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【资料】口袋中的节拍(授权刊登)

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发表于 2005-1-11 16:53:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
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口袋中的节拍
8 K6 q. ^' E3 R% t% W! ~  1997年KONAMI公司率先将音乐、节奏和游戏结合在一起,一种新的游戏形式出现——Music Game。首先是模仿DJ的狂热节拍《Beat Mania》,玩家需要在模拟DJ的操作台上对“调音按钮”和“胶片唱碟”进行操作,每一系列都吸引了大量爱好音乐的青少年。然后是一年后的1998年推出了独特的操作形式,并把游戏和健康联系一起,红遍全国大街小巷的游戏——劲舞革命《Dance Dance Revolution》;接下来还有以日本TV或者动画音乐为主的流行音乐《Pop’n Music》;模拟吉他的《Guitar Freaks》;模拟架子鼓的《Drum Maina》;模拟钢琴的《Keyboard Mania》等等。众多的音乐游戏迅速移植到众多家用机中,得到玩家的一致好评。
/ X. p9 z9 M! ^- K+ l  1999年,在当时极红的GameBoyColor上又掀起这场音乐的风暴,下面我就和大家一起来回顾一下那些口袋中的旋律吧。/ V4 K* K9 e5 ^0 n' v
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Beat beat beat——狂热节拍系列
8 Q5 ~* i& Q; t$ R7 }1 N' L: M% s  狂热节拍是一款模拟DJ的游戏。那什么是DJ呢?DJ全称Disco jockey,可以理解成DISCO舞厅的司仪或唱片骑士,如果要讲什么是DJ,必须从DISCO的发展讲起。 早在第一次世界大战之前就已经有DISCO存在,不过那时侯没有现在这么疯狂这么HIGH,充其量只不过是一些节奏强劲一些的音乐,DJ那时侯只是在幕后的节目主持,就好像现在广播的主持一样。0 R# }/ v1 T5 Y
  1972年Cherry Lips乐队的一首《Play the Funky Muisc》才能算是DISCO的真正起源。这种音乐风格在当时的时代环境下马上受到广大青年朋友的青睐,后来被命名为“Funky”,一直到现在还深受人们的舶?6鳧J则从幕后转到了半幕后,参与了一些演唱、音乐制作和演唱会的主持等幕前工作,还不能称为专业的DJ。到了1981年,一个大家都非常熟悉的时代出现了——霹雳舞时代。霹雳舞一直延续至今变成了大家知道的一种风格,他们同样源自黑人街头音乐,有着同样的特点——就是在97年风靡一时“RAP”。DJ在1981年便正式由幕后转到前台,负责在各种音乐中挑选出适合的音乐放给客人们听。当时还没有CD和LD,DJ只是在玩一些叫做“Record”就是我们称之为胶木碟或唱片(专业叫大盘)的东西。
" P; R0 M: {. x3 Q3 h5 O4 b# @  讲到这里我必须讲一下一个DJ必需的东西——唱盘机的发展,不要以为这无关紧要,没有唱盘机就不会有DJ的存在。“Technics”公司是到现在还在唱盘机制造业中的龙头,没有一个DJ不知道这家公司开发制造的胶带式唱机和一直到现在的石英式唱机,但鲜为人知的是“Technics”早在1979年就出产了第一台专业的唱机,为DJ这一特殊的行业奠定了基础。在八十年代初,DJ们还不会充分发挥唱机的优点,只是机械的操作。到了八十年代末期,不知谁发明了一种叫做scratching records(按行话叫做“搓碟”,就是现在能见到的DJ在不断搓一张唱盘,配合节拍发出吱吱吱的音)的玩法,把DISCO推向了它第一个高潮。之后,DISCO在卡拉OK的强力冲撞之下消沉了数年,在95、96年又以讯雷不及掩耳之势再次席卷世界,它又回来了。现在,我认为是DISCO以及DJ的全盛时期,各种新风格的音乐层出不穷,搓碟的手法越来越不可思议。DJ这两个字已经代表了最新、最劲、最HIGH的Muisc。
# Y. J: _8 t( m       
" N6 ~2 E, k2 E; x" n$ VGBC上的第1款音乐游戏:Beat Mania GB
# _3 [# O8 z; [! q" ^. T% r1999年3月11日发售8 ~* y: G3 |2 e/ p$ ^) C( H3 m
售价:4300日元
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3 O6 f; o/ w: U6 m& z" ]) |  当时Beat Mania已经成为音乐游戏的代名词,但是移植到GBC上由于机能的限制(街机和当时PS的移植都采用了CD音轨),GBC上面只能采用PSG的音源,虽然效果有些打折,但是这里强烈推荐大家使用耳机,这样才能感受到双声道立体声的精彩。
/ E$ X- h1 d& H1 f$ j( Y+ }  游戏一共收录了包括隐藏曲目在内的20首曲目,街机移植10首,GB原创10首。游戏包括10几种的音乐类型,有些类型平时还真是难得一见。
' F8 x$ [8 Q  _. H3 Q7 w+ _3 C) E  友情提供游戏的全曲目密码:UUDDLRLRBA (还真是K公司的万年密码)。下面详细介绍下游戏中的曲目:1 E) @( r' ~% i: i) ^4 ^4 B

