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2 M) K: ?6 w" {8 n5 m/ ^■● ■ NintendoWorld 站友dzerox创作
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, C) g! E' U: f9 ~4 X
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GBA-<攝影少年Snap Kid's>完全攻略
# k, H) a* p$ T' N- M# C v. m8 J6 h5 X
* r- r" F! g( v1 w
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GBA编号0278,名称スナップキッズ(Snap Kid’s)4 H( e# V+ }' N' ~, U
]' P8 z# G, S' F$ H
发售日:2002年01月17日 標準価格:5,980円(税別)% z' K1 @% Q" P; {- ]
対応人数:1~2人 类别:RPG7 s' K% y8 }6 b9 Y
(c) Game Kids/ENIX 2002 イラスト ウンノタカオ ALL RIGHTS RESERVED.
q- s P" D7 ?/ G' x- w& }: o============================================================================
3 L! z" t: @/ b
& R9 c& B; m9 A( m# D- d% B, w8 S# J2 M, l, ~1 v2 {% m
! w7 r8 j- d b6 o1 q3 l; }9 K
6 E( W$ g: Y U+ p* p8 }目录索引$ T( J8 }% V( y3 P1 X
" j) H8 u- Y1 B: V E
01.【前言】 F& b, B/ F; ]9 W) O- S
02.【介绍】
V0 l; z/ p, o6 s, A! N03.【操作介绍】/ h1 s1 d3 A8 M0 ]+ R# m# ~8 P4 d2 w
04.【卡中心】
2 t4 Y# Y: [0 ]3 W7 a05.【全地图】% t$ ]$ b% t, ~4 v: r% F
06.【所有道具】
`9 z& c2 H" Y, S* P5 H8 f- K07.【卡片及对战】
8 _2 X( @, R) V4 I! \3 `08.【技能】$ g- j. [, A! T+ g6 ~
09.【心得】
* `6 R C8 y4 x# _/ o; ?10.【流程】5 G' D9 s; [! `$ X8 E0 c
2 ~1 W" W( ?0 n3 @
& w) {9 y9 [, @& ~" ^4 F! g3 X4 n1.【前言】:
7 D- {: E' ?9 b& U6 o6 ]这是我第一次写的攻略, 如有错误请指教!!!; \% s2 @& j' |6 s
这攻略写了近2两个月(当然不是天天有时间写),我为了写得详细也重玩了几次,/ W1 F9 C: W* \- V
日文是一字一字从50音表拼出,大部份图也是经过修改的,每一项也是亲自在vba中试出才会写出的, 绝无抄袭!!!因此,请各位尊重我的努力,我不希望任何转载, 我只希望在newwise看见这攻略,违者必究!!!
5 O( \4 F* B1 ~1 g, i# M$ O" V2 s$ ~- ?& }7 q0 u$ I! C
: |* v( I6 n9 H' S
* [) o+ l) K& e1 t. a. i y+ z) X0 _( D' U
2.【介绍】:2 o& K8 F, {; X8 N
这绝对是一个好游戏…: c; g; h" v) \/ ?! q" e
游戏中,主角可拍摄wonders并组成卡组与人对战,也透过卖出拍摄的照片或对战得到sp(游戏中的货币)购买tactic card. 每完成一段情节后会得到相机配备,(原出处NewWise.com原作者dzerox) 也会不断遇到新的wonders, 加上道具的帮助, 卡组会越来越强. 一共有100种wonders(实际遇见也约有90种),22种引发wonders作出特殊动作的道具,要一一拍摄所有wonder的特殊技能绝对不易,因此卡组变化多端…/ L( ]9 ?, ?- D6 M3 D
适合喜欢收集或喜欢卡组对战人士
- J( b9 X A" v& R# D0 [
& |7 K4 S7 d$ f6 d3 S5 s3 F1 q" h G- ]
9 p" i) J+ P4 q& t5 B# T4 _3 s: Z/ k' @3 z' i I5 d
3.【操作介绍】
3 k3 W- W1 @1 f# l2 A4 E8 U开始时选单:8 y0 n+ P! w* x5 F
新開始ニユ-ゲ-ム8 |4 f* R3 y7 Y" ]' S
讀出進度コソテイニユ-6 W' o& P( {# L( M9 j9 R3 C. X
不詳(對不起)バトハさいかい- g: b4 a4 L' k' ^/ e$ ?
聯機つうしんバトハ" w" ~* j9 V( F$ o
battle ruleつうしんル-ル7 w) _# B' u! R# ^4 w" M
9 wonders 圖鑑レア ワンダ- ( J7 @" r+ Q5 V* D' R: Z, s
' t' F* N @% A
游戏操作:
0 j% K5 x5 [9 F3 ^% X+ R地图中
9 p# E& O2 m8 `3 q T↑↓←→ : 一般移动8 t2 z* j% u$ E' B- M
↑↓←→ + b:加速移动, 加速移动中可被免遇到wonder
8 v7 j6 U! c1 t7 D3 z0 J$ J, `R :显示全地图,再按 L 可看城镇属性图
5 q7 Q- B2 J6 \8 d0 qL 和 Select :无用
0 s0 `9 _+ O/ [! VStart :显示选单
( x: C9 z6 G% J, |5 ^
0 C* v* @4 X9 _1 K选单中:
/ E9 Z8 o( h9 r. BA :确定(原出处NewWise.com原作者dzerox)
3 d. K# X9 [" _/ {B :取消,或离开选单# W7 d8 d9 [/ c
$ B# p# M" i$ Z0 H
选单内容:
( S* x/ _# v- a A% W$ F***道具
7 k$ x' P9 b' M, t; H/ D--引发wonders作出特殊动作的道具" _5 I- `/ ]/ C& b2 H
--相机附加配备
) ^2 I0 l1 h+ }! Z8 d* ^--在特定地方吸引wonders 用的道具
& t4 r' [4 F. e |& U# n6 |--重要道具!?
* J* J( Q0 ?+ M) [$ c3 i- S; s***卡片整理
: g( q3 D0 v# W6 v--整理方法A. f' E3 [; o8 p6 S H$ B
--整理方法B
' o$ M+ a9 [" ?6 I4 S--卡组改名1 g% o8 a" P/ B" _+ {
--解散卡组* | l i: _( D: c5 R. r
--设定一卡组作对战用6 _8 S3 V; w# `) q
***查看卡片
9 H. B F4 Z- E! W: K-SELECT 选择 WONDER 卡 和 TACTIC 卡0 j6 w) i( G0 X7 R: U# c9 h
-A 选择扔掉的卡片,再按A 取消( z$ W, D3 s, V3 h
-B 离开选单
. [, c/ j" c- J9 c# n( g-R 表示切替
6 t( K: ]0 ~9 h( A-L 详细卡片内容
% h# M3 S' r9 t2 a. r-START 卡片排列方式! ^9 m1 S0 C8 q! K8 j0 P) |" r
***Option 或 系统:
/ L5 L; J) q% N7 \3 F6 a对不起, 没有研究...4 \" ]5 B7 v& j# k
***WONDERS图鉴6 n2 p- b2 W- O0 o% Q$ P+ Z1 e& k8 X
收录遇到的wonders,拥有照片时会有更详细的资料- v) i0 |: ?" Y* k1 A
***SAVE(没有人看不懂吧)
) z5 V# c3 ?8 E# J) `+ Y1 ]8 _- c+ y _7 t2 ?2 M' ^0 ^
1 Q4 A( a# s1 i摄影中:
6 T6 J5 B$ g5 u2 s: MA: 拍照. o7 _: v) g/ x
B: 使用道具% p# A% z2 i1 R' V8 X. b: t5 {* V
L+R: 躲避WONDERS攻击
1 {! N3 E; E* H, T" p& ZSELECT: 切换装备了的道具
9 G9 \) b- O# o* r; sSTART:选单
- [8 i/ V7 L0 t4 E) S- ?) ]-切换装备的道具
- L2 c* ]8 N) p2 u-放弃拍照5 v2 k" a5 }5 l1 `; C
' g8 t: P5 _! o j; J潜水艇或热气球:& I/ `4 u4 M$ o0 `# Q
地图:
& P) @) M* |' K, M( V+ ^+ Y↑↓←→: 一般移动
; q3 l( r2 j7 w( f- u) A, w& m9 xA:离开
- ^; \: Q- t }' c; FStart:显示选单- \& j# ^6 D+ o5 _+ A
拍摄中:
/ ~* i, I: _, P& ]! Y- |; A8 ?A:拍摄$ P$ n# O& c Z3 z" N& U
B:射出道具9 {- _' R7 Q8 d* s
L or R: zoom in or out
|0 n' t; U4 i. [ a0 HSelect: 选道具! m; Z; ~- u3 G q# }
Start: 显示选单* ?& Z# H: D: }& ^& L1 m. q% M+ x
c: a: i i# e2 z% g( D+ ]
对战中:1 l ?$ e: O) |) T: |! {
A :确定6 M8 A8 a/ L4 E6 f5 B2 U5 K8 Q
B :取消,选单8 J- c& n. S v& n, g2 z
L :详细卡片内容
1 e* G( R v! n* N0 @R :显示所有卡片数值和战斗场属性" F' E5 p1 F t( c" k. G8 C6 q
START:选单1 N' k/ n! a' `: G! ^$ O. w1 |
-回合终了0 U/ L5 B- M- P5 e: Y) E
-己方已用卡片
: z3 a7 U. x( F7 i; f0 M# J/ F9 _-敌方已用卡片
$ u5 v" l$ m: O, ?( Y* V8 O0 E2 m-投降1 V) }& g' S: k# ^1 [
-动画开关, H- {) t1 c# E7 U% J9 K2 P
- C; k$ g2 T" W; T6 K" Z$ A8 l R
0 q1 Q. m" A' H9 s6 Y. D' D+ o% E
C3 m# K% H( O% B5 {) T' O
4 x6 I8 z0 p; M4 `6 s7 f0 t0 `
O" i( u% o9 F0 k% t* a( o1 O4.【卡中心介绍】
# l4 A( Q' x6 A( V% x每城镇也有的卡中心(野外也有类似的,不过没有对战室) 4 R2 L+ p& {# M$ s
' k% x2 b$ Y3 V* Q/ a h# _) T
% q* z h: b4 u) g! ]4 Z+ }
在卡中心(原出处NewWise.com原作者dzerox)内部:5 y& `+ i& [2 B

# U3 H0 d" d# T$ M7 h " h) r5 v6 n4 \2 Q1 i4 \
1, 修理相机的地方…不用sp' O. P) [. F1 K" p
2, 道具贩卖的地方# K4 }+ S8 b% l' k3 E# n$ o) N9 q
3, 老人会随机说出道具提示,每次 50 sp(可能失败)6 f' `4 X) F' e; X- V \1 p
4, Tactics card 贩卖机, 可以卖wonder card赚sp...0 [" L# q/ f _, n# U8 p7 N
5, 柜台和谐信息...后期用有直升机时找她4 s7 g2 X- h! H* \6 f! v$ p) }
6, BBS board8 Y8 C, B8 u, r9 R/ z. h
7, 对战室, 每个卡中心通常有两人可供无限对战赚取sp
' s, t) k- A# s7 \! i' }$ B1 b6 e8 }1 v/ c
$ y, ~2 ^ q# T: U. a- W1 T# R( O. d) I }, m2 d" x2 ?
