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- D$ |; l& U7 r( ?/ C2 f8 k口袋中的节拍
' Z) V2 N$ \" @* q$ L 1997年KONAMI公司率先将音乐、节奏和游戏结合在一起,一种新的游戏形式出现——Music Game。首先是模仿DJ的狂热节拍《Beat Mania》,玩家需要在模拟DJ的操作台上对“调音按钮”和“胶片唱碟”进行操作,每一系列都吸引了大量爱好音乐的青少年。然后是一年后的1998年推出了独特的操作形式,并把游戏和健康联系一起,红遍全国大街小巷的游戏——劲舞革命《Dance Dance Revolution》;接下来还有以日本TV或者动画音乐为主的流行音乐《Pop’n Music》;模拟吉他的《Guitar Freaks》;模拟架子鼓的《Drum Maina》;模拟钢琴的《Keyboard Mania》等等。众多的音乐游戏迅速移植到众多家用机中,得到玩家的一致好评。
/ |" H7 Q" D8 {# t 1999年,在当时极红的GameBoyColor上又掀起这场音乐的风暴,下面我就和大家一起来回顾一下那些口袋中的旋律吧。6 O+ r) }4 f- o) n: F- g7 T
) h" F& C4 a. E1 h3 DBeat beat beat——狂热节拍系列8 ^+ h* M/ l1 Z: z1 t
狂热节拍是一款模拟DJ的游戏。那什么是DJ呢?DJ全称Disco jockey,可以理解成DISCO舞厅的司仪或唱片骑士,如果要讲什么是DJ,必须从DISCO的发展讲起。 早在第一次世界大战之前就已经有DISCO存在,不过那时侯没有现在这么疯狂这么HIGH,充其量只不过是一些节奏强劲一些的音乐,DJ那时侯只是在幕后的节目主持,就好像现在广播的主持一样。
4 y/ i" Z* o7 q! u" \$ R5 P- C 1972年Cherry Lips乐队的一首《Play the Funky Muisc》才能算是DISCO的真正起源。这种音乐风格在当时的时代环境下马上受到广大青年朋友的青睐,后来被命名为“Funky”,一直到现在还深受人们的舶?6鳧J则从幕后转到了半幕后,参与了一些演唱、音乐制作和演唱会的主持等幕前工作,还不能称为专业的DJ。到了1981年,一个大家都非常熟悉的时代出现了——霹雳舞时代。霹雳舞一直延续至今变成了大家知道的一种风格,他们同样源自黑人街头音乐,有着同样的特点——就是在97年风靡一时“RAP”。DJ在1981年便正式由幕后转到前台,负责在各种音乐中挑选出适合的音乐放给客人们听。当时还没有CD和LD,DJ只是在玩一些叫做“Record”就是我们称之为胶木碟或唱片(专业叫大盘)的东西。3 I7 [" v) y# @( n S
讲到这里我必须讲一下一个DJ必需的东西——唱盘机的发展,不要以为这无关紧要,没有唱盘机就不会有DJ的存在。“Technics”公司是到现在还在唱盘机制造业中的龙头,没有一个DJ不知道这家公司开发制造的胶带式唱机和一直到现在的石英式唱机,但鲜为人知的是“Technics”早在1979年就出产了第一台专业的唱机,为DJ这一特殊的行业奠定了基础。在八十年代初,DJ们还不会充分发挥唱机的优点,只是机械的操作。到了八十年代末期,不知谁发明了一种叫做scratching records(按行话叫做“搓碟”,就是现在能见到的DJ在不断搓一张唱盘,配合节拍发出吱吱吱的音)的玩法,把DISCO推向了它第一个高潮。之后,DISCO在卡拉OK的强力冲撞之下消沉了数年,在95、96年又以讯雷不及掩耳之势再次席卷世界,它又回来了。现在,我认为是DISCO以及DJ的全盛时期,各种新风格的音乐层出不穷,搓碟的手法越来越不可思议。DJ这两个字已经代表了最新、最劲、最HIGH的Muisc。3 ~0 \( V( _# g2 J+ u
" } d) h9 t. t' dGBC上的第1款音乐游戏:Beat Mania GB
$ R6 R- [0 S/ z2 m1 z8 }& ~8 W1999年3月11日发售# L+ O. p/ Z, }1 x+ \' C
售价:4300日元4 C! s: x: V: p

: Y" `7 `. n1 Z3 S' x 当时Beat Mania已经成为音乐游戏的代名词,但是移植到GBC上由于机能的限制(街机和当时PS的移植都采用了CD音轨),GBC上面只能采用PSG的音源,虽然效果有些打折,但是这里强烈推荐大家使用耳机,这样才能感受到双声道立体声的精彩。
, a) s, C$ ^9 W) k; ~8 u 游戏一共收录了包括隐藏曲目在内的20首曲目,街机移植10首,GB原创10首。游戏包括10几种的音乐类型,有些类型平时还真是难得一见。
# @ q1 I1 G. b5 l; | 友情提供游戏的全曲目密码:UUDDLRLRBA (还真是K公司的万年密码)。下面详细介绍下游戏中的曲目:$ h4 K" F- V: \
6 G$ d$ T; _$ A6 Kbreak-bts (2 gorgeous 4 you)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM150,NOTE80)* w% X2 M( r/ V; `; C/ x2 P

