组的出现率也极低,所有的卡在这里都能抽得到,也就是从1111张牌里随机抽5张,好像王国那几张连密码都没有的牌只有这里抽得到,但抽到的机率只有两百二十分之一,GOOD LUCK!
3 R7 v& G* V2 O0 L# ^( a# P2 v2 [/ o2 n& {4 r' [
LABROYMNTH NIGHT MARE(恶梦之迷宫〕: % c+ }3 ~3 L& j) ?
很综和的卡组,仅次于KONAMI SECTION,有最强的四星怪物,还有一些很好用的魔法陷阱卡。 # z5 H2 V5 P5 A9 A( n( e

/ ^6 d8 S  T) `4 X; ^3 `8 lMAGIC SELECTION(魔法卡组〕: / }5 O: ~, d0 r7 ^7 P* b$ t
全部是魔法系列的牌组,像超重力锁,魔法筒等都抽得到,装备卡和地型卡在这里几乎全部抽得到。
& Z$ `. e: h, D8 {" O8 y% q
8 B& C0 u- {( K: M8 fTRAP SELECTION:(陷阱卡组〕:
' l! ~# T0 V; |全部是陷阱系列的牌组,像万能地雷,王宫全系列都能在这里抽到。
0 ~9 _, ^* w* f5 ^" N
0 \$ f6 Y$ ]: [  M1 D3 I6 ?假面之束缚:" p( u, q/ x. q) T; a% r
团结之力,死者的供物,魔导师之力... ...终级卡组。+ A( W8 v1 F0 A+ v: C

7 d7 ^4 H+ |& C2 d1 l9 A( f& g/ d) I; [
游戏天使语:
# \( F  L# \4 Z" f; \: C历尽千辛万苦,终于找到DM5(游戏王5)所有特殊牌的效果,DM6几乎所有的特殊牌都在这里,初学者够用了:3 Q# j8 d1 I5 ~! [" L* Y3 X
& z  Y' Y. J1 t# K
004 数字7的卡:机械族怪兽一只的攻/守+700
" n5 o% G/ a( o! w+ r# k0 r1 u005 DNA改造手术:发动时选择一种种族,此卡存在场时,场上所有的怪兽变成
3 x9 [3 h0 v2 m. w4 R        自己所选的种族 % b/ I2 v8 f, z( L  j+ {5 G
006 UFO龟:此卡战斗进墓地时,选择牌组一张攻击力1500以下的炎属性怪兽,
9 P5 ]7 _* O4 E" C* w8 q* U9 h( p9 P! `$ O     以表向攻击表示召唤出场,之後重新洗牌
- a6 M2 e+ x+ F: k+ O011 艾尔小剑士:牺牲自己场上一只怪兽,此卡在回合结束前攻击力+700 ! L6 I8 ^1 I1 M! i9 X
016 水之合唱:场上若有同名卡存在时,此同名卡攻/守+500
$ q) P7 @2 h" y0 N, ~" i018 恶魔镜仪式:当手上有499(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡, 3 n. o! D8 k9 C) A3 c# s5 v) ^( s  j
          若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从 6 ^$ x, v; U2 B
          手中召唤出499(仪式怪兽)
9 `) U+ j; R, g/ _. |019 恶魔之吻:装备此卡怪兽攻击力+700,当此卡从场上进墓地时,若支付500LP - o" N+ j: B' o
      则可让此卡回自己牌组的第1张
) J+ ?! c9 k3 x' M4 z, |020 恶魔骰子:掷一骰子,对方所控制的怪物在该回合结束之前,全体下降
6 W5 V) m) J9 A) ^* a# Z      骰出数目x100的攻守数值
# i; t# ^2 _$ ^7 U! U. v, ?1 q021 恶魔智慧:当此卡由攻击表示变成守备表示时,自己的牌组重新洗牌 3 C9 s! _3 m' {1 X
022 恶魔侦察者(反转效果):对手可抽3张牌,其中若是魔法卡则丢弃至墓地
% }1 H9 Y$ ~2 ]023 恶魔はらい:破坏场上所有表向表示的恶魔族怪兽
) J" `: L. c9 v* x" L$ F- i& ^025 过浅的墓穴:自己与对手分别从各自墓地拿回一只怪兽,以守备表示出场 & p( `1 K1 ~8 S9 z
029 天野邪的诅咒:回合结束前,强化或弱化的效果相反
; A6 D  L7 e# m/ I8 P% ]030 阿米巴:当此卡控制权转至对手时,对手直接扣2000LP,效果只能使用一次 . f, C$ u; t+ O6 c! }& x6 ~
041 异国剑士:被此卡攻击的怪兽,在5回合後被破坏 . ^) x3 ?% H$ _# c+ g8 o
043 异次元战士:被此卡攻击的怪兽,或是怪兽攻击到此怪兽,此怪兽与碰触到 " O5 L! @' A, W$ ]3 n. F
       此怪兽的怪兽皆送至异次元,而无法在此游戏中再度使用 + E) O. e* B: N! _1 d( ]9 C" C. w
045 狄古玛暴风:对手场上所有表向表示之怪兽的表示形式逆转 " `! A" G" u: W3 F" q) ?$ |  ^& h
046 爱恶作剧的双子恶魔:支付自己1000Lp,可随机选择对手一张手牌丢弃, . q( o# |' R+ [: H
           之後对手再自行选择一张丢弃
, l: W; y  a9 S1 p( E9 a, Z5 T047 痛分:牺牲自己场上一只怪兽,对手也必须选择自己场上一只怪兽牺牲 . e3 r) D* ?- k* g( N5 T) x
048 一族之王:发动时选择一种种族,此种种族的怪兽不得发动攻击,之後回到 % Z8 n9 |/ ^: E. `; N
      自己的等待回合时,必须牺牲自己场上一只怪兽,否则此卡破坏 * k$ w* s$ Y( k. J
049 一角兽的角:装备此卡怪兽攻/守+700,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己 4 g3 V/ w, g6 W7 X
       牌组的第1张
0 S) o. H# Z& A6 P: ^/ l8 i053 虱子怪:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,直接扣对手1000Lp 6 K! ~3 E# I: ^8 z8 o5 t. C2 Q0 a( E
056 幻想魔羊:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材 # F- N& o) D& Y2 G  B* e
057 幻想仪式:当手上有290'牺牲品'(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡,
$ }7 ^7 R4 F) S& l8 f$ y          若能牺牲场上或手上合计1颗星的怪兽,即可从
" }' R( n5 ~3 i, d          手中召唤出290'牺牲品'(仪式怪兽)
. k5 o; r( T% X9 J' I+ E060 熔岩昆虫:此卡因61'昆虫女王'的效果而召唤出场,当'昆虫女王'破坏对
% U, x* b9 }; M# Y- v0 L      方怪兽时,在回合结束时,此卡将以表向攻击表示特殊召唤出场 ) c+ W5 C' B$ K6 |3 t! r( U
061 昆虫女王:必须牺牲一只怪兽才可攻击,场上若有1只昆虫族则此卡攻击力+200
