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【资料】口袋中的节拍(授权刊登)

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发表于 2005-1-11 16:53:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和www.NewWise.com任天堂世界所有,严禁任何形式转载!
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7 J6 ~0 r. H: T* T- Y: O口袋中的节拍1 d. d) c, z* A9 D& a
  1997年KONAMI公司率先将音乐、节奏和游戏结合在一起,一种新的游戏形式出现——Music Game。首先是模仿DJ的狂热节拍《Beat Mania》,玩家需要在模拟DJ的操作台上对“调音按钮”和“胶片唱碟”进行操作,每一系列都吸引了大量爱好音乐的青少年。然后是一年后的1998年推出了独特的操作形式,并把游戏和健康联系一起,红遍全国大街小巷的游戏——劲舞革命《Dance Dance Revolution》;接下来还有以日本TV或者动画音乐为主的流行音乐《Pop’n Music》;模拟吉他的《Guitar Freaks》;模拟架子鼓的《Drum Maina》;模拟钢琴的《Keyboard Mania》等等。众多的音乐游戏迅速移植到众多家用机中,得到玩家的一致好评。
( H+ x7 Y% r% Q# W* b2 B6 a" m) i  1999年,在当时极红的GameBoyColor上又掀起这场音乐的风暴,下面我就和大家一起来回顾一下那些口袋中的旋律吧。* l2 ?7 [) ~/ I* n  K1 q

+ G( ~3 e3 x, w/ M" j8 OBeat beat beat——狂热节拍系列
3 e! B& e3 a1 Y* h, k  N% d$ O  狂热节拍是一款模拟DJ的游戏。那什么是DJ呢?DJ全称Disco jockey,可以理解成DISCO舞厅的司仪或唱片骑士,如果要讲什么是DJ,必须从DISCO的发展讲起。 早在第一次世界大战之前就已经有DISCO存在,不过那时侯没有现在这么疯狂这么HIGH,充其量只不过是一些节奏强劲一些的音乐,DJ那时侯只是在幕后的节目主持,就好像现在广播的主持一样。
5 C2 l4 q+ n  R; L0 J& R  1972年Cherry Lips乐队的一首《Play the Funky Muisc》才能算是DISCO的真正起源。这种音乐风格在当时的时代环境下马上受到广大青年朋友的青睐,后来被命名为“Funky”,一直到现在还深受人们的舶?6鳧J则从幕后转到了半幕后,参与了一些演唱、音乐制作和演唱会的主持等幕前工作,还不能称为专业的DJ。到了1981年,一个大家都非常熟悉的时代出现了——霹雳舞时代。霹雳舞一直延续至今变成了大家知道的一种风格,他们同样源自黑人街头音乐,有着同样的特点——就是在97年风靡一时“RAP”。DJ在1981年便正式由幕后转到前台,负责在各种音乐中挑选出适合的音乐放给客人们听。当时还没有CD和LD,DJ只是在玩一些叫做“Record”就是我们称之为胶木碟或唱片(专业叫大盘)的东西。
4 o7 S0 {' b& N9 ?7 S4 [  讲到这里我必须讲一下一个DJ必需的东西——唱盘机的发展,不要以为这无关紧要,没有唱盘机就不会有DJ的存在。“Technics”公司是到现在还在唱盘机制造业中的龙头,没有一个DJ不知道这家公司开发制造的胶带式唱机和一直到现在的石英式唱机,但鲜为人知的是“Technics”早在1979年就出产了第一台专业的唱机,为DJ这一特殊的行业奠定了基础。在八十年代初,DJ们还不会充分发挥唱机的优点,只是机械的操作。到了八十年代末期,不知谁发明了一种叫做scratching records(按行话叫做“搓碟”,就是现在能见到的DJ在不断搓一张唱盘,配合节拍发出吱吱吱的音)的玩法,把DISCO推向了它第一个高潮。之后,DISCO在卡拉OK的强力冲撞之下消沉了数年,在95、96年又以讯雷不及掩耳之势再次席卷世界,它又回来了。现在,我认为是DISCO以及DJ的全盛时期,各种新风格的音乐层出不穷,搓碟的手法越来越不可思议。DJ这两个字已经代表了最新、最劲、最HIGH的Muisc。2 k2 ~" C# ~! U* Q: d
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GBC上的第1款音乐游戏:Beat Mania GB
$ z, z: s, [) Z( d5 @' `7 X, s1999年3月11日发售/ `+ l# ~! i) z. s8 D* g+ _9 ~, I
售价:4300日元
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& `, D( ~$ ^7 I: O  h% _  Y2 P( g1 \: G  当时Beat Mania已经成为音乐游戏的代名词,但是移植到GBC上由于机能的限制(街机和当时PS的移植都采用了CD音轨),GBC上面只能采用PSG的音源,虽然效果有些打折,但是这里强烈推荐大家使用耳机,这样才能感受到双声道立体声的精彩。5 b/ {0 q. G% c# L
  游戏一共收录了包括隐藏曲目在内的20首曲目,街机移植10首,GB原创10首。游戏包括10几种的音乐类型,有些类型平时还真是难得一见。* S) X. h& ]7 s* f: `( [% v1 P7 y
  友情提供游戏的全曲目密码:UUDDLRLRBA (还真是K公司的万年密码)。下面详细介绍下游戏中的曲目:+ X5 M9 w6 g9 F+ [
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break-bts (2 gorgeous 4 you)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM150,NOTE80)# C) u( {0 c' e, r) }& a  Q$ u- _

