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■● ■ NintendoWorld 站友dzerox创作 # z' D F+ T1 U( P8 f4 v. D4 R: z+ k
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9 `3 s/ T Z: W3 j- s
% ]& _* C# Y( w; f# ` GBA-<攝影少年Snap Kid's>完全攻略
5 M0 f2 T* t8 T' D# g 2 y7 P1 y5 k! L D9 {) v. m
( w/ A" N* A+ H, s3 E$ d! P
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GBA编号0278,名称スナップキッズ(Snap Kid’s)% b6 `4 Q( c7 t& ]3 j
$ j0 Q+ w; s/ L G- q1 h/ ^* Q
发售日:2002年01月17日 標準価格:5,980円(税別). q: g$ u: G6 z8 ]- N! w
対応人数:1~2人 类别:RPG! `/ U# Z/ C* R- S5 I- J" k
(c) Game Kids/ENIX 2002 イラスト ウンノタカオ ALL RIGHTS RESERVED.5 ]6 D# D3 k5 e/ j; j1 W
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7 ^0 v; \; `$ b$ ^' S+ ^7 \2 D# L6 i# A4 y; n: [" [+ Z, a: ~
- G% V. S5 M- D
0 S9 m) {! S" f# E
$ ^3 Z* d; c, {6 I9 @目录索引) c$ J. v# g9 l" _
. c+ u9 k/ f( Q& i C% t
01.【前言】
+ a/ i9 { Q9 E+ Y# E02.【介绍】
2 {; {) _% q; q. \. Y/ k: O% r03.【操作介绍】
: l- \: T3 y/ y/ N( t6 ]" D2 k04.【卡中心】6 a5 n* {7 d7 ^7 H$ ~% A j" D3 d
05.【全地图】
* T3 {% f9 Q5 _& T3 Q/ @' S06.【所有道具】
* S+ |- Q, O7 q5 A8 P0 R* e07.【卡片及对战】% U, K) D' b: G7 K) R- ?
08.【技能】
# b2 q/ y' a, T7 ?5 g09.【心得】
: V; Q j& w8 n& e( q10.【流程】 X; b5 f/ }" O
8 U& Y2 j7 `# O* a3 D4 n4 k2 ~2 \; X6 Q$ O, h8 W0 ^' K: y
1.【前言】:
- t o$ R( v& v1 t3 `! Q. Z' d; m这是我第一次写的攻略, 如有错误请指教!!!
) x- v& o6 `9 {- X5 A这攻略写了近2两个月(当然不是天天有时间写),我为了写得详细也重玩了几次,
$ ]% ~& g# e3 L日文是一字一字从50音表拼出,大部份图也是经过修改的,每一项也是亲自在vba中试出才会写出的, 绝无抄袭!!!因此,请各位尊重我的努力,我不希望任何转载, 我只希望在newwise看见这攻略,违者必究!!!# k. d% ^- B$ @8 f
# u/ ? {" x/ c# ?9 y* S& z# z$ _0 x% z1 e7 @7 v
, }- `$ B+ q" }6 I* u* x3 n2 O
" l' b1 w- Q& q0 R2.【介绍】:/ ~) B; V" H* N4 v6 p& D0 p
这绝对是一个好游戏…2 B$ y, o6 a5 h0 t
游戏中,主角可拍摄wonders并组成卡组与人对战,也透过卖出拍摄的照片或对战得到sp(游戏中的货币)购买tactic card. 每完成一段情节后会得到相机配备,(原出处NewWise.com原作者dzerox) 也会不断遇到新的wonders, 加上道具的帮助, 卡组会越来越强. 一共有100种wonders(实际遇见也约有90种),22种引发wonders作出特殊动作的道具,要一一拍摄所有wonder的特殊技能绝对不易,因此卡组变化多端…
" [ g, n+ ?+ u适合喜欢收集或喜欢卡组对战人士
* [& E+ q! d5 s
h6 M6 z3 a' E2 a$ g) K' F8 o
" _/ [+ Y; g, D) o+ h- S/ E( x2 O$ B# b0 E/ r3 y
4 r! D( \3 m" T4 }; `! p
3.【操作介绍】
/ K5 }- z- j) p开始时选单:8 P& C# u# I8 ?$ t6 [
新開始ニユ-ゲ-ム
. p2 m, @ u" |" n/ i讀出進度コソテイニユ-: s0 p9 J, b# N8 e1 I8 ~* V* T# I
不詳(對不起)バトハさいかい7 ~5 L. U9 A2 j' M( [: e) U
聯機つうしんバトハ
7 a* r4 G8 A& @ abattle ruleつうしんル-ル
f. C. L1 Y" z1 j7 _7 p9 h: K9 wonders 圖鑑レア ワンダ- , g# p& v" r. W g# e- {
6 R- S+ {* j( m7 P5 n, {$ j) A
游戏操作:" b# S' W7 D$ p* t! L' P
地图中
2 z2 z" V( ^5 d0 L3 q↑↓←→ : 一般移动& U9 x; {* _6 j- H. a" }2 u! Q
↑↓←→ + b:加速移动, 加速移动中可被免遇到wonder
& ]. I/ ^8 ]9 G! R& s, Q$ sR :显示全地图,再按 L 可看城镇属性图
1 W" C5 u9 V7 I$ h- [L 和 Select :无用) M0 ?( P8 l: w' l3 u. k
Start :显示选单3 C7 b0 j$ D9 A& f: I! r9 v- v }( m
3 p; S. Y' [+ S( X9 }0 ^
选单中:" i* @6 }( m) A9 L x7 q8 T
A :确定(原出处NewWise.com原作者dzerox)6 P9 k U4 I. U: K
B :取消,或离开选单- F# R" I% O( i% x4 I2 Q
E' Q+ q8 w8 h5 w5 K
选单内容:6 r# {' T6 P! U( [" O4 c
***道具
! l) [( ]4 B" u2 I0 s--引发wonders作出特殊动作的道具
9 z5 j: h$ j' X. o8 y( c--相机附加配备' ?# v6 x3 _2 n0 z
--在特定地方吸引wonders 用的道具: x b1 K K9 Y7 e7 y$ x
--重要道具!?
; p9 V+ g7 M; E8 V' K( C# [7 K***卡片整理
4 E& [" p5 p/ N* A--整理方法A
/ w7 D) y& y& e$ }% O: b8 j, ]--整理方法B
: k! e: K& v+ T( h4 m2 c2 i--卡组改名
2 Z$ ?1 \# u) C8 k" S--解散卡组7 H( n7 b4 P8 M1 @1 m7 G
--设定一卡组作对战用1 I5 I3 q9 l; S3 j
***查看卡片* h! ^% u6 f. \9 F
-SELECT 选择 WONDER 卡 和 TACTIC 卡1 X- w* C' |5 n# k7 R% r+ p. W2 O
-A 选择扔掉的卡片,再按A 取消
, H3 u0 O8 j9 r0 U9 S. W) P-B 离开选单/ J' [1 _, p, f
-R 表示切替
) Z1 {& x' e! c% [8 Y! O9 m-L 详细卡片内容
+ S+ Y3 D& u7 M, y-START 卡片排列方式
! C, S, x+ \& s' S( I6 Z+ G***Option 或 系统:
T# L8 \4 J4 |# D) m对不起, 没有研究...
7 H9 u; |. \- M2 B$ }! g***WONDERS图鉴- l( r$ P( G, q( X8 a) ?, B c- ~* x* n
收录遇到的wonders,拥有照片时会有更详细的资料0 \( E5 Q8 \! B5 ]* |' x1 F$ W$ J
***SAVE(没有人看不懂吧). s, `0 Y; W- G7 ^/ B2 C( |
( X! W G6 L# P6 e$ J
$ W1 R) e* `3 ^: L& [$ F: T摄影中:
3 w; ^$ ]( e2 ], g- V, IA: 拍照7 w; {; U+ c) _3 z9 p0 f2 e2 {' Z
B: 使用道具
- m& L& ~1 ~: o) e0 k, I( tL+R: 躲避WONDERS攻击
5 m3 _9 J5 t$ \4 P3 ^- MSELECT: 切换装备了的道具
) B8 b0 ^8 |9 I! I. GSTART:选单$ g( k* ?: n9 x8 A$ x- t: i3 h* J
-切换装备的道具9 U: S8 ~- y1 E8 N' j7 ]
-放弃拍照6 A" A4 G; Z* U: Q
9 l/ M) w9 a9 j/ O2 `潜水艇或热气球:
: h2 i) {% ~8 |9 A7 N1 U地图:
0 H; D& Z8 G; v7 Z* `↑↓←→: 一般移动. z" r2 v8 J- g0 a8 h; Z
A:离开
0 j; t6 v R& k, D# S0 W4 x n4 ?Start:显示选单9 R+ F+ i+ a; p5 ]& e) G0 m! m9 a8 z
拍摄中:5 _ ]) {0 Y! S+ a% @& o
A:拍摄# O( I3 u0 @3 V( d% K0 b& W
B:射出道具
" Q1 ^9 X: s% n% b" l* _' ~L or R: zoom in or out. T* i# R9 Z6 C0 Y- x4 W; F
Select: 选道具3 j- k* t% X4 }2 C" I; i- D' |1 ~( b
Start: 显示选单7 w1 k5 _& j7 l8 }2 R8 G5 R
% t- t9 @# Q' s" K! W3 `
对战中:
7 _* @* r! v) _6 HA :确定/ Y6 r; W8 P, Z, b" k
B :取消,选单* q* F9 s- }4 @# M" r
L :详细卡片内容
7 b( r1 @; ^% mR :显示所有卡片数值和战斗场属性3 _8 i$ g( U+ w3 v- b8 w q
START:选单! } e. `3 o% R, Y" E' [& f
-回合终了