( Q  y/ T7 W/ Z6 I- H+ [3 U  }1 k      而每当此卡破坏对方怪兽时,在回合结束时,将会出现一只'熔岩昆虫'
+ V/ G6 Y% E5 L1 Q& a) g      以表向攻击表示特殊召唤出场 1 w3 M. i9 k: `/ k  j
071 天气播报员(反转效果):可将对手的'光的护封剑'破坏,而在破坏'光的护封剑' # m6 F7 P; @8 s' W
            的在那回合,自己的攻击阶段可行使2次
( A- W  Z4 D6 m* z" S075 水世界:所有水属性怪兽攻+500 守-400
% r: f6 V0 Z5 J076 墙壁之影:此卡不可通常召唤,当'迷宫变化'装备至'迷宫壁'上,并牺牲'迷宫壁' ' F. f- P8 i$ R$ P
      时,也可特殊召唤此卡
8 S* B) \6 K2 }2 S: ?- l3 P+ b4 Y2 G080 移气仕立屋;将一张装备卡装备的对象转换到其他指定的对象 $ Z4 J5 D5 k( c) P% |. e% X/ o
082 海:鱼.海龙.雷.水族攻/守+200 机械.炎族攻/守-200
& y; P6 `/ Y) [+ S. _2 P9 n087 永远的渴水:破坏场上所有表向表示鱼族 4 y, Q) C' u4 n0 J# J" {$ p
088 手牌交换:双方各自公开手牌,然後双方各选一张牌互换,当交换过的牌 ! \. V& y5 y) V- ^4 I
      进入墓地时,会回到原持有者的墓地
: s( _3 y! [( ~" c# v' f1 O1 P092 精灵之光:光属性怪兽攻+400 守-200 0 k& J* g9 s! W& \
094 电击毒蛇:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,自己可多抽2张牌 ! }0 ?$ p/ f1 q2 x6 z' d+ u' B0 |
095 援军:发动回合,一只怪兽的攻击力+500
, y2 `# q; f( O& g) R2 x3 z! I099 强盗小矮人:自己的怪兽造成对方战斗损伤时,对手必须丢弃一张手牌
$ T# z, ]5 o( ~, |/ w. f. X4 c100 王宫告示:当此卡在场上时,除了此卡外,其余陷阱卡皆无效
+ d2 H# d% s0 \% b2 F) B' ~3 H$ }# O101王宫之敕命;永续陷阱,只要这张陷阱卡在场上以表向方式存在,所有魔法卡的效果 . u. {! j" V+ w5 j6 ~2 _' [
       均无效化。在维持阶段不支付LP700的话,此卡破坏。
% J2 \1 Y8 x+ ?105王座之侵略者;反转效果,指定对方在场上的一张怪兽卡,这张卡和王座之侵略者的
: H: i" v- F9 Z4 [! w        控制权互换。无法在战斗阶段发动此效果。 1 V' z) a) ~' Y* }" P# A
107押收;支付LP1000,从对方的手牌中选取一张,将其丢至坟墓场中。 5 f5 K. y) u( P# O
109大岚;将场上所有的魔法卡和陷阱卡破坏掉。 & K4 G+ b* v# H* _% x
112大骚动;在自己的怪物卡从场上移回自己的手牌时发动。将场上所有的怪物卡移回所   Z) @- L# a% @4 h9 Z  L, H; b
     有者的手牌中,然後互相将与返回怪物同数的怪物卡以里守备出场。
. G  @. b- Y! O116落穴;对手招唤(反转招唤)怪物攻击力在1000以上时,破坏这张怪物卡。 % v- v+ J3 h! f: E- u
118跳舞的诱发;仪式魔法,招唤No.456跳舞的战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计6
9 }! a: L$ k1 @! `2 j       颗星以上招唤。
5 E8 G$ @/ I3 I$ F- D0 U: e5 r% ?* V125狩猎卡片的死神;反转效果,破坏场面上一张陷阱卡。(不论表里,非陷阱卡则无效)
5 l( x4 i  }1 r2 t4 @* _127盖亚之力;全体魔法,场面上所有地属性的怪物攻击力+500,防御力-400。
( c9 @6 |+ y0 s2 ]130火炎地狱;对手LP-1000,自己LP-500。 " I) D5 B! M& g* n% ^' q+ u2 W  ^( ~: E  K
134混沌--黑魔术之仪式;仪式魔法,招唤No.746混沌黑魔导必要。牺牲场上及手牌怪物 4 b* v% y& @8 X1 a7 K) t7 N
           卡合计8颗星以上招唤。 9 G& {# x5 h# h. q3 f9 x
135混沌之仪式;仪式魔法,招唤No.133混沌战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计8颗星 ' v5 @. d& Z" Y5 G4 h! Q9 a
       以上招唤。 ' e2 U: ~) U& N. z  a
136混沌壶;反转效果,将敌我双方在场上的怪物卡洗回所有者的牌库中。计算洗回去的
9 ~2 X9 q1 F1 F- N     数量,从牌库顶端抽取等量的牌,怪物卡以里向守备出场,其他牌则弃置於
1 f0 M& m$ r3 k% @% J( s" X     坟墓场。 ( B6 @0 W! J/ T+ V" u
137附火器的机甲铠;装备魔法,昆虫族怪物攻击力+700。
! J( J5 l  W( o- G138觉醒;装备魔法,地属性的怪物攻击力+400,防御力-200。 : a! g3 ^, m" }( y0 E+ f  c
141革命;计算对手手牌数量,手牌一张扣对手LP200。 8 C: j& x/ l( M7 P! c& C1 d# D/ T; V
144飞箭龟;从自己场上牺牲一张怪物卡(包括飞箭龟本身),对对手造成牺牲怪物攻击力
  h9 ]) f+ b# E0 T; B4 |     一半的伤害。 , x& D% _7 I- T9 J0 N) Z2 p
149雷仙人;反转效果,自己的LP+3000,从场上送到坟墓时,自己的LP-5000。
/ b/ k$ G' P7 C  f, M  f150神之吹息;破坏场上所有岩石族怪物。 6 m7 Z/ h; v; D7 E  M
151 神之宣告;反击陷阱。支付自己一半的LP,魔法,陷阱,招唤(反转招唤)和特殊招唤 8 Q9 x* s2 N! Y* _9 j/ C
       ,其中一项无效化并破坏卡片。
: w% y6 a( C' U152 乌龟的誓言;仪式魔法。招唤No.219クラブ。ダ トル必要。从场上和手牌中牺牲怪 : r! B9 R; d) N. l% E
        物合计8颗星以上时招唤。
& |* p3 [& F, e+ L( ]154 假面魔导士;当假面魔导士在战斗中造成对手伤害时,从自己牌库中拿一张牌。 " Y6 a  R, l" F0 G
155 カラクリ蜘蛛;受到カラクリ蜘蛛战斗伤害的 属性怪物,在战斗回合结束时一定破
! \; ^7 k$ |( K) d, S         坏(伤害计算照常)。
+ S2 E; P/ O: o1 [% m) o  V, F. C156 玻璃之铠;当怪物装备装备卡时发动。场上所有的装备卡无效化。
2 v* @% L( p% B2 l& @158 跆拳道男;一回合只能用一次。自己的攻击力加倍。在使用效果後,回合结束时此卡
7 u& t- ~- s" ~! m2 O/ y       片破坏。攻击力以原来的攻击力数值为准。 . D/ O: Y$ O3 w+ t& k) ?
