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【资料】口袋中的节拍(授权刊登)

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发表于 2005-1-11 16:53:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和www.NewWise.com任天堂世界所有,严禁任何形式转载!
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8 G# |' {( ]2 \口袋中的节拍
4 z1 }+ \# s$ |* K& i0 [: n  1997年KONAMI公司率先将音乐、节奏和游戏结合在一起,一种新的游戏形式出现——Music Game。首先是模仿DJ的狂热节拍《Beat Mania》,玩家需要在模拟DJ的操作台上对“调音按钮”和“胶片唱碟”进行操作,每一系列都吸引了大量爱好音乐的青少年。然后是一年后的1998年推出了独特的操作形式,并把游戏和健康联系一起,红遍全国大街小巷的游戏——劲舞革命《Dance Dance Revolution》;接下来还有以日本TV或者动画音乐为主的流行音乐《Pop’n Music》;模拟吉他的《Guitar Freaks》;模拟架子鼓的《Drum Maina》;模拟钢琴的《Keyboard Mania》等等。众多的音乐游戏迅速移植到众多家用机中,得到玩家的一致好评。4 F5 R& a: _9 R
  1999年,在当时极红的GameBoyColor上又掀起这场音乐的风暴,下面我就和大家一起来回顾一下那些口袋中的旋律吧。
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Beat beat beat——狂热节拍系列
2 j( n1 X  r7 T  狂热节拍是一款模拟DJ的游戏。那什么是DJ呢?DJ全称Disco jockey,可以理解成DISCO舞厅的司仪或唱片骑士,如果要讲什么是DJ,必须从DISCO的发展讲起。 早在第一次世界大战之前就已经有DISCO存在,不过那时侯没有现在这么疯狂这么HIGH,充其量只不过是一些节奏强劲一些的音乐,DJ那时侯只是在幕后的节目主持,就好像现在广播的主持一样。
) m5 E7 }* Y6 Y) ^  1972年Cherry Lips乐队的一首《Play the Funky Muisc》才能算是DISCO的真正起源。这种音乐风格在当时的时代环境下马上受到广大青年朋友的青睐,后来被命名为“Funky”,一直到现在还深受人们的舶?6鳧J则从幕后转到了半幕后,参与了一些演唱、音乐制作和演唱会的主持等幕前工作,还不能称为专业的DJ。到了1981年,一个大家都非常熟悉的时代出现了——霹雳舞时代。霹雳舞一直延续至今变成了大家知道的一种风格,他们同样源自黑人街头音乐,有着同样的特点——就是在97年风靡一时“RAP”。DJ在1981年便正式由幕后转到前台,负责在各种音乐中挑选出适合的音乐放给客人们听。当时还没有CD和LD,DJ只是在玩一些叫做“Record”就是我们称之为胶木碟或唱片(专业叫大盘)的东西。
+ y' p  P! A6 Q6 O) D  讲到这里我必须讲一下一个DJ必需的东西——唱盘机的发展,不要以为这无关紧要,没有唱盘机就不会有DJ的存在。“Technics”公司是到现在还在唱盘机制造业中的龙头,没有一个DJ不知道这家公司开发制造的胶带式唱机和一直到现在的石英式唱机,但鲜为人知的是“Technics”早在1979年就出产了第一台专业的唱机,为DJ这一特殊的行业奠定了基础。在八十年代初,DJ们还不会充分发挥唱机的优点,只是机械的操作。到了八十年代末期,不知谁发明了一种叫做scratching records(按行话叫做“搓碟”,就是现在能见到的DJ在不断搓一张唱盘,配合节拍发出吱吱吱的音)的玩法,把DISCO推向了它第一个高潮。之后,DISCO在卡拉OK的强力冲撞之下消沉了数年,在95、96年又以讯雷不及掩耳之势再次席卷世界,它又回来了。现在,我认为是DISCO以及DJ的全盛时期,各种新风格的音乐层出不穷,搓碟的手法越来越不可思议。DJ这两个字已经代表了最新、最劲、最HIGH的Muisc。4 F+ B2 S4 _* Q. U) j
       
7 a3 o# F: Y! N/ R5 wGBC上的第1款音乐游戏:Beat Mania GB* R6 {. h" G4 I. K8 \3 E# Y' r3 ^3 }
1999年3月11日发售1 \5 y5 j: {! H5 }5 Y$ o
售价:4300日元/ |9 V1 N, G+ Q% `
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  当时Beat Mania已经成为音乐游戏的代名词,但是移植到GBC上由于机能的限制(街机和当时PS的移植都采用了CD音轨),GBC上面只能采用PSG的音源,虽然效果有些打折,但是这里强烈推荐大家使用耳机,这样才能感受到双声道立体声的精彩。8 B0 r" C) D- P
  游戏一共收录了包括隐藏曲目在内的20首曲目,街机移植10首,GB原创10首。游戏包括10几种的音乐类型,有些类型平时还真是难得一见。: ?3 ?& s( I8 ?0 `
  友情提供游戏的全曲目密码:UUDDLRLRBA (还真是K公司的万年密码)。下面详细介绍下游戏中的曲目:2 J# w9 L5 [7 z) _
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break-bts (2 gorgeous 4 you)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM150,NOTE80)
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! \. ]0 C5 B5 |5 C- M4 ?  c4 A  《2 gorgeous 4U》出自beatmania初代,作曲人是K公司著名音乐制作人竹安弘。这首曲子节奏慢,正好给不适应游戏操作的人练习用。对于熟悉于街机操作的人来说,只能说:忍耐下吧!7 i/ L5 y: P6 ]' h4 J3 }

