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GBA-《游戏王6》攻略杂谈(更新3版,DM迷必看!)

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发表于 2002-7-8 04:52:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
文章来源未知) @8 ~9 w, X' F+ t
文章出处未知) L. j# G4 h, O
# ]/ }" T: T8 U2 v! F
1 p. q) a6 P3 }0 D! ]
通关后的10盏灯,点亮条件如下:
3 D) K1 E# Y" p$ i* V一,将包括隐藏角色在内的全23名决斗者各击败10次,洗脑态杏子和洗脑态城之内不算。 4 Y& D2 {" W& b& ~2 ?; c; \: @" i
二,拿到全27套卡包。
, n7 `4 H! z- l% X  q0 F/ |三,DUEL POINT达到50000点,之后输密码使其降到50000以下的话,这盏灯不会熄灭。 9 {2 D3 m+ y$ g: e3 ]6 L
四,每周一次的大会在14个地区都有举行,每个地区赢一次就会点亮。
6 }, _( ~! T! {, @4 ^" O% x- }五,13周一次的CHALLANGE CAP(挑战杯)获胜一次。 8 J; ?, |$ U0 O3 k& m! f* u8 a
六,24周一次的KC CAP(海马杯)获胜一次。 ' a% C( \& L0 o# b- R
七,全部的人物替换事件和人格替换事件都发生过就会点亮。人物替换有5种,人格替换有4种。& e/ n( V2 c* e7 W0 L. F
(马力克和里希德、马力克和貘良、舞和城之内、舞和杏子、海马和木马)
" U5 Q" O% X% q. N/ `, R- N! B注:只要上述组合出现在同一个区域,选择其中一位,另一位会出来代替,与之对战即可。 " M  J0 H1 ?9 W( S( Z5 H
八,集齐全1111枚卡片。三张王国在城之内包里,幻神卡在杏子包或RARE SELECTION里。 2 ~: k! M+ T5 ~* s* I$ q; h" a
九,全部的限定比赛获胜就会点亮。一共有十种比赛。
7 `' i3 _, X5 }+ P5 ^; z, [4 |十,全部隐藏角色出现。一共四个:
8 m* n1 S* ]- C1。夏迪(通关后出现)
6 Q0 {) ]8 l6 R( S* Z1 c! {2。佩格萨斯(得到“卡通世界“624号卡,PASSWORD是15259703。2-2法老王的仆人”里也能抽到 )`5 _6 o4 Z' L0 T& Y( C
3。盗贼奇斯(将全部角色各击败10次后出现)
6 G/ N+ l# j" y" [# v$ u+ `& q4。御伽龙儿(其他隐藏角色都出现后才会出现)。
7 z% w* [- x1 {% R* Y$ _' T, t$ j注:其它隐藏角色包括海马的弟弟,累计输给对手10次出现。
3 s: Y! z1 r6 r% V
9 z3 H" S) S. U) a, X, c, CDM6所有系列卡取得方法 :
# h8 r! K* r5 p" }/ V, L: V" x. Xパック名           获得条件
( l. _4 Y- v; h; T/ LVol.1             初期状態
/ S( P% n0 k! j5 v  L- A3 iVol.2             初期状態 4 c! ]$ C; v( H
Vol.3             初期状態 $ ?3 z& @8 M$ Z7 H: Q- D
Vol.4             初期状態
/ F/ |* w1 A* l8 b; X" g) b! z8 ?Vol.5             初期状態 6 T2 D* ?: S. i/ v; a3 x" a
Vol.6             初期状態 . |9 j6 {1 V, w7 X; b5 m. z
Vol.7             初期状態 * p4 I, [$ P9 W
DARK CEREMONY EDITION     初期状態 8 A! q, Y# ]- w9 B+ r
青眼の白龍伝説        青眼の白龍を入手 8 w$ I# d$ ~4 `
幻の召喚神          エクゾディアを入手 2 c& ^; [$ k9 ?4 e7 `9 j, W0 @
暗?Цo復活         真紅眼の?oを入手
0 w  Y. k5 F7 x鋼鉄の襲撃者         リボルバー?ドラゴンを入手 . \+ H+ u/ D* x
Magic Ruler          D-Pointが 5000以上 : U# O: l0 \* K3 [3 j1 B6 }
Pharaoh's Servant       D-Pointが 8000以上 + x4 ~( |( M; b% S
Curse of Anubis        D-Pointが 8000以上 8 @' l/ d7 U# a7 P; z- J* m! N5 O
Thousand Eyes Bible      D-Pointが 10000以上 ! F9 e1 {4 k6 g& }3 Q
Spell of Mask         マップ1のキャラ全員に勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く)
" m9 Z( @( o- s; xLabyrinth of Nightmare    マップ1のキャラ全員に10勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く)
  S1 a5 A8 v6 B% aPREMIUM PACK3         デュエル大会に1回優勝
% Z; h9 R- n1 _2 |7 E7 S) XPREMIUM PACK4         デュエル大会に10回優勝 2 m( F& X$ m! P6 ^0 W
PREMIUM PACK5         Vol.1 ~ LNまでのパック獲得 3 v% m  T, i! F0 i9 S( @  s$ A
Booster Chronicle 3     連勝以上連勝している間はでているが、負けると消え再び3連勝しないと出現しない
1 z$ L) K) c; K$ yKONAMI Selection       週4ごとの日曜日(每隔一个星期四和星期日)3 m! B- c9 e% n. p$ u/ ]! m
RARE Selection        収集カード達成率が70%を超える、またはステージ1でグールズに勝利 - x4 \; j. Q3 A8 H. u3 B5 c
週刊デュエリスト(A)(B)    月曜日に A or B のいずれか
$ x9 U! V* b- }TRAP Selection        かばんの中の枚数が 500枚以上
& ?* M& s1 B% k4 {MAGIC Selection        かばんの中の枚数が 1000枚以上 6 p* Y/ W+ K* @( O! E
Ultimate Rondom Pack     ターゲットデュエル2人目勝利時、制限デュエル勝利時のみ (TARGET挑战者第二人目胜利时,限制大会比赛胜利时)8 ]8 b, j" H( |# Y

6 B6 U2 d& q. ]' ^+ ~. ~! H注:3 z& G+ V6 }0 K( ~0 |& F( H
得到SPELL OF MASK 这套牌:
4 J- L+ U3 i! W$ z0 P1 U把街上的人都打败过,并且三种大会都赢过,就能得到假面的咒缚
0 |/ E& S+ u, [, q4 Q% O1 Q8 b$ g6 C
得到PREMIUM PACK 5这套牌:4 L# p  E1 ~: x1 d( Z& y& x
PP5的出现条件是拿到VOL.1-7,四套第一期复刻(LB`PG`RB`ME),暗黑仪式选辑(DCE),第二期的六套(MR`PS`CA`TB`SM`LN)这些套卡。 也就是说,除了TRAP SELECTION和MAGICSELECTION,RARE SELECTION以外的全部牌都要得到才能拿到PP5。
# I; j6 K& ~4 {6 D9 G5 N5 g, I+ }" [% G7 t/ S
三种大会的发生地点:
9 c4 Y8 f& y5 n6 J' v& H; {) c6 o请参照下图,是将游戏里那个地图用数字表示,各地区顺时针排列。
7 u2 x& o( V1 ~" z, C2 b9 t: {" Z" I! x8 }
 ┌─┬─┬─┬─┐   C3 f) U: t& v1 Y0 Z$ ^& c. f1 W
 │ │10│11│12│ 4 ]& K" a9 P6 f# y. D; q" e
 ├─┼─┼─┼─┤
+ [# K( y) r+ c' g  j; f! A' C │09│02│03│13│ 6 f+ U. `# U! b$ F) f
 ├─┼─┼─┼─┤ # {5 ?) n' c! z, I& b+ O
 │08│01│04│14│
/ s9 a7 ?9 w' }: c8 R ├─┼─┼─┼─┤ $ L, v8 ?! {. w: G. M
 │07│ │05│ │
* b1 L# x# |/ ~. u ├─┼─┼─┼─┤ # \* K& p  ~6 c8 V. a9 h
 │06│ │ │ │ 8 p8 j, t9 M5 d* Y8 M
 └─┴─┴─┴─┘ # P+ P4 O) G6 G1 C6 P
4 c; U$ E& w: {8 \8 F
1。每周一次的大会第一周在地区1(就是地铁站)举行,以后顺次在地区2,地区3……举行下去。
  k' K0 ^! n$ ?) V" M$ F3 Q2 Z2。每13周一次的大会(Challange Cap),第一次(游戏一开始的那一次,一定要记好,不然以后很可能找不到地方〕在地区14举行,下一次在地区13,以后按12`11……的顺序举行下去。 ; w  ^9 ?9 t4 c5 T9 J
3。最后是每24周一次的KC Cap,每次都在地区1举行。
2 v% [6 Z* K! ?# Z) q7 k就是上面这样了,赢了的话会得到一些很强的稀有卡。
' L' ^. `  H5 m( L. S9 S9 ?) H" @1 f7 B. o  A" Q* M
关于限制比赛:
; P* S; ^, \1 Y5 i6 G一共有十场,胜利后获得的卡有一些是其它地方抽不到的,建议多打几次。(最好每个都打十次再进行下一轮比赛〕。
- b& x/ R% f* m+ |, T4 e5 S- }; K9 E- S) f8 b
DM6流程攻略:
' s7 `( v% H, }6 u$ R/ q这次的战斗,不再是单调的一关一关打了,而是在一个指定的范围内,到处 5 e' q7 z' j4 a" T* [& a
寻找对手进行比赛。目标是透过战胜而得到分数,参加其他的活动。 9 L# p! y2 @5 C6 z

$ V% j( e2 P3 z0 c& d# A5 T游戏流程:区域选择→行动选择→对战(或对话事件)→取得卡包(对战胜利时)→回到区域选择。。。 6 R# P  h8 i. X: D; G/ x) w5 D) N

( t7 Y/ p+ G+ ~4 S5 P- G& i  s地图上橙色的就是玩者的所在地。能够选择的地方,只是邻近的区域。就是说,玩者要看清楚形势,别
. d# Z5 [" @. Y* W) e1 ?9 b选错地方啊。选定移动的区域后,便会出现可选择的行动ICON。选定后,就会完结当天的行动(游戏中 + c3 ~9 v0 u  G; G: U7 a( E6 I6 ^4 i