163 迦鲁玛剑的誓言;仪式魔法。招唤No.162ガルマソ ト必要。从场上和手牌中牺牲怪
! \: ^' J' L' K: m9 n; U  i          物合计8颗星以上时招唤。 + Y% `, d( \) M# S* Z2 Q( k
171 机械王;在场上只要有一张表向的机械族怪物卡(包括自己)时,其攻击力+100。 ) a4 C5 F; f, V1 y  N1 t" y
172 机械改造工厂;装备魔法。机械族的怪物卡一体攻,防+300。 1 |: k& i- R6 S. p
177 寄生虫;反转效果,洗入对方牌库中,当对手抽到这张牌时,必定将此张牌以表向守 : a1 q; _( P- {2 i& p
      备方式特殊招唤出场,而且其场上所有的怪物变成昆虫族,LP-1000。
: ~. Q: A' ]) r  h# T180 打哈欠的女神;丢一枚硬币猜正反面。猜对其一回合攻击力加倍,猜错其一回合攻击
( {* R, V& e- R         力减半。
" Q1 ]  @9 [2 N6 P4 [' m, P185 加农士兵;牺牲一只我方场上的怪物(包括自己),对对方造成LP500的伤害。 8 ~$ [! t/ @& g3 x$ a& s  M0 X
186 究极大飞蛾;只能用牺牲装备进化之茧6回合(我方)的飞蛾幼虫进行特殊招唤。
7 Z5 F! H" z' s& K4 w' H188 旧神之印 : 支付LP1000,将对手所以里向的卡翻开来看,然後盖回去。
  B) r* D) O$ Y, s/ @       此时这些被翻开的卡的效果不会发动。 * Y) s! [2 {1 a2 x7 |8 C
190 强制接收;永续陷阱。在丢弃自己的手牌时发动。我方丢弃一张手牌时,对手也要丢
% n( i6 n4 z8 X9 {       弃一张手牌,牌数可以累积。 5 U. C. C4 \; _
193 巨大化;装备魔法。在LP比对手低时,装备的怪物攻击力加倍;在LP比对手高时,装 + O: s( Y( w4 u3 P, S/ T- d2 a9 B
      备的怪物攻击力减半。攻击力以原来的攻击力数值为准。
& C* M) t, R" k) u, Z+ H7 v9 N195 巨大鼠;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下, % H5 V: I' X( r- j" q8 D
      地属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌。 " n  W8 D; D0 S) k5 m
197 翼翅蛇;在自己的维持阶段,如果这张牌在自己的坟墓场中,可以'将这张牌拿回手牌
- O# |& q- |0 V$ Y      中。 * N: V' S8 \' @; R; Q
198 杀手蕃茄;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下 3 k5 \- |, z) S' q5 l' D/ @
      , 属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌
" W5 _4 z7 y: J0 C205 禁止令;永续魔法。说出一张牌的名子,只要禁止令这张卡以表向在场上,那张牌就
4 Z, ~$ w, w% w& y      不能使用。 # y+ c* ?1 l5 o' A6 S
206 金属探知器;在永续陷阱发动时发动。发动的这回合,所有在场上的永续陷阱无效化 。% W( `  }* z, s* e4 K$ s1 s
207 银之弓箭;装备魔法。天使族怪物一体攻,防+300。 . p3 U  M4 y9 @2 {4 Z
208 银幕之镜壁;永续陷阱。对方所有攻击怪物的攻击力减半。在自己的维持阶段支付LP
" w/ j, l" N) M        2000否则破坏之。
4 ~' w) {+ u# @  ~211 附锁链的回旋镖;装备陷阱。对方一只攻击怪物一回合里变成守备表示。自己的一只 , S3 [; P1 d5 z4 Z+ E
          怪物攻击力+500。 . p8 y% O6 r$ R
213 苦涩的选择;从自己的牌库中选取五张牌,在这之中由对手选取一张进入自己手牌中
" x  Z4 D% L4 z/ K; d        ,其他则进入坟墓场。
# Q3 m7 q: ~+ R! x3 M1 y220 グリグル;当这张牌的控制权移到对方时,自己的LP+3000,只能使用一次。   @) T& R0 }/ R5 _, a
221 グリズリ マザ ;当这张牌在战斗中从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一 : Q: A4 [/ S2 I* }1 p
           张攻击力1500以下,水属性的怪物以表向攻击方式出场,在这之 & ?% b- l2 X$ k! W/ |& v6 v
           後将牌库洗牌。 * y# B! t- o9 D
222 クリッタ ;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张攻击力1500以下 ! F1 f* V' r$ x7 K- M6 Y; U$ l! m
        的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。 & R4 F" y2 `; j  c. d+ N
224 格里风之翼;在对手使用快乐鸟的羽毛扫帚时使用。将对手全部的魔法和陷阱牌代替
6 t% @4 E0 D  i" z6 M7 g- p& c        我方的破坏掉。 0 Y# i* z5 K8 O' v! l% ^
225 小毛球;在对手直接攻击本体时,丢弃手牌中的小毛球,对方一次所造成的战斗伤害 # H% T$ |' ], V9 _$ I
      为零。只能在对手的战斗回合时使用。 ; ]" \% \6 C) `) {+ k) E. H) K
229 大飞蛾;只能牺牲装备四回合(我方计算)进化之茧的飞蛾幼虫进行特殊招唤。
$ z, L2 d( ]0 S5 I234 黑森林女巫;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张防御力1500以下 , h. H8 _% l& e" r3 ~5 Q
        的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。 9 [* u  O. W( e
240 门之守护者;只能以风魔神,雷魔神和水魔神这三张作为生祭进行特殊招唤。 ( v: }! f& Z8 q1 m
242 ゲ ル。ドグラ;可以以支付LP3000,将融合套牌中的一张怪物卡丢弃到坟墓场去。 ' \1 [+ D+ O& h- D
243 幻影之壁;攻击这张牌的怪物,回到持有者的手上。伤害计算照常。 1 @7 k" I' {4 a, R
244 检阅;永续魔法。在对手的维持阶段,可以支付LP500以看对手乱数的一张手牌。 : L5 ?# x9 L# a4 s0 l: b
245 严格的老魔术师;反转效果,在场上所有的里向表示卡,翻转看过後,回复原来状态 5 K3 p" U( z6 M- G3 B( S1 R
          。此时反转效果不会发动。
/ {- q! C: f1 a! M  |/ W7 y248 强引之番兵;从对手的手牌中选取一张牌,将其洗回持有者的牌库中。 . c: A7 [- T$ z% t7 H8 v: X5 _
249 攻击无力化;反击陷阱,在对手攻击时发动。对手的攻击无效化,同时战斗回合结束 - C- `: F1 }( O
        。
/ P( [8 h/ J& g9 U# R1 v% L; x: B250 攻击封印;对手一张怪物卡变成守备表示。 3 u( A: W4 d2 ?