7 {( r8 {" ]. Q- x8 f9 c/ J! Pfunk (CAT SONG -Theme of UPA-)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM127,NOTE155)
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  这首曲子是Funk舞曲,Funk舞曲起源于60年代,B.P.M约在130拍以下,中文翻译成“放克音乐”。不知道大家有没有玩过 Interstate'76《洲际风暴》这个游戏呢?70年代的故事背景,驾车在美国西部荒凉沙漠驰骋,伴随者玩家的就是一首首Funk音乐。Funk舞曲也是一种原属于黑人的音乐种类,Funk舞曲中电贝司占了很重的比例,电贝司的和弦和节奏成为了Funk的主干线。Funk舞曲流行于70年代至80年代,由于和别的音乐融合,目前的Funk在速度及音乐构成上有了一些混血的变化。由于Funk的音乐口味太过典型和浓重,目前还没有流行趋势,只有在少数音乐作品中出现。喜欢猫的朋友一定会喜欢这歌曲,因为猫叫和声音表现,画面的表现都非常出色。# @$ u5 R$ v# a% }8 G' u3 I
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techno (OVERDOSER (romo mix))——难易度★★★☆☆ (NORMAL, BPM 132,NOTE155)
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  何谓Techno——Technology的字首,是科技的意思,Techno Music就是运用电子乐器创作的音乐,即电子音乐。Techno目前仍然是众多电子舞曲类型中最具颠覆性、不断翻新,给人惊喜的“未来音乐”。而它的次类型(sub-genre)更是如同house一般不断繁殖出现,除了detroit techno之外,重要的还有minimal techno、hardcore techno、funky techno、acid techno、german techno……等。$ Z  [% i- M' d0 A# ^1 a6 C! @
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Dj-battle (DJ BATTLE)——难易度★☆☆☆☆ (????,BPM93,NOTE58)
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. `8 `6 Z; K* ?  DJ BATTLE如果从音乐类型上分,属于说唱音乐,就是平时经常听的RAP,但是游戏里的DJ BATTLE却是和一个DJ比搓碟技术,在GBC上的表现是随节拍按START键。DJ BATTLE还是推荐大家去玩下街机,搓碟的感觉真的非常不错。
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j-dancepop (Believe again)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM130,NOTE209)
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  j-dancepop顾名思义是日本流行舞曲。该曲出自《dj nagureo featuring miryam》,编曲:南云玲生,演唱:miryam。这2位给KONAMI的很多音乐游戏编曲和演唱,其中有非常著名的《LOV TO ME》(后面会介绍,本作最难曲目)。Believe again曲风清新欢快,小画面也非常动感,大家玩的时候不妨注意一下。& B5 F. [, {, W5 m  u

' @; W! _6 `& P' n3 cbossagroove (Papayapa Bossa)——难易度★★☆☆☆ (NORMAL,BPM143,NOTE134): m' V* w  `5 b: r( h
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  Papayapa Bossa 移植于PS版 beatmania APPEND YebisuMIX《staccato two-J》。该曲目的核心部分考验的是玩家左右手的协调性,非常具有节奏性。( c0 r" [+ `$ M' W% O

5 J( W" ^, d4 g. F2 h' N! rBigbeatmix (METALGERE SOLID—Main Theme-)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM140,NOTE191)
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  BIGBEAT是大约1997年兴起的音乐形态,其基本特征就是将摇滚与电子结合起来,即是将演奏取向的摇滚乐以电子音乐的方式制作,变成舞曲的形式,正是这种形式将电子从实验的边缘推向了主流。BIGBEAT最明显的特征是它的节奏,它用又重又碎的拍子,虽然有时像是HIPHOP这样的节拍,但是被加重加快。有时比Techno更具爆发力。代表的乐队有Fatboyslim,the chemical brothers和prodigy。有人认为这是摇滚建构在电子乐上,因此它又被称为“Techno Punk”。
8 g2 S$ n' X; Q; U  这个曲目就不需要多说了——大名鼎鼎的《合金装备》啊,音乐采用的是大家最熟悉的游戏主旋律。不管是旋律,NOTE落下的方式,还是小画面,都体现了《合金装备》的精髓——潜入,被发现,战斗,逃脱。 其中有7个连续的32分音符是该曲目难度的体现。6 m0 \& l3 ?' B# w$ m8 x
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konamix (Salamander Beat Crush Mix)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM134,NOTE153)6 \' C9 j# r4 K6 Y, u1 n2 k% T: i1 J

$ z, \4 |9 B( @" r; M1 A  Konamix可以说是KANAMI自创的一种音乐形式。该曲目是能够和宇宙巡航舰齐名的STG名作《沙罗曼蛇》的BGM,非常有科幻色彩,一开始NOTE落下速度比较慢,然后渐渐增加,进入高潮后也能习惯从而轻松应付。. t/ M' h/ Z" G! T8 n9 U( `
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minimal techno(OVERDOSER (driving dub mix))——难易度★★★★☆ (HARD,BPM138,NOTE331)
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  前面已经提过minimal techno是电子音乐的一种。先说一下标题画面中小括号里的driving dub mix是代表该曲目经过DJ:driving dub的混音,以后如果哪位朋友的录音室也对什么音乐进行混音,就可以使用(XXX MIX)了。该曲目节奏感非常强,是本作NOTE最多的,4星的难度名副其实。+ q8 {! {% f* f

