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【资料】口袋中的节拍(授权刊登)

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发表于 2005-1-11 16:53:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和www.NewWise.com任天堂世界所有,严禁任何形式转载!
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% @: [& S/ Q) i& g9 Q  K5 |; f口袋中的节拍; x2 W( P4 H; A1 k+ [9 a) {
  1997年KONAMI公司率先将音乐、节奏和游戏结合在一起,一种新的游戏形式出现——Music Game。首先是模仿DJ的狂热节拍《Beat Mania》,玩家需要在模拟DJ的操作台上对“调音按钮”和“胶片唱碟”进行操作,每一系列都吸引了大量爱好音乐的青少年。然后是一年后的1998年推出了独特的操作形式,并把游戏和健康联系一起,红遍全国大街小巷的游戏——劲舞革命《Dance Dance Revolution》;接下来还有以日本TV或者动画音乐为主的流行音乐《Pop’n Music》;模拟吉他的《Guitar Freaks》;模拟架子鼓的《Drum Maina》;模拟钢琴的《Keyboard Mania》等等。众多的音乐游戏迅速移植到众多家用机中,得到玩家的一致好评。* Z% p! O: Y5 H: F$ \* a
  1999年,在当时极红的GameBoyColor上又掀起这场音乐的风暴,下面我就和大家一起来回顾一下那些口袋中的旋律吧。
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Beat beat beat——狂热节拍系列  h" w+ E0 N+ \# V! m0 V
  狂热节拍是一款模拟DJ的游戏。那什么是DJ呢?DJ全称Disco jockey,可以理解成DISCO舞厅的司仪或唱片骑士,如果要讲什么是DJ,必须从DISCO的发展讲起。 早在第一次世界大战之前就已经有DISCO存在,不过那时侯没有现在这么疯狂这么HIGH,充其量只不过是一些节奏强劲一些的音乐,DJ那时侯只是在幕后的节目主持,就好像现在广播的主持一样。
; Z* g4 M' o& b/ }  1972年Cherry Lips乐队的一首《Play the Funky Muisc》才能算是DISCO的真正起源。这种音乐风格在当时的时代环境下马上受到广大青年朋友的青睐,后来被命名为“Funky”,一直到现在还深受人们的舶?6鳧J则从幕后转到了半幕后,参与了一些演唱、音乐制作和演唱会的主持等幕前工作,还不能称为专业的DJ。到了1981年,一个大家都非常熟悉的时代出现了——霹雳舞时代。霹雳舞一直延续至今变成了大家知道的一种风格,他们同样源自黑人街头音乐,有着同样的特点——就是在97年风靡一时“RAP”。DJ在1981年便正式由幕后转到前台,负责在各种音乐中挑选出适合的音乐放给客人们听。当时还没有CD和LD,DJ只是在玩一些叫做“Record”就是我们称之为胶木碟或唱片(专业叫大盘)的东西。( A% p3 m3 R3 e1 D! N5 Q
  讲到这里我必须讲一下一个DJ必需的东西——唱盘机的发展,不要以为这无关紧要,没有唱盘机就不会有DJ的存在。“Technics”公司是到现在还在唱盘机制造业中的龙头,没有一个DJ不知道这家公司开发制造的胶带式唱机和一直到现在的石英式唱机,但鲜为人知的是“Technics”早在1979年就出产了第一台专业的唱机,为DJ这一特殊的行业奠定了基础。在八十年代初,DJ们还不会充分发挥唱机的优点,只是机械的操作。到了八十年代末期,不知谁发明了一种叫做scratching records(按行话叫做“搓碟”,就是现在能见到的DJ在不断搓一张唱盘,配合节拍发出吱吱吱的音)的玩法,把DISCO推向了它第一个高潮。之后,DISCO在卡拉OK的强力冲撞之下消沉了数年,在95、96年又以讯雷不及掩耳之势再次席卷世界,它又回来了。现在,我认为是DISCO以及DJ的全盛时期,各种新风格的音乐层出不穷,搓碟的手法越来越不可思议。DJ这两个字已经代表了最新、最劲、最HIGH的Muisc。
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6 J+ p! c/ g2 ]9 f, N2 h7 p2 _2 H! v* B9 CGBC上的第1款音乐游戏:Beat Mania GB) d9 I# B' c5 R; O. y& |9 x
1999年3月11日发售7 W2 S& [) E; ]8 H6 A) F
售价:4300日元7 }2 W. L& u- t9 v! x7 K: o
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  当时Beat Mania已经成为音乐游戏的代名词,但是移植到GBC上由于机能的限制(街机和当时PS的移植都采用了CD音轨),GBC上面只能采用PSG的音源,虽然效果有些打折,但是这里强烈推荐大家使用耳机,这样才能感受到双声道立体声的精彩。  C. z" |1 E. n# j
  游戏一共收录了包括隐藏曲目在内的20首曲目,街机移植10首,GB原创10首。游戏包括10几种的音乐类型,有些类型平时还真是难得一见。* z! _5 N3 `. t& \
  友情提供游戏的全曲目密码:UUDDLRLRBA (还真是K公司的万年密码)。下面详细介绍下游戏中的曲目:
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break-bts (2 gorgeous 4 you)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM150,NOTE80)
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  《2 gorgeous 4U》出自beatmania初代,作曲人是K公司著名音乐制作人竹安弘。这首曲子节奏慢,正好给不适应游戏操作的人练习用。对于熟悉于街机操作的人来说,只能说:忍耐下吧!
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funk (CAT SONG -Theme of UPA-)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM127,NOTE155)* `* B+ e: ?: M# h& M& ^1 X