2 G% e5 S) N# e/ o1 w! v: M% U; r  《2 gorgeous 4U》出自beatmania初代,作曲人是K公司著名音乐制作人竹安弘。这首曲子节奏慢,正好给不适应游戏操作的人练习用。对于熟悉于街机操作的人来说,只能说:忍耐下吧!
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; U1 T3 c  p+ |# @funk (CAT SONG -Theme of UPA-)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM127,NOTE155)) \( ]( U2 C9 @* K5 H

2 g  W) K' Q5 A  这首曲子是Funk舞曲,Funk舞曲起源于60年代,B.P.M约在130拍以下,中文翻译成“放克音乐”。不知道大家有没有玩过 Interstate'76《洲际风暴》这个游戏呢?70年代的故事背景,驾车在美国西部荒凉沙漠驰骋,伴随者玩家的就是一首首Funk音乐。Funk舞曲也是一种原属于黑人的音乐种类,Funk舞曲中电贝司占了很重的比例,电贝司的和弦和节奏成为了Funk的主干线。Funk舞曲流行于70年代至80年代,由于和别的音乐融合,目前的Funk在速度及音乐构成上有了一些混血的变化。由于Funk的音乐口味太过典型和浓重,目前还没有流行趋势,只有在少数音乐作品中出现。喜欢猫的朋友一定会喜欢这歌曲,因为猫叫和声音表现,画面的表现都非常出色。2 e% W: v- n4 M2 `( H. _9 k
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techno (OVERDOSER (romo mix))——难易度★★★☆☆ (NORMAL, BPM 132,NOTE155)( u/ k8 E0 R" ?5 x6 ~7 S  W
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  何谓Techno——Technology的字首,是科技的意思,Techno Music就是运用电子乐器创作的音乐,即电子音乐。Techno目前仍然是众多电子舞曲类型中最具颠覆性、不断翻新,给人惊喜的“未来音乐”。而它的次类型(sub-genre)更是如同house一般不断繁殖出现,除了detroit techno之外,重要的还有minimal techno、hardcore techno、funky techno、acid techno、german techno……等。
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Dj-battle (DJ BATTLE)——难易度★☆☆☆☆ (????,BPM93,NOTE58)
( I; [. S/ N6 o/ S
, `5 n5 o+ N: v5 N* A  DJ BATTLE如果从音乐类型上分,属于说唱音乐,就是平时经常听的RAP,但是游戏里的DJ BATTLE却是和一个DJ比搓碟技术,在GBC上的表现是随节拍按START键。DJ BATTLE还是推荐大家去玩下街机,搓碟的感觉真的非常不错。
1 ^( K- a9 L$ ~0 W* ^" H- m* ?- N" E
j-dancepop (Believe again)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM130,NOTE209)8 X% D" c7 L, X: L  g. W7 m
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  j-dancepop顾名思义是日本流行舞曲。该曲出自《dj nagureo featuring miryam》,编曲:南云玲生,演唱:miryam。这2位给KONAMI的很多音乐游戏编曲和演唱,其中有非常著名的《LOV TO ME》(后面会介绍,本作最难曲目)。Believe again曲风清新欢快,小画面也非常动感,大家玩的时候不妨注意一下。' U* M  R" D  `3 B" q! v' D# l
; t; z; {$ l) E( q) o
bossagroove (Papayapa Bossa)——难易度★★☆☆☆ (NORMAL,BPM143,NOTE134)0 M) _8 G: `. x. ^0 ~0 O
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  Papayapa Bossa 移植于PS版 beatmania APPEND YebisuMIX《staccato two-J》。该曲目的核心部分考验的是玩家左右手的协调性,非常具有节奏性。9 |! y' P4 Q- P/ g- |" Y+ T
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Bigbeatmix (METALGERE SOLID—Main Theme-)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM140,NOTE191)3 j0 D' i- H  C7 L, `; A

/ k6 q, G$ C* `  a7 V: e  BIGBEAT是大约1997年兴起的音乐形态,其基本特征就是将摇滚与电子结合起来,即是将演奏取向的摇滚乐以电子音乐的方式制作,变成舞曲的形式,正是这种形式将电子从实验的边缘推向了主流。BIGBEAT最明显的特征是它的节奏,它用又重又碎的拍子,虽然有时像是HIPHOP这样的节拍,但是被加重加快。有时比Techno更具爆发力。代表的乐队有Fatboyslim,the chemical brothers和prodigy。有人认为这是摇滚建构在电子乐上,因此它又被称为“Techno Punk”。
8 a+ Y0 o* w9 U( |. c  这个曲目就不需要多说了——大名鼎鼎的《合金装备》啊,音乐采用的是大家最熟悉的游戏主旋律。不管是旋律,NOTE落下的方式,还是小画面,都体现了《合金装备》的精髓——潜入,被发现,战斗,逃脱。 其中有7个连续的32分音符是该曲目难度的体现。
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# u1 O' O0 [1 @9 L- [konamix (Salamander Beat Crush Mix)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM134,NOTE153)
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  Konamix可以说是KANAMI自创的一种音乐形式。该曲目是能够和宇宙巡航舰齐名的STG名作《沙罗曼蛇》的BGM,非常有科幻色彩,一开始NOTE落下速度比较慢,然后渐渐增加,进入高潮后也能习惯从而轻松应付。
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; E! v& g  z6 G+ T/ H! d0 Y/ N- Qminimal techno(OVERDOSER (driving dub mix))——难易度★★★★☆ (HARD,BPM138,NOTE331)
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1 t  C; X8 f* d2 R& H7 r  前面已经提过minimal techno是电子音乐的一种。先说一下标题画面中小括号里的driving dub mix是代表该曲目经过DJ:driving dub的混音,以后如果哪位朋友的录音室也对什么音乐进行混音,就可以使用(XXX MIX)了。该曲目节奏感非常强,是本作NOTE最多的,4星的难度名副其实。
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euro beat (LUV TO ME)——难易度★★★★★ (HARD,BPM164,NOTE272)
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$ g. V4 P! T, _$ I1 C  EUROBEAT是最近从日本风靡到台湾的新全民运动《PARAPARA舞》的指定跳舞音乐“欧陆舞曲”。作为5星难度的曲目,如果不熟悉操作,其中模仿架子鼓的几段就能将血槽扣光。本曲目的人气很高,所以在之后的BEAT MANIA GB2中,也收录的该曲目(当然曲风是改变了)。1 l- E# m+ X0 A* `' J* ]* S7 p/ _