设有日程表)。ICON分为以下三类,有时会出现多于一种的ICON,认清他们吧。到另一天,就可以选择
6 U' j0 T8 T0 M! {新的目标区域啦!
5 D0 A" U* l2 J7 ~% W: u9 C2 o6 E4 ~: o2 @& w
挑战者ICON:   n/ E/ d1 t. b
这代表与对战者进行比试,绿色ICON代表身份不明的对战者,要相貌的ICON则指示玩者有哪 ) j5 o' p' a- T+ R
个角色在该区。
  O% {& w/ {" G$ q
/ x9 }4 d+ V- ^对话事件ICON: ) o/ U3 G: w1 [/ \) D
不会发生战斗,可以选择与路人对话的情况。与对战同样,选择之后那天便会自动完结,如果
' s' C# I; W/ f想日子过快一些,可以考虑选择这个。
, `2 g' m7 L  d' x1 L- S( w8 i+ P! B
# h9 ^5 Y! ?2 X9 F7 w比赛ICON:
/ g" ]$ l& S/ t# P6 S: D代表到了这个地方就可以参加比赛(大会),这些有限定条件才会出现的定期比赛,只会在某一
. h5 t% ^+ o5 Q; p/ Y: C* D! z8 l地方出现,移动前要细心检查清楚每一个区域啊! ; U5 r1 m: @2 }' r( \. e

+ v' c. A9 w  U% W# \! R对战事件,取得卡包:
+ r3 F! R% s5 O7 i, b9 ]! a普通的对战会以一回合定胜负,若玩者能够战胜电脑角色,就可以取得一包五张的卡片。随着游戏
/ W5 v! ~1 K1 g5 G* o# D3 G的发展,玩者可以拿到的卡包种类会渐渐增加。
5 ?2 K8 D8 ~8 w0 J1 x& m! T7 g& W. e# G  c; u" A
对话事件:
' b1 A4 ~- f! W由对局的大势,到每个参加者的详细资料都可以一一打听到,如果没信心去作战,不过之前先听听
3 Z- e" Z6 I+ E# S/ N0 D1 y. ^情报。可是,某些对话最后还是决斗收场。。。。。。
0 E- l1 ?3 [7 B( ^% O9 T& F; l2 H3 z8 Y/ s" O, V* i
其他事件也十分多: ) L; ]. C3 t" S' C6 Q: i
对局比赛:
0 `/ I* b7 D6 S. Z每周六(土曜日)定期举行的大会,与其它对手对战,胜出的话会有特别的卡包。
! d( l* \3 t7 v$ L2 C6 B0 ^$ A
1 t7 L# k2 Z- H& z: V5 M目标对战:
, n4 @$ W4 p# V$ O在每周完结之前,到街上寻找目标人物。与他对战胜出后,就可以进入另一阶段。
, g% H7 l  D. `
* L! Z$ s% U9 T8 I) p( R+ ?DUELIST周刊发售日: % z8 v0 y$ w. B1 w) G5 p0 c% o
每周的星期一就会有一本名为[DUELIST周刊]的杂志发行,通常都有卡片送,不过
8 G6 {- {* x" H8 y+ b- s实力就。。。。。。 ) t1 P/ g& M5 n$ S
  i. E4 e) }" R* P$ d
挑战杯赛:
+ [: T3 C. J: u6 N* p- A+ E当玩者的分数达到1000点以上,便会定期举行挑战杯赛。在三天之内与多个对手
. D& @1 m! j  l3 z" j进行比试。
# Y2 ?" Q7 _3 O7 t0 g  i, k9 v5 G: K* @  a
了解初期套牌的能力:
; Q# I) ]5 k) c; b7 f初期的套牌积聚包括以下三十六张卡,以及后面的[擴张包]其中一款。虽然这是一
' g9 B4 C4 C1 L8 U  u4 g组完成度较高的套牌,但是也要了解适合的战术,才会事半功倍。
9 c5 H5 v+ C& m3 m6 ^8 Z
+ M  E8 m" t: r2 f  s初期套牌的36张基本卡:
1 x2 |: l" n& Y" a# f* Z+ @4 d. ^+ n怪物卡:
" t  @- B; ^) x; p% R混沌黑魔导X1,黑魔女X1,黑魔导X2,恶魔召唤X1,暗黑骑士佳亚X1,粟子球X1,
9 x+ x: U4 u2 P4 R  m企鹅战士X1,幻獣王X1,岩石巨兵X2,巴斯达。非利达X1,妖精战士X1,路易士X1, 8 l  |. t0 j7 w8 j& O
疯牛战士X1,巨大老鼠X2,有翼幻兽X1和バフォメットX1。 1 X# ^/ p$ D$ p& s: z
魔法,陷阱卡:
/ N* r# n" k3 S6 Z! o" {# x# Y融合X1,暗X1,魔法解除X1,黑洞X1,龙卷风X1,天使之施X1,增殖X1,地裂X1, 1 B0 Q0 n& f- ]; v4 x; e
死者苏生X1,旋风X1,变心X1,混沌黑魔术仪式X1,魔法干扰X1,血之代价X1, , d8 g- n: E7 P+ S# O
圣防X1,落穴X2。
' {3 Y; I7 P  i5 g
( A% A6 D8 Y, h( {初期套牌的基本战术: % a( E6 g1 ?! u
当然是利用巨大老鼠的效果,召唤一些防御里较高的怪物,例如岩石巨兵。之后,
5 n: m) n) a$ v用这些防御力高的怪物作生赞,再召唤出高星数的怪物,给于对手重击。当拿到 , r/ o/ C, [) b% e1 m
新卡后,不妨换走那些七星的卡。一来抽到的机会不多,二来成功召唤的机会不
# M4 ~% V7 t' C9 X' D. I大,这是换入一些星数较小的怪物更直接。也用多加一些[抽卡]用的卡,加速拿 - s5 D4 o# R% g0 \4 r
到所需要的卡。
& \7 r, ^4 C4 ~, N/ ^' Q! A+ S, H! X
& {& `  B, u- Y3 T8 t" i每款卡包的特推介:
6 p3 c( a: Q7 n现在介绍一下游戏中将会出现的卡包,以及取得的方法。其实只要玩者多些战斗,
- W/ P- o- C5 }  M* N& p取胜,游戏中的卡包就会逐一出现。 " g+ y; G1 b4 g: S' ?
8 i4 c+ h- Z4 J) e, A
" C: `1 q' ~$ U( V! J: C% R9 F
魔法擴张包: * L; h2 f. w) @
过早埋葬,光之护封剑,旋风,强欲之壶,抹杀之使徒。 8 t# ^8 g5 J: H0 k  B3 L: W
包括了常用于卡组的准限制卡和限制卡,用途非常广泛。除去,抽牌,消灭陷阱
1 O2 n+ A3 R5 E$ i& D" R3 I的功能都有,我建议初学者选用这一包,很快就可以召唤出强力的怪物了! 6 b* `& u: ~. X9 n
& _2 D( ?  G' K, `5 P
陷阱擴张包:
. w, o& h; G) _( ]魔法之筒,六芒星的咒搏,交换位置,落穴,魔术弓单弓手。
$ S+ R5 e* v  I( g/ B能够提高卡组的防御力的陷阱卡擴张包,多种不同类型的防御型陷阱。要召唤高级 / d* ^' O- C9 p2 o/ t0 f
怪物,首先就要有足够的生赞。配合这一组卡的功能,就可以保护较弱的怪物了。
4 U( b+ \4 A, U: w8 v; h; P9 r' |4 p# s
怪物擴张包:
4 I7 X6 m8 }  n- c' z8 Z5 a磁力战士α,β,γ,磁石战士马霸昂,未来壶。 + a8 s( S' @; @+ x# O* k
多加一点怪物卡,可以确保场上会有怪物进行攻击或防御,采取稳守的策略,等抽 6 y+ ^/ Q1 e5 k
到磁力战士马霸昂就可以发动攻击。不过抽到的机会不高,抽到时可能陷入困境。 ) ^% ]* E$ m5 z

/ z  ~# R1 k: e; B/ `  U关于限制比赛:
$ `8 S! }$ m$ q7 c% |& l只要赢了所有的限制比赛,OPTION选项里的限制就能够全部(?〕解除,还可以用三张限制卡。(我朋友在卡组里放了3份埃及使者,跟我的强攻型卡组打胜率竞还能有4成,不知是我运气太差还是他太有技术,搞得我每次一看到他出覆盖卡就头痛,不是三眼怪就是黑魔女,要不就是巨大老鼠或黑熊,死了以后还能再抽牌,真是让人无可奈何。〕
! w* N$ b' ~' g  W* c
+ K' t: X, e9 K! _3 M' o% v, o/ oVOL。1: 2 Z- R. ?- b4 v9 M; k
最强卡[黑洞]收录在这一套里。地裂的效果也非常理想的,除去系卡片可用一张。
$ r0 t8 ?2 o3 J  O' I5 m如果你用黑魔导套牌,也要留意这一套里的黑魔导。 6 k5 _3 \8 \2 _" {( F
- ^9 M, X% E! f/ S+ N* w. E
VOL。2:
" A6 M- W1 n! y+ `$ t* e, _6 c  o要提高防御力的怪物的话,就要多选择这套卡了。很多防御里强的怪物,例如神圣 3 j* A5 L3 h: Z4 r; r* [1 a$ K
精灵(D2000)都在这套卡之中可以抽到。另外,光之护封剑也是非常强的防守卡。 ; `5 m( ?: m: r" g1 |

" s" c+ D! {* O' n* {# g. `VOL。3:
) Y( f6 u+ B$ Z/ D( b在这套卡之中,特别推荐给大家墙壁怪物岩石巨兵,以及有反转效果的吃人虫也收录
3 [- w! g4 ~0 K8 S在这套卡中。初学者适合选择。   L( M. @+ U2 H0 K

: c! I$ S* ~' e  J/ U# kVOL。4:
) `2 X2 k8 i3 W0 X, d如果你需要一些强力的中级怪物(5或6星的),不妨选择这套卡。恶魔召唤(A2500) $ J" S) a6 v- Q% U
和哈比女郎都是你所需的卡。
* u8 l0 X" q# @: Z' G) y4 C9 y2 R& Z! y* s8 N% _$ }, m
VOL。5:
( T$ s) u3 y" F. ^% p! g+ n就算是非常凶恶的三只魔神(风水雷),也会被这套所收录的[死者之招手]所消灭。 6 k; _9 n* a$ _6 N4 R
此外,白色小偷对于破坏对手的手牌和COMBO,也起很大的作用。
5 _2 R/ [% \5 u$ `3 ~
# G- g/ w; P% N* O" e+ k; `) x% P% \VOL。6:
( t6 a4 Q8 v; c注目的卡片有黑森林女神以及加隆炮兵,此外还有很多强化卡和陷阱卡。
( C% O, ~0 s/ @" |& G, y; A
! E3 J, ]( Z  P9 cVOL。7:   M7 ?% j# b! e  ?1 [
一些强力的怪物,如[暗黑精灵],[异次元战士],[手木仓装甲龙]等等都在这套卡里。
# u9 R1 Y" v8 O. P4 B! A
7 B+ x6 I4 u) q0 Q: lMAGIC RULER(魔法支配者):(5000分数以上)
( d  S6 C, c1 x! b集中在魔法卡方面,如果你想收集多一些,魔法卡,就要多抽这套卡了。建议使用 ! Z2 W) J7 _8 K) u
卡包括强夺,恶魔之斧,还有可以另对手掉牌的魔法卡[押收]。
  D% V! [3 _9 }* x! J( \: {* b% {' `4 h& A1 [5 y# f2 ]) t
PHARAOH ’S SERVANT(法老):(8000分数以上) 3 y3 Q: Z/ u- j( X8 E1 V
卡通系的强力怪物就是收录在这套卡里,还有很多利用特殊召唤造成的COMBO卡。
- x2 j" w" U7 `[未来壶]也是玩家常用的卡之一,因为能配合多种COMBO使用。
1 N, b# ?3 j5 J: k
! Y$ a  q( \- L2 D5 U, zCRUSE OF ANUBIS(阿努比斯的诅咒):(8000分以上)   X  u9 t2 }& p! j$ ?
