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■● ■ NintendoWorld 站友dzerox创作 ; T2 O- d* ?0 [% i# J0 Z' e2 [
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( g" P% A% p' M4 ]9 t: v. x
$ S! V/ F Z: B0 u( ?
/ G3 Y, q% D( u0 Z5 _) ? GBA-<攝影少年Snap Kid's>完全攻略' [# m, d; h) M* N0 ~! w" [" }3 S
) G3 B2 v i8 g9 _* c) w
. E: q. Z n4 \% `5 c* n/ ]/ w" A============================================================================% B. F+ _, o1 p4 e: `
GBA编号0278,名称スナップキッズ(Snap Kid’s)$ ]- V; O- w. ~) j
' h8 x2 ~( f3 f# q8 d* S/ ]1 R发售日:2002年01月17日 標準価格:5,980円(税別) h @' x$ ^3 n0 ?2 x& s% {5 b
対応人数:1~2人 类别:RPG
( y7 f6 W$ A( F5 f7 v; P(c) Game Kids/ENIX 2002 イラスト ウンノタカオ ALL RIGHTS RESERVED.% g$ [, p! ]* P9 ]
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+ m( ]! [. H. H2 I2 Z4 N' r
* T/ j8 X! @1 y* }5 x" Y8 `# X9 v9 y* a7 p
6 Q4 ~$ X! w( q6 ^6 p7 K+ F
目录索引8 u0 c& X' E4 p: M8 _# I
; ^1 Z3 X8 r6 K6 P01.【前言】) F1 C0 W% {( V7 F; K7 ^* J5 H
02.【介绍】
: z2 B5 q" I9 I/ S4 k( t4 p03.【操作介绍】
% j1 y" ^* D" W' M5 E4 {6 U' A4 _04.【卡中心】
* C; O/ |- X4 u0 P- K05.【全地图】
0 O- A* f8 }3 Q/ ^9 m06.【所有道具】
6 O$ V- P/ z& k1 M% K* A3 F, \3 |# m07.【卡片及对战】- D+ m3 T9 K/ ?( h. p2 k. p, f
08.【技能】) N& r9 G; c; O5 _4 [
09.【心得】
: l1 f: S6 F7 r" ^, M2 r10.【流程】) ]' ^) N* |% @' I
* C, P2 @2 P `: q! d0 m) t
! F1 y9 B8 J4 F: U1.【前言】:
7 b$ C( I0 [! y) _* C这是我第一次写的攻略, 如有错误请指教!!!6 N0 S8 u( z6 m: E$ M) W9 o
这攻略写了近2两个月(当然不是天天有时间写),我为了写得详细也重玩了几次,. t( U! |' a4 w5 z' E% u' _) g
日文是一字一字从50音表拼出,大部份图也是经过修改的,每一项也是亲自在vba中试出才会写出的, 绝无抄袭!!!因此,请各位尊重我的努力,我不希望任何转载, 我只希望在newwise看见这攻略,违者必究!!!6 A2 I( \' P2 w; U j7 j
) ]. X4 ^5 V# ]0 W8 N: z
7 V) W# E0 M1 F* a3 k) {6 E: p5 @1 |& u$ L" z% D
, n: R1 h+ C6 j9 k- c2 C. f1 o2.【介绍】:
1 t8 F6 e: R+ W2 M这绝对是一个好游戏…
) l& Y# e; V* `0 T- {+ {游戏中,主角可拍摄wonders并组成卡组与人对战,也透过卖出拍摄的照片或对战得到sp(游戏中的货币)购买tactic card. 每完成一段情节后会得到相机配备,(原出处NewWise.com原作者dzerox) 也会不断遇到新的wonders, 加上道具的帮助, 卡组会越来越强. 一共有100种wonders(实际遇见也约有90种),22种引发wonders作出特殊动作的道具,要一一拍摄所有wonder的特殊技能绝对不易,因此卡组变化多端…: F" f! \" b& A0 M5 o B
适合喜欢收集或喜欢卡组对战人士; V- b: X+ S0 e
: R1 v0 N. x# H# I9 i
# {& h! C8 ]% z, k
J6 c6 N' c4 ~
Y) }& J* j# U& n+ z6 k& k$ T# s3.【操作介绍】+ H$ {6 P% D9 V. U1 V
开始时选单: Y3 ~/ _% ^ _/ V2 U
新開始ニユ-ゲ-ム
]6 p+ n8 {) `/ X6 A讀出進度コソテイニユ-
- y6 U# \, c: z( W* F9 ]8 w* ]不詳(對不起)バトハさいかい" E- C- A- G0 I ]% b% v
聯機つうしんバトハ
; S( y7 L& ~* g( B, S+ ?4 Z, Xbattle ruleつうしんル-ル( h. T% B0 o! O5 Z
9 wonders 圖鑑レア ワンダ-
/ o8 O, S: J$ J# B! u
. n0 T2 }) ]( P, D$ Y游戏操作:
% W. K! l/ q8 I# }地图中4 g8 t7 }8 w' _! t
↑↓←→ : 一般移动
+ c- E: F+ J; q7 R+ S↑↓←→ + b:加速移动, 加速移动中可被免遇到wonder
+ z: R) |! }0 S( jR :显示全地图,再按 L 可看城镇属性图
9 R2 R+ V/ U( [$ JL 和 Select :无用: p1 b: F/ S& M9 `( W
Start :显示选单/ p6 Z& B9 M7 v3 O0 l
8 I5 m4 [0 I$ f/ h& ^选单中:
5 P" |8 m5 }7 U! g g! jA :确定(原出处NewWise.com原作者dzerox)5 X ^5 `( h' Y9 _! e6 Q9 V$ F
B :取消,或离开选单, `9 y8 p# Y9 H; Q
2 ~) P0 s0 ]4 }选单内容:. y; H' T3 T' n8 p( E V, m
***道具) D$ G! M) y5 j' Z4 W
--引发wonders作出特殊动作的道具
7 _: `( w) T: ?' ]/ U--相机附加配备; L" j% u/ E& s& X4 Z, W8 t6 L/ g
--在特定地方吸引wonders 用的道具
" s) t" Q; Q- Y1 K3 V& |' ~. h% }--重要道具!?
