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GBA-<J联盟职业球会创造>攻略(本站原创)

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发表于 2002-9-22 04:05:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载请不要删除以下信息,感谢您! , W& Q% }) j4 J# e4 x$ l* O% j
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7 N# q8 i7 R& K% a7 [5 g. |3 n■● ■ &nbsp;NintendoWorld &nbsp; &nbsp;站友祭司原创 3 |' g7 t3 L& `2 ~* K- U
■ ●■ &nbsp; &nbsp;http://www.NewWise.com
' T% M% M/ r! R6 n" S; i6 ]) L■ &nbsp; ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ &nbsp;5 @# t" r& M% u7 G' a$ c

* Q- X) G2 Y" b& O. ^  l3 C) A6 e3 ~) M
感谢网友“lx1981”和“MSN”的鼎力相助! , z# B3 ?& Z& j% z% g
感谢网友“风鱼”和“hideyx”的日文翻译!

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0 Q3 Z$ {) c8 Q8 ~1 S1 Q( I1 h
3 W- H2 T* c+ A7 s1 o2 K4 ^一、监督 ! \3 w% `0 u# h, ]
3 i8 D6 z  Z: r, K: y
&nbsp; 1)监督的能力:在本作中,去掉了历代中的监督,取而代之的就是你,也就是说,你的育成能力直接影响训练效果。提升育成能力的办法就是训练,能力高等级自然也长。 (原出处www.newwise.com)% v6 G) y3 [( D! q$ k+ o9 \. ]
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&nbsp; &nbsp;除育成等级外,还有名声等级的提高:多赢比赛,连续输球会下降,影响你的世界排名;经营等级的提高:建造设施,球场最高等级LV7,可容纳182000人,这是历代球会最高的容纳上限;对战等级的提高:网友“花生”提别提供:
: g1 H- s6 a/ W3 T
# z( x, M( \, J3 o &nbsp; &nbsp;进入NETWORK有4个选项:CLUB VS,CARD VS,PLAYER交换,CARD交换. / Y2 f5 q7 k" D% j, d- n
进入CLUB VS出现两个条件选择,只有一号线的GBA有选择权,一个是对战回数,有1,3,5三种可选.另一个是状态吧(コンディション),有ALL GOOD,ORIGINAL,NORMAL可选.对战结束后会有战后报告,显示几胜几负,是按赛前选的对战回数来看的.还可以得到对战经验值,只有获胜才有,另外还有个RANK UP的升级剩余点数.
9 L% b  q8 }' L2 J &nbsp; &nbsp;进入PLAYER交换,也是只有一号线的GBA操作选人,要换来的人,然后再互相确定即可,然后继续单机游戏在下个月初时能得到交换来的人.不过这里遇到一个问题,有些人无法选择交换,选有些人时出现这么一句日语:この选手とトレ-ド可能な选手は相手クラブにぃませんぬ,不知道什么意思啊.
, I- n3 W' L6 M2 j. A# B# L进入CARD交换,就是互相选择对方的卡片进行交换即可.
" W' p  q2 R/ ]! z另外我在对战中遇到一个奇怪的事,就是换替补球员时碰到无法选到那个球员. ; g. X! J* U* o# |0 Y. ~
4 c  G( B1 e8 C$ k0 ]0 n

" l5 ~( F/ B) ^1 t( g+ P
: Y! C) a" ^) f- k  x. G这个……据说对战胜一次才能得100经验,升级需要4000经验,输了没经验,大家看着办吧! 5 p# F. I2 q7 f7 M4 f$ Q
! q8 x6 g$ T+ S; O, j. h& _0 s. v
&nbsp; 2)训练方法的取得:取得方法就是监督的育成等级提升(所有最高等级都是SS,包括球探),总共有16种。下面给出所有训练选项,及中文对照: (原出处www.newwise.com)
  f+ o* t& z3 g# r1 t' C  \! B- `: j7 S- P) n1 B
&nbsp; 完全修养 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ゴール前 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 中盘 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;肉体改造
3 B( V$ E) S. b &nbsp;(完全休息) &nbsp; &nbsp; &nbsp;(门前机会) &nbsp; &nbsp; &nbsp; (中盘) &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(体能训练)
, @; n) @, D- x3 T9 B- a$ f- Q8 }  M/ f9 l
&nbsp;メンタル强化 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;攻守切替 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;サイドライソ &nbsp; &nbsp; &nbsp; 战术理解 # T" J6 R4 q" j. l8 D
&nbsp;(精神强化) &nbsp; &nbsp; &nbsp;(攻守交换) &nbsp; &nbsp; &nbsp; (边线) &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(战术理解) 5 H! j: z2 L3 C* B  f2 H) K! q
  ~0 Y$ G  F3 k, o5 [3 i: X
&nbsp;ポヅツョニソダ &nbsp; &nbsp; マソツーマソ &nbsp; &nbsp; &nbsp; 红白战 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; キャプテン + K9 R& f0 {7 C7 D0 n
&nbsp;(位置感练习) &nbsp; &nbsp; &nbsp;(1对1) &nbsp; &nbsp; &nbsp; (分组练习) &nbsp; &nbsp; &nbsp;(队长素质)
" J9 r3 U7 X( J9 K/ X$ H  y2 j& H. P. I* T2 F
&nbsp;ブリーフィソダ &nbsp; &nbsp; ポヅツョソ别 &nbsp; &nbsp; &nbsp; リハビリ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 能力开发
' Q' ^( W  E: H% d. v &nbsp;(任意球) &nbsp; &nbsp; &nbsp;(位置对应技能练习)(恢复性训练) &nbsp; (潜能开发)
3 G6 t! X! ]6 V0 t* g
/ W) _3 i( o$ s# [3 {& K, |0 l! w' m$ w: g
&nbsp; 3)监督的履历:取得方法见下,由于游戏会黑屏,拿不到联赛杯冠军,会影响部分称号和荣誉的获得…… : v0 r; t( u6 B
: d9 S7 N, I3 b, W; |- b0 Z
&nbsp; &nbsp; &nbsp;监督的履历:
) a0 R/ R4 U* L+ b: X$ [. j+ L5 ~* ^% R1 c' y
&nbsp; &nbsp; &nbsp;某某队的监督就任——初期必备。
1 v' O4 V8 I1 H
2 r2 p$ W, x0 N& Z  R &nbsp; &nbsp; &nbsp;J1最优秀监督赏受赏——赢得J1联赛冠军。 2 l) }/ C; {7 I3 Z. h5 W8 X7 d

8 C% R* R' b$ o/ Y- C% d &nbsp; &nbsp; &nbsp;J2最优秀监督赏受赏——赢得J2联赛冠军 ! U' s1 E+ Q  T6 D4 p9 ]
* L  H- b  L: ^& O6 Z
&nbsp; &nbsp; &nbsp;日本荣誉监督赏受赏——赢得J1联赛总冠军。 ; Z) K0 J; L6 F( ~$ ~# G9 e

3 Q- n0 X: w3 l# A9 T &nbsp; &nbsp; &nbsp;代表监督正式就任——日本监督,每四年选一次,条件不明。
5 h& ^* C4 B4 Q1 \" g7 o3 d
' r. P) g1 }( Z+ K0 c. S$ n. m &nbsp; &nbsp; &nbsp;大陆代表监督赏受赏——当国家队监督时,赢得大陆杯的冠军。
5 e, |' z$ H, m+ _8 c+ h6 ?1 F, a/ D  S
&nbsp; &nbsp; &nbsp;世界监督ラソキソダ入リ——未确认 0 x, |5 a& E! I( a
+ r, w5 a% {/ i3 g
&nbsp; &nbsp; &nbsp;アヅア最优秀监督受赏——未确认
# u- F( F  M, g& ^$ b
' y; `4 y) {2 m1 _, x7 ]5 Z &nbsp; &nbsp; &nbsp;世界最优秀监督受赏——赢得国家队所有比赛,监督能力最高,且日本世界排名第一。(可能不对,实在不好确认) . n2 W3 m4 O  H9 S2 r, M

4 @1 _. h, T2 }/ {, {3 n$ j &nbsp; &nbsp; &nbsp;アヅア代表监督受赏——未确认
5 e2 D+ @: f* ?  f. x' s% p3 @
, c- n! K3 t, X% s+ Y &nbsp; &nbsp; &nbsp;イソターナツョナルカップ初优胜——赢得世界杯。
% n* H4 i1 }6 [( o0 ~( X' O, N+ _' c9 T
&nbsp; &nbsp; &nbsp;日本サッカー监督殿堂入リ——取得SEGA超级杯的优胜。
2 f# n2 P# |' p& ?4 R. a6 X; m7 D  E& V* H. F; v
&nbsp; &nbsp; &nbsp;世界监督フアソ投票1位——名声等级达到SS。 7 x4 `7 ^0 @1 E/ c3 ]  X

