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' ?2 k' ^# w0 k1 Z; N文章出处→未知! R, y' ?: \: F, f2 ?5 j& E) ^
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~: ]- |5 t- a1 B# B
通关后的10盏灯,点亮条件如下: . L/ s7 L, K* x$ Q- M$ V& A) }
一,将包括隐藏角色在内的全23名决斗者各击败10次,洗脑态杏子和洗脑态城之内不算。
9 d( ^/ X w5 g; F' k1 f二,拿到全27套卡包。 " Q7 Z! ]! L# T- [. }
三,DUEL POINT达到50000点,之后输密码使其降到50000以下的话,这盏灯不会熄灭。
$ a' e* _' Y/ S1 j. U5 S1 {四,每周一次的大会在14个地区都有举行,每个地区赢一次就会点亮。
+ ?1 l( H( E/ n% w- V+ I五,13周一次的CHALLANGE CAP(挑战杯)获胜一次。
7 U# u4 X# }' o3 r, X! U. [$ h$ B六,24周一次的KC CAP(海马杯)获胜一次。
+ k r$ W" e4 i七,全部的人物替换事件和人格替换事件都发生过就会点亮。人物替换有5种,人格替换有4种。) ~ R7 W1 L0 X4 b0 b
(马力克和里希德、马力克和貘良、舞和城之内、舞和杏子、海马和木马) * ~8 K& r; K7 a/ j6 f. h
注:只要上述组合出现在同一个区域,选择其中一位,另一位会出来代替,与之对战即可。
' M8 x6 h1 Q Y八,集齐全1111枚卡片。三张王国在城之内包里,幻神卡在杏子包或RARE SELECTION里。
/ w- W! _1 b$ [九,全部的限定比赛获胜就会点亮。一共有十种比赛。
: f1 B+ m. e0 R Z- ]十,全部隐藏角色出现。一共四个:
3 N) n7 z. ]& L1。夏迪(通关后出现)) u& F6 @1 W0 a+ r, @/ v! f% a9 D
2。佩格萨斯(得到“卡通世界“624号卡,PASSWORD是15259703。2-2法老王的仆人”里也能抽到 )`' w' R- ]. q* m
3。盗贼奇斯(将全部角色各击败10次后出现)+ \+ D5 b- ^1 ?
4。御伽龙儿(其他隐藏角色都出现后才会出现)。% J. P; v6 N; K
注:其它隐藏角色包括海马的弟弟,累计输给对手10次出现。
4 K& D9 H& l' Y% D3 H. j' a
. j( y6 q, w: u2 ?* I% [DM6所有系列卡取得方法 :+ T: x8 A0 ^6 |; H
パック名 获得条件 : z/ [- ?4 H- D9 |% Y+ \2 |
Vol.1 初期状態
E9 d g! L. _: V! U/ @( GVol.2 初期状態 & J7 Z0 y; c# n5 v9 a
Vol.3 初期状態 8 l* R9 Q) H, s
Vol.4 初期状態 8 ~( M5 V% f3 E- n' E
Vol.5 初期状態 g6 t8 {( l" S$ y9 A, K% @
Vol.6 初期状態
# u- y9 @+ B. ~) K1 l& xVol.7 初期状態 0 V4 |2 n# P$ D% \6 ^1 ]' W
DARK CEREMONY EDITION 初期状態 5 p% o* A" [, r& X, s. ~
青眼の白龍伝説 青眼の白龍を入手
5 ~2 z0 A Z s$ ~% ]& X- L幻の召喚神 エクゾディアを入手
5 H4 K0 f' ?) C+ p暗?Цo復活 真紅眼の?oを入手
. _0 i/ k. A$ W6 }) {鋼鉄の襲撃者 リボルバー?ドラゴンを入手
+ v; h4 f9 W" ^+ tMagic Ruler D-Pointが 5000以上
: u. ^; X q! N. W- pPharaoh's Servant D-Pointが 8000以上 0 l" j0 v* m' p! H$ U! B( g7 I; g% }
Curse of Anubis D-Pointが 8000以上 & E# t3 V) Y3 u) V- f7 a2 R
Thousand Eyes Bible D-Pointが 10000以上
- X2 | R+ m, Y+ K5 ESpell of Mask マップ1のキャラ全員に勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く) * m0 K3 R0 v) X: f
Labyrinth of Nightmare マップ1のキャラ全員に10勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く) % |3 a2 x& I9 l4 J
PREMIUM PACK3 デュエル大会に1回優勝 6 T1 e" H3 f/ _
PREMIUM PACK4 デュエル大会に10回優勝
4 r# _ D; j: E9 r' B2 ^ M3 vPREMIUM PACK5 Vol.1 ~ LNまでのパック獲得 / w: v" S5 y: z# Q
Booster Chronicle 3 連勝以上連勝している間はでているが、負けると消え再び3連勝しないと出現しない 4 L" D1 _# |, ~7 b, Y# F9 W( X
KONAMI Selection 週4ごとの日曜日(每隔一个星期四和星期日)
0 e' ]* E' Y# X0 e+ g" ]RARE Selection 収集カード達成率が70%を超える、またはステージ1でグールズに勝利
9 X% r) g. X8 w7 T) h& i週刊デュエリスト(A)(B) 月曜日に A or B のいずれか
0 i% O1 L# v" v& k6 m% vTRAP Selection かばんの中の枚数が 500枚以上
i2 W$ D7 I+ K- d2 C* w6 g7 R; A0 sMAGIC Selection かばんの中の枚数が 1000枚以上
Q& W5 |/ x+ @& \8 ZUltimate Rondom Pack ターゲットデュエル2人目勝利時、制限デュエル勝利時のみ (TARGET挑战者第二人目胜利时,限制大会比赛胜利时)2 v0 C1 [1 W8 u- H
: h% S0 u7 w- |
注:
4 }' S. f( E( i/ r! H" x得到SPELL OF MASK 这套牌:& [9 J) W' X& z( C
把街上的人都打败过,并且三种大会都赢过,就能得到假面的咒缚
S/ W* I2 g: w: }) c2 I1 ^3 z. O+ S, }; P
得到PREMIUM PACK 5这套牌:
1 v0 V/ Z; }4 C. I0 u8 TPP5的出现条件是拿到VOL.1-7,四套第一期复刻(LB`PG`RB`ME),暗黑仪式选辑(DCE),第二期的六套(MR`PS`CA`TB`SM`LN)这些套卡。 也就是说,除了TRAP SELECTION和MAGICSELECTION,RARE SELECTION以外的全部牌都要得到才能拿到PP5。
( p# P, C" h! {# B* h! U. z Y3 W& X
/ Y( X. C8 I! l三种大会的发生地点: g2 o9 n( |' F3 N+ K0 r8 `" j: }
请参照下图,是将游戏里那个地图用数字表示,各地区顺时针排列。
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* v) {- C2 _6 f( Q7 ~ │ │10│11│12│ ; P U/ w# g. p3 Z: h% `* E) I
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│09│02│03│13│ " n1 C3 t' f8 g4 D, ^
├─┼─┼─┼─┤ # M+ B- r( b+ W& E, E# Y: Q4 t" H
│08│01│04│14│ ) |+ ?1 {4 V1 P+ @& i
├─┼─┼─┼─┤
$ x4 a1 O& o% W" f; ]( M │07│ │05│ │
2 _- W) ?1 \6 O7 x+ U& c) L) r1 M; d4 Q ├─┼─┼─┼─┤
8 v9 k; Q. M" [. s' `6 j/ v3 f │06│ │ │ │ 7 R+ E& L! W$ w+ S9 U* {7 v
└─┴─┴─┴─┘
( m* c$ V9 I" A: r" e- } H( o
" S9 D1 j: d+ K* A, V1。每周一次的大会第一周在地区1(就是地铁站)举行,以后顺次在地区2,地区3……举行下去。
* Z% X( j( r# z# C2 D! T* m' h2。每13周一次的大会(Challange Cap),第一次(游戏一开始的那一次,一定要记好,不然以后很可能找不到地方〕在地区14举行,下一次在地区13,以后按12`11……的顺序举行下去。 5 O3 I1 u$ u1 t# i+ S0 b
3。最后是每24周一次的KC Cap,每次都在地区1举行。 ' S, y6 O" `/ k" c
就是上面这样了,赢了的话会得到一些很强的稀有卡。
* j+ p1 d4 a1 F$ s. q( m5 X2 \, c+ M% b6 `
关于限制比赛:9 y8 X1 R4 m$ }: g& P
一共有十场,胜利后获得的卡有一些是其它地方抽不到的,建议多打几次。(最好每个都打十次再进行下一轮比赛〕。
2 U: {) p& |' b7 p! X: ]8 g) E7 W( Y, K3 E( w
DM6流程攻略:
) Y1 M( @* p3 M/ y. t这次的战斗,不再是单调的一关一关打了,而是在一个指定的范围内,到处
) }9 K, R' Q2 N5 g/ q寻找对手进行比赛。目标是透过战胜而得到分数,参加其他的活动。
3 L" d1 d- l, I; U0 @3 y; W/ R% ~! }/ }
: Q0 G& R7 S% b3 H2 H6 J7 @游戏流程:区域选择→行动选择→对战(或对话事件)→取得卡包(对战胜利时)→回到区域选择。。。
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; n$ L5 W) o. M5 {% r1 r地图上橙色的就是玩者的所在地。能够选择的地方,只是邻近的区域。就是说,玩者要看清楚形势,别
. L% q8 o8 x" i2 V& a选错地方啊。选定移动的区域后,便会出现可选择的行动ICON。选定后,就会完结当天的行动(游戏中
* z6 ^# k4 i$ w# ?设有日程表)。ICON分为以下三类,有时会出现多于一种的ICON,认清他们吧。到另一天,就可以选择
9 h- x/ P$ o$ C3 O @新的目标区域啦!
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: m8 J9 l& c- Y5 e# n挑战者ICON: ! I" I$ k( S6 R5 t# a1 ?, [5 R
这代表与对战者进行比试,绿色ICON代表身份不明的对战者,要相貌的ICON则指示玩者有哪
0 n( O2 O! Y4 I4 C: f& k* I个角色在该区。 . v+ q" e% X& h' D/ x2 x6 X( Y
# F+ c: T. w. q% F& B7 B. S对话事件ICON:
# p8 Z/ j0 E8 a) Q/ e, T不会发生战斗,可以选择与路人对话的情况。与对战同样,选择之后那天便会自动完结,如果 0 q' h. o- {) L
想日子过快一些,可以考虑选择这个。 9 \9 j" [7 C( r% Y) Y
4 d# X2 d' s. O6 ^' q% d+ I比赛ICON:
# o* U! j/ K( g! q0 l' E) v! e/ r3 Y代表到了这个地方就可以参加比赛(大会),这些有限定条件才会出现的定期比赛,只会在某一 ) o* a" P; Y6 ^+ @
地方出现,移动前要细心检查清楚每一个区域啊!
