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【资料】口袋中的节拍(授权刊登)

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发表于 2005-1-11 16:53:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和www.NewWise.com任天堂世界所有,严禁任何形式转载!
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4 \2 }' u9 y: ]6 ~1 Z4 _- T口袋中的节拍/ x* _: W' ?4 D9 _# x
  1997年KONAMI公司率先将音乐、节奏和游戏结合在一起,一种新的游戏形式出现——Music Game。首先是模仿DJ的狂热节拍《Beat Mania》,玩家需要在模拟DJ的操作台上对“调音按钮”和“胶片唱碟”进行操作,每一系列都吸引了大量爱好音乐的青少年。然后是一年后的1998年推出了独特的操作形式,并把游戏和健康联系一起,红遍全国大街小巷的游戏——劲舞革命《Dance Dance Revolution》;接下来还有以日本TV或者动画音乐为主的流行音乐《Pop’n Music》;模拟吉他的《Guitar Freaks》;模拟架子鼓的《Drum Maina》;模拟钢琴的《Keyboard Mania》等等。众多的音乐游戏迅速移植到众多家用机中,得到玩家的一致好评。
/ [" I4 E4 Z2 J- F% ?  1999年,在当时极红的GameBoyColor上又掀起这场音乐的风暴,下面我就和大家一起来回顾一下那些口袋中的旋律吧。
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Beat beat beat——狂热节拍系列
$ U1 t/ [- j9 Q' U1 J- {5 I* [. J  狂热节拍是一款模拟DJ的游戏。那什么是DJ呢?DJ全称Disco jockey,可以理解成DISCO舞厅的司仪或唱片骑士,如果要讲什么是DJ,必须从DISCO的发展讲起。 早在第一次世界大战之前就已经有DISCO存在,不过那时侯没有现在这么疯狂这么HIGH,充其量只不过是一些节奏强劲一些的音乐,DJ那时侯只是在幕后的节目主持,就好像现在广播的主持一样。
2 X! z" f5 W/ k" ]. M& }% T% m5 X) C  1972年Cherry Lips乐队的一首《Play the Funky Muisc》才能算是DISCO的真正起源。这种音乐风格在当时的时代环境下马上受到广大青年朋友的青睐,后来被命名为“Funky”,一直到现在还深受人们的舶?6鳧J则从幕后转到了半幕后,参与了一些演唱、音乐制作和演唱会的主持等幕前工作,还不能称为专业的DJ。到了1981年,一个大家都非常熟悉的时代出现了——霹雳舞时代。霹雳舞一直延续至今变成了大家知道的一种风格,他们同样源自黑人街头音乐,有着同样的特点——就是在97年风靡一时“RAP”。DJ在1981年便正式由幕后转到前台,负责在各种音乐中挑选出适合的音乐放给客人们听。当时还没有CD和LD,DJ只是在玩一些叫做“Record”就是我们称之为胶木碟或唱片(专业叫大盘)的东西。
, [& ]6 `: B5 `0 f4 ^  讲到这里我必须讲一下一个DJ必需的东西——唱盘机的发展,不要以为这无关紧要,没有唱盘机就不会有DJ的存在。“Technics”公司是到现在还在唱盘机制造业中的龙头,没有一个DJ不知道这家公司开发制造的胶带式唱机和一直到现在的石英式唱机,但鲜为人知的是“Technics”早在1979年就出产了第一台专业的唱机,为DJ这一特殊的行业奠定了基础。在八十年代初,DJ们还不会充分发挥唱机的优点,只是机械的操作。到了八十年代末期,不知谁发明了一种叫做scratching records(按行话叫做“搓碟”,就是现在能见到的DJ在不断搓一张唱盘,配合节拍发出吱吱吱的音)的玩法,把DISCO推向了它第一个高潮。之后,DISCO在卡拉OK的强力冲撞之下消沉了数年,在95、96年又以讯雷不及掩耳之势再次席卷世界,它又回来了。现在,我认为是DISCO以及DJ的全盛时期,各种新风格的音乐层出不穷,搓碟的手法越来越不可思议。DJ这两个字已经代表了最新、最劲、最HIGH的Muisc。1 n* S- E% B8 T: i: i
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GBC上的第1款音乐游戏:Beat Mania GB$ ~  Y  o& Z; u+ q
1999年3月11日发售
/ u4 R$ C) H8 m7 u售价:4300日元( Y8 k/ |- @! i( O

