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GBA-<J联盟职业球会创造>攻略(本站原创)

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发表于 2002-9-22 04:05:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
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■● ■ &nbsp;NintendoWorld &nbsp; &nbsp;站友祭司原创
& |% ?& h. C" N# {■ ●■ &nbsp; &nbsp;http://www.NewWise.com ! O# L4 g; g0 y' D* S" [8 A
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感谢网友“lx1981”和“MSN”的鼎力相助! / f2 q' Y" d! w" l  y) k' |, H
感谢网友“风鱼”和“hideyx”的日文翻译!
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1 O* J' i2 ^6 P一、监督 ; {1 ?: [3 t8 e! n( |: y4 A. I
$ s. f* Q; h8 o# H$ K
&nbsp; 1)监督的能力:在本作中,去掉了历代中的监督,取而代之的就是你,也就是说,你的育成能力直接影响训练效果。提升育成能力的办法就是训练,能力高等级自然也长。 (原出处www.newwise.com)0 D# e9 V, P, k3 U- C9 p: ]

7 l* n# d# d0 @" K" b &nbsp; &nbsp;除育成等级外,还有名声等级的提高:多赢比赛,连续输球会下降,影响你的世界排名;经营等级的提高:建造设施,球场最高等级LV7,可容纳182000人,这是历代球会最高的容纳上限;对战等级的提高:网友“花生”提别提供:
: u4 H* X' K8 _4 j- Y5 d* E3 w4 B& M( G9 p$ V( I' L& u
&nbsp; &nbsp;进入NETWORK有4个选项:CLUB VS,CARD VS,PLAYER交换,CARD交换.
4 u8 K& Y  a4 U( F2 R进入CLUB VS出现两个条件选择,只有一号线的GBA有选择权,一个是对战回数,有1,3,5三种可选.另一个是状态吧(コンディション),有ALL GOOD,ORIGINAL,NORMAL可选.对战结束后会有战后报告,显示几胜几负,是按赛前选的对战回数来看的.还可以得到对战经验值,只有获胜才有,另外还有个RANK UP的升级剩余点数. . A2 a& o9 `. `! w2 L( ]
&nbsp; &nbsp;进入PLAYER交换,也是只有一号线的GBA操作选人,要换来的人,然后再互相确定即可,然后继续单机游戏在下个月初时能得到交换来的人.不过这里遇到一个问题,有些人无法选择交换,选有些人时出现这么一句日语:この选手とトレ-ド可能な选手は相手クラブにぃませんぬ,不知道什么意思啊.
( \8 t" E+ @: ]6 C  f9 q; `进入CARD交换,就是互相选择对方的卡片进行交换即可.
" n8 f) P1 T" I4 i: d; r$ @另外我在对战中遇到一个奇怪的事,就是换替补球员时碰到无法选到那个球员.
8 x- S1 i  m  w. }* b
1 z* p7 p* o- W) ^. q- \- Y+ @" I6 \: {7 J0 }! n7 |: Y
! }: @* H' s! |& h, Q, Q
这个……据说对战胜一次才能得100经验,升级需要4000经验,输了没经验,大家看着办吧! ' [  U. Z" u. r5 |
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&nbsp; 2)训练方法的取得:取得方法就是监督的育成等级提升(所有最高等级都是SS,包括球探),总共有16种。下面给出所有训练选项,及中文对照: (原出处www.newwise.com)
2 Y! R8 z, p+ e2 }$ t' A8 l6 x. r% o3 L, G% d8 _/ ?" o/ S
&nbsp; 完全修养 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ゴール前 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 中盘 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;肉体改造
3 G+ R: V1 ]) U  Q7 c0 d &nbsp;(完全休息) &nbsp; &nbsp; &nbsp;(门前机会) &nbsp; &nbsp; &nbsp; (中盘) &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(体能训练)
7 r2 c6 f. I8 M! O" c& r" g" f, t' M, y0 a( Q1 B
&nbsp;メンタル强化 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;攻守切替 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;サイドライソ &nbsp; &nbsp; &nbsp; 战术理解 * D7 ]  G% h( T4 R( J: \/ f
&nbsp;(精神强化) &nbsp; &nbsp; &nbsp;(攻守交换) &nbsp; &nbsp; &nbsp; (边线) &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(战术理解)
( Q  X/ T2 [. N2 t2 G1 _: P9 _6 _8 m! s0 M; @: D
&nbsp;ポヅツョニソダ &nbsp; &nbsp; マソツーマソ &nbsp; &nbsp; &nbsp; 红白战 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; キャプテン
& i! y. C) g( `! g0 S: n# [ &nbsp;(位置感练习) &nbsp; &nbsp; &nbsp;(1对1) &nbsp; &nbsp; &nbsp; (分组练习) &nbsp; &nbsp; &nbsp;(队长素质)
$ ^( i0 G, J+ [% N. u$ q0 d+ v5 W; [% |  }9 e
&nbsp;ブリーフィソダ &nbsp; &nbsp; ポヅツョソ别 &nbsp; &nbsp; &nbsp; リハビリ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 能力开发
: n: R& w/ o/ z: l) J. u$ Y& L &nbsp;(任意球) &nbsp; &nbsp; &nbsp;(位置对应技能练习)(恢复性训练) &nbsp; (潜能开发)
$ @1 l( H1 m- _7 x7 ?8 G! a8 n( q3 I# q

( D" T. \  O5 ]+ q8 P2 b/ ?) m &nbsp; 3)监督的履历:取得方法见下,由于游戏会黑屏,拿不到联赛杯冠军,会影响部分称号和荣誉的获得……
0 l& Y) J% w. N: P( B4 ~! E, v
$ G9 U6 J- w* {- Q1 O &nbsp; &nbsp; &nbsp;监督的履历:
5 p9 `) I, b  U; o
! W6 q- s. H; G/ K* a) b: D+ d &nbsp; &nbsp; &nbsp;某某队的监督就任——初期必备。
: y  z8 K0 `! s  C) X7 o
  ~. P0 S9 ]+ g$ N  y' G3 }8 X0 v# e &nbsp; &nbsp; &nbsp;J1最优秀监督赏受赏——赢得J1联赛冠军。
2 Z. n1 d2 r4 `
6 [9 S: {" z0 H &nbsp; &nbsp; &nbsp;J2最优秀监督赏受赏——赢得J2联赛冠军 . \( n5 h) d$ a+ _

; S6 c2 }( M3 Q &nbsp; &nbsp; &nbsp;日本荣誉监督赏受赏——赢得J1联赛总冠军。
* Y( H8 W1 N! p
! n- |! H  s6 ~# g/ h2 E$ _ &nbsp; &nbsp; &nbsp;代表监督正式就任——日本监督,每四年选一次,条件不明。 3 D- G: t5 S2 x; u& f

! ^* ]2 G% S0 f1 O& e7 u6 z  W &nbsp; &nbsp; &nbsp;大陆代表监督赏受赏——当国家队监督时,赢得大陆杯的冠军。
, ^8 |( t# L# A4 G: ?! r; a+ h
) w( z0 J1 w& c# P% b &nbsp; &nbsp; &nbsp;世界监督ラソキソダ入リ——未确认 ; h8 b& f( ?2 a* l* a' g; H
* j/ T: b& @  \* C
&nbsp; &nbsp; &nbsp;アヅア最优秀监督受赏——未确认
% S! G7 y8 k2 d; {# }/ c! b2 d2 X& M1 `, J$ T
&nbsp; &nbsp; &nbsp;世界最优秀监督受赏——赢得国家队所有比赛,监督能力最高,且日本世界排名第一。(可能不对,实在不好确认) / Q% }2 N5 V, r  g" k/ ?/ Q
0 U" M3 F, f+ g, ?( f
&nbsp; &nbsp; &nbsp;アヅア代表监督受赏——未确认 $ w. u) a2 J0 |" J1 T& h, ~
5 g) o+ A3 D9 _+ n! ?1 d
&nbsp; &nbsp; &nbsp;イソターナツョナルカップ初优胜——赢得世界杯。
  B6 l$ ]/ w! r% \* x
& Z0 t5 \# F" R1 Z5 u- l &nbsp; &nbsp; &nbsp;日本サッカー监督殿堂入リ——取得SEGA超级杯的优胜。
$ W2 i' S6 j" u8 @, R1 U2 `. `" \& Z8 o' P8 R8 z3 i: U9 {; a+ J) T6 @
&nbsp; &nbsp; &nbsp;世界监督フアソ投票1位——名声等级达到SS。   z0 f- S4 m% l( B
1 G( J" ^7 j8 t
&nbsp; &nbsp; &nbsp;世界荣誉监督受赏——好象是监督世界排名第一位后再赢的一定次数的比赛。。(太多相关的东西了,这个不好说)
- F, j" M. b& V: v5 k: g3 @6 P: O7 W5 d: Q7 ]' {$ O; j- y
&nbsp; &nbsp; &nbsp;有能经营者赏受赏——经营等级达到SS。 2 U6 C) u# X8 `# V- @$ j

