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GBA-<J联盟职业球会创造>攻略(本站原创)

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发表于 2002-9-22 04:05:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
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■● ■ &nbsp;NintendoWorld &nbsp; &nbsp;站友祭司原创 8 ^* \; |$ n/ o3 B) z
■ ●■ &nbsp; &nbsp;http://www.NewWise.com # S7 W7 K* `% J7 W8 L4 t
■ &nbsp; ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ &nbsp;# \; a* G0 s$ q; s3 G0 ]7 n  P

" t  D& s$ S5 i
/ n1 w) E) J7 u5 c6 E. M& ], y感谢网友“lx1981”和“MSN”的鼎力相助!
3 \' }; l0 v, V+ C9 ~" p感谢网友“风鱼”和“hideyx”的日文翻译!

% |3 z) f( L) o* I
7 A7 ]4 F9 p) T3 h/ J& Z) y5 n+ c! m3 u2 ^0 Y
一、监督 ; U  d& N  G/ i8 X) h, d

$ A" i/ }9 Q+ j8 {! }' `% J/ i &nbsp; 1)监督的能力:在本作中,去掉了历代中的监督,取而代之的就是你,也就是说,你的育成能力直接影响训练效果。提升育成能力的办法就是训练,能力高等级自然也长。 (原出处www.newwise.com)
  E( P2 H5 u7 }; u% f
6 Z2 ~- i, T# }, }, X &nbsp; &nbsp;除育成等级外,还有名声等级的提高:多赢比赛,连续输球会下降,影响你的世界排名;经营等级的提高:建造设施,球场最高等级LV7,可容纳182000人,这是历代球会最高的容纳上限;对战等级的提高:网友“花生”提别提供:) b/ [- W4 [6 m! ]$ S: u8 b

) V, W! ^, ~( @, S; H# Q7 t &nbsp; &nbsp;进入NETWORK有4个选项:CLUB VS,CARD VS,PLAYER交换,CARD交换. & l' e6 V; O0 C7 N( h
进入CLUB VS出现两个条件选择,只有一号线的GBA有选择权,一个是对战回数,有1,3,5三种可选.另一个是状态吧(コンディション),有ALL GOOD,ORIGINAL,NORMAL可选.对战结束后会有战后报告,显示几胜几负,是按赛前选的对战回数来看的.还可以得到对战经验值,只有获胜才有,另外还有个RANK UP的升级剩余点数. % k& c4 g' e4 {' M' I$ e7 f
&nbsp; &nbsp;进入PLAYER交换,也是只有一号线的GBA操作选人,要换来的人,然后再互相确定即可,然后继续单机游戏在下个月初时能得到交换来的人.不过这里遇到一个问题,有些人无法选择交换,选有些人时出现这么一句日语:この选手とトレ-ド可能な选手は相手クラブにぃませんぬ,不知道什么意思啊. - a' V: ^! U( A4 ~. h( G' k
进入CARD交换,就是互相选择对方的卡片进行交换即可. 6 N2 p: e5 x. w
另外我在对战中遇到一个奇怪的事,就是换替补球员时碰到无法选到那个球员. - b3 ?9 h: Y' I8 v, [6 G
4 y' N! f( V* P- ?

; N8 |# R5 a$ X) N9 U. A  A6 u" m% K. I" W! Z' |0 b, {# _
这个……据说对战胜一次才能得100经验,升级需要4000经验,输了没经验,大家看着办吧! / E! z* h/ G! u
8 p! Y$ y+ _: y: B7 \
&nbsp; 2)训练方法的取得:取得方法就是监督的育成等级提升(所有最高等级都是SS,包括球探),总共有16种。下面给出所有训练选项,及中文对照: (原出处www.newwise.com)" q7 \% s& c  G% v  A9 h4 F( g

3 O/ |* [; z2 r# \ &nbsp; 完全修养 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ゴール前 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 中盘 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;肉体改造
* `6 h* {9 j: ` &nbsp;(完全休息) &nbsp; &nbsp; &nbsp;(门前机会) &nbsp; &nbsp; &nbsp; (中盘) &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(体能训练) % h2 Y6 V! y8 g' m' g( [" W

" k' l5 ^/ V) @$ ^1 A4 | &nbsp;メンタル强化 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;攻守切替 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;サイドライソ &nbsp; &nbsp; &nbsp; 战术理解
/ z$ ~3 c5 s9 Z; Z3 W, t6 f &nbsp;(精神强化) &nbsp; &nbsp; &nbsp;(攻守交换) &nbsp; &nbsp; &nbsp; (边线) &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(战术理解)
+ P$ z/ n$ p) r9 t+ e# g" q- d/ a: R; q7 V- L' z
&nbsp;ポヅツョニソダ &nbsp; &nbsp; マソツーマソ &nbsp; &nbsp; &nbsp; 红白战 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; キャプテン
& s2 E6 r, |  G" { &nbsp;(位置感练习) &nbsp; &nbsp; &nbsp;(1对1) &nbsp; &nbsp; &nbsp; (分组练习) &nbsp; &nbsp; &nbsp;(队长素质)
8 N8 B0 o* E( ?0 \2 k
7 s" h$ @) K5 P; M2 l% C7 Y$ ~ &nbsp;ブリーフィソダ &nbsp; &nbsp; ポヅツョソ别 &nbsp; &nbsp; &nbsp; リハビリ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 能力开发 ; O9 [( K2 s- B9 v8 ^, Z
&nbsp;(任意球) &nbsp; &nbsp; &nbsp;(位置对应技能练习)(恢复性训练) &nbsp; (潜能开发)
" F# E3 n( i6 r" f/ A1 d5 Y0 S" e. z+ u
4 [+ k  O" [. b& h/ K& q/ l
&nbsp; 3)监督的履历:取得方法见下,由于游戏会黑屏,拿不到联赛杯冠军,会影响部分称号和荣誉的获得……
2 G3 }+ n1 Q7 h: K& \, i0 z6 w$ P) m! \& y; L% w$ A8 Q2 C  @
&nbsp; &nbsp; &nbsp;监督的履历: * ]2 z. y5 ^' [  o
7 S: n4 _7 G% X& ~/ \6 y6 X& R
&nbsp; &nbsp; &nbsp;某某队的监督就任——初期必备。 ; q" o0 X& ?# X! b+ T# T2 j& n

4 h( ~' q  {# a+ o# z* S" U &nbsp; &nbsp; &nbsp;J1最优秀监督赏受赏——赢得J1联赛冠军。 % L! E1 r/ d, e. S- |
* {6 G; t+ [2 O4 n& `& `0 s+ M6 O- }  G
&nbsp; &nbsp; &nbsp;J2最优秀监督赏受赏——赢得J2联赛冠军
# M$ F  J& _0 B/ s8 G  S
3 B: w# u! ^3 Q3 e1 y3 M& @  C &nbsp; &nbsp; &nbsp;日本荣誉监督赏受赏——赢得J1联赛总冠军。
3 P' b; x! f9 R% F8 d9 w
( p- Q( z" P. J* x, m" w) S &nbsp; &nbsp; &nbsp;代表监督正式就任——日本监督,每四年选一次,条件不明。
4 n% v0 k1 r& c9 V5 x/ M! M" s
  h/ K  x$ W* ^$ Z, Z. l# } &nbsp; &nbsp; &nbsp;大陆代表监督赏受赏——当国家队监督时,赢得大陆杯的冠军。
; p) U& H; L/ V8 x, ]# s
% P2 w- i7 \3 \* ]0 c &nbsp; &nbsp; &nbsp;世界监督ラソキソダ入リ——未确认
2 a8 p1 R& j% a' l3 _
; h( B6 o% K6 L: t$ G6 n &nbsp; &nbsp; &nbsp;アヅア最优秀监督受赏——未确认   C1 e$ l" N. t, u& C$ P$ X

+ X" }. G- y2 |' h* T- z+ E &nbsp; &nbsp; &nbsp;世界最优秀监督受赏——赢得国家队所有比赛,监督能力最高,且日本世界排名第一。(可能不对,实在不好确认) 6 M/ J! w/ M) K: l% A( r