( D: Y3 d; e- L/ m; {euro beat (LUV TO ME)——难易度★★★★★ (HARD,BPM164,NOTE272)
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5 U  u+ i: o2 K+ m  EUROBEAT是最近从日本风靡到台湾的新全民运动《PARAPARA舞》的指定跳舞音乐“欧陆舞曲”。作为5星难度的曲目,如果不熟悉操作,其中模仿架子鼓的几段就能将血槽扣光。本曲目的人气很高,所以在之后的BEAT MANIA GB2中,也收录的该曲目(当然曲风是改变了)。9 C- u3 e/ _2 p! j+ d

7 {; E" e0 F$ C; p7 k  前面10首是街机移植的曲目,后面的10首则是GB原创的:
5 z7 f4 D7 `  A# m  Vreggae (It's your funky life!)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM060,NOTE147)
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6 ^) W# V+ M9 M. E3 q# ~  Reggae其实是一种舞蹈形式,起源于牙买加,当时牙买加的乐手根据广播中听到的New Orleans快节奏R&B,发展成属于自己的R&B音乐。这种称为Ska的音乐型态,在当时60年代相当盛行。然而在一次非常热的夏天,当地的人无法在高温的户外弓单奏如此快节奏的音乐及跳舞,当地的乐手就将音乐放慢,而形成了Reggae音乐。Reggae这个字是源自于“Ragged”,代表牙买加不拘小节的舞蹈形式。" q! j5 `: }5 C0 ^6 c
  该曲目给人的感觉就是舒畅,就像曲名一样:It's your funky life!充分享受阳光,沙滩的感觉。大家好好的享受这个曲目吧。
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% S9 _% P! r1 h* E& ^jazz (Kiiroi Kabin)——难易度★★☆☆☆ (NORMAL,BPM128,NOTE187)5 r6 A' \: S3 \
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  JAZZ是大家非常熟悉的音乐类型,这里就不多说了。该曲目很有美国百老汇的风格,这里会出现连续4-5键16分音符——该曲目的难点,这里需要善于利用十字键搓招(就像格斗游戏一样)。6 h" v4 A1 G; w! Y6 \

3 p2 V* S1 f  z5 t1 U9 irakugakids (Theme of RAKUGAKIDS)——难易度★★☆☆☆ (NORMAL,BPM140,NOTE183)
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  同样是一款游戏的主题音乐:RAKUGAKIDS——可爱格斗技由KONAMI在1998年推出的一款N64游戏。该曲目难度不高,不过旋律很吸引人,玩过游戏的人一定会产生共鸣的。. E2 |2 ~1 l* C0 ?' y+ R
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latin (Feel the Beat!)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM110,NOTE244)
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  拉丁舞曲也是大家熟悉的音乐类型,该曲目充分体现了南美洲的音乐特点,中间是一端非常有地方特色的打击乐。因为持续时间蛮长的,玩的久手会酸,该曲目不适合反复练(汗)。* v2 Q+ O- {% b, `

+ N5 P9 P9 x: g# W+ _2 M/ Oclassic1 (Amadeus Mania)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM120,NOTE226): b' H1 m. N! R2 J. \: v

$ W" O+ I& S# G- X6 x( J  音乐类型是CLASSIC—古典音乐曲目。名字是Amadeus Mania,好象出自莫札特《WOLFGANNG AMADEUS MOZART:REQUIEM KV 626》。不过似乎有很多其他音乐混在里面,比较听的出来的有土耳其进行曲,大家听了一定会非常熟悉的。( A& ~5 T8 r6 j- x+ m% V
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classic2 (The Nutcracker Suite)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM140,NOTE209)/ u) i4 N) g8 D5 P( |& H
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  同样是古典音乐,同样混合了其他音乐,主旋律是柴可夫斯基《胡桃夹子组曲》(The Nutcracker Suite),似乎也混合了俄罗斯进行曲,该曲目难度和前面的CLASSIC1差不多,如果在公共场合玩,会吸引不少人呢。
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( r7 ]  d! z4 X; r# C) H' D' y, qcountry (Cow Boy Star)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM140,NOTE158)# R& S: x: \, Z; S

& k3 p, v2 a& h1 ]3 {/ t  COUNYRT——美国的乡村音乐,再加上曲名,小画面,一幅美国德州的景象马上浮现在玩家的眼前。再加上笔者对牛的特殊爱好,强烈推荐大家玩一下这个曲目。
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disco (MIRROR BALL)——难易度★★☆☆☆ (NORMAL,BPM140,NOTE216)& g, S. j% M3 T7 w% C. i
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  这首隐藏曲目是由约翰·特沃尔塔主演的《周末狂热》中的旋律,(特沃尔塔也因此片一炮打响影坛)。在此部音乐片,我们可以听到许多二十世纪七十年代的disco歌曲。该曲目虽然只有2星难度,可以如果实际操作的话,大家也许感觉难度很高,可能是高潮部分NOTE落下的密度比较大吧。' O* L8 {* H0 Q+ J" j5 ?