/ x/ g% G. e, @% H-己方已用卡片3 W: j% ^7 c3 U/ X- c4 Q5 b
-敌方已用卡片4 i8 n% |0 w" }; d9 f8 O+ N
-投降
; \1 l1 V1 ~- F; ]/ G" y-动画开关6 }* e3 ~# @1 m( t- a6 g7 D- u
% i/ H; ^5 N2 z" g- i5 m, O. D [- y9 u
. t( z v, _4 O& Q
3 P$ W: ]3 M) j; G* g' f( s
: q) l/ m- z, H( k# X4.【卡中心介绍】, F3 x# r$ Z7 `+ f# n
每城镇也有的卡中心(野外也有类似的,不过没有对战室) 4 J. X. M) C2 T6 O- G

8 S; r+ Y* H& I- ?% b1 ^ # a1 j! v8 H" g$ t, v4 Y. Z3 L
在卡中心(原出处NewWise.com原作者dzerox)内部:
3 J% m, f% w8 B$ I * [7 b' U: p+ b8 s, ~% n# E
- b3 g5 s3 m, e' ?2 Q1, 修理相机的地方…不用sp
- b6 d" O& V( m2, 道具贩卖的地方) S( d* s0 `1 r4 c# h
3, 老人会随机说出道具提示,每次 50 sp(可能失败)
' c$ x B5 ? F2 R( H y4, Tactics card 贩卖机, 可以卖wonder card赚sp...+ d9 j f N" L X, z
5, 柜台和谐信息...后期用有直升机时找她
; z5 U+ _4 }% O0 ?. Y& u/ j* J6, BBS board
4 D& q4 j; L8 p' c7, 对战室, 每个卡中心通常有两人可供无限对战赚取sp0 a2 E- h! ]! E7 k7 G w0 n( C6 r
3 q5 q9 F6 d! L$ f3 Z
& [, A, n% n8 l
, z# p; q* z7 G
. T. q3 B% |4 Z& `5 W
: U3 p7 Q; `5 ~' @+ B6 N: S* w4 h7 S& P4 q g- L+ v
5.【全地图】
* @3 y- z1 }# J- m5 o4 @4 O(光是可去的,暗的是未可去的地方),城镇和城镇属性图:! o; K! P6 ?& A- ^( o
% U( {! @- I2 t$ }& ?) r
$ A' ^! x Y( F) ^* j! x城镇名(名字是顺出现的次序)6 T c5 Y( z4 S' _" J$ h2 y
1.) リーフタウン
% d c9 l* V3 ?5 L; F4 @2.) オーシヤンシテイ
2 r9 Y2 S: N% ^, m3.) フレイムタウン& d/ U1 [5 k$ _) j5 g) J6 [$ e( Z) \$ k a
4.) ハイランドタウン# ]7 H, z+ E0 J4 B; [1 N
5.) プレーンシテイ9 S# ^9 G d: t9 O; @4 ?$ I. X) T; o
6.) スノーマウンテン
- Y, m$ d# U6 V5 W, d, @/ a6 i( S; i& w2 ^7 y
1 N$ b$ h! s/ |; g" X
5 c7 \1 p5 Q% ^# B [: I* A% V( o7 Q( ~+ \' C
, r5 i- y% l5 a6 V, P' |
6.【所有道具】
3 C2 G0 g: x7 N# i' h引发wonders作出特殊动作的道具:) T* {$ _! z& K l0 ?9 n
一般是重卡中心的老人,路人问出, 否则只好自己试…
5 _9 }! v1 E& v* t$ n$ J: Z 1 `3 }* p6 M, v- @1 v
* --是从路人问出或(原出处NewWise.com原作者dzerox)只好自己试出的
$ N% v# y1 y; r$ A01. ***** りんご *****
]0 f( Z* S" m1 c2 F( Oツノサイ) N; `7 O: P* o- @& T
メガートル
0 J, q" e8 o3 }8 Z3 P# x0 yベロツチ
0 q! t9 \" b# W6 p: ]/ dフライガ
/ c$ l) ~4 r2 H* Q+ E Cハイヤー
; Y) d) c5 y7 ]( g; I1 rモルモル
3 X9 a S+ F' N7 P! Y2 v- Tオキナロウ q; s7 q6 v% D1 x- ]6 y, |
キヤツトビ
1 {7 B/ a! x& I. l7 t/ iプチノコ1 \. q& C2 e1 x4 i1 V( Y
*アツクス$ K V: R8 k1 Q* J0 [$ y( S' O
*シチトドソ
0 |3 f9 e0 [2 D. h, T) V# n. w3 o0 n. F4 e, v
02. ***** ふうせん *****8 A) E. A% d h* e: C. `- S
タマアント" m. R$ J8 K7 o1 u- l
ベロツチ
0 T- w9 `$ s6 w; k- rフレイマー* E& U2 g7 @; M) a- }$ U
ケンダルス, G) Q% O! q0 K- b
イカール1 p( M# A7 ], H
カブホーン# ~2 m% U A3 M7 @5 x# i5 B+ U
0 Q% r% y" P& ?' \: C' g, Z- o03. ***** ばくだん *****
( f- R9 a- z9 Bモグライト
9 ~) | b: K S8 ?メタマネギ8 h, p9 p: ?1 g3 l
モククモ
1 ]$ [2 u4 n. d& H5 O# k$ mマイタケ
$ P4 r" K1 C9 S- gシヤワバナ
Q" ]7 K! i& l1 O f2 ]! yトンボーグ
: V0 B! V W1 N. z/ R/ R+ `パプリカン) Q/ ^; g H/ r5 P0 \4 w
イカール. Z* d6 x6 [# M* O1 C: j( g
フラミール
+ v2 l. j" m' l: G' X*アクトマン# g1 x y* f" }! D
*バルボマー3 F! |" t& ^$ a
( j( B" f4 l' p( U% n7 I7 a: Z' H2 {
04. ***** ラジオ *****
5 T0 a2 B6 x+ dレイヤード
6 c; b( I2 s, t( H, c; p- Wムサビー
8 a j& [1 O2 a1 O7 H" Oクルリ
7 f' c0 f( m+ Y+ ?$ {キリコ
0 K+ A; h! A, X5 J0 i( o$ \2 R3 S! i. Aコケホドリ! }" i4 P8 |; l7 T9 q3 @
ヒフキソウ0 d* D) }8 N4 @( V7 M
モルモル
R8 n5 f" i- u: H% i9 D' o) Iフタマポポ
1 Y9 Z' k( T- f: e( Iフリツパー+ H$ R* z$ j, W. |
*ホイツパー
/ j/ f" U: @9 [) i4 B; F# N- E& P8 g$ e {- ~0 U! h
05. ***** にく *****
; }- D) r" p b6 a1 Yアツクス
. Z5 G1 s: x' k$ h! V+ Oビツクル9 \8 W( R0 g# {& {
ムクロガイ
: ]/ q( D1 Q5 i( W7 Gキリコ, j7 k, E! y; i j+ Y% R
フレイマー
; p5 Y( n9 N3 H- j+ Eチロリ/ u6 C& b" `. S8 s; Q
コクロチス
) n4 ?7 e5 C) L, L: o; yアイソ0 t0 e; G- L0 y5 M/ g# y1 {
クリネル$ F8 }3 }/ ]5 H- J* g/ [' I7 B- `
*グライダー
& B: O: e' G6 {2 ]0 L& k- O5 @# f& L: L9 t
06. ***** はなび *****3 L, `7 I( v) Z$ }- V( o
マイタケ. g6 z: ~8 }- W
エリアス
1 {) x* Z" F Iゲゲクラゲ
8 I/ l9 K) J: ?8 |" v2 R4 H5 z9 Rフラミール
8 w7 ~1 X. e& |! A, Eホタハネ8 y% m3 I. T! A* P. p
バクゴロウ
: Y3 i7 e8 L& I5 h8 E) zモルモル9 J, w2 Q W! r* q' P6 ?5 R
モツフー
. z B% ?4 B! v7 lフリツパー : h: r/ t8 M, H- f1 C$ n) k
*シヤワバナ
3 M# ~2 f3 c5 G N( t% P' t, g) u+ y6 x+ t& \
07. ***** あわマシン *****8 O# ~& w- N5 s- ~% J/ V
メガートル
0 V, ~' n' r4 @8 g# E! z3 wエリアス
, }6 z' T8 t+ Y2 E3 Wホタハネ0 ^/ d# ?* c- E) I
フタマポポ' t( g/ }# R* n( ~2 Q
モツフー) ?* p S# ~, \9 O5 l* s
プチノコ' K, _. y, n5 x1 Z
! y* J( B8 ]# e$ A! ]1 J3 R. T2 c/ e
08. ***** ロボ *****. J/ Z; r+ P) r! d- @5 W- y
アツクス
+ L [+ q: f) p+ |; Eゴソタゴソ0 v0 W- d# C0 u
メニヤシ
1 ?9 u- \0 E/ E7 A5 Tエリアス
- @9 r8 E5 L: F O. F3 `ゲゲクラゲ
; R7 I- r) w" @' Lフレイマー
( d7 w& j$ F6 Q/ h/ t5 l& a7 Qユニホーン
- H8 b7 V& I! n% B' B8 dアイソ
" o$ t' @! k/ Oカブホーソ3 v8 B, t' y7 F& M2 R, u) F6 C
. Z, p3 P! A) h9 | ~
09. ***** ガラスだま *****
" V9 [; Y) x6 _8 `2 h# e4 yガズーン
4 X! W) y0 a% \: _+ l! oウイザドリ# V' r: |6 C! I) L# T9 Y
ドラドリル
9 B! g$ M+ O5 {2 D4 t" v, d! jプチーラ
( \- o* i3 q- H# B& Bルフルフ4 T7 ?$ t% q, g
パプリカン- e. T6 j$ ], ^' G) H3 _
モツフー
$ _% \* @5 b5 A8 }" Oエビルマー$ P1 w7 r: H) g. i
カマウツド
3 ~9 O" L7 W% d2 Q ^*フエレム
" v: T1 c! ?9 L1 u/ n% c
" T& D2 S8 [6 L W* {10. ***** ねずみ *****% c- F7 v$ C# g# l7 g. v
メガートル