7 P5 D9 @/ N) A8 I3 I/ ~3 s &nbsp; &nbsp; &nbsp;アヅア代表监督受赏——未确认
4 x4 u+ [- o* `( E/ K4 @
0 y% B! q" I+ Y4 m( s. V8 n &nbsp; &nbsp; &nbsp;イソターナツョナルカップ初优胜——赢得世界杯。
6 k8 L4 m) @6 v. G1 Z) r0 _
% e0 y! s5 k/ X4 E7 r2 K. ~) P, ] &nbsp; &nbsp; &nbsp;日本サッカー监督殿堂入リ——取得SEGA超级杯的优胜。
8 h# S) s3 n: ], X
4 ?; I4 D( t; w. s7 y8 f &nbsp; &nbsp; &nbsp;世界监督フアソ投票1位——名声等级达到SS。
# y2 d: A9 D+ y& e
! w. S9 L0 Z( q5 K9 d &nbsp; &nbsp; &nbsp;世界荣誉监督受赏——好象是监督世界排名第一位后再赢的一定次数的比赛。。(太多相关的东西了,这个不好说)
; H, H- r& a! u! e, |/ Z; m, v9 m3 Z* T: @4 N9 b( g' }& G
&nbsp; &nbsp; &nbsp;有能经营者赏受赏——经营等级达到SS。
2 N* r0 ~( l# h0 g# O2 V' {  x- ]! w8 \3 ]: ?3 c
&nbsp; &nbsp; &nbsp;究极の监督——监督所有的能力到达SS。 6 l1 M* ?8 G4 h" @2 x6 H* u; O0 `
&nbsp; &nbsp; &nbsp;
* c- X8 G$ _0 Y$ J% w$ w/ P4 N2 l/ g# C6 W9 ^$ k  N2 G- G
心得:
* g4 b" S+ z) \3 w, K, u  G
1 A$ Q3 v+ X" ], K4 J &nbsp; 监督能力的提升是看你训练的人数和lvup的次数,所以,保持队里有16人和一些年轻球员很有助于监督能力的成长。
; c4 q/ K' Q# F; L4 Q
2 \2 E" p- o+ z) w$ F9 X& B/ E &nbsp; 剩下几个未确认的不是条件太多,我无法确认,就是黑屏的问题,留给玩家自己探索吧~~~ (原出处www.newwise.com)+ L& r" N0 t1 m. O

) v& b- Y6 J' h7 d" {9 |" `二、球探 3 c2 F6 t9 N3 e% j
1 k4 j. l0 }1 C3 D& R- U+ l# Y/ o* t
&nbsp; 球探的能力大幅下降了,一个SS级球探经常两个月两个月的不来人,对于这点,别图便宜,越贵的越好,就算是A级的球探,价格比SS级的还高的话,一样可以找来FP、GP。目前我发现的最便宜的SS(国内)、E(国外)级球探:4800万,一个普通的B、C级还7200万了! 3 }3 M( l' ?6 y+ ~3 y+ C" w

: E/ M; ~5 h' \% S2 j; C. M6 _. H' R, a& F, b! l1 n1 I
三、FP、GP
6 }: u7 e8 \  m4 c
/ X2 I# n  g5 Q1 p. p1 h &nbsp; 别用PC版的人员去衡量GBA版的,很多都不是了,有几个又是了,又有几个新来的,呵呵。。。举例:“西方省悟”是PC版的GP,但在GBA连屁都不是;“神户章雄”没人认识吧(反正我没见过),还是个FP了!!还有,有人问我什么是FP和GP……FP=Fantastic Player;GP=Greatest Player可以在情报处察看的,买到的话秘书会告诉你的。这下,你的,明白?
- |; f  C* D, S; r+ F% P: |6 h4 m$ Y5 @: D
&nbsp; 还有值得一说的是,某些人虽然不是FPGP了(相对于PC版),但他们的能力还是很强,如“古沼 多喜夫”,其最高上限值也是很高(FPE看的),但价格也是不菲! (原出处www.newwise.com)
" t; z' N5 i3 `+ }+ }; t: d6 Y8 j% z, [* x0 F( }( K
&nbsp; 下面是全部的FP、GP,有想要修改的朋友请去http://gbahome.126.com修改的东西我已经发在那里了 !
( N- ]; M3 x# \5 p& j1 w2 [. I1 [' |/ W& i2 l- X% g
编号 &nbsp; 代码 &nbsp; &nbsp; 姓名
8 Q8 k6 Z9 n& V' I
; D( }0 K: R/ j% G; p( N; M国内:
! A, ]& \! [! v+ M, l3 L% s
2 O# m% u# N. j- E5 zGK: ) D; Y- X. \  p% y0 C4 h* ?

4 [, z/ D1 \) b: o8 ^& Y# a+ L006: &nbsp;DE02: 河本 龙将 &nbsp; (FP) ! Q* s- |& i8 ]* {  P6 ^) a
007: &nbsp;F602: 屋村 谦太郎 (FP)
7 t' r3 Z) W0 R6 L, t; A7 H015: &nbsp;D402: 喜山 政史 &nbsp; (GP) # L5 b) g+ e2 Q- l7 k6 c( j
016: &nbsp;F802: 樱田 伸行 &nbsp; (GP) $ }0 k; a6 Y& F8 s1 s9 e. d
017: &nbsp;D302: 佐和 凉 &nbsp; &nbsp; (GP)
$ O0 |$ ?8 t; R9 n8 b018: &nbsp;F702: 中塚 礼 &nbsp; &nbsp; (GP) 8 K$ ?; x$ p+ G, d8 s  B
% q5 U2 F: J% k, H9 x

2 Z$ v. _2 {3 ~, L' KDF:
/ l3 A  h6 ]% i) J+ C1 K: R$ a- v" `" Q) Z: u3 \- v6 p
029: &nbsp;FD02: 荻原 忠志 &nbsp; (FP)
' ^: I( Y' E4 h9 U) o: V/ Q9 V& V6 Y030: &nbsp;7003: 前野 凉 &nbsp; &nbsp; (FP) 7 B) V) m) S. q8 V
031: &nbsp;2603: 御厨 亲典 &nbsp; (FP) . u) n. g: H$ R' n" |
032: &nbsp;0A03: 岬 健二 &nbsp; &nbsp; (FP) & R7 \' D+ U# V3 t, p0 E8 |
049: &nbsp;2103: &nbsp;奥村 辰彦 &nbsp; (GP)
3 W' _3 A: m* V; z5 N: I: s050: &nbsp;1803: 邑久村 大誉 (GP) # j8 H" |- \+ g2 e# Q* \5 `
051: &nbsp;FE02: 甲斐 纯哉 &nbsp; (GP) ) b, q* y$ h; B6 I! V% Q
052: &nbsp;1903: &nbsp;玖珂 次朗 &nbsp; (GP)   _+ ?& r% m6 m( Y
053: &nbsp;6C03: 小菅 统昭 &nbsp; (GP) 8 _, T; @. U0 k% E
054: &nbsp;6E03: 高? 力(左边火,右边田)(GP)
" j% [) l" d) r055: &nbsp;6D03: 平良 阳一 &nbsp; (GP) 0 q: J: M, K7 p7 i8 l
056: &nbsp;FF02: 森? 敬(左边山,右边奇)(GP)
$ D8 m5 ]8 y# a. J
5 k- M- I! {% [) h& k- x2 J
. `6 P1 n- r$ o0 d0 X4 aMF: & f4 y+ p% D. i0 ]( ]# J

5 T0 x8 @3 ]: ?- [% I" L082: &nbsp;E703: 中 孝介 &nbsp; &nbsp; (FP)
  t) M  Y# q+ q083: &nbsp;1604: 黑沢 昭义 &nbsp; (FP)
) |$ ~0 X1 C3 ?4 B; J& k6 g8 s084: &nbsp;7204: 神户 章雄 &nbsp; (FP)
) j" g7 @; Y& U085: &nbsp;9B04: 滝 忠宣 &nbsp; &nbsp; (FP)
+ c; M; e; V0 i086: &nbsp;1704: 腾野 雄三 &nbsp; (FP)
9 \* L. [- g  S) [087: &nbsp;B303: 源 京一 &nbsp; &nbsp; (FP) ; s9 j$ _4 N$ T; D- \" Y# L
117: &nbsp;D503: 青叶 慎吾 &nbsp; (GP)
! ]. s. o+ `, Z118: &nbsp;9804: 石仓 秀一 &nbsp; (GP) % g  h% `5 O3 }. r' k
119: &nbsp;1404: 内海 功 &nbsp; &nbsp; (GP) % @& o/ T; z" @7 o) I/ s" K
120: &nbsp;F003: 小田 伸三 &nbsp; (GP) ! e) k" o( N3 V" r9 B( Z/ @
121: &nbsp;C803: 甲斐 雅哉 &nbsp; (GP) ! w/ h$ m9 V7 A" D8 F1 {! ^% n
122: &nbsp;9604: &nbsp;菊田 敬 &nbsp; &nbsp; (GP) $ Y' o) }& V/ C
123: &nbsp;9E03: 新谷 友树 &nbsp; (GP)
9 X0 o8 e% O6 ~1 k# D, X+ w8 |124: &nbsp;6E04: 南部 一树 &nbsp; (GP) & L6 W) P5 J. j* Z. |! K+ V, D
125: &nbsp;EC03: 野村 大树 &nbsp; (GP)   `* V- l+ C; N! Z* \
126: &nbsp;C003: 平塚 浪马 &nbsp; (GP)
- v) q9 P/ J0 J, y1 D/ _127: &nbsp;7104: 丸田 笃 &nbsp; &nbsp; (GP)
# ]6 @) T1 L# n% W2 T128: &nbsp;9B03: 与田 雅武 &nbsp; (GP)
8 ^% I& G5 t" v# f  ]' [; {6 c  ?129: &nbsp;C203: ヲゴス 武威 (GP) $ ?3 f3 i9 Y1 n( J
  W4 y6 ?3 S, T# P' A& V7 Y4 o