- b+ _  e( S- }$ {- tbreak-bts (2 gorgeous 4 you)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM150,NOTE80)
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  《2 gorgeous 4U》出自beatmania初代,作曲人是K公司著名音乐制作人竹安弘。这首曲子节奏慢,正好给不适应游戏操作的人练习用。对于熟悉于街机操作的人来说,只能说:忍耐下吧!
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4 g! P9 x4 N' y0 a. o# T) U) ^# ifunk (CAT SONG -Theme of UPA-)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM127,NOTE155)% J' D; Q" ]# Q4 _2 o
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  这首曲子是Funk舞曲,Funk舞曲起源于60年代,B.P.M约在130拍以下,中文翻译成“放克音乐”。不知道大家有没有玩过 Interstate'76《洲际风暴》这个游戏呢?70年代的故事背景,驾车在美国西部荒凉沙漠驰骋,伴随者玩家的就是一首首Funk音乐。Funk舞曲也是一种原属于黑人的音乐种类,Funk舞曲中电贝司占了很重的比例,电贝司的和弦和节奏成为了Funk的主干线。Funk舞曲流行于70年代至80年代,由于和别的音乐融合,目前的Funk在速度及音乐构成上有了一些混血的变化。由于Funk的音乐口味太过典型和浓重,目前还没有流行趋势,只有在少数音乐作品中出现。喜欢猫的朋友一定会喜欢这歌曲,因为猫叫和声音表现,画面的表现都非常出色。
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techno (OVERDOSER (romo mix))——难易度★★★☆☆ (NORMAL, BPM 132,NOTE155)8 O" H: K3 Q$ q  S# w

# }, x" ~# b8 ~+ }7 {! g4 G  何谓Techno——Technology的字首,是科技的意思,Techno Music就是运用电子乐器创作的音乐,即电子音乐。Techno目前仍然是众多电子舞曲类型中最具颠覆性、不断翻新,给人惊喜的“未来音乐”。而它的次类型(sub-genre)更是如同house一般不断繁殖出现,除了detroit techno之外,重要的还有minimal techno、hardcore techno、funky techno、acid techno、german techno……等。6 Z* E" _( s5 M9 r4 h3 T
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Dj-battle (DJ BATTLE)——难易度★☆☆☆☆ (????,BPM93,NOTE58)
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# w& a; o% Q( u0 v3 k  DJ BATTLE如果从音乐类型上分,属于说唱音乐,就是平时经常听的RAP,但是游戏里的DJ BATTLE却是和一个DJ比搓碟技术,在GBC上的表现是随节拍按START键。DJ BATTLE还是推荐大家去玩下街机,搓碟的感觉真的非常不错。; e$ _) H- A6 n9 D

, `+ ^  t8 k0 d" ?2 p( u. S5 Kj-dancepop (Believe again)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM130,NOTE209)
" J$ ^! |  c2 N+ l7 x $ S. n% ]7 w  W9 a' k
  j-dancepop顾名思义是日本流行舞曲。该曲出自《dj nagureo featuring miryam》,编曲:南云玲生,演唱:miryam。这2位给KONAMI的很多音乐游戏编曲和演唱,其中有非常著名的《LOV TO ME》(后面会介绍,本作最难曲目)。Believe again曲风清新欢快,小画面也非常动感,大家玩的时候不妨注意一下。
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bossagroove (Papayapa Bossa)——难易度★★☆☆☆ (NORMAL,BPM143,NOTE134)
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9 i+ c2 }4 n  i  }' B4 {  Papayapa Bossa 移植于PS版 beatmania APPEND YebisuMIX《staccato two-J》。该曲目的核心部分考验的是玩家左右手的协调性,非常具有节奏性。
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Bigbeatmix (METALGERE SOLID—Main Theme-)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM140,NOTE191)+ J4 p" b3 `* @/ e5 Z$ _/ v

4 Q/ p( a+ Z' v. X  BIGBEAT是大约1997年兴起的音乐形态,其基本特征就是将摇滚与电子结合起来,即是将演奏取向的摇滚乐以电子音乐的方式制作,变成舞曲的形式,正是这种形式将电子从实验的边缘推向了主流。BIGBEAT最明显的特征是它的节奏,它用又重又碎的拍子,虽然有时像是HIPHOP这样的节拍,但是被加重加快。有时比Techno更具爆发力。代表的乐队有Fatboyslim,the chemical brothers和prodigy。有人认为这是摇滚建构在电子乐上,因此它又被称为“Techno Punk”。
. m9 @$ G3 A) l! F0 k! [3 ?* ?/ y  这个曲目就不需要多说了——大名鼎鼎的《合金装备》啊,音乐采用的是大家最熟悉的游戏主旋律。不管是旋律,NOTE落下的方式,还是小画面,都体现了《合金装备》的精髓——潜入,被发现,战斗,逃脱。 其中有7个连续的32分音符是该曲目难度的体现。
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konamix (Salamander Beat Crush Mix)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM134,NOTE153)
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  Konamix可以说是KANAMI自创的一种音乐形式。该曲目是能够和宇宙巡航舰齐名的STG名作《沙罗曼蛇》的BGM,非常有科幻色彩,一开始NOTE落下速度比较慢,然后渐渐增加,进入高潮后也能习惯从而轻松应付。: r6 `. e( Y* ^$ V. D; G9 U

