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【资料】口袋中的节拍(授权刊登)

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发表于 2005-1-11 16:53:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和www.NewWise.com任天堂世界所有,严禁任何形式转载!: }" b" \2 e, h
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口袋中的节拍3 T$ o& P; V7 ?( M+ x/ a$ m$ V! z
  1997年KONAMI公司率先将音乐、节奏和游戏结合在一起,一种新的游戏形式出现——Music Game。首先是模仿DJ的狂热节拍《Beat Mania》,玩家需要在模拟DJ的操作台上对“调音按钮”和“胶片唱碟”进行操作,每一系列都吸引了大量爱好音乐的青少年。然后是一年后的1998年推出了独特的操作形式,并把游戏和健康联系一起,红遍全国大街小巷的游戏——劲舞革命《Dance Dance Revolution》;接下来还有以日本TV或者动画音乐为主的流行音乐《Pop’n Music》;模拟吉他的《Guitar Freaks》;模拟架子鼓的《Drum Maina》;模拟钢琴的《Keyboard Mania》等等。众多的音乐游戏迅速移植到众多家用机中,得到玩家的一致好评。
" |0 F6 V' W- s& I  1999年,在当时极红的GameBoyColor上又掀起这场音乐的风暴,下面我就和大家一起来回顾一下那些口袋中的旋律吧。
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Beat beat beat——狂热节拍系列
9 M# N5 a0 C2 k0 N& U5 ]  狂热节拍是一款模拟DJ的游戏。那什么是DJ呢?DJ全称Disco jockey,可以理解成DISCO舞厅的司仪或唱片骑士,如果要讲什么是DJ,必须从DISCO的发展讲起。 早在第一次世界大战之前就已经有DISCO存在,不过那时侯没有现在这么疯狂这么HIGH,充其量只不过是一些节奏强劲一些的音乐,DJ那时侯只是在幕后的节目主持,就好像现在广播的主持一样。
; i1 V( |9 V! {$ v2 }/ F  1972年Cherry Lips乐队的一首《Play the Funky Muisc》才能算是DISCO的真正起源。这种音乐风格在当时的时代环境下马上受到广大青年朋友的青睐,后来被命名为“Funky”,一直到现在还深受人们的舶?6鳧J则从幕后转到了半幕后,参与了一些演唱、音乐制作和演唱会的主持等幕前工作,还不能称为专业的DJ。到了1981年,一个大家都非常熟悉的时代出现了——霹雳舞时代。霹雳舞一直延续至今变成了大家知道的一种风格,他们同样源自黑人街头音乐,有着同样的特点——就是在97年风靡一时“RAP”。DJ在1981年便正式由幕后转到前台,负责在各种音乐中挑选出适合的音乐放给客人们听。当时还没有CD和LD,DJ只是在玩一些叫做“Record”就是我们称之为胶木碟或唱片(专业叫大盘)的东西。, @8 x6 U0 ~9 C, r2 V
  讲到这里我必须讲一下一个DJ必需的东西——唱盘机的发展,不要以为这无关紧要,没有唱盘机就不会有DJ的存在。“Technics”公司是到现在还在唱盘机制造业中的龙头,没有一个DJ不知道这家公司开发制造的胶带式唱机和一直到现在的石英式唱机,但鲜为人知的是“Technics”早在1979年就出产了第一台专业的唱机,为DJ这一特殊的行业奠定了基础。在八十年代初,DJ们还不会充分发挥唱机的优点,只是机械的操作。到了八十年代末期,不知谁发明了一种叫做scratching records(按行话叫做“搓碟”,就是现在能见到的DJ在不断搓一张唱盘,配合节拍发出吱吱吱的音)的玩法,把DISCO推向了它第一个高潮。之后,DISCO在卡拉OK的强力冲撞之下消沉了数年,在95、96年又以讯雷不及掩耳之势再次席卷世界,它又回来了。现在,我认为是DISCO以及DJ的全盛时期,各种新风格的音乐层出不穷,搓碟的手法越来越不可思议。DJ这两个字已经代表了最新、最劲、最HIGH的Muisc。
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' d0 g! p$ a" cGBC上的第1款音乐游戏:Beat Mania GB7 [* A% f9 _+ o( N7 @0 q, S* y, ?
1999年3月11日发售
$ w+ T/ p# `/ @售价:4300日元0 `3 S4 V! S* P

