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文章出处→未知
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通关后的10盏灯,点亮条件如下:
0 ~& Q' v- _7 k; i一,将包括隐藏角色在内的全23名决斗者各击败10次,洗脑态杏子和洗脑态城之内不算。
9 n* I% F2 R/ t. N+ w9 V二,拿到全27套卡包。
" g" h) N2 p, `, v6 c! t三,DUEL POINT达到50000点,之后输密码使其降到50000以下的话,这盏灯不会熄灭。
2 |! d" G& P5 C1 I- q4 f四,每周一次的大会在14个地区都有举行,每个地区赢一次就会点亮。 1 A+ N4 ?! y! e; D
五,13周一次的CHALLANGE CAP(挑战杯)获胜一次。 + h: h3 D% V5 b' {" N* r' W
六,24周一次的KC CAP(海马杯)获胜一次。 6 H& I( A& Q V. [6 U% Y
七,全部的人物替换事件和人格替换事件都发生过就会点亮。人物替换有5种,人格替换有4种。
0 x$ c# B& w, i9 Y! I' v(马力克和里希德、马力克和貘良、舞和城之内、舞和杏子、海马和木马) ) T6 i2 Y2 ^' P+ V A0 R' T8 K2 H
注:只要上述组合出现在同一个区域,选择其中一位,另一位会出来代替,与之对战即可。 4 F9 R) r% {8 \6 \1 x( x
八,集齐全1111枚卡片。三张王国在城之内包里,幻神卡在杏子包或RARE SELECTION里。 $ V( y' @, o4 e3 J* @+ L1 s
九,全部的限定比赛获胜就会点亮。一共有十种比赛。 . W: M+ r4 n. z! y Y0 Q5 `
十,全部隐藏角色出现。一共四个:
; o8 o, E+ x4 ~1。夏迪(通关后出现)* w) `8 Y1 C& n( P: c/ I
2。佩格萨斯(得到“卡通世界“624号卡,PASSWORD是15259703。2-2法老王的仆人”里也能抽到 )`
" q1 ]% u% @) t% N3。盗贼奇斯(将全部角色各击败10次后出现)5 M( T) p7 r. ?
4。御伽龙儿(其他隐藏角色都出现后才会出现)。$ s% F" e, k, G% W7 G, C
注:其它隐藏角色包括海马的弟弟,累计输给对手10次出现。
v+ B- |. C1 C8 X
/ d% v4 q% @7 n# aDM6所有系列卡取得方法 :- E7 v7 L- D, y' N# [. g% }
パック名 获得条件
& D; K3 [( B3 W% H4 ~Vol.1 初期状態 7 j, M- O0 Y: U6 h/ G
Vol.2 初期状態 % h+ C( q! O1 x3 O2 M
Vol.3 初期状態 2 E6 V4 W* O) H
Vol.4 初期状態 * Y4 r. F: w& T* j, n, H O- X
Vol.5 初期状態 4 j+ L. [% w; C& ]% o; b7 u
Vol.6 初期状態 6 T9 R4 R, k( l- G4 `, b
Vol.7 初期状態
0 M: V- \9 _% g) F) r4 ~0 RDARK CEREMONY EDITION 初期状態 . t( B# X I$ q, h( O" c- @9 n
青眼の白龍伝説 青眼の白龍を入手
- n3 x4 l. j0 x' `幻の召喚神 エクゾディアを入手
7 i+ m% M! Y* C. ?1 B8 h: ^) M5 _暗?Цo復活 真紅眼の?oを入手
; b. J7 J% ~ ^; s鋼鉄の襲撃者 リボルバー?ドラゴンを入手 * K9 n0 J2 J& h& b5 V# i3 F6 Y' @0 l
Magic Ruler D-Pointが 5000以上
+ \3 Z) [' `1 [8 \Pharaoh's Servant D-Pointが 8000以上 0 R" q5 d) D; S3 S. [. i0 w
Curse of Anubis D-Pointが 8000以上 0 V" b1 @* V" G0 ]6 `- h
Thousand Eyes Bible D-Pointが 10000以上 5 u6 f2 O+ m* [4 A* V* g. _+ E
Spell of Mask マップ1のキャラ全員に勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く)
5 ^' T; }: O3 N" H, e! G& o/ SLabyrinth of Nightmare マップ1のキャラ全員に10勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く) / x* v1 t) @6 q/ q) H. q6 f
PREMIUM PACK3 デュエル大会に1回優勝 / ] M: @1 @# g. w; l9 d( u0 }
PREMIUM PACK4 デュエル大会に10回優勝 |# e$ t6 T* h
PREMIUM PACK5 Vol.1 ~ LNまでのパック獲得
; }: V+ {% o/ E9 a) oBooster Chronicle 3 連勝以上連勝している間はでているが、負けると消え再び3連勝しないと出現しない 3 e' M1 C3 W3 {6 I4 A1 T" X
KONAMI Selection 週4ごとの日曜日(每隔一个星期四和星期日)
' o/ @% I6 G1 K- O' NRARE Selection 収集カード達成率が70%を超える、またはステージ1でグールズに勝利
+ I; f3 v5 Z/ ]4 v3 ~8 U- |6 w# p3 u週刊デュエリスト(A)(B) 月曜日に A or B のいずれか 1 f! `+ A# G$ c! ]3 {6 r( S& a
TRAP Selection かばんの中の枚数が 500枚以上
) f6 }6 y/ C% P7 }) }5 ZMAGIC Selection かばんの中の枚数が 1000枚以上 / \! `% c+ o# A- X- c/ `
Ultimate Rondom Pack ターゲットデュエル2人目勝利時、制限デュエル勝利時のみ (TARGET挑战者第二人目胜利时,限制大会比赛胜利时)
. p" x2 Q5 w; Y! ]- ~2 o" _6 H# z* ?+ g1 u' q$ p, I/ k
注:( ?- y% y* u8 V3 p6 u/ K
得到SPELL OF MASK 这套牌:
, Z4 \2 c$ a4 q3 v- e把街上的人都打败过,并且三种大会都赢过,就能得到假面的咒缚
# r' p7 d; c' \' h {0 k- y/ u0 m/ B. @* |6 V- a* l
得到PREMIUM PACK 5这套牌:% |- l( N U) P/ S7 Z
PP5的出现条件是拿到VOL.1-7,四套第一期复刻(LB`PG`RB`ME),暗黑仪式选辑(DCE),第二期的六套(MR`PS`CA`TB`SM`LN)这些套卡。 也就是说,除了TRAP SELECTION和MAGICSELECTION,RARE SELECTION以外的全部牌都要得到才能拿到PP5。0 m3 H5 I- I% T, K! @0 ^4 N
( s2 P" K+ Y) B+ r$ P8 P; i2 w5 k
三种大会的发生地点:# J: l$ p2 r% R
请参照下图,是将游戏里那个地图用数字表示,各地区顺时针排列。
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! }- Z* k9 a! H; P1 B/ r ┌─┬─┬─┬─┐ ; c/ P6 O( x6 v1 q: e3 m& W n
│ │10│11│12│
8 N/ {# q& N3 Z( C& v; B ├─┼─┼─┼─┤
' L2 e4 e' ]) o │09│02│03│13│
( W8 ?' a3 k9 F- Q/ B( H) h- n ├─┼─┼─┼─┤ 3 E( ~4 E, I5 N% U9 E! T- W2 y/ E: r
│08│01│04│14│ ! b, \6 E3 }0 e6 D
├─┼─┼─┼─┤
1 \& C2 q( m0 s; m& N3 C │07│ │05│ │ 7 f; Z9 Y& z9 q# G
├─┼─┼─┼─┤
0 a* t$ o. R9 H3 L │06│ │ │ │ # y" x" L' }: ~& S. V1 Y
└─┴─┴─┴─┘ ) F& C# M/ O; S( Q' | F6 H
, y! m/ M: W& P% X3 ^
1。每周一次的大会第一周在地区1(就是地铁站)举行,以后顺次在地区2,地区3……举行下去。
' X, B0 f* S( L. u2 m4 }2。每13周一次的大会(Challange Cap),第一次(游戏一开始的那一次,一定要记好,不然以后很可能找不到地方〕在地区14举行,下一次在地区13,以后按12`11……的顺序举行下去。
/ H1 C3 \5 Z8 U0 t% p3。最后是每24周一次的KC Cap,每次都在地区1举行。
( D3 y4 B3 o, ~6 U$ ?( _! Y& i就是上面这样了,赢了的话会得到一些很强的稀有卡。
) }( p: w2 g4 c6 S0 v2 ?7 k. V
9 ~# a, x. J) l v3 u0 \8 I关于限制比赛:
: z0 }$ b; \+ g, V3 l2 W& @4 g一共有十场,胜利后获得的卡有一些是其它地方抽不到的,建议多打几次。(最好每个都打十次再进行下一轮比赛〕。+ J" Z- S, {' t1 J( A4 H
$ x& y7 m0 Z1 H6 k4 |4 V% NDM6流程攻略:
5 l* n I y7 ^这次的战斗,不再是单调的一关一关打了,而是在一个指定的范围内,到处 ( q$ h# x$ ]2 s8 X& I# {& u! h
寻找对手进行比赛。目标是透过战胜而得到分数,参加其他的活动。 1 O/ `# c) v5 ]9 ]! D5 ^1 j3 A; f/ c! x
, H3 n- h# t9 S' b游戏流程:区域选择→行动选择→对战(或对话事件)→取得卡包(对战胜利时)→回到区域选择。。。
4 C h" `$ l/ R V5 B6 M( ^0 I3 g% ]
# y' p; F/ y) U( t# Z1 J6 J( [地图上橙色的就是玩者的所在地。能够选择的地方,只是邻近的区域。就是说,玩者要看清楚形势,别
) l O' g% C/ M6 m$ b$ m9 \选错地方啊。选定移动的区域后,便会出现可选择的行动ICON。选定后,就会完结当天的行动(游戏中 9 b0 D2 z% c% [9 d
设有日程表)。ICON分为以下三类,有时会出现多于一种的ICON,认清他们吧。到另一天,就可以选择 9 z/ s: W" y6 f( a3 y" d% F- J
新的目标区域啦!