252 强夺;装备魔法。获得对手一只怪物的控制权。在对手的维持阶段,对手LP+1000。   e; x6 ]7 C0 B% Z2 i
254 荒野;全体魔法。所有的恐龙族,不死族和岩石族怪物攻,防+200
1 @" F5 C; y/ j6 r) V; d8 C2 n257 强欲之壶;从牌库顶端抽两张牌。
1 C2 d1 r; c9 r- u' j) Y3 `260 鬼王南瓜怪;在No.843 暗城堡在场上以表向表示时,这张牌的攻,防一回合+100, # y8 M" D, R/ u/ N
        只能持续5回合。
2 ~3 o# L# s. Q* i" {262 蟑螂骑士;当这张牌送到坟墓场时,回到牌库的最顶端。
- z) L1 ]' ~2 e264 黑衣大贤者;只能以在时之魔术师的效果成功时,牺牲场上的黑魔导,从牌库或手牌 2 L6 O5 E' s! i; `
        中进行特殊招唤。在此时,从牌库中选取一张魔法牌到手牌中,之後将
  l$ s$ }5 @% L8 N- M        牌库洗牌。 7 [' w) V% q! }* f5 @
266 心变;获得对手一只怪物的控制权一回合(不论表里),可以像自己的牌一般使用。 . h, u* k# @% p4 j& L
268 古代望远镜;看对手牌库顶端的五张牌,之後以原来排列方式放回对手牌库顶端。
3 K0 D/ ?# l$ z  I% E5 [271 コトタマ;在场上同名的怪物牌不能同时表向出现两张(里向可以)。在这之後的同名
3 Y( N' s7 e5 M5 Z7 @, u* |7 v       怪物牌出现时,後出现的同名怪物牌破坏。同时出现时,则同时破坏。
' E+ I0 T; Z2 Y/ \. {3 f+ x' a; K273 哥布林的秘Yao;自己的LP+600。 " q" u- G& z8 T8 N
278 细菌感染;装备此张牌的机械族以外之怪物,在我方的维持阶段攻击力-300。 3 w6 R& p$ w, M' x$ W4 R1 M
280 旋风;破坏场上一张魔法或陷阱牌。
' m3 [3 N; f; t5 M/ m" v282 最终战争;丢弃手上五张手牌,破坏场上所有的牌。 - }( @" c8 p: N# G
283 サイバ 。ボンテ ジ;装备魔法,装备此卡的快乐女郎或快乐女郎三姊妹攻击力 $ P0 F# v0 p) f) [0 x- Q& u6 `
             +500。 $ |/ D( b- z' V; k
284 未来壶;反转效果,破坏场上所有的怪物牌。双方互相从自己的牌库顶端抽五张牌,
) l$ c) k7 D& }# ^1 n& l; v      在当中四星以下的怪物以喜爱的方式出场,其他的则收到手牌中。 8 }0 {. u5 L5 b4 O: o" n, ?5 \
287 催眠术;在这张牌使用的回合,到对手的下一回合前,对手怪物的表示形式无法变更./ Z7 [. h0 s6 Y! c! ^
290 サクリファイス;仪式招唤怪物,一回合一次装备在对手的怪物上,攻守数值以装备
8 F% P3 n/ u9 ^# _8 J6 }          怪物为准,在吸收怪物时,攻守超过的数值伤害由对手承受。只能 ; [2 L2 W' _6 Z; b
          吸收一只怪物。
9 s0 C+ K/ \/ S8 u7 O291 砂尘大龙卷;破坏对手魔法陷阱区的一张牌,在这之後可以从自己手牌中放置一张魔
# Q4 D& H; \& C* ~6 y- \: ?        法或陷阱到场上。 ! T$ t, h) Y; C$ w7 i, s1 b; |3 G
298 サラマンドラ;装备魔法,装备此卡的炎属性怪物攻击力+700。
+ S; E( e  S5 U9 o' `303 落雷:对方场上怪物全灭
! M! A- V# o( w6 D8 t306 酸岚:场上所有表向表示机械族全破坏 $ T" y( }$ c( u; Z) D' B
313 自业自得:对手场上有几只怪兽,每有一只就扣对手500Lp
8 m* X7 B: ~5 z! Y  m315 磁石战士-马克涅特.巴基利欧:手上或场上有α、β、γ时,牺牲这3只即 ( L0 S! ~, s7 N- s! H
               可特殊召唤'磁石合体战士'(此卡要在手上),
9 R+ G) S$ b4 f2 a: m, ?; n               之後若牺牲'磁石合体战士',即可从墓地召唤回
4 m" I" Q7 {. r8 ]               α、β、γ
5 @7 E" l* \. Q; K! X316 死者苏生:复活自己或对手中墓中的一只怪物,以表向表示回自己场上
0 d- C: D$ p# E& E: K, O* l318 死者手向:丢弃自己的一张手牌,破坏场上的一只怪物。
! \6 |+ Q0 ?4 q3 ~7 g319 漆黑豹战士:不牺牲自已场上一张怪物时,无法进行攻击。 , v  M8 X2 Y: d0 K( p6 J
322 死之牌组破坏病毒:牺牲一只攻击力1000以下 属性怪兽,则可使对手场上,手上攻击力1500以上的怪兽直接破坏至墓地,并且在往後3回合内若抽到攻击力1500以上的怪兽也直接送至墓地
+ M( F# I9 s& t' l0 E* `323 麻痹Yao:被此卡装备的怪兽不得攻击,但不得装备在机械族身上 & N% p$ t3 Q$ Y0 o
324 邪恶仪式:场上所有怪兽表示型式交换,在这回合中不得变更表示型式
( S( L: T" Z* E+ W1 F' d  b325 邪恶蛆魔兽: 自己回合结束时回到手牌 % A9 D+ c* P5 e/ D0 x
326 巨大病毒:此卡因战斗进墓地时,对手扣500LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡 8 ^! W9 N0 [! K
       即可以表向攻击表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌
  S% n4 D# e$ N9 V" X% d# D: O) s327 光明城堡:光属性怪兽攻+700
3 U' Q/ ^& m9 h0 L328 光明天使:此卡因战斗进墓地时,可从牌组中召唤一只攻击力1500以下的光属性 * z& W7 e% D* }/ p/ l# X% c* m
       怪兽表向攻击表示进场,之後牌组洗牌 ' ]$ H; f3 C2 I
329 光明闪光:光属性怪兽攻+500 守-400
' S, Y' ^1 c( d! ~4 j331 灼热之木仓:炎属性怪兽攻+400 守-200 1 l% w$ `0 [* w, @0 Q! X1 l
336 无影鬼:自己墓地每只有一只怪兽,此卡的攻击力+100 / X8 N6 E& ~/ k% C& R8 n: B
339 独角兽契约^^:当手上有338(仪式怪兽)及此卡时, 发动此卡,若能牺牲场上或手上合计8颗星的怪兽,即可从手中召唤出338(仪式怪兽) # {$ J$ N; l' o# |! W
341 执念之剑:装备此卡怪兽攻/守+500,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己
) Q# f( d- A  U6 ]       牌组的第1张 , l. b) j" }+ @. k6 a) h& Y, t( K4 ?
342 守备封印:指定防守怪物必须转成表向攻击表示 1 s" G- i7 m% e; F8 Z
343 升天的角笛:牺牲自己场上一只怪物,即可将对手一只怪物的召唤无效化并且破坏 , s% ?6 m& }6 o3 g+ R' K" L8 O* b. n
344 成佛:将场上所有装有装备卡的怪兽破坏
3 }2 K- h. N7 O  L& P# U0 B5 Y345 城堡:发动回合,可让一只怪兽的守备力+500 5 F9 l7 Y; i3 n2 p5 Z
346 女王影武者:此卡可直接攻击对手基本分数
9 A5 N# `8 Z9 p1 L347 地雷蜘蛛:攻击时投币,猜对可正常攻击,猜错LP减半,但还是可以攻击
0 s6 F( L/ v  |6 A- Y2 j349 磁力戒指:装备此卡的我方怪兽攻/守-500,对手攻击我方时,必须先选 & f8 f7 r' t. g( z
      装备此卡的怪兽攻击才行
2 U7 n5 l* |$ F5 D351 地割:破坏场上表向怪物中,攻击力最低的一只 * t1 V8 y2 x& h
355 进化之茧:此卡可装备至幼虫身上,而装备时攻/守则使用进化之茧之攻.守值 ) l, b8 _7 S  Z+ K
356 心眼女神:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材
" L4 u* o+ E( g" v- y  J# ~* s358 真实之眼:当此卡於场上表向表示之场合,对手的手牌必须公开,每到对手的
6 W* p5 Q% n" s) C: j      等待回合时,对手手上若有魔法卡在手则+1000LP
# y8 ^8 G3 `. G2 F359 人造人间7号:此卡可直接攻击对手基本分数
! r  P& g; ?4 h8 Q' N+ m360 人造人索加:此卡於场上表向表示之场合,场上所有陷阱卡之效果无效(不会破坏,只是无效),所有陷阱卡皆不能发动其效果(可使用陷阱卡,但没有效果) 
4 k5 \$ P5 G# w" u0 c, T- D) o# U( z361 水魔神苏卡:若对他攻击,攻击此卡的怪兽攻击力降至零
7 y; P4 v* X/ J5 }365 超级星星:此卡在场时,光属性怪兽攻+500, 属性怪兽攻-400
" A# Q6 _, L* U; Z" _* ?370 骷髅骑士的复活:当手上有369'骷髅骑士'(仪式怪兽)及此卡时,
+ t( Q8 j# X3 T          发动此卡,若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从 3 L; N3 x; k- ?' E
          手中召唤出369'骷髅骑士'(仪式怪兽) 8 X- @! E/ l1 n# g
371 隐形天使(反转效果):从自己牌组再抽一张牌 6 A) u3 ]2 U3 ^/ p
375 海星:此卡在场时,水属性怪兽攻+500,炎属性怪兽攻-400 : S2 Q$ [0 H* F) L" b
383 素早狸猫:此卡因战斗进墓地时,自己加1000LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡 + [4 O6 A* H/ p3 l- z7 b
      即可以里向守备表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌 , e6 {1 i7 E# V% {) K: I
385 球体时限爆弓单:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤, + |/ y3 n3 `* W5 y. _
        而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待 0 y( k8 B& [, p7 S* c
        阶段时,装备此卡的怪兽破坏,并将被破坏的怪兽攻击力数值
- |9 z* R4 D$ F3 r9 q        直接扣在对方身上 ; F( C& J5 Z" z7 [! ~. [
388 圣域歌声:全场守备怪兽守+500 6 M' E1 O+ y8 F
389 精神寄生体:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤,
8 F4 Y2 n2 S, v       而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待 ; N3 ~# K4 M  X. B0 l2 l
       阶段时,装备此卡的怪兽攻击力一半数值加在自己身上
6 O2 [( m" `* N6 F. `3 Y- e390 堂堂正正:每到双方玩家的回合,则必须公开自己的手牌
; L6 D8 x9 [9 W& ?) X3 q, g4 Y4 E391 神圣光辉:怪兽不可以里向守备出场,若刚盖在场上里向守备的怪兽则翻开,以
8 r2 F- R5 `/ q      表向守备表示,此时翻转效果怪兽的效果不发动, : ^7 F' B! w9 @8 B+ ]4 P
      但原来在场上的里向怪兽不需要变成表向.
