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0 V5 r& l' p x& |. a/ _■● ■ NintendoWorld 站友dzerox创作
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K3 n2 A, c% s8 ]/ r. T! K$ z8 F" S( B! R" \
$ B9 K/ ]- b, v- O& e& w% v
GBA-<攝影少年Snap Kid's>完全攻略
Z1 W) j$ H" L! q; Y& P4 ^
. r6 o5 L: }. m8 y% u. R" J. @4 \; z9 I+ W% i: D
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GBA编号0278,名称スナップキッズ(Snap Kid’s)6 U/ O6 a$ ]5 w! b& |
$ o7 b( I" F. r2 e) i3 `0 S3 q发售日:2002年01月17日 標準価格:5,980円(税別). M6 j* z' O% g: p: y
対応人数:1~2人 类别:RPG
0 c9 f b, }4 K! |' S- c7 z(c) Game Kids/ENIX 2002 イラスト ウンノタカオ ALL RIGHTS RESERVED.. j# x0 Q$ o" q
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! ]' s; V; j X8 e
4 b6 m# i1 z4 N h, v3 u) Z# F+ \9 R" I1 k3 B
6 Q) P9 P6 x. g! M& `
目录索引' C# } D! M. M( v6 ~
8 M7 U1 q" p' m! C/ I01.【前言】, V. U4 u. y8 o# f2 k) ^) \# a
02.【介绍】
, M6 m" s# x# _- h7 |+ B03.【操作介绍】
3 w. z' K+ h: s$ M& y: a04.【卡中心】7 l6 Q1 u: w4 C& Z) v' A
05.【全地图】; \9 k# d9 f3 `" H# C, B( R8 ~
06.【所有道具】
8 O% h7 t* m& R5 {; B Q07.【卡片及对战】
8 W+ x* s" j5 c K2 r: g08.【技能】) c3 R5 i" Z0 F" G% G2 B
09.【心得】& G6 F( _( \' ?. U7 o* z
10.【流程】2 @% q/ R; U1 R7 h9 w
W+ ^ G V; v7 K2 M1 L
; t3 n$ K* f% f1.【前言】:
& A; p2 O9 i2 T$ U$ ?这是我第一次写的攻略, 如有错误请指教!!!
$ ^1 l' _4 x2 M4 u1 X% }9 q: }6 t这攻略写了近2两个月(当然不是天天有时间写),我为了写得详细也重玩了几次,9 @8 l$ ?* W& i$ M
日文是一字一字从50音表拼出,大部份图也是经过修改的,每一项也是亲自在vba中试出才会写出的, 绝无抄袭!!!因此,请各位尊重我的努力,我不希望任何转载, 我只希望在newwise看见这攻略,违者必究!!!" n9 W- A3 _% y' H0 _
! d% l5 I4 E8 i( H k
+ f2 b2 ?, n7 ~* m( ~ ]4 R
9 O1 G8 p; M, e& b) T- s- o- d0 b6 J- R7 q
2.【介绍】:
6 s8 W" g( A) l& m& w% w) u这绝对是一个好游戏…
1 T( ^7 f0 R% V游戏中,主角可拍摄wonders并组成卡组与人对战,也透过卖出拍摄的照片或对战得到sp(游戏中的货币)购买tactic card. 每完成一段情节后会得到相机配备,(原出处NewWise.com原作者dzerox) 也会不断遇到新的wonders, 加上道具的帮助, 卡组会越来越强. 一共有100种wonders(实际遇见也约有90种),22种引发wonders作出特殊动作的道具,要一一拍摄所有wonder的特殊技能绝对不易,因此卡组变化多端…
4 r0 i( c7 `6 S5 X4 l, b适合喜欢收集或喜欢卡组对战人士
3 r' p8 V2 T" { p O7 j
5 _2 g) C/ M) y; h+ |' O# d6 V# f8 N! G: _: M1 [
* g& `' {3 _4 o2 i# e. r4 s' x
: G$ ?( S9 ~" n# }6 Q. \! J3 g3.【操作介绍】7 Q& _: ]" j1 z0 p- U7 R. q
开始时选单:
+ {9 I6 Y: E6 ~. H4 K4 ]新開始ニユ-ゲ-ム
" J6 c e9 M6 @, G- E8 S讀出進度コソテイニユ-' b: S9 P5 w P# L2 u
不詳(對不起)バトハさいかい
1 T% e5 W( g" b' B( ]聯機つうしんバトハ5 k' r- Q' ?7 D2 }
battle ruleつうしんル-ル6 A8 a3 A4 N9 ^# @5 A
9 wonders 圖鑑レア ワンダ- 2 Y% I- O5 ~5 R0 i1 L. {, t# @1 ^
: l9 y: v& E" g) P4 u
游戏操作:
$ I3 m B6 U3 F, R0 C% c2 O& I地图中
; S7 |% y. _' z. g! M5 x↑↓←→ : 一般移动. R7 w& o1 i5 N5 I* Y) i* N/ [
↑↓←→ + b:加速移动, 加速移动中可被免遇到wonder5 W& @: E0 F# ?7 U1 n0 a L i
R :显示全地图,再按 L 可看城镇属性图
- Q; N8 ]5 C5 D) o9 v$ {/ pL 和 Select :无用% d) G; E: Z. ~0 P
Start :显示选单
1 H7 `, b/ T, ~. ~/ n9 K8 D9 m3 V7 W
选单中:
9 G, F% g# [, g% JA :确定(原出处NewWise.com原作者dzerox)
) ?. B0 R2 ~0 K! dB :取消,或离开选单4 C" G2 F; ?3 I9 d+ O$ d
: ^4 K+ y7 L. V5 Q& p# B# p9 I
选单内容:
7 b+ V& d" J* w$ I1 g5 f" c. ^0 x***道具1 k. s3 y+ r9 K/ K0 I8 S
--引发wonders作出特殊动作的道具. K* m: Y, T! F
--相机附加配备, q& h1 i* F1 A; j1 x
--在特定地方吸引wonders 用的道具
3 f+ h* |, s( p, y--重要道具!?
8 e. t8 `' k4 a! w( [***卡片整理
+ f3 A, H! R$ `" k) g* m) x/ O--整理方法A2 v! y4 k, P1 m8 U6 _3 ?
--整理方法B2 G1 h5 K; r# O+ [5 M
--卡组改名
: k! e( o% L! `- \--解散卡组6 R! `: j$ x7 x0 h# V
--设定一卡组作对战用
6 Z6 V, e) }& }7 U/ J) V8 Y' l***查看卡片) o2 W) v2 Q$ Q5 |; |7 Y0 Z& d
-SELECT 选择 WONDER 卡 和 TACTIC 卡
; t) r& a" K' ~+ i8 z, Z; J* O! ?-A 选择扔掉的卡片,再按A 取消
: U- d0 ?- D* `+ v3 y-B 离开选单6 N5 |( E0 [6 r6 h0 s( T1 y2 k
-R 表示切替/ t, c% h$ c3 }5 q' R0 U
-L 详细卡片内容* f u; w' t! k6 V
-START 卡片排列方式 W5 x$ h l$ f
***Option 或 系统:8 J4 n) _2 Y6 l( B; O2 v s: G$ N
对不起, 没有研究...: o! R8 g' V+ I. U2 A' O$ p, ]( _
***WONDERS图鉴; P( t4 }, h1 r
收录遇到的wonders,拥有照片时会有更详细的资料
5 p+ F" O* S5 m- j***SAVE(没有人看不懂吧)4 c5 o5 D1 ]7 Y6 p6 u/ O+ a7 E7 N
( w/ p$ f9 O) |
: B6 s- i5 B, g! L4 j8 {摄影中:
0 r" Z- i/ v" rA: 拍照5 p( H# _7 m3 H9 D% `" \% u
B: 使用道具9 A3 a* c9 P8 d! t' G+ P3 |* Z# B
L+R: 躲避WONDERS攻击
$ ^' \2 A, ~) m/ ISELECT: 切换装备了的道具0 E2 e h6 M p4 ~8 {; w: ?