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对战事件,取得卡包: 0 i) s: Q* a, P
普通的对战会以一回合定胜负,若玩者能够战胜电脑角色,就可以取得一包五张的卡片。随着游戏
! K- B& s* N8 u& V; k6 m的发展,玩者可以拿到的卡包种类会渐渐增加。 ' e) Y& i, ?8 T9 e2 U7 O
% C8 n. A+ u9 n, N; v8 ?2 C9 s对话事件:
; b" X/ X0 d/ b# v$ ^由对局的大势,到每个参加者的详细资料都可以一一打听到,如果没信心去作战,不过之前先听听 4 J! B9 s J8 b2 q, @
情报。可是,某些对话最后还是决斗收场。。。。。。 ) j3 U( h" a" V4 ?4 m
6 w6 M$ u3 R0 k P" @其他事件也十分多: * W2 M( B5 m- n+ W# {
对局比赛:
" K9 n5 ?9 D: ?6 |每周六(土曜日)定期举行的大会,与其它对手对战,胜出的话会有特别的卡包。 4 h2 X& o4 z% e/ P9 u
7 S" i2 N0 ?6 C% Z! u" `6 @
目标对战: ) M9 l1 O7 @; y8 Z+ b: E
在每周完结之前,到街上寻找目标人物。与他对战胜出后,就可以进入另一阶段。 ?' h0 e. W2 N! U/ p
$ M$ R- X$ G: T+ W, ~4 P" }
DUELIST周刊发售日:
8 ^0 r: H0 {& F( x: b6 @每周的星期一就会有一本名为[DUELIST周刊]的杂志发行,通常都有卡片送,不过 , q+ q6 w6 ?0 `1 a' x
实力就。。。。。。 ) {' V9 ~ i6 K, E4 U( H
1 f2 E* d$ O+ E挑战杯赛: ( r1 r- K0 ?3 P6 t( o* C
当玩者的分数达到1000点以上,便会定期举行挑战杯赛。在三天之内与多个对手
4 p* ^9 f X% N3 b$ r进行比试。 % y& E, x# r, B* k( l6 l/ ]
: {" p, {: g& @- p+ E0 [
了解初期套牌的能力: , t) {5 `/ e( u9 d
初期的套牌积聚包括以下三十六张卡,以及后面的[擴张包]其中一款。虽然这是一 / c' O# p, l0 r7 w; ?
组完成度较高的套牌,但是也要了解适合的战术,才会事半功倍。 7 \9 ^3 l- x3 @# q' c3 M0 x
( F) ]; M. w, b9 f, p* T初期套牌的36张基本卡:
6 ?1 }3 S& ~8 }. F: l% \$ c# Q怪物卡:
7 ?5 a( B& o! y: _混沌黑魔导X1,黑魔女X1,黑魔导X2,恶魔召唤X1,暗黑骑士佳亚X1,粟子球X1, + _* v( j. S- h8 p! m: @6 {
企鹅战士X1,幻獣王X1,岩石巨兵X2,巴斯达。非利达X1,妖精战士X1,路易士X1,
% X4 s* B& U; {. Q# O疯牛战士X1,巨大老鼠X2,有翼幻兽X1和バフォメットX1。 7 d, ^3 R1 e3 @. r0 m5 l+ e; ?4 H: z
魔法,陷阱卡:
. b/ J% M; U! I融合X1,暗X1,魔法解除X1,黑洞X1,龙卷风X1,天使之施X1,增殖X1,地裂X1,
# Z! w; d: r( P& R" E7 U死者苏生X1,旋风X1,变心X1,混沌黑魔术仪式X1,魔法干扰X1,血之代价X1, 2 d2 G/ B0 b4 L9 q4 v( z) X8 e& n
圣防X1,落穴X2。
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7 N1 |+ O2 T8 o( z1 F7 Z& K初期套牌的基本战术: 9 N9 @" |+ D% M6 }
当然是利用巨大老鼠的效果,召唤一些防御里较高的怪物,例如岩石巨兵。之后, @& P8 l8 h% `
用这些防御力高的怪物作生赞,再召唤出高星数的怪物,给于对手重击。当拿到 - J( a: P4 N/ W7 s S
新卡后,不妨换走那些七星的卡。一来抽到的机会不多,二来成功召唤的机会不
/ q- p& e$ p' y7 [# O4 T大,这是换入一些星数较小的怪物更直接。也用多加一些[抽卡]用的卡,加速拿 * A9 l8 E, u7 `0 m& ^% Y' T/ w+ Q
到所需要的卡。 " n1 r2 `1 Y. `; `
4 _ _' `" Q9 D. h- E) s" e- q3 M每款卡包的特推介: 4 e/ C# p6 H# ?+ p8 Z
现在介绍一下游戏中将会出现的卡包,以及取得的方法。其实只要玩者多些战斗, % F. _( Q6 w! T$ o9 x; u
取胜,游戏中的卡包就会逐一出现。 ) o0 ]- U1 L, V
4 g/ T: U. |1 W! E
2 ^; v2 V) j8 A3 p# E
魔法擴张包: * x. P6 e5 A3 U2 R
过早埋葬,光之护封剑,旋风,强欲之壶,抹杀之使徒。
1 y# B. n& M. ]! T& G包括了常用于卡组的准限制卡和限制卡,用途非常广泛。除去,抽牌,消灭陷阱 7 ~* s4 F3 |" ]8 p4 `
的功能都有,我建议初学者选用这一包,很快就可以召唤出强力的怪物了! ) P T/ W* ^5 M) I
) _- |( u1 s1 H) y* C) w, [$ ^
陷阱擴张包:
+ ?1 @7 H- k" e4 @1 c! Q魔法之筒,六芒星的咒搏,交换位置,落穴,魔术弓单弓手。 : R& |; l% R: @: ?+ e
能够提高卡组的防御力的陷阱卡擴张包,多种不同类型的防御型陷阱。要召唤高级 * R3 P5 p3 E, Q+ U
怪物,首先就要有足够的生赞。配合这一组卡的功能,就可以保护较弱的怪物了。
1 v3 A/ ^' d3 s, M: T, I% s: V0 @ Y: K$ t: _/ R V+ B/ e
怪物擴张包:
3 {4 l* @! K7 R: e( U- l( y磁力战士α,β,γ,磁石战士马霸昂,未来壶。
: \/ E3 S6 M' D- Q9 o多加一点怪物卡,可以确保场上会有怪物进行攻击或防御,采取稳守的策略,等抽
+ N* C* Z7 `. I' k% z# d到磁力战士马霸昂就可以发动攻击。不过抽到的机会不高,抽到时可能陷入困境。
+ E% _: b0 p/ m3 {+ t, f4 t: b
% D1 h0 a J/ ]& X关于限制比赛:
W5 J& Q7 ?, I& I8 ?/ ?/ |, S; k只要赢了所有的限制比赛,OPTION选项里的限制就能够全部(?〕解除,还可以用三张限制卡。(我朋友在卡组里放了3份埃及使者,跟我的强攻型卡组打胜率竞还能有4成,不知是我运气太差还是他太有技术,搞得我每次一看到他出覆盖卡就头痛,不是三眼怪就是黑魔女,要不就是巨大老鼠或黑熊,死了以后还能再抽牌,真是让人无可奈何。〕 6 J( |% x! F9 F! A/ V+ k
+ ^! j7 n, s/ Q0 |7 ^* ]' c8 VVOL。1: ; _5 W* w/ R! u c* U+ Y
最强卡[黑洞]收录在这一套里。地裂的效果也非常理想的,除去系卡片可用一张。 # ?8 c b/ f# P" ^
如果你用黑魔导套牌,也要留意这一套里的黑魔导。 5 y. q3 X1 @( o
8 {+ N, U8 K/ JVOL。2: * {6 \6 L! o3 f1 q$ R, Z# p
要提高防御力的怪物的话,就要多选择这套卡了。很多防御里强的怪物,例如神圣
6 |. H7 Y+ c1 u精灵(D2000)都在这套卡之中可以抽到。另外,光之护封剑也是非常强的防守卡。 7 Z( T/ K) c- ?, O
) l" X9 T7 n3 F. v2 t+ O
VOL。3: " R( _6 }/ H+ B4 [: u6 u) W
在这套卡之中,特别推荐给大家墙壁怪物岩石巨兵,以及有反转效果的吃人虫也收录 - B# s v( T8 x9 ?# G V0 d
在这套卡中。初学者适合选择。
% @) |7 f2 V6 c3 {2 ?8 a1 e$ ]* b3 M9 S
VOL。4:
4 B6 H4 o; k0 f- N- e# I! f0 k如果你需要一些强力的中级怪物(5或6星的),不妨选择这套卡。恶魔召唤(A2500)
; ]" `) n# _* S1 s和哈比女郎都是你所需的卡。
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VOL。5: # _% e$ a( p* t2 O o. h, s' N/ {
就算是非常凶恶的三只魔神(风水雷),也会被这套所收录的[死者之招手]所消灭。 . K( M0 a1 O- T" ]& s3 Q# o
此外,白色小偷对于破坏对手的手牌和COMBO,也起很大的作用。
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- s8 Z: w0 u3 f: dVOL。6: 4 p7 G: c0 K) G0 [ @# E6 o
注目的卡片有黑森林女神以及加隆炮兵,此外还有很多强化卡和陷阱卡。
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VOL。7: 3 i0 m% k3 [* J9 e" b N0 c
一些强力的怪物,如[暗黑精灵],[异次元战士],[手木仓装甲龙]等等都在这套卡里。
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7 {# Y2 ?! q' ~8 e( VMAGIC RULER(魔法支配者):(5000分数以上)
! Y; v8 C0 b' n. v7 ?" \8 @3 n集中在魔法卡方面,如果你想收集多一些,魔法卡,就要多抽这套卡了。建议使用 , k* B, e$ p1 S( A
卡包括强夺,恶魔之斧,还有可以另对手掉牌的魔法卡[押收]。
& X3 o% y0 \" I2 G' Q& X, }
; w0 w; Y; Q( n0 A1 KPHARAOH ’S SERVANT(法老):(8000分数以上)
- H) h+ s2 n2 Z( L2 y' t9 ^卡通系的强力怪物就是收录在这套卡里,还有很多利用特殊召唤造成的COMBO卡。
* p4 Q8 S8 | I, y2 ~[未来壶]也是玩家常用的卡之一,因为能配合多种COMBO使用。 6 K* t1 E- m: w4 Y
. t; ^& L2 ]. K3 R& G8 |CRUSE OF ANUBIS(阿努比斯的诅咒):(8000分以上) : f0 H9 F8 }( G3 O
收录多种强力的卡片,例如人造人索加,王宫之勒命,过早埋葬等,游戏中段时必须