# U* b+ O- K) \$ t, f  eminimal techno(OVERDOSER (driving dub mix))——难易度★★★★☆ (HARD,BPM138,NOTE331)
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- e4 @- K  o' H+ F8 K  前面已经提过minimal techno是电子音乐的一种。先说一下标题画面中小括号里的driving dub mix是代表该曲目经过DJ:driving dub的混音,以后如果哪位朋友的录音室也对什么音乐进行混音,就可以使用(XXX MIX)了。该曲目节奏感非常强,是本作NOTE最多的,4星的难度名副其实。
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euro beat (LUV TO ME)——难易度★★★★★ (HARD,BPM164,NOTE272)
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& C8 d+ J- X! _  EUROBEAT是最近从日本风靡到台湾的新全民运动《PARAPARA舞》的指定跳舞音乐“欧陆舞曲”。作为5星难度的曲目,如果不熟悉操作,其中模仿架子鼓的几段就能将血槽扣光。本曲目的人气很高,所以在之后的BEAT MANIA GB2中,也收录的该曲目(当然曲风是改变了)。' a7 _. b5 x8 x" k
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  前面10首是街机移植的曲目,后面的10首则是GB原创的:  I* \8 o% O8 \% G4 w% D, ]& j
reggae (It's your funky life!)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM060,NOTE147)1 p' ~* M3 ~$ k9 |% L; R: N; c- t
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  Reggae其实是一种舞蹈形式,起源于牙买加,当时牙买加的乐手根据广播中听到的New Orleans快节奏R&B,发展成属于自己的R&B音乐。这种称为Ska的音乐型态,在当时60年代相当盛行。然而在一次非常热的夏天,当地的人无法在高温的户外弓单奏如此快节奏的音乐及跳舞,当地的乐手就将音乐放慢,而形成了Reggae音乐。Reggae这个字是源自于“Ragged”,代表牙买加不拘小节的舞蹈形式。
4 {# W9 m: l+ a2 ]* D) P. W  该曲目给人的感觉就是舒畅,就像曲名一样:It's your funky life!充分享受阳光,沙滩的感觉。大家好好的享受这个曲目吧。( v# o# ]. o) F6 [# Y5 s- z( m

! V& s' D0 M+ i2 J" x4 Y4 a1 N: mjazz (Kiiroi Kabin)——难易度★★☆☆☆ (NORMAL,BPM128,NOTE187)( V! b! \  y3 g8 U3 m3 J

: K$ F. X5 b8 L& j) I' u1 _; y7 W  JAZZ是大家非常熟悉的音乐类型,这里就不多说了。该曲目很有美国百老汇的风格,这里会出现连续4-5键16分音符——该曲目的难点,这里需要善于利用十字键搓招(就像格斗游戏一样)。
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rakugakids (Theme of RAKUGAKIDS)——难易度★★☆☆☆ (NORMAL,BPM140,NOTE183); H3 x+ h" W+ U# R) u8 |; L

/ j  `" X1 v4 c( ^: Q* C  同样是一款游戏的主题音乐:RAKUGAKIDS——可爱格斗技由KONAMI在1998年推出的一款N64游戏。该曲目难度不高,不过旋律很吸引人,玩过游戏的人一定会产生共鸣的。
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latin (Feel the Beat!)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM110,NOTE244)
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$ {8 d$ ^& }9 w( U  拉丁舞曲也是大家熟悉的音乐类型,该曲目充分体现了南美洲的音乐特点,中间是一端非常有地方特色的打击乐。因为持续时间蛮长的,玩的久手会酸,该曲目不适合反复练(汗)。! i* O7 v# z2 O

' U1 P9 G6 k$ P0 D' v; Qclassic1 (Amadeus Mania)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM120,NOTE226)
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0 Z9 k5 b7 L- g2 C- e  音乐类型是CLASSIC—古典音乐曲目。名字是Amadeus Mania,好象出自莫札特《WOLFGANNG AMADEUS MOZART:REQUIEM KV 626》。不过似乎有很多其他音乐混在里面,比较听的出来的有土耳其进行曲,大家听了一定会非常熟悉的。
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classic2 (The Nutcracker Suite)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM140,NOTE209)
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  同样是古典音乐,同样混合了其他音乐,主旋律是柴可夫斯基《胡桃夹子组曲》(The Nutcracker Suite),似乎也混合了俄罗斯进行曲,该曲目难度和前面的CLASSIC1差不多,如果在公共场合玩,会吸引不少人呢。
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6 T/ Y" x- ?3 O. |country (Cow Boy Star)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM140,NOTE158)
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  COUNYRT——美国的乡村音乐,再加上曲名,小画面,一幅美国德州的景象马上浮现在玩家的眼前。再加上笔者对牛的特殊爱好,强烈推荐大家玩一下这个曲目。/ B1 N  _# k* I6 t
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disco (MIRROR BALL)——难易度★★☆☆☆ (NORMAL,BPM140,NOTE216)
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  这首隐藏曲目是由约翰·特沃尔塔主演的《周末狂热》中的旋律,(特沃尔塔也因此片一炮打响影坛)。在此部音乐片,我们可以听到许多二十世纪七十年代的disco歌曲。该曲目虽然只有2星难度,可以如果实际操作的话,大家也许感觉难度很高,可能是高潮部分NOTE落下的密度比较大吧。" o3 h& F5 ~7 ~
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e.n.k (Okkasan no Uta)——难易度★★★★★ (HARD,BPM093,NOTE172)
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  该曲目的类型是演歌——日本的国粹,历史追溯到1874年日本的第一个政党成立,呼吁全国议会直接选举的呼声越来越强烈。向来被禁止公开演讲的政治家们,用写作诗歌的方式表达他们的见解,歌唱者走街串巷,出售这些歌曲。这是本土歌谣的起源。
! z/ |7 a9 e: }, Z5 I1 ~* J  表演者自己逐渐地从街头政治鼓动家演变为领取报酬的专业歌唱家。在无线电和照相机普及之前,“演歌”歌唱家乃是音乐出版的主要媒介。现代“演歌”中绝大部分是关于失恋的,并且逐渐成为20世纪日本流行音乐的一个主要传统。曲调中的忧伤和震颤是“演歌”的显著风格,被认为是歌谣曲的一个分支。
& ?, ~+ z/ P. b# |: {. m  台湾早期歌手都受其影响,包括邓丽君演唱过很多这种风格的歌曲!日本比较有名演歌歌手有:高仓健,美空云雀,八代亚纪。; I% g) J: B% u