- D$ y" Y( H; w! Y4 Q. t  当时Beat Mania已经成为音乐游戏的代名词,但是移植到GBC上由于机能的限制(街机和当时PS的移植都采用了CD音轨),GBC上面只能采用PSG的音源,虽然效果有些打折,但是这里强烈推荐大家使用耳机,这样才能感受到双声道立体声的精彩。3 E: [0 `1 `" W/ b9 B! c% N4 q
  游戏一共收录了包括隐藏曲目在内的20首曲目,街机移植10首,GB原创10首。游戏包括10几种的音乐类型,有些类型平时还真是难得一见。
, h' L/ K- j$ y# t; \7 O$ R  友情提供游戏的全曲目密码:UUDDLRLRBA (还真是K公司的万年密码)。下面详细介绍下游戏中的曲目:0 E& _. A2 j3 }9 d
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break-bts (2 gorgeous 4 you)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM150,NOTE80)
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* C5 g6 b! ^' q# ~8 g9 Y# _  《2 gorgeous 4U》出自beatmania初代,作曲人是K公司著名音乐制作人竹安弘。这首曲子节奏慢,正好给不适应游戏操作的人练习用。对于熟悉于街机操作的人来说,只能说:忍耐下吧!3 {( R& T% j: T( v* Y( x3 y$ z
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funk (CAT SONG -Theme of UPA-)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM127,NOTE155)
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  这首曲子是Funk舞曲,Funk舞曲起源于60年代,B.P.M约在130拍以下,中文翻译成“放克音乐”。不知道大家有没有玩过 Interstate'76《洲际风暴》这个游戏呢?70年代的故事背景,驾车在美国西部荒凉沙漠驰骋,伴随者玩家的就是一首首Funk音乐。Funk舞曲也是一种原属于黑人的音乐种类,Funk舞曲中电贝司占了很重的比例,电贝司的和弦和节奏成为了Funk的主干线。Funk舞曲流行于70年代至80年代,由于和别的音乐融合,目前的Funk在速度及音乐构成上有了一些混血的变化。由于Funk的音乐口味太过典型和浓重,目前还没有流行趋势,只有在少数音乐作品中出现。喜欢猫的朋友一定会喜欢这歌曲,因为猫叫和声音表现,画面的表现都非常出色。4 _& [9 ?$ T: ~% b8 s. }5 y9 U

' i4 Q6 L+ [. m( @. ?techno (OVERDOSER (romo mix))——难易度★★★☆☆ (NORMAL, BPM 132,NOTE155)
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  何谓Techno——Technology的字首,是科技的意思,Techno Music就是运用电子乐器创作的音乐,即电子音乐。Techno目前仍然是众多电子舞曲类型中最具颠覆性、不断翻新,给人惊喜的“未来音乐”。而它的次类型(sub-genre)更是如同house一般不断繁殖出现,除了detroit techno之外,重要的还有minimal techno、hardcore techno、funky techno、acid techno、german techno……等。
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( C! s* E1 S% I/ UDj-battle (DJ BATTLE)——难易度★☆☆☆☆ (????,BPM93,NOTE58)$ }- B5 h* o- y5 O- l; h

5 |3 Q6 s0 U0 j# @8 H4 ~- w  h2 |  DJ BATTLE如果从音乐类型上分,属于说唱音乐,就是平时经常听的RAP,但是游戏里的DJ BATTLE却是和一个DJ比搓碟技术,在GBC上的表现是随节拍按START键。DJ BATTLE还是推荐大家去玩下街机,搓碟的感觉真的非常不错。
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j-dancepop (Believe again)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM130,NOTE209)( B; N( F" F% O+ n% \( f

9 d# a. Z3 p2 H0 B  j-dancepop顾名思义是日本流行舞曲。该曲出自《dj nagureo featuring miryam》,编曲:南云玲生,演唱:miryam。这2位给KONAMI的很多音乐游戏编曲和演唱,其中有非常著名的《LOV TO ME》(后面会介绍,本作最难曲目)。Believe again曲风清新欢快,小画面也非常动感,大家玩的时候不妨注意一下。
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bossagroove (Papayapa Bossa)——难易度★★☆☆☆ (NORMAL,BPM143,NOTE134)5 K$ ~- ?8 C/ w$ L0 J$ P8 N

, l3 Y7 @8 W8 K, e2 x, [/ z4 R  Papayapa Bossa 移植于PS版 beatmania APPEND YebisuMIX《staccato two-J》。该曲目的核心部分考验的是玩家左右手的协调性,非常具有节奏性。
8 D) [& y& X1 Z; N" ~; `* R( i$ b2 m& S. G8 ?4 ^2 Z
Bigbeatmix (METALGERE SOLID—Main Theme-)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM140,NOTE191)
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  BIGBEAT是大约1997年兴起的音乐形态,其基本特征就是将摇滚与电子结合起来,即是将演奏取向的摇滚乐以电子音乐的方式制作,变成舞曲的形式,正是这种形式将电子从实验的边缘推向了主流。BIGBEAT最明显的特征是它的节奏,它用又重又碎的拍子,虽然有时像是HIPHOP这样的节拍,但是被加重加快。有时比Techno更具爆发力。代表的乐队有Fatboyslim,the chemical brothers和prodigy。有人认为这是摇滚建构在电子乐上,因此它又被称为“Techno Punk”。
: Z1 h4 T) Z# f$ h  这个曲目就不需要多说了——大名鼎鼎的《合金装备》啊,音乐采用的是大家最熟悉的游戏主旋律。不管是旋律,NOTE落下的方式,还是小画面,都体现了《合金装备》的精髓——潜入,被发现,战斗,逃脱。 其中有7个连续的32分音符是该曲目难度的体现。! q3 `+ s8 _3 I; h' {

6 y0 D  z- @' n+ t0 a; [  Hkonamix (Salamander Beat Crush Mix)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM134,NOTE153)9 m. `) [) @- K% n$ d" \: _* L$ k