5 S$ c2 H2 o7 L# b4 k 《2 gorgeous 4U》出自beatmania初代,作曲人是K公司著名音乐制作人竹安弘。这首曲子节奏慢,正好给不适应游戏操作的人练习用。对于熟悉于街机操作的人来说,只能说:忍耐下吧!
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funk (CAT SONG -Theme of UPA-)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM127,NOTE155)0 T* T E# N' G5 R* a& b

V) P1 r' J* L 这首曲子是Funk舞曲,Funk舞曲起源于60年代,B.P.M约在130拍以下,中文翻译成“放克音乐”。不知道大家有没有玩过 Interstate'76《洲际风暴》这个游戏呢?70年代的故事背景,驾车在美国西部荒凉沙漠驰骋,伴随者玩家的就是一首首Funk音乐。Funk舞曲也是一种原属于黑人的音乐种类,Funk舞曲中电贝司占了很重的比例,电贝司的和弦和节奏成为了Funk的主干线。Funk舞曲流行于70年代至80年代,由于和别的音乐融合,目前的Funk在速度及音乐构成上有了一些混血的变化。由于Funk的音乐口味太过典型和浓重,目前还没有流行趋势,只有在少数音乐作品中出现。喜欢猫的朋友一定会喜欢这歌曲,因为猫叫和声音表现,画面的表现都非常出色。% x4 h* d3 A; D: c( o
9 ]# K3 w. ]; e# G8 vtechno (OVERDOSER (romo mix))——难易度★★★☆☆ (NORMAL, BPM 132,NOTE155)
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6 F" W, ?$ v4 o @ 何谓Techno——Technology的字首,是科技的意思,Techno Music就是运用电子乐器创作的音乐,即电子音乐。Techno目前仍然是众多电子舞曲类型中最具颠覆性、不断翻新,给人惊喜的“未来音乐”。而它的次类型(sub-genre)更是如同house一般不断繁殖出现,除了detroit techno之外,重要的还有minimal techno、hardcore techno、funky techno、acid techno、german techno……等。4 v8 z6 l. o' p9 F+ U
& J" N+ C3 Z9 m9 Y: zDj-battle (DJ BATTLE)——难易度★☆☆☆☆ (????,BPM93,NOTE58)
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DJ BATTLE如果从音乐类型上分,属于说唱音乐,就是平时经常听的RAP,但是游戏里的DJ BATTLE却是和一个DJ比搓碟技术,在GBC上的表现是随节拍按START键。DJ BATTLE还是推荐大家去玩下街机,搓碟的感觉真的非常不错。
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% `& W8 t# Z6 G) x) z# dj-dancepop (Believe again)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM130,NOTE209)
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% s! u s3 H- I& C- u( {; }0 A j-dancepop顾名思义是日本流行舞曲。该曲出自《dj nagureo featuring miryam》,编曲:南云玲生,演唱:miryam。这2位给KONAMI的很多音乐游戏编曲和演唱,其中有非常著名的《LOV TO ME》(后面会介绍,本作最难曲目)。Believe again曲风清新欢快,小画面也非常动感,大家玩的时候不妨注意一下。2 q9 d) G x; v( w4 B3 a
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bossagroove (Papayapa Bossa)——难易度★★☆☆☆ (NORMAL,BPM143,NOTE134)
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. R, t J5 B( P+ S; h p9 { Papayapa Bossa 移植于PS版 beatmania APPEND YebisuMIX《staccato two-J》。该曲目的核心部分考验的是玩家左右手的协调性,非常具有节奏性。, ~+ O2 G4 i; y7 o. x2 n
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Bigbeatmix (METALGERE SOLID—Main Theme-)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM140,NOTE191)
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BIGBEAT是大约1997年兴起的音乐形态,其基本特征就是将摇滚与电子结合起来,即是将演奏取向的摇滚乐以电子音乐的方式制作,变成舞曲的形式,正是这种形式将电子从实验的边缘推向了主流。BIGBEAT最明显的特征是它的节奏,它用又重又碎的拍子,虽然有时像是HIPHOP这样的节拍,但是被加重加快。有时比Techno更具爆发力。代表的乐队有Fatboyslim,the chemical brothers和prodigy。有人认为这是摇滚建构在电子乐上,因此它又被称为“Techno Punk”。 1 ]; Q+ T+ w/ x! Z! [: r J* ]! [
这个曲目就不需要多说了——大名鼎鼎的《合金装备》啊,音乐采用的是大家最熟悉的游戏主旋律。不管是旋律,NOTE落下的方式,还是小画面,都体现了《合金装备》的精髓——潜入,被发现,战斗,逃脱。 其中有7个连续的32分音符是该曲目难度的体现。
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konamix (Salamander Beat Crush Mix)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM134,NOTE153)
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Konamix可以说是KANAMI自创的一种音乐形式。该曲目是能够和宇宙巡航舰齐名的STG名作《沙罗曼蛇》的BGM,非常有科幻色彩,一开始NOTE落下速度比较慢,然后渐渐增加,进入高潮后也能习惯从而轻松应付。- m% x! [0 Q0 O" Q( i
- u$ | b! h% L- d) X3 f4 H- D2 Vminimal techno(OVERDOSER (driving dub mix))——难易度★★★★☆ (HARD,BPM138,NOTE331)
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前面已经提过minimal techno是电子音乐的一种。先说一下标题画面中小括号里的driving dub mix是代表该曲目经过DJ:driving dub的混音,以后如果哪位朋友的录音室也对什么音乐进行混音,就可以使用(XXX MIX)了。该曲目节奏感非常强,是本作NOTE最多的,4星的难度名副其实。
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euro beat (LUV TO ME)——难易度★★★★★ (HARD,BPM164,NOTE272)7 o- b6 f0 k3 l' c