: K9 s: H& o" F! ~/ l8 H, A393 神圣慧星:对方怪物卡攻击时,对方场上所有攻击表示的怪物卡破坏。 # W& y; _3 R/ m6 M. f
396 神圣魔术师(反转效果):可从自己墓地中拿一张魔法牌 ' F' {  s0 b% F
397 世界平定:发动此卡回合,地形卡无效
& I; H5 w, K  I0 s6 R% M398 绝对防御将军:此卡召唤成功时,可转为防守表示,而此卡可以以防守状态 % U+ i' U) C$ a$ Y5 J! h
        进行攻击 + B" ?5 N2 c  v( v
399 鳄鱼王的祝福:当有一只怪物向对手的直接攻击成功而损伤到对方LP时,
, ]4 _( _5 F* v7 M        对方受到伤害的数值可以加到自己的LP上
4 M3 K) ^6 |2 G# \2 J, m2 n402 赛拉的仪式;仪式魔法,招唤No.401赛拉必要。从场上和手牌中牺牲怪物八颗星
' K* Q9 S$ i. @0 @$ p5 v        以上招唤。 ( v& H0 j) l; S3 j' l
403 庆祝之钟;只要这张牌在场上以表向表示,所有人都要摊开手牌来玩。
, g- t7 c% W0 a9 U404 战士抹杀;破坏场上所有的战士族怪物。
9 }; H6 t* t1 Y1 N- O8 U9 D5 w405 千手之神;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式怪物卡放 7 `( w; c" A  z& z' |
       至手牌中。 ) @7 {9 I  {+ T, z/ A3 N. u1 V6 O, M+ Z
409 草原;全体魔法,战士和兽战士族攻守+200。
1 ]1 \' t/ D$ I8 W2 T414 ゾ ン。イ タ ;受到这张怪物卡攻击的怪物,在五回合之後必定破坏。
% ^: o( I2 w6 i% g- ]1 A# R  W415 ソニックバ ド;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式魔 ( w# s. R. ^2 I# M9 D
          法卡放至手牌中。
8 {1 b, S; v2 F  L! c- U; n1 b2 b416 空之昆虫兵;攻击风属性怪物时加攻击力1000。 $ Z: u" H* B1 @
418 所罗门的律法书;跳过自己的维持阶段。 ) B# c* ?( u8 r0 H9 m0 M
420  之艺术家;受到光属性怪物的攻击时,这张牌的防御力减半。 0 u1 ^# w/ \) H; @# [
421 ダ ク。アイズ。イリュ ジョニスト;反转效果,只要这张牌在场上存在,目
% Y, j4 E' @* g/ z- ?, E% \          标场上一只指定怪物永远不能攻击。 * |% r0 g9 M1 k1 Q
422 暗黑妖精;宣告攻击时,自己需支付1000LP。
& p. X' j( X" B431 暗黑斑马;在自己的维持阶段时,只要自己场上除了暗黑斑马外无其他控制的怪 6 z" [- c6 W0 U9 {2 T
       物时,这张牌变成守备形式。此回合无法改变表示形式。
/ A5 `$ a+ }) s) v6 \' F432 ダ クゾ ン;所有的 属性怪物攻击力+500,防御力-400
7 A! u' I9 n( u) n2 l4 k0 D4 }2 q433 ダ クファミリア;反转效果,这张牌从场上送到墓地时,双方分别从自己的坟
2 f- i4 T1 H# a8 [           墓场中各自选取一张怪物卡放置自己场上。
, ~7 n1 b& ?$ H! k437 大王目玉;反转效果,选取自己牌库顶端的五张牌来看,然後以自己喜爱的方式 1 P2 j! i6 ^6 g2 _6 B+ Z4 Z& F
       放回牌库顶端。 6 a3 g9 T2 b6 p% q; O2 U
438 体温之上升;装备魔法,装备此卡的恐龙族怪物,其攻守+300
1 a/ Q, @0 A) O  R: n444 タイム。ボマ ;反转效果,在自己的维持阶段牺牲此卡,可以破坏我方场上所 ! ]$ R/ M. x: x+ o4 \1 o  v/ D
          有怪物,并造成对手破坏怪物攻击力总和一半的伤害。
. U6 u! D9 W' L, T, a449 赖もしき守护者;指定的怪物在发动回合,其防御力+700。 4 S8 n7 e; l7 X/ G/ Y5 t' b
450 魂之解放;从自己和对方的坟墓场中移除最多五张牌。这些牌不能在这场比赛中
6 D# f$ X( ~( i  A* R5 |# w       使用。 ! f. g, L. B7 S
457 连锁破坏;在攻击力2000以下的怪物招唤时(含反转招唤和特殊招唤)发动。
6 d% S1 {; R4 \* Y0 q       怪物的控制者,在自己牌库和手牌中寻找同名的怪物卡并破坏之。在 6 s* i' Q0 C8 _6 Z& {9 m) _
       这之後将牌库洗牌。
" t& P, F% D; {3 n* f: ?460 地壳变动;选择两种属性。对手在当中选择一种,在此之後,破坏所有场上和选择 & N% J. F- `, x' w- _; m
       属性相同的表侧怪物。
7 F! b* s4 o# [9 Z461 血之代偿;永续陷阱,在通常招唤之後可以以一只怪物支付LP500进行招唤怪物。
1 k; S3 ^, d/ G- T9 c: e463 查克拉的复活;仪式魔法,招唤No462.查克拉必要。从场上和手牌中,牺牲合计7星 : C( ^' X( D5 H3 n6 W$ Q- u
         以上的怪物卡以进行招唤。
' |+ P, z5 r/ K/ C464 昼夜的大火事;对手的LP-800。 " `" w  }; N3 F" {' w, j
465 治疗之神迪安。凯特;自己的LP+1000。 / V) f$ W) j' X9 Y) ~
468 通行税;永续魔法,场上所有的怪物卡进行攻击时,操控者需支付一只LP500才能进
' C& q* ?7 ~  ^) Q8 r      行攻击。
9 i% _( d( g8 d  R; _- B1 j8 S* S473 壶魔人;反转效果,破坏场上的龙族封印之壶,所有在场上表侧表示的龙族怪物变成 ( d) r& J6 s# C0 E. N, J
      攻击状态。 ) B( P8 h/ Y0 i8 r2 i1 ^% v