. B! A5 Y" l" R  Konamix可以说是KANAMI自创的一种音乐形式。该曲目是能够和宇宙巡航舰齐名的STG名作《沙罗曼蛇》的BGM,非常有科幻色彩,一开始NOTE落下速度比较慢,然后渐渐增加,进入高潮后也能习惯从而轻松应付。3 o5 w7 ^: i: y. J% b& b( D9 [8 ^& U
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minimal techno(OVERDOSER (driving dub mix))——难易度★★★★☆ (HARD,BPM138,NOTE331)
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. w' k  d& i: E3 P5 N  前面已经提过minimal techno是电子音乐的一种。先说一下标题画面中小括号里的driving dub mix是代表该曲目经过DJ:driving dub的混音,以后如果哪位朋友的录音室也对什么音乐进行混音,就可以使用(XXX MIX)了。该曲目节奏感非常强,是本作NOTE最多的,4星的难度名副其实。
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9 f+ F) {+ b1 B9 T) K& e! a1 Deuro beat (LUV TO ME)——难易度★★★★★ (HARD,BPM164,NOTE272)4 R6 m: D* \2 M: \# `+ R
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  EUROBEAT是最近从日本风靡到台湾的新全民运动《PARAPARA舞》的指定跳舞音乐“欧陆舞曲”。作为5星难度的曲目,如果不熟悉操作,其中模仿架子鼓的几段就能将血槽扣光。本曲目的人气很高,所以在之后的BEAT MANIA GB2中,也收录的该曲目(当然曲风是改变了)。
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2 l3 A* P: i; W! e$ X0 {# J  前面10首是街机移植的曲目,后面的10首则是GB原创的:4 Y/ D+ Q$ K+ i9 q( E
reggae (It's your funky life!)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM060,NOTE147)- S) A2 e/ ^4 z
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  Reggae其实是一种舞蹈形式,起源于牙买加,当时牙买加的乐手根据广播中听到的New Orleans快节奏R&B,发展成属于自己的R&B音乐。这种称为Ska的音乐型态,在当时60年代相当盛行。然而在一次非常热的夏天,当地的人无法在高温的户外弓单奏如此快节奏的音乐及跳舞,当地的乐手就将音乐放慢,而形成了Reggae音乐。Reggae这个字是源自于“Ragged”,代表牙买加不拘小节的舞蹈形式。  C& F, H! O2 ]& p* z# d. e9 g
  该曲目给人的感觉就是舒畅,就像曲名一样:It's your funky life!充分享受阳光,沙滩的感觉。大家好好的享受这个曲目吧。8 U  L$ |  ?/ b% J0 l) ]' T

  I; y3 c0 p  R. i0 Vjazz (Kiiroi Kabin)——难易度★★☆☆☆ (NORMAL,BPM128,NOTE187)
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  JAZZ是大家非常熟悉的音乐类型,这里就不多说了。该曲目很有美国百老汇的风格,这里会出现连续4-5键16分音符——该曲目的难点,这里需要善于利用十字键搓招(就像格斗游戏一样)。2 J1 `+ o% B! [# o& Q
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rakugakids (Theme of RAKUGAKIDS)——难易度★★☆☆☆ (NORMAL,BPM140,NOTE183)% i$ r9 ?1 o5 ]9 U
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  同样是一款游戏的主题音乐:RAKUGAKIDS——可爱格斗技由KONAMI在1998年推出的一款N64游戏。该曲目难度不高,不过旋律很吸引人,玩过游戏的人一定会产生共鸣的。' W" Z( Z* Y6 q( E$ Z: d

6 @" {& v4 t: v+ U4 P: C, tlatin (Feel the Beat!)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM110,NOTE244)
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  拉丁舞曲也是大家熟悉的音乐类型,该曲目充分体现了南美洲的音乐特点,中间是一端非常有地方特色的打击乐。因为持续时间蛮长的,玩的久手会酸,该曲目不适合反复练(汗)。
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9 I+ W0 @$ b  r4 J+ Xclassic1 (Amadeus Mania)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM120,NOTE226)
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  音乐类型是CLASSIC—古典音乐曲目。名字是Amadeus Mania,好象出自莫札特《WOLFGANNG AMADEUS MOZART:REQUIEM KV 626》。不过似乎有很多其他音乐混在里面,比较听的出来的有土耳其进行曲,大家听了一定会非常熟悉的。
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$ N& n- ]$ x3 M* O+ Gclassic2 (The Nutcracker Suite)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM140,NOTE209)
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- R5 y' H5 ?) F% u: d% f  同样是古典音乐,同样混合了其他音乐,主旋律是柴可夫斯基《胡桃夹子组曲》(The Nutcracker Suite),似乎也混合了俄罗斯进行曲,该曲目难度和前面的CLASSIC1差不多,如果在公共场合玩,会吸引不少人呢。2 y1 H% c; N6 t* Y" t