- u# L$ a/ U' O1 b; Z5 m7 t; _e.n.k (Okkasan no Uta)——难易度★★★★★ (HARD,BPM093,NOTE172)2 l6 l. t  c- E, |: Q
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  该曲目的类型是演歌——日本的国粹,历史追溯到1874年日本的第一个政党成立,呼吁全国议会直接选举的呼声越来越强烈。向来被禁止公开演讲的政治家们,用写作诗歌的方式表达他们的见解,歌唱者走街串巷,出售这些歌曲。这是本土歌谣的起源。
; a% Y% f9 Y# W) z# n9 G- u  表演者自己逐渐地从街头政治鼓动家演变为领取报酬的专业歌唱家。在无线电和照相机普及之前,“演歌”歌唱家乃是音乐出版的主要媒介。现代“演歌”中绝大部分是关于失恋的,并且逐渐成为20世纪日本流行音乐的一个主要传统。曲调中的忧伤和震颤是“演歌”的显著风格,被认为是歌谣曲的一个分支。
5 d9 J1 w/ C/ q7 ?  台湾早期歌手都受其影响,包括邓丽君演唱过很多这种风格的歌曲!日本比较有名演歌歌手有:高仓健,美空云雀,八代亚纪。
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% _; P) o: J3 [' D: oclassic3 (Suites No.3 Air.)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM68,NOTE60)
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) `, X4 g9 M) n6 K3 F4 v( V  该隐藏古典曲目出自“巴哈:四首管弦乐组曲BWV 1066-1069(吉他四重奏版本)Bach: Four Suites For Orchestra BWV 1066-1069”。
7 |. J# C# P6 K0 D' K) Z  关于巴哈的四首管弦乐组曲,详细的作曲年代与动机背景等等都不清楚,能确定的是巴哈在莱比锡的大学乐团音乐会当中曾经演出这些作品。这一系列作品当中,以第3号的“歌谣”,也就是那张专集的第2轨最受欢迎,它即是我们所称呼的“Ste No.3, in D, BWV1068: Air”——G旋之歌。熟悉EVA的玩家,也会发现该旋律曾经出现在EVA的剧场版中。; ~6 p" y) s( E/ y( @) W" t
       
2 x4 M2 N3 ~' ]; b- H% K9 n  不难看出:KONAMI在GBC上所推出的BEAT MANIA第1作是让大家了解更多方面的音乐类型为目的的,而在1999年末,KONAMI则推出了风格独特的BEAT MAINA GB2—GACHAMIX。
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( m6 X" o1 h" w4 B. _# P第2款BEAT MANIA游戏:BEAT MAINA GB2—GACHAMIX
- r' F$ d% {4 G9 r7 j( m) q2 k' k1999年11月25日发售
8 x! R5 r, }5 `- G# l% m售价:4300日元! l3 r0 F% T$ Y" u. n5 Q& P
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  由于上一代出人意料的受到好评,1999年底KONAMI又在GBC推出了续作。收录的曲目都是大家熟悉的曲目,以流行音乐,动画,舞曲为主,数量也提高到了25首。音乐和小画面效果都大幅度的强化了。全曲目密码是:“YEBISUSAMA”。8 ^; I! l# Q( Q) p8 m/ Z
  下面就为大家详细介绍下这一代的曲目吧(游戏的操作都差不多,因为本作都是日本流行音乐,我就重点介绍下曲目的背景吧):; x6 |) i7 B! Y8 }8 k; L
Automatic(宇多田ヒカル)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM094)
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% a4 _' z4 n- h& T$ s  该曲目出自宇多田ヒカル的《Automatic》(作词、作曲、演唱都是宇多田ヒカル),香港歌手陈慧玲也翻唱过该曲目。此曲节奏缓慢,可以让初学者适应操作。
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. ^- L% x5 n! [, E1 B  F梦见る少女じゃいられない(相川七濑)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM159)
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  该曲目出自相川七濑的《デビュ-シングル》(作词、作曲织田哲郎,演唱相川七濑),当时她是个连续两张专集排名第一的新人,可见其演唱实力。# k2 m# K6 M1 d' Z9 G" @' o5 a  f

# S) f) U: v  K5 r& ?1 VTime goes by (EVERY LITTLE THING)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM084)& G7 k  ~3 A, z. @9 D

+ U  u; F. ~/ {4 O: v  q3 i" k  该曲目出自持田香织负责的第8张单曲专集《EVERY LITTLE THING》(作词,作曲五十岚充,演唱相川七濑)。, v0 n' V3 X7 d6 }# w, C( F
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负けないで (ZARD)——难易度★★★★★ (HARD,BPM126)! }- H7 S: R1 s! J" C" t0 M. I8 i

5 G* c  d$ g+ d. Q  该曲目出自ZARD的第6张单曲专集《负けないで》(作词坂井泉水,作曲织田哲郎,演唱ZARD)。当时是日本某一界以环保为主题的马拉松运动的指定演唱曲目,因此被大家熟悉。
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7 _1 V! w; }$ j2 ^- Pフレンズ (レベッカ)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM158); ^5 g- k' t; r. w+ o, S