+ p. e g' [1 R: Y4 Mメタマネギ
: E: }8 x: `( k2 `2 Dモククモ* R- g' r7 A0 g2 n" q
キリロ/ z. Q% B# [& @1 |/ ~; b1 i& w; Z
クローバー4 U" f' X5 u1 g+ r/ I# K' V& i5 R
アクトマン5 w4 F) }; Q0 t% E" u1 b y. C2 [, R
ドラドリル5 B6 L8 }0 |' g3 A
コケホドリ$ j S; x6 ]3 v- P# T& `4 C5 h9 D
スパイク
/ r. J. f( j" d, A- u, R8 @: C% [* Y: e: J" v3 T0 _! q. C
11. ***** ボール ****** E7 c# r3 t4 b% { v& g
ウツピー
r3 O3 M6 Y) O: N3 |ハニマール- W# Q* V, m3 |; i7 V% [
クルリ& v' y9 H# h- I( K2 p
チロリ( o5 E7 S8 C8 f$ \* E' W/ D b# e& u8 _
ユニホーソ; _% a$ t V+ N
タコビツチ4 D" J) q) M- z
マムマム c+ a" N7 [. d) {3 w+ Q! ?; k
ルフルフ# }9 m$ Y; C7 x4 b, n6 _
モルモル
( m0 V' E3 y6 f# p*ビツクル
j7 {4 ~, ^) V8 s1 O3 l) D8 t! q# ?* o( M, B2 _. y7 @
12. ***** こおり *****
& ?/ K4 a# j4 e1 pアツクス
! E# ~0 o( y* T; Mネロ
* d- ^; t: x- sゲゲクラゲ }! O9 J: w* Y' y+ O5 J& {
フエレム* V. o1 J& @; K4 `4 T3 I5 n- t
マリモーソ
. C5 z! y N1 k+ P& G7 kコルド& y9 X) _, i% u+ @" [
アクトマン
5 a* } A; D0 ?2 ]タコビツチ" Z: ^3 ?2 c K! \
グライダー; s% u3 K0 z+ h6 e& W5 }
8 N1 X/ J2 a5 c- a. S+ `2 P3 X5 w, B
13. ***** ガらしせんべ *****. C0 l# W* ~9 T" R, l$ _
ウツピー(原出处NewWise.com原作者dzerox)1 |% ^. w2 I3 n( D' U
ムクロガイ
* w7 \2 C6 w- gガズーン
: a e+ g' w0 q. Sフライが% `' b. t2 }) B$ h
ウイザドリ) e5 `! u, g7 {* y$ b
バルボマー
# O# l4 r6 E7 F5 X# G3 o/ i2 y& sパプリカン4 a, N) L' w2 c2 H2 L l
クワーク
1 }8 U9 \2 H% E2 g& _7 u/ o, ?. ~# oカマウツド) \2 s+ l' z' A t- z5 t6 q
2 w7 x! Q$ a" m14. ***** プラソター *****
9 _) [: S! Z8 b6 U7 X" q5 Z# \モククモ
9 U% ^6 n" f8 \9 N5 ?1 `エリアス
/ I4 m- m: }- X7 Wキリコ
/ N/ f% V( p7 P% j' Mシヤワバナ
0 H( M+ ] X6 Q: Sハイヤー4 Q- O! d& g7 v. b
スパイク
0 d9 I% _: i4 x1 w( uヒフキソウ
( ? [3 D/ J+ @クリネル
9 I5 }! ^' W$ p# \* Xフタマポポ- v F# C# E8 R/ i" {. }6 [: m% p
3 j# c! ?" ]' F' q" B7 `9 L# k
15. ***** クツシヨソ *****
0 }, ~% ?. t7 h" f; Xツチトドソ4 {( T% w8 e/ T2 N; C
フライガ3 E- C9 ?! R/ _- `
ミジオネラ
0 ^1 d w5 U: }& w7 d6 Wドラドリル! f* z: Y2 s* i# R7 N. G, F
チロリ
6 R' q. F& N) i" h1 h; f1 H0 yハイヤー7 u) U6 h2 j* U& q3 p" a
モルモル% v' X. w; U1 T$ Y
パプリカン
" {7 ~) l' a0 |4 d! Wプチノコ; ?3 h( n; ~+ u1 @% _1 u
*マリモーソ
" w+ F! V: A8 @1 t9 g4 p. P*ビツクル
+ m$ m( @( l! J: {1 f$ U& x( l6 W3 F5 R" d* R/ y' i
16. ***** たつまきゴマ *****
0 T( ~" _ c2 z f. \: hレイヤード% u2 Q: [1 Q3 Y ~" n
ムサビー& j, ~: ?! |+ m7 l0 s0 d7 d
ネロ, B3 K4 b. e4 Q& k; Z( W, j
マリモーソ
. a, A8 y* ^! F0 J8 z* K* Zフレイマー' ]+ t6 B/ p) l: p* f8 t& X% h
プチーラ
! _* K N2 Y, U9 x' M$ Q3 cモツフー- V# O) Y" q/ B
フリツパー0 ?" T# m1 N1 l) a8 Z" F# i, E
イカール
/ c0 W" u; f& C! z, l0 |$ }( j
( v: y7 Q* O1 [ b! q17. ***** モグパニツク *****$ p3 l7 R2 D9 v2 @
ビツクル
2 m* k; O) g. m3 L, }; Bモグライト
5 d! z9 [9 w3 x+ x8 ?+ m+ M' f" zメニヤシ
( W- f3 j) B" `5 d) T/ lウツピー
}3 r$ g$ i7 b, Q4 w6 A; Qガズーン4 _! I, w: ]# S9 j" r* o
フエレム1 O) x6 O8 u4 T0 j0 m' l5 _0 m
クローバー, B; m1 ?* P8 @% g! I
オギナロウ
0 z7 F0 ~+ M3 V6 Dモツフー
: X$ f0 Z- ?1 p( _*コルド: f- ~. L7 M% n" B- W% U9 q
*ビツクル8 p' i4 S6 h d* h1 P
2 J' w' j+ V0 i) C; m8 C' U18. ***** わらいぶくろ *****% H1 C$ `5 y4 }- U, \8 ]
メガートル
" ^: U9 T! W( Q! I% j3 t) R4 aゴソダゴソ
: G5 h* m2 a6 Tメタマネギ
' {9 a6 K# t) j3 L# [) @2 z2 mハニマール* `" H7 d7 C; {& O3 D
ユニホーン! D/ h p/ E) U
マムマム
; D' v" u. K! M9 {3 X$ aオキナロウ* i4 y. X3 I" {/ Q1 W
メビユール
) c1 l% s) ?8 d. {- t* U! Gイカール
2 W0 c. D6 o5 O" V" X- F3 N2 |% B*クロウベ
4 l' X, w( `: z$ k4 {3 ?% { ?' e" i/ f4 }* u1 O4 B: @
19. ***** かがみ *****
9 \- c o4 T2 A# pモグライト1 r, l) x! W; V
フライが. f' D5 @& m, e: W
コルド6 Q/ i/ o! w& |3 Q9 c$ U( d. \! [
バクゴロウ& C; T& ~3 ~1 d- X" f+ x* b
クリネル
0 n3 G Q5 x3 @6 @! ^キユプツト
" F, I; X& o- z7 `5 Jフリツパー
8 p# ]: Z" K4 o! n# b, ^! o' z5 N+ ?1 rエビルマー1 e7 v0 u2 B; y7 w1 u: m: v' M
クワーク
$ K" N1 S( S$ S% Q6 z# \/ z*コケホドリ
: D, m0 |4 o) Y, v7 _
2 j# D6 @: b$ o4 G7 Q% k# |7 n# I20. ***** ビツクリだま *****
' ~) Z( W8 y q9 i3 _. c7 jメニヤシ7 x/ o% f5 A# q- E
マイタケ2 r6 K$ ^! Z1 B
コルド& {" d* W1 e" X# K# U, F; j e/ {3 ?
ドラドリル. F- g L6 Q) m5 `8 ~ T
グライダー
: _! S9 _: N" M, Z0 M Rアイソ+ O4 M4 p( d9 M4 W8 ~( l' E! p
メザーク, ?- I P- B. I3 S+ k, n
クリネル# b- |6 j& M% t/ e4 B, `+ J1 [
フタマポポ
+ J. G! l# U" p8 d* o0 D8 a+ Y! A, l2 X$ d8 J/ p* Y
21. ***** ビンキ *****# V2 S6 @/ C0 ?5 Q$ o2 M
(道具中心老人不肯說出來 >”<)/ O1 ^3 _8 U1 A. \7 l5 I
0 w- m& p% G. f# f0 U) x22. ***** むしめがね *****, Z3 N9 s9 r& Z* a9 K
(道具中心老人不肯说出来 >”<)
2 N9 ~5 [# n2 B$ ], O% `
) g! g5 J! M7 `0 F潜水艇或(原出处NewWise.com原作者dzerox)热气球:
; _$ L# x1 m* m, o3 [每次都“免费”提供每种道具9个, 记得多多善用
# g5 R' N' R* J. g* S& s不过…潜水艇或热气球都不能用相机附加配备, 但有zoom in or zoom out
6 U4 H. O, d: J M8 y2 @) u b3 |, @' o
潛水艇道具:こざかな,ボール,ウニ,えんまく,ぎよらい,8 |$ M! e4 P; O

# O# X6 Y$ }" H9 ^0 B1 Z, ~
: [8 f8 |+ i9 v% x+ ^, [4 |1 m水中wonders:
7 Z& \2 k& ~4 J1 [4 a1 ~+ e% i1 oハコハコ: ボール, ウニ, えんまく,ぎよらい
8 ?6 Y. `/ H8 z+ Z Y: a+ T! V, fザイウ: こざかな, えんまく, ぎよらい0 u6 u, B: y+ M) p' U9 \ \* g
モアンキン: こざかな, ウニ/ k* u# _6 g8 P) u9 g( p8 M5 H
マグガリ: ウニ,ぎよらい) o% H3 d9 D C* ]% O8 s2 d
ワツクン: こざかな,ぎよらい& T: B/ O ]. J$ a