o) \: R. F. {2 S4 |***卡片整理
3 A3 g" v4 O; M' T/ q: R3 y--整理方法A6 w2 O/ ~! b$ Y3 Z& A) G/ w' w4 x3 x
--整理方法B
. ^! D1 H- n0 y- Y--卡组改名
! d4 x# u( v% H, H, `; C3 y--解散卡组
% s0 w; C8 C7 C0 o5 }2 b8 N--设定一卡组作对战用" M# D. _& \/ n3 G) N
***查看卡片% `7 \2 A* J4 ~
-SELECT 选择 WONDER 卡 和 TACTIC 卡
- e% V' Z+ w7 q: y4 T-A 选择扔掉的卡片,再按A 取消
2 q, k3 {# K3 u- q' J6 \$ p( `# U1 L-B 离开选单
: S. R. C9 I: Z7 L4 p5 z-R 表示切替4 t& h, \* T$ n; k
-L 详细卡片内容4 @- X7 i6 d1 M& }
-START 卡片排列方式
7 g$ U$ Z- e) Y: x; l***Option 或 系统:
- Q. k8 B3 Z8 K$ K对不起, 没有研究...0 X9 [: n" ]) t: u3 j2 S% L: c
***WONDERS图鉴+ v% P4 _+ X5 y7 i6 Y
收录遇到的wonders,拥有照片时会有更详细的资料
8 F* J/ o9 ]0 P, I4 i7 C& v. ^***SAVE(没有人看不懂吧)* P5 e3 p! _+ _, S
& a, L" E: ]; c0 ~( |( w7 D( [8 I8 x% I6 F! l. [
摄影中:
' a4 H3 ], _9 B) AA: 拍照
, L' B$ a- T- c* nB: 使用道具
, \8 @" r4 _/ ]2 m fL+R: 躲避WONDERS攻击$ M+ o- Z" K W3 j
SELECT: 切换装备了的道具
/ B4 r# T) l' I6 E D1 }* W2 QSTART:选单
# ~0 A2 T% t* i' \-切换装备的道具; {& s, x) N2 x. | n* v/ J
-放弃拍照. ~( s# N8 N- k' F
$ m& J/ b6 H& f0 A
潜水艇或热气球:
4 f8 P* I/ L Z+ X地图:: t9 u; S; l$ Y* a W
↑↓←→: 一般移动
4 N( s; ^8 G- u* z4 O. kA:离开* o7 k5 q0 ?: i( l
Start:显示选单/ C) R/ Z+ H2 E, A: I
拍摄中:
. b: B& p* Y# W* c' s+ sA:拍摄3 E/ J' m! w3 s$ k# f" x4 ?- X4 e4 v* O- m
B:射出道具
. m; N. r* s. ~# a. m* WL or R: zoom in or out
+ z9 [- T( q+ M1 U6 a# vSelect: 选道具
7 C9 H! T& i5 o1 c6 z* |2 _Start: 显示选单( T' Z" B; I: [6 h! I( {
- e/ O' T& N' ]8 K
对战中:
$ O7 w$ l+ y2 c) eA :确定
+ V% j0 z+ G6 N7 d. m% N$ w: `) oB :取消,选单8 j2 } Z0 Q0 Q( I
L :详细卡片内容- l2 f5 J4 k9 ~* s7 |* w
R :显示所有卡片数值和战斗场属性& G, w" S9 i5 j5 u0 _2 L% O
START:选单
" ~/ x% S2 c# j-回合终了
8 u. N o! |' \- y5 s" ~+ x-己方已用卡片
; B+ Z E) K' G2 U1 t4 r-敌方已用卡片, o& V h" [2 j
-投降
1 R5 S9 d0 M5 a+ K" f# p3 K/ K X-动画开关2 X; ~9 R: l# H0 [" |8 V6 B
. ]# I j* E! Y! W3 q+ h+ y1 z# t, G9 G. q9 R) i1 u# \9 k
8 c* w2 h, t2 b- I4 f7 v
+ W9 y5 I: K6 |% b. t, N( Q% f
: m' D4 ]( \' A+ U4.【卡中心介绍】
0 H9 h# B, K _ B6 ~; H每城镇也有的卡中心(野外也有类似的,不过没有对战室) 5 L/ k( ~8 W, p" e! y3 K( E

' e" l, O" a: I- I; y6 o8 N* F4 _ - C0 f( Z( \' ` _) Y Z
在卡中心(原出处NewWise.com原作者dzerox)内部:
& D7 N6 m6 y( H* E U( T& f, i' X
9 D; X( p8 \1 X' b% _+ W1, 修理相机的地方…不用sp6 ]* _3 A: d7 ]' m A" W" v- [
2, 道具贩卖的地方
0 d8 d: c: ?/ S: t0 {3, 老人会随机说出道具提示,每次 50 sp(可能失败)
5 m# w1 ~1 N# j+ U7 N( T, _. t, Y h4, Tactics card 贩卖机, 可以卖wonder card赚sp...# J6 Y& A5 X/ Q a6 n5 ]0 Z% _
5, 柜台和谐信息...后期用有直升机时找她- Y% o% m$ V; ~% U6 u/ f
6, BBS board8 v- I2 |9 j z: w
7, 对战室, 每个卡中心通常有两人可供无限对战赚取sp
9 s2 a! A& o8 C0 {' D
9 U* m. B, J/ C9 n& V# T& }5 g# z5 u5 m2 a" G+ e( X7 y
) @- f I; z! U2 r0 e7 @2 i4 {5 }* ?0 f
$ J4 _- |0 b! h' `* n( D$ N% o5 i: S! P+ k+ f; Z. N
5.【全地图】
, X+ V( @) c1 e* m: @; U% }(光是可去的,暗的是未可去的地方),城镇和城镇属性图:) G; q+ ]1 R5 C- `

! [7 a: ^8 c! ^$ o' U3 ^9 Y
* f' h ^8 s% Z3 }/ z' n城镇名(名字是顺出现的次序)5 z0 r+ s. S' H3 @4 r
1.) リーフタウン8 B& \5 u+ u$ {& _
2.) オーシヤンシテイ
1 U- e$ O, J m* ~; F3 N0 }( \3.) フレイムタウン
- a$ J+ t2 z8 S- X6 a7 i# u, r$ E/ n4.) ハイランドタウン
# ^. F* e% S( L1 D9 M4 A! }5.) プレーンシテイ
4 j+ C: D- ^) W( C6.) スノーマウンテン9 t( |1 r, w3 C+ y$ u
1 P. F* |$ v8 m" v$ X' r# @, t7 L- n7 s2 X& \% x8 C# h1 o
# u, s. J$ q3 I2 `) x) D
! q5 Z- W" u2 x! c6 c4 j/ E2 _2 Y9 P! }9 p, ]! e- A _1 _# g! x! \
6.【所有道具】
& D7 ~; z( Y* ^. x: J5 t; c. w% Y引发wonders作出特殊动作的道具:6 c' j* ?* l& Q, ?* w
一般是重卡中心的老人,路人问出, 否则只好自己试…# V4 ]6 G! j4 i6 Z7 O
# e: H3 V/ p* t* --是从路人问出或(原出处NewWise.com原作者dzerox)只好自己试出的9 g5 r& R! X; l+ `9 @
01. ***** りんご *****+ S7 c, t) b" o( \4 r9 b
ツノサイ
3 E5 d/ f4 |+ I9 nメガートル$ n- V7 d9 l( t& a& a# G0 C
ベロツチ4 M( L) s1 w6 j# S" G Q: O5 p6 ]0 ?