# h" T; {3 _( k$ _  该曲目出自由NOKKO所在乐队丽贝卡(レベッカ)的第4张单曲专集《フレンズ》(作词NOKKO,作曲土桥安骑夫,演唱レベッカ)。80年代非常受欢迎的乐队,该曲目在广末凉子主演的电视剧《オ-プニング》也作为主题曲播放过。
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ロビンソン (スピッツ)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM111)
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  该曲目出自スピッツ的第5张单曲专集《ロビンソン》(作词,作曲草野正宗,演唱スピッツ)。是一首风格非常清新的乐曲。$ v! b& E: e8 ]3 H3 \
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さすらい (奥田民生)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM119)
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  该曲目由奥田民生单独制作(作词,作曲奥田民生)。
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9 B) N' C- b+ wOver Drive (JUDY AND MARY)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM148)
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  A' P, b$ s! o$ @  B+ s, V  \% }; ^  该曲目出自乐队组合JUDY AND MARY的第6张单曲专集《Over Drive》(作词YUKI,作曲TAKUYA,演唱JUDY AND MARY)。该组合的4个成员具有完全不同的4种个性,TAKUYA弓单吉他的不规则性也在游戏中得到完美的体现。
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8 V. X) |, L! u7 t( x, z3 D" f& m' {BELIEVE (LUNA SEA)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM150)
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  该曲目出自LUNA SEA的单曲专集《メジャ-デビュ》(作词RYUICHI,作曲SUGIZO,演唱LUNA SEA)。
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" a' G" M# v( N  HRYDEEN (YMO)——难易度★★★★★ (HARD,BPM144). Q3 ^1 `; }! E  ~. U$ Q
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  该曲目是Yellow Magic Orchestra(YMO)组合的代表曲目《RYDEEN》(作曲高桥ユキヒロ)。在日本确立了techno pop的音乐种类,被称为传说中的techno组合。  q) ]% o: @$ Y- S  ^% H

4 ^) l. W2 ?% }  p3 H: x夜空ノムコウ (SMAP)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM106)/ P  v( z3 E9 D& i6 H. w
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  该曲目出自SMAP的第27张单曲专集《夜空ノムコウ》(作词スガシカオ,作曲川村结花,演唱SMAP)。拥有木村拓哉等超人气的SMAP,就不为大家介绍了。2 [! t6 p" n8 w

% s6 b* r- n3 _" S渚にまつわるエトセトラ (PUFFY)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM129). D" N. N5 F5 x& {+ J) k, i
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  该曲目出自PUFFY的第4张单曲专集《渚にまつわるエトセトラ》(作词井上阳水,作曲奥田民生,演唱PUFFY)。目前还有相当人气的女歌手。! _! j' j- ^0 |1 s3 a

4 ~  U+ B: b6 t7 q: i" D  OCatch You Catch Me (广濑香美)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM128)  c5 q) Y. U  f1 t9 O
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  该曲目出自广濑香美所演唱的NHK动画《カ-ドキャプタ-さくら》主题曲(作词不明,作曲广濑香美,演唱广濑香美)。
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抱いて HOLD ON ME! (モ-ニング娘)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM125)
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. G; s8 @. q! {7 V& \  该曲目出自早安少女(モ-ニング娘)的第3张单曲专集《抱いて HOLD ON ME!》(作词不明,作曲つんく,演唱モ-ニング娘)
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私がオバさんになっても (森高千里)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM126)
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  该曲目出自森高千里的第16张单曲专集《私がオバさんになっても》(作词森高千里,作曲齐藤英夫,演唱森高千里)。她是著名日本男演员江口洋介的夫人。
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2 O4 B+ b% q: X6 A宇宙战舰ヤマト (宇宙战舰ヤマト)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM141)2 n. z3 `+ g; M4 e& ]$ K- {
7 f, p% h1 o. P/ Z
  该曲目出自松本零士的著名动画《宇宙战舰大和号》的片头曲。
6 {: g2 N6 O! x+ N3 ~) V6 b9 Y! {7 I- c2 X1 W2 `
素敌な君 (あずきちゃん)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM161)
9 {% a, ^- c; v& H. C( A- N * C' f  P, ^. X
  该曲目出自日本NHK的动画《小豆子》(あずきちゃん)的片头曲。$ V3 w) [( s8 F% E5 @2 V( R; m" x
9 b3 L% c5 w& Q( d( e1 r7 S
翔べ!ガンダム (机动战士ガンダム)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM144)/ x: x( u" K1 m! |, d- V' }

/ C$ I. a& w1 N6 W7 `( ?  该曲目是Sunrise推出的动画《机动战士ガンダム》的TV版片头曲。* D2 c: ?9 y) E5 T, q
) |$ m. V* n2 W
天使の休息 (それゆけ!宇宙战舰ヤマモト·ヨ-コ)——难易度★★★★★ (HARD,BPM148)
2 p* b  o% }+ i% V8 Q, u 7 r2 ?' j7 }5 W5 v& d+ G
  该曲目出自东京电视动画的《宇宙战舰山本号》的片头曲(作词:奥井雅美,作曲:矢吹俊郎)。; X- q% s: T* y) M& y) A7 J

' @: a4 \) c8 P, \! uウルトラマンの歌 (ウルトラマン)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM132)
  j0 U& E% [" U  f 0 K9 U: A0 v8 e
  该曲目出自家喻户晓的动画《奥特曼》(ウルトラマン),该曲目是为了纪念《ウルトラマン》TV的第1版播发的片头曲。
3 k& E: t3 J/ A7 ]+ S9 E( @. `. g% U$ e. F$ W; M
BIG BEAT (RVTK-1)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM091)3 q* J7 E9 U0 d: b, `
* j$ C- D+ t& k: x. q, H4 R/ {
  该曲目出自PS版本的BEATMANIA GOTTAMIX同名曲目《RVTK-1》,也是一款充分体现日本民族音乐类型的曲目。( s, l, I3 ]' M
- \, v$ j, P9 R6 _. G' y; h- s  ?
J-GARAGE POP (Miracle Moon -お月样が中继局-)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM128)
. Y6 |, ]& E4 `: x% U
. b9 ^. k# J% I5 U6 t  该曲目出自街机版本的POP’N MUSIC2的同名曲目《Miracle Moon -お月样が中继局-》,后来GBC版本的POP’N MUSIC GB也收录了,是人气非常高的曲目。$ j$ \% }3 y/ q  W* F# ]

