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GBA-<J联盟职业球会创造>攻略(本站原创)

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发表于 2002-9-22 04:05:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载请不要删除以下信息,感谢您! ; j" w2 B% g3 `" b( ^
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  z  W4 ^& T1 N! ^- S  G8 J/ Y& [■● ■ &nbsp;NintendoWorld &nbsp; &nbsp;站友祭司原创
" U" g, D5 V9 y( h" {& K■ ●■ &nbsp; &nbsp;http://www.NewWise.com
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% e1 L! U2 q: t% f
9 Z( \) T8 l# e; b. q& b感谢网友“lx1981”和“MSN”的鼎力相助!
) }1 k2 P8 N$ l2 ?4 e/ z% ?感谢网友“风鱼”和“hideyx”的日文翻译!
8 c( ]2 B: d0 H$ D: w$ ]: P

; e: H4 i+ U- Q9 m
& s& B1 I4 b/ V& M# Q一、监督
5 A/ q& j6 \3 h5 q+ e* ^
4 s$ A; d! S, D. n' B. Z &nbsp; 1)监督的能力:在本作中,去掉了历代中的监督,取而代之的就是你,也就是说,你的育成能力直接影响训练效果。提升育成能力的办法就是训练,能力高等级自然也长。 (原出处www.newwise.com)7 V: O2 J  j( z' }- l

4 B9 g+ h& U! a% h. q. N6 | &nbsp; &nbsp;除育成等级外,还有名声等级的提高:多赢比赛,连续输球会下降,影响你的世界排名;经营等级的提高:建造设施,球场最高等级LV7,可容纳182000人,这是历代球会最高的容纳上限;对战等级的提高:网友“花生”提别提供:  {3 S6 K# u, g) d: L! o

" J# @7 M% b' W$ O &nbsp; &nbsp;进入NETWORK有4个选项:CLUB VS,CARD VS,PLAYER交换,CARD交换.
( h5 J  m5 d& z- L3 |: M进入CLUB VS出现两个条件选择,只有一号线的GBA有选择权,一个是对战回数,有1,3,5三种可选.另一个是状态吧(コンディション),有ALL GOOD,ORIGINAL,NORMAL可选.对战结束后会有战后报告,显示几胜几负,是按赛前选的对战回数来看的.还可以得到对战经验值,只有获胜才有,另外还有个RANK UP的升级剩余点数.
  \' O7 B9 e+ M9 }! K4 D4 k &nbsp; &nbsp;进入PLAYER交换,也是只有一号线的GBA操作选人,要换来的人,然后再互相确定即可,然后继续单机游戏在下个月初时能得到交换来的人.不过这里遇到一个问题,有些人无法选择交换,选有些人时出现这么一句日语:この选手とトレ-ド可能な选手は相手クラブにぃませんぬ,不知道什么意思啊. " r2 Y. A! U1 f" E) |1 N
进入CARD交换,就是互相选择对方的卡片进行交换即可. ! O  @6 r0 A. j$ r3 \
另外我在对战中遇到一个奇怪的事,就是换替补球员时碰到无法选到那个球员.
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  f6 e/ W  t* l8 k0 ~2 G4 R* D: M- T2 A: K8 g% V6 K; j) e
这个……据说对战胜一次才能得100经验,升级需要4000经验,输了没经验,大家看着办吧! 2 i3 A3 S  }2 x+ j' U  |
( {) x" s+ m# p/ z6 c) v
&nbsp; 2)训练方法的取得:取得方法就是监督的育成等级提升(所有最高等级都是SS,包括球探),总共有16种。下面给出所有训练选项,及中文对照: (原出处www.newwise.com)
& {/ H& z" f$ w1 t
5 N8 H: z3 y% O; g5 R; A5 O2 O &nbsp; 完全修养 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ゴール前 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 中盘 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;肉体改造
) |+ R( z/ Z5 N9 M) m" V  V &nbsp;(完全休息) &nbsp; &nbsp; &nbsp;(门前机会) &nbsp; &nbsp; &nbsp; (中盘) &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(体能训练) . b4 h  A4 }3 P6 a+ T
. U% P4 M3 y) m" f8 @" @$ K5 ^3 }) l
&nbsp;メンタル强化 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;攻守切替 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;サイドライソ &nbsp; &nbsp; &nbsp; 战术理解 & h. [) \! v# H! B
&nbsp;(精神强化) &nbsp; &nbsp; &nbsp;(攻守交换) &nbsp; &nbsp; &nbsp; (边线) &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(战术理解) 0 x+ a6 N% [# ]# H+ Y
* a  E- h: C6 d
&nbsp;ポヅツョニソダ &nbsp; &nbsp; マソツーマソ &nbsp; &nbsp; &nbsp; 红白战 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; キャプテン
0 Z- {, Q$ n% c0 @+ p9 U6 Q &nbsp;(位置感练习) &nbsp; &nbsp; &nbsp;(1对1) &nbsp; &nbsp; &nbsp; (分组练习) &nbsp; &nbsp; &nbsp;(队长素质) : Q% @( j# V. p  p% p4 T
! ^- b" f  ~, @. J  M0 t
&nbsp;ブリーフィソダ &nbsp; &nbsp; ポヅツョソ别 &nbsp; &nbsp; &nbsp; リハビリ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 能力开发
8 ?8 j: k( g3 V& k/ |# M &nbsp;(任意球) &nbsp; &nbsp; &nbsp;(位置对应技能练习)(恢复性训练) &nbsp; (潜能开发)
# y6 O/ {$ S: b$ {
( t* B8 u/ J+ q  ^0 s' t3 e0 A1 }" t
( m8 ]- A  c( s# B, {' \ &nbsp; 3)监督的履历:取得方法见下,由于游戏会黑屏,拿不到联赛杯冠军,会影响部分称号和荣誉的获得……
7 X! R8 u* E6 c; K' q% l
* U, K* D2 p( p+ D; W2 K% o" O5 i &nbsp; &nbsp; &nbsp;监督的履历:
  [# Z- B' |" S) M) o7 B0 c
% W. A6 c3 M  p, B &nbsp; &nbsp; &nbsp;某某队的监督就任——初期必备。 " a( |! ^3 A6 K6 Z' G' P# a

  S) z1 P8 X) _  [' T/ m &nbsp; &nbsp; &nbsp;J1最优秀监督赏受赏——赢得J1联赛冠军。
/ P0 T/ i: m& W5 ~2 y6 c3 t# {3 w% |& A* k; L. m5 o- H
&nbsp; &nbsp; &nbsp;J2最优秀监督赏受赏——赢得J2联赛冠军 / b4 U* [9 K  K5 }7 g! u

" I& l& ^+ K, P! Q$ c/ N$ t &nbsp; &nbsp; &nbsp;日本荣誉监督赏受赏——赢得J1联赛总冠军。
9 k6 @% e1 z5 y+ R% Z1 ?: \
7 P+ P0 d1 D/ G: N% D &nbsp; &nbsp; &nbsp;代表监督正式就任——日本监督,每四年选一次,条件不明。
; k3 j- V) z9 p' X* j. m/ ]* t3 w- K% {- P$ G
&nbsp; &nbsp; &nbsp;大陆代表监督赏受赏——当国家队监督时,赢得大陆杯的冠军。 1 J4 s3 A1 k0 e2 P8 x
( v4 a' a0 g, F2 X' `# m$ c# C
&nbsp; &nbsp; &nbsp;世界监督ラソキソダ入リ——未确认 " B( X+ ?/ A9 K8 r( E6 Y5 q9 q

3 z3 \4 g3 J8 X1 H &nbsp; &nbsp; &nbsp;アヅア最优秀监督受赏——未确认
$ ~+ c+ p7 ?# m: G* E9 @! B
3 E# i% M2 s  ?$ u1 R7 ~; |, b &nbsp; &nbsp; &nbsp;世界最优秀监督受赏——赢得国家队所有比赛,监督能力最高,且日本世界排名第一。(可能不对,实在不好确认)
; ^4 r3 R2 t; N% i* ?! t+ p9 Q1 H/ }0 u/ M8 E5 {) m% D, K
&nbsp; &nbsp; &nbsp;アヅア代表监督受赏——未确认 5 M+ e9 m7 ]* c7 ?3 I" \
$ C) E( D, ~# k( h# f/ r/ K
&nbsp; &nbsp; &nbsp;イソターナツョナルカップ初优胜——赢得世界杯。
: u- _% I5 `! \# J& k( u6 M2 _4 H0 g, a+ Q4 Y- k
&nbsp; &nbsp; &nbsp;日本サッカー监督殿堂入リ——取得SEGA超级杯的优胜。
& P: u5 \4 w7 B; f/ ?8 q* z/ j* r1 Q2 n  ~4 y. k+ P% r2 @
&nbsp; &nbsp; &nbsp;世界监督フアソ投票1位——名声等级达到SS。
5 G2 z8 w; P+ X$ `. T0 O  E* x5 ]0 Q: p. E; t8 y2 d+ Y$ |8 C# r
&nbsp; &nbsp; &nbsp;世界荣誉监督受赏——好象是监督世界排名第一位后再赢的一定次数的比赛。。(太多相关的东西了,这个不好说)
) U+ r8 \* c; D* s- G' w/ }% B2 d: M+ M- N
&nbsp; &nbsp; &nbsp;有能经营者赏受赏——经营等级达到SS。 1 j! x% N% A2 m8 n9 x& @
2 ^7 a; u/ `1 _# n1 V- G
&nbsp; &nbsp; &nbsp;究极の监督——监督所有的能力到达SS。
/ a5 M6 w5 o1 ^; I &nbsp; &nbsp; &nbsp;  A1 X$ Z3 S% f1 n