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挑战者ICON:
) \! }, k% y' d; U- Z+ d# e这代表与对战者进行比试,绿色ICON代表身份不明的对战者,要相貌的ICON则指示玩者有哪 / S# Q o# B G5 L
个角色在该区。
! `2 h. K; L1 {. g& x/ F
8 G+ f7 U: S7 ?0 P对话事件ICON:
/ ^- g8 g' R) Z( Q不会发生战斗,可以选择与路人对话的情况。与对战同样,选择之后那天便会自动完结,如果
$ X# i; B( x" I# a7 `# ~* R1 O想日子过快一些,可以考虑选择这个。
: u4 U P$ ^. c0 L4 D0 J) Y- _3 W U, w
比赛ICON: 9 }/ V: b' M( Q( i, x M! |4 _
代表到了这个地方就可以参加比赛(大会),这些有限定条件才会出现的定期比赛,只会在某一 ) W( ~$ j$ P i* n$ n1 s7 J1 M
地方出现,移动前要细心检查清楚每一个区域啊! }( P& L7 X6 A
! v( u0 ?. d9 h9 C
对战事件,取得卡包:
5 ]% P) K8 l E h( p* t0 F普通的对战会以一回合定胜负,若玩者能够战胜电脑角色,就可以取得一包五张的卡片。随着游戏 # @5 y) [. [/ w2 j" u7 E
的发展,玩者可以拿到的卡包种类会渐渐增加。
- ?" R1 ]& J/ t& A- Z# [$ r" M9 b1 ]: W8 p
对话事件: % P% e7 `8 R6 a
由对局的大势,到每个参加者的详细资料都可以一一打听到,如果没信心去作战,不过之前先听听 ! l8 J) X2 n: B, u) } I
情报。可是,某些对话最后还是决斗收场。。。。。。
' K& s' i4 B% O
" a/ o U* w7 P# i其他事件也十分多:
: ^8 r2 z5 i, E0 a9 k* |4 i% p对局比赛:
) w) ^; L0 {. z每周六(土曜日)定期举行的大会,与其它对手对战,胜出的话会有特别的卡包。
8 i5 w" k) H4 r. v& W$ C. R' H% R& X: r7 Q9 {% g- g) A- ?
目标对战:
& o$ G' ~3 L5 M2 x% j0 Z+ }在每周完结之前,到街上寻找目标人物。与他对战胜出后,就可以进入另一阶段。
2 W* M% B1 V7 [' g6 a" C9 P
. ]& p: J: x- { s, D/ g2 E1 ?* MDUELIST周刊发售日: 9 F: v- Y _6 O, f
每周的星期一就会有一本名为[DUELIST周刊]的杂志发行,通常都有卡片送,不过
7 X. x& F) Z2 }$ \7 _* C实力就。。。。。。
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挑战杯赛:
: F& I4 | J9 B0 r2 K/ h) C" q6 X当玩者的分数达到1000点以上,便会定期举行挑战杯赛。在三天之内与多个对手
2 u. Y9 e+ ?9 C' L3 M E9 u进行比试。 0 n, \5 S' q: S$ F/ {" z8 P3 X
9 @) F. j+ R5 U7 A了解初期套牌的能力: ' G* h* O; \$ m( U+ ~5 P4 \
初期的套牌积聚包括以下三十六张卡,以及后面的[擴张包]其中一款。虽然这是一
, ]5 V; T0 q2 a& b组完成度较高的套牌,但是也要了解适合的战术,才会事半功倍。 & j, Z2 {6 {9 k& }% w' f: w0 |
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初期套牌的36张基本卡: " R1 M6 r- k! z3 S, v* F
怪物卡:
7 _0 t( ?9 p9 v/ n9 n1 U$ E6 y7 p混沌黑魔导X1,黑魔女X1,黑魔导X2,恶魔召唤X1,暗黑骑士佳亚X1,粟子球X1, 9 a# D& ^ e5 _9 L/ P
企鹅战士X1,幻獣王X1,岩石巨兵X2,巴斯达。非利达X1,妖精战士X1,路易士X1, % n: u& H7 g& B' ]9 b; c
疯牛战士X1,巨大老鼠X2,有翼幻兽X1和バフォメットX1。 " J( F, l& Z0 L. N( p
魔法,陷阱卡: : n) s. S5 V V/ p; }+ g
融合X1,暗X1,魔法解除X1,黑洞X1,龙卷风X1,天使之施X1,增殖X1,地裂X1,
2 L" j* h& G5 P# V$ s) [) L2 N( C死者苏生X1,旋风X1,变心X1,混沌黑魔术仪式X1,魔法干扰X1,血之代价X1,
5 h" K: F/ s$ [圣防X1,落穴X2。
6 M/ n" Z" K( g4 @+ o7 D: z6 M7 w9 K' o# q
初期套牌的基本战术: ) V" B7 A" b2 o, T$ Y |4 B
当然是利用巨大老鼠的效果,召唤一些防御里较高的怪物,例如岩石巨兵。之后,
3 j2 R+ e( l4 L- X" y" G! U& G1 |8 N用这些防御力高的怪物作生赞,再召唤出高星数的怪物,给于对手重击。当拿到
) j3 t$ i* C0 K* V3 _- f3 z2 \新卡后,不妨换走那些七星的卡。一来抽到的机会不多,二来成功召唤的机会不 * F% K4 {% x1 r; a; ?6 J
大,这是换入一些星数较小的怪物更直接。也用多加一些[抽卡]用的卡,加速拿 . N( v8 |4 @/ q) P6 H3 ^
到所需要的卡。
2 f4 N/ {( o3 l& N( L# S7 y. a) d8 g, w' X! q6 J3 \
每款卡包的特推介:
8 _8 ~8 _; ~- W' ^3 j* p6 Y, E( L& O现在介绍一下游戏中将会出现的卡包,以及取得的方法。其实只要玩者多些战斗,
; p0 W8 e- ?- e$ ~取胜,游戏中的卡包就会逐一出现。 ' Q8 Z- j' X- D4 A& `% l7 G6 f
! P8 I; i/ f/ I! V6 t+ S9 O+ W, |, h- L0 F6 }7 R$ h( J" ^
魔法擴张包: 2 T, U) E% ~) I' B# n' o a
过早埋葬,光之护封剑,旋风,强欲之壶,抹杀之使徒。
9 z5 r0 e* L1 T( e* g- W: b7 Q包括了常用于卡组的准限制卡和限制卡,用途非常广泛。除去,抽牌,消灭陷阱 " h% m' F7 l4 m/ r
的功能都有,我建议初学者选用这一包,很快就可以召唤出强力的怪物了! 2 I0 A( U9 Q. I; f9 |- d
) k0 Y& V$ F8 ^' _. Q. ^! ^' l+ A陷阱擴张包:
# u1 L& o6 L; E魔法之筒,六芒星的咒搏,交换位置,落穴,魔术弓单弓手。
+ F$ p+ y8 M% l+ V0 Q, R能够提高卡组的防御力的陷阱卡擴张包,多种不同类型的防御型陷阱。要召唤高级
+ R5 G8 l$ w# \4 r怪物,首先就要有足够的生赞。配合这一组卡的功能,就可以保护较弱的怪物了。
6 s8 Y- j0 q7 \. D. Q6 n, z, [7 y8 r8 @
怪物擴张包:
$ n5 ]+ ]) W+ L2 n( x$ u磁力战士α,β,γ,磁石战士马霸昂,未来壶。 + R) B1 r; K( w. u% c2 n7 ~2 L
多加一点怪物卡,可以确保场上会有怪物进行攻击或防御,采取稳守的策略,等抽
% ~( p% R& C; ~" a/ p" v3 u到磁力战士马霸昂就可以发动攻击。不过抽到的机会不高,抽到时可能陷入困境。 8 o1 e! J7 X ]2 P# d3 z
9 x3 x! {$ y2 V. S6 R! I关于限制比赛: ' [: `4 R6 `9 ?
只要赢了所有的限制比赛,OPTION选项里的限制就能够全部(?〕解除,还可以用三张限制卡。(我朋友在卡组里放了3份埃及使者,跟我的强攻型卡组打胜率竞还能有4成,不知是我运气太差还是他太有技术,搞得我每次一看到他出覆盖卡就头痛,不是三眼怪就是黑魔女,要不就是巨大老鼠或黑熊,死了以后还能再抽牌,真是让人无可奈何。〕
; E+ T3 p. w3 f _! V
. D& f8 s2 S/ Q$ MVOL。1: 5 k( i5 E$ x' h6 v; b$ p
最强卡[黑洞]收录在这一套里。地裂的效果也非常理想的,除去系卡片可用一张。
( n* x' J* j' J/ K: J. ^& D如果你用黑魔导套牌,也要留意这一套里的黑魔导。 . W5 H0 T/ g- h' j- Z
5 C. F, e1 @2 jVOL。2:
. |3 A9 X' E5 A3 D: a要提高防御力的怪物的话,就要多选择这套卡了。很多防御里强的怪物,例如神圣 5 T4 d w* E5 x7 j9 N) ]/ G
精灵(D2000)都在这套卡之中可以抽到。另外,光之护封剑也是非常强的防守卡。
6 i: L& ?7 W' R9 {! H* ]6 z+ ]1 u/ V% ]$ {
VOL。3:
% y G4 J6 W1 l" w/ u$ F5 m* u在这套卡之中,特别推荐给大家墙壁怪物岩石巨兵,以及有反转效果的吃人虫也收录
+ g5 x9 V3 x' Y# k# _在这套卡中。初学者适合选择。
# F* {$ b+ ~2 w% ?( V0 F+ f; q, N) K6 y
VOL。4:
7 S; r2 y% R; T& D如果你需要一些强力的中级怪物(5或6星的),不妨选择这套卡。恶魔召唤(A2500) + D# w* H2 w9 r/ i7 I6 |
和哈比女郎都是你所需的卡。
! C. m Y# I" I' w
9 I8 ~# t* m) mVOL。5:
7 y! \1 d+ ]/ w- G$ u& P+ q2 U9 j就算是非常凶恶的三只魔神(风水雷),也会被这套所收录的[死者之招手]所消灭。 ' o& n/ d3 l: w8 @4 f7 p
此外,白色小偷对于破坏对手的手牌和COMBO,也起很大的作用。 5 W5 g8 e# @' {3 ^
. I3 { _4 ~1 s" ?5 G- B2 V# b$ OVOL。6:
) G8 H9 a5 X6 p+ i注目的卡片有黑森林女神以及加隆炮兵,此外还有很多强化卡和陷阱卡。 4 E. [$ l: N$ K( o0 p2 Q
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VOL。7:
* s3 V/ Y6 K7 Q, s5 _) ^" P一些强力的怪物,如[暗黑精灵],[异次元战士],[手木仓装甲龙]等等都在这套卡里。 8 K$ G% L( Z* {$ j% C( ^4 O
; i, Y$ M0 p/ `' X" F
MAGIC RULER(魔法支配者):(5000分数以上) " y1 Q& h! V8 w; W, ~9 B2 V
集中在魔法卡方面,如果你想收集多一些,魔法卡,就要多抽这套卡了。建议使用
; T$ |! H/ x7 _- ]# X: @卡包括强夺,恶魔之斧,还有可以另对手掉牌的魔法卡[押收]。
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PHARAOH ’S SERVANT(法老):(8000分数以上) z& f% z; `1 U- w% b8 b) |3 c
卡通系的强力怪物就是收录在这套卡里,还有很多利用特殊召唤造成的COMBO卡。 & q! b* }9 u8 v. Q6 i
[未来壶]也是玩家常用的卡之一,因为能配合多种COMBO使用。
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CRUSE OF ANUBIS(阿努比斯的诅咒):(8000分以上)
% o; z3 ]7 ?9 ~5 N收录多种强力的卡片,例如人造人索加,王宫之勒命,过早埋葬等,游戏中段时必须
" R& f. M4 B' Z# R的一套卡。
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THOUSAND EYES BIBLE(千眼之魔术书):(10000分以上)
, L! l( T" J* _很多有优秀效果的怪物如[小矮人突击部队],[凖之战士],[猛烈突进的剑角獣]等等,
% E( ]$ u: a0 T都是常见的普通卡类,非常易拿到。
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" l5 `- r, \# G' O0 G6 w3 uPREMIUM PACK3(PP3):(大会比赛中得到一次冠军)
: L# \, z4 M: H) Y8 Y; t拥有超强攻击力的卡片,[蓝眼究极龙]就在这套卡中!虽然要三头蓝眼白龙做生赞,但
0 d! ]# [8 F, }8 s+ U* r: i: f; A7 G是还有更快的方法去召唤啊,所以必须想法那到这张罕贵卡。
& m2 N; ]7 K% d7 ?, r" F, Q5 j* h' e! m1 w! I% t
PREMIUM PACK4(PP4):(大会比赛中得到10次冠军) & U5 Q( w$ B: ?' X( e' L
全都是一些4~8颗星的高级怪物,但大部份都是鸡肋,最强的4星卡和最强的六星,八星卡在这里好像都抽不到。
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3 `+ ?3 \) `8 e L8 Q1 nPREMIUM PACK5(PP5〕" ^) V! [" c1 n; H9 ?