フライガ
& t9 ^; l+ p1 @ハイヤー& ?# l0 E0 s7 i$ b6 F r- g
モルモル* j7 z& \, a. |5 t3 O
オキナロウ. b- R; f. \3 p8 ?: w3 U7 m- g
キヤツトビ
5 @5 w# r+ y$ yプチノコ' P. P! J* o. E5 ~) I
*アツクス
. p' K0 b, ?4 M; h7 d) M4 k9 z8 U& M& ?*シチトドソ5 R3 b n+ T/ R5 T
0 l: d; a0 _9 ~! {5 q7 z
02. ***** ふうせん *****. V6 w- p( f* i4 @
タマアント
3 C0 e0 Z( r* Q* P5 Y. f. v% Iベロツチ
) l G' a. j! A u8 p# S/ R; oフレイマー
0 B3 J+ L! O G- K+ r) B: A3 Pケンダルス [/ u) [, ~- G6 x! R; R$ \7 v
イカール
. m3 t0 ^6 ]4 j) P1 X. ^7 p4 qカブホーン
3 x3 u% f( o( @1 u6 H9 }1 Z Y [* C
03. ***** ばくだん *****
3 T" s$ @; s: [( \; Oモグライト
8 C3 W% x3 W `7 }メタマネギ
" o l+ ?2 b# [8 H B8 z! Kモククモ
4 P R5 q6 P: }: Rマイタケ1 f$ i, y$ Q9 r4 J, s
シヤワバナ
7 E5 [8 Y( V; p. f. g5 Sトンボーグ
/ p! Z$ l- b; U2 \- J; g9 f" tパプリカン
6 z2 }6 P# j2 A" a0 zイカール
" ~- ?# I( h7 V7 ^- Aフラミール
: ~: G3 i \: { {( n( U; c) ]- B: b*アクトマン
+ ~% T8 m7 R3 T1 ~*バルボマー
4 @2 r. C- l; i6 t4 d
7 P& J; r* A% S( ]# Y04. ***** ラジオ *****' G% ^! d# l" a1 l6 m" P3 }& ?
レイヤード! l9 Z7 _! D e0 ` ]+ h& t2 P
ムサビー0 Y& R% i6 D: H! J/ S, [# I
クルリ
) u! {& z3 |$ z& |キリコ
- g7 f) _4 }; y- Z$ h8 {+ \コケホドリ, |+ t @' f; R! ~
ヒフキソウ
5 o) B1 M, D- [- @4 @& T3 Iモルモル
( w! `( y0 a' H: V# k( mフタマポポ% o* \, }8 u/ T4 N8 ?+ t
フリツパー; \7 A6 F) D: j( L6 u0 N
*ホイツパー
; h; D/ M n6 b5 [2 ^+ f* i. J& x* V
05. ***** にく *****
3 {% k( ?* y0 y- y" Yアツクス
: f. s3 i& s- i2 |6 _; C( Yビツクル7 d/ P1 M% \# e2 o& R! H
ムクロガイ6 B2 F- ]9 Z. i0 i* G) F9 r
キリコ6 a Z1 C8 E& u3 z: i4 d. J- o
フレイマー# o# t- ]5 k6 g+ t6 P! i
チロリ
+ i C9 Q* M+ v# Uコクロチス
$ P7 ~( B$ F8 ^ A1 g, v! Pアイソ
& K& G9 `% a) B) P! ?: wクリネル: T7 t/ i5 [0 P2 Y5 D( L) B( m8 D
*グライダー4 S& g& w1 ]+ Z' L. u+ F
/ x' k, {1 K2 N2 w7 \' S) P06. ***** はなび *****
$ e3 P6 i# B/ v' k" d8 t) }マイタケ
" n5 ~. s' A! U6 m0 P6 A \エリアス
( m5 g$ K" J6 y: D9 U. Z2 fゲゲクラゲ
1 k9 a4 F3 @2 r* {* Y* sフラミール
+ l5 h* p2 \& l: [# tホタハネ
+ ?2 ]/ m. _( e5 P% sバクゴロウ
6 a0 `# a3 _3 j( u! S& i" n( aモルモル- U, b& v! H8 ?' B( h
モツフー" H6 l; J8 B3 w' F, f0 z! Z
フリツパー
5 w) z" i( f+ j3 `*シヤワバナ4 l1 @4 q/ f2 [, S
7 Q+ d1 W5 w! f) B7 @9 c$ {& b
07. ***** あわマシン *****
2 p5 k7 \% G; Wメガートル- j( l9 S% g& j$ A6 j" @+ o! A0 F
エリアス( q' {) e5 Y1 I, ~& v
ホタハネ
; N: q* q- f3 _5 ?フタマポポ# G5 Y" w1 f6 N8 N, E& U
モツフー
7 ]! Y7 e. P1 a6 ?プチノコ" }5 n* j1 K) I8 U! S
9 o5 N$ |( k0 |. D8 Q: w( q, b8 P
08. ***** ロボ *****
) J5 {( I( n* u6 j$ W7 e: cアツクス
* p# c: z9 S6 }, q& p6 @+ l$ Wゴソタゴソ* _; Y# F9 r8 `) z
メニヤシ
6 ]3 E7 M% L! L; F7 Tエリアス, v! k- @9 i8 Z: Z; d/ H. F' w
ゲゲクラゲ
) o j8 r' H$ {# i: ]フレイマー
7 g# w; c* Q# m: Z1 U1 ^ユニホーン: K9 V# j5 r2 @8 q; t+ A6 X; }
アイソ
5 x4 H8 s% q, ^9 P6 P4 [; ]+ dカブホーソ
/ g" C8 [8 n7 s8 c _
2 A4 o( ?4 g5 [/ u2 s/ @' v09. ***** ガラスだま *****
5 U/ {8 ?* y0 i1 h4 Q8 p: Bガズーン' q# A' P9 Y3 a3 x. G. R
ウイザドリ
3 ?: a! `2 F$ R) uドラドリル+ ~1 X+ `/ t( d" h7 u6 c. {
プチーラ
, }9 H( w& U& S! l+ qルフルフ
, [) @1 Q, k7 g1 v/ p( _パプリカン( ]& H$ Q, b* \4 G1 s& b; O
モツフー
" I4 G! i' W" Y/ E) J! e3 Fエビルマー8 N+ c2 w& l5 z8 K# [
カマウツド
4 k& o$ [$ ]2 `0 [. [7 t*フエレム
9 b& |& L* L* i2 ^4 w
, Y5 R$ z0 N6 q' T; `1 b10. ***** ねずみ *****
u" c. t, N2 w3 c8 p- I( Zメガートル
, Z- e Z/ n2 x( ]$ \メタマネギ
( U: j& ?3 R x% Yモククモ
. e& H3 ]8 o$ c, mキリロ, x6 l" q% N* @$ ~) X
クローバー- J. l$ V. B0 V
アクトマン* M- r# e0 O) G8 Y3 t
ドラドリル
1 g+ o* ^7 U) iコケホドリ
$ t) i7 g- N1 y: E0 e: i% [6 Kスパイク
: b1 }: U+ Y, _3 m9 v) i0 |! Q
5 t8 V% T) r+ P# T+ m6 }11. ***** ボール ***** X$ [% I0 x$ C
ウツピー