& N/ j6 W2 Q2 A' U$ E3 O8 Jclassic3 (Suites No.3 Air.)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM68,NOTE60)/ [& k6 c8 P& o0 ^3 M# ~
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  该隐藏古典曲目出自“巴哈:四首管弦乐组曲BWV 1066-1069(吉他四重奏版本)Bach: Four Suites For Orchestra BWV 1066-1069”。
  q0 b! `7 w: p6 _' r8 q  关于巴哈的四首管弦乐组曲,详细的作曲年代与动机背景等等都不清楚,能确定的是巴哈在莱比锡的大学乐团音乐会当中曾经演出这些作品。这一系列作品当中,以第3号的“歌谣”,也就是那张专集的第2轨最受欢迎,它即是我们所称呼的“Ste No.3, in D, BWV1068: Air”——G旋之歌。熟悉EVA的玩家,也会发现该旋律曾经出现在EVA的剧场版中。4 C5 B* g! Y( [/ Q( W$ d; b; f
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  不难看出:KONAMI在GBC上所推出的BEAT MANIA第1作是让大家了解更多方面的音乐类型为目的的,而在1999年末,KONAMI则推出了风格独特的BEAT MAINA GB2—GACHAMIX。
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第2款BEAT MANIA游戏:BEAT MAINA GB2—GACHAMIX, R  x8 g7 D, B# u( n* a; S6 t" a
1999年11月25日发售2 r( l6 t1 g4 A% C9 E6 O
售价:4300日元- B" S0 Y$ C/ J5 M1 i* T, ^

3 d- u: q' D: R' M9 i8 p8 s6 y+ x/ q  由于上一代出人意料的受到好评,1999年底KONAMI又在GBC推出了续作。收录的曲目都是大家熟悉的曲目,以流行音乐,动画,舞曲为主,数量也提高到了25首。音乐和小画面效果都大幅度的强化了。全曲目密码是:“YEBISUSAMA”。9 e; C. w% H8 I3 d) H( d
  下面就为大家详细介绍下这一代的曲目吧(游戏的操作都差不多,因为本作都是日本流行音乐,我就重点介绍下曲目的背景吧):1 Y9 \  L. l- h& \2 m/ H. h. T
Automatic(宇多田ヒカル)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM094)$ v7 g: i" o! I: b# X4 s/ H  i& L

! Z! R$ M: k9 Y& j* G  该曲目出自宇多田ヒカル的《Automatic》(作词、作曲、演唱都是宇多田ヒカル),香港歌手陈慧玲也翻唱过该曲目。此曲节奏缓慢,可以让初学者适应操作。
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梦见る少女じゃいられない(相川七濑)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM159)
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" e  w, a* F3 v  a* ]/ w* @' T5 D  该曲目出自相川七濑的《デビュ-シングル》(作词、作曲织田哲郎,演唱相川七濑),当时她是个连续两张专集排名第一的新人,可见其演唱实力。# v! Z6 S6 b! \  J

/ j6 I) K5 \1 u; CTime goes by (EVERY LITTLE THING)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM084)
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9 T) F+ @/ l4 d  该曲目出自持田香织负责的第8张单曲专集《EVERY LITTLE THING》(作词,作曲五十岚充,演唱相川七濑)。1 ~) |7 H* e; L" R: ?
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负けないで (ZARD)——难易度★★★★★ (HARD,BPM126)
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  该曲目出自ZARD的第6张单曲专集《负けないで》(作词坂井泉水,作曲织田哲郎,演唱ZARD)。当时是日本某一界以环保为主题的马拉松运动的指定演唱曲目,因此被大家熟悉。7 r. W% Q6 y* N1 c& p
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フレンズ (レベッカ)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM158)0 ]# k( k6 _9 W9 [( `, q
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  该曲目出自由NOKKO所在乐队丽贝卡(レベッカ)的第4张单曲专集《フレンズ》(作词NOKKO,作曲土桥安骑夫,演唱レベッカ)。80年代非常受欢迎的乐队,该曲目在广末凉子主演的电视剧《オ-プニング》也作为主题曲播放过。+ T" K+ Q$ H' q! p1 K2 r
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ロビンソン (スピッツ)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM111)/ D( Y! z8 o9 m8 a- U( h( w

/ d: L( H9 N% V5 U- G  该曲目出自スピッツ的第5张单曲专集《ロビンソン》(作词,作曲草野正宗,演唱スピッツ)。是一首风格非常清新的乐曲。
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さすらい (奥田民生)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM119)$ a' Q* B5 ^, N' B$ F. ~5 f( b( U1 j

