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- {) ]$ L! Q0 V9 a3 K6 K5 Q" S5 o+ x4 ]* Q
通关后的10盏灯,点亮条件如下: 1 u8 T; N5 r @
一,将包括隐藏角色在内的全23名决斗者各击败10次,洗脑态杏子和洗脑态城之内不算。
4 o( i! y$ l$ i二,拿到全27套卡包。 5 t5 ]! M" s' v# ~
三,DUEL POINT达到50000点,之后输密码使其降到50000以下的话,这盏灯不会熄灭。
% g" W, N' P3 W& A四,每周一次的大会在14个地区都有举行,每个地区赢一次就会点亮。 ' Q4 |, b" e, @& X! B
五,13周一次的CHALLANGE CAP(挑战杯)获胜一次。 ) R. b1 A2 I3 L
六,24周一次的KC CAP(海马杯)获胜一次。
4 M E% ^, U+ f3 Y7 w七,全部的人物替换事件和人格替换事件都发生过就会点亮。人物替换有5种,人格替换有4种。
$ b% x+ l; h! U* u: x. c0 E2 ](马力克和里希德、马力克和貘良、舞和城之内、舞和杏子、海马和木马) . E+ J% l* \1 ^+ u$ Z4 A1 A# o! T
注:只要上述组合出现在同一个区域,选择其中一位,另一位会出来代替,与之对战即可。
, @" B" i* D2 f" R8 k- n5 a八,集齐全1111枚卡片。三张王国在城之内包里,幻神卡在杏子包或RARE SELECTION里。
( \( ~1 @( @3 ]7 p; a九,全部的限定比赛获胜就会点亮。一共有十种比赛。
8 M/ L0 b7 T L2 k# u! k5 h十,全部隐藏角色出现。一共四个:& T2 R" m/ t, [# J7 E L7 R/ a: R1 X
1。夏迪(通关后出现)
1 T, s0 L# m) J- ]$ C4 j7 @1 E2。佩格萨斯(得到“卡通世界“624号卡,PASSWORD是15259703。2-2法老王的仆人”里也能抽到 )`! i6 m( y) g, x# P$ P% t% O
3。盗贼奇斯(将全部角色各击败10次后出现)6 u% x2 X/ g9 b# B* U. k/ p8 d) s0 D$ H
4。御伽龙儿(其他隐藏角色都出现后才会出现)。
$ m( [& k& U$ Y, {8 G/ ]注:其它隐藏角色包括海马的弟弟,累计输给对手10次出现。' I& N# k% J- o9 S& {: }
Y1 r" N% X; i( [& M: f. T A0 g
DM6所有系列卡取得方法 :7 x5 |+ W* }# e1 j6 C1 u/ J$ u
パック名 获得条件 * r) E6 @% r4 s0 k
Vol.1 初期状態
, x' K. F; ^$ e. z( yVol.2 初期状態
J- z6 n7 q3 G" }Vol.3 初期状態 $ X/ N5 i! A+ [' j/ c1 P3 J
Vol.4 初期状態
' ]( Z! T" c0 C. q" i; z$ iVol.5 初期状態 ( @! U9 R! `8 s
Vol.6 初期状態
: R5 R( n! k4 ~& s+ r) C0 x0 V; xVol.7 初期状態
$ D% _3 C2 w4 ODARK CEREMONY EDITION 初期状態
( d) E x1 C, M6 m青眼の白龍伝説 青眼の白龍を入手 . Q7 h8 z: U$ i2 N! @! G
幻の召喚神 エクゾディアを入手
1 E2 u/ \( k/ X; }1 _暗?Цo復活 真紅眼の?oを入手
6 L# z* k8 G% u( q: o鋼鉄の襲撃者 リボルバー?ドラゴンを入手 " D' b7 s+ M* I! A' J
Magic Ruler D-Pointが 5000以上 8 x' F' o. \+ p, b% o" C
Pharaoh's Servant D-Pointが 8000以上
& F$ V2 }9 V# d$ n6 T4 @Curse of Anubis D-Pointが 8000以上
9 O2 O. p% K( v W+ e8 `2 e1 oThousand Eyes Bible D-Pointが 10000以上 ' i8 E% A( m0 |! {& ~
Spell of Mask マップ1のキャラ全員に勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く)
* p) n3 I( h+ y- ~. eLabyrinth of Nightmare マップ1のキャラ全員に10勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く) ; m( _- r, f5 Y2 k; J1 \5 N
PREMIUM PACK3 デュエル大会に1回優勝
9 F: n$ y2 `3 q/ F! G& XPREMIUM PACK4 デュエル大会に10回優勝 , S- _1 K- }# h
PREMIUM PACK5 Vol.1 ~ LNまでのパック獲得
" r8 n( e L( l5 J- d% W9 ^Booster Chronicle 3 連勝以上連勝している間はでているが、負けると消え再び3連勝しないと出現しない 9 a; Q, v' G; [) s) ~) v' ^) g
KONAMI Selection 週4ごとの日曜日(每隔一个星期四和星期日)1 K; K4 f& v: J7 g1 t- E
RARE Selection 収集カード達成率が70%を超える、またはステージ1でグールズに勝利 , |1 z% o' ~3 v. h- _) R( _
週刊デュエリスト(A)(B) 月曜日に A or B のいずれか 8 i2 {4 H' o) g6 ]
TRAP Selection かばんの中の枚数が 500枚以上
% e0 R1 q" y; L1 W& S% g* MMAGIC Selection かばんの中の枚数が 1000枚以上 + f, Z* T8 b! V( c9 a
Ultimate Rondom Pack ターゲットデュエル2人目勝利時、制限デュエル勝利時のみ (TARGET挑战者第二人目胜利时,限制大会比赛胜利时)
. I4 B$ K6 X* O1 d1 r* m' X
" j# b# g1 Z& ~9 n1 Z! p9 L注:$ ^, k( b5 @' D* x
得到SPELL OF MASK 这套牌:8 O4 \% p; X# ]
把街上的人都打败过,并且三种大会都赢过,就能得到假面的咒缚
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得到PREMIUM PACK 5这套牌:
" s' }% }6 O6 Q. zPP5的出现条件是拿到VOL.1-7,四套第一期复刻(LB`PG`RB`ME),暗黑仪式选辑(DCE),第二期的六套(MR`PS`CA`TB`SM`LN)这些套卡。 也就是说,除了TRAP SELECTION和MAGICSELECTION,RARE SELECTION以外的全部牌都要得到才能拿到PP5。1 U9 F1 f$ l9 `( r' W
8 g; e" c" G& \3 K9 _2 o三种大会的发生地点:- l$ W& g5 c6 |# s, H. C8 C9 _- p, A
请参照下图,是将游戏里那个地图用数字表示,各地区顺时针排列。
" K6 F- g, O# A( o9 ]1 X
: E. g! H2 v5 e7 W) S ┌─┬─┬─┬─┐
# {" P) ^4 x* }9 D/ i │ │10│11│12│ , O: b- w- l8 }6 Y, v
├─┼─┼─┼─┤
# } D6 E o' j& h │09│02│03│13│
' R' }4 ]6 Q' L9 i7 n' X( s+ X0 L w ├─┼─┼─┼─┤ " a1 e/ g4 i$ Z' R, G4 k6 K
│08│01│04│14│ + w, ~3 J! |. }0 S9 u& B
├─┼─┼─┼─┤
% Y" J$ {0 `. m+ ?9 C2 f# y3 } │07│ │05│ │ ; c: Y: w9 ^, z, W4 S/ T
├─┼─┼─┼─┤
4 s- I1 p# P6 V% |0 E# @# t% o2 h │06│ │ │ │
2 M# A, }& o3 l. _ └─┴─┴─┴─┘
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. G7 |5 \1 ?& J, ?1。每周一次的大会第一周在地区1(就是地铁站)举行,以后顺次在地区2,地区3……举行下去。
: [: j# Y/ @) e1 ]' E+ Z2。每13周一次的大会(Challange Cap),第一次(游戏一开始的那一次,一定要记好,不然以后很可能找不到地方〕在地区14举行,下一次在地区13,以后按12`11……的顺序举行下去。
& i" A8 ?: I. F3。最后是每24周一次的KC Cap,每次都在地区1举行。
4 s- f6 Z* k# F+ o- }1 g就是上面这样了,赢了的话会得到一些很强的稀有卡。6 y. h1 s8 o' r# T& u
?: I2 t3 [5 U. r
关于限制比赛:/ c! k+ n4 q% h2 f. I
一共有十场,胜利后获得的卡有一些是其它地方抽不到的,建议多打几次。(最好每个都打十次再进行下一轮比赛〕。
* J# w& {7 I6 F+ J7 K# r5 S) i. S+ L
DM6流程攻略:
" y! O0 M- e4 [- t3 r这次的战斗,不再是单调的一关一关打了,而是在一个指定的范围内,到处
7 ^- Y; S' f+ c' w寻找对手进行比赛。目标是透过战胜而得到分数,参加其他的活动。 ( f$ K& B8 h" K O4 ]! Z( @; h
& F; U+ ~/ m9 c' u1 x
游戏流程:区域选择→行动选择→对战(或对话事件)→取得卡包(对战胜利时)→回到区域选择。。。
* {9 r% R7 X7 }8 h2 v
1 }: c' ]; z3 b: {0 d9 |% l2 W地图上橙色的就是玩者的所在地。能够选择的地方,只是邻近的区域。就是说,玩者要看清楚形势,别
% U9 M" a1 {' w: t选错地方啊。选定移动的区域后,便会出现可选择的行动ICON。选定后,就会完结当天的行动(游戏中