START:选单$ J9 i: W4 e b1 p+ Y2 h# t8 E2 n, u
-切换装备的道具3 s& o* ?, I8 ^# Z5 B$ U+ g
-放弃拍照* F6 p; a: |" b7 D0 |
" s# i8 k% P" w8 k' o
潜水艇或热气球:
. T8 q7 b0 @) T4 j0 Z: T. r地图:1 ^4 A3 P% v8 @
↑↓←→: 一般移动
2 T$ a5 `9 T) Q* c/ d( ]% p, {( ^" L6 DA:离开7 K, D. m/ y' G0 V( a0 U
Start:显示选单. {* z+ W' d2 [- E
拍摄中:
1 r3 c7 \9 c$ R9 ^: m7 V; c2 }0 pA:拍摄
. c% n. o6 s4 g0 T0 |& `4 @5 }" iB:射出道具
( V1 `# v, Q/ c, @' h2 v1 u) zL or R: zoom in or out* J- O& j! ]: U2 X, t4 c& p- O) @2 X
Select: 选道具
: B$ d8 {4 J2 u$ A( sStart: 显示选单
7 Y; w/ ]1 `$ m7 M. V+ q6 W, t9 v; ?8 {9 M. d
对战中:8 s% ?; C I( Z( M$ J7 C7 N
A :确定' w3 d+ T7 B' D% p& `
B :取消,选单
, ~" e% } g# U' uL :详细卡片内容* g/ X! c% s3 P0 E3 Z% x% h
R :显示所有卡片数值和战斗场属性 I4 E5 m" k% ^, w- D
START:选单
- A* X& W& M' X' Q7 @' W% ]0 X3 j-回合终了5 O; D$ O+ d. G* ^! Y2 v
-己方已用卡片
7 k' p: e; R% J* n4 J6 I& {-敌方已用卡片
3 V0 x4 p9 F7 X5 v' d2 e-投降
5 ]+ O+ @1 A/ ^-动画开关
1 e9 U1 ?3 K4 ?5 t. p
/ g- I; s K# L' U
) Q; @2 `- e0 b1 L% K! G" W. q6 \! |5 Z0 G& B
8 p. V, F3 F! h' K& X+ Q
! P& Y6 j$ S* _0 ]
4.【卡中心介绍】) N6 r" }% m- V w) j
每城镇也有的卡中心(野外也有类似的,不过没有对战室)
5 }: ?, G3 W2 k
" M& h3 E) w8 z* M ) \ v- }. {$ d
在卡中心(原出处NewWise.com原作者dzerox)内部:
+ ~) |" r) v K6 X' n
* v, |8 E& w, D+ J* l+ S% U % ^& ]4 e1 h3 @5 `! C; t
1, 修理相机的地方…不用sp6 _$ @ y6 t/ q3 z$ u% ]
2, 道具贩卖的地方& h& |# i2 g- r4 Y4 C7 |* x
3, 老人会随机说出道具提示,每次 50 sp(可能失败); d7 I8 v# Q f6 u$ `' R: P
4, Tactics card 贩卖机, 可以卖wonder card赚sp...4 S' M# ~7 p+ Z; _1 M/ e
5, 柜台和谐信息...后期用有直升机时找她. d$ K" H3 [6 F
6, BBS board2 f( F S+ T D- Q; O3 }+ S
7, 对战室, 每个卡中心通常有两人可供无限对战赚取sp3 e/ r1 e2 O6 o; [0 @( M: F* v
9 L( Y+ B4 o4 A' {' `0 X1 J1 P3 q9 r0 z
' g ]! Y: H# q9 P
& f( c9 L8 M3 T+ t, [$ d# L+ z$ R. x( B7 v+ _8 z% \# k
$ U0 e" p* g9 p; ~( R8 c' Q
5.【全地图】
9 e" B) o% O, {(光是可去的,暗的是未可去的地方),城镇和城镇属性图:! @+ X1 X! o: {( V

/ \; t) o( l: \' [ X$ e
& Q2 a8 K. ]" Q* |+ ~( I城镇名(名字是顺出现的次序)# a; R) P3 S, w! w/ x' x5 H8 a/ N# i
1.) リーフタウン% r2 P' S: d1 y' p( s
2.) オーシヤンシテイ* `' ~* `& w# a8 t3 q& W/ S
3.) フレイムタウン
: T/ S6 w: u$ D: p! n4.) ハイランドタウン# p5 G3 v3 }5 b( O1 n
5.) プレーンシテイ
( {- ^- Y, R! D% U7 Y' R6.) スノーマウンテン& F6 e6 T. V4 ~: g$ r6 d
- s. _3 G' [9 a# \
$ o7 E3 {& B9 J5 F$ e
# D ?. N8 J/ y7 u* M' T A# Z$ s4 i5 \ B2 M7 W8 J& T
+ U- G+ _# ]( {4 t6 S0 o& I
6.【所有道具】 3 m5 ?: p' i/ C, b! V- ~
引发wonders作出特殊动作的道具:" y" J; T8 M0 S$ x* `
一般是重卡中心的老人,路人问出, 否则只好自己试…
- M: F' G/ t$ Q$ P9 o2 A1 s G4 s# }& c0 y
* --是从路人问出或(原出处NewWise.com原作者dzerox)只好自己试出的
0 }1 y$ t+ G0 _: s3 F7 Q" {* \$ r e$ [01. ***** りんご *****2 c" G1 O, {, r0 g
ツノサイ
0 J1 p! n8 j kメガートル/ j8 R8 u) \6 k( h% `" a
ベロツチ
% R+ P A( S5 C, s1 V* A* Cフライガ
$ t5 N, N3 @* y1 E; q ~ハイヤー$ @/ \9 q) W) y+ g/ Q# Y
モルモル
( @( Y; G: x$ Z/ o% w {オキナロウ
4 N/ l# l9 ^$ Q9 H: Oキヤツトビ
8 y+ T1 p7 U6 n$ _2 Vプチノコ
; w' }7 Z& G9 f' o$ h2 O2 X*アツクス
y8 s3 C( C" g% `$ I j2 B, }5 N*シチトドソ' }# k: \/ r+ {
$ A) f- d9 @* I+ u# l/ k5 f
02. ***** ふうせん *****
# Z5 a* D+ x9 G, w& Lタマアント+ R# u: h2 ?( o) C C' u( `3 Y+ s
ベロツチ $ p, F* }/ L2 m# t# C1 E1 B; [
フレイマー3 N/ I* T4 \0 \& s" N$ r7 r
ケンダルス
6 _% t, j$ C7 Z, Rイカール5 B3 }3 l7 v8 }9 s& g
カブホーン
4 F) C) F! Z* C2 x$ O \
3 x0 N3 R! I1 V& ]( C6 h03. ***** ばくだん *****
0 z; i0 w$ [4 X- n$ s2 e. nモグライト( m, g2 M% p v
メタマネギ# ~, {. W1 I' S5 F
モククモ5 E. R) a/ Z0 \* I8 M6 }
マイタケ
4 R) D; P! _" C5 R2 ]! Y+ @シヤワバナ
+ L0 D7 I5 Q7 }0 fトンボーグ
9 b2 {" d# Q, B9 v L) Aパプリカン
. |7 C- M$ P( y7 pイカール
& ^6 Q9 [ p0 K: Z8 g5 C6 mフラミール* @ ^4 w' ^: Z3 `5 O' E( b. O
*アクトマン) Y; P0 w' @1 p I
*バルボマー) ?# [' r( `7 w! G, s* {2 Q5 q
, ?1 G' s( Y6 z1 t' L& b$ k* P
04. ***** ラジオ ****** g: F* J- w- S9 r7 ^
レイヤード
# s) S9 _: _% i2 N! a" K: qムサビー8 P q; k: E3 v$ j& T
クルリ" `: X E& Z# h; A( W# u
キリコ, \5 U4 z" D: P- V! I9 ?" i
コケホドリ
/ R0 d+ c0 k( u4 @; l; M1 j" Dヒフキソウ
' F$ q D6 b3 ^* `モルモル
% F. s% b1 o+ U, ]( Cフタマポポ
# n5 K3 P' O- g" N4 V' u5 @$ x" ?5 Pフリツパー# X5 x T" j: x' h
*ホイツパー, W' s; b' M1 k
- ^0 O% V; @6 \$ i' J: C% _
05. ***** にく *****
, A& ]6 b0 }9 U# p( Hアツクス7 x* a7 ?9 n7 T. g1 y# P
ビツクル2 }* E1 @8 N+ u
ムクロガイ
" M0 U" ~4 T# F. Xキリコ5 ?$ N+ I1 a3 v1 x7 X
フレイマー. R$ A/ N4 h* A1 h# _& W* ?; P
チロリ+ h! a+ d3 x& I1 l
コクロチス9 n9 X$ H# P% q5 Y/ g
アイソ% Q5 ?1 A, g# Q- U9 s
クリネル1 z' ~) D3 D' D* M4 [5 i1 W
*グライダー
/ F) j+ c7 P( h- v- G! `0 [, Y' @! [8 |. C
06. ***** はなび *****
8 V- A3 v/ s4 _マイタケ
' [7 m* X8 X; J2 y z4 zエリアス
: i Z' V' S0 \0 t( Tゲゲクラゲ
1 n- S: C3 k2 `2 V4 N6 r2 bフラミール# M; v, f4 ~8 L) y9 X
ホタハネ
( y5 G# d. ~/ ~# m, o# Nバクゴロウ
" K) q3 Q8 ~; G0 r. x: lモルモル+ s1 _6 n8 s/ ?# y
モツフー# m7 Z! t4 q& D0 i5 ]( [/ x1 ?