( X, c+ [) m$ d+ ^$ Kcountry (Cow Boy Star)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM140,NOTE158)& k. s/ ]: V$ Z/ m
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  COUNYRT——美国的乡村音乐,再加上曲名,小画面,一幅美国德州的景象马上浮现在玩家的眼前。再加上笔者对牛的特殊爱好,强烈推荐大家玩一下这个曲目。
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disco (MIRROR BALL)——难易度★★☆☆☆ (NORMAL,BPM140,NOTE216)
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8 R0 a7 n2 E7 p0 C) Q4 N6 J  这首隐藏曲目是由约翰·特沃尔塔主演的《周末狂热》中的旋律,(特沃尔塔也因此片一炮打响影坛)。在此部音乐片,我们可以听到许多二十世纪七十年代的disco歌曲。该曲目虽然只有2星难度,可以如果实际操作的话,大家也许感觉难度很高,可能是高潮部分NOTE落下的密度比较大吧。
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* p5 K8 F6 d8 se.n.k (Okkasan no Uta)——难易度★★★★★ (HARD,BPM093,NOTE172)
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8 C  a9 ~( b0 M  L# {* p  该曲目的类型是演歌——日本的国粹,历史追溯到1874年日本的第一个政党成立,呼吁全国议会直接选举的呼声越来越强烈。向来被禁止公开演讲的政治家们,用写作诗歌的方式表达他们的见解,歌唱者走街串巷,出售这些歌曲。这是本土歌谣的起源。* l6 I3 O- N4 t2 ]; U* Q( m
  表演者自己逐渐地从街头政治鼓动家演变为领取报酬的专业歌唱家。在无线电和照相机普及之前,“演歌”歌唱家乃是音乐出版的主要媒介。现代“演歌”中绝大部分是关于失恋的,并且逐渐成为20世纪日本流行音乐的一个主要传统。曲调中的忧伤和震颤是“演歌”的显著风格,被认为是歌谣曲的一个分支。
6 ~7 ^: V6 X" N  x2 t  台湾早期歌手都受其影响,包括邓丽君演唱过很多这种风格的歌曲!日本比较有名演歌歌手有:高仓健,美空云雀,八代亚纪。
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classic3 (Suites No.3 Air.)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM68,NOTE60)
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  该隐藏古典曲目出自“巴哈:四首管弦乐组曲BWV 1066-1069(吉他四重奏版本)Bach: Four Suites For Orchestra BWV 1066-1069”。
6 ?9 I' S0 Q& C. r  关于巴哈的四首管弦乐组曲,详细的作曲年代与动机背景等等都不清楚,能确定的是巴哈在莱比锡的大学乐团音乐会当中曾经演出这些作品。这一系列作品当中,以第3号的“歌谣”,也就是那张专集的第2轨最受欢迎,它即是我们所称呼的“Ste No.3, in D, BWV1068: Air”——G旋之歌。熟悉EVA的玩家,也会发现该旋律曾经出现在EVA的剧场版中。
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  不难看出:KONAMI在GBC上所推出的BEAT MANIA第1作是让大家了解更多方面的音乐类型为目的的,而在1999年末,KONAMI则推出了风格独特的BEAT MAINA GB2—GACHAMIX。. [9 C/ N" y+ c2 q2 [

' m% @# u% I" a# ^( t2 p( Y第2款BEAT MANIA游戏:BEAT MAINA GB2—GACHAMIX
1 z- B1 B5 R+ p$ A# R- e1999年11月25日发售
  @8 s  U( |8 d& M2 {售价:4300日元
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  由于上一代出人意料的受到好评,1999年底KONAMI又在GBC推出了续作。收录的曲目都是大家熟悉的曲目,以流行音乐,动画,舞曲为主,数量也提高到了25首。音乐和小画面效果都大幅度的强化了。全曲目密码是:“YEBISUSAMA”。
/ d) r/ M- [, r; E  下面就为大家详细介绍下这一代的曲目吧(游戏的操作都差不多,因为本作都是日本流行音乐,我就重点介绍下曲目的背景吧):
+ @4 E% e6 m: G* d# }Automatic(宇多田ヒカル)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM094)! T7 q' C+ F1 d9 C; L
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  该曲目出自宇多田ヒカル的《Automatic》(作词、作曲、演唱都是宇多田ヒカル),香港歌手陈慧玲也翻唱过该曲目。此曲节奏缓慢,可以让初学者适应操作。: `# [. f* L/ N% Z' s% ~: @: V& C

* c& @' u3 l: [9 ?/ X, J( x梦见る少女じゃいられない(相川七濑)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM159)
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  该曲目出自相川七濑的《デビュ-シングル》(作词、作曲织田哲郎,演唱相川七濑),当时她是个连续两张专集排名第一的新人,可见其演唱实力。
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( o+ t7 d. I4 D  f" L' nTime goes by (EVERY LITTLE THING)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM084)1 m. q( j- _! L# C- z2 s
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  该曲目出自持田香织负责的第8张单曲专集《EVERY LITTLE THING》(作词,作曲五十岚充,演唱相川七濑)。
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" \% h: d8 K- }+ ^' u2 u. X负けないで (ZARD)——难易度★★★★★ (HARD,BPM126)- g1 W  H( F7 T5 k7 T

5 d+ }# B7 V# R# V  该曲目出自ZARD的第6张单曲专集《负けないで》(作词坂井泉水,作曲织田哲郎,演唱ZARD)。当时是日本某一界以环保为主题的马拉松运动的指定演唱曲目,因此被大家熟悉。  {& Q# {6 R2 Z! C- u
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フレンズ (レベッカ)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM158)
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  该曲目出自由NOKKO所在乐队丽贝卡(レベッカ)的第4张单曲专集《フレンズ》(作词NOKKO,作曲土桥安骑夫,演唱レベッカ)。80年代非常受欢迎的乐队,该曲目在广末凉子主演的电视剧《オ-プニング》也作为主题曲播放过。
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ロビンソン (スピッツ)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM111)8 K: V* K% \/ \0 y8 ]' U% V. I
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  该曲目出自スピッツ的第5张单曲专集《ロビンソン》(作词,作曲草野正宗,演唱スピッツ)。是一首风格非常清新的乐曲。* r' V/ j! m( L* C