( w. S8 t+ `: C. b# }% q+ I% N设有日程表)。ICON分为以下三类,有时会出现多于一种的ICON,认清他们吧。到另一天,就可以选择 $ W( @: \" `( A
新的目标区域啦! ) x$ J9 e0 t% `
( n9 i4 ~5 H7 N- H0 ~5 D& ^
挑战者ICON: r6 `- `* h! O( j5 Y
这代表与对战者进行比试,绿色ICON代表身份不明的对战者,要相貌的ICON则指示玩者有哪
, Z. d! K, u) w" M个角色在该区。 5 T$ `" m* ^1 d3 M2 g
& O3 S: G! L- h6 v( f
对话事件ICON: 0 p K2 T7 f% f% t) ?/ J1 p& j7 J$ T
不会发生战斗,可以选择与路人对话的情况。与对战同样,选择之后那天便会自动完结,如果
1 j! W# S$ f& B. b+ n' p1 I想日子过快一些,可以考虑选择这个。
8 b# [6 F$ _' R! p% w0 u1 w
" M* H; V+ G3 e比赛ICON:
! H; h; c5 |: M代表到了这个地方就可以参加比赛(大会),这些有限定条件才会出现的定期比赛,只会在某一
7 { h# g. N3 R& C# S: Y1 y! t地方出现,移动前要细心检查清楚每一个区域啊! 7 z; g0 k; N, D
! y) e* O6 i3 A. u
对战事件,取得卡包: ' f6 t$ L2 J! ^, v8 b/ Y+ ]
普通的对战会以一回合定胜负,若玩者能够战胜电脑角色,就可以取得一包五张的卡片。随着游戏
- N# q- `8 X# h的发展,玩者可以拿到的卡包种类会渐渐增加。
1 |' j7 Q" l3 J! }3 M3 ~5 o
, E9 f/ t7 o% {" v/ f1 [) B0 Y对话事件:
) W! y& F+ X# y+ W/ F由对局的大势,到每个参加者的详细资料都可以一一打听到,如果没信心去作战,不过之前先听听 . K* k r2 e( P! d3 v
情报。可是,某些对话最后还是决斗收场。。。。。。
I8 @$ w+ ?6 \- y8 ~7 H! J9 |- ^0 c$ x$ d W
其他事件也十分多: ! t+ e& J$ ?" }
对局比赛: 5 G1 x$ o8 y9 K- u
每周六(土曜日)定期举行的大会,与其它对手对战,胜出的话会有特别的卡包。 ; E6 |( Z! W: _- x8 r3 [# i& }
3 J$ G- K% Q/ x5 h. Z$ S! A/ s目标对战:
, r$ B# v" ~& f. h; c在每周完结之前,到街上寻找目标人物。与他对战胜出后,就可以进入另一阶段。
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DUELIST周刊发售日:
/ y( w! P$ W' U5 K& _" X! y每周的星期一就会有一本名为[DUELIST周刊]的杂志发行,通常都有卡片送,不过
8 U& u; S% n1 y! Q" \0 p实力就。。。。。。
1 ]3 [* B. c$ Z2 W
5 ~) Z9 t3 |( g% E挑战杯赛: * G# ~) d ^) z4 U9 M
当玩者的分数达到1000点以上,便会定期举行挑战杯赛。在三天之内与多个对手 ; L1 M1 Z/ O+ s* R8 W4 \6 G
进行比试。 $ A1 E4 ~$ K3 R7 q. ?$ J, g7 D# [
8 Q" F d' }2 h. b了解初期套牌的能力: * ]7 t6 z6 E& U8 l" n
初期的套牌积聚包括以下三十六张卡,以及后面的[擴张包]其中一款。虽然这是一 ! d% P! S8 g. ?! A6 }! I; @
组完成度较高的套牌,但是也要了解适合的战术,才会事半功倍。
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; M' j) `/ K* H$ c5 z- F初期套牌的36张基本卡: 1 f& Z; o6 R G! I7 r: N/ |% b
怪物卡: * r2 d8 H9 b0 t; K
混沌黑魔导X1,黑魔女X1,黑魔导X2,恶魔召唤X1,暗黑骑士佳亚X1,粟子球X1,
* b9 C+ y6 v. T企鹅战士X1,幻獣王X1,岩石巨兵X2,巴斯达。非利达X1,妖精战士X1,路易士X1,
8 @& a8 E4 q+ F疯牛战士X1,巨大老鼠X2,有翼幻兽X1和バフォメットX1。 8 W& X- g h( T7 C+ K+ r$ |
魔法,陷阱卡: 8 i: _! q% b# Z% r+ ~9 h
融合X1,暗X1,魔法解除X1,黑洞X1,龙卷风X1,天使之施X1,增殖X1,地裂X1, % B. B+ x1 Y$ c
死者苏生X1,旋风X1,变心X1,混沌黑魔术仪式X1,魔法干扰X1,血之代价X1,
* R+ z1 o: t; D9 a. d2 d2 L' l圣防X1,落穴X2。
) v$ L3 Y5 V% _) T8 z. c
$ {: y" z! _2 X初期套牌的基本战术: # K' r5 ^, \3 K5 n' y6 X
当然是利用巨大老鼠的效果,召唤一些防御里较高的怪物,例如岩石巨兵。之后,
) J+ @+ k# {$ j2 ^- T8 ~7 H& u用这些防御力高的怪物作生赞,再召唤出高星数的怪物,给于对手重击。当拿到 : i2 |) H }! V& Q. I ], b
新卡后,不妨换走那些七星的卡。一来抽到的机会不多,二来成功召唤的机会不 7 P) x5 k9 M2 o9 [! o$ x7 L9 [
大,这是换入一些星数较小的怪物更直接。也用多加一些[抽卡]用的卡,加速拿 4 N- Y9 o: r" w: F: e2 p
到所需要的卡。
% q* a" B1 Q4 J9 f3 p7 `' o- X( [' B8 |# m" x, r: l" H% A
每款卡包的特推介:
3 B# Q- d. s$ Y( b7 j- M; F现在介绍一下游戏中将会出现的卡包,以及取得的方法。其实只要玩者多些战斗,
+ t* ~% ]8 G% l* \/ w/ }取胜,游戏中的卡包就会逐一出现。
* o3 B* Z4 e5 B4 j
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魔法擴张包: . l) i& N; Q# q0 e0 z
过早埋葬,光之护封剑,旋风,强欲之壶,抹杀之使徒。
: b6 r o; v0 R包括了常用于卡组的准限制卡和限制卡,用途非常广泛。除去,抽牌,消灭陷阱 3 @0 B* U& U7 P2 G/ D/ w! m. ?
的功能都有,我建议初学者选用这一包,很快就可以召唤出强力的怪物了! # C E* C. s/ _& B. T/ Q
; p% \ F9 N9 h$ Q/ O4 b
陷阱擴张包: . u$ ?& C& X0 n- q% T- ^
魔法之筒,六芒星的咒搏,交换位置,落穴,魔术弓单弓手。
5 b4 `$ r, m: v, g' M, q能够提高卡组的防御力的陷阱卡擴张包,多种不同类型的防御型陷阱。要召唤高级
& ^( R! u- `7 D4 r2 J+ ~2 Q0 v怪物,首先就要有足够的生赞。配合这一组卡的功能,就可以保护较弱的怪物了。
) d: ~2 R0 q6 q9 |4 x( d9 s- E2 C
- m' N& H# H m. w怪物擴张包: 8 x |2 N! m' r' o& ~
磁力战士α,β,γ,磁石战士马霸昂,未来壶。
$ B+ d: h2 T! P" ~5 k* B9 P多加一点怪物卡,可以确保场上会有怪物进行攻击或防御,采取稳守的策略,等抽
" h7 I- A1 h1 ]0 E/ m' u到磁力战士马霸昂就可以发动攻击。不过抽到的机会不高,抽到时可能陷入困境。
9 D D' y+ l8 m3 V! {9 r7 G) |2 D! ]. d3 E+ Y8 d+ _
关于限制比赛: , P* M& d8 ]$ L, Y$ V# r& K
只要赢了所有的限制比赛,OPTION选项里的限制就能够全部(?〕解除,还可以用三张限制卡。(我朋友在卡组里放了3份埃及使者,跟我的强攻型卡组打胜率竞还能有4成,不知是我运气太差还是他太有技术,搞得我每次一看到他出覆盖卡就头痛,不是三眼怪就是黑魔女,要不就是巨大老鼠或黑熊,死了以后还能再抽牌,真是让人无可奈何。〕
' P: J, x9 u' {7 k
) n1 S- K8 @! Q9 j! [VOL。1: 3 b. o- x& b: D# Y# f8 p8 B
最强卡[黑洞]收录在这一套里。地裂的效果也非常理想的,除去系卡片可用一张。 $ W( P2 l* e J+ ]5 v0 o
如果你用黑魔导套牌,也要留意这一套里的黑魔导。
1 X' C1 {! p8 ^) a' b h* a# j% D% Y7 s! S- L
VOL。2:
, ]4 P. ^$ T" u/ P9 B- ^7 [要提高防御力的怪物的话,就要多选择这套卡了。很多防御里强的怪物,例如神圣 , X* \: f0 ^! R& @1 c' C
精灵(D2000)都在这套卡之中可以抽到。另外,光之护封剑也是非常强的防守卡。 * i* `$ e3 z8 }1 }/ ?% ] u
6 N( B2 `9 ?! c0 z! }VOL。3: 3 L9 X6 `3 q( x2 X N
在这套卡之中,特别推荐给大家墙壁怪物岩石巨兵,以及有反转效果的吃人虫也收录
. o& f# _; x$ ~! O3 e, l/ F8 s! g% f在这套卡中。初学者适合选择。
; T. ]* L* g0 |7 L1 ?; N, X ~% _7 i7 R1 N7 Z
VOL。4:
( E" V2 n3 C: c, F1 l' x如果你需要一些强力的中级怪物(5或6星的),不妨选择这套卡。恶魔召唤(A2500)
: G) v6 G/ `8 d4 Q和哈比女郎都是你所需的卡。 1 i, L6 I6 W/ k( _# Y
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VOL。5: ( `5 N: v3 G2 f* P3 Z+ @" ]0 |
就算是非常凶恶的三只魔神(风水雷),也会被这套所收录的[死者之招手]所消灭。
) _9 K4 f( L( M- w% U3 Y此外,白色小偷对于破坏对手的手牌和COMBO,也起很大的作用。
( f: c9 r' Y$ M+ G; N/ x9 Z& E+ i
" q1 D# t6 T, x" W6 n. vVOL。6:
" E/ u" I, @6 b注目的卡片有黑森林女神以及加隆炮兵,此外还有很多强化卡和陷阱卡。 7 w8 }9 ^$ }% Y: R% \5 ?