フリツパー , G+ m, s7 A2 G3 n# i, P, O
*シヤワバナ/ j! F) g( L6 R- Z; j& b1 f) x8 `
$ k% p3 z; ?" d6 U: d# d9 F4 H* U# m
07. ***** あわマシン *****) c& B( V- g4 e0 s) f2 _) J
メガートル* z% G" M. Y( |2 _4 Z' L
エリアス; u6 L l4 l7 z! s$ e* Q, q
ホタハネ; Y+ q4 v h" g$ C; N m7 ~
フタマポポ2 ^ k0 l2 c9 `. d" D4 d' j
モツフー
& p2 b. O0 h0 v( n" Iプチノコ+ U, L- j- ^& a) R& N' [* Q, \
; ?3 K/ r& i: Y, q0 N2 J6 Y
08. ***** ロボ *****9 U: ^4 e# ~! O8 G, i! u
アツクス& I n4 T' |6 A8 [, a1 \
ゴソタゴソ' a8 _* p- a4 k
メニヤシ
3 t8 _' x. c" @2 M! qエリアス, p6 a' V8 m! `* N( z+ q/ a1 E
ゲゲクラゲ4 w7 [9 l$ k" K: V% D% ~7 h; k
フレイマー z) D- N+ z" F$ s5 |! L
ユニホーン
$ m2 q4 t7 p: h6 ^, Yアイソ( ], ?6 ?2 x& C5 @% G% F
カブホーソ
0 ^3 a- `/ P+ `, ~
) U' o7 a% g; Z$ v3 c09. ***** ガラスだま *****
+ _8 k/ Z8 L$ v! O5 k9 g% e3 Fガズーン
/ D3 c! t( g) h- b- ^# h2 c+ ~2 pウイザドリ9 `, t) ?, H' E% D7 Q, N
ドラドリル
$ q V4 \6 N+ C2 ^4 V9 H4 h* eプチーラ
/ x! }7 ^- U1 E0 Pルフルフ+ E* b5 n# W' j0 ~
パプリカン5 L& [+ m) c3 \- s: D5 l0 _
モツフー8 N, D0 R& n* A+ [1 ^
エビルマー" s5 x0 y7 l& H! o4 f8 {* n" O* z
カマウツド; k3 n+ w% O& {9 j. G
*フエレム
7 j$ A& M& A8 B$ K
( m, e+ m4 ~ w5 T. s10. ***** ねずみ *****& Q- x: r3 E# @
メガートル
' `* ]% `& P7 e5 L0 T* x# Yメタマネギ
+ \# x- A" B2 g3 d6 g4 l& oモククモ
2 m! h) a. ^7 @( F, H; Bキリロ
, \& R; a3 n Bクローバー
$ S: [/ G6 v6 U& P8 hアクトマン$ C6 f, |( a# `, ?. T1 b
ドラドリル
( I) C; D) l: P8 f- g, G; Vコケホドリ
' k) |) r) @# N8 e- Uスパイク! E' d! r: M. Q- N( Y: d: C; X5 `, |
' S" m! e2 `/ x, X' x! {. W- C, L
11. ***** ボール *****
" g2 U i9 e9 b" w1 L2 Gウツピー/ w2 b2 Z8 ?+ ~1 b& i
ハニマール
6 @/ H7 k/ s+ c8 c6 G8 Dクルリ
% _5 w* c/ T* |9 fチロリ
% p0 e! y+ [. J/ ^5 G# f9 fユニホーソ6 x7 f& @# s/ G
タコビツチ
9 i+ W5 x% v; b$ U4 p0 eマムマム
# E, q, u5 a9 s4 X8 ?4 O% Uルフルフ
) G& B( c1 k6 Q4 n5 vモルモル
; V; h7 H8 G K ?4 o7 `*ビツクル
9 ?' w3 O2 _2 E! Z# A0 b+ m4 J* n* I
12. ***** こおり *****3 ?9 I- f1 X0 d W) k
アツクス
" ^4 x2 V6 V0 @1 K. k% Vネロ$ V" Z) \3 j- Z- D, y+ Y
ゲゲクラゲ
! L) S3 l: ]7 B* gフエレム
+ C( _8 y$ F- V) H0 L' E% |マリモーソ+ S/ a8 { o& u. n
コルド
' } c& S5 L( p8 ~& Eアクトマン
* k, S% i6 s, p) g: t# n. Oタコビツチ
' ~4 B- ]# N0 Oグライダー
% l( F3 X; a: |/ \
3 u5 r E0 Y6 y" _9 r13. ***** ガらしせんべ *****5 r# _, X4 K @
ウツピー(原出处NewWise.com原作者dzerox)/ l3 o- Y: a! q- Q) |
ムクロガイ
1 }0 P1 w0 R% o8 h. G7 `ガズーン3 R9 p9 }3 q2 q% l/ R& y. S
フライが
6 q. z2 X f) ^% L5 _0 Yウイザドリ
/ h j6 L" P A6 C" Gバルボマー K0 b' o/ T D- J; G8 ^- Y% F
パプリカン% Y" b) b+ X7 ?$ N- B
クワーク+ p: L% z& P9 o* W+ c
カマウツド
4 d$ Z' i; L" g: U! g W7 V7 D) c" n" ^
14. ***** プラソター *****
" t3 z. Z- o& w: W4 e9 Xモククモ
e: `, ]. L( H0 sエリアス
) z0 b7 U4 ?6 Kキリコ$ N0 J0 r2 y# a
シヤワバナ
4 G& W9 P& v- |3 Sハイヤー$ L# O t" h' F8 y8 e2 a: t
スパイク9 P1 k% e6 F: Y8 E% _' z
ヒフキソウ5 Q( O" [- @! W. S+ b- d
クリネル
9 ^$ |: m0 ^! s# T' eフタマポポ
% |9 P7 ]- B! Y: ?* @ P) A9 A% w+ }3 u0 j0 {
15. ***** クツシヨソ *****& g" k) m6 z. r1 B, O
ツチトドソ
! L/ S/ Q, p) L. x* v6 ?% Tフライガ8 A7 V+ d, Y- e! J0 k; t& N
ミジオネラ4 H! s4 H0 p4 A7 R
ドラドリル; k7 y2 x1 u: Y- O
チロリ2 e4 a* r' }5 F f( B- i
ハイヤー
+ w+ J7 C( A6 P5 qモルモル
' a2 ^% s. C/ D3 X: q4 `' bパプリカン
6 B5 W6 K( Z& g- R6 h' Jプチノコ+ w5 [, i5 i4 X. e
*マリモーソ
5 W" {1 F9 D/ g*ビツクル9 V9 ?9 O2 _6 {) A
x: K2 c( ]: M+ |16. ***** たつまきゴマ *****
/ ~. y. w3 W0 ^1 A! t" w) j% v7 U3 Dレイヤード; p1 c- ?2 E. F: J# p+ _, J
ムサビー! N3 y2 W' @3 G3 X
ネロ
) p- a! X( [. kマリモーソ; T6 ]- }$ j# |# _
フレイマー
7 f8 [( X; R# r' [プチーラ
# M/ g( J$ ?) ~; `4 W6 e" Yモツフー
3 f7 M7 c7 s; A! s" m. eフリツパー1 J- `* [; T/ h, w* a) o
イカール( `( T$ \( B3 y
/ r# a/ G3 B9 u
17. ***** モグパニツク *****( z3 R: Y; l) H o" q8 n; u' h8 e" j
ビツクル
+ l9 I0 Z, v9 ^( }モグライト
$ X- D& I) h. Q# Vメニヤシ7 c5 n3 m. g. s5 d( z( x, }
ウツピー% r: D+ T y' q" q6 x0 |
ガズーン
' t" G( y6 L( T0 ]フエレム* t: N7 t C6 d
クローバー; M. w/ L4 K0 a' h. H& c
オギナロウ
/ R! E( P+ L& e2 nモツフー
7 _% B+ _+ K7 N*コルド
4 E) ?: R) r7 ^7 _" A" w*ビツクル
7 I+ L1 v6 ]+ u) x9 O, {
& k9 x4 r3 V1 d. K9 b18. ***** わらいぶくろ *****
2 _- N$ I; v9 q/ t! D9 Jメガートル
9 J8 f' L; ^9 aゴソダゴソ
, q7 C$ w$ T5 l! E; Xメタマネギ
' T. @. W- X8 Z: _3 X2 f7 lハニマール
$ Y% F9 i7 T2 g9 @9 X$ B/ Eユニホーン, t) N6 r% |- `4 v) W' ~' I: k
マムマム
5 Y" F8 E) r" j n( V$ Z# Q" Zオキナロウ
' X6 M% P8 n$ \メビユール5 @1 K7 C6 c2 g2 N+ A y# T
イカール/ _7 }$ O+ F4 m4 |( }9 ~* r: L; E
*クロウベ" X) C q/ c1 Z3 O
/ d8 p% x9 H9 u+ J2 V' B! S; C+ [19. ***** かがみ *****) n7 m7 ]% L3 `6 k, x+ P* B; t
モグライト
$ Q, H( S* d& T5 y+ |0 o* dフライが
: |; u' k. u( }" t/ C% rコルド
! q+ n# d/ q) ~バクゴロウ6 m! M3 H& I* m6 l
クリネル" r( N* s( z, \; e; I4 z9 [
キユプツト R2 ]) s8 [2 u* q3 q
フリツパー
9 i: C+ A6 ] B2 y: Uエビルマー( y' e) i( G/ I9 U/ N3 P0 S3 ?
クワーク
4 R- g9 G( h! s/ o*コケホドリ( m" F0 B/ g) I8 t3 X# \3 T
2 B7 y8 R2 g7 `8 e' x( K
20. ***** ビツクリだま *****
- ~, I7 w6 _! M6 Sメニヤシ
9 \, k7 V+ d- o0 s' gマイタケ
. S9 e4 s1 j+ R$ d' A2 r! x& eコルド
+ V8 w4 d' v9 oドラドリル
* d$ z) ]& Q' s. c) Aグライダー
/ m, B& \5 e, Kアイソ. J. X( Z9 W0 N& \% K5 s" p8 t7 ^
メザーク
0 `1 J; Z6 f9 `# ~$ s0 J" Q. |( l5 Dクリネル8 G; M1 T+ q) S; e
フタマポポ
# ]* }8 f0 z" `& J5 Q* a! I; |% u3 p8 _$ j( V" x( W+ t+ G
21. ***** ビンキ *****
6 X1 W% V/ t6 F(道具中心老人不肯說出來 >”<)4 Z! f# L9 K4 a* ]
6 ^3 J- }9 i0 @+ j6 u
22. ***** むしめがね *****
4 r) j" M! p, x" D (道具中心老人不肯说出来 >”<)7 j* m5 b. O! {; Y
* E. a0 V" z: C7 X% ~ U潜水艇或(原出处NewWise.com原作者dzerox)热气球:) g; ?; C+ c1 l; F
每次都“免费”提供每种道具9个, 记得多多善用
' Q4 C- X0 Y) `' J; x不过…潜水艇或热气球都不能用相机附加配备, 但有zoom in or zoom out
2 Z$ c9 b# W+ R' n+ A& s- ]$ I5 m" Q2 v: L; S& n, v8 y
潛水艇道具:こざかな,ボール,ウニ,えんまく,ぎよらい,
' ^9 G: \6 v" y0 D# A6 C6 G9 h+ @
# a7 A9 Z; r8 N: p) E6 G$ [ 9 C# x" j6 }0 E& s p! j
水中wonders:
h% V; K& p& y m4 nハコハコ: ボール, ウニ, えんまく,ぎよらい' h- _- H: D! E0 ] Q/ p
ザイウ: こざかな, えんまく, ぎよらい+ x+ W1 C& J d( y, w
モアンキン: こざかな, ウニ3 S! W) z* M- H( D! r& f3 D
マグガリ: ウニ,ぎよらい
0 o: K$ y$ R- \ワツクン: こざかな,ぎよらい
0 I" x% i! n, g8 k& p8 E+ Q, ?6 I( g* n( d1 z6 F
熱氣球道具: ビリリだま,けむりだま,こいのぼり,おばけめだま,ひこうき
1 X5 R0 @, c% t . f3 c: K+ [( K4 M, @+ [/ t
空中wonders:% U2 p# h9 v, X2 ]0 _: `
エアネーク: ビリリだま, けむりだま
& V& G8 F! d; h: sビユビユン: ビリリだま,けむりだま,ひこうき
, a% F4 y8 n. h* A9 o/ Q1 ~0 Jマクア: ビリリだま, けむりだま, こいのぼり, おばけめだま, ひこうき
. E6 h4 b+ m9 |- P6 q3 f% v; l, sホウ: ビリリだま, けむりだま, こいのぼり,
; i* W2 R% x, ]
/ k# g( Y' d2 r; P, N& E$ |- F注:潜水艇或热气球道具比较难看出wonders 反应, 因此不是很准…
' u3 o, x3 _% a7 z7 I F用完潜水艇或热气球相机附加配备会被除下, 用完记得装上
: k1 }$ t# U2 o- O+ o$ h0 K& d+ y- I5 h5 h& A
相机附加配备:. n# O5 u, z1 {- I) n/ h% t
* E' Y% }9 \0 j- Q2 j; Q( X$ Q2 E
+ n* D& H3 t. L/ S" w# s1, 可缩短影相与影相之间的等候时间& ^* h) f9 {+ z) l& Z# ^4 R0 u
2, 拍摄时声音较少
! f0 c5 L, L7 n5 _1 g, G3, 相机不会因wonders攻击而损坏
* c" E$ R: B8 J' r9 e4, 提高镜头移动速度' W7 d% O0 p) Q: a. N, q
5, 移动镜头不会影响相片清晰度5 o7 Z7 i; ]7 u$ i/ a( N5 E1 C
6, 可显示是否描准wonders$ I7 J+ P. {; T8 h0 v& ?5 t c" G
配备取得次序应该是1 2 4 6 5 3
% S0 f8 y) _2 R. W" o/ q' ?
