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GBA-《游戏王6》攻略杂谈(更新3版,DM迷必看!)

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发表于 2002-7-8 04:52:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
文章来源未知( y- `; H! o, `% q+ K- g
文章出处未知
  k6 `: W' R4 Y3 ]
6 I* X) J1 i+ Y
# P" h' m, }- j3 d7 `通关后的10盏灯,点亮条件如下:
! @/ w" X. [, J9 u3 K一,将包括隐藏角色在内的全23名决斗者各击败10次,洗脑态杏子和洗脑态城之内不算。 7 \' I: ?2 K2 x2 ?* R4 T9 V
二,拿到全27套卡包。 9 _0 a: V- ^! j0 K( o- r. S
三,DUEL POINT达到50000点,之后输密码使其降到50000以下的话,这盏灯不会熄灭。 - N- B) g) H6 Z, K
四,每周一次的大会在14个地区都有举行,每个地区赢一次就会点亮。
  q% Z: M8 U# [" X五,13周一次的CHALLANGE CAP(挑战杯)获胜一次。 , S, r5 R, n* {1 ~: C* q* F
六,24周一次的KC CAP(海马杯)获胜一次。 ' R) M/ O3 C% F& i1 C5 k1 J
七,全部的人物替换事件和人格替换事件都发生过就会点亮。人物替换有5种,人格替换有4种。
9 e8 t3 D6 H  @2 P3 k7 z& u9 H9 S(马力克和里希德、马力克和貘良、舞和城之内、舞和杏子、海马和木马) 1 s6 k- J. o. q5 f* t4 n1 N
注:只要上述组合出现在同一个区域,选择其中一位,另一位会出来代替,与之对战即可。
( V- [% ?; u. L* R, ?  s  U八,集齐全1111枚卡片。三张王国在城之内包里,幻神卡在杏子包或RARE SELECTION里。
! _/ q$ Y  X6 y/ K6 Y  l% ^九,全部的限定比赛获胜就会点亮。一共有十种比赛。
2 l: B5 }4 i4 g: R& H十,全部隐藏角色出现。一共四个:* i% e: Q2 f% B* x# o
1。夏迪(通关后出现)! A' X1 G0 q! K; C! ^
2。佩格萨斯(得到“卡通世界“624号卡,PASSWORD是15259703。2-2法老王的仆人”里也能抽到 )`8 g5 d4 v( j, ?5 E; d
3。盗贼奇斯(将全部角色各击败10次后出现)
* k* X$ @. v9 N1 ~5 ^4。御伽龙儿(其他隐藏角色都出现后才会出现)。
. y: P5 X2 d) ?- j5 u注:其它隐藏角色包括海马的弟弟,累计输给对手10次出现。  Q. F' O# k9 m1 k! D# x! x

% [: Z, d$ e- h) X- l7 u* DDM6所有系列卡取得方法 :
& q7 O6 }  V. ^: a+ q% _, Fパック名           获得条件
  q+ x, t* {! G* O- T! r# A; }Vol.1             初期状態
# s3 |7 S; n. _& C  OVol.2             初期状態 7 q+ u, e& Q' R- N) C6 r
Vol.3             初期状態
; p. R6 h6 L' Q; S! r- L: u2 O% BVol.4             初期状態
: I; X1 Y% I  Y5 R4 O5 P0 y4 dVol.5             初期状態 % k/ J& D7 C; l$ Q
Vol.6             初期状態 3 Y2 V, ~, J! V/ `4 x7 T$ P: N* i
Vol.7             初期状態
9 o1 [! N0 s2 s  n% `) Z7 C: G. YDARK CEREMONY EDITION     初期状態
2 Q3 o; K; L6 y8 [青眼の白龍伝説        青眼の白龍を入手 : ~0 R# k9 r) B3 X
幻の召喚神          エクゾディアを入手 # D: g7 V3 Q7 a" @: ~+ @4 h
暗?Цo復活         真紅眼の?oを入手   x, [5 Y' z0 V  [
鋼鉄の襲撃者         リボルバー?ドラゴンを入手 8 Y7 U0 ]2 B/ h% ?( s
Magic Ruler          D-Pointが 5000以上
# K& w, {* t$ U( m2 }8 N+ BPharaoh's Servant       D-Pointが 8000以上 6 {, E# V+ N; w. ]0 P7 m
Curse of Anubis        D-Pointが 8000以上
$ F+ u, P: f& v- s7 vThousand Eyes Bible      D-Pointが 10000以上 % {4 F. Q; ?, j  T, N
Spell of Mask         マップ1のキャラ全員に勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く)
1 V1 o$ ^; ?/ @$ ^Labyrinth of Nightmare    マップ1のキャラ全員に10勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く)
( \- ^3 b7 F* G( G+ H/ n/ i0 @" ?PREMIUM PACK3         デュエル大会に1回優勝   p- o  X6 L2 G+ R7 w2 O- {
PREMIUM PACK4         デュエル大会に10回優勝
" S' e6 p0 m5 Y6 a( @4 ~/ cPREMIUM PACK5         Vol.1 ~ LNまでのパック獲得 ( y: }* F% V: X2 }& G  @
Booster Chronicle 3     連勝以上連勝している間はでているが、負けると消え再び3連勝しないと出現しない
( T: X% Z. }6 e5 F4 NKONAMI Selection       週4ごとの日曜日(每隔一个星期四和星期日)
  _0 y% q) d( T' y4 W+ ORARE Selection        収集カード達成率が70%を超える、またはステージ1でグールズに勝利
& D9 O7 A, R- r$ k週刊デュエリスト(A)(B)    月曜日に A or B のいずれか
7 Z6 K9 @" H7 Z1 w  X5 }5 ETRAP Selection        かばんの中の枚数が 500枚以上
2 \* M4 C* G' O% i9 H. V, A7 zMAGIC Selection        かばんの中の枚数が 1000枚以上
$ p8 S3 g( f3 k+ \5 ~3 ]% h* [3 {Ultimate Rondom Pack     ターゲットデュエル2人目勝利時、制限デュエル勝利時のみ (TARGET挑战者第二人目胜利时,限制大会比赛胜利时)# x* Z: u2 A% n; Y
( Q) T0 c; y& j/ x$ X% I
注:- D) |) _0 ~  y/ b7 G& w
得到SPELL OF MASK 这套牌:" e+ u/ r# m% [
把街上的人都打败过,并且三种大会都赢过,就能得到假面的咒缚# G0 K  X: q9 T2 c. L

( h# A, E9 U5 l3 f4 e3 A得到PREMIUM PACK 5这套牌:- ]1 s* X/ r% h, L* a  o9 r7 v
PP5的出现条件是拿到VOL.1-7,四套第一期复刻(LB`PG`RB`ME),暗黑仪式选辑(DCE),第二期的六套(MR`PS`CA`TB`SM`LN)这些套卡。 也就是说,除了TRAP SELECTION和MAGICSELECTION,RARE SELECTION以外的全部牌都要得到才能拿到PP5。) y9 d: y* c) V, n9 v; _' _

2 i1 C2 [; ~, }# J. [! [2 M三种大会的发生地点:: _: {% u3 w# W
请参照下图,是将游戏里那个地图用数字表示,各地区顺时针排列。 , D- v7 s* ?5 I5 M/ Q
/ V2 }+ I- ~1 H
 ┌─┬─┬─┬─┐
: m( k: o8 S) |. F6 m. N │ │10│11│12│ - V* |- x" A: ]( O9 }- f) b& }
 ├─┼─┼─┼─┤
4 P. Q0 T% I1 I8 } │09│02│03│13│ 2 T+ \# U# E/ b1 j% V; d# n! H
 ├─┼─┼─┼─┤
6 F5 w, Q  ?5 V) N │08│01│04│14│
" L1 F) B; u& _% h" l ├─┼─┼─┼─┤ 0 B  D9 @4 ^" `" c8 p8 d% h6 K
 │07│ │05│ │ - n: s' i- r1 i8 p
 ├─┼─┼─┼─┤ # i5 |; Y( O1 ~8 Z" I
 │06│ │ │ │
" ]- a' E' m* L, h  O+ f └─┴─┴─┴─┘
; {0 r: w; z+ N
1 P% Q6 O: H2 J- a+ F3 Z1。每周一次的大会第一周在地区1(就是地铁站)举行,以后顺次在地区2,地区3……举行下去。 3 T* u! {: z; Z" S
2。每13周一次的大会(Challange Cap),第一次(游戏一开始的那一次,一定要记好,不然以后很可能找不到地方〕在地区14举行,下一次在地区13,以后按12`11……的顺序举行下去。
$ n7 ^' T8 e! S( T! t' A3。最后是每24周一次的KC Cap,每次都在地区1举行。 2 [9 G2 K4 X& H: K6 E
就是上面这样了,赢了的话会得到一些很强的稀有卡。% i; B2 @* A: L2 y3 Y& k3 [

" |% B, g5 w; O1 d( |2 F! U关于限制比赛:1 P3 J6 `  i  Z9 w
一共有十场,胜利后获得的卡有一些是其它地方抽不到的,建议多打几次。(最好每个都打十次再进行下一轮比赛〕。
  v5 ]* N7 v# W6 v7 B8 ^/ W9 N. ~" @$ m8 S. @
DM6流程攻略:+ G2 V3 K8 {1 q
这次的战斗,不再是单调的一关一关打了,而是在一个指定的范围内,到处 2 Q! l) _) K# s; K* g! V. ?
寻找对手进行比赛。目标是透过战胜而得到分数,参加其他的活动。 / o# A# Y+ O) z

( ~  _3 ~' [% {  W: K游戏流程:区域选择→行动选择→对战(或对话事件)→取得卡包(对战胜利时)→回到区域选择。。。 ( d/ Q* P9 @# u, t2 `7 U

& g4 w  a/ ~1 R! F2 Z地图上橙色的就是玩者的所在地。能够选择的地方,只是邻近的区域。就是说,玩者要看清楚形势,别 ' C* D4 W6 g5 M( ?
选错地方啊。选定移动的区域后,便会出现可选择的行动ICON。选定后,就会完结当天的行动(游戏中 - I  a4 s, |" I# }! \' ?- V+ @! M
设有日程表)。ICON分为以下三类,有时会出现多于一种的ICON,认清他们吧。到另一天,就可以选择
1 c) b# V6 g; F/ n! ?% f新的目标区域啦!
& T4 ]: @; W& K# c$ ?9 H4 N7 W* V. v+ @
挑战者ICON:
2 L4 E" f, |: z) K- A; |这代表与对战者进行比试,绿色ICON代表身份不明的对战者,要相貌的ICON则指示玩者有哪 1 t1 I- N" \% S0 [0 R% s1 e
个角色在该区。
0 `, ?- m) e, B8 b
" t# s+ Q/ b2 ]对话事件ICON:
7 x. e) E1 l5 p4 u! S8 K不会发生战斗,可以选择与路人对话的情况。与对战同样,选择之后那天便会自动完结,如果
& D, \' `" ^* x2 H1 U4 a! S想日子过快一些,可以考虑选择这个。 0 i+ d2 {: g, d# f, H