% Q1 m" `8 i) Mハニマール
0 o z K K4 I h5 t: X% ^% Fクルリ) v2 z. T; O6 N
チロリ
! ~4 ]: i! O/ L* ]# b' Dユニホーソ
% G/ x5 Q, u" k7 R0 Oタコビツチ
# @' |& G. d- k$ p$ F: \# M% N4 eマムマム
7 s* D0 c# `2 |. A( }! Dルフルフ
6 h' X) e0 K- \. W4 Oモルモル
8 Q- }0 I' Z# U*ビツクル, N8 u# l8 ~; G5 @ X0 ^
1 q K+ R" j2 p* [" t& T* O12. ***** こおり *****
" _8 j/ k" L( Bアツクス
7 y5 r w' D# I( l6 j$ M" D# B' wネロ5 [$ v' d& f5 K4 c+ j
ゲゲクラゲ- d$ Z* p: w2 {* e0 M5 N
フエレム
; W6 d; j! ]- Zマリモーソ
4 A' l/ O7 Z% n7 {7 uコルド: T1 b7 m+ k; F: [
アクトマン* | J" z9 C+ Q! h8 Z
タコビツチ
: ^9 L, _$ O- N0 W- O' V) P k6 aグライダー$ Z+ ^* h* W/ G7 G7 y) L, R, W
7 L( v0 N2 p+ u: z- _( D
13. ***** ガらしせんべ *****
) r7 t. l! z- o$ u! F: ^ウツピー(原出处NewWise.com原作者dzerox)/ [- u, [- @ Q5 c/ W
ムクロガイ
/ O$ ^) t' T. p' Q$ L' y; @ガズーン
5 a: Z+ s- f6 n. \# P) ~' a/ kフライが* N% f2 v8 m7 k3 P+ [9 x
ウイザドリ! }, l5 k( ]! _& |$ D" W
バルボマー, j! N3 b, J; X! Q" _) q1 B
パプリカン
* L) t1 ?6 _* G; N; g' K0 wクワーク
8 Z$ q: {* Z: Nカマウツド) X! U! n' i5 `% D% w3 i
; [% c- h2 Y9 ?2 Q# [3 z7 `
14. ***** プラソター *****
- \/ w( X# c: E2 ?4 iモククモ
" w/ t) {7 ~! g+ r: z% hエリアス8 p# h* e% c0 x4 f3 H6 A
キリコ
; R& U- M1 n5 I% A9 |! Aシヤワバナ
# k; b+ ~8 ~% bハイヤー% P* x) D d8 q: l: V+ D, j
スパイク
- l7 ?% g, @7 K' G$ T/ i, Zヒフキソウ
" |0 q- v) f/ o2 [) K' rクリネル6 k% @5 J. o9 B& t. |- _& F
フタマポポ
3 @; P5 o1 f0 c1 H0 H9 e3 c" g/ _, Y0 @0 C; y3 q) }
15. ***** クツシヨソ *****
% @5 B# g0 c4 X; Xツチトドソ0 I9 U2 v' @( T! i" V; m5 u/ |
フライガ
8 `' [* ~6 @+ s' D) Pミジオネラ
& n' K2 c7 y/ |* }3 Q, wドラドリル2 @' s) A# I! G" d
チロリ% c5 h" @+ r0 s& i* L
ハイヤー! L& t# o; Z1 }) o$ U
モルモル/ l5 J: c+ h/ g% \
パプリカン4 q7 F) d9 ^7 S* b% N
プチノコ& N- i; n$ `. q6 Y
*マリモーソ
0 _; J) X" p, V8 F, j*ビツクル
( L& r# l% q7 ~0 t8 F
& Y; B& p/ @& `" v1 n16. ***** たつまきゴマ *****4 P; c# C- s M! B0 G
レイヤード
0 Y8 t! F. ^" C- {( k! Qムサビー
2 E; L' N. ^& q7 Fネロ: g* P2 J( v) c$ U; C- \$ Q2 }
マリモーソ+ W1 y' |& U- m' `
フレイマー
% C2 J0 g: y9 m2 z2 B) vプチーラ o* \# p6 e- N n3 s. N# s; e3 a! H
モツフー, M5 U/ y0 ]( d: j0 z6 E
フリツパー) l5 B& p- u g. P; m: m X0 M- f
イカール
7 f& T E. [7 p! y( r
" V/ c" x+ N5 v4 t17. ***** モグパニツク *****
1 ~: g& V% ]8 C! x7 Yビツクル6 I/ G% o( z' |8 x. X1 z
モグライト/ y4 K* O- H# M- \" M; l( O Q
メニヤシ3 m( C: r3 C& T7 Y2 `6 l# S8 j& A
ウツピー
) F- X$ c0 ~& F& O( N) Tガズーン) X" u7 @0 t; H2 E
フエレム
' C3 B; _' K, e- U# S$ \ Vクローバー
9 y0 u# a. ]! j+ ^6 W2 J* k4 ~オギナロウ1 [( F2 E% p9 j3 S% @9 S0 `
モツフー H% a+ B2 U) ^* I
*コルド
5 g2 d( P0 B+ C; @9 }*ビツクル, r$ c+ R y6 Q; @
* W" L0 M+ r4 ~3 X+ A3 f$ a
18. ***** わらいぶくろ *****3 v: Q( I: W' L' P
メガートル- n* g Y& b$ u5 I2 J0 K! z
ゴソダゴソ
5 _5 H1 Q1 W9 _メタマネギ
9 i( A& x5 y$ S8 Vハニマール
0 m" A! T( N% @+ X; H$ Q7 z3 Pユニホーン
8 C5 E( s. _0 z8 l: nマムマム/ D# G% A8 w& G0 e
オキナロウ
5 ~( B$ Q/ W6 ]) u( x9 Yメビユール
- V$ ^: w3 G& a4 r7 L0 {イカール! a5 k4 { W" L: R
*クロウベ0 d6 y' {4 l4 A
7 `9 Z. B f) y" b7 r1 G
19. ***** かがみ *****
( ^) [0 X7 z4 R* C/ Tモグライト
8 Q$ r/ b; ]4 W, O7 e' Mフライが
! X+ O% M- O+ A/ E# O G) E: S1 a) Kコルド
y4 E& a3 \2 o6 f+ N, Bバクゴロウ
- }: }1 n8 A y4 m6 H. Sクリネル% i* n; f8 i$ ?/ h4 x1 b
キユプツト2 h4 b9 W+ E1 I5 C/ P1 q$ a
フリツパー
6 n) f9 C$ J+ D/ U* H9 k$ Pエビルマー
) c. h1 _' d# v2 M: _6 bクワーク2 M+ \( w+ V {
*コケホドリ( {- `/ p. ~3 G) h+ f0 I
4 D2 F: K3 ]) _4 I7 J' G20. ***** ビツクリだま *****
' d' j! h" ?' |メニヤシ9 r9 n8 v8 j. v
マイタケ
' F( x! n; c; _2 }" \, e" _コルド
! s# E8 ]7 S2 Z; N/ N" X) Uドラドリル2 S/ ~8 ?* S3 _/ W% h8 H- k
グライダー: f/ F* B7 h- _4 q# f/ ?
