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GBA-《游戏王6》攻略杂谈(更新3版,DM迷必看!)

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发表于 2002-7-8 04:52:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
文章来源未知$ U+ L% b" G$ A1 }1 K
文章出处未知2 E) V( ]8 M2 K* s& I

) z0 W# e; |0 z. w$ `3 k6 c  i
: k7 c9 {( e( B( a7 e, q5 |通关后的10盏灯,点亮条件如下: ( R! u) M# {& O+ h- ?) s+ `2 @
一,将包括隐藏角色在内的全23名决斗者各击败10次,洗脑态杏子和洗脑态城之内不算。 / h  A! o' J+ S! M  ?
二,拿到全27套卡包。
% G* e8 ]8 d$ d5 ^/ t三,DUEL POINT达到50000点,之后输密码使其降到50000以下的话,这盏灯不会熄灭。
  b. n  S' B& e' j; y四,每周一次的大会在14个地区都有举行,每个地区赢一次就会点亮。 * I1 M3 f7 D& ?! Q! s* M1 X6 x
五,13周一次的CHALLANGE CAP(挑战杯)获胜一次。
* [; b( `" k" {0 a* l5 E- S六,24周一次的KC CAP(海马杯)获胜一次。
, ?0 T4 x! M' F- z; v七,全部的人物替换事件和人格替换事件都发生过就会点亮。人物替换有5种,人格替换有4种。
6 l& J2 }" F  l5 N(马力克和里希德、马力克和貘良、舞和城之内、舞和杏子、海马和木马)
- e% }' n0 b4 z" y/ ]) g2 X1 a, o* T注:只要上述组合出现在同一个区域,选择其中一位,另一位会出来代替,与之对战即可。 / F# w. w$ R. T- ~3 e  b
八,集齐全1111枚卡片。三张王国在城之内包里,幻神卡在杏子包或RARE SELECTION里。
) p; @+ k0 Q5 \九,全部的限定比赛获胜就会点亮。一共有十种比赛。
9 `3 h7 ~/ F0 Y1 r  g9 ?十,全部隐藏角色出现。一共四个:
. _- A! R9 H+ U7 k( r# J3 ^# p1。夏迪(通关后出现)
/ l! C, }0 q1 L: G: A, K% t2。佩格萨斯(得到“卡通世界“624号卡,PASSWORD是15259703。2-2法老王的仆人”里也能抽到 )`5 o- @8 I# ~1 j/ v
3。盗贼奇斯(将全部角色各击败10次后出现)+ i# i1 Y8 h: O+ n3 A4 u0 M* l4 e! @4 a
4。御伽龙儿(其他隐藏角色都出现后才会出现)。
% m: \& j, C$ L) d" P& d: E注:其它隐藏角色包括海马的弟弟,累计输给对手10次出现。
( R- `! ]' _8 ^2 F  P: j
; }' i  K7 w" ?5 @3 _% L& e* wDM6所有系列卡取得方法 :( I4 w# R6 S1 b3 d# Z
パック名           获得条件
5 E& G2 z1 p( m% v2 cVol.1             初期状態
5 G  U  `2 S) z6 BVol.2             初期状態
# r6 m# u& X# O! Q( L4 r6 ~: GVol.3             初期状態 4 }' k0 y" V8 z0 x5 s& e8 y+ A
Vol.4             初期状態
/ Y5 T) t5 U. B  e  e" \+ sVol.5             初期状態
  n' L- T4 ~' `Vol.6             初期状態
4 g0 z7 z! W4 T& LVol.7             初期状態 " O$ C- o5 `7 |  r7 g/ {
DARK CEREMONY EDITION     初期状態 $ l2 ]9 L: `( _3 g" X+ P
青眼の白龍伝説        青眼の白龍を入手 * A: e6 H4 x) u& \+ e
幻の召喚神          エクゾディアを入手 0 ?1 t  V# E9 S: q7 U, q2 Y) T- Z
暗?Цo復活         真紅眼の?oを入手 ' h4 O/ V7 \% ~
鋼鉄の襲撃者         リボルバー?ドラゴンを入手 . m+ d% E' a! w$ u3 J7 M/ i
Magic Ruler          D-Pointが 5000以上 9 N$ P3 A* l* K9 h6 r  c; U+ v
Pharaoh's Servant       D-Pointが 8000以上 5 t% i/ q4 d+ w8 s0 \2 ~/ E2 y
Curse of Anubis        D-Pointが 8000以上 9 c+ W8 C- O. f- \. u! t; \' k
Thousand Eyes Bible      D-Pointが 10000以上
5 K7 |* T; j0 ]. a# Z) BSpell of Mask         マップ1のキャラ全員に勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く)
4 v+ _8 P6 J# J! z$ fLabyrinth of Nightmare    マップ1のキャラ全員に10勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く)   T. A; b- A- L6 f
PREMIUM PACK3         デュエル大会に1回優勝
7 O- x- x, R& @: L. S* VPREMIUM PACK4         デュエル大会に10回優勝   @$ A" H& E9 e$ Y' m* G, Q# L" D
PREMIUM PACK5         Vol.1 ~ LNまでのパック獲得 - A* T. B7 `+ s, h
Booster Chronicle 3     連勝以上連勝している間はでているが、負けると消え再び3連勝しないと出現しない
0 d5 G1 d  I# `KONAMI Selection       週4ごとの日曜日(每隔一个星期四和星期日)
) B! r! l! b6 x- A8 kRARE Selection        収集カード達成率が70%を超える、またはステージ1でグールズに勝利
1 C1 m& X8 k0 A9 `' K3 M( D週刊デュエリスト(A)(B)    月曜日に A or B のいずれか ! E/ `* A( Q5 V8 P' P. U
TRAP Selection        かばんの中の枚数が 500枚以上
2 X& d8 w: _) m$ aMAGIC Selection        かばんの中の枚数が 1000枚以上
0 D7 w1 t' h/ i# X/ GUltimate Rondom Pack     ターゲットデュエル2人目勝利時、制限デュエル勝利時のみ (TARGET挑战者第二人目胜利时,限制大会比赛胜利时)
( t2 ~5 s8 o! ~) ?+ A- y
. h/ n- \# n2 H& ?$ H3 x注:
* j4 v% Q# f( K- x( @: j得到SPELL OF MASK 这套牌:; k$ p- I$ d' u3 g/ o3 k# z
把街上的人都打败过,并且三种大会都赢过,就能得到假面的咒缚8 t" A8 R- k/ ~: @5 K
) Q' |; n- s/ N0 r
得到PREMIUM PACK 5这套牌:
9 i) b5 P& B, j( wPP5的出现条件是拿到VOL.1-7,四套第一期复刻(LB`PG`RB`ME),暗黑仪式选辑(DCE),第二期的六套(MR`PS`CA`TB`SM`LN)这些套卡。 也就是说,除了TRAP SELECTION和MAGICSELECTION,RARE SELECTION以外的全部牌都要得到才能拿到PP5。
& k6 q  x7 [7 `8 x  h0 \
7 R* b. V; \. o" k三种大会的发生地点:
; |2 S0 f7 {. s  e! d请参照下图,是将游戏里那个地图用数字表示,各地区顺时针排列。   p) B+ i5 }4 T) l& ^. K

( ?" g2 g6 x- c' U/ g0 d: y ┌─┬─┬─┬─┐
! U& t( M$ L5 v" B1 y# M9 G │ │10│11│12│ / G6 [4 n/ P/ `
 ├─┼─┼─┼─┤ ; D$ m2 U% }! S- `  L" E$ H
 │09│02│03│13│
, v! a; t1 [4 X! d* v+ x! h ├─┼─┼─┼─┤ & D" j* N, d  N, ]4 `; r
 │08│01│04│14│
# \0 _& w. n" K% G6 U+ g' W6 A ├─┼─┼─┼─┤
# @$ ]- Y4 L4 F& X& w* s │07│ │05│ │
% d1 ~  y7 `/ d5 L$ {" e* |0 m ├─┼─┼─┼─┤
  L3 ^( g% Y( F │06│ │ │ │ 0 s4 f9 Z/ g4 ?, \7 y
 └─┴─┴─┴─┘ : U+ V" o, a  o. \5 x  n* r: ]1 u
4 `0 f2 v! |# Q8 a9 v; \
1。每周一次的大会第一周在地区1(就是地铁站)举行,以后顺次在地区2,地区3……举行下去。
9 B" H8 z1 g6 O8 T* y  E2。每13周一次的大会(Challange Cap),第一次(游戏一开始的那一次,一定要记好,不然以后很可能找不到地方〕在地区14举行,下一次在地区13,以后按12`11……的顺序举行下去。
+ A% f) M. i) X4 J3。最后是每24周一次的KC Cap,每次都在地区1举行。 ) \/ o5 p/ S  A) a& y/ @2 Y) C
就是上面这样了,赢了的话会得到一些很强的稀有卡。
! _$ O  y( I2 G+ D( u4 Y
6 R5 b# ]& U5 u) J+ Z; l- r6 M$ [关于限制比赛:
' [. J1 D& B3 x2 u* P7 V+ T一共有十场,胜利后获得的卡有一些是其它地方抽不到的,建议多打几次。(最好每个都打十次再进行下一轮比赛〕。
4 r$ f  p- n1 G. F& u5 o" V4 ]8 h- J! t
DM6流程攻略:
' \0 Q, s7 ~/ c' ^( b# R这次的战斗,不再是单调的一关一关打了,而是在一个指定的范围内,到处
2 c2 M+ b1 d* P! [" G& V寻找对手进行比赛。目标是透过战胜而得到分数,参加其他的活动。 2 C# N5 e- m( R( U

7 C* U- E' U- B5 r8 s游戏流程:区域选择→行动选择→对战(或对话事件)→取得卡包(对战胜利时)→回到区域选择。。。 & E4 y- [9 Z& T1 d

" f9 Q  c; o- E7 C  B$ O2 p地图上橙色的就是玩者的所在地。能够选择的地方,只是邻近的区域。就是说,玩者要看清楚形势,别 2 ?- T( _0 P' t* d" a0 N
选错地方啊。选定移动的区域后,便会出现可选择的行动ICON。选定后,就会完结当天的行动(游戏中 0 V+ D, e$ W: G" y- i  @
设有日程表)。ICON分为以下三类,有时会出现多于一种的ICON,认清他们吧。到另一天,就可以选择 . h1 _7 y# T7 Q8 T# S" d3 [9 z/ @2 r
新的目标区域啦!