$ ]# O8 `/ G/ B0 O2 P8 Y比赛ICON:
* R! }! H, B( Z代表到了这个地方就可以参加比赛(大会),这些有限定条件才会出现的定期比赛,只会在某一
, }$ G" l. }+ E# B' e" X! n地方出现,移动前要细心检查清楚每一个区域啊!
+ @; a& E; F5 {
- q. p+ O2 A8 b+ L对战事件,取得卡包: ) Q; V% C5 {; i( ~& I' z
普通的对战会以一回合定胜负,若玩者能够战胜电脑角色,就可以取得一包五张的卡片。随着游戏 8 N3 l+ F9 Q4 M% h: T. c' V3 r
的发展,玩者可以拿到的卡包种类会渐渐增加。 / G5 s1 V7 M* l0 \! u
6 @. n2 N! w0 j" W" F
对话事件:
4 E9 I& x3 a- E% q7 Z* D- T由对局的大势,到每个参加者的详细资料都可以一一打听到,如果没信心去作战,不过之前先听听 " [% m9 i7 X3 P( D$ a' F7 Y3 V
情报。可是,某些对话最后还是决斗收场。。。。。。 7 k: R  c3 ]+ Z& [
. _  f, _! h) V* t7 a. B
其他事件也十分多: - F! J3 o) g+ b. Q, @; d2 G
对局比赛:   ]& I- C- q0 D
每周六(土曜日)定期举行的大会,与其它对手对战,胜出的话会有特别的卡包。 " Y' C+ u' h! n+ W+ q* A2 z: N
7 X1 w3 t6 K' R
目标对战: & Q# g* x7 f$ _7 }$ @" p. P
在每周完结之前,到街上寻找目标人物。与他对战胜出后,就可以进入另一阶段。 ' n) Q4 q, p4 w4 k' O/ t8 T
4 q- b9 _4 I8 k, }  Z
DUELIST周刊发售日: 9 A& o: a, c( x
每周的星期一就会有一本名为[DUELIST周刊]的杂志发行,通常都有卡片送,不过
* r1 e/ \5 l  f实力就。。。。。。
; L- H' J# P* n* P- ]" ~7 M8 T; P! d8 c* X
挑战杯赛:
  _$ a$ J# Q/ K& @0 d当玩者的分数达到1000点以上,便会定期举行挑战杯赛。在三天之内与多个对手 8 E# D! |( N$ v; C
进行比试。 5 J3 u% L) d% i4 D. q+ i
5 c6 g( v" O7 v$ T. \
了解初期套牌的能力: " g" {8 I; y$ m/ N: s
初期的套牌积聚包括以下三十六张卡,以及后面的[擴张包]其中一款。虽然这是一
- o$ Z$ _5 T9 a  W. w9 u7 O( M! D组完成度较高的套牌,但是也要了解适合的战术,才会事半功倍。
$ |1 V" @" K6 t5 }3 u  c" N6 W5 F$ j
初期套牌的36张基本卡:
4 _& G* P/ ^  M3 z( z怪物卡: 1 i! {4 a7 u$ T( `! j$ F2 S  ]
混沌黑魔导X1,黑魔女X1,黑魔导X2,恶魔召唤X1,暗黑骑士佳亚X1,粟子球X1,
/ M2 h4 [9 G3 C2 I9 g企鹅战士X1,幻獣王X1,岩石巨兵X2,巴斯达。非利达X1,妖精战士X1,路易士X1, 5 p8 ]: s' h2 s% m8 W7 I$ X
疯牛战士X1,巨大老鼠X2,有翼幻兽X1和バフォメットX1。 ; b$ ~# I- M# D  N3 P, d7 |
魔法,陷阱卡:
0 W! O! e( ]: T6 _& ~0 B; ^3 G融合X1,暗X1,魔法解除X1,黑洞X1,龙卷风X1,天使之施X1,增殖X1,地裂X1, 5 v9 ]6 J! C2 H1 |/ L! j, R5 `
死者苏生X1,旋风X1,变心X1,混沌黑魔术仪式X1,魔法干扰X1,血之代价X1,
1 `/ A: X6 Y& P+ }* B; T2 Y圣防X1,落穴X2。 + ?3 y& p7 ^# Z" W
) O# t0 I+ C% I* V
初期套牌的基本战术:
3 q% I+ C* |. u当然是利用巨大老鼠的效果,召唤一些防御里较高的怪物,例如岩石巨兵。之后,
8 ?# ?/ l  ?$ J% \6 N/ J& R用这些防御力高的怪物作生赞,再召唤出高星数的怪物,给于对手重击。当拿到
2 m8 j9 f6 A  p  z1 B新卡后,不妨换走那些七星的卡。一来抽到的机会不多,二来成功召唤的机会不
1 Z' ~* x9 d0 Z7 c/ K大,这是换入一些星数较小的怪物更直接。也用多加一些[抽卡]用的卡,加速拿
/ D: V) O9 M9 P: ]8 \到所需要的卡。
3 t$ l) t% @4 N* u. B9 V
3 h; L1 O' l4 @; o, A+ `每款卡包的特推介:
( K6 V5 ^& j* t0 |  o6 Z现在介绍一下游戏中将会出现的卡包,以及取得的方法。其实只要玩者多些战斗, . S. F* H5 T# o) t+ B
取胜,游戏中的卡包就会逐一出现。 " ]' T3 v0 U/ I# Z+ y& D

& R/ B1 j$ a- d8 d: l" @2 [3 R+ F% V, x- p, i4 \, J
魔法擴张包: ( a, [- W) ]* L- o
过早埋葬,光之护封剑,旋风,强欲之壶,抹杀之使徒。
5 ]* Z. X$ R: `包括了常用于卡组的准限制卡和限制卡,用途非常广泛。除去,抽牌,消灭陷阱
) W/ V8 K+ [4 N" q2 B2 q" U' n# R的功能都有,我建议初学者选用这一包,很快就可以召唤出强力的怪物了! 3 X# [7 l; A+ `$ H; K7 A5 l# Q

" O  x, X1 O7 i# {, P5 F3 e陷阱擴张包:
. O* P$ W) f, z3 j- r8 C/ D魔法之筒,六芒星的咒搏,交换位置,落穴,魔术弓单弓手。
5 A6 N( w' i; \. {4 A: c* y0 r) ]能够提高卡组的防御力的陷阱卡擴张包,多种不同类型的防御型陷阱。要召唤高级 ' Q) t6 w4 L  x7 j$ J2 C7 \# u" c  j
怪物,首先就要有足够的生赞。配合这一组卡的功能,就可以保护较弱的怪物了。
% j0 ~- b; S' v! X( }( e, i4 Y" S
, b! _# q5 i* G/ W- h& X怪物擴张包: & E: i! d% x1 p
磁力战士α,β,γ,磁石战士马霸昂,未来壶。 + }% l$ O$ J( D) r6 B7 s! Y
多加一点怪物卡,可以确保场上会有怪物进行攻击或防御,采取稳守的策略,等抽 ( d: }& K/ }, n
到磁力战士马霸昂就可以发动攻击。不过抽到的机会不高,抽到时可能陷入困境。
' e) g5 [8 X! X  P0 z  k# u8 j9 b3 h7 i1 ^% {& w
关于限制比赛:
" d/ m& o$ K9 h) W只要赢了所有的限制比赛,OPTION选项里的限制就能够全部(?〕解除,还可以用三张限制卡。(我朋友在卡组里放了3份埃及使者,跟我的强攻型卡组打胜率竞还能有4成,不知是我运气太差还是他太有技术,搞得我每次一看到他出覆盖卡就头痛,不是三眼怪就是黑魔女,要不就是巨大老鼠或黑熊,死了以后还能再抽牌,真是让人无可奈何。〕 . H" s* k* R/ \' W1 k

. f$ A+ y- f4 T6 Z7 l- C" kVOL。1: 8 P" F6 [* q6 I( `2 f9 h; s
最强卡[黑洞]收录在这一套里。地裂的效果也非常理想的,除去系卡片可用一张。 % Z; s$ r/ Q7 w. M
如果你用黑魔导套牌,也要留意这一套里的黑魔导。
6 m1 N8 b7 J7 W3 ]4 E, D6 A, l; L! n7 q1 n  k+ Q( L
VOL。2:
2 h4 ~1 ?- Q! z要提高防御力的怪物的话,就要多选择这套卡了。很多防御里强的怪物,例如神圣
, h) `$ C7 ~5 v( q+ D6 R精灵(D2000)都在这套卡之中可以抽到。另外,光之护封剑也是非常强的防守卡。
7 D* X* N9 d, O3 g( d# ~
$ T" @8 e: }- ]+ Y3 L6 O! o- uVOL。3:
5 r' G" m5 v5 g  T在这套卡之中,特别推荐给大家墙壁怪物岩石巨兵,以及有反转效果的吃人虫也收录 1 `! H+ c, e8 c% J( h4 ~5 _
在这套卡中。初学者适合选择。 ' [) d! m5 u; B( c. l