5 a) H1 q6 }, [; ^: N7 I$ n &nbsp; &nbsp; &nbsp;究极の监督——监督所有的能力到达SS。 ' D( m# l9 X5 N7 B" k! y; k  [' S
&nbsp; &nbsp; &nbsp;
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心得: / p7 _* Y7 g, l+ j. Q
+ i- H: p" c' K8 J- }
&nbsp; 监督能力的提升是看你训练的人数和lvup的次数,所以,保持队里有16人和一些年轻球员很有助于监督能力的成长。 - W* a/ e: v1 L. p5 I5 q4 [: T/ s

/ F0 @! P( `) R' x" f, N- z; M: z &nbsp; 剩下几个未确认的不是条件太多,我无法确认,就是黑屏的问题,留给玩家自己探索吧~~~ (原出处www.newwise.com)
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二、球探
; m& H$ D6 P- ]' _) V0 \; Z9 y
2 ~" l5 h0 l) q" u: S &nbsp; 球探的能力大幅下降了,一个SS级球探经常两个月两个月的不来人,对于这点,别图便宜,越贵的越好,就算是A级的球探,价格比SS级的还高的话,一样可以找来FP、GP。目前我发现的最便宜的SS(国内)、E(国外)级球探:4800万,一个普通的B、C级还7200万了!
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, a0 R: F8 d: P7 y三、FP、GP ! p6 E- ?( s8 U7 o1 R6 p

* R% X: _# B5 ?2 m- N &nbsp; 别用PC版的人员去衡量GBA版的,很多都不是了,有几个又是了,又有几个新来的,呵呵。。。举例:“西方省悟”是PC版的GP,但在GBA连屁都不是;“神户章雄”没人认识吧(反正我没见过),还是个FP了!!还有,有人问我什么是FP和GP……FP=Fantastic Player;GP=Greatest Player可以在情报处察看的,买到的话秘书会告诉你的。这下,你的,明白?
- d; r4 R: b# T
7 d& M) Z0 s3 _ &nbsp; 还有值得一说的是,某些人虽然不是FPGP了(相对于PC版),但他们的能力还是很强,如“古沼 多喜夫”,其最高上限值也是很高(FPE看的),但价格也是不菲! (原出处www.newwise.com)3 A- x# Y# V8 O8 O# _) j

% z# z" L8 \  d/ o &nbsp; 下面是全部的FP、GP,有想要修改的朋友请去http://gbahome.126.com修改的东西我已经发在那里了 ! . e% J$ `* Y& |: S) g% V: l2 G2 F

- }3 s2 B/ g- ~编号 &nbsp; 代码 &nbsp; &nbsp; 姓名 ) u# t& n% k% r% s$ J
4 p2 w1 p$ Z5 T
国内:
$ _. M5 ?! W, f( ?! L. Z2 P- o% P; Z: w8 V
GK:
  b7 @4 d4 y( A. R$ L# Z% x4 s) o
! S& E" K4 k2 B! E0 T# N: w; I. f. K/ n006: &nbsp;DE02: 河本 龙将 &nbsp; (FP)
- N( z4 i% m& z6 P' q& U007: &nbsp;F602: 屋村 谦太郎 (FP) . A! o/ x  D. I  R, z' Z7 J
015: &nbsp;D402: 喜山 政史 &nbsp; (GP) . g. F$ m2 s) N$ \# k
016: &nbsp;F802: 樱田 伸行 &nbsp; (GP) ! h. ?! A7 v/ ~
017: &nbsp;D302: 佐和 凉 &nbsp; &nbsp; (GP) 9 i, X; E3 `7 U' w0 S/ u7 w. H: l
018: &nbsp;F702: 中塚 礼 &nbsp; &nbsp; (GP)
6 i! Z4 P+ m' N, D" q1 ?+ e
" u6 \0 \6 f+ H# E; j8 p, `' x) S  U" \' j7 K  J
DF:
  W" C* Z+ K! D3 ~1 P: ~$ z- {0 v+ |- E. m; i4 Y
029: &nbsp;FD02: 荻原 忠志 &nbsp; (FP)
3 c' G7 w# D! j8 q" G030: &nbsp;7003: 前野 凉 &nbsp; &nbsp; (FP) / P! t/ j5 y" i7 b
031: &nbsp;2603: 御厨 亲典 &nbsp; (FP) - j) E4 w  c/ m$ K
032: &nbsp;0A03: 岬 健二 &nbsp; &nbsp; (FP) / x1 }6 C7 s' v) ~) R8 z
049: &nbsp;2103: &nbsp;奥村 辰彦 &nbsp; (GP)   w. l& \& [6 K2 a( r
050: &nbsp;1803: 邑久村 大誉 (GP) 5 q: `/ h; J7 e
051: &nbsp;FE02: 甲斐 纯哉 &nbsp; (GP)
. Z$ C9 q5 A6 f- ^4 q; w9 n052: &nbsp;1903: &nbsp;玖珂 次朗 &nbsp; (GP) 9 i4 z# y$ x: x" Q( E  z: I8 }
053: &nbsp;6C03: 小菅 统昭 &nbsp; (GP)
% A" J% f5 |* t" ]0 O054: &nbsp;6E03: 高? 力(左边火,右边田)(GP) # W. A; [& N; \
055: &nbsp;6D03: 平良 阳一 &nbsp; (GP)   {: x& O% S1 P% u9 x
056: &nbsp;FF02: 森? 敬(左边山,右边奇)(GP)
" f; ^; Q% z1 H0 h9 [
5 F& A" k$ _# f6 y
6 w9 p; T: U( `" q% h  m0 JMF:
( q8 ^: g  a) _, B
! n' k- y! e5 u: K3 |0 M082: &nbsp;E703: 中 孝介 &nbsp; &nbsp; (FP)
) w# W1 `4 Z$ G9 B083: &nbsp;1604: 黑沢 昭义 &nbsp; (FP)
/ O! M1 O' X7 e' R; l9 b; G084: &nbsp;7204: 神户 章雄 &nbsp; (FP) $ {) r5 p- b6 s4 ]$ ~. P
085: &nbsp;9B04: 滝 忠宣 &nbsp; &nbsp; (FP) + X" P, j* u: l) b' q
086: &nbsp;1704: 腾野 雄三 &nbsp; (FP)
1 d. r0 n7 r5 h087: &nbsp;B303: 源 京一 &nbsp; &nbsp; (FP) ( o& q4 M% }+ m6 V: [% |1 `5 Z# _
117: &nbsp;D503: 青叶 慎吾 &nbsp; (GP)
! k1 h9 @) r8 ~% |118: &nbsp;9804: 石仓 秀一 &nbsp; (GP) 6 M* w  k7 O' c7 P) a$ K
119: &nbsp;1404: 内海 功 &nbsp; &nbsp; (GP) ! l7 ^7 k- \- @4 V
120: &nbsp;F003: 小田 伸三 &nbsp; (GP) - ~2 r6 w' @( [
121: &nbsp;C803: 甲斐 雅哉 &nbsp; (GP) * I4 c& N: N4 S  `
122: &nbsp;9604: &nbsp;菊田 敬 &nbsp; &nbsp; (GP) , r( B/ ]: ^7 c5 o# L1 p) s
123: &nbsp;9E03: 新谷 友树 &nbsp; (GP) # M1 T' p! Y9 w: I, W
124: &nbsp;6E04: 南部 一树 &nbsp; (GP)
+ y4 W/ O  K1 h125: &nbsp;EC03: 野村 大树 &nbsp; (GP)
; o! \/ W6 L2 K8 b126: &nbsp;C003: 平塚 浪马 &nbsp; (GP)
+ }6 X) p% Z% d127: &nbsp;7104: 丸田 笃 &nbsp; &nbsp; (GP)
' N$ j, H- K1 D2 o; m128: &nbsp;9B03: 与田 雅武 &nbsp; (GP) ! v$ d+ o9 v6 i0 G% P9 N$ G
129: &nbsp;C203: ヲゴス 武威 (GP) . c" c" @: T4 E3 m; R
/ ?) ]0 t0 ^! u9 O
3 ^; Y1 y+ x' q$ A0 X) ?
FM:
7 F. U0 O; D- W% f7 O. W
) Q$ v% W* f2 k! c- }6 J163: &nbsp;9D04: 河本 鬼茂 &nbsp; (FP)
' r( ]! Y$ a# H  X164: &nbsp;1205: 镜 浩正 &nbsp; &nbsp; (FP)
; Y2 g6 F! m, g165: &nbsp;1905: 立浪 重则 &nbsp; (FP) 6 R! N7 G, e6 N# r% ^% i& U/ I4 B1 ~
166: &nbsp;BC04: 东条 英虎 &nbsp; (FP)
' S- T- e/ ~  n* d# T9 D: ]167: &nbsp;A404: 那智 清隆 &nbsp; (FP)
. j4 p1 F& W& Z+ }. @) q196: &nbsp;A504: 阿见 达哉 &nbsp; (GP) 3 B+ n8 J: f1 [4 I. O
197: &nbsp;A804: 仓元 信隆 &nbsp; (GP)
- N; O; S. U7 [1 m- [198: &nbsp;1505: 衫下 龙次 &nbsp; (GP) $ `( u2 h4 r3 \7 o; K4 f
199: &nbsp;0C05: 广川 奖 &nbsp; &nbsp; (GP)
% d) r, k$ Z2 U, o% X  g2 u200: &nbsp;1B05: 松并 贵俊 &nbsp; (GP)
$ J. o2 i. X4 ]& Y) I; s
/ e  Q. @3 @" |8 `+ j* }
' S% C0 _4 K# f$ c国外: * x% B5 |- k$ t9 c3 N  f  x