/ h3 d2 U  P7 p, H) w6 w! K/ I/ N: {$ T; v/ r- `
挑战者ICON: ) o7 o" Y8 `1 e3 _5 o- J- {: ~
这代表与对战者进行比试,绿色ICON代表身份不明的对战者,要相貌的ICON则指示玩者有哪 $ V$ \2 u1 n# ~$ B
个角色在该区。
, ]. A  P, d2 u- B& z- y8 X3 C" `' o5 o5 ]6 x; N% h) \7 t
对话事件ICON:
" W8 ~! L9 C2 s$ K不会发生战斗,可以选择与路人对话的情况。与对战同样,选择之后那天便会自动完结,如果 1 @1 `% j7 Y5 Q2 m& h1 n2 v+ z
想日子过快一些,可以考虑选择这个。
, ^( n  i/ x: n/ }) W
0 v4 w$ H9 ]( l4 y! _比赛ICON: 4 ]+ l, g% g% ^8 o. t
代表到了这个地方就可以参加比赛(大会),这些有限定条件才会出现的定期比赛,只会在某一
5 j  k+ Y; x* t# s地方出现,移动前要细心检查清楚每一个区域啊!
6 K, X3 w2 M6 A- v7 ]
. _6 Z  ]' U5 F% q3 `对战事件,取得卡包:
5 ~3 s- r2 B) q6 K; u普通的对战会以一回合定胜负,若玩者能够战胜电脑角色,就可以取得一包五张的卡片。随着游戏
( H; l5 l3 H+ J1 K的发展,玩者可以拿到的卡包种类会渐渐增加。
. k7 {- t4 y' R# u2 l5 a8 X: P" S2 }7 Y- x
对话事件:
; _6 {# b, M; d由对局的大势,到每个参加者的详细资料都可以一一打听到,如果没信心去作战,不过之前先听听 % F( q* q8 R9 s( d# h
情报。可是,某些对话最后还是决斗收场。。。。。。 8 e) w0 @5 y9 `
( r, K7 A4 X3 }8 b/ }) R* \4 T. D
其他事件也十分多: ( c. S( h2 o; }* V: G- \
对局比赛:
& ]9 z; [" S& W3 l$ I每周六(土曜日)定期举行的大会,与其它对手对战,胜出的话会有特别的卡包。 ) _. P8 M( z/ n0 [: I0 g( X8 p
% Y# @( O. v1 s4 X; F' j2 ^
目标对战: 6 f( c7 _  t/ {0 v0 y
在每周完结之前,到街上寻找目标人物。与他对战胜出后,就可以进入另一阶段。
" v' K" D( M% {8 s' g
3 U/ d" t; g2 A% Z3 C2 B# s4 K; cDUELIST周刊发售日: - w; h& B3 B) P  p1 O8 {. c
每周的星期一就会有一本名为[DUELIST周刊]的杂志发行,通常都有卡片送,不过
, h) Z% n) r4 s3 ~( _. i实力就。。。。。。 7 Z0 h5 M* l' _  M" L+ ^

$ Q; S2 }& W, G' ?8 _& }' t" e  b挑战杯赛:
/ T2 f$ Q2 n6 W当玩者的分数达到1000点以上,便会定期举行挑战杯赛。在三天之内与多个对手 % Q& N. R$ `' ^" p
进行比试。 . p0 [+ r+ u+ {& X+ T' \
1 v6 S( Z6 N  P( P
了解初期套牌的能力: : v4 D) ~5 o+ ~7 P- o  J
初期的套牌积聚包括以下三十六张卡,以及后面的[擴张包]其中一款。虽然这是一
$ L  F+ L; h4 H* O组完成度较高的套牌,但是也要了解适合的战术,才会事半功倍。 8 a) c7 o( _3 H$ J9 `. p2 G
6 S# A2 }: V: L" N
初期套牌的36张基本卡: 3 X  I" U0 C& d7 A/ Q. x/ o5 m
怪物卡:
) C* J* P' S1 |( g9 T3 W$ r混沌黑魔导X1,黑魔女X1,黑魔导X2,恶魔召唤X1,暗黑骑士佳亚X1,粟子球X1, ) t# O& {& @$ n5 O; K
企鹅战士X1,幻獣王X1,岩石巨兵X2,巴斯达。非利达X1,妖精战士X1,路易士X1,
  D# P% n  L! ]疯牛战士X1,巨大老鼠X2,有翼幻兽X1和バフォメットX1。 + k& [5 Z) m3 ^* Q! L- {0 l
魔法,陷阱卡:
, t2 X+ `& Y! B3 V) T融合X1,暗X1,魔法解除X1,黑洞X1,龙卷风X1,天使之施X1,增殖X1,地裂X1, ' s- y- W! y$ x3 |1 \
死者苏生X1,旋风X1,变心X1,混沌黑魔术仪式X1,魔法干扰X1,血之代价X1, ' H! V  o. A- R, S& Q: M& X
圣防X1,落穴X2。 6 s/ s8 v8 ]3 l& _% R( c/ ]
# `- B; A; H' e0 Y1 L0 G9 K, M
初期套牌的基本战术:
, n; H5 ^2 X; \, d# U% E当然是利用巨大老鼠的效果,召唤一些防御里较高的怪物,例如岩石巨兵。之后,
( A6 {7 B! I0 y* D2 `用这些防御力高的怪物作生赞,再召唤出高星数的怪物,给于对手重击。当拿到
9 v& k+ D+ i* \7 x新卡后,不妨换走那些七星的卡。一来抽到的机会不多,二来成功召唤的机会不 8 x- @2 ]6 }/ G& ^! f! v- q
大,这是换入一些星数较小的怪物更直接。也用多加一些[抽卡]用的卡,加速拿 & K% ?+ p% R' ^& w$ M" ~! d
到所需要的卡。 * ^( p% t- {! {

3 G9 O3 {. X% d7 {' f: k# J每款卡包的特推介:
8 C( V- u1 Q& ~7 y* r  g现在介绍一下游戏中将会出现的卡包,以及取得的方法。其实只要玩者多些战斗, . h# P% A% _& P- ~9 H3 l( m
取胜,游戏中的卡包就会逐一出现。 9 P. \/ i5 D! F4 o: B4 y: e
) k) a; V6 V0 [% s/ r' C: I
  l5 W. o, T. q+ i# n
魔法擴张包:
. i+ J" a5 R! ~过早埋葬,光之护封剑,旋风,强欲之壶,抹杀之使徒。 ) A, G8 n0 r) T* [+ H3 c
包括了常用于卡组的准限制卡和限制卡,用途非常广泛。除去,抽牌,消灭陷阱 1 \* }4 z% A8 S( D
的功能都有,我建议初学者选用这一包,很快就可以召唤出强力的怪物了!
9 \( d, H; T5 G, ?; @2 m. k. Z! a% @4 k( q- ~3 i
陷阱擴张包: ( p% u% i( q9 J0 [
魔法之筒,六芒星的咒搏,交换位置,落穴,魔术弓单弓手。
) ?% k* |( Y& ~) V/ Z- P3 {能够提高卡组的防御力的陷阱卡擴张包,多种不同类型的防御型陷阱。要召唤高级 0 ~+ D, H1 Y9 b# y* X6 }
怪物,首先就要有足够的生赞。配合这一组卡的功能,就可以保护较弱的怪物了。 % Q: {5 b- _: R1 h1 V1 L" x
, S. T6 `8 ?& V% y
怪物擴张包: 6 q+ P0 P. Z: \  e; X9 C' u
磁力战士α,β,γ,磁石战士马霸昂,未来壶。
2 M3 C4 h) a% }$ X$ Y: O& K多加一点怪物卡,可以确保场上会有怪物进行攻击或防御,采取稳守的策略,等抽
& a; T: Q9 u2 Y! g) M$ Y到磁力战士马霸昂就可以发动攻击。不过抽到的机会不高,抽到时可能陷入困境。
) h5 v6 l1 I* m; S; `
/ J- E, s: n  q5 I* Y) }关于限制比赛:
4 h' x. {% k* z只要赢了所有的限制比赛,OPTION选项里的限制就能够全部(?〕解除,还可以用三张限制卡。(我朋友在卡组里放了3份埃及使者,跟我的强攻型卡组打胜率竞还能有4成,不知是我运气太差还是他太有技术,搞得我每次一看到他出覆盖卡就头痛,不是三眼怪就是黑魔女,要不就是巨大老鼠或黑熊,死了以后还能再抽牌,真是让人无可奈何。〕 - S+ i: ^' C4 h- t
8 ~3 n2 P' ~9 d  r
VOL。1: , t# G. ]4 Y( S7 Y
最强卡[黑洞]收录在这一套里。地裂的效果也非常理想的,除去系卡片可用一张。
" B6 E, M+ J) n/ R: p如果你用黑魔导套牌,也要留意这一套里的黑魔导。
7 P) ~* H6 f7 T5 `6 L9 e
& X  g/ W# s( S" X( \VOL。2:
( H8 J2 k1 Y# P* k6 b# D要提高防御力的怪物的话,就要多选择这套卡了。很多防御里强的怪物,例如神圣 - [& O' d: M6 _' @9 H0 H
精灵(D2000)都在这套卡之中可以抽到。另外,光之护封剑也是非常强的防守卡。
; _8 _$ `! \: `$ p
6 n; O, M1 ]8 l" P8 v3 h5 }VOL。3:
/ E! [, `( J4 E9 q在这套卡之中,特别推荐给大家墙壁怪物岩石巨兵,以及有反转效果的吃人虫也收录
0 ?9 w3 u+ c0 e8 Z* r4 x3 a在这套卡中。初学者适合选择。 ! Y1 ?% b3 |% @8 O, E  f  a
7 N: @0 p1 _2 y) {' i; |
VOL。4: & i) d: e+ z: _7 p, o  F# `
如果你需要一些强力的中级怪物(5或6星的),不妨选择这套卡。恶魔召唤(A2500)
1 I" w& n4 @9 h# ?! h2 v* L* f0 R9 A- M和哈比女郎都是你所需的卡。 ) X5 R! q9 T" ]5 L# [
8 [+ y) Z9 I& v# W& V' b
VOL。5: ! E8 U: {1 N9 w" e5 u0 _" Q: ^4 Z8 {
就算是非常凶恶的三只魔神(风水雷),也会被这套所收录的[死者之招手]所消灭。 2 o4 a2 [/ Q, x( x- ^+ U1 g
此外,白色小偷对于破坏对手的手牌和COMBO,也起很大的作用。 4 \+ @0 |+ U; s0 y: e

$ J% @) a: z( A5 ~- g' Y: D& W/ OVOL。6:
! f0 j! L2 l, Z* X4 x2 J注目的卡片有黑森林女神以及加隆炮兵,此外还有很多强化卡和陷阱卡。
  D7 Z7 k5 D; e, ?9 y% W5 }* d6 Y3 \' b
VOL。7:
7 `# e4 p) y' W0 m; X" Z一些强力的怪物,如[暗黑精灵],[异次元战士],[手木仓装甲龙]等等都在这套卡里。
7 S9 d# j2 ?9 E! V+ B! U. o8 i9 x+ z' U# Y
MAGIC RULER(魔法支配者):(5000分数以上) 9 S$ l! m1 W- v0 n3 G/ {
集中在魔法卡方面,如果你想收集多一些,魔法卡,就要多抽这套卡了。建议使用 8 [1 T- ~5 @5 f7 J$ H) G' v
卡包括强夺,恶魔之斧,还有可以另对手掉牌的魔法卡[押收]。 5 L8 @0 D( m" q( ^& d! n