. b9 E5 j+ `8 u' \6 U) W4 X* { &nbsp; &nbsp; &nbsp;世界荣誉监督受赏——好象是监督世界排名第一位后再赢的一定次数的比赛。。(太多相关的东西了,这个不好说)
- z% \7 N0 o; ^0 b
1 \3 p" ?1 Y6 K5 R$ x. t+ U &nbsp; &nbsp; &nbsp;有能经营者赏受赏——经营等级达到SS。
0 I! |+ R5 A5 z4 Y$ w3 j
. \5 e8 {: m4 C6 [* h4 u( Y# x7 _ &nbsp; &nbsp; &nbsp;究极の监督——监督所有的能力到达SS。
  ]8 E# D' z4 z# o &nbsp; &nbsp; &nbsp;
& p7 o( O: E% n7 O& b$ i1 _1 z0 d  G! P4 a# {1 U& a
心得:
2 I( k1 I! Z% z, N* A
* {$ B# E7 f: O$ n: A$ }9 Q &nbsp; 监督能力的提升是看你训练的人数和lvup的次数,所以,保持队里有16人和一些年轻球员很有助于监督能力的成长。 - P/ c/ m$ e/ Q) ]1 A
& Q0 e2 B1 o, p- E. q% z0 l
&nbsp; 剩下几个未确认的不是条件太多,我无法确认,就是黑屏的问题,留给玩家自己探索吧~~~ (原出处www.newwise.com)9 U( V; Q; S4 Y( d% }6 t8 y. b; e

1 o$ Y4 B" ]" a6 x3 p; B二、球探
- r+ h: G" v0 q8 a. ~+ y* u2 y
&nbsp; 球探的能力大幅下降了,一个SS级球探经常两个月两个月的不来人,对于这点,别图便宜,越贵的越好,就算是A级的球探,价格比SS级的还高的话,一样可以找来FP、GP。目前我发现的最便宜的SS(国内)、E(国外)级球探:4800万,一个普通的B、C级还7200万了!
4 g! F8 Z" z0 o. F* R
) |9 Q; w" B  f: Q. D; C) V: V/ s; `# o8 N! W
三、FP、GP
& V" i% W! j) a1 s+ w5 N
: f. }! v# V) \" B: B: M &nbsp; 别用PC版的人员去衡量GBA版的,很多都不是了,有几个又是了,又有几个新来的,呵呵。。。举例:“西方省悟”是PC版的GP,但在GBA连屁都不是;“神户章雄”没人认识吧(反正我没见过),还是个FP了!!还有,有人问我什么是FP和GP……FP=Fantastic Player;GP=Greatest Player可以在情报处察看的,买到的话秘书会告诉你的。这下,你的,明白? 6 J. ~3 ~( ~! W7 o# O# w
1 Q* G4 d. n) m; \6 ~* a8 K
&nbsp; 还有值得一说的是,某些人虽然不是FPGP了(相对于PC版),但他们的能力还是很强,如“古沼 多喜夫”,其最高上限值也是很高(FPE看的),但价格也是不菲! (原出处www.newwise.com)- S" j; m; L. K4 ]& l6 _

: `' B9 a: r8 O &nbsp; 下面是全部的FP、GP,有想要修改的朋友请去http://gbahome.126.com修改的东西我已经发在那里了 ! 0 Q* r3 t3 P1 x9 U1 y* d1 T

4 \+ J: u5 w+ Y0 m2 ^$ Q2 w/ W编号 &nbsp; 代码 &nbsp; &nbsp; 姓名 0 C1 e6 [* ^  y3 g( l

4 }$ g& Y8 ^, c国内:
0 @9 ^" [" b- v4 T6 C
& ^( [% k  ]  J8 IGK: ; ^3 J% M( e1 h) p5 I$ |7 Q% ^
) Q3 R+ Y; ?. J: p5 m$ F
006: &nbsp;DE02: 河本 龙将 &nbsp; (FP) ( H8 m! }9 z" x, p( M. ^
007: &nbsp;F602: 屋村 谦太郎 (FP)
- W5 w4 C6 ^6 f$ R! s: Y015: &nbsp;D402: 喜山 政史 &nbsp; (GP) - {0 m/ d! [, a& C
016: &nbsp;F802: 樱田 伸行 &nbsp; (GP) + o8 ~& a3 D9 @! l
017: &nbsp;D302: 佐和 凉 &nbsp; &nbsp; (GP)
" [# h  M3 H$ t3 w" w& \018: &nbsp;F702: 中塚 礼 &nbsp; &nbsp; (GP) 4 R' p) i! N5 W- {4 r$ L
% E/ a2 B* q( P) k9 R4 a1 e- h
, L% |- j! p5 g- T* s0 Z
DF:
' _/ ?# |$ Y7 H2 e# H. z0 d" e7 d5 _
029: &nbsp;FD02: 荻原 忠志 &nbsp; (FP)
& f+ O6 r+ _1 _$ R: r. D: O030: &nbsp;7003: 前野 凉 &nbsp; &nbsp; (FP) 8 b- R8 E1 p. J7 c
031: &nbsp;2603: 御厨 亲典 &nbsp; (FP)
- f2 ~4 Z; m4 j' a1 H2 j032: &nbsp;0A03: 岬 健二 &nbsp; &nbsp; (FP) + n: I8 ?. d; v# M8 E
049: &nbsp;2103: &nbsp;奥村 辰彦 &nbsp; (GP) 1 @& `0 g4 N, H. c
050: &nbsp;1803: 邑久村 大誉 (GP)
7 D9 |7 F8 W' H4 Z. H. m051: &nbsp;FE02: 甲斐 纯哉 &nbsp; (GP) * q# L* a  d5 p7 @
052: &nbsp;1903: &nbsp;玖珂 次朗 &nbsp; (GP)
8 @6 o  i2 @8 C053: &nbsp;6C03: 小菅 统昭 &nbsp; (GP)
* q( m* [) x) ]3 W. M054: &nbsp;6E03: 高? 力(左边火,右边田)(GP)
; M5 f. n" D- D& ]* d% m) q055: &nbsp;6D03: 平良 阳一 &nbsp; (GP) 4 p3 S: a. q7 |2 S3 T
056: &nbsp;FF02: 森? 敬(左边山,右边奇)(GP)
  m3 U, I& L" f: @0 Z* V! g# C* I5 ~7 z7 A5 s
2 V, b1 w+ f' u( H
MF:
5 I9 Y% C. j! n) \* T
) p4 M% i% r' j082: &nbsp;E703: 中 孝介 &nbsp; &nbsp; (FP)
8 E. R$ X0 |- \) }083: &nbsp;1604: 黑沢 昭义 &nbsp; (FP) ( r+ z- O. O7 j, ?/ f
084: &nbsp;7204: 神户 章雄 &nbsp; (FP)
! @' A- a1 O" U, e1 @085: &nbsp;9B04: 滝 忠宣 &nbsp; &nbsp; (FP) 9 g6 u6 _* J7 d2 y- X5 n$ v
086: &nbsp;1704: 腾野 雄三 &nbsp; (FP) . O9 f3 a- `: ?4 t
087: &nbsp;B303: 源 京一 &nbsp; &nbsp; (FP)
% W7 R3 Y$ e* [9 ]( y  ^117: &nbsp;D503: 青叶 慎吾 &nbsp; (GP) $ {2 _$ {; W3 c- b
118: &nbsp;9804: 石仓 秀一 &nbsp; (GP)
. S4 N) z! l& @# {, C119: &nbsp;1404: 内海 功 &nbsp; &nbsp; (GP) 7 m7 b4 {: @* G; K; v' O/ K* j
120: &nbsp;F003: 小田 伸三 &nbsp; (GP)
6 W0 X) c  X7 b, ^1 \121: &nbsp;C803: 甲斐 雅哉 &nbsp; (GP)
) X! y9 l  s% n! ?122: &nbsp;9604: &nbsp;菊田 敬 &nbsp; &nbsp; (GP) ' f6 W3 `0 q# W4 S! X- V: r
123: &nbsp;9E03: 新谷 友树 &nbsp; (GP) 4 X/ D+ i$ }9 V) ?
124: &nbsp;6E04: 南部 一树 &nbsp; (GP) , K( m% b7 l, J  ]3 O6 u
125: &nbsp;EC03: 野村 大树 &nbsp; (GP) 2 l: r: z" j, l. s) b% i) }
126: &nbsp;C003: 平塚 浪马 &nbsp; (GP) 8 k% T6 T- x* w" V
127: &nbsp;7104: 丸田 笃 &nbsp; &nbsp; (GP)
. j+ A# v. w3 G! Y& i4 r' u128: &nbsp;9B03: 与田 雅武 &nbsp; (GP)
# U% Q* [$ R, A) ?129: &nbsp;C203: ヲゴス 武威 (GP) ' P' y9 W3 N& h4 X" ?$ R