; v- m5 u1 D$ e% D' S2 y! I7 d
) G' Q$ Q/ c( ]' [
) P* G! v) q- Z1 F5.【全地图】! D# e1 |$ o" g
(光是可去的,暗的是未可去的地方),城镇和城镇属性图:
- o7 t$ r1 g% j# I- R
1 S4 x& y+ k& N
* u }0 C( q9 e* n9 ~2 u2 Y城镇名(名字是顺出现的次序), Z. e) Y4 J6 ^ @/ l. F
1.) リーフタウン
: Z' X( A6 W9 ^$ c w: E3 Q& J0 `2.) オーシヤンシテイ
' `% S8 ^2 _& w$ B3.) フレイムタウン- g# ^$ J O2 v1 `
4.) ハイランドタウン
8 E! E, [. \7 B# o5.) プレーンシテイ+ \( M x2 Z9 M% Y6 |) y: u' b
6.) スノーマウンテン
* O+ y! Z# l6 C1 i9 w" A
$ f5 g( r7 I. o$ G, a- G$ _; i; J3 q8 r |% e8 J
7 \" x, U* F' l
. m' q/ w% g' a6 b
2 U7 k$ J# v5 O' F7 g; m6.【所有道具】 - k) J, o+ U& t5 q
引发wonders作出特殊动作的道具:
) L: |# k4 ?( G1 Z( L9 s一般是重卡中心的老人,路人问出, 否则只好自己试…- m& \2 Y* Z3 F" \0 b/ l
& p( C( s! y$ {2 ?* --是从路人问出或(原出处NewWise.com原作者dzerox)只好自己试出的4 a% I# V2 w$ C3 ?: p! e4 U
01. ***** りんご *****
- f( w3 t7 u% E f( k' uツノサイ( A- O& b9 ^6 N$ v
メガートル/ m% l* b% n* f4 u. p$ K! T
ベロツチ
- _ {7 w, A8 Uフライガ
9 p( U3 n2 K( \3 t+ ^+ a" H4 \ハイヤー
8 P G# a& c, H" {/ p& F* kモルモル
* J: b4 S/ a& [; M6 u6 Rオキナロウ8 ^7 H& Y9 S) ]* y
キヤツトビ
9 ~# Z" u9 p% [プチノコ
8 L0 U- K: @; J b; f*アツクス& ~+ c) H( ]6 r* D* j* B
*シチトドソ
; L, J$ b% S2 W% u! a/ B* }4 Q, K% {) ]* g$ v* ]- U
02. ***** ふうせん *****
- ]% H# i- [9 p& c$ ]タマアント
! S& i H6 k- q$ |* _+ E' k5 Fベロツチ ' H0 O' d- U5 M; k! g1 ]3 {6 s
フレイマー5 a5 N G% @+ c7 |* l
ケンダルス
! }5 ?0 j3 A: H5 b( Pイカール
/ r7 z# O( m) b# K# Jカブホーン. L: V! T( u& W1 `, G4 q- k
' n" h# R: ~1 e- @2 E. {
03. ***** ばくだん *****( k+ Y+ [& ]. t7 f4 _2 z+ g3 V' D
モグライト
6 }9 E/ R" O, G! W2 R/ Zメタマネギ+ R+ K* e: j1 i/ i
モククモ( D5 k' p! u, O- {! `" S
マイタケ. e# i, G* G9 L) y
シヤワバナ
2 R" P W# I: i; P0 K- j X y- xトンボーグ! C7 J4 K$ }, D% F
パプリカン+ c( G; \/ @$ S* |8 \- r! |
イカール P6 c+ |, x5 q
フラミール# h _& u7 C; Z- T$ v
*アクトマン1 _3 W$ n" i- w" y" b j% K
*バルボマー, @0 Q2 c* u& g
5 @- p1 M1 v5 W9 s- J
04. ***** ラジオ *****
1 O" s6 H" m2 }8 R7 Gレイヤード
$ r5 n4 {( C |6 [ムサビー
0 W/ s+ \, ]- G) e }4 bクルリ
6 D3 v, F4 ]4 S5 I% v& |2 `キリコ! H- A6 E& d6 b* E( q0 b
コケホドリ$ ]3 Y8 x" S1 [( W
ヒフキソウ
! Q0 e& p- p5 t, ]モルモル% a; m( i( \9 E0 u. Y4 P
フタマポポ1 E7 m& m2 G, H# s
フリツパー5 E, Q1 K5 D; r; b/ j
*ホイツパー
3 K9 b; R4 V# ^; G
- e g! \ P1 m: F$ @0 q05. ***** にく *****
# n5 _* X/ _1 C+ `アツクス# N5 `$ p# P/ G
ビツクル
- T. _# X: e$ p* z# z9 {" N' y6 rムクロガイ
3 Y" d( [5 Y! i: Yキリコ
% p7 h8 }! r6 D4 Z7 o. tフレイマー
! L5 ~( x- H- C+ B- yチロリ% K% d! J) _; e' L) L6 h1 R: m R5 s: t
コクロチス5 M2 B" g" O% \% T. Y% m1 ~& r/ {
アイソ
, ^# a, I" U& S7 N5 g. jクリネル) \/ x3 g' d' H: Y7 a( l
*グライダー
0 H, C O( H4 @$ E8 c! d$ P4 f( B+ T: Y" F& T/ [
06. ***** はなび *****
) Y6 M/ }$ \& T4 Eマイタケ5 ` t$ p' ^& d3 p' G+ k
エリアス
; e7 x5 |' X, i/ M# K# Pゲゲクラゲ
- ?+ H) s9 E N& Hフラミール
. i* g7 B" y% _! Sホタハネ! b9 t, O1 T! l0 D- I1 F8 z7 Z
バクゴロウ7 @0 c# Y- S' |. N [( t
モルモル
7 ]! s( ^ A& x8 @/ x, E4 h' Bモツフー0 E" u- q U! p1 l7 m8 Q" S" A: D
フリツパー
' N* e. e0 i7 B*シヤワバナ$ @2 b8 h7 n f$ D5 Q
* q" N$ M* w4 V: P+ w
07. ***** あわマシン *****
# M( S; B0 ]! {7 I& qメガートル: G% a6 {% f* E! W3 I" }. {. ~
エリアス2 c, k' O* o/ B
ホタハネ/ `# o" x, q& s _0 E0 y1 Q( I; x
フタマポポ0 O- C7 `; G5 b! f. ]
モツフー, s+ c& A1 e2 p7 g) O+ X8 E
プチノコ$ M8 I% O8 O# C
q o& G6 Y/ E08. ***** ロボ *****
# S' E% y( \1 c) Qアツクス
- ]8 s& u# E6 t K7 w: s* M* c. rゴソタゴソ5 J) x c' J& o- w1 {) M2 A) ]# C( a
メニヤシ
1 Q- v0 P! m8 y0 P s! c# mエリアス
# S" U- o5 M) }ゲゲクラゲ
! {% `& M1 J% k( Z; f. E+ }0 F: }フレイマー' Z }6 n, z' Z5 C, P; f
ユニホーン Z+ k: k) e: q' M, S
アイソ
) }; \$ k5 b+ ?- s P" E. ]カブホーソ% v8 z; w/ T3 i& Z% y& p
+ ]3 L. ^% ^2 _% J4 K09. ***** ガラスだま *****+ R. u9 z7 h. c7 W4 A/ F) |
ガズーン' ?! E j8 \! i2 Y- u( R3 E4 j9 [7 D
ウイザドリ
% z9 k0 v- c7 x# @6 @ドラドリル
; }" t9 d$ |4 H& \, A y* q( Hプチーラ, \+ @8 U" F6 D( G, \: n
ルフルフ7 u1 [( D K! f: |
パプリカン
6 B2 t. `% [; W0 L# P5 ~ C L6 Wモツフー
- |, B ?* P; ?9 D9 Dエビルマー
. O8 y! c1 f6 d6 X, K/ S; Cカマウツド- ~) ~1 B6 B4 Z$ K
*フエレム
- F1 k" b( o5 \& Z7 z9 h* F% t0 N; z9 I- ]7 ?. a E- ?