+ y6 G4 G0 p) y! r# tFM: : [& \" v* e6 Y+ a. @
3 w+ O% O: E3 U  ]4 o7 n) D8 i
163: &nbsp;9D04: 河本 鬼茂 &nbsp; (FP)
8 g, [2 }$ J  X5 J164: &nbsp;1205: 镜 浩正 &nbsp; &nbsp; (FP) % D. R7 ?) r4 D/ l* J6 ^
165: &nbsp;1905: 立浪 重则 &nbsp; (FP) 8 U% N' G: v" g- w# o: e; a
166: &nbsp;BC04: 东条 英虎 &nbsp; (FP)
0 m$ [( p7 e3 L167: &nbsp;A404: 那智 清隆 &nbsp; (FP)
  b$ k  O& b! K, d3 o' X196: &nbsp;A504: 阿见 达哉 &nbsp; (GP)
2 X+ R0 A3 ?9 h197: &nbsp;A804: 仓元 信隆 &nbsp; (GP) $ r- ^* v1 O0 G$ g, Z+ U
198: &nbsp;1505: 衫下 龙次 &nbsp; (GP) ! u9 d% I  X, j, }! Q
199: &nbsp;0C05: 广川 奖 &nbsp; &nbsp; (GP)
% D: B5 n3 E$ H# M200: &nbsp;1B05: 松并 贵俊 &nbsp; (GP) 2 A( W% y! C, u4 T( F# r

$ L. I' H6 L* p  }0 B' O0 }2 r/ Y7 C7 r# [
国外:
' {1 E5 P. P) r! d7 A8 k6 ]6 i$ G8 e0 ^: T9 y; k2 |4 ]5 \
GK: ( Z5 I- @' {/ f  p
$ [- u( O" f' y$ m1 \% M- p' r
001: &nbsp;2106: ゲルマール &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
& k$ @/ o/ p( l002: &nbsp;EE09: チラバート &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) * }- g$ v8 J. |8 w# e8 ~
003: &nbsp;A508: ドフ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) ; z1 ^( ^3 \8 e2 i4 j2 B8 p
004: &nbsp;5007: バング &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
0 ]; {- G0 N4 ?( H& f$ Z005: &nbsp;A70A: ヤロン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
) B9 _, o- ~6 j9 h8 W  X( f! f008: &nbsp;9707: カーワン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) , S$ l' a* d: b/ z& r+ Z0 G" B! E# j
009: &nbsp;1D07: ジーマン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) " l1 L3 ~% U. u2 D& R5 t# T
010: &nbsp;8D09: ジャニング &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) : N; R0 |, U; t# H$ Y; S) B
011: &nbsp;ED06: シュマイゼン &nbsp; &nbsp; (GP) 6 ^" J+ d# O3 U/ q) p9 Z8 B! H+ `
012: &nbsp;B205: パドローム &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) + J# T3 C5 T& K( B$ o
013: &nbsp;EB07: ファンサール &nbsp; &nbsp; (GP) 7 a7 H, ^" K% \  l
014: &nbsp;8208: フロン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
  w2 B) X( b9 x+ o/ S" I0 A5 S7 s
DF: + t' d+ F6 W; ~7 G+ n2 N7 i
9 K8 I4 Y" G" E) X+ ?
019: &nbsp;2008: クルーマン &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
- c* t8 G  n7 L. m020: &nbsp;2406: ニュートン &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
7 [$ ^' A7 p& l4 N+ G4 L- |: f: s- T021: &nbsp;BC07: バウアー &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 6 w: n+ P3 I) ^% Q& e
022: &nbsp;6805: パサーリャ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
. @. M+ A  l$ D2 O4 `8 e023: &nbsp;A908: バンチ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 6 {9 j2 G( \' M9 H, m
024: &nbsp;フェゲーロ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(FP) ; s1 Q, j' {5 O- b4 [" r' Y' a2 f
025: &nbsp;BE07: ブラーメン &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)   m' n( |; F. N( g. y( _4 o" A
026: &nbsp;BF07: マルウス &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
1 ]# A/ d) F9 H) C& R, V027: &nbsp;8508: マルティニ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) - a' }. h% D- J! X6 s3 g) C
028: &nbsp;D805: ロベルト &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
. H7 T7 Y7 Y9 P" y033: &nbsp;A307: コーワン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
+ z9 @, r) I1 H7 k$ F034: &nbsp;1A0B: シエロ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) * W3 l# W3 m0 S: s" }: t
035: &nbsp;A608: ジャントーレ &nbsp; &nbsp; (GP) ' `- K; k' I  G
036: &nbsp;C907: シュリンガー &nbsp; &nbsp; (GP)
0 Y9 [8 m* d6 Q. J0 f037: &nbsp;F505: ジョルジョ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
7 m/ }. b" Y8 Q* ?9 g5 D038: &nbsp;E205: セガール &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) : H1 j% M! i+ c1 q# Z
039: &nbsp;ED07: デムール &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 6 c2 h  W0 R% Y# w% ?$ e
040: &nbsp;5E07: デュラス &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
+ |, k* F4 G1 q3 Y041: &nbsp;8408: ナパーロ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) + N' e9 ]6 K- H$ t) ~( k6 Z: L
042: &nbsp;3D0C: ビハィロビッチ &nbsp; (GP) - s% J3 N+ e" ?2 [& V
043: &nbsp;B807: ブライナー &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 8 [$ a9 u! F) i* n/ C
044: &nbsp;B707: ボクッ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) : M; L6 g9 f1 W7 I, [* ^
045: &nbsp;BA07: マティアス &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) ' ~! y6 A1 c1 I0 t. l7 [" h
046: &nbsp;4707: モーア &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 7 ]( `1 @6 o+ e2 U
047: &nbsp;BB07: ルンバルト &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
2 G* \1 O5 A3 r4 b7 g  W1 ~048: &nbsp;8308: レスタ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 2 ]' z/ m" u( K/ G
/ E$ z# ~" E/ O
/ A( U" i, x5 h2 }8 U7 |4 n
MF: # h# h; d2 c. ?: b0 T  {2 Y  ^  e
1 E9 a! I) n2 K1 I
057: &nbsp;4C07: エドガー &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
$ T$ q1 s# |( }& Q: J. K' f058: &nbsp;9107: カンター &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) * W$ \. p- K8 Q2 [
059: &nbsp;2408: グラーフ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
& z0 ~% R/ b; a% L060: &nbsp;4B07: ケルガン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) # e3 y6 j1 m( t, Y/ v4 g: Q
061: &nbsp;9407: コプ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
+ v: p3 y1 Y' Z  Q062: &nbsp;2206: ジード &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
: R. w7 E8 M) U9 `" @% L0 @063: &nbsp;C407: シェスター &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 5 N' k2 A- u5 Y
064: &nbsp;7805: シボレ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) ) p5 }/ U8 {. c* e; l4 w; g- \
065: &nbsp;6407: シモン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
, C& G+ X* y( ?: M% j; C3 U066: &nbsp;B108: ジャンベーラ &nbsp; &nbsp; (FP)
- x- w8 [4 _+ L: {' ^3 y# I067: &nbsp;2A06: セレゾン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 0 l: N& [. R: i: j$ E
068: &nbsp;2306: ソクラウス &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
/ A$ j$ w. E' f069: &nbsp;EE06: ニストロップ M &nbsp;(FP)
" {* a' X/ Z) Z+ N6 ~070: &nbsp;C307: ネットァー &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
1 `. B7 G; Y/ L$ ~2 I( h! W8 S) J071: &nbsp;2B06: ファルク &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 4 L0 `5 K+ ?. y& y3 }3 {6 w
072: &nbsp;2308: フォーリット &nbsp; &nbsp; (FP) 7 g! d! w8 X  @5 L; N( O( K  g
073: &nbsp;0B0C: フランシスコ &nbsp; &nbsp; (FP)
- t, H) C3 k* f* v7 ]4 o# h074: &nbsp;2E05: ベーレン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) # p$ d7 w: k+ p8 T! b" I' B7 b) _* M
075: &nbsp;2407: ベック &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
8 W9 a" I7 x5 }+ o076: &nbsp;C507: ベラート &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 8 |6 g% F# Q8 {; c9 U
077: &nbsp;7505: マルドラドD &nbsp; &nbsp; &nbsp;(FP)
) r! K1 k3 T8 i% g. ^& x078: &nbsp;9307: ミシェル &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
& T$ S, t' A( d. C3 y079: &nbsp;2608: リッカート &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) ! O" o& e( r! w! K" o$ x% u
080: &nbsp;D905: リバルド &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) . a# X/ s9 S% E; q6 L  r# ^, V' m
081: &nbsp;2406: リベィロ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
4 r4 x) A2 E* P& H7 t# a' k2 e0 O088: &nbsp;9509: アコンチャ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) " f  _" b; p) ~: m& X
089: &nbsp;6A05: アラビレース &nbsp; &nbsp; (GP) / m! Y% D7 T; Y0 Y
090: &nbsp;8608: アルベルティ &nbsp; &nbsp; (GP)
4 o& f; q3 }( e" w0 o* S( _091: &nbsp;330A: ウィーダ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 7 \; }# P: R+ F! B$ F3 h
092: &nbsp;AF07: エツフエルバーダ (GP)
6 q9 h5 `2 C% p% k093: &nbsp;2208: キースケス &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
5 t- G7 g$ T, U0 i094: &nbsp;4408: キーリン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) - Y$ \! u' U: T& R9 Y7 Q: C, T' x
095: &nbsp;1F0B: クアドラ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) - @; k4 J2 D5 o1 _9 Q
096: &nbsp;AC05: シフォン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
, s0 n7 ^! r  t& c. E  g8 T7 ?097: &nbsp;9007: ジュリアス &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
& H# t1 J2 U; Y098: &nbsp;ゼルドフ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(GP)
) ?, X$ V2 j/ \' ?099: &nbsp;ダービッド &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(GP)
, \/ ?4 u2 y/ c2 _- k# r. f100: &nbsp;8D0A: タジ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) + d# ~0 J( p- P; ?6 B& b  H" J
101: &nbsp;9207: デュキャナン &nbsp; &nbsp; (GP) ( ~$ _0 v6 }% L1 A. m
102: &nbsp;8F07: デュジャルダン &nbsp; (GP) ( z2 a7 d- s  D- ?3 G6 l
103: &nbsp;2906: ドゥッカ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
8 J) u! f5 p) e/ R1 G104: &nbsp;CD06: ネーメト &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
" l1 G& N+ t0 i" @" \% q105: &nbsp;8E06: パルダーニ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
2 ^; L, Z+ f* V/ }( M106: &nbsp;390C: ヒックス &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 0 Y! S5 W/ c* r6 z" U) _$ c5 ~
107: &nbsp;9E09: フィンケ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
; B  z7 Q1 ^6 l1 `9 g- A108: &nbsp;E60A: ブロミナー &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 3 s/ ]+ p" Z' B4 i" C
109: &nbsp;3606: ベネフ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) + l) W3 P+ s: c( X
110: &nbsp;B606: ボロン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
4 V2 y+ }3 K0 n6 [+ `/ D111: &nbsp;2507: マクナマス &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 7 }$ X2 H+ u3 ~0 m  w. i' D
112: &nbsp;4A07: リンス &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
& O5 C+ P6 N7 h5 N+ j" x113: &nbsp;C107: リンドバーダ &nbsp; &nbsp; (GP)
1 n; C- V( I3 M+ ~" r6 r114: &nbsp;320A: ルィース &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) . @- h2 ^! R4 a
115: &nbsp;4705: レドルー &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
& `, |5 U! R( Y' ?4 p116: &nbsp;ED05: レナルト &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
0 S8 t# o* j+ D1 U0 S0 b# N& |" W5 F* {6 Q$ d" O