* c" D6 T! ~# [! W  x- [6 r6 d. f3 X
3 `5 Q" x" ], N! qFM: & o+ \/ w3 A2 S& P

6 r6 a, N" I$ w, A6 j163: &nbsp;9D04: 河本 鬼茂 &nbsp; (FP)
' g4 x* d1 |+ B' w164: &nbsp;1205: 镜 浩正 &nbsp; &nbsp; (FP)
. J% N4 c/ f- l' c165: &nbsp;1905: 立浪 重则 &nbsp; (FP) ' W  x1 N4 u9 r2 K
166: &nbsp;BC04: 东条 英虎 &nbsp; (FP)
& k7 d" S3 R  C167: &nbsp;A404: 那智 清隆 &nbsp; (FP) ( `- ]& B1 ]( [- ~( o2 A) r
196: &nbsp;A504: 阿见 达哉 &nbsp; (GP)
1 h9 t, g0 `% ?. @+ z$ V197: &nbsp;A804: 仓元 信隆 &nbsp; (GP)
7 G) W  m! O0 t$ F198: &nbsp;1505: 衫下 龙次 &nbsp; (GP)   m+ Z0 x& S, h1 [6 _& o
199: &nbsp;0C05: 广川 奖 &nbsp; &nbsp; (GP) 1 h+ ^" s& p4 D
200: &nbsp;1B05: 松并 贵俊 &nbsp; (GP)
5 {/ U1 B' V4 q, z/ r9 W3 x) m1 a2 A. m3 H  \1 P! W

- v. b8 S9 g$ l; s6 H" p1 ?8 S国外:
3 V8 c* f8 T/ u: D7 r
# k! ^9 T  F& b; ]GK:
$ r! j& f! e% C( t5 w  V- Y9 p# k4 H: p, b1 |2 w
001: &nbsp;2106: ゲルマール &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) / U) l& {/ y$ l' _
002: &nbsp;EE09: チラバート &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 3 v0 A) m& F. s) I, U; J
003: &nbsp;A508: ドフ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 9 t8 H3 @3 u& {
004: &nbsp;5007: バング &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 1 {( s/ k- ~+ N( s6 w' \6 E' A
005: &nbsp;A70A: ヤロン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) # N/ |+ t. s, R" J& c
008: &nbsp;9707: カーワン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
- p" Z- y7 _- d+ F$ @/ R+ `# J009: &nbsp;1D07: ジーマン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 9 h, A6 E- o( R, H
010: &nbsp;8D09: ジャニング &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
  T, j' E. I& V% G' s# s& |011: &nbsp;ED06: シュマイゼン &nbsp; &nbsp; (GP) ( I% D$ R$ \  Z( [& E% U
012: &nbsp;B205: パドローム &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) " A/ O& L6 g; n' G7 b& K
013: &nbsp;EB07: ファンサール &nbsp; &nbsp; (GP)
3 Y6 }. i- [: q, K014: &nbsp;8208: フロン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
; z5 z' V! B; O$ ?9 m6 `# T+ R6 U. J6 Y" o2 P8 e8 d: M
DF: 8 F# X0 z$ V  B! @0 L9 r

( {5 i& u# L! T5 e* Q) z3 o019: &nbsp;2008: クルーマン &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
/ H/ X! u( U; C1 a020: &nbsp;2406: ニュートン &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) ! |, @# C0 _, B4 ?1 H
021: &nbsp;BC07: バウアー &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
: }9 d. N  y7 l( \  W4 i4 O& N022: &nbsp;6805: パサーリャ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
0 C) w9 J3 B, ]6 r$ @  }023: &nbsp;A908: バンチ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) : z: t+ ]  E$ ], a- P: v0 j8 O$ ?
024: &nbsp;フェゲーロ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(FP)
6 e# \. s) A5 R* B025: &nbsp;BE07: ブラーメン &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
( [6 }0 I: J/ q7 }026: &nbsp;BF07: マルウス &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) ) t4 k  x* F* T. {, m
027: &nbsp;8508: マルティニ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
. C4 C5 v. V+ E% D3 j028: &nbsp;D805: ロベルト &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) # O; |3 u5 C& P; B4 F. d3 v7 D
033: &nbsp;A307: コーワン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
( y4 e, z4 e" W  S% Z: {) D034: &nbsp;1A0B: シエロ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
- I/ Z- c8 Y4 b! T$ E, l035: &nbsp;A608: ジャントーレ &nbsp; &nbsp; (GP) % e; p4 t; M& h  O- Y
036: &nbsp;C907: シュリンガー &nbsp; &nbsp; (GP)
" A  G8 r) A# m6 X- X037: &nbsp;F505: ジョルジョ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 0 {- d5 {4 j' I! b* {( ]
038: &nbsp;E205: セガール &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
" P1 N! {% n, t039: &nbsp;ED07: デムール &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
' c4 D6 r! y: K' B  a& |040: &nbsp;5E07: デュラス &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 7 \) x6 p9 Q! A9 n, Y
041: &nbsp;8408: ナパーロ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
& P2 ?; A' @9 I; M1 B" U042: &nbsp;3D0C: ビハィロビッチ &nbsp; (GP)
2 b3 |9 @- b; k0 s043: &nbsp;B807: ブライナー &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 3 b8 \' ^1 H* A5 L
044: &nbsp;B707: ボクッ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
) a* M% m( n* L; Y045: &nbsp;BA07: マティアス &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
, C, L$ C% N! A+ G" M5 z" v5 W; }  i046: &nbsp;4707: モーア &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) ) n  Z+ l/ h3 K' \" @6 q
047: &nbsp;BB07: ルンバルト &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
6 S& D! ]1 V* }+ {, J/ G/ n" A+ B048: &nbsp;8308: レスタ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 3 ^6 Z! D' f0 e' z
$ I- i6 l. A4 ?- P( P9 ^

0 y. c& _$ e% V. j  J5 mMF:
' P) o5 V) I" a$ P. D9 u: ]; g4 l5 S! r3 c7 u4 L
057: &nbsp;4C07: エドガー &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) ) B1 ~. j! X3 V+ e
058: &nbsp;9107: カンター &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) & |4 D$ N- n- I$ x( A
059: &nbsp;2408: グラーフ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
, x/ W' H. ^# O8 v* Q- y8 Q060: &nbsp;4B07: ケルガン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
  _9 w1 n2 b4 q& }. ^061: &nbsp;9407: コプ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 3 @+ W; p3 X5 ^4 N6 X
062: &nbsp;2206: ジード &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
6 Y# O4 M, j6 @063: &nbsp;C407: シェスター &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) . |. E1 m. I8 Z# i
064: &nbsp;7805: シボレ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
# {* `( X! I" W8 E# r0 a3 O) V065: &nbsp;6407: シモン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 1 ?$ Q' {' o( o: Y3 b$ q
066: &nbsp;B108: ジャンベーラ &nbsp; &nbsp; (FP) . Z. ^0 s1 V* d& O, c  O
067: &nbsp;2A06: セレゾン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
) q7 B3 Q" M% f/ j3 \9 y, h3 m! h1 v068: &nbsp;2306: ソクラウス &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
" p' s: B7 ]5 s9 M2 z069: &nbsp;EE06: ニストロップ M &nbsp;(FP) 5 y' K! o( |; `$ a' Z- f9 L8 P
070: &nbsp;C307: ネットァー &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
* {  j* E/ z3 S/ U& F1 b9 _" Q071: &nbsp;2B06: ファルク &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
# v. ]- y1 ~4 }* K3 p% J5 K072: &nbsp;2308: フォーリット &nbsp; &nbsp; (FP)
; p4 @2 ?# |  m/ d; o' K( p073: &nbsp;0B0C: フランシスコ &nbsp; &nbsp; (FP)
. q$ z! A. s) v/ [+ Z2 L074: &nbsp;2E05: ベーレン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
- b2 U2 v6 r5 x' k6 |; N5 Q075: &nbsp;2407: ベック &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
* z5 A. s6 b+ o7 ~0 b' U" m076: &nbsp;C507: ベラート &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
% m' E& O( \2 G4 t077: &nbsp;7505: マルドラドD &nbsp; &nbsp; &nbsp;(FP) 6 X7 B* x7 v. G: c; R7 N8 m
078: &nbsp;9307: ミシェル &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
8 d9 M' n( p! B; ^- h4 M6 F079: &nbsp;2608: リッカート &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
% D/ T# {3 m6 e* c- B. ~0 O5 B# B080: &nbsp;D905: リバルド &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
1 R7 E+ V+ ^+ B# Z* @# B081: &nbsp;2406: リベィロ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) ; a2 h1 ~& s" M2 b* e
088: &nbsp;9509: アコンチャ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) , H1 L' \. n' X/ q( b6 _: U
089: &nbsp;6A05: アラビレース &nbsp; &nbsp; (GP)
. D3 h- u3 Z. D3 X% B090: &nbsp;8608: アルベルティ &nbsp; &nbsp; (GP) % i5 \& Y* o6 |6 i* ~. {  Z
091: &nbsp;330A: ウィーダ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 7 t" @8 r  k, P: U
092: &nbsp;AF07: エツフエルバーダ (GP) & n0 y5 U! l! ?% z4 V/ r8 x" d
093: &nbsp;2208: キースケス &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) ; V+ @  F; V+ A# T7 b" L# u
094: &nbsp;4408: キーリン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 2 q# r2 n9 ]% @8 {  V- N7 N$ w: ?
095: &nbsp;1F0B: クアドラ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
4 x5 M6 y- U6 `! y5 F$ ~; k/ s096: &nbsp;AC05: シフォン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
7 h& ]7 d# r8 C097: &nbsp;9007: ジュリアス &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
$ B# ?  p2 ~( f' M0 W098: &nbsp;ゼルドフ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(GP)
7 e1 c0 `1 e% {& d4 P3 P099: &nbsp;ダービッド &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(GP) 9 V  n5 Z) M7 P% D4 p$ x1 c0 x
100: &nbsp;8D0A: タジ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
: c, H7 i  a8 G+ O1 I) _101: &nbsp;9207: デュキャナン &nbsp; &nbsp; (GP)
' d" J( U* S0 h6 A( S102: &nbsp;8F07: デュジャルダン &nbsp; (GP)
* T, R) a. r5 G103: &nbsp;2906: ドゥッカ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
" q- _# b* t; X. h104: &nbsp;CD06: ネーメト &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
; K: e, b, d5 X& t105: &nbsp;8E06: パルダーニ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
- c. \# _. g8 W. q9 j4 w4 n( n106: &nbsp;390C: ヒックス &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) , _; I3 d' {4 m
107: &nbsp;9E09: フィンケ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) * E% i! y) z% E) a8 K3 d$ u
108: &nbsp;E60A: ブロミナー &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 8 [4 _& d/ |; u
109: &nbsp;3606: ベネフ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
  C% R7 a2 H* F9 N$ U* X( g110: &nbsp;B606: ボロン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) ( \$ o/ C  k' X2 E; g5 K
111: &nbsp;2507: マクナマス &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 2 S) y1 f3 O2 F3 N, h
112: &nbsp;4A07: リンス &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) * ^1 j4 P3 y) {0 K
113: &nbsp;C107: リンドバーダ &nbsp; &nbsp; (GP) 4 Q% S. T, C. d3 n: A$ a8 V( O
114: &nbsp;320A: ルィース &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
* {. F& D9 P0 e1 A' G( J* X115: &nbsp;4705: レドルー &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
/ R+ k1 v& O1 o) D- O6 y. ^9 h. B116: &nbsp;ED05: レナルト &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)   U' w/ K! g' ~3 q
$ F7 j3 [2 q& |1 b( [