+ A' w' ~7 I$ W  该曲目由奥田民生单独制作(作词,作曲奥田民生)。
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Over Drive (JUDY AND MARY)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM148)% S! t% y( I! b6 N! f
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  该曲目出自乐队组合JUDY AND MARY的第6张单曲专集《Over Drive》(作词YUKI,作曲TAKUYA,演唱JUDY AND MARY)。该组合的4个成员具有完全不同的4种个性,TAKUYA弓单吉他的不规则性也在游戏中得到完美的体现。
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8 b3 N7 O& i4 R$ H" j/ L7 IBELIEVE (LUNA SEA)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM150)+ Y/ J6 T% R7 `. N: s5 {

# K3 A3 A$ [. U: [+ e$ n2 g7 j% u  该曲目出自LUNA SEA的单曲专集《メジャ-デビュ》(作词RYUICHI,作曲SUGIZO,演唱LUNA SEA)。# S7 R- c3 R0 v. i' X* m- i

; Q) s6 o# Q5 i; P' z/ r4 MRYDEEN (YMO)——难易度★★★★★ (HARD,BPM144)6 A! d; ^1 i# m9 t" q( g

( b: E7 F/ h3 O( ^$ |* }" ?  该曲目是Yellow Magic Orchestra(YMO)组合的代表曲目《RYDEEN》(作曲高桥ユキヒロ)。在日本确立了techno pop的音乐种类,被称为传说中的techno组合。/ h3 |( H* j0 Y  Z1 X! Y3 F7 ~

& ?' z4 G1 r4 p* U. \7 m; W4 I7 ]夜空ノムコウ (SMAP)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM106)
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; y/ a' q8 J) {% N* {$ [1 Z$ w  该曲目出自SMAP的第27张单曲专集《夜空ノムコウ》(作词スガシカオ,作曲川村结花,演唱SMAP)。拥有木村拓哉等超人气的SMAP,就不为大家介绍了。
* i) j0 l, `: l1 p( z* f0 J9 `; W+ i  g- y1 F. D" X
渚にまつわるエトセトラ (PUFFY)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM129)
; [' E) W1 N  b6 n* s! p7 q
) y$ S$ W) P; N5 S# E$ I  该曲目出自PUFFY的第4张单曲专集《渚にまつわるエトセトラ》(作词井上阳水,作曲奥田民生,演唱PUFFY)。目前还有相当人气的女歌手。3 w) d' |0 ?, m$ e  z2 G

9 ]; t3 G- p  NCatch You Catch Me (广濑香美)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM128)
* B( V7 P+ b7 Q 9 G5 m, d2 r- A' R6 ^. [
  该曲目出自广濑香美所演唱的NHK动画《カ-ドキャプタ-さくら》主题曲(作词不明,作曲广濑香美,演唱广濑香美)。. u6 b4 X, I' d! d

( R3 D5 ^5 }) V) ?抱いて HOLD ON ME! (モ-ニング娘)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM125)5 j9 R. }: o8 x, |
5 R7 M5 S" h( T! _* {  e
  该曲目出自早安少女(モ-ニング娘)的第3张单曲专集《抱いて HOLD ON ME!》(作词不明,作曲つんく,演唱モ-ニング娘)
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私がオバさんになっても (森高千里)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM126)2 T1 O  n# ?+ a% O" ?7 z3 h
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  该曲目出自森高千里的第16张单曲专集《私がオバさんになっても》(作词森高千里,作曲齐藤英夫,演唱森高千里)。她是著名日本男演员江口洋介的夫人。4 v8 S3 P+ n+ q- b
( }$ s0 q- F* w1 @5 _
宇宙战舰ヤマト (宇宙战舰ヤマト)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM141)( ?- t3 d: p& A' H

$ E# G! z( D( N" O# M  该曲目出自松本零士的著名动画《宇宙战舰大和号》的片头曲。+ `; S8 W3 d  O

1 i6 j$ t$ o6 A, I/ v, P素敌な君 (あずきちゃん)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM161)- g3 H/ G+ K0 g

1 s9 U7 _+ q, f  该曲目出自日本NHK的动画《小豆子》(あずきちゃん)的片头曲。5 D, X* h5 H- b  p7 R4 I

3 ^! b- D1 e3 b9 u+ D. Y4 s+ M翔べ!ガンダム (机动战士ガンダム)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM144)
2 U6 ^) ~  y+ {. ^7 u. U1 o! e# W 6 c( K) q. V; I. B" Y! ^
  该曲目是Sunrise推出的动画《机动战士ガンダム》的TV版片头曲。
- K7 P0 I- f# ]! W& N" B1 a1 l/ i& d' h. b
天使の休息 (それゆけ!宇宙战舰ヤマモト·ヨ-コ)——难易度★★★★★ (HARD,BPM148)2 S2 f# p" S! L7 f$ S5 C% F

5 \/ j5 G  Y% \* n- ^% P8 i  该曲目出自东京电视动画的《宇宙战舰山本号》的片头曲(作词:奥井雅美,作曲:矢吹俊郎)。
& R; T: O4 }) ?4 X& @7 C4 G( F! U! Y  H
ウルトラマンの歌 (ウルトラマン)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM132)
" D, |# L4 H9 r : b# R* @7 c' r4 S. K+ M9 f! e
  该曲目出自家喻户晓的动画《奥特曼》(ウルトラマン),该曲目是为了纪念《ウルトラマン》TV的第1版播发的片头曲。
# ~* O: H2 ^8 T# g  |6 V0 U! |: J( [" o0 l" j4 W5 Z
BIG BEAT (RVTK-1)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM091)2 w5 `4 ]5 i$ d1 P+ [7 e5 y; P+ J

