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! Y; I7 ?8 K) R, ]- w3 a& }5 \口袋中的节拍* T3 K: e1 c2 f
1997年KONAMI公司率先将音乐、节奏和游戏结合在一起,一种新的游戏形式出现——Music Game。首先是模仿DJ的狂热节拍《Beat Mania》,玩家需要在模拟DJ的操作台上对“调音按钮”和“胶片唱碟”进行操作,每一系列都吸引了大量爱好音乐的青少年。然后是一年后的1998年推出了独特的操作形式,并把游戏和健康联系一起,红遍全国大街小巷的游戏——劲舞革命《Dance Dance Revolution》;接下来还有以日本TV或者动画音乐为主的流行音乐《Pop’n Music》;模拟吉他的《Guitar Freaks》;模拟架子鼓的《Drum Maina》;模拟钢琴的《Keyboard Mania》等等。众多的音乐游戏迅速移植到众多家用机中,得到玩家的一致好评。
* `8 C! W# k* x" n; C 1999年,在当时极红的GameBoyColor上又掀起这场音乐的风暴,下面我就和大家一起来回顾一下那些口袋中的旋律吧。! k% |3 ~" h9 c5 k
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Beat beat beat——狂热节拍系列
2 f6 `; j3 O4 m& x* @' _' ~ 狂热节拍是一款模拟DJ的游戏。那什么是DJ呢?DJ全称Disco jockey,可以理解成DISCO舞厅的司仪或唱片骑士,如果要讲什么是DJ,必须从DISCO的发展讲起。 早在第一次世界大战之前就已经有DISCO存在,不过那时侯没有现在这么疯狂这么HIGH,充其量只不过是一些节奏强劲一些的音乐,DJ那时侯只是在幕后的节目主持,就好像现在广播的主持一样。* F! J5 z) k% I. [1 u! A. B
1972年Cherry Lips乐队的一首《Play the Funky Muisc》才能算是DISCO的真正起源。这种音乐风格在当时的时代环境下马上受到广大青年朋友的青睐,后来被命名为“Funky”,一直到现在还深受人们的舶?6鳧J则从幕后转到了半幕后,参与了一些演唱、音乐制作和演唱会的主持等幕前工作,还不能称为专业的DJ。到了1981年,一个大家都非常熟悉的时代出现了——霹雳舞时代。霹雳舞一直延续至今变成了大家知道的一种风格,他们同样源自黑人街头音乐,有着同样的特点——就是在97年风靡一时“RAP”。DJ在1981年便正式由幕后转到前台,负责在各种音乐中挑选出适合的音乐放给客人们听。当时还没有CD和LD,DJ只是在玩一些叫做“Record”就是我们称之为胶木碟或唱片(专业叫大盘)的东西。- c% V f# P8 D7 ^0 F
讲到这里我必须讲一下一个DJ必需的东西——唱盘机的发展,不要以为这无关紧要,没有唱盘机就不会有DJ的存在。“Technics”公司是到现在还在唱盘机制造业中的龙头,没有一个DJ不知道这家公司开发制造的胶带式唱机和一直到现在的石英式唱机,但鲜为人知的是“Technics”早在1979年就出产了第一台专业的唱机,为DJ这一特殊的行业奠定了基础。在八十年代初,DJ们还不会充分发挥唱机的优点,只是机械的操作。到了八十年代末期,不知谁发明了一种叫做scratching records(按行话叫做“搓碟”,就是现在能见到的DJ在不断搓一张唱盘,配合节拍发出吱吱吱的音)的玩法,把DISCO推向了它第一个高潮。之后,DISCO在卡拉OK的强力冲撞之下消沉了数年,在95、96年又以讯雷不及掩耳之势再次席卷世界,它又回来了。现在,我认为是DISCO以及DJ的全盛时期,各种新风格的音乐层出不穷,搓碟的手法越来越不可思议。DJ这两个字已经代表了最新、最劲、最HIGH的Muisc。
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0 a& ?1 d% s2 o c/ ?1 H2 u7 LGBC上的第1款音乐游戏:Beat Mania GB
3 U' n. O5 J% C6 W7 D1999年3月11日发售* o7 \9 @ t: j% |
售价:4300日元
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当时Beat Mania已经成为音乐游戏的代名词,但是移植到GBC上由于机能的限制(街机和当时PS的移植都采用了CD音轨),GBC上面只能采用PSG的音源,虽然效果有些打折,但是这里强烈推荐大家使用耳机,这样才能感受到双声道立体声的精彩。
) Z6 t' o- B, x P e4 t$ @# h 游戏一共收录了包括隐藏曲目在内的20首曲目,街机移植10首,GB原创10首。游戏包括10几种的音乐类型,有些类型平时还真是难得一见。* j( f2 [% W, Q2 M7 h7 O$ ]
友情提供游戏的全曲目密码:UUDDLRLRBA (还真是K公司的万年密码)。下面详细介绍下游戏中的曲目:$ t6 u% [- d& C3 G! u4 d2 ^
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break-bts (2 gorgeous 4 you)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM150,NOTE80)
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《2 gorgeous 4U》出自beatmania初代,作曲人是K公司著名音乐制作人竹安弘。这首曲子节奏慢,正好给不适应游戏操作的人练习用。对于熟悉于街机操作的人来说,只能说:忍耐下吧!
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4 s. c5 S. I7 rfunk (CAT SONG -Theme of UPA-)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM127,NOTE155)
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这首曲子是Funk舞曲,Funk舞曲起源于60年代,B.P.M约在130拍以下,中文翻译成“放克音乐”。不知道大家有没有玩过 Interstate'76《洲际风暴》这个游戏呢?70年代的故事背景,驾车在美国西部荒凉沙漠驰骋,伴随者玩家的就是一首首Funk音乐。Funk舞曲也是一种原属于黑人的音乐种类,Funk舞曲中电贝司占了很重的比例,电贝司的和弦和节奏成为了Funk的主干线。Funk舞曲流行于70年代至80年代,由于和别的音乐融合,目前的Funk在速度及音乐构成上有了一些混血的变化。由于Funk的音乐口味太过典型和浓重,目前还没有流行趋势,只有在少数音乐作品中出现。喜欢猫的朋友一定会喜欢这歌曲,因为猫叫和声音表现,画面的表现都非常出色。
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techno (OVERDOSER (romo mix))——难易度★★★☆☆ (NORMAL, BPM 132,NOTE155)$ X0 T6 x( _6 b1 T& r) i