/ H$ \% O" S2 N  这首曲子是Funk舞曲,Funk舞曲起源于60年代,B.P.M约在130拍以下,中文翻译成“放克音乐”。不知道大家有没有玩过 Interstate'76《洲际风暴》这个游戏呢?70年代的故事背景,驾车在美国西部荒凉沙漠驰骋,伴随者玩家的就是一首首Funk音乐。Funk舞曲也是一种原属于黑人的音乐种类,Funk舞曲中电贝司占了很重的比例,电贝司的和弦和节奏成为了Funk的主干线。Funk舞曲流行于70年代至80年代,由于和别的音乐融合,目前的Funk在速度及音乐构成上有了一些混血的变化。由于Funk的音乐口味太过典型和浓重,目前还没有流行趋势,只有在少数音乐作品中出现。喜欢猫的朋友一定会喜欢这歌曲,因为猫叫和声音表现,画面的表现都非常出色。
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techno (OVERDOSER (romo mix))——难易度★★★☆☆ (NORMAL, BPM 132,NOTE155)/ i. Y5 o& O" a- t
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  何谓Techno——Technology的字首,是科技的意思,Techno Music就是运用电子乐器创作的音乐,即电子音乐。Techno目前仍然是众多电子舞曲类型中最具颠覆性、不断翻新,给人惊喜的“未来音乐”。而它的次类型(sub-genre)更是如同house一般不断繁殖出现,除了detroit techno之外,重要的还有minimal techno、hardcore techno、funky techno、acid techno、german techno……等。
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Dj-battle (DJ BATTLE)——难易度★☆☆☆☆ (????,BPM93,NOTE58)
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0 H8 Q7 G. z( p/ _3 X: p& \0 x) N% @  DJ BATTLE如果从音乐类型上分,属于说唱音乐,就是平时经常听的RAP,但是游戏里的DJ BATTLE却是和一个DJ比搓碟技术,在GBC上的表现是随节拍按START键。DJ BATTLE还是推荐大家去玩下街机,搓碟的感觉真的非常不错。( N7 G9 A% }9 ~! B( p- Y" g; w' o
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j-dancepop (Believe again)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM130,NOTE209)! P- U. l+ T0 f& I( i  V2 C+ v) ^

1 |4 t, K/ @* z  j-dancepop顾名思义是日本流行舞曲。该曲出自《dj nagureo featuring miryam》,编曲:南云玲生,演唱:miryam。这2位给KONAMI的很多音乐游戏编曲和演唱,其中有非常著名的《LOV TO ME》(后面会介绍,本作最难曲目)。Believe again曲风清新欢快,小画面也非常动感,大家玩的时候不妨注意一下。- V6 l4 t! E/ I2 q

* o6 F2 D6 z3 ^3 Y$ p4 hbossagroove (Papayapa Bossa)——难易度★★☆☆☆ (NORMAL,BPM143,NOTE134)
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  Papayapa Bossa 移植于PS版 beatmania APPEND YebisuMIX《staccato two-J》。该曲目的核心部分考验的是玩家左右手的协调性,非常具有节奏性。
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Bigbeatmix (METALGERE SOLID—Main Theme-)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM140,NOTE191)- |/ y+ W7 Y5 [2 F8 t7 u
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  BIGBEAT是大约1997年兴起的音乐形态,其基本特征就是将摇滚与电子结合起来,即是将演奏取向的摇滚乐以电子音乐的方式制作,变成舞曲的形式,正是这种形式将电子从实验的边缘推向了主流。BIGBEAT最明显的特征是它的节奏,它用又重又碎的拍子,虽然有时像是HIPHOP这样的节拍,但是被加重加快。有时比Techno更具爆发力。代表的乐队有Fatboyslim,the chemical brothers和prodigy。有人认为这是摇滚建构在电子乐上,因此它又被称为“Techno Punk”。 0 x7 z0 _" R% m. h
  这个曲目就不需要多说了——大名鼎鼎的《合金装备》啊,音乐采用的是大家最熟悉的游戏主旋律。不管是旋律,NOTE落下的方式,还是小画面,都体现了《合金装备》的精髓——潜入,被发现,战斗,逃脱。 其中有7个连续的32分音符是该曲目难度的体现。9 S4 T2 k9 \/ l
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konamix (Salamander Beat Crush Mix)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM134,NOTE153)$ T" _/ L* ^9 X( s

# J! h  ?4 v' R  Konamix可以说是KANAMI自创的一种音乐形式。该曲目是能够和宇宙巡航舰齐名的STG名作《沙罗曼蛇》的BGM,非常有科幻色彩,一开始NOTE落下速度比较慢,然后渐渐增加,进入高潮后也能习惯从而轻松应付。( F' y, Z# f2 \$ G4 v# w
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minimal techno(OVERDOSER (driving dub mix))——难易度★★★★☆ (HARD,BPM138,NOTE331)) W* H5 n2 z9 E7 k. l& v

1 o5 O3 ~  H8 P  前面已经提过minimal techno是电子音乐的一种。先说一下标题画面中小括号里的driving dub mix是代表该曲目经过DJ:driving dub的混音,以后如果哪位朋友的录音室也对什么音乐进行混音,就可以使用(XXX MIX)了。该曲目节奏感非常强,是本作NOTE最多的,4星的难度名副其实。7 h+ X/ \# s5 K6 _: o1 o/ t