终极卡组,自己探索吧。
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6 R e' d7 @0 WDACK CELEMONY EDITION(暗黑仪式):
4 F% Y7 k6 d" ?; Z7 g这套主要是收录由[仪式]召唤出来的怪物。这套仪式怪物强弱悬殊,包括最初便能使用 + m ~ D5 V+ |3 k. c- y9 c
的[混沌黑魔导]。能使用的[混沌战士]。
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5 i! T. w1 N5 f9 l/ y/ zBOOSTER CHRONICLE:(对战中三连胜。输了的话,只要再次三连胜就会出现) ( C3 I. H; |4 |. L
收藏了最强的四星怪物[双生精灵]。还有[融合言者]和[心眼之女神]等等辅助融合卡片,
* F/ M- q5 O% U试试组一个融合卡组吧。
; [8 m( ^; P: e( d+ r" D9 `
$ e$ S7 V0 J* T3 ?KONAMI SECTION:(科纳米卡组〕
; k9 n9 b( U" }6 C2 o最好的卡组,什么超强的怪物和魔法陷阱卡都有,出现时一定记得要去抽这一组,就是出现率太低。
I3 W- H* k! F) c" M5 g5 C Z. v; t1 S" J- J2 u; t/ ]& H
AITIMATERAMDOM PACK:(无限随机〕
' ?) b) S8 ^: E3 n% L& q2 z9 t这套卡组的出现率也极低,所有的卡在这里都能抽得到,也就是从1111张牌里随机抽5张,好像王国那几张连密码都没有的牌只有这里抽得到,但抽到的机率只有两百二十分之一,GOOD LUCK!
# `9 M$ E/ N$ N% M) w4 Z9 a* }: }- z/ q; Y3 m( t. P5 q
LABROYMNTH NIGHT MARE(恶梦之迷宫〕: 4 U2 u: O- R7 Z: j1 T
很综和的卡组,仅次于KONAMI SECTION,有最强的四星怪物,还有一些很好用的魔法陷阱卡。 : P7 t5 E7 Z: z9 ? B' k1 l$ w4 M! A
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MAGIC SELECTION(魔法卡组〕:
1 K* P- E9 t/ J% n1 M" L( d全部是魔法系列的牌组,像超重力锁,魔法筒等都抽得到,装备卡和地型卡在这里几乎全部抽得到。
0 b8 G( o3 I5 O( V, B) X$ G: a- r, G( T& [8 b' L
TRAP SELECTION:(陷阱卡组〕: ! N5 }) p) l/ q. K5 N* D
全部是陷阱系列的牌组,像万能地雷,王宫全系列都能在这里抽到。
. r! q5 u+ ^) n6 y; Y* _ t
% g3 J0 M; \6 Z假面之束缚:
% m( V! ]' t9 y5 N* S. v团结之力,死者的供物,魔导师之力... ...终级卡组。
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" a% ]& E, Y1 d2 M& E2 T游戏天使语:. Y0 \& u. r% ]. O/ h! b
历尽千辛万苦,终于找到DM5(游戏王5)所有特殊牌的效果,DM6几乎所有的特殊牌都在这里,初学者够用了:
" [0 _3 W* w3 h3 x2 Z. u" S! q" c$ {1 f, @
004 数字7的卡:机械族怪兽一只的攻/守+700 0 ^1 {2 w' |! }
005 DNA改造手术:发动时选择一种种族,此卡存在场时,场上所有的怪兽变成 ! }+ B4 e6 N7 K& r7 _
自己所选的种族
" j/ _9 z# I& ^% f$ S2 [: ]006 UFO龟:此卡战斗进墓地时,选择牌组一张攻击力1500以下的炎属性怪兽, - o8 @- r: A+ r1 u% t* X2 i1 f
以表向攻击表示召唤出场,之後重新洗牌
- t, ]# e# ^( g# A' f0 v% H; h) X011 艾尔小剑士:牺牲自己场上一只怪兽,此卡在回合结束前攻击力+700
: c! ]; w) h6 u' H, Y9 v016 水之合唱:场上若有同名卡存在时,此同名卡攻/守+500 0 t G8 u6 n- J* X* w. b E* F
018 恶魔镜仪式:当手上有499(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡, + ]+ G+ U5 L, c% W! N
若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从 % H9 I4 b7 z1 @% `
手中召唤出499(仪式怪兽)
4 @1 y$ Z- B0 Y; K9 s- i019 恶魔之吻:装备此卡怪兽攻击力+700,当此卡从场上进墓地时,若支付500LP
, i0 J$ [2 n0 B; @; C 则可让此卡回自己牌组的第1张
- W% g1 n! x* b+ D3 L020 恶魔骰子:掷一骰子,对方所控制的怪物在该回合结束之前,全体下降
2 W d/ ~5 j3 d4 ?8 e 骰出数目x100的攻守数值
" C2 T" p2 H7 z7 C+ X( K) ?021 恶魔智慧:当此卡由攻击表示变成守备表示时,自己的牌组重新洗牌 5 l9 p/ N: ^! `
022 恶魔侦察者(反转效果):对手可抽3张牌,其中若是魔法卡则丢弃至墓地 / \7 ~+ w$ h0 O( C3 d
023 恶魔はらい:破坏场上所有表向表示的恶魔族怪兽
# Q6 R* ^" D! x3 h4 K+ c/ m025 过浅的墓穴:自己与对手分别从各自墓地拿回一只怪兽,以守备表示出场
; [8 O+ l% ? n L) X5 `029 天野邪的诅咒:回合结束前,强化或弱化的效果相反 6 U% Y, J6 r* f
030 阿米巴:当此卡控制权转至对手时,对手直接扣2000LP,效果只能使用一次
5 X: P1 ^3 m6 F) T041 异国剑士:被此卡攻击的怪兽,在5回合後被破坏 4 a) Q: u. u; }+ k
043 异次元战士:被此卡攻击的怪兽,或是怪兽攻击到此怪兽,此怪兽与碰触到 4 W2 P+ j q1 _. [
此怪兽的怪兽皆送至异次元,而无法在此游戏中再度使用 ) U* x' s# h6 ~- g1 ?4 g/ S
045 狄古玛暴风:对手场上所有表向表示之怪兽的表示形式逆转
- `( ^' A- E$ D0 y046 爱恶作剧的双子恶魔:支付自己1000Lp,可随机选择对手一张手牌丢弃,
/ p) }* s. ~ h `$ h. |! b 之後对手再自行选择一张丢弃
$ r; r1 `# M# p# z' f047 痛分:牺牲自己场上一只怪兽,对手也必须选择自己场上一只怪兽牺牲
/ p& I8 H% E$ B- f4 S& R% M- o048 一族之王:发动时选择一种种族,此种种族的怪兽不得发动攻击,之後回到 % U$ [& Q: U* M7 t
自己的等待回合时,必须牺牲自己场上一只怪兽,否则此卡破坏
1 T; `, B1 I7 l$ D+ P049 一角兽的角:装备此卡怪兽攻/守+700,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己
+ g* y4 p1 h6 y/ ? 牌组的第1张
2 p$ v' f& r+ X1 a: @% O053 虱子怪:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,直接扣对手1000Lp
( S7 o2 G2 f+ K5 C y- [* |$ b056 幻想魔羊:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材
' c3 u, f. U. i. f! D6 |& u* W057 幻想仪式:当手上有290'牺牲品'(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡,
2 S7 f; }5 Q7 s, c1 X2 v n8 q 若能牺牲场上或手上合计1颗星的怪兽,即可从
3 Y0 B6 X' G) ?9 T; S* e5 u+ N 手中召唤出290'牺牲品'(仪式怪兽)
6 W; _$ ~2 ^: ` e060 熔岩昆虫:此卡因61'昆虫女王'的效果而召唤出场,当'昆虫女王'破坏对
8 v4 S' \/ ~6 {2 o 方怪兽时,在回合结束时,此卡将以表向攻击表示特殊召唤出场 + }1 z2 l$ F$ F! y. a2 R3 ^0 B# u
061 昆虫女王:必须牺牲一只怪兽才可攻击,场上若有1只昆虫族则此卡攻击力+200
: i. k7 w2 f' y8 Z# C+ V9 S+ N 而每当此卡破坏对方怪兽时,在回合结束时,将会出现一只'熔岩昆虫'
- U# X1 W" K {8 @ 以表向攻击表示特殊召唤出场 7 }) U0 I3 @! G8 m- p$ N' Q/ f+ ?