: j. E; L$ d7 q/ O* N1 ~ EUROBEAT是最近从日本风靡到台湾的新全民运动《PARAPARA舞》的指定跳舞音乐“欧陆舞曲”。作为5星难度的曲目,如果不熟悉操作,其中模仿架子鼓的几段就能将血槽扣光。本曲目的人气很高,所以在之后的BEAT MANIA GB2中,也收录的该曲目(当然曲风是改变了)。
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前面10首是街机移植的曲目,后面的10首则是GB原创的:; g& U5 b V0 M! O) Q1 m
reggae (It's your funky life!)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM060,NOTE147)
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Reggae其实是一种舞蹈形式,起源于牙买加,当时牙买加的乐手根据广播中听到的New Orleans快节奏R&B,发展成属于自己的R&B音乐。这种称为Ska的音乐型态,在当时60年代相当盛行。然而在一次非常热的夏天,当地的人无法在高温的户外弓单奏如此快节奏的音乐及跳舞,当地的乐手就将音乐放慢,而形成了Reggae音乐。Reggae这个字是源自于“Ragged”,代表牙买加不拘小节的舞蹈形式。
f/ l! F6 e, f 该曲目给人的感觉就是舒畅,就像曲名一样:It's your funky life!充分享受阳光,沙滩的感觉。大家好好的享受这个曲目吧。/ G6 \. T) q4 H0 s$ c/ A1 \
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jazz (Kiiroi Kabin)——难易度★★☆☆☆ (NORMAL,BPM128,NOTE187)0 L" d8 r3 j$ |) V2 H
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JAZZ是大家非常熟悉的音乐类型,这里就不多说了。该曲目很有美国百老汇的风格,这里会出现连续4-5键16分音符——该曲目的难点,这里需要善于利用十字键搓招(就像格斗游戏一样)。
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rakugakids (Theme of RAKUGAKIDS)——难易度★★☆☆☆ (NORMAL,BPM140,NOTE183)6 \: w1 w# d3 X( v5 C F

5 P4 _' x1 D7 m2 v, e! x( W 同样是一款游戏的主题音乐:RAKUGAKIDS——可爱格斗技由KONAMI在1998年推出的一款N64游戏。该曲目难度不高,不过旋律很吸引人,玩过游戏的人一定会产生共鸣的。: s' ^& K3 l. k, o3 f7 z
4 S/ ]0 r9 w, s; v, `latin (Feel the Beat!)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM110,NOTE244)
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' u: Q! W; j( R- F 拉丁舞曲也是大家熟悉的音乐类型,该曲目充分体现了南美洲的音乐特点,中间是一端非常有地方特色的打击乐。因为持续时间蛮长的,玩的久手会酸,该曲目不适合反复练(汗)。
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' }' z& b* Y% h8 D& U6 _% ?! tclassic1 (Amadeus Mania)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM120,NOTE226)$ |6 a; l1 L, K# f

" [1 r; h( X4 H$ Y 音乐类型是CLASSIC—古典音乐曲目。名字是Amadeus Mania,好象出自莫札特《WOLFGANNG AMADEUS MOZART:REQUIEM KV 626》。不过似乎有很多其他音乐混在里面,比较听的出来的有土耳其进行曲,大家听了一定会非常熟悉的。0 A7 ^" |- y) G/ X, O
$ f! l. W2 j2 X3 R( Bclassic2 (The Nutcracker Suite)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM140,NOTE209). O# O6 d8 x+ u0 P8 m! A
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同样是古典音乐,同样混合了其他音乐,主旋律是柴可夫斯基《胡桃夹子组曲》(The Nutcracker Suite),似乎也混合了俄罗斯进行曲,该曲目难度和前面的CLASSIC1差不多,如果在公共场合玩,会吸引不少人呢。
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country (Cow Boy Star)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM140,NOTE158), K9 v" H' R- T* H% n3 _" j: D

