此文版权归原作者和任天堂世界所有,未经许可严禁转载!) l5 d5 o. A7 e$ a% b
■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ 8 X1 R1 x1 R, a' y5 `
■● ■ www.NewWise.com
) z F3 L8 N; {% G+ k( o3 u■ ●■ NW旅团Nemo_gu原创 / ] p9 E; O @1 [" Y) \1 p
■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
8 T; O, Y4 x+ O2 O* h4 V, S4 v7 U5 o) L% g5 a- }# g7 v
《炼狱》开发秘录 : n0 x% j7 [" f3 @9 e
----- 对游戏设计师:北村吉正采访记闻 ( w& B* L4 r9 t6 i6 d
% e# N- V+ J; ~5 ]& v
psp的原创A.RPG作品《炼狱 THE TOWER OF PURGATORY》将在2005年1月27日登场,该作作为Hudson攻入psp平台的第一作以华丽的画面
$ F3 K$ H+ m* ]) P$ W和难得的原创性在psp的发售名单中受到了普遍的关注。经过了一次延期,游戏即将闪亮登场。软件价格为5,040日圆。" q. i6 m' @0 }! V7 \
" I! N( S" c h# ?1 D" s7 h
0 z% E4 |6 O* {9 \# ~- p# D1 I
" F* j7 q' c' \- V) O- N
3 u+ V5 j; M: j, P
4 J' v9 w5 _7 ^$ v8 U9 m, ~
}+ d; Q3 H! q$ x/ x' j! j) S) q" @% A
近日,记者对该作的开发设计师:北村吉正先生进行了采访,让我们从他口中进一步揭开炼狱开发至今/ r2 y! |% Y1 y! K) M
一些不为人知的内幕& ~ p4 X! r& M! y. r
, i$ S' Q b3 R0 I, [- y7 o6 d2 i! D1 t1 G
记者:《炼狱》是个有些生僻的单词...北村先生能解释一下它的含义吗?
7 j7 y9 D% b. c8 x6 Y# ?北村:确实是个比较生硬的单词(笑)。炼狱跟随着基督教 `7 [5 a# g$ R8 m8 E
传承至今,用来借指是天堂与地狱之间的一座高山。犯了罪的灵魂必须在那里做足苦力来赎
; @/ u- R0 O/ d5 Q6 f' c- J罪,炼狱的顶峰将通往天堂。这个典故在文艺复兴时代但丁「神曲」
$ o( \# R* Y3 N0 Z的故事中有所记录。
7 N$ j. e5 ?$ B
8 ]% p3 G" g( n3 m+ q- t7 b( x( j4 B记者:那又为何将《炼狱》作为本作的标题呢?
& M# R, U/ f% h5 J北村:在开始为psp制作游戏的时候,有消息称psp主机将积极开拓海外市场。想能进一步突出
+ T) f* a7 _3 v6 l! l2 @& N5 e5 B Y西洋的感觉另外在我进Hudson前,就曾写过一篇[炼狱]的剧本作为入社考试的作业,这次改6 ~& M1 ^1 c* k: r L$ v
编了一下再拿了出来,省了不少力(笑)。我大学时代主攻的是哲学
2 ]* O- Y8 z1 h。西洋宗教印象是那个时候的重点研究课题。把它应用到游戏的世界观上不是非常
4 \: C8 \1 B2 W' [! \有趣的事情吗!这个念头在我脑子里酝酿了9年,不知不觉,游戏就这么完成了(笑)。
% Q' w* j0 z3 I8 R' v$ x9 B* U: |; r# B E f1 t
/ t' W" h2 g/ K6 I$ h' l' g1 ?
; o. u$ S& \& T: L7 ?
记者:怎么会想到采用末弥純先生来担任游戏的人物设计和插画工作的呢?
' p( j1 m s4 i- E" B8 X- u; D北村:因为我是先生的Fans。(笑)说起来,我为何会对游戏产生兴趣和末弥純先生也不无关系。
& y. s! n- e1 `- R当时先生曾为「ウィ○ードリィ」游戏担任人物设计的工作,从那时起我就爱上了游戏和& f& @4 u, |: ~( w
末弥純的画。在为《炼狱》做企划的时候,我脑海里浮现的就是他的/ n8 O9 `# y, I. m4 @6 [/ O7 M
画作,末弥純的画与游戏的世界观完全吻合,因此我决定起用先生作为游戏插画、人物设计
) ~6 X* G& x7 P2 z: X6 Y6 C8 u; n
6 x- s$ [. B* B7 q9 u+ ?末弥純先生简单介绍:生于1959年,武蔵野美術大学造形学部油絵学6 W5 a, I; y) \7 A* H6 F! M
科卒業。著名的插画家与设计师。出版过多本画集,也常为游戏做封面设计、插画绘制等工1 y* ~. t. g( ?