, A+ H, p5 y( ?* v! n/ N; A心得: - _0 l+ J3 p" V0 t' @) Q  U

9 D6 A6 l3 l8 a9 H& k &nbsp; 监督能力的提升是看你训练的人数和lvup的次数,所以,保持队里有16人和一些年轻球员很有助于监督能力的成长。 6 h1 D2 D) W- V$ f% N: F
4 q! q# W3 ?0 U9 F2 U1 Y- @
&nbsp; 剩下几个未确认的不是条件太多,我无法确认,就是黑屏的问题,留给玩家自己探索吧~~~ (原出处www.newwise.com)8 v4 x0 R* x' ^. ^4 C# x4 G

' s- r, y. S( X% q二、球探 ; Y0 y7 V! C$ d

; i- [) H" I. a( k5 \ &nbsp; 球探的能力大幅下降了,一个SS级球探经常两个月两个月的不来人,对于这点,别图便宜,越贵的越好,就算是A级的球探,价格比SS级的还高的话,一样可以找来FP、GP。目前我发现的最便宜的SS(国内)、E(国外)级球探:4800万,一个普通的B、C级还7200万了! & ^2 K. q' B+ G, i9 k0 a
3 Z! U# Z8 P% X+ i3 Q

8 R* |0 v# Z8 n三、FP、GP & U  G) G/ ]% F0 b8 N$ w9 P
+ I# B/ O- P2 h7 L; `; n
&nbsp; 别用PC版的人员去衡量GBA版的,很多都不是了,有几个又是了,又有几个新来的,呵呵。。。举例:“西方省悟”是PC版的GP,但在GBA连屁都不是;“神户章雄”没人认识吧(反正我没见过),还是个FP了!!还有,有人问我什么是FP和GP……FP=Fantastic Player;GP=Greatest Player可以在情报处察看的,买到的话秘书会告诉你的。这下,你的,明白? 4 G3 N" }, e+ F
1 e  R- ?( d# \) o* v) N
&nbsp; 还有值得一说的是,某些人虽然不是FPGP了(相对于PC版),但他们的能力还是很强,如“古沼 多喜夫”,其最高上限值也是很高(FPE看的),但价格也是不菲! (原出处www.newwise.com)
/ n) T  F& S. |3 `7 V* H7 _, T5 S
, e; _3 ^+ S# J' ?8 j. g &nbsp; 下面是全部的FP、GP,有想要修改的朋友请去http://gbahome.126.com修改的东西我已经发在那里了 !
- p1 R4 g# J# e4 y, E2 @1 Y0 @& |4 K* r8 q0 X1 J, @
编号 &nbsp; 代码 &nbsp; &nbsp; 姓名 ; `: E# x& g7 U7 G
2 r) T: X2 t" o. J0 E. X
国内:
$ ~3 i5 g! \' i' e- ~
4 M% |: |: G! ^5 Z: `GK:
4 t' Y" i# g1 q* `* s+ O& G# t, A/ X4 c9 _* j# k; h  S
006: &nbsp;DE02: 河本 龙将 &nbsp; (FP)
4 M2 `* R2 I: [6 D007: &nbsp;F602: 屋村 谦太郎 (FP)
& u- x- }1 A" }3 ?/ J& ~015: &nbsp;D402: 喜山 政史 &nbsp; (GP) ! n( Y7 J8 M# R, J
016: &nbsp;F802: 樱田 伸行 &nbsp; (GP)
( b* ?' n1 u# @) Q017: &nbsp;D302: 佐和 凉 &nbsp; &nbsp; (GP) ) O% d2 L( H. p6 T& s3 I
018: &nbsp;F702: 中塚 礼 &nbsp; &nbsp; (GP) ; N2 D4 Y6 v1 W) p' M

2 H+ A8 b( n7 q* q$ M0 f0 a. Z7 |2 i1 i! A+ t
DF:
  ?0 {' t# i+ `& T! i% H) |2 X) \- }
029: &nbsp;FD02: 荻原 忠志 &nbsp; (FP)
4 T/ s* V) w5 K8 v' ?030: &nbsp;7003: 前野 凉 &nbsp; &nbsp; (FP) 7 e  \: f3 W( S/ W
031: &nbsp;2603: 御厨 亲典 &nbsp; (FP)
$ c7 O- b2 P+ p1 f4 Y9 [7 E032: &nbsp;0A03: 岬 健二 &nbsp; &nbsp; (FP) ; {; P) [8 Y3 F9 A
049: &nbsp;2103: &nbsp;奥村 辰彦 &nbsp; (GP)
+ \% a0 u, z* S) l3 U+ y0 U- w050: &nbsp;1803: 邑久村 大誉 (GP) % }! h( `! K, X. F% X8 T
051: &nbsp;FE02: 甲斐 纯哉 &nbsp; (GP)
' T& R5 H- J- }* P  [052: &nbsp;1903: &nbsp;玖珂 次朗 &nbsp; (GP)
$ v2 N  V/ z' E. T$ i053: &nbsp;6C03: 小菅 统昭 &nbsp; (GP)   `& U" j# N/ Q9 I* Z$ R; a; B
054: &nbsp;6E03: 高? 力(左边火,右边田)(GP) * S# t$ F9 p3 ]) h& y2 K( j3 f0 M
055: &nbsp;6D03: 平良 阳一 &nbsp; (GP) ; {! _! j! U) T. _! t$ P' c- Y
056: &nbsp;FF02: 森? 敬(左边山,右边奇)(GP)
5 E1 W, t! L) P2 ]; I) f9 f' c. a+ P, t8 d/ F8 g7 h3 k. O

/ ?' `  K$ |3 r9 O0 mMF:
$ W5 d0 W9 T* R3 r, {6 o" u6 i. _" i- f3 A' m& t
082: &nbsp;E703: 中 孝介 &nbsp; &nbsp; (FP)
2 D% {! ~' V6 ^  d# g9 C6 S083: &nbsp;1604: 黑沢 昭义 &nbsp; (FP) $ z( S9 \7 b+ }& w
084: &nbsp;7204: 神户 章雄 &nbsp; (FP) ) ~+ a$ F* c# \+ E
085: &nbsp;9B04: 滝 忠宣 &nbsp; &nbsp; (FP)
- f) r! z$ r3 m9 \1 _086: &nbsp;1704: 腾野 雄三 &nbsp; (FP)
2 y( h& r0 x3 y087: &nbsp;B303: 源 京一 &nbsp; &nbsp; (FP)
9 e/ V6 w! o( C9 H117: &nbsp;D503: 青叶 慎吾 &nbsp; (GP) / O8 D: _0 E5 Q( @8 l2 t" M
118: &nbsp;9804: 石仓 秀一 &nbsp; (GP) ' L# H; Y5 c8 ^/ g/ ~" @6 A
119: &nbsp;1404: 内海 功 &nbsp; &nbsp; (GP) - E( P6 S$ f6 J1 v$ g+ }& k) E
120: &nbsp;F003: 小田 伸三 &nbsp; (GP) 6 b# ?+ A7 }1 F* c/ b/ a: A
121: &nbsp;C803: 甲斐 雅哉 &nbsp; (GP)
5 F7 }3 O+ F% [122: &nbsp;9604: &nbsp;菊田 敬 &nbsp; &nbsp; (GP) ' I% _2 _" j3 ~& J7 Q" _; F
123: &nbsp;9E03: 新谷 友树 &nbsp; (GP)
0 d, C# J# I* P5 O124: &nbsp;6E04: 南部 一树 &nbsp; (GP) & r! D5 L1 N- D  z% }1 g+ |
125: &nbsp;EC03: 野村 大树 &nbsp; (GP)
% G0 k9 s  s1 B, r126: &nbsp;C003: 平塚 浪马 &nbsp; (GP)
% c  G( d! S2 W3 z; |3 Q* O127: &nbsp;7104: 丸田 笃 &nbsp; &nbsp; (GP)
3 m8 A7 W- h- e4 _, N2 w128: &nbsp;9B03: 与田 雅武 &nbsp; (GP)
7 @: v/ Q4 M$ b0 j$ ~% |129: &nbsp;C203: ヲゴス 武威 (GP)
8 z  K; ^& a) `: w' P: [; m: t1 D. F0 o: A: r  P7 v) B" z" v5 {
* r3 }4 V9 t1 Q- `/ d0 Z
FM:
  K5 M# i+ @7 u. y0 z
( z3 E+ ]2 d% Q" Y' \& w163: &nbsp;9D04: 河本 鬼茂 &nbsp; (FP)
8 R0 ^2 L- f! c! l- P5 T/ q164: &nbsp;1205: 镜 浩正 &nbsp; &nbsp; (FP) ( W6 D7 i0 S# g0 L6 ?7 a
165: &nbsp;1905: 立浪 重则 &nbsp; (FP)
- h+ G' O% u  x$ b7 B1 e) d166: &nbsp;BC04: 东条 英虎 &nbsp; (FP) 1 G7 |6 R; l3 Z4 t
167: &nbsp;A404: 那智 清隆 &nbsp; (FP)
% e9 G5 A  d; ~! }$ D' n! h196: &nbsp;A504: 阿见 达哉 &nbsp; (GP) ; k9 J3 @' h. n/ O
197: &nbsp;A804: 仓元 信隆 &nbsp; (GP) # H" _' I1 \$ q+ e( L% \0 z7 o- c" W6 H! h
198: &nbsp;1505: 衫下 龙次 &nbsp; (GP) 8 Y* t. `1 l6 o5 }
199: &nbsp;0C05: 广川 奖 &nbsp; &nbsp; (GP)
6 G# a9 v% C4 p( u1 `* C9 q200: &nbsp;1B05: 松并 贵俊 &nbsp; (GP)
( N7 q8 y8 H; T% r( a* K1 S! t9 f1 [& t1 m+ v6 ~4 ?( @
! U  `- p5 K- V, M3 ~
国外: 0 o( _  S/ F8 V$ E- d1 C) `