071 天气播报员(反转效果):可将对手的'光的护封剑'破坏,而在破坏'光的护封剑'
# L6 n; f" [! j6 O4 }+ k 的在那回合,自己的攻击阶段可行使2次 , P" W+ t: T8 M
075 水世界:所有水属性怪兽攻+500 守-400
% m6 o4 m6 P; N- [) k- z076 墙壁之影:此卡不可通常召唤,当'迷宫变化'装备至'迷宫壁'上,并牺牲'迷宫壁' 3 g% g! T' m3 ]+ ?
时,也可特殊召唤此卡 . O1 O; [6 X' ^2 `5 P
080 移气仕立屋;将一张装备卡装备的对象转换到其他指定的对象
; e R0 w) X% E2 t, }. c082 海:鱼.海龙.雷.水族攻/守+200 机械.炎族攻/守-200
: \0 V$ C' W" Y& j. w087 永远的渴水:破坏场上所有表向表示鱼族 ( z+ F% m- c+ O: Y# x* z. N
088 手牌交换:双方各自公开手牌,然後双方各选一张牌互换,当交换过的牌 # H: ~5 n6 e0 H A. C6 p
进入墓地时,会回到原持有者的墓地
) T# ?1 u0 G* p; x; V* w6 \% t092 精灵之光:光属性怪兽攻+400 守-200
z- Y" w+ h9 b9 n: o094 电击毒蛇:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,自己可多抽2张牌 $ n, O4 p. [% a1 T
095 援军:发动回合,一只怪兽的攻击力+500
! A% V0 J# N8 c, z% y9 s099 强盗小矮人:自己的怪兽造成对方战斗损伤时,对手必须丢弃一张手牌 9 F" R4 `" G2 m5 O7 I
100 王宫告示:当此卡在场上时,除了此卡外,其余陷阱卡皆无效
8 b. _: d w$ f0 A* ], s101王宫之敕命;永续陷阱,只要这张陷阱卡在场上以表向方式存在,所有魔法卡的效果 , U9 V: z" `+ [0 Y
均无效化。在维持阶段不支付LP700的话,此卡破坏。
S5 f5 h3 p- A3 v( x5 j" q7 s105王座之侵略者;反转效果,指定对方在场上的一张怪兽卡,这张卡和王座之侵略者的
1 V7 g; K4 J0 m9 C0 ~- ^: x 控制权互换。无法在战斗阶段发动此效果。 6 t3 Y' H" b; }4 L9 W
107押收;支付LP1000,从对方的手牌中选取一张,将其丢至坟墓场中。 9 J F+ v+ `% E& u0 u
109大岚;将场上所有的魔法卡和陷阱卡破坏掉。 ' Z; V j7 i0 N( [$ m: y" w- {
112大骚动;在自己的怪物卡从场上移回自己的手牌时发动。将场上所有的怪物卡移回所
( a* y3 b3 V2 I1 q3 _ 有者的手牌中,然後互相将与返回怪物同数的怪物卡以里守备出场。
$ g7 [1 v z8 i# s116落穴;对手招唤(反转招唤)怪物攻击力在1000以上时,破坏这张怪物卡。 2 i6 p+ A1 O- Y$ }# J
118跳舞的诱发;仪式魔法,招唤No.456跳舞的战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计6
( v: V s! U* H2 [8 E3 x& X 颗星以上招唤。 ; p3 f- n2 r8 n& G# U: m) `
125狩猎卡片的死神;反转效果,破坏场面上一张陷阱卡。(不论表里,非陷阱卡则无效)
8 A) k' @2 B% U5 G7 T2 T127盖亚之力;全体魔法,场面上所有地属性的怪物攻击力+500,防御力-400。
& }: K' U& f: i/ l6 f130火炎地狱;对手LP-1000,自己LP-500。
- U3 n* x/ B/ c( _134混沌--黑魔术之仪式;仪式魔法,招唤No.746混沌黑魔导必要。牺牲场上及手牌怪物 1 k. M( G8 U1 C: K2 B1 p8 \
卡合计8颗星以上招唤。
8 P1 t) A, f9 J$ l135混沌之仪式;仪式魔法,招唤No.133混沌战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计8颗星
$ H0 G, B* y% w0 v8 g 以上招唤。
. H* B, [; q; b* _( l$ P136混沌壶;反转效果,将敌我双方在场上的怪物卡洗回所有者的牌库中。计算洗回去的
2 s" c$ t' E& l6 P6 ] 数量,从牌库顶端抽取等量的牌,怪物卡以里向守备出场,其他牌则弃置於
! x0 }9 D; @7 t) j- D+ K' _) x 坟墓场。
9 ?. g1 c3 C( r# p2 [' ]. ^137附火器的机甲铠;装备魔法,昆虫族怪物攻击力+700。 $ C. o, r1 J( Q. l" h. t3 D
138觉醒;装备魔法,地属性的怪物攻击力+400,防御力-200。
. Z4 d7 s* L# {9 n, g) t& v; r141革命;计算对手手牌数量,手牌一张扣对手LP200。 2 m3 f# A$ x6 E. j* t3 q
144飞箭龟;从自己场上牺牲一张怪物卡(包括飞箭龟本身),对对手造成牺牲怪物攻击力 7 F- f" Z0 l# g
一半的伤害。 0 |2 m" g! [( |( f* d
149雷仙人;反转效果,自己的LP+3000,从场上送到坟墓时,自己的LP-5000。
3 M' e, L+ v% ?% B150神之吹息;破坏场上所有岩石族怪物。 # C, n: }+ N/ `% m
151 神之宣告;反击陷阱。支付自己一半的LP,魔法,陷阱,招唤(反转招唤)和特殊招唤
5 y( { s1 \4 `. @/ {( t ,其中一项无效化并破坏卡片。 ' d9 f7 `6 t4 F0 h/ w5 [7 d7 B7 j* d
152 乌龟的誓言;仪式魔法。招唤No.219クラブ。ダ トル必要。从场上和手牌中牺牲怪 2 q0 c4 E8 Y/ C% Q
物合计8颗星以上时招唤。 ) R+ t" ]" Q5 P5 S
154 假面魔导士;当假面魔导士在战斗中造成对手伤害时,从自己牌库中拿一张牌。
8 H' e2 U; [9 _" [! [; a% m: l) x6 U3 u155 カラクリ蜘蛛;受到カラクリ蜘蛛战斗伤害的 属性怪物,在战斗回合结束时一定破 ) l% A' l& I/ U1 y$ w& ^" A
坏(伤害计算照常)。
* L1 w# i4 U( S' W# w4 l156 玻璃之铠;当怪物装备装备卡时发动。场上所有的装备卡无效化。 ( s" W* a% S/ G
158 跆拳道男;一回合只能用一次。自己的攻击力加倍。在使用效果後,回合结束时此卡
" [3 H/ D, g7 w; }! K5 O 片破坏。攻击力以原来的攻击力数值为准。
' V G! Y$ ]" i1 l) d163 迦鲁玛剑的誓言;仪式魔法。招唤No.162ガルマソ ト必要。从场上和手牌中牺牲怪 ' n6 J/ f0 s b/ k# {: S
物合计8颗星以上时招唤。 / j+ }' f l: A) j! \
171 机械王;在场上只要有一张表向的机械族怪物卡(包括自己)时,其攻击力+100。 2 u5 e7 L: T/ z4 q
172 机械改造工厂;装备魔法。机械族的怪物卡一体攻,防+300。
' u. M; w* W6 ^177 寄生虫;反转效果,洗入对方牌库中,当对手抽到这张牌时,必定将此张牌以表向守
/ |6 I: M8 `4 _1 D+ c 备方式特殊招唤出场,而且其场上所有的怪物变成昆虫族,LP-1000。
5 n0 a( H4 v! g6 p, `: w180 打哈欠的女神;丢一枚硬币猜正反面。猜对其一回合攻击力加倍,猜错其一回合攻击 k/ Y2 T5 U& Q2 A) z
力减半。 5 W! _$ @6 `& Q) u* l
185 加农士兵;牺牲一只我方场上的怪物(包括自己),对对方造成LP500的伤害。 6 L+ k3 a. E" J$ f& m
186 究极大飞蛾;只能用牺牲装备进化之茧6回合(我方)的飞蛾幼虫进行特殊招唤。
3 A) w, L9 d; F/ Y188 旧神之印 : 支付LP1000,将对手所以里向的卡翻开来看,然後盖回去。
# i9 V* q R+ z" v. H9 s 此时这些被翻开的卡的效果不会发动。
7 Z9 \! U. y- W* F" a190 强制接收;永续陷阱。在丢弃自己的手牌时发动。我方丢弃一张手牌时,对手也要丢
$ ]. ~$ N( N% g& w' S 弃一张手牌,牌数可以累积。
% F' w# _6 L3 h! x+ e193 巨大化;装备魔法。在LP比对手低时,装备的怪物攻击力加倍;在LP比对手高时,装
* T& j* Z) @$ c" ^6 _" w$ {( s 备的怪物攻击力减半。攻击力以原来的攻击力数值为准。
g. n2 X2 b: c8 P3 W9 m' u& e, [; P. c195 巨大鼠;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下,
' D: v0 X$ L7 [* K0 \ 地属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌。
" H* ~0 e+ r6 _$ M) D197 翼翅蛇;在自己的维持阶段,如果这张牌在自己的坟墓场中,可以'将这张牌拿回手牌 ) C% X+ Q& W: X) r
中。
# H+ T. [( C5 v' ?7 _( |) K. v3 c198 杀手蕃茄;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下 ' T4 ^- ]8 o) O! Y% g2 v) _8 z* e
, 属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌
0 Q: R$ s( w( @1 r) \0 Z8 U8 y0 m205 禁止令;永续魔法。说出一张牌的名子,只要禁止令这张卡以表向在场上,那张牌就
- `/ L1 ^* P! q U" T 不能使用。
4 P. N6 t$ o4 y+ E6 t( o206 金属探知器;在永续陷阱发动时发动。发动的这回合,所有在场上的永续陷阱无效化 。2 \% C! {; @! M
207 银之弓箭;装备魔法。天使族怪物一体攻,防+300。 % Q n) `" F& N% g* n( v" g5 {
208 银幕之镜壁;永续陷阱。对方所有攻击怪物的攻击力减半。在自己的维持阶段支付LP 7 a) Z, x0 x/ V
2000否则破坏之。 / _; Z7 i, Y8 n7 d X3 l! t/ M
211 附锁链的回旋镖;装备陷阱。对方一只攻击怪物一回合里变成守备表示。自己的一只
* t+ g7 Q& m. m ~ 怪物攻击力+500。
1 m( X' V7 o! r. Z0 C- q213 苦涩的选择;从自己的牌库中选取五张牌,在这之中由对手选取一张进入自己手牌中 / Y" C. [* o* n$ R# ~! j9 d. m
,其他则进入坟墓场。 % m8 |2 D, Y \% `( r" @( w( i4 |
220 グリグル;当这张牌的控制权移到对方时,自己的LP+3000,只能使用一次。
% k) e5 i7 J/ N. e6 n3 l% a4 S9 u221 グリズリ マザ ;当这张牌在战斗中从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一
* ]: `, M1 o+ I( v 张攻击力1500以下,水属性的怪物以表向攻击方式出场,在这之
/ O( o) E; |( r 後将牌库洗牌。 q0 \. p8 R3 z& c! F2 }
222 クリッタ ;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张攻击力1500以下
7 P3 V9 r9 x: o/ T 的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。
/ O+ E& W E- }0 e224 格里风之翼;在对手使用快乐鸟的羽毛扫帚时使用。将对手全部的魔法和陷阱牌代替 % m0 q6 Z/ B/ e3 v* D
我方的破坏掉。
% I6 u3 y, ?: X$ q# g0 x225 小毛球;在对手直接攻击本体时,丢弃手牌中的小毛球,对方一次所造成的战斗伤害 , H- f# }7 g* k! Z% i/ ?
