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GBA-<J联盟职业球会创造>攻略(本站原创)

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发表于 2002-9-22 04:05:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载请不要删除以下信息,感谢您! ' u; [" c& L. P1 R4 X& \  |
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■● ■ &nbsp;NintendoWorld &nbsp; &nbsp;站友祭司原创
0 L5 C& D5 H' s  [2 q■ ●■ &nbsp; &nbsp;http://www.NewWise.com
2 F$ c; I$ P6 t+ S■ &nbsp; ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ &nbsp;
  z5 i2 W4 f) w+ J1 l) c3 n% l7 K1 l- c. H

6 m9 x& \% U9 U0 K$ b感谢网友“lx1981”和“MSN”的鼎力相助!
0 k9 a" T8 `3 `感谢网友“风鱼”和“hideyx”的日文翻译!
* l( U+ e. e1 n, R' ]! L

5 S' l" ~; V2 M6 {9 `1 N' K; V* P
一、监督
3 N% Y, C' `, Y9 N# _
( a0 i4 O8 S- r! V# d. h1 E &nbsp; 1)监督的能力:在本作中,去掉了历代中的监督,取而代之的就是你,也就是说,你的育成能力直接影响训练效果。提升育成能力的办法就是训练,能力高等级自然也长。 (原出处www.newwise.com)
3 L. K# g4 A! i4 x# d" @% R, Y/ F) P/ ~% _
&nbsp; &nbsp;除育成等级外,还有名声等级的提高:多赢比赛,连续输球会下降,影响你的世界排名;经营等级的提高:建造设施,球场最高等级LV7,可容纳182000人,这是历代球会最高的容纳上限;对战等级的提高:网友“花生”提别提供:, i  n5 g" u4 g7 k

3 \" r& m- S* z& m &nbsp; &nbsp;进入NETWORK有4个选项:CLUB VS,CARD VS,PLAYER交换,CARD交换.
1 j+ j4 s8 i9 J; }进入CLUB VS出现两个条件选择,只有一号线的GBA有选择权,一个是对战回数,有1,3,5三种可选.另一个是状态吧(コンディション),有ALL GOOD,ORIGINAL,NORMAL可选.对战结束后会有战后报告,显示几胜几负,是按赛前选的对战回数来看的.还可以得到对战经验值,只有获胜才有,另外还有个RANK UP的升级剩余点数. 6 C, R* a2 [: H. t
&nbsp; &nbsp;进入PLAYER交换,也是只有一号线的GBA操作选人,要换来的人,然后再互相确定即可,然后继续单机游戏在下个月初时能得到交换来的人.不过这里遇到一个问题,有些人无法选择交换,选有些人时出现这么一句日语:この选手とトレ-ド可能な选手は相手クラブにぃませんぬ,不知道什么意思啊. * L8 E: f  x( ~" E0 E
进入CARD交换,就是互相选择对方的卡片进行交换即可. , p+ ^* |4 Z. J7 k5 z5 f: W1 z
另外我在对战中遇到一个奇怪的事,就是换替补球员时碰到无法选到那个球员. % [& O) s4 {) o1 T, i
6 T( y" C" P6 K9 [3 S+ P/ A
$ `" f. ~3 q2 F* ^, q+ @

+ X( y* }2 u( I这个……据说对战胜一次才能得100经验,升级需要4000经验,输了没经验,大家看着办吧!
0 E& F& ~( `+ P* {. y/ Y% w' o: r  u$ }5 }& @
&nbsp; 2)训练方法的取得:取得方法就是监督的育成等级提升(所有最高等级都是SS,包括球探),总共有16种。下面给出所有训练选项,及中文对照: (原出处www.newwise.com)
7 E4 _0 I, @/ k0 Z; f6 t7 V+ a% [9 u' u# ~
&nbsp; 完全修养 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ゴール前 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 中盘 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;肉体改造 5 k0 Q' r- X( ?
&nbsp;(完全休息) &nbsp; &nbsp; &nbsp;(门前机会) &nbsp; &nbsp; &nbsp; (中盘) &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(体能训练) 3 F/ K. l& G& I: V9 T8 v; n

0 C# y2 @/ W3 o$ m5 {! W) t: I, z$ i &nbsp;メンタル强化 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;攻守切替 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;サイドライソ &nbsp; &nbsp; &nbsp; 战术理解
' ]! e& q. x4 x1 S6 K) ]8 d; j  g &nbsp;(精神强化) &nbsp; &nbsp; &nbsp;(攻守交换) &nbsp; &nbsp; &nbsp; (边线) &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(战术理解) 1 B- n! B1 L/ @. |& N% U

5 Y3 t. t# m3 n &nbsp;ポヅツョニソダ &nbsp; &nbsp; マソツーマソ &nbsp; &nbsp; &nbsp; 红白战 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; キャプテン 1 w0 t/ O' w4 N' h. {$ v
&nbsp;(位置感练习) &nbsp; &nbsp; &nbsp;(1对1) &nbsp; &nbsp; &nbsp; (分组练习) &nbsp; &nbsp; &nbsp;(队长素质) 3 y0 ]" w# N! I3 b& i9 R
; A' P" y* t2 n& g$ E  ~$ U
&nbsp;ブリーフィソダ &nbsp; &nbsp; ポヅツョソ别 &nbsp; &nbsp; &nbsp; リハビリ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 能力开发
+ W& q* K( d" _$ Y9 `6 R &nbsp;(任意球) &nbsp; &nbsp; &nbsp;(位置对应技能练习)(恢复性训练) &nbsp; (潜能开发)
0 }, Q( j& y9 d0 @
1 E1 h: ~( w1 U! [
- T* q7 U3 j, q$ X- G2 t) I  s &nbsp; 3)监督的履历:取得方法见下,由于游戏会黑屏,拿不到联赛杯冠军,会影响部分称号和荣誉的获得…… 1 b* g9 h0 U8 b  }" a

1 z  E* b/ V' {' G) t5 u7 D# o" | &nbsp; &nbsp; &nbsp;监督的履历: , V9 B2 Y2 P' B% l9 e
! _/ G: t4 W1 m1 G5 I, c
&nbsp; &nbsp; &nbsp;某某队的监督就任——初期必备。 7 P" N8 L4 u' Q, K: ?
% t- p+ \5 y0 l
&nbsp; &nbsp; &nbsp;J1最优秀监督赏受赏——赢得J1联赛冠军。
6 M( _$ y) e) [
% z+ {0 s. X% Y& I; [- P" y &nbsp; &nbsp; &nbsp;J2最优秀监督赏受赏——赢得J2联赛冠军 : @, O) `8 s! X- H+ z
2 Z4 D0 q5 y* \' p
&nbsp; &nbsp; &nbsp;日本荣誉监督赏受赏——赢得J1联赛总冠军。
5 F! U; ~/ c; G- Y2 g" F5 T7 ^9 D
4 Z% |+ k/ i5 H! P0 N* f &nbsp; &nbsp; &nbsp;代表监督正式就任——日本监督,每四年选一次,条件不明。
% s, X6 {# F7 E8 w! x: S; @( W8 s3 }6 E
&nbsp; &nbsp; &nbsp;大陆代表监督赏受赏——当国家队监督时,赢得大陆杯的冠军。 8 m# W1 N. z: D- G5 n" {$ e

- K8 l! V& i4 M' ~1 y &nbsp; &nbsp; &nbsp;世界监督ラソキソダ入リ——未确认
# J6 a/ T) v, T" p: v4 t6 R  J
$ ?: J5 Y" I& d: S6 b &nbsp; &nbsp; &nbsp;アヅア最优秀监督受赏——未确认 9 w9 |9 m: k3 T; l

! F8 L- `$ w. { &nbsp; &nbsp; &nbsp;世界最优秀监督受赏——赢得国家队所有比赛,监督能力最高,且日本世界排名第一。(可能不对,实在不好确认)
  E9 D( d$ d" e/ d4 G9 |
$ A! [0 x% o5 b2 X &nbsp; &nbsp; &nbsp;アヅア代表监督受赏——未确认 ) k' k9 l8 o% ~  G1 _4 A2 e
! x; Y9 w, V& `+ s/ ^
&nbsp; &nbsp; &nbsp;イソターナツョナルカップ初优胜——赢得世界杯。 7 p" n' n1 X9 `7 O/ K

1 Z" j3 X# n* t &nbsp; &nbsp; &nbsp;日本サッカー监督殿堂入リ——取得SEGA超级杯的优胜。
/ M0 t7 a' k& L6 o$ X9 i8 }, u+ p7 X
&nbsp; &nbsp; &nbsp;世界监督フアソ投票1位——名声等级达到SS。 ( h8 d  Y$ C5 d  O