6 p4 t5 ^6 i% YGK:
; @# @0 n4 B6 Z; _8 S# z( [4 T* ]
001: &nbsp;2106: ゲルマール &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) " d2 }. Z2 r  \% ~9 G
002: &nbsp;EE09: チラバート &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
+ h1 x) S5 Q! S. }/ M003: &nbsp;A508: ドフ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
$ h* U) `/ }- K/ a% r5 T2 c" y, Y9 T0 G004: &nbsp;5007: バング &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 7 i6 {% p0 [2 T- c3 x* g
005: &nbsp;A70A: ヤロン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
! B( m7 y% Y8 r4 {008: &nbsp;9707: カーワン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
$ J* X% y% o( L6 k( m2 W: B009: &nbsp;1D07: ジーマン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
: l; i! N7 K2 h) j4 h# I* p  w0 H010: &nbsp;8D09: ジャニング &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
$ ^# p* s  q% [0 A) D011: &nbsp;ED06: シュマイゼン &nbsp; &nbsp; (GP) ( V/ L* ]1 S0 y% W
012: &nbsp;B205: パドローム &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 6 ]" v* _* V: B
013: &nbsp;EB07: ファンサール &nbsp; &nbsp; (GP) 6 b# ?* N2 }. e2 f
014: &nbsp;8208: フロン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) ) g& z5 d* q" t( A4 {, m- q

3 G* w: k0 A# w! Q; e0 PDF:
* [' I, X8 b  ]0 T
% i$ x" b1 U5 ]/ E019: &nbsp;2008: クルーマン &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
& q5 l, \/ X. \  i. N020: &nbsp;2406: ニュートン &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 6 n6 R- D7 ?* Y! _. b( ^7 W
021: &nbsp;BC07: バウアー &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
# R5 a; P4 N: H& V2 F022: &nbsp;6805: パサーリャ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
( U; w; V* ?; j2 E& F2 v3 B9 g" x023: &nbsp;A908: バンチ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)   L/ o9 o, C# Q" [& D7 X/ p8 G0 w
024: &nbsp;フェゲーロ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(FP) # B; l( z1 s( k* \  ]5 K+ ^
025: &nbsp;BE07: ブラーメン &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 8 I& d+ s3 C# ^. T
026: &nbsp;BF07: マルウス &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
; A) A9 v! T: |$ J( l3 f+ \027: &nbsp;8508: マルティニ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 4 G+ [0 Z" J! n2 k9 u% q
028: &nbsp;D805: ロベルト &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) ! J& L6 \$ u) U' ~+ {* ], P
033: &nbsp;A307: コーワン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) - {, b% [6 V# l* R/ C
034: &nbsp;1A0B: シエロ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
- n) H0 v2 p. q- F1 `) Y035: &nbsp;A608: ジャントーレ &nbsp; &nbsp; (GP) 7 Q' ?, d5 {+ n, Q+ g  u& {+ {7 M
036: &nbsp;C907: シュリンガー &nbsp; &nbsp; (GP)
6 q6 K. B! u1 @4 m7 h! j037: &nbsp;F505: ジョルジョ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
+ h) m1 S/ w. }- }% m' Y* N038: &nbsp;E205: セガール &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
0 N  o4 o' U0 {: L7 j5 D039: &nbsp;ED07: デムール &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) . O4 [# Q. P: ]0 e: ?
040: &nbsp;5E07: デュラス &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) ) e/ G& u7 T" m, {! i
041: &nbsp;8408: ナパーロ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
* ^! u, s  r4 P! X6 Y0 W1 h8 K042: &nbsp;3D0C: ビハィロビッチ &nbsp; (GP) , }, s& j2 c# v$ r
043: &nbsp;B807: ブライナー &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
8 _3 U: B/ L  K2 {* q. q044: &nbsp;B707: ボクッ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
% L' k& \9 S2 r5 {; h045: &nbsp;BA07: マティアス &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
. g2 W. m2 W7 h' D046: &nbsp;4707: モーア &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) ) f) }6 L4 e3 E& l# u7 E9 F
047: &nbsp;BB07: ルンバルト &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) - |4 |* l$ }2 M8 K6 y; ?
048: &nbsp;8308: レスタ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 1 \; X0 D0 T7 }9 U9 P$ b. ^
5 B' Y* P  t" Z
( X. L# n' s& j1 W$ e
MF: + P; H5 d$ b. c( Y