$ L  H& o! P' gGK:
1 m* E6 x3 n. `0 ]4 V) ?- w
2 {# V/ l- i. D& J- x0 R: R( u001: &nbsp;2106: ゲルマール &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
# k4 ~' @' I4 j' }" }+ V+ @) _002: &nbsp;EE09: チラバート &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 0 t, L5 U7 a- A, q, b% h
003: &nbsp;A508: ドフ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
* M5 o/ O: `. a004: &nbsp;5007: バング &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
3 ]9 U5 m" X5 ]5 r* I005: &nbsp;A70A: ヤロン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
# E# _0 m3 w  @$ y" z008: &nbsp;9707: カーワン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) , G3 E% _& m- L+ H# t" j3 l
009: &nbsp;1D07: ジーマン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
* v: V% F& T* |8 W010: &nbsp;8D09: ジャニング &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
8 w5 l9 ^3 o1 A. i011: &nbsp;ED06: シュマイゼン &nbsp; &nbsp; (GP)
$ S, y' C% y8 g" N+ ^! m012: &nbsp;B205: パドローム &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) / e5 ?) C& f" A7 F4 ~0 ]0 t5 E
013: &nbsp;EB07: ファンサール &nbsp; &nbsp; (GP)
- q  c  n! z5 X+ ?% E& K014: &nbsp;8208: フロン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
) E9 p7 d$ e9 g4 ?( ?/ R, r+ o8 P4 ?  W8 E
DF: 6 `2 i2 Q3 R" y4 E1 m8 d8 ~
7 h/ W4 }3 v, w1 ~! f+ U. T' X
019: &nbsp;2008: クルーマン &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
. J! A0 f. e  O0 ~" U2 }2 G2 x( O020: &nbsp;2406: ニュートン &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) / A2 c# J8 p. q2 v
021: &nbsp;BC07: バウアー &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
7 l# O' w# I. |- |( q6 ?022: &nbsp;6805: パサーリャ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) + o: S8 R. t" t% A' c: U
023: &nbsp;A908: バンチ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) # F0 @: W5 }+ `  @0 B2 h* J
024: &nbsp;フェゲーロ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(FP)
0 H  i# a1 i' x/ `025: &nbsp;BE07: ブラーメン &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 7 g1 T% y* z" ~
026: &nbsp;BF07: マルウス &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) " Y0 X/ ]% C: @" A* ~6 _
027: &nbsp;8508: マルティニ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) ! ~2 w( L* f2 e0 L) O
028: &nbsp;D805: ロベルト &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
0 J3 ]  U$ {5 B. f0 t, `# s$ ]033: &nbsp;A307: コーワン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) " I0 F  h" D- L: ?$ J' z" I# [
034: &nbsp;1A0B: シエロ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
+ t. U: S. {: E0 c" T035: &nbsp;A608: ジャントーレ &nbsp; &nbsp; (GP)
5 d' \* f4 l3 Y! X% }! [; n7 S& K036: &nbsp;C907: シュリンガー &nbsp; &nbsp; (GP)
$ b4 ~# d% X8 K: I8 w037: &nbsp;F505: ジョルジョ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
5 w9 i* J. L: q5 E4 F038: &nbsp;E205: セガール &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 1 n- g! \- B: }0 O: F- z7 g
039: &nbsp;ED07: デムール &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
# v; ~0 |- z! A' l2 p040: &nbsp;5E07: デュラス &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
! x! o& r  B* q' J' z4 [* Q# ~: \- v041: &nbsp;8408: ナパーロ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
8 p. Y. V5 l* X* E7 ]' U& m; g- i042: &nbsp;3D0C: ビハィロビッチ &nbsp; (GP) $ v/ e3 {( e) N, n- K. {/ D. x
043: &nbsp;B807: ブライナー &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
. s, t2 C; |0 Y. X2 M044: &nbsp;B707: ボクッ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) . M$ q3 r& x. P, @% ~
045: &nbsp;BA07: マティアス &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) # j. Q4 c' [8 p$ i! K
046: &nbsp;4707: モーア &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) * ~" n5 f! l1 h* C% \& V
047: &nbsp;BB07: ルンバルト &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) - G  J$ {& a, T
048: &nbsp;8308: レスタ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
! {% \' C% }4 L2 \
5 \) K8 V8 G2 O: d; d# D
) ^0 Z: j! @# J) w) j; ~: ^: \MF:
0 t8 }. k7 D' @- H; t1 e
' R' ^- g! Q1 z' y; k4 j# m, R057: &nbsp;4C07: エドガー &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
, J. Q5 |' U2 T" Y% `/ z058: &nbsp;9107: カンター &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
2 q' ^7 k2 O7 Q6 k" o059: &nbsp;2408: グラーフ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
$ d+ g6 f1 j; i8 K/ Q4 W060: &nbsp;4B07: ケルガン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
: \# ^/ e/ l- w  t" r# L061: &nbsp;9407: コプ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) ) S6 T1 E* m; c2 H* \2 R- J0 w5 r9 }
062: &nbsp;2206: ジード &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) $ z' a5 Z" z3 x! I  C* c
063: &nbsp;C407: シェスター &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) " S+ O7 U% F& q7 B6 N. B
064: &nbsp;7805: シボレ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
$ Z+ x1 V( \0 j0 B! L0 r, y- [065: &nbsp;6407: シモン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
( i7 c+ T7 |4 }+ _" l066: &nbsp;B108: ジャンベーラ &nbsp; &nbsp; (FP)
6 ?" b$ C, f. K$ u' k, C: |% i& T067: &nbsp;2A06: セレゾン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) # E$ R- ^$ l+ Z' U7 ]
068: &nbsp;2306: ソクラウス &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
$ @% s/ c. H: c0 K, x069: &nbsp;EE06: ニストロップ M &nbsp;(FP)
1 b7 T, }% ~) {* W0 D070: &nbsp;C307: ネットァー &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) . m2 m( d0 R+ w  F$ f1 x
071: &nbsp;2B06: ファルク &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) ) j: V6 n" Z9 c
072: &nbsp;2308: フォーリット &nbsp; &nbsp; (FP)
* n, Z2 E( Y) m8 |073: &nbsp;0B0C: フランシスコ &nbsp; &nbsp; (FP)
: U3 {2 ], Y6 V& S% @- @074: &nbsp;2E05: ベーレン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
8 R' E9 C0 t- k/ T0 ]# s$ t075: &nbsp;2407: ベック &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) : F$ V6 ?2 C/ H) R% q
076: &nbsp;C507: ベラート &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) ) {' S  R9 r/ |& i5 q
077: &nbsp;7505: マルドラドD &nbsp; &nbsp; &nbsp;(FP)
- B% P. L1 h% b078: &nbsp;9307: ミシェル &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
& T% V! f) B" i7 l079: &nbsp;2608: リッカート &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) , j& Z- S8 M1 ]! ~
080: &nbsp;D905: リバルド &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 5 Z  J8 _: M6 @; |
081: &nbsp;2406: リベィロ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 3 U4 H8 \- J' |# ]
088: &nbsp;9509: アコンチャ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 7 h& O0 d4 {2 a( g
089: &nbsp;6A05: アラビレース &nbsp; &nbsp; (GP)
& m1 h! q; V1 Y' [090: &nbsp;8608: アルベルティ &nbsp; &nbsp; (GP)
( |. q6 `1 I* A; z' z; [! u3 T091: &nbsp;330A: ウィーダ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 2 u: i& i$ [( S% [+ R
092: &nbsp;AF07: エツフエルバーダ (GP)
9 x- A) j+ k& Y093: &nbsp;2208: キースケス &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
) A" f  D* M: b7 |% N( p094: &nbsp;4408: キーリン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) $ E0 ^0 k1 }9 w) e% ?( A0 N! g
095: &nbsp;1F0B: クアドラ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
8 [. A9 L; g+ S; g096: &nbsp;AC05: シフォン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
5 n- C. O. G: j1 r+ g- Y097: &nbsp;9007: ジュリアス &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) - P0 K/ q; X) T: |# X* j6 U
098: &nbsp;ゼルドフ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(GP) # C! X& H5 F9 v6 ]9 M
099: &nbsp;ダービッド &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(GP) 8 @3 L4 s6 c* z+ i8 p" X* N5 t- O
100: &nbsp;8D0A: タジ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
7 u! _' L4 A+ J0 I/ L. `$ z6 A0 @101: &nbsp;9207: デュキャナン &nbsp; &nbsp; (GP) 4 _3 J: S5 C9 S1 m. P
102: &nbsp;8F07: デュジャルダン &nbsp; (GP) ' |  N: N0 B3 c! h
103: &nbsp;2906: ドゥッカ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) ( B6 L2 i) [: b' _  ?3 t$ }2 ]. p
104: &nbsp;CD06: ネーメト &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
) y: h' I: V* C* c0 M, {/ \- I105: &nbsp;8E06: パルダーニ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
4 j+ h# ^' d1 m; M106: &nbsp;390C: ヒックス &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
( J$ ^5 ?+ @- v$ M+ q107: &nbsp;9E09: フィンケ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
4 F1 F" {9 B$ F# k  p% f. ?108: &nbsp;E60A: ブロミナー &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 2 w# }0 ~! S! Y  ]# ?
109: &nbsp;3606: ベネフ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
: a0 {0 @8 h  S/ `9 j110: &nbsp;B606: ボロン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) + @3 U6 H/ m% E
111: &nbsp;2507: マクナマス &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
+ T/ M+ |! T/ F3 T- t! ~( |" `112: &nbsp;4A07: リンス &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
6 q! g* q3 H% _- L$ h) W6 c+ t113: &nbsp;C107: リンドバーダ &nbsp; &nbsp; (GP) , ~  _9 `3 x7 a( B
114: &nbsp;320A: ルィース &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) # l* b! g& T8 m: O7 Z9 h
115: &nbsp;4705: レドルー &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
% |8 w9 E4 W. k9 b0 m116: &nbsp;ED05: レナルト &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 2 l/ K5 e' g. A3 P6 V