7 ?* |  i6 V- ~( f$ NVOL。4: - R+ I& I1 i6 x, I( Z
如果你需要一些强力的中级怪物(5或6星的),不妨选择这套卡。恶魔召唤(A2500) 2 w- _/ j0 w$ X
和哈比女郎都是你所需的卡。
3 a! p* ?+ f. A( s& Q
. i' c% g0 C0 S+ wVOL。5: : {- [6 O" M/ R9 v4 Q& q7 F, `! g  Y
就算是非常凶恶的三只魔神(风水雷),也会被这套所收录的[死者之招手]所消灭。
& r9 P0 _! E/ @& ^: ?5 }  N5 N此外,白色小偷对于破坏对手的手牌和COMBO,也起很大的作用。
# L7 g8 G9 @2 d5 K5 P; o2 j5 c; F' u! o* P
VOL。6: . E* x. `7 o. k4 n
注目的卡片有黑森林女神以及加隆炮兵,此外还有很多强化卡和陷阱卡。
% J% ~, G' m- e
! o  V7 z$ p% _5 fVOL。7:
1 s5 V1 c, u* Z; J! P一些强力的怪物,如[暗黑精灵],[异次元战士],[手木仓装甲龙]等等都在这套卡里。
$ w5 q8 A6 J+ F# a  Y9 Z$ P: F6 t, J% b. e6 q3 N0 Q
MAGIC RULER(魔法支配者):(5000分数以上)
# W+ h' C# X/ S! s集中在魔法卡方面,如果你想收集多一些,魔法卡,就要多抽这套卡了。建议使用 7 p3 l% R. {7 y( h" {1 V, Z' P, x! P
卡包括强夺,恶魔之斧,还有可以另对手掉牌的魔法卡[押收]。
9 Z: s" k! D+ X
! B) w9 \9 W. u7 ?  A! ]PHARAOH ’S SERVANT(法老):(8000分数以上)
0 q/ u0 v; v! v" U  H" ?/ G卡通系的强力怪物就是收录在这套卡里,还有很多利用特殊召唤造成的COMBO卡。 % R9 H9 ]8 l9 t! A# ]
[未来壶]也是玩家常用的卡之一,因为能配合多种COMBO使用。
* y2 ^' d# F  C& L1 a5 N1 l6 g. Z! ^. d0 o+ I& P$ L) `
CRUSE OF ANUBIS(阿努比斯的诅咒):(8000分以上) - ~0 ^+ |6 \& K: D3 ?5 f
收录多种强力的卡片,例如人造人索加,王宫之勒命,过早埋葬等,游戏中段时必须 + ]: r4 s, u; p) ]( h
的一套卡。
- e6 i' S6 z6 T5 o& z! }1 d: P9 [/ G4 U$ C6 }! u
THOUSAND EYES BIBLE(千眼之魔术书):(10000分以上) - s; h% a1 |, [% E: a
很多有优秀效果的怪物如[小矮人突击部队],[凖之战士],[猛烈突进的剑角獣]等等,
, c9 F9 \; J* z3 V& Y都是常见的普通卡类,非常易拿到。 / T4 ~0 D- u8 u. ]( q
8 r. v; y+ |! i4 o6 k
PREMIUM PACK3(PP3):(大会比赛中得到一次冠军)
* o% f* v1 J% ]  }拥有超强攻击力的卡片,[蓝眼究极龙]就在这套卡中!虽然要三头蓝眼白龙做生赞,但
+ H" ]5 W2 V. a& }! y* d$ |+ `是还有更快的方法去召唤啊,所以必须想法那到这张罕贵卡。
$ w& x$ d$ P9 b
5 G, ?/ d  P; t7 y& `PREMIUM PACK4(PP4):(大会比赛中得到10次冠军)
) C% R" z8 M3 r0 Y! a全都是一些4~8颗星的高级怪物,但大部份都是鸡肋,最强的4星卡和最强的六星,八星卡在这里好像都抽不到。
, L/ w+ c5 T) `- l2 S# n2 k# t# ?! \! m" ]% K8 ?
PREMIUM PACK5(PP5〕$ t# ^1 V+ W* {" u2 ~/ o
终极卡组,自己探索吧。 ) q% s  ]' w2 t3 {% o# i

& W: g# D' [  T# X. b7 dDACK CELEMONY EDITION(暗黑仪式):
/ b' }5 ^& S3 q  M- M# ]这套主要是收录由[仪式]召唤出来的怪物。这套仪式怪物强弱悬殊,包括最初便能使用
3 c! @1 c5 {9 @8 p6 N的[混沌黑魔导]。能使用的[混沌战士]。
; T. M& y# H" f# I7 b
" d7 I0 p3 ?/ r* ~$ t1 z+ K, mBOOSTER CHRONICLE:(对战中三连胜。输了的话,只要再次三连胜就会出现) . w& ?3 ?- ~4 V: \% Y
收藏了最强的四星怪物[双生精灵]。还有[融合言者]和[心眼之女神]等等辅助融合卡片,
8 a* O) t" ]9 w9 |" x试试组一个融合卡组吧。 % c6 @) g0 B! u
- k1 L+ J/ s( m+ o/ K
KONAMI  SECTION:(科纳米卡组〕 0 _+ X  R2 |2 e  \
最好的卡组,什么超强的怪物和魔法陷阱卡都有,出现时一定记得要去抽这一组,就是出现率太低。 $ L' \' m  h, @

- t+ D  X' Z  R' k: o& r: I/ S6 HAITIMATERAMDOM PACK:(无限随机〕
- G& b5 f, }6 o; ~这套卡组的出现率也极低,所有的卡在这里都能抽得到,也就是从1111张牌里随机抽5张,好像王国那几张连密码都没有的牌只有这里抽得到,但抽到的机率只有两百二十分之一,GOOD LUCK! # ^% K" E% P. r! k6 J& c9 p
, c+ J& {3 C2 X9 `2 O
LABROYMNTH NIGHT MARE(恶梦之迷宫〕:
" z; i$ W' `1 V6 E! }( r很综和的卡组,仅次于KONAMI SECTION,有最强的四星怪物,还有一些很好用的魔法陷阱卡。 4 c+ J5 O1 B/ c7 m6 o5 T+ h
; R3 W' A( T! J8 g
MAGIC SELECTION(魔法卡组〕:
  _0 \) b- Y, }7 R2 o全部是魔法系列的牌组,像超重力锁,魔法筒等都抽得到,装备卡和地型卡在这里几乎全部抽得到。
9 e0 F' d( J# s9 y. \5 ^8 \
" Y8 l7 J# p! Y5 B( l4 U7 W% iTRAP SELECTION:(陷阱卡组〕: / y7 L5 j% l9 O; l. m" G& z- @
全部是陷阱系列的牌组,像万能地雷,王宫全系列都能在这里抽到。 ! t9 {" M# B- ~  x. \) `