2 ]& S5 `8 r5 ?0 l* a2 Q8 g057: &nbsp;4C07: エドガー &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 8 W" X% b$ A7 u$ G' X+ g" a
058: &nbsp;9107: カンター &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
+ h* ]% H: x2 w059: &nbsp;2408: グラーフ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) * X. p6 a) A3 G- K$ g% B- c
060: &nbsp;4B07: ケルガン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
- @  Q7 T! v* V061: &nbsp;9407: コプ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
  c; R) ]7 J$ o" z9 |0 F# S062: &nbsp;2206: ジード &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) / Y7 b4 d$ z8 y
063: &nbsp;C407: シェスター &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) ' b3 p- V& _! G# o) ?$ S$ h% h
064: &nbsp;7805: シボレ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 1 D5 t/ h( X% E% J3 f# }
065: &nbsp;6407: シモン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) & o8 Y6 @) n/ F1 N# g. m7 {
066: &nbsp;B108: ジャンベーラ &nbsp; &nbsp; (FP) 1 n8 f1 N5 ^8 u2 t4 D$ O
067: &nbsp;2A06: セレゾン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 8 J( |0 f6 W8 U* b4 w$ m
068: &nbsp;2306: ソクラウス &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
' I* g4 \7 s7 H- g+ ?2 K069: &nbsp;EE06: ニストロップ M &nbsp;(FP) 2 k6 R, ?" }3 L5 \: t
070: &nbsp;C307: ネットァー &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
  I  y8 P/ ?- `/ z071: &nbsp;2B06: ファルク &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 3 v/ H7 B: k" I% g$ _# m0 d3 O
072: &nbsp;2308: フォーリット &nbsp; &nbsp; (FP)
- [9 N" D. g. S073: &nbsp;0B0C: フランシスコ &nbsp; &nbsp; (FP)
4 K8 {- u8 F" D4 S074: &nbsp;2E05: ベーレン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
3 K: [$ E7 ?8 n4 Z% a/ m+ x075: &nbsp;2407: ベック &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 1 A! c5 I5 `) I" E
076: &nbsp;C507: ベラート &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 8 A* R" x( M3 I1 ^/ G/ T+ b
077: &nbsp;7505: マルドラドD &nbsp; &nbsp; &nbsp;(FP) 2 E' h' b: V0 n7 ?  U$ f, {
078: &nbsp;9307: ミシェル &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) % h, \" o: J( Z/ Q1 H) T
079: &nbsp;2608: リッカート &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) ! U. g( O4 |$ f2 K% _4 N1 ?2 E
080: &nbsp;D905: リバルド &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
, D/ p8 \4 I2 t$ m1 F081: &nbsp;2406: リベィロ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 2 X' L5 P3 Q  U2 s$ I
088: &nbsp;9509: アコンチャ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
8 x/ n; Y0 Q) B# U" c089: &nbsp;6A05: アラビレース &nbsp; &nbsp; (GP) $ t% `) X. r6 A. c
090: &nbsp;8608: アルベルティ &nbsp; &nbsp; (GP) 4 Q4 v$ [' N2 p
091: &nbsp;330A: ウィーダ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) ! f! `/ J$ {- o7 G
092: &nbsp;AF07: エツフエルバーダ (GP)
5 h$ [. N) x4 h) h) X( f7 j9 E093: &nbsp;2208: キースケス &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) ) g% r" y3 A3 d$ g
094: &nbsp;4408: キーリン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) * E: }" T* E% j: N
095: &nbsp;1F0B: クアドラ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 7 y7 c% z- I7 r* a
096: &nbsp;AC05: シフォン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) / [9 G  N8 s$ p& X) M3 V5 F5 T( i" N
097: &nbsp;9007: ジュリアス &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
' ~1 J; S5 {2 Y8 [" _/ ^098: &nbsp;ゼルドフ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(GP) 6 `# @  m. A4 d" n; w
099: &nbsp;ダービッド &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(GP) ( d1 G- E8 n, w1 q
100: &nbsp;8D0A: タジ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
9 }8 E( B3 D9 u7 |9 K4 A, u101: &nbsp;9207: デュキャナン &nbsp; &nbsp; (GP) * s/ k$ L4 x5 a3 k* G7 a
102: &nbsp;8F07: デュジャルダン &nbsp; (GP)
5 A( g* u) `8 L3 q7 X, A103: &nbsp;2906: ドゥッカ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
, `& H6 R5 R! I3 P# d9 a# e104: &nbsp;CD06: ネーメト &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 4 q% b( s0 d# J; R& f% P2 w
105: &nbsp;8E06: パルダーニ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
0 a, Q- ^' Q2 ?# e106: &nbsp;390C: ヒックス &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
% ^' ]2 V4 u3 M3 H8 \107: &nbsp;9E09: フィンケ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
/ g) R  \& y, Y+ c1 ?108: &nbsp;E60A: ブロミナー &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) : o$ H! f3 ^* q% y5 m
109: &nbsp;3606: ベネフ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
! q( p( E% u2 h- F# w& _9 S110: &nbsp;B606: ボロン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) - s0 P; M# T5 N+ q3 c3 _3 G5 g, ?
111: &nbsp;2507: マクナマス &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
  o; v: s8 q8 v( V- r7 t: _& |112: &nbsp;4A07: リンス &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) ' U) o( }; ^. @. L- M
113: &nbsp;C107: リンドバーダ &nbsp; &nbsp; (GP)
  G/ X6 g& G. R/ p0 C114: &nbsp;320A: ルィース &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) + V8 ?3 j. c2 {! Z4 t  k* i
115: &nbsp;4705: レドルー &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) ) u. u, S' T8 P1 D, d
116: &nbsp;ED05: レナルト &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 2 q1 c6 G2 N* D$ D+ e9 E
8 Y- d2 e: L+ i. z  s2 M& B1 C

, t9 ^! e  K$ O0 IFM: ) `6 u1 H  c3 Z+ E0 t) m2 W

1 B8 w% t9 s3 \7 V& [130: &nbsp;3306: アデマール &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) $ i0 d" |& r6 p- ]  \
131: &nbsp;650A: エスタシオ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 2 d& @: i) p- d. |
132: &nbsp;2D06: ェレ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
* V5 @$ T8 r) I6 S, x133: &nbsp;2607: オーフェン &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
1 Y8 r4 w: ~0 r* k* e, h& j134: &nbsp;2806: カレーラ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
5 F; T3 k& ?/ A6 Y; S135: &nbsp;2706: ガンジャ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 2 B+ W* S$ S3 g7 N# L% c
136: &nbsp;CB07: クリスチャン &nbsp; &nbsp; (FP) 1 W( J& C5 I; N1 x* Q' [  f( L4 z0 P6 f
137: &nbsp;6C05: ケンダル &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
+ P" G; _+ ]- t1 D0 r( u% b( w138: &nbsp;EB06: ゴルケーァ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
8 n8 _2 f4 A0 R6 l' S3 S139: &nbsp;520C: ズドラフコヴィチ (FP)
9 h6 [( r5 w' \5 M140: &nbsp;5207: チャールス &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 3 W9 l! [, V0 t6 M7 P# o
141: &nbsp;6D05: ディナス &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
# ]* l, z& _: b142: &nbsp;6E05: デステファン &nbsp; &nbsp; (FP) . ?0 X% j4 \6 q0 b* E
143: &nbsp;8C08: デルベーネ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
6 {1 N" `# p4 e: e! K144: &nbsp;2508: バステン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) . t' L( M7 A7 }8 @
145: &nbsp;3505: バティスタ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 7 D& m: Y/ E9 c# F# c! D0 b( T
146: &nbsp;8F08: ピアジオR &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(FP) # d9 K3 _; E: _1 D
147: &nbsp;9507: ピエール &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) - C8 a( X3 g# a& O) T
148: &nbsp;3A08: ブストス &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
% Q, K7 h, A4 T' v149: &nbsp;3106: フリードリッヒ &nbsp; (FP) 1 X* D' L5 P# h7 E, M- x2 r
150: &nbsp;3908: フンバルト &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) * ~! L* b, v2 b9 E; L  M4 k3 G- d
151: &nbsp;0608: ベルバーグ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) ; M' B: g" |$ L2 Q$ J$ W4 B
152: &nbsp;8E09: ベルファスト &nbsp; &nbsp; (FP) - l, X" \9 `# R! _
153: &nbsp;5107: マリッシュ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) , l& @0 s1 k- h
154: &nbsp;CC07: ミューレン &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
& J, {0 W6 |) N2 z/ ^5 M5 f3 q5 H155: &nbsp;5306: メラ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
9 v+ u7 x4 @+ C156: &nbsp;3006: ラインダース &nbsp; &nbsp; (FP)
$ j& x( ~# q3 m# W9 c0 F% F157: &nbsp;230B: ラウフ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
9 u2 g3 \2 w9 }$ D+ ^. o% ?; u158: &nbsp;CE07: ルンゲK &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(FP)
1 C) K7 V/ s! q+ W9 C& z4 v& M159: &nbsp;5307: レッカー &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
* t2 j' U+ ^9 e9 k, ~" _160: &nbsp;DC05: ローマン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
" `- P4 G; n7 R2 r161: &nbsp;B508: ロゼイ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) ( v6 R# D5 ^* l9 h' Y; S8 Q) P
162: &nbsp;DB05: ロナルド &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
: a3 ~9 j2 o) n( j. D- E0 ~168: &nbsp;6A07: アパルカ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
3 L% V4 ]$ v" N+ t' f5 |( _' ?& `169: &nbsp;6507: アリン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) & y+ p% w7 F% `) z) ^+ n: z
170: &nbsp;8E08: インザーラ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) " ?6 K+ _. Y) W; g* \+ B
171: &nbsp;D007: ヴァラー &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
/ m2 b& {, i- C172: &nbsp;3309: ウィトラ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
1 b3 Q; p2 r1 ?# R- z0 g173: &nbsp;010C: エスコバー &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) . R2 O( Z& {  [4 e) z
174: &nbsp;4106: エムンバ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
+ H: ~( h4 D- e! S5 d+ _7 J* D175: &nbsp;F307: オッフェルス &nbsp; &nbsp; (GP)
& Q: M! L( n9 K6 N& I: e176: &nbsp;3105: オルトナー &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
# n. y7 m' w' u% ]8 d! u177: &nbsp;4905: ガーニヤ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) ' m9 _/ N. f' e* g5 f/ f
178: &nbsp;8105: カーネル &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) ! [$ Y. B, x' _7 Y% O3 g
179: &nbsp;B305: カールマンス &nbsp; &nbsp; (GP)
/ e. a+ i1 D6 e  h0 ]180: &nbsp;F507: クラムフエルト &nbsp; (GP) - R8 e$ u3 l  @6 X
181: &nbsp;8006: サモラ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
5 l! T0 j0 E7 o# Q182: &nbsp;8106: ザラチョ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
1 Y0 G5 d- Y, M! F7 ~7 i183: &nbsp;2A07: シエラ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
& Z* W0 g& u$ U0 V8 W* V! P7 S184: &nbsp;EF0B: シャフチエンコ &nbsp; (GP)
- |$ a0 d5 d' e7 ~* L185: &nbsp;9F05: シンドラー &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
. D3 h$ p, e4 i$ n7 K, I/ z186: &nbsp;CF07: ズーラー &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 0 v8 e3 S, z5 p" u) ]4 U+ w) m" F
187: &nbsp;8A08: トット &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
4 x6 e& _4 C3 T5 R188: &nbsp;8B08: ヒネリー &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
# Y  p: T+ {1 q$ ]2 I/ \189: &nbsp;A607: ビリヤコフ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) - f3 J3 m3 A; M* a' u5 D% r
190: &nbsp;9607: フォンティン &nbsp; &nbsp; (GP) 6 a' c. s) n& e+ a2 O. n
191: &nbsp;B308: マンティリ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
$ o0 K4 b* d! z" U192: &nbsp;7105: モレナ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
- e) A( D; l# b- `3 M6 h  }, {% L193: &nbsp;4A0C: ラビチュビツチ &nbsp; (GP) $ M5 u7 B- W9 j9 B- k) Q4 }
194: &nbsp;B608: リーベ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
; \- J; m( c5 l/ {+ s8 [% @195: &nbsp;3205: ロブレスC &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(GP)
; [1 ^* y! [8 G& Z( c/ H+ h3 I
2 f) x1 S) Y8 |8 h* \; c9 F. S* b5 P* O- D
&nbsp; 以上就是全部的200名FG选手,但有三个人的代码给我弄丢了,实在抱歉,需要查的代码太多,难免会出现错误。
& ~5 e4 I" H) _7 {' T6 W( B. e; s5 S4 @
心得:
+ j- ], g1 E- S( R) U3 \( _ &nbsp; 没什么好说的,看见就买吧!
' X3 U) R: V, u0 U- c
& {) L7 s1 `2 Y3 w四、EDIT球员 ( R6 T- ^$ t! m9 N