1 z+ ^7 ]- ?; ^# m1 B) I+ F+ ^+ P1 X# ?
FM:
. E6 q* I" l) {0 s4 s5 M* b9 _; a8 t- d9 ~/ c/ C, F: m- |
130: &nbsp;3306: アデマール &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) ; R8 n% S; H8 T; V5 Z; p
131: &nbsp;650A: エスタシオ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
1 |/ S& u" {2 P7 L" p: N132: &nbsp;2D06: ェレ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) , u  L/ ~7 P: g6 e1 m1 g
133: &nbsp;2607: オーフェン &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 3 a7 T$ k+ Z2 D- x
134: &nbsp;2806: カレーラ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 8 ~3 A, b3 U9 O- t+ [! `8 S
135: &nbsp;2706: ガンジャ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
1 Y/ T0 H0 n! G+ ]136: &nbsp;CB07: クリスチャン &nbsp; &nbsp; (FP)
* L: I) l5 f9 L0 D- P137: &nbsp;6C05: ケンダル &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) - l, [6 y$ Q& r  s! H8 Q
138: &nbsp;EB06: ゴルケーァ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
: e/ K# v! m+ Z& |% j1 ^139: &nbsp;520C: ズドラフコヴィチ (FP)
7 s6 p+ I7 P9 i140: &nbsp;5207: チャールス &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
2 C; A- \8 W. r' y6 d5 T1 o$ ~; Z141: &nbsp;6D05: ディナス &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 4 O$ p# r: }/ H
142: &nbsp;6E05: デステファン &nbsp; &nbsp; (FP)
( K, T2 \$ ~. b' \" B9 g- K! ^143: &nbsp;8C08: デルベーネ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) % C! n' j* R+ ~1 A
144: &nbsp;2508: バステン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
+ N- T+ g% w! Y8 D* @3 ?" l145: &nbsp;3505: バティスタ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) + h- w/ O& M9 A* F
146: &nbsp;8F08: ピアジオR &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(FP)
1 ~/ X& e/ J( N  Q2 ]8 T# q147: &nbsp;9507: ピエール &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 3 s/ x8 V& j  w
148: &nbsp;3A08: ブストス &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
+ D+ ^+ ]3 ~  W; ^: [3 u9 X149: &nbsp;3106: フリードリッヒ &nbsp; (FP)
4 P" M. A# R# Y) u8 E9 ]150: &nbsp;3908: フンバルト &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
' V) s1 U" ^: g) T8 j/ U4 ~151: &nbsp;0608: ベルバーグ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
/ x3 k9 [% j' \152: &nbsp;8E09: ベルファスト &nbsp; &nbsp; (FP) 6 W5 f3 J+ u8 d3 u/ U8 F! f  L) }
153: &nbsp;5107: マリッシュ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 2 x0 e6 I$ G, f$ j* U- _" |
154: &nbsp;CC07: ミューレン &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
0 d! ?! ]' f, g9 o155: &nbsp;5306: メラ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
1 s' d* g) H; J9 ^156: &nbsp;3006: ラインダース &nbsp; &nbsp; (FP)
# h: |7 K# {) T157: &nbsp;230B: ラウフ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 2 ?( N) s8 _: x9 D7 }
158: &nbsp;CE07: ルンゲK &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(FP) * R$ k" Z* A0 Y2 p; ]; W% Q+ P3 g
159: &nbsp;5307: レッカー &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 9 p1 M0 H* ]/ K; x5 m) h- \1 L! @7 S
160: &nbsp;DC05: ローマン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 1 L" Q: J8 }0 I4 m
161: &nbsp;B508: ロゼイ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
3 Q5 V1 Y! r/ v& q* o2 ?+ i1 W162: &nbsp;DB05: ロナルド &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
, j% ~8 `: b: `2 g4 A168: &nbsp;6A07: アパルカ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
: U8 ?  Y0 x. L4 j! F2 j169: &nbsp;6507: アリン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) " s, v2 K: z- E; _, r6 g" _* e
170: &nbsp;8E08: インザーラ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) ' C9 n4 c( c+ C- c
171: &nbsp;D007: ヴァラー &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) & D- M. _8 q/ C2 y
172: &nbsp;3309: ウィトラ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
3 l! E, O  e- F' J7 G% t0 a3 U173: &nbsp;010C: エスコバー &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)   s: u$ Y1 y1 \4 o7 |% d" n
174: &nbsp;4106: エムンバ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 6 F8 e, `' v. Y( D4 m
175: &nbsp;F307: オッフェルス &nbsp; &nbsp; (GP) 7 l; c" g6 l. S0 y, b: |9 n3 z- u
176: &nbsp;3105: オルトナー &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 5 Z0 n- ]1 z5 h1 P- p" p' u
177: &nbsp;4905: ガーニヤ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
5 X3 C  i. d4 [5 X178: &nbsp;8105: カーネル &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 7 x% O9 ?7 S; S5 ^
179: &nbsp;B305: カールマンス &nbsp; &nbsp; (GP) , W9 q0 ~+ O3 N
180: &nbsp;F507: クラムフエルト &nbsp; (GP) 3 ^. T4 W2 e' D; N" ^" n
181: &nbsp;8006: サモラ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 6 \  ^+ j  \6 J& @
182: &nbsp;8106: ザラチョ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) * b) C% `$ Y6 D$ E+ k7 x' d
183: &nbsp;2A07: シエラ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)   I" v: T' w6 t( b
184: &nbsp;EF0B: シャフチエンコ &nbsp; (GP)
) ^! Y* N2 w- p, \5 K185: &nbsp;9F05: シンドラー &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) # `. o2 T: {" Y4 O+ X8 f0 O5 D; x/ b7 U
186: &nbsp;CF07: ズーラー &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
# R  c- s$ x- O( `1 P8 r, C; }1 l2 T187: &nbsp;8A08: トット &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
# ?: k  R/ l5 A6 L6 w# E+ r188: &nbsp;8B08: ヒネリー &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
: W5 h( M! I4 |# ^1 P+ b189: &nbsp;A607: ビリヤコフ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
* P" v! H: q5 P  t4 G* x190: &nbsp;9607: フォンティン &nbsp; &nbsp; (GP) & Q+ v1 `$ H1 e' J, b5 R
191: &nbsp;B308: マンティリ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 6 M: C; t. N* S' |8 ]4 R7 U
192: &nbsp;7105: モレナ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 2 i7 n! f0 Y; D( \) H
193: &nbsp;4A0C: ラビチュビツチ &nbsp; (GP) ) X. _( }# @) [: u  N, E( D# @2 s
194: &nbsp;B608: リーベ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) # N: ?5 C2 V* D) ^
195: &nbsp;3205: ロブレスC &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(GP)
8 M$ Z% d. h0 w0 ]) I) q# K% T/ v' q8 B1 e- A  Q- }
2 u: W# M) W6 V5 e, }" O8 B
&nbsp; 以上就是全部的200名FG选手,但有三个人的代码给我弄丢了,实在抱歉,需要查的代码太多,难免会出现错误。
- T6 n& f5 ~3 }# N9 |4 n5 M. K: B
- ~0 P, W' @2 G. K& \& N4 A, Y心得: , T; S3 Z6 V0 `+ S- H" b  u  T
&nbsp; 没什么好说的,看见就买吧!
+ P- B4 U, J9 F. _2 B" A
. Z, x( P9 q, u/ i) F四、EDIT球员
+ V. p8 O- v2 ]* B1 Z! K1 K+ h2 |0 G+ n. w% ^" U+ A
&nbsp; 取消了漫画人物,改为球星卡(就是FP、GP啦),一个球员可以使用两次,游戏一开始会给你四个人的卡,供你第二年造人用,记得留出空位,没有空位是无法造的!具体到如何使用,就看个人爱好了,如喜欢强力前锋,就可以使用两张前锋卡;喜欢功守均衡的就可以使用前锋+后卫(门将)等等等等…… (原出处www.newwise.com)5 K9 h2 R# Q' k/ P6 u