: U3 n7 E8 v3 r% R" @假面之束缚:
4 f; z6 A' H8 s$ E# y1 Y团结之力,死者的供物,魔导师之力... ...终级卡组。% ?3 ]- R: \* {  Z  ~% o
. M! M. a# o9 F4 P* Q
3 o) S, g4 T; w( Z2 J, R) @' x  x
游戏天使语:% g0 b6 R. r  S
历尽千辛万苦,终于找到DM5(游戏王5)所有特殊牌的效果,DM6几乎所有的特殊牌都在这里,初学者够用了:
' D  K% H# _: }- D" j# x+ @( k% s% [1 e" t
004 数字7的卡:机械族怪兽一只的攻/守+700 & ?% O# q: `/ @- M, l* E
005 DNA改造手术:发动时选择一种种族,此卡存在场时,场上所有的怪兽变成 " u" C+ B# }3 g2 ]8 b9 ?" I" X
        自己所选的种族 9 R  O% k1 r8 Q/ ~9 n2 O- |
006 UFO龟:此卡战斗进墓地时,选择牌组一张攻击力1500以下的炎属性怪兽,
7 H* }4 ?5 E/ H# _     以表向攻击表示召唤出场,之後重新洗牌 ) C: F- `! F$ y  ]# A' K6 F
011 艾尔小剑士:牺牲自己场上一只怪兽,此卡在回合结束前攻击力+700
& J1 O3 b" l, y- @  G- ?016 水之合唱:场上若有同名卡存在时,此同名卡攻/守+500 ; l% `9 O# z: R5 e4 l
018 恶魔镜仪式:当手上有499(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡,
9 H4 {) H2 l9 |2 e          若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从 ) c7 ?( X1 o7 h# O9 [) u# U$ l
          手中召唤出499(仪式怪兽) # K" R& Y. s6 ~3 r2 ~  u6 ?
019 恶魔之吻:装备此卡怪兽攻击力+700,当此卡从场上进墓地时,若支付500LP 2 f# \9 w" [9 e% `. N
      则可让此卡回自己牌组的第1张
: p+ L) o( ]) k  I0 c020 恶魔骰子:掷一骰子,对方所控制的怪物在该回合结束之前,全体下降 / v& u6 E4 D1 l" ^; z9 i
      骰出数目x100的攻守数值
. Q& ^' \% [+ t' t* M! l021 恶魔智慧:当此卡由攻击表示变成守备表示时,自己的牌组重新洗牌
: v6 n; D( \" q( M& X- F7 P9 \$ s9 U022 恶魔侦察者(反转效果):对手可抽3张牌,其中若是魔法卡则丢弃至墓地 4 K/ V. K$ B" ^) b% K7 ~1 s" d
023 恶魔はらい:破坏场上所有表向表示的恶魔族怪兽   T: h3 F  w3 g! q) ]; Y
025 过浅的墓穴:自己与对手分别从各自墓地拿回一只怪兽,以守备表示出场 ! V0 J. R" s5 g* F1 _
029 天野邪的诅咒:回合结束前,强化或弱化的效果相反 % e. t' M3 Y+ \" J
030 阿米巴:当此卡控制权转至对手时,对手直接扣2000LP,效果只能使用一次 . o" \0 A9 F  ^( G
041 异国剑士:被此卡攻击的怪兽,在5回合後被破坏 ( A  g  [. l* J6 m# M
043 异次元战士:被此卡攻击的怪兽,或是怪兽攻击到此怪兽,此怪兽与碰触到
% P$ h* P( N; g% I       此怪兽的怪兽皆送至异次元,而无法在此游戏中再度使用
* w0 z' o1 e7 z" R" F045 狄古玛暴风:对手场上所有表向表示之怪兽的表示形式逆转
& r& g3 H, `2 E" G. X( j8 F  s046 爱恶作剧的双子恶魔:支付自己1000Lp,可随机选择对手一张手牌丢弃,
+ D8 Q# t( T6 F4 K           之後对手再自行选择一张丢弃
3 b* _' u) H/ s3 F3 ?047 痛分:牺牲自己场上一只怪兽,对手也必须选择自己场上一只怪兽牺牲 7 g, h% l2 k& I" J2 d3 b
048 一族之王:发动时选择一种种族,此种种族的怪兽不得发动攻击,之後回到 6 _# }8 d; T7 W4 R5 O/ W
      自己的等待回合时,必须牺牲自己场上一只怪兽,否则此卡破坏
! Q- l4 u+ n+ X  \049 一角兽的角:装备此卡怪兽攻/守+700,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己 $ f! r/ E% o( h, Y
       牌组的第1张
$ e, K( \, F$ }! j" l/ D3 T% k; f) u053 虱子怪:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,直接扣对手1000Lp + d/ g" h- |* Z  M2 H
056 幻想魔羊:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材 1 }% m( ?& S2 w# |2 w
057 幻想仪式:当手上有290'牺牲品'(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡, 1 g: l1 ]2 ], |% }+ q) V
          若能牺牲场上或手上合计1颗星的怪兽,即可从
1 f9 [& ~0 N2 a          手中召唤出290'牺牲品'(仪式怪兽) & I0 K) O$ m  J; V5 U0 F! U9 |
060 熔岩昆虫:此卡因61'昆虫女王'的效果而召唤出场,当'昆虫女王'破坏对
. z2 x& ~* t% N! M8 V" N      方怪兽时,在回合结束时,此卡将以表向攻击表示特殊召唤出场
5 j2 s. h4 b7 F9 Z061 昆虫女王:必须牺牲一只怪兽才可攻击,场上若有1只昆虫族则此卡攻击力+200
9 o1 ~& F' G% m: f3 R% D      而每当此卡破坏对方怪兽时,在回合结束时,将会出现一只'熔岩昆虫'
, ?- z2 t# a# U5 I( \% R/ h      以表向攻击表示特殊召唤出场 ( l9 e2 c# \! E& V, M# s$ G. Z
071 天气播报员(反转效果):可将对手的'光的护封剑'破坏,而在破坏'光的护封剑'
& v9 A/ U& X9 Q: h" D8 ^, f            的在那回合,自己的攻击阶段可行使2次 & n# \8 S, s; g9 |7 K
075 水世界:所有水属性怪兽攻+500 守-400   U! W/ C  v) ^+ \' k, J. q
076 墙壁之影:此卡不可通常召唤,当'迷宫变化'装备至'迷宫壁'上,并牺牲'迷宫壁' 9 [+ N" s0 t' J; S% _; A- E
      时,也可特殊召唤此卡
$ {6 Q$ A* I3 ^9 C080 移气仕立屋;将一张装备卡装备的对象转换到其他指定的对象 # P: Q7 ~# v, _' B" t' a  o1 d" {
082 海:鱼.海龙.雷.水族攻/守+200 机械.炎族攻/守-200
3 a( r. i8 @. M9 H/ s! n" E087 永远的渴水:破坏场上所有表向表示鱼族
0 ]& ?" y' y7 g% A088 手牌交换:双方各自公开手牌,然後双方各选一张牌互换,当交换过的牌 9 i+ U' B; V& R' ]0 x) d
      进入墓地时,会回到原持有者的墓地 ; M7 b0 b# b: I* c' P! n. d
092 精灵之光:光属性怪兽攻+400 守-200 , g5 W! z* C) Y) t
094 电击毒蛇:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,自己可多抽2张牌 4 T  U8 m7 J0 Q0 @" L, G
095 援军:发动回合,一只怪兽的攻击力+500   e% q( F7 u2 Y3 x+ g
099 强盗小矮人:自己的怪兽造成对方战斗损伤时,对手必须丢弃一张手牌
. O+ @" k) m" V. d+ r) _6 m100 王宫告示:当此卡在场上时,除了此卡外,其余陷阱卡皆无效 : Z: r. k, H2 P6 [
101王宫之敕命;永续陷阱,只要这张陷阱卡在场上以表向方式存在,所有魔法卡的效果
% }" v0 U; o1 b/ ~, H       均无效化。在维持阶段不支付LP700的话,此卡破坏。
0 j5 \" U* |. n. a- w6 d" g105王座之侵略者;反转效果,指定对方在场上的一张怪兽卡,这张卡和王座之侵略者的
# {& f% F6 u) h7 H. v5 H        控制权互换。无法在战斗阶段发动此效果。 6 S1 I1 r2 ]( f( K+ P, Y) h0 a
107押收;支付LP1000,从对方的手牌中选取一张,将其丢至坟墓场中。
2 u# J; z0 T- N6 M: Y$ o109大岚;将场上所有的魔法卡和陷阱卡破坏掉。
, r1 Z( m: b* H, B$ A  c6 F3 ~! ?112大骚动;在自己的怪物卡从场上移回自己的手牌时发动。将场上所有的怪物卡移回所
  a& d* [/ M: R" k% p: C& |8 m' t8 g! f     有者的手牌中,然後互相将与返回怪物同数的怪物卡以里守备出场。 - H8 o/ C* ?+ q& `! Y
116落穴;对手招唤(反转招唤)怪物攻击力在1000以上时,破坏这张怪物卡。
, u9 P& Y! p9 m# G118跳舞的诱发;仪式魔法,招唤No.456跳舞的战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计6 ) @4 {/ @+ v- S7 s+ E3 O6 J4 S
       颗星以上招唤。 / |' i; g! d8 X3 L  D
125狩猎卡片的死神;反转效果,破坏场面上一张陷阱卡。(不论表里,非陷阱卡则无效) ! y; @# e! ~8 M7 K' h% x1 [
127盖亚之力;全体魔法,场面上所有地属性的怪物攻击力+500,防御力-400。 0 L: r& s& d( H% V
130火炎地狱;对手LP-1000,自己LP-500。
* A0 G$ |1 M1 _" ~1 g( L4 r134混沌--黑魔术之仪式;仪式魔法,招唤No.746混沌黑魔导必要。牺牲场上及手牌怪物
) j: @" a4 |8 N0 }, b6 m' \           卡合计8颗星以上招唤。
" I' g3 h; [9 n- v5 M* N3 `( E# r135混沌之仪式;仪式魔法,招唤No.133混沌战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计8颗星 , M" W( _7 f* D1 U4 H" ?8 ]" T
       以上招唤。
5 M7 B) b5 {1 L5 I5 c6 b( c136混沌壶;反转效果,将敌我双方在场上的怪物卡洗回所有者的牌库中。计算洗回去的
# u" O" R* e7 t0 l( {& P9 s3 c     数量,从牌库顶端抽取等量的牌,怪物卡以里向守备出场,其他牌则弃置於 + D4 E9 V0 f( G, ~2 V, Q+ F- w3 V
     坟墓场。
+ G) a; U$ D# }137附火器的机甲铠;装备魔法,昆虫族怪物攻击力+700。
8 B, k3 [0 |6 R138觉醒;装备魔法,地属性的怪物攻击力+400,防御力-200。 ' d9 _) P: [6 |* E- X
141革命;计算对手手牌数量,手牌一张扣对手LP200。   k' X5 Q$ E+ A4 q# q
144飞箭龟;从自己场上牺牲一张怪物卡(包括飞箭龟本身),对对手造成牺牲怪物攻击力
1 a  m+ y; |( x9 q4 A/ ?     一半的伤害。 - j; {8 r5 l8 s% W. ?7 z# l
149雷仙人;反转效果,自己的LP+3000,从场上送到坟墓时,自己的LP-5000。 ) U( {, A# m/ g& i3 B
150神之吹息;破坏场上所有岩石族怪物。 / J; Y3 I/ m& M" \5 a. q
151 神之宣告;反击陷阱。支付自己一半的LP,魔法,陷阱,招唤(反转招唤)和特殊招唤
. e4 o. Z* j: G       ,其中一项无效化并破坏卡片。 : q; ]+ ~# k1 A; t9 D4 R) b