( f6 y3 e) \; p6 B, g COUNYRT——美国的乡村音乐,再加上曲名,小画面,一幅美国德州的景象马上浮现在玩家的眼前。再加上笔者对牛的特殊爱好,强烈推荐大家玩一下这个曲目。# ^2 @1 T( j9 F
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disco (MIRROR BALL)——难易度★★☆☆☆ (NORMAL,BPM140,NOTE216)8 d0 d" S5 m5 z% I1 C
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这首隐藏曲目是由约翰·特沃尔塔主演的《周末狂热》中的旋律,(特沃尔塔也因此片一炮打响影坛)。在此部音乐片,我们可以听到许多二十世纪七十年代的disco歌曲。该曲目虽然只有2星难度,可以如果实际操作的话,大家也许感觉难度很高,可能是高潮部分NOTE落下的密度比较大吧。
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6 W: f. D& d) T$ ]- pe.n.k (Okkasan no Uta)——难易度★★★★★ (HARD,BPM093,NOTE172)$ Y8 W$ d3 h7 I3 o: L$ j5 g
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该曲目的类型是演歌——日本的国粹,历史追溯到1874年日本的第一个政党成立,呼吁全国议会直接选举的呼声越来越强烈。向来被禁止公开演讲的政治家们,用写作诗歌的方式表达他们的见解,歌唱者走街串巷,出售这些歌曲。这是本土歌谣的起源。
) u& @- `" F$ a/ y1 R 表演者自己逐渐地从街头政治鼓动家演变为领取报酬的专业歌唱家。在无线电和照相机普及之前,“演歌”歌唱家乃是音乐出版的主要媒介。现代“演歌”中绝大部分是关于失恋的,并且逐渐成为20世纪日本流行音乐的一个主要传统。曲调中的忧伤和震颤是“演歌”的显著风格,被认为是歌谣曲的一个分支。/ K+ H4 h& ?2 T# X3 U) L/ S
台湾早期歌手都受其影响,包括邓丽君演唱过很多这种风格的歌曲!日本比较有名演歌歌手有:高仓健,美空云雀,八代亚纪。1 A% h8 g' A5 `% Q2 `
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classic3 (Suites No.3 Air.)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM68,NOTE60): l; {. Z, W( {- }( a5 E) D! q

2 c) z% n. Q1 ]8 s) ?. s 该隐藏古典曲目出自“巴哈:四首管弦乐组曲BWV 1066-1069(吉他四重奏版本)Bach: Four Suites For Orchestra BWV 1066-1069”。4 C/ C- V* K* i, {
关于巴哈的四首管弦乐组曲,详细的作曲年代与动机背景等等都不清楚,能确定的是巴哈在莱比锡的大学乐团音乐会当中曾经演出这些作品。这一系列作品当中,以第3号的“歌谣”,也就是那张专集的第2轨最受欢迎,它即是我们所称呼的“Ste No.3, in D, BWV1068: Air”——G旋之歌。熟悉EVA的玩家,也会发现该旋律曾经出现在EVA的剧场版中。
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# M. V$ y$ Y# H8 I 不难看出:KONAMI在GBC上所推出的BEAT MANIA第1作是让大家了解更多方面的音乐类型为目的的,而在1999年末,KONAMI则推出了风格独特的BEAT MAINA GB2—GACHAMIX。
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第2款BEAT MANIA游戏:BEAT MAINA GB2—GACHAMIX
% e$ U, R3 h: A* N! x1999年11月25日发售" ^ f1 }9 P7 i1 g& z# X
售价:4300日元
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由于上一代出人意料的受到好评,1999年底KONAMI又在GBC推出了续作。收录的曲目都是大家熟悉的曲目,以流行音乐,动画,舞曲为主,数量也提高到了25首。音乐和小画面效果都大幅度的强化了。全曲目密码是:“YEBISUSAMA”。$ O- L/ x6 P6 M3 G$ Q1 t
下面就为大家详细介绍下这一代的曲目吧(游戏的操作都差不多,因为本作都是日本流行音乐,我就重点介绍下曲目的背景吧):9 X1 ]1 f) e$ p! }7 K- D) r0 m
Automatic(宇多田ヒカル)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM094)$ Y: s! \5 O/ C7 ?1 t8 K; O

( V8 p4 p$ ^- f6 k6 O/ }8 J+ E 该曲目出自宇多田ヒカル的《Automatic》(作词、作曲、演唱都是宇多田ヒカル),香港歌手陈慧玲也翻唱过该曲目。此曲节奏缓慢,可以让初学者适应操作。
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& h* a& m% j1 E+ w6 O梦见る少女じゃいられない(相川七濑)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM159)
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" J7 ]! P$ h y/ |; [) M 该曲目出自相川七濑的《デビュ-シングル》(作词、作曲织田哲郎,演唱相川七濑),当时她是个连续两张专集排名第一的新人,可见其演唱实力。! L& s' M+ C& L x8 R7 ]& l, J5 f
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Time goes by (EVERY LITTLE THING)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM084) P m# C9 a" [: n

: W2 \( `/ @$ K" Z& T s 该曲目出自持田香织负责的第8张单曲专集《EVERY LITTLE THING》(作词,作曲五十岚充,演唱相川七濑)。+ l% P/ R5 N# @1 S0 T6 J$ O
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负けないで (ZARD)——难易度★★★★★ (HARD,BPM126)
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该曲目出自ZARD的第6张单曲专集《负けないで》(作词坂井泉水,作曲织田哲郎,演唱ZARD)。当时是日本某一界以环保为主题的马拉松运动的指定演唱曲目,因此被大家熟悉。) U( A! Y. j$ {6 o2 V
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フレンズ (レベッカ)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM158)5 A9 W$ X: \% ]9 M/ z" n0 `
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该曲目出自由NOKKO所在乐队丽贝卡(レベッカ)的第4张单曲专集《フレンズ》(作词NOKKO,作曲土桥安骑夫,演唱レベッカ)。80年代非常受欢迎的乐队,该曲目在广末凉子主演的电视剧《オ-プニング》也作为主题曲播放过。* p+ j6 f; M3 r& ~
1 L* G1 Q8 v2 s" x) x3 q( s$ a$ mロビンソン (スピッツ)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM111)5 P+ }# _8 G9 l. s