474 剑之女王;反转效果,只要对手在魔法陷阱区有放置卡片,对手的LP一张-500。
  \; ]6 B0 w$ D, X479 停战协定;所有在场上里侧守备表示的怪物,全部变成表侧状态,此时有反转效果的
3 e6 |: o" H" {( n/ r       怪物,其反转效果无效化。只要有反转效果的怪物,对方LP减少500。 8 f: K4 D! a$ P- L) V" `+ P
483 恶魔之斧;装备魔法。装备上的怪物其攻击力+1000。这张卡在场上被破坏後,回到 % `* @* m. j3 k; |
       所有者的牌库顶端。 9 B; s5 e2 N/ |& h
485 沙漠风暴;全体魔法。所有场上的风属性怪物攻击力+500,防御力-400。
+ j2 f, @+ ^" \* P7 K# e491 铁蝎子;机械族除外,受到这张怪物卡攻击伤害的怪物,从对手回合开始计算3回合
+ A# v" X# ]; j- l0 V# J      後强制破坏。
/ R1 O9 ?1 M5 n6 X* u1 E494 恶魔的调理师;受到此卡直接攻击伤害的人,从自己的牌库顶端抽两张牌。
" I% {$ z' }( Y; e% j- S. e& {497 恶魔科学怪人;支付LP5000,可以从自己的融合牌库中,选择一只怪物卡,以表向攻 ( x* Q! O6 t2 Z1 }. F9 C' R, j: w
         击的方式进行特殊招唤。 $ \* s* Y9 r4 Q3 T& i; I
504 でんきトカゲ 当此卡反转而受到アンデット族(不死族)以外的怪兽攻击时 ,攻击此卡的怪兽在下一回合不能攻击自己。
) Z: l/ S( |( D6 I" o! a' D505 天狗之扇 永续陷阱;只要这张卡片在场,所有2星以下的怪物招唤/反转招唤/特殊
4 }+ ^0 w) K5 i/ n7 E& `* w9 m& Z        招唤都会被破坏,有翻转效果的怪物卡其效果无效化
" t2 O3 k% n2 E% ?4 O/ i8 q506 电击鞭 雷系攻守+300 & w- Q! Y) I6 R8 g5 a9 B. J
507 天使的鲜血 我方LP+800 6 g2 h5 J- c9 O6 W4 t+ }" _
508 天使骰子 速攻魔法;丢一个骰子,本回合我方所操控的怪物卡,在回合结束前
' H  X5 J& h% P) E" e   其攻防增加骰子点术*100 5 T5 m) u& J/ X5 b
509 天使的手镜 对手对一张怪物为对象所使用的魔法,其效果转移至另一个合法的
' V" u1 D# ~. N+ W' v& l         怪物对象上 0 o% C$ X( c4 [" C# Q
510 天使の施し 使用後可以由牌组(DECK)顶端抽三张卡,但强制要舍弃手上两张卡。
; ^5 ^6 m6 {2 a0 I                   ^^^^(不是自由拿,您的说法会出问题)
7 |7 V8 s4 {' D4 ]# h3 }512  说の剑 战士系攻守+300
/ U& ~! {8 ?2 }. C* B) ]2 Q# N8 B517 卡通恶魔召唤 ' w' b1 U( G6 v7 ]: N
518 卡通蛋龙
5 b3 q% j" K- [3 r' p519 卡通美人鱼 ! j% i" W* w' u& W. `9 P
以上三张要有NO.520卡通世界才能招唤。以上三张怪物卡在对方没有卡通世界时,可以 0 Z# o& l- Z$ h$ a3 l+ D
直接攻击对手,如果有卡通世界时则以对手场上的卡通世界怪物为优先攻击目标。
* `6 V: Q5 u! U4 Y; C+ Q& K520 卡通世界 永续魔法;使用此卡须支付LP1000,在维持阶段不支付LP500此卡破坏 6 x4 T0 E; A7 [4 `5 ^
        。当此卡从场上移到坟墓场时後,原本所支付的LP会加回来。卡通怪
- y& Z, j; l, P9 o5 b        物要有此卡才能出场
  R9 L3 ]7 d+ s! Z! B" J521 盗贼七道具 发动时只需减去自己生命值1000.,便可使对方陷井卡一张
. _4 }6 ?3 \/ y/ y无效化,发动後对方的陷井卡及此卡亦要破坏。此卡不能破解对方发动中的永远
% U% [! X4 d! j0 A* |的陷井卡。*自己或对方的回合也可发动*
* f4 E1 ?9 a" t& P' Y2 _3 I; s524 ド ピング 装备魔法,装备此卡的怪物攻击力+700。在自己的维持阶段时,装备
6 [' u! v$ s; g         此卡的怪物每回合攻击力-200
8 M6 Q- k& j% D2 |4 ?' ^) n525 时间机器 当怪物在战斗阶段从场上送至坟墓场时,这只怪物以原先同样的表示
, N0 v9 w8 f+ ?9 g9 m% o        方式回到场上(在此之後无法进行招唤) ( _1 Q7 l% u0 k% y' N+ K, W% |
526 刻之封印 下一回合,对手跳过其抽牌阶段。
5 C: T) t2 @( ]5 Q1 q9 Z527 时间魔术师 当从手上将此卡放在场上而打开时,便可即时使用其效果,用 + B. u) U- ]) y* M5 b* I, I
         硬币决定面或字, 抛中的话对方的怪兽便全部破坏,抛不中的话自
! F3 |  b5 h0 _. B. K         己的怪兽便全部破坏,且自己的LP减少破坏怪物总攻击力的一半。 % h6 S% J/ L, @
         此卡亦可与宝贝龙融合变做千年龙。 % t2 t6 l" G7 q0 e4 b2 E* h
529 毒蛇之牙 发动时,指定怪物防御力-500 0 I) T8 c* R* M
531 ドケドケ神的杀虫剂 破坏场上所有的昆虫族怪物卡。 ) P' n. b$ y- c' y; g1 D; O
532 突进 发动时,指定的怪物攻击力+700
" A/ q% J7 O0 R533 突风 在自己的魔法卡被破坏送到坟墓场时发动。破坏所有魔法和陷阱区域内的 4 z) p6 d* z; s: A
      一张卡片 5 m+ a2 m: z$ Z& h/ D
534 突风の扇 风属性攻+400守-200
$ C. ?1 \; A' H, q* c& t535 ドッぺルゲンガ  反转效果,必定破坏场上两张里侧表示的魔法和陷阱卡(不分 % i* ^/ |. Q# W; W8 d! L) ?