152 乌龟的誓言;仪式魔法。招唤No.219クラブ。ダ トル必要。从场上和手牌中牺牲怪 0 ~# ?3 Y. k2 x5 U  k! g7 c) q
        物合计8颗星以上时招唤。 " V, {3 ?6 R# ?5 e: A7 Z
154 假面魔导士;当假面魔导士在战斗中造成对手伤害时,从自己牌库中拿一张牌。 1 `3 C3 r. C( i7 ?5 D
155 カラクリ蜘蛛;受到カラクリ蜘蛛战斗伤害的 属性怪物,在战斗回合结束时一定破
& k. t0 Z" a7 Z+ b3 U- J3 M- i         坏(伤害计算照常)。 & F8 v$ q; x6 t9 w$ r
156 玻璃之铠;当怪物装备装备卡时发动。场上所有的装备卡无效化。
9 @9 _) i; k0 [158 跆拳道男;一回合只能用一次。自己的攻击力加倍。在使用效果後,回合结束时此卡
' S. Q) k+ D. c% z5 R' B       片破坏。攻击力以原来的攻击力数值为准。
. n: `7 g% x1 F. e" P163 迦鲁玛剑的誓言;仪式魔法。招唤No.162ガルマソ ト必要。从场上和手牌中牺牲怪
0 {- J6 q0 o# {; V          物合计8颗星以上时招唤。
6 g) [/ ?! I6 t) z  J/ o/ s3 b, R; X171 机械王;在场上只要有一张表向的机械族怪物卡(包括自己)时,其攻击力+100。
9 g$ h) x$ h/ F* p% M& }+ q: P; ~172 机械改造工厂;装备魔法。机械族的怪物卡一体攻,防+300。
. v5 G# X( R; `8 P$ X+ T177 寄生虫;反转效果,洗入对方牌库中,当对手抽到这张牌时,必定将此张牌以表向守 & Z4 C8 y0 \+ p7 r! Z3 k
      备方式特殊招唤出场,而且其场上所有的怪物变成昆虫族,LP-1000。
* H# h5 |- L+ Z' }- {180 打哈欠的女神;丢一枚硬币猜正反面。猜对其一回合攻击力加倍,猜错其一回合攻击 3 r0 Y% Y, ~6 k4 o
         力减半。 * T9 g; @1 c. i! }! V
185 加农士兵;牺牲一只我方场上的怪物(包括自己),对对方造成LP500的伤害。
3 z' i$ P6 c. s186 究极大飞蛾;只能用牺牲装备进化之茧6回合(我方)的飞蛾幼虫进行特殊招唤。 % m6 x" k4 F( Z, V; G" }4 K
188 旧神之印 : 支付LP1000,将对手所以里向的卡翻开来看,然後盖回去。 5 M8 f; c, l8 J/ M3 Q/ O
       此时这些被翻开的卡的效果不会发动。
2 u0 C$ P* X8 r190 强制接收;永续陷阱。在丢弃自己的手牌时发动。我方丢弃一张手牌时,对手也要丢 ( u8 d  e- B1 V, |. I
       弃一张手牌,牌数可以累积。   _' `8 P% B# i, p4 g/ e
193 巨大化;装备魔法。在LP比对手低时,装备的怪物攻击力加倍;在LP比对手高时,装
1 \' p( [5 w& D3 Y  E5 _      备的怪物攻击力减半。攻击力以原来的攻击力数值为准。 4 R% u% U/ E0 P% P/ o: V# w
195 巨大鼠;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下, $ C+ E1 y! S8 P6 L* ?  n% r
      地属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌。
2 |8 Q5 s. g* k197 翼翅蛇;在自己的维持阶段,如果这张牌在自己的坟墓场中,可以'将这张牌拿回手牌 6 e9 v2 |! B" W$ |; I  \
      中。 " [' w2 t  |# K- P1 `
198 杀手蕃茄;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下
: K( v$ ?* @& ]4 s! @5 S      , 属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌 . H4 Q: y! T5 Y! |9 H5 B
205 禁止令;永续魔法。说出一张牌的名子,只要禁止令这张卡以表向在场上,那张牌就 1 W' B: H7 ~( w3 F  F7 V, G
      不能使用。 4 v  e( s* j7 G4 x* H
206 金属探知器;在永续陷阱发动时发动。发动的这回合,所有在场上的永续陷阱无效化 。
: U! i1 D- m4 o2 y, ]207 银之弓箭;装备魔法。天使族怪物一体攻,防+300。 4 Q4 F5 j3 t- ^0 p; u7 k
208 银幕之镜壁;永续陷阱。对方所有攻击怪物的攻击力减半。在自己的维持阶段支付LP 7 v, S+ ?, J) T. S7 ?- W2 `
        2000否则破坏之。 2 Y- u) h/ [9 H. ]7 _
211 附锁链的回旋镖;装备陷阱。对方一只攻击怪物一回合里变成守备表示。自己的一只 3 q1 V: O1 v/ `" Y+ Z+ O, \
          怪物攻击力+500。
% R4 z4 h( ~8 u3 {- @' ~" t- j213 苦涩的选择;从自己的牌库中选取五张牌,在这之中由对手选取一张进入自己手牌中 1 l6 d: b. j8 q  Q# Q5 T: y! `& L0 L
        ,其他则进入坟墓场。 3 k& c( k2 L0 t
220 グリグル;当这张牌的控制权移到对方时,自己的LP+3000,只能使用一次。 ' `) |: t3 S7 e7 ?( r! q& m: b: \; c3 S
221 グリズリ マザ ;当这张牌在战斗中从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一
7 E5 X; j. X& q' q/ H* }8 \1 ~6 a2 [           张攻击力1500以下,水属性的怪物以表向攻击方式出场,在这之
! I& u/ k- t+ `7 {; \! ]           後将牌库洗牌。   |/ U$ U5 Z' _. s7 q3 W
222 クリッタ ;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张攻击力1500以下
8 U5 G, K! g( R        的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。 - N/ d) v" K  B0 l5 b8 @
224 格里风之翼;在对手使用快乐鸟的羽毛扫帚时使用。将对手全部的魔法和陷阱牌代替
' d6 f& I* K7 Q$ u        我方的破坏掉。
$ q. v  U( ^7 x  R5 w% e5 k) Y  E225 小毛球;在对手直接攻击本体时,丢弃手牌中的小毛球,对方一次所造成的战斗伤害
# R+ e3 f- r+ [' e, w      为零。只能在对手的战斗回合时使用。 * F  a8 O. M9 h' e, B
229 大飞蛾;只能牺牲装备四回合(我方计算)进化之茧的飞蛾幼虫进行特殊招唤。
* Y! {+ w: U- W& t0 q234 黑森林女巫;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张防御力1500以下
" D# A' A; U% v1 N        的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。
! z/ O+ d9 q# X/ ^0 Y240 门之守护者;只能以风魔神,雷魔神和水魔神这三张作为生祭进行特殊招唤。 - e4 U. N) f0 A9 C, k, T1 ]( T% g( d
242 ゲ ル。ドグラ;可以以支付LP3000,将融合套牌中的一张怪物卡丢弃到坟墓场去。 3 y1 z& n3 J* `1 R; _
243 幻影之壁;攻击这张牌的怪物,回到持有者的手上。伤害计算照常。
! \1 [7 `! ~& z, v# w244 检阅;永续魔法。在对手的维持阶段,可以支付LP500以看对手乱数的一张手牌。
/ o1 I8 j7 G1 {+ X) Q/ i" D245 严格的老魔术师;反转效果,在场上所有的里向表示卡,翻转看过後,回复原来状态   s8 w+ e9 T$ ~# i2 j( V
          。此时反转效果不会发动。   q' h0 x9 }9 g
248 强引之番兵;从对手的手牌中选取一张牌,将其洗回持有者的牌库中。
3 ?# {$ \4 U+ z3 ?4 n" x249 攻击无力化;反击陷阱,在对手攻击时发动。对手的攻击无效化,同时战斗回合结束
4 d( r' C6 r) |/ ~        。 5 Y! y1 L! s6 ~& q" I% x: m
250 攻击封印;对手一张怪物卡变成守备表示。 ( i/ s$ \" b- p& S% ^7 q
252 强夺;装备魔法。获得对手一只怪物的控制权。在对手的维持阶段,对手LP+1000。 ( f+ [" `' J8 t; H
254 荒野;全体魔法。所有的恐龙族,不死族和岩石族怪物攻,防+200
% O+ ~/ f) X9 a: g9 t257 强欲之壶;从牌库顶端抽两张牌。 8 R/ j8 v- M8 r
260 鬼王南瓜怪;在No.843 暗城堡在场上以表向表示时,这张牌的攻,防一回合+100, ; U2 `, R" n  e& B
        只能持续5回合。
, i5 [0 {9 A6 a. A- y# B8 g262 蟑螂骑士;当这张牌送到坟墓场时,回到牌库的最顶端。 # B2 h8 B6 Z5 [3 U
264 黑衣大贤者;只能以在时之魔术师的效果成功时,牺牲场上的黑魔导,从牌库或手牌
1 }4 x' Y% V' f9 n% O: e: m        中进行特殊招唤。在此时,从牌库中选取一张魔法牌到手牌中,之後将
) i. g3 w8 d" c6 ]        牌库洗牌。 & ?' K5 {) x! O8 H  c. I8 d
266 心变;获得对手一只怪物的控制权一回合(不论表里),可以像自己的牌一般使用。 # d& k# d9 r$ y
268 古代望远镜;看对手牌库顶端的五张牌,之後以原来排列方式放回对手牌库顶端。 " f1 G, J# w- k" j
271 コトタマ;在场上同名的怪物牌不能同时表向出现两张(里向可以)。在这之後的同名   c$ X/ p# B5 z. b9 p' I. }
       怪物牌出现时,後出现的同名怪物牌破坏。同时出现时,则同时破坏。
% S7 R3 W# d  U5 c) \, [* s9 n3 N273 哥布林的秘Yao;自己的LP+600。
" [& o7 p. L' }) x) B278 细菌感染;装备此张牌的机械族以外之怪物,在我方的维持阶段攻击力-300。 5 S7 _/ V4 T. E: v* \$ V, K4 _+ Q1 z
280 旋风;破坏场上一张魔法或陷阱牌。
/ K8 Q$ |! s' Z282 最终战争;丢弃手上五张手牌,破坏场上所有的牌。 * ~. U/ G. L( Z! ]
283 サイバ 。ボンテ ジ;装备魔法,装备此卡的快乐女郎或快乐女郎三姊妹攻击力 1 |! R+ o- V1 Q9 {
             +500。
& ?+ \9 J+ H: |! R# I) y% Q* h284 未来壶;反转效果,破坏场上所有的怪物牌。双方互相从自己的牌库顶端抽五张牌, / n7 c8 _: i& D; R2 q
      在当中四星以下的怪物以喜爱的方式出场,其他的则收到手牌中。
1 M1 d) k) E# M6 \4 a: ?287 催眠术;在这张牌使用的回合,到对手的下一回合前,对手怪物的表示形式无法变更.
& Z) ]! b, I. C: Q; y% W, w$ y290 サクリファイス;仪式招唤怪物,一回合一次装备在对手的怪物上,攻守数值以装备 ; ?) T% W% L1 A  L' }: \. w9 Z; ?" G
          怪物为准,在吸收怪物时,攻守超过的数值伤害由对手承受。只能 1 r- j" `1 ^1 Y
          吸收一只怪物。
5 }* J' P& N9 z+ b# C3 j9 a- K291 砂尘大龙卷;破坏对手魔法陷阱区的一张牌,在这之後可以从自己手牌中放置一张魔 " N& O# U  t/ ?: k6 t
        法或陷阱到场上。 : z( Y* g3 Q1 x+ h  F( h2 B) a