2 p+ _) Y% \1 ^  F" I &nbsp; 首先选择球员姓名;然后是国籍,一般都会选择日本籍,选外国的会占用外援名额(队中共可有五名外援,三名同时上场);再就是球员样貌,按L/R或左右选择,A确定;还有身高、利き足(擅长左足右足或两足);球员位置……
. h2 C( ?9 I) P- g' z$ F8 _" [
- b: O3 U( I" d$ `7 r &nbsp; 说了这么半天废话,重点到了: . p% b, T6 p) L. M
: |# Y2 h3 S  {2 d6 c1 e( a
&nbsp; 身体: スピード &nbsp; &nbsp;スタミナ &nbsp; &nbsp;パワー &nbsp; &nbsp;ナチユラル # a; s! i. a7 ~3 [7 R$ i( {
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(速度) &nbsp; &nbsp;(体力) &nbsp; (力量) &nbsp; &nbsp;(平均) 0 `, R* {& w! X, F

" O' D4 i' N, i* n% g. U# b% f &nbsp; スタイル: サイド &nbsp; &nbsp;ドリブラー &nbsp; パサー &nbsp; &nbsp;グームメイカー &nbsp; ポラソチ
+ Q& b; n+ p' x' ?9 x, c) Q. M3 b &nbsp;(类型) &nbsp; (边路) &nbsp;(盘球者) &nbsp; (传球)  (场上指挥) &nbsp;(防守型中场)
' @2 j+ U* B0 ?( c- @' W
" J. R7 H1 L8 p1 L2 v3 w( C- V &nbsp; 技术: スルーパス &nbsp; &nbsp;ロソグパス &nbsp; &nbsp;ドリブル &nbsp; &nbsp;パスカツト &nbsp; カパーリソグ 9 Z& I2 k$ e4 t2 V! X; F: {% U: P
     (传身后球)  (长传)   (盘带)  &nbsp; (拦截)   (扑救?) $ y9 w7 C2 t9 J9 M% C7 h4 x5 ]
: {5 {, U- N/ K) D  F
    &nbsp; &nbsp; ロソグツユート フリーキツク - R. I) a" I# R4 V) t  N
      &nbsp; (远射)   (任意球)
$ b8 c+ Z0 D2 Y! C- ]( d& r% |/ @) W4 W5 E4 {# x
&nbsp; 性格: 热血汉 &nbsp; &nbsp;努力家 &nbsp; &nbsp;正直者 &nbsp; &nbsp;不实 &nbsp; &nbsp;お人よし &nbsp; &nbsp;カリスマ性
  m, t1 K  C& V0 H8 ?" o! b* K &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(热血汉)(努力家)(诚实者)(不诚实)(好人?) &nbsp;(性感?) ( ^1 @& t% {& M$ Z2 O

1 f# q3 F% c* r+ T9 w9 _4 G# j &nbsp; &nbsp;    切れやすい &nbsp; &nbsp;きれい好き &nbsp; &nbsp;变わり者 &nbsp; &nbsp;タール &nbsp; &nbsp;豪快
' a3 c( ^# i  r; R. Y &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (擅变?) &nbsp; &nbsp; &nbsp;(爱美) &nbsp; &nbsp; &nbsp;(古怪) &nbsp; &nbsp;(酷) (豪爽)
1 k/ p% q& H3 A4 k) [$ j4 g# k/ ?5 i9 `: N
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;やさしい &nbsp; &nbsp;暗い
/ c; [# D0 H7 ~) k" j( e &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (温柔?) (孤僻)
* B9 G$ @9 f4 K+ t, R& {* W
4 A, a* M1 L7 N心得: : G9 O5 A- G  k1 P! Q. O% U' Q
&nbsp; 不推荐第一年就用edit球员,因为监督能力太低,训练效果不明显,加上球星卡不足,无法造出满意的球员……还是等监督能力有了提升后,再找到满意的球星卡之后再造人不迟。
- e) P6 _: b& M: E8 z5 K
' P% \/ H" ]! e$ [1 V+ k- ~* D/ \9 H# s. {
五、留学地 4 c+ g9 Z9 [) H6 l0 U

- x/ F2 p6 J! v0 l, {% D &nbsp; 全部的留学地有20个国家,38个城市,除了大家熟悉的部分外,还有韩国及中国的两个城市!追加方法……已知的是每年年初赞助商的追加,具体是什么签约商可以追加……(TNND,决定了,明天报夜校学日文) ; i0 L! J4 u; o

3 K0 ~$ u$ ?  d. w! v8 q& i &nbsp; 留学地一览:
- V" K7 |! E+ Z) U0 |: _7 D) H- {/ t( ?6 V, x9 C
&nbsp; 国名 &nbsp; &nbsp; &nbsp; 城市 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 追加签约商 & D$ h1 p8 X6 O0 q2 D( J/ E: O+ d0 j

- f" ~/ h* \4 h5 p. L( b 1.韩国:ソウル(汉城)——新日本オートリース - X5 Q8 M1 K# }5 I# f

# }: V$ E$ Q3 b- ?* P: d. k; E 2.サウジアラビア:リヤド(利雅得)——**空输 5 t' t9 u. R8 O3 D+ i7 I0 A0 s

* n. a4 X' s% g8 ^ 3.中国:ペキン(北京)——日本金属矿业
+ I; _6 E" o8 M( w" \( G: c9 ?, n' W& e$ @% h' J7 \% g
4.カメルーン:ヤウンデ(雅温得)——**食品加工
% H  N( a, [3 \/ V1 y1 s6 z  y, ~& T6 N! a& Y; ?2 X! k8 [2 E
5.ナイジェリア:ラゴス(拉各斯)——新日本石油、国际食品 3 L7 L  k: h# E" z
  g4 r; ?; I$ x( s& Z
6.南アフリカ:ヨハネスバーグ(约翰内斯堡)——初期 % i: W9 j6 _( V0 i; ?+ ^. B

# @1 {/ C1 }- u5 X 7.イタリア:トリノ(都灵)
! k! I3 T; x2 {' o+ f* | &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ミラノ(米兰)——ジャパンジーンズ 1 \. E  a, c% Z  Y: c! [% a
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ローマ(罗马)
$ }5 @+ l, Z8 `1 j; x; o) u &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; パルマ(帕尔马)——新日本ハム
' W( ]% n: P$ C# [: n/ r1 Q
- l; a& l, H4 l0 E 8.イングランド:マンチェスター(曼联)
: h9 z8 P( G4 R/ g: b &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ロンドン(伦敦)
0 j  P5 {1 k1 X+ l' C+ t &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; リバプール(利物浦)——大日本制粉 - }6 u3 X& n; Y* `1 l