为零。只能在对手的战斗回合时使用。 ( C L1 i# K/ r# {* b, }
229 大飞蛾;只能牺牲装备四回合(我方计算)进化之茧的飞蛾幼虫进行特殊招唤。
$ N* i5 Y5 Z4 o$ ~. {$ f. f234 黑森林女巫;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张防御力1500以下 ' ]0 X0 ]% |& Y: O2 Q6 N
的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。
' ?$ A9 v* J+ a240 门之守护者;只能以风魔神,雷魔神和水魔神这三张作为生祭进行特殊招唤。 6 b4 V/ }) L6 h& _0 O/ f! R
242 ゲ ル。ドグラ;可以以支付LP3000,将融合套牌中的一张怪物卡丢弃到坟墓场去。 & m" n# A; v7 Y3 k- H
243 幻影之壁;攻击这张牌的怪物,回到持有者的手上。伤害计算照常。
9 R" @6 v/ j8 |9 x244 检阅;永续魔法。在对手的维持阶段,可以支付LP500以看对手乱数的一张手牌。 [/ q% r. g4 Q: k9 k
245 严格的老魔术师;反转效果,在场上所有的里向表示卡,翻转看过後,回复原来状态
! [% x0 e* e' g' m' [6 ~ 。此时反转效果不会发动。
6 @" U" t9 g! n+ Y3 e248 强引之番兵;从对手的手牌中选取一张牌,将其洗回持有者的牌库中。 9 ?. V9 w0 |: S) s% L2 `8 Z8 f
249 攻击无力化;反击陷阱,在对手攻击时发动。对手的攻击无效化,同时战斗回合结束 ! Y0 d a. _4 j+ n' T. X) y
。
1 y/ n( k3 D0 o; u& y0 R250 攻击封印;对手一张怪物卡变成守备表示。
5 j& U* ^- z/ A4 U4 h252 强夺;装备魔法。获得对手一只怪物的控制权。在对手的维持阶段,对手LP+1000。
, e) ]; K( p# K! y: b254 荒野;全体魔法。所有的恐龙族,不死族和岩石族怪物攻,防+200 , O0 {1 B. P) a0 k
257 强欲之壶;从牌库顶端抽两张牌。
4 D8 p7 }& q+ {260 鬼王南瓜怪;在No.843 暗城堡在场上以表向表示时,这张牌的攻,防一回合+100,
9 p1 d3 o% u ]: K 只能持续5回合。
( x6 l* I* |$ H; _262 蟑螂骑士;当这张牌送到坟墓场时,回到牌库的最顶端。
' r0 c/ ^6 \) R- _264 黑衣大贤者;只能以在时之魔术师的效果成功时,牺牲场上的黑魔导,从牌库或手牌 4 ^/ |& ?4 u/ {, r0 D# E0 \
中进行特殊招唤。在此时,从牌库中选取一张魔法牌到手牌中,之後将
; l) m: b; J% a& [ 牌库洗牌。
; `; H+ g' p3 l6 h: B2 G. N266 心变;获得对手一只怪物的控制权一回合(不论表里),可以像自己的牌一般使用。
* L' [% r1 F3 M$ M4 m1 s$ v268 古代望远镜;看对手牌库顶端的五张牌,之後以原来排列方式放回对手牌库顶端。
, ]$ Z( J2 A. t, `+ I271 コトタマ;在场上同名的怪物牌不能同时表向出现两张(里向可以)。在这之後的同名 . d5 t& a% T5 B5 Q
怪物牌出现时,後出现的同名怪物牌破坏。同时出现时,则同时破坏。
, A/ G) o4 N7 L \9 p273 哥布林的秘Yao;自己的LP+600。
0 ^* a7 m$ {7 U278 细菌感染;装备此张牌的机械族以外之怪物,在我方的维持阶段攻击力-300。 , g! _+ j5 ^! i- f" Q. {
280 旋风;破坏场上一张魔法或陷阱牌。
5 y7 v5 |( `5 s282 最终战争;丢弃手上五张手牌,破坏场上所有的牌。 4 Z; J3 G9 l7 a4 T0 ]
283 サイバ 。ボンテ ジ;装备魔法,装备此卡的快乐女郎或快乐女郎三姊妹攻击力
; b; Q2 c( a/ c +500。 & G- H4 q8 B9 G5 ?
284 未来壶;反转效果,破坏场上所有的怪物牌。双方互相从自己的牌库顶端抽五张牌,
% S1 @1 G' f1 z9 Y 在当中四星以下的怪物以喜爱的方式出场,其他的则收到手牌中。 & s* T' D* x8 f
287 催眠术;在这张牌使用的回合,到对手的下一回合前,对手怪物的表示形式无法变更.: y. R1 {9 V( n
290 サクリファイス;仪式招唤怪物,一回合一次装备在对手的怪物上,攻守数值以装备
^+ t3 Y* |0 ?$ V( s7 D 怪物为准,在吸收怪物时,攻守超过的数值伤害由对手承受。只能 # X2 |; F: g" t9 M* Y
吸收一只怪物。
7 v% G* u: @/ H! p291 砂尘大龙卷;破坏对手魔法陷阱区的一张牌,在这之後可以从自己手牌中放置一张魔
* r0 d' e) ~) A1 i! s 法或陷阱到场上。 8 V1 ~& ~4 U- u. u7 }9 i+ [. z
298 サラマンドラ;装备魔法,装备此卡的炎属性怪物攻击力+700。 & P6 f2 J: b8 }- W; l
303 落雷:对方场上怪物全灭
1 Y' H$ f6 g1 o8 \) o. ^0 u306 酸岚:场上所有表向表示机械族全破坏
) }4 i' s. q! [: R1 z0 _, a! a# l2 w313 自业自得:对手场上有几只怪兽,每有一只就扣对手500Lp
* }! }8 p3 l: D# d" c315 磁石战士-马克涅特.巴基利欧:手上或场上有α、β、γ时,牺牲这3只即
5 D4 j$ b1 f1 h* o7 i 可特殊召唤'磁石合体战士'(此卡要在手上),
& b9 e2 F( q: _" G- c 之後若牺牲'磁石合体战士',即可从墓地召唤回
. d3 Q6 l% d" s$ W& }. S( e α、β、γ
% Q$ R7 x, \- H+ \9 @ x7 T316 死者苏生:复活自己或对手中墓中的一只怪物,以表向表示回自己场上
2 e- |4 a8 h* o$ l7 g318 死者手向:丢弃自己的一张手牌,破坏场上的一只怪物。 5 y/ I( _3 |7 j( b1 E! h9 C8 ~
319 漆黑豹战士:不牺牲自已场上一张怪物时,无法进行攻击。 # S2 E$ ~6 P r$ Y) Y
322 死之牌组破坏病毒:牺牲一只攻击力1000以下 属性怪兽,则可使对手场上,手上攻击力1500以上的怪兽直接破坏至墓地,并且在往後3回合内若抽到攻击力1500以上的怪兽也直接送至墓地 5 a- z! l) R$ y2 a% T5 A( N4 n
323 麻痹Yao:被此卡装备的怪兽不得攻击,但不得装备在机械族身上
0 ]! Y) H% b2 C# w324 邪恶仪式:场上所有怪兽表示型式交换,在这回合中不得变更表示型式
6 A& b$ s( c+ W* C# B325 邪恶蛆魔兽: 自己回合结束时回到手牌
+ ~' f: v" O8 V q326 巨大病毒:此卡因战斗进墓地时,对手扣500LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡
! u/ {( z1 E; m5 ~% T4 r 即可以表向攻击表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌
, \9 s8 h; m a+ o' S327 光明城堡:光属性怪兽攻+700 ; n9 O- Y+ ]; O S: j. ~
328 光明天使:此卡因战斗进墓地时,可从牌组中召唤一只攻击力1500以下的光属性 $ F+ J- @8 F5 e' _# U
怪兽表向攻击表示进场,之後牌组洗牌 . h1 }+ a8 W1 y* @
329 光明闪光:光属性怪兽攻+500 守-400
6 \( L. j( _# k7 u. @# d4 v331 灼热之木仓:炎属性怪兽攻+400 守-200
& b9 w7 r# K( p7 M; J336 无影鬼:自己墓地每只有一只怪兽,此卡的攻击力+100
8 e. I: a5 i9 h339 独角兽契约^^:当手上有338(仪式怪兽)及此卡时, 发动此卡,若能牺牲场上或手上合计8颗星的怪兽,即可从手中召唤出338(仪式怪兽) # C/ G% }3 l8 w8 C3 J
341 执念之剑:装备此卡怪兽攻/守+500,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己 : D) c5 [% T3 M
牌组的第1张 + y( E3 m9 @) N9 ?2 V4 E& W
342 守备封印:指定防守怪物必须转成表向攻击表示
+ s+ ]( L2 j. V7 M343 升天的角笛:牺牲自己场上一只怪物,即可将对手一只怪物的召唤无效化并且破坏 % \2 \4 |+ s. ~ w+ M
344 成佛:将场上所有装有装备卡的怪兽破坏 " W( [9 X1 O8 P: M
345 城堡:发动回合,可让一只怪兽的守备力+500 ! I! ~7 J3 ]. Q5 u9 y t+ U- M
346 女王影武者:此卡可直接攻击对手基本分数
V9 V$ {: ~- m347 地雷蜘蛛:攻击时投币,猜对可正常攻击,猜错LP减半,但还是可以攻击
" R, X1 V$ v" T2 i, J5 u$ g2 ]) B$ N349 磁力戒指:装备此卡的我方怪兽攻/守-500,对手攻击我方时,必须先选 ; D+ m2 [: {5 q4 W) S, \: Z. t
装备此卡的怪兽攻击才行
/ J( y& T# m9 \) {351 地割:破坏场上表向怪物中,攻击力最低的一只 . d1 H9 X$ i* m: ]; l7 ^% g' }, P% w
355 进化之茧:此卡可装备至幼虫身上,而装备时攻/守则使用进化之茧之攻.守值 6 Q; n9 ^- r0 n$ \- {% @0 O5 @
356 心眼女神:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材
& d- B& G7 z% z+ r N358 真实之眼:当此卡於场上表向表示之场合,对手的手牌必须公开,每到对手的 8 F w: ^2 J' u7 J- |
等待回合时,对手手上若有魔法卡在手则+1000LP ' N7 C' D. w, d7 ]
359 人造人间7号:此卡可直接攻击对手基本分数 0 T- O& U8 S0 A' U# F9 ?5 e
360 人造人索加:此卡於场上表向表示之场合,场上所有陷阱卡之效果无效(不会破坏,只是无效),所有陷阱卡皆不能发动其效果(可使用陷阱卡,但没有效果)
8 g/ E( g2 k+ T3 F: P9 X361 水魔神苏卡:若对他攻击,攻击此卡的怪兽攻击力降至零
" X4 x3 W2 _8 \) g$ p365 超级星星:此卡在场时,光属性怪兽攻+500, 属性怪兽攻-400 ; h; Q! x7 H- g0 J0 e6 F% {: r
370 骷髅骑士的复活:当手上有369'骷髅骑士'(仪式怪兽)及此卡时, 4 C7 @( u( [$ A
发动此卡,若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从
