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) e$ P# y9 d1 C9 f, b: y口袋中的节拍
! H3 O/ Z+ ?3 v$ p! P! i g/ @- ` 1997年KONAMI公司率先将音乐、节奏和游戏结合在一起,一种新的游戏形式出现——Music Game。首先是模仿DJ的狂热节拍《Beat Mania》,玩家需要在模拟DJ的操作台上对“调音按钮”和“胶片唱碟”进行操作,每一系列都吸引了大量爱好音乐的青少年。然后是一年后的1998年推出了独特的操作形式,并把游戏和健康联系一起,红遍全国大街小巷的游戏——劲舞革命《Dance Dance Revolution》;接下来还有以日本TV或者动画音乐为主的流行音乐《Pop’n Music》;模拟吉他的《Guitar Freaks》;模拟架子鼓的《Drum Maina》;模拟钢琴的《Keyboard Mania》等等。众多的音乐游戏迅速移植到众多家用机中,得到玩家的一致好评。: ?$ a: I, |0 q2 e& q3 v
1999年,在当时极红的GameBoyColor上又掀起这场音乐的风暴,下面我就和大家一起来回顾一下那些口袋中的旋律吧。
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Beat beat beat——狂热节拍系列
' Y# q% Q6 a. {: O: J( z- y 狂热节拍是一款模拟DJ的游戏。那什么是DJ呢?DJ全称Disco jockey,可以理解成DISCO舞厅的司仪或唱片骑士,如果要讲什么是DJ,必须从DISCO的发展讲起。 早在第一次世界大战之前就已经有DISCO存在,不过那时侯没有现在这么疯狂这么HIGH,充其量只不过是一些节奏强劲一些的音乐,DJ那时侯只是在幕后的节目主持,就好像现在广播的主持一样。- ~$ ~' w; G( ^& S' A1 |5 I
1972年Cherry Lips乐队的一首《Play the Funky Muisc》才能算是DISCO的真正起源。这种音乐风格在当时的时代环境下马上受到广大青年朋友的青睐,后来被命名为“Funky”,一直到现在还深受人们的舶?6鳧J则从幕后转到了半幕后,参与了一些演唱、音乐制作和演唱会的主持等幕前工作,还不能称为专业的DJ。到了1981年,一个大家都非常熟悉的时代出现了——霹雳舞时代。霹雳舞一直延续至今变成了大家知道的一种风格,他们同样源自黑人街头音乐,有着同样的特点——就是在97年风靡一时“RAP”。DJ在1981年便正式由幕后转到前台,负责在各种音乐中挑选出适合的音乐放给客人们听。当时还没有CD和LD,DJ只是在玩一些叫做“Record”就是我们称之为胶木碟或唱片(专业叫大盘)的东西。: Z9 @, T2 J# \$ l
讲到这里我必须讲一下一个DJ必需的东西——唱盘机的发展,不要以为这无关紧要,没有唱盘机就不会有DJ的存在。“Technics”公司是到现在还在唱盘机制造业中的龙头,没有一个DJ不知道这家公司开发制造的胶带式唱机和一直到现在的石英式唱机,但鲜为人知的是“Technics”早在1979年就出产了第一台专业的唱机,为DJ这一特殊的行业奠定了基础。在八十年代初,DJ们还不会充分发挥唱机的优点,只是机械的操作。到了八十年代末期,不知谁发明了一种叫做scratching records(按行话叫做“搓碟”,就是现在能见到的DJ在不断搓一张唱盘,配合节拍发出吱吱吱的音)的玩法,把DISCO推向了它第一个高潮。之后,DISCO在卡拉OK的强力冲撞之下消沉了数年,在95、96年又以讯雷不及掩耳之势再次席卷世界,它又回来了。现在,我认为是DISCO以及DJ的全盛时期,各种新风格的音乐层出不穷,搓碟的手法越来越不可思议。DJ这两个字已经代表了最新、最劲、最HIGH的Muisc。
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6 B5 l# U; T# Q' LGBC上的第1款音乐游戏:Beat Mania GB
" Z6 B: g9 j2 j/ g8 |6 l1999年3月11日发售" E" x d* Z2 n
售价:4300日元
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当时Beat Mania已经成为音乐游戏的代名词,但是移植到GBC上由于机能的限制(街机和当时PS的移植都采用了CD音轨),GBC上面只能采用PSG的音源,虽然效果有些打折,但是这里强烈推荐大家使用耳机,这样才能感受到双声道立体声的精彩。
/ `0 @& o+ d2 r# P! ]* H 游戏一共收录了包括隐藏曲目在内的20首曲目,街机移植10首,GB原创10首。游戏包括10几种的音乐类型,有些类型平时还真是难得一见。/ w$ Q$ r$ \$ y
友情提供游戏的全曲目密码:UUDDLRLRBA (还真是K公司的万年密码)。下面详细介绍下游戏中的曲目:! X. V/ X2 A2 B$ m( T; Z
. H7 w6 @: |, j* w( Hbreak-bts (2 gorgeous 4 you)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM150,NOTE80)1 j$ V! L9 e$ [
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《2 gorgeous 4U》出自beatmania初代,作曲人是K公司著名音乐制作人竹安弘。这首曲子节奏慢,正好给不适应游戏操作的人练习用。对于熟悉于街机操作的人来说,只能说:忍耐下吧!