! E- I; k- o6 [1 x% z5 x+ @5 l  当时Beat Mania已经成为音乐游戏的代名词,但是移植到GBC上由于机能的限制(街机和当时PS的移植都采用了CD音轨),GBC上面只能采用PSG的音源,虽然效果有些打折,但是这里强烈推荐大家使用耳机,这样才能感受到双声道立体声的精彩。6 L" O/ u  F% k
  游戏一共收录了包括隐藏曲目在内的20首曲目,街机移植10首,GB原创10首。游戏包括10几种的音乐类型,有些类型平时还真是难得一见。
1 h9 z! u7 C; k8 `0 i) ^( y  友情提供游戏的全曲目密码:UUDDLRLRBA (还真是K公司的万年密码)。下面详细介绍下游戏中的曲目:
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, J; q0 x+ }$ _. V/ h3 dbreak-bts (2 gorgeous 4 you)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM150,NOTE80)
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  《2 gorgeous 4U》出自beatmania初代,作曲人是K公司著名音乐制作人竹安弘。这首曲子节奏慢,正好给不适应游戏操作的人练习用。对于熟悉于街机操作的人来说,只能说:忍耐下吧!
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funk (CAT SONG -Theme of UPA-)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM127,NOTE155): C  L" I- ?, A/ @, l! v: P! N
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  这首曲子是Funk舞曲,Funk舞曲起源于60年代,B.P.M约在130拍以下,中文翻译成“放克音乐”。不知道大家有没有玩过 Interstate'76《洲际风暴》这个游戏呢?70年代的故事背景,驾车在美国西部荒凉沙漠驰骋,伴随者玩家的就是一首首Funk音乐。Funk舞曲也是一种原属于黑人的音乐种类,Funk舞曲中电贝司占了很重的比例,电贝司的和弦和节奏成为了Funk的主干线。Funk舞曲流行于70年代至80年代,由于和别的音乐融合,目前的Funk在速度及音乐构成上有了一些混血的变化。由于Funk的音乐口味太过典型和浓重,目前还没有流行趋势,只有在少数音乐作品中出现。喜欢猫的朋友一定会喜欢这歌曲,因为猫叫和声音表现,画面的表现都非常出色。
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& A+ j1 I: Z( y3 L3 `techno (OVERDOSER (romo mix))——难易度★★★☆☆ (NORMAL, BPM 132,NOTE155)1 q+ a3 N$ D- O, \4 J! Y

' r: y" J+ N/ l1 V2 [! ]+ i& A( e  何谓Techno——Technology的字首,是科技的意思,Techno Music就是运用电子乐器创作的音乐,即电子音乐。Techno目前仍然是众多电子舞曲类型中最具颠覆性、不断翻新,给人惊喜的“未来音乐”。而它的次类型(sub-genre)更是如同house一般不断繁殖出现,除了detroit techno之外,重要的还有minimal techno、hardcore techno、funky techno、acid techno、german techno……等。
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) N! p2 W% {) Q6 d+ W% X2 T) Y" jDj-battle (DJ BATTLE)——难易度★☆☆☆☆ (????,BPM93,NOTE58)! U! s0 j% Q4 M
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  DJ BATTLE如果从音乐类型上分,属于说唱音乐,就是平时经常听的RAP,但是游戏里的DJ BATTLE却是和一个DJ比搓碟技术,在GBC上的表现是随节拍按START键。DJ BATTLE还是推荐大家去玩下街机,搓碟的感觉真的非常不错。
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j-dancepop (Believe again)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM130,NOTE209)# c* M' n/ W$ u  n( r' f- }

. r& j6 ?! ]0 Z8 M3 e6 y( p: c  j-dancepop顾名思义是日本流行舞曲。该曲出自《dj nagureo featuring miryam》,编曲:南云玲生,演唱:miryam。这2位给KONAMI的很多音乐游戏编曲和演唱,其中有非常著名的《LOV TO ME》(后面会介绍,本作最难曲目)。Believe again曲风清新欢快,小画面也非常动感,大家玩的时候不妨注意一下。
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bossagroove (Papayapa Bossa)——难易度★★☆☆☆ (NORMAL,BPM143,NOTE134)
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! [7 Z+ N8 Y. u) d  Papayapa Bossa 移植于PS版 beatmania APPEND YebisuMIX《staccato two-J》。该曲目的核心部分考验的是玩家左右手的协调性,非常具有节奏性。
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Bigbeatmix (METALGERE SOLID—Main Theme-)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM140,NOTE191)% A" m2 @3 u2 k1 z
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  BIGBEAT是大约1997年兴起的音乐形态,其基本特征就是将摇滚与电子结合起来,即是将演奏取向的摇滚乐以电子音乐的方式制作,变成舞曲的形式,正是这种形式将电子从实验的边缘推向了主流。BIGBEAT最明显的特征是它的节奏,它用又重又碎的拍子,虽然有时像是HIPHOP这样的节拍,但是被加重加快。有时比Techno更具爆发力。代表的乐队有Fatboyslim,the chemical brothers和prodigy。有人认为这是摇滚建构在电子乐上,因此它又被称为“Techno Punk”。 . g0 V4 k: c) Z. S1 w1 e# O7 }
  这个曲目就不需要多说了——大名鼎鼎的《合金装备》啊,音乐采用的是大家最熟悉的游戏主旋律。不管是旋律,NOTE落下的方式,还是小画面,都体现了《合金装备》的精髓——潜入,被发现,战斗,逃脱。 其中有7个连续的32分音符是该曲目难度的体现。& B5 h4 Z/ H1 s2 T2 s

1 q) G( i+ j' rkonamix (Salamander Beat Crush Mix)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM134,NOTE153)' V9 |3 L% B5 k( R& ]9 s/ U) @# ^