298 サラマンドラ;装备魔法,装备此卡的炎属性怪物攻击力+700。
# d3 V, G; q$ G9 l' I6 ?303 落雷:对方场上怪物全灭 $ @" R& v0 k- P" Q
306 酸岚:场上所有表向表示机械族全破坏
; b1 l( T2 |- L3 Q4 C7 w313 自业自得:对手场上有几只怪兽,每有一只就扣对手500Lp
/ Q% N. C) m* l# k2 e' i- x6 \$ A315 磁石战士-马克涅特.巴基利欧:手上或场上有α、β、γ时,牺牲这3只即 4 Q1 {. ^& E$ m7 S
               可特殊召唤'磁石合体战士'(此卡要在手上), / D+ b* g; b3 U( y
               之後若牺牲'磁石合体战士',即可从墓地召唤回 0 X" d! P* A2 @, O* s
               α、β、γ 8 i/ \: b7 c  r
316 死者苏生:复活自己或对手中墓中的一只怪物,以表向表示回自己场上
. m5 k2 W# |- {/ ^: o( C318 死者手向:丢弃自己的一张手牌,破坏场上的一只怪物。
. u9 c8 I# O3 @" y( k$ Z319 漆黑豹战士:不牺牲自已场上一张怪物时,无法进行攻击。
! e! ^& [, E+ d# B) N/ A322 死之牌组破坏病毒:牺牲一只攻击力1000以下 属性怪兽,则可使对手场上,手上攻击力1500以上的怪兽直接破坏至墓地,并且在往後3回合内若抽到攻击力1500以上的怪兽也直接送至墓地 ' t: A. m- d3 }6 E; C
323 麻痹Yao:被此卡装备的怪兽不得攻击,但不得装备在机械族身上
) \" t9 L9 d  }$ p0 A324 邪恶仪式:场上所有怪兽表示型式交换,在这回合中不得变更表示型式 " N; w9 u3 f% m0 \
325 邪恶蛆魔兽: 自己回合结束时回到手牌
1 r: H! B% b& h% `% G( u326 巨大病毒:此卡因战斗进墓地时,对手扣500LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡
- G# c$ i% v1 `6 S: N       即可以表向攻击表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌
: l0 G8 U4 c* p) y327 光明城堡:光属性怪兽攻+700 : ^( M: z# R; Q' y: W: o
328 光明天使:此卡因战斗进墓地时,可从牌组中召唤一只攻击力1500以下的光属性 2 o! H# |* \: |9 m0 ^3 [: _
       怪兽表向攻击表示进场,之後牌组洗牌 & K6 r# h5 F- L# J
329 光明闪光:光属性怪兽攻+500 守-400
% x- [* t: j* P) I331 灼热之木仓:炎属性怪兽攻+400 守-200
2 w: Y) o3 z/ [2 O. |$ p, u" L336 无影鬼:自己墓地每只有一只怪兽,此卡的攻击力+100
+ Q* O( K& h. H; s: g$ P339 独角兽契约^^:当手上有338(仪式怪兽)及此卡时, 发动此卡,若能牺牲场上或手上合计8颗星的怪兽,即可从手中召唤出338(仪式怪兽)
* R( O+ w. B- ~341 执念之剑:装备此卡怪兽攻/守+500,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己
( a9 G% y1 w" }4 r       牌组的第1张
5 a$ n7 E. E2 D342 守备封印:指定防守怪物必须转成表向攻击表示
6 l) A. I- Y( w/ W. D1 b343 升天的角笛:牺牲自己场上一只怪物,即可将对手一只怪物的召唤无效化并且破坏 : y; Q% x( c4 _% W0 e
344 成佛:将场上所有装有装备卡的怪兽破坏
& q4 ?+ a( s) q345 城堡:发动回合,可让一只怪兽的守备力+500
& a! ?/ {0 S8 |0 I, o# I" P+ V346 女王影武者:此卡可直接攻击对手基本分数
' F% Q: Q1 r1 P3 h8 Z347 地雷蜘蛛:攻击时投币,猜对可正常攻击,猜错LP减半,但还是可以攻击
! q8 c2 Q7 T) P: `# j, W& e. ?349 磁力戒指:装备此卡的我方怪兽攻/守-500,对手攻击我方时,必须先选
) ]8 F$ X& e  R      装备此卡的怪兽攻击才行
/ H1 u( n( K+ i) N" g# c- p351 地割:破坏场上表向怪物中,攻击力最低的一只
' s) b. S. [/ [3 Z9 W0 e) u2 e  y* R2 N355 进化之茧:此卡可装备至幼虫身上,而装备时攻/守则使用进化之茧之攻.守值
% B1 l6 ^. |* H7 I: J" N, |356 心眼女神:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材 - B+ ?# z$ b  p
358 真实之眼:当此卡於场上表向表示之场合,对手的手牌必须公开,每到对手的 % a1 g' Z) v- q7 h" h
      等待回合时,对手手上若有魔法卡在手则+1000LP + p6 a  {5 d4 Y! A
359 人造人间7号:此卡可直接攻击对手基本分数
4 D/ G) r! A) N2 V# D360 人造人索加:此卡於场上表向表示之场合,场上所有陷阱卡之效果无效(不会破坏,只是无效),所有陷阱卡皆不能发动其效果(可使用陷阱卡,但没有效果) 
" p" z' w1 P( t: i  ?361 水魔神苏卡:若对他攻击,攻击此卡的怪兽攻击力降至零
" |1 ]; n/ z9 u365 超级星星:此卡在场时,光属性怪兽攻+500, 属性怪兽攻-400 - }4 i6 H7 A- ?& l) ?% K8 y
370 骷髅骑士的复活:当手上有369'骷髅骑士'(仪式怪兽)及此卡时,
, X8 o1 u: ~/ ?          发动此卡,若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从
* K  j4 u' V1 Y          手中召唤出369'骷髅骑士'(仪式怪兽)
2 O4 @+ L- t2 t3 Y) h) A% p# l371 隐形天使(反转效果):从自己牌组再抽一张牌
1 S; n0 s1 U: I: H5 D# C375 海星:此卡在场时,水属性怪兽攻+500,炎属性怪兽攻-400
4 E5 ~' n: A: P) G) N" @: t383 素早狸猫:此卡因战斗进墓地时,自己加1000LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡
* [" s  z2 o  `5 i% i( {      即可以里向守备表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌
% l9 r& z/ y8 K  K6 B& E, F385 球体时限爆弓单:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤, 5 B8 }$ W1 E( {, r" i2 C/ [
        而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待 & E( Y- X1 _6 G& c6 \
        阶段时,装备此卡的怪兽破坏,并将被破坏的怪兽攻击力数值 ( r* U* `, }" g* c8 }
        直接扣在对方身上 4 {' }) U6 r% H- _+ k
388 圣域歌声:全场守备怪兽守+500
% _" E- Z, x3 `) @+ p$ {, C5 N) o9 E6 W389 精神寄生体:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤,
0 U4 l6 b$ D6 J: E. t+ q( u; \       而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待
# x8 ^: Y/ h8 j5 W: R       阶段时,装备此卡的怪兽攻击力一半数值加在自己身上
0 y! I, Y, x- T& \# o390 堂堂正正:每到双方玩家的回合,则必须公开自己的手牌 2 e& z+ H& q- G' @# D
391 神圣光辉:怪兽不可以里向守备出场,若刚盖在场上里向守备的怪兽则翻开,以
. G: Z1 k# _* d1 Q7 s& U      表向守备表示,此时翻转效果怪兽的效果不发动, + x) ?9 e1 W0 e
      但原来在场上的里向怪兽不需要变成表向. . l9 ?7 J$ A1 P# X
393 神圣慧星:对方怪物卡攻击时,对方场上所有攻击表示的怪物卡破坏。 # q( E* E( R* p/ s; H3 z: a
396 神圣魔术师(反转效果):可从自己墓地中拿一张魔法牌 ) U" f' V, c# R
397 世界平定:发动此卡回合,地形卡无效
. ^) Q& K% m! S$ y398 绝对防御将军:此卡召唤成功时,可转为防守表示,而此卡可以以防守状态 2 k% Y/ ~2 W/ ^) R
        进行攻击 - {/ y8 c9 e: R* ^2 G
399 鳄鱼王的祝福:当有一只怪物向对手的直接攻击成功而损伤到对方LP时,
# u3 G5 M1 b% e: w* g        对方受到伤害的数值可以加到自己的LP上 & e8 }- {/ N, z* q8 Q% V. R
402 赛拉的仪式;仪式魔法,招唤No.401赛拉必要。从场上和手牌中牺牲怪物八颗星
% G- Z: F. T; Q, B        以上招唤。
/ R& d+ E- o% l" w" o/ G% E403 庆祝之钟;只要这张牌在场上以表向表示,所有人都要摊开手牌来玩。
5 ~3 K: p& g; d3 Q+ }404 战士抹杀;破坏场上所有的战士族怪物。 5 o; L! u+ U4 I. H. I: o
405 千手之神;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式怪物卡放
5 ^& b/ d- z( y6 ^) n7 V       至手牌中。 + X" `* S* q0 B8 u4 o% a& \8 f
409 草原;全体魔法,战士和兽战士族攻守+200。
& X1 `! j! r2 ]( h6 R( X414 ゾ ン。イ タ ;受到这张怪物卡攻击的怪物,在五回合之後必定破坏。 8 {4 w4 E3 c$ F. Y
415 ソニックバ ド;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式魔
! Z& @% ]& @  j. |% b          法卡放至手牌中。
. d( H8 a  @. o& w# y  O  U416 空之昆虫兵;攻击风属性怪物时加攻击力1000。
- |4 c) h4 P% [( J5 g9 {: X3 t418 所罗门的律法书;跳过自己的维持阶段。
8 o! d5 W0 ?& R% \$ a7 n420  之艺术家;受到光属性怪物的攻击时,这张牌的防御力减半。 6 K  u/ o3 h0 _9 r( q
421 ダ ク。アイズ。イリュ ジョニスト;反转效果,只要这张牌在场上存在,目 ! B+ I4 z- R- V+ B% @2 h
          标场上一只指定怪物永远不能攻击。
, A4 }  s6 ?1 m- k6 S422 暗黑妖精;宣告攻击时,自己需支付1000LP。 . O' E8 ^$ L' j# e0 d  S0 f* i
431 暗黑斑马;在自己的维持阶段时,只要自己场上除了暗黑斑马外无其他控制的怪
) J8 G3 o- t; N0 P, [. G/ `       物时,这张牌变成守备形式。此回合无法改变表示形式。 $ ^) Y) e: J+ h5 t
432 ダ クゾ ン;所有的 属性怪物攻击力+500,防御力-400
$ f7 [$ [3 C# `% j! P, L& x2 ^3 `433 ダ クファミリア;反转效果,这张牌从场上送到墓地时,双方分别从自己的坟
  C, L( ?/ u( A+ W$ G# f           墓场中各自选取一张怪物卡放置自己场上。
4 v) F& S8 e7 x4 r1 x  `437 大王目玉;反转效果,选取自己牌库顶端的五张牌来看,然後以自己喜爱的方式 ' ~) Z6 I$ Y* W% P5 e+ m0 C