9 L" A9 p" @7 |PHARAOH ’S SERVANT(法老):(8000分数以上) 1 f& _7 r* y, Y+ ~7 U& U" Z
卡通系的强力怪物就是收录在这套卡里,还有很多利用特殊召唤造成的COMBO卡。 ' i2 B1 C+ G+ F/ {
[未来壶]也是玩家常用的卡之一,因为能配合多种COMBO使用。
0 S9 f* @/ X3 b1 `) j- J7 D! F
1 b+ B8 p7 R7 ~CRUSE OF ANUBIS(阿努比斯的诅咒):(8000分以上)
) ~6 Q2 y+ `3 W( K3 n1 z. q" ^收录多种强力的卡片,例如人造人索加,王宫之勒命,过早埋葬等,游戏中段时必须 9 h, }' a1 f; E" I0 y
的一套卡。
/ [) z( j5 D  e8 k! ]& E0 `% k2 U- |+ a$ f& V) U6 Y9 ^& T
THOUSAND EYES BIBLE(千眼之魔术书):(10000分以上) 9 G" e2 o, N" E- N
很多有优秀效果的怪物如[小矮人突击部队],[凖之战士],[猛烈突进的剑角獣]等等,
8 t7 Q( h2 a! h都是常见的普通卡类,非常易拿到。
. z! ]& l& ]# p. ?! a# ^/ _2 g- r4 U+ q+ @
PREMIUM PACK3(PP3):(大会比赛中得到一次冠军)
0 z4 p2 u' I3 z! c( |/ _3 ]拥有超强攻击力的卡片,[蓝眼究极龙]就在这套卡中!虽然要三头蓝眼白龙做生赞,但
; h0 s& D, J' E5 |是还有更快的方法去召唤啊,所以必须想法那到这张罕贵卡。 ( B" x/ X; C' Y9 v5 F$ _+ X

& P4 u! ?: x6 R& bPREMIUM PACK4(PP4):(大会比赛中得到10次冠军) ' t+ t# |9 x) R- s# i! I, F* i
全都是一些4~8颗星的高级怪物,但大部份都是鸡肋,最强的4星卡和最强的六星,八星卡在这里好像都抽不到。/ `0 N6 _0 @! [

4 K# \0 L! n# ?, x! qPREMIUM PACK5(PP5〕
1 E# B! y9 F- P" m6 K' I* y' l6 W终极卡组,自己探索吧。 % Q( D6 W5 b: |# G" s
1 N) b# e% X4 N  F' R0 z1 }% {
DACK CELEMONY EDITION(暗黑仪式): ) {& H: H3 S0 w
这套主要是收录由[仪式]召唤出来的怪物。这套仪式怪物强弱悬殊,包括最初便能使用 7 s6 Q) C' e" V1 k8 i3 R
的[混沌黑魔导]。能使用的[混沌战士]。 % X' S" X. |( v$ |$ ?. T
/ |6 r0 z# E  P, k
BOOSTER CHRONICLE:(对战中三连胜。输了的话,只要再次三连胜就会出现)
8 B& o3 B- }$ W* F0 i8 v, H! n/ ]6 u收藏了最强的四星怪物[双生精灵]。还有[融合言者]和[心眼之女神]等等辅助融合卡片,
& {& k4 y( a& j: x6 B试试组一个融合卡组吧。 % Z7 P+ S  M" |9 |$ m

% G0 H4 _  L8 D: ]/ \KONAMI  SECTION:(科纳米卡组〕 + B; s8 X  W+ \8 R$ I: p5 S# i9 s
最好的卡组,什么超强的怪物和魔法陷阱卡都有,出现时一定记得要去抽这一组,就是出现率太低。
& `0 H! o. y  J: U6 C* a
$ F) }3 P7 [7 l0 GAITIMATERAMDOM PACK:(无限随机〕
: t3 @) H# m7 k7 s4 r( a8 T) W8 {这套卡组的出现率也极低,所有的卡在这里都能抽得到,也就是从1111张牌里随机抽5张,好像王国那几张连密码都没有的牌只有这里抽得到,但抽到的机率只有两百二十分之一,GOOD LUCK!
$ R4 _) F4 Q9 a  _/ `9 t0 f5 v4 E& |6 p: ^* P
LABROYMNTH NIGHT MARE(恶梦之迷宫〕: , K$ d- @" ?5 `. B& [
很综和的卡组,仅次于KONAMI SECTION,有最强的四星怪物,还有一些很好用的魔法陷阱卡。 ) j2 p. H8 i+ d1 Z- \+ s

/ a0 G  P( D* u: EMAGIC SELECTION(魔法卡组〕:
$ l7 a0 p, c: G5 M  e# }全部是魔法系列的牌组,像超重力锁,魔法筒等都抽得到,装备卡和地型卡在这里几乎全部抽得到。
) A- J; a% E  P& {, Y4 f% [9 j- u9 W3 t& ~# m; ]& ?4 \
TRAP SELECTION:(陷阱卡组〕:
+ d( Q  Q6 w& E  O2 A; ~+ }* a全部是陷阱系列的牌组,像万能地雷,王宫全系列都能在这里抽到。
/ W! o- ^/ m. @8 x. |% l" ?* m) f- t/ V% G3 _( T
假面之束缚:
/ [9 b; \8 b9 h7 e团结之力,死者的供物,魔导师之力... ...终级卡组。
; c: M( y! k& U$ r4 M4 {
6 j+ X' I  l0 a6 {& s0 y1 q) J. {. D, d  x; k* s* C
游戏天使语:
/ U% G' ^) u0 o0 Y, J历尽千辛万苦,终于找到DM5(游戏王5)所有特殊牌的效果,DM6几乎所有的特殊牌都在这里,初学者够用了:& p- `: Y: [% m- h; H( B
2 x. z" i; W( [% f2 I0 m7 D1 O
004 数字7的卡:机械族怪兽一只的攻/守+700
% w4 e0 Z. A: s0 y  ^0 |! r005 DNA改造手术:发动时选择一种种族,此卡存在场时,场上所有的怪兽变成 ; B! m  e5 b) j1 x6 _2 q$ a* M  l
        自己所选的种族 ; ^+ ]1 f) R) |. A1 i. [
006 UFO龟:此卡战斗进墓地时,选择牌组一张攻击力1500以下的炎属性怪兽, 5 p: A8 `- t" u5 T# o* d8 A: h* {1 N
     以表向攻击表示召唤出场,之後重新洗牌 9 X/ K2 [, |: Q. b
011 艾尔小剑士:牺牲自己场上一只怪兽,此卡在回合结束前攻击力+700
1 b2 _0 g5 p3 U3 z( A* b3 w  V016 水之合唱:场上若有同名卡存在时,此同名卡攻/守+500
& n$ T) g) l; F0 x1 u2 ^6 W& F018 恶魔镜仪式:当手上有499(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡, . }4 h) v0 u1 o( S$ c9 Z
          若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从
9 o& R$ z8 Y4 Q/ A% ^          手中召唤出499(仪式怪兽) 5 o! ]" z1 ~% R: p  P5 J
019 恶魔之吻:装备此卡怪兽攻击力+700,当此卡从场上进墓地时,若支付500LP 1 [2 K- M; [+ `* x7 K2 i
      则可让此卡回自己牌组的第1张
3 m3 }, b' r, t" i! U7 G020 恶魔骰子:掷一骰子,对方所控制的怪物在该回合结束之前,全体下降
5 m: H& j  _; r/ @" r# [      骰出数目x100的攻守数值 ( `% H5 {  d( k+ E; R7 C  k! g
021 恶魔智慧:当此卡由攻击表示变成守备表示时,自己的牌组重新洗牌 " i- t8 h8 H' M4 ?) o2 ^
022 恶魔侦察者(反转效果):对手可抽3张牌,其中若是魔法卡则丢弃至墓地
" x' H% j" g' R023 恶魔はらい:破坏场上所有表向表示的恶魔族怪兽 * q' ^) [% D( g! U
025 过浅的墓穴:自己与对手分别从各自墓地拿回一只怪兽,以守备表示出场 # w# d  ^: v- t0 i
029 天野邪的诅咒:回合结束前,强化或弱化的效果相反 ; i1 m1 T8 C5 [* }4 N! ?: r
030 阿米巴:当此卡控制权转至对手时,对手直接扣2000LP,效果只能使用一次 7 [& G1 E( ?, r# N. F
041 异国剑士:被此卡攻击的怪兽,在5回合後被破坏
6 ^6 m" I9 u$ F- g( i3 V043 异次元战士:被此卡攻击的怪兽,或是怪兽攻击到此怪兽,此怪兽与碰触到
6 M5 k) X5 u  s% Z  d       此怪兽的怪兽皆送至异次元,而无法在此游戏中再度使用 3 M/ w4 {0 A0 Q( d2 c; M6 n+ k6 V1 B
045 狄古玛暴风:对手场上所有表向表示之怪兽的表示形式逆转
4 o& j5 H' l6 h" j046 爱恶作剧的双子恶魔:支付自己1000Lp,可随机选择对手一张手牌丢弃,
' ]) p6 w/ B8 @- \1 N           之後对手再自行选择一张丢弃
0 a2 h, S& r2 a047 痛分:牺牲自己场上一只怪兽,对手也必须选择自己场上一只怪兽牺牲
2 c- K/ h* S6 I. _& h4 f048 一族之王:发动时选择一种种族,此种种族的怪兽不得发动攻击,之後回到
/ H) N4 ~+ U: O9 j; r& p$ i      自己的等待回合时,必须牺牲自己场上一只怪兽,否则此卡破坏
6 B9 A8 `! n8 W$ n/ u# g049 一角兽的角:装备此卡怪兽攻/守+700,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己 5 N  p" y% e5 L9 `8 V6 e4 I
       牌组的第1张 * K/ S, c$ o; J1 I5 G8 l: {5 X
053 虱子怪:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,直接扣对手1000Lp , @6 \% g, [' d9 s! q2 O3 W
056 幻想魔羊:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材
& c* h( F  W" n& v  b* N+ ^0 g057 幻想仪式:当手上有290'牺牲品'(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡, 5 R! A. x! G1 v4 x. f, l' ^
          若能牺牲场上或手上合计1颗星的怪兽,即可从
: \, K- a+ N. L5 r          手中召唤出290'牺牲品'(仪式怪兽) - [" t- L5 _# f/ G1 a  c
060 熔岩昆虫:此卡因61'昆虫女王'的效果而召唤出场,当'昆虫女王'破坏对 ; u, R% O# J. z* F# ?