9 L$ s9 m% m. t. k 何谓Techno——Technology的字首,是科技的意思,Techno Music就是运用电子乐器创作的音乐,即电子音乐。Techno目前仍然是众多电子舞曲类型中最具颠覆性、不断翻新,给人惊喜的“未来音乐”。而它的次类型(sub-genre)更是如同house一般不断繁殖出现,除了detroit techno之外,重要的还有minimal techno、hardcore techno、funky techno、acid techno、german techno……等。
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Dj-battle (DJ BATTLE)——难易度★☆☆☆☆ (????,BPM93,NOTE58)1 r! z1 ~5 M* x# r' P ?
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DJ BATTLE如果从音乐类型上分,属于说唱音乐,就是平时经常听的RAP,但是游戏里的DJ BATTLE却是和一个DJ比搓碟技术,在GBC上的表现是随节拍按START键。DJ BATTLE还是推荐大家去玩下街机,搓碟的感觉真的非常不错。
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j-dancepop (Believe again)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM130,NOTE209)
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j-dancepop顾名思义是日本流行舞曲。该曲出自《dj nagureo featuring miryam》,编曲:南云玲生,演唱:miryam。这2位给KONAMI的很多音乐游戏编曲和演唱,其中有非常著名的《LOV TO ME》(后面会介绍,本作最难曲目)。Believe again曲风清新欢快,小画面也非常动感,大家玩的时候不妨注意一下。
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bossagroove (Papayapa Bossa)——难易度★★☆☆☆ (NORMAL,BPM143,NOTE134)5 [- p: J _, _/ X9 Y! M+ v- B

, C" u9 L6 V) l) [7 a Papayapa Bossa 移植于PS版 beatmania APPEND YebisuMIX《staccato two-J》。该曲目的核心部分考验的是玩家左右手的协调性,非常具有节奏性。
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4 ]( O$ q" W) W' dBigbeatmix (METALGERE SOLID—Main Theme-)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM140,NOTE191). B$ o8 ~0 F7 u, \3 o, w. m

" Z Y, M: U+ M4 c% h BIGBEAT是大约1997年兴起的音乐形态,其基本特征就是将摇滚与电子结合起来,即是将演奏取向的摇滚乐以电子音乐的方式制作,变成舞曲的形式,正是这种形式将电子从实验的边缘推向了主流。BIGBEAT最明显的特征是它的节奏,它用又重又碎的拍子,虽然有时像是HIPHOP这样的节拍,但是被加重加快。有时比Techno更具爆发力。代表的乐队有Fatboyslim,the chemical brothers和prodigy。有人认为这是摇滚建构在电子乐上,因此它又被称为“Techno Punk”。
" q9 A4 _( [' ]% v) i 这个曲目就不需要多说了——大名鼎鼎的《合金装备》啊,音乐采用的是大家最熟悉的游戏主旋律。不管是旋律,NOTE落下的方式,还是小画面,都体现了《合金装备》的精髓——潜入,被发现,战斗,逃脱。 其中有7个连续的32分音符是该曲目难度的体现。
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konamix (Salamander Beat Crush Mix)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM134,NOTE153)! v% ^0 \1 `* g, T/ a& D
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Konamix可以说是KANAMI自创的一种音乐形式。该曲目是能够和宇宙巡航舰齐名的STG名作《沙罗曼蛇》的BGM,非常有科幻色彩,一开始NOTE落下速度比较慢,然后渐渐增加,进入高潮后也能习惯从而轻松应付。
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4 o/ V/ o( t; Jminimal techno(OVERDOSER (driving dub mix))——难易度★★★★☆ (HARD,BPM138,NOTE331)6 k' U2 i) z" v2 ^2 V6 S& v