作。他的画充满了空间艺术感和宗教意味、用色偏冷、幻想风格突出。- l* ^+ y. U, B: P# a: [+ Z) E
6 K- ^% ]) \( p8 F" I" L: l2本画集的封面、一游戏封面欣赏:
# M4 V6 B) D! o
9 V8 q* `7 t- _% A7 ^1 i. D/ B C/ U9 A / d) d+ t( C% P" z: o- p& }
& c( p, F. s9 l. G0 m9 P
记者:psp是最新的掌机平台,开发工作顺利吗,感觉如何?$ a2 f4 o1 z! M" I& _* F
北村:很辛苦....对我来说,开发这个游戏有许多东西是新的尝试。
9 d1 v, ]& A) u k5 h每天会碰到各种各样的问题等待我去解决。(笑)但psp平台的开发可以依仗ps2游戏的制作
( L# B6 ^5 v2 F; Q1 u4 i( Z经验和技术,所以整个开发工作还是比较顺利的
! X; H0 [4 |3 Y7 C. B3 y/ l" W
3 M& @, Z ]7 l 
7 {, T! g1 W& h Z
# ^4 [: u& X8 _( w+ Z* t' K% c+ M记者:这次会使用哪些psp独有的机能呢??* ~9 `1 Q4 }& |) ^
北村:我们运用了psp的通信对战机能。因此游戏支持4人对战模式,
, ]4 C+ e% ^, l; c3 d; x玩家们可以享受无线的高速联机所带来的爽快。另外得意于psp的高超性能,我们在画面上% g2 U; V4 q! U- h" q1 n
下了很大的功夫。让大家通过画面,感受到炼狱那特有的世界观。并且我们最大限度地活用# o B3 K, c/ M+ q1 f
了psp的机能,使画面鲜艳、瑰丽,让每个玩游戏的朋友都能得到充分的视觉享受。
4 L2 S5 [8 I) i; g* t! h' G
' U; ^( I* N( m记者:在开发过程中,是否会感觉一直拘泥于一点,创作的激情发挥不出来呢?
7 T3 `5 k0 b; S6 @北村:这个问题提得不错。~~因为是个A.RPG,要突出游戏的动作部
. y1 k' Z$ ?4 Z+ \" @) K& L分。我们在操作性上下了大工夫。制作了大量武器,战场也设计成自动生成形式,以图增加
4 t2 v& Q' { K. B游戏的新鲜感。但也是正因为如此,开发都一种到了如何提高游戏的爽快度上,在别的方面8 o5 j7 c! K" r/ D
考虑地稍微欠缺了一些...游戏不管如何激烈,但总是一个劲的打打杀杀,玩家可能会生
4 V; a3 F1 | B, Z4 d6 c厌...所以在创作时更加用心了,这也算开发过程中的一些小插曲吧(笑)...
" u, w" P2 L9 g3 w" X+ G% P' Q& F$ d# o" V' w" h
记者:还有什么细节想和我们分享吗?1 _8 @4 ^' b9 n! Z$ _
北村:恩,我希望玩家们能充分通过游戏的画面和音乐感受炼狱的世
" }3 u8 Q2 z; N界观。这次游戏的画面素质超过了预期,这要归功于动作捕捉技术的运用。这次游戏中的大! i' ] X, B0 Z0 W: v' J
部分动作都运用到了动作捕捉技术,让你们能更加自然地投入到游戏中去。游戏的音乐也想
! f! r- B8 ]) O" w0 C& m推荐给大家。我们制作了大段开放式的原创音乐,同时还收录了象莫扎特[安魂曲]这样的曲
2 g' h9 Z3 t9 y. b0 c! B" s ~子,来突显炼狱的世界观。虽然可能还存在着一些小小的不足,但这个游戏是我构思了9年" b# Z& S. Y9 k' L3 B/ d
的作品,所以希望大家能够满意,并且喜欢我们的游戏。
1 R, U/ O8 a0 S% O5 N2 m. F- m" B' k3 u7 g$ }( w! z- G
记者:最后希望北村先生对我们广大玩家说几句话。
4 x. ^' F7 k: O北村:也许大家对炼狱这个标题还感到有些陌生,但希望你们坐下* k: ^3 W/ P1 c1 g
来,细细品位游戏那独特的世界观。再者,炼狱是psp上的原创动作游戏,所以希望大家随! J- J% o6 L- A z2 @# O& J
时随地都拿出机器玩上两把。我们为大家制作了200种以上的武器,可以对角色的胸部、头、
4 x9 Z5 o0 M% F( l2 r臂等进行自由组合和改装,单人模式中一定能让你玩的不亦乐乎。同时别忘了找上三五好友
8 c3 W$ ^ w9 e9 z* v: k& L一起联机感受通信对战的魅力,非常感谢大家,再见。
0 v* b0 ]. w$ q* e X4 J6 h
& d5 \4 T% O( P+ K+ V: b) q
, R2 l D- \9 m S7 g* A最后为大家补上几张本作的精美实机图片:- B7 N7 Y6 o9 E+ K; x
- T/ s# L6 |- R
8 _4 \3 | [. y9 W Q
; a* h9 M! ~3 V' ` 
' J. c2 s, l3 E$ V) s o : A( A _/ _# x1 G4 D
Z- L* J5 |. C5 J
: t% ^' S# c! [: w. k- ^ [ 
5 C7 }3 r! w, G) l7 |' Q+ t g5 A6 J
[ Last edited by Kayin on 2005-1-29 at 07:56 ] |