收录多种强力的卡片,例如人造人索加,王宫之勒命,过早埋葬等,游戏中段时必须 3 \& h+ `, H" a# W8 E4 C; {
的一套卡。
$ e& S* j1 V# a/ K1 j; a% g) a, `2 h( u, E( d' T
THOUSAND EYES BIBLE(千眼之魔术书):(10000分以上)
3 y$ m( S9 S5 q2 z4 K; G很多有优秀效果的怪物如[小矮人突击部队],[凖之战士],[猛烈突进的剑角獣]等等,
2 B" E  M" F7 u2 j1 l1 v6 h& k都是常见的普通卡类,非常易拿到。
! ]. w3 Z0 M" k  [) G
" ^( m- \5 I  I" \* a1 C2 KPREMIUM PACK3(PP3):(大会比赛中得到一次冠军) : k- f1 W8 Z+ e
拥有超强攻击力的卡片,[蓝眼究极龙]就在这套卡中!虽然要三头蓝眼白龙做生赞,但 1 G' y! w# @  _
是还有更快的方法去召唤啊,所以必须想法那到这张罕贵卡。   O& l9 U5 L& L7 T& m( \, C

  d5 H) j$ h8 `1 y5 cPREMIUM PACK4(PP4):(大会比赛中得到10次冠军)
3 E" q, Y( \6 s7 b, h全都是一些4~8颗星的高级怪物,但大部份都是鸡肋,最强的4星卡和最强的六星,八星卡在这里好像都抽不到。
8 N" \! a2 i2 Y' ]/ W% W) U  [7 L3 T8 J+ `% E# r/ w* R
PREMIUM PACK5(PP5〕. l1 @0 d. Y; V) B( u/ ^; C6 S
终极卡组,自己探索吧。
/ A6 M8 @* O  G- n0 ]) B2 \. n: c0 v+ B8 i
DACK CELEMONY EDITION(暗黑仪式): 8 f& @* ?2 `5 Q; e
这套主要是收录由[仪式]召唤出来的怪物。这套仪式怪物强弱悬殊,包括最初便能使用
0 W, u6 M% K: K- c% e$ f. a的[混沌黑魔导]。能使用的[混沌战士]。 + ^, Y  u  `1 G; B* e, A

4 R. j3 F1 P4 P- H  W3 oBOOSTER CHRONICLE:(对战中三连胜。输了的话,只要再次三连胜就会出现)
" }7 Z- K% G! h0 j- i2 A收藏了最强的四星怪物[双生精灵]。还有[融合言者]和[心眼之女神]等等辅助融合卡片, 7 i6 R% E1 ^) ^' |. V; |
试试组一个融合卡组吧。 * k& |* [* o* E2 {5 f  O8 n7 e/ j
  s+ B/ c4 A3 E- N
KONAMI  SECTION:(科纳米卡组〕 / t6 w6 q1 G4 t6 u, W
最好的卡组,什么超强的怪物和魔法陷阱卡都有,出现时一定记得要去抽这一组,就是出现率太低。 & p) O5 F! e6 z  C2 t

1 T2 J- k) \7 k7 \! I2 EAITIMATERAMDOM PACK:(无限随机〕
9 T3 b' w. w3 \/ {这套卡组的出现率也极低,所有的卡在这里都能抽得到,也就是从1111张牌里随机抽5张,好像王国那几张连密码都没有的牌只有这里抽得到,但抽到的机率只有两百二十分之一,GOOD LUCK!
2 ^0 f' M. d6 _: [) _- L  [5 {" [3 O- s, W3 D9 W* a
LABROYMNTH NIGHT MARE(恶梦之迷宫〕: $ s( w" r" h! F9 f
很综和的卡组,仅次于KONAMI SECTION,有最强的四星怪物,还有一些很好用的魔法陷阱卡。
% R; K4 X. F3 U0 U! w2 K0 @6 w% \/ t! X/ N/ A& r
MAGIC SELECTION(魔法卡组〕: " h/ @+ Y* Q1 w9 N# L4 B, d
全部是魔法系列的牌组,像超重力锁,魔法筒等都抽得到,装备卡和地型卡在这里几乎全部抽得到。
0 O! Y( }$ \& m# H4 X+ t
2 Y9 t$ m; `/ {: X5 Y0 G! zTRAP SELECTION:(陷阱卡组〕: # H9 Y4 O$ @( X- @- V, X
全部是陷阱系列的牌组,像万能地雷,王宫全系列都能在这里抽到。
& H% H% s; b: S2 ]- j, \$ P
" Z% J8 {8 R9 H. D/ B7 ]* \假面之束缚:$ h+ N4 v4 p# W0 N
团结之力,死者的供物,魔导师之力... ...终级卡组。
* m1 v% X$ G" G% C; F7 S" l+ d7 ]; j- @- o9 q/ A: `

6 Y+ o2 C' b7 o游戏天使语:) h2 P! X& g* J1 s6 \
历尽千辛万苦,终于找到DM5(游戏王5)所有特殊牌的效果,DM6几乎所有的特殊牌都在这里,初学者够用了:
& |" E) [6 w3 _6 H7 P* ?! {, v9 H
6 K; j" _, h7 C7 v& I004 数字7的卡:机械族怪兽一只的攻/守+700
- f' z  y0 J- \! u) D005 DNA改造手术:发动时选择一种种族,此卡存在场时,场上所有的怪兽变成
8 t: ^# s8 j& D. U$ P5 B5 _6 t        自己所选的种族
( R) n; a6 P2 F- X1 \006 UFO龟:此卡战斗进墓地时,选择牌组一张攻击力1500以下的炎属性怪兽,
* w& j/ n# k& t! h( Q     以表向攻击表示召唤出场,之後重新洗牌 0 d  |, S% o  M
011 艾尔小剑士:牺牲自己场上一只怪兽,此卡在回合结束前攻击力+700
2 u4 W6 y! j$ u5 Q, G. K5 X" c2 q016 水之合唱:场上若有同名卡存在时,此同名卡攻/守+500
, f" U5 ~2 V2 W9 `. u& ]018 恶魔镜仪式:当手上有499(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡, # }7 x, w7 q; s2 {  f
          若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从
. \8 o' [% _4 \          手中召唤出499(仪式怪兽) % s# x3 ?8 w7 d
019 恶魔之吻:装备此卡怪兽攻击力+700,当此卡从场上进墓地时,若支付500LP
' I; v/ z3 y+ a0 T& @  m      则可让此卡回自己牌组的第1张
$ z0 F; m/ b- U% C5 B! X020 恶魔骰子:掷一骰子,对方所控制的怪物在该回合结束之前,全体下降
% r! {% v+ g) c2 Y4 N7 T+ g      骰出数目x100的攻守数值 1 l; D% N* x* p0 X' E- V
021 恶魔智慧:当此卡由攻击表示变成守备表示时,自己的牌组重新洗牌
( i! K: @2 U. q" {022 恶魔侦察者(反转效果):对手可抽3张牌,其中若是魔法卡则丢弃至墓地
% Q% o" N$ T0 Q* Q023 恶魔はらい:破坏场上所有表向表示的恶魔族怪兽
! C" V6 K7 o% W! f4 o/ V' j  ~6 i. @6 I025 过浅的墓穴:自己与对手分别从各自墓地拿回一只怪兽,以守备表示出场
$ |, A( T* L: D9 M9 c029 天野邪的诅咒:回合结束前,强化或弱化的效果相反
0 F1 I6 [; p! p! g' G" ]2 ?8 n030 阿米巴:当此卡控制权转至对手时,对手直接扣2000LP,效果只能使用一次
9 s1 J  b; |" [1 z) ]' `041 异国剑士:被此卡攻击的怪兽,在5回合後被破坏
% Z, r7 S% ^; D* n8 E! v043 异次元战士:被此卡攻击的怪兽,或是怪兽攻击到此怪兽,此怪兽与碰触到
) z& T( A! R0 Q/ G$ i       此怪兽的怪兽皆送至异次元,而无法在此游戏中再度使用 & G0 l$ Q$ K% e& [$ W4 `" S! d
045 狄古玛暴风:对手场上所有表向表示之怪兽的表示形式逆转
6 A  x" J+ w8 k+ d046 爱恶作剧的双子恶魔:支付自己1000Lp,可随机选择对手一张手牌丢弃, 0 I+ l* z$ q% c/ [; A
           之後对手再自行选择一张丢弃 / k1 `5 h4 X; {
047 痛分:牺牲自己场上一只怪兽,对手也必须选择自己场上一只怪兽牺牲 9 ]4 F4 ~0 _) P& @# C3 }5 f$ T
048 一族之王:发动时选择一种种族,此种种族的怪兽不得发动攻击,之後回到 # G5 m9 R+ S$ k, w/ t) O! ]  C
      自己的等待回合时,必须牺牲自己场上一只怪兽,否则此卡破坏 / p* E$ K. L7 I, E9 C
049 一角兽的角:装备此卡怪兽攻/守+700,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己
8 O; F- A/ _- E- I/ m' D7 U0 z. y       牌组的第1张 , {  M3 a" F) Q& ]( s5 X! t: i
053 虱子怪:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,直接扣对手1000Lp
1 f9 T2 H3 y* F# D% K056 幻想魔羊:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材
" X& K; [1 S: |  T$ l057 幻想仪式:当手上有290'牺牲品'(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡, 2 A3 O. J2 m7 X2 O" X7 t/ M
          若能牺牲场上或手上合计1颗星的怪兽,即可从 . I: \& h" T+ V5 h( W
          手中召唤出290'牺牲品'(仪式怪兽) 5 Q) m4 o& d# U# C& j- W+ u
060 熔岩昆虫:此卡因61'昆虫女王'的效果而召唤出场,当'昆虫女王'破坏对
; L# h8 I* j( ^- J% z      方怪兽时,在回合结束时,此卡将以表向攻击表示特殊召唤出场
  k2 D6 ?+ T$ `061 昆虫女王:必须牺牲一只怪兽才可攻击,场上若有1只昆虫族则此卡攻击力+200
* D& Y% U; J9 B' b, F- p      而每当此卡破坏对方怪兽时,在回合结束时,将会出现一只'熔岩昆虫' ) i% ^, P. H3 ?5 j& g2 X4 \0 \
      以表向攻击表示特殊召唤出场 ; `" ?, S& n$ H+ ]+ J/ `
071 天气播报员(反转效果):可将对手的'光的护封剑'破坏,而在破坏'光的护封剑'
" S' u+ B/ ~1 W$ E; H9 Q5 Z1 W" R" M            的在那回合,自己的攻击阶段可行使2次
5 j- K+ @2 N( U4 S% P; A4 g075 水世界:所有水属性怪兽攻+500 守-400
' Z' @3 B; Z( d. D3 x+ A076 墙壁之影:此卡不可通常召唤,当'迷宫变化'装备至'迷宫壁'上,并牺牲'迷宫壁'