3 B/ O, x3 {* A7 A5 M 前面已经提过minimal techno是电子音乐的一种。先说一下标题画面中小括号里的driving dub mix是代表该曲目经过DJ:driving dub的混音,以后如果哪位朋友的录音室也对什么音乐进行混音,就可以使用(XXX MIX)了。该曲目节奏感非常强,是本作NOTE最多的,4星的难度名副其实。5 ]1 U6 J+ K7 V7 a; y3 |
" Q$ u2 B/ z, f4 D7 i. Reuro beat (LUV TO ME)——难易度★★★★★ (HARD,BPM164,NOTE272)3 f9 z9 J5 k0 m) ], Z
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EUROBEAT是最近从日本风靡到台湾的新全民运动《PARAPARA舞》的指定跳舞音乐“欧陆舞曲”。作为5星难度的曲目,如果不熟悉操作,其中模仿架子鼓的几段就能将血槽扣光。本曲目的人气很高,所以在之后的BEAT MANIA GB2中,也收录的该曲目(当然曲风是改变了)。( E2 d' \' \0 } }3 \6 B( F4 V
. ^7 T; e/ R9 R# ]4 d2 J0 V 前面10首是街机移植的曲目,后面的10首则是GB原创的:
; O7 }) Z$ }9 ]. Xreggae (It's your funky life!)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM060,NOTE147)
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! C5 o p3 x. S Reggae其实是一种舞蹈形式,起源于牙买加,当时牙买加的乐手根据广播中听到的New Orleans快节奏R&B,发展成属于自己的R&B音乐。这种称为Ska的音乐型态,在当时60年代相当盛行。然而在一次非常热的夏天,当地的人无法在高温的户外弓单奏如此快节奏的音乐及跳舞,当地的乐手就将音乐放慢,而形成了Reggae音乐。Reggae这个字是源自于“Ragged”,代表牙买加不拘小节的舞蹈形式。
* F, C5 C" K4 E 该曲目给人的感觉就是舒畅,就像曲名一样:It's your funky life!充分享受阳光,沙滩的感觉。大家好好的享受这个曲目吧。
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jazz (Kiiroi Kabin)——难易度★★☆☆☆ (NORMAL,BPM128,NOTE187)% Q- F. O# G4 y; g3 r; y% c$ o9 e

5 g1 W4 f& y$ D6 i( G9 r$ S JAZZ是大家非常熟悉的音乐类型,这里就不多说了。该曲目很有美国百老汇的风格,这里会出现连续4-5键16分音符——该曲目的难点,这里需要善于利用十字键搓招(就像格斗游戏一样)。7 }' n9 F+ h5 i
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rakugakids (Theme of RAKUGAKIDS)——难易度★★☆☆☆ (NORMAL,BPM140,NOTE183)
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同样是一款游戏的主题音乐:RAKUGAKIDS——可爱格斗技由KONAMI在1998年推出的一款N64游戏。该曲目难度不高,不过旋律很吸引人,玩过游戏的人一定会产生共鸣的。
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/ C& }. Z* e8 ]' Rlatin (Feel the Beat!)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM110,NOTE244)/ ?4 m$ N, w+ `) i2 D( r4 ]+ W

# a; t) d; P/ r/ N1 j) b8 ?3 F8 g 拉丁舞曲也是大家熟悉的音乐类型,该曲目充分体现了南美洲的音乐特点,中间是一端非常有地方特色的打击乐。因为持续时间蛮长的,玩的久手会酸,该曲目不适合反复练(汗)。% M6 i. ^9 g9 E
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classic1 (Amadeus Mania)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM120,NOTE226), P: r+ v( g$ a2 v' C