' p& Y- e- b% Z' J' L# Keuro beat (LUV TO ME)——难易度★★★★★ (HARD,BPM164,NOTE272)
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  EUROBEAT是最近从日本风靡到台湾的新全民运动《PARAPARA舞》的指定跳舞音乐“欧陆舞曲”。作为5星难度的曲目,如果不熟悉操作,其中模仿架子鼓的几段就能将血槽扣光。本曲目的人气很高,所以在之后的BEAT MANIA GB2中,也收录的该曲目(当然曲风是改变了)。
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6 J7 G# L1 Z0 {9 U4 q! _! @+ y  前面10首是街机移植的曲目,后面的10首则是GB原创的:
& Q: M% K* k2 greggae (It's your funky life!)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM060,NOTE147)
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  Reggae其实是一种舞蹈形式,起源于牙买加,当时牙买加的乐手根据广播中听到的New Orleans快节奏R&B,发展成属于自己的R&B音乐。这种称为Ska的音乐型态,在当时60年代相当盛行。然而在一次非常热的夏天,当地的人无法在高温的户外弓单奏如此快节奏的音乐及跳舞,当地的乐手就将音乐放慢,而形成了Reggae音乐。Reggae这个字是源自于“Ragged”,代表牙买加不拘小节的舞蹈形式。
9 {: ~" I* B- h" r, g) V  该曲目给人的感觉就是舒畅,就像曲名一样:It's your funky life!充分享受阳光,沙滩的感觉。大家好好的享受这个曲目吧。2 Z+ d3 _1 i' P" O

; U1 ]% R$ s. Z5 F6 mjazz (Kiiroi Kabin)——难易度★★☆☆☆ (NORMAL,BPM128,NOTE187)* O% w# s. _6 F- n( y

. [1 ~5 D1 I# B4 ~5 ^% B; U  JAZZ是大家非常熟悉的音乐类型,这里就不多说了。该曲目很有美国百老汇的风格,这里会出现连续4-5键16分音符——该曲目的难点,这里需要善于利用十字键搓招(就像格斗游戏一样)。
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7 s% m3 `- ^9 _7 _rakugakids (Theme of RAKUGAKIDS)——难易度★★☆☆☆ (NORMAL,BPM140,NOTE183)
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  同样是一款游戏的主题音乐:RAKUGAKIDS——可爱格斗技由KONAMI在1998年推出的一款N64游戏。该曲目难度不高,不过旋律很吸引人,玩过游戏的人一定会产生共鸣的。
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latin (Feel the Beat!)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM110,NOTE244)
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4 O( R0 B3 W5 T( i. u7 i/ K: ~  拉丁舞曲也是大家熟悉的音乐类型,该曲目充分体现了南美洲的音乐特点,中间是一端非常有地方特色的打击乐。因为持续时间蛮长的,玩的久手会酸,该曲目不适合反复练(汗)。
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classic1 (Amadeus Mania)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM120,NOTE226)
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! }7 n; h3 W, H5 `. Z  音乐类型是CLASSIC—古典音乐曲目。名字是Amadeus Mania,好象出自莫札特《WOLFGANNG AMADEUS MOZART:REQUIEM KV 626》。不过似乎有很多其他音乐混在里面,比较听的出来的有土耳其进行曲,大家听了一定会非常熟悉的。9 v0 O* c6 j& j! }; w- x

7 p7 a9 t6 m) p4 s: i, |8 @" |classic2 (The Nutcracker Suite)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM140,NOTE209)
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5 c4 ?! S3 Z$ m! |! ~3 n+ F+ w  同样是古典音乐,同样混合了其他音乐,主旋律是柴可夫斯基《胡桃夹子组曲》(The Nutcracker Suite),似乎也混合了俄罗斯进行曲,该曲目难度和前面的CLASSIC1差不多,如果在公共场合玩,会吸引不少人呢。0 M) l+ E1 A6 b: h# l$ y- v$ o7 t

0 D! Q( H( w* i$ S6 ^3 P. scountry (Cow Boy Star)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM140,NOTE158)
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7 `; Y$ F1 s/ C- Z1 |" }. y  COUNYRT——美国的乡村音乐,再加上曲名,小画面,一幅美国德州的景象马上浮现在玩家的眼前。再加上笔者对牛的特殊爱好,强烈推荐大家玩一下这个曲目。
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7 m: B  M: H1 R& b- \" \5 mdisco (MIRROR BALL)——难易度★★☆☆☆ (NORMAL,BPM140,NOTE216)
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  这首隐藏曲目是由约翰·特沃尔塔主演的《周末狂热》中的旋律,(特沃尔塔也因此片一炮打响影坛)。在此部音乐片,我们可以听到许多二十世纪七十年代的disco歌曲。该曲目虽然只有2星难度,可以如果实际操作的话,大家也许感觉难度很高,可能是高潮部分NOTE落下的密度比较大吧。
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0 M' E9 e' s/ j. \5 f: Y, |1 ke.n.k (Okkasan no Uta)——难易度★★★★★ (HARD,BPM093,NOTE172)2 Q& a4 ~0 T# A$ _. C