/ x3 [& _1 s2 C1 I# A &nbsp; &nbsp; &nbsp;世界荣誉监督受赏——好象是监督世界排名第一位后再赢的一定次数的比赛。。(太多相关的东西了,这个不好说) : @% _. b& f2 Y2 q7 Y8 S
- \1 w" y2 Y7 F2 y
&nbsp; &nbsp; &nbsp;有能经营者赏受赏——经营等级达到SS。 # _" e& x2 ~0 }7 i% L

! T% f& B8 r* e/ P8 U' T) }6 V &nbsp; &nbsp; &nbsp;究极の监督——监督所有的能力到达SS。 " e- T& q- `0 E* X, D3 D# K* b
&nbsp; &nbsp; &nbsp;, \, L- E( M! s0 m3 y6 ]
! f  R+ X4 d0 G$ I5 O0 L
心得:   C% ^" U6 E/ [8 c; X, O( K
, ]5 `0 [0 U& C
&nbsp; 监督能力的提升是看你训练的人数和lvup的次数,所以,保持队里有16人和一些年轻球员很有助于监督能力的成长。
+ a0 m  c% ]* I" f1 i/ a+ R( N: d8 `) _/ \. q! S0 Q. C. D
&nbsp; 剩下几个未确认的不是条件太多,我无法确认,就是黑屏的问题,留给玩家自己探索吧~~~ (原出处www.newwise.com); z6 K+ M/ j1 q1 h" u- ~' P* ]" k
; X9 C4 Z; ^: Q/ c3 [6 \2 N
二、球探 7 V- x7 f' B! y5 V

8 i1 b6 R9 i8 ^4 b &nbsp; 球探的能力大幅下降了,一个SS级球探经常两个月两个月的不来人,对于这点,别图便宜,越贵的越好,就算是A级的球探,价格比SS级的还高的话,一样可以找来FP、GP。目前我发现的最便宜的SS(国内)、E(国外)级球探:4800万,一个普通的B、C级还7200万了!
) m" `6 Y- `0 S2 {. T# e# l) J. L3 Q  E, d0 r% q( C( ?5 a

$ g' t2 ~9 O# I4 y! @3 n0 W9 i三、FP、GP
+ ^9 }* Q/ r( p1 b) E8 q
) L8 j6 Y/ [  U- j3 ` &nbsp; 别用PC版的人员去衡量GBA版的,很多都不是了,有几个又是了,又有几个新来的,呵呵。。。举例:“西方省悟”是PC版的GP,但在GBA连屁都不是;“神户章雄”没人认识吧(反正我没见过),还是个FP了!!还有,有人问我什么是FP和GP……FP=Fantastic Player;GP=Greatest Player可以在情报处察看的,买到的话秘书会告诉你的。这下,你的,明白? " y/ [  G1 J& z- t# d# Q) u( h
2 F2 ?! o+ f4 H( l/ s
&nbsp; 还有值得一说的是,某些人虽然不是FPGP了(相对于PC版),但他们的能力还是很强,如“古沼 多喜夫”,其最高上限值也是很高(FPE看的),但价格也是不菲! (原出处www.newwise.com)
) S/ \. r0 g! E' ~3 x  T  t5 D7 @3 d% ?8 ]2 @
&nbsp; 下面是全部的FP、GP,有想要修改的朋友请去http://gbahome.126.com修改的东西我已经发在那里了 !
, c. V7 E' i7 d) P5 {/ E: L) z
* t5 r. ?% s. |编号 &nbsp; 代码 &nbsp; &nbsp; 姓名 & T2 V% u* i) M# m! U& k9 q
) n5 a: D! Y5 ]* u! q7 ^. U9 M
国内:
; W& c- D/ v# w1 ~' z2 V( T1 \8 M, G4 A% A
GK:
% c" G9 U. w3 L! I4 b1 L
% |; M/ ]2 `& m. ]" |5 N1 |006: &nbsp;DE02: 河本 龙将 &nbsp; (FP) + F$ h% z! C4 _3 v3 M  ~1 E
007: &nbsp;F602: 屋村 谦太郎 (FP)
, g# f2 a2 \+ p# g1 ]015: &nbsp;D402: 喜山 政史 &nbsp; (GP) 2 @: m+ _# n7 `; ]
016: &nbsp;F802: 樱田 伸行 &nbsp; (GP)
& M1 P7 Y6 j' _& g- ~017: &nbsp;D302: 佐和 凉 &nbsp; &nbsp; (GP)
6 n) a& O, X6 K* h/ W4 C018: &nbsp;F702: 中塚 礼 &nbsp; &nbsp; (GP) ' [/ }; [! X& Q' T$ x

+ F: K+ W# ?: b% D0 M/ b+ f8 Q5 ]! M* L+ V2 h7 W- j
DF:
% S9 R: B# K6 v
2 q+ ~5 R) w" j$ Q6 a029: &nbsp;FD02: 荻原 忠志 &nbsp; (FP)
1 c" N* _7 o2 A+ i6 W030: &nbsp;7003: 前野 凉 &nbsp; &nbsp; (FP)
8 v8 b4 `( E. z1 D031: &nbsp;2603: 御厨 亲典 &nbsp; (FP) ; X% c7 |) z1 X8 {/ e
032: &nbsp;0A03: 岬 健二 &nbsp; &nbsp; (FP) 5 @! `) y+ d! H0 T7 }; |
049: &nbsp;2103: &nbsp;奥村 辰彦 &nbsp; (GP)
: C& d9 ~5 b. \- U& O6 c8 x050: &nbsp;1803: 邑久村 大誉 (GP)
5 W2 h1 x6 ?) {, p7 J( s- ~( C051: &nbsp;FE02: 甲斐 纯哉 &nbsp; (GP) 1 Z+ b) n  H/ f) Z% B9 L% |0 e
052: &nbsp;1903: &nbsp;玖珂 次朗 &nbsp; (GP)
4 [1 ^0 `2 F  Y+ U8 C! L6 V053: &nbsp;6C03: 小菅 统昭 &nbsp; (GP)
* F1 X3 J6 O$ b054: &nbsp;6E03: 高? 力(左边火,右边田)(GP) % o$ ~5 M" F  S/ x" a9 E! q9 W
055: &nbsp;6D03: 平良 阳一 &nbsp; (GP) , K0 f% B' c& g" L3 [3 ?8 W$ x
056: &nbsp;FF02: 森? 敬(左边山,右边奇)(GP)
# A7 u& p/ [; x$ E, I. T- O& x' p+ l) f2 K  c; U* w( _
# J8 {" |; x" Y4 c. d
MF:
/ o% `0 M1 Y( X
( t/ \, L& P  Z$ y+ J0 Z082: &nbsp;E703: 中 孝介 &nbsp; &nbsp; (FP) " N: C/ B7 h2 G( b  n3 R/ I
083: &nbsp;1604: 黑沢 昭义 &nbsp; (FP) 8 a* N, T3 a. ]; U8 w( N+ H
084: &nbsp;7204: 神户 章雄 &nbsp; (FP)
; |  ~, {) R4 x+ Q1 r085: &nbsp;9B04: 滝 忠宣 &nbsp; &nbsp; (FP)
4 L% R% S1 U) Z7 T086: &nbsp;1704: 腾野 雄三 &nbsp; (FP) % z: J6 j& P) J
087: &nbsp;B303: 源 京一 &nbsp; &nbsp; (FP)
# Z! Q6 m1 D* J, S0 q2 A. f4 w117: &nbsp;D503: 青叶 慎吾 &nbsp; (GP)
3 H5 F0 Q; g  B# G0 e3 L% l118: &nbsp;9804: 石仓 秀一 &nbsp; (GP) 5 U' l2 s( j  l6 ~9 c3 A3 H
119: &nbsp;1404: 内海 功 &nbsp; &nbsp; (GP) / _8 d$ \/ Q7 L  a! E% M* _
120: &nbsp;F003: 小田 伸三 &nbsp; (GP)
  }0 L. Y  L- ^7 Z( i0 m# H121: &nbsp;C803: 甲斐 雅哉 &nbsp; (GP) 3 m+ u4 c' W# {- i. w. C2 ^3 {
122: &nbsp;9604: &nbsp;菊田 敬 &nbsp; &nbsp; (GP) ; F- x! K  F' u9 o% e/ o. x
123: &nbsp;9E03: 新谷 友树 &nbsp; (GP)
7 I: w3 A2 z- q; o( c124: &nbsp;6E04: 南部 一树 &nbsp; (GP)
: L* K8 L$ b6 W5 `: z6 o! |  u125: &nbsp;EC03: 野村 大树 &nbsp; (GP) . P6 u0 X# Y3 X# I0 o5 J
126: &nbsp;C003: 平塚 浪马 &nbsp; (GP)
# d+ n( e% r' f+ s2 @; U127: &nbsp;7104: 丸田 笃 &nbsp; &nbsp; (GP) ' H; X. u7 ~) x* T# G- N* O
128: &nbsp;9B03: 与田 雅武 &nbsp; (GP)
) n" A+ w0 t5 a8 z129: &nbsp;C203: ヲゴス 武威 (GP)
+ z3 p- u9 `8 [
5 |# T3 _# [. }- S. H3 F9 S4 R+ Z- B9 x! p9 W0 v
FM:
7 n8 A* [% U9 u
8 w5 W4 B$ T4 M! O3 Z163: &nbsp;9D04: 河本 鬼茂 &nbsp; (FP) + E( K# T6 H, Z$ c; X# B! ]
164: &nbsp;1205: 镜 浩正 &nbsp; &nbsp; (FP)
* p) j- I4 h* k. v- a- D165: &nbsp;1905: 立浪 重则 &nbsp; (FP)
9 C7 b% z. V8 D, Q0 I* t- P* {166: &nbsp;BC04: 东条 英虎 &nbsp; (FP) ) F9 A2 L4 g5 }6 v4 l$ U
167: &nbsp;A404: 那智 清隆 &nbsp; (FP)
. ]5 @  _* J# g9 y2 X196: &nbsp;A504: 阿见 达哉 &nbsp; (GP) * ^* m7 ?1 S, j: @$ g, y; o
197: &nbsp;A804: 仓元 信隆 &nbsp; (GP)
8 m- J% n0 n; o' t198: &nbsp;1505: 衫下 龙次 &nbsp; (GP)
9 \3 w+ ?( {( `9 O/ U199: &nbsp;0C05: 广川 奖 &nbsp; &nbsp; (GP)
4 i2 S$ U  y1 [  a; S% O5 x200: &nbsp;1B05: 松并 贵俊 &nbsp; (GP) 6 Q. n# J; w8 X