; U L6 N" M% S. u0 a4 x8 e/ w$ ^, a. z的一套卡。
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& O$ ]' P! |( w' }3 @THOUSAND EYES BIBLE(千眼之魔术书):(10000分以上) ( e! D- u( O1 c. q$ w; b% ?% o) O
很多有优秀效果的怪物如[小矮人突击部队],[凖之战士],[猛烈突进的剑角獣]等等,
! r2 @6 h" c4 `2 _2 c6 ?: A/ x都是常见的普通卡类,非常易拿到。 7 b) F% R7 t: F# n; F
( K8 ^# ]# q# n; l4 hPREMIUM PACK3(PP3):(大会比赛中得到一次冠军) 2 p/ t' O# ` Z$ l! A2 I% d b
拥有超强攻击力的卡片,[蓝眼究极龙]就在这套卡中!虽然要三头蓝眼白龙做生赞,但 + T2 Z; m+ V+ F J4 G T
是还有更快的方法去召唤啊,所以必须想法那到这张罕贵卡。
- E& X( Z: a6 T4 M' c R1 J( y! J+ L' O6 J
PREMIUM PACK4(PP4):(大会比赛中得到10次冠军)
7 E, w' K0 d, O/ S; F! T5 I全都是一些4~8颗星的高级怪物,但大部份都是鸡肋,最强的4星卡和最强的六星,八星卡在这里好像都抽不到。* D$ O7 J" g% A. [4 r8 l# p
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PREMIUM PACK5(PP5〕
5 g0 R% A4 @" p+ d* \终极卡组,自己探索吧。
* r. U2 d5 P! }+ w% \' F z; [
; K6 I8 R/ l" k4 f1 ^; Z* h) F7 bDACK CELEMONY EDITION(暗黑仪式):
# O2 T3 N; j5 R, F' \5 v2 J. U这套主要是收录由[仪式]召唤出来的怪物。这套仪式怪物强弱悬殊,包括最初便能使用
. k |# p' Q) S6 }0 F: u的[混沌黑魔导]。能使用的[混沌战士]。
) o8 Q$ i4 A( \
9 k: S# g8 Y' }* R& y" ?: dBOOSTER CHRONICLE:(对战中三连胜。输了的话,只要再次三连胜就会出现) 9 A! `% o! O9 b' Z
收藏了最强的四星怪物[双生精灵]。还有[融合言者]和[心眼之女神]等等辅助融合卡片, , H5 m1 G+ M4 B* z7 @5 H1 C) X
试试组一个融合卡组吧。
. C: I) R# ~9 K% R6 r
% r! h& h# _. [KONAMI SECTION:(科纳米卡组〕
/ [+ U. ?1 \! W2 p U$ W, y$ Q最好的卡组,什么超强的怪物和魔法陷阱卡都有,出现时一定记得要去抽这一组,就是出现率太低。
& g4 l3 V9 Z, ?4 X& ?1 `# ^( \! G& I9 \0 c. L& Q# p3 U4 o" n+ X
AITIMATERAMDOM PACK:(无限随机〕
6 m" B' E$ O& t x( a8 ]$ Z9 R这套卡组的出现率也极低,所有的卡在这里都能抽得到,也就是从1111张牌里随机抽5张,好像王国那几张连密码都没有的牌只有这里抽得到,但抽到的机率只有两百二十分之一,GOOD LUCK!
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LABROYMNTH NIGHT MARE(恶梦之迷宫〕:
) G9 F! M R8 r7 z3 c8 l3 L6 o很综和的卡组,仅次于KONAMI SECTION,有最强的四星怪物,还有一些很好用的魔法陷阱卡。 9 S5 b& Q& K2 X, ^
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MAGIC SELECTION(魔法卡组〕:
3 }5 R( x7 y. D" A全部是魔法系列的牌组,像超重力锁,魔法筒等都抽得到,装备卡和地型卡在这里几乎全部抽得到。 . g: B" d! ~' q
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TRAP SELECTION:(陷阱卡组〕:
4 I1 A( _* ^" [. [/ W全部是陷阱系列的牌组,像万能地雷,王宫全系列都能在这里抽到。
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0 D6 ~3 P8 X" l9 T$ _假面之束缚:
" }9 n* f' } m' U+ l2 Z团结之力,死者的供物,魔导师之力... ...终级卡组。
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! u+ F- P! N8 E& }游戏天使语:
, @5 J) f9 @4 e$ U( N, M, d! @历尽千辛万苦,终于找到DM5(游戏王5)所有特殊牌的效果,DM6几乎所有的特殊牌都在这里,初学者够用了:8 z+ n% m$ J# c+ j" U
0 i, A4 B2 C6 h004 数字7的卡:机械族怪兽一只的攻/守+700
1 _. d8 W: p9 v, G005 DNA改造手术:发动时选择一种种族,此卡存在场时,场上所有的怪兽变成
( x( L% ~( _5 E: _2 b+ q6 J) c 自己所选的种族 ! `3 H7 F/ \9 Z; W* Z8 u: p/ l
006 UFO龟:此卡战斗进墓地时,选择牌组一张攻击力1500以下的炎属性怪兽,
- [8 ]7 B1 Q3 N8 ~0 C: A 以表向攻击表示召唤出场,之後重新洗牌 & k& B# n$ c0 t; r% g @# \+ w
011 艾尔小剑士:牺牲自己场上一只怪兽,此卡在回合结束前攻击力+700
7 \8 ]8 {% n# h4 | A. |) P+ ~016 水之合唱:场上若有同名卡存在时,此同名卡攻/守+500
* E( C3 v8 x5 A& G7 W* A# U018 恶魔镜仪式:当手上有499(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡,
2 h# S4 K9 f" G, Y 若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从 7 Y' S- n7 ?1 w$ V
手中召唤出499(仪式怪兽)
9 \" J" W8 e$ l( ]019 恶魔之吻:装备此卡怪兽攻击力+700,当此卡从场上进墓地时,若支付500LP 2 P- t( _* @4 t/ L; G
则可让此卡回自己牌组的第1张
/ W. H. I" Y: B: b4 L020 恶魔骰子:掷一骰子,对方所控制的怪物在该回合结束之前,全体下降 7 y$ A* z, L( P( t
骰出数目x100的攻守数值
o' U4 B$ X" R2 N l021 恶魔智慧:当此卡由攻击表示变成守备表示时,自己的牌组重新洗牌 , E0 [8 |! p* ?& Q3 v, [
022 恶魔侦察者(反转效果):对手可抽3张牌,其中若是魔法卡则丢弃至墓地
9 U& h0 {% e, _, C* ]023 恶魔はらい:破坏场上所有表向表示的恶魔族怪兽 9 d0 g: q4 E- Q) t( X
025 过浅的墓穴:自己与对手分别从各自墓地拿回一只怪兽,以守备表示出场 * D. m: D1 f# Y9 R T' G {
029 天野邪的诅咒:回合结束前,强化或弱化的效果相反
4 W R! n. }8 C& f' F4 H030 阿米巴:当此卡控制权转至对手时,对手直接扣2000LP,效果只能使用一次
- l- g& C u6 Z' E: T0 z! @ t3 l, p041 异国剑士:被此卡攻击的怪兽,在5回合後被破坏 - E/ }3 p! }7 {' K4 C Y1 x" N
043 异次元战士:被此卡攻击的怪兽,或是怪兽攻击到此怪兽,此怪兽与碰触到
. O1 M4 t( d+ m2 h9 \3 W 此怪兽的怪兽皆送至异次元,而无法在此游戏中再度使用 ; a3 l, J9 U. f5 \8 L" p) Y
045 狄古玛暴风:对手场上所有表向表示之怪兽的表示形式逆转 / C s6 q* m4 W2 k0 m
046 爱恶作剧的双子恶魔:支付自己1000Lp,可随机选择对手一张手牌丢弃,
- o1 L# i( y, H- z' Q. Q/ f/ B 之後对手再自行选择一张丢弃
1 O5 p; w7 R7 I047 痛分:牺牲自己场上一只怪兽,对手也必须选择自己场上一只怪兽牺牲
4 {& e" X' L* n, X0 d* R3 _048 一族之王:发动时选择一种种族,此种种族的怪兽不得发动攻击,之後回到
$ ~1 `+ a! [/ g1 l9 W# A- Q 自己的等待回合时,必须牺牲自己场上一只怪兽,否则此卡破坏 ; g. q/ f' n$ C ]$ s
049 一角兽的角:装备此卡怪兽攻/守+700,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己 , O1 W0 c& h, Y6 h
牌组的第1张 0 Z9 i1 T+ N% u3 U% n; r3 ~
053 虱子怪:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,直接扣对手1000Lp 1 \5 y" e* M; ]/ L+ p
056 幻想魔羊:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材 & E. n9 U- `$ x- @) X' ~" a2 Y. }
057 幻想仪式:当手上有290'牺牲品'(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡,
, k0 m5 I, U5 d3 h 若能牺牲场上或手上合计1颗星的怪兽,即可从
- w8 S; q& e/ U6 l5 b% I; c6 q 手中召唤出290'牺牲品'(仪式怪兽)
2 {) z9 p) @* b( ]8 }8 Y9 G, r060 熔岩昆虫:此卡因61'昆虫女王'的效果而召唤出场,当'昆虫女王'破坏对 3 Y* q! b* L/ S% \* u }
方怪兽时,在回合结束时,此卡将以表向攻击表示特殊召唤出场
3 U/ R* f* a8 \ I- y061 昆虫女王:必须牺牲一只怪兽才可攻击,场上若有1只昆虫族则此卡攻击力+200 - q4 z4 r0 l! C3 E A