9 {1 h8 N4 |: i- L2 a
VOL。7: ~& B C2 U. J- R1 a0 U; N
一些强力的怪物,如[暗黑精灵],[异次元战士],[手木仓装甲龙]等等都在这套卡里。 ) s6 X- u% o V A7 e
% @2 p/ I1 o* u q# M2 z. `4 IMAGIC RULER(魔法支配者):(5000分数以上) * b9 ~( B* j C1 B
集中在魔法卡方面,如果你想收集多一些,魔法卡,就要多抽这套卡了。建议使用 . x9 X. }( e" Q- C! D- }: ~5 m
卡包括强夺,恶魔之斧,还有可以另对手掉牌的魔法卡[押收]。 4 b7 p. r7 S. K; X
1 d0 o) |* U5 I- _7 I* P! \0 I8 Y
PHARAOH ’S SERVANT(法老):(8000分数以上) 9 ?3 U# J5 f+ D5 Z# k& e
卡通系的强力怪物就是收录在这套卡里,还有很多利用特殊召唤造成的COMBO卡。
6 ]9 A5 E8 _ c7 Q1 M- Q( @[未来壶]也是玩家常用的卡之一,因为能配合多种COMBO使用。 ' k9 v$ p# x% l3 O" g& _& t; R
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CRUSE OF ANUBIS(阿努比斯的诅咒):(8000分以上) ( ?1 V+ b3 H9 w
收录多种强力的卡片,例如人造人索加,王宫之勒命,过早埋葬等,游戏中段时必须
( V- G$ c" v( [0 t" y$ B的一套卡。
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THOUSAND EYES BIBLE(千眼之魔术书):(10000分以上) 3 J. J `2 ~5 x/ E! H% D
很多有优秀效果的怪物如[小矮人突击部队],[凖之战士],[猛烈突进的剑角獣]等等, ) w9 O+ z: O+ h' t; B$ O
都是常见的普通卡类,非常易拿到。
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+ G& F% D' c, k9 l- @9 _# WPREMIUM PACK3(PP3):(大会比赛中得到一次冠军)
+ n# Z& N; G3 w z拥有超强攻击力的卡片,[蓝眼究极龙]就在这套卡中!虽然要三头蓝眼白龙做生赞,但 / y0 j' e9 j6 s+ F" E$ F: c& _
是还有更快的方法去召唤啊,所以必须想法那到这张罕贵卡。 1 g9 F5 u, m' a; x0 g( Z. O2 @
2 n" B' M- [% l. |5 W7 qPREMIUM PACK4(PP4):(大会比赛中得到10次冠军)
" W* B, t6 L# H/ c5 L, T( `7 M全都是一些4~8颗星的高级怪物,但大部份都是鸡肋,最强的4星卡和最强的六星,八星卡在这里好像都抽不到。! x- K% _# j; J- F( g8 |. @$ g
% f4 o+ m$ F3 q9 N* uPREMIUM PACK5(PP5〕6 S/ m; p" w/ T: H# \
终极卡组,自己探索吧。
7 B+ H3 g7 x0 h9 Y. a6 }; S1 l( L1 \& x/ U' e
DACK CELEMONY EDITION(暗黑仪式): 2 l- t1 U5 g/ q0 o
这套主要是收录由[仪式]召唤出来的怪物。这套仪式怪物强弱悬殊,包括最初便能使用 ( i4 ?8 X& @; S( [* i1 S8 H( Z
的[混沌黑魔导]。能使用的[混沌战士]。 ) g' ?8 V7 a$ s# O$ H* x& _; p
1 R2 g" \ a/ u0 o
BOOSTER CHRONICLE:(对战中三连胜。输了的话,只要再次三连胜就会出现) 7 P2 ?; U9 l9 \4 V0 t1 \9 x
收藏了最强的四星怪物[双生精灵]。还有[融合言者]和[心眼之女神]等等辅助融合卡片, ( I+ s, S: k @$ l, Y3 n
试试组一个融合卡组吧。 7 A- o- o# B- ?, B5 s; @+ Y8 x
" c0 Z1 m3 ~) W
KONAMI SECTION:(科纳米卡组〕 1 g$ r# x9 ^7 \$ {' W
最好的卡组,什么超强的怪物和魔法陷阱卡都有,出现时一定记得要去抽这一组,就是出现率太低。 9 s+ _) [+ h$ p0 R5 ]! \$ V
! a% O* M5 a5 S& Y/ T7 E1 f) R
AITIMATERAMDOM PACK:(无限随机〕
% D" o/ p Z6 V1 v# s4 N4 e这套卡组的出现率也极低,所有的卡在这里都能抽得到,也就是从1111张牌里随机抽5张,好像王国那几张连密码都没有的牌只有这里抽得到,但抽到的机率只有两百二十分之一,GOOD LUCK! ' B+ Y: I) ^1 L8 c$ f9 F2 [
8 u/ q; m. u& a! X5 B' ?: ?
LABROYMNTH NIGHT MARE(恶梦之迷宫〕: 0 f, X6 E; w# }* i& ~
很综和的卡组,仅次于KONAMI SECTION,有最强的四星怪物,还有一些很好用的魔法陷阱卡。
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' M2 b4 L' z; T7 O8 y D# I' wMAGIC SELECTION(魔法卡组〕:
: F: Z+ W9 T8 r* m" {4 _$ t全部是魔法系列的牌组,像超重力锁,魔法筒等都抽得到,装备卡和地型卡在这里几乎全部抽得到。
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TRAP SELECTION:(陷阱卡组〕: 9 Q* e3 s. s' U# Q ?5 s8 M
全部是陷阱系列的牌组,像万能地雷,王宫全系列都能在这里抽到。 - e4 T) ^; r/ q
: ^% D0 F; o) H: i假面之束缚:* D9 F9 A' U# |# `
团结之力,死者的供物,魔导师之力... ...终级卡组。8 A/ U: L& n' x7 m' m
8 z7 I- y4 m6 q2 T! g6 @; B% k( y
( R8 J5 f6 I3 j+ ^7 a- P5 `游戏天使语:
$ E7 }+ z/ n, v, \( P/ B历尽千辛万苦,终于找到DM5(游戏王5)所有特殊牌的效果,DM6几乎所有的特殊牌都在这里,初学者够用了:
3 ?! f4 J* ^+ V3 [2 r) {4 a5 _# f& L# c9 u; V' c* k9 D
004 数字7的卡:机械族怪兽一只的攻/守+700 ) J# I" Q4 d) @ j8 W' a
005 DNA改造手术:发动时选择一种种族,此卡存在场时,场上所有的怪兽变成 9 Z1 Y8 R& r7 l! D- y
自己所选的种族
5 @% u5 Y F* Q: R. r006 UFO龟:此卡战斗进墓地时,选择牌组一张攻击力1500以下的炎属性怪兽, _: }8 W1 u" C9 v L
以表向攻击表示召唤出场,之後重新洗牌
% C9 q. @& D6 g$ @( M; s2 s011 艾尔小剑士:牺牲自己场上一只怪兽,此卡在回合结束前攻击力+700
b, v" d" \7 }. b. a- i016 水之合唱:场上若有同名卡存在时,此同名卡攻/守+500
# n/ H, K, @4 f3 L% N/ O: ^ e018 恶魔镜仪式:当手上有499(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡, $ Y+ y9 m7 |$ C! n
若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从
$ v( v- @* \: X 手中召唤出499(仪式怪兽)
8 A. u e2 L: w* g' v019 恶魔之吻:装备此卡怪兽攻击力+700,当此卡从场上进墓地时,若支付500LP
' j. E6 A5 v; O4 I 则可让此卡回自己牌组的第1张 - D4 c" P' x: f0 n" F) s0 l
020 恶魔骰子:掷一骰子,对方所控制的怪物在该回合结束之前,全体下降 9 v% P( ?. n. O Z
骰出数目x100的攻守数值
5 O4 M- I y$ Q( y* d) F+ A8 e+ _021 恶魔智慧:当此卡由攻击表示变成守备表示时,自己的牌组重新洗牌
1 m, \5 ]2 o0 C0 }' u8 [# ~/ G7 z8 P022 恶魔侦察者(反转效果):对手可抽3张牌,其中若是魔法卡则丢弃至墓地 + k: s& Y% v- N
023 恶魔はらい:破坏场上所有表向表示的恶魔族怪兽
, x5 t* p3 o; k, a o5 e+ p025 过浅的墓穴:自己与对手分别从各自墓地拿回一只怪兽,以守备表示出场
+ {7 v/ z" }# o! G( N- o029 天野邪的诅咒:回合结束前,强化或弱化的效果相反 ! S2 g" r6 Q" G6 L, O
030 阿米巴:当此卡控制权转至对手时,对手直接扣2000LP,效果只能使用一次 ' x/ G* ]/ o# c& _
041 异国剑士:被此卡攻击的怪兽,在5回合後被破坏
4 K" O- F! m+ V: z) y1 R043 异次元战士:被此卡攻击的怪兽,或是怪兽攻击到此怪兽,此怪兽与碰触到
" x6 J ~: X% e 此怪兽的怪兽皆送至异次元,而无法在此游戏中再度使用
" e. _9 M$ b* d6 T: b# k045 狄古玛暴风:对手场上所有表向表示之怪兽的表示形式逆转 5 O, P5 L* h; B( }4 y$ a; k
046 爱恶作剧的双子恶魔:支付自己1000Lp,可随机选择对手一张手牌丢弃, + g U ~% o+ j! p/ p
之後对手再自行选择一张丢弃 % x9 ?& A [$ }" m) o
047 痛分:牺牲自己场上一只怪兽,对手也必须选择自己场上一只怪兽牺牲
2 I) \6 h8 M B% m5 S9 b8 S048 一族之王:发动时选择一种种族,此种种族的怪兽不得发动攻击,之後回到
* z4 |8 k/ e$ a" i" i: ~ ~7 T 自己的等待回合时,必须牺牲自己场上一只怪兽,否则此卡破坏
% Q. a/ h% j" N+ q" L8 A. ~2 A049 一角兽的角:装备此卡怪兽攻/守+700,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己 M# ? o& d6 f: _ o
牌组的第1张 6 ?4 v+ m5 P0 U# n3 O/ s7 D
053 虱子怪:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,直接扣对手1000Lp
- L6 w$ X. S; S; @8 M056 幻想魔羊:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材 * D( q( a, _$ P* k( `
057 幻想仪式:当手上有290'牺牲品'(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡,
% D/ E8 w/ q* ?' |8 D4 W 若能牺牲场上或手上合计1颗星的怪兽,即可从 ' B, i7 @; V5 @; X& {
手中召唤出290'牺牲品'(仪式怪兽) 7 w2 p7 _$ F, ]' q6 @, y7 l; i
060 熔岩昆虫:此卡因61'昆虫女王'的效果而召唤出场,当'昆虫女王'破坏对 . X/ K( p6 x" }( |, m6 I0 _
方怪兽时,在回合结束时,此卡将以表向攻击表示特殊召唤出场 ! A7 I9 v6 H2 B' o3 F t
061 昆虫女王:必须牺牲一只怪兽才可攻击,场上若有1只昆虫族则此卡攻击力+200
1 ?0 Y: l5 G4 ] 而每当此卡破坏对方怪兽时,在回合结束时,将会出现一只'熔岩昆虫'
" `3 D# P ~/ Z; G8 S0 n; V 以表向攻击表示特殊召唤出场 3 G: @) o2 m1 Q$ c
071 天气播报员(反转效果):可将对手的'光的护封剑'破坏,而在破坏'光的护封剑'
1 V3 z6 Y$ P( K0 [ 的在那回合,自己的攻击阶段可行使2次
0 y: [1 U8 Y4 s6 f' |; h/ g' ^+ q075 水世界:所有水属性怪兽攻+500 守-400
7 h% f) e. I8 _- B5 a076 墙壁之影:此卡不可通常召唤,当'迷宫变化'装备至'迷宫壁'上,并牺牲'迷宫壁'
5 _' f' i* o; y0 ]# Y 时,也可特殊召唤此卡 : E# C8 _8 V, Y- i
080 移气仕立屋;将一张装备卡装备的对象转换到其他指定的对象 - c8 i7 M1 G3 a0 M7 t) J$ A9 @
082 海:鱼.海龙.雷.水族攻/守+200 机械.炎族攻/守-200 ) e# q! u3 y1 T$ @+ @+ y/ U1 ]
087 永远的渴水:破坏场上所有表向表示鱼族
9 T. \+ y b8 K2 p2 t \# G- H5 \/ n088 手牌交换:双方各自公开手牌,然後双方各选一张牌互换,当交换过的牌
$ S5 N( o3 G# r7 Y 进入墓地时,会回到原持有者的墓地
& s" E; K* a+ @5 d092 精灵之光:光属性怪兽攻+400 守-200
/ e& S% [7 i1 l7 [094 电击毒蛇:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,自己可多抽2张牌 - X& Z2 p& n7 R! I3 J' V( ?