; e0 e0 |4 W! [さすらい (奥田民生)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM119)
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  该曲目由奥田民生单独制作(作词,作曲奥田民生)。
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' L, C/ b: m; C6 Z4 qOver Drive (JUDY AND MARY)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM148)
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' Z8 T7 ?3 g7 |2 A( K0 L& _0 D# w  该曲目出自乐队组合JUDY AND MARY的第6张单曲专集《Over Drive》(作词YUKI,作曲TAKUYA,演唱JUDY AND MARY)。该组合的4个成员具有完全不同的4种个性,TAKUYA弓单吉他的不规则性也在游戏中得到完美的体现。5 a1 c/ |& B+ B% Z5 o3 j& z

. `# b5 L: H4 zBELIEVE (LUNA SEA)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM150)( a0 N- B/ e% s; t
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  该曲目出自LUNA SEA的单曲专集《メジャ-デビュ》(作词RYUICHI,作曲SUGIZO,演唱LUNA SEA)。2 L, |, Q  u) |

3 \% A# _7 I0 E# V: ~; z: aRYDEEN (YMO)——难易度★★★★★ (HARD,BPM144)4 J; x( d( W3 ^) N( c# C0 F
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  该曲目是Yellow Magic Orchestra(YMO)组合的代表曲目《RYDEEN》(作曲高桥ユキヒロ)。在日本确立了techno pop的音乐种类,被称为传说中的techno组合。+ \2 g. `' ?0 L, y0 H
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夜空ノムコウ (SMAP)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM106)- o& Z3 x$ j5 @* Y. B# {

7 r, Q1 a. [& T0 Z7 p1 [( G  该曲目出自SMAP的第27张单曲专集《夜空ノムコウ》(作词スガシカオ,作曲川村结花,演唱SMAP)。拥有木村拓哉等超人气的SMAP,就不为大家介绍了。  R7 @6 ?( O. `% v+ Z3 P3 J, Z5 b

& q  s- \- A, o% {) C1 w渚にまつわるエトセトラ (PUFFY)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM129): h; l/ B- I* o- O- q2 r% X4 Z

4 `3 {; X4 k+ i  该曲目出自PUFFY的第4张单曲专集《渚にまつわるエトセトラ》(作词井上阳水,作曲奥田民生,演唱PUFFY)。目前还有相当人气的女歌手。* |1 B  b& V1 z" z
" ^- J2 Z) a: n; ]# C
Catch You Catch Me (广濑香美)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM128)
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6 b0 S, a. [  L0 U6 e1 J* C1 h  该曲目出自广濑香美所演唱的NHK动画《カ-ドキャプタ-さくら》主题曲(作词不明,作曲广濑香美,演唱广濑香美)。
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7 Q9 b# I, D1 R% O! b9 V  |抱いて HOLD ON ME! (モ-ニング娘)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM125): C# r. r( b  o* ^$ O' O, \
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  该曲目出自早安少女(モ-ニング娘)的第3张单曲专集《抱いて HOLD ON ME!》(作词不明,作曲つんく,演唱モ-ニング娘)3 }2 J& L! ]8 L! q. B

, U5 h1 I: I7 t  j7 E私がオバさんになっても (森高千里)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM126)
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  该曲目出自森高千里的第16张单曲专集《私がオバさんになっても》(作词森高千里,作曲齐藤英夫,演唱森高千里)。她是著名日本男演员江口洋介的夫人。
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宇宙战舰ヤマト (宇宙战舰ヤマト)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM141), x+ a& A" p# F% H+ q. \
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  该曲目出自松本零士的著名动画《宇宙战舰大和号》的片头曲。
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8 P; {7 u2 [4 X8 C  H素敌な君 (あずきちゃん)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM161)
+ i# i2 p0 \" M3 a  M5 G8 q, R1 G 0 n! O3 T) @( ~  ^
  该曲目出自日本NHK的动画《小豆子》(あずきちゃん)的片头曲。' d: e7 |5 s2 Y  j# t  l5 O, R) O
' j9 A, I4 O# ^, Z7 s
翔べ!ガンダム (机动战士ガンダム)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM144)* h0 a9 J, Y' g9 m
' M0 F* M5 B; ~5 Z- b% [
  该曲目是Sunrise推出的动画《机动战士ガンダム》的TV版片头曲。
1 G2 }' N1 J  m( V
/ @* u7 k$ U* a* ?# f天使の休息 (それゆけ!宇宙战舰ヤマモト·ヨ-コ)——难易度★★★★★ (HARD,BPM148)1 a, O0 A  ]- Q5 |2 j1 [! u

7 r% l0 P; ], w, X* B  该曲目出自东京电视动画的《宇宙战舰山本号》的片头曲(作词:奥井雅美,作曲:矢吹俊郎)。
! _3 h+ D: ~% |0 B, Z& r# Z7 [* r! m, r$ i" t- Y( S
ウルトラマンの歌 (ウルトラマン)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM132)
$ I7 O& n- }2 h' j; A/ P
6 X; C/ {& H$ Y% k6 \2 B1 H/ q  该曲目出自家喻户晓的动画《奥特曼》(ウルトラマン),该曲目是为了纪念《ウルトラマン》TV的第1版播发的片头曲。. @2 R; \& h0 W6 ~- D
% V- B& o; t' X8 y& n5 p. }
BIG BEAT (RVTK-1)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM091)
8 D4 H, i. _6 Q" Q* } : U7 [% ?% A, P: ^
  该曲目出自PS版本的BEATMANIA GOTTAMIX同名曲目《RVTK-1》,也是一款充分体现日本民族音乐类型的曲目。2 u$ \  ]! @! J0 ?
" A3 F! Y7 Y! d8 R+ e: b
J-GARAGE POP (Miracle Moon -お月样が中继局-)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM128)" v+ n2 [4 g# A9 T/ a( \! [