而每当此卡破坏对方怪兽时,在回合结束时,将会出现一只'熔岩昆虫'
+ y% S# P& D* }% ^3 Y% E8 q 以表向攻击表示特殊召唤出场 ; A, b: R( q5 e6 ]4 x: ~& z' w
071 天气播报员(反转效果):可将对手的'光的护封剑'破坏,而在破坏'光的护封剑'
# U' [7 w/ T1 x( l! U 的在那回合,自己的攻击阶段可行使2次 % ]4 a% F5 g1 b
075 水世界:所有水属性怪兽攻+500 守-400 , E9 W" @7 L0 g1 {* z
076 墙壁之影:此卡不可通常召唤,当'迷宫变化'装备至'迷宫壁'上,并牺牲'迷宫壁'
9 \! R9 s9 d# g& y8 y* o5 R! x) | 时,也可特殊召唤此卡 / e" \/ w) D8 \+ z* N' ^" B
080 移气仕立屋;将一张装备卡装备的对象转换到其他指定的对象 6 y0 Q s! l' U
082 海:鱼.海龙.雷.水族攻/守+200 机械.炎族攻/守-200 K9 a0 Z* [9 G6 O2 A. d5 f3 Y4 }, n
087 永远的渴水:破坏场上所有表向表示鱼族
7 X( F7 B% M% L088 手牌交换:双方各自公开手牌,然後双方各选一张牌互换,当交换过的牌
- p/ G$ }" G; V: o* O 进入墓地时,会回到原持有者的墓地
8 Q9 U& G3 c7 A$ r- E& g1 P1 r; {092 精灵之光:光属性怪兽攻+400 守-200 2 O6 v9 D% _4 A( |
094 电击毒蛇:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,自己可多抽2张牌
0 e5 s5 L, o3 G: G095 援军:发动回合,一只怪兽的攻击力+500 $ l! W$ s: P& \- S, @# x- F
099 强盗小矮人:自己的怪兽造成对方战斗损伤时,对手必须丢弃一张手牌 ) A ^8 ~2 M: G o: A
100 王宫告示:当此卡在场上时,除了此卡外,其余陷阱卡皆无效 $ q/ y$ U. p: g" h" f; j/ {
101王宫之敕命;永续陷阱,只要这张陷阱卡在场上以表向方式存在,所有魔法卡的效果 / k& ?0 T: d6 J8 ^. J
均无效化。在维持阶段不支付LP700的话,此卡破坏。 0 P" B; b7 Z% A% Z+ V
105王座之侵略者;反转效果,指定对方在场上的一张怪兽卡,这张卡和王座之侵略者的 1 W! j& ?# Y0 ]3 _
控制权互换。无法在战斗阶段发动此效果。
0 t Y: K2 q9 i) `0 R( M- @5 q107押收;支付LP1000,从对方的手牌中选取一张,将其丢至坟墓场中。 2 b) t" M1 n+ g9 _4 B0 @2 F
109大岚;将场上所有的魔法卡和陷阱卡破坏掉。 $ s* o3 g5 Q' h2 m- n: @, M
112大骚动;在自己的怪物卡从场上移回自己的手牌时发动。将场上所有的怪物卡移回所
% @ m$ [; `) g) H% e2 t J9 e 有者的手牌中,然後互相将与返回怪物同数的怪物卡以里守备出场。 1 B4 C% O, O/ Q. d! V' }
116落穴;对手招唤(反转招唤)怪物攻击力在1000以上时,破坏这张怪物卡。 : d5 i" U2 `; l5 Y7 \2 v0 |2 O
118跳舞的诱发;仪式魔法,招唤No.456跳舞的战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计6
4 M" S8 e% m8 { 颗星以上招唤。 / z# c& L) O4 S
125狩猎卡片的死神;反转效果,破坏场面上一张陷阱卡。(不论表里,非陷阱卡则无效)
+ } D! w3 A1 C- z1 P127盖亚之力;全体魔法,场面上所有地属性的怪物攻击力+500,防御力-400。 5 S9 d3 H2 y! D$ q
130火炎地狱;对手LP-1000,自己LP-500。
/ r7 Q! }5 N* r% n) D r$ q+ c1 z% E134混沌--黑魔术之仪式;仪式魔法,招唤No.746混沌黑魔导必要。牺牲场上及手牌怪物 1 i" K4 f8 s, _6 ^7 ^, W* A: ~
卡合计8颗星以上招唤。
; N) J0 p) M# s) l135混沌之仪式;仪式魔法,招唤No.133混沌战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计8颗星 8 J" F! V" W3 R3 f6 {7 p
以上招唤。
; V0 x* @/ c9 t1 y136混沌壶;反转效果,将敌我双方在场上的怪物卡洗回所有者的牌库中。计算洗回去的
3 t( g2 I3 Q; }; a+ |- ` 数量,从牌库顶端抽取等量的牌,怪物卡以里向守备出场,其他牌则弃置於 ! J; s* z) W# K
坟墓场。
7 g- \3 \8 v# Y2 k137附火器的机甲铠;装备魔法,昆虫族怪物攻击力+700。
+ n. W: q% W+ g4 l3 h$ \138觉醒;装备魔法,地属性的怪物攻击力+400,防御力-200。 ; U) b6 Q$ [8 U% d
141革命;计算对手手牌数量,手牌一张扣对手LP200。
0 J) x4 d* R# m% d144飞箭龟;从自己场上牺牲一张怪物卡(包括飞箭龟本身),对对手造成牺牲怪物攻击力
9 c, `- J: J- E* [' S+ } 一半的伤害。 1 b# N, P; T. u: T& F: V, m
149雷仙人;反转效果,自己的LP+3000,从场上送到坟墓时,自己的LP-5000。 5 q- F2 }' c, g0 r; t Y5 I1 S
150神之吹息;破坏场上所有岩石族怪物。 5 P5 x7 ? r, h3 g
151 神之宣告;反击陷阱。支付自己一半的LP,魔法,陷阱,招唤(反转招唤)和特殊招唤 5 v" `0 c1 x9 t6 ?) v
,其中一项无效化并破坏卡片。 0 N1 S- z% q/ y) L4 v a* u
152 乌龟的誓言;仪式魔法。招唤No.219クラブ。ダ トル必要。从场上和手牌中牺牲怪
% ]6 a& r/ _2 N 物合计8颗星以上时招唤。 8 e* D: j8 p6 s: F: Z) `' D! j9 Y. F! I
154 假面魔导士;当假面魔导士在战斗中造成对手伤害时,从自己牌库中拿一张牌。
/ k R/ B( o6 `; F4 j0 u155 カラクリ蜘蛛;受到カラクリ蜘蛛战斗伤害的 属性怪物,在战斗回合结束时一定破
* f, D4 k" s6 c; g/ B3 H3 |/ Q4 { 坏(伤害计算照常)。 ! c& h. K7 _+ k) `
156 玻璃之铠;当怪物装备装备卡时发动。场上所有的装备卡无效化。 . h2 W0 Z- P- M
158 跆拳道男;一回合只能用一次。自己的攻击力加倍。在使用效果後,回合结束时此卡
: ?( H6 O3 W0 [1 L+ S4 ?+ d$ `: l 片破坏。攻击力以原来的攻击力数值为准。
2 u( o& r4 [4 ?" k: I, w163 迦鲁玛剑的誓言;仪式魔法。招唤No.162ガルマソ ト必要。从场上和手牌中牺牲怪 9 q' x6 ~ b& j* H8 f9 n
物合计8颗星以上时招唤。
! P8 u. y1 o$ W' }4 A# E4 k8 x171 机械王;在场上只要有一张表向的机械族怪物卡(包括自己)时,其攻击力+100。 & o& K3 B/ s8 W @, Q$ F
172 机械改造工厂;装备魔法。机械族的怪物卡一体攻,防+300。
/ m) q8 j8 G/ I177 寄生虫;反转效果,洗入对方牌库中,当对手抽到这张牌时,必定将此张牌以表向守
# y# y) ~" u: I6 b; o" l 备方式特殊招唤出场,而且其场上所有的怪物变成昆虫族,LP-1000。 8 c F3 R- j2 q2 c9 g, [' n
180 打哈欠的女神;丢一枚硬币猜正反面。猜对其一回合攻击力加倍,猜错其一回合攻击
( O' ^* r. y% T+ ?+ h) c+ g 力减半。 5 f3 S$ ^+ |8 ?" S
185 加农士兵;牺牲一只我方场上的怪物(包括自己),对对方造成LP500的伤害。
6 s j6 S! E. C186 究极大飞蛾;只能用牺牲装备进化之茧6回合(我方)的飞蛾幼虫进行特殊招唤。
1 }* `& @4 D2 _- |188 旧神之印 : 支付LP1000,将对手所以里向的卡翻开来看,然後盖回去。 $ h/ ~/ r ?1 O, M4 z
此时这些被翻开的卡的效果不会发动。 5 s( y8 _2 e6 }% [5 N% n
190 强制接收;永续陷阱。在丢弃自己的手牌时发动。我方丢弃一张手牌时,对手也要丢 7 Z6 y. t( c$ m' F8 a* M
弃一张手牌,牌数可以累积。
8 J: J- b7 o- n" z- d7 h2 J) {* P193 巨大化;装备魔法。在LP比对手低时,装备的怪物攻击力加倍;在LP比对手高时,装 . B5 D& A r- B7 `- e3 O; ^
备的怪物攻击力减半。攻击力以原来的攻击力数值为准。 5 \( ]/ d x7 q
195 巨大鼠;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下, c3 J$ g8 w7 T' Y. A+ j% G
地属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌。
' s: [0 U$ Z7 t& D) I+ g197 翼翅蛇;在自己的维持阶段,如果这张牌在自己的坟墓场中,可以'将这张牌拿回手牌
+ Y* f+ q; Z. p. J2 w) I 中。
# S. m# \: U( ]! ^/ z3 D; Z! l198 杀手蕃茄;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下 - H8 k% _2 C* m! y N
, 属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌
! q8 [+ ~$ h6 A; D205 禁止令;永续魔法。说出一张牌的名子,只要禁止令这张卡以表向在场上,那张牌就
9 [9 v/ v8 B$ F4 L! v' m. b 不能使用。 & ?' e- e5 Z7 O, d) d+ J, {) S7 N1 G
206 金属探知器;在永续陷阱发动时发动。发动的这回合,所有在场上的永续陷阱无效化 。+ B8 u9 q5 }6 e4 U6 x9 N
207 银之弓箭;装备魔法。天使族怪物一体攻,防+300。 - V7 l0 V; X/ g; S3 h4 I) r+ g