5 Y# z9 V5 e$ n1 \8 w) c1 R      时,也可特殊召唤此卡   m9 L9 y' U4 b# d% f) A' x' ~
080 移气仕立屋;将一张装备卡装备的对象转换到其他指定的对象 / C. {( a* U: B4 F4 U
082 海:鱼.海龙.雷.水族攻/守+200 机械.炎族攻/守-200 8 b' v8 e+ V* ]  p" \3 {7 ~, l" i0 ~
087 永远的渴水:破坏场上所有表向表示鱼族 % a6 R+ k, A* r2 i
088 手牌交换:双方各自公开手牌,然後双方各选一张牌互换,当交换过的牌
& o1 D5 i: E* V% \      进入墓地时,会回到原持有者的墓地 & r1 B" j2 O- w, U- U
092 精灵之光:光属性怪兽攻+400 守-200
( `9 ]/ N# S2 B( \7 ^" w: [094 电击毒蛇:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,自己可多抽2张牌 # m( m6 I, B9 g0 m% X
095 援军:发动回合,一只怪兽的攻击力+500 & g& k8 I; G5 |5 q3 a- ^1 f
099 强盗小矮人:自己的怪兽造成对方战斗损伤时,对手必须丢弃一张手牌
/ q6 T' m1 x, L' p  l% |100 王宫告示:当此卡在场上时,除了此卡外,其余陷阱卡皆无效
/ \% i# a$ b' v101王宫之敕命;永续陷阱,只要这张陷阱卡在场上以表向方式存在,所有魔法卡的效果
/ c# p# t8 Z6 P/ G5 C+ _       均无效化。在维持阶段不支付LP700的话,此卡破坏。 / f2 C& |+ y# E5 s- o
105王座之侵略者;反转效果,指定对方在场上的一张怪兽卡,这张卡和王座之侵略者的 6 t3 S; |3 B# {$ i- Z
        控制权互换。无法在战斗阶段发动此效果。
7 k% {; s7 N/ k. L( g107押收;支付LP1000,从对方的手牌中选取一张,将其丢至坟墓场中。 $ r: }9 ?9 v. N" N! U9 \/ ]
109大岚;将场上所有的魔法卡和陷阱卡破坏掉。 / a8 j7 t# O1 C9 n8 Q: X1 z, S7 d' a5 L
112大骚动;在自己的怪物卡从场上移回自己的手牌时发动。将场上所有的怪物卡移回所 ' u: M' ], i& p# }8 u# s
     有者的手牌中,然後互相将与返回怪物同数的怪物卡以里守备出场。 4 e9 i$ o5 y5 e" V: u$ B4 `
116落穴;对手招唤(反转招唤)怪物攻击力在1000以上时,破坏这张怪物卡。
: b' a( Y/ T% X, y118跳舞的诱发;仪式魔法,招唤No.456跳舞的战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计6
' x, o. h: B) C2 ~( T       颗星以上招唤。 : M! G" I" M3 A( j4 U- T
125狩猎卡片的死神;反转效果,破坏场面上一张陷阱卡。(不论表里,非陷阱卡则无效) / y; _. V/ T* R& |; d
127盖亚之力;全体魔法,场面上所有地属性的怪物攻击力+500,防御力-400。
  f: w: I2 v4 h9 |- ~# q) _# |130火炎地狱;对手LP-1000,自己LP-500。
: _: ^: A3 K6 b( b$ b7 I134混沌--黑魔术之仪式;仪式魔法,招唤No.746混沌黑魔导必要。牺牲场上及手牌怪物 % L9 \; j7 A, b- g  |
           卡合计8颗星以上招唤。 % A3 E9 T" [( w) }- N, m/ p" I& U
135混沌之仪式;仪式魔法,招唤No.133混沌战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计8颗星 8 M  g% K' E, G2 |6 j
       以上招唤。 4 V5 [' @- ]$ u0 \9 }
136混沌壶;反转效果,将敌我双方在场上的怪物卡洗回所有者的牌库中。计算洗回去的
! ~' Y2 f2 q) c* i     数量,从牌库顶端抽取等量的牌,怪物卡以里向守备出场,其他牌则弃置於
. o$ U- Z4 F! u& D     坟墓场。 % f  Y! b0 _8 m" ^! b. u9 Q- x+ m
137附火器的机甲铠;装备魔法,昆虫族怪物攻击力+700。 7 w5 A5 b! _% H: [9 ~) a7 G
138觉醒;装备魔法,地属性的怪物攻击力+400,防御力-200。 " x2 A! W2 r8 s4 Y+ y
141革命;计算对手手牌数量,手牌一张扣对手LP200。
! ~; S: Z" z3 z1 J4 u144飞箭龟;从自己场上牺牲一张怪物卡(包括飞箭龟本身),对对手造成牺牲怪物攻击力 . {! K0 z8 J4 A9 `! E9 l* L
     一半的伤害。 8 ?4 v# ?6 \* K2 T4 g
149雷仙人;反转效果,自己的LP+3000,从场上送到坟墓时,自己的LP-5000。 4 G1 b9 D" d  z& q$ Q
150神之吹息;破坏场上所有岩石族怪物。 4 [; J2 R" g1 p$ f7 h
151 神之宣告;反击陷阱。支付自己一半的LP,魔法,陷阱,招唤(反转招唤)和特殊招唤
5 W1 W; \: C( H) U( ~6 X6 `4 o5 B8 Y       ,其中一项无效化并破坏卡片。
; I$ h; h4 K& @' [( w152 乌龟的誓言;仪式魔法。招唤No.219クラブ。ダ トル必要。从场上和手牌中牺牲怪
( L! r+ k; _  g( U" i        物合计8颗星以上时招唤。
* L: p) e! V! j! ~8 J  Y! ]154 假面魔导士;当假面魔导士在战斗中造成对手伤害时,从自己牌库中拿一张牌。
1 E  W) J. G6 ~  f/ ]155 カラクリ蜘蛛;受到カラクリ蜘蛛战斗伤害的 属性怪物,在战斗回合结束时一定破 1 M" c. q% k5 F7 t
         坏(伤害计算照常)。
6 ~% G; U/ J! j& S( j156 玻璃之铠;当怪物装备装备卡时发动。场上所有的装备卡无效化。
* l/ N2 ~& ?4 R' x3 `# u158 跆拳道男;一回合只能用一次。自己的攻击力加倍。在使用效果後,回合结束时此卡
3 l$ S. w5 F0 Z       片破坏。攻击力以原来的攻击力数值为准。
0 |5 w" S+ i1 m5 {163 迦鲁玛剑的誓言;仪式魔法。招唤No.162ガルマソ ト必要。从场上和手牌中牺牲怪 6 z8 S6 p! ~0 ?  p7 S; u
          物合计8颗星以上时招唤。 6 R2 d% J$ v- ]% G: y4 V
171 机械王;在场上只要有一张表向的机械族怪物卡(包括自己)时,其攻击力+100。 3 ]- `- _) p2 h& _
172 机械改造工厂;装备魔法。机械族的怪物卡一体攻,防+300。 3 O) _5 D% {1 [5 S! N$ N: y
177 寄生虫;反转效果,洗入对方牌库中,当对手抽到这张牌时,必定将此张牌以表向守 ' t( n- N+ @: L# p9 C' w' H
      备方式特殊招唤出场,而且其场上所有的怪物变成昆虫族,LP-1000。
$ y9 X* H6 B) o8 R; c: }5 O  D180 打哈欠的女神;丢一枚硬币猜正反面。猜对其一回合攻击力加倍,猜错其一回合攻击 ; z' E/ k+ j' A! C/ e+ C
         力减半。 0 K! j8 Q. x, I% g
185 加农士兵;牺牲一只我方场上的怪物(包括自己),对对方造成LP500的伤害。 ' f: p1 q) U! _$ g
186 究极大飞蛾;只能用牺牲装备进化之茧6回合(我方)的飞蛾幼虫进行特殊招唤。
& ^/ x: r! t+ `( ^5 k8 Q* U/ E4 J: j188 旧神之印 : 支付LP1000,将对手所以里向的卡翻开来看,然後盖回去。 & e3 N/ N4 y% ~; |
       此时这些被翻开的卡的效果不会发动。
* Z  K3 F6 i% c) _1 t; H190 强制接收;永续陷阱。在丢弃自己的手牌时发动。我方丢弃一张手牌时,对手也要丢
4 P/ M/ D& Z' v  K) [; C5 g       弃一张手牌,牌数可以累积。
- V! x2 [/ _- i3 B. c193 巨大化;装备魔法。在LP比对手低时,装备的怪物攻击力加倍;在LP比对手高时,装
9 R2 {9 z2 q. \% b( X9 {      备的怪物攻击力减半。攻击力以原来的攻击力数值为准。
! l& N* [1 Q- Y! \% ~/ ]6 m195 巨大鼠;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下,
0 g9 G- S3 j. L      地属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌。 ) X" K; @; l2 `+ {$ {# G
197 翼翅蛇;在自己的维持阶段,如果这张牌在自己的坟墓场中,可以'将这张牌拿回手牌 $ W& W' K. t3 `' c6 d- m, u% w2 m
      中。 0 m. E+ @, n' M
198 杀手蕃茄;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下
0 p. H( a, L7 N4 f& v+ W      , 属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌 3 |* h( Z0 {6 a# Z
205 禁止令;永续魔法。说出一张牌的名子,只要禁止令这张卡以表向在场上,那张牌就
# N* X3 L; U* J' j. a      不能使用。 % O. f6 p: d6 y9 ]: C% N
206 金属探知器;在永续陷阱发动时发动。发动的这回合,所有在场上的永续陷阱无效化 。
, c8 M6 M/ R) H' i0 k  R207 银之弓箭;装备魔法。天使族怪物一体攻,防+300。
. w# o' q6 [3 `5 {" u! x8 Y( i) [208 银幕之镜壁;永续陷阱。对方所有攻击怪物的攻击力减半。在自己的维持阶段支付LP $ N% \+ m7 `, ?# ~( {2 R8 K( n0 w( \
        2000否则破坏之。 6 }! r; y" w0 k! R- Y1 V
211 附锁链的回旋镖;装备陷阱。对方一只攻击怪物一回合里变成守备表示。自己的一只
. c! d0 p# Z$ a8 j6 l: a  ~          怪物攻击力+500。
9 a; F! w4 g' L1 _213 苦涩的选择;从自己的牌库中选取五张牌,在这之中由对手选取一张进入自己手牌中 * d6 s2 n5 w( a: x/ C3 T
        ,其他则进入坟墓场。 ( @' @+ {. H0 q3 L1 Z$ e' _2 p