9 [8 [3 `% G0 ?3 ?1 L8 ?FM: + p7 L. E, I7 R" s! k% A& A* `4 ?
, u( ~' O2 s+ m, J
130: &nbsp;3306: アデマール &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 9 w( E; [3 q, e- V9 \- ?) J
131: &nbsp;650A: エスタシオ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
+ t7 R% C+ G  v0 a2 j9 w132: &nbsp;2D06: ェレ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 4 N  N) a* y! L+ P+ g6 R* w$ m7 q
133: &nbsp;2607: オーフェン &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
4 l7 V: a/ _* Z( z; j' Y134: &nbsp;2806: カレーラ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 0 u; B8 B) k1 `
135: &nbsp;2706: ガンジャ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
, c* f9 r. o1 U9 N136: &nbsp;CB07: クリスチャン &nbsp; &nbsp; (FP)
0 f$ P$ h. s' @' P7 U137: &nbsp;6C05: ケンダル &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
3 z( m, \* e. T/ \4 i( m138: &nbsp;EB06: ゴルケーァ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 7 y; ?$ v( ?3 d$ d$ V  {$ E: u
139: &nbsp;520C: ズドラフコヴィチ (FP)
9 W- E) a' M& U6 f- B140: &nbsp;5207: チャールス &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 8 t9 A2 S% x2 x' q# E5 J
141: &nbsp;6D05: ディナス &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) ; ?+ N9 {$ j) A' B2 s0 a9 E* T
142: &nbsp;6E05: デステファン &nbsp; &nbsp; (FP) " M. m4 A2 y/ \
143: &nbsp;8C08: デルベーネ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) " u3 e5 U& e* o' z2 ^
144: &nbsp;2508: バステン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) ! Y% K( Y7 Z$ a$ ?  g: U+ a
145: &nbsp;3505: バティスタ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
! T( d+ b9 f1 U, D6 w  _; @146: &nbsp;8F08: ピアジオR &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(FP) 0 G3 {- o3 }- K) Y" `
147: &nbsp;9507: ピエール &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
& j( L3 h7 Z: Q148: &nbsp;3A08: ブストス &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 5 p! L; [9 g: m5 Y! g) b
149: &nbsp;3106: フリードリッヒ &nbsp; (FP) , |8 x0 R4 {: s* m/ B3 p2 [( I' x
150: &nbsp;3908: フンバルト &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
9 r7 H! a: A# s' m151: &nbsp;0608: ベルバーグ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
$ _8 G' o9 C4 n152: &nbsp;8E09: ベルファスト &nbsp; &nbsp; (FP)
( y2 k9 _2 N. K5 D. `153: &nbsp;5107: マリッシュ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
$ F5 Z7 h5 L; _( H154: &nbsp;CC07: ミューレン &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) * H+ |4 ?% b5 D" J
155: &nbsp;5306: メラ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) % |$ O( m- ~  d; p& B0 j
156: &nbsp;3006: ラインダース &nbsp; &nbsp; (FP)
+ ]7 r6 y. L2 P' v# @: F+ u2 z157: &nbsp;230B: ラウフ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
& u( E' M8 m" H158: &nbsp;CE07: ルンゲK &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(FP)
* j5 f* L, c* o3 A4 w+ A) U159: &nbsp;5307: レッカー &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 2 L3 e  P+ g8 w+ f" i1 V% O) n
160: &nbsp;DC05: ローマン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) % `: x. J% E) `% @  M
161: &nbsp;B508: ロゼイ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
$ a  Q1 I, r: \4 f, K1 [162: &nbsp;DB05: ロナルド &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
8 T: s2 ?# s/ |. q1 c168: &nbsp;6A07: アパルカ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 1 w$ \: k- o' R6 |
169: &nbsp;6507: アリン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 3 [6 c9 R5 I. m8 b* E- v
170: &nbsp;8E08: インザーラ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
4 N  @4 ~" q2 h8 G171: &nbsp;D007: ヴァラー &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
8 b2 n9 _3 U* L! A+ |) X- F) M172: &nbsp;3309: ウィトラ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
8 j1 d. x9 T; k5 j- z' d) t173: &nbsp;010C: エスコバー &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) ' e3 V3 z" W6 ^1 R% G
174: &nbsp;4106: エムンバ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 5 B, Y, O8 p3 ~9 G) e- N' z
175: &nbsp;F307: オッフェルス &nbsp; &nbsp; (GP)
  O0 z6 F2 [; H3 ]3 R, x176: &nbsp;3105: オルトナー &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
* h: ^- V$ U! }7 y) i( i3 N177: &nbsp;4905: ガーニヤ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 7 x: x5 w( z# r7 I# v7 Y. z' h6 U
178: &nbsp;8105: カーネル &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
6 f! x* j) ?1 o% k6 ?179: &nbsp;B305: カールマンス &nbsp; &nbsp; (GP) . n- }' W5 e& P; J7 s: ~2 d! R
180: &nbsp;F507: クラムフエルト &nbsp; (GP)
5 l9 s2 Y- i9 ^181: &nbsp;8006: サモラ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)   u& a+ t, \! p! l6 z% n
182: &nbsp;8106: ザラチョ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
& ]9 _9 Z0 I/ E& I183: &nbsp;2A07: シエラ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) : l& F; [+ @; j" W
184: &nbsp;EF0B: シャフチエンコ &nbsp; (GP) 9 Y: n9 i. m( E+ Y
185: &nbsp;9F05: シンドラー &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
' Q" T6 v, ]3 `; R! B2 n) |# k186: &nbsp;CF07: ズーラー &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) ; l5 B0 z( R9 Y& l
187: &nbsp;8A08: トット &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) ' m# C' w. n: C5 Z% h' {
188: &nbsp;8B08: ヒネリー &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
3 Z( D& G  j# u: w% w189: &nbsp;A607: ビリヤコフ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) $ s- ]7 f4 Z: O) h
190: &nbsp;9607: フォンティン &nbsp; &nbsp; (GP) 6 I! R6 n7 q7 w0 e8 \% `& G
191: &nbsp;B308: マンティリ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 5 C; X+ B  ^0 D; _+ e% @
192: &nbsp;7105: モレナ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) & Q% y3 o$ O/ {) i1 e
193: &nbsp;4A0C: ラビチュビツチ &nbsp; (GP)
0 S+ W# ?' B! Q4 t194: &nbsp;B608: リーベ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
* X8 K0 U0 k# D; L/ D# }195: &nbsp;3205: ロブレスC &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(GP) 6 K# G9 E1 P; g% `

