哈,看看,总有人喜欢抬杠,我都说了我的话大可54地,若自己也拿不出什么观点来就不要再煽风点火了。再说一遍,GT4不完美,PS2更加没什么值得炫耀的东西,可关键是SONY有自知之明,很少将话说死,倒是一些人喜欢无端臆测这个臆测那个,反而容易让人产生误解,GT不一定是最真实的赛车游戏,但却是最深厚的赛车游戏,他不能在各个方面都达到完美,但是他绝对最大气,最丰富,能让人深深投入,哪怕你不喜欢开,也不得不否认这是赛车游戏的塔尖之作。虽然比如WRC4,RSC2在RALLY的环节就比GT好的多,但是综合来看GT4的确有王者之气,从某种意义上来说GT4不是一个赛车游戏,而是一个模拟游戏,代表的是一种汽车的文化,GT4更是一本车文化的教科书.全球1000万的销量就是证明.这个游戏是为车迷打造的作品.那些每认真玩过GT系列每个模式的,那些整天只会拿个方块,比较着谁的锯齿多,谁贴图模糊的某些们是怎么也理解不了的.
冰清如水 [2楼]发帖时间 2005-01-07 17:56:17
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1 PS2 グランツーリスモ4(限定版、同梱版含む) RCE SCE 041228 \33,600 634,769
做的太强了,发售之前就听说这次实现了多边形逆运算,打破了PS2机能极限,将得到电影般画面,可是一上手还是被车体,景物,各种车子动力的轰鸣声.特别是声音的层次感深深震撼了,这一代的拉力做的真是太感动了,看来其他做拉力的厂商压力很大啊,按照目前来看,GT系列是唯一一个能把普通赛车和拉力赛车都做的很好的游戏,更加牛B的是山内一典居然称此作并未发挥PS2完全机能,据他保守估计80%,放开的话65%-70%!
啧啧,也不是谁当时拿着GT4的画面大放厥词,现在画面更好的出来了又开始淡游戏性~~~~这话都说到天上去了,真是要拜啊 |