, K+ T* O8 ` @; W7 ~* C, c. I 该曲目出自スピッツ的第5张单曲专集《ロビンソン》(作词,作曲草野正宗,演唱スピッツ)。是一首风格非常清新的乐曲。& ^7 _+ Z! w) B R+ @& \
! d$ D2 G* U' ]$ Bさすらい (奥田民生)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM119)
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3 e; }4 h9 D7 t8 N& } 该曲目由奥田民生单独制作(作词,作曲奥田民生)。. D; u# `- J, B( ^/ G" S
$ ?5 C+ d, c0 t) Z" r( f6 c2 ?Over Drive (JUDY AND MARY)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM148)9 I: v$ K7 ^3 I
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该曲目出自乐队组合JUDY AND MARY的第6张单曲专集《Over Drive》(作词YUKI,作曲TAKUYA,演唱JUDY AND MARY)。该组合的4个成员具有完全不同的4种个性,TAKUYA弓单吉他的不规则性也在游戏中得到完美的体现。" X0 l: @2 y6 b4 N8 z
3 b6 V5 q8 w" o7 a: p( cBELIEVE (LUNA SEA)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM150)& I% f5 G+ |" D. H
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该曲目出自LUNA SEA的单曲专集《メジャ-デビュ》(作词RYUICHI,作曲SUGIZO,演唱LUNA SEA)。
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RYDEEN (YMO)——难易度★★★★★ (HARD,BPM144)
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该曲目是Yellow Magic Orchestra(YMO)组合的代表曲目《RYDEEN》(作曲高桥ユキヒロ)。在日本确立了techno pop的音乐种类,被称为传说中的techno组合。) I/ G, H, F* N
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夜空ノムコウ (SMAP)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM106)4 ]% k& y. V! x) y7 w
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该曲目出自SMAP的第27张单曲专集《夜空ノムコウ》(作词スガシカオ,作曲川村结花,演唱SMAP)。拥有木村拓哉等超人气的SMAP,就不为大家介绍了。: @ Y& z6 m& B# C7 N2 B
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渚にまつわるエトセトラ (PUFFY)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM129)1 O3 d1 f6 e# x3 W5 t

9 b* }. }: G# `( H2 U6 j 该曲目出自PUFFY的第4张单曲专集《渚にまつわるエトセトラ》(作词井上阳水,作曲奥田民生,演唱PUFFY)。目前还有相当人气的女歌手。 ~, M) @! `+ C, T" e* |
9 ?5 ]! y- s* {7 t3 }. [) S. jCatch You Catch Me (广濑香美)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM128)3 i# z! X, Q7 j0 y+ I9 A

8 }1 m4 A2 `' L4 G$ g: u3 F `! V 该曲目出自广濑香美所演唱的NHK动画《カ-ドキャプタ-さくら》主题曲(作词不明,作曲广濑香美,演唱广濑香美)。& _/ O s( k) I
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抱いて HOLD ON ME! (モ-ニング娘)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM125). _& z/ L$ E- O9 C/ a6 \
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该曲目出自早安少女(モ-ニング娘)的第3张单曲专集《抱いて HOLD ON ME!》(作词不明,作曲つんく,演唱モ-ニング娘)
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$ W" c; V( i2 h! I' I1 d' E私がオバさんになっても (森高千里)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM126)
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该曲目出自森高千里的第16张单曲专集《私がオバさんになっても》(作词森高千里,作曲齐藤英夫,演唱森高千里)。她是著名日本男演员江口洋介的夫人。5 z( [" S) v+ O+ }/ K, e, Z
, v; q0 \* C m- U/ {8 y宇宙战舰ヤマト (宇宙战舰ヤマト)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM141)8 ^. H! p4 o1 O+ w) k3 p3 X% U

7 m2 D0 E! n3 o# x 该曲目出自松本零士的著名动画《宇宙战舰大和号》的片头曲。4 j4 e# j: C; y5 I% P; L1 C
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素敌な君 (あずきちゃん)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM161)
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该曲目出自日本NHK的动画《小豆子》(あずきちゃん)的片头曲。/ H$ m; z" |4 t1 v+ @; U- F
! r' d5 W) \1 ~9 x* }4 W翔べ!ガンダム (机动战士ガンダム)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM144)1 _- F! z; E5 y t

4 X" l# Y% D; f2 {8 U& w+ } 该曲目是Sunrise推出的动画《机动战士ガンダム》的TV版片头曲。
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' d9 Z; c* c- d6 B- W天使の休息 (それゆけ!宇宙战舰ヤマモト·ヨ-コ)——难易度★★★★★ (HARD,BPM148)* V0 M0 z, \$ M- H; q% @! Q: M