0 O1 y- E* U/ V2 i- v% SFM: 7 D1 U$ ?& F8 {4 V: d
; ?. K7 H6 y) S- x0 x3 M$ M% F9 e
130: &nbsp;3306: アデマール &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
6 ^. @4 H1 w) Y% k6 E131: &nbsp;650A: エスタシオ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 9 W' t+ Y/ P$ j0 _4 w( X
132: &nbsp;2D06: ェレ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
4 W" ]3 O/ ]7 k; b+ b  n0 g3 O133: &nbsp;2607: オーフェン &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
3 T/ _/ U5 y$ Q* v0 i, b134: &nbsp;2806: カレーラ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) - ^& A: ]4 N! R" r# _9 ]4 z- ]# Q
135: &nbsp;2706: ガンジャ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
0 H& a: P% k: s3 Y. C, m  J3 @( L136: &nbsp;CB07: クリスチャン &nbsp; &nbsp; (FP) " g$ G" X+ w+ D
137: &nbsp;6C05: ケンダル &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) ; O5 Y# f' G& ~4 ?: z% z# H; |3 J; c6 c
138: &nbsp;EB06: ゴルケーァ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) & n  e- c0 \) h$ @5 u; Q
139: &nbsp;520C: ズドラフコヴィチ (FP)
! D) U; y  v/ M  e( V9 m140: &nbsp;5207: チャールス &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 0 k7 W9 u- g; V9 S
141: &nbsp;6D05: ディナス &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
. @- K4 T8 A8 x" S; G  R142: &nbsp;6E05: デステファン &nbsp; &nbsp; (FP)
, v5 T. e5 X! f) A2 w" M( p143: &nbsp;8C08: デルベーネ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) ! p7 W/ c3 x6 f- r
144: &nbsp;2508: バステン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) & I  _9 k5 u* m' D9 |
145: &nbsp;3505: バティスタ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 2 z% D' W, O3 c5 F
146: &nbsp;8F08: ピアジオR &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(FP) : u& l, L, e/ G! w& \
147: &nbsp;9507: ピエール &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) # h% w9 Y. T% m
148: &nbsp;3A08: ブストス &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 2 T" g1 B& O! b! d) \: r! s
149: &nbsp;3106: フリードリッヒ &nbsp; (FP)
$ }  }2 e% w, V  ~- a; V150: &nbsp;3908: フンバルト &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
  p7 I+ n3 g7 P! C5 }+ N+ X151: &nbsp;0608: ベルバーグ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
( @4 |, R- W( v$ ?6 e; \: `& P0 t5 U( l152: &nbsp;8E09: ベルファスト &nbsp; &nbsp; (FP)
" [' F" X( j) K& a+ u153: &nbsp;5107: マリッシュ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) % l! w9 o+ g9 n! H8 I
154: &nbsp;CC07: ミューレン &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) % B: o. c1 k0 S' R6 A6 C& |
155: &nbsp;5306: メラ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 1 u* O* Z8 Q. |. H0 R
156: &nbsp;3006: ラインダース &nbsp; &nbsp; (FP)
' H  f+ j+ w. D  o157: &nbsp;230B: ラウフ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
' h  C9 B$ a5 q) V( L158: &nbsp;CE07: ルンゲK &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(FP)
7 L! \* S# K  T; r2 B159: &nbsp;5307: レッカー &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 8 s, i+ o5 e% l6 R* K
160: &nbsp;DC05: ローマン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
( s4 w; L# h- H5 L& X5 W4 V161: &nbsp;B508: ロゼイ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
6 t" k1 j7 n4 ?7 G162: &nbsp;DB05: ロナルド &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) ' j" l' b2 J4 {8 i& w+ F' y
168: &nbsp;6A07: アパルカ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
6 W$ q4 K. D) Y: h& K9 l2 m8 i169: &nbsp;6507: アリン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 8 }/ d& g" k, [
170: &nbsp;8E08: インザーラ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
0 G0 T: M' }# c5 P171: &nbsp;D007: ヴァラー &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)   {8 L  r% `% P5 G0 g, i
172: &nbsp;3309: ウィトラ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
, `8 n+ I- F7 N% g173: &nbsp;010C: エスコバー &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
, ^. O4 A/ m: _: n" Z; K2 L174: &nbsp;4106: エムンバ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
  r8 o8 }2 T. O175: &nbsp;F307: オッフェルス &nbsp; &nbsp; (GP)
5 p% L; u: _' T: H176: &nbsp;3105: オルトナー &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
5 z; [! W; O' l7 O177: &nbsp;4905: ガーニヤ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
- W3 i# q8 l, [7 ?" n9 G6 v178: &nbsp;8105: カーネル &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
; z0 n/ `1 b( b  [9 s2 A3 Q: T179: &nbsp;B305: カールマンス &nbsp; &nbsp; (GP) , j/ p, z# K& K- c3 t
180: &nbsp;F507: クラムフエルト &nbsp; (GP)
( O) j7 {+ k$ @% f4 O& S1 G181: &nbsp;8006: サモラ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 9 I9 n4 G3 z1 a3 \- w  l  F
182: &nbsp;8106: ザラチョ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) " {1 V2 z! Q/ Z* k( D8 H
183: &nbsp;2A07: シエラ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
) g: L8 G0 V  X7 N" M* s) b184: &nbsp;EF0B: シャフチエンコ &nbsp; (GP)
; ~  h" G2 s( w9 p( d+ u1 m185: &nbsp;9F05: シンドラー &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
, x6 h2 s8 E; O3 d$ R6 b* V186: &nbsp;CF07: ズーラー &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) & b; H/ R7 D$ i4 G, j6 n
187: &nbsp;8A08: トット &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
$ j& a: N5 u5 j  ?* D8 j188: &nbsp;8B08: ヒネリー &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
/ ^# u1 _# C6 N189: &nbsp;A607: ビリヤコフ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) - q, c- f3 {3 o5 B# {0 G
190: &nbsp;9607: フォンティン &nbsp; &nbsp; (GP) . [0 K+ t, |+ a/ y' T
191: &nbsp;B308: マンティリ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) / V$ L8 Y8 a. n" ^, m4 w
192: &nbsp;7105: モレナ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
" w2 e( w( h- Z( F4 l( ~0 `1 N193: &nbsp;4A0C: ラビチュビツチ &nbsp; (GP)
" |# z" g6 S' k  S4 M! ?% e( ~* b194: &nbsp;B608: リーベ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) ! @; K; o/ V- I
195: &nbsp;3205: ロブレスC &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(GP)
! x2 Z% Y0 J* y+ ~. `- l7 ^; ]8 l! q( u0 Q% ^0 U
) ^/ `  u9 `( Q0 k4 A, h  K5 j
&nbsp; 以上就是全部的200名FG选手,但有三个人的代码给我弄丢了,实在抱歉,需要查的代码太多,难免会出现错误。
# A  l8 M( }- y; t$ f2 a" k2 f7 M5 M( E* x1 N; h
心得: % \$ x0 y8 h: E; U1 ]& T
&nbsp; 没什么好说的,看见就买吧!
$ x9 ?0 }* |" n' W4 t0 ^% Q: p/ j$ R) H$ b# M
四、EDIT球员 5 A- J( R) A# m/ F5 K) }+ k* \