& @/ Z+ W& }! t, ^ 9.オランダ:アムステルダム(阿姆斯特丹) ! T& J9 d' Y: S0 i! h8 r. f( ?) }
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; アイントフォーヘン(艾因霍温)——ジャパン电子工业
% s+ s+ A0 P* g- p% d  h! X &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ロッテルダム(鹿特丹)——初期 5 H- u2 ?! D, ~( t6 l8 `$ m
* \+ M& `, G4 q3 G9 ]4 g
10.タロアチア:ザグレブ(萨格勒布)——初期
) b' q$ |, s- d+ q' [. K" a: C+ E" F
11.スペイン:バルセロナ(巴塞罗那)——ジャパンホットライン、 . D! d' Q2 _9 g. r" l
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;**情報サービス(LVUP)
  L, d' R8 b6 P0 S! @: Y7 | &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;マドリード(皇家马德里)——コンピューターサービス、
  [9 s% H4 k  y3 x &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;**电子サービス(LVUP)
3 {" s! M5 l1 N' R' X+ _' ^ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;バレンシア(瓦伦西亚)——初期
. C' J. N5 \" Y* A3 ^) p4 ^; z" w
' ~1 W- f! R+ B6 F$ B 12.ドイツ:ドルトムント(多特蒙德) - j- z1 P: |& C8 o% t7 @9 s9 u# ]
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;ミュンヘン(慕尼黑)
4 s1 X+ R/ L4 Z- f3 x* \: K+ }4 [ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;レハークーゼン(勒沃库森)
) I, ~7 F  o, W- n2 T3 n" _
; ?8 I! r5 m* R0 f/ {; C9 E 13.フランス:パリ(巴黎)
1 B/ H# \' y7 q, y &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;モナコ(摩纳哥)——大日本ホテル # B. `4 d0 n3 p/ M  P: C% p
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;マルセイユ(马赛)
# B) u- ^2 s( O& H# s# k! h, b. @
2 _  {( M/ B' C 14.ポルトガル:ポルト(波尔图)——新日本纤维
! G& `* g6 Q8 |8 y9 \  M &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;リスボン(里斯本)
0 V+ d) m! g7 R% K$ H& w; n8 B
- E, g2 s- C; M9 U# _ 15.ロシア:モスクワ(莫斯科)——**水产
' k& ?. |- e; G- o# c' `6 w" ]" n4 q, x2 X
16.アルゼンチン:ブエノスアイレス(布宜诺斯艾利斯)
- \- A# d8 V1 l* ^, R+ q &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;ボカ(博卡)——大日本工器
! y$ T" r9 _9 \& e
+ G, y: D" i; @6 s( g. l 17.パラグアイ:アスンシオン(亚松森)——日本配合饲料 7 B# Q: ~6 _! x3 O" |4 k

8 `" Y/ F* V. J1 B& w 18.ブラジル:サンパウロ(圣保罗)
9 T' m" c8 R( q  Z( u9 D4 x &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; リオデジャネイロ(里约热内卢)——ジャパン饮料
; [, C: O2 W3 i- c  z &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ベロオリゾンテ(贝洛奥里藏特)——初期
$ _. P+ A: f3 o: S2 M0 f
6 ^+ L# S7 P/ h# P( v+ K 19.USA:ニューヨーク(纽约)——ワールドドリーム
* C3 C+ a9 y& i  M0 X7 @; C4 {3 `8 K7 O' A
20.メキシコ:アカプルコ(阿卡普尔科)——初期 5 }5 S) p* u$ a0 x3 T7 ~+ I
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;メキシコシティー(墨西哥城)——ワールド矿业 0 Z( g" z' {2 a: ]" ]" f8 U% n
$ }% k" `4 l4 F1 B& f
其中**是你球队所在地的名称,如甲斐、中部等等。LVUP是签约商规模扩大。至于界限突破地是否已做更改还有待考证。
7 e. L: c/ Z' g. Q* ?. E! _8 j5 I' ~0 J3 c) p
心得:
8 P0 [1 j. V- L3 H. l" K1 H &nbsp; 推荐几个留学地:
2 H' c, D5 r  L/ G' t8 J* E) {1 }8 }2 I6 D) Q' a
&nbsp; FM: 圣保罗、里约热内卢
5 ^) L: J0 J9 A' E, z' W+ s- T &nbsp; OMF:巴黎、巴塞罗那 . `( |' g( Y* d! O1 o
&nbsp; DMF:勒沃库森、罗马
. `+ w3 i, R4 o, x6 I* b &nbsp; SDF:慕尼黑、勒沃库森
* g! M8 @) t, L &nbsp; CDF:慕尼黑、利雅得 7 v9 c9 I- F( [- t' r
&nbsp; GK: 巴拉圭、莫斯科
0 r# {  k* q2 _5 ~  o+ ]/ L# g7 P0 w0 c! j* I# A. r
&nbsp; 留学地我没都尝试过来,但整体和PC版或其他版本差不多。测试留学地的方法很简单,用我给出的修改方法买两个相同的人,送去两个地方,举例:买两个河本 鬼茂,然后分别送去圣保罗和拉各斯,2年回来后,看实力如何…… 3 N+ N: F' y, A8 R+ G
& r  k3 p0 O! D2 ^
&nbsp; 另外,由于个人原因,我实在没时间玩游戏了(要考试了……),而留学地的追加还没做完,但http://letsplay.coco.co.jp/sakagba/index.html 这个日本网站正在做,几乎每天更新的……这也稍稍弥补了我的罪过……阿弥陀佛……(原出处www.newwise.com). z5 w* u9 g. T$ O' {5 Q
* s% L2 R% |6 E- a- l9 q. s8 k
六、奖杯
% {: W1 N1 P0 c: m: @5 Q, M8 d! q! E6 z6 o* y7 E: Y) ?
&nbsp; 游戏会有黑屏的问题,我研究了一阵知道了,黑屏是在联赛杯准决赛的第二场结束后,赢(指的是两场总和),就黑屏。所以,所有奖杯目前来讲是拿不全了,残念……而rom补丁?我还没见过一个ROM出补丁的,汉化的到是有,呵……(顺便一说,有人要汉化这个游戏吗?我倾家荡产支持你,虽然财产不多……不过我可以拿我GF做抵……我靠,我怎么这么没人性,还是算了吧!^^) ; g6 S  K" d* _1 ]) V) Z
- Q8 U2 y: O: x2 e5 Q
&nbsp; 1.イソターナツョナルカップ(世界杯)——当国家队监督时赢得七月份的比赛,每四年一次,前提是通过イソターナツョナルカップ的预选赛。
  n$ A# m6 H3 B. Y  }5 `
0 c7 g" G, g6 o6 D% W &nbsp; 2.J2——赢得J2联赛冠军。
( o, `1 Z) n7 Q4 T2 {; Z2 o  B
9 O) {$ \$ A% r$ n5 D  j &nbsp; 3.J1フアーストスーヅ——赢得J1联赛前半冠军。 " k6 B5 M8 q$ o/ x: [- e
0 {7 l! W8 Y6 B4 z
&nbsp; 4.J1セカンドステージ——赢得J1联赛后半冠军。
3 B2 A* t  j! f1 q
& p6 L  R/ o! T/ G6 N$ \ &nbsp; 5.Jリークチヤンピオンシツプ——赢得J1联赛总冠军。 ' z; y& `" \  o& v5 K2 D. V7 U
6 r1 k: D7 P7 _1 ?: J3 Z, w/ {. y/ o
&nbsp; 6.J-CUP——传说之中的梦幻奖杯!~>"<~
& U; C3 d( t5 Q- |  q$ L: F- g# q6 a+ j# J; |* \; Z
&nbsp; 7.ニユーイヤーカツブ(新年杯)——每年12月份的比赛。
% t# w! D% u( E. O$ e% s- j7 W2 G7 W' \9 a
&nbsp; 8.アジアクラブカツプ(亚洲俱乐部杯)——赢得11月份的比赛,无条件。
# h$ i. Q  f7 N. F! s% O
& H0 O" [! {% S) N &nbsp; 9.アジアキングスりーグ(亚洲冠军杯)——赢得2月份的冠军联赛。出现的条件是去年取得J1联赛总冠军。
9 u5 S( k& f2 A- O0 Z, o0 ~5 p2 h7 a0 o7 M* g1 G6 ?
&nbsp; 10.世界クヲブカツプ(世界俱乐部杯)——去年赢得亚洲俱乐部杯后在11月出现。 4 V+ ^7 _9 D( m6 e
  P5 m) N% H( W0 R: I3 u
&nbsp; 11.世界キングスりーグ(世界冠军杯)——赢得2月份的冠军联赛。前提是去年取得亚洲冠军杯
, A- Z+ F. D- K% M- u
$ ]5 S5 f) s- t2 N3 v1 T8 g &nbsp; 12.アジアチヤレソジカツプ(亚洲挑战杯)——赢得当国家队监督时第一年2月份的比赛。
5 x* l9 ~3 O- u0 T( G0 F% [' U& q3 E+ z, f. l, w
&nbsp; 13.コンチネンタルカツプ(大陆杯)——赢得当国家队监督时第二年2月份的比赛。前提是去年取得亚洲挑战杯的冠军。
1 T! F" T- P# @' _4 n1 `. P$ ~, ]- h- a0 E0 G/ T
&nbsp; 14.セガスーパーカツプ(SEGA超级杯)——10年后?取得过世界冠军杯后出现。
: I: ~4 \8 X8 ?. P/ ~# X) t5 K
# q9 l3 x- x+ \2 [ &nbsp; 另外,网友MSN给出了解决黑屏的办法:
4 a5 Y( ~9 }. z- K
# }, ^" [  s  u' I9 ]4 d) H破解J-CUP准决赛赢波黑画面法
& G1 `) e3 A6 Z# ^/ S, H% f不是所有人也可使用!因你要有
  _$ ?4 A1 s# I. X' e: j, q! |1.GBA一部 及 Flash Advance(64m/128m/256m rom带) & N/ |8 C6 W) v9 ^; {" G
方法: 9 G) a! T# W) l; R) Q9 I  s8 }
1.在9月4周前半时将游戏进度upload到Flash Advance
* `8 S% G+ [% p; \: {  O, z2.用GBA玩(.不是模拟器) ( O/ k* ?2 v9 a1 N" }! i* h
3.赢波後画面都不会黑 (原出处www.newwise.com)( \8 R7 v: l5 E/ H8 D
4.之後再从GBAupload游戏进度到电脑 1 K% o9 a. O* m8 D4 o, o. ~( b) D& @
5.之後用模拟器玩决赛都会无问题的了
3 T* j0 N5 F! c, e& I$ l
' y' |, ]9 i- f; p< 未知第二年要不要再用这方法过版 >
1 D7 T8 P$ ]( s ; y  t6 e0 l- @! z4 \8 e$ Q