5 {1 S6 m; ?+ T5 L* f6 A 音乐类型是CLASSIC—古典音乐曲目。名字是Amadeus Mania,好象出自莫札特《WOLFGANNG AMADEUS MOZART:REQUIEM KV 626》。不过似乎有很多其他音乐混在里面,比较听的出来的有土耳其进行曲,大家听了一定会非常熟悉的。# Q, g* }( ?* `" U5 Y
, ~* C* g! e8 V4 A+ Hclassic2 (The Nutcracker Suite)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM140,NOTE209)' B$ o% \( }9 r3 y& G$ Y
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同样是古典音乐,同样混合了其他音乐,主旋律是柴可夫斯基《胡桃夹子组曲》(The Nutcracker Suite),似乎也混合了俄罗斯进行曲,该曲目难度和前面的CLASSIC1差不多,如果在公共场合玩,会吸引不少人呢。
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country (Cow Boy Star)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM140,NOTE158)& J$ q: G- @, S# t% d/ n
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COUNYRT——美国的乡村音乐,再加上曲名,小画面,一幅美国德州的景象马上浮现在玩家的眼前。再加上笔者对牛的特殊爱好,强烈推荐大家玩一下这个曲目。
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disco (MIRROR BALL)——难易度★★☆☆☆ (NORMAL,BPM140,NOTE216)* @3 e8 m4 B$ Z4 V8 K4 Y
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这首隐藏曲目是由约翰·特沃尔塔主演的《周末狂热》中的旋律,(特沃尔塔也因此片一炮打响影坛)。在此部音乐片,我们可以听到许多二十世纪七十年代的disco歌曲。该曲目虽然只有2星难度,可以如果实际操作的话,大家也许感觉难度很高,可能是高潮部分NOTE落下的密度比较大吧。
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" E: Q- ^ U: e2 V3 b/ g+ xe.n.k (Okkasan no Uta)——难易度★★★★★ (HARD,BPM093,NOTE172): U' l1 A) \( X" `+ ]
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该曲目的类型是演歌——日本的国粹,历史追溯到1874年日本的第一个政党成立,呼吁全国议会直接选举的呼声越来越强烈。向来被禁止公开演讲的政治家们,用写作诗歌的方式表达他们的见解,歌唱者走街串巷,出售这些歌曲。这是本土歌谣的起源。- A4 x# h9 c" a. Y
表演者自己逐渐地从街头政治鼓动家演变为领取报酬的专业歌唱家。在无线电和照相机普及之前,“演歌”歌唱家乃是音乐出版的主要媒介。现代“演歌”中绝大部分是关于失恋的,并且逐渐成为20世纪日本流行音乐的一个主要传统。曲调中的忧伤和震颤是“演歌”的显著风格,被认为是歌谣曲的一个分支。
, `. |5 s5 F% {5 k2 ^9 k8 u 台湾早期歌手都受其影响,包括邓丽君演唱过很多这种风格的歌曲!日本比较有名演歌歌手有:高仓健,美空云雀,八代亚纪。# W3 \9 ~- G( A# P# z4 [
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classic3 (Suites No.3 Air.)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM68,NOTE60)
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' o9 ?% L: e6 G 该隐藏古典曲目出自“巴哈:四首管弦乐组曲BWV 1066-1069(吉他四重奏版本)Bach: Four Suites For Orchestra BWV 1066-1069”。
; L% m% f' k1 R1 J+ d: x 关于巴哈的四首管弦乐组曲,详细的作曲年代与动机背景等等都不清楚,能确定的是巴哈在莱比锡的大学乐团音乐会当中曾经演出这些作品。这一系列作品当中,以第3号的“歌谣”,也就是那张专集的第2轨最受欢迎,它即是我们所称呼的“Ste No.3, in D, BWV1068: Air”——G旋之歌。熟悉EVA的玩家,也会发现该旋律曾经出现在EVA的剧场版中。
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$ N+ D! D1 S- B- Y5 x; q# b3 i 不难看出:KONAMI在GBC上所推出的BEAT MANIA第1作是让大家了解更多方面的音乐类型为目的的,而在1999年末,KONAMI则推出了风格独特的BEAT MAINA GB2—GACHAMIX。( b& ^( m+ {! U% g4 F" N
- L3 z$ E+ G6 _8 v1 u第2款BEAT MANIA游戏:BEAT MAINA GB2—GACHAMIX$ N8 N9 v! e2 P$ H9 u
1999年11月25日发售. _# E: d2 D4 \% [9 b" A
售价:4300日元1 o5 v# q- ^! J, d$ o; x

: K; n" e! y0 B g: H, A8 v 由于上一代出人意料的受到好评,1999年底KONAMI又在GBC推出了续作。收录的曲目都是大家熟悉的曲目,以流行音乐,动画,舞曲为主,数量也提高到了25首。音乐和小画面效果都大幅度的强化了。全曲目密码是:“YEBISUSAMA”。, ^) V: E" d* s
下面就为大家详细介绍下这一代的曲目吧(游戏的操作都差不多,因为本作都是日本流行音乐,我就重点介绍下曲目的背景吧):; a2 H: ?$ W$ d4 D. \
Automatic(宇多田ヒカル)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM094)
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3 q7 M1 h3 o3 r4 b8 u 该曲目出自宇多田ヒカル的《Automatic》(作词、作曲、演唱都是宇多田ヒカル),香港歌手陈慧玲也翻唱过该曲目。此曲节奏缓慢,可以让初学者适应操作。
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梦见る少女じゃいられない(相川七濑)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM159)
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. i% p1 S3 i/ |- D- I' I1 S 该曲目出自相川七濑的《デビュ-シングル》(作词、作曲织田哲郎,演唱相川七濑),当时她是个连续两张专集排名第一的新人,可见其演唱实力。$ v; c. M% N7 t$ A6 ]2 S
# ?& S( P3 K x: H+ K2 @& DTime goes by (EVERY LITTLE THING)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM084), D+ h+ h" H0 M$ | C4 u

% }4 W3 a4 k2 f7 H( T6 t4 \3 F 该曲目出自持田香织负责的第8张单曲专集《EVERY LITTLE THING》(作词,作曲五十岚充,演唱相川七濑)。
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4 a$ c" x, W1 z$ ]1 U负けないで (ZARD)——难易度★★★★★ (HARD,BPM126)6 c* B) l5 z4 c4 T