. H9 ?! ^, g* }, B0 c" |$ J- l 手中召唤出369'骷髅骑士'(仪式怪兽) ( @; H) \8 `* K+ j2 f
371 隐形天使(反转效果):从自己牌组再抽一张牌
- p8 R8 \2 p! O* O+ o& f5 ^375 海星:此卡在场时,水属性怪兽攻+500,炎属性怪兽攻-400
* n3 t) a" @; F383 素早狸猫:此卡因战斗进墓地时,自己加1000LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡 ) u- W2 x. o6 k {* ]1 q, n- k+ r
即可以里向守备表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌 0 N. b( N! H% q6 ]! [6 }
385 球体时限爆弓单:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤, 1 h4 J' Q) L- m! `1 D
而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待 0 l" p9 `7 U; k3 x+ j3 R1 ^" j
阶段时,装备此卡的怪兽破坏,并将被破坏的怪兽攻击力数值 , { V4 T# P! B' D0 i2 T* H
直接扣在对方身上
. k3 r4 u% S9 R* ?; Z388 圣域歌声:全场守备怪兽守+500
% ?, `* P0 F" L4 R: }6 f, J389 精神寄生体:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤,
" [! ~7 {* m% d9 Y0 L( n0 F ]( B 而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待
9 o; B2 y. P% r+ m& o0 ` 阶段时,装备此卡的怪兽攻击力一半数值加在自己身上 * i# l' `: R( w2 F* P; D3 R- N
390 堂堂正正:每到双方玩家的回合,则必须公开自己的手牌
! Z" D8 Y. U5 ~: X0 n391 神圣光辉:怪兽不可以里向守备出场,若刚盖在场上里向守备的怪兽则翻开,以
0 l$ k3 F+ {. @ 表向守备表示,此时翻转效果怪兽的效果不发动, 3 m" e, \' W) d
但原来在场上的里向怪兽不需要变成表向.
4 {: F, n& r$ h, }' z393 神圣慧星:对方怪物卡攻击时,对方场上所有攻击表示的怪物卡破坏。
8 J+ U& j4 M4 `# `, |6 Q k) n396 神圣魔术师(反转效果):可从自己墓地中拿一张魔法牌 1 ?' k+ ~: I/ F+ u% Q
397 世界平定:发动此卡回合,地形卡无效 2 T6 X. V# ^7 |& |
398 绝对防御将军:此卡召唤成功时,可转为防守表示,而此卡可以以防守状态 / @9 c# {5 w9 e9 a3 t0 @9 O) _4 V# H0 ~
进行攻击 + K" X3 q1 Z- s2 ?0 j0 u! t
399 鳄鱼王的祝福:当有一只怪物向对手的直接攻击成功而损伤到对方LP时,
/ h" S6 p+ z4 H$ t! M 对方受到伤害的数值可以加到自己的LP上 . _6 v3 \; l" }2 h/ q( R
402 赛拉的仪式;仪式魔法,招唤No.401赛拉必要。从场上和手牌中牺牲怪物八颗星
4 W+ _' {. P# c- B$ g 以上招唤。
0 _) V" b; D8 Z403 庆祝之钟;只要这张牌在场上以表向表示,所有人都要摊开手牌来玩。
# n6 |0 ~1 a8 T3 R: o9 {404 战士抹杀;破坏场上所有的战士族怪物。
- c1 L! y/ R" _ o* G( M405 千手之神;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式怪物卡放
: i9 K) Q) A- ?. K8 }7 b* t 至手牌中。
4 k2 `, L& p; B409 草原;全体魔法,战士和兽战士族攻守+200。
; s; G/ C: u$ R414 ゾ ン。イ タ ;受到这张怪物卡攻击的怪物,在五回合之後必定破坏。
, Z" t/ g) I6 s2 c. M415 ソニックバ ド;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式魔
, P# l; v! C: v0 ~, j' C2 j 法卡放至手牌中。
; b% J; Z; N2 r* k) e4 \0 h416 空之昆虫兵;攻击风属性怪物时加攻击力1000。
& n/ @. }0 T- b8 v g418 所罗门的律法书;跳过自己的维持阶段。 - w* O' d0 k, [' y9 \# ~2 P
420 之艺术家;受到光属性怪物的攻击时,这张牌的防御力减半。
& O, x5 U7 p5 K6 z421 ダ ク。アイズ。イリュ ジョニスト;反转效果,只要这张牌在场上存在,目 ) u7 C5 ^) V. F1 b" Q2 c
标场上一只指定怪物永远不能攻击。 % t% i; F9 Y7 f+ B* n2 L
422 暗黑妖精;宣告攻击时,自己需支付1000LP。
, c& ~- I; z E4 n431 暗黑斑马;在自己的维持阶段时,只要自己场上除了暗黑斑马外无其他控制的怪
9 W- c1 |& o1 |9 [+ G8 y 物时,这张牌变成守备形式。此回合无法改变表示形式。 |0 K9 B' O% I1 P
432 ダ クゾ ン;所有的 属性怪物攻击力+500,防御力-400
' j/ t2 q2 g1 u433 ダ クファミリア;反转效果,这张牌从场上送到墓地时,双方分别从自己的坟 8 d; u' V: `- f3 K
墓场中各自选取一张怪物卡放置自己场上。
6 G7 W3 b' `$ h3 {& T. n437 大王目玉;反转效果,选取自己牌库顶端的五张牌来看,然後以自己喜爱的方式 1 [) @; C3 t7 ~! Q6 o$ z! s
放回牌库顶端。
" N4 U, t/ i1 l1 X6 P438 体温之上升;装备魔法,装备此卡的恐龙族怪物,其攻守+300 8 N% n+ Q6 a/ {0 l
444 タイム。ボマ ;反转效果,在自己的维持阶段牺牲此卡,可以破坏我方场上所
/ N8 ?/ t2 C+ i4 q9 e* X5 z 有怪物,并造成对手破坏怪物攻击力总和一半的伤害。 4 O# }! x2 p- s% [8 o" j5 R' C
449 赖もしき守护者;指定的怪物在发动回合,其防御力+700。 h# f4 H# ^; }: z- { c
450 魂之解放;从自己和对方的坟墓场中移除最多五张牌。这些牌不能在这场比赛中 p: l& e T \( K7 Y
使用。 4 d' ^+ r4 \+ ]
457 连锁破坏;在攻击力2000以下的怪物招唤时(含反转招唤和特殊招唤)发动。
3 d4 r0 D: s2 K, k 怪物的控制者,在自己牌库和手牌中寻找同名的怪物卡并破坏之。在
3 |+ n+ @! w, }) O; S 这之後将牌库洗牌。 8 e% S4 A/ l7 \1 W; ]9 B
460 地壳变动;选择两种属性。对手在当中选择一种,在此之後,破坏所有场上和选择
: I( b1 \$ F2 ~9 C6 e 属性相同的表侧怪物。
' [3 G. c; B* ?* y* Y461 血之代偿;永续陷阱,在通常招唤之後可以以一只怪物支付LP500进行招唤怪物。
; ]$ a+ X$ d/ X$ x& M463 查克拉的复活;仪式魔法,招唤No462.查克拉必要。从场上和手牌中,牺牲合计7星 / {6 p1 d( w; k3 i4 {' L5 q0 f
以上的怪物卡以进行招唤。
4 b9 `) F2 Z' v3 u5 @/ N% ^464 昼夜的大火事;对手的LP-800。
& G( D6 H9 w' Y+ X1 u& P465 治疗之神迪安。凯特;自己的LP+1000。 * C ]. T* d" i$ w4 R
468 通行税;永续魔法,场上所有的怪物卡进行攻击时,操控者需支付一只LP500才能进 . a, D9 x! s3 L- t' f. h8 S3 _3 @4 {, N
行攻击。
. {, U A. D$ V- ~5 Y; Z" l473 壶魔人;反转效果,破坏场上的龙族封印之壶,所有在场上表侧表示的龙族怪物变成
) O g9 {1 w7 _. ?. P 攻击状态。
Y* r8 X* c, m474 剑之女王;反转效果,只要对手在魔法陷阱区有放置卡片,对手的LP一张-500。 ; l/ U* z$ N$ e, O0 ^5 o
479 停战协定;所有在场上里侧守备表示的怪物,全部变成表侧状态,此时有反转效果的 " k) U" {% v5 s8 Z! n
怪物,其反转效果无效化。只要有反转效果的怪物,对方LP减少500。 , b* h0 i# Y4 T. V% K% S( [
483 恶魔之斧;装备魔法。装备上的怪物其攻击力+1000。这张卡在场上被破坏後,回到 . X' \# h' v" z6 P4 t1 D3 j
所有者的牌库顶端。
7 K; P, x/ u ^8 R; d# K485 沙漠风暴;全体魔法。所有场上的风属性怪物攻击力+500,防御力-400。
' Y. f3 y* g; J' K& Q3 D/ N" K491 铁蝎子;机械族除外,受到这张怪物卡攻击伤害的怪物,从对手回合开始计算3回合
1 p+ n& m$ ^! y$ Z+ @ 後强制破坏。
( E d& Z+ \ s4 s4 j0 j4 \494 恶魔的调理师;受到此卡直接攻击伤害的人,从自己的牌库顶端抽两张牌。 3 k! l2 E8 z3 N$ `
497 恶魔科学怪人;支付LP5000,可以从自己的融合牌库中,选择一只怪物卡,以表向攻 ' o1 `6 B2 V; S/ L x1 H+ q. o
击的方式进行特殊招唤。 # u+ j9 e5 s. V4 |( x& J
504 でんきトカゲ 当此卡反转而受到アンデット族(不死族)以外的怪兽攻击时 ,攻击此卡的怪兽在下一回合不能攻击自己。
; h; c! A9 R- G! G505 天狗之扇 永续陷阱;只要这张卡片在场,所有2星以下的怪物招唤/反转招唤/特殊
4 h7 f# D/ i0 H5 h$ i3 N- a! l: ^# ? 招唤都会被破坏,有翻转效果的怪物卡其效果无效化
& c8 Z2 P8 {, ^506 电击鞭 雷系攻守+300
1 I0 ~- h- L5 _4 Y507 天使的鲜血 我方LP+800 ! Z3 z7 e% N* p3 z/ m: d6 L8 N
508 天使骰子 速攻魔法;丢一个骰子,本回合我方所操控的怪物卡,在回合结束前
& V3 |! v" U0 x; g! R$ ?( B 其攻防增加骰子点术*100
! C7 B7 G4 K( `- D8 a0 ^5 x% w& W509 天使的手镜 对手对一张怪物为对象所使用的魔法,其效果转移至另一个合法的
' J" y# M' ` J7 G& H- U9 f 怪物对象上 ; }/ \. X1 j3 P! S3 ?