3 J7 ^$ u: {5 `9 f4 W &nbsp; 取消了漫画人物,改为球星卡(就是FP、GP啦),一个球员可以使用两次,游戏一开始会给你四个人的卡,供你第二年造人用,记得留出空位,没有空位是无法造的!具体到如何使用,就看个人爱好了,如喜欢强力前锋,就可以使用两张前锋卡;喜欢功守均衡的就可以使用前锋+后卫(门将)等等等等…… (原出处www.newwise.com)9 t' v* q9 C# I6 k8 w

7 v1 x5 P/ v, D; w; \ &nbsp; 首先选择球员姓名;然后是国籍,一般都会选择日本籍,选外国的会占用外援名额(队中共可有五名外援,三名同时上场);再就是球员样貌,按L/R或左右选择,A确定;还有身高、利き足(擅长左足右足或两足);球员位置…… 2 l8 c* y! J2 [3 ?% A& I1 |" C7 W" Q5 [
8 ^6 {( V$ y8 u6 X: _( X
&nbsp; 说了这么半天废话,重点到了: - W+ i4 \( m1 F: Y0 X; e) K% g9 }

9 L. B$ l1 x* E3 P( U1 y &nbsp; 身体: スピード &nbsp; &nbsp;スタミナ &nbsp; &nbsp;パワー &nbsp; &nbsp;ナチユラル 9 `1 e4 T3 K( V9 A+ Y, p2 X) n
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(速度) &nbsp; &nbsp;(体力) &nbsp; (力量) &nbsp; &nbsp;(平均)
/ |7 B- O  H. |2 E$ t- a1 d$ N& R- B2 Y' ]( q# _$ R- M
&nbsp; スタイル: サイド &nbsp; &nbsp;ドリブラー &nbsp; パサー &nbsp; &nbsp;グームメイカー &nbsp; ポラソチ " P) q9 Z, J- j  ~& [+ p2 A
&nbsp;(类型) &nbsp; (边路) &nbsp;(盘球者) &nbsp; (传球)  (场上指挥) &nbsp;(防守型中场) ( v/ e" L" x. g5 \( h
1 z6 L2 \' L& @$ ]
&nbsp; 技术: スルーパス &nbsp; &nbsp;ロソグパス &nbsp; &nbsp;ドリブル &nbsp; &nbsp;パスカツト &nbsp; カパーリソグ & k; v9 i3 ~6 I) u1 n3 q
     (传身后球)  (长传)   (盘带)  &nbsp; (拦截)   (扑救?)
% Z) e/ M# y" `/ Z; F3 @2 ~
' \# U9 i% \* U: ^, Z) w  j    &nbsp; &nbsp; ロソグツユート フリーキツク
8 p; x( ]7 X3 E" D1 l" X" ^6 f      &nbsp; (远射)   (任意球)
* ?5 s1 O9 B$ G
7 w* I9 [4 S% V, R &nbsp; 性格: 热血汉 &nbsp; &nbsp;努力家 &nbsp; &nbsp;正直者 &nbsp; &nbsp;不实 &nbsp; &nbsp;お人よし &nbsp; &nbsp;カリスマ性
3 P" r) {* s5 c8 D% M: S8 | &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(热血汉)(努力家)(诚实者)(不诚实)(好人?) &nbsp;(性感?)
: l6 v& T% C+ U3 p. E
2 Z6 Q$ W5 m; [8 _; Z &nbsp; &nbsp;    切れやすい &nbsp; &nbsp;きれい好き &nbsp; &nbsp;变わり者 &nbsp; &nbsp;タール &nbsp; &nbsp;豪快
" _; k& ?6 Z8 x &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (擅变?) &nbsp; &nbsp; &nbsp;(爱美) &nbsp; &nbsp; &nbsp;(古怪) &nbsp; &nbsp;(酷) (豪爽) 2 c3 @( D% b0 P) o0 y) d
! o' W% Q% B  G8 y
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;やさしい &nbsp; &nbsp;暗い
0 g! C# R. y9 t/ S1 d &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (温柔?) (孤僻)
  i1 b* t: E$ d( [
0 e( L) e" k* O8 q: [) w4 k- n心得:
# R) A# J5 y& K) b/ Z$ c, M0 v  f& n &nbsp; 不推荐第一年就用edit球员,因为监督能力太低,训练效果不明显,加上球星卡不足,无法造出满意的球员……还是等监督能力有了提升后,再找到满意的球星卡之后再造人不迟。
$ @' j, G8 O0 k' m  [! E6 `& V$ ]5 ^$ S

* {1 w; J9 y8 f1 q7 Y8 P) _* L五、留学地 $ A6 u$ K+ P' `& o$ o' _! g

+ D3 j. F. C) f! G6 P8 H$ x- r/ [ &nbsp; 全部的留学地有20个国家,38个城市,除了大家熟悉的部分外,还有韩国及中国的两个城市!追加方法……已知的是每年年初赞助商的追加,具体是什么签约商可以追加……(TNND,决定了,明天报夜校学日文)
  O- A2 D: l. \
  }9 X9 p$ ~% q+ {/ K7 } &nbsp; 留学地一览: 5 T  ]: {. y9 i8 b  M! |
6 M+ [6 S2 o4 v! g
&nbsp; 国名 &nbsp; &nbsp; &nbsp; 城市 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 追加签约商
, ]  q! Q6 B. l6 Q! F, ~' W5 D+ X0 L( D6 P) t" F: V
1.韩国:ソウル(汉城)——新日本オートリース
$ f8 V. X0 l/ e- b7 Q/ s
) i4 ]& _( i% ~3 ?# q 2.サウジアラビア:リヤド(利雅得)——**空输
7 A7 H) Q4 K2 m) `+ J  O7 O4 G3 V' N! J; N
3.中国:ペキン(北京)——日本金属矿业 ; B; @3 o8 I/ E. p, M* [- d& t( L
2 w( ]6 r. z8 p8 q3 \& v
4.カメルーン:ヤウンデ(雅温得)——**食品加工
% d1 X) ?0 D1 W* s6 M# p7 o0 C. U
. V  ?* T3 a( j$ L9 R8 w 5.ナイジェリア:ラゴス(拉各斯)——新日本石油、国际食品
! t  b- n! x. }4 ^. N
) G- v% H) {5 Y" \6 _ 6.南アフリカ:ヨハネスバーグ(约翰内斯堡)——初期   }9 \1 ?0 N- `  @( R# G" `
9 U3 h; g" @+ g$ J7 z' {
7.イタリア:トリノ(都灵)
' g/ ^/ c) q$ h4 e% r3 o+ c7 K &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ミラノ(米兰)——ジャパンジーンズ + S7 a" x: p7 }+ Q. Z, r$ i
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ローマ(罗马)
( r. Y, L9 d: i& e; Z3 c* ], E8 K &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; パルマ(帕尔马)——新日本ハム
* E/ Y% a, d7 `+ Q
- W0 ]/ Q* l. J  z 8.イングランド:マンチェスター(曼联) 5 h2 ^+ p6 P9 _$ Y5 I- V6 J& h0 r
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ロンドン(伦敦) 5 L# p" x& ]8 D8 u7 U2 p  \
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; リバプール(利物浦)——大日本制粉
8 v7 k) X) ~# V( [) e; e$ X2 K- z/ R2 j7 _0 q
9.オランダ:アムステルダム(阿姆斯特丹)
5 |' B8 u; d- ]& x" l &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; アイントフォーヘン(艾因霍温)——ジャパン电子工业 3 C! A2 ]1 b& \
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ロッテルダム(鹿特丹)——初期
0 I& [4 `7 |% L' i' h( R( d  V' U+ d& u! J8 `
10.タロアチア:ザグレブ(萨格勒布)——初期
$ w. q8 B- ?7 v2 K, g
9 \/ i* J  d% d9 D# R7 x7 h0 g4 x 11.スペイン:バルセロナ(巴塞罗那)——ジャパンホットライン、 2 S! U& n, `/ J* {; ~& B# F
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;**情報サービス(LVUP)
" n+ l% S5 e# f$ F' B &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;マドリード(皇家马德里)——コンピューターサービス、 # i1 U; s* E. E  k
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;**电子サービス(LVUP) " x) d3 J6 E0 U8 k2 F
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;バレンシア(瓦伦西亚)——初期
( T2 u$ P, @" c; I; B7 a7 v7 }4 ~0 I
12.ドイツ:ドルトムント(多特蒙德)
; c5 b  c/ O$ T; i  i" o( C &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;ミュンヘン(慕尼黑) ) h! [/ s8 [3 P+ R; `* o
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;レハークーゼン(勒沃库森)   U/ ?9 G/ Q$ K) C