4 u9 c/ h  ?/ \R&B [hard version] (Hunting For You)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM105)7 [& f, i4 ?2 f$ e% u: R" z
: z0 c" _) _+ K% _) P) H+ ~
  该曲目出自街机版本Beatmania 4th Mix的同名曲目《Hunting For You》,是一首非常典型的R&B歌曲。
+ n, ~4 @2 L0 \; r4 c1 H' `5 T4 N* N/ r( b3 }: {9 v2 N- O, B8 O1 ]
EURO BEAT (LUV TO ME)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM154)
5 y$ T! B; k! m 1 h& z. k! I9 L0 u% l8 N1 ^
  该曲目出自上一代的同名曲目《LUV TO ME》,不过游戏经过DISCO的混音,难度大大降低。
  D8 V( E& u/ V" I9 N3 l$ m4 R) R% [. I. j. N
TRANCE (GENOM SCREAMS)——难易度★★★★★ (HARD,BPM150)
/ x% m/ F% R( s+ o1 R' A: O , W6 Y# R% w1 A6 i* G2 s2 I. R( T
  绝对经典的曲目:beatmania complete MIX 2,beatmania 4thMIX,beatmania III APPEND 6thMIX,Dance Dance Revolution Konamix等都有该曲目的出现。难度和爽快度都是本作最高的。# l! o+ d0 V( K! @, ]

8 x  m& y. b: }- R第3款BEAT MANIA游戏:BEAT MAINA GB—GACHAMIX2
! ^! P0 y7 x5 u; W2000年9月28日发售
' }8 \8 q) P- U5 t0 F售价:4300日元
4 e/ k7 e6 K% D& y& S$ o- y/ I$ I% ?8 ]7 u; V
  由于前作的音乐风格都是大家所熟悉的,所以KONAMI又在2000年9月推出了新作BEAT MAINA。因为和上作是一样的风格,所以游戏没有被冠名为BEATMAINA GB3,而是上一代的续作。该作也是KONAMI在GBC上的最后一作BEAT MAINA。此作是一款GBC专用软件,画面素质有很大的提升。全曲目密码:MAXIMUN。& E2 u  l5 Z, Y6 k" A/ P
  下面就介绍下这有代表性的最后一作吧:
" G: Q7 |$ l. T/ ~, _$ @LOVE マシ-ン (モ-ニング娘)——难易度★☆☆☆☆ (BPM128)
. v% P; z$ G( S$ A/ w( | , b8 B: p: e3 ^- G" C$ b
  被bemani pocket -HELLO KITTY-收录的1999年由早安少女(モ-ニング娘)末忘年会的对歌《LOVE マシ-ン》。(bemani pocket是bemani制作的一款掌上游戏机,出了很多游戏类型和音乐类型版本)。" R- ^$ x6 n: z

+ q, }$ n( x% b( ?2 j2 A6 K: h, meverybody goes (Mr.Children)——难易度★☆☆☆☆ (BPM128)8 `1 `! {$ D) o7 w4 n* f
: F/ h. i5 d$ ?6 C$ t$ Y$ \* j
  非常令人怀念的Mr.Children的曲目《everybody goes》(作词,作曲:樱井和寿·小林武史),利用流行音乐的方法重新演绎了一遍,让人感觉有点意外呢。
: M4 C7 o, P& w$ ~8 ]
% W7 z$ q9 E, T( SHOT LIMIT (T.M.Revolution)——难易度★☆☆☆☆ (BPM128)
2 {8 h5 l: {' M* a( M% f
3 V) E0 S8 V1 D) v$ a* R& C" f  被bemani pocket Summer-MIX收录的曲目《HOT LIMIT》(作词:井上秋绪,作曲:浅仓大介)。相对于bemani pocket Summer-MIX中的同名曲目,本作游戏中将难度改小了不少。  F  p/ d1 t  {  a* D" b2 O6 Z) ]
8 R' t' I$ s! a/ J0 Z7 F; M8 f! ^& B
浪漫飞行(米米クラブ)——难易度★☆☆☆☆ (BPM128)
, y, Q3 v6 F; H; X* D
9 s7 S1 j  D' z6 f6 H  曾经被JAL的CM所使用过出自“米美俱乐部”的歌曲《浪漫飞行》(作词、作曲:米米クラブ)。- V/ k4 @+ U* j

  E' ~5 t3 s0 v" t. B残酷な天使のテ-ゼ (新世纪エヴァンゲリオン)——难易度★★☆☆☆ (BPM128)
* Y0 H! ^* E* p' J& ? - [. K1 m, `" O% b' t# R6 l+ J
  家喻户晓的新世纪福音战士TV版的片头曲目《残酷天使的纲领》(残酷な天使のテ-ゼ),虽然动画已经结束很久了,但是这段熟悉的旋律却始终在大家脑海里。
8 K7 q9 J3 E9 D8 F- I2 ?
1 B3 v% y5 K: I/ k4 G8 u& `BE TOGETHER (铃木あみ)——难易度★★☆☆☆ (BPM128)
% a- U2 }7 r: O- ?" f. P8 y
. T) T9 {! c/ r( d' e: r* b  被bemani pocket -HELLO KITTY-收录的铃木あみ演唱的歌曲《BE TOGETHER》(作词:小室みつ子,作曲:小室哲哉)。
! f, L0 h) F8 O2 |) {
" g- Z/ e3 [2 _1 L4 O! e' H- U爱の火·3つ·オレンジ (Chara+YUKI)——难易度★★☆☆☆ (BPM090)( |& S  N  s, X