アイソ0 X! ?, U |* r8 q
メザーク) F- f& {: _* p8 G2 x, n
クリネル9 p. e+ c; F/ r5 }7 X
フタマポポ8 c6 x3 Z e# V6 d/ w; J
6 C: [: B) Z% A, S- a# K6 D! u21. ***** ビンキ *****
# A `5 L: J. `/ o(道具中心老人不肯說出來 >”<)+ b j) z, X7 S5 L& B0 K# i) [
* \0 N/ |( d/ i) B8 P22. ***** むしめがね *****
) o$ o% n+ B" Q( ~9 [4 C (道具中心老人不肯说出来 >”<)4 R- i) J2 F! T- B
/ E5 z: b: s" Z& y( T, ^& f7 }潜水艇或(原出处NewWise.com原作者dzerox)热气球:
4 d% J2 n1 s1 `% N7 I9 t. s% z" ]6 x每次都“免费”提供每种道具9个, 记得多多善用
) [% @% R: w$ Z" p, C不过…潜水艇或热气球都不能用相机附加配备, 但有zoom in or zoom out
f* A+ A( a" h% o+ }5 f- G: N: y5 L" g
潛水艇道具:こざかな,ボール,ウニ,えんまく,ぎよらい,+ D7 i9 G: P" a d! f

. t9 u' j4 L, m0 E ! k3 x9 G; h+ T$ w) |5 A
水中wonders: N9 t; y' z: G' Q
ハコハコ: ボール, ウニ, えんまく,ぎよらい
4 {1 F; U) f& Z& I7 _/ Y% ]ザイウ: こざかな, えんまく, ぎよらい
+ f3 h% Q/ Q4 D6 Q9 |1 Lモアンキン: こざかな, ウニ
. S( u+ O- o1 v3 F$ \: jマグガリ: ウニ,ぎよらい; A3 T! d1 P& Z1 ~1 V5 [
ワツクン: こざかな,ぎよらい
4 F- q3 G2 @% N* H- w
9 M* c1 a P- d- ~4 b6 {熱氣球道具: ビリリだま,けむりだま,こいのぼり,おばけめだま,ひこうき5 \& a2 U/ {7 e! L7 z% m" X

3 z2 J- t q" C) L' @0 G$ ?& ?( z空中wonders:
* t" y8 K: m1 c/ ?7 D# ]1 `9 @エアネーク: ビリリだま, けむりだま
" U2 C* d) R; D( s, o( T9 ~, {ビユビユン: ビリリだま,けむりだま,ひこうき
- P& P& ^% V" t! z7 f9 [マクア: ビリリだま, けむりだま, こいのぼり, おばけめだま, ひこうき9 e% @# f+ M( f& Z. A
ホウ: ビリリだま, けむりだま, こいのぼり,5 H) A! _' R) ] T
- |+ N+ Y) }) ?5 o% W% u$ h( T注:潜水艇或热气球道具比较难看出wonders 反应, 因此不是很准…3 O) Z( y1 L" z& u1 b
用完潜水艇或热气球相机附加配备会被除下, 用完记得装上
' Z/ B; Q3 _* Y1 y, Y! }
: x& \, e1 `* R4 }相机附加配备:6 X' k9 ?- d$ `% D

( X& f* k7 [7 `- _# i
# {# e9 g0 d; X1, 可缩短影相与影相之间的等候时间/ p) K. f x5 j% L. C
2, 拍摄时声音较少
% K3 Q; ^- U+ x: z0 u ]& `3, 相机不会因wonders攻击而损坏
% ^/ U( y* O& [ A1 K3 r4, 提高镜头移动速度- L, |! @* w! N) }5 l% o( _3 S0 j% Q
5, 移动镜头不会影响相片清晰度
: @1 f4 Z1 g, j; {; ~- H6, 可显示是否描准wonders
8 ~0 L4 ~: E5 Q$ P" p) y配备取得次序应该是1 2 4 6 5 3
3 i. O. }# v7 {% N% f" o8 E7 C6 T8 E7 ?) e1 Q ^. Y- @
地图上吸引wonder的道具:
# O5 ~4 x. n: b( k( ]6 m& B
$ z5 W+ E4 F. g1 p* z" n: e
! p9 F; s! u# l7 R2 e' G; Z1 t& \' w***要在特定地点用, 全地图只有几点可用***
8 u. Z5 n7 v- u+ V x! Z01, 用在树木上, ^2 q" \3 m2 y+ y0 K
02, 在山顶边那些圆盆上
' ]* }. S/ z4 G5 x* \" ~6 W2 P% h03, 屋中或废墟中的香炉' e4 h b- G" P! Q$ L
04, 被砍的树(圆形树脚)
0 c) V- v% A( @# v1 F
9 ?+ I: y. z% T$ x) q( R; B7 v重要道具?!(原出处NewWise.com原作者dzerox)
" J: o4 L6 m" n: H2 Q6 q7 |4 X
# P8 h- s( ?* @ |0 @% |& C3 i$ y g& ^
' ` z" U3 \+ N* W一般是情节上用的道具 B% F. _8 E) n: p% M- P
一点也看不懂, 反正看懂与否影响不大,有心人可帮忙…
. U# G6 k$ M$ s4 O1 V" dエイジのSS-主角的相機
7 c. n9 f d- V$ x7 o1 gライト手電筒—進入山洞必須& f; V+ }* w/ F# k% b
注: 这只是最后保留下的, 有一些是情节中已交还, 如,遗失的照相机…
% n% T: R8 \3 F' w
; U& X/ v' e H- K& ^. S$ C$ C7 j* K, } D& a+ O$ X
* H5 l% w. T% t$ V3 S- W2 U) G9 M* z
+ {/ L! s- Z; ^. H7 ]6 y% l" G$ u w5 Y* ^& p) S
7.【卡片及对战】8 g" k3 G4 Q; O" O
Wonders Card—从城镇外拍摄的卡或在城镇内交换
5 k! X+ @- s3 OWonders 分属性,种族,地形…如下:0 T3 t8 o q- k

* v6 p; @* a# m) o. m
* D# J# _9 V! {: M: ]/ v) c2 _6 G1 {3 |6 t1 @( S( ]
/ n' K5 O* j/ C& L# q( F6 A6 q1 E
Tactics Card(战略卡)--卡中心的贩卖机或在城镇外跟别人对战胜利后获得
* E8 e1 `+ B( P' EF--Field Card: 改为地形,对双方都有影响,对特定类型wonders作出影响,如水属性某能力值上升