' ]& E8 b2 H0 A( S7 ]; @
5 ~* B! A1 d8 q6 U# v &nbsp; 以上就是全部的200名FG选手,但有三个人的代码给我弄丢了,实在抱歉,需要查的代码太多,难免会出现错误。
% R: s; g3 t/ L
5 T! J  {3 w7 Z1 Z* `4 R; k心得:
, Q6 V* a# o; A &nbsp; 没什么好说的,看见就买吧!
+ ^( b6 l3 E. |9 Q) [
& N/ s3 g0 v( r& ^四、EDIT球员 % Z3 o. S0 m; G! H4 K: d# d

* }( O: ]9 d+ i5 t* c &nbsp; 取消了漫画人物,改为球星卡(就是FP、GP啦),一个球员可以使用两次,游戏一开始会给你四个人的卡,供你第二年造人用,记得留出空位,没有空位是无法造的!具体到如何使用,就看个人爱好了,如喜欢强力前锋,就可以使用两张前锋卡;喜欢功守均衡的就可以使用前锋+后卫(门将)等等等等…… (原出处www.newwise.com)
! i7 m5 L  V+ S- t
0 [2 X5 i% T8 e &nbsp; 首先选择球员姓名;然后是国籍,一般都会选择日本籍,选外国的会占用外援名额(队中共可有五名外援,三名同时上场);再就是球员样貌,按L/R或左右选择,A确定;还有身高、利き足(擅长左足右足或两足);球员位置…… 1 e# F% P; \. v# `3 r$ S: N
1 @' e% N) b$ e5 i6 Q2 E; |
&nbsp; 说了这么半天废话,重点到了:
6 }; O- @) u" w% V
3 l- Y  T; U! P# A &nbsp; 身体: スピード &nbsp; &nbsp;スタミナ &nbsp; &nbsp;パワー &nbsp; &nbsp;ナチユラル
' U# l5 }/ \& C! E4 Z &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(速度) &nbsp; &nbsp;(体力) &nbsp; (力量) &nbsp; &nbsp;(平均) & y* `0 ?# j  Y6 {3 g* K
' F, S' V% @, L9 N4 K# u+ N
&nbsp; スタイル: サイド &nbsp; &nbsp;ドリブラー &nbsp; パサー &nbsp; &nbsp;グームメイカー &nbsp; ポラソチ
- v& L- l! [! Z* Y &nbsp;(类型) &nbsp; (边路) &nbsp;(盘球者) &nbsp; (传球)  (场上指挥) &nbsp;(防守型中场) 0 i3 K$ M: T- ?9 h
: J4 r+ g5 y* A
&nbsp; 技术: スルーパス &nbsp; &nbsp;ロソグパス &nbsp; &nbsp;ドリブル &nbsp; &nbsp;パスカツト &nbsp; カパーリソグ ( c+ Q! x; O, w1 Z5 |
     (传身后球)  (长传)   (盘带)  &nbsp; (拦截)   (扑救?)
& p3 ~+ \0 i) f5 ]3 q* P7 N9 F1 R; X5 H" a- w
    &nbsp; &nbsp; ロソグツユート フリーキツク $ b& d; @( B1 c
      &nbsp; (远射)   (任意球) " ~5 O. F  r, z- E' ^* i, W& d

0 Z7 R& ]! _% p3 m7 k &nbsp; 性格: 热血汉 &nbsp; &nbsp;努力家 &nbsp; &nbsp;正直者 &nbsp; &nbsp;不实 &nbsp; &nbsp;お人よし &nbsp; &nbsp;カリスマ性 8 k5 J) S' M  r0 d# x# j2 N
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(热血汉)(努力家)(诚实者)(不诚实)(好人?) &nbsp;(性感?) ' w- P: U7 y/ }! C% u* h

# a& P4 ]' O0 e( B8 d &nbsp; &nbsp;    切れやすい &nbsp; &nbsp;きれい好き &nbsp; &nbsp;变わり者 &nbsp; &nbsp;タール &nbsp; &nbsp;豪快   a9 `8 e1 Y0 O
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (擅变?) &nbsp; &nbsp; &nbsp;(爱美) &nbsp; &nbsp; &nbsp;(古怪) &nbsp; &nbsp;(酷) (豪爽)
$ J+ y7 u. v* M% p# O. t: T6 N2 _$ N5 b9 L8 s" Q
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;やさしい &nbsp; &nbsp;暗い + ^1 ~6 z6 J) c* i% k
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (温柔?) (孤僻)
8 ~- Z# `4 p' r# h2 _# K' f* ?. s8 R0 {3 e
心得:
8 {/ k7 O2 T+ M* h &nbsp; 不推荐第一年就用edit球员,因为监督能力太低,训练效果不明显,加上球星卡不足,无法造出满意的球员……还是等监督能力有了提升后,再找到满意的球星卡之后再造人不迟。
( o2 e- Z/ _+ P0 E' z
/ p' c* [! J& B6 f  A5 ~( h
$ D  }0 p0 I0 i五、留学地
. T. O- e8 \+ {$ w2 r5 C1 x" u
&nbsp; 全部的留学地有20个国家,38个城市,除了大家熟悉的部分外,还有韩国及中国的两个城市!追加方法……已知的是每年年初赞助商的追加,具体是什么签约商可以追加……(TNND,决定了,明天报夜校学日文) , U" |8 Z! U3 m' a0 i/ m
  X9 l! _  x6 [. }; Z
&nbsp; 留学地一览: ; U5 n+ q4 M: s
0 U4 \$ g4 m7 z5 z
&nbsp; 国名 &nbsp; &nbsp; &nbsp; 城市 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 追加签约商 9 V* ^$ t7 K" @; X* ?; F' P