- o- u2 A9 w# \, g: b6 ]  前面10首是街机移植的曲目,后面的10首则是GB原创的:9 H9 P5 R$ }. p9 e1 s* w( ~
reggae (It's your funky life!)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM060,NOTE147)( X1 X0 o( U) A$ d8 e! I+ T
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  Reggae其实是一种舞蹈形式,起源于牙买加,当时牙买加的乐手根据广播中听到的New Orleans快节奏R&B,发展成属于自己的R&B音乐。这种称为Ska的音乐型态,在当时60年代相当盛行。然而在一次非常热的夏天,当地的人无法在高温的户外弓单奏如此快节奏的音乐及跳舞,当地的乐手就将音乐放慢,而形成了Reggae音乐。Reggae这个字是源自于“Ragged”,代表牙买加不拘小节的舞蹈形式。- ?. O4 V& l+ K( R
  该曲目给人的感觉就是舒畅,就像曲名一样:It's your funky life!充分享受阳光,沙滩的感觉。大家好好的享受这个曲目吧。
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- S" a. P$ w! t9 g: o/ yjazz (Kiiroi Kabin)——难易度★★☆☆☆ (NORMAL,BPM128,NOTE187)
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  JAZZ是大家非常熟悉的音乐类型,这里就不多说了。该曲目很有美国百老汇的风格,这里会出现连续4-5键16分音符——该曲目的难点,这里需要善于利用十字键搓招(就像格斗游戏一样)。
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  d7 y4 n* Q/ {1 w& J* Brakugakids (Theme of RAKUGAKIDS)——难易度★★☆☆☆ (NORMAL,BPM140,NOTE183)
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) v( U) {* h8 B% r9 n$ B  同样是一款游戏的主题音乐:RAKUGAKIDS——可爱格斗技由KONAMI在1998年推出的一款N64游戏。该曲目难度不高,不过旋律很吸引人,玩过游戏的人一定会产生共鸣的。% w  i1 J: K4 d' G- c

" J6 k+ T4 f) [& a2 |latin (Feel the Beat!)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM110,NOTE244)% j* T+ q7 v3 L# V  P
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  拉丁舞曲也是大家熟悉的音乐类型,该曲目充分体现了南美洲的音乐特点,中间是一端非常有地方特色的打击乐。因为持续时间蛮长的,玩的久手会酸,该曲目不适合反复练(汗)。" k0 z- g! b! C6 G4 ?0 @2 f6 J

" Y6 }+ ^( Y& nclassic1 (Amadeus Mania)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM120,NOTE226), f5 ~0 @3 ?6 o: d  p: |8 A$ X( X

* c, [; f5 X" w! F" P* {9 i  音乐类型是CLASSIC—古典音乐曲目。名字是Amadeus Mania,好象出自莫札特《WOLFGANNG AMADEUS MOZART:REQUIEM KV 626》。不过似乎有很多其他音乐混在里面,比较听的出来的有土耳其进行曲,大家听了一定会非常熟悉的。
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& N3 V# Z1 o& D# _classic2 (The Nutcracker Suite)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM140,NOTE209)
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  同样是古典音乐,同样混合了其他音乐,主旋律是柴可夫斯基《胡桃夹子组曲》(The Nutcracker Suite),似乎也混合了俄罗斯进行曲,该曲目难度和前面的CLASSIC1差不多,如果在公共场合玩,会吸引不少人呢。. l) b1 r6 M) ~) ^

) e- b- t) J& Vcountry (Cow Boy Star)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM140,NOTE158)( I0 F% k, f8 Y; y2 x

2 }6 Z+ T; y/ m8 o" ~- o9 L8 x# h  COUNYRT——美国的乡村音乐,再加上曲名,小画面,一幅美国德州的景象马上浮现在玩家的眼前。再加上笔者对牛的特殊爱好,强烈推荐大家玩一下这个曲目。2 s5 w: P# V" {* O4 v  G

0 k% K$ N' R# Y1 b  c/ P  M; kdisco (MIRROR BALL)——难易度★★☆☆☆ (NORMAL,BPM140,NOTE216)
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  这首隐藏曲目是由约翰·特沃尔塔主演的《周末狂热》中的旋律,(特沃尔塔也因此片一炮打响影坛)。在此部音乐片,我们可以听到许多二十世纪七十年代的disco歌曲。该曲目虽然只有2星难度,可以如果实际操作的话,大家也许感觉难度很高,可能是高潮部分NOTE落下的密度比较大吧。9 [, j- e, H# f1 E% a