h2 O. w: w$ d% O0 f地图上吸引wonder的道具:
2 X0 f* R* [1 z, \ - w Q; x" U+ s! p' W# L0 K
7 G4 C+ r( j& c4 G- l) m
***要在特定地点用, 全地图只有几点可用***4 M; o/ L3 ^9 o$ X C4 Y% c2 K6 R" {. j
01, 用在树木上
/ b8 s# y/ e7 q( S& a* _" D02, 在山顶边那些圆盆上9 ^" {" n% V% n( I, h A
03, 屋中或废墟中的香炉
! _& R' M9 } R, N3 W- j04, 被砍的树(圆形树脚)
+ t! Z/ B" A& _& @! S2 {5 w$ n" d. o5 \
重要道具?!(原出处NewWise.com原作者dzerox)
) N) Y) p. D5 x9 O
1 X0 @/ M8 @9 _& z% y# W0 h* v 5 f& ~8 c: K& a+ G4 D" r
一般是情节上用的道具
( @9 z- o" U5 d( s% w一点也看不懂, 反正看懂与否影响不大,有心人可帮忙…9 w i, n! }% O" R; p3 \
エイジのSS-主角的相機 B- e2 q! S9 I1 ?0 Y' Q
ライト手電筒—進入山洞必須
! b! ]; w3 E/ n+ L) b9 w注: 这只是最后保留下的, 有一些是情节中已交还, 如,遗失的照相机…# s" f3 q4 s0 g3 _9 m5 K# z0 i( S
6 ?# c1 }2 ?2 t4 S4 q n: T- L6 z9 r# P& E
- n- s: |+ j" z4 Z5 @ b5 U
! l7 J3 `1 }4 D7 f$ F. Z0 J
, [# b( Z; @+ C* E0 v5 o; h
# B ~6 |& a& h! E- D0 W& ^7.【卡片及对战】
% \8 n, S6 b' {2 r2 n/ X/ tWonders Card—从城镇外拍摄的卡或在城镇内交换
) p3 e3 f" r- f z6 @Wonders 分属性,种族,地形…如下:+ o3 o, _3 R+ D' m& g. @' J6 k. |

9 y, d) E2 E/ U( s$ Z
8 l3 X6 |2 ]; D* j! L: U5 ~* w3 T: N% Y1 C
" a# I E; O6 {$ l `Tactics Card(战略卡)--卡中心的贩卖机或在城镇外跟别人对战胜利后获得$ l) Y! t- j* k& v% l: ?# Z/ F
F--Field Card: 改为地形,对双方都有影响,对特定类型wonders作出影响,如水属性某能力值上升
: i7 e- |% j% D; w& j# uA--Action Card: 如wonder hp 回复卡
, v5 l1 H& |3 B* a0 Q( SP--Party Attack Card: 配合条件,对全敌方wonders作出一定伤害1 i1 |9 O; G. ~6 g" m! x- k4 \% y9 o' f
4 J F+ N6 n& j* b卡片的阅读法:, X8 j) O9 E9 A0 B, v: Q0 U: i7 s
+ G. I; S/ p' A- E; t, |4 b
- i, i( O: W' T8 P" g
卡片组规则:
4 V/ |% M) V, k; M$ n% C( X1 I不多不少30 张, 相同Wonders的卡或相同tactic card不可超过3张* p- v% X3 e2 ^1 n) t+ s
好象最少一张wonders card(应该吧,否则不能攻击)
. o |( t" I B2 R8 i
% l0 N& g: z: T7 {# T- S7 j; X对战规则:
) k* J( [# u g& E- O/ a5 [) R开始时, (原出处NewWise.com原作者dzerox)双方各从自己卡组抽5张卡8 f4 a7 w8 u$ \6 u5 a
先后决定: r ?) ` D! {. c- i8 E, g4 ~
wonder card vs wonder card – S 数值大者优先, 相同则掷银决定-有s先,无s后…( ^" N9 j: P+ m& Q! q8 F1 X" f
wonder card vs tactic card – 出wonder card 者先; `1 R# z( L* B- _. w
tactic card vs tactic card -掷银决定-有s先,无s后…8 G7 z k+ ^/ @6 j$ J4 Y
(不论输赢,出wonder card,该card wonder便会被叫出场;出tactic card 该card便会被废弃)
+ g* e" ^ y7 ^8 s' }) E
9 u4 h# o) ]4 ?# k2 z! s4 c2 o-双方场上最多各有3只wonders,3只全攻击 或 2只攻击+1只支持 (支持是1支持1)1 w: e7 \9 ] }6 r: ~& P# f4 o% q+ z
只有少于3只,有wonders card 便可派出,/ k2 `& v) I/ W* k, w$ O; p0 ^
-只要有tactic card并条件许可, 便可使用(没有数量限制)
- l% X( {* W# P+ Y* W' y5 c! S3 g- `1 r-wonders 只可作出一次攻击,刚被派出的wonders 不能实时攻击(用tactic card例外). 除非有“直接攻击”,否则要先打败所有wonders才可攻击对方. 每只wonder被打败时,wonder的持有人会受到相当于该wonder level的伤害(field card可影响伤害数值)
: E1 y( {+ k; Y$ q* y
& y$ A' ?: T3 V7 H$ i3 T完全所有要做的可选回合终了… 跟着可以选出想废弃的卡,被选的呈转动状态(可以不废弃任何卡), 之后自动从卡组补充至5张.! @( }% p) ?4 h0 R7 d) X# H. Y
对方回合.
/ @ ]$ t# d+ J: g-胜利:敌方hp 0 或没有卡片可补充' a& i9 a3 b3 u# C- m
-败北:己方hp 0 或没有卡片可补充
& P+ c7 p# U* p* A/ j" u9 M. I6 W# P8 c
, I3 g$ g9 ^* v" z! e
+ j+ i. l- c. N5 {% Z
/ E4 U8 ?9 R# g6 S- q
# d! n+ [0 j \" ~! O% k3 S: }8.【技能】% K! z! n/ M8 \8 r4 l# a5 R+ N
自动技能(估计以下只占约50-70%): : p$ S9 {( K% F

x* _; i0 O u% X " v# a* T& h n- |' m
1. 麻痹免疫7 |( F) `1 W! m4 D) C
2. 毒免疫
8 B1 W$ H; k9 P! B8 O- J* B2 ?0 `3. 每回合初回复hp 2( Q) ? k+ k6 h
4. 每回合初回复hp 3
+ W- M% [. v& `5. 当被杀时, 毒击杀害者/ Q6 e! U* b. ^: }6 g# e) i
6. 当被杀时, 麻痹全部敌方wonders8 V' \- h% C7 U* J! N; C; O
7. 不详
! U3 H8 ?3 k Q* X+ h, C8. 不详; }8 w# g# A% _7 a. G1 {* ^
9. 对“火”属性wonders的攻击, 防御+17 x% a( H- X6 h
10. 对“水”属性wonders的攻击, 防御+1
+ _4 ], E0 Q( b% i11. 对wonders的攻击, 防御+1" S! i1 |, \ Y2 o% i8 v3 B/ b
12. 当被攻击时, 回击该攻击wonders伤害值1点' K% G& |8 N1 W0 D- I, T# ?