9 S5 m- X3 n/ t  该曲目的类型是演歌——日本的国粹,历史追溯到1874年日本的第一个政党成立,呼吁全国议会直接选举的呼声越来越强烈。向来被禁止公开演讲的政治家们,用写作诗歌的方式表达他们的见解,歌唱者走街串巷,出售这些歌曲。这是本土歌谣的起源。" _& G6 b5 K- B. L) g- [" ~( i# Y
  表演者自己逐渐地从街头政治鼓动家演变为领取报酬的专业歌唱家。在无线电和照相机普及之前,“演歌”歌唱家乃是音乐出版的主要媒介。现代“演歌”中绝大部分是关于失恋的,并且逐渐成为20世纪日本流行音乐的一个主要传统。曲调中的忧伤和震颤是“演歌”的显著风格,被认为是歌谣曲的一个分支。
# i" u% F0 p6 K% `; w  台湾早期歌手都受其影响,包括邓丽君演唱过很多这种风格的歌曲!日本比较有名演歌歌手有:高仓健,美空云雀,八代亚纪。
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! V1 q' o& k) P. U8 E* @4 a  I* Fclassic3 (Suites No.3 Air.)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM68,NOTE60)% f/ T6 V, ~% I% l
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  该隐藏古典曲目出自“巴哈:四首管弦乐组曲BWV 1066-1069(吉他四重奏版本)Bach: Four Suites For Orchestra BWV 1066-1069”。
7 B: _5 \/ d9 g; P$ q5 E  关于巴哈的四首管弦乐组曲,详细的作曲年代与动机背景等等都不清楚,能确定的是巴哈在莱比锡的大学乐团音乐会当中曾经演出这些作品。这一系列作品当中,以第3号的“歌谣”,也就是那张专集的第2轨最受欢迎,它即是我们所称呼的“Ste No.3, in D, BWV1068: Air”——G旋之歌。熟悉EVA的玩家,也会发现该旋律曾经出现在EVA的剧场版中。8 ~: G1 S9 K; Z$ s4 T. h0 S' k& P% |
       
& p, e" G" j) U  不难看出:KONAMI在GBC上所推出的BEAT MANIA第1作是让大家了解更多方面的音乐类型为目的的,而在1999年末,KONAMI则推出了风格独特的BEAT MAINA GB2—GACHAMIX。; ~% W) ^. k$ C' W

6 M6 `" E0 x, H8 r/ H第2款BEAT MANIA游戏:BEAT MAINA GB2—GACHAMIX. I6 L8 M- O+ D/ U
1999年11月25日发售6 P: X; W  a2 w- p3 Z0 u7 U
售价:4300日元6 b2 Z" Z9 Z, `
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  由于上一代出人意料的受到好评,1999年底KONAMI又在GBC推出了续作。收录的曲目都是大家熟悉的曲目,以流行音乐,动画,舞曲为主,数量也提高到了25首。音乐和小画面效果都大幅度的强化了。全曲目密码是:“YEBISUSAMA”。
7 }" i4 I# Z2 K! Y  下面就为大家详细介绍下这一代的曲目吧(游戏的操作都差不多,因为本作都是日本流行音乐,我就重点介绍下曲目的背景吧):) Z5 ^- [6 K# ^. m2 I* @9 |5 `% {
Automatic(宇多田ヒカル)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM094)  E$ r# G4 ]& X9 W& H

& y8 u$ Y: @9 E% x  该曲目出自宇多田ヒカル的《Automatic》(作词、作曲、演唱都是宇多田ヒカル),香港歌手陈慧玲也翻唱过该曲目。此曲节奏缓慢,可以让初学者适应操作。( m4 W# f0 ?( f: W; k

2 f7 _- x$ D# M4 f; p梦见る少女じゃいられない(相川七濑)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM159)
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  该曲目出自相川七濑的《デビュ-シングル》(作词、作曲织田哲郎,演唱相川七濑),当时她是个连续两张专集排名第一的新人,可见其演唱实力。; Y: b8 _6 H- F; r1 s& V

; w1 e3 ^) t, T; [& D3 yTime goes by (EVERY LITTLE THING)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM084)
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  该曲目出自持田香织负责的第8张单曲专集《EVERY LITTLE THING》(作词,作曲五十岚充,演唱相川七濑)。
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3 B* U7 L2 l' k) z负けないで (ZARD)——难易度★★★★★ (HARD,BPM126)
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, V: W: r8 u# s4 D. O  该曲目出自ZARD的第6张单曲专集《负けないで》(作词坂井泉水,作曲织田哲郎,演唱ZARD)。当时是日本某一界以环保为主题的马拉松运动的指定演唱曲目,因此被大家熟悉。* w8 Y- q! r9 [7 W0 h2 _. k0 M+ a& S6 x

& r  y4 v; ]$ l* Lフレンズ (レベッカ)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM158)
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9 A2 w4 ]& \: j1 s+ b$ T9 N" W" B& l  该曲目出自由NOKKO所在乐队丽贝卡(レベッカ)的第4张单曲专集《フレンズ》(作词NOKKO,作曲土桥安骑夫,演唱レベッカ)。80年代非常受欢迎的乐队,该曲目在广末凉子主演的电视剧《オ-プニング》也作为主题曲播放过。: K. L- l* E& \* Z
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ロビンソン (スピッツ)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM111)
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+ Q2 }4 r+ U! b% v: Q- g  该曲目出自スピッツ的第5张单曲专集《ロビンソン》(作词,作曲草野正宗,演唱スピッツ)。是一首风格非常清新的乐曲。" C' y" E7 {& W1 |
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さすらい (奥田民生)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM119)
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  该曲目由奥田民生单独制作(作词,作曲奥田民生)。
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1 ^3 y- b; ]6 L+ T- rOver Drive (JUDY AND MARY)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM148)) W9 v0 Q, v( q( i* m
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  该曲目出自乐队组合JUDY AND MARY的第6张单曲专集《Over Drive》(作词YUKI,作曲TAKUYA,演唱JUDY AND MARY)。该组合的4个成员具有完全不同的4种个性,TAKUYA弓单吉他的不规则性也在游戏中得到完美的体现。9 ~+ J$ n) u) O) }- ~* L  R
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BELIEVE (LUNA SEA)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM150)
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) b; {. Y3 C5 |- v- `, p  该曲目出自LUNA SEA的单曲专集《メジャ-デビュ》(作词RYUICHI,作曲SUGIZO,演唱LUNA SEA)。5 l9 u/ S8 \: s; P/ W* x1 e7 K
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RYDEEN (YMO)——难易度★★★★★ (HARD,BPM144)5 \* Y# |. T4 U, `5 l: l/ C