" p5 v% ~  o" A% ]  Z8 l" c  该曲目出自PS版本的BEATMANIA GOTTAMIX同名曲目《RVTK-1》,也是一款充分体现日本民族音乐类型的曲目。3 C4 X, L  i8 L& A
+ v* }$ B! P( ~3 T0 t
J-GARAGE POP (Miracle Moon -お月样が中继局-)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM128)/ }% A8 A5 P0 Y2 C

1 r& S9 c/ e$ }  该曲目出自街机版本的POP’N MUSIC2的同名曲目《Miracle Moon -お月样が中继局-》,后来GBC版本的POP’N MUSIC GB也收录了,是人气非常高的曲目。
! N8 e- S6 m; E& x* k" C7 x& l; e# z9 R0 Q8 H
R&B [hard version] (Hunting For You)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM105)" G# y; k; n; W3 ^
8 _$ {* @4 T2 w( X9 R3 T0 f/ R* w
  该曲目出自街机版本Beatmania 4th Mix的同名曲目《Hunting For You》,是一首非常典型的R&B歌曲。# U' n, ?& A3 x# V
3 c/ B: a, }( Q9 y4 W
EURO BEAT (LUV TO ME)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM154)8 P$ I  s9 M! U+ t6 S. s, ~3 S

5 \. V% `1 [. r- V: }( R  该曲目出自上一代的同名曲目《LUV TO ME》,不过游戏经过DISCO的混音,难度大大降低。
6 u8 }7 P3 t9 w8 a' H; a  L' t3 x' m+ R% }. f% W8 X# ^4 x
TRANCE (GENOM SCREAMS)——难易度★★★★★ (HARD,BPM150)4 T. p7 `& U8 J; |$ A
- w/ U) v; t, D  C
  绝对经典的曲目:beatmania complete MIX 2,beatmania 4thMIX,beatmania III APPEND 6thMIX,Dance Dance Revolution Konamix等都有该曲目的出现。难度和爽快度都是本作最高的。  ?4 ?3 |& f9 z7 w
' K) }! @/ c4 f
第3款BEAT MANIA游戏:BEAT MAINA GB—GACHAMIX2
3 A* x2 T1 F2 [2000年9月28日发售3 H0 @. E- s$ s8 U1 U& D( N
售价:4300日元
9 z' l0 ]+ c) f$ V; i8 D
1 c! Q* j* e6 K, U/ S% v  由于前作的音乐风格都是大家所熟悉的,所以KONAMI又在2000年9月推出了新作BEAT MAINA。因为和上作是一样的风格,所以游戏没有被冠名为BEATMAINA GB3,而是上一代的续作。该作也是KONAMI在GBC上的最后一作BEAT MAINA。此作是一款GBC专用软件,画面素质有很大的提升。全曲目密码:MAXIMUN。
% z+ f0 |0 t, w  下面就介绍下这有代表性的最后一作吧:
- [  ]  o) T7 pLOVE マシ-ン (モ-ニング娘)——难易度★☆☆☆☆ (BPM128)# o: ^2 @1 C  u
5 K* o" j) y/ D! b2 s7 g
  被bemani pocket -HELLO KITTY-收录的1999年由早安少女(モ-ニング娘)末忘年会的对歌《LOVE マシ-ン》。(bemani pocket是bemani制作的一款掌上游戏机,出了很多游戏类型和音乐类型版本)。0 `8 U  F  ^4 a8 @1 f: N  Q
5 a2 n( T& c! u* V; r
everybody goes (Mr.Children)——难易度★☆☆☆☆ (BPM128)
8 T, K. B, v* f5 J. C 9 _2 K8 S( ^& G1 M/ Y
  非常令人怀念的Mr.Children的曲目《everybody goes》(作词,作曲:樱井和寿·小林武史),利用流行音乐的方法重新演绎了一遍,让人感觉有点意外呢。( E9 B  t  @# h
! _+ Q! j: F: X
HOT LIMIT (T.M.Revolution)——难易度★☆☆☆☆ (BPM128)5 @. o% V0 P- H( }9 d

! F0 a. p  T) V% {% A% ~  被bemani pocket Summer-MIX收录的曲目《HOT LIMIT》(作词:井上秋绪,作曲:浅仓大介)。相对于bemani pocket Summer-MIX中的同名曲目,本作游戏中将难度改小了不少。
* U$ R  b: _6 F; n% S" M7 ]
4 I4 w" U# ^; h; A9 T浪漫飞行(米米クラブ)——难易度★☆☆☆☆ (BPM128)
1 |$ V+ G, C! t , R7 s8 Y+ P( t
  曾经被JAL的CM所使用过出自“米美俱乐部”的歌曲《浪漫飞行》(作词、作曲:米米クラブ)。) Z8 a6 z1 {. N1 @7 i! H5 e3 z

) m) F% E% Z4 S  i9 A0 w; _残酷な天使のテ-ゼ (新世纪エヴァンゲリオン)——难易度★★☆☆☆ (BPM128)) i9 r7 Y1 S$ k$ k& G
* x' n* `# d  j# J4 k5 o0 o: n% k
  家喻户晓的新世纪福音战士TV版的片头曲目《残酷天使的纲领》(残酷な天使のテ-ゼ),虽然动画已经结束很久了,但是这段熟悉的旋律却始终在大家脑海里。3 y+ u0 W9 K" ~4 X7 T, l