      方怪兽时,在回合结束时,此卡将以表向攻击表示特殊召唤出场 . ]) Q/ ~+ I2 B
061 昆虫女王:必须牺牲一只怪兽才可攻击,场上若有1只昆虫族则此卡攻击力+200
- _/ m) Y+ M( r) h, y% ?2 e0 `      而每当此卡破坏对方怪兽时,在回合结束时,将会出现一只'熔岩昆虫' $ a& Y* k4 S7 w# w( N
      以表向攻击表示特殊召唤出场
" ~9 L5 N  E% A% ]" }) z071 天气播报员(反转效果):可将对手的'光的护封剑'破坏,而在破坏'光的护封剑'
. k3 C! P# x; q' Z% H            的在那回合,自己的攻击阶段可行使2次 3 w, A  A; T! j1 u  N% ^% O
075 水世界:所有水属性怪兽攻+500 守-400 * C, c: c* X1 z" Y; ~% B; A+ ?4 B
076 墙壁之影:此卡不可通常召唤,当'迷宫变化'装备至'迷宫壁'上,并牺牲'迷宫壁'
- U6 B+ f! x9 D- v9 p      时,也可特殊召唤此卡 # L) o* V+ w0 d6 ^! \  j" _$ R
080 移气仕立屋;将一张装备卡装备的对象转换到其他指定的对象
) T8 c) V( s; O; N- g. w082 海:鱼.海龙.雷.水族攻/守+200 机械.炎族攻/守-200 0 l; K4 A$ P) @. E3 a. R7 Z
087 永远的渴水:破坏场上所有表向表示鱼族 ( U) T# n9 G" x  E
088 手牌交换:双方各自公开手牌,然後双方各选一张牌互换,当交换过的牌
9 ?! a! h9 E9 c5 x      进入墓地时,会回到原持有者的墓地 6 \; B! O+ {6 `2 n
092 精灵之光:光属性怪兽攻+400 守-200
" i1 u* g( I) n- ]094 电击毒蛇:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,自己可多抽2张牌
+ |8 X+ N/ {2 {' r8 ~4 }. S+ I095 援军:发动回合,一只怪兽的攻击力+500
& a6 `6 H* M1 p" v# o099 强盗小矮人:自己的怪兽造成对方战斗损伤时,对手必须丢弃一张手牌
: R( f( \* l0 x0 L# ~100 王宫告示:当此卡在场上时,除了此卡外,其余陷阱卡皆无效
. B7 H% ^. K) u, T3 w101王宫之敕命;永续陷阱,只要这张陷阱卡在场上以表向方式存在,所有魔法卡的效果 ) E6 Y- V" I: U
       均无效化。在维持阶段不支付LP700的话,此卡破坏。
. ~7 u1 n8 A& e. S' f5 z105王座之侵略者;反转效果,指定对方在场上的一张怪兽卡,这张卡和王座之侵略者的
1 p& k+ T- ^3 w0 X3 b3 R        控制权互换。无法在战斗阶段发动此效果。
* Y! O' G# k' @4 K107押收;支付LP1000,从对方的手牌中选取一张,将其丢至坟墓场中。 . P1 B9 Z1 A1 G$ X
109大岚;将场上所有的魔法卡和陷阱卡破坏掉。 9 X. u, ]- i, a/ x* n* x& |
112大骚动;在自己的怪物卡从场上移回自己的手牌时发动。将场上所有的怪物卡移回所
" v( u5 D  Y/ z; A" d     有者的手牌中,然後互相将与返回怪物同数的怪物卡以里守备出场。 0 k, H6 Q! E; }5 @( w+ g
116落穴;对手招唤(反转招唤)怪物攻击力在1000以上时,破坏这张怪物卡。
8 X4 @% C0 Q- v& G5 _4 T118跳舞的诱发;仪式魔法,招唤No.456跳舞的战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计6 ! \% m/ D* X( u8 J9 L
       颗星以上招唤。
/ S9 p+ M! o% S* Z2 U; `125狩猎卡片的死神;反转效果,破坏场面上一张陷阱卡。(不论表里,非陷阱卡则无效)
0 Z0 R" ?9 V: H1 ?127盖亚之力;全体魔法,场面上所有地属性的怪物攻击力+500,防御力-400。 ; i; |  ]8 M4 O
130火炎地狱;对手LP-1000,自己LP-500。
9 Q) \" |8 ^0 |# N* U' E6 S134混沌--黑魔术之仪式;仪式魔法,招唤No.746混沌黑魔导必要。牺牲场上及手牌怪物 : ^! T, ~- T& w' M4 I* i9 n
           卡合计8颗星以上招唤。 0 ~) p# \1 s# ~& C2 K; _. \" c
135混沌之仪式;仪式魔法,招唤No.133混沌战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计8颗星 * U  M3 P, Q, B/ s+ `
       以上招唤。
( [$ }- J- L3 ^/ o. N& r! C. N& C136混沌壶;反转效果,将敌我双方在场上的怪物卡洗回所有者的牌库中。计算洗回去的
- v" O( v& C+ Z% K  P" i     数量,从牌库顶端抽取等量的牌,怪物卡以里向守备出场,其他牌则弃置於 + y: {* `: R6 I; t  ?5 H
     坟墓场。
: ]% K+ A1 B. q9 G! c137附火器的机甲铠;装备魔法,昆虫族怪物攻击力+700。
) p' t/ X; E/ q138觉醒;装备魔法,地属性的怪物攻击力+400,防御力-200。 6 }" J! _0 J, \: ]8 O
141革命;计算对手手牌数量,手牌一张扣对手LP200。
; G1 z- C5 E! H( m  G! D- |+ z& Q144飞箭龟;从自己场上牺牲一张怪物卡(包括飞箭龟本身),对对手造成牺牲怪物攻击力 : y) K/ v8 b0 y7 n4 v! D
     一半的伤害。 5 V5 p9 t, S, o4 i
149雷仙人;反转效果,自己的LP+3000,从场上送到坟墓时,自己的LP-5000。 5 N% p* d- Z( V4 u% b& X* [
150神之吹息;破坏场上所有岩石族怪物。
  x( j" {0 I* W  Y% q. I1 }151 神之宣告;反击陷阱。支付自己一半的LP,魔法,陷阱,招唤(反转招唤)和特殊招唤 - z- |  Q& }6 |7 _- d
       ,其中一项无效化并破坏卡片。 7 S; h3 B( v& m6 R
152 乌龟的誓言;仪式魔法。招唤No.219クラブ。ダ トル必要。从场上和手牌中牺牲怪 4 W$ m8 S8 D& J, L" Q" A' `# V
        物合计8颗星以上时招唤。
: m* y3 z1 Z3 Q3 \6 N% I! q# S% R154 假面魔导士;当假面魔导士在战斗中造成对手伤害时,从自己牌库中拿一张牌。
7 [- H3 @$ q6 J$ G9 Y155 カラクリ蜘蛛;受到カラクリ蜘蛛战斗伤害的 属性怪物,在战斗回合结束时一定破 % J7 c; O% H& s" o
         坏(伤害计算照常)。
  t( l- i6 W7 I4 n# [& _! l156 玻璃之铠;当怪物装备装备卡时发动。场上所有的装备卡无效化。
( Z# P$ S4 V2 a. _0 r158 跆拳道男;一回合只能用一次。自己的攻击力加倍。在使用效果後,回合结束时此卡
3 [/ u* o4 L8 a       片破坏。攻击力以原来的攻击力数值为准。
# M9 D" E; k( `' D  {  v  H163 迦鲁玛剑的誓言;仪式魔法。招唤No.162ガルマソ ト必要。从场上和手牌中牺牲怪
1 i# l) U' ^( x8 r+ `4 o6 A" `          物合计8颗星以上时招唤。 ' s5 f3 k! c* ~! s. f, ~
171 机械王;在场上只要有一张表向的机械族怪物卡(包括自己)时,其攻击力+100。 0 A) ?5 g1 P2 Q! J6 j- ]4 F) j
172 机械改造工厂;装备魔法。机械族的怪物卡一体攻,防+300。
* e5 N! R+ H2 U+ N' @( ?177 寄生虫;反转效果,洗入对方牌库中,当对手抽到这张牌时,必定将此张牌以表向守
1 j+ m1 H# \- Q- Q3 u5 K      备方式特殊招唤出场,而且其场上所有的怪物变成昆虫族,LP-1000。 / X, D; I6 F4 P$ G
180 打哈欠的女神;丢一枚硬币猜正反面。猜对其一回合攻击力加倍,猜错其一回合攻击 7 o) q2 p; r4 V) l9 y, K5 k
         力减半。 5 x# r9 ~5 e5 N, I# z' t7 x7 Z
185 加农士兵;牺牲一只我方场上的怪物(包括自己),对对方造成LP500的伤害。
8 F9 R+ q; h' O" U186 究极大飞蛾;只能用牺牲装备进化之茧6回合(我方)的飞蛾幼虫进行特殊招唤。 & h( Y' Y5 ?* @2 g  e& ^+ n7 T
188 旧神之印 : 支付LP1000,将对手所以里向的卡翻开来看,然後盖回去。 * `" c6 @6 Z- S
       此时这些被翻开的卡的效果不会发动。 $ r0 }; Z2 O( n' ?( p) w
190 强制接收;永续陷阱。在丢弃自己的手牌时发动。我方丢弃一张手牌时,对手也要丢 * |. s: |. X5 K2 ^2 V+ b$ t: P
       弃一张手牌,牌数可以累积。
# I; z; w, w; C1 [! b+ |. W193 巨大化;装备魔法。在LP比对手低时,装备的怪物攻击力加倍;在LP比对手高时,装 7 r( \; d2 H2 R: V& Q7 o# g
      备的怪物攻击力减半。攻击力以原来的攻击力数值为准。
6 G4 r0 P, i- f195 巨大鼠;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下,
0 D6 v2 y0 y( i6 c* }" d9 }      地属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌。 + v8 K; r! Q8 K+ r4 v6 m& l- X5 w
197 翼翅蛇;在自己的维持阶段,如果这张牌在自己的坟墓场中,可以'将这张牌拿回手牌 1 C% a9 b7 M0 a7 c5 B0 E
      中。
+ O2 f. Q: U: G* c/ g, ]+ ?198 杀手蕃茄;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下
0 R" a) c: ?+ q6 Y, L. b$ b9 ^      , 属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌
* P' o& f: E" W# H% K  a205 禁止令;永续魔法。说出一张牌的名子,只要禁止令这张卡以表向在场上,那张牌就