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! F; ]3 v/ t/ P! c; I$ P8 afunk (CAT SONG -Theme of UPA-)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM127,NOTE155)
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这首曲子是Funk舞曲,Funk舞曲起源于60年代,B.P.M约在130拍以下,中文翻译成“放克音乐”。不知道大家有没有玩过 Interstate'76《洲际风暴》这个游戏呢?70年代的故事背景,驾车在美国西部荒凉沙漠驰骋,伴随者玩家的就是一首首Funk音乐。Funk舞曲也是一种原属于黑人的音乐种类,Funk舞曲中电贝司占了很重的比例,电贝司的和弦和节奏成为了Funk的主干线。Funk舞曲流行于70年代至80年代,由于和别的音乐融合,目前的Funk在速度及音乐构成上有了一些混血的变化。由于Funk的音乐口味太过典型和浓重,目前还没有流行趋势,只有在少数音乐作品中出现。喜欢猫的朋友一定会喜欢这歌曲,因为猫叫和声音表现,画面的表现都非常出色。+ v( p0 I1 B& S$ C# e# b
7 }! q1 z4 e2 Z1 \2 f8 m: _8 Q+ _techno (OVERDOSER (romo mix))——难易度★★★☆☆ (NORMAL, BPM 132,NOTE155)
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何谓Techno——Technology的字首,是科技的意思,Techno Music就是运用电子乐器创作的音乐,即电子音乐。Techno目前仍然是众多电子舞曲类型中最具颠覆性、不断翻新,给人惊喜的“未来音乐”。而它的次类型(sub-genre)更是如同house一般不断繁殖出现,除了detroit techno之外,重要的还有minimal techno、hardcore techno、funky techno、acid techno、german techno……等。) O! `3 h+ y6 m* f3 P# z1 H. s
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Dj-battle (DJ BATTLE)——难易度★☆☆☆☆ (????,BPM93,NOTE58)( f9 }; ^9 T' a0 B1 T( V, `
( U& S, k5 `' `5 \ DJ BATTLE如果从音乐类型上分,属于说唱音乐,就是平时经常听的RAP,但是游戏里的DJ BATTLE却是和一个DJ比搓碟技术,在GBC上的表现是随节拍按START键。DJ BATTLE还是推荐大家去玩下街机,搓碟的感觉真的非常不错。- e) d, `8 y4 K
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j-dancepop (Believe again)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM130,NOTE209)$ I8 N! y$ b! k+ C8 F9 ] P
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j-dancepop顾名思义是日本流行舞曲。该曲出自《dj nagureo featuring miryam》,编曲:南云玲生,演唱:miryam。这2位给KONAMI的很多音乐游戏编曲和演唱,其中有非常著名的《LOV TO ME》(后面会介绍,本作最难曲目)。Believe again曲风清新欢快,小画面也非常动感,大家玩的时候不妨注意一下。
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bossagroove (Papayapa Bossa)——难易度★★☆☆☆ (NORMAL,BPM143,NOTE134)' E' u8 r; v g: j' _, h
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Papayapa Bossa 移植于PS版 beatmania APPEND YebisuMIX《staccato two-J》。该曲目的核心部分考验的是玩家左右手的协调性,非常具有节奏性。
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Bigbeatmix (METALGERE SOLID—Main Theme-)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM140,NOTE191)) M3 c: f- y( A/ U. m% S
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BIGBEAT是大约1997年兴起的音乐形态,其基本特征就是将摇滚与电子结合起来,即是将演奏取向的摇滚乐以电子音乐的方式制作,变成舞曲的形式,正是这种形式将电子从实验的边缘推向了主流。BIGBEAT最明显的特征是它的节奏,它用又重又碎的拍子,虽然有时像是HIPHOP这样的节拍,但是被加重加快。有时比Techno更具爆发力。代表的乐队有Fatboyslim,the chemical brothers和prodigy。有人认为这是摇滚建构在电子乐上,因此它又被称为“Techno Punk”。
( \2 X% D, D: L5 y3 d" m% i8 W 这个曲目就不需要多说了——大名鼎鼎的《合金装备》啊,音乐采用的是大家最熟悉的游戏主旋律。不管是旋律,NOTE落下的方式,还是小画面,都体现了《合金装备》的精髓——潜入,被发现,战斗,逃脱。 其中有7个连续的32分音符是该曲目难度的体现。
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konamix (Salamander Beat Crush Mix)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM134,NOTE153)- m- J5 A. Z6 ]* q! I( Q
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Konamix可以说是KANAMI自创的一种音乐形式。该曲目是能够和宇宙巡航舰齐名的STG名作《沙罗曼蛇》的BGM,非常有科幻色彩,一开始NOTE落下速度比较慢,然后渐渐增加,进入高潮后也能习惯从而轻松应付。
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minimal techno(OVERDOSER (driving dub mix))——难易度★★★★☆ (HARD,BPM138,NOTE331)