- J5 p: W; z. ?0 }# s
4 b4 ]. `$ T5 v国外: - q! B  F3 x' `8 w3 R* K' Q
2 e2 n2 s5 H& G5 r) V
GK: + O+ s, Q& w" C

, F, P: |2 k; F4 c2 ^- d1 C001: &nbsp;2106: ゲルマール &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
+ i, d( W# n0 d2 F0 X5 f/ t002: &nbsp;EE09: チラバート &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) + I1 [6 B: K! W5 u5 {, b
003: &nbsp;A508: ドフ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 8 @, |: E- k# ]3 C0 H: X
004: &nbsp;5007: バング &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 7 R2 w% @) ]7 K5 s- A/ b5 Y
005: &nbsp;A70A: ヤロン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) ) r2 d+ p/ A; `- |
008: &nbsp;9707: カーワン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
/ z, F0 q% M! U/ O009: &nbsp;1D07: ジーマン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) . A; Q- A5 a' Z, N7 a
010: &nbsp;8D09: ジャニング &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 7 k8 q( M. p' \& o/ m: i; v
011: &nbsp;ED06: シュマイゼン &nbsp; &nbsp; (GP) % k# I3 H; g' m! ~7 S' N" S7 h
012: &nbsp;B205: パドローム &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
- |. g6 A1 E. Y4 i013: &nbsp;EB07: ファンサール &nbsp; &nbsp; (GP) 2 X+ U+ ~$ j% h7 ~/ H3 C7 F* ^
014: &nbsp;8208: フロン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 6 }1 L* i: X  ^. ^8 h! K

+ f# F* z$ h* rDF:
1 c' E& H9 w" i
0 E/ a6 P9 o' V& o8 e% b8 n019: &nbsp;2008: クルーマン &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 6 [$ J. W1 o. J( v0 u7 t* s+ ^
020: &nbsp;2406: ニュートン &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
# t4 K2 ?% e0 G3 x* |' W/ J021: &nbsp;BC07: バウアー &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) " [2 H/ O0 p  s6 F+ c
022: &nbsp;6805: パサーリャ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
2 i0 m% R/ U6 L. U. L# `) {$ X7 `5 Y023: &nbsp;A908: バンチ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
& t+ F+ O0 b& L/ l024: &nbsp;フェゲーロ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(FP)
$ a& G1 S9 d6 I/ X" G% m025: &nbsp;BE07: ブラーメン &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
* ?4 r9 C. Y' b026: &nbsp;BF07: マルウス &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
+ W- w8 d/ t6 L# j5 I2 K# b027: &nbsp;8508: マルティニ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 1 X: }  h0 ^! c) @- o, t/ o0 _( |
028: &nbsp;D805: ロベルト &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
3 b. n4 l1 [% X; T033: &nbsp;A307: コーワン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
/ q  a- |) R3 \0 H1 T) t034: &nbsp;1A0B: シエロ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
3 t- f3 L, o& U8 v* \035: &nbsp;A608: ジャントーレ &nbsp; &nbsp; (GP) 7 |5 L( _" O, L' S* @5 @
036: &nbsp;C907: シュリンガー &nbsp; &nbsp; (GP)   j" f1 [- A6 t$ ~$ F, i3 G
037: &nbsp;F505: ジョルジョ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
/ p! N" k1 m" y# T( q, i1 d038: &nbsp;E205: セガール &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 0 [, ]+ L' F0 w5 u. r( J( |
039: &nbsp;ED07: デムール &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
1 o! e( ^7 `  k+ F* p040: &nbsp;5E07: デュラス &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
! ]9 g+ D5 j+ M8 s8 L041: &nbsp;8408: ナパーロ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) - n9 X9 @2 X! D  a
042: &nbsp;3D0C: ビハィロビッチ &nbsp; (GP)
# ~. [; ^* y( T( O4 V2 P$ d043: &nbsp;B807: ブライナー &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
9 U& \6 R' M3 ]' \, h044: &nbsp;B707: ボクッ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
* q, A7 O& B8 N4 @# W045: &nbsp;BA07: マティアス &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
) s# ^3 Q8 P1 l' D/ Q0 g' ?# R" X046: &nbsp;4707: モーア &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 7 s3 }2 {; q: Y) }3 n6 ]; C
047: &nbsp;BB07: ルンバルト &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) ! l, w4 N$ m: N2 \4 \
048: &nbsp;8308: レスタ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
3 L5 @$ A1 [' b. u1 k* Y0 Z1 T$ N2 [* z