1 X1 j  e1 }. W6 W7 B 13.フランス:パリ(巴黎)
# m7 A7 T, e- ^+ j7 s- E &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;モナコ(摩纳哥)——大日本ホテル 6 {, ~5 L! x/ C6 U# a
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;マルセイユ(马赛) ' ^( w( u% r5 o
6 V4 j: Z0 }0 b+ k
14.ポルトガル:ポルト(波尔图)——新日本纤维 5 @8 X" X4 H5 B" Q- ?8 V% {
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;リスボン(里斯本)
' b! ^3 u& b0 C$ J7 Z) `: z2 E+ I- z. k& H6 F3 s
15.ロシア:モスクワ(莫斯科)——**水产
5 w# j  I2 z/ h& s% d6 _5 x3 f. U+ B* U# `! Z3 r: @
16.アルゼンチン:ブエノスアイレス(布宜诺斯艾利斯) ) d$ t8 W3 G, D
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;ボカ(博卡)——大日本工器
: `  V/ x! g% v* R9 L7 O! Z' f- v- A' h, k' q
17.パラグアイ:アスンシオン(亚松森)——日本配合饲料
1 D: Z$ o1 g5 {' @1 K8 @% M# H7 m0 G* y0 O( k
18.ブラジル:サンパウロ(圣保罗) & w: y) y: U+ f& p
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; リオデジャネイロ(里约热内卢)——ジャパン饮料 . ^/ x+ {$ G, [( I6 M
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ベロオリゾンテ(贝洛奥里藏特)——初期 % [  G7 G2 W! B+ b4 a* m6 k

  c- f/ A5 i+ {7 W* x 19.USA:ニューヨーク(纽约)——ワールドドリーム ! o+ S8 X+ g. S7 K! C' y$ V

7 S. A4 d8 F, V  e2 G! V 20.メキシコ:アカプルコ(阿卡普尔科)——初期 + o) C# f1 ~" ~' _  x, r
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;メキシコシティー(墨西哥城)——ワールド矿业 4 D3 S1 F  {4 J. V& V

# Y2 ~/ T/ V# e" n. u1 Y 其中**是你球队所在地的名称,如甲斐、中部等等。LVUP是签约商规模扩大。至于界限突破地是否已做更改还有待考证。
" Q% l6 X2 H" [4 D+ F  \0 Y' Y5 I9 o& E9 g! O$ H: ?/ z
心得:
5 b4 j; r. j* x* T5 a6 ^ &nbsp; 推荐几个留学地:
% z& g% `: s! a+ w7 R6 z. i9 ~2 T  U$ V0 ], p
&nbsp; FM: 圣保罗、里约热内卢 1 y5 g1 S2 L% L/ u! i' k7 i
&nbsp; OMF:巴黎、巴塞罗那
& [1 u# ]5 }% e6 l &nbsp; DMF:勒沃库森、罗马 8 F  [; [" m$ \3 a- L" b" q. K
&nbsp; SDF:慕尼黑、勒沃库森
9 Z6 y1 \4 @9 h/ T% r7 I3 u &nbsp; CDF:慕尼黑、利雅得 + N' p8 p" K. N5 R" n2 t2 |6 o! d
&nbsp; GK: 巴拉圭、莫斯科
. n; d0 G. E4 n- C5 O$ _* p! w9 B
( t: X+ ]/ S+ C6 X- Z &nbsp; 留学地我没都尝试过来,但整体和PC版或其他版本差不多。测试留学地的方法很简单,用我给出的修改方法买两个相同的人,送去两个地方,举例:买两个河本 鬼茂,然后分别送去圣保罗和拉各斯,2年回来后,看实力如何……
7 S7 {" r* d  d. t
% l: J: g0 S; F- [- x &nbsp; 另外,由于个人原因,我实在没时间玩游戏了(要考试了……),而留学地的追加还没做完,但http://letsplay.coco.co.jp/sakagba/index.html 这个日本网站正在做,几乎每天更新的……这也稍稍弥补了我的罪过……阿弥陀佛……(原出处www.newwise.com)
2 a, v( o" s: D* Y' u7 v* Y5 d" F5 s
! E* J; E& W1 C# k) `六、奖杯
6 }8 [8 l' N- u: L0 z; Z8 N# ~8 x5 h0 E% H7 j, e# d# C% L! l
&nbsp; 游戏会有黑屏的问题,我研究了一阵知道了,黑屏是在联赛杯准决赛的第二场结束后,赢(指的是两场总和),就黑屏。所以,所有奖杯目前来讲是拿不全了,残念……而rom补丁?我还没见过一个ROM出补丁的,汉化的到是有,呵……(顺便一说,有人要汉化这个游戏吗?我倾家荡产支持你,虽然财产不多……不过我可以拿我GF做抵……我靠,我怎么这么没人性,还是算了吧!^^) 5 n( O9 ]4 k: g& \$ d3 d8 C" P" I

, G. K+ F$ n: a9 X% X0 D" I &nbsp; 1.イソターナツョナルカップ(世界杯)——当国家队监督时赢得七月份的比赛,每四年一次,前提是通过イソターナツョナルカップ的预选赛。
2 e( G4 d( ^2 \, d" ?, p* P% B- f. A5 y. ^( R2 \) K
&nbsp; 2.J2——赢得J2联赛冠军。 0 j6 T5 u" F' o% q) p# ]
# L  o( D5 a  n/ a  T3 K( U, g. q* R
&nbsp; 3.J1フアーストスーヅ——赢得J1联赛前半冠军。
  \1 N7 I+ O2 @8 c; B" y: v# O1 |) M, W+ `. H
&nbsp; 4.J1セカンドステージ——赢得J1联赛后半冠军。
: x* n! g7 ?# S- O6 _% p" }& D: T- a0 B/ ^. r
&nbsp; 5.Jリークチヤンピオンシツプ——赢得J1联赛总冠军。
( R7 [1 D& R3 G- i. y  O# `7 M  j6 T4 J1 j" B8 `: I( ?
&nbsp; 6.J-CUP——传说之中的梦幻奖杯!~>"<~ 6 @' Y* c1 t. M3 y- Y# F

3 b4 b& \& o: O4 ~& i &nbsp; 7.ニユーイヤーカツブ(新年杯)——每年12月份的比赛。 9 @# U% d/ k) N6 Z2 c8 j$ o7 K
2 {9 U( a2 z; e- H; h/ w1 I8 b+ {
&nbsp; 8.アジアクラブカツプ(亚洲俱乐部杯)——赢得11月份的比赛,无条件。 ) O& g4 c3 c) s6 Y

9 r7 e7 ]8 R5 m1 X% E+ e! Y &nbsp; 9.アジアキングスりーグ(亚洲冠军杯)——赢得2月份的冠军联赛。出现的条件是去年取得J1联赛总冠军。 . A$ e, A( y0 `/ G

$ v$ M$ M3 |8 j# }, G" z &nbsp; 10.世界クヲブカツプ(世界俱乐部杯)——去年赢得亚洲俱乐部杯后在11月出现。
. r- ^. d# h& I1 J
6 }5 n7 }3 t! c6 p$ _) C2 V# b &nbsp; 11.世界キングスりーグ(世界冠军杯)——赢得2月份的冠军联赛。前提是去年取得亚洲冠军杯
0 A# _" }9 F7 b. l2 b) E) Q
  q1 [6 {! ?! E4 i0 e& ^ &nbsp; 12.アジアチヤレソジカツプ(亚洲挑战杯)——赢得当国家队监督时第一年2月份的比赛。 7 l8 ]% v9 B$ x+ m: U
; Q& @% o& F1 y( V& Z# q
&nbsp; 13.コンチネンタルカツプ(大陆杯)——赢得当国家队监督时第二年2月份的比赛。前提是去年取得亚洲挑战杯的冠军。 ' F6 w% M. O, V8 l: G! L