8 U! q( ]- ]  z* ]e.n.k (Okkasan no Uta)——难易度★★★★★ (HARD,BPM093,NOTE172)
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' A/ O  u# h( f, a6 K  该曲目的类型是演歌——日本的国粹,历史追溯到1874年日本的第一个政党成立,呼吁全国议会直接选举的呼声越来越强烈。向来被禁止公开演讲的政治家们,用写作诗歌的方式表达他们的见解,歌唱者走街串巷,出售这些歌曲。这是本土歌谣的起源。0 p3 H  g) f5 q5 q2 Q5 a
  表演者自己逐渐地从街头政治鼓动家演变为领取报酬的专业歌唱家。在无线电和照相机普及之前,“演歌”歌唱家乃是音乐出版的主要媒介。现代“演歌”中绝大部分是关于失恋的,并且逐渐成为20世纪日本流行音乐的一个主要传统。曲调中的忧伤和震颤是“演歌”的显著风格,被认为是歌谣曲的一个分支。
1 c* s; e% y2 P) F& e, @  台湾早期歌手都受其影响,包括邓丽君演唱过很多这种风格的歌曲!日本比较有名演歌歌手有:高仓健,美空云雀,八代亚纪。
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3 N3 n, }& G9 n5 H8 uclassic3 (Suites No.3 Air.)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM68,NOTE60)
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3 i2 D' {9 w( E5 H  该隐藏古典曲目出自“巴哈:四首管弦乐组曲BWV 1066-1069(吉他四重奏版本)Bach: Four Suites For Orchestra BWV 1066-1069”。; w4 @' C/ n; v! g+ [; Y; R
  关于巴哈的四首管弦乐组曲,详细的作曲年代与动机背景等等都不清楚,能确定的是巴哈在莱比锡的大学乐团音乐会当中曾经演出这些作品。这一系列作品当中,以第3号的“歌谣”,也就是那张专集的第2轨最受欢迎,它即是我们所称呼的“Ste No.3, in D, BWV1068: Air”——G旋之歌。熟悉EVA的玩家,也会发现该旋律曾经出现在EVA的剧场版中。9 T8 v- e) i/ u1 j& {
       
' K% y) V( _2 p7 ?  不难看出:KONAMI在GBC上所推出的BEAT MANIA第1作是让大家了解更多方面的音乐类型为目的的,而在1999年末,KONAMI则推出了风格独特的BEAT MAINA GB2—GACHAMIX。
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第2款BEAT MANIA游戏:BEAT MAINA GB2—GACHAMIX4 C" q& ]( q/ a% F7 ?% q" ?
1999年11月25日发售
+ s7 B' u+ x& t, H售价:4300日元4 n, s# I' ^5 i
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  由于上一代出人意料的受到好评,1999年底KONAMI又在GBC推出了续作。收录的曲目都是大家熟悉的曲目,以流行音乐,动画,舞曲为主,数量也提高到了25首。音乐和小画面效果都大幅度的强化了。全曲目密码是:“YEBISUSAMA”。# O7 Q9 Z- x: @; M/ q5 ^% {
  下面就为大家详细介绍下这一代的曲目吧(游戏的操作都差不多,因为本作都是日本流行音乐,我就重点介绍下曲目的背景吧):$ q" ?1 f7 a! {& o8 }; M
Automatic(宇多田ヒカル)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM094)
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: b% F/ y/ S: s/ i% L2 v  该曲目出自宇多田ヒカル的《Automatic》(作词、作曲、演唱都是宇多田ヒカル),香港歌手陈慧玲也翻唱过该曲目。此曲节奏缓慢,可以让初学者适应操作。) {2 F! |* i4 T: o
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梦见る少女じゃいられない(相川七濑)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM159)7 u1 ?8 S; V2 Z( [$ Y$ b' a3 s8 n4 v

" C" x9 ^& j" M' P7 t$ w1 i; P- F9 i  该曲目出自相川七濑的《デビュ-シングル》(作词、作曲织田哲郎,演唱相川七濑),当时她是个连续两张专集排名第一的新人,可见其演唱实力。
2 K: s4 S9 g$ F) }/ W( ^$ z  a( l1 f6 A5 F
Time goes by (EVERY LITTLE THING)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM084)
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9 e6 A( T1 M$ A" ^& \  该曲目出自持田香织负责的第8张单曲专集《EVERY LITTLE THING》(作词,作曲五十岚充,演唱相川七濑)。
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负けないで (ZARD)——难易度★★★★★ (HARD,BPM126)/ g1 F2 k% {2 b
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  该曲目出自ZARD的第6张单曲专集《负けないで》(作词坂井泉水,作曲织田哲郎,演唱ZARD)。当时是日本某一界以环保为主题的马拉松运动的指定演唱曲目,因此被大家熟悉。# G2 A+ Q8 V: b

* T1 Z* J  A% _" w: ]8 [! Wフレンズ (レベッカ)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM158)
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9 Z7 F& }- J) f2 ^3 s% r# ~  该曲目出自由NOKKO所在乐队丽贝卡(レベッカ)的第4张单曲专集《フレンズ》(作词NOKKO,作曲土桥安骑夫,演唱レベッカ)。80年代非常受欢迎的乐队,该曲目在广末凉子主演的电视剧《オ-プニング》也作为主题曲播放过。: t3 D  q* _! b5 `/ s! U6 S
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ロビンソン (スピッツ)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM111)2 }8 ~" M; z" s# g# o/ I! z! K. h
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  该曲目出自スピッツ的第5张单曲专集《ロビンソン》(作词,作曲草野正宗,演唱スピッツ)。是一首风格非常清新的乐曲。0 \* {! N0 H: L3 d9 N