0 f: F o( v8 o# M 该曲目出自东京电视动画的《宇宙战舰山本号》的片头曲(作词:奥井雅美,作曲:矢吹俊郎)。1 b! A2 r" J' T' C
9 b9 r' e1 U9 Z6 x X
ウルトラマンの歌 (ウルトラマン)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM132)
* \( Z9 p1 c7 d) R 
0 M- T* F/ I0 P3 b! O; { 该曲目出自家喻户晓的动画《奥特曼》(ウルトラマン),该曲目是为了纪念《ウルトラマン》TV的第1版播发的片头曲。* ~% W7 e+ V% Y7 z
0 |+ I4 V( b# A& l
BIG BEAT (RVTK-1)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM091)( W) H' N2 O4 R2 S5 n" K
3 _$ I1 x M1 C$ T, Z* X
该曲目出自PS版本的BEATMANIA GOTTAMIX同名曲目《RVTK-1》,也是一款充分体现日本民族音乐类型的曲目。7 \% Q& d( e2 I. F
8 `/ m( n+ \5 ]' GJ-GARAGE POP (Miracle Moon -お月样が中继局-)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM128)
3 `, l; w8 { J, O 6 f; Q W4 E; V6 ]& Q: M t2 p* }% M
该曲目出自街机版本的POP’N MUSIC2的同名曲目《Miracle Moon -お月样が中继局-》,后来GBC版本的POP’N MUSIC GB也收录了,是人气非常高的曲目。5 Q4 \7 K( A: [ h" a' P
/ y6 I- _5 L- B* t& JR&B [hard version] (Hunting For You)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM105)3 l1 K9 ?! d/ ]: `& J/ n8 X

7 j) O& b" S# E+ y& R. L% a 该曲目出自街机版本Beatmania 4th Mix的同名曲目《Hunting For You》,是一首非常典型的R&B歌曲。
" w9 E( U2 n# E5 `8 z. u* S1 Z' w2 z# Z" G r. C! N6 q' A; [
EURO BEAT (LUV TO ME)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM154)
1 E1 ?) i& ]1 D. k2 k# ~! E( ? # U: b f3 [1 T1 n
该曲目出自上一代的同名曲目《LUV TO ME》,不过游戏经过DISCO的混音,难度大大降低。& b8 \$ @ X- d d
% t. M0 t5 m5 w, lTRANCE (GENOM SCREAMS)——难易度★★★★★ (HARD,BPM150)( P- W$ i1 u" e- B0 {- q

0 S) H) c0 B# r# G* g& n 绝对经典的曲目:beatmania complete MIX 2,beatmania 4thMIX,beatmania III APPEND 6thMIX,Dance Dance Revolution Konamix等都有该曲目的出现。难度和爽快度都是本作最高的。
4 w9 [4 u" Y1 h/ d! O
' p* y7 H" w. K/ ?0 N第3款BEAT MANIA游戏:BEAT MAINA GB—GACHAMIX2
, f2 h S: i) y$ E7 `+ o2000年9月28日发售
* ], n! u9 Q( p2 u4 z/ a3 X售价:4300日元
& x2 e" Q" R) r
3 w& E% h$ g; x7 ? 由于前作的音乐风格都是大家所熟悉的,所以KONAMI又在2000年9月推出了新作BEAT MAINA。因为和上作是一样的风格,所以游戏没有被冠名为BEATMAINA GB3,而是上一代的续作。该作也是KONAMI在GBC上的最后一作BEAT MAINA。此作是一款GBC专用软件,画面素质有很大的提升。全曲目密码:MAXIMUN。4 _( q0 T* ?2 q ]) x, f$ H* T
下面就介绍下这有代表性的最后一作吧:% R" J% P, N7 M, D. X! H$ x
LOVE マシ-ン (モ-ニング娘)——难易度★☆☆☆☆ (BPM128)
1 t, m( E' S) D 
. D7 R& n! l! p, H- o 被bemani pocket -HELLO KITTY-收录的1999年由早安少女(モ-ニング娘)末忘年会的对歌《LOVE マシ-ン》。(bemani pocket是bemani制作的一款掌上游戏机,出了很多游戏类型和音乐类型版本)。6 o) m+ T1 u/ r. Q `
% w$ u3 p4 Y- {9 b- k+ ~( w
everybody goes (Mr.Children)——难易度★☆☆☆☆ (BPM128)+ x7 U8 c' i- h* M; ]
) \' k' \/ A- C6 X
非常令人怀念的Mr.Children的曲目《everybody goes》(作词,作曲:樱井和寿·小林武史),利用流行音乐的方法重新演绎了一遍,让人感觉有点意外呢。2 r( q( R$ ]9 {) [- P( F
! b. G2 }. w/ Z( m' ?. B3 a0 y% rHOT LIMIT (T.M.Revolution)——难易度★☆☆☆☆ (BPM128)
X/ \; o/ Q1 d, x1 ^7 e* k 8 g7 H% H3 l; |, ]
被bemani pocket Summer-MIX收录的曲目《HOT LIMIT》(作词:井上秋绪,作曲:浅仓大介)。相对于bemani pocket Summer-MIX中的同名曲目,本作游戏中将难度改小了不少。
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/ |- W/ {& t. D浪漫飞行(米米クラブ)——难易度★☆☆☆☆ (BPM128)
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" F4 q0 c7 r' p9 ?; `: G 曾经被JAL的CM所使用过出自“米美俱乐部”的歌曲《浪漫飞行》(作词、作曲:米米クラブ)。
& Y4 ^+ s3 k( s: M' y( Q2 Z$ _9 Q' L6 \8 N! |( y
残酷な天使のテ-ゼ (新世纪エヴァンゲリオン)——难易度★★☆☆☆ (BPM128)
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3 d3 ~3 `8 T- v" c6 |& `/ ` 家喻户晓的新世纪福音战士TV版的片头曲目《残酷天使的纲领》(残酷な天使のテ-ゼ),虽然动画已经结束很久了,但是这段熟悉的旋律却始终在大家脑海里。% i( L( t+ y n3 k( k
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BE TOGETHER (铃木あみ)——难易度★★☆☆☆ (BPM128)
6 J9 X& Z7 c! D 
1 H4 Y* n' D1 L1 r0 T. A4 v 被bemani pocket -HELLO KITTY-收录的铃木あみ演唱的歌曲《BE TOGETHER》(作词:小室みつ子,作曲:小室哲哉)。- c& X4 M, v2 h/ K7 \% m
7 u: S: O+ O" y; l4 @1 T4 ?% K$ E5 k爱の火·3つ·オレンジ (Chara+YUKI)——难易度★★☆☆☆ (BPM090)* D; O4 l0 o' x