095 援军:发动回合,一只怪兽的攻击力+500 * d/ K: u" O) t7 Z
099 强盗小矮人:自己的怪兽造成对方战斗损伤时,对手必须丢弃一张手牌 ~* r# c3 M2 W; J4 d' \8 k0 j
100 王宫告示:当此卡在场上时,除了此卡外,其余陷阱卡皆无效
. V2 A, e, D0 d" O) h101王宫之敕命;永续陷阱,只要这张陷阱卡在场上以表向方式存在,所有魔法卡的效果 ; C: X# V2 j9 Q2 h
均无效化。在维持阶段不支付LP700的话,此卡破坏。 9 @1 e, O6 q/ I( w
105王座之侵略者;反转效果,指定对方在场上的一张怪兽卡,这张卡和王座之侵略者的 ! o1 D# H) o: }5 z( K# Y5 m
控制权互换。无法在战斗阶段发动此效果。
7 `& [5 o4 W+ S5 R$ D107押收;支付LP1000,从对方的手牌中选取一张,将其丢至坟墓场中。 3 ^" [; l+ ~6 V j% G
109大岚;将场上所有的魔法卡和陷阱卡破坏掉。
5 \4 a& I( N/ `4 j( Z( @# D112大骚动;在自己的怪物卡从场上移回自己的手牌时发动。将场上所有的怪物卡移回所
) e' e* `2 g% h 有者的手牌中,然後互相将与返回怪物同数的怪物卡以里守备出场。
0 _# F3 V+ o( ~0 G9 W% Y0 N' v- [116落穴;对手招唤(反转招唤)怪物攻击力在1000以上时,破坏这张怪物卡。 0 d# w1 V& B- d1 s# m
118跳舞的诱发;仪式魔法,招唤No.456跳舞的战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计6 & b5 R$ Z% b2 M$ a' J1 X
颗星以上招唤。
$ K2 X+ u. Q% Y8 X- I9 T125狩猎卡片的死神;反转效果,破坏场面上一张陷阱卡。(不论表里,非陷阱卡则无效) 1 l$ a1 b5 o: b" p- a0 O; V* p
127盖亚之力;全体魔法,场面上所有地属性的怪物攻击力+500,防御力-400。 & X' k$ v( M6 l6 L' n K) g1 ` s
130火炎地狱;对手LP-1000,自己LP-500。
3 q# }, k) T/ \% V y& z134混沌--黑魔术之仪式;仪式魔法,招唤No.746混沌黑魔导必要。牺牲场上及手牌怪物 3 i2 j) p7 R3 h, _' N
卡合计8颗星以上招唤。
. ]& I; ~( Q* d- s5 d135混沌之仪式;仪式魔法,招唤No.133混沌战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计8颗星
' h0 X% b# q A 以上招唤。 ) E! f4 M- |/ B C
136混沌壶;反转效果,将敌我双方在场上的怪物卡洗回所有者的牌库中。计算洗回去的
9 P8 O/ A9 R& ^ M( b 数量,从牌库顶端抽取等量的牌,怪物卡以里向守备出场,其他牌则弃置於
1 v! O. u8 t6 ]- a4 b 坟墓场。
: T( f" R8 D5 ~1 l/ K137附火器的机甲铠;装备魔法,昆虫族怪物攻击力+700。
$ u# I$ f" k& z, S138觉醒;装备魔法,地属性的怪物攻击力+400,防御力-200。
4 P8 Z; g P) ]8 R, B; D' u/ T0 n141革命;计算对手手牌数量,手牌一张扣对手LP200。 $ U$ o5 Z0 x% b; ?9 p
144飞箭龟;从自己场上牺牲一张怪物卡(包括飞箭龟本身),对对手造成牺牲怪物攻击力
" J4 S w& _, ]7 w 一半的伤害。 / C) R% E5 T' R: s' k
149雷仙人;反转效果,自己的LP+3000,从场上送到坟墓时,自己的LP-5000。 8 q) R: r z6 ~% P+ g
150神之吹息;破坏场上所有岩石族怪物。 1 l4 L4 V" R& ^" y( |9 t
151 神之宣告;反击陷阱。支付自己一半的LP,魔法,陷阱,招唤(反转招唤)和特殊招唤 1 t& @2 N4 ]. h+ z6 c" J) ^4 }
,其中一项无效化并破坏卡片。
7 j5 T5 d5 B; z+ \152 乌龟的誓言;仪式魔法。招唤No.219クラブ。ダ トル必要。从场上和手牌中牺牲怪 ) C* b# _& K( j2 W; [9 b4 H
物合计8颗星以上时招唤。
: ~# Q( n4 @' K7 {7 C154 假面魔导士;当假面魔导士在战斗中造成对手伤害时,从自己牌库中拿一张牌。 5 Z0 _ E4 C! T' Y
155 カラクリ蜘蛛;受到カラクリ蜘蛛战斗伤害的 属性怪物,在战斗回合结束时一定破
. k; ?7 T: W7 ? l7 v9 T, N 坏(伤害计算照常)。
8 o- I9 q" `1 t) i156 玻璃之铠;当怪物装备装备卡时发动。场上所有的装备卡无效化。 / g( X: u' u8 _1 ^- l
158 跆拳道男;一回合只能用一次。自己的攻击力加倍。在使用效果後,回合结束时此卡 8 M, Q( f3 E9 V9 C! v6 {# }% J1 c
片破坏。攻击力以原来的攻击力数值为准。
0 E+ G# m" ] s. z( ]163 迦鲁玛剑的誓言;仪式魔法。招唤No.162ガルマソ ト必要。从场上和手牌中牺牲怪
- g2 I7 c' e1 a; O) {: j* i 物合计8颗星以上时招唤。
5 k% \) i4 W1 R+ o, ?7 c* Z171 机械王;在场上只要有一张表向的机械族怪物卡(包括自己)时,其攻击力+100。
8 `/ x) K, D" I, B1 [- Q& @172 机械改造工厂;装备魔法。机械族的怪物卡一体攻,防+300。
+ y* \' F8 p. L6 Q7 w% C) u3 V177 寄生虫;反转效果,洗入对方牌库中,当对手抽到这张牌时,必定将此张牌以表向守
+ v/ h1 o, R5 H3 N" c- ^2 V, d4 D0 W 备方式特殊招唤出场,而且其场上所有的怪物变成昆虫族,LP-1000。 5 o0 M6 D+ ]2 U0 A
180 打哈欠的女神;丢一枚硬币猜正反面。猜对其一回合攻击力加倍,猜错其一回合攻击 1 F/ n) s2 V3 I" G& o$ ^
力减半。 . }; w7 _$ `7 n0 f
185 加农士兵;牺牲一只我方场上的怪物(包括自己),对对方造成LP500的伤害。
2 s$ F" a# c6 H; @8 k7 J, R7 P186 究极大飞蛾;只能用牺牲装备进化之茧6回合(我方)的飞蛾幼虫进行特殊招唤。 5 a3 G2 I+ `* Q2 z) p
188 旧神之印 : 支付LP1000,将对手所以里向的卡翻开来看,然後盖回去。 2 t* i4 I: ~9 x( o `! P' a
此时这些被翻开的卡的效果不会发动。
% [; i" }$ o# I6 t190 强制接收;永续陷阱。在丢弃自己的手牌时发动。我方丢弃一张手牌时,对手也要丢
1 C; j1 v- A) S% j! X 弃一张手牌,牌数可以累积。
; X6 }4 k9 T4 w; x! p193 巨大化;装备魔法。在LP比对手低时,装备的怪物攻击力加倍;在LP比对手高时,装
8 Q/ B) x; a6 e% O: x# c/ A! X 备的怪物攻击力减半。攻击力以原来的攻击力数值为准。
8 Y# o! R) Y& `195 巨大鼠;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下, , F: E* V4 ]* | T6 M* U
地属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌。
+ B5 n- p8 {0 O1 v7 ~. a* S197 翼翅蛇;在自己的维持阶段,如果这张牌在自己的坟墓场中,可以'将这张牌拿回手牌 + i6 e% I9 y" ~& y) K! B
中。 7 P- R3 v- a( o, ^/ W1 L
198 杀手蕃茄;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下 2 q/ K( T' K: ?6 `( ]4 G
, 属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌
& z& c4 p& I8 f0 t5 m205 禁止令;永续魔法。说出一张牌的名子,只要禁止令这张卡以表向在场上,那张牌就 7 V+ K) H3 \; M/ Z7 v) v
不能使用。 5 J! [% r4 s7 m
206 金属探知器;在永续陷阱发动时发动。发动的这回合,所有在场上的永续陷阱无效化 。4 j( B& V: o1 Z, D( U) G
207 银之弓箭;装备魔法。天使族怪物一体攻,防+300。 , \+ |4 r$ B2 Q6 Q: Y" L
208 银幕之镜壁;永续陷阱。对方所有攻击怪物的攻击力减半。在自己的维持阶段支付LP
8 W/ R( }0 r3 O$ Q+ F1 H( B 2000否则破坏之。
' I$ J. ~ Z* z5 `4 }: s211 附锁链的回旋镖;装备陷阱。对方一只攻击怪物一回合里变成守备表示。自己的一只
1 j, l4 ^. b$ B& U u+ {+ V L 怪物攻击力+500。
# L& B3 k, v6 F$ f; B% O# u8 E$ u, J213 苦涩的选择;从自己的牌库中选取五张牌,在这之中由对手选取一张进入自己手牌中 : G7 P/ ^' o+ \, ?; T
,其他则进入坟墓场。
) H6 ]# _/ Q: b4 j, |, i: @220 グリグル;当这张牌的控制权移到对方时,自己的LP+3000,只能使用一次。
2 S8 ]8 X! B: x5 l: {( D) W221 グリズリ マザ ;当这张牌在战斗中从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一 ; r% a5 u# m/ P$ ?- \