# [- C7 b6 g; \. Q: q$ Qさすらい (奥田民生)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM119)
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  该曲目由奥田民生单独制作(作词,作曲奥田民生)。4 @6 P; A' ?1 ]" ]5 g# l

0 x" ~. [& i) F0 B, ^5 {1 JOver Drive (JUDY AND MARY)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM148)0 X1 i2 V) [8 k8 m
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  该曲目出自乐队组合JUDY AND MARY的第6张单曲专集《Over Drive》(作词YUKI,作曲TAKUYA,演唱JUDY AND MARY)。该组合的4个成员具有完全不同的4种个性,TAKUYA弓单吉他的不规则性也在游戏中得到完美的体现。$ X! W' s0 \. `. @2 d: g% Z
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BELIEVE (LUNA SEA)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM150), z! w3 A- h7 E( ?5 F! W" G

/ _3 k- o1 N& G, v  该曲目出自LUNA SEA的单曲专集《メジャ-デビュ》(作词RYUICHI,作曲SUGIZO,演唱LUNA SEA)。, z/ K+ ?9 Y) r2 q5 o( L

% L# w( x' A" t- ~) dRYDEEN (YMO)——难易度★★★★★ (HARD,BPM144)
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  该曲目是Yellow Magic Orchestra(YMO)组合的代表曲目《RYDEEN》(作曲高桥ユキヒロ)。在日本确立了techno pop的音乐种类,被称为传说中的techno组合。) M; h" {8 S0 h

4 D* w3 C2 c8 d6 T' B. N7 n) W! ^夜空ノムコウ (SMAP)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM106)
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$ F' m: N7 j0 m) J9 W3 a  该曲目出自SMAP的第27张单曲专集《夜空ノムコウ》(作词スガシカオ,作曲川村结花,演唱SMAP)。拥有木村拓哉等超人气的SMAP,就不为大家介绍了。
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渚にまつわるエトセトラ (PUFFY)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM129)/ z$ C7 Y$ {" W( u$ c9 J( R) G

/ g0 o4 X" e' `9 e7 @% Q  该曲目出自PUFFY的第4张单曲专集《渚にまつわるエトセトラ》(作词井上阳水,作曲奥田民生,演唱PUFFY)。目前还有相当人气的女歌手。# D, ^9 j1 G: Q# s& q# o/ t  T
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Catch You Catch Me (广濑香美)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM128)
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  该曲目出自广濑香美所演唱的NHK动画《カ-ドキャプタ-さくら》主题曲(作词不明,作曲广濑香美,演唱广濑香美)。/ \3 W- P1 T: Y; _

  @6 W* ?! A5 I抱いて HOLD ON ME! (モ-ニング娘)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM125)% f5 d  i$ j( ~# E' e

& F8 D% @' p% ?8 J" E3 A0 B+ K6 d  该曲目出自早安少女(モ-ニング娘)的第3张单曲专集《抱いて HOLD ON ME!》(作词不明,作曲つんく,演唱モ-ニング娘)( @( F* {  x& t
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私がオバさんになっても (森高千里)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM126)* h; h& s1 g2 F3 z# T' Y
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  该曲目出自森高千里的第16张单曲专集《私がオバさんになっても》(作词森高千里,作曲齐藤英夫,演唱森高千里)。她是著名日本男演员江口洋介的夫人。/ x4 O( V$ E' o. `2 f8 k- R2 J# K4 g
3 n' v" ]$ w0 ]/ T. P3 M
宇宙战舰ヤマト (宇宙战舰ヤマト)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM141)6 U* S# _" t, Q+ U: B1 K) H
( z( P% Q6 p- C+ u  m( }$ c  X8 V
  该曲目出自松本零士的著名动画《宇宙战舰大和号》的片头曲。
' Y% R5 G* C# R- m( i1 z9 a
/ }1 J$ g1 x) L$ _( n  R- u素敌な君 (あずきちゃん)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM161)/ v3 a1 |2 q6 N% G/ u1 @) \

5 o7 d  T( Z3 s  该曲目出自日本NHK的动画《小豆子》(あずきちゃん)的片头曲。" O7 L! Q, J" g0 R  v" z2 w
+ D, U$ e3 y% l  p8 h" i1 P  s
翔べ!ガンダム (机动战士ガンダム)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM144)
; P! F0 K/ n' |; C6 Q 4 F" I' M7 j9 O
  该曲目是Sunrise推出的动画《机动战士ガンダム》的TV版片头曲。
0 K3 i8 x+ ]: |7 Q
8 N) Q* o& q+ j天使の休息 (それゆけ!宇宙战舰ヤマモト·ヨ-コ)——难易度★★★★★ (HARD,BPM148)
* I1 W, j1 i, q9 v0 }9 X+ d! ^ 9 x& w$ W1 J$ ^0 N" f
  该曲目出自东京电视动画的《宇宙战舰山本号》的片头曲(作词:奥井雅美,作曲:矢吹俊郎)。# O" j! C1 S! G& s
7 P- D! W& x' n4 t7 S
ウルトラマンの歌 (ウルトラマン)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM132)6 X: U1 U' X- `3 _! ?/ `6 S2 B
) l* Q, t6 ~( k& M3 E  o
  该曲目出自家喻户晓的动画《奥特曼》(ウルトラマン),该曲目是为了纪念《ウルトラマン》TV的第1版播发的片头曲。
+ Q' I! |0 o: f+ S* O; L9 X8 }$ E
BIG BEAT (RVTK-1)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM091)8 ~8 n5 X( X. k% t& K
! V, u2 G" k4 c2 ~) N
  该曲目出自PS版本的BEATMANIA GOTTAMIX同名曲目《RVTK-1》,也是一款充分体现日本民族音乐类型的曲目。
8 s8 t# x2 H$ q2 P/ M/ e7 G5 }
& o( s& Q0 u# \4 sJ-GARAGE POP (Miracle Moon -お月样が中继局-)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM128)
. m+ f+ k* U$ x  u9 c8 S
; ]* O2 s) V5 f2 P5 `$ {( E  该曲目出自街机版本的POP’N MUSIC2的同名曲目《Miracle Moon -お月样が中继局-》,后来GBC版本的POP’N MUSIC GB也收录了,是人气非常高的曲目。- V3 b3 s. P) v: l  n