       放回牌库顶端。 ( ~6 U# x. a" P( G
438 体温之上升;装备魔法,装备此卡的恐龙族怪物,其攻守+300
  G7 {% e2 X9 }- s/ v9 ]' ^9 X) j444 タイム。ボマ ;反转效果,在自己的维持阶段牺牲此卡,可以破坏我方场上所
- h, p% C* |; i0 Q8 t          有怪物,并造成对手破坏怪物攻击力总和一半的伤害。
" u* ^, R+ y- {/ X449 赖もしき守护者;指定的怪物在发动回合,其防御力+700。
$ q6 g% z- T1 D450 魂之解放;从自己和对方的坟墓场中移除最多五张牌。这些牌不能在这场比赛中 # n) `% v2 o, b  E$ V
       使用。
0 Y8 `0 m) N# O4 }' c- T& J457 连锁破坏;在攻击力2000以下的怪物招唤时(含反转招唤和特殊招唤)发动。
: V" d! m) I1 C4 Q( G7 ?+ I       怪物的控制者,在自己牌库和手牌中寻找同名的怪物卡并破坏之。在 5 s; ]! K# X" v0 T( f: R
       这之後将牌库洗牌。 ' o* m) Q1 p$ V# I
460 地壳变动;选择两种属性。对手在当中选择一种,在此之後,破坏所有场上和选择
: _6 o3 l) M7 W- ]) L$ d       属性相同的表侧怪物。
5 P$ g5 H. l% E# h461 血之代偿;永续陷阱,在通常招唤之後可以以一只怪物支付LP500进行招唤怪物。
$ W$ W# O8 _" L, i( S9 A463 查克拉的复活;仪式魔法,招唤No462.查克拉必要。从场上和手牌中,牺牲合计7星
: e& @8 E& d& h( @9 ?9 }8 ?         以上的怪物卡以进行招唤。
5 ~7 L5 r7 X! k8 z" M464 昼夜的大火事;对手的LP-800。 ) D2 P. y" I) X2 n- N0 X
465 治疗之神迪安。凯特;自己的LP+1000。
5 A+ Q  u! v( C: ^9 L468 通行税;永续魔法,场上所有的怪物卡进行攻击时,操控者需支付一只LP500才能进 / F" |  m- k* B; W1 Y
      行攻击。
, h! s) E" y5 |$ ^473 壶魔人;反转效果,破坏场上的龙族封印之壶,所有在场上表侧表示的龙族怪物变成
$ V2 x, P/ ^; B$ x      攻击状态。 8 h3 f* N( ^7 F3 p. n
474 剑之女王;反转效果,只要对手在魔法陷阱区有放置卡片,对手的LP一张-500。
% ^2 y5 n0 U0 D0 W' z+ l, m479 停战协定;所有在场上里侧守备表示的怪物,全部变成表侧状态,此时有反转效果的
, s  D5 K% ^7 Q       怪物,其反转效果无效化。只要有反转效果的怪物,对方LP减少500。 " f2 I- |) P; K2 N( j
483 恶魔之斧;装备魔法。装备上的怪物其攻击力+1000。这张卡在场上被破坏後,回到 * v+ j; E; {6 H+ q' ~' \- J9 Z
       所有者的牌库顶端。
) Q5 Z, m6 I  h5 C; d) F3 w485 沙漠风暴;全体魔法。所有场上的风属性怪物攻击力+500,防御力-400。
, C* L  O. `8 I4 Y' s" r491 铁蝎子;机械族除外,受到这张怪物卡攻击伤害的怪物,从对手回合开始计算3回合
6 f% W) F' V0 O' D" @8 \      後强制破坏。 8 b( _' j( \  H9 K9 _1 Y
494 恶魔的调理师;受到此卡直接攻击伤害的人,从自己的牌库顶端抽两张牌。
  n7 W" ?; \: m1 n! c497 恶魔科学怪人;支付LP5000,可以从自己的融合牌库中,选择一只怪物卡,以表向攻 6 x0 h, d3 z, o& F7 R
         击的方式进行特殊招唤。
' l0 v  r* M9 A504 でんきトカゲ 当此卡反转而受到アンデット族(不死族)以外的怪兽攻击时 ,攻击此卡的怪兽在下一回合不能攻击自己。 ! K9 `% }$ H: D# T6 E6 p
505 天狗之扇 永续陷阱;只要这张卡片在场,所有2星以下的怪物招唤/反转招唤/特殊
# `7 H8 |) w% U  O* `  R        招唤都会被破坏,有翻转效果的怪物卡其效果无效化 ) ^: Q& R! k% K4 Q0 ^/ \$ x0 ~
506 电击鞭 雷系攻守+300
8 {" b9 B) f" X! j# o% O$ `5 h507 天使的鲜血 我方LP+800 2 ?6 ?% j# [) ~/ p9 e/ ]
508 天使骰子 速攻魔法;丢一个骰子,本回合我方所操控的怪物卡,在回合结束前
$ @' d6 Z: Q6 W6 K' e   其攻防增加骰子点术*100 . G$ e, t  d0 l- Q3 A  t
509 天使的手镜 对手对一张怪物为对象所使用的魔法,其效果转移至另一个合法的
$ k$ G5 C0 n! W" }; \5 k# l         怪物对象上
1 q1 i+ O0 S4 e1 b3 Q' P510 天使の施し 使用後可以由牌组(DECK)顶端抽三张卡,但强制要舍弃手上两张卡。 ; m' L0 r" j$ x! ~
                   ^^^^(不是自由拿,您的说法会出问题)   q$ w3 v( {, ?' e9 k
512  说の剑 战士系攻守+300
) o0 ?. _/ I" r" |9 \- m' v517 卡通恶魔召唤 5 [5 [+ K& Y+ j3 i: Y. `. l+ o
518 卡通蛋龙 1 h" U5 T; a' `- H2 F- m$ t3 M2 \
519 卡通美人鱼   ~1 ]7 m4 M1 x0 W0 b
以上三张要有NO.520卡通世界才能招唤。以上三张怪物卡在对方没有卡通世界时,可以 4 N; V2 r' _- i1 g
直接攻击对手,如果有卡通世界时则以对手场上的卡通世界怪物为优先攻击目标。
) A% i1 @( Y5 R. H7 A2 k, l" u, o3 ]& A520 卡通世界 永续魔法;使用此卡须支付LP1000,在维持阶段不支付LP500此卡破坏
! C8 A. O$ _6 F        。当此卡从场上移到坟墓场时後,原本所支付的LP会加回来。卡通怪 + l8 `3 |" }% u8 h5 F
        物要有此卡才能出场
# y* t/ [7 u4 L1 s5 e521 盗贼七道具 发动时只需减去自己生命值1000.,便可使对方陷井卡一张
: d6 g! Q7 s  E: W  Y1 W' f4 v& W. W无效化,发动後对方的陷井卡及此卡亦要破坏。此卡不能破解对方发动中的永远
. B" Z% k$ e9 |7 p, r& ~1 X的陷井卡。*自己或对方的回合也可发动* 7 k, p$ Z, T3 V2 @! M
524 ド ピング 装备魔法,装备此卡的怪物攻击力+700。在自己的维持阶段时,装备 " Z' `5 Z  F! @; _  T# W
         此卡的怪物每回合攻击力-200 0 @6 O% c% m/ N5 ~8 Q. W
525 时间机器 当怪物在战斗阶段从场上送至坟墓场时,这只怪物以原先同样的表示
7 t1 ~1 M" u1 m2 m' x+ Y        方式回到场上(在此之後无法进行招唤) 4 @% \# ?" ^' r/ H* z1 [
526 刻之封印 下一回合,对手跳过其抽牌阶段。 8 L8 v! ~3 M0 V: X  g9 D* s% B
527 时间魔术师 当从手上将此卡放在场上而打开时,便可即时使用其效果,用 % o$ @7 Y$ B' D" i# i
         硬币决定面或字, 抛中的话对方的怪兽便全部破坏,抛不中的话自 9 ~' n# E1 w7 N! ]& v
         己的怪兽便全部破坏,且自己的LP减少破坏怪物总攻击力的一半。
( F# W. h. R5 c8 B2 k         此卡亦可与宝贝龙融合变做千年龙。
, ~$ j7 R2 z4 b; m. m- @529 毒蛇之牙 发动时,指定怪物防御力-500
- r; y9 s# C* Q' z. |531 ドケドケ神的杀虫剂 破坏场上所有的昆虫族怪物卡。 6 V' Y* G6 q7 H) F4 j" O5 H1 D
532 突进 发动时,指定的怪物攻击力+700
' m* t! C3 `5 K% W; T4 ]! ^; D( @. D533 突风 在自己的魔法卡被破坏送到坟墓场时发动。破坏所有魔法和陷阱区域内的
; k, b' H- d: Q7 c+ r) i      一张卡片 0 B4 a5 z1 z& J8 L8 C
534 突风の扇 风属性攻+400守-200
# q& X1 U) _6 V4 E8 D1 e535 ドッぺルゲンガ  反转效果,必定破坏场上两张里侧表示的魔法和陷阱卡(不分 # G; h1 x2 ?' {. ~8 k2 P, j
   敌我),此卡对发动中的魔法及陷井无效。
6 X% Z, a( f8 T" E4 A% _+ m543 龙杀者 当这张卡招唤/反转招唤成功时,破坏场上一张龙族的怪物卡。 / Q2 H: m7 t" j5 x
546 ドラゴンの秘宝 龙种族攻守+300 1 H! i/ G: T% N/ i
549 ドラゴン乘るワイバ ン 融合怪物,宝贝龙+ワイバ ンの战士 " {$ ?3 I& R8 S  Q9 `2 [
   效果;当对方场上只有地,火,水这三种属性的怪物时,可以直接攻击对手。
" S% E8 o: S2 w$ O550 ドラゴンを呼ぶ笛 当自己的(ロ-ド。オブ。ドラゴン--ドラゴンの支配者)龙
: T% @+ {7 G9 ?: J% i# J   の支配者在场上并且打开表示时, 便可从手上取出两张或以下的龙族(ドラゴ
& b  ?1 ^* M& E$ Y3 y9 W   ン族)怪兽在场上。与通常召唤怪兽形式不同, 因不需要牺牲,所以没有限制 + {) n7 F) G. r# l# A6 P8 E# Q+ L
   多少粒星数的龙族怪兽,也不当作一般召唤怪兽 * c1 m/ m; k9 v" e6 p
551 陷阱大师 (翻牌效果)指定一张对手魔法陷阱区的牌来看,破坏场上一张陷阱牌。 3 i5 H. n0 u9 M+ P8 `
553 梦之小丑  攻击表示 变 守备表示时 破坏对手一只怪物
2 s, ^; a! H& F% e" z564 谜之傀儡师 招唤表向怪物时,每只可回复自己LP500(不论敌我)   e9 s" _) ^9 `
566 成金哥布林 对手LP+1000,自己抽一张牌
0 C- i2 y5 A3 X9 M3 j: n6 D567 针球   (翻牌效果) 自己-2000,对手-1000
0 {& j/ \" H& E568 针刺虫  (翻牌效果) 从对手的牌堆顶端丢五张到墓地 ! s3 @& x7 r; L. X8 F6 B! o5 Z$ O
569 伪物的陷阱  对手用陷阱卡破坏魔法 陷阱时发动 , 可代替该卡被破坏 9 q8 }5 V/ ?7 A$ S1 V# g1 [3 H7 `
571 沼地的魔兽王  可以当融合的材料
% u- E8 x/ s9 X! v0 S7 g; V; i$ \572 捕鼠器    对手反转招唤守备力500以下的怪物时破坏 , ~: F. }, L- g2 T; x! O' V
576 粘著胶带之家 对手反转招唤攻击力500以下的怪物时破坏 8 ]0 Y) I& J; |8 V% u3 n& F
583 热血沸腾    (场地魔法) 火属性怪物 攻+500 守-400 % T; W2 ^3 X0 n6 R: d$ S6 I) E
584 牛角人一号   自己场上有表向的牛角人二号时 每只攻+500 * ~5 O2 K3 I6 e1 g
585 牛角人二号   自己场上有表向的牛角人一号时 每只攻+500
2 }( O" O7 Q+ r" Y5 u. s# e587 快乐女郎三姐妹 由586 快乐女郎,依照万花筒的效果 特殊招唤出现
4 h# V+ L1 }5 W. d5 ~6 C: @588 快乐宠物龙 自己场上有快乐女郎时 每只攻守+300 - v8 R2 g& o& |9 w1 l/ n
589 快乐的羽毛扫  清除对方全部的魔法 陷阱
- J1 e8 |! x$ k593 盗墓者 支付LP2000,在发动的回合,可以使用对方墓中的一张魔法牌 : a0 d' j# @1 Z
594 破坏神 可以当融合的材料
( L& P- w/ ~/ ]% v* g! I596 破坏轮 破坏场上一只表向怪物,扣双方该怪物攻击力的LP