9 l+ I7 N, K  P% ?' b3 u+ B& D  该曲目是Yellow Magic Orchestra(YMO)组合的代表曲目《RYDEEN》(作曲高桥ユキヒロ)。在日本确立了techno pop的音乐种类,被称为传说中的techno组合。
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/ k9 P5 `8 h% |& K夜空ノムコウ (SMAP)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM106)8 d9 J  G2 C% p- g, U3 u5 S

/ L+ E5 [; o0 y- X* y  该曲目出自SMAP的第27张单曲专集《夜空ノムコウ》(作词スガシカオ,作曲川村结花,演唱SMAP)。拥有木村拓哉等超人气的SMAP,就不为大家介绍了。
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9 P* [; `# y$ N; l) m渚にまつわるエトセトラ (PUFFY)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM129)
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  该曲目出自PUFFY的第4张单曲专集《渚にまつわるエトセトラ》(作词井上阳水,作曲奥田民生,演唱PUFFY)。目前还有相当人气的女歌手。% q7 Q1 }( v7 @

% {& ]5 n! H0 h/ Y2 }  nCatch You Catch Me (广濑香美)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM128)
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  该曲目出自广濑香美所演唱的NHK动画《カ-ドキャプタ-さくら》主题曲(作词不明,作曲广濑香美,演唱广濑香美)。* w  ]( z  h3 D  \! d" t' p
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抱いて HOLD ON ME! (モ-ニング娘)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM125)
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  该曲目出自早安少女(モ-ニング娘)的第3张单曲专集《抱いて HOLD ON ME!》(作词不明,作曲つんく,演唱モ-ニング娘)6 F7 w$ B/ P8 o( e

  x# `- ?  |2 T私がオバさんになっても (森高千里)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM126)7 j3 B* i- V+ w) x9 V5 T) ~

5 V1 b+ q. q; ?! \. i) D  该曲目出自森高千里的第16张单曲专集《私がオバさんになっても》(作词森高千里,作曲齐藤英夫,演唱森高千里)。她是著名日本男演员江口洋介的夫人。% b3 D- ^4 C1 K/ B. b# X' @* J

2 t9 @! R1 j. _6 X8 H+ P4 @宇宙战舰ヤマト (宇宙战舰ヤマト)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM141)
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( d2 P9 ^4 P8 e& ?$ v  该曲目出自松本零士的著名动画《宇宙战舰大和号》的片头曲。
+ z- q0 y! Y) X$ A
9 e6 A: q( r0 O7 M! W素敌な君 (あずきちゃん)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM161)
7 [1 b4 r5 V' o. p) d$ U0 M9 ]# J + J1 P) T1 k- X( Y- L) \! F; r5 `: d
  该曲目出自日本NHK的动画《小豆子》(あずきちゃん)的片头曲。
, P1 P( x9 [$ E) s" V6 J! B, s$ m
翔べ!ガンダム (机动战士ガンダム)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM144)
) ^. T$ \. q* w0 y5 c' T3 Q" B # n: {7 _- {' R+ w2 M* L/ P* c
  该曲目是Sunrise推出的动画《机动战士ガンダム》的TV版片头曲。% ]& a5 y/ g& T$ _4 c
& U* X5 b3 Y1 O
天使の休息 (それゆけ!宇宙战舰ヤマモト·ヨ-コ)——难易度★★★★★ (HARD,BPM148)3 p& Z6 C; e' L+ R9 l- U
/ h% T: R2 s$ y
  该曲目出自东京电视动画的《宇宙战舰山本号》的片头曲(作词:奥井雅美,作曲:矢吹俊郎)。
: B+ [; L, {1 D/ h  a7 K+ ]& n0 A8 j, v( e
ウルトラマンの歌 (ウルトラマン)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM132)3 Q% ]" ?1 b$ ?- m! ]
' I$ Q4 _  b! a: O1 z
  该曲目出自家喻户晓的动画《奥特曼》(ウルトラマン),该曲目是为了纪念《ウルトラマン》TV的第1版播发的片头曲。6 B9 R+ F" n8 j
' V1 w& J( }) u, m3 H) B8 {
BIG BEAT (RVTK-1)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM091)
3 y6 Y; B# o6 Z. G3 [, L
. \2 T( b! y* [  该曲目出自PS版本的BEATMANIA GOTTAMIX同名曲目《RVTK-1》,也是一款充分体现日本民族音乐类型的曲目。9 G7 R& F2 \" Q