# v7 a6 a4 U+ l3 O熱氣球道具: ビリリだま,けむりだま,こいのぼり,おばけめだま,ひこうき' l& F7 F, B' L2 K+ f$ t( e
; V) Z: |0 |% X$ q, v5 F$ ~/ f
空中wonders:& k0 r- }6 j6 t% A U& T m
エアネーク: ビリリだま, けむりだま
( g& t* X# b; Sビユビユン: ビリリだま,けむりだま,ひこうき; o$ o& \; e: k Y
マクア: ビリリだま, けむりだま, こいのぼり, おばけめだま, ひこうき
: u6 W2 m+ R$ C/ r8 l) ]" Lホウ: ビリリだま, けむりだま, こいのぼり,' M F; q) Q( x v3 y
2 F0 X2 D; ]( m) ?& ]5 q" Y注:潜水艇或热气球道具比较难看出wonders 反应, 因此不是很准…
+ F9 h1 L M {/ o& t1 s用完潜水艇或热气球相机附加配备会被除下, 用完记得装上
9 m* A- s8 E4 y) T# j! r; m, M6 b* y ]" h7 }* N
相机附加配备:- |8 L7 ~8 o6 d. p

8 E" h' _- }" d; [4 O& p ) |4 D( ?1 f7 G# a
1, 可缩短影相与影相之间的等候时间5 ?8 f9 I1 h( l# m0 a' A1 i# v% ~1 K
2, 拍摄时声音较少. D: d4 A3 @( C0 F
3, 相机不会因wonders攻击而损坏
8 p9 r7 l0 e! f: b4 d- V, g& O4, 提高镜头移动速度
8 f; w% g# g( ?8 s. F7 m5, 移动镜头不会影响相片清晰度! \6 \6 x' w' z* r. M, R$ k
6, 可显示是否描准wonders& V# `* c6 g* a2 d( m6 p. Q
配备取得次序应该是1 2 4 6 5 3
0 L. J" N" e2 f2 _' G. E, ^/ p- H
8 q) `5 G0 a# c6 c地图上吸引wonder的道具: 7 [+ ?( u3 y$ P5 Z' a5 U3 _

2 Y2 f" ? ?& l$ v* w ! P4 \$ |: w* e/ L9 Y
***要在特定地点用, 全地图只有几点可用***
- ^1 i3 f, v" \/ q* H01, 用在树木上
# E: g% c# D. Z+ B02, 在山顶边那些圆盆上- e& H( t' f6 J. A0 O
03, 屋中或废墟中的香炉
3 C1 f* D( H( X0 s0 \, p9 P04, 被砍的树(圆形树脚)7 S f8 E. ~* ], ]/ o
) o* p9 {. ~0 t7 r9 Z w: B
重要道具?!(原出处NewWise.com原作者dzerox)
2 O+ h; s3 |0 T8 ]
, a7 C4 ~. i3 R2 C! w
0 I4 L# \0 ^8 u一般是情节上用的道具
# g( @ P6 e8 x一点也看不懂, 反正看懂与否影响不大,有心人可帮忙…5 P/ `( O3 x7 ~
エイジのSS-主角的相機
' P; ^4 ]! u. z6 Iライト手電筒—進入山洞必須! u' t7 Q. h3 o+ [" r+ Q
注: 这只是最后保留下的, 有一些是情节中已交还, 如,遗失的照相机…5 E5 J. u; e1 j
! z2 B$ P, U8 ~. J8 I1 j5 x
" G- L' N# J, O: Z! |$ i/ V9 Q2 F& |8 n& b: L) N
/ U! O8 N/ a3 g% X
. H0 C% J5 _# b# M
$ }& N- l+ o. W% ^+ u; w7.【卡片及对战】
5 H! R+ }* r6 c+ I. JWonders Card—从城镇外拍摄的卡或在城镇内交换
0 r) s% ?/ y. p/ o0 VWonders 分属性,种族,地形…如下:
: ]4 f1 H# X) s- i, A4 Y' w6 L
7 P5 j: P7 e, Z$ Z& _2 m ! } ^. M: S* X/ w3 e
5 @2 c3 t& b- A ^! A% A# _: u; v
6 n( s/ k7 \9 w* YTactics Card(战略卡)--卡中心的贩卖机或在城镇外跟别人对战胜利后获得# |( u6 M) @4 ?5 {* D
F--Field Card: 改为地形,对双方都有影响,对特定类型wonders作出影响,如水属性某能力值上升
4 G4 z2 S' v+ Y- wA--Action Card: 如wonder hp 回复卡' l) B/ N4 H8 c' u. L
P--Party Attack Card: 配合条件,对全敌方wonders作出一定伤害
' t7 B! h2 L+ J8 v& Q" L# B4 m* i: n; Y5 F) \) N- u2 J4 a
卡片的阅读法:: K4 z! g0 H$ `% o
0 A/ `. l8 W) v/ d! C1 ?9 l
4 _2 m1 c3 J: Z卡片组规则:4 [- ~6 K4 D& ?/ S; B3 L3 H: C
不多不少30 张, 相同Wonders的卡或相同tactic card不可超过3张
/ X& v0 x3 \! A( y% k好象最少一张wonders card(应该吧,否则不能攻击)
- X- j& H3 \ F+ w- d/ q1 ~" d" l
( L" {/ P0 E: l5 q1 b3 K7 f6 e2 n/ |对战规则:- j3 O6 V- d9 N7 R9 b( W
开始时, (原出处NewWise.com原作者dzerox)双方各从自己卡组抽5张卡
& d C T6 Y0 A! J8 A先后决定:: R- Z0 S- o1 m5 F0 G3 K O
wonder card vs wonder card – S 数值大者优先, 相同则掷银决定-有s先,无s后…4 k, P2 r( o$ y% a6 f. c
wonder card vs tactic card – 出wonder card 者先* a; i. E3 F5 u: \8 d
tactic card vs tactic card -掷银决定-有s先,无s后…
$ @- t5 X5 S4 m2 p(不论输赢,出wonder card,该card wonder便会被叫出场;出tactic card 该card便会被废弃)5 e9 n0 N& f9 X- j- O; t
2 V6 F: j6 j4 @7 ~. O- ? _
-双方场上最多各有3只wonders,3只全攻击 或 2只攻击+1只支持 (支持是1支持1)7 S( S, p1 e* T5 F. o
只有少于3只,有wonders card 便可派出,) W n; `) N( E% \2 H9 C; Y$ b$ m
-只要有tactic card并条件许可, 便可使用(没有数量限制)
* U" i; e5 \3 `6 J$ p; c/ o" t-wonders 只可作出一次攻击,刚被派出的wonders 不能实时攻击(用tactic card例外). 除非有“直接攻击”,否则要先打败所有wonders才可攻击对方. 每只wonder被打败时,wonder的持有人会受到相当于该wonder level的伤害(field card可影响伤害数值)
* N$ a! p' W3 P& T+ v, C, ^. r0 V J4 \9 ?
完全所有要做的可选回合终了… 跟着可以选出想废弃的卡,被选的呈转动状态(可以不废弃任何卡), 之后自动从卡组补充至5张.
5 s5 D. f# E/ B4 |对方回合.
* }/ F/ ?5 G+ H-胜利:敌方hp 0 或没有卡片可补充6 p9 y0 ~( d3 |' _
-败北:己方hp 0 或没有卡片可补充; z# ] m; m/ U: R* x6 k. b9 s
2 M9 u/ u$ N) ]: a) {% ~$ B2 u3 ^. L/ |9 }7 Z7 O, s
; [9 E* M; Y# Y( j
S) w+ P& Y) S4 T
+ a0 M0 v) E5 [( I8.【技能】
- q& k7 N! } H$ `+ f; Y自动技能(估计以下只占约50-70%): / s5 V# l0 l' w0 e

6 Z- A! ?1 Y5 G8 ^, x2 d
- d0 d" \% y1 l1. 麻痹免疫
! m- r; d* X2 N1 Z0 c! g2. 毒免疫
# a; O) B& v8 M1 y0 B. b4 M2 r3. 每回合初回复hp 27 {; ?$ ~; Y! t; R
4. 每回合初回复hp 3
8 Y% j7 j% X5 W0 i# F# p+ ]5. 当被杀时, 毒击杀害者
( h: U9 W7 P$ W& W+ U6. 当被杀时, 麻痹全部敌方wonders
' D/ a3 W6 R. U( |7 `7. 不详# U- T6 N0 l. A- r& B: S- i
8. 不详0 f! ]# p# |6 L
9. 对“火”属性wonders的攻击, 防御+1% i! B# s$ Q7 N& S" O" k; T
10. 对“水”属性wonders的攻击, 防御+18 L8 j- N2 g; M* Z# t
11. 对wonders的攻击, 防御+1
; @7 t( B+ ]5 k: |# g12. 当被攻击时, 回击该攻击wonders伤害值1点
, C" R/ C& ^; Q2 }
' z! N$ j3 o; {& N; E支持技能(估计以下只占约80-90%): $ m6 k9 @0 s1 v6 @ e" H# x5 N" {
8 Y Q: q$ b& \/ s- M5 H
B" E S. ?* f9 e
1. 被支持者对“水”属性wonders的攻击伤害值+1$ R+ w; E& q" L. G! D: \
2. 被支持者对“地”属性wonders的攻击伤害值+24 j: n6 {/ N# g5 J7 G" a! S. r
3. 被支持者对“灵”种族wonders的攻击伤害值+3
6 k; _7 p1 |) @- m; W; b4. 被支持者对“虫”种族wonders的攻击伤害值+3, _; K$ a6 V, U0 ~ M
5. 被支持者对“龙”种族wonders的攻击伤害值+3
4 \; N1 q+ l2 Z& ?6 s" T( U4 x6. 被支持者的“p” 数值+1" S+ \8 |, V- c3 ^9 d1 d
7. 被支持者的“p” 数值+2' g( W, O# h% a; R, V: G
8. 被支持者的“s” 数值+1 J8 n) M1 J0 p% z' M) `9 t. L
9. 被支持者的“s” 数值+2" p: w" e$ P, J) i# O: E5 c/ r4 Y: u
10. 被支持者的“m” 数值+1$ Y+ Y8 k& q; g- R) e3 ?