2 W* d% y9 J7 C, L  出自由JUDY AND MARY 的YUKI和Chara组合在一起的单曲专集《爱の火·3つ·オレンジ》(作词,作曲:Chara+YUKI),是《冬物語(サッポロビ-ル)》的CM曲,不过该曲目的知名度好象不高。
2 Y* d- s. {) _" @! v2 i! A8 Z7 I6 E
DEPARTURES (globe)——难易度★★☆☆☆ (BPM100)
- E+ d4 q, d  ?' M
  Y9 A3 e! \) U  出自小室哲哉的globe,这个就不需要多介绍了吧(日本著名的音乐人啊),他的CM(JR Ski Ski)想必很多人都知道了(作词、作曲:小室哲哉)。9 L% ]3 s& y  a3 I9 @% k; E% W

5 a/ g: e2 s8 p! u/ i$ j) `" qルパン三世のテ-マ'78 (ルパン三世)——难易度★★☆☆☆ (BPM128)- A6 Y( {6 R( A' r2 p# c- ]

$ ^$ f9 g; a) `  N6 a9 y  被bemani pocket 2000所收录的著名动画《鲁邦3世》(ルパン三世)的主题曲,由于GBC音源的限制,低音方面没有很好的体现,不过总体感觉是有了。- {0 T3 j- N! a' n- N# m3 o" E# L2 x
: V# y/ J- b! B9 B
ウルトラセブンのテ-マ (ウルトラセブン)——难易度★★★☆☆ (BPM100)
* i2 y; M, n/ e, Y/ _. A" y. U) ^5 a 5 v( S  Y. p! f0 e0 @6 B
  前作也有类似的曲目《咸蛋超人之歌》,本作的曲目是TV版塞文奥特曼(ウルトラセブン)的片头曲,和前作一样很有代入感。
' W0 ~' G2 {6 ]8 Y% s1 b1 d. O- Y: P: u/ U0 G, b% a
BAD COMMUNICATION (B'z)——难易度★★★☆☆ (BPM128), n8 {, O: A% b& {+ C+ |9 Z. N
9 ^& w, {- f$ s- E' C- f
  该曲目出自B'z,于1988年组成的B'z乐队于1991年将建队之初的电子舞曲风格改为正统派的硬式摇滚。所以次曲目大家玩起来可能感觉有点摇滚的感觉,难度也不低呢。/ d* I. {8 `% T8 J
- I" |  K8 @; _: k1 d: y3 f! E* e% T0 P
银河の誓い (MAX)——难易度★★★☆☆ (BPM128)
. Z" {! W, K5 ~8 l   [7 R4 B& L0 V- w! N
  该曲目出自日本歌手MAX的同名歌曲《银河の誓い》(作词作曲:HIM),当时在一些电视广告中经常作为背景音乐播放。: J  U7 `0 V3 |0 w; t; _
# q: E1 B, z2 I' ]7 ?/ |4 ~( B
Fly (SMAP)——难易度★★★☆☆ (BPM100): [0 `3 S% p% }+ ~, l) a
! ~4 C  ^: G" F; I
  又是超人气的SMAP的歌曲,该曲目是NTT的CM曲目(作词:ゆかり美和,作曲:野户久嗣)。
0 [) Y% ]4 b6 n& |# H
5 U; W. V! c* dラムのラブソング (うる星やつら)——难易度★★★☆☆ (BPM180)
* n) Z5 S$ {  t  U% \. J( {; g : w( Z* t; @7 ]% p
  该曲目是小学馆的《少年SUNDAY》(少年サンデ-)连载《犬夜叉》的作者高桥留美子所连载的动画《ラブコメモノ》。4 _" Q9 H5 B, E* H

; W" m( F) o6 i* s" Hキュ-ティハニ- (キュ-ティハニ-)——难易度★★★☆☆ (BPM150)
% w% }; ?3 i, `  ^ : [* [2 q# b2 y7 u8 u- @
  该曲目出自POP’N MUSIC GB·ANIME所收录的曲目《キュ-ティハニ-》。难度程度和Bemani pocketアニソン2中的同名曲目差不多。1 \6 ?+ X4 U0 g& ^0 Z3 F6 J5 o

4 `2 {! e7 A3 j" Fサザエさん一家 (サザエさん)——难易度★★★☆☆ (BPM180)
2 t0 v7 E7 b; Q# A7 N
" Z- T$ P- G) a' y. N  该曲目出自日本动画《サザエさん》,《サザエさん》是由长古川町子与1946年开始连载的著名作品,サザエ是个四肢如火柴棍般的女生。《サザエさん》可以说是日本的国民动画,该曲目是动画的片尾曲。
. v1 a) ^+ m9 a3 R7 g* ?. ?" x' j. l+ o' R. G. V
DREAMS (SIAM SHADE)——难易度★★★☆☆ (BPM150)  B7 y) U& J: A9 U+ L  q
1 f9 V3 j2 o' @6 G* m  @
  该曲目出自富士电视的职业棒球赛乐曲《DREAMS》(作词作曲:SIAM SHADE)。' `# ?! {( x# K9 K