. ~) c1 w$ \& ]  该曲目出自街机版本的POP’N MUSIC2的同名曲目《Miracle Moon -お月样が中继局-》,后来GBC版本的POP’N MUSIC GB也收录了,是人气非常高的曲目。
; R2 x2 j6 V+ `$ F
$ q# a" u; n9 R' QR&B [hard version] (Hunting For You)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM105)
$ p) M7 j& J+ I) ~: L1 h) ~! s/ ?
3 X5 b/ N5 ?; q; L+ }. @& [  该曲目出自街机版本Beatmania 4th Mix的同名曲目《Hunting For You》,是一首非常典型的R&B歌曲。
- U! S# H/ F3 C$ y+ B. z+ w3 f3 V3 d# E0 `# ]2 ?# j7 Z2 Y# ~
EURO BEAT (LUV TO ME)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM154)
+ |+ l# J* @, A: s* G& d
  `* g* G5 Z7 r. z  该曲目出自上一代的同名曲目《LUV TO ME》,不过游戏经过DISCO的混音,难度大大降低。
8 p; G% R$ ?4 B" C! p4 _3 c
4 |7 p4 u# ?; J, @* |; Q! GTRANCE (GENOM SCREAMS)——难易度★★★★★ (HARD,BPM150)
8 q9 I8 z3 w  e5 m: `# a - c' \6 b7 e: b
  绝对经典的曲目:beatmania complete MIX 2,beatmania 4thMIX,beatmania III APPEND 6thMIX,Dance Dance Revolution Konamix等都有该曲目的出现。难度和爽快度都是本作最高的。
: d( a  J9 @0 s
2 E6 m# ^; f6 N8 U* Z0 ?# v第3款BEAT MANIA游戏:BEAT MAINA GB—GACHAMIX2; n2 X% R& y1 o5 {! C$ c
2000年9月28日发售' ~$ _$ L( Z2 P+ s8 @2 z% y
售价:4300日元
/ s* i4 e  U4 T- Z+ J; G8 S
$ D. H- K4 g. R' E  由于前作的音乐风格都是大家所熟悉的,所以KONAMI又在2000年9月推出了新作BEAT MAINA。因为和上作是一样的风格,所以游戏没有被冠名为BEATMAINA GB3,而是上一代的续作。该作也是KONAMI在GBC上的最后一作BEAT MAINA。此作是一款GBC专用软件,画面素质有很大的提升。全曲目密码:MAXIMUN。
, P7 |0 e5 M: i% w  下面就介绍下这有代表性的最后一作吧:
# U* A$ q& [7 w; b5 a$ W% HLOVE マシ-ン (モ-ニング娘)——难易度★☆☆☆☆ (BPM128)! w$ @- |6 j% v& f" h7 P* y  Q0 R& l  z

/ E6 H6 x8 l7 Q. V+ Y  被bemani pocket -HELLO KITTY-收录的1999年由早安少女(モ-ニング娘)末忘年会的对歌《LOVE マシ-ン》。(bemani pocket是bemani制作的一款掌上游戏机,出了很多游戏类型和音乐类型版本)。: i( U0 R/ y+ B+ Z' O8 H& `% F
" a1 U1 F9 j/ v& z7 J& f+ g
everybody goes (Mr.Children)——难易度★☆☆☆☆ (BPM128)
- j/ v7 |7 w6 o
1 O& E7 i/ Q5 X# a  b: _1 ^  非常令人怀念的Mr.Children的曲目《everybody goes》(作词,作曲:樱井和寿·小林武史),利用流行音乐的方法重新演绎了一遍,让人感觉有点意外呢。
: s3 s; ~& C" v, `; a9 f* \* [) j3 `# ^
HOT LIMIT (T.M.Revolution)——难易度★☆☆☆☆ (BPM128)
6 |9 O/ Q8 W7 U5 t" W 6 S- t( f4 m" a" F, _3 d0 U4 Z
  被bemani pocket Summer-MIX收录的曲目《HOT LIMIT》(作词:井上秋绪,作曲:浅仓大介)。相对于bemani pocket Summer-MIX中的同名曲目,本作游戏中将难度改小了不少。
5 |& h6 v% {2 O' w8 ?( Y
8 O; F6 u3 r2 J/ _* ?/ C浪漫飞行(米米クラブ)——难易度★☆☆☆☆ (BPM128)+ L/ Z; G# v, N
+ W- E: y5 q) V/ K# E" ~1 F
  曾经被JAL的CM所使用过出自“米美俱乐部”的歌曲《浪漫飞行》(作词、作曲:米米クラブ)。& i* }& A4 h- V1 m
8 h6 Y' `3 R9 E6 \$ V" `  A9 |5 K
残酷な天使のテ-ゼ (新世纪エヴァンゲリオン)——难易度★★☆☆☆ (BPM128)) u, V6 L3 V9 `! ~% J1 j
* A1 }2 X% F) |, [+ g* M1 e9 |
  家喻户晓的新世纪福音战士TV版的片头曲目《残酷天使的纲领》(残酷な天使のテ-ゼ),虽然动画已经结束很久了,但是这段熟悉的旋律却始终在大家脑海里。
& p+ [7 Z& Z: i3 ?( J3 S/ [3 W- W& l: |- A# b
BE TOGETHER (铃木あみ)——难易度★★☆☆☆ (BPM128)- T: K& u8 j0 B' s) K