/ i& c4 V9 s) E" ] p: e 该曲目出自ZARD的第6张单曲专集《负けないで》(作词坂井泉水,作曲织田哲郎,演唱ZARD)。当时是日本某一界以环保为主题的马拉松运动的指定演唱曲目,因此被大家熟悉。
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- p5 K+ q9 O' m& V2 ~2 x: M6 x& r9 Uフレンズ (レベッカ)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM158)" L& H) z @! {- h# L

5 o% z3 C: Z1 {! ?5 I 该曲目出自由NOKKO所在乐队丽贝卡(レベッカ)的第4张单曲专集《フレンズ》(作词NOKKO,作曲土桥安骑夫,演唱レベッカ)。80年代非常受欢迎的乐队,该曲目在广末凉子主演的电视剧《オ-プニング》也作为主题曲播放过。
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0 Y9 e$ t- Q2 ] c- R) tロビンソン (スピッツ)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM111)1 S# |' [3 G, R# w% }9 {% J# V
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该曲目出自スピッツ的第5张单曲专集《ロビンソン》(作词,作曲草野正宗,演唱スピッツ)。是一首风格非常清新的乐曲。5 ~# D+ e* i! w. t4 Y: O
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さすらい (奥田民生)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM119)( ~) V9 M% s' l; `0 y, P( M8 |2 e

6 f8 e4 H1 o" A+ Z 该曲目由奥田民生单独制作(作词,作曲奥田民生)。
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Over Drive (JUDY AND MARY)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM148)* ^2 {5 c. F0 ]7 P

- g& e9 v0 ]1 N% Z( m. g G* h( A% P 该曲目出自乐队组合JUDY AND MARY的第6张单曲专集《Over Drive》(作词YUKI,作曲TAKUYA,演唱JUDY AND MARY)。该组合的4个成员具有完全不同的4种个性,TAKUYA弓单吉他的不规则性也在游戏中得到完美的体现。
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8 m8 v$ o0 J J9 q3 M0 MBELIEVE (LUNA SEA)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM150)
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( L. l; I' c3 E0 \# | 该曲目出自LUNA SEA的单曲专集《メジャ-デビュ》(作词RYUICHI,作曲SUGIZO,演唱LUNA SEA)。
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! a3 A; \) U7 `! Q; d" o! H- ZRYDEEN (YMO)——难易度★★★★★ (HARD,BPM144)
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该曲目是Yellow Magic Orchestra(YMO)组合的代表曲目《RYDEEN》(作曲高桥ユキヒロ)。在日本确立了techno pop的音乐种类,被称为传说中的techno组合。6 ~( ?1 Y6 o& w ^& Y& ], M2 v8 T1 |5 {# g
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夜空ノムコウ (SMAP)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM106)
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该曲目出自SMAP的第27张单曲专集《夜空ノムコウ》(作词スガシカオ,作曲川村结花,演唱SMAP)。拥有木村拓哉等超人气的SMAP,就不为大家介绍了。) G) N, Q1 n, x/ W
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渚にまつわるエトセトラ (PUFFY)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM129)
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该曲目出自PUFFY的第4张单曲专集《渚にまつわるエトセトラ》(作词井上阳水,作曲奥田民生,演唱PUFFY)。目前还有相当人气的女歌手。* M. L; @$ v" A4 B6 F2 T1 W/ a
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Catch You Catch Me (广濑香美)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM128)7 ^, X( R$ V4 o

; F% i0 A5 \6 j1 t 该曲目出自广濑香美所演唱的NHK动画《カ-ドキャプタ-さくら》主题曲(作词不明,作曲广濑香美,演唱广濑香美)。 o* o6 `0 |( d1 i) G6 I1 F
/ a: n6 \, p& G9 ~1 {$ Z抱いて HOLD ON ME! (モ-ニング娘)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM125)
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该曲目出自早安少女(モ-ニング娘)的第3张单曲专集《抱いて HOLD ON ME!》(作词不明,作曲つんく,演唱モ-ニング娘)
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h+ t7 {4 \7 y- D) z私がオバさんになっても (森高千里)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM126)
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2 ]0 `4 Z& P M8 o, x 该曲目出自森高千里的第16张单曲专集《私がオバさんになっても》(作词森高千里,作曲齐藤英夫,演唱森高千里)。她是著名日本男演员江口洋介的夫人。
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宇宙战舰ヤマト (宇宙战舰ヤマト)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM141)' Z2 W. a2 M. e% ?# b& g
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该曲目出自松本零士的著名动画《宇宙战舰大和号》的片头曲。3 y5 q7 F! R2 j
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素敌な君 (あずきちゃん)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM161)$ h& f0 e& [- S6 @( h

7 ~" r& u0 G; x 该曲目出自日本NHK的动画《小豆子》(あずきちゃん)的片头曲。( Z: r( B5 b" ?$ o9 b% B% z
8 p% K2 p+ ~% K4 G6 I8 {翔べ!ガンダム (机动战士ガンダム)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM144)& m& |, z- q, {" `