4 l! Y! W- S# V, P: w% K3 X- W$ eGet Wild (TM Network)——难易度★★★★☆ (BPM128)$ W9 n: A) F) L9 y& O' v. t2 Z
( f, p/ H( D4 j* W' ?; e& u
  该曲目出自《城市猎人》CITY HUNTER——シティハンタ-的初代动画片尾曲《Get Wild》,由日本组合TM Network演唱。
4 j2 j4 Z; w0 W% R5 N5 |
+ r1 T; e" N9 M: }+ Cつつみ入むように……(Misia)——难易度★★★★☆ (BPM085)
9 t- m# W3 Q- p9 W) {9 n5 L
( g! v$ k% ^; {, u4 R3 r. A9 I% C  该曲目同样被bemani pocket HELLO KITTY收录,演唱的是日本乐坛实力派女歌手Misia,刚完成她在东京巨蛋举办“The Tour of Misia 2004 Mars&Roses”巡回演唱会,Misia这次将巡回日本五大巨蛋,让她成为史上第一位登上五大巨蛋舞台的日本女歌手(作词作曲:岛野聪)。
% f/ W" ~* s2 o0 y/ m! N; E
' U0 o# t# s$ U* U5 yTRUTH (T-SQUARE)——难易度★★★★☆ (BPM150)
! M% E: q9 A3 y" x- F& ?& L% D
2 p' r" O8 f9 V/ v; _  该曲目是日本F1-GRAND PRIX的主题音乐(作曲:安藤まさひろ)。# ?( K6 y$ [6 `. n! A

1 J" G$ n, p* D% I8 LDESIRE (LUNA SEA)——难易度★★★★☆ (BPM128)
5 o) A7 Q, _9 S3 \
7 R/ D) o' N: D5 H2 n  该曲目出自人气乐队组合LUNA SEA的双CD专集《SINGLES》中的同名曲目《DESIRE》(作词作曲:LUNA SEA)。
, n# Y) Q. z7 q2 j: X# V, c
# o- |+ _8 ]$ @) O  A1 y' O恋人がサンタクロ-ス (松任谷由实)——难易度★★★★☆ (BPM150)
1 O1 Q( B9 o) X+ c9 J 8 g# r- _3 \2 e0 p
  该曲目出自松任谷由实的专集《Wings of Winter》,当时《恋人がサンタクロ-ス》这首歌已经是日本圣诞节一定要播放的曲目了。
! }5 E" |6 l  O& o" Y8 h$ b+ a3 o8 [. Q8 p  D
なぜ……(HYSTERIC BLUE)——难易度★★★★★ (BPM081)( L* z. [# X6 _" M9 a* D- U
: k, O/ q* P) p* i7 P4 ^) U0 y
  该曲目同样也被bemani pocket -Cawaii!-收录,出自日本乐队组合HYSTERIC BLUE的专集《Wallaby》中的同名曲目《なぜ》(作词作曲:たくや)。从图上就可的出本曲目无愧于5星级的难度,玩家需要好好练习才能PASS。
$ B9 S# d6 v! j$ B4 Z$ \6 Q  i$ n- n. W& `5 T
Sunny Day Sunday (センチメンタルバス)——难易度★★★★★ (BPM171)
1 E5 F7 }9 H/ ?9 p. d2 ?
) ]; B7 f2 X& d( B0 F9 x  该曲目是移植于街机版本的drum mania(作词:赤羽奈津代,作曲:铃木秋则)。由于该曲目原本是鼓的节奏,所以在BEAT MANIA上的表现就非常有个性,模拟鼓的NOTE落下方式,经常是连续的2-3轨的左右或者左中右32分音符,节奏感非常强烈。1 g+ X) f6 y# F( R% ^# z
4 c; M4 \: f; Y" R! k! q2 C" M( V
警部补古畑任三郎のテ-マ (古畑任三郎)——难易度★★★★★ (BPM150)
9 `4 t/ G! j, j$ o: B/ H: L
8 z7 A! }! X& Q  作为最后压轴的隐藏曲目,游戏选用了1994年开播的日剧《古畑任三郎》的主旋律—日本最著名编剧三谷幸喜之编剧作品,全片以神探古畑任三郎为主角,每集侦破一个奇案。任三郎风度翩翩,绅士派头十足,而且幽默风趣,经常喜欢突然面对观众提一些有意思的问题,扮演者田村正和本人的成熟男性魅力更是吸引不少女性观众的青睐,而他的助手今泉(由搞笑天王西村雅彦扮演)则是笑话百出,鬼马异常。5星级的曲目难度也不一般,让喜欢BEAT MANIA的玩家大呼爽快。
. \3 ?8 D; V5 m9 \% O! U8 M  GBC上面的音乐游戏重头戏除了BEAT MANIA以外,还有POP’N MUSIC GB系列,DDR GB系列等,下次将为大家介绍同样非常人气(特别是女生的喜爱)的POP’N MUSIC GB系列。
# P8 e" X1 ^/ o; a! C5 y+ L
: s: ?9 D8 n) K* P# G; ?5 Q9 m[ Last edited by 水瓶座 on 2005-2-1 at 08:05 ]
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