4 d9 U3 S( K5 F7 vA--Action Card: 如wonder hp 回复卡% ?' q: z# T! {: u
P--Party Attack Card: 配合条件,对全敌方wonders作出一定伤害: U' B" G ?3 r! k+ e
+ g4 O7 C* q6 S% P5 }4 c8 ~4 q
卡片的阅读法:
! Y7 |, ]& s0 X7 j& L! B0 U _# @
1 B J- o' K/ m( q& Q
' Z. M3 e2 d- o卡片组规则:
( f' P ]9 D; t' |$ C不多不少30 张, 相同Wonders的卡或相同tactic card不可超过3张
/ U: F7 B* x& C. J1 E/ D5 `7 [好象最少一张wonders card(应该吧,否则不能攻击)# S) S7 Y; k; f+ l# L' f7 m! v F$ F
$ {! \+ v* s9 W# q: ^- ^& n4 c* M对战规则:7 a4 O, G. J6 a! k$ D$ Y: I/ M
开始时, (原出处NewWise.com原作者dzerox)双方各从自己卡组抽5张卡
# k7 @' d* K6 ^3 x+ V. N0 b& d先后决定:
' [, b+ e: i$ \! w9 {wonder card vs wonder card – S 数值大者优先, 相同则掷银决定-有s先,无s后…- M$ A" v% z) T3 m2 \ n* _$ T
wonder card vs tactic card – 出wonder card 者先
4 r D4 v) ~. a* etactic card vs tactic card -掷银决定-有s先,无s后…" x! z4 H8 U5 k ]% J
(不论输赢,出wonder card,该card wonder便会被叫出场;出tactic card 该card便会被废弃)
& }9 N' O2 p, v0 _+ O" ^
) m1 G- q% x7 x; F-双方场上最多各有3只wonders,3只全攻击 或 2只攻击+1只支持 (支持是1支持1)9 K2 J2 w8 {5 d I
只有少于3只,有wonders card 便可派出,* V, M% m4 G* b! i2 ]/ H! D
-只要有tactic card并条件许可, 便可使用(没有数量限制)
" ]' b! A/ ^) p. a-wonders 只可作出一次攻击,刚被派出的wonders 不能实时攻击(用tactic card例外). 除非有“直接攻击”,否则要先打败所有wonders才可攻击对方. 每只wonder被打败时,wonder的持有人会受到相当于该wonder level的伤害(field card可影响伤害数值)4 ~6 s, M w i5 x3 a
; X9 u: |, S/ T0 C
完全所有要做的可选回合终了… 跟着可以选出想废弃的卡,被选的呈转动状态(可以不废弃任何卡), 之后自动从卡组补充至5张.# ?" I) v* [) c- V3 d& N
对方回合.5 l6 ^4 M9 s0 t3 X
-胜利:敌方hp 0 或没有卡片可补充
2 a8 Y* x# k4 I5 Y, @3 h' F1 V4 E-败北:己方hp 0 或没有卡片可补充% l% d' M T B$ U
) @+ ^+ f# Y& r) D \7 \
, Z; a) P7 o# c; c$ O1 c3 ` u$ q' k. A# C/ A
" d9 z) R% ^$ K8 z9 f+ ^) e6 q8 C' A, A l" r: x
8.【技能】& o# M, F0 z+ @: @. C" t
自动技能(估计以下只占约50-70%):
9 P2 B# W; [/ J9 f
( `6 n& T* q1 C) ?0 |/ l' T' U
* s% x# D. e& z, E7 }3 [. T+ F1. 麻痹免疫4 O- v" \+ p! Y+ W9 q7 Y( _$ q% B2 q
2. 毒免疫
% a; C; J) { ]! W9 Y" @" t3. 每回合初回复hp 2
* Q, N+ {' s# U) o, a6 P4. 每回合初回复hp 3
9 q' B) g/ `, D5. 当被杀时, 毒击杀害者' U& y @: J6 r( {4 y+ R# I
6. 当被杀时, 麻痹全部敌方wonders
4 [: y* R+ @) j& s/ b) E; _7. 不详. d7 ~ g& u" m
8. 不详
0 u& M" B+ j! D2 G$ X" @. t9. 对“火”属性wonders的攻击, 防御+1
, P+ Y: z9 }! e2 W10. 对“水”属性wonders的攻击, 防御+1
) r4 B) M, t( i: c& M11. 对wonders的攻击, 防御+1 Y+ f* U" C2 h3 O. `5 o
12. 当被攻击时, 回击该攻击wonders伤害值1点3 ?% O R. H G2 t' t/ o0 w" N
6 D. _) y+ P8 G% {: ?9 }5 q
支持技能(估计以下只占约80-90%):
* v* ?7 |2 D1 ]) @ : k" b6 i! W8 b8 Z
: R) d, s; m K* M
1. 被支持者对“水”属性wonders的攻击伤害值+1: d% S* o+ O: d; c& c% l
2. 被支持者对“地”属性wonders的攻击伤害值+22 M' f- X' J& D5 t J+ H6 e
3. 被支持者对“灵”种族wonders的攻击伤害值+3! w( y% M1 w3 @; ~. b) q/ n
4. 被支持者对“虫”种族wonders的攻击伤害值+3
* N% \# i6 A, f& D% @ t d( e5. 被支持者对“龙”种族wonders的攻击伤害值+3
% q: N9 R5 M+ @' t3 m7 F, i2 T6. 被支持者的“p” 数值+1
3 R) z* A: g8 s- F7. 被支持者的“p” 数值+2
. V; ]8 _, \" z+ d6 C2 r& W8. 被支持者的“s” 数值+16 c4 `: j3 ^" I9 _; p% U" P
9. 被支持者的“s” 数值+2
9 s) E: x7 W' X& C* |2 B) t" A10. 被支持者的“m” 数值+1
/ k/ G% }% s6 b5 m: Y! E11. 被支持者的“t” 数值+10 J9 q. W! H3 V, L) E d3 Y$ b
12. 被支持者的“t” 数值+2! Y% Y# |% t) T# `2 ?