2 k' |- N% G. Z, l3 v4 Q5 @ I- P 该曲目是Sunrise推出的动画《机动战士ガンダム》的TV版片头曲。
9 t6 G- N* _ m+ y5 g
# Z7 O: n9 E- Q3 E3 o天使の休息 (それゆけ!宇宙战舰ヤマモト·ヨ-コ)——难易度★★★★★ (HARD,BPM148)
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- t, b0 G5 J1 E6 M2 H: K 该曲目出自东京电视动画的《宇宙战舰山本号》的片头曲(作词:奥井雅美,作曲:矢吹俊郎)。
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ウルトラマンの歌 (ウルトラマン)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM132)+ q5 ?+ J; o& g# G1 _, A
+ H1 w8 ]3 C6 c7 N+ c- P
该曲目出自家喻户晓的动画《奥特曼》(ウルトラマン),该曲目是为了纪念《ウルトラマン》TV的第1版播发的片头曲。
4 I) v* _5 t4 S' Y2 `& p3 d. s0 P6 t7 T, e" I8 a0 \
BIG BEAT (RVTK-1)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM091)+ v3 u4 E! r; l7 f6 @
: u$ E9 f& b; f# r
该曲目出自PS版本的BEATMANIA GOTTAMIX同名曲目《RVTK-1》,也是一款充分体现日本民族音乐类型的曲目。
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J-GARAGE POP (Miracle Moon -お月样が中继局-)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM128)! i& R/ k; [7 s0 h3 B+ Q! u" A- D

5 V" h' m6 {: j5 O 该曲目出自街机版本的POP’N MUSIC2的同名曲目《Miracle Moon -お月样が中继局-》,后来GBC版本的POP’N MUSIC GB也收录了,是人气非常高的曲目。4 l- H* v$ r1 a' \, T# G1 n
& k4 m) S) g1 _' E: ]% FR&B [hard version] (Hunting For You)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM105)
2 O J6 C7 K$ ?+ N6 W" _2 q/ H) U! H 
0 c; y& J, Y0 x. a6 U" s 该曲目出自街机版本Beatmania 4th Mix的同名曲目《Hunting For You》,是一首非常典型的R&B歌曲。( k4 B, \# m3 e1 [
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EURO BEAT (LUV TO ME)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM154)
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5 } e u X, ^7 F7 K 该曲目出自上一代的同名曲目《LUV TO ME》,不过游戏经过DISCO的混音,难度大大降低。
3 i% s$ E; j8 R) I" x+ z. H
; q& f/ @3 S: }4 Y- a4 {: @) G9 nTRANCE (GENOM SCREAMS)——难易度★★★★★ (HARD,BPM150)
O# R* d, R5 h E : n/ Z O1 `0 X) i8 U
绝对经典的曲目:beatmania complete MIX 2,beatmania 4thMIX,beatmania III APPEND 6thMIX,Dance Dance Revolution Konamix等都有该曲目的出现。难度和爽快度都是本作最高的。
1 n) {9 ^& B0 m
6 d: K/ ]1 _ z% X' u第3款BEAT MANIA游戏:BEAT MAINA GB—GACHAMIX2! N/ A- F; h n& {2 L7 A8 Q: k) Y" A
2000年9月28日发售
5 j9 S2 T. _1 C售价:4300日元0 v" g* o4 G9 G3 B. ^3 b1 y& L

( u0 y/ d1 a5 s5 J5 n 由于前作的音乐风格都是大家所熟悉的,所以KONAMI又在2000年9月推出了新作BEAT MAINA。因为和上作是一样的风格,所以游戏没有被冠名为BEATMAINA GB3,而是上一代的续作。该作也是KONAMI在GBC上的最后一作BEAT MAINA。此作是一款GBC专用软件,画面素质有很大的提升。全曲目密码:MAXIMUN。
M) F) e% P' G( ~& L 下面就介绍下这有代表性的最后一作吧:; p1 L5 G. O. {# K
LOVE マシ-ン (モ-ニング娘)——难易度★☆☆☆☆ (BPM128). ~( f5 b0 o: [# s9 h
& a# M4 L5 N u/ z2 x1 E
被bemani pocket -HELLO KITTY-收录的1999年由早安少女(モ-ニング娘)末忘年会的对歌《LOVE マシ-ン》。(bemani pocket是bemani制作的一款掌上游戏机,出了很多游戏类型和音乐类型版本)。0 G" L7 A0 }8 h) O: _/ H% s
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everybody goes (Mr.Children)——难易度★☆☆☆☆ (BPM128)
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非常令人怀念的Mr.Children的曲目《everybody goes》(作词,作曲:樱井和寿·小林武史),利用流行音乐的方法重新演绎了一遍,让人感觉有点意外呢。
# S% L% l! d5 z- N7 m0 e3 F. O* E! `, V1 x+ e
HOT LIMIT (T.M.Revolution)——难易度★☆☆☆☆ (BPM128)2 f, Y! h$ w# S4 e2 h