1 v/ j# o1 `, z: v2 _& B. SMF: 9 J% o/ t/ i0 K# M. U
1 V/ J  s1 B0 h! v: ]) F
057: &nbsp;4C07: エドガー &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
0 m% M+ ~% X: r6 N8 b5 a# l* ]058: &nbsp;9107: カンター &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
+ c$ V$ n. M. N! ~2 G059: &nbsp;2408: グラーフ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) $ p; x: ~# A' T" M1 B" ]' n
060: &nbsp;4B07: ケルガン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 6 l: o9 |0 p, W+ d) [4 ^! R+ j
061: &nbsp;9407: コプ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 0 D+ b7 g% G" n# o( [0 x8 X2 j( n) v
062: &nbsp;2206: ジード &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) : z' J1 k$ b# S* ~1 U
063: &nbsp;C407: シェスター &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
+ n8 f" v: K. a( |% w064: &nbsp;7805: シボレ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 9 x# t% l2 K$ e+ t2 ^5 W
065: &nbsp;6407: シモン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) " S/ k( B; n0 X6 B6 v5 w4 q! b
066: &nbsp;B108: ジャンベーラ &nbsp; &nbsp; (FP) . {+ n4 U  h- a" r/ u% E8 Q
067: &nbsp;2A06: セレゾン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) - k$ ~3 N% k$ O/ e8 w: O( {
068: &nbsp;2306: ソクラウス &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
3 ^3 V5 Q5 i$ Q  v% L/ u2 I& W4 n069: &nbsp;EE06: ニストロップ M &nbsp;(FP)
1 s( ^  S$ u: w' u9 A9 V070: &nbsp;C307: ネットァー &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 1 r1 T: Y8 t0 ^
071: &nbsp;2B06: ファルク &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) - I0 i0 ]& W0 \( ~& G
072: &nbsp;2308: フォーリット &nbsp; &nbsp; (FP)
4 w  k  F' }  C4 D5 J9 C073: &nbsp;0B0C: フランシスコ &nbsp; &nbsp; (FP)
1 L: [7 h/ I. f' u  T: K2 g" ^074: &nbsp;2E05: ベーレン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
4 K+ W% G# T; G. n075: &nbsp;2407: ベック &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
  w9 ?9 B) j* M6 W8 i3 L2 `" Z076: &nbsp;C507: ベラート &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
  t8 a+ K$ [4 n# T077: &nbsp;7505: マルドラドD &nbsp; &nbsp; &nbsp;(FP)
% j# ]' O5 w4 S% q9 }# j078: &nbsp;9307: ミシェル &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
9 D" y5 _; B2 F$ O9 Q079: &nbsp;2608: リッカート &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)   T& o) M! {, O+ I* I) l
080: &nbsp;D905: リバルド &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) & u  `- S" p! A6 x1 k  z! e3 |0 J
081: &nbsp;2406: リベィロ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 0 q2 z  _; O/ f0 P
088: &nbsp;9509: アコンチャ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
/ ?) ?% \, ]6 C& r6 j089: &nbsp;6A05: アラビレース &nbsp; &nbsp; (GP)
( e" D" g9 n* p090: &nbsp;8608: アルベルティ &nbsp; &nbsp; (GP) ) Z% W# d7 f- n5 I
091: &nbsp;330A: ウィーダ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
: ~, [! J2 Q8 p. h092: &nbsp;AF07: エツフエルバーダ (GP) % D4 |+ X9 y: N7 t6 d/ M
093: &nbsp;2208: キースケス &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) ( A3 w: ?/ a# M8 X; j2 ?
094: &nbsp;4408: キーリン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) ( n; _* v0 k+ R) y/ r$ L: W# U( Z. l
095: &nbsp;1F0B: クアドラ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
1 ^" p6 x' q0 J. s096: &nbsp;AC05: シフォン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) " w3 r  v) ?5 X2 G; W+ j6 `. z
097: &nbsp;9007: ジュリアス &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
7 T& @' g. B6 l098: &nbsp;ゼルドフ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(GP)
2 [3 I/ s) h6 F/ X# v+ N099: &nbsp;ダービッド &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(GP) % @6 M# w# ]( [' c- W, i8 Q
100: &nbsp;8D0A: タジ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
, o/ ^6 E% D7 d$ K101: &nbsp;9207: デュキャナン &nbsp; &nbsp; (GP)
& u6 n! A4 D6 s0 y102: &nbsp;8F07: デュジャルダン &nbsp; (GP)
* Q' D. n1 w/ I1 n103: &nbsp;2906: ドゥッカ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 2 I2 A) g( f, T( |( X& V1 _
104: &nbsp;CD06: ネーメト &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 0 P7 k% G5 S8 b# v6 o
105: &nbsp;8E06: パルダーニ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 1 X" d: X5 g: ]4 [; M: R$ U
106: &nbsp;390C: ヒックス &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
0 v9 l9 G& K" `1 S, _107: &nbsp;9E09: フィンケ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
5 I7 t& B/ a1 t: G* X) c108: &nbsp;E60A: ブロミナー &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 3 N$ L8 l" e; r# i4 c) k& z
109: &nbsp;3606: ベネフ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 3 N6 @/ B% D- Z/ }. k/ D' ~! T
110: &nbsp;B606: ボロン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
. m+ x3 V; v0 z1 R111: &nbsp;2507: マクナマス &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
* c% z3 T& k; z112: &nbsp;4A07: リンス &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) ; L( o+ L: F3 Z& f
113: &nbsp;C107: リンドバーダ &nbsp; &nbsp; (GP)
: E% a& k8 ?) e: E: c, R/ V114: &nbsp;320A: ルィース &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)   Q- [2 C' S: i! D" m! z# p; s. }
115: &nbsp;4705: レドルー &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) ; ]" z6 x7 d# b3 j$ \% E
116: &nbsp;ED05: レナルト &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) , `# l/ h4 ?( y0 q5 O" Q& N
$ L) W4 K/ T  \* }7 k
' R2 }- M( u) ]
FM:
; Y7 A7 B6 L9 }1 }. O! k1 y: O' B" \1 l, l5 U8 A" g
130: &nbsp;3306: アデマール &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) - P- D9 e; _0 ?' r. g
131: &nbsp;650A: エスタシオ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
% w# g$ x* a( e+ \132: &nbsp;2D06: ェレ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) ) v3 B7 K- Z. J# ^* j
133: &nbsp;2607: オーフェン &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
+ K. R( s3 n3 _7 ]) B134: &nbsp;2806: カレーラ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) . M7 H$ w7 x9 W# e. H" J0 c! H; }
135: &nbsp;2706: ガンジャ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 5 q6 S+ i0 a+ j8 Y, v1 r4 o0 P5 g) Z
136: &nbsp;CB07: クリスチャン &nbsp; &nbsp; (FP)
; E' E8 o4 s3 q# Y( e9 Z* T137: &nbsp;6C05: ケンダル &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
, W+ M. c. f& t+ J138: &nbsp;EB06: ゴルケーァ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) ' y1 ]! W, Z& A; R# d: X
139: &nbsp;520C: ズドラフコヴィチ (FP) 6 ]! B8 ?0 t% L" W
140: &nbsp;5207: チャールス &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) / m: O9 e& b3 H" {( ^. l, C* H# g# h
141: &nbsp;6D05: ディナス &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
0 ^8 v6 i1 O- ?, K/ l$ K9 c142: &nbsp;6E05: デステファン &nbsp; &nbsp; (FP) 7 O. O  V! I3 p& j8 U+ ]: @. H' M
143: &nbsp;8C08: デルベーネ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 9 ^& E- r# }1 q' k) _! |
144: &nbsp;2508: バステン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
, f2 S6 w& M( t145: &nbsp;3505: バティスタ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
! r; K: B1 D* p6 G2 y; Y5 y146: &nbsp;8F08: ピアジオR &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(FP) 2 D4 }0 B( I4 I
147: &nbsp;9507: ピエール &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
; Z. c( @* c4 g# n( A3 l2 U/ b% y148: &nbsp;3A08: ブストス &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
3 k- u2 _5 }9 z5 q0 ]4 b) v149: &nbsp;3106: フリードリッヒ &nbsp; (FP)
' ^7 _2 a2 p. J: K- S" [150: &nbsp;3908: フンバルト &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
% a2 Q$ _4 T4 }& a; y151: &nbsp;0608: ベルバーグ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 6 k4 M4 q: o# v
152: &nbsp;8E09: ベルファスト &nbsp; &nbsp; (FP)   ~: R! E9 W- r- p
153: &nbsp;5107: マリッシュ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) & h0 `! y) J( f; m6 c# \) ]
154: &nbsp;CC07: ミューレン &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) " j! p1 h; y9 y- ~$ L
155: &nbsp;5306: メラ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 8 v/ C- ]2 N( V. L( c4 X5 o
156: &nbsp;3006: ラインダース &nbsp; &nbsp; (FP) 9 Y# z# j  g1 ~+ h
157: &nbsp;230B: ラウフ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) / U, t' Z7 z/ G9 v7 C' g0 f' P# V
158: &nbsp;CE07: ルンゲK &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(FP)
9 b  M* P- E0 O- k7 v159: &nbsp;5307: レッカー &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 8 E. ]+ C4 C7 x, \( X+ I" K
160: &nbsp;DC05: ローマン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
! _- q  D. u+ u1 Z161: &nbsp;B508: ロゼイ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) & L& b* C3 m$ s
162: &nbsp;DB05: ロナルド &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) # p; m1 J6 E4 O/ H* [& q. }
168: &nbsp;6A07: アパルカ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
( o' P5 U. U. O4 _" @% K# b169: &nbsp;6507: アリン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) & D2 L' `/ w: i, E2 s0 m% D
170: &nbsp;8E08: インザーラ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
& P1 |% a" v) x8 `171: &nbsp;D007: ヴァラー &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
5 u5 @( d1 c3 ]" N172: &nbsp;3309: ウィトラ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
# |- _& B1 N" Q9 I$ i8 ^173: &nbsp;010C: エスコバー &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 7 o8 ~8 s3 u$ ^. U8 T( y  H
174: &nbsp;4106: エムンバ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) / q: `" e7 c0 `6 v
175: &nbsp;F307: オッフェルス &nbsp; &nbsp; (GP) : b. i* F2 k/ D7 r$ g
176: &nbsp;3105: オルトナー &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
" n1 N2 t$ Z2 ^  M177: &nbsp;4905: ガーニヤ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 9 w8 J0 s! R; e6 R: u
178: &nbsp;8105: カーネル &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
, O0 s3 l* N9 L179: &nbsp;B305: カールマンス &nbsp; &nbsp; (GP)
; `* Z( J  g, {' M+ b! V180: &nbsp;F507: クラムフエルト &nbsp; (GP) ) b3 R' B% @$ K; `3 l1 N
181: &nbsp;8006: サモラ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) ) ?% j+ p' W9 X, d$ ^1 q+ g& }- A
182: &nbsp;8106: ザラチョ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
' Y+ n0 @6 X+ i+ P2 H) ?183: &nbsp;2A07: シエラ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 9 K& [: g6 y: ~! E
184: &nbsp;EF0B: シャフチエンコ &nbsp; (GP)
1 y5 P, d- X4 C( \. O( F, D185: &nbsp;9F05: シンドラー &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
: _' q2 _1 n" l- L- Z0 A: ~6 _& Q186: &nbsp;CF07: ズーラー &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
; \% L$ l* U6 {0 b187: &nbsp;8A08: トット &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 2 q9 f- j- e: d- L) A( z% m
188: &nbsp;8B08: ヒネリー &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 3 R0 A" b* Z- D7 t- d+ }3 f
189: &nbsp;A607: ビリヤコフ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) # a9 r1 y5 N% X
190: &nbsp;9607: フォンティン &nbsp; &nbsp; (GP)
  b5 Z, n7 o7 g# O4 s191: &nbsp;B308: マンティリ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 2 M* M9 A8 U7 o5 ]5 K8 A& d
192: &nbsp;7105: モレナ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) + P  B( r" K. x- y+ ], F8 \! k
193: &nbsp;4A0C: ラビチュビツチ &nbsp; (GP)
# Y- `% k- x0 Q* U; s7 k& u194: &nbsp;B608: リーベ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 8 D- L. G. N$ x3 z0 z; U$ W/ u
195: &nbsp;3205: ロブレスC &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(GP) - u3 ~7 |+ C% l2 [( M
$ ?5 \8 O5 X; G5 D% S% \