208 银幕之镜壁;永续陷阱。对方所有攻击怪物的攻击力减半。在自己的维持阶段支付LP
% E( S; Y/ ^' i9 y/ a' ? 2000否则破坏之。
" j& C) F) P7 L" g4 d& F211 附锁链的回旋镖;装备陷阱。对方一只攻击怪物一回合里变成守备表示。自己的一只
' X0 ^+ a/ }" e% `+ `9 m7 e 怪物攻击力+500。 , k- K6 i" M$ U9 P$ M: _
213 苦涩的选择;从自己的牌库中选取五张牌,在这之中由对手选取一张进入自己手牌中 & l( T ^4 l: |- q \3 k2 w
,其他则进入坟墓场。
: t" D! b. K" F220 グリグル;当这张牌的控制权移到对方时,自己的LP+3000,只能使用一次。
( ]. a4 G' l/ z' B7 j- Q221 グリズリ マザ ;当这张牌在战斗中从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一 / o% ]1 Q0 W- p+ v: N$ R _
张攻击力1500以下,水属性的怪物以表向攻击方式出场,在这之 " K, E6 k k1 r3 N& }" v
後将牌库洗牌。 5 `; p) E5 o* A# D8 a/ H
222 クリッタ ;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张攻击力1500以下
8 s( [# I% F! b: D 的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。 6 z. m8 ~9 [3 A; }! |
224 格里风之翼;在对手使用快乐鸟的羽毛扫帚时使用。将对手全部的魔法和陷阱牌代替 - H/ K, j+ Z- V# O
我方的破坏掉。
: P4 ]3 m; D3 p8 N- Z3 k225 小毛球;在对手直接攻击本体时,丢弃手牌中的小毛球,对方一次所造成的战斗伤害
( g, W; @# t" L; s' i% C& {! g 为零。只能在对手的战斗回合时使用。
6 L8 Y. c' c0 J$ T229 大飞蛾;只能牺牲装备四回合(我方计算)进化之茧的飞蛾幼虫进行特殊招唤。 % C7 ^2 A& s& q' j
234 黑森林女巫;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张防御力1500以下
0 T h( F5 A d 的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。 & \2 F! C2 o4 g- }( S7 s; I
240 门之守护者;只能以风魔神,雷魔神和水魔神这三张作为生祭进行特殊招唤。
+ u! R+ f d1 \0 p! s* g* \242 ゲ ル。ドグラ;可以以支付LP3000,将融合套牌中的一张怪物卡丢弃到坟墓场去。 ) B! M: S2 x+ U+ r7 F, i
243 幻影之壁;攻击这张牌的怪物,回到持有者的手上。伤害计算照常。 / v" h- G! T0 e) C
244 检阅;永续魔法。在对手的维持阶段,可以支付LP500以看对手乱数的一张手牌。 G# F2 m2 D$ [/ P, r3 V
245 严格的老魔术师;反转效果,在场上所有的里向表示卡,翻转看过後,回复原来状态
0 \$ m* {/ I' r2 N 。此时反转效果不会发动。 4 p, U" V( N& F
248 强引之番兵;从对手的手牌中选取一张牌,将其洗回持有者的牌库中。 7 i7 e" n. R0 p( \4 R; k9 q. r
249 攻击无力化;反击陷阱,在对手攻击时发动。对手的攻击无效化,同时战斗回合结束
$ y8 e! i8 L# B' V 。 % N; u6 D9 p8 I, k, t# g
250 攻击封印;对手一张怪物卡变成守备表示。
9 Z N* t( A0 R& l! F* \: T _252 强夺;装备魔法。获得对手一只怪物的控制权。在对手的维持阶段,对手LP+1000。 + V- L, Z7 D+ R7 p# E" Q
254 荒野;全体魔法。所有的恐龙族,不死族和岩石族怪物攻,防+200 3 t4 e6 C, g7 V+ p ~: x% i5 p+ F
257 强欲之壶;从牌库顶端抽两张牌。 9 N9 `+ s- v2 f4 l! W/ u" a; y6 @
260 鬼王南瓜怪;在No.843 暗城堡在场上以表向表示时,这张牌的攻,防一回合+100,
2 w/ `8 }' r* d5 V& D* @8 A 只能持续5回合。
9 R" {& L4 c0 t262 蟑螂骑士;当这张牌送到坟墓场时,回到牌库的最顶端。
6 Z5 ]( u6 n8 F$ S- h+ {* N; ~2 m0 y R( Y264 黑衣大贤者;只能以在时之魔术师的效果成功时,牺牲场上的黑魔导,从牌库或手牌
9 l- t9 Q+ A2 U& H- a6 T; j 中进行特殊招唤。在此时,从牌库中选取一张魔法牌到手牌中,之後将
$ F! L) P) Z7 W- B+ _: V 牌库洗牌。 , I y4 M. K. v
266 心变;获得对手一只怪物的控制权一回合(不论表里),可以像自己的牌一般使用。
1 z( D; X) G2 ?( t- |$ r# O4 ^268 古代望远镜;看对手牌库顶端的五张牌,之後以原来排列方式放回对手牌库顶端。 2 ]- B; E- I: y2 H9 d
271 コトタマ;在场上同名的怪物牌不能同时表向出现两张(里向可以)。在这之後的同名
. n2 H* W1 z" \- i 怪物牌出现时,後出现的同名怪物牌破坏。同时出现时,则同时破坏。 ^4 w$ S- O# K4 i& e6 s6 w3 O
273 哥布林的秘Yao;自己的LP+600。
9 n0 k1 G- h8 U4 a& |278 细菌感染;装备此张牌的机械族以外之怪物,在我方的维持阶段攻击力-300。 $ T: n' V5 D' `% O2 \
280 旋风;破坏场上一张魔法或陷阱牌。 + u$ n8 n6 s' N: n5 V p
282 最终战争;丢弃手上五张手牌,破坏场上所有的牌。
" D- e9 ~+ V- L. S) `8 ~283 サイバ 。ボンテ ジ;装备魔法,装备此卡的快乐女郎或快乐女郎三姊妹攻击力
) \2 m! ~1 b. R$ u" e +500。 ( b( m! ?, y9 O1 N; D5 D$ A# {
284 未来壶;反转效果,破坏场上所有的怪物牌。双方互相从自己的牌库顶端抽五张牌,
b* _. G! I; t! y `# u 在当中四星以下的怪物以喜爱的方式出场,其他的则收到手牌中。 c% V& s/ C' E4 ]6 E% }6 O
287 催眠术;在这张牌使用的回合,到对手的下一回合前,对手怪物的表示形式无法变更.
% g$ E1 k' T* W8 J290 サクリファイス;仪式招唤怪物,一回合一次装备在对手的怪物上,攻守数值以装备 3 J9 F) ]5 `; x* j4 F$ S
怪物为准,在吸收怪物时,攻守超过的数值伤害由对手承受。只能
* u) S! H& ?3 e" q4 O 吸收一只怪物。
5 ^# B2 l) M( Y- J291 砂尘大龙卷;破坏对手魔法陷阱区的一张牌,在这之後可以从自己手牌中放置一张魔
5 `, w+ x' g2 A 法或陷阱到场上。
9 P0 y3 V5 c# W, J298 サラマンドラ;装备魔法,装备此卡的炎属性怪物攻击力+700。 ' m% g" g) o A' A& I. p2 V9 {4 D/ m* ]
303 落雷:对方场上怪物全灭 , @3 W& d# n t7 q* d+ R
306 酸岚:场上所有表向表示机械族全破坏
8 V6 v a+ ^3 a( n" D6 I313 自业自得:对手场上有几只怪兽,每有一只就扣对手500Lp : M6 g5 A. @8 w% u& n( J
315 磁石战士-马克涅特.巴基利欧:手上或场上有α、β、γ时,牺牲这3只即 - z# g# O7 |- D( Y. m7 W
可特殊召唤'磁石合体战士'(此卡要在手上),
% X. Z Q+ I& B 之後若牺牲'磁石合体战士',即可从墓地召唤回 3 C- k$ ]) [' D% c# G" O
α、β、γ * j# `- t/ [: ?( a5 A% _5 a
316 死者苏生:复活自己或对手中墓中的一只怪物,以表向表示回自己场上
/ f$ x6 S- t6 N318 死者手向:丢弃自己的一张手牌,破坏场上的一只怪物。
" C" q, f$ R: e, x* s, r319 漆黑豹战士:不牺牲自已场上一张怪物时,无法进行攻击。 ) l& x) I* \( G; X
322 死之牌组破坏病毒:牺牲一只攻击力1000以下 属性怪兽,则可使对手场上,手上攻击力1500以上的怪兽直接破坏至墓地,并且在往後3回合内若抽到攻击力1500以上的怪兽也直接送至墓地
5 n; l+ V+ m* b$ z/ `$ r: a, \6 U323 麻痹Yao:被此卡装备的怪兽不得攻击,但不得装备在机械族身上 4 g" e# Y. j5 M: r/ o
324 邪恶仪式:场上所有怪兽表示型式交换,在这回合中不得变更表示型式
9 h/ g1 ]2 q" Z, k6 n325 邪恶蛆魔兽: 自己回合结束时回到手牌
; M$ {! J) H5 Z* N: n U- C9 ]326 巨大病毒:此卡因战斗进墓地时,对手扣500LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡 ' r) |* g% q# M- T: B e
即可以表向攻击表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌
) k, X1 B1 z; R* a! p: k327 光明城堡:光属性怪兽攻+700 $ I, U2 ?5 p# w. k# J3 K
328 光明天使:此卡因战斗进墓地时,可从牌组中召唤一只攻击力1500以下的光属性
. l& r, j9 V( q$ U 怪兽表向攻击表示进场,之後牌组洗牌 " Q% \9 _( \/ f9 w: j. ^
329 光明闪光:光属性怪兽攻+500 守-400 " Q) K" s8 ?: \) m* L
331 灼热之木仓:炎属性怪兽攻+400 守-200
1 D0 @' I9 a' _; f5 r2 O/ J% I* v336 无影鬼:自己墓地每只有一只怪兽,此卡的攻击力+100
; L/ `: s, C- b: T" U% }" J2 G339 独角兽契约^^:当手上有338(仪式怪兽)及此卡时, 发动此卡,若能牺牲场上或手上合计8颗星的怪兽,即可从手中召唤出338(仪式怪兽) / t9 H# i Y1 f3 r2 O$ K ?