" u3 ]8 R# ]7 y) e! {: ? 被bemani pocket Summer-MIX收录的曲目《HOT LIMIT》(作词:井上秋绪,作曲:浅仓大介)。相对于bemani pocket Summer-MIX中的同名曲目,本作游戏中将难度改小了不少。
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) I4 J7 ^, ?- C浪漫飞行(米米クラブ)——难易度★☆☆☆☆ (BPM128)- f6 D" o- e) M5 P' Q
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曾经被JAL的CM所使用过出自“米美俱乐部”的歌曲《浪漫飞行》(作词、作曲:米米クラブ)。
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残酷な天使のテ-ゼ (新世纪エヴァンゲリオン)——难易度★★☆☆☆ (BPM128)$ z# Q% [! d0 ?/ f1 s/ z" L

5 L/ K% \7 p' R+ K Y 家喻户晓的新世纪福音战士TV版的片头曲目《残酷天使的纲领》(残酷な天使のテ-ゼ),虽然动画已经结束很久了,但是这段熟悉的旋律却始终在大家脑海里。' L" w) m0 Q# O2 C2 \3 a
8 @9 g7 |5 \7 b# K' Q5 a* @1 dBE TOGETHER (铃木あみ)——难易度★★☆☆☆ (BPM128)
7 a: s4 \5 F5 Q) Q2 Q4 ], j 
0 l- a' ~7 x7 {7 l' w% C8 [ 被bemani pocket -HELLO KITTY-收录的铃木あみ演唱的歌曲《BE TOGETHER》(作词:小室みつ子,作曲:小室哲哉)。
8 L; C$ C/ }4 L5 P* t4 w9 b, I* l4 ` G8 p
爱の火·3つ·オレンジ (Chara+YUKI)——难易度★★☆☆☆ (BPM090)$ ]5 Z- \8 z1 o7 X( N
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出自由JUDY AND MARY 的YUKI和Chara组合在一起的单曲专集《爱の火·3つ·オレンジ》(作词,作曲:Chara+YUKI),是《冬物語(サッポロビ-ル)》的CM曲,不过该曲目的知名度好象不高。 s4 ~9 X# p% W
7 T* E; }+ k a, y
DEPARTURES (globe)——难易度★★☆☆☆ (BPM100)
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# r; P7 ]5 D9 R- l 出自小室哲哉的globe,这个就不需要多介绍了吧(日本著名的音乐人啊),他的CM(JR Ski Ski)想必很多人都知道了(作词、作曲:小室哲哉)。0 C4 a& {7 b. v6 m3 M
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ルパン三世のテ-マ'78 (ルパン三世)——难易度★★☆☆☆ (BPM128)
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5 \7 h" n3 J _) [" _ 被bemani pocket 2000所收录的著名动画《鲁邦3世》(ルパン三世)的主题曲,由于GBC音源的限制,低音方面没有很好的体现,不过总体感觉是有了。) O" \# {6 u4 f5 O" l& A
$ \0 X, T1 T3 u6 hウルトラセブンのテ-マ (ウルトラセブン)——难易度★★★☆☆ (BPM100)
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前作也有类似的曲目《咸蛋超人之歌》,本作的曲目是TV版塞文奥特曼(ウルトラセブン)的片头曲,和前作一样很有代入感。- V z. Z6 N) V1 L) }, X% p) W
$ d& p9 M( v5 e6 Y
BAD COMMUNICATION (B'z)——难易度★★★☆☆ (BPM128)
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6 f% Q* H8 E, q/ g 该曲目出自B'z,于1988年组成的B'z乐队于1991年将建队之初的电子舞曲风格改为正统派的硬式摇滚。所以次曲目大家玩起来可能感觉有点摇滚的感觉,难度也不低呢。: Y( |9 W9 A7 {, X
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银河の誓い (MAX)——难易度★★★☆☆ (BPM128)3 C3 f; ]" U; `# X+ q+ q* } `9 T
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该曲目出自日本歌手MAX的同名歌曲《银河の誓い》(作词作曲:HIM),当时在一些电视广告中经常作为背景音乐播放。; r2 f, e: J) e
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Fly (SMAP)——难易度★★★☆☆ (BPM100)0 _; d) M9 i# }/ `6 I; z5 c+ H
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又是超人气的SMAP的歌曲,该曲目是NTT的CM曲目(作词:ゆかり美和,作曲:野户久嗣)。
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ラムのラブソング (うる星やつら)——难易度★★★☆☆ (BPM180), Z0 r# M7 A& z2 z i% e