' c  |2 D& j, ~* A+ u- }  Konamix可以说是KANAMI自创的一种音乐形式。该曲目是能够和宇宙巡航舰齐名的STG名作《沙罗曼蛇》的BGM,非常有科幻色彩,一开始NOTE落下速度比较慢,然后渐渐增加,进入高潮后也能习惯从而轻松应付。0 P9 \) f. Q7 l: f! L
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minimal techno(OVERDOSER (driving dub mix))——难易度★★★★☆ (HARD,BPM138,NOTE331)+ _3 A! Q4 Z3 Z! |( ]
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  前面已经提过minimal techno是电子音乐的一种。先说一下标题画面中小括号里的driving dub mix是代表该曲目经过DJ:driving dub的混音,以后如果哪位朋友的录音室也对什么音乐进行混音,就可以使用(XXX MIX)了。该曲目节奏感非常强,是本作NOTE最多的,4星的难度名副其实。- i4 g7 T! _0 z& d; @
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euro beat (LUV TO ME)——难易度★★★★★ (HARD,BPM164,NOTE272)
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" [, t( L* K0 h* x  EUROBEAT是最近从日本风靡到台湾的新全民运动《PARAPARA舞》的指定跳舞音乐“欧陆舞曲”。作为5星难度的曲目,如果不熟悉操作,其中模仿架子鼓的几段就能将血槽扣光。本曲目的人气很高,所以在之后的BEAT MANIA GB2中,也收录的该曲目(当然曲风是改变了)。
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8 Z$ {: K% \9 p" D* }  前面10首是街机移植的曲目,后面的10首则是GB原创的:. c& _. g7 {3 y2 w" Q% g
reggae (It's your funky life!)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM060,NOTE147)
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  Reggae其实是一种舞蹈形式,起源于牙买加,当时牙买加的乐手根据广播中听到的New Orleans快节奏R&B,发展成属于自己的R&B音乐。这种称为Ska的音乐型态,在当时60年代相当盛行。然而在一次非常热的夏天,当地的人无法在高温的户外弓单奏如此快节奏的音乐及跳舞,当地的乐手就将音乐放慢,而形成了Reggae音乐。Reggae这个字是源自于“Ragged”,代表牙买加不拘小节的舞蹈形式。. q5 R% K4 Y* p2 P# _1 I0 _
  该曲目给人的感觉就是舒畅,就像曲名一样:It's your funky life!充分享受阳光,沙滩的感觉。大家好好的享受这个曲目吧。4 Y7 R1 Y, Z! J  D0 p

$ _- {" {4 c4 B+ @3 \. N% }jazz (Kiiroi Kabin)——难易度★★☆☆☆ (NORMAL,BPM128,NOTE187)4 C9 Q1 V& W7 q
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  JAZZ是大家非常熟悉的音乐类型,这里就不多说了。该曲目很有美国百老汇的风格,这里会出现连续4-5键16分音符——该曲目的难点,这里需要善于利用十字键搓招(就像格斗游戏一样)。, C, \1 y# M1 b
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rakugakids (Theme of RAKUGAKIDS)——难易度★★☆☆☆ (NORMAL,BPM140,NOTE183)7 ^0 n; n8 ?* Z. n" x

  n& C. l. Y, l2 u1 F7 \2 i  同样是一款游戏的主题音乐:RAKUGAKIDS——可爱格斗技由KONAMI在1998年推出的一款N64游戏。该曲目难度不高,不过旋律很吸引人,玩过游戏的人一定会产生共鸣的。. a3 F# e3 t/ H/ Q
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latin (Feel the Beat!)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM110,NOTE244)) Q" i) N6 H3 F- D7 f; M: w! m* D8 X

4 w( ~3 P, W3 a, e: L  拉丁舞曲也是大家熟悉的音乐类型,该曲目充分体现了南美洲的音乐特点,中间是一端非常有地方特色的打击乐。因为持续时间蛮长的,玩的久手会酸,该曲目不适合反复练(汗)。
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classic1 (Amadeus Mania)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM120,NOTE226)
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* r7 |/ F# s5 E9 `- m, {& F  音乐类型是CLASSIC—古典音乐曲目。名字是Amadeus Mania,好象出自莫札特《WOLFGANNG AMADEUS MOZART:REQUIEM KV 626》。不过似乎有很多其他音乐混在里面,比较听的出来的有土耳其进行曲,大家听了一定会非常熟悉的。
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classic2 (The Nutcracker Suite)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM140,NOTE209)
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  同样是古典音乐,同样混合了其他音乐,主旋律是柴可夫斯基《胡桃夹子组曲》(The Nutcracker Suite),似乎也混合了俄罗斯进行曲,该曲目难度和前面的CLASSIC1差不多,如果在公共场合玩,会吸引不少人呢。
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$ z4 S, P1 f0 y' wcountry (Cow Boy Star)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM140,NOTE158)/ u3 u* ~, ?: u) w

+ A( Q+ o2 o* E% ]  COUNYRT——美国的乡村音乐,再加上曲名,小画面,一幅美国德州的景象马上浮现在玩家的眼前。再加上笔者对牛的特殊爱好,强烈推荐大家玩一下这个曲目。- y0 u( j8 n5 q& V2 P3 e+ u5 S
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disco (MIRROR BALL)——难易度★★☆☆☆ (NORMAL,BPM140,NOTE216)8 d( W0 C+ y- m) D, X/ Z

" I" O4 H; c. @2 p4 }1 X# B  这首隐藏曲目是由约翰·特沃尔塔主演的《周末狂热》中的旋律,(特沃尔塔也因此片一炮打响影坛)。在此部音乐片,我们可以听到许多二十世纪七十年代的disco歌曲。该曲目虽然只有2星难度,可以如果实际操作的话,大家也许感觉难度很高,可能是高潮部分NOTE落下的密度比较大吧。) t* b  J8 A4 _% ]7 d6 G: ^
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e.n.k (Okkasan no Uta)——难易度★★★★★ (HARD,BPM093,NOTE172)3 M9 A' C8 b6 Y