510 天使の施し 使用後可以由牌组(DECK)顶端抽三张卡,但强制要舍弃手上两张卡。 * k. o/ A& j8 x! m. P4 Y' b. y
^^^^(不是自由拿,您的说法会出问题)
) b6 g8 a- K# }6 _* w, s( c512 说の剑 战士系攻守+300
3 U( k/ G( R5 V4 o8 _8 P Y517 卡通恶魔召唤
/ o% ?& C8 n5 t( \7 o518 卡通蛋龙 ) q: k: W! b& f5 n- O
519 卡通美人鱼
7 D0 C/ F6 ?. w以上三张要有NO.520卡通世界才能招唤。以上三张怪物卡在对方没有卡通世界时,可以 % F) H" a0 v' j: E) Y# L; l- R$ V
直接攻击对手,如果有卡通世界时则以对手场上的卡通世界怪物为优先攻击目标。 7 u$ j3 K9 ]" j! [5 D
520 卡通世界 永续魔法;使用此卡须支付LP1000,在维持阶段不支付LP500此卡破坏 ' k6 U1 z* l" D3 c) q) N8 F% t
。当此卡从场上移到坟墓场时後,原本所支付的LP会加回来。卡通怪 4 U1 k* D, Q- P, H/ u4 u
物要有此卡才能出场
1 T" H$ m, L, l521 盗贼七道具 发动时只需减去自己生命值1000.,便可使对方陷井卡一张
) ?6 k5 Q: J, J无效化,发动後对方的陷井卡及此卡亦要破坏。此卡不能破解对方发动中的永远
H7 p3 }% _. V# N" K的陷井卡。*自己或对方的回合也可发动*
- P3 q+ u5 _) }6 O! l! \! X; y4 p524 ド ピング 装备魔法,装备此卡的怪物攻击力+700。在自己的维持阶段时,装备 % Q# \& ?0 N; ~$ R% ]/ O
此卡的怪物每回合攻击力-200 # }# z: v# S: D/ Y
525 时间机器 当怪物在战斗阶段从场上送至坟墓场时,这只怪物以原先同样的表示 % @) n( k# ]" l# i: g
方式回到场上(在此之後无法进行招唤) , ~4 s6 A$ {& y
526 刻之封印 下一回合,对手跳过其抽牌阶段。 / X% q7 R4 A/ W+ i( L @
527 时间魔术师 当从手上将此卡放在场上而打开时,便可即时使用其效果,用 [8 \7 `* o. `0 v
硬币决定面或字, 抛中的话对方的怪兽便全部破坏,抛不中的话自 / C# }) |3 @% H+ H. {! m9 ]9 Z
己的怪兽便全部破坏,且自己的LP减少破坏怪物总攻击力的一半。 - U' f/ x6 b; L9 a4 d0 i3 U7 A
此卡亦可与宝贝龙融合变做千年龙。
( W9 n+ C) j4 Z+ e" [( G529 毒蛇之牙 发动时,指定怪物防御力-500 9 s4 E3 u8 c% B% Z8 b& f. L* Q. w* u, b
531 ドケドケ神的杀虫剂 破坏场上所有的昆虫族怪物卡。
5 x8 e* j7 s V& D& j532 突进 发动时,指定的怪物攻击力+700
; {" u6 v; D1 k4 F( r- @533 突风 在自己的魔法卡被破坏送到坟墓场时发动。破坏所有魔法和陷阱区域内的 / |, L' G3 U) ?& g9 x) m9 E
一张卡片
# F" s/ ^* }. }/ E$ l1 L534 突风の扇 风属性攻+400守-200 9 s$ T% \/ n' s! \; q' C+ ]
535 ドッぺルゲンガ 反转效果,必定破坏场上两张里侧表示的魔法和陷阱卡(不分 o o; m V/ y: d5 A; K- p
敌我),此卡对发动中的魔法及陷井无效。
4 |- [% z% y% \) X m0 S; \543 龙杀者 当这张卡招唤/反转招唤成功时,破坏场上一张龙族的怪物卡。 3 F* r# N! {* m/ Z: L( F6 P
546 ドラゴンの秘宝 龙种族攻守+300
* x* k9 }" j; V$ b, |) E5 D549 ドラゴン乘るワイバ ン 融合怪物,宝贝龙+ワイバ ンの战士
' u. B# c% @+ e. u* {$ l/ O8 F/ b 效果;当对方场上只有地,火,水这三种属性的怪物时,可以直接攻击对手。 % v$ w0 f7 [: Q# z
550 ドラゴンを呼ぶ笛 当自己的(ロ-ド。オブ。ドラゴン--ドラゴンの支配者)龙
* L: i' z0 ]/ q の支配者在场上并且打开表示时, 便可从手上取出两张或以下的龙族(ドラゴ
' b; O4 w& B& M3 s. z ン族)怪兽在场上。与通常召唤怪兽形式不同, 因不需要牺牲,所以没有限制 5 [0 A$ C1 U- s& B# b
多少粒星数的龙族怪兽,也不当作一般召唤怪兽
) v7 t$ i9 R6 b* {' G5 R551 陷阱大师 (翻牌效果)指定一张对手魔法陷阱区的牌来看,破坏场上一张陷阱牌。 $ p5 N; q0 a ~' F5 I
553 梦之小丑 攻击表示 变 守备表示时 破坏对手一只怪物 ! A# a+ ~. y4 d. j4 u% {
564 谜之傀儡师 招唤表向怪物时,每只可回复自己LP500(不论敌我) & F T$ Q6 q) c( Q4 R6 M# M
566 成金哥布林 对手LP+1000,自己抽一张牌 $ \( R: U! B1 ^ m4 H
567 针球 (翻牌效果) 自己-2000,对手-1000
f3 |% p/ }# A* K" R568 针刺虫 (翻牌效果) 从对手的牌堆顶端丢五张到墓地 . D# i0 i9 z4 y- T1 P: F# t
569 伪物的陷阱 对手用陷阱卡破坏魔法 陷阱时发动 , 可代替该卡被破坏
8 }- K5 B' y0 _% ]" c571 沼地的魔兽王 可以当融合的材料 1 ]- C3 R! B+ f w( o
572 捕鼠器 对手反转招唤守备力500以下的怪物时破坏
1 |0 X/ |+ D5 ]! O0 R% N7 U576 粘著胶带之家 对手反转招唤攻击力500以下的怪物时破坏 2 K* p; y3 [% l2 q$ _4 n
583 热血沸腾 (场地魔法) 火属性怪物 攻+500 守-400
# a6 M* h! `, U/ b. Z% [ V584 牛角人一号 自己场上有表向的牛角人二号时 每只攻+500 1 z& W3 @+ r) F3 D6 o* A
585 牛角人二号 自己场上有表向的牛角人一号时 每只攻+500 2 `) Q- t" V8 D7 ~
587 快乐女郎三姐妹 由586 快乐女郎,依照万花筒的效果 特殊招唤出现 % R) T% T a; x; V: M
588 快乐宠物龙 自己场上有快乐女郎时 每只攻守+300 6 @) k! l; }& s8 l, _9 G
589 快乐的羽毛扫 清除对方全部的魔法 陷阱 9 m @+ P! K8 j5 K$ `7 A: [
593 盗墓者 支付LP2000,在发动的回合,可以使用对方墓中的一张魔法牌
& l2 W X3 Q6 S8 a594 破坏神 可以当融合的材料 5 d/ K1 G" U" }# I7 [
596 破坏轮 破坏场上一只表向怪物,扣双方该怪物攻击力的LP 5 n; H9 `( K$ J6 R
597 钢铁的龟壳 (装备卡) 水属性 +400/-200 7 c0 I( P7 `/ j9 v; H$ k/ q: v
598 墓场而来的呼声 当对手使用'死者苏生'时,发动此卡,可使其无效
4 }4 E% J( }; I8 C) e/ I9 `: U; C# t599 掘墓的恶鬼 将对手墓地最多2张怪兽移出游戏 a& Y! K. K( i8 {
600 守墓者 (永续魔法)对方怪兽攻击时,必须将牌堆最上方的一张卡弃至墓地
1 A0 h' {3 l8 o/ a, x7 }! V (不丢不能攻击)
) a& f5 `) r1 P s$ F/ y# G601 白衣天使;受到伤害时发动,自己的LP+1000, 墓地有多少张同名卡, 可多补张数*500
3 I1 i& D$ Q$ U( o3 U! o" ` y602 夹击;牺牲自己场上两只怪物,来破坏对方场上一只怪物
- ^9 ]+ M) `- T5 ~" h603 巴斯特布雷达; 对手场上和墓地中有多少张龙族怪兽,则每张加此卡500攻击力
, r# O/ n5 z0 h: O' ^" W1 @6 J' j& d604 薄幸美少女; 当此卡被直接攻击进墓地时,此回合的战斗阶段将强制结束
R, ]5 E6 _7 `607 海盗机械 只要此卡以表向在场上时, 在自己的维持阶段,可以看一张对手场上里 & u. z8 o) B5 w5 @8 o* y0 K4 W! X6 j8 F
向表示的牌。 5 O# U) _; R: e0 o% V0 I0 [
609 ハネハネ ;(反转效果)指定场上一怪物回原持有人手上。
+ J) S6 }& ?7 F* G3 T/ n611 过早的埋葬;(装备魔法)发动时支付LP800,从自己的坟墓场中寻找一怪物卡,以表
* l) W( K" ]; Q) X5 e 向攻击方式进行特殊招唤。此卡被破坏时,装备此卡的怪物回坟墓场。
o4 H- b, n& [, n% |6 A613 飓风 ;全场魔法.陷阱回所有者手上
4 [/ A4 u! M# C$ I/ R+ b619 万能地雷;发动时,破坏对方攻击表示怪物中攻击力最高的一张怪物卡。
F' m6 K2 L I$ N! ^0 C, c621 火刑 ; 对方-600LP ; o7 E ]3 e+ o5 [
623 光之护封剑; 对方三回不能进攻
& I' N) n# H) O$ ^) L z, C624 光之追放者; 表向存在时,所有从移至坟墓地内的卡变成移出游戏。 7 o- j8 h( @9 ~' f" w2 m. p5 d2 L