张攻击力1500以下,水属性的怪物以表向攻击方式出场,在这之 - g) d" _" O2 E4 ]
後将牌库洗牌。
) B" D$ i( Q0 B% v' ?0 }( A0 `: F222 クリッタ ;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张攻击力1500以下
8 u" I3 X, @$ x5 t1 Z 的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。 6 Y9 h+ v: y% o# ~! y
224 格里风之翼;在对手使用快乐鸟的羽毛扫帚时使用。将对手全部的魔法和陷阱牌代替 7 r8 F7 S, t) B& j# ~9 r
我方的破坏掉。
+ E4 z0 F8 O% e1 k225 小毛球;在对手直接攻击本体时,丢弃手牌中的小毛球,对方一次所造成的战斗伤害
6 V: V( x* s% J$ j$ G 为零。只能在对手的战斗回合时使用。 / f2 B2 }# G4 K2 r Z/ l0 `/ J
229 大飞蛾;只能牺牲装备四回合(我方计算)进化之茧的飞蛾幼虫进行特殊招唤。 ' J/ X9 Z5 Q) P5 y
234 黑森林女巫;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张防御力1500以下
7 T b- Q# W0 A$ [3 \; e 的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。 ]5 U) p* p. X W
240 门之守护者;只能以风魔神,雷魔神和水魔神这三张作为生祭进行特殊招唤。 * {/ Z, t! Z& I+ n4 N' J; G
242 ゲ ル。ドグラ;可以以支付LP3000,将融合套牌中的一张怪物卡丢弃到坟墓场去。 $ I, I1 ]2 q, W3 k7 W3 ? g/ S
243 幻影之壁;攻击这张牌的怪物,回到持有者的手上。伤害计算照常。
D7 n* b) ?7 v% D244 检阅;永续魔法。在对手的维持阶段,可以支付LP500以看对手乱数的一张手牌。
% A& H- R0 q1 P+ O245 严格的老魔术师;反转效果,在场上所有的里向表示卡,翻转看过後,回复原来状态 % N+ ]. J! B! `7 S x* @
。此时反转效果不会发动。
% G7 {! s; x& z5 V, J& C6 q0 l4 C248 强引之番兵;从对手的手牌中选取一张牌,将其洗回持有者的牌库中。
& f8 D4 O4 K- z# ^3 v249 攻击无力化;反击陷阱,在对手攻击时发动。对手的攻击无效化,同时战斗回合结束
/ |- x5 K& Y8 r2 x1 ^ 。 0 z% H3 T. ~6 A/ }3 t2 @; O
250 攻击封印;对手一张怪物卡变成守备表示。
' p2 P8 Q' J8 F' a, j) r252 强夺;装备魔法。获得对手一只怪物的控制权。在对手的维持阶段,对手LP+1000。
- r8 y9 z, d7 T: B5 Z& \' _254 荒野;全体魔法。所有的恐龙族,不死族和岩石族怪物攻,防+200 - e6 u, s2 Q$ |5 e. \7 t3 _* }+ ^
257 强欲之壶;从牌库顶端抽两张牌。
& N) _; ]8 \6 y6 b) l260 鬼王南瓜怪;在No.843 暗城堡在场上以表向表示时,这张牌的攻,防一回合+100,
- @2 B, S" w# l+ t3 H1 n 只能持续5回合。 $ D: y5 c7 s- N) Q Z! E
262 蟑螂骑士;当这张牌送到坟墓场时,回到牌库的最顶端。
- @- K) \, T4 ?5 m4 v. Y264 黑衣大贤者;只能以在时之魔术师的效果成功时,牺牲场上的黑魔导,从牌库或手牌
/ t+ A8 ?& U2 D( I4 T 中进行特殊招唤。在此时,从牌库中选取一张魔法牌到手牌中,之後将 * L+ G0 n* @8 c. r4 K
牌库洗牌。 7 p( i6 i! P" t g
266 心变;获得对手一只怪物的控制权一回合(不论表里),可以像自己的牌一般使用。
4 y: F8 E* \, Z3 q2 L( O268 古代望远镜;看对手牌库顶端的五张牌,之後以原来排列方式放回对手牌库顶端。 $ I+ Y, M3 a( C- ]
271 コトタマ;在场上同名的怪物牌不能同时表向出现两张(里向可以)。在这之後的同名
}9 J2 A8 a8 Y! G! Q0 s1 v 怪物牌出现时,後出现的同名怪物牌破坏。同时出现时,则同时破坏。
4 w Y! w, C5 j* D' ]273 哥布林的秘Yao;自己的LP+600。
7 d3 ?8 c/ v) s4 w m278 细菌感染;装备此张牌的机械族以外之怪物,在我方的维持阶段攻击力-300。
) V3 w; Z9 M1 f' z7 q, w% r280 旋风;破坏场上一张魔法或陷阱牌。 $ @) k* B! v2 ?$ |/ l
282 最终战争;丢弃手上五张手牌,破坏场上所有的牌。 & @! X& I) n; w- n. Q. J
283 サイバ 。ボンテ ジ;装备魔法,装备此卡的快乐女郎或快乐女郎三姊妹攻击力 {( e0 x" o% ~8 C- f- T
+500。 7 P+ x2 j( E- l: e
284 未来壶;反转效果,破坏场上所有的怪物牌。双方互相从自己的牌库顶端抽五张牌, 2 y; s8 @6 {. s% t
在当中四星以下的怪物以喜爱的方式出场,其他的则收到手牌中。
0 x2 m0 r9 t# e' b. h7 ?: B8 o287 催眠术;在这张牌使用的回合,到对手的下一回合前,对手怪物的表示形式无法变更.8 n4 y; M) \0 U2 t6 }
290 サクリファイス;仪式招唤怪物,一回合一次装备在对手的怪物上,攻守数值以装备
' }+ d& h. ] n( G3 q) Y9 V% c 怪物为准,在吸收怪物时,攻守超过的数值伤害由对手承受。只能
, P. [4 Q5 R3 n' o# H3 C5 { 吸收一只怪物。
2 V( @, b4 B; J; n- T291 砂尘大龙卷;破坏对手魔法陷阱区的一张牌,在这之後可以从自己手牌中放置一张魔
& M8 p& w5 _" M: m 法或陷阱到场上。
2 ^9 e, l) ^0 G. i* |* ?: u298 サラマンドラ;装备魔法,装备此卡的炎属性怪物攻击力+700。 , W6 H; h0 W7 i- }' U% u1 T% a$ u# f
303 落雷:对方场上怪物全灭 ) l6 K; S) X* x m# b9 q
306 酸岚:场上所有表向表示机械族全破坏
/ x/ h" z7 O6 A8 [/ w8 i/ {313 自业自得:对手场上有几只怪兽,每有一只就扣对手500Lp
. P) x! Q9 i- D' j, d+ S$ N315 磁石战士-马克涅特.巴基利欧:手上或场上有α、β、γ时,牺牲这3只即
t4 |( F, I, V( V; a* B9 ] 可特殊召唤'磁石合体战士'(此卡要在手上), % [5 z" z8 W: x9 s
之後若牺牲'磁石合体战士',即可从墓地召唤回
, x5 u% ]7 V) S6 T) H α、β、γ 6 \4 L v: [5 |! |9 O
316 死者苏生:复活自己或对手中墓中的一只怪物,以表向表示回自己场上
4 r! _ }9 P& x318 死者手向:丢弃自己的一张手牌,破坏场上的一只怪物。
, ~% k! }2 E: [: L5 |, R319 漆黑豹战士:不牺牲自已场上一张怪物时,无法进行攻击。
0 a3 C* ?3 e$ j9 I; a( s322 死之牌组破坏病毒:牺牲一只攻击力1000以下 属性怪兽,则可使对手场上,手上攻击力1500以上的怪兽直接破坏至墓地,并且在往後3回合内若抽到攻击力1500以上的怪兽也直接送至墓地 7 C5 @* B. c3 w. M6 ]0 q
323 麻痹Yao:被此卡装备的怪兽不得攻击,但不得装备在机械族身上 # K2 g' P- v) ~$ K: a3 @; _- c
324 邪恶仪式:场上所有怪兽表示型式交换,在这回合中不得变更表示型式 * V2 m2 `2 z; N( T7 u
325 邪恶蛆魔兽: 自己回合结束时回到手牌 & ?" w# G5 E; ?. r' q5 O# @
326 巨大病毒:此卡因战斗进墓地时,对手扣500LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡 0 r5 R, {/ Q$ c& y$ G8 ]# f9 I. \+ b
即可以表向攻击表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌
/ o4 a6 Z: ~ V; O6 I; @5 R327 光明城堡:光属性怪兽攻+700
) f6 [( n8 Y) c0 z4 Y! J328 光明天使:此卡因战斗进墓地时,可从牌组中召唤一只攻击力1500以下的光属性 $ d6 G! a+ |" n0 _2 y
怪兽表向攻击表示进场,之後牌组洗牌
- I0 o: F0 V" E1 d& I3 D329 光明闪光:光属性怪兽攻+500 守-400 & w0 |5 b8 n4 H$ Z
331 灼热之木仓:炎属性怪兽攻+400 守-200 , {5 j& P7 s2 [1 W
336 无影鬼:自己墓地每只有一只怪兽,此卡的攻击力+100
) l9 |; d( i' J6 T* H2 |339 独角兽契约^^:当手上有338(仪式怪兽)及此卡时, 发动此卡,若能牺牲场上或手上合计8颗星的怪兽,即可从手中召唤出338(仪式怪兽)
2 K' Y3 @9 G( B8 F# R341 执念之剑:装备此卡怪兽攻/守+500,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己 / i( q8 W& B1 Y# |8 [* c: b1 j