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前面已经提过minimal techno是电子音乐的一种。先说一下标题画面中小括号里的driving dub mix是代表该曲目经过DJ:driving dub的混音,以后如果哪位朋友的录音室也对什么音乐进行混音,就可以使用(XXX MIX)了。该曲目节奏感非常强,是本作NOTE最多的,4星的难度名副其实。5 X3 ]7 Y k* V& c9 Q, R$ }
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euro beat (LUV TO ME)——难易度★★★★★ (HARD,BPM164,NOTE272)
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' P& z9 G! G# E EUROBEAT是最近从日本风靡到台湾的新全民运动《PARAPARA舞》的指定跳舞音乐“欧陆舞曲”。作为5星难度的曲目,如果不熟悉操作,其中模仿架子鼓的几段就能将血槽扣光。本曲目的人气很高,所以在之后的BEAT MANIA GB2中,也收录的该曲目(当然曲风是改变了)。" l, {- R, Y- a. p2 |) A9 s
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前面10首是街机移植的曲目,后面的10首则是GB原创的:; _" R3 W& |( G" c
reggae (It's your funky life!)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM060,NOTE147)- [( n N$ V B( |
* d, J4 j( N8 e8 L4 B Reggae其实是一种舞蹈形式,起源于牙买加,当时牙买加的乐手根据广播中听到的New Orleans快节奏R&B,发展成属于自己的R&B音乐。这种称为Ska的音乐型态,在当时60年代相当盛行。然而在一次非常热的夏天,当地的人无法在高温的户外弓单奏如此快节奏的音乐及跳舞,当地的乐手就将音乐放慢,而形成了Reggae音乐。Reggae这个字是源自于“Ragged”,代表牙买加不拘小节的舞蹈形式。* O' P4 E) D; P
该曲目给人的感觉就是舒畅,就像曲名一样:It's your funky life!充分享受阳光,沙滩的感觉。大家好好的享受这个曲目吧。. I8 d6 D9 |0 F" M& o+ |- L
! g/ w' ?7 E% t6 q, r; f) l# tjazz (Kiiroi Kabin)——难易度★★☆☆☆ (NORMAL,BPM128,NOTE187)2 l2 K/ Z- c2 j, f, p4 {& v7 w0 a
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JAZZ是大家非常熟悉的音乐类型,这里就不多说了。该曲目很有美国百老汇的风格,这里会出现连续4-5键16分音符——该曲目的难点,这里需要善于利用十字键搓招(就像格斗游戏一样)。
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rakugakids (Theme of RAKUGAKIDS)——难易度★★☆☆☆ (NORMAL,BPM140,NOTE183)
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同样是一款游戏的主题音乐:RAKUGAKIDS——可爱格斗技由KONAMI在1998年推出的一款N64游戏。该曲目难度不高,不过旋律很吸引人,玩过游戏的人一定会产生共鸣的。 Q; ]' W$ j- H! W# }* q4 l3 Z
. z- L, Y; t8 e9 I. Wlatin (Feel the Beat!)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM110,NOTE244)
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拉丁舞曲也是大家熟悉的音乐类型,该曲目充分体现了南美洲的音乐特点,中间是一端非常有地方特色的打击乐。因为持续时间蛮长的,玩的久手会酸,该曲目不适合反复练(汗)。( w0 X2 U, n# L! j" M u
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classic1 (Amadeus Mania)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM120,NOTE226)7 Y D0 T4 |8 d5 Q2 q+ B
, x, J! d( B; i 音乐类型是CLASSIC—古典音乐曲目。名字是Amadeus Mania,好象出自莫札特《WOLFGANNG AMADEUS MOZART:REQUIEM KV 626》。不过似乎有很多其他音乐混在里面,比较听的出来的有土耳其进行曲,大家听了一定会非常熟悉的。
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# t6 x1 O( i+ I" P3 Z5 w: }classic2 (The Nutcracker Suite)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM140,NOTE209)
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9 F1 ?9 {% H1 e' k/ f 同样是古典音乐,同样混合了其他音乐,主旋律是柴可夫斯基《胡桃夹子组曲》(The Nutcracker Suite),似乎也混合了俄罗斯进行曲,该曲目难度和前面的CLASSIC1差不多,如果在公共场合玩,会吸引不少人呢。
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country (Cow Boy Star)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM140,NOTE158)
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9 G- m+ u% w! i3 H2 w COUNYRT——美国的乡村音乐,再加上曲名,小画面,一幅美国德州的景象马上浮现在玩家的眼前。再加上笔者对牛的特殊爱好,强烈推荐大家玩一下这个曲目。, `6 u7 E0 z/ i. ~" h" s
/ z* D. M. n+ i/ @disco (MIRROR BALL)——难易度★★☆☆☆ (NORMAL,BPM140,NOTE216)$ _8 G Z) o! O