  s8 C1 e6 w  Q  e( i. M: K
, ^3 |0 ~  J8 F6 x &nbsp; 有条件的朋友可以试试喽!俺是一样也没有,有哪位好心若非要送俺一部,俺也是不会拒绝的。呵呵。。。 0 \. ?5 H2 j6 `( V: k6 T! r, y

( l4 D0 i$ p0 `* {& X奇怪!!看,这是什么??见鬼了!
8 R) m: t2 K8 \: S) V/ U( d! l8 m2 P
) S3 r1 `. A& T8 q7 o$ X
7 m' x* l1 z$ ~7 ^- R  k& C. |
&nbsp; 经过我多方努力后,这个黑屏我实在搞不定(有人说,几种不同的模拟器倒换着用,我试过,不行,关闭系统声音设备也不行……),奖杯也还差几个,没办法,我是拿不到了,残念…… " H2 E2 G2 c1 v) j

/ h* I( q) ~; U5 Y$ x3 {5 y2 S3 `( w% c+ o7 {, d
七、秘书
, U9 Q3 w  j/ c- V4 A/ c2 B6 P8 I! O7 ~) W, L
&nbsp; 历代中我最喜欢看秘书在我眼前晃来晃去的,不过GBA版的就看看静态图吧。总共有8位MM,每七年换一个。不同于PC版的是,你不能留住她们,不知道到56年的时候怎么办…… % N1 x, W5 \5 k1 e/ H1 D

4 M0 A5 y) k" J4 e- o. C. k, z+ k9 @) l
八、新人获得 + `9 r* \* h0 _! d
) v/ W6 R3 m) o0 l7 r
&nbsp; 别放弃每年一次的机会,很多FP和GP会出现!前提是你要有个好球探,这个经过反复测试,可行!我指的是S/L(改变球赛结果可得到不同的人)可行……哦!那些GBA卡的朋友们……祝你们好运^O^。另外,在选秀中按R键看到的能力是该球员可练习到的最高上限哦,买来时能力可是超级低哦……还有年俸一律是500万哦……还有还有,好球员会有很多人争哦……还有还有还有……(有人小声嘀咕:“要不要拿砖头砸死他?”不幸被我听到,我闪……) (原出处www.newwise.com)3 }! h1 w; @/ c) j  I% r, e, ]1 C
+ }8 Y: m: f: Q# l" B7 t0 T) g  h

# H  \- I% q3 h/ A4 u& h6 C2 T九、重点指导训练选项中日对照
8 [4 k( E1 u# A& I# C" J* y0 t7 a$ R* ]. V& _" ~- b- W; G  P" E5 c
&nbsp; ポストプレイ &nbsp; &nbsp;头球型中锋 &nbsp; &nbsp;ストライカー &nbsp; &nbsp;射手 ) B) V0 p3 b( X
% U. ~0 X3 U* L; r6 E1 j
&nbsp; ウイング &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;边锋 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;セカソドトップ &nbsp;二线射手 & o) ~* P! q- h0 }/ d
5 Z6 I: S- i4 B7 b6 d9 B0 D
&nbsp; ゲームメーカー &nbsp;指挥官 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;ドリブラー &nbsp; &nbsp; &nbsp;盘球者 . U9 H& @8 Z6 y; m( g3 C

/ y& H  ?; q8 Z1 K: _% F7 ~7 I &nbsp; ポラソチ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;防守型中场 &nbsp; &nbsp;サイドバック &nbsp; &nbsp;边后卫 2 v/ Z+ T9 B5 }2 `8 D* |

. W6 z2 M7 m; y! ]9 f &nbsp; リベロ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;自由人 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;ストッパー &nbsp; &nbsp; &nbsp;中后卫
3 M9 Y9 R0 M3 V0 b3 M2 J! U! z$ v& K5 m9 S7 O
&nbsp; ゴールキーパー &nbsp;守门员 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;コンディション &nbsp;状态调整
/ m% v8 v, L, S' @. p) v$ j% G1 O5 h$ Z; [  S
&nbsp; 其他的重点指导在“训练方法的取得”中已给出……(TNND,世界上怎么会有日本人呢?(原出处www.newwise.com)哪位勇士肯献身渡海去传授给那些大和民族人民以我国中华民族5千年来智慧的结晶——中文[英文是Chinese]呢?如有,本人将一日三次向东方礼拜,且心中默默祷告:上帝啊,你保重!呵呵。。)
5 E$ j. J+ S6 S5 C6 n: @$ C
+ I/ i8 t0 Z& p' q9 D. P7 l- B7 M- W. I8 f# ^: k; B
十、全体训练中日对照 : ^6 @, k# N  B) d2 `' C+ N

$ ~9 p4 t8 ^. ?$ x &nbsp; スタイル:ツョートパス(短传配合) &nbsp; &nbsp; &nbsp;自主トレ(自由训练)
+ X+ ?9 B' x! N- X( ` &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ロンダフィード(长传身后)
! z$ ]8 d8 d. P# y$ E# w; X3 w &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ドリブル(盘带) 3 b  C- U! v" Z- ]& q2 o" u
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; サイドチエソヅ(边路转换) ! T2 I$ E4 f7 W6 U0 R* u
$ a; c5 d+ ]6 H) k3 o- j7 w
&nbsp; ミニグーム:オフエソス(攻击训练) &nbsp; &nbsp; &nbsp;コソディツョソ(状态调整)
6 s: o' L7 S0 P" l# r  _7 W &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ディフエソス(防守训练)
* h4 {% F6 r$ h+ f; D &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; パスワーク(练习短传)
( V, G- P+ n8 I0 r$ W, K8 Z, U &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 个人技(个人技术) 0 ?' a3 H' }* S% S# d6 U9 t

/ q5 `' e. t, M9 \6 i; p' ~ &nbsp; 战术:ラインDF:(造越位) &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;基础技术(基础技术)   H' j5 E/ y* W0 j- ]
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; プレツシソグ(逼抢练习) ! ?1 l2 e9 l4 Q8 K9 s; T
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; セットプレイ(任意球)
' r' r$ A2 g/ s" G/ a! j, r" b1 O* F' }
" O; z$ g2 \8 F+ G+ I &nbsp; 连携强化(配合默契训练) &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;基础体力(基础体力)
# ^5 h) @  l5 q5 {
* l" p: s+ y5 v- S; E$ V0 P" \ &nbsp; 其他的全体训练都已在“训练方法的取得”中给出。另外,在“方针变更”的选项中最右边的一个叫“プレス设定”的,是设定是否参加逼抢(ON/OFF)。
& r1 y8 k2 Q* ?/ t2 C3 F1 h1 U3 P& e' s1 y1 |% j
+ D% _+ @5 S. E
十一、球员
. Y, T; p: b  c8 w3 ~, l8 ~" y* s( R) r# S; R7 g, w
&nbsp; 球员中最不好搞的就是球员的不满问题,本作更是加大了不满的威力!当球员因为不满要求转会的时侯,你若不同意,球员能力将降到最低点;同意了,球员也走了……很是可怕。所以,必须随时注意球员不满问题。But……更可怕的是——Japanese! ' {! ^0 p; c  v) R2 N6 w" u
" t" |% e4 a5 c( h! R  O
&nbsp; 预防球员之间的不满就是练习“联携”,解决吗,知道什么意思就好办多了,给出部分不满(不知为什么,我的球员都那么满意,搞了好久才有这些):
7 n1 j6 q) _: W$ N8 Z( V
* {* l0 x8 m: x 1.あいつの言うことはこつほつちも面白くないんだが。 * B) @& H7 [* l0 y
&nbsp; 那家伙无论说什么都很乏味吗?   a" C$ z% L  j+ ?: |) Z9 i