牌组的第1张
9 N& R5 V3 l! e$ p$ D! t342 守备封印:指定防守怪物必须转成表向攻击表示
# r* v( r& t% D9 n- S( U1 Q343 升天的角笛:牺牲自己场上一只怪物,即可将对手一只怪物的召唤无效化并且破坏 1 l4 H! C& I' j2 a
344 成佛:将场上所有装有装备卡的怪兽破坏 . r7 x) S7 d3 D& ?0 p% G5 p
345 城堡:发动回合,可让一只怪兽的守备力+500
# r( f7 Z" E; I$ y1 H346 女王影武者:此卡可直接攻击对手基本分数 * ^6 x5 ]* B2 x. q6 D5 T6 ?
347 地雷蜘蛛:攻击时投币,猜对可正常攻击,猜错LP减半,但还是可以攻击
- z3 K* g, f* ^* D349 磁力戒指:装备此卡的我方怪兽攻/守-500,对手攻击我方时,必须先选
, ^; R+ T$ @& ~5 P 装备此卡的怪兽攻击才行 ; G! u# q9 N+ o+ f! `. |1 H
351 地割:破坏场上表向怪物中,攻击力最低的一只 * ]" g$ n% o6 j3 S" z- a
355 进化之茧:此卡可装备至幼虫身上,而装备时攻/守则使用进化之茧之攻.守值 - I) W0 ], J+ X' c: u4 L; ]; K5 T
356 心眼女神:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材 5 z, X9 B1 T+ u- c& ~) m+ Z
358 真实之眼:当此卡於场上表向表示之场合,对手的手牌必须公开,每到对手的 ' f; |0 Q2 n8 P/ b2 p0 S
等待回合时,对手手上若有魔法卡在手则+1000LP ! E6 D( B) W, x' @
359 人造人间7号:此卡可直接攻击对手基本分数
( t% U* K' {1 }, `360 人造人索加:此卡於场上表向表示之场合,场上所有陷阱卡之效果无效(不会破坏,只是无效),所有陷阱卡皆不能发动其效果(可使用陷阱卡,但没有效果) + l; \' G; V- y; z' h t
361 水魔神苏卡:若对他攻击,攻击此卡的怪兽攻击力降至零
7 W# q: j5 D% ^) h$ i365 超级星星:此卡在场时,光属性怪兽攻+500, 属性怪兽攻-400 ; H, S' H! [0 N- o: I
370 骷髅骑士的复活:当手上有369'骷髅骑士'(仪式怪兽)及此卡时, 1 f' |2 F; ~% \* z* x. P3 J
发动此卡,若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从 - U6 E% y" ~! y6 } P1 e0 H
手中召唤出369'骷髅骑士'(仪式怪兽)
) P5 ^% p0 U( f( N2 z0 m371 隐形天使(反转效果):从自己牌组再抽一张牌
/ f, Q# M) ]! i1 h2 s6 p375 海星:此卡在场时,水属性怪兽攻+500,炎属性怪兽攻-400 * B" l# X' I( R: t# d; }
383 素早狸猫:此卡因战斗进墓地时,自己加1000LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡
# X5 x1 b8 ~# q8 { 即可以里向守备表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌
3 B2 H% U- k5 f! \; V |385 球体时限爆弓单:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤,
4 z5 n5 u5 ]1 N6 [ 而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待 a5 v: ?0 G/ E1 N4 B, B# u8 n% o
阶段时,装备此卡的怪兽破坏,并将被破坏的怪兽攻击力数值 : G }$ {! X! J/ N8 {% Y
直接扣在对方身上 ' t8 ?' y. ]; v; z: l9 R' H
388 圣域歌声:全场守备怪兽守+500
2 t6 B4 G/ B# D# r8 w389 精神寄生体:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤, / v' c: Z& I" \: D
而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待
9 K3 g( R- q* k/ F! A* [6 U. a 阶段时,装备此卡的怪兽攻击力一半数值加在自己身上 : h. `# z0 S- L- u: }& A
390 堂堂正正:每到双方玩家的回合,则必须公开自己的手牌 7 M+ v! u, B+ `9 B1 O8 y
391 神圣光辉:怪兽不可以里向守备出场,若刚盖在场上里向守备的怪兽则翻开,以
5 K3 M# q" Y" k: J! N) p/ N 表向守备表示,此时翻转效果怪兽的效果不发动,
. T2 f% h% i% w% x 但原来在场上的里向怪兽不需要变成表向. , C5 l: G+ g0 T" E5 `; K9 Z
393 神圣慧星:对方怪物卡攻击时,对方场上所有攻击表示的怪物卡破坏。 |9 {8 E P% I* f) T/ i4 D7 ^
396 神圣魔术师(反转效果):可从自己墓地中拿一张魔法牌 : Q4 n( A/ t3 q9 Z7 i2 h
397 世界平定:发动此卡回合,地形卡无效 " ^* D1 i; }3 P( o+ z I J
398 绝对防御将军:此卡召唤成功时,可转为防守表示,而此卡可以以防守状态
! l+ f2 R. V; \ B$ {/ {) O. W 进行攻击
p4 x! t6 ?* M2 b U399 鳄鱼王的祝福:当有一只怪物向对手的直接攻击成功而损伤到对方LP时,
6 ]" O& x/ e& h. |8 \3 Q 对方受到伤害的数值可以加到自己的LP上
% L2 I) \ C z! J" m402 赛拉的仪式;仪式魔法,招唤No.401赛拉必要。从场上和手牌中牺牲怪物八颗星 . e b! p3 G# h7 o# Z) R
以上招唤。 ' b0 \5 I/ z# F! d, [
403 庆祝之钟;只要这张牌在场上以表向表示,所有人都要摊开手牌来玩。 ' M) ~9 \ _9 V% M$ D7 @2 G
404 战士抹杀;破坏场上所有的战士族怪物。
# r& F2 B4 ^4 s: f. Y$ Q$ [405 千手之神;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式怪物卡放
, J$ {7 N8 s% P. k0 K- M# g) o 至手牌中。 $ W% ]- d) k+ Z
409 草原;全体魔法,战士和兽战士族攻守+200。 + k2 X! L( `0 d# W& f+ ?
414 ゾ ン。イ タ ;受到这张怪物卡攻击的怪物,在五回合之後必定破坏。 ' l/ L% M3 c6 ^0 G. o
415 ソニックバ ド;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式魔 ; m: z; C; c+ r. n' C/ U
法卡放至手牌中。
% O' ]7 A3 T' Y2 O5 D- }, X+ ?416 空之昆虫兵;攻击风属性怪物时加攻击力1000。 ( ?9 D1 B) A9 { g# x9 H: v7 b
418 所罗门的律法书;跳过自己的维持阶段。
0 W5 Y2 J: w' {+ H! i7 P420 之艺术家;受到光属性怪物的攻击时,这张牌的防御力减半。 6 {& x3 y1 ~/ i9 _
421 ダ ク。アイズ。イリュ ジョニスト;反转效果,只要这张牌在场上存在,目
' C% V8 J4 f2 U: a4 y7 |& I: i 标场上一只指定怪物永远不能攻击。
p( K% w8 c( f, [! D) W1 U1 q422 暗黑妖精;宣告攻击时,自己需支付1000LP。 / z- G7 r2 b7 G) Z4 J
431 暗黑斑马;在自己的维持阶段时,只要自己场上除了暗黑斑马外无其他控制的怪
% p x' v, c% x% f/ V 物时,这张牌变成守备形式。此回合无法改变表示形式。 ! O$ Q) G7 {6 `, g3 n
432 ダ クゾ ン;所有的 属性怪物攻击力+500,防御力-400
, P: P: H/ ~( K: K433 ダ クファミリア;反转效果,这张牌从场上送到墓地时,双方分别从自己的坟 % ?; n" |) F; ~. B# d( G+ g+ n2 s
墓场中各自选取一张怪物卡放置自己场上。 - N6 W9 P; M1 g9 h1 t% j
437 大王目玉;反转效果,选取自己牌库顶端的五张牌来看,然後以自己喜爱的方式 & ^: q9 B5 Q8 u* w, R
放回牌库顶端。 6 `& Z( w: \$ d2 F
438 体温之上升;装备魔法,装备此卡的恐龙族怪物,其攻守+300
7 O4 U. f6 k: s$ f- S0 |444 タイム。ボマ ;反转效果,在自己的维持阶段牺牲此卡,可以破坏我方场上所 9 N. ]' U: G$ G
有怪物,并造成对手破坏怪物攻击力总和一半的伤害。
7 B; j q8 m7 f1 w449 赖もしき守护者;指定的怪物在发动回合,其防御力+700。
. Y; q& o! ~: v450 魂之解放;从自己和对方的坟墓场中移除最多五张牌。这些牌不能在这场比赛中 5 X c' Q; c! M" T. F
使用。
) N" |: X% \7 r6 b* I5 y457 连锁破坏;在攻击力2000以下的怪物招唤时(含反转招唤和特殊招唤)发动。
- H0 ?1 K/ S1 c( ?: W. v 怪物的控制者,在自己牌库和手牌中寻找同名的怪物卡并破坏之。在 - c: V" O0 m( P, ~6 c( I: V/ Z
这之後将牌库洗牌。
+ J8 f3 v1 s! ?* t( E, J460 地壳变动;选择两种属性。对手在当中选择一种,在此之後,破坏所有场上和选择 ! _1 U7 D; r$ l. e j7 h
属性相同的表侧怪物。 4 c$ o) d; m/ f2 J9 t
461 血之代偿;永续陷阱,在通常招唤之後可以以一只怪物支付LP500进行招唤怪物。
; [! `- G1 S& g463 查克拉的复活;仪式魔法,招唤No462.查克拉必要。从场上和手牌中,牺牲合计7星
7 ?. }2 y" ^( A7 P5 ], ` 以上的怪物卡以进行招唤。 # ^( M; a! v8 Q! m( o h4 C
464 昼夜的大火事;对手的LP-800。 , j; K" _' u6 u- F1 @( l
465 治疗之神迪安。凯特;自己的LP+1000。 ) x/ ]# c5 z# q0 t# _3 d! L: F
468 通行税;永续魔法,场上所有的怪物卡进行攻击时,操控者需支付一只LP500才能进
5 X9 d5 I; ]( ^7 } r 行攻击。