0 |% ]4 o; p* b9 b( AJ-GARAGE POP (Miracle Moon -お月样が中继局-)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM128)
; `( g) z/ E7 v) }9 M8 J8 k 7 |  C7 H0 U) d6 K, U4 Z; z6 f$ \- Z
  该曲目出自街机版本的POP’N MUSIC2的同名曲目《Miracle Moon -お月样が中继局-》,后来GBC版本的POP’N MUSIC GB也收录了,是人气非常高的曲目。
4 X+ Q3 E- Z. g7 ^3 W4 G  h# |. Q1 s7 h$ f8 t7 ?9 Q" E7 D
R&B [hard version] (Hunting For You)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM105): w+ a+ |/ r+ u% z: c

" l/ w; l( S9 ~7 j/ p; I4 K  该曲目出自街机版本Beatmania 4th Mix的同名曲目《Hunting For You》,是一首非常典型的R&B歌曲。
) c2 V" D! S3 r" z! O) h, h% Y  P+ k( u, M
EURO BEAT (LUV TO ME)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM154)3 y& e3 c6 d3 W0 u5 R. M5 ~1 r

/ z! ]+ g+ K+ b: X% v9 B  该曲目出自上一代的同名曲目《LUV TO ME》,不过游戏经过DISCO的混音,难度大大降低。
; X- ]4 ~: N" z9 L
$ _+ k+ A: j2 B/ c2 v& WTRANCE (GENOM SCREAMS)——难易度★★★★★ (HARD,BPM150)3 B# Y( m& r' n) d5 h+ H
  O1 I) u+ s4 a9 @: e+ q' g
  绝对经典的曲目:beatmania complete MIX 2,beatmania 4thMIX,beatmania III APPEND 6thMIX,Dance Dance Revolution Konamix等都有该曲目的出现。难度和爽快度都是本作最高的。- D0 n* R% e3 o, l! @

  ^2 w$ n4 r  g, y3 ^! r第3款BEAT MANIA游戏:BEAT MAINA GB—GACHAMIX2
1 W9 A2 P* s  ~( G# d, e' [5 ]2000年9月28日发售, i$ b) K7 g. X& }$ f
售价:4300日元
1 ^; |5 Y3 e: Y& A3 ^5 t1 J6 O0 R* _
  由于前作的音乐风格都是大家所熟悉的,所以KONAMI又在2000年9月推出了新作BEAT MAINA。因为和上作是一样的风格,所以游戏没有被冠名为BEATMAINA GB3,而是上一代的续作。该作也是KONAMI在GBC上的最后一作BEAT MAINA。此作是一款GBC专用软件,画面素质有很大的提升。全曲目密码:MAXIMUN。5 ^4 x7 w) Q4 ?" {7 v
  下面就介绍下这有代表性的最后一作吧:
, ]7 K  A! z* g8 p! wLOVE マシ-ン (モ-ニング娘)——难易度★☆☆☆☆ (BPM128)
$ x9 x; d" y7 f, A * G5 J# r' V& e3 U2 j
  被bemani pocket -HELLO KITTY-收录的1999年由早安少女(モ-ニング娘)末忘年会的对歌《LOVE マシ-ン》。(bemani pocket是bemani制作的一款掌上游戏机,出了很多游戏类型和音乐类型版本)。
1 O3 [1 {8 }6 X8 v+ g# P3 j
$ M. z* W/ l$ w) N' |* severybody goes (Mr.Children)——难易度★☆☆☆☆ (BPM128)
- @, ~/ i, m- F+ _4 D
$ K- ?: c0 p$ Q2 k( u6 a; k  非常令人怀念的Mr.Children的曲目《everybody goes》(作词,作曲:樱井和寿·小林武史),利用流行音乐的方法重新演绎了一遍,让人感觉有点意外呢。. s0 N0 D* v6 }. Z% s) X. ]
+ B& L" g3 ]) V. p% c
HOT LIMIT (T.M.Revolution)——难易度★☆☆☆☆ (BPM128)6 ]  n3 k# _, i2 L
0 G/ A; Y* a7 h" X
  被bemani pocket Summer-MIX收录的曲目《HOT LIMIT》(作词:井上秋绪,作曲:浅仓大介)。相对于bemani pocket Summer-MIX中的同名曲目,本作游戏中将难度改小了不少。8 i  m9 ?7 n: W: g/ |
; y4 g% O9 \2 S3 w9 p
浪漫飞行(米米クラブ)——难易度★☆☆☆☆ (BPM128)
0 ^; @" v3 G2 T7 t" T6 S4 i5 x
( ~5 z- t0 G: `" P* I) J  曾经被JAL的CM所使用过出自“米美俱乐部”的歌曲《浪漫飞行》(作词、作曲:米米クラブ)。/ j; }8 n4 b( `. m
, K: _- L, o3 g6 a' ?) F/ v/ @
残酷な天使のテ-ゼ (新世纪エヴァンゲリオン)——难易度★★☆☆☆ (BPM128)* i+ c, U* a" u4 r4 k/ {6 {
6 f5 K( Z3 i" I* e- e: J  b
  家喻户晓的新世纪福音战士TV版的片头曲目《残酷天使的纲领》(残酷な天使のテ-ゼ),虽然动画已经结束很久了,但是这段熟悉的旋律却始终在大家脑海里。
$ r1 Y* m9 q2 H9 a* a, t4 d) b+ d) I3 R5 @$ o
BE TOGETHER (铃木あみ)——难易度★★☆☆☆ (BPM128)
/ a6 B& D4 G  d0 Y2 B0 X6 k
+ C% w- A3 X$ Q5 p6 ~1 J  I! r! c  被bemani pocket -HELLO KITTY-收录的铃木あみ演唱的歌曲《BE TOGETHER》(作词:小室みつ子,作曲:小室哲哉)。
* m+ c5 W8 P& ]4 D! p' q
) i! R. n# }3 z8 Z爱の火·3つ·オレンジ (Chara+YUKI)——难易度★★☆☆☆ (BPM090)% ~) G- ^0 A! k0 f6 q, C