11. 被支持者的“t” 数值+1" }. Z# |: U- L- _1 Y; t* N* k1 y, [
12. 被支持者的“t” 数值+2" t2 V* r2 s: X& X, _8 @
13. 当被支持者被攻击时, 回击该攻击wonders伤害值1点- q2 p. q& Y1 W. T& [# o' C0 K0 p
14. 当被支持者被攻击时, 回击该攻击wonders伤害值2点
( ~ l' d. z2 a, z5 v2 C; S15. 当被支持者被攻击时, 毒击该攻击wonders+ A+ _5 G/ C. H2 q. o& u
16. 被支持者对wonders的攻击, 防御+1
( o j6 D& m" f5 F% M3 b+ z, G17. 被支持者对wonders的攻击, 防御+21 v9 \, S- L- K# ^- @# ]
18. 被支持者攻击值+1
# Z6 g1 [. b, k2 w" Y$ c5 ~9 [19. 被支持者全部能力+1(P,S,T,M)
' H' v- s: e u) ^( l8 a# n- w20. 被支持者全部能力+2(P,S,T,M),但每回合初HP-16 f; U; K P- C/ h# Q. M
21. 被支持者对毒免疫(原出处NewWise.com原作者dzerox)
- } I, D6 x1 l8 [22. 被支持者对麻痹免疫
- w& [ ~0 m( D; E2 |# u23. 被支持者所有攻击增加毒效果) e) {& G( {" V N
24. 被支持者所有攻击增加麻痹效果' M. j! @6 v8 I g+ A9 H, [( |
25. 被支持者所有攻击变成直接攻击
0 }, h0 s: h" b7 ^26. 被支持者攻击每只敌方wonder时,敌方卡组卡数 –1(不论伤害值)
0 N, f+ [$ ]0 [4 v27. 被支持者免疫所有“S”数值低于3的wonder的攻击
( a1 \5 ^7 ^; @% h* [28. 被支持者免疫所有“P”数值低于3的wonder的攻击
4 R( q. u# w- G- e29. 被支持者免疫所有“T”数值低于3的wonder的攻击
3 @5 Q( r8 h/ R1 r l% u30. 被支持者免疫所有“M”数值低于3的wonder的攻击
* _6 C. v8 f( P7 T' N5 R31. 当被支持者被杀时, 支持者代替被杀(己方须受到相当于该支持者level的伤害), 被支持者hp 回复5/ R1 d8 G' I6 g6 b+ Y4 O% r* [3 |
32. 当被支持者被杀时, 支持者代替被杀(己方须受到相当于该支持者level的伤害), 被支持者hp 完全回复
% [: Q" s% d1 ^" m! G33. 当被支持者被杀时, 支持者代替被杀(己方须受到相当于该支持者level的伤害), 被支持者回到卡组第一张
" H `- L9 o" m9 r34. 当被支持者被杀时, 支持者代替被杀(己方须受到相当于该支持者level的伤害), 被支持者回到卡组最后一张(应该吧)
+ r8 Y3 K7 A5 K35. 如果被支持者攻击的wonder有支持者,该支持者被杀$ G# _) i4 ^7 e1 N
36. 如果被支持者攻击的wonder有支持者,该支持者回到卡组第一张* ]" T% x/ K3 _: _. S
37. 被支持者回合初hp 回复1
- Y; W; U* M0 \: z/ c- N6 {& @3 u7 j38. 被支持者回合初hp 回复27 j$ }6 B% H9 J H. _5 h
: u; p5 e! o, h* h1 K' _特殊攻击(估计以下只占约30-50%):
+ S: e* i, X6 N3 E3 K4 C & K' E4 U+ F+ ^# e
a' T* F& e2 b1 h" X2 F
1. 该攻击在攻击“兽”种族wonder时增加毒效果" M+ ?5 E: y, F' t2 [
2. 回复相当于该攻击的伤害值(吸血)(原出处NewWise.com原作者dzerox)
6 E/ r1 l" L( l/ w! i! ]4 ~3. 该攻击每攻击一只wonder,自己受1点伤害值
8 n) V* t9 ]# Q4. 该攻击每攻击一只wonder, 自己卡组卡数 -1+ {3 ?: S! g: I8 j( c8 L/ v
5. 该攻击在攻击“水”属性时wonder时攻击值+1
' {0 m" Q" }: t6 O+ T2 G' ^* T1 Q+ r" H
# o% ]0 C% A1 g' C- A* I
6 C& G" T, U7 s, z" A7 d/ O4 @3 R9 d; J* h9 A4 y& h
) t' F0 j- @8 m6 l6 q
9.【心得】& X5 I3 {+ m% ~9 F) P | j
一般心得:# W# c$ n3 v1 D3 g8 p, g
-多记录进度, 有点废话…但拍的好wonder card 要重拍不是容易的事!!!8 o. u- \: Q" i6 }* b# l
-多用维修中心, 不是咀咒你被wonder攻击, 只是 wonder攻击那一亥通常是好卡!!!: c% }3 D. M5 L/ g7 D
-多用对战室, 除了对战赚取sp外, 在对战时可测试自己卡组强度, 也应多观察敌人强的卡片,不但能发现wonder特殊动作,(原出处NewWise.com原作者dzerox)许多时还能发现配合wonder的道具,一举多得!!!+ R; J1 g8 q1 i1 B
-拍摄时, 如果把活动背景(如:蝴蝶,蜘蛛,蝙蝠,滚动的草球)拍在照片中,卡的P,S, T或 M +1, 好象一般是M, J4 U3 y% [6 D. j
-隱藏了的ヒロタカ一定要找到, 在最後得的那兩張卡很強!!!
# ]8 \) z0 F- r: ]6 [. \3 _-有几只特细的wonder 要用指定道具使他变身, 有需要我后补8 U; y$ Q: n3 H
* t, [) K5 k' Q( x7 a
對戰心得:" P. `+ K8 [0 h
-对战时一定要清楚特殊攻击内容,最差的便是“攻击后死去”或是“每次攻击扣一张卡组的卡”,否则真的是输了也不知原因…7 J" e& c( v h; d2 n( g
-对战时多用支持, (原出处NewWise.com原作者dzerox)真的可以反败为胜,如回击该攻击wonders伤害值2点, 计算机是不会随便攻击那只的, 因此差不多可以用一只打全一场!!!% J) ]9 e9 W0 l3 e9 `
-对战时要留意计算机会否有3只用属性或种族wonders, 许多时在下回合便用party attack card. 如果有…一定要先杀一只!!!, y5 o$ `& e: s! F
-计算机好象先打 有“直接攻击”或 会“麻痹”的wonders
3 B4 [8 H8 f0 m# q) i* G# o" V& `& p* A6 J6 y0 M
组卡心得: 7 z2 ]1 d1 y2 V% M2 e
最少15-18张wonders card, 最少该有一张field card,最多不过3张,最多3张party attack card, action card 适量(看tactic card 的分配)
/ U5 E% H( e6 \5 b-最少该有一张field card是改为敌人field card 的优势,如敌用每回合中毒者hp-2…
' E7 g7 s- i) L5 v8 C0 e-party attack card,需要条件很高,(原出处NewWise.com原作者dzerox)除非整个卡组也支持该party attack card
6 w9 H5 o& a% k否则1张也多…抽到时不能用,却又舍不得弃掉想等机会用1 S& r0 r& `8 A2 M( s' J
-tactic card 贩卖机第2种tactic card中有张かくせい(action card)…wonder可再行动, 不过很浪费sp, 我粗略估计300-500张(300sp一组 5张)才出一张, 有sp 的去碰碰运气吧!!!
5 ?* h8 P, I+ q- e2 }-多找一点s 数值高的wonders, 对战先后影响很大!!!
0 [/ y* `2 V- M/ L: X/ U6 y* f& }) |, ?