, \* S: y1 H. O6 K. l      不能使用。 0 c6 `& d2 [0 w: j8 }
206 金属探知器;在永续陷阱发动时发动。发动的这回合,所有在场上的永续陷阱无效化 。4 ^/ L+ _% ]: {- m
207 银之弓箭;装备魔法。天使族怪物一体攻,防+300。 1 N% i3 o7 [% w. D7 w
208 银幕之镜壁;永续陷阱。对方所有攻击怪物的攻击力减半。在自己的维持阶段支付LP . x2 y8 a( w5 Y8 S5 z# l" _3 X
        2000否则破坏之。 ; Y$ ^! E4 @! g: A! m
211 附锁链的回旋镖;装备陷阱。对方一只攻击怪物一回合里变成守备表示。自己的一只
) y" C: w* C; A- ?9 o          怪物攻击力+500。
4 Q4 I5 _" c6 b213 苦涩的选择;从自己的牌库中选取五张牌,在这之中由对手选取一张进入自己手牌中
7 ~7 o* n/ r$ C$ G/ Q        ,其他则进入坟墓场。 0 R- _  u* ?' ?5 V
220 グリグル;当这张牌的控制权移到对方时,自己的LP+3000,只能使用一次。 8 X( I3 @2 b- g: d
221 グリズリ マザ ;当这张牌在战斗中从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一 + f0 S2 r5 v: D
           张攻击力1500以下,水属性的怪物以表向攻击方式出场,在这之 8 ]5 q0 R7 W0 ?' ^( s$ Y" G
           後将牌库洗牌。
3 i. D- J# F+ e4 {222 クリッタ ;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张攻击力1500以下 ! T: c4 z! r( |+ B/ \
        的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。
$ O+ z0 E" S1 d) k9 V, W224 格里风之翼;在对手使用快乐鸟的羽毛扫帚时使用。将对手全部的魔法和陷阱牌代替 1 k) I1 L% E) D8 o( }7 G
        我方的破坏掉。
1 [0 g0 R" Q; K1 A225 小毛球;在对手直接攻击本体时,丢弃手牌中的小毛球,对方一次所造成的战斗伤害 * @1 S. v  W5 a4 I  u8 p
      为零。只能在对手的战斗回合时使用。
# Y8 o) E+ g5 Y229 大飞蛾;只能牺牲装备四回合(我方计算)进化之茧的飞蛾幼虫进行特殊招唤。 $ n; w. i% c8 S9 w& ]8 C. V, U
234 黑森林女巫;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张防御力1500以下
8 v( L9 U7 p0 V- j& P        的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。 4 e% W8 b3 T4 G& s9 c
240 门之守护者;只能以风魔神,雷魔神和水魔神这三张作为生祭进行特殊招唤。
$ Q% H3 a: S6 `. e242 ゲ ル。ドグラ;可以以支付LP3000,将融合套牌中的一张怪物卡丢弃到坟墓场去。
2 J4 {/ \7 d1 C; d# s1 t  I* L243 幻影之壁;攻击这张牌的怪物,回到持有者的手上。伤害计算照常。
: I, b0 K' J3 N1 I! x) [6 Z7 [244 检阅;永续魔法。在对手的维持阶段,可以支付LP500以看对手乱数的一张手牌。
6 d( ]0 X, M. G245 严格的老魔术师;反转效果,在场上所有的里向表示卡,翻转看过後,回复原来状态
4 a' a& _! w$ z) v          。此时反转效果不会发动。 7 `; b: ?  |! |# P4 A+ P8 u6 o
248 强引之番兵;从对手的手牌中选取一张牌,将其洗回持有者的牌库中。 $ M( Z7 p' ^( b* B% H
249 攻击无力化;反击陷阱,在对手攻击时发动。对手的攻击无效化,同时战斗回合结束
/ b* g6 T$ Y6 N        。 , t" v2 T* I) E) K7 v
250 攻击封印;对手一张怪物卡变成守备表示。 ; j: g$ G2 E  d, o5 I' G" x9 A: v4 p
252 强夺;装备魔法。获得对手一只怪物的控制权。在对手的维持阶段,对手LP+1000。 4 U2 Q# K: m" Z/ [
254 荒野;全体魔法。所有的恐龙族,不死族和岩石族怪物攻,防+200 1 M  G1 S! g3 ~8 u
257 强欲之壶;从牌库顶端抽两张牌。
! b1 j- q$ N. G- H" S; _2 s5 X260 鬼王南瓜怪;在No.843 暗城堡在场上以表向表示时,这张牌的攻,防一回合+100,
, o2 ^% ]# e* D) V- v        只能持续5回合。
0 E3 s+ m. \# A1 n% q262 蟑螂骑士;当这张牌送到坟墓场时,回到牌库的最顶端。 , i" \! w: G1 |; G
264 黑衣大贤者;只能以在时之魔术师的效果成功时,牺牲场上的黑魔导,从牌库或手牌 , m3 R& P% E7 T" y$ N. n+ X* \% c
        中进行特殊招唤。在此时,从牌库中选取一张魔法牌到手牌中,之後将
0 k8 f' h- S' Y        牌库洗牌。 ; ~, D3 l9 V7 V
266 心变;获得对手一只怪物的控制权一回合(不论表里),可以像自己的牌一般使用。
# P( R  p; H* M5 m/ b268 古代望远镜;看对手牌库顶端的五张牌,之後以原来排列方式放回对手牌库顶端。
: }  q1 C! x, l4 o' F271 コトタマ;在场上同名的怪物牌不能同时表向出现两张(里向可以)。在这之後的同名
) H6 W, Q1 R: z3 U       怪物牌出现时,後出现的同名怪物牌破坏。同时出现时,则同时破坏。 1 H. I5 F! j- f2 H5 e( O- X
273 哥布林的秘Yao;自己的LP+600。   K$ |9 z* l  b4 l/ Z) Q
278 细菌感染;装备此张牌的机械族以外之怪物,在我方的维持阶段攻击力-300。
) h% d1 C) A1 x+ i280 旋风;破坏场上一张魔法或陷阱牌。 $ r% u9 P6 @; J, P8 }
282 最终战争;丢弃手上五张手牌,破坏场上所有的牌。 # O: S4 K% I2 O+ Q
283 サイバ 。ボンテ ジ;装备魔法,装备此卡的快乐女郎或快乐女郎三姊妹攻击力 5 {2 Y6 ]/ L! F2 [* Y9 r
             +500。 % R/ i$ @  g0 t
284 未来壶;反转效果,破坏场上所有的怪物牌。双方互相从自己的牌库顶端抽五张牌,
+ t+ v8 h8 K5 d9 v2 K8 T7 k4 a0 b3 L      在当中四星以下的怪物以喜爱的方式出场,其他的则收到手牌中。
5 m' Y& s$ e+ @6 Q, r+ c7 o287 催眠术;在这张牌使用的回合,到对手的下一回合前,对手怪物的表示形式无法变更.
$ h  s3 Y- ]: K6 G7 X290 サクリファイス;仪式招唤怪物,一回合一次装备在对手的怪物上,攻守数值以装备 / G3 E3 z7 }% T  s& t5 Y& G- S# M
          怪物为准,在吸收怪物时,攻守超过的数值伤害由对手承受。只能
9 d3 O( Y+ i$ r$ ]          吸收一只怪物。
* }$ N7 v% v/ R6 ~. F291 砂尘大龙卷;破坏对手魔法陷阱区的一张牌,在这之後可以从自己手牌中放置一张魔
$ P0 d! o1 s  m& K        法或陷阱到场上。 5 s7 x( p2 L' }; ^7 w4 A
298 サラマンドラ;装备魔法,装备此卡的炎属性怪物攻击力+700。 ; w2 U0 _8 G& s' f3 w' d
303 落雷:对方场上怪物全灭
# r1 x1 P& _% i. z! Y$ g5 G2 k306 酸岚:场上所有表向表示机械族全破坏 1 Y9 `2 h( y+ y+ e. S" ]% n
313 自业自得:对手场上有几只怪兽,每有一只就扣对手500Lp
3 c0 ~1 l2 W+ `; a% l. Z315 磁石战士-马克涅特.巴基利欧:手上或场上有α、β、γ时,牺牲这3只即
% f* j* `1 F# \- o               可特殊召唤'磁石合体战士'(此卡要在手上),
4 q7 Q0 p: B2 R/ S2 M( [2 `               之後若牺牲'磁石合体战士',即可从墓地召唤回
5 @  M: x$ b5 B' U2 l' K, N. d               α、β、γ
$ U% z7 H  J7 T+ Y. H) n* T316 死者苏生:复活自己或对手中墓中的一只怪物,以表向表示回自己场上 - G  d: b& w9 ]
318 死者手向:丢弃自己的一张手牌,破坏场上的一只怪物。 ( P" [  b- `: v) V4 ?8 ~
319 漆黑豹战士:不牺牲自已场上一张怪物时,无法进行攻击。
+ ]8 ?( _& y/ T# P* w322 死之牌组破坏病毒:牺牲一只攻击力1000以下 属性怪兽,则可使对手场上,手上攻击力1500以上的怪兽直接破坏至墓地,并且在往後3回合内若抽到攻击力1500以上的怪兽也直接送至墓地 5 n2 [( Z- C, {3 F. j8 B: l$ i9 B# X
323 麻痹Yao:被此卡装备的怪兽不得攻击,但不得装备在机械族身上
- D1 {7 q* \5 `4 r324 邪恶仪式:场上所有怪兽表示型式交换,在这回合中不得变更表示型式
% C) `( ?. P( T% x) C; }9 v; X; S325 邪恶蛆魔兽: 自己回合结束时回到手牌
, r4 J6 W# `6 h+ N6 }# V326 巨大病毒:此卡因战斗进墓地时,对手扣500LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡
" }: x! x2 t6 g       即可以表向攻击表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌
) v1 m7 c% k8 Y+ h327 光明城堡:光属性怪兽攻+700
* h' K1 |0 k$ I4 u$ K* M0 C! B328 光明天使:此卡因战斗进墓地时,可从牌组中召唤一只攻击力1500以下的光属性 ( g# D! j5 h) ?8 Z
       怪兽表向攻击表示进场,之後牌组洗牌 , a3 H" Y# G9 t4 |- q0 d
329 光明闪光:光属性怪兽攻+500 守-400