7 a  f/ p' i$ l: @! L# v6 g+ g  出自由JUDY AND MARY 的YUKI和Chara组合在一起的单曲专集《爱の火·3つ·オレンジ》(作词,作曲:Chara+YUKI),是《冬物語(サッポロビ-ル)》的CM曲,不过该曲目的知名度好象不高。
' _; [. [( T# G& ^' p. j, X7 _9 {
* f5 U) g7 o# Z7 _DEPARTURES (globe)——难易度★★☆☆☆ (BPM100)5 {& s/ u. O! q7 U
5 u# u" I4 N3 S, w  q
  出自小室哲哉的globe,这个就不需要多介绍了吧(日本著名的音乐人啊),他的CM(JR Ski Ski)想必很多人都知道了(作词、作曲:小室哲哉)。
$ q! Y+ n8 N: R' p0 b5 D6 G# p, F
; R& C! S+ O8 I: W; h/ y: Hルパン三世のテ-マ'78 (ルパン三世)——难易度★★☆☆☆ (BPM128)+ o3 n' U( |2 U! P- U, a# F
8 q0 [, y2 w  e- l% a
  被bemani pocket 2000所收录的著名动画《鲁邦3世》(ルパン三世)的主题曲,由于GBC音源的限制,低音方面没有很好的体现,不过总体感觉是有了。, Y% ?7 M1 S# G5 e7 b

! F3 b' F" x, A4 Nウルトラセブンのテ-マ (ウルトラセブン)——难易度★★★☆☆ (BPM100)
! Q9 m: E& A4 a! W7 h & a, j1 K( P! S8 W: k* b
  前作也有类似的曲目《咸蛋超人之歌》,本作的曲目是TV版塞文奥特曼(ウルトラセブン)的片头曲,和前作一样很有代入感。# s- x! @  a7 T7 K; F
% H. }1 D& j: ]( O2 p5 ~7 y! E/ K0 j7 V
BAD COMMUNICATION (B'z)——难易度★★★☆☆ (BPM128)
6 o6 P. u2 Q4 z6 O# B7 [" W; W5 j 1 z" u7 J* P. i8 [
  该曲目出自B'z,于1988年组成的B'z乐队于1991年将建队之初的电子舞曲风格改为正统派的硬式摇滚。所以次曲目大家玩起来可能感觉有点摇滚的感觉,难度也不低呢。7 ?. H0 @, U* Y  \: B: ^
9 `" w% F4 f' j6 M
银河の誓い (MAX)——难易度★★★☆☆ (BPM128)
* A! b6 Z* F+ m8 ~9 {
3 k8 z. G3 k) K$ g3 \4 V+ i& l9 s" R  该曲目出自日本歌手MAX的同名歌曲《银河の誓い》(作词作曲:HIM),当时在一些电视广告中经常作为背景音乐播放。$ s8 O1 v! X: H' E2 M  v

; {2 s# L, R, V0 ^( V, oFly (SMAP)——难易度★★★☆☆ (BPM100)
) w7 i2 j! J" L' a/ S) L, p7 K4 _; N 3 p* e' U' A" j; U0 ^, S& C
  又是超人气的SMAP的歌曲,该曲目是NTT的CM曲目(作词:ゆかり美和,作曲:野户久嗣)。
2 K/ t3 ~0 ^4 e9 `
2 G; Z; l9 V9 L( Xラムのラブソング (うる星やつら)——难易度★★★☆☆ (BPM180)4 P8 S7 v0 z0 G
6 [0 ^* E8 Y7 M; n, c
  该曲目是小学馆的《少年SUNDAY》(少年サンデ-)连载《犬夜叉》的作者高桥留美子所连载的动画《ラブコメモノ》。& z/ J3 H2 G7 W. j; f8 ?' `
2 j- ]+ [/ @) I2 q. z2 J" y( R" P
キュ-ティハニ- (キュ-ティハニ-)——难易度★★★☆☆ (BPM150)- r$ A( l7 S; Q# V

) O( ]: B: i% q4 X& r# G0 a6 |  该曲目出自POP’N MUSIC GB·ANIME所收录的曲目《キュ-ティハニ-》。难度程度和Bemani pocketアニソン2中的同名曲目差不多。
8 {% `7 ^/ U. s& d& \2 x
' [3 d2 P/ b( C" h; ?, r; E& D$ xサザエさん一家 (サザエさん)——难易度★★★☆☆ (BPM180)" N+ @; n. G6 w8 D- D: Z8 e