341 执念之剑:装备此卡怪兽攻/守+500,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己
- p. t0 n! v2 F4 T$ n/ [) p% v 牌组的第1张
4 [1 i0 v6 a6 Z342 守备封印:指定防守怪物必须转成表向攻击表示 1 @, e3 c0 b3 Q/ f" _0 }7 ]
343 升天的角笛:牺牲自己场上一只怪物,即可将对手一只怪物的召唤无效化并且破坏 , ^$ t1 j6 V. s5 o
344 成佛:将场上所有装有装备卡的怪兽破坏 ' l3 Q' Z. P/ ^0 P4 v5 L
345 城堡:发动回合,可让一只怪兽的守备力+500 * T4 _- ?8 x( }/ D ]4 H2 |0 B* y
346 女王影武者:此卡可直接攻击对手基本分数 b9 ]9 G# W& x/ f# O9 \' M
347 地雷蜘蛛:攻击时投币,猜对可正常攻击,猜错LP减半,但还是可以攻击 & T2 E6 D6 T( r6 [
349 磁力戒指:装备此卡的我方怪兽攻/守-500,对手攻击我方时,必须先选 6 u3 F8 o9 s. m* q# \ o
装备此卡的怪兽攻击才行 / _9 b" o; A7 U, I+ ]+ q: B
351 地割:破坏场上表向怪物中,攻击力最低的一只 . b8 Z* y& g' t+ W v4 ^! i
355 进化之茧:此卡可装备至幼虫身上,而装备时攻/守则使用进化之茧之攻.守值
- Q! N* m* E. @6 c356 心眼女神:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材
' p1 k" D0 D! [5 k I q5 A2 _6 B2 @358 真实之眼:当此卡於场上表向表示之场合,对手的手牌必须公开,每到对手的 $ |6 `* p* t% N( s& O9 ~# H) O8 L
等待回合时,对手手上若有魔法卡在手则+1000LP + i! M+ ~# j; K: _0 L
359 人造人间7号:此卡可直接攻击对手基本分数
! g3 ]0 D+ _) J6 O2 L6 ~3 b9 U360 人造人索加:此卡於场上表向表示之场合,场上所有陷阱卡之效果无效(不会破坏,只是无效),所有陷阱卡皆不能发动其效果(可使用陷阱卡,但没有效果)
" o5 N; X8 s9 l5 x6 W8 g% y& ]361 水魔神苏卡:若对他攻击,攻击此卡的怪兽攻击力降至零
/ `# b: D B+ O* p365 超级星星:此卡在场时,光属性怪兽攻+500, 属性怪兽攻-400 1 X1 p8 b) d" S0 C7 n% X
370 骷髅骑士的复活:当手上有369'骷髅骑士'(仪式怪兽)及此卡时, 0 H' A% f0 I4 d3 p) C
发动此卡,若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从 . H# U1 i6 @- p! u# a; @2 r
手中召唤出369'骷髅骑士'(仪式怪兽)
% H7 u3 v" C2 q# Y8 s371 隐形天使(反转效果):从自己牌组再抽一张牌 ?/ x5 R/ H, A3 G u! \& d
375 海星:此卡在场时,水属性怪兽攻+500,炎属性怪兽攻-400 8 H; D8 }- F. M* z2 E% w' Y
383 素早狸猫:此卡因战斗进墓地时,自己加1000LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡 ) B5 c. r% o3 F; d7 k3 w7 ?* K
即可以里向守备表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌 - J( ]5 E0 H( m* S5 ?
385 球体时限爆弓单:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤,
, M0 a, I- |; J 而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待 # _" s4 |+ w1 r8 s3 [
阶段时,装备此卡的怪兽破坏,并将被破坏的怪兽攻击力数值
: s+ g: j+ P5 M" } 直接扣在对方身上 ) |/ E* i5 }6 m$ i) ^
388 圣域歌声:全场守备怪兽守+500 2 q4 p7 |$ C% _+ Z6 m
389 精神寄生体:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤,
" g. F7 a c' E# n0 J6 H 而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待 ( t. m# \, \* g% a |6 x
阶段时,装备此卡的怪兽攻击力一半数值加在自己身上
- o+ Y1 u3 K+ R7 M; B390 堂堂正正:每到双方玩家的回合,则必须公开自己的手牌
5 k$ W# C7 y% J% ]$ ~. n391 神圣光辉:怪兽不可以里向守备出场,若刚盖在场上里向守备的怪兽则翻开,以 5 `+ l0 i+ N9 q! X$ _
表向守备表示,此时翻转效果怪兽的效果不发动, 0 K+ A, A: b% J3 J5 A- a
但原来在场上的里向怪兽不需要变成表向.
/ ]) x& @. }# d5 l; X3 ]393 神圣慧星:对方怪物卡攻击时,对方场上所有攻击表示的怪物卡破坏。 8 ~9 K2 U |* a2 {+ @5 K
396 神圣魔术师(反转效果):可从自己墓地中拿一张魔法牌 ! t. m1 K6 q- x, o% l% N3 J% z3 W
397 世界平定:发动此卡回合,地形卡无效
. T. X0 S) v2 [/ a398 绝对防御将军:此卡召唤成功时,可转为防守表示,而此卡可以以防守状态
7 i' J9 q, Q' x8 ^ 进行攻击 3 }7 h9 e' C1 z, T' _
399 鳄鱼王的祝福:当有一只怪物向对手的直接攻击成功而损伤到对方LP时, 5 x7 |) Q4 |4 U3 E: q
对方受到伤害的数值可以加到自己的LP上
2 k% c2 R( O" o" Q3 Z h5 j2 @8 s402 赛拉的仪式;仪式魔法,招唤No.401赛拉必要。从场上和手牌中牺牲怪物八颗星 8 D0 X4 [, T2 z5 p6 d
以上招唤。 % ` ?3 }$ U; T' e; ~
403 庆祝之钟;只要这张牌在场上以表向表示,所有人都要摊开手牌来玩。
! Q% X6 u9 T1 \404 战士抹杀;破坏场上所有的战士族怪物。
0 N" p+ x. ]; Q! K/ A1 i6 _6 c405 千手之神;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式怪物卡放 % B9 W) w2 D5 b& r- F
至手牌中。 4 g1 o7 p- e: o2 P, D
409 草原;全体魔法,战士和兽战士族攻守+200。
) W7 B; ?/ F! Q/ l0 `# f414 ゾ ン。イ タ ;受到这张怪物卡攻击的怪物,在五回合之後必定破坏。
, R$ @9 y9 ?) w( b$ A2 ?$ |1 H415 ソニックバ ド;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式魔 - f- M8 x: W! U' H, ]
法卡放至手牌中。 ! ]- u8 |1 Y8 d P- A! `
416 空之昆虫兵;攻击风属性怪物时加攻击力1000。
2 H3 _9 F$ z1 {418 所罗门的律法书;跳过自己的维持阶段。 6 `& p( R4 d2 J) @
420 之艺术家;受到光属性怪物的攻击时,这张牌的防御力减半。 . H9 L/ O1 ]: J* L' F8 {) o
421 ダ ク。アイズ。イリュ ジョニスト;反转效果,只要这张牌在场上存在,目 " {6 W! ~. L" n/ {
标场上一只指定怪物永远不能攻击。
9 h# H9 v2 s! V! e- m: X( @422 暗黑妖精;宣告攻击时,自己需支付1000LP。
- w/ K1 o4 c O* N6 y0 h431 暗黑斑马;在自己的维持阶段时,只要自己场上除了暗黑斑马外无其他控制的怪 . Z: E1 Y2 X/ B" D
物时,这张牌变成守备形式。此回合无法改变表示形式。 5 B$ Q z9 Q/ V3 g5 b/ P8 Y
432 ダ クゾ ン;所有的 属性怪物攻击力+500,防御力-400 ) z4 j; y( {# c
433 ダ クファミリア;反转效果,这张牌从场上送到墓地时,双方分别从自己的坟
+ b3 ?3 i5 j, N2 Z6 f 墓场中各自选取一张怪物卡放置自己场上。
0 m- @1 K# t# a" B437 大王目玉;反转效果,选取自己牌库顶端的五张牌来看,然後以自己喜爱的方式
9 M+ v) {* m7 C* [ 放回牌库顶端。 # w1 Z' v' c \+ }3 X& f+ f
438 体温之上升;装备魔法,装备此卡的恐龙族怪物,其攻守+300
; z; L4 n% E) c# i444 タイム。ボマ ;反转效果,在自己的维持阶段牺牲此卡,可以破坏我方场上所 ; j* H0 u! K7 b' R w ?
有怪物,并造成对手破坏怪物攻击力总和一半的伤害。
3 O8 d x, W: U0 n6 \; R449 赖もしき守护者;指定的怪物在发动回合,其防御力+700。 0 h2 B8 Q: P0 R8 j" c+ C/ R5 p. L