   敌我),此卡对发动中的魔法及陷井无效。 ) _9 s) v% }- S7 A
543 龙杀者 当这张卡招唤/反转招唤成功时,破坏场上一张龙族的怪物卡。
4 l" [4 I# {% w$ v# ~5 N546 ドラゴンの秘宝 龙种族攻守+300 : f! e7 P7 p1 p& T- u2 I
549 ドラゴン乘るワイバ ン 融合怪物,宝贝龙+ワイバ ンの战士 . R. G6 j0 ]" `  S8 K- m
   效果;当对方场上只有地,火,水这三种属性的怪物时,可以直接攻击对手。
8 [' ?) X/ y3 Q9 |& G+ D7 H9 d550 ドラゴンを呼ぶ笛 当自己的(ロ-ド。オブ。ドラゴン--ドラゴンの支配者)龙 # @' {( O# G% [
   の支配者在场上并且打开表示时, 便可从手上取出两张或以下的龙族(ドラゴ 6 J% N4 g$ @  L- R  E
   ン族)怪兽在场上。与通常召唤怪兽形式不同, 因不需要牺牲,所以没有限制
3 @% \% V1 {, Y. W; f" j( e' i; w   多少粒星数的龙族怪兽,也不当作一般召唤怪兽 1 A5 S1 o  f& V# R5 j/ M
551 陷阱大师 (翻牌效果)指定一张对手魔法陷阱区的牌来看,破坏场上一张陷阱牌。 1 n) c' O0 X  g: C1 X
553 梦之小丑  攻击表示 变 守备表示时 破坏对手一只怪物
( f" `$ o" u! v" U7 L$ x6 ]) |564 谜之傀儡师 招唤表向怪物时,每只可回复自己LP500(不论敌我) ; M7 P8 }$ P7 ~3 f0 ]3 `
566 成金哥布林 对手LP+1000,自己抽一张牌 / Q. x' L  n8 E8 \+ d- I, M
567 针球   (翻牌效果) 自己-2000,对手-1000 7 p/ t4 c& ]! E7 }& B* z, ~& e% Z' P
568 针刺虫  (翻牌效果) 从对手的牌堆顶端丢五张到墓地 / i" p/ K1 d/ s, F
569 伪物的陷阱  对手用陷阱卡破坏魔法 陷阱时发动 , 可代替该卡被破坏 " {) K6 m+ }7 }* P1 q# t! u1 I
571 沼地的魔兽王  可以当融合的材料
, r" }0 ~7 \4 D" m& A572 捕鼠器    对手反转招唤守备力500以下的怪物时破坏 3 g0 m" B* w* |, b' V& B
576 粘著胶带之家 对手反转招唤攻击力500以下的怪物时破坏 , r! ]% t/ R2 {, Q6 L
583 热血沸腾    (场地魔法) 火属性怪物 攻+500 守-400
6 j% p2 U! a0 N5 t% v584 牛角人一号   自己场上有表向的牛角人二号时 每只攻+500
: T, B' f4 a/ p' ^: T5 [' P/ o585 牛角人二号   自己场上有表向的牛角人一号时 每只攻+500
& E, \2 N7 b8 D* [8 H% o587 快乐女郎三姐妹 由586 快乐女郎,依照万花筒的效果 特殊招唤出现 , H" E$ z3 H8 f7 X6 P& V/ ]8 N
588 快乐宠物龙 自己场上有快乐女郎时 每只攻守+300
- r: e) S9 v( e1 }: V4 q  `( {589 快乐的羽毛扫  清除对方全部的魔法 陷阱
/ D% K) I- @5 Q# Q( k, D593 盗墓者 支付LP2000,在发动的回合,可以使用对方墓中的一张魔法牌   P2 [* m& e' T4 a
594 破坏神 可以当融合的材料
8 k" E3 D6 J+ S2 ^! J8 A* \: U6 _596 破坏轮 破坏场上一只表向怪物,扣双方该怪物攻击力的LP - S# L; M! W/ K4 S; @  k
597 钢铁的龟壳   (装备卡) 水属性 +400/-200
( t  _+ Y* S# p8 K6 p) c9 g5 T598 墓场而来的呼声 当对手使用'死者苏生'时,发动此卡,可使其无效
& m* M3 @. X( A599 掘墓的恶鬼 将对手墓地最多2张怪兽移出游戏
1 _7 I8 G) _1 k, W600 守墓者  (永续魔法)对方怪兽攻击时,必须将牌堆最上方的一张卡弃至墓地
9 R; a; X. m1 v        (不丢不能攻击) $ u9 e, |! A4 s# {
601 白衣天使;受到伤害时发动,自己的LP+1000, 墓地有多少张同名卡, 可多补张数*500
* h9 I" E0 t( c& `' V! J1 r1 J602 夹击;牺牲自己场上两只怪物,来破坏对方场上一只怪物
, ]1 `* o. O" T, P603 巴斯特布雷达; 对手场上和墓地中有多少张龙族怪兽,则每张加此卡500攻击力 : O8 a8 U5 j; [$ S7 p! P
604 薄幸美少女; 当此卡被直接攻击进墓地时,此回合的战斗阶段将强制结束 : W2 }2 O7 l5 G5 l
607 海盗机械 只要此卡以表向在场上时, 在自己的维持阶段,可以看一张对手场上里
' G9 H) z: `1 i, ]5 F( z        向表示的牌。 $ P- |: t; i0 A
609 ハネハネ ;(反转效果)指定场上一怪物回原持有人手上。
( _7 V: }9 f$ V611 过早的埋葬;(装备魔法)发动时支付LP800,从自己的坟墓场中寻找一怪物卡,以表
! j+ X" ^* _3 K. N        向攻击方式进行特殊招唤。此卡被破坏时,装备此卡的怪物回坟墓场。 4 k6 A3 V* ?6 [# g! [; v$ }
613 飓风  ;全场魔法.陷阱回所有者手上
/ @: s6 f, {& H' H619 万能地雷;发动时,破坏对方攻击表示怪物中攻击力最高的一张怪物卡。 0 e& Y+ a1 ~, [
621 火刑 ; 对方-600LP
" X# Z& l) G! ^/ `" `- W623 光之护封剑; 对方三回不能进攻 * P( K# d1 u( X# T+ r
624 光之追放者; 表向存在时,所有从移至坟墓地内的卡变成移出游戏。
: _& N1 D. Q1 X8 b4 `4 B2 w625 光之角; (装备魔法) 攻击力+700,进墓地时,若支付500LP,可让此卡回自己的牌顶端 5 M( d7 B& Q* k" r" c6 t" O4 d
626 光之封牌剑;乱数选取对手的一张手牌,此牌移出游戏三回合,第四回合维持阶段时 7 d* K1 @) R* M, I5 X4 B! z4 i
        回持有者手牌中。
+ m  ~8 r) ^' ?2 D  M/ g627 秘术之书; (装备魔法)魔法族 攻守+300 4 c3 ?# O2 m0 C
629 拿著大盾 ; 防守表示後若被攻击,则转向攻击表示
8 X( D4 e2 J% D7 i633 食人虫;(反转效果)指定一张场上的怪物进墓地
( k3 f$ j3 @% U* G: G6 o# m0 W/ z) e635 火之粉;对方 -200LP 3 V  K8 A1 ~; |) d
638 秒杀的暗杀者; 攻守扣自己手上有多少张牌*400
, E) o: I4 w- u4 ?/ w640 避雷针; 对方发动'落雷'时,可反转其'落雷'破坏对方场上怪兽 $ b/ q% N: n2 m1 p6 u9 a6 G# O
641 便乘;对手在抽牌阶段以外的抽牌行为时发动,从自己牌库顶端抽两张卡。
  f' q* r" u! f( ^1 B4 V646 火球; 对方 -500LP 9 d& ]8 G* K* _3 x
648-652 暗黑大法师五张 不会有人不知道这五张吧? 手上或场上集满这五张就立刻获
3 Q! I' M9 q- Y9 E: b     胜 $ D3 @1 r- D6 n4 r
655 风魔神休卡;在对手攻击此怪物时,可以使对手攻击怪物的攻击力降为0 . V' m8 u9 w3 @
        (一回合一次)
% J5 V/ ]0 {# t5 S1 |( T8 s) @2 d657 Force; 在发动回合结束前,指定怪物的攻击力减少一半加到另一指定怪物的攻击
1 x( V  a6 l- L4 f( ]* _      力上