; j: O6 v8 |+ n  被bemani pocket -HELLO KITTY-收录的铃木あみ演唱的歌曲《BE TOGETHER》(作词:小室みつ子,作曲:小室哲哉)。
+ n" g' P8 p7 P5 c* L) s7 z: h
4 w1 C9 B) W7 j9 y1 V9 n1 C- y爱の火·3つ·オレンジ (Chara+YUKI)——难易度★★☆☆☆ (BPM090)7 u0 ]/ ?7 o# g5 P5 N
! U& r3 y! H7 F$ Z
  出自由JUDY AND MARY 的YUKI和Chara组合在一起的单曲专集《爱の火·3つ·オレンジ》(作词,作曲:Chara+YUKI),是《冬物語(サッポロビ-ル)》的CM曲,不过该曲目的知名度好象不高。0 n% {/ j. W* Z5 Q2 W

$ [/ }  K9 _  y" y) zDEPARTURES (globe)——难易度★★☆☆☆ (BPM100)' K* T% P& R7 x& Q

. H- W" v% G" i4 w- T  出自小室哲哉的globe,这个就不需要多介绍了吧(日本著名的音乐人啊),他的CM(JR Ski Ski)想必很多人都知道了(作词、作曲:小室哲哉)。
% K% i: R) Z- d
- A. U; @- \; Y1 ]# u( xルパン三世のテ-マ'78 (ルパン三世)——难易度★★☆☆☆ (BPM128)
/ P4 P- {2 ]# a6 h6 k- t
* }6 v4 K+ i, h( Q* N8 c/ c  被bemani pocket 2000所收录的著名动画《鲁邦3世》(ルパン三世)的主题曲,由于GBC音源的限制,低音方面没有很好的体现,不过总体感觉是有了。2 f  j5 D  }  l

" ^. C1 Y* |5 `  |' a4 Y! Zウルトラセブンのテ-マ (ウルトラセブン)——难易度★★★☆☆ (BPM100)% v2 f5 o( \/ R. [
- a6 j  D+ Z7 Y# n2 J+ b
  前作也有类似的曲目《咸蛋超人之歌》,本作的曲目是TV版塞文奥特曼(ウルトラセブン)的片头曲,和前作一样很有代入感。4 ?2 c0 f% Y; x( m( v( g

/ ~# u  y. I% HBAD COMMUNICATION (B'z)——难易度★★★☆☆ (BPM128)
% C4 E. t1 ]. H+ C : X7 c! F: O/ f0 s8 l* [9 O
  该曲目出自B'z,于1988年组成的B'z乐队于1991年将建队之初的电子舞曲风格改为正统派的硬式摇滚。所以次曲目大家玩起来可能感觉有点摇滚的感觉,难度也不低呢。8 m7 Z) S6 f9 b, x4 K$ m

& g" k5 j4 ?1 O- D银河の誓い (MAX)——难易度★★★☆☆ (BPM128)
$ w# g; F% x; p& l * ~4 ^7 c; x, ^% ~6 S
  该曲目出自日本歌手MAX的同名歌曲《银河の誓い》(作词作曲:HIM),当时在一些电视广告中经常作为背景音乐播放。5 T/ e5 J2 S: ^. W

! `- F, h4 o9 `- E* e' T; O3 G8 FFly (SMAP)——难易度★★★☆☆ (BPM100)
' M$ t9 F' Z/ ?: v7 l% O 4 |* x# F3 E+ \% J% L. m  C
  又是超人气的SMAP的歌曲,该曲目是NTT的CM曲目(作词:ゆかり美和,作曲:野户久嗣)。* x8 I+ M+ [! f0 j, W- {

  E( r/ j; x& x" O! lラムのラブソング (うる星やつら)——难易度★★★☆☆ (BPM180)( ~! u: i0 j; ^2 y; U( y4 \

6 n6 j4 P# ^  I# }- H  该曲目是小学馆的《少年SUNDAY》(少年サンデ-)连载《犬夜叉》的作者高桥留美子所连载的动画《ラブコメモノ》。
4 n) Q7 Q9 }0 a# Z3 s4 e. o
) B$ b1 k* u( @) X) k- L+ tキュ-ティハニ- (キュ-ティハニ-)——难易度★★★☆☆ (BPM150)
& v9 e" w7 B, t/ [: K3 d2 W6 D- j, i 6 i9 Q  ^, L0 K: i$ T& F6 v
  该曲目出自POP’N MUSIC GB·ANIME所收录的曲目《キュ-ティハニ-》。难度程度和Bemani pocketアニソン2中的同名曲目差不多。4 N6 I% r% s& ^# ?5 w* G
+ ?8 h. U( ?7 h6 O8 X0 q2 J
サザエさん一家 (サザエさん)——难易度★★★☆☆ (BPM180)1 o/ C# o2 y- x5 ]