. `7 s/ h* B& n  该曲目的类型是演歌——日本的国粹,历史追溯到1874年日本的第一个政党成立,呼吁全国议会直接选举的呼声越来越强烈。向来被禁止公开演讲的政治家们,用写作诗歌的方式表达他们的见解,歌唱者走街串巷,出售这些歌曲。这是本土歌谣的起源。
2 v3 ^5 j) B0 ]% k! F  表演者自己逐渐地从街头政治鼓动家演变为领取报酬的专业歌唱家。在无线电和照相机普及之前,“演歌”歌唱家乃是音乐出版的主要媒介。现代“演歌”中绝大部分是关于失恋的,并且逐渐成为20世纪日本流行音乐的一个主要传统。曲调中的忧伤和震颤是“演歌”的显著风格,被认为是歌谣曲的一个分支。
. I7 }0 \  i2 r2 I% M" v  台湾早期歌手都受其影响,包括邓丽君演唱过很多这种风格的歌曲!日本比较有名演歌歌手有:高仓健,美空云雀,八代亚纪。% K4 H) [8 Y  B7 ^: [- P6 w

4 s  E7 k7 w' p( t7 m) v- o3 Cclassic3 (Suites No.3 Air.)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM68,NOTE60)) o" r  [! ]1 a% p
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  该隐藏古典曲目出自“巴哈:四首管弦乐组曲BWV 1066-1069(吉他四重奏版本)Bach: Four Suites For Orchestra BWV 1066-1069”。
* f+ w9 m+ s! l3 `  关于巴哈的四首管弦乐组曲,详细的作曲年代与动机背景等等都不清楚,能确定的是巴哈在莱比锡的大学乐团音乐会当中曾经演出这些作品。这一系列作品当中,以第3号的“歌谣”,也就是那张专集的第2轨最受欢迎,它即是我们所称呼的“Ste No.3, in D, BWV1068: Air”——G旋之歌。熟悉EVA的玩家,也会发现该旋律曾经出现在EVA的剧场版中。, s, _$ q& h: e3 J# O, W7 a7 p+ w% s
       
1 v( |; f8 o" U; m& a* k; H% U  不难看出:KONAMI在GBC上所推出的BEAT MANIA第1作是让大家了解更多方面的音乐类型为目的的,而在1999年末,KONAMI则推出了风格独特的BEAT MAINA GB2—GACHAMIX。
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: X# G) m* i4 `第2款BEAT MANIA游戏:BEAT MAINA GB2—GACHAMIX
% D- P: S7 m+ R) Z5 D% }5 i1999年11月25日发售! p1 T; _+ j1 ]2 n$ ]! k
售价:4300日元
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  由于上一代出人意料的受到好评,1999年底KONAMI又在GBC推出了续作。收录的曲目都是大家熟悉的曲目,以流行音乐,动画,舞曲为主,数量也提高到了25首。音乐和小画面效果都大幅度的强化了。全曲目密码是:“YEBISUSAMA”。
8 }4 e" S: p5 P5 @3 Z0 J; t  下面就为大家详细介绍下这一代的曲目吧(游戏的操作都差不多,因为本作都是日本流行音乐,我就重点介绍下曲目的背景吧):7 d) x1 u2 m  ~& S( M; A( n; [- }( O
Automatic(宇多田ヒカル)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM094)
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5 f( m8 S0 q/ @  J* `- u  该曲目出自宇多田ヒカル的《Automatic》(作词、作曲、演唱都是宇多田ヒカル),香港歌手陈慧玲也翻唱过该曲目。此曲节奏缓慢,可以让初学者适应操作。
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9 d3 f, _1 O* o, x3 T梦见る少女じゃいられない(相川七濑)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM159)
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6 a; K  O+ C# k3 @' T  M5 g' j0 k  该曲目出自相川七濑的《デビュ-シングル》(作词、作曲织田哲郎,演唱相川七濑),当时她是个连续两张专集排名第一的新人,可见其演唱实力。4 Z2 I7 ?3 ]/ \7 Z9 H
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Time goes by (EVERY LITTLE THING)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM084)
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! Q, g! v  e( f* Q$ Y/ F* @# d' h  该曲目出自持田香织负责的第8张单曲专集《EVERY LITTLE THING》(作词,作曲五十岚充,演唱相川七濑)。
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负けないで (ZARD)——难易度★★★★★ (HARD,BPM126)8 i; b( F* I4 n/ c2 A
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  该曲目出自ZARD的第6张单曲专集《负けないで》(作词坂井泉水,作曲织田哲郎,演唱ZARD)。当时是日本某一界以环保为主题的马拉松运动的指定演唱曲目,因此被大家熟悉。6 T  v1 T5 L4 j7 b9 f( \% Z
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フレンズ (レベッカ)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM158)) W9 v& C" D; C6 H# y; ~4 o
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  该曲目出自由NOKKO所在乐队丽贝卡(レベッカ)的第4张单曲专集《フレンズ》(作词NOKKO,作曲土桥安骑夫,演唱レベッカ)。80年代非常受欢迎的乐队,该曲目在广末凉子主演的电视剧《オ-プニング》也作为主题曲播放过。
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ロビンソン (スピッツ)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM111)
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5 K+ l  ~5 Z  }9 G4 I  b' s  该曲目出自スピッツ的第5张单曲专集《ロビンソン》(作词,作曲草野正宗,演唱スピッツ)。是一首风格非常清新的乐曲。
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さすらい (奥田民生)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM119)$ }7 F1 g; i2 n0 H8 a: T( t) n