2 z0 n, L" Z& `% x# C) ]+ k8 p331 灼热之木仓:炎属性怪兽攻+400 守-200 $ \: c8 m: m6 I% w) Y7 e
336 无影鬼:自己墓地每只有一只怪兽,此卡的攻击力+100
# B2 T' \, w" w! c3 ~4 R339 独角兽契约^^:当手上有338(仪式怪兽)及此卡时, 发动此卡,若能牺牲场上或手上合计8颗星的怪兽,即可从手中召唤出338(仪式怪兽)
' ^/ M; U+ U; `. R" N' ]& N+ h341 执念之剑:装备此卡怪兽攻/守+500,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己 / n. D1 U1 E/ Q8 |4 m2 |
       牌组的第1张 - \0 v. Q& k! h. Y
342 守备封印:指定防守怪物必须转成表向攻击表示
6 v' ^* G% Q' E( k  ~4 s343 升天的角笛:牺牲自己场上一只怪物,即可将对手一只怪物的召唤无效化并且破坏
" G4 h8 o4 j3 l. S4 O9 f% S# V344 成佛:将场上所有装有装备卡的怪兽破坏 5 w' `$ j1 b  E. x; }& x+ [9 I! M
345 城堡:发动回合,可让一只怪兽的守备力+500
) Y% |7 w0 z" t1 G5 h7 G! {346 女王影武者:此卡可直接攻击对手基本分数
4 S, O: d; J; K6 F2 W347 地雷蜘蛛:攻击时投币,猜对可正常攻击,猜错LP减半,但还是可以攻击 / Y2 c' v" _4 S* q( j. E
349 磁力戒指:装备此卡的我方怪兽攻/守-500,对手攻击我方时,必须先选
: z. @# Q$ [! o" z      装备此卡的怪兽攻击才行
! I8 V* v' s! A0 E. q6 Y351 地割:破坏场上表向怪物中,攻击力最低的一只
4 p5 j* e8 G" w355 进化之茧:此卡可装备至幼虫身上,而装备时攻/守则使用进化之茧之攻.守值
1 c. g& Z+ x+ y. Y1 i; r" O356 心眼女神:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材 1 N8 o  }4 h2 l5 w/ c+ v
358 真实之眼:当此卡於场上表向表示之场合,对手的手牌必须公开,每到对手的 7 V  S5 e# c6 D0 E; `: [
      等待回合时,对手手上若有魔法卡在手则+1000LP 9 ^; z# j% x& F: v/ r% b
359 人造人间7号:此卡可直接攻击对手基本分数
5 g$ ?( u, o5 B  d6 i5 U360 人造人索加:此卡於场上表向表示之场合,场上所有陷阱卡之效果无效(不会破坏,只是无效),所有陷阱卡皆不能发动其效果(可使用陷阱卡,但没有效果) 
0 n7 R8 }; w! ~0 L1 r$ e5 g361 水魔神苏卡:若对他攻击,攻击此卡的怪兽攻击力降至零 ) U; m: Y" L# ?) j
365 超级星星:此卡在场时,光属性怪兽攻+500, 属性怪兽攻-400
0 t; ]  A5 F8 u. T; C370 骷髅骑士的复活:当手上有369'骷髅骑士'(仪式怪兽)及此卡时,
5 J3 V' M- `/ X  j; g          发动此卡,若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从
' l9 A) G2 E& c: ~1 Q/ b4 d9 b          手中召唤出369'骷髅骑士'(仪式怪兽)
7 ~; e9 m7 o6 L4 G* B' H371 隐形天使(反转效果):从自己牌组再抽一张牌
8 Y% w2 a4 s# s1 Y375 海星:此卡在场时,水属性怪兽攻+500,炎属性怪兽攻-400 % z" n% M$ C. j* y9 e( g; J5 \
383 素早狸猫:此卡因战斗进墓地时,自己加1000LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡 6 b% d5 |6 E! y+ Q! b; C3 V' r2 r
      即可以里向守备表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌
' I% c9 o* a" [* l, G* M  f385 球体时限爆弓单:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤,
3 ~4 H" r4 X; d+ Y8 d3 R# K" T        而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待
5 T# U: d5 T! l        阶段时,装备此卡的怪兽破坏,并将被破坏的怪兽攻击力数值
7 F0 F) I% _/ u7 Z3 s1 Z        直接扣在对方身上
% }( y; G' y3 r) y+ O( S388 圣域歌声:全场守备怪兽守+500 6 V9 w4 _! |! d( G, u0 ~, j' I
389 精神寄生体:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤, * A! W0 U/ s, B5 w! M
       而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待 / o: [5 S- c/ s  M$ \9 \+ q
       阶段时,装备此卡的怪兽攻击力一半数值加在自己身上
8 }: m8 N1 H& n) ^* k# H4 @& [390 堂堂正正:每到双方玩家的回合,则必须公开自己的手牌
0 K$ T" E7 ?7 z6 x391 神圣光辉:怪兽不可以里向守备出场,若刚盖在场上里向守备的怪兽则翻开,以 " W- y9 R) X5 {! P+ H! p: Y
      表向守备表示,此时翻转效果怪兽的效果不发动, ) h5 u. K( |, H- O! h( _) S3 g- T
      但原来在场上的里向怪兽不需要变成表向.
6 S. K  W- L' M  D3 R9 ?393 神圣慧星:对方怪物卡攻击时,对方场上所有攻击表示的怪物卡破坏。
3 W; |& \" m& D5 o; n) {396 神圣魔术师(反转效果):可从自己墓地中拿一张魔法牌 $ b0 l% h* u% J
397 世界平定:发动此卡回合,地形卡无效
. G: `4 ~, j" Q4 @  M. a398 绝对防御将军:此卡召唤成功时,可转为防守表示,而此卡可以以防守状态 % L  H" u6 c8 O1 g$ x: l. c, U- ]- S
        进行攻击 . a# U  x# K7 U: y
399 鳄鱼王的祝福:当有一只怪物向对手的直接攻击成功而损伤到对方LP时,
; \) e1 i! O, l. [0 g6 m        对方受到伤害的数值可以加到自己的LP上 7 s$ s7 `& _. O6 k, |5 y0 z' |
402 赛拉的仪式;仪式魔法,招唤No.401赛拉必要。从场上和手牌中牺牲怪物八颗星
7 M( R9 W9 \/ ?6 O8 R2 m        以上招唤。
) ?! I" U3 r; A3 C, n9 E. }403 庆祝之钟;只要这张牌在场上以表向表示,所有人都要摊开手牌来玩。
. k% Q" x2 i6 {( v404 战士抹杀;破坏场上所有的战士族怪物。
5 G3 \" N- v! d+ N+ y- M% N: A405 千手之神;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式怪物卡放 # b- x# ]  ?0 y$ {3 q4 e
       至手牌中。
8 S/ i1 ~0 m4 r- N409 草原;全体魔法,战士和兽战士族攻守+200。 $ o4 H. G( L, [& ^) ~6 D0 p3 d
414 ゾ ン。イ タ ;受到这张怪物卡攻击的怪物,在五回合之後必定破坏。
7 }3 `( G/ Y0 |6 I, e5 B' {415 ソニックバ ド;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式魔
$ A2 p3 _! O+ s/ ?          法卡放至手牌中。
( _; J5 b7 {7 m' p416 空之昆虫兵;攻击风属性怪物时加攻击力1000。 ! H% n& p; r' C( G6 O; S% n
418 所罗门的律法书;跳过自己的维持阶段。
' C- p8 U. I. O1 x7 _* Y8 X420  之艺术家;受到光属性怪物的攻击时,这张牌的防御力减半。
" o! Q2 {- X6 g. f! y421 ダ ク。アイズ。イリュ ジョニスト;反转效果,只要这张牌在场上存在,目 5 [* m! y% M7 Z7 J0 W+ l
          标场上一只指定怪物永远不能攻击。
: G8 O: P# b1 ?1 F3 K422 暗黑妖精;宣告攻击时,自己需支付1000LP。 8 C" D& L1 G; a+ h: J
431 暗黑斑马;在自己的维持阶段时,只要自己场上除了暗黑斑马外无其他控制的怪 % C  p5 d+ G. r5 f! y
       物时,这张牌变成守备形式。此回合无法改变表示形式。
4 f$ H/ E7 S" ?2 F/ _& f8 @  C432 ダ クゾ ン;所有的 属性怪物攻击力+500,防御力-400 / ]% P, |1 E7 ~
433 ダ クファミリア;反转效果,这张牌从场上送到墓地时,双方分别从自己的坟
$ m7 r2 o. m; o$ z+ j3 N6 l           墓场中各自选取一张怪物卡放置自己场上。
" f8 H% r9 z: F; c; e437 大王目玉;反转效果,选取自己牌库顶端的五张牌来看,然後以自己喜爱的方式
; Q4 z* i# b! I& K3 t6 a6 E( ^' a7 Z       放回牌库顶端。 1 V  e7 h. O5 n2 Y
438 体温之上升;装备魔法,装备此卡的恐龙族怪物,其攻守+300 0 n' ?! C, y4 P1 z* P* G; B
444 タイム。ボマ ;反转效果,在自己的维持阶段牺牲此卡,可以破坏我方场上所
8 M0 m* J* w1 B, G" R) j% S          有怪物,并造成对手破坏怪物攻击力总和一半的伤害。 4 S4 m! ^0 }0 r4 c, J0 |6 h- B; W5 w
449 赖もしき守护者;指定的怪物在发动回合,其防御力+700。
4 T+ j, \4 z6 u' k450 魂之解放;从自己和对方的坟墓场中移除最多五张牌。这些牌不能在这场比赛中
6 b& X% h' f/ M$ u       使用。 / X, B! `! p4 E+ U" U: ?