& Y! H8 }: q4 B {4 R) o1 [2 e. I473 壶魔人;反转效果,破坏场上的龙族封印之壶,所有在场上表侧表示的龙族怪物变成
8 W( A% x# Q( O' }7 w- E. H 攻击状态。 . A) }5 ]7 u- G4 T# x9 u1 J
474 剑之女王;反转效果,只要对手在魔法陷阱区有放置卡片,对手的LP一张-500。
5 ^- V; j+ u8 l R479 停战协定;所有在场上里侧守备表示的怪物,全部变成表侧状态,此时有反转效果的
' a+ E' n0 |/ S% ~* x 怪物,其反转效果无效化。只要有反转效果的怪物,对方LP减少500。 ' B2 [8 [' _4 b; w3 I& B
483 恶魔之斧;装备魔法。装备上的怪物其攻击力+1000。这张卡在场上被破坏後,回到
6 Q& I2 E% g1 [% h) y/ D- |2 n 所有者的牌库顶端。
1 F( q, b [5 T) Z- l485 沙漠风暴;全体魔法。所有场上的风属性怪物攻击力+500,防御力-400。
6 z2 u* T- L! B8 R) K491 铁蝎子;机械族除外,受到这张怪物卡攻击伤害的怪物,从对手回合开始计算3回合 : k: F Q# s- p* m, C9 B# y
後强制破坏。
( k8 x2 l$ m7 w1 F" O! Y494 恶魔的调理师;受到此卡直接攻击伤害的人,从自己的牌库顶端抽两张牌。 ) E+ G3 W* j7 W5 a( `
497 恶魔科学怪人;支付LP5000,可以从自己的融合牌库中,选择一只怪物卡,以表向攻
! r- J( D9 P% u. W1 N/ z. t2 U" S 击的方式进行特殊招唤。 # F% C* \' t' d1 F6 y2 a
504 でんきトカゲ 当此卡反转而受到アンデット族(不死族)以外的怪兽攻击时 ,攻击此卡的怪兽在下一回合不能攻击自己。
9 \8 }( Q3 @8 U1 ^505 天狗之扇 永续陷阱;只要这张卡片在场,所有2星以下的怪物招唤/反转招唤/特殊
/ I8 o# {7 ]8 g, o- W3 W w% x 招唤都会被破坏,有翻转效果的怪物卡其效果无效化 " C- B3 K" J% B$ _. D1 K
506 电击鞭 雷系攻守+300 / i5 H# N9 n8 V# F
507 天使的鲜血 我方LP+800 8 j( R" Z1 r* e5 z8 [9 N
508 天使骰子 速攻魔法;丢一个骰子,本回合我方所操控的怪物卡,在回合结束前
}9 N4 U7 M# k& o A 其攻防增加骰子点术*100 ! P$ v/ r0 _6 u+ U+ R# Z5 R; M
509 天使的手镜 对手对一张怪物为对象所使用的魔法,其效果转移至另一个合法的
# T; ^& @; c: P- z2 p1 } 怪物对象上 ; I8 a9 m2 b9 ~ v- N8 x
510 天使の施し 使用後可以由牌组(DECK)顶端抽三张卡,但强制要舍弃手上两张卡。 / i# F; i6 u6 l8 e1 i% |+ d3 L$ k: \
^^^^(不是自由拿,您的说法会出问题)
5 q6 h, L& i K x. U512 说の剑 战士系攻守+300
# [. ~- ?* E2 @- ?# @ P0 N517 卡通恶魔召唤 & G! G3 _5 V6 A
518 卡通蛋龙
+ X |5 M( f% P; N9 s519 卡通美人鱼 + y$ t/ i4 j; ~8 z; x
以上三张要有NO.520卡通世界才能招唤。以上三张怪物卡在对方没有卡通世界时,可以
1 c) c! G/ ?: L9 I1 o直接攻击对手,如果有卡通世界时则以对手场上的卡通世界怪物为优先攻击目标。
( z) P- f: e. N8 v% D+ K520 卡通世界 永续魔法;使用此卡须支付LP1000,在维持阶段不支付LP500此卡破坏
" L4 ^$ ]( e+ z9 p 。当此卡从场上移到坟墓场时後,原本所支付的LP会加回来。卡通怪 , U+ j6 j" k% |9 t- R
物要有此卡才能出场 ) d) b6 A. z9 y: ~8 q% I l
521 盗贼七道具 发动时只需减去自己生命值1000.,便可使对方陷井卡一张
; K9 }- k6 H- ]( A2 i4 h9 R& p8 q无效化,发动後对方的陷井卡及此卡亦要破坏。此卡不能破解对方发动中的永远
0 y, w5 ]4 P( c3 A# o* f的陷井卡。*自己或对方的回合也可发动* & L+ Y- x( j [2 B/ z) M, T
524 ド ピング 装备魔法,装备此卡的怪物攻击力+700。在自己的维持阶段时,装备 ; u% H+ E$ A3 ^' a: e: D
此卡的怪物每回合攻击力-200 + |0 ~7 K# ~2 F0 E# M' @
525 时间机器 当怪物在战斗阶段从场上送至坟墓场时,这只怪物以原先同样的表示 : o2 \7 s7 r) N
方式回到场上(在此之後无法进行招唤)
6 q y, `* ?5 X# v526 刻之封印 下一回合,对手跳过其抽牌阶段。 + c' @! {0 h3 H$ `+ N
527 时间魔术师 当从手上将此卡放在场上而打开时,便可即时使用其效果,用 4 d/ y) R, J/ X+ s: d% `2 _6 A
硬币决定面或字, 抛中的话对方的怪兽便全部破坏,抛不中的话自
6 ?5 O, d% U1 |8 N: @. ? 己的怪兽便全部破坏,且自己的LP减少破坏怪物总攻击力的一半。 6 T: z* B8 c# G
此卡亦可与宝贝龙融合变做千年龙。
# W6 w8 S* H2 w529 毒蛇之牙 发动时,指定怪物防御力-500 1 S5 Z6 m6 J0 r# h" c) I& X4 g
531 ドケドケ神的杀虫剂 破坏场上所有的昆虫族怪物卡。 ' w0 K0 _4 L/ c+ o8 ~3 Q! s1 l
532 突进 发动时,指定的怪物攻击力+700 7 k2 u$ Y" F6 W
533 突风 在自己的魔法卡被破坏送到坟墓场时发动。破坏所有魔法和陷阱区域内的
, I5 [3 i% H0 T+ j( ~. {5 d& D4 p 一张卡片
8 F7 C0 ]& g, O( i/ m534 突风の扇 风属性攻+400守-200 8 ?. O- H9 R( _, ^7 j
535 ドッぺルゲンガ 反转效果,必定破坏场上两张里侧表示的魔法和陷阱卡(不分 6 n& X1 d& i% }9 g+ S
敌我),此卡对发动中的魔法及陷井无效。
( q3 `" m$ Y4 X3 _) k. P543 龙杀者 当这张卡招唤/反转招唤成功时,破坏场上一张龙族的怪物卡。 3 R! G" C, _( e# E4 I8 T, ^6 g6 C& R
546 ドラゴンの秘宝 龙种族攻守+300 0 P6 D, z j4 W6 Q
549 ドラゴン乘るワイバ ン 融合怪物,宝贝龙+ワイバ ンの战士 8 K: B% i# n3 |- k/ F
效果;当对方场上只有地,火,水这三种属性的怪物时,可以直接攻击对手。
! ]0 w4 u+ m, @$ F; C550 ドラゴンを呼ぶ笛 当自己的(ロ-ド。オブ。ドラゴン--ドラゴンの支配者)龙
4 r b* S9 O1 s9 \8 N2 m9 d の支配者在场上并且打开表示时, 便可从手上取出两张或以下的龙族(ドラゴ |; W( W* D3 |& R: ?
ン族)怪兽在场上。与通常召唤怪兽形式不同, 因不需要牺牲,所以没有限制
0 O8 S! p- z( }' o4 D/ p, C- K: q/ I; Q 多少粒星数的龙族怪兽,也不当作一般召唤怪兽
8 a& q# n3 G3 w( m0 K9 u1 K# Y551 陷阱大师 (翻牌效果)指定一张对手魔法陷阱区的牌来看,破坏场上一张陷阱牌。
$ y. ~2 o) j8 y2 m! }553 梦之小丑 攻击表示 变 守备表示时 破坏对手一只怪物
7 v4 t; ]2 v# q, W$ k3 T' ^564 谜之傀儡师 招唤表向怪物时,每只可回复自己LP500(不论敌我) : Z6 z; G. M) y. X; e1 r( x
566 成金哥布林 对手LP+1000,自己抽一张牌
5 [- @. {, i; \$ `% z$ M- F567 针球 (翻牌效果) 自己-2000,对手-1000
9 L o$ Z/ F6 Q# w568 针刺虫 (翻牌效果) 从对手的牌堆顶端丢五张到墓地
3 _* H& z% @& i7 d$ o' ]569 伪物的陷阱 对手用陷阱卡破坏魔法 陷阱时发动 , 可代替该卡被破坏
- p9 k6 ?: [2 o5 S- h; {& ^571 沼地的魔兽王 可以当融合的材料 ( w) O( q- X% ?- u
572 捕鼠器 对手反转招唤守备力500以下的怪物时破坏
- u' V. ^# N6 z& P) v% N' r6 Y576 粘著胶带之家 对手反转招唤攻击力500以下的怪物时破坏
1 [$ m' E; ^4 J9 {583 热血沸腾 (场地魔法) 火属性怪物 攻+500 守-400
* w7 g s# g+ B584 牛角人一号 自己场上有表向的牛角人二号时 每只攻+500
+ V+ q! v* D0 h9 ?& \8 {; Z9 n ^, r585 牛角人二号 自己场上有表向的牛角人一号时 每只攻+500
# [+ s( b t* A587 快乐女郎三姐妹 由586 快乐女郎,依照万花筒的效果 特殊招唤出现
5 q! C Q9 O9 k. X# N588 快乐宠物龙 自己场上有快乐女郎时 每只攻守+300 2 ? H$ _9 E+ @ M4 M
589 快乐的羽毛扫 清除对方全部的魔法 陷阱 $ b& x8 \( U3 O5 O% w0 j7 @
593 盗墓者 支付LP2000,在发动的回合,可以使用对方墓中的一张魔法牌 ; X, C4 R' V' k. ~. X* M! p9 u1 p
594 破坏神 可以当融合的材料
2 q8 h4 ^5 Y' Z# I! D1 w596 破坏轮 破坏场上一只表向怪物,扣双方该怪物攻击力的LP & p" V5 x/ q6 d* `4 ]6 z
597 钢铁的龟壳 (装备卡) 水属性 +400/-200 0 w1 ~) K7 H. X; |
598 墓场而来的呼声 当对手使用'死者苏生'时,发动此卡,可使其无效 / }- }+ s r) J% v( O- z( K
599 掘墓的恶鬼 将对手墓地最多2张怪兽移出游戏
2 @# v# [( n. ~0 U* K600 守墓者 (永续魔法)对方怪兽攻击时,必须将牌堆最上方的一张卡弃至墓地
# E& I, n7 q" l. {4 j; A (不丢不能攻击)
8 b9 k0 v# P( o6 R601 白衣天使;受到伤害时发动,自己的LP+1000, 墓地有多少张同名卡, 可多补张数*500
2 D7 d& P6 J% [# h6 Y5 |4 Y0 k602 夹击;牺牲自己场上两只怪物,来破坏对方场上一只怪物 - w( e8 K% G0 E- x- U, n9 a
603 巴斯特布雷达; 对手场上和墓地中有多少张龙族怪兽,则每张加此卡500攻击力
' v0 i0 b) w5 P& L1 e5 T/ s' Q& T$ B# f604 薄幸美少女; 当此卡被直接攻击进墓地时,此回合的战斗阶段将强制结束