13. 当被支持者被攻击时, 回击该攻击wonders伤害值1点: B' ?; V/ Y- Q2 b1 O% P
14. 当被支持者被攻击时, 回击该攻击wonders伤害值2点
; v8 Q( j3 [3 k- y! W' J7 Y4 I( Y15. 当被支持者被攻击时, 毒击该攻击wonders
! o/ c* D- e" Z5 o16. 被支持者对wonders的攻击, 防御+1* Q" G& u; `+ J9 s- r
17. 被支持者对wonders的攻击, 防御+2
2 X( _# w/ a5 K9 g/ r18. 被支持者攻击值+1
% C: H/ v5 {, O$ a5 ]6 |4 J19. 被支持者全部能力+1(P,S,T,M)/ P" V0 z. l) s# b' b; L+ @
20. 被支持者全部能力+2(P,S,T,M),但每回合初HP-1! M: i8 ^) j9 G9 I u
21. 被支持者对毒免疫(原出处NewWise.com原作者dzerox)" q! x: j! h* I3 a" }1 B
22. 被支持者对麻痹免疫# u) R& \5 U1 D! \& _
23. 被支持者所有攻击增加毒效果, C. M, r5 H* N! M
24. 被支持者所有攻击增加麻痹效果
$ A6 `' M; p- O T" \) A25. 被支持者所有攻击变成直接攻击
/ v# i& { T2 L26. 被支持者攻击每只敌方wonder时,敌方卡组卡数 –1(不论伤害值)
" z" O S% P. M+ R, z8 s3 @' z27. 被支持者免疫所有“S”数值低于3的wonder的攻击- Y. O; y$ {" Q% {. m, k3 R! B
28. 被支持者免疫所有“P”数值低于3的wonder的攻击7 z, {7 j8 L! i2 O) d" u! s6 x
29. 被支持者免疫所有“T”数值低于3的wonder的攻击
$ W! o. J" K) _' R- P$ t30. 被支持者免疫所有“M”数值低于3的wonder的攻击
* K0 R- D0 |9 r& s' I( J- h31. 当被支持者被杀时, 支持者代替被杀(己方须受到相当于该支持者level的伤害), 被支持者hp 回复5
- y) C) k& H1 ]; H1 \4 D- T32. 当被支持者被杀时, 支持者代替被杀(己方须受到相当于该支持者level的伤害), 被支持者hp 完全回复6 h3 A5 y" E, n$ i# i
33. 当被支持者被杀时, 支持者代替被杀(己方须受到相当于该支持者level的伤害), 被支持者回到卡组第一张9 {0 h1 c' ?) ^ I, n# O6 ?
34. 当被支持者被杀时, 支持者代替被杀(己方须受到相当于该支持者level的伤害), 被支持者回到卡组最后一张(应该吧)
$ U$ ~7 ~1 p9 R/ B, i35. 如果被支持者攻击的wonder有支持者,该支持者被杀
* h; j/ U$ V$ c( g1 @% M3 D1 _36. 如果被支持者攻击的wonder有支持者,该支持者回到卡组第一张
6 [7 h1 N6 X9 B5 ~37. 被支持者回合初hp 回复1
* \6 n& j. y, ^38. 被支持者回合初hp 回复2
; O# U# }/ r1 Q7 C2 P; ?
8 E5 a# g" z- e. X) Y特殊攻击(估计以下只占约30-50%):
9 H1 Z; Y$ D7 w / U T% l) E. T! J- M
3 L& `7 L* o' k1 |# x7 _! }1. 该攻击在攻击“兽”种族wonder时增加毒效果
# b! i; Q# L) \# V7 V/ I2. 回复相当于该攻击的伤害值(吸血)(原出处NewWise.com原作者dzerox)
$ M9 e" ]0 g. y- k; C9 m9 m" a* E' s3. 该攻击每攻击一只wonder,自己受1点伤害值
8 s3 H7 A2 O* Q) w0 c4. 该攻击每攻击一只wonder, 自己卡组卡数 -1
+ S) b: l4 S! B) t) U2 |5. 该攻击在攻击“水”属性时wonder时攻击值+14 V: W6 S3 C P+ G. O1 L, ~9 O8 e, h
* o4 Y4 S- H4 S' l. b- c( H; N
( r! T3 i' P' ]1 \" e
$ i" ^: r$ n5 L
# c* a! W+ `0 t* L3 [9 J+ `6 l' a0 r0 O) N3 X3 h
9.【心得】1 r) i) }7 c) c8 i! {
一般心得:; G; h# [; P+ Z3 L3 Q4 y
-多记录进度, 有点废话…但拍的好wonder card 要重拍不是容易的事!!!
* f, K* L$ Q s-多用维修中心, 不是咀咒你被wonder攻击, 只是 wonder攻击那一亥通常是好卡!!!) \! G% H$ C( g: b
-多用对战室, 除了对战赚取sp外, 在对战时可测试自己卡组强度, 也应多观察敌人强的卡片,不但能发现wonder特殊动作,(原出处NewWise.com原作者dzerox)许多时还能发现配合wonder的道具,一举多得!!!2 X9 O$ D& ^; W* m
-拍摄时, 如果把活动背景(如:蝴蝶,蜘蛛,蝙蝠,滚动的草球)拍在照片中,卡的P,S, T或 M +1, 好象一般是M
1 ~; H0 t3 V- g. _1 Y( p-隱藏了的ヒロタカ一定要找到, 在最後得的那兩張卡很強!!!5 T- ~* `/ k/ Y5 _# a
-有几只特细的wonder 要用指定道具使他变身, 有需要我后补0 Y- `" p- ?! _* ^: q0 g
4 ^& Y: v) x* G# g+ _' O. n' r/ b
對戰心得:
8 T* X* X/ \! q$ s5 ], \# q/ i-对战时一定要清楚特殊攻击内容,最差的便是“攻击后死去”或是“每次攻击扣一张卡组的卡”,否则真的是输了也不知原因…' a$ N1 s# R* T& [5 t2 j
-对战时多用支持, (原出处NewWise.com原作者dzerox)真的可以反败为胜,如回击该攻击wonders伤害值2点, 计算机是不会随便攻击那只的, 因此差不多可以用一只打全一场!!!+ H6 ~: ~; G: b, c! W# O; k
-对战时要留意计算机会否有3只用属性或种族wonders, 许多时在下回合便用party attack card. 如果有…一定要先杀一只!!!