0 m1 V! L! P, k" O+ T 1.韩国:ソウル(汉城)——新日本オートリース # I0 {  p) j- K9 ~
# B3 r& ]; |8 z
2.サウジアラビア:リヤド(利雅得)——**空输
& b- m  {  p( N) ^9 r; j) \0 I, \$ v' |, o
3.中国:ペキン(北京)——日本金属矿业
0 {' `% S) e6 c6 ~$ K4 `7 e7 k. r  n5 \* }# Q, L  `
4.カメルーン:ヤウンデ(雅温得)——**食品加工
- \4 N; o3 R* v& y! ]% l1 ]
6 @+ ]  g7 a+ @3 U3 t  `; d5 a 5.ナイジェリア:ラゴス(拉各斯)——新日本石油、国际食品 7 X$ N2 a  u$ R8 y2 o" J- H
4 a* \7 ^1 z% w0 R4 u6 m
6.南アフリカ:ヨハネスバーグ(约翰内斯堡)——初期
! X9 N& |8 E& [; B* h4 C7 A6 k* R: A. y+ B
7.イタリア:トリノ(都灵)
. u6 d; E1 H) ^% n) r" s% q- _- d8 y &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ミラノ(米兰)——ジャパンジーンズ
6 C' J3 k5 U" {6 Y" e &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ローマ(罗马) 5 H- u4 J) y: D9 E, `) A- X
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; パルマ(帕尔马)——新日本ハム
: ~1 K% u% h5 c4 o* C4 J/ m- Z- h4 h9 Q4 `0 z
8.イングランド:マンチェスター(曼联) ' R: t* t1 D. S
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ロンドン(伦敦)
/ ?  s- l% E- D; H# L &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; リバプール(利物浦)——大日本制粉
6 l/ \6 j$ R+ l! g( g5 W- g. h; \/ k
9.オランダ:アムステルダム(阿姆斯特丹)
5 A/ D, X  k8 R4 t& @ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; アイントフォーヘン(艾因霍温)——ジャパン电子工业
. f! @$ e: l4 z &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ロッテルダム(鹿特丹)——初期 " j* f7 O* b6 _
9 a$ L$ o5 h  ~
10.タロアチア:ザグレブ(萨格勒布)——初期
/ \2 |9 V3 |4 ^8 O+ A! ~9 Q) `6 j. s( y, r# N+ \/ T2 `
11.スペイン:バルセロナ(巴塞罗那)——ジャパンホットライン、
* G/ D1 e/ I; y &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;**情報サービス(LVUP) 8 r% k! K  j8 P9 L. X
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;マドリード(皇家马德里)——コンピューターサービス、 1 _7 @% W2 l6 c$ v. E: s
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;**电子サービス(LVUP)
- Z1 v) I; P+ u3 I+ n, r &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;バレンシア(瓦伦西亚)——初期 6 V8 V/ ^( j" Z( }* s# k
' Z( r0 w0 F6 a4 x% i6 R/ w6 C
12.ドイツ:ドルトムント(多特蒙德) ' I4 D& ^& x- m
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;ミュンヘン(慕尼黑)
6 _7 ~5 F+ N1 H+ q) S: M" v* W &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;レハークーゼン(勒沃库森) ; c  U1 F* i; {3 F) s
* p3 b2 L/ ]1 m( z5 p) F  F8 e
13.フランス:パリ(巴黎)
( L% }+ s7 F8 s; K &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;モナコ(摩纳哥)——大日本ホテル % m$ e' B/ j3 `0 S$ J1 A; n9 \
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;マルセイユ(马赛)
. u6 X, ~4 O( U2 x' \  m1 ?, r! R8 i' {" c* J+ l) U
14.ポルトガル:ポルト(波尔图)——新日本纤维
! t$ o  G, A& C! P; i: o/ T &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;リスボン(里斯本)
5 e* Z8 J" Y- Y: k0 v# z- e+ H9 {: K) F
15.ロシア:モスクワ(莫斯科)——**水产 0 \& r0 p# @' K+ r2 w0 |
" q; u$ y* b( Y$ X0 e9 u& |( v% H
16.アルゼンチン:ブエノスアイレス(布宜诺斯艾利斯) ' u/ G& O/ r6 _$ F2 v  n
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;ボカ(博卡)——大日本工器
5 L2 y/ N7 @- p- j  k  h" |3 e2 o
/ n  p( ?7 q$ [ 17.パラグアイ:アスンシオン(亚松森)——日本配合饲料 4 k7 D" C9 u, `$ c( A5 J

. b. ~+ [: l$ [ 18.ブラジル:サンパウロ(圣保罗) 5 m1 B$ X. g# y, a9 m
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; リオデジャネイロ(里约热内卢)——ジャパン饮料 2 x  S/ V0 e6 g3 j+ X
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ベロオリゾンテ(贝洛奥里藏特)——初期
! B5 N- M: f* l) @6 Y8 S8 G
! ?! x9 d1 M& F7 \! g 19.USA:ニューヨーク(纽约)——ワールドドリーム
; G0 C5 p0 g- a- z! I: [% }5 p2 n/ h# x; k- J2 L' J1 o/ N
20.メキシコ:アカプルコ(阿卡普尔科)——初期 ) e( W& h1 J+ J9 d& X
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;メキシコシティー(墨西哥城)——ワールド矿业 " B5 ?* Q/ L7 c) G% n3 g2 g, r; O

9 j6 S3 U8 s" _! P2 M 其中**是你球队所在地的名称,如甲斐、中部等等。LVUP是签约商规模扩大。至于界限突破地是否已做更改还有待考证。 6 u/ h( Q+ h7 A" r3 C) ]

; p! b8 b% \5 ]% b$ w) ~心得:
' X3 o$ O' j$ b8 } &nbsp; 推荐几个留学地: " G3 ~. X3 d& o$ Q( v

9 y- D# e  c. V& V &nbsp; FM: 圣保罗、里约热内卢
$ v( b5 E+ C7 N7 _% Z &nbsp; OMF:巴黎、巴塞罗那
) y: M; g) Z/ u1 @6 s1 W9 s, m &nbsp; DMF:勒沃库森、罗马 4 f+ g# x& F  K: }( u2 G+ b5 T
&nbsp; SDF:慕尼黑、勒沃库森 # G! ~3 F4 \2 ^+ j
&nbsp; CDF:慕尼黑、利雅得 0 h( }! S) J, S2 ]4 `8 Q0 I
&nbsp; GK: 巴拉圭、莫斯科 & ^9 v# y) S* r2 a" X9 i  P

' o; p8 @1 Y& x &nbsp; 留学地我没都尝试过来,但整体和PC版或其他版本差不多。测试留学地的方法很简单,用我给出的修改方法买两个相同的人,送去两个地方,举例:买两个河本 鬼茂,然后分别送去圣保罗和拉各斯,2年回来后,看实力如何……
8 x  |2 e% ?" Q; B/ f3 F) @/ F4 A& @3 S( T6 B
&nbsp; 另外,由于个人原因,我实在没时间玩游戏了(要考试了……),而留学地的追加还没做完,但http://letsplay.coco.co.jp/sakagba/index.html 这个日本网站正在做,几乎每天更新的……这也稍稍弥补了我的罪过……阿弥陀佛……(原出处www.newwise.com)
! @, [  J2 r% k) B& c$ }) M5 E) M
( X+ E/ Q4 j5 `六、奖杯 ; j4 ~7 x& p- ^. a

3 x0 x4 a& I5 Z$ m! [$ U! W &nbsp; 游戏会有黑屏的问题,我研究了一阵知道了,黑屏是在联赛杯准决赛的第二场结束后,赢(指的是两场总和),就黑屏。所以,所有奖杯目前来讲是拿不全了,残念……而rom补丁?我还没见过一个ROM出补丁的,汉化的到是有,呵……(顺便一说,有人要汉化这个游戏吗?我倾家荡产支持你,虽然财产不多……不过我可以拿我GF做抵……我靠,我怎么这么没人性,还是算了吧!^^)
$ f+ V5 t, f. G/ g2 i0 w
- i7 g: O0 W3 i1 n/ I4 _# [ &nbsp; 1.イソターナツョナルカップ(世界杯)——当国家队监督时赢得七月份的比赛,每四年一次,前提是通过イソターナツョナルカップ的预选赛。 ' P! B" O* [1 _2 S4 B, \1 _

/ Z. n8 _; A8 X; R &nbsp; 2.J2——赢得J2联赛冠军。 ' @- g/ ^0 U& j9 [( P8 G

, s3 {1 V3 z# u &nbsp; 3.J1フアーストスーヅ——赢得J1联赛前半冠军。
4 ^  y; U6 Z5 V7 w/ j1 ]  b8 c2 {5 V2 X- `
&nbsp; 4.J1セカンドステージ——赢得J1联赛后半冠军。
& T" v* Z! W: {) l( v) z
5 p. }5 Y, C2 ?0 { &nbsp; 5.Jリークチヤンピオンシツプ——赢得J1联赛总冠军。 7 v6 p, H' b% \* C
/ {7 a* C" `/ K. U5 k& P) \
&nbsp; 6.J-CUP——传说之中的梦幻奖杯!~>"<~ 0 ^$ o2 h! {, @1 e3 u

9 e. P- \1 u- V &nbsp; 7.ニユーイヤーカツブ(新年杯)——每年12月份的比赛。
( [9 v* v( g8 N' x) E- }2 u! b+ W( t  B+ r
&nbsp; 8.アジアクラブカツプ(亚洲俱乐部杯)——赢得11月份的比赛,无条件。 ( P9 Q; n2 Y8 S8 H' ?6 [# N6 X

# j2 p# C& r3 G0 b9 l+ Y. [ &nbsp; 9.アジアキングスりーグ(亚洲冠军杯)——赢得2月份的冠军联赛。出现的条件是去年取得J1联赛总冠军。
+ A; p* ]9 @# u$ `5 p
6 h/ z3 u: S6 `- j- q" N &nbsp; 10.世界クヲブカツプ(世界俱乐部杯)——去年赢得亚洲俱乐部杯后在11月出现。 2 a1 o. O& g# M! H1 m% b

! c+ L: f- O* A$ Q2 z+ p7 r4 D &nbsp; 11.世界キングスりーグ(世界冠军杯)——赢得2月份的冠军联赛。前提是去年取得亚洲冠军杯   _; e8 d  L: H