; p- y( a4 P- `: ]' S( [1 H7 F
支持技能(估计以下只占约80-90%):
% `, M0 }1 H( ^
* ^) B, h" g4 H% |4 K5 Q4 d ( i- _! x5 e" Q
1. 被支持者对“水”属性wonders的攻击伤害值+1
5 a5 m5 Y. X$ J2. 被支持者对“地”属性wonders的攻击伤害值+2
% ^1 |' O* k* @7 Q. L& l3. 被支持者对“灵”种族wonders的攻击伤害值+39 D' ]& X+ [5 s! o" Z
4. 被支持者对“虫”种族wonders的攻击伤害值+3
( Q$ r# D5 S% Q8 Z. A: h% O, @( X5. 被支持者对“龙”种族wonders的攻击伤害值+3
\- ~6 }, F5 }+ }" m2 I6. 被支持者的“p” 数值+1
! K- R" m, c6 ]+ T8 W$ h0 D, H0 q7. 被支持者的“p” 数值+2
. y) O( F- {2 S& R! j) z8. 被支持者的“s” 数值+1
2 S2 h6 F) r7 J! G9. 被支持者的“s” 数值+2) t& h% t* v1 s; w6 O# {
10. 被支持者的“m” 数值+16 F# \0 }; r/ z# g2 u% q3 J+ E
11. 被支持者的“t” 数值+1+ D/ ]% c8 p+ J5 J8 s
12. 被支持者的“t” 数值+2/ e3 f7 s# D3 d8 E
13. 当被支持者被攻击时, 回击该攻击wonders伤害值1点3 b5 i) b+ X2 a( b4 `' ~4 \
14. 当被支持者被攻击时, 回击该攻击wonders伤害值2点
9 h1 Z0 E$ F& g$ s& r9 R15. 当被支持者被攻击时, 毒击该攻击wonders3 g0 l, f9 U* C2 l8 p+ u
16. 被支持者对wonders的攻击, 防御+1
# q/ l% K* Z X, x h; D17. 被支持者对wonders的攻击, 防御+2
0 f: e, J5 Q9 `18. 被支持者攻击值+1( q. Y0 M0 E, C, n8 z' k
19. 被支持者全部能力+1(P,S,T,M)
5 E% M: j" `, x( Z% H20. 被支持者全部能力+2(P,S,T,M),但每回合初HP-1
|9 h, m; D0 x" ~: }5 c) z21. 被支持者对毒免疫(原出处NewWise.com原作者dzerox)3 C5 B! G1 f1 A% W( ~) C9 Y$ R; C
22. 被支持者对麻痹免疫
% l; v: v! J P, c$ Y- M7 T23. 被支持者所有攻击增加毒效果9 B1 l: w+ T- V( Y% Z* B& \
24. 被支持者所有攻击增加麻痹效果
# |' B* n& ^# k25. 被支持者所有攻击变成直接攻击5 C. k. J! A& p" W8 u& p& @: L
26. 被支持者攻击每只敌方wonder时,敌方卡组卡数 –1(不论伤害值)
& |0 z2 f6 g' h: B0 ^- \# m( V27. 被支持者免疫所有“S”数值低于3的wonder的攻击
% f& D# a+ ~* N3 L/ V) G9 k28. 被支持者免疫所有“P”数值低于3的wonder的攻击
f- P' F5 R- r0 b6 ]8 N" V" W5 P29. 被支持者免疫所有“T”数值低于3的wonder的攻击5 D- E7 c1 n, f w- r
30. 被支持者免疫所有“M”数值低于3的wonder的攻击
% ~6 V6 l" _( A9 ^9 R* Q$ D ]31. 当被支持者被杀时, 支持者代替被杀(己方须受到相当于该支持者level的伤害), 被支持者hp 回复5# |8 Z8 Y7 @0 W+ o$ _1 @
32. 当被支持者被杀时, 支持者代替被杀(己方须受到相当于该支持者level的伤害), 被支持者hp 完全回复6 ]' ^. j2 ?0 s5 u- V
33. 当被支持者被杀时, 支持者代替被杀(己方须受到相当于该支持者level的伤害), 被支持者回到卡组第一张
0 Q! v+ O: i- \8 ?9 v: ?. q1 V0 q34. 当被支持者被杀时, 支持者代替被杀(己方须受到相当于该支持者level的伤害), 被支持者回到卡组最后一张(应该吧)
1 M' E; |) n9 t0 b7 s35. 如果被支持者攻击的wonder有支持者,该支持者被杀! {& A; P' u* x* c* u& ^. g
36. 如果被支持者攻击的wonder有支持者,该支持者回到卡组第一张
# K, q9 ^4 W2 g9 X9 O; [2 M1 H, F37. 被支持者回合初hp 回复1% s) l: f9 g3 Z1 t8 x/ l
38. 被支持者回合初hp 回复2
! _$ o5 L/ S( Y! O [. h, }0 a6 |; ?7 J! k, ~7 E/ r g
特殊攻击(估计以下只占约30-50%):" K) H% a/ T" n5 q' v
+ x# k0 G& d- r# s! a& b9 Y- ?0 }8 o
9 @+ L6 M4 a# H7 }0 x/ y! }4 s, ] K1. 该攻击在攻击“兽”种族wonder时增加毒效果$ ~( n, x9 q- }, s2 R3 C
2. 回复相当于该攻击的伤害值(吸血)(原出处NewWise.com原作者dzerox)
$ F. }9 x/ t4 E. V3. 该攻击每攻击一只wonder,自己受1点伤害值' `6 L3 P% i) v/ I w) q
4. 该攻击每攻击一只wonder, 自己卡组卡数 -11 q7 w* f8 @ {- V: l0 j$ C0 o
5. 该攻击在攻击“水”属性时wonder时攻击值+17 Q" j9 v) m2 F' E* u% {: U4 N8 R; Z7 e
1 ~; O7 Y0 Y v; F
7 J: R9 m- u$ |$ r2 e* I- m! M; l8 V( f- A' X8 q, @ M
, [. ?8 }: s, V p
& v S7 f$ c: P" L E* c7 y- t
9.【心得】2 z' q2 g: Q! Z' C6 p
一般心得:
l! b0 X# k1 `8 l$ W$ b/ L-多记录进度, 有点废话…但拍的好wonder card 要重拍不是容易的事!!!
& E; O' u# j8 n! Y; m-多用维修中心, 不是咀咒你被wonder攻击, 只是 wonder攻击那一亥通常是好卡!!!4 K9 o8 B; a: R5 |% S. h' z
-多用对战室, 除了对战赚取sp外, 在对战时可测试自己卡组强度, 也应多观察敌人强的卡片,不但能发现wonder特殊动作,(原出处NewWise.com原作者dzerox)许多时还能发现配合wonder的道具,一举多得!!!+ {# S: w$ l' m5 j: t% `: U
-拍摄时, 如果把活动背景(如:蝴蝶,蜘蛛,蝙蝠,滚动的草球)拍在照片中,卡的P,S, T或 M +1, 好象一般是M# k$ e6 ^- h& J9 Y7 b, U2 e& _; [
-隱藏了的ヒロタカ一定要找到, 在最後得的那兩張卡很強!!! n' u6 m. y/ Z$ \
-有几只特细的wonder 要用指定道具使他变身, 有需要我后补2 ~4 O( ]( A7 X# C, ^9 k% Z
9 ]; ^, @4 f! C; e) N+ s對戰心得:
' z" M& ?0 @" E# g/ ^-对战时一定要清楚特殊攻击内容,最差的便是“攻击后死去”或是“每次攻击扣一张卡组的卡”,否则真的是输了也不知原因…
1 I/ `7 `! }1 I4 d6 Y- B-对战时多用支持, (原出处NewWise.com原作者dzerox)真的可以反败为胜,如回击该攻击wonders伤害值2点, 计算机是不会随便攻击那只的, 因此差不多可以用一只打全一场!!!# E2 E; l+ K2 m6 }+ a& b1 C) s
-对战时要留意计算机会否有3只用属性或种族wonders, 许多时在下回合便用party attack card. 如果有…一定要先杀一只!!!7 e2 Y* I; ]! b, k! ]) K5 \% j% T
-计算机好象先打 有“直接攻击”或 会“麻痹”的wonders
% q! }0 P! C! h2 X [$ w1 ?; z& ~ E6 Q2 w
组卡心得: + o" w+ w' M6 Y0 Z
最少15-18张wonders card, 最少该有一张field card,最多不过3张,最多3张party attack card, action card 适量(看tactic card 的分配)7 v, n8 s- o8 @6 Z3 s# E' o. F
-最少该有一张field card是改为敌人field card 的优势,如敌用每回合中毒者hp-2…
; o8 } L8 X. j; x/ H-party attack card,需要条件很高,(原出处NewWise.com原作者dzerox)除非整个卡组也支持该party attack card! F& N5 ^' @( x" B6 v# ?; d
否则1张也多…抽到时不能用,却又舍不得弃掉想等机会用
" `: |2 O# y" u/ R1 u ~( C-tactic card 贩卖机第2种tactic card中有张かくせい(action card)…wonder可再行动, 不过很浪费sp, 我粗略估计300-500张(300sp一组 5张)才出一张, 有sp 的去碰碰运气吧!!!
9 P8 B2 Q4 S+ C9 w8 O4 P \-多找一点s 数值高的wonders, 对战先后影响很大!!!
' W1 W8 g2 X4 ]+ ?" c( K
) [& f+ ~* n* n5 M/ |/ K- U***************************************************************************
% k+ Q" s( d dTactic card 说明 或 全wonder图鉴(虽然我也不全,尽量吧), 如有人想要, 我会考虑补上…不过, 可能会出现大量图片, 不适合某些用户…* I7 U- T; H+ K8 \, P1 d
金手指或改game, 完全不懂…不要问我, 我只会cheat sp..6 z, ~& ~( f0 U
$ P% u/ L$ c8 p1 O, j8 J. ~6 u. ]/ O4 H+ g( Q) o) }
% [0 J2 {" }5 W! E. Z0 E5 f6 F- W) _' b6 ^8 o
10.【流程】
- ]/ C4 G( v' P; H2 ]8 w* u注:
% ^, I5 X( a \3 o7 P7 X# g; h1. 其实不一定看流程才可完成游戏, 由于差不多没有分支, 只要有耐性多走地图, 多对话, 便不会卡住!!! ; z3 k1 ]8 O+ x" S; j4 u7 l6 U
2.“遇到的wonders”是最初顺序遇到的, 各人遇到可能不同,3 A7 }7 o$ i! F6 b: H6 R7 V, T
打完最后boss之后更不能作准, 因为各地会有新wonders出现, w5 F, D1 ~7 D
===========================================================================
* a0 Q1 T( J# K* c. L4 Q! O流程: v% S8 V% u# p, V0 o6 a
*******************
: F! `6 D! u; V; L' q/ B遇到的wonders1 F* Y, V( i! |1 c3 z2 N6 O# _4 y
フタマポポ,ホイツパー,ビツクル,タマアント,ゴソタゴソ,
# j% c" H+ y$ y7 ] c$ zメタマネギ,モククモ,パタミイ,ハイヤー,チロリ, アツクス,6 r2 D0 x7 h$ I/ z
ネロ, プチノコ, モルモル, キヤツトビ
( ]) a# Q$ ~: z! S: C4 Y*******************
% G- T( d- T4 ^$ I% {& O, f卡交换
) ?# I& ?8 J, H$ r) j+ }1 ^2 mlvl 6 モククモ 換 lvl 3メニヤシ (公園右上角)* a/ }+ n! i; x9 e, f2 U3 B7 x% [( H
マイタケ(用ラジオ) 換 lvl 5ホタハネ (上方中央右上屋中), v, _- q. g ~
左方入口有人用50sp收購 lvl 5+ アクトマン, X: F) \1 ~/ s# {) \! X" b4 ^- x
*******************
8 C. b# ]: P. g& Z1.)開始地區リーフタウン! j1 T3 I8 a& c3 E- A
-选开始,有旧记录的便会问是不否覆盖(只可保存一个进度)
% M6 T5 u: u- W( Q* o-改名字# G0 I$ \* k6 M
和爸爸一同去拍摄wonders
& a A. j2 x1 G( m是:尝试拍摄,否不尝试拍摄(拍摄后也不能留为己用…)0 R( ^; o% Q) x) `# Y
哥哥叫主角起床及下楼食早餐
: ]* R- J+ R) C, Q' } B; o: kマリジ來,在他們對話後主角得到相機, 跟著便上學去
( G! p$ T+ m& _$ @' ~在學校和マリジ對話後マナブ(應該是攝影部部長)出現, 和マナブ對話
+ m# f$ b" J1 v! t d/ I休息时,一伙人便去活动室,5 s O8 Y, k1 V7 T" C2 P
答是: 可以学习基本对战方法,否:不学 (所有学习,之后可以回主角房中计算机学习)3 a& K1 x- s0 B' t) U/ u
之後シソ出現, 算是主角宿敵. 爭論一番後離開.