* ?# @$ n' \' n' [% \ 2.ちよつとだが苦手な选手がいるよ。 $ W) T1 r! _* i+ [2 O
&nbsp; 有一些踢得不怎么样的家伙在呢。
! Q5 K# |2 @% N+ z. G
/ V* M9 e8 Y/ L7 b3 d; ] 3.ちよつとだが苦手な选手がいるんですけど··· 8 r$ I8 b2 W. c2 _
&nbsp; 虽然说有一些踢的不怎么样的家伙在。。。 . c& q  M. e4 T$ X- j2 t3 n

: l3 Z. R0 K; A, B" { 3.···好かないヤツがいる。
  ^  c$ o$ U; o/ ]$ K8 D& q &nbsp; 有不喜欢的家伙在队里。
) I7 S  D- r! A  ~
3 j0 ]! s7 S) N" K4 m) N( o# F 5.あまり关れりたくないヤツがいるんだ。   f6 _$ X6 i; o) E9 G- j& a% E4 v: j$ ?
&nbsp; 有似乎和我无关的家伙在。 6 O4 U6 L; K& ~: m
! W- z6 o6 S2 x
6.あまり好きになれんヤツがいるよ。
; ]2 J8 E# C1 [# ] &nbsp; 还是有怎么样也喜欢不起来的家伙。 : y, l# V( G, o' ~
. @, c+ s) q& F, x0 {7 _
7.少し苦手な选手がいますね。
# i  Z4 o# Y& H; [/ R0 S2 P7 l1 q( N &nbsp; 还是有踢得不好的人在的。 1 Y2 Q( L; P+ y7 w
2 Y! M# H; N# G- J+ D4 Y7 C
8.私とはあまり合わない选手がいます。
- q& ^9 T9 k5 |  C- e: A &nbsp;
  J. n6 ~& ?: r( K/ } 9.···はつきり言つてヤツは嫌いだ。 & w, Q1 ~! j6 s* z9 v0 X

7 M% S( ^6 |" S  C( r) ` 10.たくさ试合に出……活跃……(凡是有这几个中文字的,都是让他打比赛即可消除) : b" d5 s& ?( @/ o$ K# g; e* }, c# {
4 Z8 }' L" K' Z4 B  v8 v- Q! n
&nbsp; 也许还有不满,但不外乎球员之间的问题,最好的解决办法就是移籍,若你有耐心,可以每天找他们谈话,也有作用的!关于不满我就不再写了,多让球员练习“联携”吧。不满就和病毒一样,预防总比补救来的好!还需要指出的一点是,有些球员好像注定不能在一起踢球的,如玖坷 次郎和河本 鬼茂,总会有一个人提出不满,然后就暴走……我还看到有人提出的野毛 秀树也和河本 鬼茂不合……这个……鱼与熊掌不可兼得也…… (原出处www.newwise.com)8 }7 B; x5 v9 f

* V6 q+ I3 G  _) \7 x  y心得: " ]/ I7 t$ o+ i) p
&nbsp; 关于买人的问题,强力的球员会有特殊评价,就不用说了,而看到“知人……知……有力……选手……”的的球员能力也相当不错,如“水原 清史”等。次一些的可以选择“世界……选手……赖……主轴……”。但总体来说,还是越贵越好。^o^   o9 g/ \* i: a/ D
! L- F  d0 W5 r5 m1 C7 r9 V" Z
再推荐几个非FG的强力选手: 2 J& N: ?/ G7 Z1 M3 T
; N; U  \8 J% d8 M8 A: C. M
E302: 川内 义和 - }* X" k! N: z8 p2 o9 C
4C04: 新井 典孝 5 a9 }1 [2 B- a
4903: 水源 优一 4 g2 o) |7 a( ^; h- ~2 C
7303: 高梨 升
, Z4 ?; N$ W( s6 Z7F03: 红池 流星
1 l* F9 C. Z6 s2 Y/ I/ H9003: &nbsp;大岳 良哉
/ `' `8 f. g. H: H* M% X' H9E04: 水原 清史
+ M& H$ s9 k  d, \5 `  |; tA704: 矢野 龙马
+ P3 T% ?* g+ I5 HB703: 稻村 瑞树
' _, G6 O* L8 T/ vB803: 泷山 隆三 ; @1 ^8 Y9 [' ~! |! k3 q+ M
B903: 武村 周治 # I2 F9 q* T+ Z, H) @5 H
C403: 金子 伸俊 # T) k7 W: H: ?( p& y. e' M$ N
EA04: 本多 龙门(让我想起了“本多 RU RU”)
" q4 {1 u* {/ `0 f7 e. B7 W; w! mAE04: 山土巢 大鸟(看名字……有多酷)
+ r- D. y) p7 m
. L0 v; ^9 o. |* L0 j' [还有几个我忘了记下代码了,有的连名字都忘了。
. {; O& ~% _% e5 v  W% d
) q3 S( v  L( m5 W- o0 L谷川 健太郎 6 Y+ ]# @4 B+ Q# p* ^
角 谷铁
- A" ]3 }( t, q" q+ k) a) H古沼 多喜夫
& ]; O! h) W4 t# v# L6 _野毛 秀树 " x4 S! g0 `) j
法月 恒胜 ) k5 Z7 a3 j0 y3 N- d
海堂 大
( g0 B2 x: \- H- ^8 L8 o…… 6 I+ S+ i; c6 a. x( U2 H% {! ~) x; ?

  h+ G. Y" p- W' f, T  Z4 u% h &nbsp; 这些人绝对可以当主力,有的甚至比FG(FP、GP)球员能力还高,像“野毛 秀树”,比什么“松并 贵俊”强上好多!另外值得一提的是“谷川 健太郎”,此人经常会出现在新人选秀中,超级可培养人才,练好了攻击bar可以到顶。
1 q" I% H! }8 L7 e8 L7 A, ~
% _" @, D$ [- I4 Z: o- n/ m- Q &nbsp; 另外,本作钱也是个问题,打主场,赢冠军所能得到的钱少的可怜,主要还得靠倒卖球员为生,J联盟球员是没什么希望了,主要是靠FG球员,我最高的一个(神户 章雄,练了3年,没修改)卖到78亿……估计最高卖球员的上限是99亿。同志们,这可是发财致富唯一的道路啊! 0 [8 O: Q# h3 i: [9 @  C! \' i

; M$ N: S9 W- Q# K8 bPS:由于本人日文实在不通,有很多相近的假名都有可能打错,如ヘ和へ;ン和ソ等,加上GBA的显示能力,有些假名实在看的不很清楚,如有错误,请见谅。   b- D+ ~9 E! A% L- M
3 Y, T" B1 L* u# k
THE END
% D4 C  X8 Z, m% s0 i
& |7 Y8 q: s& e* p# U/ }
! ?, N, c% i) J3 s6 m[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 17:54 编辑 ]
发表于 2004-3-13 05:30:08 | 显示全部楼层
站友yuwenzheng1982补充$ v9 @( P% |5 ~9 `1 n6 N
0 B# e- @. t9 f# k, z
再当上日本国家队主教练后,打得第一个杯赛是“亚洲杯”,由于实力太强,在亚洲,往往孤独求败。到了第二年,便可参加“洲际杯”。
3 H* N- Q: M# C$ l! a5 b6 I0 \是不是在你的奖杯展示栏上少了一个杯?那个便是世界挑战杯,要获得它。就必须输掉“亚洲杯”,然后为了雪耻,便可在第二年,参加世界挑战杯,它是联赛制的(取代了洲际杯)。. j+ r" n, O) ?) f# ]" ~1 ^+ x
挑一些差的球员去打亚洲杯吧,否则,为了输球还要读记录,汗。
; L; x) }; J% @) [: O1 G  M. ]1 q
大家都知道,卖球员可以赚大钱。0 W1 {* ?% Q2 K5 `
但游戏中也有,即收钱,又可培养高素质球员的项目“租借”,时机与卖球员的时间差不多,不懂日语的朋友可能看不出区别。但只要看到对话框上有“一年间”字样的便是租借。
% p- T) Z$ |$ r5 z# y7 b我队中的门将班克斯,曼联出了50亿(只为租借一年)。回来后,只有攻击方面留有“潜力”。- o- `; o, d, C6 J* s9 O
还有“球探”是随时可以解约的,只要聘任任何一名每月的新球探(每个月都会刷新)便可解约,因为你是一次性付款的,被开除的那个球探干了一半便拿了全部(亏啦)。
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