450 魂之解放;从自己和对方的坟墓场中移除最多五张牌。这些牌不能在这场比赛中
; B- q0 M7 {1 @) T 使用。 # `$ d8 H9 }$ L: {, Y" I0 G
457 连锁破坏;在攻击力2000以下的怪物招唤时(含反转招唤和特殊招唤)发动。 " C. b$ u+ A; Q6 D
怪物的控制者,在自己牌库和手牌中寻找同名的怪物卡并破坏之。在
7 ~" m" c! E$ n `& U 这之後将牌库洗牌。
' Y3 i y6 m! }+ B8 e$ |460 地壳变动;选择两种属性。对手在当中选择一种,在此之後,破坏所有场上和选择 , j7 `1 K7 J/ L3 h4 ^- ~0 g
属性相同的表侧怪物。
7 i" S/ W; x1 l461 血之代偿;永续陷阱,在通常招唤之後可以以一只怪物支付LP500进行招唤怪物。 . U/ \6 o0 r2 Q9 q# {0 n4 c
463 查克拉的复活;仪式魔法,招唤No462.查克拉必要。从场上和手牌中,牺牲合计7星
4 E: O, q0 o+ Y& {2 x/ e 以上的怪物卡以进行招唤。 " z/ O4 \0 h$ V9 Y
464 昼夜的大火事;对手的LP-800。
' F7 L9 N# f" d- e% P465 治疗之神迪安。凯特;自己的LP+1000。
- R( y% ~# k# H) g# t468 通行税;永续魔法,场上所有的怪物卡进行攻击时,操控者需支付一只LP500才能进
# C/ _: X: A2 l& U( W# E* C 行攻击。 ( J8 }0 k* ]% X- Y- ~: a
473 壶魔人;反转效果,破坏场上的龙族封印之壶,所有在场上表侧表示的龙族怪物变成
- m" } p! {7 W. i 攻击状态。 * @; V9 x r: [( M! i% Z
474 剑之女王;反转效果,只要对手在魔法陷阱区有放置卡片,对手的LP一张-500。
' x/ _- ^0 e4 q' o0 `479 停战协定;所有在场上里侧守备表示的怪物,全部变成表侧状态,此时有反转效果的
8 W% ~2 J& L. d/ M3 g 怪物,其反转效果无效化。只要有反转效果的怪物,对方LP减少500。 8 \4 T) E7 O& A5 O6 Y
483 恶魔之斧;装备魔法。装备上的怪物其攻击力+1000。这张卡在场上被破坏後,回到 ( q- T5 y* r7 O. ^* @
所有者的牌库顶端。
! X0 i7 e. K# {485 沙漠风暴;全体魔法。所有场上的风属性怪物攻击力+500,防御力-400。
1 G' K" v+ @9 m. \8 H" l+ m% f8 Q491 铁蝎子;机械族除外,受到这张怪物卡攻击伤害的怪物,从对手回合开始计算3回合
2 I/ z0 A; F" W) s 後强制破坏。
- m8 z' n, M3 b+ x494 恶魔的调理师;受到此卡直接攻击伤害的人,从自己的牌库顶端抽两张牌。
! |6 m5 [" i; Z5 y% L, b497 恶魔科学怪人;支付LP5000,可以从自己的融合牌库中,选择一只怪物卡,以表向攻
/ q* @" t% a! n3 I* W B. K: Q 击的方式进行特殊招唤。
! U1 `& J! O4 B+ M7 M4 o9 q& n+ s3 q504 でんきトカゲ 当此卡反转而受到アンデット族(不死族)以外的怪兽攻击时 ,攻击此卡的怪兽在下一回合不能攻击自己。 / H2 K$ L: H$ b: z
505 天狗之扇 永续陷阱;只要这张卡片在场,所有2星以下的怪物招唤/反转招唤/特殊
& @9 H+ o5 K. h1 M! j( b6 K 招唤都会被破坏,有翻转效果的怪物卡其效果无效化
) _4 y+ r% @2 ^7 s+ X3 g3 l506 电击鞭 雷系攻守+300
% a# ?3 l; D; Q8 F* _2 ?$ f507 天使的鲜血 我方LP+800
h, Y2 d5 O6 M7 b* w6 ?' j3 |508 天使骰子 速攻魔法;丢一个骰子,本回合我方所操控的怪物卡,在回合结束前 " [! y, X7 D w' _4 S1 M# b
其攻防增加骰子点术*100 # _7 i/ m. X; X/ E4 G4 K/ p5 e
509 天使的手镜 对手对一张怪物为对象所使用的魔法,其效果转移至另一个合法的 $ f# z7 ^+ P# h2 j& J+ v( e( \7 h
怪物对象上
" g- [0 a9 d( b% @5 M4 v! I510 天使の施し 使用後可以由牌组(DECK)顶端抽三张卡,但强制要舍弃手上两张卡。 ( a% t$ S' R% N+ `, z
^^^^(不是自由拿,您的说法会出问题) % p8 ^0 E$ @0 S* I" e
512 说の剑 战士系攻守+300
? h& n: X [8 N517 卡通恶魔召唤 4 R8 g: _5 ?. e
518 卡通蛋龙 0 D7 s% {, }) O j5 s' {
519 卡通美人鱼 ; T7 t" u* _+ r: T" E
以上三张要有NO.520卡通世界才能招唤。以上三张怪物卡在对方没有卡通世界时,可以 Z9 V5 A4 t6 V& p/ |8 }
直接攻击对手,如果有卡通世界时则以对手场上的卡通世界怪物为优先攻击目标。 8 t6 T; c& ~4 d% {% d6 m3 Y
520 卡通世界 永续魔法;使用此卡须支付LP1000,在维持阶段不支付LP500此卡破坏
: k. s" H+ Q* Z6 H0 T/ |; e3 o 。当此卡从场上移到坟墓场时後,原本所支付的LP会加回来。卡通怪 ) t+ S% `0 |& @* `/ C: O2 n
物要有此卡才能出场 # Z7 K% X! P9 J" s; I% G0 U4 r
521 盗贼七道具 发动时只需减去自己生命值1000.,便可使对方陷井卡一张 ) [2 K8 _. h( D* h
无效化,发动後对方的陷井卡及此卡亦要破坏。此卡不能破解对方发动中的永远
( b- [" `: t0 L9 d5 m9 `的陷井卡。*自己或对方的回合也可发动* . E: E% Q) r/ S+ `4 z
524 ド ピング 装备魔法,装备此卡的怪物攻击力+700。在自己的维持阶段时,装备
/ F0 ]4 [9 J6 }- E2 ~' y; B6 W 此卡的怪物每回合攻击力-200
) X3 B) u6 V& y525 时间机器 当怪物在战斗阶段从场上送至坟墓场时,这只怪物以原先同样的表示 + B) c8 h# @3 Z, C# K! p) P4 A) d S
方式回到场上(在此之後无法进行招唤) / U3 g- ^" v' W+ M3 }$ L
526 刻之封印 下一回合,对手跳过其抽牌阶段。 6 s2 ]" _5 t k
527 时间魔术师 当从手上将此卡放在场上而打开时,便可即时使用其效果,用 - K% E; R! {0 T5 Q# E8 t) _$ l
硬币决定面或字, 抛中的话对方的怪兽便全部破坏,抛不中的话自
) @/ O1 l; t# x6 w6 M W 己的怪兽便全部破坏,且自己的LP减少破坏怪物总攻击力的一半。
/ a7 _! W. @- V+ k" L/ @6 ^ 此卡亦可与宝贝龙融合变做千年龙。
- K6 W5 B$ A C5 t+ |5 y+ m% i8 _529 毒蛇之牙 发动时,指定怪物防御力-500 2 O: [9 |! g6 ] x
531 ドケドケ神的杀虫剂 破坏场上所有的昆虫族怪物卡。
5 [. Z3 r9 @; M5 v) i, D1 E; _, h1 j4 v4 T532 突进 发动时,指定的怪物攻击力+700 z. O q' `* x3 S! t9 F
533 突风 在自己的魔法卡被破坏送到坟墓场时发动。破坏所有魔法和陷阱区域内的 , d) O: z& M% V( h! ~ k; J
一张卡片 / ^8 J- M* m) H) Y
534 突风の扇 风属性攻+400守-200
* T2 V5 Z5 n1 t! Z! {* b8 f( F535 ドッぺルゲンガ 反转效果,必定破坏场上两张里侧表示的魔法和陷阱卡(不分
& j* }, p! [; ?" e F1 Q8 x 敌我),此卡对发动中的魔法及陷井无效。 # _7 ]1 t8 X7 q0 z8 m
543 龙杀者 当这张卡招唤/反转招唤成功时,破坏场上一张龙族的怪物卡。 , e3 [! s* |( x( ^3 k, _3 \
546 ドラゴンの秘宝 龙种族攻守+300
/ z3 w2 G: K# e! R549 ドラゴン乘るワイバ ン 融合怪物,宝贝龙+ワイバ ンの战士 , c! R6 z/ t4 n5 ^
效果;当对方场上只有地,火,水这三种属性的怪物时,可以直接攻击对手。 G6 g4 u' m6 V+ Y
550 ドラゴンを呼ぶ笛 当自己的(ロ-ド。オブ。ドラゴン--ドラゴンの支配者)龙
) D* C0 y: M# X7 K( l$ `1 R の支配者在场上并且打开表示时, 便可从手上取出两张或以下的龙族(ドラゴ + s/ B8 N; c, ^* l# }) Q' _
ン族)怪兽在场上。与通常召唤怪兽形式不同, 因不需要牺牲,所以没有限制
7 R1 N1 R6 N! Y, u( r C 多少粒星数的龙族怪兽,也不当作一般召唤怪兽
" Y5 m3 h& D! o! j' j/ z% C551 陷阱大师 (翻牌效果)指定一张对手魔法陷阱区的牌来看,破坏场上一张陷阱牌。 8 u# v5 V) ~: q. S1 X* D& d, V; Y; B& q+ \
553 梦之小丑 攻击表示 变 守备表示时 破坏对手一只怪物 3 p- y/ Y4 A5 ~( ]9 z `) L7 n
564 谜之傀儡师 招唤表向怪物时,每只可回复自己LP500(不论敌我)