*************************************************************************** Q1 ^( t" c% ?& Y
Tactic card 说明 或 全wonder图鉴(虽然我也不全,尽量吧), 如有人想要, 我会考虑补上…不过, 可能会出现大量图片, 不适合某些用户…
6 R) S. P, X% `/ n4 R金手指或改game, 完全不懂…不要问我, 我只会cheat sp..' f3 e! t% s2 |9 t/ X# [* _
, r' _5 ?- C6 Z3 [
$ z b; Q& b' A* h: g
( b3 g& h6 H; j& M* Z0 a* S* U4 p y# ~* v' B8 Q
10.【流程】
1 R; p% @0 H+ l+ O6 M! P, l% O注:
3 S4 p% T# B" a: C9 y2 q1. 其实不一定看流程才可完成游戏, 由于差不多没有分支, 只要有耐性多走地图, 多对话, 便不会卡住!!!
/ t- x, u0 B" `& e; t; a2.“遇到的wonders”是最初顺序遇到的, 各人遇到可能不同,
/ [" x- K# x% a! d! _* A9 ^打完最后boss之后更不能作准, 因为各地会有新wonders出现,
: E/ S9 L/ I6 Y1 B* k===========================================================================
& m" ?/ K# E# p( `6 n7 V0 t流程:
/ n% P) r y7 h9 S*******************
2 w: J7 z6 G" p2 J/ n遇到的wonders
( T5 g6 S6 Y8 Yフタマポポ,ホイツパー,ビツクル,タマアント,ゴソタゴソ,
& p- j' P# G1 J) x8 bメタマネギ,モククモ,パタミイ,ハイヤー,チロリ, アツクス,
: r+ p# H) _! M8 g9 K9 dネロ, プチノコ, モルモル, キヤツトビ/ A: p( k% p3 Q* C- C
******************* r& M8 ~+ F: ]7 J/ l
卡交换
) _9 s4 s! |0 `lvl 6 モククモ 換 lvl 3メニヤシ (公園右上角)
4 ]/ n5 b* j+ f; k) F. Y$ kマイタケ(用ラジオ) 換 lvl 5ホタハネ (上方中央右上屋中)& A8 C7 L, e" v* a$ ^' O
左方入口有人用50sp收購 lvl 5+ アクトマン
: ^$ m3 Z! Z# ?0 J5 A9 W*******************
: Z$ |: f# d; s& }1.)開始地區リーフタウン, W1 c+ m* r( h- T/ I( `" e: V5 @
-选开始,有旧记录的便会问是不否覆盖(只可保存一个进度)
/ y" _% e, P: }-改名字
0 m- J7 r# @0 q3 b# d3 A和爸爸一同去拍摄wonders# ?, i/ d/ @5 ? g3 f* R- x! y' H
是:尝试拍摄,否不尝试拍摄(拍摄后也不能留为己用…)$ X* r! D8 Q7 b( N* [$ l& j- ^' ^
哥哥叫主角起床及下楼食早餐
1 [6 E0 o5 l w5 ^) W( Nマリジ來,在他們對話後主角得到相機, 跟著便上學去
( L4 Q6 M& D0 o$ M2 J3 ~在學校和マリジ對話後マナブ(應該是攝影部部長)出現, 和マナブ對話
' O* [# U; r$ Y& ~$ M( v休息时,一伙人便去活动室,7 T8 L& P4 Y; I, @& Z
答是: 可以学习基本对战方法,否:不学 (所有学习,之后可以回主角房中计算机学习)
# ^* H% B9 d+ t" z之後シソ出現, 算是主角宿敵. 爭論一番後離開.0 ^1 Q" w' B1 A4 A- H
下課後,マナブ來後給了主角兩個道具便上山上拍攝
4 U# J9 |8 D9 D* l2 m! z8 L答是:听解释及一步一步学拍摄, 否: 不学
- }% g* t- [8 U0 d; K6 z/ p( U ]回活动室中, 答是:学习如何组卡组, 否: 不学& H F3 U$ R+ t: s+ m$ Y
(所有学习,之后可以回主角房中计算机再学习)
9 ~1 N9 i" i; {$ r終於, 主角第一次對戰シソ出現…
/ o5 ], w6 C3 A0 J1 }) \*自由行动时应先看看自己拥有的卡片
: |. j& N# G8 @4 X6 O. S1 k6 Z*建议在对战时多用支持
a7 P9 u8 L3 C6 @& M(输嬴好象没有什么分别,不过当然嬴好过输,只是比较难嬴)( [* F$ O$ K& I$ }9 d
在回家和哥哥谈话6 r* A& U9 I# a$ @
-早上起来正式自由活动:
1 y5 h) X! W3 ?# l( h! W看看在桌上那张纸后外出…
Z% e% O- H2 G+ |-中心的到BBS板 看第二項後, 出去拍タマアント給公園下方左邊的漫畫家,, a# T0 Y. b8 ^/ ~
不同lvl回去換來的卡也不同, (建議lvl6 噴毒得到lvl6キヤツトビ)
w5 ?+ G% H' H- R4 \1 k# u9 W5 |-地圖中可以找到隱藏了的ヒロタカ(看地图), 找到可得wonder card
& h2 V' r; D7 A7 B6 |( f-到卡中心櫃台談話後,參加拍攝アツクス的比賽,於是便向山上行…
6 H! y2 {$ R! ^2 h0 O5 T來到橋, 被兩人ヨウスケ, ケイスケ攔路, 打敗他還要被他整落橋…之後繼續上山0 w# E4 ?8 c4 c9 l
拍得アツクス的相便可以回中心(回去途中還有鬧劇看)
! ]5 u% u8 W) `5 `9 f6 k*アツクス隨便拍即可, 我還未可以拍出level7 或以上的
) o$ k3 s5 P0 ^回去發現輸了給シソ後, 再出發上山找こおり再拍アツクス
' I+ v: G- c5 `0 C; ` W6 S掘開山頂土堆後, 在左方找到こおり樹$ B# y, r2 S! S+ Q: E* w
*在山頂湖邊有人可以對戰,勝出後得到 “ふいうち”(TC)
" _4 l& @3 W8 U: ], x: X*城市正下方接近河和山有人可以對戰,勝出後得到 “しようスペース”(TC)1 @2 D t! P9 d9 a" F) g; i
拍得アツクス+こおり 的照片後回卡中心(保留一張,未來有用)6 R, I+ E1 a; w
再到城鎮右下方紅色頂的屋,對戰一場, 勝出後得到 “そくしや”(相機配件01)/ n- K5 Q! L* i/ R
-新地区开放) y4 f" @( a7 J4 f0 Y: r
*******************
# D9 y6 a4 G) t9 W. L. I7 d7 J新遇到的wonders* b! H: L) `" l3 m' r; q
クリネル,クローバー,ベロツチ,マリモーソ, ムクロガイ, シチトドソ,; `* a( z8 T' ?# D/ F1 a3 W
メニヤシ, アイソ, フラミール,
7 k$ B% z9 ], C4 @4 @1 }. R$ g*プゾルウ(現在機會只得一次)
' f9 [; z5 f) K$ K******************- h# B( u- a0 U) a$ P" |2 I
卡交换
- _% M8 m/ d. oベロツチ(透明狀態 ) 換 lvl 7 アツクス(上方中央右邊屋中), L; B0 ?* b' Z1 C$ N! T" |
パタミイ換 lvl 5タコビツチ(公園內右下角)
' |1 ^! R7 G( K4 q3 F: L/ ]左方入口有人用100sp收購 lvl 5+フエレム) }% E2 M& Q& [+ ]' e6 z
******************** D# v/ K3 V/ j1 B. N
2.)水城市オーシヤンシテイ
) p! z+ x0 I ~, i, P1 a/ e-在进入下一个城镇前, 在过桥之后, 在上方有一路口, 去到尽头被3个小孩挡住,- v+ _* o; F: Z9 I, p# @1 L) T
和他們說話後, 進入城市的公園找左上方的小孩對戰. 勝了後再回去找那3個小孩, 他們便給你 “ばくだん”(道具)和讓你進去…(其他不詳)
8 E2 _/ h7 ?! S: g8 |' Z# P*之前沒留意, 完成遊戲後回來才發現那條路, 已經有“ばくだん”,公園對戰的小孩不見了,3個小孩也不讓我進入*+ A% o/ ~+ c1 ~+ D4 d
入城市后去看擂台和擂台上的人对话, 选 “是” (否则, 只会不停再问)8 }" N" q2 I' z
得知只可用 “属性” “水” 的卡组打擂台…也得知 “无人岛”
& N4 k. @3 _+ N9 U8 P) F9 Z*卡中心可排队买新tactic card,也加了新道具., B8 A9 T& ]) Q$ h( `: U" \
去海邊小賣店, 看見マリジ, 再看見那兩人ヨウスケ, ケイスケ的鬧劇
6 ?/ Z* q. M- n9 X4 {8 U; Z再到码头看见另一场对话, 再和他们对话后向上方找一大屋
1 p! p$ t' W4 ~/ X进入大屋和右边在床的小女孩对话后被赶出来…
8 ^: h9 ?+ |: X$ G9 f回海邊小賣店找マリジ, 再回大屋
$ A% R0 R3 I& C& I/ s& @完成对话,便找小女孩,教她拍摄, 跟着和她对战…
% Z* v) |/ D0 B; v7 a大约要对战3场(我是一胜一败再一胜,不能全胜)
3 `9 X$ b" c" ]3 K" C- T6 x去屋中左上方和タケ對話後, 便可入屋後森林和去碼頭座船去“無人島”8 O- A" E. ]* }$ \" g2 `
“無人島”又見到シソ出現, 對話後離去# R5 z+ R g4 A4 R2 m+ B" U
拍摄需要的“属性” “水” 的卡后便可离开
, e( L" y! F. J5 v6 g) \3 A*島的右下角有人可對戰, 勝出後得到 “ビツクバン”+ _$ }* z' I, c% S, `
-中央湖和全家人对话后, 再和小孩对话便会有摄影比赛6 s% q. {; ~$ z4 O* t/ R7 w4 k" t% g
用ねずみ在チロリ(沒有獎品,也好像沒有特別)6 W1 G8 c) v( S# C ]* f) U
*(最好先save)之后来到湖中心, 会有剧情,
# ~0 _( y. w' F! G( k-主角會發現プゾルウ(現在機會只得一次)
% k! v' q. R3 @2 L% A0 @-海边左下角拾到相机拿回卡中心,先跟柜台对话,
8 `) w$ c2 H! r! }再維修,即可獲イカール(wc)一張(強…不過不是水)
# H4 M2 G8 j0 W( A3 L' D*湖下高一層的地方有一人可對戰, 勝出後得到 “エナジードレイソ”(tc); V, T- h$ v8 H$ L: T1 K1 Y+ h' ]
*拿一張アイソ(wc)至左下角的屋中,可以得到ロボ(道具), : k6 W0 ]. i/ S! `6 S
離開再入屋對話, ロボ卡中心便有得賣+ g9 `1 W# X* |" Y. l6 j4 |5 ~
-海滩树中可以找到隱藏了的ヒロタカ(看地图), 找到可得wonder card! t( }' T* \" {5 e+ q* W5 g( G
*准备好“属性” “水” 的卡组后, 便可挑战擂台
) o. N) N, Q l1 g8 Z* }勝出後得到 “サイレンサー”(相機配件02)
% g, Y1 H, L4 n2 w-新地区开放8 H3 V2 d4 p0 S9 u
3.) 火城市フレイムタウン) i" w8 R/ T! W' _' v5 l; o% t% U
*******************
# i$ F! y2 T: B8 Q( _. s新遇到的wonders! X" F% G+ o: L# A1 U$ d
ウツピー,ドラドリル, バルボマー, タコビツチ, バクゴロウ, グライダー,2 Q8 X, r/ T/ c/ |& I. @
火山: ヒフキソウ, コクロチス, フエレム. ^. x. Y2 u' W# [
******************3 O% i% O, I" v% B: X2 d, K
スパイク 換プチノコ(公園中央)(lvl7[飛行時]換了lvl6)1 e- F' Y( J+ q# }7 M+ O+ a
lvl 6 ヒフキソウ(被噴毒攻擊時可拍得lvl6)換 lvl 3シヤワバナ(上方左邊屋中)2 j. R$ p/ f7 n1 z/ a x$ H z