; s; [. P/ I! e( v. VBE TOGETHER (铃木あみ)——难易度★★☆☆☆ (BPM128)
# T$ F+ Y1 D: E" ]) v * m7 J# {. M- O2 p& `, m5 `+ f
  被bemani pocket -HELLO KITTY-收录的铃木あみ演唱的歌曲《BE TOGETHER》(作词:小室みつ子,作曲:小室哲哉)。
# \9 n/ H/ B3 M* y- q2 m- [2 f7 z
爱の火·3つ·オレンジ (Chara+YUKI)——难易度★★☆☆☆ (BPM090)
2 X+ H' H, ?: z
6 e, S& n: Z2 r& v  出自由JUDY AND MARY 的YUKI和Chara组合在一起的单曲专集《爱の火·3つ·オレンジ》(作词,作曲:Chara+YUKI),是《冬物語(サッポロビ-ル)》的CM曲,不过该曲目的知名度好象不高。
( Z. u: D$ q) ?) @/ w% c+ i- N! g
, g' i  {6 J% O: g+ P- p2 DDEPARTURES (globe)——难易度★★☆☆☆ (BPM100)
7 X3 c3 p+ j+ a8 @' S6 }/ f
5 d* a* V. P; }  出自小室哲哉的globe,这个就不需要多介绍了吧(日本著名的音乐人啊),他的CM(JR Ski Ski)想必很多人都知道了(作词、作曲:小室哲哉)。
) W/ v7 }7 J# x' ?$ s5 c. j/ Z. Z! I
ルパン三世のテ-マ'78 (ルパン三世)——难易度★★☆☆☆ (BPM128)' Z; b, m, V. U! M; I+ G

! x! d( z+ m5 \+ T  被bemani pocket 2000所收录的著名动画《鲁邦3世》(ルパン三世)的主题曲,由于GBC音源的限制,低音方面没有很好的体现,不过总体感觉是有了。
/ ]# N: K- T; U$ ^% O8 _+ C) V% r( r4 M0 c! F
ウルトラセブンのテ-マ (ウルトラセブン)——难易度★★★☆☆ (BPM100)* H3 E. h- J8 ]
3 D' w9 a# U. o1 V: ?$ w
  前作也有类似的曲目《咸蛋超人之歌》,本作的曲目是TV版塞文奥特曼(ウルトラセブン)的片头曲,和前作一样很有代入感。
- p8 ~& O7 z3 X$ g: A
$ C0 a6 Z. t+ v' Z3 W( U& _5 TBAD COMMUNICATION (B'z)——难易度★★★☆☆ (BPM128); U+ j+ {: a0 B
$ C1 c# T0 Y; k
  该曲目出自B'z,于1988年组成的B'z乐队于1991年将建队之初的电子舞曲风格改为正统派的硬式摇滚。所以次曲目大家玩起来可能感觉有点摇滚的感觉,难度也不低呢。7 U- f. w+ @2 I% V& I) {" i, O
; V% `/ }  ~+ p8 _4 {4 C
银河の誓い (MAX)——难易度★★★☆☆ (BPM128)" k0 t# @( S  d% _9 T- E# Q

7 j$ l9 P( \! h' L  该曲目出自日本歌手MAX的同名歌曲《银河の誓い》(作词作曲:HIM),当时在一些电视广告中经常作为背景音乐播放。
8 {/ w, }( w, H! @# R4 M, _9 h4 Z  D! j* }$ G7 ]: _
Fly (SMAP)——难易度★★★☆☆ (BPM100)2 a! e& L+ P9 A! R) I
! [9 F: m2 k, f* f2 {8 {: t
  又是超人气的SMAP的歌曲,该曲目是NTT的CM曲目(作词:ゆかり美和,作曲:野户久嗣)。
/ H$ |6 x1 g0 {5 }5 `0 F+ K
# Z; U" Z8 ?) b! k$ x5 ~/ }/ R8 o$ _' b% Aラムのラブソング (うる星やつら)——难易度★★★☆☆ (BPM180)5 M- ]1 z) k! F% O
, ?, I' Q) D3 n! `1 J* i
  该曲目是小学馆的《少年SUNDAY》(少年サンデ-)连载《犬夜叉》的作者高桥留美子所连载的动画《ラブコメモノ》。' C: _/ R  l' r+ j) v( m+ |: k
0 k) N5 B1 u  Q* u) p
キュ-ティハニ- (キュ-ティハニ-)——难易度★★★☆☆ (BPM150)
' v* O3 J  O7 V# x! p, r& U
2 Z: y7 M# J( }& z  该曲目出自POP’N MUSIC GB·ANIME所收录的曲目《キュ-ティハニ-》。难度程度和Bemani pocketアニソン2中的同名曲目差不多。0 r# {4 Z% C: T) L, y& E2 d
; F' D! U7 c& f5 H" i
サザエさん一家 (サザエさん)——难易度★★★☆☆ (BPM180)
. \* q( M) r; q: ]
9 ~! `8 M- Q% |  该曲目出自日本动画《サザエさん》,《サザエさん》是由长古川町子与1946年开始连载的著名作品,サザエ是个四肢如火柴棍般的女生。《サザエさん》可以说是日本的国民动画,该曲目是动画的片尾曲。+ R  d* X/ O9 x- Y