- k) Z. _3 `' d. [2 h8 M607 海盗机械 只要此卡以表向在场上时, 在自己的维持阶段,可以看一张对手场上里 j W# U" k1 y( P- K3 g
向表示的牌。
# ~4 |% ?9 _% s3 l8 ]1 @6 e/ q609 ハネハネ ;(反转效果)指定场上一怪物回原持有人手上。 + S. O" Z( X- o9 a
611 过早的埋葬;(装备魔法)发动时支付LP800,从自己的坟墓场中寻找一怪物卡,以表
) B* M. X. ]. {* ] 向攻击方式进行特殊招唤。此卡被破坏时,装备此卡的怪物回坟墓场。 ! J' _2 z* }6 f" a+ K5 T% ^9 e4 C: u
613 飓风 ;全场魔法.陷阱回所有者手上
5 G2 |: Y" h+ T X619 万能地雷;发动时,破坏对方攻击表示怪物中攻击力最高的一张怪物卡。 . n# f2 x3 n- S" ~
621 火刑 ; 对方-600LP
: t4 E9 n6 M# ]+ l& [2 e w: a623 光之护封剑; 对方三回不能进攻 ! l y6 M; m; C$ P& x$ e' e! b0 v
624 光之追放者; 表向存在时,所有从移至坟墓地内的卡变成移出游戏。
( l* E# i, l( p625 光之角; (装备魔法) 攻击力+700,进墓地时,若支付500LP,可让此卡回自己的牌顶端
, |# f. ~' X: D# i- Z626 光之封牌剑;乱数选取对手的一张手牌,此牌移出游戏三回合,第四回合维持阶段时
+ |. u4 x { |5 B 回持有者手牌中。
. L" c- h+ ^2 f/ }2 y; T627 秘术之书; (装备魔法)魔法族 攻守+300
: D' x' P u: X$ z8 J629 拿著大盾 ; 防守表示後若被攻击,则转向攻击表示 . d8 N$ N8 [: W4 R. p2 J7 a
633 食人虫;(反转效果)指定一张场上的怪物进墓地 ( b4 u' k p }2 C' x6 h: u, k
635 火之粉;对方 -200LP % w$ g' ~ J \0 M- Z6 z8 a/ [
638 秒杀的暗杀者; 攻守扣自己手上有多少张牌*400 N d5 M4 Q5 N+ o5 ]
640 避雷针; 对方发动'落雷'时,可反转其'落雷'破坏对方场上怪兽 % q" Y0 _& Y2 c) s7 R6 N% J7 |: J, @, q, z
641 便乘;对手在抽牌阶段以外的抽牌行为时发动,从自己牌库顶端抽两张卡。
1 u" |# t) K/ f. O7 ~6 A( ]646 火球; 对方 -500LP . k' s) S9 C& F" z+ {1 y
648-652 暗黑大法师五张 不会有人不知道这五张吧? 手上或场上集满这五张就立刻获
! q7 m( u& N# O* M7 |" | 胜
+ s$ m4 o# D) Z+ u1 g655 风魔神休卡;在对手攻击此怪物时,可以使对手攻击怪物的攻击力降为0
0 v1 S- S2 t2 | (一回合一次)
4 E2 C2 W- L5 e7 U3 I+ \( c( Z657 Force; 在发动回合结束前,指定怪物的攻击力减少一半加到另一指定怪物的攻击 ; Q& B& n- V- w# h2 @% b
力上 0 K4 C; h# A' y
658 跟随著风; (装备魔法) 鸟族 +300/+300
& l1 A& E2 j, f T7 _: |* S" W670 黑色项链 ; (装备魔法) 攻+500 若此卡被破坏,对手-500LP d/ |; u& @; h6 L1 x
671 黑洞; 全场怪物全灭
6 [7 z8 y! P1 H+ v: W673 黑魔导女孩; 墓地中有黑魔导或混沌黑魔导时,一张攻+300 2 O8 ~0 Y! d0 J& ?2 I
679 青忍者; (反转效果)破坏场上一张魔法牌(里向会被翻开,若不是魔法,不会破坏)
4 x: e" V, k6 `680 青Yao水? ; 自己 +400 LP
0 O& Q; h) G6 e7 z! S6 d: A$ }682 卡通青眼白龙 请参阅520的说明......(偷懒 ;P)
+ A- u1 L( ?9 j690 剑蝇?? ; 全场风属性怪物 攻+500,地属性怪物守-400
4 h. y% T; _+ X8 S" W$ Q694 平和的使者 (永续魔法)双方怪物攻击力1500以上不得进攻, : c7 G# M+ _/ A8 a9 _
施放者在维持阶段必须扣100LP(我最爱用的牌 ;P) ( @9 v+ J7 @ V9 l n
697 宝贝龙(纯提醒...;P)
" a3 q. d5 a* J853遗言状 使用此卡後如该回合有一只怪兽从自己场上被送到墓地时,可即时在牌组中
@* X* Q, b; x& m/ B8 e. f( } 寻找一张攻击力1500以下怪兽一只进行特殊招唤。*被魔法、陷井或效果卡破
8 H3 i* I3 l2 G6 G) N% y 坏後亦可发动其效果* ) m. g0 u& y3 S4 d4 c
854勇气の砂时计 当此卡由反转变打开时开始计起三个回合,此卡的攻击 # B# q* z; I* O- t; i$ C: i! g: K, O
力、守备力均减半,直至第四个回合起,此卡的攻击力、守备力则倍增
& \7 J3 ]$ O& m! w1 r855融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。
( ]3 _! Q7 n8 S( N/ j( G856融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。
1 {. A) g! S3 E2 b" a5 `( \857融合贤者 可从牌组里取出(融合)卡到手上。 3 v+ [8 k! r9 Y" K5 X
859阳气な葬仪屋 使用後你可在自己手上舍弃最多三张卡放在墓地。
) \3 Y$ D/ s. |861要塞鲸鱼的誓言 仪式魔法。招唤No860要塞鲸鱼必要。从自己的场上和手牌中牺牲 # b% T1 i7 K3 n U9 r
合计7星以上的怪物来招唤。 2 a9 m1 H ~% Q: M( O ]% a- d
867ラ ジマウス 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值 2 k% o& E8 ^) }" k7 k
870ラ バモス?(プチモス)+(进化の茧)放在场上两个回合後如果没有受到破 . ~! F3 c/ Z: a5 M: \; V3 x' f- y" U
坏,便可召唤。
* m$ c9 i. w1 L4 a) Z# t871狮子的仪式 仪式魔法。招唤No364超级战狮必要。从自己的场上和手牌中牺牲合计 + I' K$ i' u) e8 [# G. _ E
6星以上的怪物来招唤。 2 {2 F! z( L8 {, u5 w- s2 X7 Q/ @
873雷魔神 召唤後,打开表示亦可发挥其效果,当对方攻击自己时,可使对方攻击的怪
& R6 E. u, m$ e$ X 物攻击力变成0一次,而自己亦可以选择发动时间,但使用(死者苏生) 6 E$ H8 ]3 r( m/ j% Z6 x! X/ b4 c
复活後便不能发挥其效果。
) ~+ R0 V- o6 D$ g) o6 P3 u874雷鸣 对手LP-300 - @) W2 w% O# h
881リトル.キメラ 此卡召唤後,不论自己或对方场上,所有炎属性怪兽便
, m/ }" c' d6 q; V 会受此卡的效果影响而 攻击力加500,相反、水属性怪兽的攻击力便
( W( R/ x7 k) m. A7 D 减400,直至此卡受破坏为止。*效果可重复使用
+ a. p( d# |" r883活死人的呼唤 永续陷阱。发动时,从自己的坟墓场中寻找一只怪物,以攻击表示
! a g: m7 s" f$ G1 z1 I 方式进行特殊招唤。当此卡不在场上时,破坏特殊招唤的怪物。 * d8 c) Y& y3 o* {) M% n2 p% c
884手木仓龙 丢硬币3次。b这三次当中,正面出现2次以上时,破坏对手场上一只怪物 ' Y# I" Y0 t W# E
。只能在自己的回合中一回合使用一次。
2 d/ p# E7 B) p6 c5 h( [886屠龙剑 装备魔法。战士族攻击力+700。装备此卡的怪物,和龙族的怪物战斗时,战 5 q W) t3 n5 }+ b3 G
斗回合结束後破坏龙族的怪物。(战斗伤害照常计算)?
/ P2 C) r" ~$ V887硫酸落穴 当对方怪兽守备力2000或以下而又反转的话(里向),你便可以
F$ e C: ^9 N' { 发动此卡使对方的怪兽破坏,若对方的怪兽守备力2000以上就放回原位 ) t9 G1 F0 g5 M' G: e
。因受破坏的怪兽卡必须打开求证,所以若对方的怪兽卡是效果怪兽时
. m( {5 G) e* L5 _: r1 j ,对方怪兽被破坏前是可以发动其效果。*只可在自已的回合发动*
7 O( U, W# j5 a% X$ e# }894彩虹花 可以直接攻击对手。
* L2 N+ U& i/ ^: B896レ ザ 炮机甲铠 昆虫系攻守+300 : c+ ^" h& f% n" A7 i) q! p
899レッグル 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值 9 H; Z1 y5 d- [. Q/ |' l9 j
903レッド.ポ-ション LP+500
5 F' t5 ~, L8 |+ S/ c" k! O6 Z905金属化真红眼黑龙 当(真红眼黑龙)已装备了(金属化魔法反射装甲)时,便可在牌组
0 i' u5 m, v3 V, B6 K 中以真红眼黑龙为祭品牺牲,取出此卡放在场上。
. Y( d8 u: k# b7 [; d! a: Y908龙的支配者 当此卡在场上而打开时,场上所有的龙族便不害怕任何魔法,陷井或效果卡影响,可说是龙族的超级强化卡,一但此卡受破坏,龙族就不是无敌了。 . `7 i4 U, S& ^: v2 s
909法理的祈祷 仪式魔法。招唤No907法理的守护者必要。从自己的场上和手牌中牺牲
8 v& x z! H2 J6 Y' g: l 合计7星以上的怪物来招唤。
) B8 ~- r" W! Q* t( E8 y. ` C910六芒星的咒缚 永续陷阱。装备此卡的怪物无法进行任何攻击和表示变更。当装备
7 k7 E3 L7 I' i) {; u 此卡的怪物破坏时,此卡也被破坏。
( K- m0 ~ P4 a916 はずし 可破解埸上发动中的陷井卡。6 d. d, x1 M% T
*直至现在为止,只可破解 、龙族封印の壶 、 血の代偿 、 锁付きブ-メラン、 からの呼べ声,王宫のお触れ、这几张卡。 3 z( @; q5 w0 t* w2 n0 R& z) c
917和睦使者 当对方作出攻击时,此卡可另对方一只怪兽攻击值无效化。8 G$ t4 p- x" ]3 c
& G0 Q* q6 G$ \, K/ {) {+ d0 r
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