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这首隐藏曲目是由约翰·特沃尔塔主演的《周末狂热》中的旋律,(特沃尔塔也因此片一炮打响影坛)。在此部音乐片,我们可以听到许多二十世纪七十年代的disco歌曲。该曲目虽然只有2星难度,可以如果实际操作的话,大家也许感觉难度很高,可能是高潮部分NOTE落下的密度比较大吧。# T8 T1 L# w; y& v- X- q) n
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e.n.k (Okkasan no Uta)——难易度★★★★★ (HARD,BPM093,NOTE172)
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% B6 b3 r: w9 d0 H7 y 该曲目的类型是演歌——日本的国粹,历史追溯到1874年日本的第一个政党成立,呼吁全国议会直接选举的呼声越来越强烈。向来被禁止公开演讲的政治家们,用写作诗歌的方式表达他们的见解,歌唱者走街串巷,出售这些歌曲。这是本土歌谣的起源。
. t9 o7 \" {3 H, A& w4 P# T& ` 表演者自己逐渐地从街头政治鼓动家演变为领取报酬的专业歌唱家。在无线电和照相机普及之前,“演歌”歌唱家乃是音乐出版的主要媒介。现代“演歌”中绝大部分是关于失恋的,并且逐渐成为20世纪日本流行音乐的一个主要传统。曲调中的忧伤和震颤是“演歌”的显著风格,被认为是歌谣曲的一个分支。
7 R6 P8 K. y( C1 {! H! v 台湾早期歌手都受其影响,包括邓丽君演唱过很多这种风格的歌曲!日本比较有名演歌歌手有:高仓健,美空云雀,八代亚纪。$ C$ C! P- F7 E4 \5 q, ?
' p5 L8 k) ?$ T( W# ]* w+ A$ d! Qclassic3 (Suites No.3 Air.)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM68,NOTE60)
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该隐藏古典曲目出自“巴哈:四首管弦乐组曲BWV 1066-1069(吉他四重奏版本)Bach: Four Suites For Orchestra BWV 1066-1069”。
! v8 }/ B- Y3 ^7 d 关于巴哈的四首管弦乐组曲,详细的作曲年代与动机背景等等都不清楚,能确定的是巴哈在莱比锡的大学乐团音乐会当中曾经演出这些作品。这一系列作品当中,以第3号的“歌谣”,也就是那张专集的第2轨最受欢迎,它即是我们所称呼的“Ste No.3, in D, BWV1068: Air”——G旋之歌。熟悉EVA的玩家,也会发现该旋律曾经出现在EVA的剧场版中。
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0 I0 g; [1 d1 z9 d { 不难看出:KONAMI在GBC上所推出的BEAT MANIA第1作是让大家了解更多方面的音乐类型为目的的,而在1999年末,KONAMI则推出了风格独特的BEAT MAINA GB2—GACHAMIX。
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第2款BEAT MANIA游戏:BEAT MAINA GB2—GACHAMIX2 L% I( U3 N. N7 ^3 X
1999年11月25日发售: C# ^9 _) [2 ~, l
售价:4300日元- S. [, _ Z8 U4 q$ ~, U
# e+ \3 ^% B9 z7 B1 E 由于上一代出人意料的受到好评,1999年底KONAMI又在GBC推出了续作。收录的曲目都是大家熟悉的曲目,以流行音乐,动画,舞曲为主,数量也提高到了25首。音乐和小画面效果都大幅度的强化了。全曲目密码是:“YEBISUSAMA”。' {% E4 S3 O7 C6 B4 K6 y# {
下面就为大家详细介绍下这一代的曲目吧(游戏的操作都差不多,因为本作都是日本流行音乐,我就重点介绍下曲目的背景吧):5 k- G( U) p8 O& E Y! m
Automatic(宇多田ヒカル)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM094)0 c$ p9 R; v: q3 }# C
% d* P V( P7 F5 d) Q- u- b/ n' Q 该曲目出自宇多田ヒカル的《Automatic》(作词、作曲、演唱都是宇多田ヒカル),香港歌手陈慧玲也翻唱过该曲目。此曲节奏缓慢,可以让初学者适应操作。
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5 S& t0 l$ r3 q4 t2 L! p% q3 p梦见る少女じゃいられない(相川七濑)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM159)
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该曲目出自相川七濑的《デビュ-シングル》(作词、作曲织田哲郎,演唱相川七濑),当时她是个连续两张专集排名第一的新人,可见其演唱实力。6 }. f& H# y+ N" t W
4 |* m& |- c8 @. S/ z( qTime goes by (EVERY LITTLE THING)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM084)- c! @4 u- \) ]9 |5 M2 P
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该曲目出自持田香织负责的第8张单曲专集《EVERY LITTLE THING》(作词,作曲五十岚充,演唱相川七濑)。
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+ A+ G* A7 F- K7 p' d负けないで (ZARD)——难易度★★★★★ (HARD,BPM126)6 O" i1 D5 |# C8 t
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该曲目出自ZARD的第6张单曲专集《负けないで》(作词坂井泉水,作曲织田哲郎,演唱ZARD)。当时是日本某一界以环保为主题的马拉松运动的指定演唱曲目,因此被大家熟悉。
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フレンズ (レベッカ)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM158)