3 `+ n- n$ l3 Y, ?" S) S 该曲目是小学馆的《少年SUNDAY》(少年サンデ-)连载《犬夜叉》的作者高桥留美子所连载的动画《ラブコメモノ》。! @. s8 J- E5 ]- ?/ K& q& v4 v
% b; x% ~2 Y1 i' S
キュ-ティハニ- (キュ-ティハニ-)——难易度★★★☆☆ (BPM150)2 T/ o* f" w; w2 J3 f
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该曲目出自POP’N MUSIC GB·ANIME所收录的曲目《キュ-ティハニ-》。难度程度和Bemani pocketアニソン2中的同名曲目差不多。
g) N, M) H& Z2 y- f
+ P6 c. K; J4 N: I; F. ^サザエさん一家 (サザエさん)——难易度★★★☆☆ (BPM180); b3 v: Z1 V/ e$ y1 N
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该曲目出自日本动画《サザエさん》,《サザエさん》是由长古川町子与1946年开始连载的著名作品,サザエ是个四肢如火柴棍般的女生。《サザエさん》可以说是日本的国民动画,该曲目是动画的片尾曲。0 H* G9 e8 h4 `) [, h
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DREAMS (SIAM SHADE)——难易度★★★☆☆ (BPM150)
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( L- e* ~1 V" ]- x. E- Y w) ?. N 该曲目出自富士电视的职业棒球赛乐曲《DREAMS》(作词作曲:SIAM SHADE)。- w+ P/ D8 |: A1 [( s# J+ b0 L
) z+ u$ Q- F* W; [
Get Wild (TM Network)——难易度★★★★☆ (BPM128). j/ s3 a1 v5 H Q2 v8 e3 w' L

) |9 C+ l5 j" \, R: y- Q 该曲目出自《城市猎人》CITY HUNTER——シティハンタ-的初代动画片尾曲《Get Wild》,由日本组合TM Network演唱。/ @) E: E: D+ {+ z1 U* W- Y
( F$ E. J+ U8 A3 D- ]
つつみ入むように……(Misia)——难易度★★★★☆ (BPM085)
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# w4 l, r, p* J; \ 该曲目同样被bemani pocket HELLO KITTY收录,演唱的是日本乐坛实力派女歌手Misia,刚完成她在东京巨蛋举办“The Tour of Misia 2004 Mars&Roses”巡回演唱会,Misia这次将巡回日本五大巨蛋,让她成为史上第一位登上五大巨蛋舞台的日本女歌手(作词作曲:岛野聪)。8 c* X) f J# e& ~5 [
c2 G9 x3 L$ X0 ] K* gTRUTH (T-SQUARE)——难易度★★★★☆ (BPM150)
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该曲目是日本F1-GRAND PRIX的主题音乐(作曲:安藤まさひろ)。' m s# M' X6 |( n* @' O
+ s% }, m% [& o3 |8 {DESIRE (LUNA SEA)——难易度★★★★☆ (BPM128)
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该曲目出自人气乐队组合LUNA SEA的双CD专集《SINGLES》中的同名曲目《DESIRE》(作词作曲:LUNA SEA)。. {' f- V. P- Q. Q
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恋人がサンタクロ-ス (松任谷由实)——难易度★★★★☆ (BPM150)
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, n7 G$ A8 S% b8 C6 L- t 该曲目出自松任谷由实的专集《Wings of Winter》,当时《恋人がサンタクロ-ス》这首歌已经是日本圣诞节一定要播放的曲目了。
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7 M# M3 r' e+ ~) o' ?なぜ……(HYSTERIC BLUE)——难易度★★★★★ (BPM081)
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该曲目同样也被bemani pocket -Cawaii!-收录,出自日本乐队组合HYSTERIC BLUE的专集《Wallaby》中的同名曲目《なぜ》(作词作曲:たくや)。从图上就可的出本曲目无愧于5星级的难度,玩家需要好好练习才能PASS。/ u/ }; U) L/ |6 p9 x7 M
) k: E! b/ x- gSunny Day Sunday (センチメンタルバス)——难易度★★★★★ (BPM171)
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该曲目是移植于街机版本的drum mania(作词:赤羽奈津代,作曲:铃木秋则)。由于该曲目原本是鼓的节奏,所以在BEAT MANIA上的表现就非常有个性,模拟鼓的NOTE落下方式,经常是连续的2-3轨的左右或者左中右32分音符,节奏感非常强烈。' \# j+ J/ X) c' {
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警部补古畑任三郎のテ-マ (古畑任三郎)——难易度★★★★★ (BPM150)
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: j$ c; S/ R4 P) F 作为最后压轴的隐藏曲目,游戏选用了1994年开播的日剧《古畑任三郎》的主旋律—日本最著名编剧三谷幸喜之编剧作品,全片以神探古畑任三郎为主角,每集侦破一个奇案。任三郎风度翩翩,绅士派头十足,而且幽默风趣,经常喜欢突然面对观众提一些有意思的问题,扮演者田村正和本人的成熟男性魅力更是吸引不少女性观众的青睐,而他的助手今泉(由搞笑天王西村雅彦扮演)则是笑话百出,鬼马异常。5星级的曲目难度也不一般,让喜欢BEAT MANIA的玩家大呼爽快。: t! z5 `+ @3 u! \5 I9 E2 h
GBC上面的音乐游戏重头戏除了BEAT MANIA以外,还有POP’N MUSIC GB系列,DDR GB系列等,下次将为大家介绍同样非常人气(特别是女生的喜爱)的POP’N MUSIC GB系列。' k; e, c6 }: {3 [/ V0 S
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[ Last edited by 水瓶座 on 2005-2-1 at 08:05 ] |