) s( q8 Y# V% {" H# } 出自由JUDY AND MARY 的YUKI和Chara组合在一起的单曲专集《爱の火·3つ·オレンジ》(作词,作曲:Chara+YUKI),是《冬物語(サッポロビ-ル)》的CM曲,不过该曲目的知名度好象不高。6 d* U9 }" m) ~
8 `9 Q1 d4 T5 k; ~: W: x7 J5 ^9 n
DEPARTURES (globe)——难易度★★☆☆☆ (BPM100) s* S: n) i4 s4 Q/ V c
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出自小室哲哉的globe,这个就不需要多介绍了吧(日本著名的音乐人啊),他的CM(JR Ski Ski)想必很多人都知道了(作词、作曲:小室哲哉)。& \+ J C; b- G! ?- c9 }
2 D+ ?' ]6 `0 o' c% f3 Zルパン三世のテ-マ'78 (ルパン三世)——难易度★★☆☆☆ (BPM128)
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被bemani pocket 2000所收录的著名动画《鲁邦3世》(ルパン三世)的主题曲,由于GBC音源的限制,低音方面没有很好的体现,不过总体感觉是有了。
& X( M! C8 M" }9 J; |- }
4 A* Z' N$ X) K& hウルトラセブンのテ-マ (ウルトラセブン)——难易度★★★☆☆ (BPM100)3 N8 v: B/ v/ x4 A, b7 Q

" u1 x( Z: a9 I* l- f 前作也有类似的曲目《咸蛋超人之歌》,本作的曲目是TV版塞文奥特曼(ウルトラセブン)的片头曲,和前作一样很有代入感。+ w% r- ]5 b6 F
) [* z# G* t# W1 v+ I4 P
BAD COMMUNICATION (B'z)——难易度★★★☆☆ (BPM128)9 p9 d8 p1 m! L9 s6 M

8 T$ _1 w& ^, F 该曲目出自B'z,于1988年组成的B'z乐队于1991年将建队之初的电子舞曲风格改为正统派的硬式摇滚。所以次曲目大家玩起来可能感觉有点摇滚的感觉,难度也不低呢。
) D6 n/ a/ ~7 W6 j
- r \* _; E; b2 y' L [银河の誓い (MAX)——难易度★★★☆☆ (BPM128)
3 h' l0 P. o8 d+ |, C: ] 
8 [6 d% b1 J& S& U$ } 该曲目出自日本歌手MAX的同名歌曲《银河の誓い》(作词作曲:HIM),当时在一些电视广告中经常作为背景音乐播放。. E+ p+ R% f+ f; l' b
1 _% i- Q/ @9 h& M% y
Fly (SMAP)——难易度★★★☆☆ (BPM100)) M! C2 ~6 N5 o. H+ n

. p; s: H$ ?0 X$ A) V. ?+ _3 f6 Y 又是超人气的SMAP的歌曲,该曲目是NTT的CM曲目(作词:ゆかり美和,作曲:野户久嗣)。
: y! [7 }5 ^! H5 K1 E# w( r
# K9 y: [. D8 y/ t. n$ cラムのラブソング (うる星やつら)——难易度★★★☆☆ (BPM180)
4 N% ?$ G# l( u 
& _6 A& @0 R( I 该曲目是小学馆的《少年SUNDAY》(少年サンデ-)连载《犬夜叉》的作者高桥留美子所连载的动画《ラブコメモノ》。# ^( _! N1 h1 O; h2 U# G. j3 l
, h5 g& |" v7 Lキュ-ティハニ- (キュ-ティハニ-)——难易度★★★☆☆ (BPM150)
' Z8 k6 u* i( M% D ) n# K2 ?2 \3 `1 [" w+ X! B! J2 I
该曲目出自POP’N MUSIC GB·ANIME所收录的曲目《キュ-ティハニ-》。难度程度和Bemani pocketアニソン2中的同名曲目差不多。 Z" m) [5 P& b9 Y
6 o7 c/ P- L- v6 L7 H$ aサザエさん一家 (サザエさん)——难易度★★★☆☆ (BPM180): c4 }5 T1 p# ]4 ^/ W# n) D