! E! b' ~# Q3 j9 s+ L& i9 Q3 D &nbsp; 以上就是全部的200名FG选手,但有三个人的代码给我弄丢了,实在抱歉,需要查的代码太多,难免会出现错误。
, H7 Z. S' c: l' j/ g' e
; A* Z: [# n2 ?! N; S2 J+ {心得:
# ~. F# x1 q' P7 @2 l# } &nbsp; 没什么好说的,看见就买吧!
( P" A, ~- o2 V
7 A- r& E. g  w7 t; ^" _四、EDIT球员
4 g! K, L- J$ O! D6 a5 r7 e; ?0 U( c3 l. z3 Y
&nbsp; 取消了漫画人物,改为球星卡(就是FP、GP啦),一个球员可以使用两次,游戏一开始会给你四个人的卡,供你第二年造人用,记得留出空位,没有空位是无法造的!具体到如何使用,就看个人爱好了,如喜欢强力前锋,就可以使用两张前锋卡;喜欢功守均衡的就可以使用前锋+后卫(门将)等等等等…… (原出处www.newwise.com)
5 D0 |; D7 h% H9 e7 h
: \& R+ E7 T0 d$ { &nbsp; 首先选择球员姓名;然后是国籍,一般都会选择日本籍,选外国的会占用外援名额(队中共可有五名外援,三名同时上场);再就是球员样貌,按L/R或左右选择,A确定;还有身高、利き足(擅长左足右足或两足);球员位置…… 0 D( V" w' {; O
) k. F. ]9 u, p% g$ F; @8 M
&nbsp; 说了这么半天废话,重点到了: 3 q6 T/ a2 i8 k. H& g5 R- t

' b! |/ ]& F# K# U &nbsp; 身体: スピード &nbsp; &nbsp;スタミナ &nbsp; &nbsp;パワー &nbsp; &nbsp;ナチユラル
0 ], ~, J# s& Y( l &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(速度) &nbsp; &nbsp;(体力) &nbsp; (力量) &nbsp; &nbsp;(平均) & S3 |' Q. {* ]3 ?6 E: D$ A1 E

3 O& [$ w( z' H &nbsp; スタイル: サイド &nbsp; &nbsp;ドリブラー &nbsp; パサー &nbsp; &nbsp;グームメイカー &nbsp; ポラソチ
0 I9 a& p/ _. _7 [; D- f2 e: {  H &nbsp;(类型) &nbsp; (边路) &nbsp;(盘球者) &nbsp; (传球)  (场上指挥) &nbsp;(防守型中场)
( L3 w, J& V! ?* N  h9 P4 N' |: z. b7 P' y- W. @$ V1 c+ S
&nbsp; 技术: スルーパス &nbsp; &nbsp;ロソグパス &nbsp; &nbsp;ドリブル &nbsp; &nbsp;パスカツト &nbsp; カパーリソグ
" E4 {9 l4 \3 s. z- }! `     (传身后球)  (长传)   (盘带)  &nbsp; (拦截)   (扑救?)
  l/ b, B3 U3 s: l: F' h: L
, y" j2 O* F# m' Q, i: ]: |' `7 \    &nbsp; &nbsp; ロソグツユート フリーキツク & M9 E' |6 f/ f3 P* X' ?' m
      &nbsp; (远射)   (任意球) ; j5 s$ v. `: \3 Y( I

' g8 N& k$ e/ ^ &nbsp; 性格: 热血汉 &nbsp; &nbsp;努力家 &nbsp; &nbsp;正直者 &nbsp; &nbsp;不实 &nbsp; &nbsp;お人よし &nbsp; &nbsp;カリスマ性
. O9 M) |; d& _4 F& c  e5 R' y &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(热血汉)(努力家)(诚实者)(不诚实)(好人?) &nbsp;(性感?)
# F; J) Y! n& s! h8 J3 T
6 W5 ?( {: u0 g7 q &nbsp; &nbsp;    切れやすい &nbsp; &nbsp;きれい好き &nbsp; &nbsp;变わり者 &nbsp; &nbsp;タール &nbsp; &nbsp;豪快
- u' ]# n& D. ~ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (擅变?) &nbsp; &nbsp; &nbsp;(爱美) &nbsp; &nbsp; &nbsp;(古怪) &nbsp; &nbsp;(酷) (豪爽)
/ R6 s( n8 ?* k; s
, x+ ~- r8 t7 ? &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;やさしい &nbsp; &nbsp;暗い
& C# g; t) T* h& m" {/ Q9 O &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (温柔?) (孤僻) + e* t9 D9 v. H1 X3 d
' M: y. ^8 H$ q
心得:
0 K3 ?/ W! _7 O- ~! u1 k8 H &nbsp; 不推荐第一年就用edit球员,因为监督能力太低,训练效果不明显,加上球星卡不足,无法造出满意的球员……还是等监督能力有了提升后,再找到满意的球星卡之后再造人不迟。
( N* W& `( o7 M$ n5 Y
; M8 S: U/ e+ {6 J& A2 @3 W
% b2 @" I* ]1 z/ `& T6 ^- S" ^" U五、留学地 / ]+ H2 A5 ?" R/ J

9 H/ x) _; N+ H &nbsp; 全部的留学地有20个国家,38个城市,除了大家熟悉的部分外,还有韩国及中国的两个城市!追加方法……已知的是每年年初赞助商的追加,具体是什么签约商可以追加……(TNND,决定了,明天报夜校学日文)
! v5 E% f0 T7 K# z: z) o- r4 E% `3 r" X" c1 h* B
&nbsp; 留学地一览:
4 t9 W2 M9 s( s  e% k* A! N$ V( Y& X) v) {0 e4 j3 O% d  L1 m  I  Y  t
&nbsp; 国名 &nbsp; &nbsp; &nbsp; 城市 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 追加签约商 5 j1 \; `3 K# u! D3 m

. z$ R. b9 q( e# x  d! `+ r 1.韩国:ソウル(汉城)——新日本オートリース $ v+ ?7 k! {9 {. p

' s2 b# Q! a% g& l& f 2.サウジアラビア:リヤド(利雅得)——**空输 & q& H+ i& w, c- }: _+ @! l
+ H8 M2 v6 `0 D' v' \7 y
3.中国:ペキン(北京)——日本金属矿业
* z" q/ _! c+ n2 g/ B" K
/ W1 z2 i$ _* Z& m 4.カメルーン:ヤウンデ(雅温得)——**食品加工 0 N, B* f: R$ u

+ ?  U" S0 `" E 5.ナイジェリア:ラゴス(拉各斯)——新日本石油、国际食品 4 ?& Y9 K4 s! F% q

# O5 i4 L4 p* E( G$ ~; @4 [ 6.南アフリカ:ヨハネスバーグ(约翰内斯堡)——初期 0 V" w. i  K2 Q- J1 A  u( f
$ l5 V  K/ ^5 i* [1 K/ P4 J
7.イタリア:トリノ(都灵) " b7 v3 i+ d& P9 r: w2 m
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ミラノ(米兰)——ジャパンジーンズ
$ X6 L- t6 b- ?4 Y% Z# @: y &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ローマ(罗马) , T, w& S% |1 r% t: X+ U- t
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; パルマ(帕尔马)——新日本ハム ) o0 O+ c4 ^. X% ?  s. I% G# S" T

& \2 Q- n) W* K" t" V8 ] 8.イングランド:マンチェスター(曼联)
2 C1 q% ^( E1 ^& x. h& r &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ロンドン(伦敦) 6 @4 u$ j7 ]5 f9 L% i; k
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; リバプール(利物浦)——大日本制粉
; c# o; C& e; u9 ]
6 P8 v9 |) W, }1 L 9.オランダ:アムステルダム(阿姆斯特丹) 8 K. D- ~7 F, R2 f& A- I
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; アイントフォーヘン(艾因霍温)——ジャパン电子工业 : G- x7 l3 W- x: c0 f1 F
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ロッテルダム(鹿特丹)——初期 9 O0 F! t) g  l* R4 i5 l
9 j" [' h; l, }
10.タロアチア:ザグレブ(萨格勒布)——初期 ' q, G$ y. w! g1 Y7 n8 K' S* V& x  a