* i: N' I0 b7 a9 m/ g& P* kR&B [hard version] (Hunting For You)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM105)" L4 X) j7 Q& U2 L- w/ o6 D8 O
7 h, t' t2 V4 v$ S9 k6 T
  该曲目出自街机版本Beatmania 4th Mix的同名曲目《Hunting For You》,是一首非常典型的R&B歌曲。
* D6 {( b( ?" b, m! y5 K4 @5 J, o* t$ @) R$ Y- ~
EURO BEAT (LUV TO ME)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM154): K4 I7 y! V7 A: i) @! l0 G

% ~' _! e: B: e  m- [' s) O  该曲目出自上一代的同名曲目《LUV TO ME》,不过游戏经过DISCO的混音,难度大大降低。. @8 C0 D9 P8 ?2 O. G) e1 T

5 o5 D! H/ G4 T( NTRANCE (GENOM SCREAMS)——难易度★★★★★ (HARD,BPM150)
3 G5 y0 Q* l0 l$ @
9 |- g0 b: m0 s$ G; m9 ^  绝对经典的曲目:beatmania complete MIX 2,beatmania 4thMIX,beatmania III APPEND 6thMIX,Dance Dance Revolution Konamix等都有该曲目的出现。难度和爽快度都是本作最高的。4 k* f. [2 s8 M4 h! N
& d0 f3 l; `& U# f6 }
第3款BEAT MANIA游戏:BEAT MAINA GB—GACHAMIX2, s; V( |" K) V
2000年9月28日发售" f  `# J6 ~" B& @# o( o" I
售价:4300日元
: v- p4 C% T7 }7 m/ k4 e& z; g0 f& Z, `
  由于前作的音乐风格都是大家所熟悉的,所以KONAMI又在2000年9月推出了新作BEAT MAINA。因为和上作是一样的风格,所以游戏没有被冠名为BEATMAINA GB3,而是上一代的续作。该作也是KONAMI在GBC上的最后一作BEAT MAINA。此作是一款GBC专用软件,画面素质有很大的提升。全曲目密码:MAXIMUN。9 F& a* z8 F3 c% z3 |
  下面就介绍下这有代表性的最后一作吧:4 E* s% D+ Q5 u) d4 }/ C
LOVE マシ-ン (モ-ニング娘)——难易度★☆☆☆☆ (BPM128)# K5 C4 H% X2 \8 c7 u7 @4 N
' }& s% c) L5 h5 i$ v- W
  被bemani pocket -HELLO KITTY-收录的1999年由早安少女(モ-ニング娘)末忘年会的对歌《LOVE マシ-ン》。(bemani pocket是bemani制作的一款掌上游戏机,出了很多游戏类型和音乐类型版本)。7 \! C0 v' @! S8 ?3 K3 y
) y/ T) `, }# P1 t  q
everybody goes (Mr.Children)——难易度★☆☆☆☆ (BPM128)
8 _" Y9 t* x! {( W* G$ s) J
; x7 Y1 B2 j( m* {4 L' J  非常令人怀念的Mr.Children的曲目《everybody goes》(作词,作曲:樱井和寿·小林武史),利用流行音乐的方法重新演绎了一遍,让人感觉有点意外呢。+ n* c9 Z* }- Q2 ]/ h* m

1 W9 E1 H0 B' a2 [HOT LIMIT (T.M.Revolution)——难易度★☆☆☆☆ (BPM128)
% E) I2 L& L: `% t" k; q' |% G
  H0 D" J/ b) h8 T  被bemani pocket Summer-MIX收录的曲目《HOT LIMIT》(作词:井上秋绪,作曲:浅仓大介)。相对于bemani pocket Summer-MIX中的同名曲目,本作游戏中将难度改小了不少。
! @: V0 r' X) `% G3 {/ t7 x+ \3 Y- U4 D
5 ?( V' h0 v8 m# g浪漫飞行(米米クラブ)——难易度★☆☆☆☆ (BPM128)
, |$ O0 b/ W% q/ s# r 9 T. g7 U" ?2 K) r
  曾经被JAL的CM所使用过出自“米美俱乐部”的歌曲《浪漫飞行》(作词、作曲:米米クラブ)。5 O/ Z% j, c+ o

+ t2 S& F- M- A/ R残酷な天使のテ-ゼ (新世纪エヴァンゲリオン)——难易度★★☆☆☆ (BPM128); ^& @1 Y1 X5 T0 t# o4 U