8 L, s7 O# ]' A- C( u3 a% n- c6 E! a  该曲目由奥田民生单独制作(作词,作曲奥田民生)。
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* a& r! F9 A0 {, {Over Drive (JUDY AND MARY)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM148)
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  该曲目出自乐队组合JUDY AND MARY的第6张单曲专集《Over Drive》(作词YUKI,作曲TAKUYA,演唱JUDY AND MARY)。该组合的4个成员具有完全不同的4种个性,TAKUYA弓单吉他的不规则性也在游戏中得到完美的体现。/ w+ u2 U5 F' R! R6 s% B6 Q5 s- k

. y$ E/ I8 f; {3 r( |% RBELIEVE (LUNA SEA)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM150), y/ Y$ e9 T/ p9 ^8 M

" {& ^+ Q) |- l1 {( g3 _  该曲目出自LUNA SEA的单曲专集《メジャ-デビュ》(作词RYUICHI,作曲SUGIZO,演唱LUNA SEA)。
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RYDEEN (YMO)——难易度★★★★★ (HARD,BPM144)
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  该曲目是Yellow Magic Orchestra(YMO)组合的代表曲目《RYDEEN》(作曲高桥ユキヒロ)。在日本确立了techno pop的音乐种类,被称为传说中的techno组合。8 M5 J4 R! f4 H+ ^1 g; T5 v4 q6 E

; C$ z4 ]. o3 f3 |夜空ノムコウ (SMAP)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM106)
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: W" H$ L" h4 [! p- R6 ?  该曲目出自SMAP的第27张单曲专集《夜空ノムコウ》(作词スガシカオ,作曲川村结花,演唱SMAP)。拥有木村拓哉等超人气的SMAP,就不为大家介绍了。
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渚にまつわるエトセトラ (PUFFY)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM129)
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, B1 g  `. y5 |% x5 f$ y  该曲目出自PUFFY的第4张单曲专集《渚にまつわるエトセトラ》(作词井上阳水,作曲奥田民生,演唱PUFFY)。目前还有相当人气的女歌手。
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' J. @. P; u  A5 [* ^Catch You Catch Me (广濑香美)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM128)
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# E, W( i* Y  B! ]  该曲目出自广濑香美所演唱的NHK动画《カ-ドキャプタ-さくら》主题曲(作词不明,作曲广濑香美,演唱广濑香美)。
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/ h2 M& B7 r- D. m抱いて HOLD ON ME! (モ-ニング娘)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM125)3 X" e0 {, c5 h4 ~0 Q2 [' p- B
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  该曲目出自早安少女(モ-ニング娘)的第3张单曲专集《抱いて HOLD ON ME!》(作词不明,作曲つんく,演唱モ-ニング娘)! {2 d; c! o1 L( @& U2 m3 C

# }# j, A3 F; D# D私がオバさんになっても (森高千里)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM126)% Z5 L, y2 P2 A" g; p+ P) Y
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  该曲目出自森高千里的第16张单曲专集《私がオバさんになっても》(作词森高千里,作曲齐藤英夫,演唱森高千里)。她是著名日本男演员江口洋介的夫人。2 j( c, I# O( }

! h0 h% h" d" P1 ^; h宇宙战舰ヤマト (宇宙战舰ヤマト)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM141)
& [2 h6 e2 d$ U2 A 9 j1 h+ k8 P0 C$ ^4 f
  该曲目出自松本零士的著名动画《宇宙战舰大和号》的片头曲。
. G& r+ `- m" `& W. x- C) S8 D5 w
0 P, G7 }7 o. w8 A8 k素敌な君 (あずきちゃん)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM161)
- v+ f4 e) i% g* k 1 @% q9 b; k2 K4 o& k
  该曲目出自日本NHK的动画《小豆子》(あずきちゃん)的片头曲。2 T# k6 X/ {6 D$ F4 \$ a& X3 X9 g. f

2 B, D, y5 [& H0 u- v' v! ^翔べ!ガンダム (机动战士ガンダム)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM144)
% M5 ^, L5 c4 v: |2 H1 j" F: Z# R! a & s( R% b7 {: ?/ \1 O
  该曲目是Sunrise推出的动画《机动战士ガンダム》的TV版片头曲。
7 O. A) B4 L2 `# k$ B# {/ w+ r0 c0 r% k. P$ k$ P% X1 H6 b
天使の休息 (それゆけ!宇宙战舰ヤマモト·ヨ-コ)——难易度★★★★★ (HARD,BPM148)
1 {1 F% [" [: k- d* t4 Z / m: ?9 w) [7 W' O  c& F
  该曲目出自东京电视动画的《宇宙战舰山本号》的片头曲(作词:奥井雅美,作曲:矢吹俊郎)。' L1 ]1 D8 ?- N* ~4 B& I+ B" R

# w3 `1 I, G, B, J4 [ウルトラマンの歌 (ウルトラマン)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM132)
7 R4 E6 V! K6 } 4 i; O5 p5 [; b9 X) y3 ?
  该曲目出自家喻户晓的动画《奥特曼》(ウルトラマン),该曲目是为了纪念《ウルトラマン》TV的第1版播发的片头曲。7 e$ Z$ V8 A9 U& s8 H. p
, S" d  y- d* ~- i5 ?6 D
BIG BEAT (RVTK-1)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM091)5 `1 ~5 W, s! |