10. ***** ねずみ *****) G( @, e. m9 ^+ C' u5 N; M5 Z! n4 g U
メガートル
1 J% z& B, M5 ^* }: Uメタマネギ
1 k) d: q4 e; Wモククモ
/ n& M% B/ p( @$ Oキリロ
0 t( W4 z6 @ p7 w* [8 jクローバー2 {* @. z6 [0 g1 ~( n
アクトマン1 z" Q; `9 b3 v; R" q( B ^* x0 o
ドラドリル
0 _8 w* V' R) J7 _5 x) A; w, C1 E3 dコケホドリ1 K' [6 {9 M1 i: S& F; E4 a* f. Y, \
スパイク
/ D" w! e) L2 A7 {5 ?( o0 u
* P9 ]. k. I: A9 z# A, G. N11. ***** ボール *****
! N, q: q; E9 F! K; _: ]3 |$ Lウツピー
3 `" p3 F) H1 o2 x' W8 ~ハニマール" e7 t. G' [' J# S# W, _
クルリ. Y( ^9 P/ m( k* |
チロリ1 e9 |2 _6 x& a$ z6 Z- `1 X
ユニホーソ5 y" Q K9 e" R/ _9 g/ k3 ]$ \
タコビツチ" n* u1 H/ i! V7 V
マムマム
$ T" O9 D" l+ T0 o, Z: Oルフルフ$ Z) C2 A4 r0 q" `3 }+ ~/ X6 t
モルモル
5 P3 y2 g4 A. K*ビツクル
1 j' P5 }4 F8 t9 M; D9 w
3 G7 h4 M5 w' N J( u12. ***** こおり *****. D& [) I6 I. U0 l# f, F
アツクス$ a5 x8 b5 Y: l* C$ h
ネロ( Z& s: @# l1 t0 V( A9 D+ V. K
ゲゲクラゲ
+ ~/ p6 O2 T2 bフエレム
$ B$ X; u% K+ a* _2 V2 Eマリモーソ
6 t; z# o {, g6 X2 W& vコルド
* a# ~- A% d: d7 q8 u4 rアクトマン6 A. g4 [+ |7 T% E7 T
タコビツチ( P) p T( w( Z% _) h: I
グライダー
b& m4 o/ E- ^. ~& m, }
" ~* W$ ~% ?1 A13. ***** ガらしせんべ *****
+ o% W" n: e3 N9 Y; L: v* Xウツピー(原出处NewWise.com原作者dzerox)
4 |! I7 t9 M u$ _, N+ gムクロガイ' A: H: ~( N' m3 \2 M+ v* X; g
ガズーン0 T, c/ P0 t+ i/ W" T, C
フライが3 F# E# v1 s ?+ |! E
ウイザドリ
?/ e- { t9 r! H, r5 cバルボマー5 j+ U# k$ N1 Q
パプリカン
/ _3 C4 \1 L, M! ^: w% r ?クワーク: Y: D0 Y! M% D: |- X
カマウツド3 d2 W9 Y9 H, Z8 ]
, b& S# ]6 J5 _6 C14. ***** プラソター *****
+ s6 B/ }8 x- Y. ^0 X) Kモククモ) ?7 s5 u, W. v3 H' m0 c4 S F& a5 G) `
エリアス9 U! d; e: U, H: F" u L8 B
キリコ
! m; {& b7 t H7 J2 z Oシヤワバナ
$ R w) n& ?; p0 M/ Uハイヤー# ~( s( P$ W# X5 D! j
スパイク
2 h: E9 ?) E/ y4 W0 qヒフキソウ
4 d4 h. o5 E3 E) fクリネル
% X Q/ t) d0 E8 @# {5 Dフタマポポ
( W9 d! p9 Y* o, R8 M8 t
/ C- z& ?" A" S8 e% ]15. ***** クツシヨソ ****** U; u( ~$ ^' I/ U3 |# p
ツチトドソ
6 Q! d1 H" v8 K% ?3 t1 Uフライガ( G& C+ S+ S4 }3 f. l3 j# G! @5 l
ミジオネラ$ m3 z' S9 u" }9 ]
ドラドリル4 u/ t4 {6 G/ v! y' r
チロリ
; a( k% `4 q3 ?- ]! d5 M- fハイヤー
7 @* V# P- y, U9 S: Eモルモル+ J, `* s3 T" Y% x R$ `
パプリカン
. k( d2 m$ n/ b7 M' |7 ]" y. Qプチノコ
" y7 F. X, \ e! D4 \*マリモーソ
5 u9 N4 n9 \+ H! q5 ?*ビツクル
[* Q. j/ }0 b; L- ^" y' F5 I, |, O; N
16. ***** たつまきゴマ *****
: |% J1 {0 u8 M% @, g, Sレイヤード J. }! y s/ E4 W
ムサビー/ d& T6 u( K0 x# M4 d
ネロ1 T. [) {8 ~8 w( x+ z' e# Z
マリモーソ
4 N# c' \. Q' T% S: Cフレイマー
: V5 x5 N$ f8 ?0 h' s6 H; qプチーラ
5 v( W6 F1 q+ X5 q' s+ h, i3 Sモツフー
" ~# Q# [/ q# m. rフリツパー
+ p& S2 I, |* i8 Pイカール: A4 |) w. Z4 \
3 u1 F7 k4 z. W' D$ c% M17. ***** モグパニツク *****
# T/ c% d1 A. s. r( L+ S. ?: Fビツクル# V- N2 D0 @$ G( S2 [5 [
モグライト4 f6 `' n w. l
メニヤシ- |3 {* S* k! m& Y/ [
ウツピー
$ C9 z/ X9 n0 x1 A+ [ガズーン7 m( ^& F' n3 M( j6 T2 U- V
フエレム# v0 v) f& B0 }1 ?) {' P6 V
クローバー& }" a/ I! K! ]* W/ m' }6 Z
オギナロウ9 ~2 W" h9 P! y2 _0 L- A
モツフー
; S% ?; c7 L1 |/ g' _*コルド2 X2 y8 v$ z3 W/ A: U. d P6 x
*ビツクル" u2 {- b& @6 R8 C
$ t" n2 Q; Z8 T5 V" t# j' K18. ***** わらいぶくろ *****) \( R& P7 r! }" B4 R
メガートル
: H/ F! g0 [+ Z' ?( Q: wゴソダゴソ2 n. @+ L3 V8 i' o0 E! e; W
メタマネギ. o. V0 e T4 g
ハニマール5 {7 y9 L. _6 G# i1 p
ユニホーン
+ L0 D4 h0 G9 W. }マムマム8 b3 n. c0 t* v- T# p5 M' L/ K6 d
オキナロウ
9 `4 `$ z/ \. h$ w+ i& f. Y) Pメビユール) L3 g: ]: m' v' v
イカール
: j; K: L. |9 n) S5 f* V0 h) o*クロウベ. Q& p" m0 n& T0 j4 F: q% y" h
/ d* A' B* P4 U/ f" p# R
19. ***** かがみ *****% i+ |- T0 H& L, @+ ]5 y% p
モグライト5 }2 P1 @ O; B7 L: F
フライが1 }% q0 h- \: Y3 m0 D
コルド
; z: Q6 ~- o+ ^8 Xバクゴロウ
* u+ ]1 o5 P, _7 S# [8 A& `クリネル
" m5 Q: B' e9 d3 Q8 ]2 iキユプツト# }1 d+ {( w5 _1 x
フリツパー
+ \+ ^0 }1 ]& Y8 c& b Bエビルマー
C4 o" Z- d$ \$ X( Dクワーク+ O2 i% }5 w( X: R( n% S
*コケホドリ
# G+ C( w4 W1 h& t% k% _6 B# O- K* D! d" b$ F+ a
20. ***** ビツクリだま *****
, U U+ _: g6 \* n9 x& F Uメニヤシ! e6 Y+ x" b, [! w
マイタケ
3 t0 S) {4 ]0 sコルド
8 M$ [: ?" x# g) t o$ f/ bドラドリル! a, Q3 M- S9 i
グライダー
4 c$ I& ^. l7 q& xアイソ
' C0 a. [* S" u! [& {メザーク; N- Q1 K+ C( X4 L
クリネル: A$ Q4 l0 o6 q! L4 S
フタマポポ
' T$ _ R, Q: a- t6 i. ~
6 n0 I8 e% Z, ]' e! l, j4 q4 W21. ***** ビンキ *****# L2 {& K( p2 }+ b/ P5 J( X
(道具中心老人不肯說出來 >”<)( N0 |1 k3 T* Y9 O) ]1 v. w0 |
' @/ S. Q9 ?% g% f0 y( R! G
22. ***** むしめがね *****6 P4 Q! C0 e% f# s+ Y- ?
(道具中心老人不肯说出来 >”<)
: F$ C1 t: y8 n- M& R2 E: E5 o4 T" f7 q4 K9 K/ {
潜水艇或(原出处NewWise.com原作者dzerox)热气球:
. q! a; L& ^+ l9 s7 W- s每次都“免费”提供每种道具9个, 记得多多善用) R! F, S2 D% v* ~( o3 I
不过…潜水艇或热气球都不能用相机附加配备, 但有zoom in or zoom out" O# r8 C9 r+ c5 W$ V
, A% N3 w) J6 o, \潛水艇道具:こざかな,ボール,ウニ,えんまく,ぎよらい,
2 Q2 D! I z% ~) T3 ~4 Q
5 r) H" P3 f# Q& D2 D 5 `! w' z) G, Y& n* O
水中wonders:7 I2 Y7 o) \7 w" g
ハコハコ: ボール, ウニ, えんまく,ぎよらい
9 N8 ]; E7 s) ]5 a% y) z- ?) G$ Nザイウ: こざかな, えんまく, ぎよらい
4 @* K2 p0 f. h0 `2 ]/ tモアンキン: こざかな, ウニ
9 `" q8 Z* m) G4 R4 n. F% ^$ Gマグガリ: ウニ,ぎよらい
' ?1 I1 C7 }( |4 ?ワツクン: こざかな,ぎよらい
3 O& T( D T2 t8 ?
. D( C7 Q: o6 n" X' Q' Q熱氣球道具: ビリリだま,けむりだま,こいのぼり,おばけめだま,ひこうき
' P% E+ y! H4 a2 a . |2 f0 `9 Z3 V0 k3 `$ a2 {2 l" Z
空中wonders:1 Q: @$ i( J. i' N1 P
エアネーク: ビリリだま, けむりだま
( v% c; ~: R- t) _9 @3 I! V. U. ~) n7 Fビユビユン: ビリリだま,けむりだま,ひこうき
# k9 a% k; c2 Z- |2 f' Jマクア: ビリリだま, けむりだま, こいのぼり, おばけめだま, ひこうき2 t) ^" x5 Y6 Y% C9 ^8 L: J$ s- W
ホウ: ビリリだま, けむりだま, こいのぼり,; J H5 t) V7 z* @# E
9 `; Q; j1 X7 e) \7 J1 i% x! g0 h
注:潜水艇或热气球道具比较难看出wonders 反应, 因此不是很准…
1 \) q& b, k$ _. t用完潜水艇或热气球相机附加配备会被除下, 用完记得装上
9 m/ K; x B( k% ^- v! v2 o" v1 t3 U5 d: M! l; k1 q. R
相机附加配备:* O; k( r3 _7 \! L

+ Y4 q3 T2 d3 y3 v; }9 }9 K$ k 3 ?! N( M: v" a; X' l. C
1, 可缩短影相与影相之间的等候时间
% c h" @4 a4 o) W: A; ~2 o2, 拍摄时声音较少6 \9 b# T- E5 e ?: b. ~/ z) F
3, 相机不会因wonders攻击而损坏
6 ?# |. ~: N7 I4, 提高镜头移动速度. L9 q. _" g8 D* f" `, x" U" V
5, 移动镜头不会影响相片清晰度4 l! {+ p8 z) a8 b
6, 可显示是否描准wonders. h7 n' F2 ~( z0 R: X. y/ y4 N
配备取得次序应该是1 2 4 6 5 3
" v% [1 n, t, b
* C. Z2 Y8 ^* y* W地图上吸引wonder的道具: 9 e. t4 @; T$ c

6 W2 Q: T, p. l6 F; ]# ^
# s4 Z' `8 v. ^, ~# D1 I***要在特定地点用, 全地图只有几点可用***0 r6 p6 m. ~* F
01, 用在树木上
9 s/ u- `" s0 L+ ]- w0 p02, 在山顶边那些圆盆上
7 R3 N8 r8 D- q# L" F03, 屋中或废墟中的香炉
- F0 B) C$ H0 }$ u1 K04, 被砍的树(圆形树脚)
, I3 y" p& S E; V! u: K% \, N$ M* M3 e0 h4 ^
重要道具?!(原出处NewWise.com原作者dzerox)) _4 v3 c9 r* l k+ l
5 s$ g3 U% @- I! \% g
- d, t5 y3 z$ R( P5 a' L一般是情节上用的道具$ o6 `: O. O' f
一点也看不懂, 反正看懂与否影响不大,有心人可帮忙…. q y$ p! |3 W3 }! E; q* X
エイジのSS-主角的相機5 X6 F5 ?" p* B2 \. l7 o
ライト手電筒—進入山洞必須: [9 j* b8 S4 ~% a" f
注: 这只是最后保留下的, 有一些是情节中已交还, 如,遗失的照相机…4 {* ~. A0 E1 |( I: l3 N6 L; g8 M
/ B7 c J0 n" u& g
: k3 ~8 R Z" C3 w B9 i8 U" t8 n5 V& x* @/ p5 I; w C
7 m' I5 q% c) [7 |# g" R8 F4 l4 Z& ~: ^
& d4 f7 @" s6 U8 P! Y% m) E4 j7.【卡片及对战】. w2 @6 \" E5 q
Wonders Card—从城镇外拍摄的卡或在城镇内交换
! U3 R7 ~# `5 tWonders 分属性,种族,地形…如下:
! h# L. f! M H
5 A" N8 z8 q' J+ T
: \+ ] o, O- f4 U- M0 o- C+ e5 x9 A6 p8 } x
' C Y6 @# G6 E1 g# u; \
Tactics Card(战略卡)--卡中心的贩卖机或在城镇外跟别人对战胜利后获得
+ x# i& i7 p6 b } q+ w6 CF--Field Card: 改为地形,对双方都有影响,对特定类型wonders作出影响,如水属性某能力值上升
% ~ l) j2 n, {: EA--Action Card: 如wonder hp 回复卡& S F" J/ t6 P1 R' x
P--Party Attack Card: 配合条件,对全敌方wonders作出一定伤害' A! ^# w0 T. l
1 u6 S* e, R5 F: w7 I
卡片的阅读法:* W A" G/ }3 t# [

1 E R/ S5 {8 u/ F2 W% g
% Q( W3 ^- b5 }, V5 k卡片组规则:
# u) f: y) k" u不多不少30 张, 相同Wonders的卡或相同tactic card不可超过3张: m% v. w$ X* t! h) ?( w- e
好象最少一张wonders card(应该吧,否则不能攻击). L7 Y$ t j1 s& ]! N5 w1 p
5 x* V3 M( @ c
对战规则:: e2 P9 S0 ^0 y. t+ g9 s
开始时, (原出处NewWise.com原作者dzerox)双方各从自己卡组抽5张卡
~9 u) d6 A0 r; g6 {+ d先后决定:
; t" X* N Y+ W+ d/ l8 a! h1 lwonder card vs wonder card – S 数值大者优先, 相同则掷银决定-有s先,无s后…
7 ^- ] F. P, Y* }4 M( owonder card vs tactic card – 出wonder card 者先, ?% J: v1 x+ A
tactic card vs tactic card -掷银决定-有s先,无s后…
2 |- y, \& y d(不论输赢,出wonder card,该card wonder便会被叫出场;出tactic card 该card便会被废弃)1 o: {" s' H/ r5 ?2 _* z
* v6 H- v) t7 e* y4 _, k1 B-双方场上最多各有3只wonders,3只全攻击 或 2只攻击+1只支持 (支持是1支持1)% f/ a+ i8 x# @9 [% E
只有少于3只,有wonders card 便可派出,
! ^3 k; r5 T/ t- i6 N-只要有tactic card并条件许可, 便可使用(没有数量限制)
# M9 l) M" j7 |5 c( R& n9 m-wonders 只可作出一次攻击,刚被派出的wonders 不能实时攻击(用tactic card例外). 除非有“直接攻击”,否则要先打败所有wonders才可攻击对方. 每只wonder被打败时,wonder的持有人会受到相当于该wonder level的伤害(field card可影响伤害数值)
* J6 ^ i/ x3 D) P2 ^2 v Q: @: Y( `, L4 H) I
完全所有要做的可选回合终了… 跟着可以选出想废弃的卡,被选的呈转动状态(可以不废弃任何卡), 之后自动从卡组补充至5张.( L; z' l' V% O J& b) W: {
对方回合.
' L% l" f/ M2 R* O: k H r5 L2 n-胜利:敌方hp 0 或没有卡片可补充
9 _) N/ H- o) P' J6 L. k9 I-败北:己方hp 0 或没有卡片可补充 ?' ^/ w7 a3 ]- A( g
4 ]. A: A$ c n0 {7 k7 i6 I7 L+ K, b* n2 j/ {( _$ ]
8 {/ M9 K% m3 V2 {" }2 b
/ C% ~0 R+ Q" W( o' _+ h" a9 S4 o, J$ e! B1 g& s' a1 N! S
8.【技能】! B9 C" `4 p' O; X/ w# `+ W
自动技能(估计以下只占约50-70%): $ @9 q R3 s$ H$ \" ?3 a
' i/ _$ ]; j& Q k/ Z3 k
5 S! ?$ K7 `0 E% o1. 麻痹免疫: o! q. ]* V' y, r4 R& Y8 h: T, }. ]
2. 毒免疫
, K2 b6 h- b7 u3. 每回合初回复hp 2( U5 `7 q& m+ C9 n6 `
4. 每回合初回复hp 3
i+ y+ |1 P: K7 e9 M5. 当被杀时, 毒击杀害者: I) i2 t! r: a* w S. q4 `8 D- j: @
6. 当被杀时, 麻痹全部敌方wonders0 J- R* V" d; D7 |8 n( M% u
7. 不详1 Z) I5 `* x' _0 |& W e
8. 不详; q6 A) A5 j3 Z0 O. F# i% R
9. 对“火”属性wonders的攻击, 防御+1( Y1 e; {( @3 d% Y5 }8 {" H3 ~
10. 对“水”属性wonders的攻击, 防御+1) o& [2 N1 L7 y7 E
11. 对wonders的攻击, 防御+1" `5 e4 v! {" \: F% J" n. D
12. 当被攻击时, 回击该攻击wonders伤害值1点
$ r7 z4 ]$ o" w6 N1 x; v& R _# f5 l" z$ q( B% L D) z
支持技能(估计以下只占约80-90%):
" h: X& V& W! P, H
0 x; B! g7 v0 r0 ~4 _( P+ S$ i$ x 5 D/ J: q1 r) M# v2 `
1. 被支持者对“水”属性wonders的攻击伤害值+1
% e( j7 \- G' V D2. 被支持者对“地”属性wonders的攻击伤害值+2
6 |4 x; a0 S" n5 G3. 被支持者对“灵”种族wonders的攻击伤害值+3
* S% W, G+ W0 h, ?; ]* W4. 被支持者对“虫”种族wonders的攻击伤害值+3 {) X K4 t2 W3 r M+ @
5. 被支持者对“龙”种族wonders的攻击伤害值+3' `! b Y1 ] S- \# `
6. 被支持者的“p” 数值+1% a! `# M& m/ i" _ O
7. 被支持者的“p” 数值+28 ]! |. r3 a; c L0 _) o: _1 A5 y
8. 被支持者的“s” 数值+1
& s! n5 T' y% _6 ^+ q9. 被支持者的“s” 数值+2) e, Y% ~0 X9 Q: ~
10. 被支持者的“m” 数值+1
2 l( h9 m7 [# G3 b4 L11. 被支持者的“t” 数值+14 }' G. M6 n3 U
12. 被支持者的“t” 数值+2
5 E; K& V2 q- {; |, X5 B7 A13. 当被支持者被攻击时, 回击该攻击wonders伤害值1点
- u8 p9 v/ `+ O( @2 h/ h14. 当被支持者被攻击时, 回击该攻击wonders伤害值2点
+ a7 r$ t. l4 B0 n4 z15. 当被支持者被攻击时, 毒击该攻击wonders% D' c5 ? K$ E& `0 Y8 C, G
16. 被支持者对wonders的攻击, 防御+17 N1 W- A1 E' K+ Z5 G V
17. 被支持者对wonders的攻击, 防御+22 n9 K4 M7 u0 i, j5 }3 l" {
18. 被支持者攻击值+1
) ]" l* h/ c9 {2 B5 E2 T19. 被支持者全部能力+1(P,S,T,M)8 J. u/ W r5 \( N/ n( c8 F r8 I
20. 被支持者全部能力+2(P,S,T,M),但每回合初HP-1
4 e) H+ ^' U* B* y21. 被支持者对毒免疫(原出处NewWise.com原作者dzerox)
8 N" [/ h* v. k. o22. 被支持者对麻痹免疫
, D' i g0 D( S. c23. 被支持者所有攻击增加毒效果
9 ~/ v4 P0 l# y: K) j24. 被支持者所有攻击增加麻痹效果
" p0 b! n$ b) W9 P7 G/ D25. 被支持者所有攻击变成直接攻击
* Y. j5 j9 ]. ?& m: c& [26. 被支持者攻击每只敌方wonder时,敌方卡组卡数 –1(不论伤害值)% h* M9 Y8 E& v: @( r$ M% g
27. 被支持者免疫所有“S”数值低于3的wonder的攻击
7 \: T, s6 Z& ^& C+ d28. 被支持者免疫所有“P”数值低于3的wonder的攻击
) k" }7 n% _) L0 J+ h3 G& r29. 被支持者免疫所有“T”数值低于3的wonder的攻击1 m2 {4 n; ^& H6 b) E- u% M' H
30. 被支持者免疫所有“M”数值低于3的wonder的攻击
2 X/ A' y- O% ^& Z$ p$ S& u31. 当被支持者被杀时, 支持者代替被杀(己方须受到相当于该支持者level的伤害), 被支持者hp 回复5) Q. r( y- {. O8 V+ P' X; r
32. 当被支持者被杀时, 支持者代替被杀(己方须受到相当于该支持者level的伤害), 被支持者hp 完全回复, }: u9 m( V8 R" y8 U7 g
33. 当被支持者被杀时, 支持者代替被杀(己方须受到相当于该支持者level的伤害), 被支持者回到卡组第一张
" l/ D8 W; s& H6 P34. 当被支持者被杀时, 支持者代替被杀(己方须受到相当于该支持者level的伤害), 被支持者回到卡组最后一张(应该吧): h" D( m9 ?# t# Y2 \! N+ t
35. 如果被支持者攻击的wonder有支持者,该支持者被杀
% n$ a: X$ }' ]3 I7 R36. 如果被支持者攻击的wonder有支持者,该支持者回到卡组第一张+ R7 A- B7 a8 v
37. 被支持者回合初hp 回复1: ?5 }$ _# J( H$ J s; y2 l
38. 被支持者回合初hp 回复2
: a9 {8 m6 D1 b1 b; Y
0 w2 v. N" o& g( Y- c+ y0 Y特殊攻击(估计以下只占约30-50%):3 V* E- z( n' I |

0 g$ [3 ^ N' T% F
. r: o% ?3 j6 q6 T6 d1. 该攻击在攻击“兽”种族wonder时增加毒效果7 z; U( E* _) N" s m( b* o. m
2. 回复相当于该攻击的伤害值(吸血)(原出处NewWise.com原作者dzerox)# H/ r9 U: y- K9 i) m: s
3. 该攻击每攻击一只wonder,自己受1点伤害值3 u4 R8 q: I4 b/ F( q
4. 该攻击每攻击一只wonder, 自己卡组卡数 -1$ d' F+ ~* o6 ~1 a; f: ?