" i7 L; ?/ ?0 n% z' b0 v &nbsp; 取消了漫画人物,改为球星卡(就是FP、GP啦),一个球员可以使用两次,游戏一开始会给你四个人的卡,供你第二年造人用,记得留出空位,没有空位是无法造的!具体到如何使用,就看个人爱好了,如喜欢强力前锋,就可以使用两张前锋卡;喜欢功守均衡的就可以使用前锋+后卫(门将)等等等等…… (原出处www.newwise.com): G" G: H' Y0 V+ Y& @
% L$ l3 w- E8 ?  [$ H6 w! O
&nbsp; 首先选择球员姓名;然后是国籍,一般都会选择日本籍,选外国的会占用外援名额(队中共可有五名外援,三名同时上场);再就是球员样貌,按L/R或左右选择,A确定;还有身高、利き足(擅长左足右足或两足);球员位置……
7 B+ O# e0 p$ r# v9 Y' q/ A. h0 J" [, [
&nbsp; 说了这么半天废话,重点到了: . a4 C  |6 v5 O; D6 Z9 h* p3 i
* f$ A% j. ~# a6 n2 z0 i5 z5 B
&nbsp; 身体: スピード &nbsp; &nbsp;スタミナ &nbsp; &nbsp;パワー &nbsp; &nbsp;ナチユラル . H! T% G/ E0 a1 G7 o
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(速度) &nbsp; &nbsp;(体力) &nbsp; (力量) &nbsp; &nbsp;(平均) 2 H" m) X5 d! N% F- d4 O( a

5 O3 U. L* Q; z% S" x &nbsp; スタイル: サイド &nbsp; &nbsp;ドリブラー &nbsp; パサー &nbsp; &nbsp;グームメイカー &nbsp; ポラソチ 0 c0 Z# a7 Q- C0 a3 P$ p2 Z1 c
&nbsp;(类型) &nbsp; (边路) &nbsp;(盘球者) &nbsp; (传球)  (场上指挥) &nbsp;(防守型中场)
& ?# R# ~7 }, P+ ~8 g- c; c8 a. \
&nbsp; 技术: スルーパス &nbsp; &nbsp;ロソグパス &nbsp; &nbsp;ドリブル &nbsp; &nbsp;パスカツト &nbsp; カパーリソグ
% {+ M9 W6 b, _4 z6 n7 r3 F1 S     (传身后球)  (长传)   (盘带)  &nbsp; (拦截)   (扑救?) * L6 B5 B& d1 X) l* [1 n: Q2 `
' Y6 J& O1 ]/ e* w
    &nbsp; &nbsp; ロソグツユート フリーキツク % ~9 K3 B4 y2 D  v% }: L4 H0 f7 F
      &nbsp; (远射)   (任意球) / B1 p) R# u' _

- {( s# |3 c" a/ }; Y+ W4 \; z2 x &nbsp; 性格: 热血汉 &nbsp; &nbsp;努力家 &nbsp; &nbsp;正直者 &nbsp; &nbsp;不实 &nbsp; &nbsp;お人よし &nbsp; &nbsp;カリスマ性 - N; W# c2 W0 F, m
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(热血汉)(努力家)(诚实者)(不诚实)(好人?) &nbsp;(性感?) 4 b) q0 U( v) K9 l9 [! P

/ J- b; j- r- ~/ M' Z* s( j3 G &nbsp; &nbsp;    切れやすい &nbsp; &nbsp;きれい好き &nbsp; &nbsp;变わり者 &nbsp; &nbsp;タール &nbsp; &nbsp;豪快
: R1 ~8 A8 j$ m% _! V- ~$ M( V3 ~ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (擅变?) &nbsp; &nbsp; &nbsp;(爱美) &nbsp; &nbsp; &nbsp;(古怪) &nbsp; &nbsp;(酷) (豪爽) ; C( d3 {' ^& w# l/ ^

1 a4 s- V7 m' p" _" n3 s: N &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;やさしい &nbsp; &nbsp;暗い ' j) U& ?/ ]+ J0 a# s+ q
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (温柔?) (孤僻) 1 z+ G7 i# `$ ^  g& J

2 F. L2 ~/ ~3 Y3 u心得: 1 w! E/ Y6 Q8 K- |& k2 u5 x) z. f
&nbsp; 不推荐第一年就用edit球员,因为监督能力太低,训练效果不明显,加上球星卡不足,无法造出满意的球员……还是等监督能力有了提升后,再找到满意的球星卡之后再造人不迟。 . |1 N$ k' \, Q1 n( h

0 C$ Q' \7 B) u/ N' M4 h
4 v( {& }+ v9 |" D' p五、留学地
, f) u0 {' {& ^) ]! b& v3 a. Q2 P: i
&nbsp; 全部的留学地有20个国家,38个城市,除了大家熟悉的部分外,还有韩国及中国的两个城市!追加方法……已知的是每年年初赞助商的追加,具体是什么签约商可以追加……(TNND,决定了,明天报夜校学日文)
' `+ Z; {' G: W! I; k/ Q' d  U
! Z3 F7 l' v& B8 R; o &nbsp; 留学地一览:
5 l5 ~" h/ J4 ?: j/ W5 z  a/ W
! G  {$ C# D/ a+ m6 V9 E) W &nbsp; 国名 &nbsp; &nbsp; &nbsp; 城市 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 追加签约商
& Q# E5 C% v& J$ N0 n% g
1 v$ `4 [0 f3 N# \; ~ 1.韩国:ソウル(汉城)——新日本オートリース
) y5 Q2 ?5 z5 H- `  j, g
7 ^" o4 P) c) {( ^9 Z! | 2.サウジアラビア:リヤド(利雅得)——**空输 , m6 F% A0 w! V# b" s, c

! f$ i% b* I, U, @* z  K3 n 3.中国:ペキン(北京)——日本金属矿业
% p( a* z5 Z- ~0 O8 C- u( o* {7 ?' y7 v# Y! R
4.カメルーン:ヤウンデ(雅温得)——**食品加工
9 \/ V. I+ R' U5 H; ]; _2 C. s$ c' r/ U! }% ?, n9 r0 [, b
5.ナイジェリア:ラゴス(拉各斯)——新日本石油、国际食品
6 D" J  D0 d  N) d7 U" K& p7 H+ g5 i4 {0 E
6.南アフリカ:ヨハネスバーグ(约翰内斯堡)——初期 / @0 r3 H- P+ f" `3 `

8 c% q* D& ?: O7 c, [ 7.イタリア:トリノ(都灵) 7 Q# ?1 w6 A2 }
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ミラノ(米兰)——ジャパンジーンズ ; Y4 U' M4 a6 t  p! Y
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ローマ(罗马) : Q) A+ x' S6 W, r5 O/ \, s
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; パルマ(帕尔马)——新日本ハム 3 q; [& j/ D: D2 q/ k" Q' B

) a+ @# U1 y' j3 F- C4 e 8.イングランド:マンチェスター(曼联)
$ e5 F% w- m+ h2 k; X1 X8 Z" @% l" E &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ロンドン(伦敦) 5 _+ L! w7 v  o$ p3 s
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; リバプール(利物浦)——大日本制粉 * B! T8 _: s% Z% u6 P, p; U2 z