625 光之角; (装备魔法) 攻击力+700,进墓地时,若支付500LP,可让此卡回自己的牌顶端
- J. M2 y0 Y; r626 光之封牌剑;乱数选取对手的一张手牌,此牌移出游戏三回合,第四回合维持阶段时
0 L) i0 N+ l8 X' W% [0 l 回持有者手牌中。 * L! a$ M* v, z# f1 W
627 秘术之书; (装备魔法)魔法族 攻守+300
' I0 n2 c! O+ O629 拿著大盾 ; 防守表示後若被攻击,则转向攻击表示
H1 n$ H8 V$ D/ p+ J3 C* @633 食人虫;(反转效果)指定一张场上的怪物进墓地 : C' [( s# S: V: o7 R1 B
635 火之粉;对方 -200LP 7 j$ W& }. q( R0 @8 Q M
638 秒杀的暗杀者; 攻守扣自己手上有多少张牌*400
7 E, |. p& N( f: Y& r6 {) V640 避雷针; 对方发动'落雷'时,可反转其'落雷'破坏对方场上怪兽
; @; H7 n4 I3 y ?1 |641 便乘;对手在抽牌阶段以外的抽牌行为时发动,从自己牌库顶端抽两张卡。 - T$ [: K) j9 X1 z9 V
646 火球; 对方 -500LP $ |+ G ^# t. J9 T0 {
648-652 暗黑大法师五张 不会有人不知道这五张吧? 手上或场上集满这五张就立刻获 5 b' d4 H; o1 }4 e
胜 ) ~( z, y3 ]! h. n
655 风魔神休卡;在对手攻击此怪物时,可以使对手攻击怪物的攻击力降为0 : n$ R) r7 w9 O; _" G( R
(一回合一次)
" J8 Z5 ^8 K% l5 H* M% j657 Force; 在发动回合结束前,指定怪物的攻击力减少一半加到另一指定怪物的攻击
2 K2 x: [; H5 O1 I6 q' k- X 力上
- u& x [7 l/ ~# y/ U: v658 跟随著风; (装备魔法) 鸟族 +300/+300 * R8 @7 V q% S8 H7 z. q
670 黑色项链 ; (装备魔法) 攻+500 若此卡被破坏,对手-500LP
+ b, e- V7 L1 R @! P3 U671 黑洞; 全场怪物全灭
3 ~8 n, y0 O! [673 黑魔导女孩; 墓地中有黑魔导或混沌黑魔导时,一张攻+300
; U4 @, K9 {+ G: G7 Y# j1 m679 青忍者; (反转效果)破坏场上一张魔法牌(里向会被翻开,若不是魔法,不会破坏) - d5 F/ Y; Y' j+ Y8 L
680 青Yao水? ; 自己 +400 LP : L4 v" @9 l0 { C5 m6 I- l& r
682 卡通青眼白龙 请参阅520的说明......(偷懒 ;P) a2 i& E, E" ]$ x3 }1 F+ r
690 剑蝇?? ; 全场风属性怪物 攻+500,地属性怪物守-400 0 Z/ U1 U8 ^# P! A- }7 W
694 平和的使者 (永续魔法)双方怪物攻击力1500以上不得进攻,
4 g3 q" w! l' y+ J 施放者在维持阶段必须扣100LP(我最爱用的牌 ;P)
& a* r1 `. b. M0 h( k697 宝贝龙(纯提醒...;P) & c) D C4 y# k! P9 {
853遗言状 使用此卡後如该回合有一只怪兽从自己场上被送到墓地时,可即时在牌组中
2 e0 C$ L5 N0 R# N ]5 }( A( @) e 寻找一张攻击力1500以下怪兽一只进行特殊招唤。*被魔法、陷井或效果卡破
4 s2 [+ T# a/ s% `( Q 坏後亦可发动其效果* ! E7 r% q$ W' x% ^( X( t
854勇气の砂时计 当此卡由反转变打开时开始计起三个回合,此卡的攻击 * j v' ~) [' V& b: |7 \- W) U
力、守备力均减半,直至第四个回合起,此卡的攻击力、守备力则倍增 ( d* H% r. R( j+ U$ w( Z
855融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。
1 o: ?! Q6 Q0 k% }0 R, n9 q856融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。
, e% u, i: X7 S! M7 D2 `- ~857融合贤者 可从牌组里取出(融合)卡到手上。
1 `; Y* s9 O; L/ G0 g859阳气な葬仪屋 使用後你可在自己手上舍弃最多三张卡放在墓地。 ; P4 w0 {( X7 w
861要塞鲸鱼的誓言 仪式魔法。招唤No860要塞鲸鱼必要。从自己的场上和手牌中牺牲
2 e' a# i j6 _0 F/ R' y; z" Q, N 合计7星以上的怪物来招唤。
1 g9 |$ d: H& R: u867ラ ジマウス 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值 % P4 ?; [1 W" `1 A+ S" x6 q
870ラ バモス?(プチモス)+(进化の茧)放在场上两个回合後如果没有受到破
) V" k4 k) L- a9 r( m; | 坏,便可召唤。
, e9 L0 A+ e, R# j8 z6 t% X871狮子的仪式 仪式魔法。招唤No364超级战狮必要。从自己的场上和手牌中牺牲合计
/ e2 ~. q. ?0 [. v+ B) ^ 6星以上的怪物来招唤。
7 G0 A& D; J: H% Y- i6 S# ~3 p3 ?9 _873雷魔神 召唤後,打开表示亦可发挥其效果,当对方攻击自己时,可使对方攻击的怪
% y5 h2 u8 S& L 物攻击力变成0一次,而自己亦可以选择发动时间,但使用(死者苏生)
3 f" t4 u `7 E 复活後便不能发挥其效果。
; ~6 I' r" t& F' e% ]. G874雷鸣 对手LP-300
& y5 L) Y' ^' f: f3 Y6 @8 V( B- p881リトル.キメラ 此卡召唤後,不论自己或对方场上,所有炎属性怪兽便
& g' x3 M* O8 ?0 e- a; m5 ?, X( D 会受此卡的效果影响而 攻击力加500,相反、水属性怪兽的攻击力便 : @! f" ?' ^# v" R
减400,直至此卡受破坏为止。*效果可重复使用 " U# W% ~/ {2 V2 f3 N/ g* C
883活死人的呼唤 永续陷阱。发动时,从自己的坟墓场中寻找一只怪物,以攻击表示 % z" x& F/ P- } d' {
方式进行特殊招唤。当此卡不在场上时,破坏特殊招唤的怪物。
9 j/ | k# w9 t8 _+ t% f884手木仓龙 丢硬币3次。b这三次当中,正面出现2次以上时,破坏对手场上一只怪物 1 v1 L/ U! p2 N, K- c: q
。只能在自己的回合中一回合使用一次。
' M* [: l6 l* [* B ~* o886屠龙剑 装备魔法。战士族攻击力+700。装备此卡的怪物,和龙族的怪物战斗时,战 A, _% ^- G q& E( f( i9 q
斗回合结束後破坏龙族的怪物。(战斗伤害照常计算)? 1 ^9 s5 n0 R9 |' }
887硫酸落穴 当对方怪兽守备力2000或以下而又反转的话(里向),你便可以
8 Y6 S- h+ G5 n( K 发动此卡使对方的怪兽破坏,若对方的怪兽守备力2000以上就放回原位
( }% d" q! }) J7 s 。因受破坏的怪兽卡必须打开求证,所以若对方的怪兽卡是效果怪兽时
( G1 Y! |" }9 j: G0 _5 P ,对方怪兽被破坏前是可以发动其效果。*只可在自已的回合发动*
4 G9 T. g( I8 o4 X894彩虹花 可以直接攻击对手。
1 i" R. B8 W0 M! n- x; E j y896レ ザ 炮机甲铠 昆虫系攻守+300
% [) M9 c1 z- J L899レッグル 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值 + V; s3 y/ y& X6 b! ?, i, \3 {/ a% D0 H
903レッド.ポ-ション LP+500
$ j& E8 `% t+ A6 ?905金属化真红眼黑龙 当(真红眼黑龙)已装备了(金属化魔法反射装甲)时,便可在牌组
# O; I/ `: X; n# s 中以真红眼黑龙为祭品牺牲,取出此卡放在场上。
c- G0 t+ k: l4 x; F7 l908龙的支配者 当此卡在场上而打开时,场上所有的龙族便不害怕任何魔法,陷井或效果卡影响,可说是龙族的超级强化卡,一但此卡受破坏,龙族就不是无敌了。 * y; t. ]* P \/ f! e8 B
909法理的祈祷 仪式魔法。招唤No907法理的守护者必要。从自己的场上和手牌中牺牲
& v1 H+ M" j; j* R 合计7星以上的怪物来招唤。
( U, n$ N: a0 R& v! z2 Y910六芒星的咒缚 永续陷阱。装备此卡的怪物无法进行任何攻击和表示变更。当装备 . N" u+ k a" T; w! E
此卡的怪物破坏时,此卡也被破坏。 2 t w/ S/ `$ ^
916 はずし 可破解埸上发动中的陷井卡。
- t% V) n% U' H3 Z" l*直至现在为止,只可破解 、龙族封印の壶 、 血の代偿 、 锁付きブ-メラン、 からの呼べ声,王宫のお触れ、这几张卡。 6 r: T$ Y2 ]9 a I8 w
917和睦使者 当对方作出攻击时,此卡可另对方一只怪兽攻击值无效化。
, P. O3 c, r( t% F" d. C
% L; Z8 d8 N4 i% ~/ K: Y9 \" F[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 16:28 编辑 ] |