) D# e4 @4 J! E% p( j0 b% F 11.スペイン:バルセロナ(巴塞罗那)——ジャパンホットライン、
% n! P, i- U, J# [2 F &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;**情報サービス(LVUP)
, _) H1 L/ h! t" V &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;マドリード(皇家马德里)——コンピューターサービス、 $ h. c  }9 F( z
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;**电子サービス(LVUP)
$ a9 w- u# l' M* j &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;バレンシア(瓦伦西亚)——初期
4 b" K3 l% ?* C) E% [6 w8 D* z/ k1 K: v7 v" r
12.ドイツ:ドルトムント(多特蒙德)
* \5 R8 T. i. N &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;ミュンヘン(慕尼黑)
$ x! [, D" j2 P* D/ n# I8 g &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;レハークーゼン(勒沃库森) % ^& H8 p$ z( _4 P( d8 W
. T; L: S! I: ?4 o/ k3 U
13.フランス:パリ(巴黎) 3 [6 d0 D, ^9 Z
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;モナコ(摩纳哥)——大日本ホテル
/ Y% S0 n0 k/ r3 u$ u: o1 Z &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;マルセイユ(马赛)
  P5 Q/ _  V8 @! o. F: d9 n2 k
" Q, j1 P% [/ w0 j$ I- t7 b* b, { 14.ポルトガル:ポルト(波尔图)——新日本纤维 ; V4 A0 N2 }3 w2 ?6 m; k
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;リスボン(里斯本)
0 m. a8 e, g: R: d) k9 s
! W: g  X" n- u 15.ロシア:モスクワ(莫斯科)——**水产 3 f1 ?5 Q) O; `0 N
" c' O/ T0 X' S
16.アルゼンチン:ブエノスアイレス(布宜诺斯艾利斯) / R3 ]# R7 r2 b# Y1 m- [. c
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;ボカ(博卡)——大日本工器 , A& }3 i" Y4 [( V+ {
4 t, p- A6 `* J- H, Q
17.パラグアイ:アスンシオン(亚松森)——日本配合饲料
' g+ c9 i5 b3 K3 T. r) ]9 }- G- P- I2 ?
18.ブラジル:サンパウロ(圣保罗) & V8 |: U0 s, w: J5 x
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; リオデジャネイロ(里约热内卢)——ジャパン饮料 , L8 H, X. \; S3 s" c. @
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ベロオリゾンテ(贝洛奥里藏特)——初期 3 ~$ w! J' z% J& [' _* y9 u- `8 r
' ?/ b3 s+ v, G: h. o. V$ y: q) [* O% ~
19.USA:ニューヨーク(纽约)——ワールドドリーム
$ K- z3 e8 j/ z% ^" @+ g
1 I' _. {9 b4 o# m; h 20.メキシコ:アカプルコ(阿卡普尔科)——初期
2 }3 k( E7 X. n3 p! E/ X &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;メキシコシティー(墨西哥城)——ワールド矿业
1 ^  ~" p- r' C) K& i) r- c8 m, E5 ]* i. S
其中**是你球队所在地的名称,如甲斐、中部等等。LVUP是签约商规模扩大。至于界限突破地是否已做更改还有待考证。 7 Z6 d2 ~4 S/ E! c0 @& s
& D9 V/ ]; g& p9 n
心得:
9 |; k4 E. B( E7 {% }/ X  n9 ? &nbsp; 推荐几个留学地: 6 y) g' R6 }3 s/ i, g( H
% W+ ?6 G8 G" V9 A) t* X
&nbsp; FM: 圣保罗、里约热内卢
: b$ _$ G* ?1 {: Q &nbsp; OMF:巴黎、巴塞罗那 0 w3 W: j+ b: ~
&nbsp; DMF:勒沃库森、罗马
, \$ G' ]4 ]. T) J0 M& b: n &nbsp; SDF:慕尼黑、勒沃库森
- P9 X0 ?8 X; ^3 r7 \  t2 f &nbsp; CDF:慕尼黑、利雅得
# h0 {) a0 ~! n2 v5 t &nbsp; GK: 巴拉圭、莫斯科 7 r* L( G% _  n/ d* Q  ~

5 V. h9 P3 }5 O' T5 _$ d5 @ &nbsp; 留学地我没都尝试过来,但整体和PC版或其他版本差不多。测试留学地的方法很简单,用我给出的修改方法买两个相同的人,送去两个地方,举例:买两个河本 鬼茂,然后分别送去圣保罗和拉各斯,2年回来后,看实力如何…… $ i% ]5 g1 n- }5 B( ?' Q8 y
8 w' ~  Z8 u1 J0 f9 e  C
&nbsp; 另外,由于个人原因,我实在没时间玩游戏了(要考试了……),而留学地的追加还没做完,但http://letsplay.coco.co.jp/sakagba/index.html 这个日本网站正在做,几乎每天更新的……这也稍稍弥补了我的罪过……阿弥陀佛……(原出处www.newwise.com)
% H' V* e, D% W7 D: [% v: d: D' q. J0 x
六、奖杯
* t* D7 ?) O* h7 S/ O9 s% y
! L* o. v" _# m, j5 e4 P8 H &nbsp; 游戏会有黑屏的问题,我研究了一阵知道了,黑屏是在联赛杯准决赛的第二场结束后,赢(指的是两场总和),就黑屏。所以,所有奖杯目前来讲是拿不全了,残念……而rom补丁?我还没见过一个ROM出补丁的,汉化的到是有,呵……(顺便一说,有人要汉化这个游戏吗?我倾家荡产支持你,虽然财产不多……不过我可以拿我GF做抵……我靠,我怎么这么没人性,还是算了吧!^^)
3 `; v! e3 I  D/ `) h1 q2 t( a
) w* D$ D1 n% Y, z &nbsp; 1.イソターナツョナルカップ(世界杯)——当国家队监督时赢得七月份的比赛,每四年一次,前提是通过イソターナツョナルカップ的预选赛。 $ u; H; y3 h% Q! _

+ x) S6 [# g4 X: R0 ^& z0 @8 x &nbsp; 2.J2——赢得J2联赛冠军。
1 G* u3 r. X/ ]+ u. H
% e  X% n& n" i. y$ o& ~& u &nbsp; 3.J1フアーストスーヅ——赢得J1联赛前半冠军。
/ [' ^* [3 H$ p$ g, f5 m
. f' x; c  u# ]) Z  u: A; }! c &nbsp; 4.J1セカンドステージ——赢得J1联赛后半冠军。 * m7 L- u5 c+ q$ A# D& V+ U' k1 O& |
3 D* J) l: u) g0 R
&nbsp; 5.Jリークチヤンピオンシツプ——赢得J1联赛总冠军。
  n( R0 H- H! X; ~9 G( _7 _# K1 G0 }6 d% j: e% v8 g
&nbsp; 6.J-CUP——传说之中的梦幻奖杯!~>"<~
% ^5 k* d: j0 z0 R: }
# N! _- b5 t! i  q+ h: P &nbsp; 7.ニユーイヤーカツブ(新年杯)——每年12月份的比赛。 # c: H4 Y4 T4 v! J) V0 M
& r5 X$ v- ^. c/ C" f
&nbsp; 8.アジアクラブカツプ(亚洲俱乐部杯)——赢得11月份的比赛,无条件。
$ a, V6 I8 {# V( \; Z. t* I
) ]" ~0 H( U# q' P7 m' I &nbsp; 9.アジアキングスりーグ(亚洲冠军杯)——赢得2月份的冠军联赛。出现的条件是去年取得J1联赛总冠军。   l. w& R' x4 o. u# R3 v5 s
* u* Y  k4 Q" T; l5 }
&nbsp; 10.世界クヲブカツプ(世界俱乐部杯)——去年赢得亚洲俱乐部杯后在11月出现。 8 \! e; E( g% E