220 グリグル;当这张牌的控制权移到对方时,自己的LP+3000,只能使用一次。 ' F% F( _5 ?+ q- h: R  Q
221 グリズリ マザ ;当这张牌在战斗中从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一 2 E* `6 D1 e; O" q( P
           张攻击力1500以下,水属性的怪物以表向攻击方式出场,在这之 ) d2 A9 K( I, a5 _6 r
           後将牌库洗牌。
( p$ I8 U: y# o; O7 f222 クリッタ ;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张攻击力1500以下 " E9 H5 q$ u+ E/ q! _2 K4 w. f) h
        的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。 ' q# R% L+ T0 F) ~
224 格里风之翼;在对手使用快乐鸟的羽毛扫帚时使用。将对手全部的魔法和陷阱牌代替 ' w/ q1 J# f4 D1 j5 Z. X  J$ D
        我方的破坏掉。 , c/ H' t  h3 V% F" {
225 小毛球;在对手直接攻击本体时,丢弃手牌中的小毛球,对方一次所造成的战斗伤害 + @& e+ M. u8 m0 Y& {
      为零。只能在对手的战斗回合时使用。
. k8 K* k: W, j229 大飞蛾;只能牺牲装备四回合(我方计算)进化之茧的飞蛾幼虫进行特殊招唤。
4 e! X9 X5 E0 H: E$ i2 W( e+ Q234 黑森林女巫;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张防御力1500以下
, S. S$ [5 x4 r2 q$ l        的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。
, R' ?6 a3 F' {0 P8 f1 _! r8 r240 门之守护者;只能以风魔神,雷魔神和水魔神这三张作为生祭进行特殊招唤。
/ v* t, S6 K# R" N2 d2 F  a- u242 ゲ ル。ドグラ;可以以支付LP3000,将融合套牌中的一张怪物卡丢弃到坟墓场去。 & f# ^. ]% o2 ^( N
243 幻影之壁;攻击这张牌的怪物,回到持有者的手上。伤害计算照常。 # v' {% d! ^! H- n8 x/ {. f: V/ d* V% J
244 检阅;永续魔法。在对手的维持阶段,可以支付LP500以看对手乱数的一张手牌。
& a7 `& R/ k- @7 V$ z245 严格的老魔术师;反转效果,在场上所有的里向表示卡,翻转看过後,回复原来状态 % J) F! Z& a. Y" S" y
          。此时反转效果不会发动。 + z  W1 u" \6 Y+ S+ ?/ y
248 强引之番兵;从对手的手牌中选取一张牌,将其洗回持有者的牌库中。
- q4 `: y5 E, S$ Q: O249 攻击无力化;反击陷阱,在对手攻击时发动。对手的攻击无效化,同时战斗回合结束 9 ]8 R: L( k% s- [/ C
        。 + e+ S0 j& U3 u; F
250 攻击封印;对手一张怪物卡变成守备表示。 1 M( G$ D  n) I
252 强夺;装备魔法。获得对手一只怪物的控制权。在对手的维持阶段,对手LP+1000。 , H3 k; S0 [" [: i4 q' r
254 荒野;全体魔法。所有的恐龙族,不死族和岩石族怪物攻,防+200 9 d8 l  g/ U! o/ _" i' V/ M1 _& \
257 强欲之壶;从牌库顶端抽两张牌。
( u( Q; [# K# a3 l" u* p' F2 l260 鬼王南瓜怪;在No.843 暗城堡在场上以表向表示时,这张牌的攻,防一回合+100, , e" c+ z; g- {/ Y
        只能持续5回合。 + y' J5 }+ |( L0 ~7 w
262 蟑螂骑士;当这张牌送到坟墓场时,回到牌库的最顶端。 & ?) L) z' T* i1 B
264 黑衣大贤者;只能以在时之魔术师的效果成功时,牺牲场上的黑魔导,从牌库或手牌 3 y9 M0 Q. h4 p! I# i3 V
        中进行特殊招唤。在此时,从牌库中选取一张魔法牌到手牌中,之後将
0 D9 A$ S/ X' o# E4 E& t! c        牌库洗牌。
1 x# \7 H1 J/ y* L' a! V" q& K266 心变;获得对手一只怪物的控制权一回合(不论表里),可以像自己的牌一般使用。 6 b# h$ O- |7 q) w7 }4 |% ]
268 古代望远镜;看对手牌库顶端的五张牌,之後以原来排列方式放回对手牌库顶端。
% y  R3 Q2 z$ g/ F  E- w8 k271 コトタマ;在场上同名的怪物牌不能同时表向出现两张(里向可以)。在这之後的同名
4 ]/ @) e8 _* V8 G; D9 F. F8 q       怪物牌出现时,後出现的同名怪物牌破坏。同时出现时,则同时破坏。 5 b/ _( [- }/ {: K  d$ J
273 哥布林的秘Yao;自己的LP+600。 9 E/ ]5 x( V7 C6 s! Q
278 细菌感染;装备此张牌的机械族以外之怪物,在我方的维持阶段攻击力-300。
* M; ?6 `1 o. c$ H7 c1 h280 旋风;破坏场上一张魔法或陷阱牌。
& A' g( B! }7 U: q2 _4 G282 最终战争;丢弃手上五张手牌,破坏场上所有的牌。 8 ]% K5 d- m  h# K
283 サイバ 。ボンテ ジ;装备魔法,装备此卡的快乐女郎或快乐女郎三姊妹攻击力
, L! S+ |0 f; U' C  }7 M' o             +500。 % y, @+ F% z6 o5 _6 @4 m
284 未来壶;反转效果,破坏场上所有的怪物牌。双方互相从自己的牌库顶端抽五张牌, 9 f" p- E( p4 r* B
      在当中四星以下的怪物以喜爱的方式出场,其他的则收到手牌中。
3 J; t- L, y3 D) U- t287 催眠术;在这张牌使用的回合,到对手的下一回合前,对手怪物的表示形式无法变更.  i( P( C+ M* I. t5 Y+ E& H
290 サクリファイス;仪式招唤怪物,一回合一次装备在对手的怪物上,攻守数值以装备
. A1 }9 l- x& s% l; t8 W          怪物为准,在吸收怪物时,攻守超过的数值伤害由对手承受。只能 + [, p1 M& n5 _) T8 p
          吸收一只怪物。 0 f" T+ Y" ]6 J5 _$ c' o
291 砂尘大龙卷;破坏对手魔法陷阱区的一张牌,在这之後可以从自己手牌中放置一张魔
# R3 y" o; Z% z" Y$ f/ a        法或陷阱到场上。 " k- s1 m) v& D; s
298 サラマンドラ;装备魔法,装备此卡的炎属性怪物攻击力+700。
: M9 q6 b4 v4 O9 \303 落雷:对方场上怪物全灭 % I. }# C7 P# m
306 酸岚:场上所有表向表示机械族全破坏 ' V/ x' C7 p6 ^
313 自业自得:对手场上有几只怪兽,每有一只就扣对手500Lp + p. }% Z& J4 n/ J1 E: P6 e
315 磁石战士-马克涅特.巴基利欧:手上或场上有α、β、γ时,牺牲这3只即
5 g3 X9 p( i. }' X               可特殊召唤'磁石合体战士'(此卡要在手上),
7 \5 [* }! \# M- O               之後若牺牲'磁石合体战士',即可从墓地召唤回
, Q3 D( t' A; M+ R0 c( f/ ]6 b8 {               α、β、γ
9 o  z9 f6 _, J2 e( }6 @4 n316 死者苏生:复活自己或对手中墓中的一只怪物,以表向表示回自己场上
6 p, x( y, a9 E318 死者手向:丢弃自己的一张手牌,破坏场上的一只怪物。
: q% ^5 P9 Q- U" r- j6 R1 }319 漆黑豹战士:不牺牲自已场上一张怪物时,无法进行攻击。
# {' z) y- |' Z( E322 死之牌组破坏病毒:牺牲一只攻击力1000以下 属性怪兽,则可使对手场上,手上攻击力1500以上的怪兽直接破坏至墓地,并且在往後3回合内若抽到攻击力1500以上的怪兽也直接送至墓地 / g3 i, j. J% ?; Y
323 麻痹Yao:被此卡装备的怪兽不得攻击,但不得装备在机械族身上
: R% I! r. I! ~# b+ ?7 M324 邪恶仪式:场上所有怪兽表示型式交换,在这回合中不得变更表示型式
1 T# d2 C- r! H# J325 邪恶蛆魔兽: 自己回合结束时回到手牌
) D2 l! q; @  b+ a326 巨大病毒:此卡因战斗进墓地时,对手扣500LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡 2 {8 R% I8 @/ _, @+ ^7 {
       即可以表向攻击表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌 - g) s: `. o# B
327 光明城堡:光属性怪兽攻+700 * H3 U9 O' r" c0 _$ M6 ]" r% D- R
328 光明天使:此卡因战斗进墓地时,可从牌组中召唤一只攻击力1500以下的光属性
( V  V. f& v& }! X( r& W       怪兽表向攻击表示进场,之後牌组洗牌
2 |" u  |" t# I' J# K7 q329 光明闪光:光属性怪兽攻+500 守-400 2 ~0 J* [$ l/ Z5 L6 z/ \
331 灼热之木仓:炎属性怪兽攻+400 守-200
% V( k0 E6 f6 F+ u+ z; H336 无影鬼:自己墓地每只有一只怪兽,此卡的攻击力+100 + \0 z2 s. h: h( r: d
339 独角兽契约^^:当手上有338(仪式怪兽)及此卡时, 发动此卡,若能牺牲场上或手上合计8颗星的怪兽,即可从手中召唤出338(仪式怪兽) 0 f( I" `1 c& z! P4 M8 ]* F( e6 t
341 执念之剑:装备此卡怪兽攻/守+500,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己 ! }- U* y1 ]1 c  K4 Z& y4 J  D
       牌组的第1张 * M  a  v. D& z$ e3 Q, W: R
342 守备封印:指定防守怪物必须转成表向攻击表示 6 @7 p; P: {8 S
343 升天的角笛:牺牲自己场上一只怪物,即可将对手一只怪物的召唤无效化并且破坏 & M, i& J4 n5 }% B7 y" q
344 成佛:将场上所有装有装备卡的怪兽破坏
) T4 R5 G1 n/ `& G/ T# `# Q345 城堡:发动回合,可让一只怪兽的守备力+500 0 H5 h. p+ E9 x* [1 Y- P- p* d
346 女王影武者:此卡可直接攻击对手基本分数