1 l/ h8 z5 f; E( G4 X7 ?7 m$ I &nbsp; 14.セガスーパーカツプ(SEGA超级杯)——10年后?取得过世界冠军杯后出现。 " N+ h! \$ |) d7 f1 ~! L3 b

- z0 }# ^$ j- D &nbsp; 另外,网友MSN给出了解决黑屏的办法: - q* Q+ n& b+ Y' U' {6 I

1 Z; \  d# ~4 e! V破解J-CUP准决赛赢波黑画面法 " v& K/ Z, t, K" j- `
不是所有人也可使用!因你要有
, x+ D5 ]6 G% Q& J# U1.GBA一部 及 Flash Advance(64m/128m/256m rom带) 4 m' R, D: }5 H7 v4 ]0 p3 W7 t% |
方法: ' k( D3 i( x4 b' Z
1.在9月4周前半时将游戏进度upload到Flash Advance ; `: k/ O2 p: U" [- O7 X" S
2.用GBA玩(.不是模拟器) 8 t3 M  u* P1 `( M
3.赢波後画面都不会黑 (原出处www.newwise.com)
; a) v' t* x2 I9 H% M2 k4.之後再从GBAupload游戏进度到电脑
5 R8 b% P8 b4 Q2 b# z5.之後用模拟器玩决赛都会无问题的了 ( M5 x* e1 x" O5 J  p, u

: x  n) {$ I; N8 @. Y& K$ s) I# I, c< 未知第二年要不要再用这方法过版 > " B6 M' z3 O4 Q4 l* G6 @

; I+ X4 i1 ^- A$ ^1 J
4 {5 ~4 [: x$ c* I: z$ b2 Q$ b5 u* o! c+ `7 ?+ O) J8 h) A* Y4 }0 u
&nbsp; 有条件的朋友可以试试喽!俺是一样也没有,有哪位好心若非要送俺一部,俺也是不会拒绝的。呵呵。。。 5 d; ^" E5 d$ Z6 r. B
" [0 w: l& ?1 ^% {  f
奇怪!!看,这是什么??见鬼了! & u6 \. g/ l4 }0 Z( @0 ^; p
0 m' Q" r# B, \$ u) C  y- i

6 e4 Z! O+ `. S
. B' b' o7 w7 |5 S &nbsp; 经过我多方努力后,这个黑屏我实在搞不定(有人说,几种不同的模拟器倒换着用,我试过,不行,关闭系统声音设备也不行……),奖杯也还差几个,没办法,我是拿不到了,残念……
$ D& S# ]" E" _& @; J6 M& p
( ~$ Q6 J9 [, V  S
- }: ~; @/ V% `! f/ `# k七、秘书
7 b0 _0 w4 }9 c; B* c, \
* K- C* K# V1 F- d  Y &nbsp; 历代中我最喜欢看秘书在我眼前晃来晃去的,不过GBA版的就看看静态图吧。总共有8位MM,每七年换一个。不同于PC版的是,你不能留住她们,不知道到56年的时候怎么办……
5 d  Z2 ?: ?% C
. Z+ R, R3 J8 q3 E9 l8 j! M1 j
八、新人获得
0 i1 R# ]& U( @/ L& X0 ^& o$ A1 A  Z: t
&nbsp; 别放弃每年一次的机会,很多FP和GP会出现!前提是你要有个好球探,这个经过反复测试,可行!我指的是S/L(改变球赛结果可得到不同的人)可行……哦!那些GBA卡的朋友们……祝你们好运^O^。另外,在选秀中按R键看到的能力是该球员可练习到的最高上限哦,买来时能力可是超级低哦……还有年俸一律是500万哦……还有还有,好球员会有很多人争哦……还有还有还有……(有人小声嘀咕:“要不要拿砖头砸死他?”不幸被我听到,我闪……) (原出处www.newwise.com)0 B: V8 Y8 j/ h" a0 N

/ D" q1 ?4 x# O6 U; ?; p" i, U9 }' [$ S* [; l
九、重点指导训练选项中日对照
* {9 N* j, \1 k7 _- }: m5 k& e1 `3 K* F' }  E1 c2 X+ X1 y
&nbsp; ポストプレイ &nbsp; &nbsp;头球型中锋 &nbsp; &nbsp;ストライカー &nbsp; &nbsp;射手
0 j9 T0 p; D' X3 G8 ?" T8 G0 r! |
# C& s2 S% A5 t: Q! P! b2 a &nbsp; ウイング &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;边锋 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;セカソドトップ &nbsp;二线射手 + k0 ?! C# g0 L9 j7 Q  j, G

" ~2 Y7 s% `. @/ |0 V$ v! f3 k: s &nbsp; ゲームメーカー &nbsp;指挥官 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;ドリブラー &nbsp; &nbsp; &nbsp;盘球者 1 \  d+ M; C) r1 x- }
0 W5 s* ?. k; d; L# v
&nbsp; ポラソチ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;防守型中场 &nbsp; &nbsp;サイドバック &nbsp; &nbsp;边后卫 : z6 @7 F. T# t  }, c
5 W, F5 F$ I+ F, W: _
&nbsp; リベロ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;自由人 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;ストッパー &nbsp; &nbsp; &nbsp;中后卫
& R$ F- q6 t9 F
! }: c0 T) S8 J$ h" ]+ t &nbsp; ゴールキーパー &nbsp;守门员 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;コンディション &nbsp;状态调整
2 q& S4 Z5 l  m/ y& a+ v* p
9 Z. f- W4 w- F" b &nbsp; 其他的重点指导在“训练方法的取得”中已给出……(TNND,世界上怎么会有日本人呢?(原出处www.newwise.com)哪位勇士肯献身渡海去传授给那些大和民族人民以我国中华民族5千年来智慧的结晶——中文[英文是Chinese]呢?如有,本人将一日三次向东方礼拜,且心中默默祷告:上帝啊,你保重!呵呵。。)
# _, P! L7 O) {3 n
* b7 l4 J( H  w, ?$ c8 _: m; B& }( r3 x6 E3 G
十、全体训练中日对照
6 q- r4 t1 |) I+ h! R
& f2 X; {5 B# B1 s &nbsp; スタイル:ツョートパス(短传配合) &nbsp; &nbsp; &nbsp;自主トレ(自由训练)
0 E$ J6 D, o8 k  d8 q &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ロンダフィード(长传身后) 1 V4 J. ]* J, t( F' M- ~/ u
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ドリブル(盘带) 4 V- [) d, I$ i! w) W
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; サイドチエソヅ(边路转换) - i$ V5 S0 E  M5 ]: ]! F

% e! }% C- L* J; z: I+ X' T- m4 G &nbsp; ミニグーム:オフエソス(攻击训练) &nbsp; &nbsp; &nbsp;コソディツョソ(状态调整)
% c+ L" m9 J9 e  \' y &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ディフエソス(防守训练)
: [& G( U- J3 X' x' [9 b$ ] &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; パスワーク(练习短传)
' z* `4 M$ b% A/ Z &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 个人技(个人技术)
- t0 C/ X. |' _( i: C" P" d, o& @+ q# |
&nbsp; 战术:ラインDF:(造越位) &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;基础技术(基础技术)
% `, p! U% T+ D, Q, X/ e% I/ p &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; プレツシソグ(逼抢练习) 9 n* Q9 }6 ?/ k: N/ Z4 F
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; セットプレイ(任意球) 5 @; k  h( [; f8 a" D) d/ ^! T( [
7 w# o& x: N" o4 f. o
&nbsp; 连携强化(配合默契训练) &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;基础体力(基础体力) # w0 j6 D; W: S4 s5 s

; m: z' x. g. T8 c/ J% l &nbsp; 其他的全体训练都已在“训练方法的取得”中给出。另外,在“方针变更”的选项中最右边的一个叫“プレス设定”的,是设定是否参加逼抢(ON/OFF)。
5 d' _$ N9 p1 l9 Y$ e+ G, t1 ~' O9 _5 T: J9 j' i1 ~2 }