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+ b4 ~ o0 P0 P* V/ @ 该曲目出自由NOKKO所在乐队丽贝卡(レベッカ)的第4张单曲专集《フレンズ》(作词NOKKO,作曲土桥安骑夫,演唱レベッカ)。80年代非常受欢迎的乐队,该曲目在广末凉子主演的电视剧《オ-プニング》也作为主题曲播放过。! y* I- y/ v7 c* _7 Y; o& l2 x7 B
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ロビンソン (スピッツ)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM111)
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) L( m6 Y. f* U$ ^, w 该曲目出自スピッツ的第5张单曲专集《ロビンソン》(作词,作曲草野正宗,演唱スピッツ)。是一首风格非常清新的乐曲。! G+ k, w* T% \+ e
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さすらい (奥田民生)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM119)
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该曲目由奥田民生单独制作(作词,作曲奥田民生)。# A8 R4 w; x$ h5 C* ~5 e
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Over Drive (JUDY AND MARY)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM148)
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该曲目出自乐队组合JUDY AND MARY的第6张单曲专集《Over Drive》(作词YUKI,作曲TAKUYA,演唱JUDY AND MARY)。该组合的4个成员具有完全不同的4种个性,TAKUYA弓单吉他的不规则性也在游戏中得到完美的体现。- j6 X H2 B7 G2 {% e7 S$ b
q& M, _* r6 T% b8 ]BELIEVE (LUNA SEA)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM150)0 Z' ^7 p1 L5 n8 o4 }4 F+ O5 d
. G3 l& n" l& m5 d/ }4 C 该曲目出自LUNA SEA的单曲专集《メジャ-デビュ》(作词RYUICHI,作曲SUGIZO,演唱LUNA SEA)。
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2 |6 M& M1 }! A% ?5 @; t6 kRYDEEN (YMO)——难易度★★★★★ (HARD,BPM144)* \" F- V0 v: n( L
. F$ d* I! m9 P' [2 R y 该曲目是Yellow Magic Orchestra(YMO)组合的代表曲目《RYDEEN》(作曲高桥ユキヒロ)。在日本确立了techno pop的音乐种类,被称为传说中的techno组合。
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1 I+ X$ b+ f G5 p6 m夜空ノムコウ (SMAP)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM106)
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该曲目出自SMAP的第27张单曲专集《夜空ノムコウ》(作词スガシカオ,作曲川村结花,演唱SMAP)。拥有木村拓哉等超人气的SMAP,就不为大家介绍了。, \/ p) l4 {6 V9 t9 G; z+ Q- M
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渚にまつわるエトセトラ (PUFFY)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM129)
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% P `$ M9 q1 Q& p 该曲目出自PUFFY的第4张单曲专集《渚にまつわるエトセトラ》(作词井上阳水,作曲奥田民生,演唱PUFFY)。目前还有相当人气的女歌手。# k% a- O+ T- q, X" G% k
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Catch You Catch Me (广濑香美)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM128)
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; K) @% \! D" Q d4 T" j) S- B 该曲目出自广濑香美所演唱的NHK动画《カ-ドキャプタ-さくら》主题曲(作词不明,作曲广濑香美,演唱广濑香美)。2 o4 L; P+ ?, G6 x( }. T3 D6 j
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抱いて HOLD ON ME! (モ-ニング娘)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM125)
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2 F3 |* D& x+ O& c$ h& a 该曲目出自早安少女(モ-ニング娘)的第3张单曲专集《抱いて HOLD ON ME!》(作词不明,作曲つんく,演唱モ-ニング娘)" T9 Y5 d# S, L8 z2 ^
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私がオバさんになっても (森高千里)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM126)
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2 \6 o- U3 x. A6 o5 H! z 该曲目出自森高千里的第16张单曲专集《私がオバさんになっても》(作词森高千里,作曲齐藤英夫,演唱森高千里)。她是著名日本男演员江口洋介的夫人。! v, B' Y$ B' Q6 l( ` y' F
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宇宙战舰ヤマト (宇宙战舰ヤマト)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM141)