, j0 y; y6 }, x2 m下課後,マナブ來後給了主角兩個道具便上山上拍攝; `, h& E0 j- T4 G$ b3 d- I
答是:听解释及一步一步学拍摄, 否: 不学
0 [1 c$ x" P8 A$ e& B7 I1 s回活动室中, 答是:学习如何组卡组, 否: 不学, X5 ?4 I/ K+ d
(所有学习,之后可以回主角房中计算机再学习)
8 F1 M9 a2 U( f8 l N2 Q5 N: z% X終於, 主角第一次對戰シソ出現…
/ q9 c! b1 @" A2 L1 R# Z*自由行动时应先看看自己拥有的卡片
4 Q. z9 \! L" u9 @' N' } a2 S3 P*建议在对战时多用支持0 v) [+ Q7 |& g. l5 \
(输嬴好象没有什么分别,不过当然嬴好过输,只是比较难嬴)
% U1 b4 P1 i: T在回家和哥哥谈话
2 P; r8 V6 L! [" H-早上起来正式自由活动:
5 K3 z# x* @ `! _2 K% u; B& G; P看看在桌上那张纸后外出…2 C! ]- e4 l9 H
-中心的到BBS板 看第二項後, 出去拍タマアント給公園下方左邊的漫畫家,( X. m6 e( y4 I+ V+ P7 Z- i
不同lvl回去換來的卡也不同, (建議lvl6 噴毒得到lvl6キヤツトビ)0 J4 X3 E& W2 g0 {
-地圖中可以找到隱藏了的ヒロタカ(看地图), 找到可得wonder card ]% a0 I! H% `: N
-到卡中心櫃台談話後,參加拍攝アツクス的比賽,於是便向山上行…# j: a4 {3 _9 u# Y* j+ g# M" T! C
來到橋, 被兩人ヨウスケ, ケイスケ攔路, 打敗他還要被他整落橋…之後繼續上山
3 v7 M7 `: K* W: S% m( G% q" y% C( i拍得アツクス的相便可以回中心(回去途中還有鬧劇看)5 j' k& Z9 y$ s9 _/ A" N
*アツクス隨便拍即可, 我還未可以拍出level7 或以上的
1 O4 m9 F: M u* U回去發現輸了給シソ後, 再出發上山找こおり再拍アツクス
: r% U' d8 c& @. E' X掘開山頂土堆後, 在左方找到こおり樹
8 p0 c4 |* P& d7 _) |# M! w*在山頂湖邊有人可以對戰,勝出後得到 “ふいうち”(TC)
' \8 I, A2 A4 q6 E$ n# S! _*城市正下方接近河和山有人可以對戰,勝出後得到 “しようスペース”(TC)7 {$ T J7 s; g% D y! Y
拍得アツクス+こおり 的照片後回卡中心(保留一張,未來有用)
( F8 D s1 P& Q$ G& T再到城鎮右下方紅色頂的屋,對戰一場, 勝出後得到 “そくしや”(相機配件01): J) {+ C' [; r
-新地区开放! D; j2 o6 A# ~" |: X. Q
*******************# M! k& P, v2 {- P2 f9 _& K2 |* P* r
新遇到的wonders
* i; s i6 h3 B; Aクリネル,クローバー,ベロツチ,マリモーソ, ムクロガイ, シチトドソ,
: ~ ^7 q5 f* e0 k* X$ ]6 P; Y$ j) Cメニヤシ, アイソ, フラミール,
5 ^, F' C$ U( @% M*プゾルウ(現在機會只得一次)( k& ^9 e& _* D* x g: I
******************
4 A6 }% S; S) e9 F; I卡交换
) N! }9 P! ]7 R# [2 s, P' hベロツチ(透明狀態 ) 換 lvl 7 アツクス(上方中央右邊屋中)
* `6 }2 N L" H) k7 [8 z( Jパタミイ換 lvl 5タコビツチ(公園內右下角)
6 c# m: i6 p9 F. N2 a左方入口有人用100sp收購 lvl 5+フエレム% T0 m8 S0 E0 v- [- n/ `) a
*******************
7 Y2 q) q2 N6 e2 [; _) ?. c2.)水城市オーシヤンシテイ f P/ z3 ]3 A+ c$ }5 _
-在进入下一个城镇前, 在过桥之后, 在上方有一路口, 去到尽头被3个小孩挡住,4 F6 `7 n- u# S; s
和他們說話後, 進入城市的公園找左上方的小孩對戰. 勝了後再回去找那3個小孩, 他們便給你 “ばくだん”(道具)和讓你進去…(其他不詳)/ T0 G3 R3 S( I
*之前沒留意, 完成遊戲後回來才發現那條路, 已經有“ばくだん”,公園對戰的小孩不見了,3個小孩也不讓我進入*0 b% x+ f# {- C$ [9 ^ x
入城市后去看擂台和擂台上的人对话, 选 “是” (否则, 只会不停再问)
5 V5 D8 b. b F+ Z/ E得知只可用 “属性” “水” 的卡组打擂台…也得知 “无人岛”7 X! S+ f( E- I( B
*卡中心可排队买新tactic card,也加了新道具.* q! \" K: Y. B% v
去海邊小賣店, 看見マリジ, 再看見那兩人ヨウスケ, ケイスケ的鬧劇; U4 ~1 E$ ?. m4 Y r8 j' u
再到码头看见另一场对话, 再和他们对话后向上方找一大屋
) D" K/ Y6 a, F: [; g; _进入大屋和右边在床的小女孩对话后被赶出来…$ T, _. x6 T8 l5 ~' Y
回海邊小賣店找マリジ, 再回大屋& i3 ], I( | H1 F) A( ?+ y
完成对话,便找小女孩,教她拍摄, 跟着和她对战…9 ?% e2 z: ? Z* I
大约要对战3场(我是一胜一败再一胜,不能全胜)' ^6 W$ I" M3 U9 \( z2 h
去屋中左上方和タケ對話後, 便可入屋後森林和去碼頭座船去“無人島”8 j$ ?9 P7 X, _$ _4 X7 n
“無人島”又見到シソ出現, 對話後離去
; R, F# n1 F3 U# f6 Y8 {0 |5 d拍摄需要的“属性” “水” 的卡后便可离开/ r" I M3 ]# p Y0 Z: z
*島的右下角有人可對戰, 勝出後得到 “ビツクバン”
B1 ?4 x7 l- {-中央湖和全家人对话后, 再和小孩对话便会有摄影比赛 V+ _8 B; r/ }- T
用ねずみ在チロリ(沒有獎品,也好像沒有特別)7 d. t" P- c, V% O& m+ l: U& m
*(最好先save)之后来到湖中心, 会有剧情,. J' Y; c, X' B/ k. o( r4 }
-主角會發現プゾルウ(現在機會只得一次)
7 {7 r/ ?& P9 o-海边左下角拾到相机拿回卡中心,先跟柜台对话,
3 r R4 U6 c! ?0 Q J' x! m, N" @再維修,即可獲イカール(wc)一張(強…不過不是水)
1 [6 m) i9 h- i0 h*湖下高一層的地方有一人可對戰, 勝出後得到 “エナジードレイソ”(tc)
9 a1 n9 J. y! }: q*拿一張アイソ(wc)至左下角的屋中,可以得到ロボ(道具), ' p8 a7 r* \6 S5 z, p
離開再入屋對話, ロボ卡中心便有得賣 J3 N& {4 ]% ?: p7 X
-海滩树中可以找到隱藏了的ヒロタカ(看地图), 找到可得wonder card
( ]" d# a) h1 f9 Y$ O6 e*准备好“属性” “水” 的卡组后, 便可挑战擂台
5 r q7 m0 R/ i3 \勝出後得到 “サイレンサー”(相機配件02)
% G6 g5 J2 @1 o( m# J* ?2 j-新地区开放4 {! Z' D, G3 _+ @2 {; f$ b
3.) 火城市フレイムタウン1 I+ a" W3 U7 j% I+ @0 s
*******************
1 i9 f% a: [% a$ ]; j9 c+ v8 C/ }+ B新遇到的wonders2 I/ X0 k2 }4 P6 T; a7 _9 z
ウツピー,ドラドリル, バルボマー, タコビツチ, バクゴロウ, グライダー,; l# V& |, P i$ W0 ~
火山: ヒフキソウ, コクロチス, フエレム
8 v2 f, k# F5 t******************
4 s |1 a! N: |# A Cスパイク 換プチノコ(公園中央)(lvl7[飛行時]換了lvl6)
8 F- S3 n6 I. M. plvl 6 ヒフキソウ(被噴毒攻擊時可拍得lvl6)換 lvl 3シヤワバナ(上方左邊屋中)
5 H, Z/ C' n. E R' B# l公園右下方有人用50sp收購 lvl 5+コクロチス1 W- s% E6 [0 \
*******************
0 h) \& F d/ H+ z; { |
5 \4 D. R& [ M k8 Y% ~) x-向下走过了河后继续向下走进入右方的森林! B* P, ~$ C8 ]. T5 g: f. e! \5 F
在森林中有养蜂场, 进去看看便会有老伯来骂…只好离开( y0 G. m; [0 o; Y) N8 p, }
离开时看见三个小孩冲了进去, 再进看见他们围住养蜂箱
6 r" m0 @. N5 }一一和他們對話後, 中間的小孩便會向你挑戰勝出後得到 “はちみつ”(道具)2 G- I- G" Y6 W5 N* v1 N
也會在卡中心賣.(養蜂場森林外右方, 有樹可用はちみつ,可以買些試試)2 K- N3 l4 `. q: F( w& D! P7 r
-一进入城市便要对战(好象可以选否,不过…好象是认输, 还是战一场吧)5 y w& i' ^/ j. G2 V
-公園中可幫左下角女孩拍バクゴロウ, 或可幫右下角男孩拍バクゴロウ5 x' ]5 [0 _4 o4 I
女孩給フリツパー, 男孩給メザーク(好像拍出level影響男孩給メザーク的卡片能力)
. Z1 ?7 {. Y: O0 t) w8 B- G帮女孩吧,否则她会骂你的…$ l" k+ }/ t$ g0 f$ A" R! i' D! T
-进入卡中心柜台对话后知道要解开3扇门之谜7 f' }/ K; ]; c* ~3 N) j0 G
-对战室中有大赛进行1 k k" {; t) T
第1名(連勝兩場) 可得一張トンボーグ(wc)- z' [6 [* N1 Y: P' S
第2名(第一場嬴, 第二場輸)可得一張アイソ(wc)
0 s: g: }& j: U6 X第3名(第一場輸, 第二場嬴)可得一張バルボマー(wc)+ ~8 G3 k2 B2 @. b7 Y- x
第4名(第一場輸, 第二場輸)可得一張コクロチス(wc)
; d: z4 T+ u9 F5 {$ J! }-右上角的店, 對話第二次時, 選 否, 老闆會拿 “からしせんべ”給你食
( F# |7 a' r8 x0 b( `6 B食完後,老闆再問, 選 是 得到“からしせんべ”, 拿給ウツピー食和拍照回來. k, O0 q/ Q/ b7 y* P