457 连锁破坏;在攻击力2000以下的怪物招唤时(含反转招唤和特殊招唤)发动。 . }0 k0 t; C5 {% C
       怪物的控制者,在自己牌库和手牌中寻找同名的怪物卡并破坏之。在 ! S: v# z; a0 Z7 }* A+ e4 Y
       这之後将牌库洗牌。
1 H- p6 Z4 S$ S/ i1 Z3 d; h+ f460 地壳变动;选择两种属性。对手在当中选择一种,在此之後,破坏所有场上和选择
; @& V. O7 E) |3 s* F       属性相同的表侧怪物。
1 \+ u) p+ J% @% b" v  `: F2 q& h/ v461 血之代偿;永续陷阱,在通常招唤之後可以以一只怪物支付LP500进行招唤怪物。
6 ^* [2 O, Z; O6 x  }463 查克拉的复活;仪式魔法,招唤No462.查克拉必要。从场上和手牌中,牺牲合计7星 3 N" z  @1 b( w% H% j
         以上的怪物卡以进行招唤。 4 {+ j' F* F+ R0 Q7 b& D4 a1 h! B
464 昼夜的大火事;对手的LP-800。 2 @8 c2 @! u, W/ ]1 ?, M+ r
465 治疗之神迪安。凯特;自己的LP+1000。
% z+ j, \1 N6 b7 m/ H0 R. a468 通行税;永续魔法,场上所有的怪物卡进行攻击时,操控者需支付一只LP500才能进 - e. @6 J3 ^8 `7 u: y9 l, p8 p
      行攻击。 . u! ~0 ]( n+ U* x2 G8 z: t
473 壶魔人;反转效果,破坏场上的龙族封印之壶,所有在场上表侧表示的龙族怪物变成 - x' C2 Y: W5 E1 v( I5 L8 u
      攻击状态。 $ i0 i  y. v6 _3 P
474 剑之女王;反转效果,只要对手在魔法陷阱区有放置卡片,对手的LP一张-500。 ' z8 p& D1 L: B! ~) K/ m: z0 L
479 停战协定;所有在场上里侧守备表示的怪物,全部变成表侧状态,此时有反转效果的
, P- y2 B& E3 {% A5 k- o       怪物,其反转效果无效化。只要有反转效果的怪物,对方LP减少500。
" G4 q9 x! Z  `  c9 ]0 p/ s3 W483 恶魔之斧;装备魔法。装备上的怪物其攻击力+1000。这张卡在场上被破坏後,回到
" U( {: V7 {& U" ?9 Q3 f       所有者的牌库顶端。   D3 n. I+ `4 x, q2 j, _8 G7 b
485 沙漠风暴;全体魔法。所有场上的风属性怪物攻击力+500,防御力-400。 2 c- t! f/ F+ k0 E% K
491 铁蝎子;机械族除外,受到这张怪物卡攻击伤害的怪物,从对手回合开始计算3回合 ! I  I/ K7 O7 F+ e) ], n9 t: c$ U
      後强制破坏。
2 {6 t) h  z: h494 恶魔的调理师;受到此卡直接攻击伤害的人,从自己的牌库顶端抽两张牌。
3 P2 t$ ?$ d) ?; |497 恶魔科学怪人;支付LP5000,可以从自己的融合牌库中,选择一只怪物卡,以表向攻
, f) ^( _) A1 K6 r, l, B         击的方式进行特殊招唤。
# H4 [' c# {( y504 でんきトカゲ 当此卡反转而受到アンデット族(不死族)以外的怪兽攻击时 ,攻击此卡的怪兽在下一回合不能攻击自己。
0 ?* o" p- D/ I; @3 ?505 天狗之扇 永续陷阱;只要这张卡片在场,所有2星以下的怪物招唤/反转招唤/特殊 1 E" f/ W' h+ J
        招唤都会被破坏,有翻转效果的怪物卡其效果无效化 . L7 p; Y+ c* Y* O& E
506 电击鞭 雷系攻守+300 5 G( }, t: A  G
507 天使的鲜血 我方LP+800 ) h; Q- c. d7 F0 W, U5 @% [
508 天使骰子 速攻魔法;丢一个骰子,本回合我方所操控的怪物卡,在回合结束前
& Y; {* P9 m7 a, N: G   其攻防增加骰子点术*100 / D: c3 k' Q! g% b# w
509 天使的手镜 对手对一张怪物为对象所使用的魔法,其效果转移至另一个合法的 - B* u: L0 W( S4 F8 {! F
         怪物对象上
, R* [; v! o: @+ M; C510 天使の施し 使用後可以由牌组(DECK)顶端抽三张卡,但强制要舍弃手上两张卡。
1 R4 X. M& T/ R% u$ c8 P                   ^^^^(不是自由拿,您的说法会出问题)
( l9 ~+ A% j0 Q3 ?) A512  说の剑 战士系攻守+300 # b$ U1 C, q+ j
517 卡通恶魔召唤
! f# A1 P( k4 e/ q' U% Z1 U/ u518 卡通蛋龙
9 q! u6 C* i* s519 卡通美人鱼
2 z/ i3 r) O# l( H6 k. E以上三张要有NO.520卡通世界才能招唤。以上三张怪物卡在对方没有卡通世界时,可以
  L3 f% ?  Y# H& J: Z0 ~' W3 q5 U直接攻击对手,如果有卡通世界时则以对手场上的卡通世界怪物为优先攻击目标。 # |6 \. d8 a' k1 F$ |" K
520 卡通世界 永续魔法;使用此卡须支付LP1000,在维持阶段不支付LP500此卡破坏
# P7 `1 J- g# k0 C; i        。当此卡从场上移到坟墓场时後,原本所支付的LP会加回来。卡通怪 9 D5 Q7 f$ A6 Y
        物要有此卡才能出场
, X1 x; s  X/ a- Q521 盗贼七道具 发动时只需减去自己生命值1000.,便可使对方陷井卡一张
: ^- z6 b& V; Z( t无效化,发动後对方的陷井卡及此卡亦要破坏。此卡不能破解对方发动中的永远
( g* F* W* x2 ^: x! j的陷井卡。*自己或对方的回合也可发动* % f9 |6 P0 H7 D, f$ S" D
524 ド ピング 装备魔法,装备此卡的怪物攻击力+700。在自己的维持阶段时,装备 $ G  g. ~& J* y' D7 h
         此卡的怪物每回合攻击力-200
4 N7 I/ g% u3 s8 p& p525 时间机器 当怪物在战斗阶段从场上送至坟墓场时,这只怪物以原先同样的表示 2 s" T3 C: N# c# ]6 V( v
        方式回到场上(在此之後无法进行招唤) ; v9 P) M2 _  ?; F1 I
526 刻之封印 下一回合,对手跳过其抽牌阶段。 , n4 o: P7 R+ Y" k
527 时间魔术师 当从手上将此卡放在场上而打开时,便可即时使用其效果,用
1 [0 ^# X/ W( C, u& C+ {         硬币决定面或字, 抛中的话对方的怪兽便全部破坏,抛不中的话自
2 F# G; l! z& Z1 {- \: d& d         己的怪兽便全部破坏,且自己的LP减少破坏怪物总攻击力的一半。
3 j% R! T. I, q" E' p         此卡亦可与宝贝龙融合变做千年龙。
* G! ~; @% I: @2 ~* n/ I7 q! a529 毒蛇之牙 发动时,指定怪物防御力-500
. ]# X; @0 z+ i' N' m. U531 ドケドケ神的杀虫剂 破坏场上所有的昆虫族怪物卡。 * u& a9 L9 d1 j# c5 E
532 突进 发动时,指定的怪物攻击力+700
2 V% [; v. t' b. |) g9 v) z533 突风 在自己的魔法卡被破坏送到坟墓场时发动。破坏所有魔法和陷阱区域内的
4 ~: o5 e7 s6 V7 l6 k* f      一张卡片 9 b* q+ J$ Q5 O* O) [
534 突风の扇 风属性攻+400守-200 * Q5 b7 z% D) B4 y, R8 F7 i
535 ドッぺルゲンガ  反转效果,必定破坏场上两张里侧表示的魔法和陷阱卡(不分 ' A8 e! E; K% V
   敌我),此卡对发动中的魔法及陷井无效。
/ B( ]' ~) l1 ]1 n8 f6 y1 h543 龙杀者 当这张卡招唤/反转招唤成功时,破坏场上一张龙族的怪物卡。
& ^2 Q+ Z/ g% e7 ^546 ドラゴンの秘宝 龙种族攻守+300 . Q7 S4 N  I* D
549 ドラゴン乘るワイバ ン 融合怪物,宝贝龙+ワイバ ンの战士 : U2 r& w# ?: W) p$ H: ^0 O/ Y4 h
   效果;当对方场上只有地,火,水这三种属性的怪物时,可以直接攻击对手。 7 u0 R# }+ c( w$ D0 A% I! e
550 ドラゴンを呼ぶ笛 当自己的(ロ-ド。オブ。ドラゴン--ドラゴンの支配者)龙
& C, Y, a9 [3 d6 l   の支配者在场上并且打开表示时, 便可从手上取出两张或以下的龙族(ドラゴ ) @( H/ s# m& l9 q- h5 M7 {8 D
   ン族)怪兽在场上。与通常召唤怪兽形式不同, 因不需要牺牲,所以没有限制
. H  y) o2 T/ D5 L) G! \   多少粒星数的龙族怪兽,也不当作一般召唤怪兽 $ a( P* x: @& g" w
551 陷阱大师 (翻牌效果)指定一张对手魔法陷阱区的牌来看,破坏场上一张陷阱牌。 % j* V' w) p# U& I4 A: b
553 梦之小丑  攻击表示 变 守备表示时 破坏对手一只怪物 0 d1 f$ F9 \) x
564 谜之傀儡师 招唤表向怪物时,每只可回复自己LP500(不论敌我) ! F5 o9 r4 ^* ^: c% P+ ~
566 成金哥布林 对手LP+1000,自己抽一张牌 ' F3 t! r3 n8 O2 b
567 针球   (翻牌效果) 自己-2000,对手-1000
% E9 m, ?9 ^) N( ~4 h4 {9 P' U1 E568 针刺虫  (翻牌效果) 从对手的牌堆顶端丢五张到墓地
6 v: j3 V! w) h4 t% z  R, ?569 伪物的陷阱  对手用陷阱卡破坏魔法 陷阱时发动 , 可代替该卡被破坏 # [+ F3 P' H( H. x7 x
571 沼地的魔兽王  可以当融合的材料
" Z5 V+ ^% S# R6 G5 w572 捕鼠器    对手反转招唤守备力500以下的怪物时破坏 ! j9 c: S3 G& {( S" s7 A
576 粘著胶带之家 对手反转招唤攻击力500以下的怪物时破坏 " g1 e7 n) H+ f3 G0 }8 ^3 k: g7 L
583 热血沸腾    (场地魔法) 火属性怪物 攻+500 守-400
% D" M& I; D; |/ F584 牛角人一号   自己场上有表向的牛角人二号时 每只攻+500 , ^6 o2 [, u1 e; {/ @9 g
585 牛角人二号   自己场上有表向的牛角人一号时 每只攻+500
3 w. |+ e6 b# }8 A( `0 B587 快乐女郎三姐妹 由586 快乐女郎,依照万花筒的效果 特殊招唤出现 $ e/ t( W/ F* x# z$ Q" C9 q
588 快乐宠物龙 自己场上有快乐女郎时 每只攻守+300
- a1 `2 a+ F3 ~3 p589 快乐的羽毛扫  清除对方全部的魔法 陷阱 * j! |8 R7 {. ?7 h
593 盗墓者 支付LP2000,在发动的回合,可以使用对方墓中的一张魔法牌
6 u8 J5 V9 b( N* I0 I4 U594 破坏神 可以当融合的材料 " a) G. \3 B; O7 A% b3 S3 }2 O1 E+ M
596 破坏轮 破坏场上一只表向怪物,扣双方该怪物攻击力的LP 1 ~2 k4 L/ {4 P7 W0 m( g
597 钢铁的龟壳   (装备卡) 水属性 +400/-200 1 g/ u9 f3 P8 {; A
598 墓场而来的呼声 当对手使用'死者苏生'时,发动此卡,可使其无效 * j5 W+ U% ?6 R. D- c1 p* D: }4 k1 I
599 掘墓的恶鬼 将对手墓地最多2张怪兽移出游戏 % G# M3 u4 n# Q2 I" I
600 守墓者  (永续魔法)对方怪兽攻击时,必须将牌堆最上方的一张卡弃至墓地
+ Q' Y5 L+ t8 a& C0 u8 D- F7 u3 P6 `+ B        (不丢不能攻击) 5 p) u2 O5 ?4 x. u  Z8 E