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该曲目出自松本零士的著名动画《宇宙战舰大和号》的片头曲。
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素敌な君 (あずきちゃん)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM161)
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2 V$ i& r8 ]# B- ]/ g' K 该曲目出自日本NHK的动画《小豆子》(あずきちゃん)的片头曲。8 A* W' `" ?7 c: p$ I' G
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翔べ!ガンダム (机动战士ガンダム)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM144)
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$ h& k* M1 a g1 U) A 该曲目是Sunrise推出的动画《机动战士ガンダム》的TV版片头曲。( h$ E/ R0 J, M2 p8 b6 L! C
9 T$ F1 y$ L5 i5 b& r# K
天使の休息 (それゆけ!宇宙战舰ヤマモト·ヨ-コ)——难易度★★★★★ (HARD,BPM148)/ w' B4 l, r0 y8 D2 M+ }
4 N3 B& N2 H( H4 h" e( Q 该曲目出自东京电视动画的《宇宙战舰山本号》的片头曲(作词:奥井雅美,作曲:矢吹俊郎)。" E& ] B8 f1 o
% D) L: v, B/ g* I6 D# c7 ]
ウルトラマンの歌 (ウルトラマン)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM132)8 k Y; s' n( |; f) |' V
$ ]/ A q. G8 f1 d, z4 u
该曲目出自家喻户晓的动画《奥特曼》(ウルトラマン),该曲目是为了纪念《ウルトラマン》TV的第1版播发的片头曲。* f9 v$ k5 k+ c# J% j; @
' ?# Y) \# n' A( N6 mBIG BEAT (RVTK-1)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM091)$ n* `+ S8 W& P, `) m* n
7 M+ k) x) x3 \. i6 Z" D& D
该曲目出自PS版本的BEATMANIA GOTTAMIX同名曲目《RVTK-1》,也是一款充分体现日本民族音乐类型的曲目。5 x1 F9 i: G- j& R
% @. _% w3 X! @9 IJ-GARAGE POP (Miracle Moon -お月样が中继局-)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM128)8 t9 j' i7 ~: e$ W3 O5 o/ I3 n
# i Q w+ C3 Y
该曲目出自街机版本的POP’N MUSIC2的同名曲目《Miracle Moon -お月样が中继局-》,后来GBC版本的POP’N MUSIC GB也收录了,是人气非常高的曲目。% @+ V- ]7 j# i/ `& J
L; A3 \) n3 P, d+ v/ x$ tR&B [hard version] (Hunting For You)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM105)
4 q9 x6 n6 x! P2 i
# d9 D& H+ u6 q; H1 i 该曲目出自街机版本Beatmania 4th Mix的同名曲目《Hunting For You》,是一首非常典型的R&B歌曲。
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3 h. k* b5 X) z/ d3 UEURO BEAT (LUV TO ME)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM154)0 V' \* A8 w% x$ a: f, ?8 a
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该曲目出自上一代的同名曲目《LUV TO ME》,不过游戏经过DISCO的混音,难度大大降低。
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7 y* F3 \, Y+ G7 m& ]- u& tTRANCE (GENOM SCREAMS)——难易度★★★★★ (HARD,BPM150)4 ]$ J% U8 P3 A e1 [1 Q0 E
* E4 b5 G( o% b: r 绝对经典的曲目:beatmania complete MIX 2,beatmania 4thMIX,beatmania III APPEND 6thMIX,Dance Dance Revolution Konamix等都有该曲目的出现。难度和爽快度都是本作最高的。
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& e7 Y1 q& {; m) ], O$ ]第3款BEAT MANIA游戏:BEAT MAINA GB—GACHAMIX2' f: E* z! x& w
2000年9月28日发售
% M2 h3 M$ g& L0 ^售价:4300日元6 }1 [5 K( t4 q+ u
+ E, b) ^& }- Q1 d- ~ 由于前作的音乐风格都是大家所熟悉的,所以KONAMI又在2000年9月推出了新作BEAT MAINA。因为和上作是一样的风格,所以游戏没有被冠名为BEATMAINA GB3,而是上一代的续作。该作也是KONAMI在GBC上的最后一作BEAT MAINA。此作是一款GBC专用软件,画面素质有很大的提升。全曲目密码:MAXIMUN。
- u: e1 q. C# w! B j7 ? 下面就介绍下这有代表性的最后一作吧:' z N3 ^9 {5 ?; E v! o
LOVE マシ-ン (モ-ニング娘)——难易度★☆☆☆☆ (BPM128)& y t' p e4 w* B* z
- ]% e2 |; F! W8 [+ P0 T$ j 被bemani pocket -HELLO KITTY-收录的1999年由早安少女(モ-ニング娘)末忘年会的对歌《LOVE マシ-ン》。(bemani pocket是bemani制作的一款掌上游戏机,出了很多游戏类型和音乐类型版本)。