“からしせんべ”卡中心便會販賣# p5 z1 [: N0 q
-和下方红色屋顶中的人对话, 知道他儿子去了火山
) [( n8 D/ ^2 `' c U' V+ W7 U( c( ?; K7 Q-解开右下角屋中3扇门之谜
+ X3 p" |2 M/ PQuestions:6 ^3 u" _9 O9 M2 z- G X0 m: T

5 N1 ` l9 E: v7 g ; w, q/ f5 K+ o S2 A
第一條アツクス + こおり 的照片…(遊戲開始不久拍的)
: v4 k" V9 N9 x' s# x第二條グライダー + にく 的照片…1 }0 A" D9 f4 f( X5 x2 `
养蜂场森林左方的森林, 沿住路行…
2 U; @. d- x4 Q$ H" d在被人挡住上山的左方有另一条路(原本也被人挡住的), 进去也要对战
5 Q' o2 M& }8 j4 T* o( ]勝出後進去看一場鬧劇和救出一名女孩メイ, 再進入盡頭可找到グライダー" w: Q$ f4 e! f% D0 ^* ]7 N
第三條フエレム + ガラスだま 的照片…# k/ A0 K T: @& V( t
出城市見到マツハ, 他叫你去西方的河,
! K I7 f. Z2 B2 Q4 P- e! T在下游的地方看見マナブ, 對話後メイ出現, 并想到フエレム,向“無人島”進發
& o7 f! }6 Y- k“無人島”河中央再次見到マツハ, 對話後可以拍フエレム了
4 l. n. `% k4 j' s/ Y# d*先save开了第3门后和屋主对话“一定”要拒绝对战先进入火山,. W+ R- z+ k3 l1 N
否則找不到ヒロタカ, 和找不到溫泉
: y; X" o5 t8 w% s* }5 h' S% n-火山最左上中可以找到隱藏了的ヒロタカ(看地图), 找到可得wonder card9 V/ ^9 R/ j; ^' f! K( F
-火山左上找到紅屋頂中人的兒子, 對話後知道他找溫泉,他離開後, 在站他那兒走走, 會見到タコビツチ, 拍到照片回紅屋找他對話, 他便會掘出溫泉.
( z2 h/ N5 a9 S% c% b$ _4 q*下方海邊右上角高一層的地方有一人可對戰, 勝出後得到 “いのり” (tc)
" T* b0 g0 j: p; ]3 f: R*火山中有一人可對戰後(非山洞中), 勝出後得到 “さくりやく” (tc) 3 N$ @; p3 y- p1 b1 k( o
-再回去找屋主挑戰,勝出後可得 “IRセンサー”(相機配件06)
+ R4 V d+ o/ J/ z f+ Z+ }(之后可以用level7或以上和屋主交换卡)# R1 r& r: p. \
-新地区开放9 [# K* `& a* m; w# u! f
4.) 風城市ハイランドタウン
2 N G5 o) }4 T0 H& n- h9 s4 N*******************
- u# w9 z+ }, v& H. H# Y5 G. r新遇到的wonders
6 h+ u2 g8 W4 Sキユプツト, ミジオネラ,コケホドリ, シヤワバナ,マイタケ, モルモル,
1 b x' V S5 p$ C% J# }6 M/ Hムサビー, クロウベ,キリコ, モグライト,モツフー, トビムカデ, ホタハネ,; W6 E3 f8 l/ F& k5 V
トンボーグ, プチノコ, メザーク, フリツパー
* `/ B3 F' s9 V* c6 G% p. |; t*******************2 j3 O4 n4 m! w
卡中心右方バルボマー 換 lvl 5パプリカン
! M% j% v0 R, j0 o4 Z$ s, jビツクル(用モグパニツク)換 lvl4ムサビー/ @ k8 ? ~4 L0 V. M
玩具店下方有人用50sp收購 lvl 5+ホイツパー
: M* t8 U2 V4 B# G4 Y( w2 C, d*******************
+ T+ v Y- k8 H0 z' b- Y-向地图中央穿过山区前往风城市, 沿途有卡中心, , P: z) N4 r \8 y) q, C' \9 [
也有一个被挡住的森林, 和那人对话, 不要选是, 选 否 和他对战
% Y1 E1 x6 C$ a$ a% [膀出後便可進入, 不過沒什麼特別…
6 [" P6 [3 M5 I5 Z2 A*右方草地有一人可對戰, 勝出後得到 “てんのめぐみ”(tc), W8 y/ w4 r7 q) q0 _
风城市:" _7 U, }$ T- W4 a O) }# l
-右边山间上下层斜坡右边的“墙边草”可以找到隱藏了的ヒロタカ(看地图), 找到可得wonder card
0 K- V7 Q) A5 H2 Y2 K-进入后可以买新tactic卡! {6 y" ]" e* q$ l" a1 b
-帮公园小孩夺回公园对战一场
/ ~0 D6 W) X; ]- S9 g-進入城市內左上方的紅頂大屋, 碰上吵架, 和攝影名家對話并知道參加クロウベ的攝影比賽, 出門見到マツハ, 再在公園左下角和マナブ對話,4 Q' ]) h2 q) S9 K- G V
之後去城市左上角的玩具店, 再到卡中心左下角和ユカ對話
+ j0 w8 [ D: q. S' Iユカ便會去開玩具店, 并販賣 “わらいぶくろ”' H$ g; {1 S9 ], j" I9 K
用“わらいぶくろ”拍攝 クロウベ參加比賽,マツハ躲在門前,如果你選的不能勝,他便會現身…& `( U2 k8 [# O
比賽勝出後得到 “アートメダル”(特殊道具) “モグパニツク”(道具)
" b$ N& M% p; ^ B; s8 ~-之后去左上方的红顶大屋, 发现那里被捣乱,* q" c# h" C% E' Q1 W
一一對話後, シソ出現. 次後ヨウスケ, ケイスケ出來說出經過,信他們吧," ]4 U8 X) x2 k) Q7 z+ i
向西南方向的大屋进发…屋前, 选 是
* ^; a) q1 n. S5 R% ?マナブ引開守衛進入屋中,見到boss 跟嘍囉對戰3 W' X# x6 f" K& B" _: _4 y
勝出後救了人後回紅頂大屋,
0 ^2 w) O3 m+ u+ K) s對話後得到 “かそくそうち” (相機配件04)和ライト(特殊道具). D& L! T) j; X% w% H1 D+ a% p, r
(之后应该是给他看你的卡片,得到评语…看得懂日文的话)' l( V4 g3 d5 O8 r+ z- d
出門又看見マツハ…看不懂說什麼…& A& h1 h) C5 o9 e9 E! K$ a, |
*左上角盡頭森林有棵樹可以用はちみつ: B; e( ^" t+ {! q( v8 Q
*右方山頂有一人可對戰, 勝出後得到 “ウインドカツター”(tc); f. G: V" M; O& _; l7 {
*城市右方的森林和擋路人對話後找ジイ(附近的老人家)對話,
: ^. z% j: C8 {3 P再进入后折腾一番后开放…9 A6 K6 O `2 c: C, @+ C
-地图终于全开放
! _. f" q- Y* v0 m6 u5.)最後城市プレーンシテイ; b. h# S6 |8 `' S7 k
*******************
* Z1 Y* q8 e5 F# K4 V新遇到的wonders
|* L8 `% j/ a# \カマウツド, カブホーソ, クワーク, キヤツトビ, パプリカン,
% p( {0 X% B& K" ]0 L5 dゲゲクラゲ, イカール, フライガ,ルフルフ, ハニマール,
/ d6 G" Z7 h6 {& x3 w) q7 Q6 @( \メガートル, エビルマー,ツノサイ, メビユール,マムマム
7 o6 p/ E9 h3 t) `シーザース 或 コントラ 或ウアレリア2 M8 C8 @. c9 q( Q" M# y, Z( F
*******************9 Y+ c4 d( I/ K: a4 q; ]& F
カブホーソlvl7以上換クワーク(城市最右下角的屋中)(我用“わらいぶくろ”拍得lvl8 換得lvl5)
2 \9 G! v/ }$ A/ J9 W**城市右下角的左边屋中…不详/ F5 K7 D3 n2 y2 K, m6 s* I) I
**卡中心右方…不详 i; c+ w W# r7 t" [5 j- Y* y
下方有人用50sp收購 lvl 5+ケンダルス
/ Z6 d2 H# C% l9 v4 T3 O*******************! M$ |6 J- f$ n9 \# k
+ h2 p% k9 i, o, K, }* ?. O-有了ライト(特殊道具), 可以回去之前沒去的山洞, 一般有人可以對戰得tc
7 q4 V3 f p+ @$ ^ l& P3 C-穿过下方的山洞来到新的地区
. p2 y! Q/ U% M2 t城外没什么…进城吧) P' d2 r8 ^" F- m2 N* l* k6 z/ k
***卡中心的BBS板有3件事**只可选一件** ?% g+ ` `2 j' t( J
第一, 阅读后, 卡中心外左侧有学者出现, 他叫你去东北森林
" D0 h' {; s! }4 W: _0 y- s) G$ |. h去找那棵挡路的大树, 回来后对话, 再去一次, 树毁了, 进去可以找到新的wonders “コントラ” 回去给学者看…
0 O* q r |* v" g" s% u y或
: t& i3 q2 B, |8 t3 i第二, 摄影总部左下出现老人, 答应他后帮他去东北森林
& d* T0 K1 q: H! Y- ~& m去找那棵挡路的大树,回来后对话,再去一次进入,可以找到新的wonders “シーザース”出来后树已毁了, 回去给老人看…7 u( B5 P4 Q& N+ ~. Y0 V
或" i6 b" x* P( M) A* @9 a6 t. q; d {
第三, 城的上方四棵树围住石的地方, 出现剑道高手, 和他对话后一同去东北森林2 o. J" G% F7 e0 D* r
找那棵挡路的大树, 可以找到新的wonders “ウアレリア”,拍摄后离去.3 g1 u E, u: _; L+ B
(建议:结局前在东北森林前拍多几张,结局后很难再找到)
$ B' ~% Q) A( Q) r% }' r-公園女孩要我去找ふくろ, 在綠洲下方找在一堆仙人掌中的兩個沙洞便可找到マムマム, 拍攝完後便會看見一個袋出現, 把它還給公園女孩…得到“こおり”
1 L+ x3 j% T7 @4 o-攝影總部下方的屋內, 好像要我拍ゲゲクラゲ, 要在剛來這城市所穿過的山洞中拍, 在山洞中的一間大空間(有2石)便可找到…
" m% n% O- H' j* _% @$ z9 Q+ g& O3 B& S2 U0 }2 G
-左下角的屋中对话后, 到擂台答问题10条
& V Y+ Z" u( \% [) w' s- E) U**パタミイがあらわれるのは?