0 |, t, Y* T5 d5 x 该曲目出自日本动画《サザエさん》,《サザエさん》是由长古川町子与1946年开始连载的著名作品,サザエ是个四肢如火柴棍般的女生。《サザエさん》可以说是日本的国民动画,该曲目是动画的片尾曲。
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; y7 p$ W# o3 z) [& E) f1 UDREAMS (SIAM SHADE)——难易度★★★☆☆ (BPM150), v1 n: H' Z, E" l3 I- M

% D6 I( d7 H* B0 c" P 该曲目出自富士电视的职业棒球赛乐曲《DREAMS》(作词作曲:SIAM SHADE)。
( k8 t- K( Y0 x' Q K6 M
4 ~6 I6 d8 U- ?Get Wild (TM Network)——难易度★★★★☆ (BPM128)$ I& W" W7 w, o: l( v( Z
6 `% @* S' X" a. J0 @3 j4 M2 w
该曲目出自《城市猎人》CITY HUNTER——シティハンタ-的初代动画片尾曲《Get Wild》,由日本组合TM Network演唱。
0 W4 B5 d. k: }5 x7 O6 ~8 u" C& b4 C" g7 w: n% [- N
つつみ入むように……(Misia)——难易度★★★★☆ (BPM085)
9 q s- v* q" [' Q7 u- s * g+ q% l7 [1 u2 U# k; _" n4 \' E! h
该曲目同样被bemani pocket HELLO KITTY收录,演唱的是日本乐坛实力派女歌手Misia,刚完成她在东京巨蛋举办“The Tour of Misia 2004 Mars&Roses”巡回演唱会,Misia这次将巡回日本五大巨蛋,让她成为史上第一位登上五大巨蛋舞台的日本女歌手(作词作曲:岛野聪)。$ g2 \* Z+ o, }' D0 G
. ^8 q% w" w! _/ |2 [3 JTRUTH (T-SQUARE)——难易度★★★★☆ (BPM150)
4 R/ l' `, _5 B9 Z# N 
: ]( \/ Y$ p! b8 B* l; J% @ 该曲目是日本F1-GRAND PRIX的主题音乐(作曲:安藤まさひろ)。
) r9 v& C, h/ ^6 @3 x7 d) J/ d3 c/ \0 b* r4 j8 c
DESIRE (LUNA SEA)——难易度★★★★☆ (BPM128)2 x# a+ v6 f0 f8 H% M. t4 D3 L
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该曲目出自人气乐队组合LUNA SEA的双CD专集《SINGLES》中的同名曲目《DESIRE》(作词作曲:LUNA SEA)。
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9 v# \! {5 E4 k0 G3 [* F恋人がサンタクロ-ス (松任谷由实)——难易度★★★★☆ (BPM150)
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该曲目出自松任谷由实的专集《Wings of Winter》,当时《恋人がサンタクロ-ス》这首歌已经是日本圣诞节一定要播放的曲目了。
" ~5 b9 B( d2 E$ w9 Z' l, d8 H+ f3 k8 b$ h. U
なぜ……(HYSTERIC BLUE)——难易度★★★★★ (BPM081)
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该曲目同样也被bemani pocket -Cawaii!-收录,出自日本乐队组合HYSTERIC BLUE的专集《Wallaby》中的同名曲目《なぜ》(作词作曲:たくや)。从图上就可的出本曲目无愧于5星级的难度,玩家需要好好练习才能PASS。. g2 ]; e% ^+ `+ b& y. i
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Sunny Day Sunday (センチメンタルバス)——难易度★★★★★ (BPM171)& D) o/ e6 O* G# K5 R2 _; E, R! k

8 E( E; Z# Q4 U# t. w 该曲目是移植于街机版本的drum mania(作词:赤羽奈津代,作曲:铃木秋则)。由于该曲目原本是鼓的节奏,所以在BEAT MANIA上的表现就非常有个性,模拟鼓的NOTE落下方式,经常是连续的2-3轨的左右或者左中右32分音符,节奏感非常强烈。4 y* W2 h) s s
% R( ?$ G; K' K警部补古畑任三郎のテ-マ (古畑任三郎)——难易度★★★★★ (BPM150)
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作为最后压轴的隐藏曲目,游戏选用了1994年开播的日剧《古畑任三郎》的主旋律—日本最著名编剧三谷幸喜之编剧作品,全片以神探古畑任三郎为主角,每集侦破一个奇案。任三郎风度翩翩,绅士派头十足,而且幽默风趣,经常喜欢突然面对观众提一些有意思的问题,扮演者田村正和本人的成熟男性魅力更是吸引不少女性观众的青睐,而他的助手今泉(由搞笑天王西村雅彦扮演)则是笑话百出,鬼马异常。5星级的曲目难度也不一般,让喜欢BEAT MANIA的玩家大呼爽快。, c+ P5 u" e& B. j. b! s9 W" c, S
GBC上面的音乐游戏重头戏除了BEAT MANIA以外,还有POP’N MUSIC GB系列,DDR GB系列等,下次将为大家介绍同样非常人气(特别是女生的喜爱)的POP’N MUSIC GB系列。/ G, j9 t2 q0 x) ~( J. ]: p1 G
5 A+ x: G/ X0 D4 |' m[ Last edited by 水瓶座 on 2005-2-1 at 08:05 ] |