: |8 l) @& v- }; l" y7 v7 r! H8 E 9.オランダ:アムステルダム(阿姆斯特丹)
0 D$ Z4 ^4 N7 D &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; アイントフォーヘン(艾因霍温)——ジャパン电子工业
* _( I% X5 D1 A+ h &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ロッテルダム(鹿特丹)——初期
$ j( [* u- Q, C8 m& ^
" O' ?# E% \9 c5 c5 h8 k 10.タロアチア:ザグレブ(萨格勒布)——初期
7 A' y, C% Z0 }/ g2 k) e5 M3 C# J' X2 V! K, }9 f$ x
11.スペイン:バルセロナ(巴塞罗那)——ジャパンホットライン、
: e: {% R6 c3 J; f2 V &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;**情報サービス(LVUP)
. ~" J9 H* U- @' X0 j% V" @; c &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;マドリード(皇家马德里)——コンピューターサービス、
$ _8 M5 Q1 R( t, w &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;**电子サービス(LVUP)
: C. p- \& X8 ? &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;バレンシア(瓦伦西亚)——初期
: a4 L4 f; C( r9 P: _% w9 L4 b
; @& P9 A; V" B4 |+ E" t+ r! k6 f 12.ドイツ:ドルトムント(多特蒙德) 0 q: Q( m; q* O( L% v0 |6 b. u
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;ミュンヘン(慕尼黑) : m* H  P' p4 M% u' W
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;レハークーゼン(勒沃库森)
# [( t& o$ C* Q( T3 N- L% u7 ]2 V5 X0 z% d
13.フランス:パリ(巴黎)
/ J% Q* ?% Q7 w% J &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;モナコ(摩纳哥)——大日本ホテル : f: I0 K0 Y4 |5 q
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;マルセイユ(马赛)
! }& O) `3 H, p, l/ ^) R
, o7 }5 n$ m2 Q$ `/ b: L+ k, k 14.ポルトガル:ポルト(波尔图)——新日本纤维
  t2 c9 j* _: B$ ^& o &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;リスボン(里斯本)
5 o8 ?, a/ q$ W8 z) I3 q! [  r; X! ?' n( Y0 h+ C. K2 L$ E6 n' h; R
15.ロシア:モスクワ(莫斯科)——**水产
3 c( F) K5 r0 F9 \
1 _/ x4 N6 O6 K: r, P. n- q% p7 O 16.アルゼンチン:ブエノスアイレス(布宜诺斯艾利斯) 8 J% n) W( s# V- k1 P
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;ボカ(博卡)——大日本工器 / Q" |6 H! ^+ y" U$ n9 C
) |4 m# r% b# ~8 M: ^9 ?8 Y
17.パラグアイ:アスンシオン(亚松森)——日本配合饲料 + C6 `7 \6 A5 v, m6 P

  c( r; i: z1 h& m& ^* \. i, k: B 18.ブラジル:サンパウロ(圣保罗) 9 r, `- V' x2 z' q9 F
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; リオデジャネイロ(里约热内卢)——ジャパン饮料 " V' B: ^- x( }' z
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ベロオリゾンテ(贝洛奥里藏特)——初期 $ T" ~! _' s( u! ?7 s. a6 W

5 V, s' l. z) `9 p* M 19.USA:ニューヨーク(纽约)——ワールドドリーム
4 I8 f5 m9 K3 p0 k6 k" m  v7 M9 C- n0 b  W
20.メキシコ:アカプルコ(阿卡普尔科)——初期
! l* R2 G* [  I/ S2 O* \, z &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;メキシコシティー(墨西哥城)——ワールド矿业 % {+ }  S: M8 i9 I! a
7 x6 }7 V- l1 @9 x  j7 Y
其中**是你球队所在地的名称,如甲斐、中部等等。LVUP是签约商规模扩大。至于界限突破地是否已做更改还有待考证。 % _" A4 r  n* `  L9 P$ K

7 V  k8 Z! ]/ f8 S, N心得:
! s1 h( f" Q, u+ o: i &nbsp; 推荐几个留学地: % c# u( H, W# q8 |" @1 y' {
; f; Z$ W6 |) B
&nbsp; FM: 圣保罗、里约热内卢
$ e- b& F1 r, _& w2 J2 O, D# N &nbsp; OMF:巴黎、巴塞罗那 ; e: ^# o" z* z, G* I
&nbsp; DMF:勒沃库森、罗马
* F% \2 d* u/ [8 d) w &nbsp; SDF:慕尼黑、勒沃库森 ! z0 T# |7 p) U  U6 @# }- {& `! M. d
&nbsp; CDF:慕尼黑、利雅得
! u: `8 m9 V+ T) f7 @# _& Y: Y &nbsp; GK: 巴拉圭、莫斯科 : B7 ^, }  Z9 N" A3 u7 m

, w2 O9 T8 p$ ?; W &nbsp; 留学地我没都尝试过来,但整体和PC版或其他版本差不多。测试留学地的方法很简单,用我给出的修改方法买两个相同的人,送去两个地方,举例:买两个河本 鬼茂,然后分别送去圣保罗和拉各斯,2年回来后,看实力如何……
9 \: W' L% h2 `$ m$ c1 K: m* z/ d& ?
&nbsp; 另外,由于个人原因,我实在没时间玩游戏了(要考试了……),而留学地的追加还没做完,但http://letsplay.coco.co.jp/sakagba/index.html 这个日本网站正在做,几乎每天更新的……这也稍稍弥补了我的罪过……阿弥陀佛……(原出处www.newwise.com): e  G! G8 S+ M/ o4 d
4 p: P$ |  a1 m! o( [2 a
六、奖杯
* a7 ^: @! f; m0 j# m+ R$ V5 R! c( y( y& T
&nbsp; 游戏会有黑屏的问题,我研究了一阵知道了,黑屏是在联赛杯准决赛的第二场结束后,赢(指的是两场总和),就黑屏。所以,所有奖杯目前来讲是拿不全了,残念……而rom补丁?我还没见过一个ROM出补丁的,汉化的到是有,呵……(顺便一说,有人要汉化这个游戏吗?我倾家荡产支持你,虽然财产不多……不过我可以拿我GF做抵……我靠,我怎么这么没人性,还是算了吧!^^) 7 i2 E4 q- V: H8 v9 e  C6 {

8 |' W; o+ T! \. n7 h2 v/ v# c7 u &nbsp; 1.イソターナツョナルカップ(世界杯)——当国家队监督时赢得七月份的比赛,每四年一次,前提是通过イソターナツョナルカップ的预选赛。
( s1 a- g# K; R6 r1 M9 N
& C, v+ ]& a- b& ]# Y &nbsp; 2.J2——赢得J2联赛冠军。 ; g: g" d/ M$ k8 H  G3 D0 Z

) {, d. u4 U6 ]" S2 V8 w &nbsp; 3.J1フアーストスーヅ——赢得J1联赛前半冠军。
/ L0 E! m1 }) i3 b' A. c% I, G$ \+ X! A5 b, n
&nbsp; 4.J1セカンドステージ——赢得J1联赛后半冠军。 / K- @3 H2 s2 f

$ {  ]; w4 {. \' R+ Q$ A &nbsp; 5.Jリークチヤンピオンシツプ——赢得J1联赛总冠军。
% w. T  I9 h, W( y( |7 U% [: R+ V/ k5 ?: E+ V2 |
&nbsp; 6.J-CUP——传说之中的梦幻奖杯!~>"<~ ' D7 p4 B3 s  Q) Z$ J

) `2 L) D6 w1 F) ^8 [ &nbsp; 7.ニユーイヤーカツブ(新年杯)——每年12月份的比赛。
) P9 v3 M( z: U# Y
# }: x/ U! B$ {5 @' G8 o2 ] &nbsp; 8.アジアクラブカツプ(亚洲俱乐部杯)——赢得11月份的比赛,无条件。 , O+ {0 D1 h& {' x. Y+ g

$ z  _6 N0 w, O8 V( Q" u+ Q2 d &nbsp; 9.アジアキングスりーグ(亚洲冠军杯)——赢得2月份的冠军联赛。出现的条件是去年取得J1联赛总冠军。 $ d! d. d5 }3 \( j* T
. R0 G0 l/ T/ Z9 {3 \
&nbsp; 10.世界クヲブカツプ(世界俱乐部杯)——去年赢得亚洲俱乐部杯后在11月出现。
* Y9 k3 F) q0 D* D( q9 u, k. Q( Z0 m$ F3 g( K/ E7 s
&nbsp; 11.世界キングスりーグ(世界冠军杯)——赢得2月份的冠军联赛。前提是去年取得亚洲冠军杯 $ i- t8 K0 U. m# [1 l/ L2 F

6 Q6 i: k0 J5 F: r. d& y: k  l &nbsp; 12.アジアチヤレソジカツプ(亚洲挑战杯)——赢得当国家队监督时第一年2月份的比赛。 # x  r% M1 s) O& _
, D0 I* ^9 [. x. ~, m" Q2 k: P
&nbsp; 13.コンチネンタルカツプ(大陆杯)——赢得当国家队监督时第二年2月份的比赛。前提是去年取得亚洲挑战杯的冠军。
  {3 s4 n5 x( d3 g) F  u3 G
4 @$ W8 n  e* z# D6 s &nbsp; 14.セガスーパーカツプ(SEGA超级杯)——10年后?取得过世界冠军杯后出现。 / y! L+ }1 k. m8 l) f$ H! E2 Y