公園右下方有人用50sp收購 lvl 5+コクロチス
+ b$ P k y: F( s: T+ G5 }0 v$ ~*******************
* ~5 ]6 f# R7 h. _: D& [$ q/ F; v$ g; a
-向下走过了河后继续向下走进入右方的森林- z W- N+ k: S, P. O
在森林中有养蜂场, 进去看看便会有老伯来骂…只好离开/ `7 M/ q. F7 C7 r& ?1 G) b
离开时看见三个小孩冲了进去, 再进看见他们围住养蜂箱$ b' P6 O7 ^7 T9 ]) o5 {9 M
一一和他們對話後, 中間的小孩便會向你挑戰勝出後得到 “はちみつ”(道具)3 W' p, S. d; S% |" P0 b3 h
也會在卡中心賣.(養蜂場森林外右方, 有樹可用はちみつ,可以買些試試)
6 A- R6 q \) D% _: C3 y* W: Z-一进入城市便要对战(好象可以选否,不过…好象是认输, 还是战一场吧)
9 |2 v4 j, P( I+ w( e9 V' I-公園中可幫左下角女孩拍バクゴロウ, 或可幫右下角男孩拍バクゴロウ
2 {: r3 f# ~! n3 |; e Z女孩給フリツパー, 男孩給メザーク(好像拍出level影響男孩給メザーク的卡片能力)) ]/ ^* ^5 P7 ^
帮女孩吧,否则她会骂你的…4 U8 W/ [+ z* C1 v2 ^
-进入卡中心柜台对话后知道要解开3扇门之谜
# A% t! L/ a8 L+ G2 E- f' S6 ]% B- J-对战室中有大赛进行' ]$ ^3 |# l* }
第1名(連勝兩場) 可得一張トンボーグ(wc)
; B" H0 R+ z+ P0 ]' e0 f第2名(第一場嬴, 第二場輸)可得一張アイソ(wc), T. o& ?) L6 T; R2 ]
第3名(第一場輸, 第二場嬴)可得一張バルボマー(wc)( @" F5 e3 ~, ^
第4名(第一場輸, 第二場輸)可得一張コクロチス(wc)
! s2 }3 l- H4 }2 Y- n-右上角的店, 對話第二次時, 選 否, 老闆會拿 “からしせんべ”給你食
_. l$ \# F1 d: m) k% u/ p食完後,老闆再問, 選 是 得到“からしせんべ”, 拿給ウツピー食和拍照回來
* v' _8 {" d% T3 f; }# c/ D* y“からしせんべ”卡中心便會販賣
, F/ f5 K5 ~. L-和下方红色屋顶中的人对话, 知道他儿子去了火山' y D8 D, S0 a% C1 A; M) W5 _
-解开右下角屋中3扇门之谜; _& M6 D" v2 c
Questions:! Y8 y1 W7 ~+ }! a% N% T- h9 @6 V0 V' a
% m: X+ U& \9 R* g
- }) l) f9 G, a& |3 e! M! n第一條アツクス + こおり 的照片…(遊戲開始不久拍的)' f* y5 x4 A* }8 }. F+ s
第二條グライダー + にく 的照片…
) e6 L6 ?% o4 w! p养蜂场森林左方的森林, 沿住路行…
: U* c. |& G" ^5 f3 R在被人挡住上山的左方有另一条路(原本也被人挡住的), 进去也要对战
. W" w6 t8 |5 b5 o勝出後進去看一場鬧劇和救出一名女孩メイ, 再進入盡頭可找到グライダー _- Z9 n5 J9 a4 d s, |
第三條フエレム + ガラスだま 的照片…) i4 X f" G* G- j
出城市見到マツハ, 他叫你去西方的河,
( r7 R! O6 T' R1 w$ n4 v在下游的地方看見マナブ, 對話後メイ出現, 并想到フエレム,向“無人島”進發4 E- \ Y$ ]' {9 J; `) n
“無人島”河中央再次見到マツハ, 對話後可以拍フエレム了
. p6 v' k0 P8 Q2 ?0 x0 Z*先save开了第3门后和屋主对话“一定”要拒绝对战先进入火山,7 v' D* z0 d6 |* l: J+ V! K' N) q1 M
否則找不到ヒロタカ, 和找不到溫泉
: d- H2 N; z; `+ _-火山最左上中可以找到隱藏了的ヒロタカ(看地图), 找到可得wonder card
- |! x- e- k' d4 U. M-火山左上找到紅屋頂中人的兒子, 對話後知道他找溫泉,他離開後, 在站他那兒走走, 會見到タコビツチ, 拍到照片回紅屋找他對話, 他便會掘出溫泉.* \* P+ i' [4 l) @) a) W5 v: I7 W
*下方海邊右上角高一層的地方有一人可對戰, 勝出後得到 “いのり” (tc)
. o3 ^9 S# h! R- A! o) P*火山中有一人可對戰後(非山洞中), 勝出後得到 “さくりやく” (tc)
3 T& H, B4 f5 P" Z4 b-再回去找屋主挑戰,勝出後可得 “IRセンサー”(相機配件06)% ?5 M0 B* Q I
(之后可以用level7或以上和屋主交换卡)
0 @+ q* v7 v; L-新地区开放2 N0 R) i% C' L/ E
4.) 風城市ハイランドタウン
, r1 S2 U# H, U6 g( ?*******************1 n" A' z9 o( T3 T
新遇到的wonders9 L: T9 y% |) |. |
キユプツト, ミジオネラ,コケホドリ, シヤワバナ,マイタケ, モルモル,
9 C# C- a$ k6 I$ T7 oムサビー, クロウベ,キリコ, モグライト,モツフー, トビムカデ, ホタハネ,# c5 f! V" ?# z2 y
トンボーグ, プチノコ, メザーク, フリツパー
: X S, L& C( e [! n6 x& u: p- T*******************( j2 J$ A; i0 X
卡中心右方バルボマー 換 lvl 5パプリカン
1 V8 d( l& m. Z+ ?5 ]ビツクル(用モグパニツク)換 lvl4ムサビー
* @& R$ v2 j) N, d玩具店下方有人用50sp收購 lvl 5+ホイツパー
. ]& s: G, w8 K0 d*******************
7 ^1 n2 u0 H F9 P0 u9 Y-向地图中央穿过山区前往风城市, 沿途有卡中心,
' H( r2 `7 S/ \/ G6 a也有一个被挡住的森林, 和那人对话, 不要选是, 选 否 和他对战
, \- r8 W# @+ i4 Y$ M膀出後便可進入, 不過沒什麼特別…% w) x+ Y2 x% _8 Z
*右方草地有一人可對戰, 勝出後得到 “てんのめぐみ”(tc)! P0 O& P. n+ v( i/ z( |
风城市:* `( \- I! b2 \5 w
-右边山间上下层斜坡右边的“墙边草”可以找到隱藏了的ヒロタカ(看地图), 找到可得wonder card3 N( W# C. a. b, \
-进入后可以买新tactic卡
5 g& n/ U( X# W/ V. }, s) J* @, p-帮公园小孩夺回公园对战一场
- |0 A6 ^. F8 B& S/ J-進入城市內左上方的紅頂大屋, 碰上吵架, 和攝影名家對話并知道參加クロウベ的攝影比賽, 出門見到マツハ, 再在公園左下角和マナブ對話,
! [8 G3 @/ C' c" `0 |) Q之後去城市左上角的玩具店, 再到卡中心左下角和ユカ對話
9 b9 E9 Z- X5 ?8 v9 S: Aユカ便會去開玩具店, 并販賣 “わらいぶくろ”6 y+ O3 `; H8 P$ i7 j
用“わらいぶくろ”拍攝 クロウベ參加比賽,マツハ躲在門前,如果你選的不能勝,他便會現身…
" s: t; w% S0 Y# E9 [/ | P0 E6 M比賽勝出後得到 “アートメダル”(特殊道具) “モグパニツク”(道具)
% E4 w; \% O d-之后去左上方的红顶大屋, 发现那里被捣乱," A) L9 v, \, y5 Q2 C) H
一一對話後, シソ出現. 次後ヨウスケ, ケイスケ出來說出經過,信他們吧,8 U' ~& Q- i- D4 c& y k" h
向西南方向的大屋进发…屋前, 选 是
2 U0 I$ U' Q1 Wマナブ引開守衛進入屋中,見到boss 跟嘍囉對戰' Y* \6 z! p6 {: P: |& b3 I4 j
勝出後救了人後回紅頂大屋, / i4 n! G6 l6 p$ b/ m: @
對話後得到 “かそくそうち” (相機配件04)和ライト(特殊道具)! c4 i6 |) X9 X
(之后应该是给他看你的卡片,得到评语…看得懂日文的话)
& h/ a0 d- I/ d2 n' i- K9 s出門又看見マツハ…看不懂說什麼…
' K& K0 m5 c7 k. N$ t0 \, }: i/ A*左上角盡頭森林有棵樹可以用はちみつ+ v1 X( A! E2 K; p' P
*右方山頂有一人可對戰, 勝出後得到 “ウインドカツター”(tc)
/ `% W U l: k0 S# y$ ]7 U*城市右方的森林和擋路人對話後找ジイ(附近的老人家)對話,' i2 R8 W4 D% {* q, V1 f4 R
再进入后折腾一番后开放…
' L2 T% \5 W2 v! H$ f-地图终于全开放: G' ^- E# F9 B/ @8 ?' h
5.)最後城市プレーンシテイ
6 _- A( A: y3 W*******************) p. X6 X% D( j2 K0 b
新遇到的wonders
# F9 d$ _0 a3 Zカマウツド, カブホーソ, クワーク, キヤツトビ, パプリカン,
5 W! W6 X2 f8 }9 _( e+ }" p4 Jゲゲクラゲ, イカール, フライガ,ルフルフ, ハニマール,
2 \/ q- D2 J' T8 d j( _7 u5 \" m; y: Wメガートル, エビルマー,ツノサイ, メビユール,マムマム' g1 ~; s k, U" R$ y" O. {
シーザース 或 コントラ 或ウアレリア% e! N5 ?, t1 \ N2 N3 z7 h8 H( M
*******************
4 r7 W6 r7 m4 ~& x* Dカブホーソlvl7以上換クワーク(城市最右下角的屋中)(我用“わらいぶくろ”拍得lvl8 換得lvl5)9 B+ S+ I9 w% E, { H. B- x- E
**城市右下角的左边屋中…不详
4 c- y$ U. a% D! h1 O" E**卡中心右方…不详4 y3 @. h; f4 `1 l3 w* `
下方有人用50sp收購 lvl 5+ケンダルス2 [& C/ b2 X- ]% j4 I+ T; `
*******************
0 h) M* N( L! B+ T0 L# @' F. D
# h: c+ C& U9 E-有了ライト(特殊道具), 可以回去之前沒去的山洞, 一般有人可以對戰得tc) @# d1 c! N$ L" J5 C4 ~( ]9 _
-穿过下方的山洞来到新的地区8 Y% Q: V3 A5 q5 \- E8 ]3 D
城外没什么…进城吧
+ G. h0 `( ]+ M: ~4 G6 n7 Y! D***卡中心的BBS板有3件事**只可选一件** x2 i4 }9 H+ N% W/ F; n
第一, 阅读后, 卡中心外左侧有学者出现, 他叫你去东北森林1 x" l4 j# C: _; g2 O3 a: N
去找那棵挡路的大树, 回来后对话, 再去一次, 树毁了, 进去可以找到新的wonders “コントラ” 回去给学者看…
- U Z+ v ]4 t* f; p: j& Q或8 _' o( b+ l& l! F0 o( h7 f$ f2 x
第二, 摄影总部左下出现老人, 答应他后帮他去东北森林% l5 x% |5 X3 r4 G
去找那棵挡路的大树,回来后对话,再去一次进入,可以找到新的wonders “シーザース”出来后树已毁了, 回去给老人看…
( [* u% J& q2 @3 t Q6 G& P或
/ Z: @9 w+ N7 b0 ?第三, 城的上方四棵树围住石的地方, 出现剑道高手, 和他对话后一同去东北森林7 N; _2 O3 o4 F, a& Q% l
找那棵挡路的大树, 可以找到新的wonders “ウアレリア”,拍摄后离去.0 O6 W8 Y. J4 u' q/ ~! F
(建议:结局前在东北森林前拍多几张,结局后很难再找到)
/ k. V; _9 P N( e-公園女孩要我去找ふくろ, 在綠洲下方找在一堆仙人掌中的兩個沙洞便可找到マムマム, 拍攝完後便會看見一個袋出現, 把它還給公園女孩…得到“こおり”6 T$ u1 Z" q x/ j9 b: [