& \& V: g  p% b347 地雷蜘蛛:攻击时投币,猜对可正常攻击,猜错LP减半,但还是可以攻击 5 ~% Z2 B* Y8 Y' s
349 磁力戒指:装备此卡的我方怪兽攻/守-500,对手攻击我方时,必须先选 6 U( Q3 I" Q. V* j* I1 g& h( k
      装备此卡的怪兽攻击才行 ) a) y1 U$ I7 Y1 c, L' D. Y- n
351 地割:破坏场上表向怪物中,攻击力最低的一只
5 {1 ~3 n( K4 E355 进化之茧:此卡可装备至幼虫身上,而装备时攻/守则使用进化之茧之攻.守值
+ s" R6 C' `. ~6 L8 M& ?356 心眼女神:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材 # z: ~- R0 e3 J' w/ s3 F8 o2 K
358 真实之眼:当此卡於场上表向表示之场合,对手的手牌必须公开,每到对手的 8 Y; P. s1 z3 ?4 |/ F
      等待回合时,对手手上若有魔法卡在手则+1000LP / c/ `* u* `, m
359 人造人间7号:此卡可直接攻击对手基本分数 1 g+ ]# d1 o  }( d9 s
360 人造人索加:此卡於场上表向表示之场合,场上所有陷阱卡之效果无效(不会破坏,只是无效),所有陷阱卡皆不能发动其效果(可使用陷阱卡,但没有效果) 
% A* a' D% i. f3 p361 水魔神苏卡:若对他攻击,攻击此卡的怪兽攻击力降至零 % A' [2 S! S9 y4 O& ^
365 超级星星:此卡在场时,光属性怪兽攻+500, 属性怪兽攻-400 6 z$ z! n, e5 ?, I  j( K4 _
370 骷髅骑士的复活:当手上有369'骷髅骑士'(仪式怪兽)及此卡时,
% z3 o2 Z" J3 i1 X! _          发动此卡,若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从
: k: S, `2 @$ r5 [9 W& @          手中召唤出369'骷髅骑士'(仪式怪兽)
! a* Q* v0 F' H/ H371 隐形天使(反转效果):从自己牌组再抽一张牌 ) n9 x9 h3 V4 G# d) ]" `
375 海星:此卡在场时,水属性怪兽攻+500,炎属性怪兽攻-400 ; @4 b5 d$ W. n1 k: U8 }
383 素早狸猫:此卡因战斗进墓地时,自己加1000LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡 9 X) z- Y! q- b9 p
      即可以里向守备表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌
4 a5 ~+ X: f4 v385 球体时限爆弓单:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤, 6 \4 p6 l3 g5 i3 F0 x
        而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待
0 }- ^& A% L# l        阶段时,装备此卡的怪兽破坏,并将被破坏的怪兽攻击力数值 + S  ?4 }$ c7 R) {; r& C
        直接扣在对方身上 8 R; c: j  e. R9 w
388 圣域歌声:全场守备怪兽守+500
0 x, q* }/ A1 L5 Q) t4 R) ^+ s389 精神寄生体:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤,
# i1 T! T; A( W. r       而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待 ! x) c8 @! H, K) O
       阶段时,装备此卡的怪兽攻击力一半数值加在自己身上
% M1 M: @, _- w' s; I390 堂堂正正:每到双方玩家的回合,则必须公开自己的手牌 2 c5 w  w: f0 I8 J3 J; `  U
391 神圣光辉:怪兽不可以里向守备出场,若刚盖在场上里向守备的怪兽则翻开,以 7 f" F- U, K/ {- s5 z! X6 O
      表向守备表示,此时翻转效果怪兽的效果不发动,
- e* x9 }4 s/ A: j/ L: G* r      但原来在场上的里向怪兽不需要变成表向. 1 r! }9 s+ U2 A* f
393 神圣慧星:对方怪物卡攻击时,对方场上所有攻击表示的怪物卡破坏。 4 D  p* ]) l; Y; F2 q' H; X0 g- o
396 神圣魔术师(反转效果):可从自己墓地中拿一张魔法牌 . s+ ^4 w9 N* o) g7 H0 g# g
397 世界平定:发动此卡回合,地形卡无效 ; Y2 q5 D* u! t3 F( }9 P; x/ v
398 绝对防御将军:此卡召唤成功时,可转为防守表示,而此卡可以以防守状态   ^1 d" Z8 H1 ~6 m& C( }; R  U' O
        进行攻击 / U2 x: s( O3 R) x  [: z- v. e6 o
399 鳄鱼王的祝福:当有一只怪物向对手的直接攻击成功而损伤到对方LP时,
& S( P: g' P* [. }& l# G% h        对方受到伤害的数值可以加到自己的LP上 + F, I$ U. Y/ `: B' Q  i
402 赛拉的仪式;仪式魔法,招唤No.401赛拉必要。从场上和手牌中牺牲怪物八颗星 7 t3 T- h( O+ `4 e1 `& Y7 s
        以上招唤。 * S, \# T# g" X- L/ _
403 庆祝之钟;只要这张牌在场上以表向表示,所有人都要摊开手牌来玩。 ; g% Y/ B7 Y0 a* P  B8 }5 M
404 战士抹杀;破坏场上所有的战士族怪物。 , U1 {* i& U1 Y
405 千手之神;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式怪物卡放 , Q0 [) A4 P( c7 m9 K. h
       至手牌中。 4 G! w5 R1 r& }0 v6 y8 w2 [- V
409 草原;全体魔法,战士和兽战士族攻守+200。
# r4 \: i" T) _! P( g414 ゾ ン。イ タ ;受到这张怪物卡攻击的怪物,在五回合之後必定破坏。
- Y( i# d; L  r4 R415 ソニックバ ド;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式魔 3 k) E% {- p  x# U. l" i
          法卡放至手牌中。 3 g  n: M" y# I5 l9 M
416 空之昆虫兵;攻击风属性怪物时加攻击力1000。
6 C" H" O: R9 |418 所罗门的律法书;跳过自己的维持阶段。 5 D( ~/ l1 {* u
420  之艺术家;受到光属性怪物的攻击时,这张牌的防御力减半。
* r" b. N5 G( t! G# P7 s421 ダ ク。アイズ。イリュ ジョニスト;反转效果,只要这张牌在场上存在,目
  E" ]: Y# U) t0 r( e7 ^6 O          标场上一只指定怪物永远不能攻击。 4 f8 W% [; {: s" g$ E8 z
422 暗黑妖精;宣告攻击时,自己需支付1000LP。
4 V# D, C1 D* `: l: [431 暗黑斑马;在自己的维持阶段时,只要自己场上除了暗黑斑马外无其他控制的怪 7 r- x+ G# u: V" _9 A
       物时,这张牌变成守备形式。此回合无法改变表示形式。 + C9 @7 F$ Z3 k7 C: m! ~# {) v1 x  t
432 ダ クゾ ン;所有的 属性怪物攻击力+500,防御力-400
+ L0 S# q" J0 K* F  O) ~433 ダ クファミリア;反转效果,这张牌从场上送到墓地时,双方分别从自己的坟
  i  m( b7 h9 m0 r5 @/ {6 e: J) g           墓场中各自选取一张怪物卡放置自己场上。 / b, l9 p; l! \( j
437 大王目玉;反转效果,选取自己牌库顶端的五张牌来看,然後以自己喜爱的方式
2 N: Q- l3 L0 y5 k       放回牌库顶端。 % v) @' P% h5 Z
438 体温之上升;装备魔法,装备此卡的恐龙族怪物,其攻守+300
" d1 V) F- M% Z- N, B444 タイム。ボマ ;反转效果,在自己的维持阶段牺牲此卡,可以破坏我方场上所 ( t9 [1 d) w' ]2 h
          有怪物,并造成对手破坏怪物攻击力总和一半的伤害。
' T" z* r" M3 T9 {449 赖もしき守护者;指定的怪物在发动回合,其防御力+700。 2 w7 O' Z6 E- |; c, C5 @
450 魂之解放;从自己和对方的坟墓场中移除最多五张牌。这些牌不能在这场比赛中
+ Y6 R9 B8 [4 v1 ~) i/ j  g4 t       使用。 ! r! H9 ^) A2 L/ K+ x! ^7 W' ^4 Q1 ^, y
457 连锁破坏;在攻击力2000以下的怪物招唤时(含反转招唤和特殊招唤)发动。
+ w- c# M/ M, i) X' t       怪物的控制者,在自己牌库和手牌中寻找同名的怪物卡并破坏之。在 4 E8 T% h' ]6 b0 F7 T9 Z# }0 A8 ^
       这之後将牌库洗牌。
* t' k; ]8 l& `* [4 ?460 地壳变动;选择两种属性。对手在当中选择一种,在此之後,破坏所有场上和选择
4 l' h; B- F+ J. w% d       属性相同的表侧怪物。 + Z# y( t6 D8 [# T
461 血之代偿;永续陷阱,在通常招唤之後可以以一只怪物支付LP500进行招唤怪物。 + N, L% o/ m1 r) V
463 查克拉的复活;仪式魔法,招唤No462.查克拉必要。从场上和手牌中,牺牲合计7星 # p) e3 U! Y' Y+ Y" \
         以上的怪物卡以进行招唤。 , H+ G: y- O/ Y6 b4 q7 W
464 昼夜的大火事;对手的LP-800。 - }) a7 o3 \' G. U% k: \3 C  _
465 治疗之神迪安。凯特;自己的LP+1000。 2 ?2 \- |6 F! H0 B% |0 B
468 通行税;永续魔法,场上所有的怪物卡进行攻击时,操控者需支付一只LP500才能进 ; t, h( N! p2 w+ K; C$ _7 D/ d$ D
      行攻击。 - v( R% w, O4 O, p
473 壶魔人;反转效果,破坏场上的龙族封印之壶,所有在场上表侧表示的龙族怪物变成 3 k) K# o7 S5 j; [3 Z
      攻击状态。
1 a) s0 i: ?) O% J0 x  [7 h% z- E& c474 剑之女王;反转效果,只要对手在魔法陷阱区有放置卡片,对手的LP一张-500。