% F* U3 a+ S- ^% M  该曲目出自PS版本的BEATMANIA GOTTAMIX同名曲目《RVTK-1》,也是一款充分体现日本民族音乐类型的曲目。
4 e, s% @- l  |0 N
2 u2 U  u; E9 ^/ AJ-GARAGE POP (Miracle Moon -お月样が中继局-)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM128)- q1 h( D4 ^6 Y, E

' z4 |" f. \0 I- u3 M) X  该曲目出自街机版本的POP’N MUSIC2的同名曲目《Miracle Moon -お月样が中继局-》,后来GBC版本的POP’N MUSIC GB也收录了,是人气非常高的曲目。
& P4 h6 G' O. Y2 J& k7 b- b4 \$ v$ A1 }, w0 h8 ?
R&B [hard version] (Hunting For You)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM105)
2 ]+ [/ R$ m, A  L9 \6 A 4 \. |, k+ h- C: i2 W
  该曲目出自街机版本Beatmania 4th Mix的同名曲目《Hunting For You》,是一首非常典型的R&B歌曲。
5 k4 ]* S) O) a2 f& ]
1 X* ~8 r! X' ~5 {+ E" d. a- dEURO BEAT (LUV TO ME)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM154)
( V5 c7 E* I! M; M * V3 G7 Y1 d$ z! n
  该曲目出自上一代的同名曲目《LUV TO ME》,不过游戏经过DISCO的混音,难度大大降低。1 P. P/ [* B  c/ b1 U; G2 z

( x- \4 ?# t5 P; q7 b0 KTRANCE (GENOM SCREAMS)——难易度★★★★★ (HARD,BPM150)$ J" F' ]+ @# U; g; G3 P. k+ }' |; Y
% V5 {0 |* c/ c2 L' s8 B
  绝对经典的曲目:beatmania complete MIX 2,beatmania 4thMIX,beatmania III APPEND 6thMIX,Dance Dance Revolution Konamix等都有该曲目的出现。难度和爽快度都是本作最高的。
* f: S6 ]. m& R% p) P" @( l* i+ {; \" \% P& H$ U7 k9 p
第3款BEAT MANIA游戏:BEAT MAINA GB—GACHAMIX2
% o# {; x5 P5 g2000年9月28日发售9 t0 J$ J7 q  p& B$ x
售价:4300日元
2 m" d& C. z* f. A! N  m
2 \! c& L  Q* ?3 Q0 M5 a  由于前作的音乐风格都是大家所熟悉的,所以KONAMI又在2000年9月推出了新作BEAT MAINA。因为和上作是一样的风格,所以游戏没有被冠名为BEATMAINA GB3,而是上一代的续作。该作也是KONAMI在GBC上的最后一作BEAT MAINA。此作是一款GBC专用软件,画面素质有很大的提升。全曲目密码:MAXIMUN。
% d' d% ~9 ^8 \' ^  下面就介绍下这有代表性的最后一作吧:
) U/ |7 `2 o4 J, K, ALOVE マシ-ン (モ-ニング娘)——难易度★☆☆☆☆ (BPM128)
* C& S; F- b( W* n2 N
7 T2 Z# I$ t3 o0 J, I7 ^  被bemani pocket -HELLO KITTY-收录的1999年由早安少女(モ-ニング娘)末忘年会的对歌《LOVE マシ-ン》。(bemani pocket是bemani制作的一款掌上游戏机,出了很多游戏类型和音乐类型版本)。
9 x0 _( e& E0 \- [& l/ Y4 Z. C1 P. p3 c7 @0 i* h( n' [/ G3 u+ v8 X& j
everybody goes (Mr.Children)——难易度★☆☆☆☆ (BPM128)6 M. A8 a/ m- Y9 M! H" v% j8 r
0 w; C5 \2 Y2 y
  非常令人怀念的Mr.Children的曲目《everybody goes》(作词,作曲:樱井和寿·小林武史),利用流行音乐的方法重新演绎了一遍,让人感觉有点意外呢。) x7 V5 e; B6 |. Z

0 @9 n  R) Q2 o$ D8 _! s. K9 QHOT LIMIT (T.M.Revolution)——难易度★☆☆☆☆ (BPM128)5 h* G1 t( X4 f6 `7 ~% t9 a9 n: d6 ^

/ ?# ^% b& i0 }' U3 G: d  被bemani pocket Summer-MIX收录的曲目《HOT LIMIT》(作词:井上秋绪,作曲:浅仓大介)。相对于bemani pocket Summer-MIX中的同名曲目,本作游戏中将难度改小了不少。
/ z& L& O1 F$ R/ `% a5 F; |8 ^, Z( z
浪漫飞行(米米クラブ)——难易度★☆☆☆☆ (BPM128)2 P  @" b7 c: k; P0 ^! @! D

/ ]7 c" a! U+ t" Q# I  曾经被JAL的CM所使用过出自“米美俱乐部”的歌曲《浪漫飞行》(作词、作曲:米米クラブ)。
/ F5 a4 f1 ]: J. {! p* w7 P
  [: e+ I3 }, [残酷な天使のテ-ゼ (新世纪エヴァンゲリオン)——难易度★★☆☆☆ (BPM128)
* q) ^+ I! D  E6 S
/ S" M( t6 v. x( o  z  家喻户晓的新世纪福音战士TV版的片头曲目《残酷天使的纲领》(残酷な天使のテ-ゼ),虽然动画已经结束很久了,但是这段熟悉的旋律却始终在大家脑海里。/ |) d/ C3 n; D1 {! t
- z% I7 ?* b$ y- e+ {% S0 o' \- c
BE TOGETHER (铃木あみ)——难易度★★☆☆☆ (BPM128)
7 h  y) V8 \$ v* e# R' q $ A5 q! p2 @3 V8 R
  被bemani pocket -HELLO KITTY-收录的铃木あみ演唱的歌曲《BE TOGETHER》(作词:小室みつ子,作曲:小室哲哉)。+ ^, x% q! _3 I6 o5 [% n% T! o