! j7 Y' s! Y. ~; _ &nbsp; 12.アジアチヤレソジカツプ(亚洲挑战杯)——赢得当国家队监督时第一年2月份的比赛。
% i4 ?9 ]; [0 T1 [2 `+ ~- w
% U+ z0 M, ~1 n( n# S8 N5 q! @ &nbsp; 13.コンチネンタルカツプ(大陆杯)——赢得当国家队监督时第二年2月份的比赛。前提是去年取得亚洲挑战杯的冠军。 * h$ ^- f# q( Y- J+ @' T3 d/ W
) t7 H9 X2 r0 D, P5 C3 A
&nbsp; 14.セガスーパーカツプ(SEGA超级杯)——10年后?取得过世界冠军杯后出现。 4 m9 T- B( s' h7 D' m5 u
# m1 V8 K$ j# a0 @8 O$ n
&nbsp; 另外,网友MSN给出了解决黑屏的办法:
5 t/ i' U& n3 N9 y
7 }$ p3 d* X. Y2 z% z( m. \# H破解J-CUP准决赛赢波黑画面法 8 S6 Y8 C' Q9 U7 p8 t$ j
不是所有人也可使用!因你要有
) y; h9 H  b0 k* ?" F) Q1 d- S1.GBA一部 及 Flash Advance(64m/128m/256m rom带)
- p, k! Z) a& z0 H  t" Z/ m8 S- e方法: + v2 u) H2 ~9 o( m( r
1.在9月4周前半时将游戏进度upload到Flash Advance 8 E! w3 {1 o1 j4 Q6 \
2.用GBA玩(.不是模拟器)   x6 W) n: h, |  P2 h$ n
3.赢波後画面都不会黑 (原出处www.newwise.com)
4 y+ f- n/ p/ ]1 a3 M& q4.之後再从GBAupload游戏进度到电脑 4 K& P% w  y1 @; b: r
5.之後用模拟器玩决赛都会无问题的了 : `, W6 C. c) X# k, g0 R. |( D8 [

: @8 ~( w9 s! [1 P< 未知第二年要不要再用这方法过版 > ' ]9 y, \7 Q6 R

5 s8 L* ^# N2 [; s2 d4 u8 @  U9 R5 ^2 a8 o  B

. {+ p' h: q/ X &nbsp; 有条件的朋友可以试试喽!俺是一样也没有,有哪位好心若非要送俺一部,俺也是不会拒绝的。呵呵。。。
4 l' s; }- s8 l( z
, @! ]; D5 e* z奇怪!!看,这是什么??见鬼了! * r* m4 h( J% W: v6 m9 H; a' J; a
8 X( r* ]+ |7 T  l2 P3 f+ O3 h

. e$ ?- M9 R1 D; r9 j
5 Z3 y  p1 T. y5 n7 \+ W &nbsp; 经过我多方努力后,这个黑屏我实在搞不定(有人说,几种不同的模拟器倒换着用,我试过,不行,关闭系统声音设备也不行……),奖杯也还差几个,没办法,我是拿不到了,残念…… 9 {' e8 x; U2 v" ]# w' L2 G
+ q5 m4 f. m' y3 D
# v5 `/ e. C# N# k
七、秘书
# `2 p+ e$ H6 a+ V' r- `! A1 @4 @+ A
. O2 q: ~+ L- f5 ~( M &nbsp; 历代中我最喜欢看秘书在我眼前晃来晃去的,不过GBA版的就看看静态图吧。总共有8位MM,每七年换一个。不同于PC版的是,你不能留住她们,不知道到56年的时候怎么办…… % C. F& G1 Z7 @0 C. @; z
, O5 L* g4 V% ~2 m5 Y1 K
2 B* [' R  e) g9 _$ {$ J7 K7 @% Q
八、新人获得 : g; `1 g( E# z/ C
! o  S7 e1 o4 f) M% C7 E2 W) z+ d
&nbsp; 别放弃每年一次的机会,很多FP和GP会出现!前提是你要有个好球探,这个经过反复测试,可行!我指的是S/L(改变球赛结果可得到不同的人)可行……哦!那些GBA卡的朋友们……祝你们好运^O^。另外,在选秀中按R键看到的能力是该球员可练习到的最高上限哦,买来时能力可是超级低哦……还有年俸一律是500万哦……还有还有,好球员会有很多人争哦……还有还有还有……(有人小声嘀咕:“要不要拿砖头砸死他?”不幸被我听到,我闪……) (原出处www.newwise.com)+ t7 `+ j5 D7 ]+ I9 F+ W

8 \$ V  e) a& |- T+ d9 C( G2 L5 V& R  ^/ K6 _. z0 B
九、重点指导训练选项中日对照 $ X* V% c3 j) ~( q- Q; H" l
. y% A% g, z3 R/ M
&nbsp; ポストプレイ &nbsp; &nbsp;头球型中锋 &nbsp; &nbsp;ストライカー &nbsp; &nbsp;射手
* ]; L- b: z& ]1 m; n6 v2 D+ R- q; {# D
&nbsp; ウイング &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;边锋 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;セカソドトップ &nbsp;二线射手 ) h! r! A' a2 R% l9 g8 r0 x7 m
' i  z! t- s9 q, i, U& I; p0 F
&nbsp; ゲームメーカー &nbsp;指挥官 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;ドリブラー &nbsp; &nbsp; &nbsp;盘球者 , }$ c, n0 U4 B

' j/ C* E! F) l1 w &nbsp; ポラソチ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;防守型中场 &nbsp; &nbsp;サイドバック &nbsp; &nbsp;边后卫 4 z/ p( ]# `, i  O/ }

; y/ \2 [+ I9 x5 k% m &nbsp; リベロ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;自由人 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;ストッパー &nbsp; &nbsp; &nbsp;中后卫 5 N9 ^8 }% N  j, y+ x: J
+ b- G+ V& [* s
&nbsp; ゴールキーパー &nbsp;守门员 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;コンディション &nbsp;状态调整 2 f9 T! R* D2 J% m+ e" B9 f  P

- L& V  S7 x) r% { &nbsp; 其他的重点指导在“训练方法的取得”中已给出……(TNND,世界上怎么会有日本人呢?(原出处www.newwise.com)哪位勇士肯献身渡海去传授给那些大和民族人民以我国中华民族5千年来智慧的结晶——中文[英文是Chinese]呢?如有,本人将一日三次向东方礼拜,且心中默默祷告:上帝啊,你保重!呵呵。。)
; V+ j) f1 q! O! U# f) k  o/ Z; x2 d- [8 k% P4 a0 _
" `2 h/ f) ~4 e$ c/ W% M7 o
十、全体训练中日对照
6 a1 P) G  c& O8 g; R. n9 V1 ]) G1 [9 h. o6 K' `( l5 Y& A4 n% G& k
&nbsp; スタイル:ツョートパス(短传配合) &nbsp; &nbsp; &nbsp;自主トレ(自由训练)
% o1 d* w3 W  s) `& V9 B &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ロンダフィード(长传身后) ! u% {' Y) D: j* r5 y
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ドリブル(盘带)   M; H) Q) X# ~1 b% G5 c& r
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; サイドチエソヅ(边路转换)
1 c; W3 i. S  [; w  F* D( s; c6 t0 l) J$ l' n" g% m
&nbsp; ミニグーム:オフエソス(攻击训练) &nbsp; &nbsp; &nbsp;コソディツョソ(状态调整) & D& X# S2 ?# ?% c% @
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ディフエソス(防守训练) # M; r% G6 x! I% p1 `. b: ^8 `
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; パスワーク(练习短传) ' q4 Z! O2 D" e1 B  j" e. a
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 个人技(个人技术)
6 y: J( L0 W9 R
9 p4 G0 |0 n2 m+ Y& b1 l# c &nbsp; 战术:ラインDF:(造越位) &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;基础技术(基础技术)
) d1 W# Z0 |6 b  i &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; プレツシソグ(逼抢练习) 6 m; X. `. w& l9 N
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; セットプレイ(任意球) / r0 @8 k( Y3 d4 Y* Y& ?