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everybody goes (Mr.Children)——难易度★☆☆☆☆ (BPM128)
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6 F0 |1 A$ z+ S' B0 s' x, ` 非常令人怀念的Mr.Children的曲目《everybody goes》(作词,作曲:樱井和寿·小林武史),利用流行音乐的方法重新演绎了一遍,让人感觉有点意外呢。
) s: S3 C! e5 O3 v2 q% `- ?( L% ^* E5 i$ q7 j. O) ^/ I2 W; s4 S" ^
HOT LIMIT (T.M.Revolution)——难易度★☆☆☆☆ (BPM128)! _( [% c2 w! N" ?- I
& d! x s+ ]8 C. x6 B
被bemani pocket Summer-MIX收录的曲目《HOT LIMIT》(作词:井上秋绪,作曲:浅仓大介)。相对于bemani pocket Summer-MIX中的同名曲目,本作游戏中将难度改小了不少。
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浪漫飞行(米米クラブ)——难易度★☆☆☆☆ (BPM128)
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曾经被JAL的CM所使用过出自“米美俱乐部”的歌曲《浪漫飞行》(作词、作曲:米米クラブ)。 `/ B) e9 `% n7 P
4 j7 F: ^ T% r1 C/ n' z' S! _
残酷な天使のテ-ゼ (新世纪エヴァンゲリオン)——难易度★★☆☆☆ (BPM128)
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家喻户晓的新世纪福音战士TV版的片头曲目《残酷天使的纲领》(残酷な天使のテ-ゼ),虽然动画已经结束很久了,但是这段熟悉的旋律却始终在大家脑海里。
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BE TOGETHER (铃木あみ)——难易度★★☆☆☆ (BPM128)# T. c; U/ }6 e8 @1 n2 |# `
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被bemani pocket -HELLO KITTY-收录的铃木あみ演唱的歌曲《BE TOGETHER》(作词:小室みつ子,作曲:小室哲哉)。
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5 ]- \9 `7 Q) Y0 i. w爱の火·3つ·オレンジ (Chara+YUKI)——难易度★★☆☆☆ (BPM090), I8 O& `# P( a0 J, D3 j) O
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出自由JUDY AND MARY 的YUKI和Chara组合在一起的单曲专集《爱の火·3つ·オレンジ》(作词,作曲:Chara+YUKI),是《冬物語(サッポロビ-ル)》的CM曲,不过该曲目的知名度好象不高。
8 k* p- F# p- S+ x# p
% B! q. K! \! k& l! z7 PDEPARTURES (globe)——难易度★★☆☆☆ (BPM100)
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7 S) n, D* K2 [/ X- C- i0 t% G 出自小室哲哉的globe,这个就不需要多介绍了吧(日本著名的音乐人啊),他的CM(JR Ski Ski)想必很多人都知道了(作词、作曲:小室哲哉)。" i9 r+ g: i5 S! m' a( m
+ h; |# a0 _2 Y o6 N, x% |7 d) xルパン三世のテ-マ'78 (ルパン三世)——难易度★★☆☆☆ (BPM128)- j8 {+ m& A' f/ w3 S
6 N5 T; H2 E$ b 被bemani pocket 2000所收录的著名动画《鲁邦3世》(ルパン三世)的主题曲,由于GBC音源的限制,低音方面没有很好的体现,不过总体感觉是有了。/ t" G7 D. ]9 C
: k. \8 X. j+ t( C0 x- X+ yウルトラセブンのテ-マ (ウルトラセブン)——难易度★★★☆☆ (BPM100)% U5 t* t8 f& R; U
* n4 ~' R p2 [, C' z S
前作也有类似的曲目《咸蛋超人之歌》,本作的曲目是TV版塞文奥特曼(ウルトラセブン)的片头曲,和前作一样很有代入感。
+ F4 f, B- D; c- m- G; r2 J; N
( h! |$ i. d3 L' QBAD COMMUNICATION (B'z)——难易度★★★☆☆ (BPM128)4 G; o/ m; |1 H) i& U
) ^6 u7 l3 R" l9 t 该曲目出自B'z,于1988年组成的B'z乐队于1991年将建队之初的电子舞曲风格改为正统派的硬式摇滚。所以次曲目大家玩起来可能感觉有点摇滚的感觉,难度也不低呢。3 o7 l; L" \, Y5 {, n4 Y* p9 s
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银河の誓い (MAX)——难易度★★★☆☆ (BPM128)
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该曲目出自日本歌手MAX的同名歌曲《银河の誓い》(作词作曲:HIM),当时在一些电视广告中经常作为背景音乐播放。
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Q+ j$ _3 q0 t2 t1 c: H& nFly (SMAP)——难易度★★★☆☆ (BPM100)
+ \: O' u+ u0 p% ^9 `8 P' A0 j4 x+ }
) l. w q9 h* j& |) H% B% Z 又是超人气的SMAP的歌曲,该曲目是NTT的CM曲目(作词:ゆかり美和,作曲:野户久嗣)。) U) o) n2 j- Q5 N
- @% u' \2 h, A; q7 ~ラムのラブソング (うる星やつら)——难易度★★★☆☆ (BPM180)& c- |9 D: U7 O* e/ k
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该曲目是小学馆的《少年SUNDAY》(少年サンデ-)连载《犬夜叉》的作者高桥留美子所连载的动画《ラブコメモノ》。- A% t/ Q: y1 F0 c9 z8 a
, m# @( U. E5 [; w! ]' o$ l' U; j: Mキュ-ティハニ- (キュ-ティハニ-)——难易度★★★☆☆ (BPM150)+ o4 ^ i5 }0 o