8 j+ |( Q3 K" n/ UDREAMS (SIAM SHADE)——难易度★★★☆☆ (BPM150)
; I" s# ?0 W: t$ f) U* G3 V6 r
, s7 G& v: A) `* k/ w  I  该曲目出自富士电视的职业棒球赛乐曲《DREAMS》(作词作曲:SIAM SHADE)。, J. c0 y2 N5 o1 V' ?
; ?" n5 l% P) K9 k
Get Wild (TM Network)——难易度★★★★☆ (BPM128)
& s- E" F' e! g
* E0 C6 O+ W4 O4 c: ^! r  该曲目出自《城市猎人》CITY HUNTER——シティハンタ-的初代动画片尾曲《Get Wild》,由日本组合TM Network演唱。
4 w9 P8 m. ~, g8 |2 H$ B. g2 L  A) ^# D* A0 E
つつみ入むように……(Misia)——难易度★★★★☆ (BPM085)# H! t, R2 T- Q/ X2 R, i% s
6 h. j. L0 _8 y9 O9 e
  该曲目同样被bemani pocket HELLO KITTY收录,演唱的是日本乐坛实力派女歌手Misia,刚完成她在东京巨蛋举办“The Tour of Misia 2004 Mars&Roses”巡回演唱会,Misia这次将巡回日本五大巨蛋,让她成为史上第一位登上五大巨蛋舞台的日本女歌手(作词作曲:岛野聪)。/ }. U7 M7 ^6 g- R# r+ g

5 l$ x+ z; I" S$ e% hTRUTH (T-SQUARE)——难易度★★★★☆ (BPM150)
# d1 i+ C6 l; L0 z+ B' M; j5 Z- h& E
2 Y- K7 F" Q! m& Y3 E1 M  y) O  该曲目是日本F1-GRAND PRIX的主题音乐(作曲:安藤まさひろ)。
1 _/ p  d& [" q' M2 Z8 }, i+ U# F* a2 s
DESIRE (LUNA SEA)——难易度★★★★☆ (BPM128). Y" b3 }4 g4 S
5 F: ~6 J: X/ V  q6 s% E# S7 f
  该曲目出自人气乐队组合LUNA SEA的双CD专集《SINGLES》中的同名曲目《DESIRE》(作词作曲:LUNA SEA)。2 L7 x2 h3 z- e8 ^

+ ^. x3 v. ~$ }/ l1 z8 m恋人がサンタクロ-ス (松任谷由实)——难易度★★★★☆ (BPM150)
. N7 p, ?; A3 Z' g " k# m) h- M( w& l: w  |
  该曲目出自松任谷由实的专集《Wings of Winter》,当时《恋人がサンタクロ-ス》这首歌已经是日本圣诞节一定要播放的曲目了。
7 l/ @4 O$ c( j3 p1 e* x- r5 p5 Z
: N; ^2 ^7 J4 N: h) c* p5 z) m  C* Hなぜ……(HYSTERIC BLUE)——难易度★★★★★ (BPM081)
& Q/ S3 o% e3 k2 E  X. a
' c$ U* T1 p1 q+ G; x! J  该曲目同样也被bemani pocket -Cawaii!-收录,出自日本乐队组合HYSTERIC BLUE的专集《Wallaby》中的同名曲目《なぜ》(作词作曲:たくや)。从图上就可的出本曲目无愧于5星级的难度,玩家需要好好练习才能PASS。, r/ e+ d5 I# r& [3 N( D
! J2 U' y) J0 c% b7 L6 F6 R
Sunny Day Sunday (センチメンタルバス)——难易度★★★★★ (BPM171)5 _, J$ l7 ?9 c7 D" F5 |
% d$ X. v( v( d
  该曲目是移植于街机版本的drum mania(作词:赤羽奈津代,作曲:铃木秋则)。由于该曲目原本是鼓的节奏,所以在BEAT MANIA上的表现就非常有个性,模拟鼓的NOTE落下方式,经常是连续的2-3轨的左右或者左中右32分音符,节奏感非常强烈。
: U* e' u7 {) |6 k& U8 |/ }: m+ X6 l
# m2 F) H$ [) q- y3 q9 N4 ^" j警部补古畑任三郎のテ-マ (古畑任三郎)——难易度★★★★★ (BPM150)% L3 P1 P) ^) V# v" R% J- t

, C; t- R  @0 F) x' S& {% T' t/ J  作为最后压轴的隐藏曲目,游戏选用了1994年开播的日剧《古畑任三郎》的主旋律—日本最著名编剧三谷幸喜之编剧作品,全片以神探古畑任三郎为主角,每集侦破一个奇案。任三郎风度翩翩,绅士派头十足,而且幽默风趣,经常喜欢突然面对观众提一些有意思的问题,扮演者田村正和本人的成熟男性魅力更是吸引不少女性观众的青睐,而他的助手今泉(由搞笑天王西村雅彦扮演)则是笑话百出,鬼马异常。5星级的曲目难度也不一般,让喜欢BEAT MANIA的玩家大呼爽快。
6 H2 {7 g' u% N  GBC上面的音乐游戏重头戏除了BEAT MANIA以外,还有POP’N MUSIC GB系列,DDR GB系列等,下次将为大家介绍同样非常人气(特别是女生的喜爱)的POP’N MUSIC GB系列。
: `$ n% D8 q2 a6 i* _! f# H# L+ I5 m3 U9 v4 w
[ Last edited by 水瓶座 on 2005-2-1 at 08:05 ]
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