601 白衣天使;受到伤害时发动,自己的LP+1000, 墓地有多少张同名卡, 可多补张数*500
: F( o6 N2 B* D- I* c8 G602 夹击;牺牲自己场上两只怪物,来破坏对方场上一只怪物 8 }$ Y) W* e2 }
603 巴斯特布雷达; 对手场上和墓地中有多少张龙族怪兽,则每张加此卡500攻击力 % \$ Z+ R2 @$ t; u, h; G
604 薄幸美少女; 当此卡被直接攻击进墓地时,此回合的战斗阶段将强制结束
/ ?( v8 P1 i4 g- X, B1 e607 海盗机械 只要此卡以表向在场上时, 在自己的维持阶段,可以看一张对手场上里 , x- j% h4 U$ i4 U! g+ f1 A# [+ Q. y  n
        向表示的牌。
# {7 {% k/ V" k( ?609 ハネハネ ;(反转效果)指定场上一怪物回原持有人手上。
% Y" _0 B; k& A# a" H611 过早的埋葬;(装备魔法)发动时支付LP800,从自己的坟墓场中寻找一怪物卡,以表 4 p' l* I$ r7 ~, H, f$ o
        向攻击方式进行特殊招唤。此卡被破坏时,装备此卡的怪物回坟墓场。 5 b4 W9 r) o1 ?4 x$ {+ v9 j
613 飓风  ;全场魔法.陷阱回所有者手上 ; H& b5 [* D: M7 f: E1 k
619 万能地雷;发动时,破坏对方攻击表示怪物中攻击力最高的一张怪物卡。
" e% z9 v3 Y$ _% l  Z, ?' h# B2 T621 火刑 ; 对方-600LP
7 U7 f6 k3 }+ y: w; N" N: _623 光之护封剑; 对方三回不能进攻
$ Y! k5 C0 T) f  q1 V624 光之追放者; 表向存在时,所有从移至坟墓地内的卡变成移出游戏。 & S% \) X8 x( S. G: }3 y# N$ Q
625 光之角; (装备魔法) 攻击力+700,进墓地时,若支付500LP,可让此卡回自己的牌顶端 6 f/ H( {4 ?' l( i- y
626 光之封牌剑;乱数选取对手的一张手牌,此牌移出游戏三回合,第四回合维持阶段时 3 `. |5 v! d4 i( o% V8 E
        回持有者手牌中。
8 ~. ~7 b8 S6 m0 z$ O627 秘术之书; (装备魔法)魔法族 攻守+300 8 @# w8 q3 r/ W) S6 @& O% T
629 拿著大盾 ; 防守表示後若被攻击,则转向攻击表示 0 P1 p( K/ A; v" e, K6 p5 ~
633 食人虫;(反转效果)指定一张场上的怪物进墓地
+ m& D/ h+ b- x  j  M# _) I635 火之粉;对方 -200LP * k, k1 w9 ?9 w% Z3 f
638 秒杀的暗杀者; 攻守扣自己手上有多少张牌*400
( S9 n9 z  M* c9 Y4 u* q/ e4 v# d9 e640 避雷针; 对方发动'落雷'时,可反转其'落雷'破坏对方场上怪兽 ( C8 a; w. I* P5 d1 B  w' `
641 便乘;对手在抽牌阶段以外的抽牌行为时发动,从自己牌库顶端抽两张卡。
: s+ E; m2 w3 o6 e1 S& [  b2 f$ z: L646 火球; 对方 -500LP " M2 \5 r0 w9 a9 E. L9 D
648-652 暗黑大法师五张 不会有人不知道这五张吧? 手上或场上集满这五张就立刻获
! T9 k* ]5 B" _% m     胜
9 d+ c5 G" @* Y, `# k, e9 E2 X. v655 风魔神休卡;在对手攻击此怪物时,可以使对手攻击怪物的攻击力降为0
/ y$ _0 h$ R8 O# Q        (一回合一次) 9 c' ~4 I  D$ W2 V% w- I
657 Force; 在发动回合结束前,指定怪物的攻击力减少一半加到另一指定怪物的攻击
  ]5 o, G$ f5 J6 A" J' i4 _      力上
: \/ x, ~; ]& F+ n0 X! T658 跟随著风; (装备魔法) 鸟族 +300/+300
- N* d% c8 b- R; }4 w7 s% X670 黑色项链 ; (装备魔法) 攻+500 若此卡被破坏,对手-500LP
$ A: e0 ?2 T+ h! z. @671 黑洞; 全场怪物全灭 6 B7 g- y( d+ V- Z! m3 p
673 黑魔导女孩; 墓地中有黑魔导或混沌黑魔导时,一张攻+300
, y# j% V: \8 D! N679 青忍者; (反转效果)破坏场上一张魔法牌(里向会被翻开,若不是魔法,不会破坏) : `3 W  v: L' P% G
680 青Yao水? ; 自己 +400 LP : M: j& t9 y& P9 u4 J: T
682 卡通青眼白龙   请参阅520的说明......(偷懒 ;P) ; n  H* V0 w. X6 M! r
690 剑蝇?? ; 全场风属性怪物 攻+500,地属性怪物守-400 & G, S% ~$ v, K4 [
694 平和的使者 (永续魔法)双方怪物攻击力1500以上不得进攻,
: w" P6 e) W2 f: L  l     施放者在维持阶段必须扣100LP(我最爱用的牌 ;P) 1 ^6 J" _0 J, ~3 Q8 j. Y- \+ \
697 宝贝龙(纯提醒...;P)
" y# x# P6 k* Y) F853遗言状 使用此卡後如该回合有一只怪兽从自己场上被送到墓地时,可即时在牌组中
: \) m  H8 S7 Q+ |* J1 a" ~0 A  寻找一张攻击力1500以下怪兽一只进行特殊招唤。*被魔法、陷井或效果卡破
( P- F% m! F* [; X2 e0 I  坏後亦可发动其效果*
' f8 `) I7 ~# m, H854勇气の砂时计 当此卡由反转变打开时开始计起三个回合,此卡的攻击
2 ^$ E% H: Y- }  x. p3 ?1 J% K( |  力、守备力均减半,直至第四个回合起,此卡的攻击力、守备力则倍增 - }) [/ `6 V2 h& j  Z$ ^# w6 B* n
855融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。 ' h$ O( u! O8 m/ v% d3 M7 p) ?
856融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。
  T: c. Z2 H) A3 |5 d- R857融合贤者 可从牌组里取出(融合)卡到手上。 / X) m  Q9 O: H9 G# R
859阳气な葬仪屋 使用後你可在自己手上舍弃最多三张卡放在墓地。
: U. a8 q1 {" ^/ Z! D1 n9 V861要塞鲸鱼的誓言 仪式魔法。招唤No860要塞鲸鱼必要。从自己的场上和手牌中牺牲 : J6 f' K$ f5 u3 i. f
          合计7星以上的怪物来招唤。 & O! `0 E" N0 s4 b7 x
867ラ ジマウス 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值
6 r4 B# \0 A6 B& _5 i870ラ バモス?(プチモス)+(进化の茧)放在场上两个回合後如果没有受到破
0 Y' j- D. v9 a, h! H  坏,便可召唤。
' s, l* f" _( u0 d9 Y871狮子的仪式 仪式魔法。招唤No364超级战狮必要。从自己的场上和手牌中牺牲合计 : Z$ U3 e0 Q* _) E
        6星以上的怪物来招唤。
" j. h; l; m+ E! D: t7 C, N873雷魔神 召唤後,打开表示亦可发挥其效果,当对方攻击自己时,可使对方攻击的怪 . k4 I, S& r6 X2 N8 _, Y" p* V
      物攻击力变成0一次,而自己亦可以选择发动时间,但使用(死者苏生) $ ^0 d  y$ d5 `( r$ c- n+ s: d
      复活後便不能发挥其效果。 7 z/ J5 N6 s+ p3 V+ }* ^
874雷鸣 对手LP-300 ) Y1 z2 l# b8 H* [5 p
881リトル.キメラ 此卡召唤後,不论自己或对方场上,所有炎属性怪兽便 , S& c. V/ [( i& j/ h
  会受此卡的效果影响而 攻击力加500,相反、水属性怪兽的攻击力便 5 S, |: O5 t0 m/ K, s2 E) D
  减400,直至此卡受破坏为止。*效果可重复使用 2 R1 `' W5 T7 j, O. R: j
883活死人的呼唤 永续陷阱。发动时,从自己的坟墓场中寻找一只怪物,以攻击表示 " v( D1 s$ o, X. p4 {8 o
         方式进行特殊招唤。当此卡不在场上时,破坏特殊招唤的怪物。
4 K! {% A* x; i6 g4 j% E, C& a884手木仓龙 丢硬币3次。b这三次当中,正面出现2次以上时,破坏对手场上一只怪物 # r4 x# n- M, h$ ~' B& u
      。只能在自己的回合中一回合使用一次。 9 U/ u- I$ B7 t/ N
886屠龙剑 装备魔法。战士族攻击力+700。装备此卡的怪物,和龙族的怪物战斗时,战 & `) Y, f1 K1 S& N1 N. }( P4 W5 _6 ?
      斗回合结束後破坏龙族的怪物。(战斗伤害照常计算)?
4 R6 ?$ k. D7 u  M% j887硫酸落穴 当对方怪兽守备力2000或以下而又反转的话(里向),你便可以 - H# u& x" L( p0 R
  发动此卡使对方的怪兽破坏,若对方的怪兽守备力2000以上就放回原位 5 T3 t2 b9 V  e' Q9 S3 @* \
  。因受破坏的怪兽卡必须打开求证,所以若对方的怪兽卡是效果怪兽时 - p& i* W0 D) P4 p  q/ Q: E% |' e
  ,对方怪兽被破坏前是可以发动其效果。*只可在自已的回合发动*
8 O  U+ g# a2 q% v4 ~9 W894彩虹花 可以直接攻击对手。 ; W7 E& p6 l, l6 {
896レ ザ 炮机甲铠 昆虫系攻守+300
% x) h  u/ I% B! M) M; z899レッグル 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值
2 I& ~+ p9 G" r$ `903レッド.ポ-ション LP+500
7 w  K' K5 X1 H2 x5 X; V905金属化真红眼黑龙 当(真红眼黑龙)已装备了(金属化魔法反射装甲)时,便可在牌组
8 |& A0 a: l' L! ~: o6 r8 r) F           中以真红眼黑龙为祭品牺牲,取出此卡放在场上。 # @3 |% Q4 z: W: U  t) R! j
908龙的支配者 当此卡在场上而打开时,场上所有的龙族便不害怕任何魔法,陷井或效果卡影响,可说是龙族的超级强化卡,一但此卡受破坏,龙族就不是无敌了。 0 T/ |/ `, H) n* |- |
909法理的祈祷 仪式魔法。招唤No907法理的守护者必要。从自己的场上和手牌中牺牲 3 p, K/ ]1 M* P! B/ s6 d' t
        合计7星以上的怪物来招唤。
% \1 h: b) W$ K9 ?910六芒星的咒缚 永续陷阱。装备此卡的怪物无法进行任何攻击和表示变更。当装备 : m5 R+ g. r7 s
         此卡的怪物破坏时,此卡也被破坏。 9 j1 K, V/ F8 J1 o+ Y' G( u
916 はずし 可破解埸上发动中的陷井卡。+ W5 n6 K/ [! ?* {+ H" ?2 [6 k
*直至现在为止,只可破解 、龙族封印の壶 、 血の代偿 、 锁付きブ-メラン、  からの呼べ声,王宫のお触れ、这几张卡。
3 ]; ~4 U# F9 H917和睦使者 当对方作出攻击时,此卡可另对方一只怪兽攻击值无效化。& y0 V1 y6 F( P

6 y4 K- M. z+ E( c. Y[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 16:28 编辑 ]
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