1 l( J/ F! d( \( ^1 ?3 r- u$ L/ {十一、球员
: G: R' o8 D& m' S; O0 s& b# A! ?" g) g# ^+ B$ q( d0 \4 [
&nbsp; 球员中最不好搞的就是球员的不满问题,本作更是加大了不满的威力!当球员因为不满要求转会的时侯,你若不同意,球员能力将降到最低点;同意了,球员也走了……很是可怕。所以,必须随时注意球员不满问题。But……更可怕的是——Japanese! + k' ~- J; q: p/ T
, [$ k) v  w6 @. J# ], P, j4 w. B
&nbsp; 预防球员之间的不满就是练习“联携”,解决吗,知道什么意思就好办多了,给出部分不满(不知为什么,我的球员都那么满意,搞了好久才有这些):
$ F) M0 e  B) B. H
+ e! V7 U5 o8 e; X7 W) ] 1.あいつの言うことはこつほつちも面白くないんだが。 / h* L  X0 v+ l
&nbsp; 那家伙无论说什么都很乏味吗? ' p. H& G/ w9 X; q! r- v* h/ w) T2 ~

) e; l4 n8 q0 I( c 2.ちよつとだが苦手な选手がいるよ。
! X9 c9 H3 E* y5 ?4 m$ T &nbsp; 有一些踢得不怎么样的家伙在呢。 % s* e& U0 J4 C( ]# T

* H, b2 B& w! P9 q 3.ちよつとだが苦手な选手がいるんですけど···
% i( n+ z2 h6 n0 t# _  ` &nbsp; 虽然说有一些踢的不怎么样的家伙在。。。 3 E/ r6 b2 E  v; u2 |+ L

) i/ ?7 i- {. M' E  A+ @ 3.···好かないヤツがいる。
8 [* @% j( |- E1 n &nbsp; 有不喜欢的家伙在队里。 - d9 A# o: C& |; [# h
/ G% R" [  ^8 M- ]! @
5.あまり关れりたくないヤツがいるんだ。 ' R/ b. L# c3 r2 U0 j
&nbsp; 有似乎和我无关的家伙在。
, ~' {+ q% N: Q& c$ Y
) `. Z9 R0 t& ~4 V" {9 v 6.あまり好きになれんヤツがいるよ。
% ]' r% j- e- e0 a/ | &nbsp; 还是有怎么样也喜欢不起来的家伙。 2 d- {2 [" J7 a. B- a$ i8 [/ ~
' }3 a' o" F$ a1 A+ S& l4 @
7.少し苦手な选手がいますね。
* k/ ^5 p! B1 I2 d &nbsp; 还是有踢得不好的人在的。 : n( m- x6 N6 A2 t
4 _! ]4 v1 ^1 ]
8.私とはあまり合わない选手がいます。
2 \5 }3 q3 G8 k/ p2 b' V9 l &nbsp;: K6 q! E; f9 U& @
9.···はつきり言つてヤツは嫌いだ。 4 k" C2 ^1 ~$ s2 s0 w4 V" M$ S
. K+ Q1 l" x) A
10.たくさ试合に出……活跃……(凡是有这几个中文字的,都是让他打比赛即可消除)
# R" T! H4 U" [, d/ W. }8 s( a. }
; R" e% [4 e' Q0 N- f &nbsp; 也许还有不满,但不外乎球员之间的问题,最好的解决办法就是移籍,若你有耐心,可以每天找他们谈话,也有作用的!关于不满我就不再写了,多让球员练习“联携”吧。不满就和病毒一样,预防总比补救来的好!还需要指出的一点是,有些球员好像注定不能在一起踢球的,如玖坷 次郎和河本 鬼茂,总会有一个人提出不满,然后就暴走……我还看到有人提出的野毛 秀树也和河本 鬼茂不合……这个……鱼与熊掌不可兼得也…… (原出处www.newwise.com)
. I" l3 _; c( e7 m3 ]+ m
1 m( C* K6 w' p; N1 B心得:
- e. m# A8 h8 j &nbsp; 关于买人的问题,强力的球员会有特殊评价,就不用说了,而看到“知人……知……有力……选手……”的的球员能力也相当不错,如“水原 清史”等。次一些的可以选择“世界……选手……赖……主轴……”。但总体来说,还是越贵越好。^o^
+ [8 ?# d+ W  ~3 f' m# D) k- h9 n) O
再推荐几个非FG的强力选手:
0 }7 d# p# C9 S# u6 [6 N
! R8 ]) u# F* d! s  p% `2 pE302: 川内 义和 ) W: R5 t/ R3 D7 a3 O7 L
4C04: 新井 典孝 ; |  _9 `; Z- {
4903: 水源 优一 " n" d" f) N7 K4 \, Z8 k9 l
7303: 高梨 升
- l1 c" P; Q# I9 C# |; B7F03: 红池 流星
) D/ p) l8 D2 K; U. Z9003: &nbsp;大岳 良哉
# y0 W5 ]/ z. x7 }9E04: 水原 清史
6 Z9 \+ R' d% gA704: 矢野 龙马
! x# r5 B. b" y; U5 y6 {1 XB703: 稻村 瑞树
- Q! @3 \- q2 C- TB803: 泷山 隆三 # O' r0 {0 ]# L2 X
B903: 武村 周治 ( W  @! J; K7 y8 a
C403: 金子 伸俊 % G/ f: n; ?* ^& @
EA04: 本多 龙门(让我想起了“本多 RU RU”) # j: ]' g: @3 _' I
AE04: 山土巢 大鸟(看名字……有多酷) # \4 m( @0 y3 k$ i# |

, F' r3 S- T; _还有几个我忘了记下代码了,有的连名字都忘了。
* `% E! ~; j3 h! ?+ h) S5 d0 ?! Z8 J" K' F; J
谷川 健太郎 6 I& Q/ Z) W! a
角 谷铁
$ j6 L" X' a- W- D( P2 W+ n2 X( y' m  M古沼 多喜夫 : E) l5 g' \* [4 o. I
野毛 秀树 - @% e6 S  H9 }6 x4 v
法月 恒胜 ! R4 \" K; S/ U! E
海堂 大 7 D/ B6 Q2 v* y$ [# ]- W
…… . \0 t% H8 X" ~* [) k2 T
3 v- x% [, u3 ]' R% @7 z
&nbsp; 这些人绝对可以当主力,有的甚至比FG(FP、GP)球员能力还高,像“野毛 秀树”,比什么“松并 贵俊”强上好多!另外值得一提的是“谷川 健太郎”,此人经常会出现在新人选秀中,超级可培养人才,练好了攻击bar可以到顶。
9 z  a% j& _  o$ X$ a9 H# h$ v5 E- E) [+ F3 b4 r( \
&nbsp; 另外,本作钱也是个问题,打主场,赢冠军所能得到的钱少的可怜,主要还得靠倒卖球员为生,J联盟球员是没什么希望了,主要是靠FG球员,我最高的一个(神户 章雄,练了3年,没修改)卖到78亿……估计最高卖球员的上限是99亿。同志们,这可是发财致富唯一的道路啊!
5 H% ?6 k' Q- T, {& e/ M+ g; {) Z5 P: @, u
PS:由于本人日文实在不通,有很多相近的假名都有可能打错,如ヘ和へ;ン和ソ等,加上GBA的显示能力,有些假名实在看的不很清楚,如有错误,请见谅。
' H2 U/ P& ?  w7 r, h! L( b) z* h# ]$ j% q, z
THE END
8 m/ k; u9 k# ?) c: D  _
' y' E4 I8 e2 }3 q% t' V1 \8 C* c' r% ~6 Q/ Z" |$ j
[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 17:54 编辑 ]
发表于 2004-3-13 05:30:08 | 显示全部楼层
站友yuwenzheng1982补充
5 r) M0 l  I1 {+ l- X4 R: M2 Q* q1 @! _( ^( L" z6 L1 E
再当上日本国家队主教练后,打得第一个杯赛是“亚洲杯”,由于实力太强,在亚洲,往往孤独求败。到了第二年,便可参加“洲际杯”。8 w# g) U: G' w" W: L$ ]6 s! b3 C8 s, Y
是不是在你的奖杯展示栏上少了一个杯?那个便是世界挑战杯,要获得它。就必须输掉“亚洲杯”,然后为了雪耻,便可在第二年,参加世界挑战杯,它是联赛制的(取代了洲际杯)。
- R* k! h4 m+ T挑一些差的球员去打亚洲杯吧,否则,为了输球还要读记录,汗。
& R, T- r& ~5 _4 T) ^5 W) j+ }; |3 t* v
大家都知道,卖球员可以赚大钱。
# t$ v4 R0 Q" D7 h但游戏中也有,即收钱,又可培养高素质球员的项目“租借”,时机与卖球员的时间差不多,不懂日语的朋友可能看不出区别。但只要看到对话框上有“一年间”字样的便是租借。' o0 P/ S, ^3 f4 H/ w) r- \
我队中的门将班克斯,曼联出了50亿(只为租借一年)。回来后,只有攻击方面留有“潜力”。* ]0 \& V: N6 d. C; o5 g( M
还有“球探”是随时可以解约的,只要聘任任何一名每月的新球探(每个月都会刷新)便可解约,因为你是一次性付款的,被开除的那个球探干了一半便拿了全部(亏啦)。
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