6 p# [4 ^' v4 Z566 成金哥布林 对手LP+1000,自己抽一张牌
) V8 G5 |! r6 \4 V1 u* m ^7 C567 针球 (翻牌效果) 自己-2000,对手-1000
+ J B* x" @8 m6 H568 针刺虫 (翻牌效果) 从对手的牌堆顶端丢五张到墓地
, ]2 U. g. x% G3 c8 B+ y569 伪物的陷阱 对手用陷阱卡破坏魔法 陷阱时发动 , 可代替该卡被破坏
1 Z. ?& }8 H* e1 M" z571 沼地的魔兽王 可以当融合的材料
- t$ H8 S1 s: I8 M& h572 捕鼠器 对手反转招唤守备力500以下的怪物时破坏
( B9 {* I/ v& i& c; l( @8 l5 p. o' E7 s576 粘著胶带之家 对手反转招唤攻击力500以下的怪物时破坏
k5 g1 e _, R& B7 R3 b6 B& L583 热血沸腾 (场地魔法) 火属性怪物 攻+500 守-400
5 O- z: M, D: O5 r, @ }584 牛角人一号 自己场上有表向的牛角人二号时 每只攻+500 " _- `0 r; k0 Z2 h' ?
585 牛角人二号 自己场上有表向的牛角人一号时 每只攻+500
0 H+ N( ^: I2 v# S4 s0 w' y! S587 快乐女郎三姐妹 由586 快乐女郎,依照万花筒的效果 特殊招唤出现
$ G/ `7 ]6 \8 ^$ l* o( U588 快乐宠物龙 自己场上有快乐女郎时 每只攻守+300
( ]4 }2 p- R( ~% Y+ r& k$ X589 快乐的羽毛扫 清除对方全部的魔法 陷阱 - F$ B; ^" W9 l' u4 ?8 F
593 盗墓者 支付LP2000,在发动的回合,可以使用对方墓中的一张魔法牌
7 O. b! B! z7 q. r) r- A. @- }594 破坏神 可以当融合的材料
0 j1 |1 Z3 T6 N+ M/ ^5 J! Y7 H596 破坏轮 破坏场上一只表向怪物,扣双方该怪物攻击力的LP ' _+ N) b. x1 R) Y1 a7 j) Q" S
597 钢铁的龟壳 (装备卡) 水属性 +400/-200 6 g, j4 k8 ], o; x; [- l
598 墓场而来的呼声 当对手使用'死者苏生'时,发动此卡,可使其无效 / t" F+ ~( Y; m: u2 ]5 q
599 掘墓的恶鬼 将对手墓地最多2张怪兽移出游戏
8 N/ [( k I3 J& r( q9 ?600 守墓者 (永续魔法)对方怪兽攻击时,必须将牌堆最上方的一张卡弃至墓地 0 g, c) e7 T) X3 M
(不丢不能攻击) 1 W; D# P7 `# [$ \( J' d% q
601 白衣天使;受到伤害时发动,自己的LP+1000, 墓地有多少张同名卡, 可多补张数*500
- N0 d. @ f: _( @3 S% M602 夹击;牺牲自己场上两只怪物,来破坏对方场上一只怪物
- J& `" _9 x9 Q8 u/ ~603 巴斯特布雷达; 对手场上和墓地中有多少张龙族怪兽,则每张加此卡500攻击力
! y* d# E5 s0 D m604 薄幸美少女; 当此卡被直接攻击进墓地时,此回合的战斗阶段将强制结束
+ e- [; G9 F4 M( k ~- j/ |607 海盗机械 只要此卡以表向在场上时, 在自己的维持阶段,可以看一张对手场上里
+ C* N+ J7 y+ ~! O* _ 向表示的牌。
, _9 U! A3 @$ E* F& V7 N6 b6 H609 ハネハネ ;(反转效果)指定场上一怪物回原持有人手上。 & `& x' q+ s, J8 B+ a
611 过早的埋葬;(装备魔法)发动时支付LP800,从自己的坟墓场中寻找一怪物卡,以表
7 N% C+ Z! g% x 向攻击方式进行特殊招唤。此卡被破坏时,装备此卡的怪物回坟墓场。 7 k2 p& G9 {3 p, U. b
613 飓风 ;全场魔法.陷阱回所有者手上 # W' h3 R/ h1 @0 p+ a1 A
619 万能地雷;发动时,破坏对方攻击表示怪物中攻击力最高的一张怪物卡。
! C0 Z( k# J( Y |; x" [! h" T621 火刑 ; 对方-600LP ( {# _( T7 D S) \7 K/ b7 T
623 光之护封剑; 对方三回不能进攻 9 m* Q: D7 p- D2 ]/ p- L N
624 光之追放者; 表向存在时,所有从移至坟墓地内的卡变成移出游戏。
4 F( h' H9 n1 G9 n3 n/ }; _* t625 光之角; (装备魔法) 攻击力+700,进墓地时,若支付500LP,可让此卡回自己的牌顶端 * S R% s& T% G8 h1 ^3 b# [
626 光之封牌剑;乱数选取对手的一张手牌,此牌移出游戏三回合,第四回合维持阶段时
3 v) ^) @3 k/ |6 O/ ] 回持有者手牌中。
! Z' R! k: f! _1 l% Q' a627 秘术之书; (装备魔法)魔法族 攻守+300
$ z4 J+ Q6 _- ^( t4 |7 X. d/ W0 p629 拿著大盾 ; 防守表示後若被攻击,则转向攻击表示 " c& y# d. G, C2 o2 h! G& u. n
633 食人虫;(反转效果)指定一张场上的怪物进墓地
0 G2 H+ A6 F# j5 @' ^4 N9 c3 r2 ]! M7 u635 火之粉;对方 -200LP
9 N: K$ c- a5 d, n! V# B' U638 秒杀的暗杀者; 攻守扣自己手上有多少张牌*400 * }& p! N2 |' o# y' S1 _
640 避雷针; 对方发动'落雷'时,可反转其'落雷'破坏对方场上怪兽
2 b; d! r7 w3 C6 W5 p) n641 便乘;对手在抽牌阶段以外的抽牌行为时发动,从自己牌库顶端抽两张卡。 ( `' a7 u1 F6 p" D: X7 r
646 火球; 对方 -500LP ( P+ F9 n7 }; v6 p$ K5 Y
648-652 暗黑大法师五张 不会有人不知道这五张吧? 手上或场上集满这五张就立刻获
( \! H# P; W9 z" v8 A- Z7 R) F+ ^ 胜 & b4 M, a$ i: f! T) q
655 风魔神休卡;在对手攻击此怪物时,可以使对手攻击怪物的攻击力降为0 6 L# j$ q6 l& D6 b8 |
(一回合一次) & I) `5 D3 L) V" D6 ?1 r: u
657 Force; 在发动回合结束前,指定怪物的攻击力减少一半加到另一指定怪物的攻击
/ v6 d% M# S' O ^+ d( m 力上
' w3 s" }& C$ m: T658 跟随著风; (装备魔法) 鸟族 +300/+300
: {0 C' B U$ d670 黑色项链 ; (装备魔法) 攻+500 若此卡被破坏,对手-500LP
9 Z% E, Q5 v7 M. H671 黑洞; 全场怪物全灭 9 F! Y% Z2 U6 r [% I+ O9 y0 r8 y
673 黑魔导女孩; 墓地中有黑魔导或混沌黑魔导时,一张攻+300
* t' t* }5 J5 r: F9 v, d9 L679 青忍者; (反转效果)破坏场上一张魔法牌(里向会被翻开,若不是魔法,不会破坏) % Y1 g, B6 b: d6 m/ M
680 青Yao水? ; 自己 +400 LP 3 i& P+ V* D4 r+ x
682 卡通青眼白龙 请参阅520的说明......(偷懒 ;P)
% e. N% F6 D% x7 w5 W5 g. K690 剑蝇?? ; 全场风属性怪物 攻+500,地属性怪物守-400
" V9 i) O! ]; f- t! l8 V4 s3 }0 H694 平和的使者 (永续魔法)双方怪物攻击力1500以上不得进攻,
) q. T; Z% K, @3 f J7 M( x 施放者在维持阶段必须扣100LP(我最爱用的牌 ;P)
0 r/ j6 s$ c5 d5 n697 宝贝龙(纯提醒...;P)
8 Z# |2 j3 u7 ?# L m853遗言状 使用此卡後如该回合有一只怪兽从自己场上被送到墓地时,可即时在牌组中 1 n* k- N; q0 M
寻找一张攻击力1500以下怪兽一只进行特殊招唤。*被魔法、陷井或效果卡破 3 U" ]$ O- ~- b: u
坏後亦可发动其效果*
, t( {2 T0 W* U5 W6 ]0 {854勇气の砂时计 当此卡由反转变打开时开始计起三个回合,此卡的攻击
" M+ @2 c8 g1 ~+ s2 d 力、守备力均减半,直至第四个回合起,此卡的攻击力、守备力则倍增
: S0 Y) K, P7 C( [, x3 R) ?$ Z855融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。 ' I9 ]" s! ]* e! t6 |
856融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。 7 G( M- n. x; c
857融合贤者 可从牌组里取出(融合)卡到手上。 4 R( z5 s0 ^2 R* H$ r9 v) V
859阳气な葬仪屋 使用後你可在自己手上舍弃最多三张卡放在墓地。 1 Z# z: j3 G2 o& ]$ v5 f" k
861要塞鲸鱼的誓言 仪式魔法。招唤No860要塞鲸鱼必要。从自己的场上和手牌中牺牲 - M8 c2 U& q' H
合计7星以上的怪物来招唤。
# E$ m1 u& E/ a5 Y& V# b867ラ ジマウス 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值 ! B+ C1 z& u8 A$ f: g
870ラ バモス?(プチモス)+(进化の茧)放在场上两个回合後如果没有受到破 " q7 O* P7 q/ J3 @) l; \
坏,便可召唤。 ; e- @; V/ x2 o3 S+ Q3 c7 Z
871狮子的仪式 仪式魔法。招唤No364超级战狮必要。从自己的场上和手牌中牺牲合计
1 y+ K+ T9 H- w2 q. w3 T D$ Q( ~2 v7 d 6星以上的怪物来招唤。
6 J9 B* U0 A2 ~- g m) Z873雷魔神 召唤後,打开表示亦可发挥其效果,当对方攻击自己时,可使对方攻击的怪
6 A8 ?! S5 H% _, `( R( p4 R; g 物攻击力变成0一次,而自己亦可以选择发动时间,但使用(死者苏生)
. C$ ?0 v) Y5 r7 R" J5 N 复活後便不能发挥其效果。 / k8 |3 z* A$ A% I
874雷鸣 对手LP-300
& n- U( A# w1 s, F; X% g881リトル.キメラ 此卡召唤後,不论自己或对方场上,所有炎属性怪兽便 % y+ A+ z" w2 W. z( h* |
会受此卡的效果影响而 攻击力加500,相反、水属性怪兽的攻击力便
. X4 _# ?( j8 g 减400,直至此卡受破坏为止。*效果可重复使用 / @+ P: h; u6 s8 j
883活死人的呼唤 永续陷阱。发动时,从自己的坟墓场中寻找一只怪物,以攻击表示 2 j" p* o( s# Y
方式进行特殊招唤。当此卡不在场上时,破坏特殊招唤的怪物。
9 \6 O0 y/ N# Q6 y; o, x884手木仓龙 丢硬币3次。b这三次当中,正面出现2次以上时,破坏对手场上一只怪物
4 H0 l% _9 H! [; u" T6 T 。只能在自己的回合中一回合使用一次。
$ {4 X4 c: I* K5 L0 Y8 A886屠龙剑 装备魔法。战士族攻击力+700。装备此卡的怪物,和龙族的怪物战斗时,战
5 b9 \/ R6 E! I( } 斗回合结束後破坏龙族的怪物。(战斗伤害照常计算)? 3 U6 n+ d! S4 B( B6 K3 P4 ?
887硫酸落穴 当对方怪兽守备力2000或以下而又反转的话(里向),你便可以 ! I- y# W9 p" O; U6 Z
发动此卡使对方的怪兽破坏,若对方的怪兽守备力2000以上就放回原位 $ N& d% y( [3 M* f. w6 J W* ?
。因受破坏的怪兽卡必须打开求证,所以若对方的怪兽卡是效果怪兽时
) _* _- p6 r# `& h+ n, g! b7 C ,对方怪兽被破坏前是可以发动其效果。*只可在自已的回合发动* " o1 h8 p4 l5 i4 y
894彩虹花 可以直接攻击对手。
/ i# g8 r2 f" m; z' J2 p7 |! }896レ ザ 炮机甲铠 昆虫系攻守+300 , g; z/ t5 S: S( C
899レッグル 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值
, H. N9 [7 a* o2 h- Z903レッド.ポ-ション LP+500 j* ]" ^- N- ~4 i. e9 _: N
905金属化真红眼黑龙 当(真红眼黑龙)已装备了(金属化魔法反射装甲)时,便可在牌组
5 p- z7 z# ]2 U7 \6 I: g/ a# k 中以真红眼黑龙为祭品牺牲,取出此卡放在场上。 , C) c& a3 G6 I. w) A9 F
908龙的支配者 当此卡在场上而打开时,场上所有的龙族便不害怕任何魔法,陷井或效果卡影响,可说是龙族的超级强化卡,一但此卡受破坏,龙族就不是无敌了。
) _+ r7 S+ f' i5 K5 I; p909法理的祈祷 仪式魔法。招唤No907法理的守护者必要。从自己的场上和手牌中牺牲
' h; ?6 l3 ?$ H% w 合计7星以上的怪物来招唤。 9 G/ r/ o/ A$ O! U: c2 v
910六芒星的咒缚 永续陷阱。装备此卡的怪物无法进行任何攻击和表示变更。当装备 1 q4 G( Z9 |: q* g! {& V$ v6 |) r
此卡的怪物破坏时,此卡也被破坏。 * {! j% K8 b1 q& w' J( x
916 はずし 可破解埸上发动中的陷井卡。 l% ?* p5 R# F" ? |# B
*直至现在为止,只可破解 、龙族封印の壶 、 血の代偿 、 锁付きブ-メラン、 からの呼べ声,王宫のお触れ、这几张卡。 . v, ~& J/ |+ N$ R
917和睦使者 当对方作出攻击时,此卡可另对方一只怪兽攻击值无效化。& {, i" p: f$ {, ~
. i3 |) s7 N* G) Q[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 16:28 编辑 ] |