-攝影總部下方的屋內, 好像要我拍ゲゲクラゲ, 要在剛來這城市所穿過的山洞中拍, 在山洞中的一間大空間(有2石)便可找到…
R; @5 }5 v3 |! ]. y. n" E% B. \ @& V( }5 L. M4 Z
-左下角的屋中对话后, 到擂台答问题10条
) K' i: q- _, ^, w% X**パタミイがあらわれるのは?- e6 x' a5 V+ t+ ?! N/ M4 v* K
==[リーフエリア]) c: g2 \/ t8 g
**[シノサイ] のシノは何本?
/ |: y$ \6 S3 P- |- V==[3本]
. R' J7 F& M' H1 ?7 P9 g' k**[ビツクル] は[クツシヨソ] を見ると?7 Z8 k$ }' i) y% o5 t' n
==[ねる]
4 Y p( J O6 v" p**[シチトドソ] のぞくせいは?; P2 U* E7 u: O/ \% L
==[地]8 M1 r ?4 ~5 _/ V [% \5 s2 s
**ぶんしができるはどつち?
* e) x {. w" u8 L: ~2 w' J== [フタマポポ]
/ F; `% y, R3 i+ U**足の數が多いのはどつち?
' `' @; T% A0 M4 i6 H==[ゲゲクラゲ]3 b/ S+ ? ?4 Z
**[モククモ] のしゆぞくは?% d5 r5 Q3 V6 t3 Y, m& x! z- D) k
==[植物]
) B- p. q: @) f; c: s# G**[プチーラ] があらわれるのは?
7 o, M5 f8 {: w Y; g==[かみなり山]
- R+ t g) }. X( n**[キヤツトビ] のしつぱにちわると?
5 g9 ]7 `# [6 f5 Z# Z3 O==[どくを うける]$ g" D' l' j) C: y
**[タマアント] のタマはなんこ?
0 a p+ m" V |% P1 p' d6 i. U==[7こ]/ |& m6 `% f, n4 C0 L
全中後得到 “クイズメダル”(特殊道具)和“なかまわれ”(tc)
$ e# t4 H! d. Z) k再回左下角的屋中和シソ一起被綁架
! G3 T" K+ x. B; H8 U在地下水走近门, 听完坏人对话后, 按门右边的红点,
3 P0 q+ P, B7 ~0 |0 U) J+ {取回道具后离开, 一出去便看到喽啰捉Wonders' m8 m# c4 [7 h
之后一堆对话后, 看见摄影会长?1 L; }& i' r" H! D9 F
去左上角摄影总部向他挑战, 胜出后知道一切…3 F, B5 s: _: L& o7 k! f( j, N2 H
及得到 “てぶれほせい” (相機配件05)
, M5 y0 Z9 ?& p) V+ V5 Q5 W9 V--如果卡组准备好便可以到城市右侧的wonders dome比赛( D( y N7 o4 _9 X% V- R
注:进入后不能save…连胜3场
: y3 K( f3 a' q4 X4 U勝後得到“キツズメダル” (特殊道具)及 “パスポート”(特殊道具)
1 S7 R' \" v' u, k2 P, O8 s-頒典禮後,壞人又出來了, シソ和他們對戰輸了後被控制
+ U8 K) o& `. m' ^( Z8 ^去左上角攝影總部, 對話中知道マツハ身份,會長把wc上限加至150
( i) U& p/ S/ ?; ?之後和マツハ一起去遺跡,不幸中了敵人攻擊マツハ受傷,
3 L2 ^; u7 B F4 {% e主角回摄影总部, 会长叫他坐去潜水艇
2 r" A' c& D& L4 L*可乘直升机了- d! k, q5 F. @' V; l8 b
*地圖最下方有人可對戰勝後得到“ぎしき” (tc)
9 J& u l; d& m5 J A& r5 ~0 s*右上方森林有人可對戰勝後得到“エナジーシールド”
& r1 x( e! [% c& B) _ ?-wonders dome比赛胜出后,会有人要求主角去河边的帐篷,入内对话后,在帐篷上方的树根上放上CD, 入帐篷对话, 再出来对话得到“ペンキ”8 W4 l5 Y* |8 P
-wonders dome比赛胜出后, bbs板
9 P6 J5 h: A( k, j" a0 N第一应该是说掳走摄影名家时见的(见到boss 跟喽啰对战时的)贼屋,! P5 h. P g. `' n7 `
去那裡會說明 “おこう”(香爐)的用法5 E0 z0 \3 B! I5 r: V# h6 g& X3 f
第二 是帮下方屋中厨师取东西, 到雪山的中心下方可找到人给提示,他会要求雪山上的一种wonder的照片,到最右下方找一个地上没雪的地方(一个细洞)
/ G% f( [' F% U9 a! I# X' u圍住他走一會,便會找到“ガズーン”,拍張相回去給那人,再回來,那洞便會長出" q* ^) b: L. C' C' @7 h! U
“ユキヤマイモ”, 拿回去給廚師. [( r6 _. o( ~+ }7 A( l
-乘直昇機到水城市, 向右出時被老人撞開,和女孩對話後答應去東北山洞找老人,在深處找到3人,他們向望角挑戰,勝出後替他們拍一張 “オキナロウ”,
. ~/ X* n5 ~5 R7 m; a" p9 q用“りんご”拍出lvl8 的他們才滿意離開,還被他們用那張老x的換走, 算了敬老…
9 G' z2 |9 a$ d) Q% d# q回城,直昇機場下方再見女孩和老人, 對話後得到 “むしめがね”" b8 x6 n9 T" H- y8 }1 s& Z
*山洞入口左邊有一人對戰, 勝出後可得 “はいじよ”" z1 t! ]6 d, M
-在潛水艇倉前有守衛, 一走近便開始對戰…入內後, 看見潛水艇被破壞, 工作人員叫主角去工廠取零件,於是便去工廠(開始那城市的東北方),工廠前見到ユカ, 一同詢問後知道因空氣問題而停產,出門向下走便看到壞人在捉ネロ,打敗他後回屋中得到零件,回潛水艇倉便可乘潛水艇.$ _) L. L1 J6 N' }, }+ ~& \
-出潜水艇仓后便是热气球, 在玩具店那城左方,入热气球仓后打败敌人后便可上上空拍wonders.
/ h9 z2 V) P6 W- D/ H7 ^/ H, G-出热气球仓后回摄影总部,从会长手中得到防action card的field card“てだしむよう”(最主要是防boss 的level attack action card,所以开打之前一定了加入卡组.)5 H( ^, ~5 k$ a' H
再和旁边那人对话, 便可以去敌人那高塔打最后一战…战胜后便算大结局. 不过boss 很强…进去前要先save, 否则打不赢也不能出来拍新卡片…& k3 S6 z" d: _. S) @
注:第3层时要拖延7回合后自动胜出(早过7回合胜出会game over)& Z6 f$ K3 L% ]% p3 q1 [. s
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大结局后, 主角睡醒又是新的一天,
& J7 q+ U7 {8 ?0 h D5 R a-下楼可和老爸对战,不过没奖品… h% f1 {/ s- }( G& l
-先装备上相机配备再save,3 B; R7 D& Y7 G4 m1 l* ?6 M
第一件事是去摄影总部找会长提高wonders card数量至200,卡组5* S" J1 T& P: }# W2 {* Z0 [
之后便出发去拍其中一种(随机的)龙的wonder.5 a: g# x: E3 Q" A; D1 I
-オーシヤンシテイ(水城市):マクア換メザーク(在下方中央的屋中)
2 A X. h8 E ]4 D D/ r- [-ハイランドタウン(風城市):マクア換メビユール(玩具店外右上方)$ V# T' u6 C! {+ E4 z, ?0 D
-到遗迹地下二楼深处找一个道具, 应该对BBS 3选1 的那wonder 用, 好象只得一个
% L+ a9 q, N5 h% fbbs选择第一:后补
0 `0 T1 K1 O' e p# E% Gbbs選擇第二:遺跡地下二樓深處找到だいざ(在地上藍色的箱子)
. T4 }$ U: e, tbbs選擇第三:遺跡地下二樓深處找到めいとう(在地上藍色的箱子)5 p- l- U- c0 C+ P+ X
-在リーフタウン(最初那城市)右上的工廠旁的屋,進去對話後,向下走再次遇上捉wonders的人, 打敗他後,回屋中對話後工人離去------其他完全不詳…
6 k4 ~/ U' B% t1 X5 R4 d-在地图某一处出现神秘高塔, 在内除了wonders 好象没什么特别…& f* {% {) @2 P# _
(我两个记录的高塔分别曾经在火山上, 和东面海边空地出现)
, Y3 K/ X) P5 a$ H+ Z) D/ x/ D-我想应该是完成图鉴吧…
! S, g; ^7 S3 |; ]$ I如有其它???发现: 后补
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补充9 _1 c+ v1 q* m% t) J4 b* ^& Y7 F
图片:+ @ f1 r% |7 ?4 J$ Z0 m% I8 T! u
地图中城市外可挑战, 胜利后可得tactic cards, 全10位:
: S& W: ~: m% Y5 N! B ; s1 y* A% K& }7 O R% [6 D
7 |8 A! `, P1 ~7 c! ?地圖中可以找到隱藏了的ヒロタカ(看地图), 找到可得wonder card, 全5点:
3 w7 I2 p! [, U$ H; C
1 T* I! m9 y2 N. |7 D
4 _+ l8 S! T8 G1 s山洞及对战:
3 P& K- V7 \- S. b. z% Y后补
1 y6 X. D: j. S/ z3 Y" z4 [( s+ N- A0 f& }6 h) J' u/ N( @* i+ _8 D
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-4-23 19:54 编辑 ] |