5. 该攻击在攻击“水”属性时wonder时攻击值+1/ q2 p7 f; e5 V
. y6 w. F! s7 s! E6 l
4 @2 E1 \6 d: ~: @/ B: k3 m. T/ `' o4 c9 i [. P T# G
( j# F' ^) V% `! h1 C
& X/ z5 J( t9 T' `0 J' Q9.【心得】
; Q8 C* U+ ^$ b/ s1 Y3 F+ P一般心得:
7 o9 x! E5 `) K$ i, F/ X' g-多记录进度, 有点废话…但拍的好wonder card 要重拍不是容易的事!!!$ [5 z/ G, J+ T
-多用维修中心, 不是咀咒你被wonder攻击, 只是 wonder攻击那一亥通常是好卡!!!5 l6 [& m+ N8 v6 D/ _4 y6 z3 M8 s
-多用对战室, 除了对战赚取sp外, 在对战时可测试自己卡组强度, 也应多观察敌人强的卡片,不但能发现wonder特殊动作,(原出处NewWise.com原作者dzerox)许多时还能发现配合wonder的道具,一举多得!!!$ @$ e; M6 C) J) B: V
-拍摄时, 如果把活动背景(如:蝴蝶,蜘蛛,蝙蝠,滚动的草球)拍在照片中,卡的P,S, T或 M +1, 好象一般是M9 y3 V7 g0 D- m" M
-隱藏了的ヒロタカ一定要找到, 在最後得的那兩張卡很強!!!
% J' _# n- Y" |7 X# A+ H-有几只特细的wonder 要用指定道具使他变身, 有需要我后补
# P1 o2 f9 _% l% w
0 i1 U+ { r- \2 g對戰心得:9 f1 }! z2 Q7 g% {1 }. N
-对战时一定要清楚特殊攻击内容,最差的便是“攻击后死去”或是“每次攻击扣一张卡组的卡”,否则真的是输了也不知原因…1 O1 o+ \; S& a" _( N! L
-对战时多用支持, (原出处NewWise.com原作者dzerox)真的可以反败为胜,如回击该攻击wonders伤害值2点, 计算机是不会随便攻击那只的, 因此差不多可以用一只打全一场!!!
s% T4 V; `) h# j& k-对战时要留意计算机会否有3只用属性或种族wonders, 许多时在下回合便用party attack card. 如果有…一定要先杀一只!!!& o+ g9 u( A% _% c' h
-计算机好象先打 有“直接攻击”或 会“麻痹”的wonders
# T; |8 o2 T, B1 Y& C: @5 Z( s# r1 N
- G8 H% V0 f7 E) {1 B- \组卡心得: 0 \7 E8 b3 p2 y; p7 ^
最少15-18张wonders card, 最少该有一张field card,最多不过3张,最多3张party attack card, action card 适量(看tactic card 的分配)
/ z; b5 }: n) } d/ F7 O1 Q-最少该有一张field card是改为敌人field card 的优势,如敌用每回合中毒者hp-2…
0 F' b- N/ \! }" V# ?-party attack card,需要条件很高,(原出处NewWise.com原作者dzerox)除非整个卡组也支持该party attack card
- @ |" g* p" s' r+ M8 k) k否则1张也多…抽到时不能用,却又舍不得弃掉想等机会用, E! S1 T; P! x4 M* X; p1 X
-tactic card 贩卖机第2种tactic card中有张かくせい(action card)…wonder可再行动, 不过很浪费sp, 我粗略估计300-500张(300sp一组 5张)才出一张, 有sp 的去碰碰运气吧!!!% l" \, W& h G8 V; e1 R
-多找一点s 数值高的wonders, 对战先后影响很大!!!8 {/ _" L& a. d$ {" m% i; O4 G) r4 k
2 T/ R) u+ y& O0 a***************************************************************************2 H$ Y$ y6 E+ J' _. Q1 B8 r) Y8 ]3 _
Tactic card 说明 或 全wonder图鉴(虽然我也不全,尽量吧), 如有人想要, 我会考虑补上…不过, 可能会出现大量图片, 不适合某些用户…0 D! T0 u0 b& @( J% K$ L
金手指或改game, 完全不懂…不要问我, 我只会cheat sp..
" O5 y& s# t7 }& m% K3 x' D
8 B r! F4 `! F* I+ c- c, } ?" ]7 ?
: Q5 L7 ^$ h8 d- O; E; @. l0 t! b% n3 _3 C& ~1 z; Q( d
10.【流程】
: @, s" l- O0 l+ i* K7 R注:& W4 W* A' |2 |: `! P
1. 其实不一定看流程才可完成游戏, 由于差不多没有分支, 只要有耐性多走地图, 多对话, 便不会卡住!!! Z; Q! \3 m) |3 t# E& ]1 }+ a
2.“遇到的wonders”是最初顺序遇到的, 各人遇到可能不同,! Q8 @, W6 N5 f9 x
打完最后boss之后更不能作准, 因为各地会有新wonders出现,
) E& V& _% p: m; S3 V: h6 J) x===========================================================================" Z b' T, C" C4 P6 o: R
流程:. V' }$ X' M9 g) [( ^
*******************7 D% ]0 Q! C" r; @- a3 e4 @7 H
遇到的wonders
, m$ i: Q8 Z0 M7 S) g. _% {3 [フタマポポ,ホイツパー,ビツクル,タマアント,ゴソタゴソ,7 ?3 P+ \& m" `- N
メタマネギ,モククモ,パタミイ,ハイヤー,チロリ, アツクス,$ a1 @& `8 p" u7 D1 n- G
ネロ, プチノコ, モルモル, キヤツトビ; U6 b% z* \% Y' X; S3 h$ L* P+ U
*******************; U# B3 p" I- `- x1 g9 F
卡交换
" l# _3 t2 F2 o k; A$ x& c. dlvl 6 モククモ 換 lvl 3メニヤシ (公園右上角)
) k+ E% W/ u& Q6 j, e# z4 N2 ^マイタケ(用ラジオ) 換 lvl 5ホタハネ (上方中央右上屋中); | V% B: V. I: T0 t
左方入口有人用50sp收購 lvl 5+ アクトマン
& r) G2 I/ I6 n% P$ ]5 k*******************6 _- t) x" s/ {* H' }, m7 v) g
1.)開始地區リーフタウン
9 W- D+ m! [0 F/ X* E9 y-选开始,有旧记录的便会问是不否覆盖(只可保存一个进度)0 \8 M* T9 E$ J9 o
-改名字0 h: K+ Q' V" _
和爸爸一同去拍摄wonders9 ^( d+ m: u) L7 q+ z
是:尝试拍摄,否不尝试拍摄(拍摄后也不能留为己用…)( j' _3 k% U9 x6 Z
哥哥叫主角起床及下楼食早餐
/ S" c% h, J5 R# fマリジ來,在他們對話後主角得到相機, 跟著便上學去* s+ U) q8 u1 j* H
在學校和マリジ對話後マナブ(應該是攝影部部長)出現, 和マナブ對話 C8 h" ^ j9 F! A
休息时,一伙人便去活动室,
2 y+ p) T a+ T5 @) E3 i2 q答是: 可以学习基本对战方法,否:不学 (所有学习,之后可以回主角房中计算机学习)2 N- {- Z' R. ~1 L
之後シソ出現, 算是主角宿敵. 爭論一番後離開.- a( l& [$ K+ q! r# V
下課後,マナブ來後給了主角兩個道具便上山上拍攝
9 q7 s0 r% }& m' I& ~, _9 Y答是:听解释及一步一步学拍摄, 否: 不学
% u6 |3 _7 U8 j- T回活动室中, 答是:学习如何组卡组, 否: 不学
8 ~+ f3 X8 `6 a( E$ d- F( c(所有学习,之后可以回主角房中计算机再学习), v( L8 B! I+ Y+ l
終於, 主角第一次對戰シソ出現…
4 |: j2 N1 W* |*自由行动时应先看看自己拥有的卡片
: Y* s" Z& ?5 r3 K0 u7 t6 R, ^3 ?*建议在对战时多用支持" l9 t# Q' m b8 m7 w
(输嬴好象没有什么分别,不过当然嬴好过输,只是比较难嬴)8 Y1 E) k' Z1 U& g
在回家和哥哥谈话0 W1 |' @7 F i. [; p- K( h
-早上起来正式自由活动:
3 G! ^# h1 G* {看看在桌上那张纸后外出…. L$ O) z3 O5 F' I1 }& T+ @9 _
-中心的到BBS板 看第二項後, 出去拍タマアント給公園下方左邊的漫畫家,
3 r4 v; R ]( L* i- z不同lvl回去換來的卡也不同, (建議lvl6 噴毒得到lvl6キヤツトビ): f9 e; x& ~( n! j1 U$ \
-地圖中可以找到隱藏了的ヒロタカ(看地图), 找到可得wonder card
$ W% z& p% X/ |" U* |% y4 m" j+ O$ u-到卡中心櫃台談話後,參加拍攝アツクス的比賽,於是便向山上行…4 l9 y! z2 M6 W* L
來到橋, 被兩人ヨウスケ, ケイスケ攔路, 打敗他還要被他整落橋…之後繼續上山' @: U6 Z4 K7 E: ]9 w
拍得アツクス的相便可以回中心(回去途中還有鬧劇看)