5 f2 X& r/ b6 \* X, O7 Z3 R7 w% y爱の火·3つ·オレンジ (Chara+YUKI)——难易度★★☆☆☆ (BPM090)! r! Q) v7 e1 j% a3 {% u

9 C4 ~) g; y, z  出自由JUDY AND MARY 的YUKI和Chara组合在一起的单曲专集《爱の火·3つ·オレンジ》(作词,作曲:Chara+YUKI),是《冬物語(サッポロビ-ル)》的CM曲,不过该曲目的知名度好象不高。
. b; u  b/ h) I  {8 V2 k: @' t8 V9 Y' a5 }3 W+ [% e
DEPARTURES (globe)——难易度★★☆☆☆ (BPM100)/ q$ X1 _, [/ }. c+ z
: x* B  t& q" c4 d/ ^
  出自小室哲哉的globe,这个就不需要多介绍了吧(日本著名的音乐人啊),他的CM(JR Ski Ski)想必很多人都知道了(作词、作曲:小室哲哉)。3 K3 S! U1 y- {& u0 C' g
; D2 z- k* Q9 i; j
ルパン三世のテ-マ'78 (ルパン三世)——难易度★★☆☆☆ (BPM128)5 j) [4 q/ G5 T6 @6 B+ T5 w0 [

; e  I6 j: g) s% Q  被bemani pocket 2000所收录的著名动画《鲁邦3世》(ルパン三世)的主题曲,由于GBC音源的限制,低音方面没有很好的体现,不过总体感觉是有了。
: `  _3 D6 W4 j$ Z" l) `" ^% ^, y; O" F( _. \
ウルトラセブンのテ-マ (ウルトラセブン)——难易度★★★☆☆ (BPM100)) d- @7 J5 |2 W1 q4 T

3 V% Z' u# _0 T  前作也有类似的曲目《咸蛋超人之歌》,本作的曲目是TV版塞文奥特曼(ウルトラセブン)的片头曲,和前作一样很有代入感。
) H, B: ~) X, V& v/ B! D' i
/ B9 n4 |1 r  n, D4 m+ {8 IBAD COMMUNICATION (B'z)——难易度★★★☆☆ (BPM128)& {" \' H, s. }; E! {9 L

4 I' A) G. ]8 |4 ?  该曲目出自B'z,于1988年组成的B'z乐队于1991年将建队之初的电子舞曲风格改为正统派的硬式摇滚。所以次曲目大家玩起来可能感觉有点摇滚的感觉,难度也不低呢。
: ^* F" T+ F/ y* m5 K- }& v3 ~- m1 G$ m% I5 c/ c
银河の誓い (MAX)——难易度★★★☆☆ (BPM128)' B% V8 i- }) [. e

) z; w; s1 H+ |+ s8 ~- p( G  该曲目出自日本歌手MAX的同名歌曲《银河の誓い》(作词作曲:HIM),当时在一些电视广告中经常作为背景音乐播放。" p. c" @% A) e: y& s
% C) R% p* ]3 n; M1 M" u
Fly (SMAP)——难易度★★★☆☆ (BPM100)
1 D+ I  X! J! ?+ H
# J- c7 Y$ }9 e. Y6 R) C+ `; t  又是超人气的SMAP的歌曲,该曲目是NTT的CM曲目(作词:ゆかり美和,作曲:野户久嗣)。2 _: y: j2 E5 A! o* l
! y% M+ F+ h9 q( f( N  V, T0 J6 {
ラムのラブソング (うる星やつら)——难易度★★★☆☆ (BPM180)6 l5 ]: v7 o# x" y$ Y# F

" |- ]3 S2 U9 ~" y* Y5 n9 d  该曲目是小学馆的《少年SUNDAY》(少年サンデ-)连载《犬夜叉》的作者高桥留美子所连载的动画《ラブコメモノ》。3 _: w0 U! o8 D! {- h
# j: }+ d, A3 M$ K) n
キュ-ティハニ- (キュ-ティハニ-)——难易度★★★☆☆ (BPM150)2 I5 t: O5 \' [3 U2 Q2 h3 F" }

4 T0 W. j, g) s3 E* `  该曲目出自POP’N MUSIC GB·ANIME所收录的曲目《キュ-ティハニ-》。难度程度和Bemani pocketアニソン2中的同名曲目差不多。
* s  F& j: u9 F5 f: X) G) {
9 T( d' Y8 Q: {サザエさん一家 (サザエさん)——难易度★★★☆☆ (BPM180)7 m% d2 s  ?) G2 r