; O$ ~$ V- r: S% j479 停战协定;所有在场上里侧守备表示的怪物,全部变成表侧状态,此时有反转效果的 1 r$ P4 G8 l. g- f
       怪物,其反转效果无效化。只要有反转效果的怪物,对方LP减少500。
% h* R4 w( x4 L5 x6 L7 P. _, n483 恶魔之斧;装备魔法。装备上的怪物其攻击力+1000。这张卡在场上被破坏後,回到
: x  Y. v. o. p       所有者的牌库顶端。 2 @$ n  r4 M2 Z$ `+ e
485 沙漠风暴;全体魔法。所有场上的风属性怪物攻击力+500,防御力-400。
/ q2 K2 g! A1 {/ w- N6 J491 铁蝎子;机械族除外,受到这张怪物卡攻击伤害的怪物,从对手回合开始计算3回合
5 a3 n, u, d1 k  c$ J. j% w  ~. F. q      後强制破坏。
5 |) W+ p2 \' U494 恶魔的调理师;受到此卡直接攻击伤害的人,从自己的牌库顶端抽两张牌。 + b1 y3 x* {& l" u
497 恶魔科学怪人;支付LP5000,可以从自己的融合牌库中,选择一只怪物卡,以表向攻 & o0 ]' X. l1 n/ s: k# x
         击的方式进行特殊招唤。
. }- v" @( a1 v% z, N8 K% A: L( C5 h504 でんきトカゲ 当此卡反转而受到アンデット族(不死族)以外的怪兽攻击时 ,攻击此卡的怪兽在下一回合不能攻击自己。
4 [, e2 Z! ?* N: J5 r505 天狗之扇 永续陷阱;只要这张卡片在场,所有2星以下的怪物招唤/反转招唤/特殊 ! X/ B6 `* R5 H/ M# Y
        招唤都会被破坏,有翻转效果的怪物卡其效果无效化 * {9 Y' k$ v- z- ^- X5 X
506 电击鞭 雷系攻守+300
, A8 U2 |# Z/ K& f507 天使的鲜血 我方LP+800
# G; n; i& X8 c6 \) \' k9 ~508 天使骰子 速攻魔法;丢一个骰子,本回合我方所操控的怪物卡,在回合结束前
5 g5 h& T- f9 q4 b0 _   其攻防增加骰子点术*100
1 g& W/ x0 M1 A% D$ t+ Q509 天使的手镜 对手对一张怪物为对象所使用的魔法,其效果转移至另一个合法的
5 \% t4 k% Q4 A6 X% }         怪物对象上 " G0 p# F. n7 L) B2 _) B
510 天使の施し 使用後可以由牌组(DECK)顶端抽三张卡,但强制要舍弃手上两张卡。 % r# m+ A8 F: v8 n6 i
                   ^^^^(不是自由拿,您的说法会出问题)
% U3 O0 p" X3 Z9 |, t512  说の剑 战士系攻守+300
6 J2 m. ^' Q9 j( [8 P2 L$ I: b517 卡通恶魔召唤
9 F+ r$ @9 c  R8 U518 卡通蛋龙 - ?; p( y, \0 s4 f% N3 `( @
519 卡通美人鱼 , g* s, s, R  s. V& T+ h
以上三张要有NO.520卡通世界才能招唤。以上三张怪物卡在对方没有卡通世界时,可以 ) X* v" `$ u2 C9 }0 U: l! I
直接攻击对手,如果有卡通世界时则以对手场上的卡通世界怪物为优先攻击目标。 + F4 b3 O+ ]' K. ]
520 卡通世界 永续魔法;使用此卡须支付LP1000,在维持阶段不支付LP500此卡破坏 . d! ^  u1 X1 \+ f3 J9 _
        。当此卡从场上移到坟墓场时後,原本所支付的LP会加回来。卡通怪
5 T5 h4 y: l& U8 i        物要有此卡才能出场 7 C+ A6 R8 J4 o/ n7 U! a
521 盗贼七道具 发动时只需减去自己生命值1000.,便可使对方陷井卡一张 0 U6 r1 A2 b$ a, Z3 L7 s- q
无效化,发动後对方的陷井卡及此卡亦要破坏。此卡不能破解对方发动中的永远
4 q$ C+ O0 V: `; V& ^的陷井卡。*自己或对方的回合也可发动* 8 N/ k- t# k! r$ T) v
524 ド ピング 装备魔法,装备此卡的怪物攻击力+700。在自己的维持阶段时,装备 - B5 ~+ l- K# v7 w0 t1 o. Z( [
         此卡的怪物每回合攻击力-200
* y/ W' [* S) \: {525 时间机器 当怪物在战斗阶段从场上送至坟墓场时,这只怪物以原先同样的表示 4 ^: o" \+ d1 L9 a3 T1 |. ^$ m
        方式回到场上(在此之後无法进行招唤) ( z$ [- Y* V: W; z
526 刻之封印 下一回合,对手跳过其抽牌阶段。 7 b! o- S/ Q/ K# s2 U( Z
527 时间魔术师 当从手上将此卡放在场上而打开时,便可即时使用其效果,用 5 z0 L; L& n7 b
         硬币决定面或字, 抛中的话对方的怪兽便全部破坏,抛不中的话自
4 ]7 E$ p" S8 ~$ H  _5 `8 T         己的怪兽便全部破坏,且自己的LP减少破坏怪物总攻击力的一半。
: K6 d2 m% n: B0 H3 U6 m+ Z8 f         此卡亦可与宝贝龙融合变做千年龙。 / y  D. b1 ]4 e3 w
529 毒蛇之牙 发动时,指定怪物防御力-500 ! @+ p  h( T  F
531 ドケドケ神的杀虫剂 破坏场上所有的昆虫族怪物卡。 * p' t2 N- d0 `/ ^- u7 W! n
532 突进 发动时,指定的怪物攻击力+700
8 o: I. ]7 D2 V6 p/ H533 突风 在自己的魔法卡被破坏送到坟墓场时发动。破坏所有魔法和陷阱区域内的
+ H8 ?' O, C" t' J- a      一张卡片
9 E/ U0 _. d  K$ W. ~8 Q534 突风の扇 风属性攻+400守-200 6 W5 \& f8 j% l- v, g# L2 S1 e
535 ドッぺルゲンガ  反转效果,必定破坏场上两张里侧表示的魔法和陷阱卡(不分 5 r% Y& g5 v. d
   敌我),此卡对发动中的魔法及陷井无效。
! c: D7 ^+ ?: @6 ]! c6 @6 B( j543 龙杀者 当这张卡招唤/反转招唤成功时,破坏场上一张龙族的怪物卡。 0 F3 ^" c( @3 A# _- R& J( p
546 ドラゴンの秘宝 龙种族攻守+300 4 e) \( U5 L; f. a1 K+ f3 u5 u
549 ドラゴン乘るワイバ ン 融合怪物,宝贝龙+ワイバ ンの战士   ]8 H/ T. N; ~4 n
   效果;当对方场上只有地,火,水这三种属性的怪物时,可以直接攻击对手。
. [9 W3 r4 U# C! Y3 H550 ドラゴンを呼ぶ笛 当自己的(ロ-ド。オブ。ドラゴン--ドラゴンの支配者)龙
3 G3 s! `9 h" u3 ~9 a1 t0 o   の支配者在场上并且打开表示时, 便可从手上取出两张或以下的龙族(ドラゴ 6 f' Q. {8 S. H
   ン族)怪兽在场上。与通常召唤怪兽形式不同, 因不需要牺牲,所以没有限制 9 l; K3 i5 j3 Q2 K; u
   多少粒星数的龙族怪兽,也不当作一般召唤怪兽 . ^  ]7 D' B0 d2 S7 i1 c
551 陷阱大师 (翻牌效果)指定一张对手魔法陷阱区的牌来看,破坏场上一张陷阱牌。
1 U/ o  k1 M# U553 梦之小丑  攻击表示 变 守备表示时 破坏对手一只怪物   L* h% j6 w8 j9 \+ V1 y0 d/ M1 r% a
564 谜之傀儡师 招唤表向怪物时,每只可回复自己LP500(不论敌我) # q! r  D  n: w5 u5 b
566 成金哥布林 对手LP+1000,自己抽一张牌 : J9 L* G4 Q4 a" H8 h& d4 B) ~# `2 X
567 针球   (翻牌效果) 自己-2000,对手-1000 ; g( E1 _# F3 x) x, v1 o, u
568 针刺虫  (翻牌效果) 从对手的牌堆顶端丢五张到墓地 ) A1 R1 y) E9 l
569 伪物的陷阱  对手用陷阱卡破坏魔法 陷阱时发动 , 可代替该卡被破坏
! W+ w1 e1 U: F. F$ E( n571 沼地的魔兽王  可以当融合的材料 ) c2 H- r- x( l: h/ M
572 捕鼠器    对手反转招唤守备力500以下的怪物时破坏 * E4 v# Z  z7 T5 x8 b7 `
576 粘著胶带之家 对手反转招唤攻击力500以下的怪物时破坏 4 ~5 t' v- f( @/ l4 p4 ~! Q
583 热血沸腾    (场地魔法) 火属性怪物 攻+500 守-400 , c7 ?% n; Z0 c7 h$ W+ Q
584 牛角人一号   自己场上有表向的牛角人二号时 每只攻+500
5 i5 U' H8 ^1 L$ Q. |( g; q! P, F585 牛角人二号   自己场上有表向的牛角人一号时 每只攻+500
. }! N3 R: e9 [: e; y  x587 快乐女郎三姐妹 由586 快乐女郎,依照万花筒的效果 特殊招唤出现 - L" s" K( \6 p$ Q
588 快乐宠物龙 自己场上有快乐女郎时 每只攻守+300 , c3 u! y- l9 \4 [; {; z* A* B0 \$ U
589 快乐的羽毛扫  清除对方全部的魔法 陷阱 ; P- |) G( g& ?; [# m* s
593 盗墓者 支付LP2000,在发动的回合,可以使用对方墓中的一张魔法牌 * \) K$ X* B/ ]+ I/ V
594 破坏神 可以当融合的材料
/ P: t$ l6 w1 m+ f5 u2 ]. ~, @596 破坏轮 破坏场上一只表向怪物,扣双方该怪物攻击力的LP 5 _8 A. ~7 d6 U6 M, Y( g
597 钢铁的龟壳   (装备卡) 水属性 +400/-200
- G' B& c" r( x3 S6 g8 R598 墓场而来的呼声 当对手使用'死者苏生'时,发动此卡,可使其无效
) ?( K5 u7 V' v; h3 `599 掘墓的恶鬼 将对手墓地最多2张怪兽移出游戏
* j4 j) F7 x: R  v; b8 _600 守墓者  (永续魔法)对方怪兽攻击时,必须将牌堆最上方的一张卡弃至墓地
6 g2 X" m7 @7 v# Z        (不丢不能攻击)
4 d5 k+ T$ \: F7 ~) Y* M9 O601 白衣天使;受到伤害时发动,自己的LP+1000, 墓地有多少张同名卡, 可多补张数*500 5 q# |5 K# _3 ]5 i% s: c$ P
602 夹击;牺牲自己场上两只怪物,来破坏对方场上一只怪物 " j' A1 T2 c; c% ~4 \6 a- Q
603 巴斯特布雷达; 对手场上和墓地中有多少张龙族怪兽,则每张加此卡500攻击力 ; x+ A& q3 [+ |+ T" G4 l
604 薄幸美少女; 当此卡被直接攻击进墓地时,此回合的战斗阶段将强制结束 # a  a  n4 J$ j* o2 L
607 海盗机械 只要此卡以表向在场上时, 在自己的维持阶段,可以看一张对手场上里
  ~1 F: Q' [% ]2 R% [4 v3 o        向表示的牌。