: X9 Z8 j% a# ]! P5 o*アツクス隨便拍即可, 我還未可以拍出level7 或以上的
& p) l& D& b* C" @$ ~- g, n) P. C回去發現輸了給シソ後, 再出發上山找こおり再拍アツクス1 |( w5 ?" V/ c& d' A4 [0 `
掘開山頂土堆後, 在左方找到こおり樹
. t5 l3 {3 _0 g0 o, x, W*在山頂湖邊有人可以對戰,勝出後得到 “ふいうち”(TC)
0 D/ B0 s# c$ k: L8 X*城市正下方接近河和山有人可以對戰,勝出後得到 “しようスペース”(TC)
& U' U7 @. i- c; F* u- F; Y拍得アツクス+こおり 的照片後回卡中心(保留一張,未來有用) t" ^0 f, Q9 {: t* o
再到城鎮右下方紅色頂的屋,對戰一場, 勝出後得到 “そくしや”(相機配件01)
7 W, D! @! ~! V& i6 b-新地区开放
8 h0 I3 o5 T: v# @/ V*******************
3 Y7 T( n3 z8 c" @( J新遇到的wonders, |( b+ \2 R2 F# h0 H; E
クリネル,クローバー,ベロツチ,マリモーソ, ムクロガイ, シチトドソ,
( J# v) h7 g1 l! mメニヤシ, アイソ, フラミール,
5 ?1 t9 C3 T6 k- l3 N: K; g0 | Y*プゾルウ(現在機會只得一次)! t e8 M) _8 T, V! F
******************
, s3 y/ G4 k6 v5 C* g卡交换2 _5 z) e8 a; G7 ]& C% d: V
ベロツチ(透明狀態 ) 換 lvl 7 アツクス(上方中央右邊屋中)9 `! [7 X4 R$ D4 ]$ m
パタミイ換 lvl 5タコビツチ(公園內右下角)
( I! c. I/ _) Q' V+ X; K) u8 ~左方入口有人用100sp收購 lvl 5+フエレム
$ q% X& t; F1 I% j8 @& C) ]2 E*******************2 Z# w7 Z1 T+ _8 q
2.)水城市オーシヤンシテイ! l1 s' t; m$ J( G& E- e
-在进入下一个城镇前, 在过桥之后, 在上方有一路口, 去到尽头被3个小孩挡住,
9 \* N' Z2 @% |5 B) m和他們說話後, 進入城市的公園找左上方的小孩對戰. 勝了後再回去找那3個小孩, 他們便給你 “ばくだん”(道具)和讓你進去…(其他不詳)+ A2 {7 ]# N. V( c2 ]
*之前沒留意, 完成遊戲後回來才發現那條路, 已經有“ばくだん”,公園對戰的小孩不見了,3個小孩也不讓我進入*
/ V- a# z* ^1 i入城市后去看擂台和擂台上的人对话, 选 “是” (否则, 只会不停再问)+ s- ]) D9 G: S0 E' W3 E
得知只可用 “属性” “水” 的卡组打擂台…也得知 “无人岛”
) g; T }/ H$ u1 i$ G* P) z*卡中心可排队买新tactic card,也加了新道具.
% ?" r5 n+ B1 g3 Z4 e" C Y去海邊小賣店, 看見マリジ, 再看見那兩人ヨウスケ, ケイスケ的鬧劇) y+ M9 A* b* U: f
再到码头看见另一场对话, 再和他们对话后向上方找一大屋
. J& P& M9 {9 k2 q2 B进入大屋和右边在床的小女孩对话后被赶出来…
, o A# K0 v) e, @回海邊小賣店找マリジ, 再回大屋
: p" d) X( k+ L% p完成对话,便找小女孩,教她拍摄, 跟着和她对战…
. c- r" `0 U$ h/ y8 N) J' u9 h$ ?大约要对战3场(我是一胜一败再一胜,不能全胜)
$ ^) F" [9 f7 {; W u+ U去屋中左上方和タケ對話後, 便可入屋後森林和去碼頭座船去“無人島”) b3 H5 e1 \2 n+ c$ @$ y
“無人島”又見到シソ出現, 對話後離去3 \, H( n; V* D; I" m2 _( V5 B
拍摄需要的“属性” “水” 的卡后便可离开5 C5 e6 W0 b$ X6 }
*島的右下角有人可對戰, 勝出後得到 “ビツクバン”0 s$ Z7 Z U6 C( @
-中央湖和全家人对话后, 再和小孩对话便会有摄影比赛
/ h8 R" j$ n& f用ねずみ在チロリ(沒有獎品,也好像沒有特別)+ [, D! Q! h$ u6 P$ {
*(最好先save)之后来到湖中心, 会有剧情,' _7 d% W; e) g v6 [
-主角會發現プゾルウ(現在機會只得一次)
) N7 {3 T/ @& `, z2 q3 c7 H8 J* T-海边左下角拾到相机拿回卡中心,先跟柜台对话,+ F. T( A/ F8 J1 j0 R5 L
再維修,即可獲イカール(wc)一張(強…不過不是水)3 v" ? p/ c+ y( h; T* F& Z
*湖下高一層的地方有一人可對戰, 勝出後得到 “エナジードレイソ”(tc)
' O4 f; Z/ E8 x. [% V3 J*拿一張アイソ(wc)至左下角的屋中,可以得到ロボ(道具),
5 Y4 N6 A$ r: t% X, i離開再入屋對話, ロボ卡中心便有得賣
/ J u M* o6 j9 Y-海滩树中可以找到隱藏了的ヒロタカ(看地图), 找到可得wonder card! p5 G; x7 ]/ H" y
*准备好“属性” “水” 的卡组后, 便可挑战擂台 [8 ^4 @/ e8 E7 k* U* g' j/ P+ K
勝出後得到 “サイレンサー”(相機配件02)
5 K' ]3 u4 ?5 l3 ]4 i-新地区开放) P& J9 v* k. K; ^7 u3 g4 s
3.) 火城市フレイムタウン
1 t: s L# D0 r8 r6 V*******************7 e" ?; M0 V a. c [6 h
新遇到的wonders: j. d# x# O- a5 A! a, F% \
ウツピー,ドラドリル, バルボマー, タコビツチ, バクゴロウ, グライダー,- c2 M! O$ k! M% Q0 g2 m6 k$ P
火山: ヒフキソウ, コクロチス, フエレム- Q7 T! ^6 \& ` l
******************
$ Q: N# L3 I y0 t& S- b* gスパイク 換プチノコ(公園中央)(lvl7[飛行時]換了lvl6); B! `1 l; t7 k# O
lvl 6 ヒフキソウ(被噴毒攻擊時可拍得lvl6)換 lvl 3シヤワバナ(上方左邊屋中)
) g* g; p8 s8 [' @/ A0 H公園右下方有人用50sp收購 lvl 5+コクロチス
0 r4 p# E4 w& t; A*******************! o: x8 t! p# j# p' y
. X% r' r+ k7 V-向下走过了河后继续向下走进入右方的森林9 g' [6 S5 Q6 ^3 _1 X. N* I
在森林中有养蜂场, 进去看看便会有老伯来骂…只好离开4 s; K; ]% y) S( Y9 s: P5 ?' {3 m
离开时看见三个小孩冲了进去, 再进看见他们围住养蜂箱& {6 I9 f% L" n2 S# J
一一和他們對話後, 中間的小孩便會向你挑戰勝出後得到 “はちみつ”(道具)
2 _' ~! O/ W/ @% |2 e也會在卡中心賣.(養蜂場森林外右方, 有樹可用はちみつ,可以買些試試)( {! C7 f0 ?: O' t G& { o
-一进入城市便要对战(好象可以选否,不过…好象是认输, 还是战一场吧)
- Z. d! g V7 `; D8 n" o! Z1 m-公園中可幫左下角女孩拍バクゴロウ, 或可幫右下角男孩拍バクゴロウ
- [: d+ u2 \' w女孩給フリツパー, 男孩給メザーク(好像拍出level影響男孩給メザーク的卡片能力)5 L. [& D5 |4 w9 P9 N3 D2 o. b0 b
帮女孩吧,否则她会骂你的…
! U5 w. Y! Y/ x$ e-进入卡中心柜台对话后知道要解开3扇门之谜
6 \ o4 G1 F! P% C-对战室中有大赛进行
, }/ J6 z" ~0 _+ h+ B# `第1名(連勝兩場) 可得一張トンボーグ(wc)0 b2 D3 T7 V& h3 |
第2名(第一場嬴, 第二場輸)可得一張アイソ(wc)# N$ S' j$ m4 ?: m% V
第3名(第一場輸, 第二場嬴)可得一張バルボマー(wc)
& N S- Z0 Z* Z! q第4名(第一場輸, 第二場輸)可得一張コクロチス(wc)
% C" b U6 r; Y-右上角的店, 對話第二次時, 選 否, 老闆會拿 “からしせんべ”給你食
, n. v7 a8 a2 p. a$ b4 @食完後,老闆再問, 選 是 得到“からしせんべ”, 拿給ウツピー食和拍照回來
3 v; S* @2 {7 F+ Y3 l“からしせんべ”卡中心便會販賣
( g" z- `! }+ K5 Y$ Y-和下方红色屋顶中的人对话, 知道他儿子去了火山4 ~5 s& ?" A' B
-解开右下角屋中3扇门之谜; w! x7 R1 S; K7 S* A
Questions:
* W9 q H! K7 a' P P 9 c) t3 u B3 {5 w% |: {
6 A! B; r3 t- [2 ]# g4 x+ K第一條アツクス + こおり 的照片…(遊戲開始不久拍的) X% f6 w; R/ A5 ~; g9 G& N
第二條グライダー + にく 的照片…9 l f* c$ B! B& C0 j( k \% j
养蜂场森林左方的森林, 沿住路行…0 y. s% t) e3 K. r: B; L
在被人挡住上山的左方有另一条路(原本也被人挡住的), 进去也要对战
. y y. Z: V3 d# g7 k4 g$ w0 J勝出後進去看一場鬧劇和救出一名女孩メイ, 再進入盡頭可找到グライダー
' v/ E" s; t4 g2 y. P- T第三條フエレム + ガラスだま 的照片…