( h0 w( n# ~2 i9 t9 X597 钢铁的龟壳   (装备卡) 水属性 +400/-200 / i+ x- [/ r8 d/ J3 Y6 O
598 墓场而来的呼声 当对手使用'死者苏生'时,发动此卡,可使其无效
/ \  `% N; S0 e# Z' H599 掘墓的恶鬼 将对手墓地最多2张怪兽移出游戏
2 h9 U/ L8 s" f* ]) k) I600 守墓者  (永续魔法)对方怪兽攻击时,必须将牌堆最上方的一张卡弃至墓地 & t3 ^7 J8 g4 E  a5 `) f9 K
        (不丢不能攻击) : {( n: o2 A2 v' j; q
601 白衣天使;受到伤害时发动,自己的LP+1000, 墓地有多少张同名卡, 可多补张数*500 ; n7 g5 ]$ {, s" t! ?
602 夹击;牺牲自己场上两只怪物,来破坏对方场上一只怪物
1 o0 y5 `7 }& c+ |# G603 巴斯特布雷达; 对手场上和墓地中有多少张龙族怪兽,则每张加此卡500攻击力
1 ~1 T3 Q  O- t604 薄幸美少女; 当此卡被直接攻击进墓地时,此回合的战斗阶段将强制结束
  j; c  {. u4 H/ L- G! k607 海盗机械 只要此卡以表向在场上时, 在自己的维持阶段,可以看一张对手场上里 2 f7 E+ ]" z- c5 ]) x3 h0 ~
        向表示的牌。
. v. P; {4 P% M1 h- p% b, Z609 ハネハネ ;(反转效果)指定场上一怪物回原持有人手上。
& l# M) ^4 U0 R& d9 F# ^7 s# q611 过早的埋葬;(装备魔法)发动时支付LP800,从自己的坟墓场中寻找一怪物卡,以表
+ f  z, Y" g6 `, ~+ C1 g& B        向攻击方式进行特殊招唤。此卡被破坏时,装备此卡的怪物回坟墓场。 , V9 W; m3 ?. w
613 飓风  ;全场魔法.陷阱回所有者手上 4 Y8 U8 D, q( X
619 万能地雷;发动时,破坏对方攻击表示怪物中攻击力最高的一张怪物卡。
1 L4 J/ O3 r9 U# b8 c; t+ u. `621 火刑 ; 对方-600LP " _2 m* }/ v' V- H4 q# x/ U$ X
623 光之护封剑; 对方三回不能进攻
' Q+ l, \+ L' W* I* G5 ~624 光之追放者; 表向存在时,所有从移至坟墓地内的卡变成移出游戏。
5 @0 @! R) V3 d% z/ L6 g& Y6 m! k/ G: \625 光之角; (装备魔法) 攻击力+700,进墓地时,若支付500LP,可让此卡回自己的牌顶端 ( ]' I; `0 F3 r! {  ^+ Q2 p7 a8 y
626 光之封牌剑;乱数选取对手的一张手牌,此牌移出游戏三回合,第四回合维持阶段时 ! t: {9 ]4 U: c% f. ~1 P3 N  Y
        回持有者手牌中。
- [4 |1 }& w# D8 V$ P" C627 秘术之书; (装备魔法)魔法族 攻守+300 % K5 W* C) e- H, G. ]! B
629 拿著大盾 ; 防守表示後若被攻击,则转向攻击表示
9 K" b) ]* \3 x8 t3 U633 食人虫;(反转效果)指定一张场上的怪物进墓地 1 Z/ o; G! m( H0 H$ d, f+ g
635 火之粉;对方 -200LP ' G: Y& A7 L5 S, V0 x# o
638 秒杀的暗杀者; 攻守扣自己手上有多少张牌*400
+ d# n8 I- v. N6 d640 避雷针; 对方发动'落雷'时,可反转其'落雷'破坏对方场上怪兽
' B% O2 Y& u: ?5 g. J" U641 便乘;对手在抽牌阶段以外的抽牌行为时发动,从自己牌库顶端抽两张卡。 4 s( ?: f4 b% w  t/ C* \
646 火球; 对方 -500LP
  ~' {0 u1 u, m  _0 b7 @" p648-652 暗黑大法师五张 不会有人不知道这五张吧? 手上或场上集满这五张就立刻获 # N3 x1 d' O1 J
     胜
! x$ J, C7 A* A655 风魔神休卡;在对手攻击此怪物时,可以使对手攻击怪物的攻击力降为0
# Q" k  g; \  P4 D        (一回合一次) 9 c) X5 g) d- `3 i3 s
657 Force; 在发动回合结束前,指定怪物的攻击力减少一半加到另一指定怪物的攻击 1 ^8 ]$ k) I5 Z4 Z
      力上
7 K8 ]+ d0 S& T4 j658 跟随著风; (装备魔法) 鸟族 +300/+300 * n: F, T6 p0 I* r9 H
670 黑色项链 ; (装备魔法) 攻+500 若此卡被破坏,对手-500LP
. }! E% N2 q0 S! s& D5 g671 黑洞; 全场怪物全灭
8 C+ o; c' b: Z+ \# d673 黑魔导女孩; 墓地中有黑魔导或混沌黑魔导时,一张攻+300 ' c5 |/ V5 o* T( I4 o/ H2 a
679 青忍者; (反转效果)破坏场上一张魔法牌(里向会被翻开,若不是魔法,不会破坏)
' [, X- O" z. v680 青Yao水? ; 自己 +400 LP 8 k7 E! d& X/ j% w6 v, U8 I" Z
682 卡通青眼白龙   请参阅520的说明......(偷懒 ;P) 6 I/ J3 d4 f: X, z8 ^
690 剑蝇?? ; 全场风属性怪物 攻+500,地属性怪物守-400
$ U" v- r8 e& g. U" T; ~694 平和的使者 (永续魔法)双方怪物攻击力1500以上不得进攻, 0 ^: _5 e8 f: ^3 Q
     施放者在维持阶段必须扣100LP(我最爱用的牌 ;P)
) Z6 \, W) p+ G0 P% n' V5 V0 c9 s697 宝贝龙(纯提醒...;P) & R$ o. F( ~6 ^# v) M& c: l  z
853遗言状 使用此卡後如该回合有一只怪兽从自己场上被送到墓地时,可即时在牌组中 : o0 r; U: V1 m% r8 m/ s, `
  寻找一张攻击力1500以下怪兽一只进行特殊招唤。*被魔法、陷井或效果卡破
- S/ @2 b  B0 r, w- }5 Q- H  坏後亦可发动其效果*
# w# D- \7 W: Z  H# k' K854勇气の砂时计 当此卡由反转变打开时开始计起三个回合,此卡的攻击
  A+ A8 W& L6 P& u  力、守备力均减半,直至第四个回合起,此卡的攻击力、守备力则倍增 " |, ]; c8 Y" l, K9 c9 C. J
855融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。
0 k" i' e( i! \& `" U% ]8 T' }856融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。
2 ?0 z( P3 z/ c  i2 R- c857融合贤者 可从牌组里取出(融合)卡到手上。
3 h. Q2 [4 s2 A; d5 n6 T859阳气な葬仪屋 使用後你可在自己手上舍弃最多三张卡放在墓地。 ' B( L' ~6 D' N3 ]5 n8 E
861要塞鲸鱼的誓言 仪式魔法。招唤No860要塞鲸鱼必要。从自己的场上和手牌中牺牲
1 t* [* {$ k& O6 M8 o) r' l          合计7星以上的怪物来招唤。 + x4 \) E3 o5 q7 ~1 W
867ラ ジマウス 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值
# _4 u3 W; A4 }: ?870ラ バモス?(プチモス)+(进化の茧)放在场上两个回合後如果没有受到破
  H5 }+ b$ {9 W  坏,便可召唤。 ( q$ W' v( ~. _3 l
871狮子的仪式 仪式魔法。招唤No364超级战狮必要。从自己的场上和手牌中牺牲合计 - |3 _" ^( B0 y
        6星以上的怪物来招唤。 : I8 W+ }, M. r* V3 s' ^+ r0 `, E
873雷魔神 召唤後,打开表示亦可发挥其效果,当对方攻击自己时,可使对方攻击的怪 - x7 u" s, r- g' C! b  G
      物攻击力变成0一次,而自己亦可以选择发动时间,但使用(死者苏生)
- G) D9 t: \  x      复活後便不能发挥其效果。
& e# {, S" L) W6 d  ?874雷鸣 对手LP-300
" q# O& z, l. @5 a0 }% i881リトル.キメラ 此卡召唤後,不论自己或对方场上,所有炎属性怪兽便
( q# F* k  ^; R, ?" G( {( N  会受此卡的效果影响而 攻击力加500,相反、水属性怪兽的攻击力便
3 w; J, S3 k: i* C. u/ ~  减400,直至此卡受破坏为止。*效果可重复使用 + r8 M8 y! {3 P3 F4 S- `
883活死人的呼唤 永续陷阱。发动时,从自己的坟墓场中寻找一只怪物,以攻击表示
6 S% K  h6 R! a) M3 g. p! @. l         方式进行特殊招唤。当此卡不在场上时,破坏特殊招唤的怪物。 / s$ {  C# L( v9 k
884手木仓龙 丢硬币3次。b这三次当中,正面出现2次以上时,破坏对手场上一只怪物 + a0 m7 r: B( O
      。只能在自己的回合中一回合使用一次。
% v' X5 H9 w- Y! p  B886屠龙剑 装备魔法。战士族攻击力+700。装备此卡的怪物,和龙族的怪物战斗时,战 ( [* ^* t% W' h- f8 |1 f
      斗回合结束後破坏龙族的怪物。(战斗伤害照常计算)?
" z# P0 r" ?0 m1 r3 S0 t887硫酸落穴 当对方怪兽守备力2000或以下而又反转的话(里向),你便可以
( m8 g0 r: T  u8 @1 c; D" V  发动此卡使对方的怪兽破坏,若对方的怪兽守备力2000以上就放回原位
0 H6 @3 G9 W7 w. N  。因受破坏的怪兽卡必须打开求证,所以若对方的怪兽卡是效果怪兽时
; h1 G. b0 w/ |3 ]  ,对方怪兽被破坏前是可以发动其效果。*只可在自已的回合发动* 2 b4 f1 L4 m. x' k) x2 d: l- x
894彩虹花 可以直接攻击对手。
$ ~1 @$ j' P4 `) X+ }896レ ザ 炮机甲铠 昆虫系攻守+300 ( \# ?0 j/ E+ ~
899レッグル 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值
' Y( o3 h7 e4 b7 Z$ b7 C/ A903レッド.ポ-ション LP+500
- h/ X7 D- S8 A. i" g' ~905金属化真红眼黑龙 当(真红眼黑龙)已装备了(金属化魔法反射装甲)时,便可在牌组 " D. F& H3 d3 Y/ }! q
           中以真红眼黑龙为祭品牺牲,取出此卡放在场上。 # ~4 w( U8 |1 X- i* E
908龙的支配者 当此卡在场上而打开时,场上所有的龙族便不害怕任何魔法,陷井或效果卡影响,可说是龙族的超级强化卡,一但此卡受破坏,龙族就不是无敌了。
8 o2 W$ @! X+ O0 R909法理的祈祷 仪式魔法。招唤No907法理的守护者必要。从自己的场上和手牌中牺牲 * C1 @( V. I; O
        合计7星以上的怪物来招唤。
* P3 x: q$ F1 V" C910六芒星的咒缚 永续陷阱。装备此卡的怪物无法进行任何攻击和表示变更。当装备
# I6 M3 _" P3 |! \* j3 Q( ]         此卡的怪物破坏时,此卡也被破坏。
4 j4 |6 G# f7 q/ Z: s3 n916 はずし 可破解埸上发动中的陷井卡。
4 n( r$ x  s# O- A& _6 f: Z*直至现在为止,只可破解 、龙族封印の壶 、 血の代偿 、 锁付きブ-メラン、  からの呼べ声,王宫のお触れ、这几张卡。 % S% d4 J0 w  _# x/ ]2 G
917和睦使者 当对方作出攻击时,此卡可另对方一只怪兽攻击值无效化。
. w  ?1 z. |) ~8 O4 f
7 g+ v/ V- y- C& a4 c[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 16:28 编辑 ]
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