* ~5 L* |8 }, z) w, l  K  家喻户晓的新世纪福音战士TV版的片头曲目《残酷天使的纲领》(残酷な天使のテ-ゼ),虽然动画已经结束很久了,但是这段熟悉的旋律却始终在大家脑海里。' z! o8 u8 l# F4 \

  e0 |7 T& ]7 i# P0 ~BE TOGETHER (铃木あみ)——难易度★★☆☆☆ (BPM128). Q& w; a. {0 x

$ k. f- u5 ^8 Z8 F' O* ^% o( C  被bemani pocket -HELLO KITTY-收录的铃木あみ演唱的歌曲《BE TOGETHER》(作词:小室みつ子,作曲:小室哲哉)。) B, k) m0 [0 M9 [- ]: o

6 }: H. W1 F8 T) q* n爱の火·3つ·オレンジ (Chara+YUKI)——难易度★★☆☆☆ (BPM090)5 ^1 }8 `: l( S1 f
0 r3 z& b" d9 c
  出自由JUDY AND MARY 的YUKI和Chara组合在一起的单曲专集《爱の火·3つ·オレンジ》(作词,作曲:Chara+YUKI),是《冬物語(サッポロビ-ル)》的CM曲,不过该曲目的知名度好象不高。
) o. F# P+ U8 ^2 I  _$ K' Z. G( G- {" }. Q7 M# M$ |" G; r% P; ]
DEPARTURES (globe)——难易度★★☆☆☆ (BPM100)
) w, V( L+ F0 O  R- a 7 U# h0 j* V' P9 G9 M" v
  出自小室哲哉的globe,这个就不需要多介绍了吧(日本著名的音乐人啊),他的CM(JR Ski Ski)想必很多人都知道了(作词、作曲:小室哲哉)。* f% X. }  N9 E4 I
! O* U* S6 K1 p7 \
ルパン三世のテ-マ'78 (ルパン三世)——难易度★★☆☆☆ (BPM128)
- ~) W9 j% u" @0 |/ X
& H4 J  N% F& u& W  k& q  Z- e- C  被bemani pocket 2000所收录的著名动画《鲁邦3世》(ルパン三世)的主题曲,由于GBC音源的限制,低音方面没有很好的体现,不过总体感觉是有了。$ b, z: t& ?; f+ H8 ~1 y- e

4 O! |7 e1 C$ a& m$ f$ W2 Kウルトラセブンのテ-マ (ウルトラセブン)——难易度★★★☆☆ (BPM100)
, P  ~2 @1 T$ u' v2 q3 b * ]! F6 c6 S1 L! a: A+ W. ]
  前作也有类似的曲目《咸蛋超人之歌》,本作的曲目是TV版塞文奥特曼(ウルトラセブン)的片头曲,和前作一样很有代入感。
" |; ~" _' D( [2 ~: z' Y; P, H4 r$ C
BAD COMMUNICATION (B'z)——难易度★★★☆☆ (BPM128)4 z# B# z# ~9 C# O1 |
# s2 d% N2 ]5 i, m
  该曲目出自B'z,于1988年组成的B'z乐队于1991年将建队之初的电子舞曲风格改为正统派的硬式摇滚。所以次曲目大家玩起来可能感觉有点摇滚的感觉,难度也不低呢。
# z% `+ p1 b' O( o- A2 ~( ^& F  k
银河の誓い (MAX)——难易度★★★☆☆ (BPM128)
& r  s) r$ p" @
. }2 E  @4 U9 G. S4 o$ F1 u  该曲目出自日本歌手MAX的同名歌曲《银河の誓い》(作词作曲:HIM),当时在一些电视广告中经常作为背景音乐播放。
0 }& \5 j/ h) g, I, M  G/ g4 _  _
4 N4 ]! M4 h5 p) Q( B  I3 l; N( WFly (SMAP)——难易度★★★☆☆ (BPM100). K6 G% ?9 N1 m9 r8 r

+ [8 o* V+ ]4 z, }" J( Y  又是超人气的SMAP的歌曲,该曲目是NTT的CM曲目(作词:ゆかり美和,作曲:野户久嗣)。
3 w. a7 J# N& ^2 F4 \0 x9 S; _; Z% C% s: I  B
ラムのラブソング (うる星やつら)——难易度★★★☆☆ (BPM180)5 c' X1 e3 F2 i5 I
3 {& B4 ^; O. |9 Q3 S8 r
  该曲目是小学馆的《少年SUNDAY》(少年サンデ-)连载《犬夜叉》的作者高桥留美子所连载的动画《ラブコメモノ》。
4 Z' v% Y. f1 P* D* M+ P& {$ Y/ b1 t: Z; G
キュ-ティハニ- (キュ-ティハニ-)——难易度★★★☆☆ (BPM150)( ]  m/ t  ^2 M' |

/ k; J9 z* U! K  该曲目出自POP’N MUSIC GB·ANIME所收录的曲目《キュ-ティハニ-》。难度程度和Bemani pocketアニソン2中的同名曲目差不多。7 l& o. H1 f0 S% C$ f
9 p6 K5 C8 m) y8 L- }* G- F
サザエさん一家 (サザエさん)——难易度★★★☆☆ (BPM180)
6 C& j5 F  Z8 R! K% m1 I : v! Z  m' ~4 Z8 G/ O
  该曲目出自日本动画《サザエさん》,《サザエさん》是由长古川町子与1946年开始连载的著名作品,サザエ是个四肢如火柴棍般的女生。《サザエさん》可以说是日本的国民动画,该曲目是动画的片尾曲。
' Y8 R% R1 [' p! h+ {# o+ S; h% n+ Y( k9 g9 E7 ]4 Z
DREAMS (SIAM SHADE)——难易度★★★☆☆ (BPM150)5 L+ t3 e6 X  Q
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  该曲目出自富士电视的职业棒球赛乐曲《DREAMS》(作词作曲:SIAM SHADE)。
6 Q4 ~! k9 C$ V! j6 B7 N, P4 b6 e: U3 H9 K4 m
Get Wild (TM Network)——难易度★★★★☆ (BPM128)9 {. O) @% }; c- i$ U; ]* \* T; _