1 B; V. c8 X' i2 b出城市見到マツハ, 他叫你去西方的河," f) z. m! }0 h. |8 x6 A
在下游的地方看見マナブ, 對話後メイ出現, 并想到フエレム,向“無人島”進發+ s2 ~/ \, Z' [5 j! t6 A
“無人島”河中央再次見到マツハ, 對話後可以拍フエレム了
7 @7 j% F6 s4 @*先save开了第3门后和屋主对话“一定”要拒绝对战先进入火山,
/ d& L- B3 q1 k/ K7 s2 y' S7 v- R否則找不到ヒロタカ, 和找不到溫泉' G K* I& \* ]( G$ f( g
-火山最左上中可以找到隱藏了的ヒロタカ(看地图), 找到可得wonder card% g7 g% F3 }) g' N+ }
-火山左上找到紅屋頂中人的兒子, 對話後知道他找溫泉,他離開後, 在站他那兒走走, 會見到タコビツチ, 拍到照片回紅屋找他對話, 他便會掘出溫泉.; e. M6 }4 L* y1 o! ]" n
*下方海邊右上角高一層的地方有一人可對戰, 勝出後得到 “いのり” (tc)
# }( |$ |; J' v0 @; K( h2 g) X*火山中有一人可對戰後(非山洞中), 勝出後得到 “さくりやく” (tc)
6 F2 b: z' U; z* N* g3 V' C+ {6 n-再回去找屋主挑戰,勝出後可得 “IRセンサー”(相機配件06)
5 k) Z4 W+ V& \ i* J1 U) n9 w8 @(之后可以用level7或以上和屋主交换卡)
2 O/ l6 ~7 ^8 r! {( ]-新地区开放1 y. G' y$ Y: q1 i9 ~
4.) 風城市ハイランドタウン" z( y4 L/ a" L& A9 e
*******************
; i/ b! M; W+ o% X新遇到的wonders, t4 G4 u9 K0 `4 Q6 g% T
キユプツト, ミジオネラ,コケホドリ, シヤワバナ,マイタケ, モルモル,
/ f0 I5 I0 v. k# D" eムサビー, クロウベ,キリコ, モグライト,モツフー, トビムカデ, ホタハネ,$ q1 {( K1 p; v' F0 ]: W
トンボーグ, プチノコ, メザーク, フリツパー8 S$ M6 r- s6 l( B' W Y
*******************
3 l" L7 D+ D* a, q2 R' C5 @卡中心右方バルボマー 換 lvl 5パプリカン
: V+ D. @ z& T( Dビツクル(用モグパニツク)換 lvl4ムサビー3 f* B0 P% ^) P2 l; R1 D( T! j5 u
玩具店下方有人用50sp收購 lvl 5+ホイツパー' c" f0 W, k. X* {" k
*******************
% V7 R. H2 A; \& m* y8 n& H-向地图中央穿过山区前往风城市, 沿途有卡中心,
8 R4 e1 c/ C0 x B5 E也有一个被挡住的森林, 和那人对话, 不要选是, 选 否 和他对战
2 {. J0 G* }" p4 q5 `& c膀出後便可進入, 不過沒什麼特別…' }) \$ I) f7 a }3 Z
*右方草地有一人可對戰, 勝出後得到 “てんのめぐみ”(tc)
) j; i2 d8 p- J& ~- g$ v6 n风城市:
. ~: g# l" _* ]* L# ~; H- V-右边山间上下层斜坡右边的“墙边草”可以找到隱藏了的ヒロタカ(看地图), 找到可得wonder card
% ]; B( a- X3 ^% T7 m( S/ M-进入后可以买新tactic卡1 U/ Z/ m _. k+ M1 B/ e$ H) a
-帮公园小孩夺回公园对战一场) s% s9 T5 Q; ^8 E
-進入城市內左上方的紅頂大屋, 碰上吵架, 和攝影名家對話并知道參加クロウベ的攝影比賽, 出門見到マツハ, 再在公園左下角和マナブ對話,
H9 o7 g" d ^, [之後去城市左上角的玩具店, 再到卡中心左下角和ユカ對話4 u2 z- M1 L1 F( w+ T
ユカ便會去開玩具店, 并販賣 “わらいぶくろ”% l: H0 x0 _$ n9 H, H, ~8 v' P
用“わらいぶくろ”拍攝 クロウベ參加比賽,マツハ躲在門前,如果你選的不能勝,他便會現身…8 h |/ F# ^; g9 c3 P: ^/ @
比賽勝出後得到 “アートメダル”(特殊道具) “モグパニツク”(道具)6 H* d1 _/ W! \" T% _
-之后去左上方的红顶大屋, 发现那里被捣乱,
# o3 e- Q% m/ j7 H3 z7 y一一對話後, シソ出現. 次後ヨウスケ, ケイスケ出來說出經過,信他們吧,9 w( q" C, ^% x$ w
向西南方向的大屋进发…屋前, 选 是, w3 h$ M7 F! H9 u: b
マナブ引開守衛進入屋中,見到boss 跟嘍囉對戰
9 H0 k/ D1 Y5 @4 n _勝出後救了人後回紅頂大屋,
' ]0 r: } o; a& w對話後得到 “かそくそうち” (相機配件04)和ライト(特殊道具)- q9 E3 m# \3 a7 Y* ~+ T
(之后应该是给他看你的卡片,得到评语…看得懂日文的话)& X& A* Q+ A' P: T" T# _
出門又看見マツハ…看不懂說什麼…
P" ~/ Z! R1 P*左上角盡頭森林有棵樹可以用はちみつ8 n6 V1 {& X4 w9 `% ~# A: X
*右方山頂有一人可對戰, 勝出後得到 “ウインドカツター”(tc)
+ [* D* i+ t% ?7 f6 P*城市右方的森林和擋路人對話後找ジイ(附近的老人家)對話, Q$ t5 ~. U% G; T/ q( [
再进入后折腾一番后开放…0 z# I7 a- M; p: J# V
-地图终于全开放
T: R( H6 u+ b- e5.)最後城市プレーンシテイ
' M/ d8 A# s s2 p6 V) w*******************' q3 D% d3 Y$ _/ F% @- \
新遇到的wonders. Z$ ?- [5 u" \. a* P
カマウツド, カブホーソ, クワーク, キヤツトビ, パプリカン,
; S, Q. U7 R0 f' ?3 E0 j# Pゲゲクラゲ, イカール, フライガ,ルフルフ, ハニマール,
* s4 ^7 ^3 Q: r% }メガートル, エビルマー,ツノサイ, メビユール,マムマム
5 {7 K* L" v& M4 J! Q1 Gシーザース 或 コントラ 或ウアレリア& H3 V2 A6 Y8 n5 ]# P/ x: X
*******************
: w; W/ N+ R5 _; r( A0 L; R+ S* G. {カブホーソlvl7以上換クワーク(城市最右下角的屋中)(我用“わらいぶくろ”拍得lvl8 換得lvl5)% r) q% b& o ]. c4 y* i
**城市右下角的左边屋中…不详
$ q. i+ ^% C* V4 A* |9 \**卡中心右方…不详' Z: Y- S1 }) {3 u$ y, e
下方有人用50sp收購 lvl 5+ケンダルス
; y7 L" h: j* [*******************; G: b8 s" y' L. E, Q H" v
# [- O$ F# |8 B-有了ライト(特殊道具), 可以回去之前沒去的山洞, 一般有人可以對戰得tc
; |# T" j5 j3 w2 z2 Q! @-穿过下方的山洞来到新的地区
0 |: D2 V. ?0 B$ W0 \ E. |城外没什么…进城吧
/ ]# G% C9 l/ O2 T; L, a***卡中心的BBS板有3件事**只可选一件**
2 I$ w* t) S3 ^, E& l2 ~2 @- g3 F第一, 阅读后, 卡中心外左侧有学者出现, 他叫你去东北森林
, ^+ L3 A- o) m- R" q4 n去找那棵挡路的大树, 回来后对话, 再去一次, 树毁了, 进去可以找到新的wonders “コントラ” 回去给学者看…' f) Y" Q/ Q1 |' E
或0 j8 M9 _& Y# T' O5 ]: u( [
第二, 摄影总部左下出现老人, 答应他后帮他去东北森林
6 N, M. q+ b; X* Z$ G去找那棵挡路的大树,回来后对话,再去一次进入,可以找到新的wonders “シーザース”出来后树已毁了, 回去给老人看…8 A) i' l6 Q+ Z! k" x& v) {6 `
或
- N0 e7 E( [* p. \' ~, n) q第三, 城的上方四棵树围住石的地方, 出现剑道高手, 和他对话后一同去东北森林
n3 V# n$ O; z5 ?% d! D找那棵挡路的大树, 可以找到新的wonders “ウアレリア”,拍摄后离去.' @! c; ^# m/ Q3 Y& }
(建议:结局前在东北森林前拍多几张,结局后很难再找到)
( ]% T3 ?+ z4 _' J-公園女孩要我去找ふくろ, 在綠洲下方找在一堆仙人掌中的兩個沙洞便可找到マムマム, 拍攝完後便會看見一個袋出現, 把它還給公園女孩…得到“こおり”* G: L6 V9 f. l8 g2 ?3 ]' l
-攝影總部下方的屋內, 好像要我拍ゲゲクラゲ, 要在剛來這城市所穿過的山洞中拍, 在山洞中的一間大空間(有2石)便可找到…3 S$ r b+ l& P+ y
; B9 j0 y1 N' W1 S-左下角的屋中对话后, 到擂台答问题10条- H5 } O3 }# W* x0 {/ Z% M
**パタミイがあらわれるのは?/ p. m0 b& B) H- \( v* Y6 M2 C
==[リーフエリア]
2 C! t7 Q( K6 }6 G: k, Y3 R**[シノサイ] のシノは何本?, g: V( A. I( ?" V* u( o
==[3本]) [% F. o3 F, m0 |" V8 z; x
**[ビツクル] は[クツシヨソ] を見ると?# `5 X1 i6 ?& U" S
==[ねる]