& o$ ]+ Y/ y+ c% V# S. |6 i$ F  该曲目出自日本动画《サザエさん》,《サザエさん》是由长古川町子与1946年开始连载的著名作品,サザエ是个四肢如火柴棍般的女生。《サザエさん》可以说是日本的国民动画,该曲目是动画的片尾曲。! b) B2 T6 [. r4 g2 l; d
$ ]/ q. J5 b' [, ^1 |& f" o
DREAMS (SIAM SHADE)——难易度★★★☆☆ (BPM150)
/ x$ P$ h3 z7 J2 K
- U; i  c, i9 O) Z. t  该曲目出自富士电视的职业棒球赛乐曲《DREAMS》(作词作曲:SIAM SHADE)。
$ m5 d0 A1 U9 X+ v2 J% A' f- ]$ H# a* y6 B! u
Get Wild (TM Network)——难易度★★★★☆ (BPM128)
9 h1 {' V1 E% Q* U
" n$ }  l: J2 ]; L  该曲目出自《城市猎人》CITY HUNTER——シティハンタ-的初代动画片尾曲《Get Wild》,由日本组合TM Network演唱。( O; A# S: p7 q; E: c0 R
- A+ S" }" _8 Q
つつみ入むように……(Misia)——难易度★★★★☆ (BPM085); t8 @4 P, f+ ?. k6 F% O$ Z
1 H( p+ q/ f6 Z4 R, M0 ?7 r
  该曲目同样被bemani pocket HELLO KITTY收录,演唱的是日本乐坛实力派女歌手Misia,刚完成她在东京巨蛋举办“The Tour of Misia 2004 Mars&Roses”巡回演唱会,Misia这次将巡回日本五大巨蛋,让她成为史上第一位登上五大巨蛋舞台的日本女歌手(作词作曲:岛野聪)。+ z3 A' g( |/ R. y+ l" @

- i2 ~8 u1 r7 ^1 ?$ D: t2 dTRUTH (T-SQUARE)——难易度★★★★☆ (BPM150)
0 H" x( K9 Q# x4 g7 K7 z 6 p! g( S, y& l5 r* A- X
  该曲目是日本F1-GRAND PRIX的主题音乐(作曲:安藤まさひろ)。
1 [! L" O+ R# B+ Y+ \6 `
6 L3 Y% P0 o" H) W, gDESIRE (LUNA SEA)——难易度★★★★☆ (BPM128)
- @/ X7 F3 s  ?3 T! Q; x 3 O$ C. W: {- i& S' g+ W& h4 i3 M
  该曲目出自人气乐队组合LUNA SEA的双CD专集《SINGLES》中的同名曲目《DESIRE》(作词作曲:LUNA SEA)。
3 R. V4 r+ `9 y
) C3 X  c/ N0 e& A6 M恋人がサンタクロ-ス (松任谷由实)——难易度★★★★☆ (BPM150)9 Z& F$ }# ^2 i; Q( R; ?: h$ O; v
0 r) ], i  s2 X/ Z( p# g' U( D4 I8 X
  该曲目出自松任谷由实的专集《Wings of Winter》,当时《恋人がサンタクロ-ス》这首歌已经是日本圣诞节一定要播放的曲目了。8 Z0 B% M8 \9 P1 g: k& V% v

8 _  q) s& k2 B$ Q) [- J  x9 }なぜ……(HYSTERIC BLUE)——难易度★★★★★ (BPM081)
! ~& g" O4 X" I/ @8 j 9 B6 O1 b" y2 a6 ?% k2 D6 M4 f
  该曲目同样也被bemani pocket -Cawaii!-收录,出自日本乐队组合HYSTERIC BLUE的专集《Wallaby》中的同名曲目《なぜ》(作词作曲:たくや)。从图上就可的出本曲目无愧于5星级的难度,玩家需要好好练习才能PASS。9 J/ |3 U- x/ i* v0 c

! k5 g/ n  A2 cSunny Day Sunday (センチメンタルバス)——难易度★★★★★ (BPM171)
2 c5 M  {$ ~2 H$ H+ ]- q   M5 a" n9 v/ @
  该曲目是移植于街机版本的drum mania(作词:赤羽奈津代,作曲:铃木秋则)。由于该曲目原本是鼓的节奏,所以在BEAT MANIA上的表现就非常有个性,模拟鼓的NOTE落下方式,经常是连续的2-3轨的左右或者左中右32分音符,节奏感非常强烈。
; l0 K0 Z# X4 `# p; O- ^/ @; p4 V* j$ O2 m/ N) K' M! w' `( F
警部补古畑任三郎のテ-マ (古畑任三郎)——难易度★★★★★ (BPM150)
' x( X6 R# ~* p. \+ ]5 _" l" z% ^
, W7 c5 e( Z  |+ e  作为最后压轴的隐藏曲目,游戏选用了1994年开播的日剧《古畑任三郎》的主旋律—日本最著名编剧三谷幸喜之编剧作品,全片以神探古畑任三郎为主角,每集侦破一个奇案。任三郎风度翩翩,绅士派头十足,而且幽默风趣,经常喜欢突然面对观众提一些有意思的问题,扮演者田村正和本人的成熟男性魅力更是吸引不少女性观众的青睐,而他的助手今泉(由搞笑天王西村雅彦扮演)则是笑话百出,鬼马异常。5星级的曲目难度也不一般,让喜欢BEAT MANIA的玩家大呼爽快。
: F' ]6 A# w/ l+ F/ a% v  GBC上面的音乐游戏重头戏除了BEAT MANIA以外,还有POP’N MUSIC GB系列,DDR GB系列等,下次将为大家介绍同样非常人气(特别是女生的喜爱)的POP’N MUSIC GB系列。
3 o' D. [2 y, Z! F8 W+ l% p. z, m9 Z" D- K
[ Last edited by 水瓶座 on 2005-2-1 at 08:05 ]
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