. j, L' Z5 e2 g' f; w" l &nbsp; 11.世界キングスりーグ(世界冠军杯)——赢得2月份的冠军联赛。前提是去年取得亚洲冠军杯 9 y+ l. z2 @( ~9 N: l
( d$ J1 i! t6 A9 I+ Y- y7 [* ?1 F
&nbsp; 12.アジアチヤレソジカツプ(亚洲挑战杯)——赢得当国家队监督时第一年2月份的比赛。 . D% ]6 ^* w: J, w" _; R7 o8 }: U
8 h* S& G( s" h* W& T3 W5 Q& u2 ?
&nbsp; 13.コンチネンタルカツプ(大陆杯)——赢得当国家队监督时第二年2月份的比赛。前提是去年取得亚洲挑战杯的冠军。 # t7 w+ g4 W* Z1 z) E  p
4 t9 \9 L: m5 ?7 H: z
&nbsp; 14.セガスーパーカツプ(SEGA超级杯)——10年后?取得过世界冠军杯后出现。   A- C' f" H' `, F) ?
) z: c2 {$ ]: ?( m
&nbsp; 另外,网友MSN给出了解决黑屏的办法: ' h+ Q% @% Y7 |* M* h2 _
0 k+ V7 [1 B: c1 Y3 h
破解J-CUP准决赛赢波黑画面法
! Y$ U& u7 B$ E  f( Z8 ?; S不是所有人也可使用!因你要有
1 \+ P! z4 X& E1.GBA一部 及 Flash Advance(64m/128m/256m rom带)
9 b) x) Y3 W$ D" M方法: + d; U. {7 }- N1 ?6 M0 r# P+ H
1.在9月4周前半时将游戏进度upload到Flash Advance ! [7 f3 H  V: ?. {
2.用GBA玩(.不是模拟器)
% y) p; I* a; c- L/ P1 u/ w3.赢波後画面都不会黑 (原出处www.newwise.com)
' P7 v8 h1 o( x: Y8 {  \4.之後再从GBAupload游戏进度到电脑
# q+ v& `% q( U: V: Z+ j  x! Z5.之後用模拟器玩决赛都会无问题的了 9 L( ?3 Z  |! o! w

8 A$ L6 ?  k: s: N$ ?6 a* T< 未知第二年要不要再用这方法过版 > ' [# h+ |# T' W8 u& C" ?3 n8 S$ H

  }6 ^& `$ e- v
  p* Z! H" C+ w# h0 \' a/ G9 I# i6 z+ n$ D4 j- V5 U3 r
&nbsp; 有条件的朋友可以试试喽!俺是一样也没有,有哪位好心若非要送俺一部,俺也是不会拒绝的。呵呵。。。 & \  Z9 k1 \- c

0 H$ u) \- ]: F1 B奇怪!!看,这是什么??见鬼了!
1 s* Y% F+ H. t3 a7 J4 F
% T8 c- E' Z1 q9 n: N* b. g- ? ! k; l. P0 k& r( K8 y
$ E1 `1 R% A- G" Y' {
&nbsp; 经过我多方努力后,这个黑屏我实在搞不定(有人说,几种不同的模拟器倒换着用,我试过,不行,关闭系统声音设备也不行……),奖杯也还差几个,没办法,我是拿不到了,残念……
; U" P6 Y2 ], M  }, ?  @+ }  J
9 Z9 W0 o$ Q2 C* F8 C8 j: w; g0 B+ i5 G1 Z6 X# L$ m
七、秘书
7 J# U# ?% V8 K/ f4 I; C2 C" b' R5 z8 n- t0 @" P
&nbsp; 历代中我最喜欢看秘书在我眼前晃来晃去的,不过GBA版的就看看静态图吧。总共有8位MM,每七年换一个。不同于PC版的是,你不能留住她们,不知道到56年的时候怎么办……
6 R, X4 {0 m; T: b8 O7 ]; q
( y7 t  i; D4 c! b2 Y* p* Y5 w, ]: |  {1 [7 ?9 L
八、新人获得
* Y( S- ^" ?8 {
5 |# }. @" M3 M- W, A3 r &nbsp; 别放弃每年一次的机会,很多FP和GP会出现!前提是你要有个好球探,这个经过反复测试,可行!我指的是S/L(改变球赛结果可得到不同的人)可行……哦!那些GBA卡的朋友们……祝你们好运^O^。另外,在选秀中按R键看到的能力是该球员可练习到的最高上限哦,买来时能力可是超级低哦……还有年俸一律是500万哦……还有还有,好球员会有很多人争哦……还有还有还有……(有人小声嘀咕:“要不要拿砖头砸死他?”不幸被我听到,我闪……) (原出处www.newwise.com)
2 K  I% Q) H9 `) U: `1 e8 [. F/ O- ^) x6 F! Z* p. ?# G' o
: B, v/ W# v# q. t% e& `# F  V
九、重点指导训练选项中日对照 3 E7 @+ `' k8 d  ~
  A, h, m: t" G. X
&nbsp; ポストプレイ &nbsp; &nbsp;头球型中锋 &nbsp; &nbsp;ストライカー &nbsp; &nbsp;射手 ( f. s# J9 D  k2 ~. \

9 ^. @& e( I. L4 n/ c3 e &nbsp; ウイング &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;边锋 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;セカソドトップ &nbsp;二线射手 . k/ n2 `$ m+ C

+ J/ a2 G) w' k  Y8 L$ `, O5 N &nbsp; ゲームメーカー &nbsp;指挥官 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;ドリブラー &nbsp; &nbsp; &nbsp;盘球者
( [: w, G! g# D% J! j4 G- |) g5 S; c& _. r$ g
&nbsp; ポラソチ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;防守型中场 &nbsp; &nbsp;サイドバック &nbsp; &nbsp;边后卫 3 u, k" J4 ]6 V; Z
! C8 v, q0 @( w0 b2 d
&nbsp; リベロ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;自由人 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;ストッパー &nbsp; &nbsp; &nbsp;中后卫
" l+ W' Q! E7 ]  j
3 m% A1 f& S3 Y- _1 G0 { &nbsp; ゴールキーパー &nbsp;守门员 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;コンディション &nbsp;状态调整
) S3 z! ?. Q# @( `, T3 J' J) g  s! C0 o
&nbsp; 其他的重点指导在“训练方法的取得”中已给出……(TNND,世界上怎么会有日本人呢?(原出处www.newwise.com)哪位勇士肯献身渡海去传授给那些大和民族人民以我国中华民族5千年来智慧的结晶——中文[英文是Chinese]呢?如有,本人将一日三次向东方礼拜,且心中默默祷告:上帝啊,你保重!呵呵。。)
, s7 K5 A1 n% i! }5 [8 j9 }: Q: F
' q8 N+ K( b; O  {2 |/ j
十、全体训练中日对照
4 q6 }8 L* r- w
& k# l: G# t- }; r( [+ ^ &nbsp; スタイル:ツョートパス(短传配合) &nbsp; &nbsp; &nbsp;自主トレ(自由训练)
( B( X# U' Y! c &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ロンダフィード(长传身后) ; k5 @3 U: Y: c$ Z7 v% z. q+ M
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ドリブル(盘带) , t) n0 _9 ^. I
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; サイドチエソヅ(边路转换) ' l4 V/ K) W2 {" ~; G

3 I9 d( [( Q5 A9 Z' }3 \  O &nbsp; ミニグーム:オフエソス(攻击训练) &nbsp; &nbsp; &nbsp;コソディツョソ(状态调整)
. Y8 k$ R% G3 j5 Z+ A+ B0 c" {+ H &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ディフエソス(防守训练)
; c& e. T1 m! [  L &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; パスワーク(练习短传) : m& H. \( J* F$ V' V2 P. X6 H1 D
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 个人技(个人技术)
2 ?# l% e9 y0 h( N2 f# S8 q! C. k8 o; f
&nbsp; 战术:ラインDF:(造越位) &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;基础技术(基础技术)
( R# j; D, A& H% x &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; プレツシソグ(逼抢练习)
, y" `8 }2 L4 W8 F) M: F &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; セットプレイ(任意球) 3 J- M( O9 h: H, e9 W. {

# ~  X# c! T+ I( K( i! q &nbsp; 连携强化(配合默契训练) &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;基础体力(基础体力)
/ p6 U3 z# U4 ^: |" s* Q& G5 K4 l+ x" _; x' |6 t
&nbsp; 其他的全体训练都已在“训练方法的取得”中给出。另外,在“方针变更”的选项中最右边的一个叫“プレス设定”的,是设定是否参加逼抢(ON/OFF)。
4 s0 k( h1 T$ I# }, p& G
* n6 Q2 p2 G# G' m& `' M# g. u
6 z$ B; P* O2 j7 ~% F( r. L4 k十一、球员 4 a9 E7 p' N$ C4 {7 L/ ]

( N6 C" Q3 w2 O &nbsp; 球员中最不好搞的就是球员的不满问题,本作更是加大了不满的威力!当球员因为不满要求转会的时侯,你若不同意,球员能力将降到最低点;同意了,球员也走了……很是可怕。所以,必须随时注意球员不满问题。But……更可怕的是——Japanese! : d0 N1 Z* B7 _2 t. B( i5 C