. j4 a8 I# @* X- a+ A! |( d, l# e3 F==[リーフエリア]4 ^# [6 f& s# K' U
**[シノサイ] のシノは何本?
! [4 h- }1 L6 I$ t% z: W6 v==[3本]3 r# c8 ^! z0 ]( B5 b x
**[ビツクル] は[クツシヨソ] を見ると?
) {( G5 B) P9 Y+ ^ H==[ねる]7 T* @% q j1 q, m4 Z! d' }8 F
**[シチトドソ] のぞくせいは?% \$ Y5 s* D# A5 a3 R& g2 n; O- n; D
==[地]
- X; a; C! u' V7 |5 `1 N**ぶんしができるはどつち?% _. p& x0 I( ]! D- \
== [フタマポポ]
) S3 G& Z' e; |4 b( s* Q$ K$ q**足の數が多いのはどつち?& S4 ?" v8 w( U3 W2 r. ~
==[ゲゲクラゲ]
$ v% j. W& r0 N3 X; S**[モククモ] のしゆぞくは?. Y; B% ` v* o: i
==[植物]; N7 W. L0 E7 x( H
**[プチーラ] があらわれるのは?
T _! R- d1 z7 y==[かみなり山]# N+ F J6 H& A& l
**[キヤツトビ] のしつぱにちわると?5 }# K3 w+ X1 [- @; C& r
==[どくを うける]
u$ h$ ]& \& y6 r**[タマアント] のタマはなんこ?
: o! L! s/ s z- } m==[7こ]
+ {4 ~' b7 L( Q0 ]' D全中後得到 “クイズメダル”(特殊道具)和“なかまわれ”(tc)6 v3 ?, A6 ~1 i: x- ]5 }
再回左下角的屋中和シソ一起被綁架9 ~& ~0 {% z6 {3 g9 O: E! d
在地下水走近门, 听完坏人对话后, 按门右边的红点,
7 E; ?. r; j4 y( q取回道具后离开, 一出去便看到喽啰捉Wonders
7 o- X# f- Y% ]' T2 Z之后一堆对话后, 看见摄影会长?, Q/ ]5 z( }4 S; C) x7 k
去左上角摄影总部向他挑战, 胜出后知道一切…: t. w3 k9 v0 I
及得到 “てぶれほせい” (相機配件05)9 s5 Q) ]$ h) C3 }
--如果卡组准备好便可以到城市右侧的wonders dome比赛0 h @/ e" i/ N+ I P- }0 j' Q
注:进入后不能save…连胜3场
" A( |! ]/ R/ k2 T) e1 ]勝後得到“キツズメダル” (特殊道具)及 “パスポート”(特殊道具)2 V5 W+ E e/ T
-頒典禮後,壞人又出來了, シソ和他們對戰輸了後被控制 `! y+ D: V. J+ L) U0 r5 m' l
去左上角攝影總部, 對話中知道マツハ身份,會長把wc上限加至150
$ q& E& P% b" w4 }" t/ `2 R# G之後和マツハ一起去遺跡,不幸中了敵人攻擊マツハ受傷,
6 h$ X a1 L( n' V" ]. d h" V' k. ]主角回摄影总部, 会长叫他坐去潜水艇' g& Y7 e5 W4 n
*可乘直升机了
4 ^: C6 N# S* n% s*地圖最下方有人可對戰勝後得到“ぎしき” (tc)/ s! x: n7 f8 h6 s
*右上方森林有人可對戰勝後得到“エナジーシールド”) y t/ N0 s, R/ P" i Y0 P
-wonders dome比赛胜出后,会有人要求主角去河边的帐篷,入内对话后,在帐篷上方的树根上放上CD, 入帐篷对话, 再出来对话得到“ペンキ”
1 }5 B2 X7 W% _1 |5 u. X: ^# h6 t-wonders dome比赛胜出后, bbs板 % J, P4 K* l. J" s4 O) l
第一应该是说掳走摄影名家时见的(见到boss 跟喽啰对战时的)贼屋,
( q' b& }3 k* ~8 a" b% _0 F+ M) C去那裡會說明 “おこう”(香爐)的用法& c, n/ K7 z- v1 Q
第二 是帮下方屋中厨师取东西, 到雪山的中心下方可找到人给提示,他会要求雪山上的一种wonder的照片,到最右下方找一个地上没雪的地方(一个细洞)2 h @( R% c! G1 Q
圍住他走一會,便會找到“ガズーン”,拍張相回去給那人,再回來,那洞便會長出
+ N# E: h' j. ^“ユキヤマイモ”, 拿回去給廚師.
, |1 w5 p8 {/ s3 p9 {3 D-乘直昇機到水城市, 向右出時被老人撞開,和女孩對話後答應去東北山洞找老人,在深處找到3人,他們向望角挑戰,勝出後替他們拍一張 “オキナロウ”,7 S7 a# b; J6 M- b! \
用“りんご”拍出lvl8 的他們才滿意離開,還被他們用那張老x的換走, 算了敬老…5 o& r! b, Z# f E
回城,直昇機場下方再見女孩和老人, 對話後得到 “むしめがね”( f) F8 p# a$ O- { p) ~: w; v1 b
*山洞入口左邊有一人對戰, 勝出後可得 “はいじよ”# v& i9 c- q: r2 d
-在潛水艇倉前有守衛, 一走近便開始對戰…入內後, 看見潛水艇被破壞, 工作人員叫主角去工廠取零件,於是便去工廠(開始那城市的東北方),工廠前見到ユカ, 一同詢問後知道因空氣問題而停產,出門向下走便看到壞人在捉ネロ,打敗他後回屋中得到零件,回潛水艇倉便可乘潛水艇.
' A$ [5 y9 Y+ B-出潜水艇仓后便是热气球, 在玩具店那城左方,入热气球仓后打败敌人后便可上上空拍wonders.
7 n1 e" a4 J: Q; F! y-出热气球仓后回摄影总部,从会长手中得到防action card的field card“てだしむよう”(最主要是防boss 的level attack action card,所以开打之前一定了加入卡组.)
4 N' |+ }) L1 g; X- z5 I N再和旁边那人对话, 便可以去敌人那高塔打最后一战…战胜后便算大结局. 不过boss 很强…进去前要先save, 否则打不赢也不能出来拍新卡片…# [+ Y5 {6 a+ e; U5 n- a2 P. |
注:第3层时要拖延7回合后自动胜出(早过7回合胜出会game over)
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大结局后, 主角睡醒又是新的一天,) V0 P; E8 P1 O r2 U0 Y5 R
-下楼可和老爸对战,不过没奖品…
+ S+ e! Y& a, {; ^* R& C-先装备上相机配备再save," E/ m, H' w: k; \. O
第一件事是去摄影总部找会长提高wonders card数量至200,卡组5% P& M0 \9 F0 I: J5 F h5 B
之后便出发去拍其中一种(随机的)龙的wonder.( F* j d% `$ ?% O8 w5 S+ ]5 f% f
-オーシヤンシテイ(水城市):マクア換メザーク(在下方中央的屋中)
/ t) {- n0 X: L5 |-ハイランドタウン(風城市):マクア換メビユール(玩具店外右上方)* v, \5 H: J% H9 f
-到遗迹地下二楼深处找一个道具, 应该对BBS 3选1 的那wonder 用, 好象只得一个
) Z6 `7 _; k: Cbbs选择第一:后补* N5 ]$ [& c3 j/ |4 d7 F
bbs選擇第二:遺跡地下二樓深處找到だいざ(在地上藍色的箱子)
8 T t* R% d2 |2 gbbs選擇第三:遺跡地下二樓深處找到めいとう(在地上藍色的箱子)
$ m& ~' p. A5 {" ~6 i4 T& i-在リーフタウン(最初那城市)右上的工廠旁的屋,進去對話後,向下走再次遇上捉wonders的人, 打敗他後,回屋中對話後工人離去------其他完全不詳…
7 f5 F2 W0 g' u2 n: \3 g/ _0 J6 {: T-在地图某一处出现神秘高塔, 在内除了wonders 好象没什么特别…
7 N, d+ b8 R/ H# y(我两个记录的高塔分别曾经在火山上, 和东面海边空地出现)
: F* e7 ~5 e/ y4 D! V3 u8 l$ f w! F-我想应该是完成图鉴吧…
8 g8 q9 L, ?6 o- `" N如有其它???发现: 后补# a, N- e9 u, W
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T- [8 o, T' ]2 n7 |" H- }6 V/ @补充9 P$ E% J( y: }' [6 }( v
图片:
( U p# T' M: _- ]地图中城市外可挑战, 胜利后可得tactic cards, 全10位:
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地圖中可以找到隱藏了的ヒロタカ(看地图), 找到可得wonder card, 全5点:
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山洞及对战:2 g' D8 R7 w$ R2 S# b. V/ t
后补
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[ 本帖最后由 xliz 于 2006-4-23 19:54 编辑 ] |