# H6 a" {5 B4 N5 t6 G! o609 ハネハネ ;(反转效果)指定场上一怪物回原持有人手上。
) y3 a. s, k1 k& ~3 Y4 l+ n611 过早的埋葬;(装备魔法)发动时支付LP800,从自己的坟墓场中寻找一怪物卡,以表 4 l2 {5 W* c* W
        向攻击方式进行特殊招唤。此卡被破坏时,装备此卡的怪物回坟墓场。 4 {6 Q; a& d5 X9 v! P
613 飓风  ;全场魔法.陷阱回所有者手上 ) G- l- b+ r3 p8 M. F
619 万能地雷;发动时,破坏对方攻击表示怪物中攻击力最高的一张怪物卡。 % J3 i% \. E8 ~8 ]+ o
621 火刑 ; 对方-600LP 5 O" V& N! X4 R6 Z  K. j0 X# C
623 光之护封剑; 对方三回不能进攻
% o: @2 z7 n4 ?/ N624 光之追放者; 表向存在时,所有从移至坟墓地内的卡变成移出游戏。
' b/ W* @1 A7 S/ V) u' v625 光之角; (装备魔法) 攻击力+700,进墓地时,若支付500LP,可让此卡回自己的牌顶端 : p/ n+ C, Y: I
626 光之封牌剑;乱数选取对手的一张手牌,此牌移出游戏三回合,第四回合维持阶段时   f. H; p7 t# J+ ~
        回持有者手牌中。 2 ~- K( e. y' B
627 秘术之书; (装备魔法)魔法族 攻守+300 , l' H; j( o2 S! d& N# P7 }
629 拿著大盾 ; 防守表示後若被攻击,则转向攻击表示 3 K* O3 h2 o" x; h3 f1 a; K
633 食人虫;(反转效果)指定一张场上的怪物进墓地 6 ^& U" p5 V2 H( v( G+ \7 \
635 火之粉;对方 -200LP
/ v  ~; |' l% E' h2 K& q638 秒杀的暗杀者; 攻守扣自己手上有多少张牌*400 1 I& v$ ]/ g' R# E) T' K/ Z
640 避雷针; 对方发动'落雷'时,可反转其'落雷'破坏对方场上怪兽
" l* ^/ x. `, P641 便乘;对手在抽牌阶段以外的抽牌行为时发动,从自己牌库顶端抽两张卡。 ) w9 O+ K; @& Z( }
646 火球; 对方 -500LP
7 \# Y1 |) M" G& f" J2 `/ M648-652 暗黑大法师五张 不会有人不知道这五张吧? 手上或场上集满这五张就立刻获 ; l0 a, G5 e5 g3 T! J; r! w$ j
     胜 1 O) O' Z  L7 i8 K: k% ~
655 风魔神休卡;在对手攻击此怪物时,可以使对手攻击怪物的攻击力降为0
5 O) P4 H3 z5 s/ s7 K" J        (一回合一次)
% C) m, K# [, j  G0 X7 y8 X657 Force; 在发动回合结束前,指定怪物的攻击力减少一半加到另一指定怪物的攻击 ) S0 h' h; T, Y& i
      力上
- A3 y+ t. _( y0 N8 ~5 g658 跟随著风; (装备魔法) 鸟族 +300/+300
" Y5 m' W+ B5 l4 k7 I# X* ~; N670 黑色项链 ; (装备魔法) 攻+500 若此卡被破坏,对手-500LP * q4 B0 t) Y! z7 L% X* Q- R- P2 g
671 黑洞; 全场怪物全灭 , X5 i5 P+ T# R" o5 j' [
673 黑魔导女孩; 墓地中有黑魔导或混沌黑魔导时,一张攻+300
( R% ?8 c; b8 A. y+ E6 _679 青忍者; (反转效果)破坏场上一张魔法牌(里向会被翻开,若不是魔法,不会破坏) 9 t. _2 s+ X! H. a3 h, p
680 青Yao水? ; 自己 +400 LP
& F9 d3 ~, c" m. P# [& K682 卡通青眼白龙   请参阅520的说明......(偷懒 ;P) * u1 }3 g  w9 C8 ]5 Q* l; ~
690 剑蝇?? ; 全场风属性怪物 攻+500,地属性怪物守-400
4 B1 I8 M+ s$ I% ?' k  c0 l6 M2 Y694 平和的使者 (永续魔法)双方怪物攻击力1500以上不得进攻, # O; ~' A; C3 l0 e0 o' G
     施放者在维持阶段必须扣100LP(我最爱用的牌 ;P) - g" s; d0 _, K1 i2 D$ O
697 宝贝龙(纯提醒...;P) 9 {' z$ D5 M- w
853遗言状 使用此卡後如该回合有一只怪兽从自己场上被送到墓地时,可即时在牌组中
. S! i3 D' [! q( o: J  寻找一张攻击力1500以下怪兽一只进行特殊招唤。*被魔法、陷井或效果卡破 4 V6 q$ x: K' W
  坏後亦可发动其效果*
/ ]  x% J5 H7 L! o" g; M854勇气の砂时计 当此卡由反转变打开时开始计起三个回合,此卡的攻击
3 U& F+ h( I8 F% Z  力、守备力均减半,直至第四个回合起,此卡的攻击力、守备力则倍增   v( v' U; t' [( ^: c5 |  v
855融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。 2 r$ C, F$ P1 r) G& Y  Z! X0 I/ x
856融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。 . N, z4 ]  E/ g$ Q
857融合贤者 可从牌组里取出(融合)卡到手上。
$ w$ F+ z) @% W0 S9 {" o: Q, ~  O3 c859阳气な葬仪屋 使用後你可在自己手上舍弃最多三张卡放在墓地。
- O9 j. K- e+ q# y861要塞鲸鱼的誓言 仪式魔法。招唤No860要塞鲸鱼必要。从自己的场上和手牌中牺牲 9 ^8 V( x4 c0 h. d* e
          合计7星以上的怪物来招唤。
$ K4 H( W  r4 S7 B; I  b  F867ラ ジマウス 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值 5 k8 y" y0 @5 ^5 W0 K/ I4 ^
870ラ バモス?(プチモス)+(进化の茧)放在场上两个回合後如果没有受到破 , `0 k) g8 R# j  R
  坏,便可召唤。
8 f% v9 H4 N9 m% N871狮子的仪式 仪式魔法。招唤No364超级战狮必要。从自己的场上和手牌中牺牲合计
4 l2 v9 [. P& c1 K        6星以上的怪物来招唤。 0 F7 h2 m# F# Y0 Q5 J* [1 C
873雷魔神 召唤後,打开表示亦可发挥其效果,当对方攻击自己时,可使对方攻击的怪
& ~. y; C% C# Z5 P      物攻击力变成0一次,而自己亦可以选择发动时间,但使用(死者苏生) * n5 Q0 n9 E! i, Y* a4 q
      复活後便不能发挥其效果。 + H) B# J/ H- r' X3 R
874雷鸣 对手LP-300 0 z( @! B7 Z" r; n2 d" X! Q6 X
881リトル.キメラ 此卡召唤後,不论自己或对方场上,所有炎属性怪兽便
; V! k: `! e4 ^! i  会受此卡的效果影响而 攻击力加500,相反、水属性怪兽的攻击力便 8 L" g' M& I, t" D6 p
  减400,直至此卡受破坏为止。*效果可重复使用 9 x% `  _2 g- |& h) b
883活死人的呼唤 永续陷阱。发动时,从自己的坟墓场中寻找一只怪物,以攻击表示 , J+ s' Y0 `$ O! o
         方式进行特殊招唤。当此卡不在场上时,破坏特殊招唤的怪物。 , |" f2 o2 y, z2 A
884手木仓龙 丢硬币3次。b这三次当中,正面出现2次以上时,破坏对手场上一只怪物 * D) |/ r2 V  _7 r
      。只能在自己的回合中一回合使用一次。 : _3 Y2 p) n2 t4 ]0 _. o
886屠龙剑 装备魔法。战士族攻击力+700。装备此卡的怪物,和龙族的怪物战斗时,战   }5 B$ q, |: C+ i* T
      斗回合结束後破坏龙族的怪物。(战斗伤害照常计算)?
6 u: M. A4 |2 V4 r3 g: }887硫酸落穴 当对方怪兽守备力2000或以下而又反转的话(里向),你便可以
8 z- T% c% D% w" _3 {- ]  发动此卡使对方的怪兽破坏,若对方的怪兽守备力2000以上就放回原位
+ U, Y2 Z( N/ G! z' u0 e; K  。因受破坏的怪兽卡必须打开求证,所以若对方的怪兽卡是效果怪兽时 . v8 r- I' G7 i& Y3 o0 C3 }
  ,对方怪兽被破坏前是可以发动其效果。*只可在自已的回合发动* ' ~: {) H) e7 g+ _* q9 g: P* j
894彩虹花 可以直接攻击对手。
0 Z  p# I3 j0 H896レ ザ 炮机甲铠 昆虫系攻守+300 8 {8 b- x! X4 i& P7 B& m9 ^
899レッグル 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值 " K: e: S. s' j1 t* }& Y
903レッド.ポ-ション LP+500
) n7 ~, |5 c& I  ?+ T6 K& K905金属化真红眼黑龙 当(真红眼黑龙)已装备了(金属化魔法反射装甲)时,便可在牌组 9 q; h# b; k. i6 r
           中以真红眼黑龙为祭品牺牲,取出此卡放在场上。 1 y; w  h' `6 k; m( I9 m5 J
908龙的支配者 当此卡在场上而打开时,场上所有的龙族便不害怕任何魔法,陷井或效果卡影响,可说是龙族的超级强化卡,一但此卡受破坏,龙族就不是无敌了。
4 x  a' C" ^2 O& R* \8 S909法理的祈祷 仪式魔法。招唤No907法理的守护者必要。从自己的场上和手牌中牺牲
; E9 i7 P, B# {4 L. i3 v$ g0 Q' R0 ?        合计7星以上的怪物来招唤。 ; Q9 @1 P5 B  H* @# {9 v$ g7 h
910六芒星的咒缚 永续陷阱。装备此卡的怪物无法进行任何攻击和表示变更。当装备
6 q+ p+ \) s% |. S) p9 Q) F         此卡的怪物破坏时,此卡也被破坏。 0 a" v" f# l0 s% i" v" F
916 はずし 可破解埸上发动中的陷井卡。
) O; c! d0 p+ [*直至现在为止,只可破解 、龙族封印の壶 、 血の代偿 、 锁付きブ-メラン、  からの呼べ声,王宫のお触れ、这几张卡。
! p$ ^+ r: G1 v9 U7 d% y& z917和睦使者 当对方作出攻击时,此卡可另对方一只怪兽攻击值无效化。
/ M% J5 O5 M# `% m/ U7 ]/ z. L  G
9 P+ y8 y6 s+ @" F. p( A[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 16:28 编辑 ]
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