0 M  C% N3 v$ ?  该曲目出自《城市猎人》CITY HUNTER——シティハンタ-的初代动画片尾曲《Get Wild》,由日本组合TM Network演唱。0 ~, c9 q. v$ [6 Z/ `$ b& y! V
- {. j' e. ]- p+ z! W
つつみ入むように……(Misia)——难易度★★★★☆ (BPM085)) O$ g9 ~- A5 h1 O
# C1 N" G3 [. G1 w: c* U
  该曲目同样被bemani pocket HELLO KITTY收录,演唱的是日本乐坛实力派女歌手Misia,刚完成她在东京巨蛋举办“The Tour of Misia 2004 Mars&Roses”巡回演唱会,Misia这次将巡回日本五大巨蛋,让她成为史上第一位登上五大巨蛋舞台的日本女歌手(作词作曲:岛野聪)。
9 s  `' S' F# T, L
7 W9 n2 A9 V1 {* n0 WTRUTH (T-SQUARE)——难易度★★★★☆ (BPM150)' D( F2 q( C6 G( x$ {4 \

* y. d& _. K4 o( m  该曲目是日本F1-GRAND PRIX的主题音乐(作曲:安藤まさひろ)。
. j1 P+ d2 z0 w. D, R! P8 U
0 t. t: ]$ v$ _  Y! mDESIRE (LUNA SEA)——难易度★★★★☆ (BPM128)! M' \& q: ~3 H4 K8 [8 J5 E
# L9 z* {3 l$ F( h9 y
  该曲目出自人气乐队组合LUNA SEA的双CD专集《SINGLES》中的同名曲目《DESIRE》(作词作曲:LUNA SEA)。
3 L' W4 O9 D/ V+ N1 `) t, Y/ G, u; @1 V8 T$ C3 i, f4 N4 b
恋人がサンタクロ-ス (松任谷由实)——难易度★★★★☆ (BPM150)
4 L" i" ?; W# u- C+ ^ ! M- q; `; f9 T/ X% a1 @
  该曲目出自松任谷由实的专集《Wings of Winter》,当时《恋人がサンタクロ-ス》这首歌已经是日本圣诞节一定要播放的曲目了。
  a. @2 C+ O* R( i9 ^4 z; b9 X$ A2 W6 e
なぜ……(HYSTERIC BLUE)——难易度★★★★★ (BPM081)9 P8 E+ z" B, ?) H4 w# m2 b

# U& w6 p# P$ ^% v8 d+ }  该曲目同样也被bemani pocket -Cawaii!-收录,出自日本乐队组合HYSTERIC BLUE的专集《Wallaby》中的同名曲目《なぜ》(作词作曲:たくや)。从图上就可的出本曲目无愧于5星级的难度,玩家需要好好练习才能PASS。
0 }; c! ^3 A9 G
& G% F2 y) y: S' g8 K. MSunny Day Sunday (センチメンタルバス)——难易度★★★★★ (BPM171)
( a; ]! z" s0 u- u& ]5 m
3 _. U. ~# p7 B/ d$ |. _  该曲目是移植于街机版本的drum mania(作词:赤羽奈津代,作曲:铃木秋则)。由于该曲目原本是鼓的节奏,所以在BEAT MANIA上的表现就非常有个性,模拟鼓的NOTE落下方式,经常是连续的2-3轨的左右或者左中右32分音符,节奏感非常强烈。* a! _0 w8 q2 b, [
' y8 k; g& g  N; L+ Q
警部补古畑任三郎のテ-マ (古畑任三郎)——难易度★★★★★ (BPM150)
( {$ Z1 C  \" ^! ?  C
; {+ w( \9 U( @$ [2 B8 l+ I; B% K7 n  作为最后压轴的隐藏曲目,游戏选用了1994年开播的日剧《古畑任三郎》的主旋律—日本最著名编剧三谷幸喜之编剧作品,全片以神探古畑任三郎为主角,每集侦破一个奇案。任三郎风度翩翩,绅士派头十足,而且幽默风趣,经常喜欢突然面对观众提一些有意思的问题,扮演者田村正和本人的成熟男性魅力更是吸引不少女性观众的青睐,而他的助手今泉(由搞笑天王西村雅彦扮演)则是笑话百出,鬼马异常。5星级的曲目难度也不一般,让喜欢BEAT MANIA的玩家大呼爽快。. B( _! G% ?+ G6 K8 M( v* ]
  GBC上面的音乐游戏重头戏除了BEAT MANIA以外,还有POP’N MUSIC GB系列,DDR GB系列等,下次将为大家介绍同样非常人气(特别是女生的喜爱)的POP’N MUSIC GB系列。
# q) D' c' b% X2 y/ S+ Q
; h7 B5 b& M. ~- t# x8 r[ Last edited by 水瓶座 on 2005-2-1 at 08:05 ]
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