8 ~6 e1 J. r, R/ q &nbsp; 连携强化(配合默契训练) &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;基础体力(基础体力)
8 I( f, b6 h& G( S' g! f2 b- D
% l# i4 G8 R4 E &nbsp; 其他的全体训练都已在“训练方法的取得”中给出。另外,在“方针变更”的选项中最右边的一个叫“プレス设定”的,是设定是否参加逼抢(ON/OFF)。 % }4 N# l0 U0 {
& U+ D  S% M8 r6 M1 \  u
: N3 l, E$ n) \( l
十一、球员
, b) p+ _, ~8 G) R3 Q: J" i: [( m2 _! i
" ]8 T* X- u" {) |" o7 k &nbsp; 球员中最不好搞的就是球员的不满问题,本作更是加大了不满的威力!当球员因为不满要求转会的时侯,你若不同意,球员能力将降到最低点;同意了,球员也走了……很是可怕。所以,必须随时注意球员不满问题。But……更可怕的是——Japanese!
( r# X5 c0 L7 X4 F5 V
1 [5 l( s  D. U' F1 ~, T( r &nbsp; 预防球员之间的不满就是练习“联携”,解决吗,知道什么意思就好办多了,给出部分不满(不知为什么,我的球员都那么满意,搞了好久才有这些):
% x' H# U2 d( A; s4 I8 E: ^5 W2 y
# B7 b/ n) N. ]1 j, z9 [( g; R 1.あいつの言うことはこつほつちも面白くないんだが。
* ?! z1 V, U# n: S! w. h &nbsp; 那家伙无论说什么都很乏味吗? : V: L, M& I3 k. r0 s
0 U5 `  |, _4 x- V% T9 a' n
2.ちよつとだが苦手な选手がいるよ。
- V8 y0 f/ o$ |* e% U &nbsp; 有一些踢得不怎么样的家伙在呢。 - r  }  x, x- h- g6 {* X
& U) l4 E. D7 J, {' j0 L
3.ちよつとだが苦手な选手がいるんですけど···
; O9 Q+ D" W6 O5 F &nbsp; 虽然说有一些踢的不怎么样的家伙在。。。 0 S: x: D0 d$ {3 ]% u4 o( J
. Y4 P9 R7 n! T: a/ x
3.···好かないヤツがいる。
& _, I0 S, h* w &nbsp; 有不喜欢的家伙在队里。
# F4 c  K  E5 Q( U6 h% w/ f$ p0 J2 }
5.あまり关れりたくないヤツがいるんだ。   v! |- r: R: O& T: K: H
&nbsp; 有似乎和我无关的家伙在。
$ v! y8 `2 D8 P, U9 t6 o4 D/ `2 G. E7 x, y6 o1 e$ T
6.あまり好きになれんヤツがいるよ。 8 L0 w. s- c) ~
&nbsp; 还是有怎么样也喜欢不起来的家伙。 & R% w( O, w4 l) [# y* E

  i/ p" |8 o9 h' l' V 7.少し苦手な选手がいますね。 % o& s$ }" x: z
&nbsp; 还是有踢得不好的人在的。 * V& x. j  E7 \4 @$ _

8 M) O; I; M  W* k6 G9 O& ? 8.私とはあまり合わない选手がいます。 . k9 l7 d4 V+ C* I  |4 Z. {+ B; V
&nbsp;
8 f: ^1 O0 R9 ^$ {. j 9.···はつきり言つてヤツは嫌いだ。 7 C- G; s2 ]/ j8 @( R0 F. ?

/ V( X- s' B) g- k& o  }* X! c 10.たくさ试合に出……活跃……(凡是有这几个中文字的,都是让他打比赛即可消除)
  ]0 e! w2 z5 z" S# r. I
( N* d" o5 g. b1 w* ?, y3 K3 F- i* l7 { &nbsp; 也许还有不满,但不外乎球员之间的问题,最好的解决办法就是移籍,若你有耐心,可以每天找他们谈话,也有作用的!关于不满我就不再写了,多让球员练习“联携”吧。不满就和病毒一样,预防总比补救来的好!还需要指出的一点是,有些球员好像注定不能在一起踢球的,如玖坷 次郎和河本 鬼茂,总会有一个人提出不满,然后就暴走……我还看到有人提出的野毛 秀树也和河本 鬼茂不合……这个……鱼与熊掌不可兼得也…… (原出处www.newwise.com)5 \: C7 v% t7 G7 q
. \6 h1 s" \  x
心得: 6 z/ l) J7 m* n; m
&nbsp; 关于买人的问题,强力的球员会有特殊评价,就不用说了,而看到“知人……知……有力……选手……”的的球员能力也相当不错,如“水原 清史”等。次一些的可以选择“世界……选手……赖……主轴……”。但总体来说,还是越贵越好。^o^ # R, d  M0 N  @  X  w/ c$ _
; _, h" W. V9 V1 X+ `* p
再推荐几个非FG的强力选手:
/ `% b8 {* k% q
+ Z, @7 x6 C* Y) @% I7 |E302: 川内 义和
" n9 n0 d) |' ?. Y# \6 R4C04: 新井 典孝 0 u  ~! K) _& `4 m  C3 _& Q
4903: 水源 优一 & n! `2 `, T# d2 n9 ]' f, @
7303: 高梨 升 - [! a* f) f8 m8 R$ V! t& D
7F03: 红池 流星 4 V/ m" @% V# O6 G, k$ k* h1 Z+ v9 P
9003: &nbsp;大岳 良哉 ' K3 R& U# k- |( _# l& n/ o  G/ }
9E04: 水原 清史
; y- V" Y& B" o8 G4 w  v% h/ S" |% uA704: 矢野 龙马
* ^! ]) w: a: `B703: 稻村 瑞树
$ F0 X6 o. r2 c1 V- ?+ c- IB803: 泷山 隆三
' ~4 {! ~8 y/ y; n! K4 G3 KB903: 武村 周治 ! B+ o% L1 D  ^: R2 y4 n! ~- @. F
C403: 金子 伸俊
; b: I6 g' P+ L, O- |6 S& GEA04: 本多 龙门(让我想起了“本多 RU RU”) / u3 e- P; J4 A0 b/ L$ d/ N0 Q
AE04: 山土巢 大鸟(看名字……有多酷)
- p+ X# S: H6 k! ^* ?1 g% }1 i  F7 U
还有几个我忘了记下代码了,有的连名字都忘了。 : E  g9 Z- Z5 E. A4 @

1 K. o; r' n0 `! M: Y% E1 `. K: B谷川 健太郎 1 p6 K. N  f' ?. Z- Y: X
角 谷铁 . x/ b8 F% @- `* O0 h. o
古沼 多喜夫 8 q3 a6 v9 H* l; W$ V( z
野毛 秀树 5 n3 X/ t/ ^9 s" [7 p
法月 恒胜 : J2 b5 o9 q4 P, W* o5 q
海堂 大
$ t" h% s( ]0 x  x1 T# q- w0 ~……
  k- e. D8 I" @2 ^' |4 Q5 N: ^; i" Q" e* x( B, w8 M% {3 p3 R0 V
&nbsp; 这些人绝对可以当主力,有的甚至比FG(FP、GP)球员能力还高,像“野毛 秀树”,比什么“松并 贵俊”强上好多!另外值得一提的是“谷川 健太郎”,此人经常会出现在新人选秀中,超级可培养人才,练好了攻击bar可以到顶。 3 D) q" |: X! C; _5 g) }

, `2 A3 Z4 B# C+ V3 s1 l1 z* [ &nbsp; 另外,本作钱也是个问题,打主场,赢冠军所能得到的钱少的可怜,主要还得靠倒卖球员为生,J联盟球员是没什么希望了,主要是靠FG球员,我最高的一个(神户 章雄,练了3年,没修改)卖到78亿……估计最高卖球员的上限是99亿。同志们,这可是发财致富唯一的道路啊! & @7 P7 _# o1 W- r3 a

8 D' }+ s) ]3 y; a) p$ lPS:由于本人日文实在不通,有很多相近的假名都有可能打错,如ヘ和へ;ン和ソ等,加上GBA的显示能力,有些假名实在看的不很清楚,如有错误,请见谅。
* ~9 b. U0 M3 v1 t$ \$ u+ z
# \: D9 _, |: ^* nTHE END
( S; W" B3 w1 G$ }" w9 A4 h5 q. h% w3 v$ g" ~; O0 |7 Y
5 f1 u  Z; q8 T/ k+ c2 \; G4 ?
[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 17:54 编辑 ]
发表于 2004-3-13 05:30:08 | 显示全部楼层
站友yuwenzheng1982补充
9 Z/ ?+ l" s- T6 ?. t1 g' e7 g- v; g/ S( {! M9 ~, x
再当上日本国家队主教练后,打得第一个杯赛是“亚洲杯”,由于实力太强,在亚洲,往往孤独求败。到了第二年,便可参加“洲际杯”。7 `' H- y6 M. n) }) x6 ~
是不是在你的奖杯展示栏上少了一个杯?那个便是世界挑战杯,要获得它。就必须输掉“亚洲杯”,然后为了雪耻,便可在第二年,参加世界挑战杯,它是联赛制的(取代了洲际杯)。% E7 W/ l3 `4 j
挑一些差的球员去打亚洲杯吧,否则,为了输球还要读记录,汗。" L! s5 `) O$ |
1 Q$ }3 M0 G0 l; A2 v3 U) r
大家都知道,卖球员可以赚大钱。
- o/ K! k7 h5 G* }' o但游戏中也有,即收钱,又可培养高素质球员的项目“租借”,时机与卖球员的时间差不多,不懂日语的朋友可能看不出区别。但只要看到对话框上有“一年间”字样的便是租借。
; }! ?+ n; j$ N$ m8 C我队中的门将班克斯,曼联出了50亿(只为租借一年)。回来后,只有攻击方面留有“潜力”。' ?, }6 u4 ^: f5 `6 b; B- L  |* t
还有“球探”是随时可以解约的,只要聘任任何一名每月的新球探(每个月都会刷新)便可解约,因为你是一次性付款的,被开除的那个球探干了一半便拿了全部(亏啦)。
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