3 R4 |% d% a3 S! P  该曲目出自日本动画《サザエさん》,《サザエさん》是由长古川町子与1946年开始连载的著名作品,サザエ是个四肢如火柴棍般的女生。《サザエさん》可以说是日本的国民动画,该曲目是动画的片尾曲。- r- S0 B! Y' Y' I6 v# e9 i
) a' n+ v% w. |  X: M! v
DREAMS (SIAM SHADE)——难易度★★★☆☆ (BPM150)
; I( R  R. X- c
( `1 x- T* p# X; E6 ^8 F* p& C  该曲目出自富士电视的职业棒球赛乐曲《DREAMS》(作词作曲:SIAM SHADE)。
- j9 ]# x; N  j
( B1 ^) B6 M! [& nGet Wild (TM Network)——难易度★★★★☆ (BPM128)- ~9 [* v# D; t5 U# C9 j2 f" H
$ a" v  O; e! J3 }7 u. ~# c
  该曲目出自《城市猎人》CITY HUNTER——シティハンタ-的初代动画片尾曲《Get Wild》,由日本组合TM Network演唱。
, S7 h% u9 _: ?. [  C$ c9 p! m
; Q0 ^. L% W% O/ |5 {5 W/ R$ eつつみ入むように……(Misia)——难易度★★★★☆ (BPM085)# X5 s! C- c) y/ r
  P$ o2 b( s, ]  o
  该曲目同样被bemani pocket HELLO KITTY收录,演唱的是日本乐坛实力派女歌手Misia,刚完成她在东京巨蛋举办“The Tour of Misia 2004 Mars&Roses”巡回演唱会,Misia这次将巡回日本五大巨蛋,让她成为史上第一位登上五大巨蛋舞台的日本女歌手(作词作曲:岛野聪)。) C/ C: w( Y: C( ~- G: u
* x3 [1 f; C5 N- r
TRUTH (T-SQUARE)——难易度★★★★☆ (BPM150)! x( U, [4 R+ Y
* L) G# J0 F7 A+ j9 Q0 A7 e
  该曲目是日本F1-GRAND PRIX的主题音乐(作曲:安藤まさひろ)。
' |$ h  a' u. j% y
5 L$ e% r5 {' ?* e, bDESIRE (LUNA SEA)——难易度★★★★☆ (BPM128)
2 _* J6 P* X  D. O
0 I) `8 Z9 P' f! r  n: L3 n6 [  该曲目出自人气乐队组合LUNA SEA的双CD专集《SINGLES》中的同名曲目《DESIRE》(作词作曲:LUNA SEA)。
" Y6 P" R5 c5 ^0 |
, t$ F* B' P3 G0 G$ J' N: i$ }. A恋人がサンタクロ-ス (松任谷由实)——难易度★★★★☆ (BPM150)  M7 C, t% D7 V0 C) N

" O. V! Y* K! f5 N, m, f8 C  该曲目出自松任谷由实的专集《Wings of Winter》,当时《恋人がサンタクロ-ス》这首歌已经是日本圣诞节一定要播放的曲目了。
) `3 q2 i) y" e; u
7 f: j1 Y. S( ~なぜ……(HYSTERIC BLUE)——难易度★★★★★ (BPM081)
3 U. j7 c: @7 r& M1 G8 p
  u- L* l4 l6 o9 V  该曲目同样也被bemani pocket -Cawaii!-收录,出自日本乐队组合HYSTERIC BLUE的专集《Wallaby》中的同名曲目《なぜ》(作词作曲:たくや)。从图上就可的出本曲目无愧于5星级的难度,玩家需要好好练习才能PASS。
+ P3 a; L; A3 I1 k9 F
0 I9 V9 ^# P. F- X' [' v6 |+ VSunny Day Sunday (センチメンタルバス)——难易度★★★★★ (BPM171)6 i5 l: q+ g: ]8 ~$ ]
+ X5 T0 d2 i3 Z' A* J( s7 d5 j' B
  该曲目是移植于街机版本的drum mania(作词:赤羽奈津代,作曲:铃木秋则)。由于该曲目原本是鼓的节奏,所以在BEAT MANIA上的表现就非常有个性,模拟鼓的NOTE落下方式,经常是连续的2-3轨的左右或者左中右32分音符,节奏感非常强烈。
  u6 m( Z  t$ G" m" k
% ~- K9 E( m2 S( g  L5 V6 ^警部补古畑任三郎のテ-マ (古畑任三郎)——难易度★★★★★ (BPM150)
8 |" C0 c6 A) U- g: f9 k
4 w1 K/ B" s) }, \. J3 |  作为最后压轴的隐藏曲目,游戏选用了1994年开播的日剧《古畑任三郎》的主旋律—日本最著名编剧三谷幸喜之编剧作品,全片以神探古畑任三郎为主角,每集侦破一个奇案。任三郎风度翩翩,绅士派头十足,而且幽默风趣,经常喜欢突然面对观众提一些有意思的问题,扮演者田村正和本人的成熟男性魅力更是吸引不少女性观众的青睐,而他的助手今泉(由搞笑天王西村雅彦扮演)则是笑话百出,鬼马异常。5星级的曲目难度也不一般,让喜欢BEAT MANIA的玩家大呼爽快。& e" A: Y7 m9 m/ r4 V: [( l
  GBC上面的音乐游戏重头戏除了BEAT MANIA以外,还有POP’N MUSIC GB系列,DDR GB系列等,下次将为大家介绍同样非常人气(特别是女生的喜爱)的POP’N MUSIC GB系列。
1 ]! `; H4 W0 m2 E' C, V
8 [4 u. C' f( c8 v+ c. b[ Last edited by 水瓶座 on 2005-2-1 at 08:05 ]
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