$ v w" {/ l9 J- i**[シチトドソ] のぞくせいは?/ P y; r. H2 b' h5 T4 b
==[地]+ Q- G! b. N. M6 Z
**ぶんしができるはどつち?! k Z6 N" D( q. Q* D) U
== [フタマポポ]) F# h2 f' `" v1 `
**足の數が多いのはどつち?
2 I/ W* M5 P1 ~5 C% {: v4 c, h- R==[ゲゲクラゲ]
+ Y6 E+ B, h2 y- ]**[モククモ] のしゆぞくは?1 p0 L7 y" k: R
==[植物]
) i3 d4 h8 K, z$ t. T**[プチーラ] があらわれるのは?' |3 T8 {1 h6 m6 q. t
==[かみなり山]$ O4 ^9 H I% S
**[キヤツトビ] のしつぱにちわると?
- O+ D4 ?9 {7 G4 }4 B* k==[どくを うける]
. L4 {* p$ k1 p& Y**[タマアント] のタマはなんこ?
$ K% s7 B% M: Q. `0 ~$ z6 S==[7こ]7 E! j+ C3 B2 X: y* v
全中後得到 “クイズメダル”(特殊道具)和“なかまわれ”(tc)/ R W; `0 ?! e& u/ |+ ?1 J3 S
再回左下角的屋中和シソ一起被綁架
4 q- X* q: l% O8 G在地下水走近门, 听完坏人对话后, 按门右边的红点,
% ~1 k; L3 B( T6 i8 F取回道具后离开, 一出去便看到喽啰捉Wonders, ?0 h- R2 \. \+ k
之后一堆对话后, 看见摄影会长?5 h/ S: |, U9 I/ r* [
去左上角摄影总部向他挑战, 胜出后知道一切…
& `9 y$ a: ^ Z: V* F及得到 “てぶれほせい” (相機配件05)
0 X) z& r3 h# b' i8 T--如果卡组准备好便可以到城市右侧的wonders dome比赛
+ C0 @& a4 W8 v4 C' ], e2 s注:进入后不能save…连胜3场7 |# y9 X4 h# e# Z: M
勝後得到“キツズメダル” (特殊道具)及 “パスポート”(特殊道具)
: {' e4 ]/ y4 p; ]8 S-頒典禮後,壞人又出來了, シソ和他們對戰輸了後被控制' W% \" m5 A9 a+ ]% f
去左上角攝影總部, 對話中知道マツハ身份,會長把wc上限加至150
1 x1 b7 A2 e+ Q) x, I( r之後和マツハ一起去遺跡,不幸中了敵人攻擊マツハ受傷,
/ W( R( H7 o/ o6 e" P6 r8 l* V) ]) o: t主角回摄影总部, 会长叫他坐去潜水艇
" ?+ l# y2 x/ u3 f6 @*可乘直升机了
9 C; x4 D0 b6 ]/ ^/ q*地圖最下方有人可對戰勝後得到“ぎしき” (tc)
! |' f. f" Y7 P1 c8 U, E: u4 U! `5 `$ N( a*右上方森林有人可對戰勝後得到“エナジーシールド”
3 R0 x5 D6 Q4 D-wonders dome比赛胜出后,会有人要求主角去河边的帐篷,入内对话后,在帐篷上方的树根上放上CD, 入帐篷对话, 再出来对话得到“ペンキ”1 {$ W# m) `, v, [' y8 ~1 }
-wonders dome比赛胜出后, bbs板 T* \- U; D! i7 G# ~5 w
第一应该是说掳走摄影名家时见的(见到boss 跟喽啰对战时的)贼屋,
% l1 s( t3 E6 T+ j- f% Q( l1 v( e$ ]去那裡會說明 “おこう”(香爐)的用法
8 p" x' l5 v& t6 h4 Q第二 是帮下方屋中厨师取东西, 到雪山的中心下方可找到人给提示,他会要求雪山上的一种wonder的照片,到最右下方找一个地上没雪的地方(一个细洞)
* l3 X, q3 t* W% s) K ~& J0 a+ f圍住他走一會,便會找到“ガズーン”,拍張相回去給那人,再回來,那洞便會長出
% d2 E) }3 A; k8 V( o9 ] Z" [$ d% R“ユキヤマイモ”, 拿回去給廚師.
) \- [8 I1 N* T4 p-乘直昇機到水城市, 向右出時被老人撞開,和女孩對話後答應去東北山洞找老人,在深處找到3人,他們向望角挑戰,勝出後替他們拍一張 “オキナロウ”,
& X! R! J* |* R) J用“りんご”拍出lvl8 的他們才滿意離開,還被他們用那張老x的換走, 算了敬老…
" n# V9 P& z6 @! l4 ^% A回城,直昇機場下方再見女孩和老人, 對話後得到 “むしめがね”3 L# V2 o7 ]9 D6 g! T0 s2 w3 C, b
*山洞入口左邊有一人對戰, 勝出後可得 “はいじよ”: l7 }% J+ i/ p/ j
-在潛水艇倉前有守衛, 一走近便開始對戰…入內後, 看見潛水艇被破壞, 工作人員叫主角去工廠取零件,於是便去工廠(開始那城市的東北方),工廠前見到ユカ, 一同詢問後知道因空氣問題而停產,出門向下走便看到壞人在捉ネロ,打敗他後回屋中得到零件,回潛水艇倉便可乘潛水艇.
& H/ d2 F/ _) x( z9 V3 Q5 x-出潜水艇仓后便是热气球, 在玩具店那城左方,入热气球仓后打败敌人后便可上上空拍wonders.
/ s! b( h7 \9 A1 U: z-出热气球仓后回摄影总部,从会长手中得到防action card的field card“てだしむよう”(最主要是防boss 的level attack action card,所以开打之前一定了加入卡组.)
1 `) D( e0 [1 [- u" k- }) I- g再和旁边那人对话, 便可以去敌人那高塔打最后一战…战胜后便算大结局. 不过boss 很强…进去前要先save, 否则打不赢也不能出来拍新卡片…1 N s/ D( w, V( \" @- y+ v$ J" A) @
注:第3层时要拖延7回合后自动胜出(早过7回合胜出会game over)9 A# i6 c& }7 i+ z
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6 f& p) f2 \8 C+ f9 w( F0 X+ p% v大结局后, 主角睡醒又是新的一天,: P" X7 I9 w, n- q* O1 S: f
-下楼可和老爸对战,不过没奖品…$ a6 l8 e6 V9 p- c3 k u9 K5 C& p1 X* x
-先装备上相机配备再save,2 k3 H; o: j) \" z$ G& A
第一件事是去摄影总部找会长提高wonders card数量至200,卡组5
1 q4 c5 S7 o( `' y- x之后便出发去拍其中一种(随机的)龙的wonder.
3 q8 u2 y! M" F0 P& {: P9 I# Q' u( v-オーシヤンシテイ(水城市):マクア換メザーク(在下方中央的屋中)% z' z4 z2 a0 C, k
-ハイランドタウン(風城市):マクア換メビユール(玩具店外右上方)
0 p1 s- i, n H' R: A-到遗迹地下二楼深处找一个道具, 应该对BBS 3选1 的那wonder 用, 好象只得一个8 \# |. l0 ~4 M" p% m, C5 T( F8 Q
bbs选择第一:后补! g! { X+ k' M" V) _# X
bbs選擇第二:遺跡地下二樓深處找到だいざ(在地上藍色的箱子); ~4 {3 S5 Q7 b) Y4 k; S
bbs選擇第三:遺跡地下二樓深處找到めいとう(在地上藍色的箱子)
3 T' v4 ^0 H' s8 k C3 I: G5 J3 F-在リーフタウン(最初那城市)右上的工廠旁的屋,進去對話後,向下走再次遇上捉wonders的人, 打敗他後,回屋中對話後工人離去------其他完全不詳…& e- I" o. _5 X( E N( G# J7 e
-在地图某一处出现神秘高塔, 在内除了wonders 好象没什么特别…
5 `8 Y, b8 ], j" `# }: @8 D$ @( X. w(我两个记录的高塔分别曾经在火山上, 和东面海边空地出现), O. d3 \ ^4 ~& t [- X
-我想应该是完成图鉴吧…
; [' G j5 Q5 Z3 `如有其它???发现: 后补
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补充
. L8 @% v" S2 R2 c图片:
7 s2 [2 o% c8 q" x% F' x4 n地图中城市外可挑战, 胜利后可得tactic cards, 全10位:
& B, j( s0 ]$ [5 O7 J# B C6 n. r
) \5 b( o. q. o0 n8 q : l: r: ~( r0 G2 b2 e8 V- i/ |
地圖中可以找到隱藏了的ヒロタカ(看地图), 找到可得wonder card, 全5点:
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8 X3 }# i0 O5 g3 M! R3 n9 L* G: l
山洞及对战:# W. {6 `" v8 o, j3 G! c( w* z
后补/ b: F% e# Y5 U% E5 o) j$ Y0 k. z
O8 p3 c/ x, Y2 @* [3 k; r[ 本帖最后由 xliz 于 2006-4-23 19:54 编辑 ] |