0 L# p' z" y9 O658 跟随著风; (装备魔法) 鸟族 +300/+300 % o- ]# n+ X0 `. B( j" b+ ]
670 黑色项链 ; (装备魔法) 攻+500 若此卡被破坏,对手-500LP
; ?4 O; J2 z" B: a6 q( e671 黑洞; 全场怪物全灭 2 {! ^7 i% R$ i) c' K
673 黑魔导女孩; 墓地中有黑魔导或混沌黑魔导时,一张攻+300
% l0 o5 ~& t' B0 v6 p679 青忍者; (反转效果)破坏场上一张魔法牌(里向会被翻开,若不是魔法,不会破坏) " x" H0 v. z- @' P  v9 P: y
680 青Yao水? ; 自己 +400 LP ; D* z$ L1 P" X9 ~+ O  Z
682 卡通青眼白龙   请参阅520的说明......(偷懒 ;P) $ }1 }: l9 q' A" ~6 D' ^
690 剑蝇?? ; 全场风属性怪物 攻+500,地属性怪物守-400 ! A: X; B2 N" G2 |
694 平和的使者 (永续魔法)双方怪物攻击力1500以上不得进攻, " `& l: p6 p6 e7 @
     施放者在维持阶段必须扣100LP(我最爱用的牌 ;P)
) b2 Q/ K4 |- i9 O0 K+ q/ H+ ^697 宝贝龙(纯提醒...;P) 7 @! V% L0 V! f7 h$ ?, N* \
853遗言状 使用此卡後如该回合有一只怪兽从自己场上被送到墓地时,可即时在牌组中 & m) @# v& W0 ]! m) c# _& l
  寻找一张攻击力1500以下怪兽一只进行特殊招唤。*被魔法、陷井或效果卡破
0 t' n+ [+ {. s  坏後亦可发动其效果* - e6 a5 e# A. h6 l: z4 Y
854勇气の砂时计 当此卡由反转变打开时开始计起三个回合,此卡的攻击 & b5 k; N( e; c2 n* U$ R
  力、守备力均减半,直至第四个回合起,此卡的攻击力、守备力则倍增
) L6 u% m0 q' {* X! ~" @855融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。
2 Z1 W8 |4 x' m5 Q856融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。 ; n" n- O9 `& _" c1 b
857融合贤者 可从牌组里取出(融合)卡到手上。 ! _% T: m/ r% K7 B# _' o1 y
859阳气な葬仪屋 使用後你可在自己手上舍弃最多三张卡放在墓地。   L* O5 E$ N+ g0 a8 y# G
861要塞鲸鱼的誓言 仪式魔法。招唤No860要塞鲸鱼必要。从自己的场上和手牌中牺牲
2 f" ], u0 P* \4 `/ d          合计7星以上的怪物来招唤。 6 g7 `& M! s% ?/ b- m  \# @
867ラ ジマウス 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值 6 r" i+ V) }- ?/ h8 b
870ラ バモス?(プチモス)+(进化の茧)放在场上两个回合後如果没有受到破
' q2 y: ~% l% {( B8 g. T$ W$ S  坏,便可召唤。 7 v- x: m  N, p) c% _
871狮子的仪式 仪式魔法。招唤No364超级战狮必要。从自己的场上和手牌中牺牲合计   D$ }3 l0 o2 i' Y: G. `
        6星以上的怪物来招唤。
9 [. U8 y" s8 T873雷魔神 召唤後,打开表示亦可发挥其效果,当对方攻击自己时,可使对方攻击的怪
8 Z6 ~9 d. s8 f, y, D      物攻击力变成0一次,而自己亦可以选择发动时间,但使用(死者苏生) ' F9 P3 Y/ [7 D9 H
      复活後便不能发挥其效果。
% T$ V; W9 T$ q8 E874雷鸣 对手LP-300 - ^. W6 b4 {8 e6 h
881リトル.キメラ 此卡召唤後,不论自己或对方场上,所有炎属性怪兽便 8 Y3 k9 f- J) {- V9 Y0 q4 x5 K
  会受此卡的效果影响而 攻击力加500,相反、水属性怪兽的攻击力便
* F& ?$ O- e: K# F  减400,直至此卡受破坏为止。*效果可重复使用 0 K4 D2 o9 r' k
883活死人的呼唤 永续陷阱。发动时,从自己的坟墓场中寻找一只怪物,以攻击表示
$ ?  `  \# I% `# D0 s' o1 y         方式进行特殊招唤。当此卡不在场上时,破坏特殊招唤的怪物。 " C8 b0 t: R8 K4 L& k$ a' k, t+ o- F
884手木仓龙 丢硬币3次。b这三次当中,正面出现2次以上时,破坏对手场上一只怪物
! A" h% k+ A, k5 ]) R  \      。只能在自己的回合中一回合使用一次。 & c6 D' A% Z, U' B5 g- ], h# [; [
886屠龙剑 装备魔法。战士族攻击力+700。装备此卡的怪物,和龙族的怪物战斗时,战
" m4 ]+ f0 H8 x  W/ o0 I      斗回合结束後破坏龙族的怪物。(战斗伤害照常计算)?
& ^# C( \$ C9 g5 E) U* t+ o5 R887硫酸落穴 当对方怪兽守备力2000或以下而又反转的话(里向),你便可以
/ S2 ?9 l1 R! Z" X1 z% p  发动此卡使对方的怪兽破坏,若对方的怪兽守备力2000以上就放回原位 0 j; i" J/ a% W0 B; N2 H3 M
  。因受破坏的怪兽卡必须打开求证,所以若对方的怪兽卡是效果怪兽时
' Y* u5 w2 h, p# g  ,对方怪兽被破坏前是可以发动其效果。*只可在自已的回合发动* 2 X* T3 {, R( J7 M7 [
894彩虹花 可以直接攻击对手。 - B  p# [8 n  g  S
896レ ザ 炮机甲铠 昆虫系攻守+300 : W- {4 ^! Y3 U7 s( B
899レッグル 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值
9 @4 @' w8 o& k+ _903レッド.ポ-ション LP+500
1 C1 r5 L- z' A* s( w905金属化真红眼黑龙 当(真红眼黑龙)已装备了(金属化魔法反射装甲)时,便可在牌组
8 n# _) @) m1 v0 l           中以真红眼黑龙为祭品牺牲,取出此卡放在场上。
1 m/ z2 |& j+ \) |% w( T' r" d908龙的支配者 当此卡在场上而打开时,场上所有的龙族便不害怕任何魔法,陷井或效果卡影响,可说是龙族的超级强化卡,一但此卡受破坏,龙族就不是无敌了。 4 w# f  R4 R7 P  ^$ T5 n% H
909法理的祈祷 仪式魔法。招唤No907法理的守护者必要。从自己的场上和手牌中牺牲 ! g% ~; g% q8 F
        合计7星以上的怪物来招唤。 * `+ ~# @" u7 l& C. Z
910六芒星的咒缚 永续陷阱。装备此卡的怪物无法进行任何攻击和表示变更。当装备
; I: I5 ~: J  V9 s0 L6 D         此卡的怪物破坏时,此卡也被破坏。 4 U5 F1 z. Y5 T$ W9 w
916 はずし 可破解埸上发动中的陷井卡。
6 q3 `9 k3 S# j- M! _- f/ C*直至现在为止,只可破解 、龙族封印の壶 、 血の代偿 、 锁付きブ-メラン、  からの呼べ声,王宫のお触れ、这几张卡。 " M/ }& G% D) J3 a8 Q: B, o
917和睦使者 当对方作出攻击时,此卡可另对方一只怪兽攻击值无效化。
. }2 _( |" s7 U) @- [. A; a) p" F# @: O, S
[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 16:28 编辑 ]
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