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该曲目出自POP’N MUSIC GB·ANIME所收录的曲目《キュ-ティハニ-》。难度程度和Bemani pocketアニソン2中的同名曲目差不多。
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) }( A; y! x p) X2 D' ?, }: m# vサザエさん一家 (サザエさん)——难易度★★★☆☆ (BPM180)+ d# U" Q% ?; p7 J$ M
3 I: D0 E. ~4 O4 r 该曲目出自日本动画《サザエさん》,《サザエさん》是由长古川町子与1946年开始连载的著名作品,サザエ是个四肢如火柴棍般的女生。《サザエさん》可以说是日本的国民动画,该曲目是动画的片尾曲。
% p8 D: K/ [ A. V4 Z
. m1 ~ w) A$ R- [* f$ {4 V; ]DREAMS (SIAM SHADE)——难易度★★★☆☆ (BPM150)
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7 i/ V$ N5 |5 U2 f/ \! n% i. l8 m 该曲目出自富士电视的职业棒球赛乐曲《DREAMS》(作词作曲:SIAM SHADE)。
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L: v3 C" R( ?( H, [. _3 ]3 gGet Wild (TM Network)——难易度★★★★☆ (BPM128)
7 y, ?) M+ S. f
& R, k7 A3 u, p 该曲目出自《城市猎人》CITY HUNTER——シティハンタ-的初代动画片尾曲《Get Wild》,由日本组合TM Network演唱。
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つつみ入むように……(Misia)——难易度★★★★☆ (BPM085)5 u; B' U+ O9 G
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该曲目同样被bemani pocket HELLO KITTY收录,演唱的是日本乐坛实力派女歌手Misia,刚完成她在东京巨蛋举办“The Tour of Misia 2004 Mars&Roses”巡回演唱会,Misia这次将巡回日本五大巨蛋,让她成为史上第一位登上五大巨蛋舞台的日本女歌手(作词作曲:岛野聪)。
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TRUTH (T-SQUARE)——难易度★★★★☆ (BPM150)5 ]/ T0 M. M! ?% s3 H$ X
& @+ d2 Z# K b" D7 T 该曲目是日本F1-GRAND PRIX的主题音乐(作曲:安藤まさひろ)。
3 C9 X) c8 u: U( [, j- g! F! i% l: ?) ?: h3 s% u+ P' l1 w
DESIRE (LUNA SEA)——难易度★★★★☆ (BPM128)' ^6 ]* R0 Z: G L# J$ M
! v1 y& p' H7 a/ h, Z( v 该曲目出自人气乐队组合LUNA SEA的双CD专集《SINGLES》中的同名曲目《DESIRE》(作词作曲:LUNA SEA)。
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恋人がサンタクロ-ス (松任谷由实)——难易度★★★★☆ (BPM150)( Z, c; i: l1 l* y5 g
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该曲目出自松任谷由实的专集《Wings of Winter》,当时《恋人がサンタクロ-ス》这首歌已经是日本圣诞节一定要播放的曲目了。
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o X! }4 | R# x7 ]3 q wなぜ……(HYSTERIC BLUE)——难易度★★★★★ (BPM081)9 A! Y6 x$ r. ~: L% O, l
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该曲目同样也被bemani pocket -Cawaii!-收录,出自日本乐队组合HYSTERIC BLUE的专集《Wallaby》中的同名曲目《なぜ》(作词作曲:たくや)。从图上就可的出本曲目无愧于5星级的难度,玩家需要好好练习才能PASS。
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Sunny Day Sunday (センチメンタルバス)——难易度★★★★★ (BPM171)7 B& p1 X) B1 S7 A5 v" l! S
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该曲目是移植于街机版本的drum mania(作词:赤羽奈津代,作曲:铃木秋则)。由于该曲目原本是鼓的节奏,所以在BEAT MANIA上的表现就非常有个性,模拟鼓的NOTE落下方式,经常是连续的2-3轨的左右或者左中右32分音符,节奏感非常强烈。
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警部补古畑任三郎のテ-マ (古畑任三郎)——难易度★★★★★ (BPM150)# ~( I1 m6 ^2 d M* q, V# {) E
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作为最后压轴的隐藏曲目,游戏选用了1994年开播的日剧《古畑任三郎》的主旋律—日本最著名编剧三谷幸喜之编剧作品,全片以神探古畑任三郎为主角,每集侦破一个奇案。任三郎风度翩翩,绅士派头十足,而且幽默风趣,经常喜欢突然面对观众提一些有意思的问题,扮演者田村正和本人的成熟男性魅力更是吸引不少女性观众的青睐,而他的助手今泉(由搞笑天王西村雅彦扮演)则是笑话百出,鬼马异常。5星级的曲目难度也不一般,让喜欢BEAT MANIA的玩家大呼爽快。
; ?4 R: ~8 S7 p1 s9 W# @! W GBC上面的音乐游戏重头戏除了BEAT MANIA以外,还有POP’N MUSIC GB系列,DDR GB系列等,下次将为大家介绍同样非常人气(特别是女生的喜爱)的POP’N MUSIC GB系列。8 Z5 N7 P4 }: n# \/ y3 v5 ?9 c
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[ Last edited by 水瓶座 on 2005-2-1 at 08:05 ] |