# S" l2 h5 s8 M* X5 @( | &nbsp; 另外,网友MSN给出了解决黑屏的办法: ' r1 y  E# f: J: [
# a. i+ T! h+ S, n4 A" I2 V9 H" R7 Z
破解J-CUP准决赛赢波黑画面法
- P. T/ B! r: s! Q! B2 t+ W不是所有人也可使用!因你要有 $ E! _' T1 F) |8 L
1.GBA一部 及 Flash Advance(64m/128m/256m rom带) ) S2 r' X) E0 L: t
方法:
5 r0 y8 o: f" S" H& Y1.在9月4周前半时将游戏进度upload到Flash Advance
' B, ^2 _$ [9 f7 V* i- Y! X! P2.用GBA玩(.不是模拟器)
& d/ S. S. ?+ Y3 n  B' x9 K3.赢波後画面都不会黑 (原出处www.newwise.com)6 R( @7 U) Z- T. x+ g
4.之後再从GBAupload游戏进度到电脑
% ?7 ?3 e) {/ S5.之後用模拟器玩决赛都会无问题的了
. |8 c- v# W" Y
% j* m7 {, @; e' ~+ M4 t1 X< 未知第二年要不要再用这方法过版 > - F* o7 A" R  z1 ~# \& a7 c  _3 d

4 D* Z3 ~3 m  ^9 ^$ i6 Q
. X1 q3 Z$ b! E$ S- y% ^0 ]! @0 U. z4 P& _; C3 b4 A, H! j' x8 O' @+ m# U
&nbsp; 有条件的朋友可以试试喽!俺是一样也没有,有哪位好心若非要送俺一部,俺也是不会拒绝的。呵呵。。。 7 \, o% e, |2 m0 K8 y- f
6 V- b* _# C! o9 i4 f% Z/ d
奇怪!!看,这是什么??见鬼了!
1 N1 H# V, b; H2 C: R' |8 |6 b5 K
" |6 R3 l% B8 l) h
# s& q+ Y% d1 W" I/ d
! @" H# S' r4 {! @ &nbsp; 经过我多方努力后,这个黑屏我实在搞不定(有人说,几种不同的模拟器倒换着用,我试过,不行,关闭系统声音设备也不行……),奖杯也还差几个,没办法,我是拿不到了,残念…… 4 r8 N5 q. Y' ~! f0 a
5 O$ ^. o  Y; l6 c1 O7 g
3 C' x, I" E. T& [: @( X
七、秘书 7 i& h+ V/ S! W: z4 r

, g( b) N" {/ P' T9 D+ @' { &nbsp; 历代中我最喜欢看秘书在我眼前晃来晃去的,不过GBA版的就看看静态图吧。总共有8位MM,每七年换一个。不同于PC版的是,你不能留住她们,不知道到56年的时候怎么办…… 9 q4 F0 p. w# I+ H" Y: j
4 ]: Q( M4 g4 k$ G; M/ r) }6 r

* E! u5 b/ g" x+ U3 Q' k八、新人获得
" v; M4 @* ^: L3 S
3 k! q- X$ A' ]+ Y9 T# r &nbsp; 别放弃每年一次的机会,很多FP和GP会出现!前提是你要有个好球探,这个经过反复测试,可行!我指的是S/L(改变球赛结果可得到不同的人)可行……哦!那些GBA卡的朋友们……祝你们好运^O^。另外,在选秀中按R键看到的能力是该球员可练习到的最高上限哦,买来时能力可是超级低哦……还有年俸一律是500万哦……还有还有,好球员会有很多人争哦……还有还有还有……(有人小声嘀咕:“要不要拿砖头砸死他?”不幸被我听到,我闪……) (原出处www.newwise.com)- d9 ^4 Z( h: e( z' [3 x! U" y
) {) a4 o0 s# e- s! x) `: n
, b2 k; B% M9 z2 w
九、重点指导训练选项中日对照 ; E; N" E! @9 a* y/ U
+ {3 w4 [. m" X" m5 `8 h) C
&nbsp; ポストプレイ &nbsp; &nbsp;头球型中锋 &nbsp; &nbsp;ストライカー &nbsp; &nbsp;射手
5 x3 Z2 |# v/ R* w4 y6 D, u, E- ]% m. N/ E
&nbsp; ウイング &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;边锋 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;セカソドトップ &nbsp;二线射手
2 z+ d5 |, a9 m8 q; w) j
8 W. ], t7 Y5 k- p" u$ s- ? &nbsp; ゲームメーカー &nbsp;指挥官 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;ドリブラー &nbsp; &nbsp; &nbsp;盘球者
, p2 `+ k* [. v* B6 Z7 {
& T0 G+ ?  S/ }9 I8 ]. V. {% L" N &nbsp; ポラソチ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;防守型中场 &nbsp; &nbsp;サイドバック &nbsp; &nbsp;边后卫 . u+ F, e7 B: o
, p# M8 P9 g7 V
&nbsp; リベロ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;自由人 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;ストッパー &nbsp; &nbsp; &nbsp;中后卫 : c  R8 Z2 I% b1 S$ X1 |

/ L( M, N  h& x  V1 P1 k' ~% [* _ &nbsp; ゴールキーパー &nbsp;守门员 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;コンディション &nbsp;状态调整
; T# @  @; Y' H. }9 {: c' i9 V4 ]" A' u3 [& {2 A6 b* ~
&nbsp; 其他的重点指导在“训练方法的取得”中已给出……(TNND,世界上怎么会有日本人呢?(原出处www.newwise.com)哪位勇士肯献身渡海去传授给那些大和民族人民以我国中华民族5千年来智慧的结晶——中文[英文是Chinese]呢?如有,本人将一日三次向东方礼拜,且心中默默祷告:上帝啊,你保重!呵呵。。)
8 q: r5 X: d- n  Z: K2 d/ j
# G0 R# d) Q& X0 p
$ N; t: E( C) N% q十、全体训练中日对照
; y3 \. T# A  y& N& J* K8 O: F4 E
&nbsp; スタイル:ツョートパス(短传配合) &nbsp; &nbsp; &nbsp;自主トレ(自由训练)
) N  T: ~7 s% J &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ロンダフィード(长传身后)
5 @2 f' @9 O( }7 Y/ l! [ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ドリブル(盘带)
, K) o( m2 H/ q &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; サイドチエソヅ(边路转换)
+ {1 W3 C; C& e
! O9 f9 p: [# n &nbsp; ミニグーム:オフエソス(攻击训练) &nbsp; &nbsp; &nbsp;コソディツョソ(状态调整)
6 Z# }4 y. T- D8 E# E &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ディフエソス(防守训练) , g* G" |5 m' M/ i
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; パスワーク(练习短传) ' K4 C) B  s$ H4 J
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 个人技(个人技术) 2 D* }' O) ?9 ]! u

% }+ N6 E# j: ]3 R% s, q; i' n; o2 \ &nbsp; 战术:ラインDF:(造越位) &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;基础技术(基础技术) / s0 S/ ]1 r$ d1 r) C% x
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; プレツシソグ(逼抢练习) ' b( V1 i, x# f! W
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; セットプレイ(任意球) 2 V$ n% @8 _& _% P

. O5 S' x5 Y* X3 t  ? &nbsp; 连携强化(配合默契训练) &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;基础体力(基础体力)
% ^7 g1 x, y7 R8 f# j
  ]  H* u+ }+ e- {4 g( C5 m! O; S &nbsp; 其他的全体训练都已在“训练方法的取得”中给出。另外,在“方针变更”的选项中最右边的一个叫“プレス设定”的,是设定是否参加逼抢(ON/OFF)。
! ]& ^# M/ g% p0 I' Q2 P4 {5 J( A: t& n2 N! t  F+ M

4 Y7 j7 B6 ?! p& [2 K十一、球员
; m6 R4 D  Z# }; f2 S2 `$ q* x
2 Q0 _6 w6 C, P# ~& \# o: m &nbsp; 球员中最不好搞的就是球员的不满问题,本作更是加大了不满的威力!当球员因为不满要求转会的时侯,你若不同意,球员能力将降到最低点;同意了,球员也走了……很是可怕。所以,必须随时注意球员不满问题。But……更可怕的是——Japanese! 8 u. k3 i. h9 V8 y
: M4 X! B7 ~1 M
&nbsp; 预防球员之间的不满就是练习“联携”,解决吗,知道什么意思就好办多了,给出部分不满(不知为什么,我的球员都那么满意,搞了好久才有这些):
4 j& X5 m2 I" O: R! E5 _% z5 {
/ a# j. n1 d( v4 z& y' a& N 1.あいつの言うことはこつほつちも面白くないんだが。
9 P) M7 z1 j, K. Y2 t6 X7 h# F &nbsp; 那家伙无论说什么都很乏味吗? 6 p2 `' ?7 N2 z. f