4 g( ^, d) J3 w) z* ~ &nbsp; 预防球员之间的不满就是练习“联携”,解决吗,知道什么意思就好办多了,给出部分不满(不知为什么,我的球员都那么满意,搞了好久才有这些): 6 Q; r0 M  E7 \
: C: Y3 J3 w% s- }7 k2 L
1.あいつの言うことはこつほつちも面白くないんだが。 # C1 m2 O/ I0 L4 O0 }" J
&nbsp; 那家伙无论说什么都很乏味吗? + x* L! G+ Q( E6 ^- |4 b: F: H7 B: C
  q0 F5 Q( C) E( z; j
2.ちよつとだが苦手な选手がいるよ。
- L# g* Y8 C4 o; c$ q6 } &nbsp; 有一些踢得不怎么样的家伙在呢。 ) n; Y/ x- a- p1 Q: k* A
6 a/ f4 h* w4 G7 M. `+ m
3.ちよつとだが苦手な选手がいるんですけど···
( J) t: D1 [5 ]' D, L( m$ W &nbsp; 虽然说有一些踢的不怎么样的家伙在。。。
& j# Y' c4 N" @; ^0 e: j1 }0 q0 d
4 X- X+ {3 z- J0 Q( `3 | 3.···好かないヤツがいる。   }5 ~: v, m9 X3 n: \
&nbsp; 有不喜欢的家伙在队里。
% M- y7 [8 X3 }" z- u. \+ Q" V
) Z" I" [5 R# v* D" M 5.あまり关れりたくないヤツがいるんだ。
  S) Y$ l6 _2 l &nbsp; 有似乎和我无关的家伙在。
$ m1 v- l3 }6 {1 G% F2 V
3 T8 C( f4 ]/ Z. v! z  i3 y; a3 d 6.あまり好きになれんヤツがいるよ。 * H; b0 g/ P$ v2 G' s. n
&nbsp; 还是有怎么样也喜欢不起来的家伙。 ) N* L7 H/ s2 K5 q% y

9 M% X. N6 m( v! Z6 j 7.少し苦手な选手がいますね。
5 o5 ]: q0 i- p/ } &nbsp; 还是有踢得不好的人在的。
& `) p  b1 v) J6 G
& g2 y: c; c9 ^- t! V5 e5 a% B 8.私とはあまり合わない选手がいます。
! A' i( r9 Y5 p$ W &nbsp;3 N' F! e7 j( n' p' Q( q
9.···はつきり言つてヤツは嫌いだ。 $ r/ g. [8 v" F, P4 E7 u$ C

, B) J7 v0 L' ^% X 10.たくさ试合に出……活跃……(凡是有这几个中文字的,都是让他打比赛即可消除)
" |% v) g9 u' J  y1 \/ R* D- A( R' d/ ?! V3 g& ^
&nbsp; 也许还有不满,但不外乎球员之间的问题,最好的解决办法就是移籍,若你有耐心,可以每天找他们谈话,也有作用的!关于不满我就不再写了,多让球员练习“联携”吧。不满就和病毒一样,预防总比补救来的好!还需要指出的一点是,有些球员好像注定不能在一起踢球的,如玖坷 次郎和河本 鬼茂,总会有一个人提出不满,然后就暴走……我还看到有人提出的野毛 秀树也和河本 鬼茂不合……这个……鱼与熊掌不可兼得也…… (原出处www.newwise.com)
0 _7 r$ ^5 C; v3 J$ D: @" o$ l/ N8 h3 a: e$ A
心得: / S; C7 N5 K+ [# g
&nbsp; 关于买人的问题,强力的球员会有特殊评价,就不用说了,而看到“知人……知……有力……选手……”的的球员能力也相当不错,如“水原 清史”等。次一些的可以选择“世界……选手……赖……主轴……”。但总体来说,还是越贵越好。^o^
7 H' M; G# [. e- @* Q$ h, M' o, l( L* C3 [* W& P: o8 n3 O  t
再推荐几个非FG的强力选手:
0 G- P* v- Z2 Q% e; ~* Z0 H, u6 W/ G: [
E302: 川内 义和
6 j0 Q5 i5 J9 v/ b4C04: 新井 典孝 & \8 C  `' X/ t! \" x3 s
4903: 水源 优一
% |3 j! G* @% O# c% g/ N+ U/ r7303: 高梨 升
$ N: W8 t$ \2 L! x7F03: 红池 流星 2 A4 L1 t9 T: O) p7 a* X
9003: &nbsp;大岳 良哉
! y" B+ P8 j  _4 H4 z* v+ Q9E04: 水原 清史 $ n" J6 l! U( O# ?1 u
A704: 矢野 龙马
1 f1 N& [# A$ u) l+ u; l8 a0 MB703: 稻村 瑞树 6 d) |7 x+ y7 ]8 r
B803: 泷山 隆三 & I8 g2 `  O( f6 c1 g. h% _6 X
B903: 武村 周治
$ H0 n: Z* T8 y; {. @# b3 o& GC403: 金子 伸俊 - H1 ?3 l% u0 |% V/ ^) v; G
EA04: 本多 龙门(让我想起了“本多 RU RU”) ' y, N8 N0 B9 U0 b. k' a
AE04: 山土巢 大鸟(看名字……有多酷)
/ f  f0 ]# ]: E" P- a
9 q9 W: F" [# H, P# O/ z还有几个我忘了记下代码了,有的连名字都忘了。 " i$ [4 V' t* ]: p0 T

/ Y$ e7 m$ j1 P% ^谷川 健太郎 $ o& R" K! W( B
角 谷铁 5 @! D- J; J: X, l
古沼 多喜夫
* b- G+ T/ S4 k+ H野毛 秀树
4 g/ ^9 x% w- \$ [" K( t! s8 B法月 恒胜 8 T  o4 J& z  ]9 h
海堂 大
/ k' e" i+ r$ s4 `…… ' p  \; ]" ?! ~3 t- W

- U  M: g( L4 `# e* f' z &nbsp; 这些人绝对可以当主力,有的甚至比FG(FP、GP)球员能力还高,像“野毛 秀树”,比什么“松并 贵俊”强上好多!另外值得一提的是“谷川 健太郎”,此人经常会出现在新人选秀中,超级可培养人才,练好了攻击bar可以到顶。 1 l$ r0 x5 S/ P, W3 h- \/ i
0 y" F8 W# I) |4 [2 {( g2 a
&nbsp; 另外,本作钱也是个问题,打主场,赢冠军所能得到的钱少的可怜,主要还得靠倒卖球员为生,J联盟球员是没什么希望了,主要是靠FG球员,我最高的一个(神户 章雄,练了3年,没修改)卖到78亿……估计最高卖球员的上限是99亿。同志们,这可是发财致富唯一的道路啊! % c  A6 B! E7 I2 q& M# a4 U2 _
2 ]+ r0 `  T1 ]6 }/ T, j% m7 I2 A
PS:由于本人日文实在不通,有很多相近的假名都有可能打错,如ヘ和へ;ン和ソ等,加上GBA的显示能力,有些假名实在看的不很清楚,如有错误,请见谅。
6 M0 z7 [4 b1 I% `9 x( _
' K# X9 z# t6 h! d! I! NTHE END ! i. F0 n$ s& e/ J
3 R/ ~9 e% \  I/ `4 D
0 w! ~2 e) X1 V' \
[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 17:54 编辑 ]
发表于 2004-3-13 05:30:08 | 显示全部楼层
站友yuwenzheng1982补充
! `: a; ?: o% A  y0 P% F/ c! P& l* [
再当上日本国家队主教练后,打得第一个杯赛是“亚洲杯”,由于实力太强,在亚洲,往往孤独求败。到了第二年,便可参加“洲际杯”。
0 W! G: y8 H% p  `: l8 Z* K是不是在你的奖杯展示栏上少了一个杯?那个便是世界挑战杯,要获得它。就必须输掉“亚洲杯”,然后为了雪耻,便可在第二年,参加世界挑战杯,它是联赛制的(取代了洲际杯)。
# G; N: y! W, K1 \& |挑一些差的球员去打亚洲杯吧,否则,为了输球还要读记录,汗。
- b; h+ q- j" M& O# C% K1 C/ F0 C3 k8 x; K
大家都知道,卖球员可以赚大钱。& u7 ]" F  c" W, a
但游戏中也有,即收钱,又可培养高素质球员的项目“租借”,时机与卖球员的时间差不多,不懂日语的朋友可能看不出区别。但只要看到对话框上有“一年间”字样的便是租借。
8 o3 ]9 S# V, U* _# g3 E" K( A) H我队中的门将班克斯,曼联出了50亿(只为租借一年)。回来后,只有攻击方面留有“潜力”。; B! g7 C  `+ j0 t( R) w3 O
还有“球探”是随时可以解约的,只要聘任任何一名每月的新球探(每个月都会刷新)便可解约,因为你是一次性付款的,被开除的那个球探干了一半便拿了全部(亏啦)。
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