& n, X* p$ k& [% A3 y4 T  该曲目出自日本动画《サザエさん》,《サザエさん》是由长古川町子与1946年开始连载的著名作品,サザエ是个四肢如火柴棍般的女生。《サザエさん》可以说是日本的国民动画,该曲目是动画的片尾曲。
3 b& K- O  W. `9 e9 g5 a* F- p$ E/ Y+ u# ?1 a; s- o( G6 [
DREAMS (SIAM SHADE)——难易度★★★☆☆ (BPM150)
- n: ?9 O+ e9 y" l
: g/ @* {0 u/ T+ w  该曲目出自富士电视的职业棒球赛乐曲《DREAMS》(作词作曲:SIAM SHADE)。
; V$ n% ^5 W% I( K" }
$ K$ U2 L7 N4 xGet Wild (TM Network)——难易度★★★★☆ (BPM128)
+ P; W% D& a% s  z6 E) I( R 0 Q. k- {8 u  h5 l  h4 c
  该曲目出自《城市猎人》CITY HUNTER——シティハンタ-的初代动画片尾曲《Get Wild》,由日本组合TM Network演唱。! ^1 x/ t0 z/ U9 V

6 @+ x2 b1 M7 v/ }つつみ入むように……(Misia)——难易度★★★★☆ (BPM085)( c. v/ n. j8 I: Q8 @! _
  R( g! @2 }3 k; Y; l" t" E
  该曲目同样被bemani pocket HELLO KITTY收录,演唱的是日本乐坛实力派女歌手Misia,刚完成她在东京巨蛋举办“The Tour of Misia 2004 Mars&Roses”巡回演唱会,Misia这次将巡回日本五大巨蛋,让她成为史上第一位登上五大巨蛋舞台的日本女歌手(作词作曲:岛野聪)。
+ t9 ^/ Z1 `, P3 O0 x" r: e, M9 c7 b9 A- Y# U
TRUTH (T-SQUARE)——难易度★★★★☆ (BPM150)3 Y0 S/ z$ Q( \# S) N! U/ s

6 t3 P3 _7 H0 @  该曲目是日本F1-GRAND PRIX的主题音乐(作曲:安藤まさひろ)。; b1 S# M% _9 k

5 E/ ]/ ]1 @/ ZDESIRE (LUNA SEA)——难易度★★★★☆ (BPM128)" Q# `. L" c6 g# c/ B5 k  k

! y) n) ]! o, S! i4 H# v; x5 o, q$ X  该曲目出自人气乐队组合LUNA SEA的双CD专集《SINGLES》中的同名曲目《DESIRE》(作词作曲:LUNA SEA)。
+ e1 a0 c* {4 _7 M$ h* P+ v) `8 I8 a7 `1 ]) |
恋人がサンタクロ-ス (松任谷由实)——难易度★★★★☆ (BPM150)
- Q" d% O1 i5 q6 G, f4 e
2 `3 s7 Z3 X/ N) s  该曲目出自松任谷由实的专集《Wings of Winter》,当时《恋人がサンタクロ-ス》这首歌已经是日本圣诞节一定要播放的曲目了。
8 z' q& q7 S: j5 f) v
% i; X7 h. q8 J& B) O4 Y" Iなぜ……(HYSTERIC BLUE)——难易度★★★★★ (BPM081)
% I- y/ |  p) A $ h3 \8 a+ P) z  o  Y  n& {
  该曲目同样也被bemani pocket -Cawaii!-收录,出自日本乐队组合HYSTERIC BLUE的专集《Wallaby》中的同名曲目《なぜ》(作词作曲:たくや)。从图上就可的出本曲目无愧于5星级的难度,玩家需要好好练习才能PASS。6 r( m( w; r; U# C) p

& {' Q  p& J# q+ V- zSunny Day Sunday (センチメンタルバス)——难易度★★★★★ (BPM171)
4 i4 p4 W  U7 C. C# ? # t8 E. G, r3 h7 j4 B5 I
  该曲目是移植于街机版本的drum mania(作词:赤羽奈津代,作曲:铃木秋则)。由于该曲目原本是鼓的节奏,所以在BEAT MANIA上的表现就非常有个性,模拟鼓的NOTE落下方式,经常是连续的2-3轨的左右或者左中右32分音符,节奏感非常强烈。# j3 F1 m" T. o- C& p; j6 B

% t" T4 y1 I# E+ a+ `+ h警部补古畑任三郎のテ-マ (古畑任三郎)——难易度★★★★★ (BPM150)& q# ]4 i6 q$ z2 S" D. w
* ~1 b- d2 n* N2 o0 P# }  |
  作为最后压轴的隐藏曲目,游戏选用了1994年开播的日剧《古畑任三郎》的主旋律—日本最著名编剧三谷幸喜之编剧作品,全片以神探古畑任三郎为主角,每集侦破一个奇案。任三郎风度翩翩,绅士派头十足,而且幽默风趣,经常喜欢突然面对观众提一些有意思的问题,扮演者田村正和本人的成熟男性魅力更是吸引不少女性观众的青睐,而他的助手今泉(由搞笑天王西村雅彦扮演)则是笑话百出,鬼马异常。5星级的曲目难度也不一般,让喜欢BEAT MANIA的玩家大呼爽快。% N1 n& [1 A1 ]" W
  GBC上面的音乐游戏重头戏除了BEAT MANIA以外,还有POP’N MUSIC GB系列,DDR GB系列等,下次将为大家介绍同样非常人气(特别是女生的喜爱)的POP’N MUSIC GB系列。
  J  o3 q; l/ s& t6 h
& v" v+ I: r8 k3 y1 c[ Last edited by 水瓶座 on 2005-2-1 at 08:05 ]
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