8 K  n9 A3 Y7 W 2.ちよつとだが苦手な选手がいるよ。 % ]3 D+ Y" k6 T. ^
&nbsp; 有一些踢得不怎么样的家伙在呢。 ( G5 S0 C, y, l+ Y6 C+ m5 C9 `( h! Z
$ A# v. G9 M  L7 X
3.ちよつとだが苦手な选手がいるんですけど··· 4 s2 t+ m! A2 O$ }' ~# G4 S8 D
&nbsp; 虽然说有一些踢的不怎么样的家伙在。。。
$ c: S( i5 E' L# t% |, d  B5 V! |' Y1 n/ H* c+ p# v: w# \
3.···好かないヤツがいる。
/ C% X+ \% `: C( v7 N$ W. K/ ~ &nbsp; 有不喜欢的家伙在队里。 * I/ O+ C3 k. o- y
! w; ^+ O2 |0 T8 i
5.あまり关れりたくないヤツがいるんだ。 - J4 R( \( j* J% `, A) N8 ?
&nbsp; 有似乎和我无关的家伙在。 . N+ f/ |0 o: g; V8 w1 b0 F
# p, R1 u) M/ a" ^% n7 W
6.あまり好きになれんヤツがいるよ。
3 Z) \, T$ [# w# i &nbsp; 还是有怎么样也喜欢不起来的家伙。 + t% F; K" x6 G( J4 M: J/ E

6 I/ _; q( f( n! q9 ]9 T8 t0 W 7.少し苦手な选手がいますね。
3 T; J9 C# m+ H5 p. g, J &nbsp; 还是有踢得不好的人在的。 ; y3 k9 c* t( D$ S$ v3 k  O

" z. d2 i5 I9 \  j. e 8.私とはあまり合わない选手がいます。
( X# E7 Q; l  ]5 k, g4 J. u &nbsp;
. u( z  y  S% Z2 x6 Q+ e' H 9.···はつきり言つてヤツは嫌いだ。 4 ~2 d# |- R2 ?' r& W0 L5 a
; `' S. N! \: L! z2 f: d( i
10.たくさ试合に出……活跃……(凡是有这几个中文字的,都是让他打比赛即可消除)
. k9 A/ `) K( g+ b9 _% C+ Z
$ ]" D& h0 b4 A, W' b9 x( H" ` &nbsp; 也许还有不满,但不外乎球员之间的问题,最好的解决办法就是移籍,若你有耐心,可以每天找他们谈话,也有作用的!关于不满我就不再写了,多让球员练习“联携”吧。不满就和病毒一样,预防总比补救来的好!还需要指出的一点是,有些球员好像注定不能在一起踢球的,如玖坷 次郎和河本 鬼茂,总会有一个人提出不满,然后就暴走……我还看到有人提出的野毛 秀树也和河本 鬼茂不合……这个……鱼与熊掌不可兼得也…… (原出处www.newwise.com)4 P7 r$ `/ I* E6 z* ]' \
8 Z) E' J* f/ \9 }
心得:
* G/ L: `6 }6 m4 A &nbsp; 关于买人的问题,强力的球员会有特殊评价,就不用说了,而看到“知人……知……有力……选手……”的的球员能力也相当不错,如“水原 清史”等。次一些的可以选择“世界……选手……赖……主轴……”。但总体来说,还是越贵越好。^o^
; D+ }) I- C" ?* U- I9 L) c  {* E( J# ^- Y. @
再推荐几个非FG的强力选手:
" z# q. q9 @2 e  t' i4 P! X: G- K$ T
E302: 川内 义和 / a; d3 e- p6 e0 M* F
4C04: 新井 典孝 6 |" M( T. y; R  o$ O8 A- W, Z. f( l
4903: 水源 优一 3 [+ [6 i! O* f
7303: 高梨 升 3 c( Y1 S7 T; B5 R$ f
7F03: 红池 流星
& e3 N" _1 O) {  x  y9003: &nbsp;大岳 良哉 " D8 S3 P9 F1 o- ~' H; _" Q. |
9E04: 水原 清史
* b7 Q+ y) h) M1 J# a7 Y7 l/ q' A$ OA704: 矢野 龙马 0 ?* t6 a) ]$ W8 M
B703: 稻村 瑞树
- I0 W$ K% J/ F4 T4 H) y; Z" vB803: 泷山 隆三 / g8 \# s" @* K' X! \6 Q! Q$ C* j
B903: 武村 周治 6 C( ?5 a, W6 t
C403: 金子 伸俊
0 Q  j4 P! n$ b7 k. tEA04: 本多 龙门(让我想起了“本多 RU RU”)
0 z6 z: A- N/ X6 rAE04: 山土巢 大鸟(看名字……有多酷) 0 [0 x4 ?7 U9 K1 u% c) e- N: q
( M6 x# W% J% o3 w. f1 M  ]1 ]
还有几个我忘了记下代码了,有的连名字都忘了。
) F  v) [$ J/ r5 U" |! [3 H7 t5 F1 n3 O" I; e
谷川 健太郎 / b" q. i9 {3 p
角 谷铁
9 W* @8 |! p8 @9 B# j古沼 多喜夫
1 x6 R( D+ J7 i* |" R2 o野毛 秀树 5 f# P: ]1 h4 b9 @& P& w
法月 恒胜 - u: h. d& {' Q
海堂 大
' A& V7 m9 t7 X* ^…… ' y( m6 C2 e4 L. r

/ A7 ?: \4 j% x1 A' G9 W &nbsp; 这些人绝对可以当主力,有的甚至比FG(FP、GP)球员能力还高,像“野毛 秀树”,比什么“松并 贵俊”强上好多!另外值得一提的是“谷川 健太郎”,此人经常会出现在新人选秀中,超级可培养人才,练好了攻击bar可以到顶。 . n4 e+ F1 Y1 F/ m' r/ H8 J/ v( G
5 K( }" e9 O& Q5 d9 w+ Z
&nbsp; 另外,本作钱也是个问题,打主场,赢冠军所能得到的钱少的可怜,主要还得靠倒卖球员为生,J联盟球员是没什么希望了,主要是靠FG球员,我最高的一个(神户 章雄,练了3年,没修改)卖到78亿……估计最高卖球员的上限是99亿。同志们,这可是发财致富唯一的道路啊!
+ ?1 W7 C8 f0 A7 }7 _" i+ V( Q' {3 a
$ T, T% ?' G6 |0 z  m3 bPS:由于本人日文实在不通,有很多相近的假名都有可能打错,如ヘ和へ;ン和ソ等,加上GBA的显示能力,有些假名实在看的不很清楚,如有错误,请见谅。
. \4 Z5 a/ M$ c$ K6 t  {2 e: }, b( n
THE END
1 Y& k0 ~0 @& i  ?* r) F/ P  `+ V% O- N5 V
& l2 t4 w. m" j4 [
[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 17:54 编辑 ]
发表于 2004-3-13 05:30:08 | 显示全部楼层
站友yuwenzheng1982补充# j+ C, G: h. I, Y) |: S

2 V5 q' |; B, y# u# @1 q再当上日本国家队主教练后,打得第一个杯赛是“亚洲杯”,由于实力太强,在亚洲,往往孤独求败。到了第二年,便可参加“洲际杯”。8 K7 G5 Y* p% S! E7 k
是不是在你的奖杯展示栏上少了一个杯?那个便是世界挑战杯,要获得它。就必须输掉“亚洲杯”,然后为了雪耻,便可在第二年,参加世界挑战杯,它是联赛制的(取代了洲际杯)。/ z4 z; u4 g& B; e
挑一些差的球员去打亚洲杯吧,否则,为了输球还要读记录,汗。- x0 ]' l3 P. g4 j! y- E
/ D4 O- E' C% U4 {: I- \% s
大家都知道,卖球员可以赚大钱。
% Q0 W% h) i, a! O3 Z) y但游戏中也有,即收钱,又可培养高素质球员的项目“租借”,时机与卖球员的时间差不多,不懂日语的朋友可能看不出区别。但只要看到对话框上有“一年间”字样的便是租借。9 ?+ W9 k+ X# L2 T) i$ W. g0 J
我队中的门将班克斯,曼联出了50亿(只为租借一年)。回来后,只有攻击方面留有“潜力”。  M! E) D5 x. p( R* y; q
还有“球探”是随时可以解约的,只要聘任任何一名每月的新球探(每个月都会刷新)便可解约,因为你是一次性付款的,被开除的那个球探干了一半便拿了全部(亏啦)。
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