# T9 Z9 j8 J/ K! @, `3 s-计算机好象先打 有“直接攻击”或 会“麻痹”的wonders. R2 d; [+ ~- K5 h4 r: {8 Y0 j
9 K% o& i" Z y6 r; Z* f1 s组卡心得: $ v" }0 W9 A- H# i3 U
最少15-18张wonders card, 最少该有一张field card,最多不过3张,最多3张party attack card, action card 适量(看tactic card 的分配)
- ~- y5 i- `2 y% R2 D$ V-最少该有一张field card是改为敌人field card 的优势,如敌用每回合中毒者hp-2…
7 j, ]) E- z4 v3 I* w/ S! W" H" u-party attack card,需要条件很高,(原出处NewWise.com原作者dzerox)除非整个卡组也支持该party attack card. o a k8 y, o, M, s
否则1张也多…抽到时不能用,却又舍不得弃掉想等机会用
! D! T: V6 R) b8 S f# F3 Q-tactic card 贩卖机第2种tactic card中有张かくせい(action card)…wonder可再行动, 不过很浪费sp, 我粗略估计300-500张(300sp一组 5张)才出一张, 有sp 的去碰碰运气吧!!!
" P) O) u i- Z9 v; M-多找一点s 数值高的wonders, 对战先后影响很大!!!
1 U" V. T; W$ h `- c
& _! L$ p" i* f& r; w* Y( H7 y0 W***************************************************************************5 j1 w) V4 E Y* U D
Tactic card 说明 或 全wonder图鉴(虽然我也不全,尽量吧), 如有人想要, 我会考虑补上…不过, 可能会出现大量图片, 不适合某些用户…
+ O4 O8 e+ G6 O1 z7 U金手指或改game, 完全不懂…不要问我, 我只会cheat sp..& D0 a$ b" u( F; G
( P* v7 K2 j' `5 d
& \8 X1 T( Q- X& O% \! j
9 V8 s6 F& q- \" d! t
! t3 a4 `+ y# @2 A7 E+ X) B/ p10.【流程】' C& N" A$ \/ M- M& H
注:
9 G& G% ?- v( b1. 其实不一定看流程才可完成游戏, 由于差不多没有分支, 只要有耐性多走地图, 多对话, 便不会卡住!!!
0 |( I" G8 v! W0 U. ]% V2.“遇到的wonders”是最初顺序遇到的, 各人遇到可能不同,3 u1 B7 u8 @! x3 l3 N
打完最后boss之后更不能作准, 因为各地会有新wonders出现,9 C* J& s M' H
===========================================================================& v; [2 E) T& ~
流程:$ j1 E9 v/ q _
*******************( F* A3 o7 _$ d3 K; T b; T% P
遇到的wonders
% e t8 i" c9 [5 a( dフタマポポ,ホイツパー,ビツクル,タマアント,ゴソタゴソ," m9 s7 K4 x$ f/ c' Q$ @) h4 Z
メタマネギ,モククモ,パタミイ,ハイヤー,チロリ, アツクス,
- U0 Z8 n* N X$ w- @/ Lネロ, プチノコ, モルモル, キヤツトビ/ v! t7 j |8 B7 |4 q7 Z( t
*******************
! ~# F6 E: w, ~2 i6 _( w6 g卡交换% e( u# r3 k4 `
lvl 6 モククモ 換 lvl 3メニヤシ (公園右上角)
* ?; H/ J& u0 f) m! ]マイタケ(用ラジオ) 換 lvl 5ホタハネ (上方中央右上屋中)# } w4 x! h. T" N( D6 z. z/ c
左方入口有人用50sp收購 lvl 5+ アクトマン1 \5 V# `# {: I$ i
*******************
2 z# k" y2 n& c: _1 @1.)開始地區リーフタウン7 a' w% A) Y: f" v+ a
-选开始,有旧记录的便会问是不否覆盖(只可保存一个进度) ^+ G# a- k. m; n' {' E1 E3 \
-改名字
/ Y( f* U( o; N3 l和爸爸一同去拍摄wonders/ {' o! R# g5 g( S) u3 ?9 s
是:尝试拍摄,否不尝试拍摄(拍摄后也不能留为己用…)3 }$ x- G8 G( K- `9 u- c6 x
哥哥叫主角起床及下楼食早餐
# L c: \6 d% N. c+ T- ^マリジ來,在他們對話後主角得到相機, 跟著便上學去
) B! W5 U9 H' m" W: ?; w; T0 C6 U在學校和マリジ對話後マナブ(應該是攝影部部長)出現, 和マナブ對話- F3 Q7 z" T* O. N$ F/ Q9 a" k
休息时,一伙人便去活动室,3 f& }' b; H5 j! q0 c) z' m
答是: 可以学习基本对战方法,否:不学 (所有学习,之后可以回主角房中计算机学习)% E8 G. M$ v. X- R; p
之後シソ出現, 算是主角宿敵. 爭論一番後離開.
& O% e! L$ Y" |% P# w8 L下課後,マナブ來後給了主角兩個道具便上山上拍攝
* b3 M& L4 ^0 |8 o: u答是:听解释及一步一步学拍摄, 否: 不学
7 X2 I: t% N! ]% N$ ~回活动室中, 答是:学习如何组卡组, 否: 不学# {: u# t% {' k' O: j& M6 ~
(所有学习,之后可以回主角房中计算机再学习)
4 }2 o: A* u, C* a終於, 主角第一次對戰シソ出現…' \# ?, P3 K0 i; K, h
*自由行动时应先看看自己拥有的卡片
/ V% A+ i& ]/ W7 r*建议在对战时多用支持
* F9 K7 S* k# R' p) {3 t6 r1 c(输嬴好象没有什么分别,不过当然嬴好过输,只是比较难嬴)% e7 q0 l- f! d6 W6 S# _: k C
在回家和哥哥谈话1 r7 I7 V/ @) j" J' P8 `6 w
-早上起来正式自由活动:' L5 x9 {# K# [; h
看看在桌上那张纸后外出…
" Q f& x3 K0 R, y9 Q0 e-中心的到BBS板 看第二項後, 出去拍タマアント給公園下方左邊的漫畫家,
% N" N! M5 b& M7 ^( I" s不同lvl回去換來的卡也不同, (建議lvl6 噴毒得到lvl6キヤツトビ)8 r# |. k9 s' D; j, H& a; [8 W. F
-地圖中可以找到隱藏了的ヒロタカ(看地图), 找到可得wonder card& G, k( |, t6 ]
-到卡中心櫃台談話後,參加拍攝アツクス的比賽,於是便向山上行…
: c& f& i8 U4 T- Q7 N$ |( \來到橋, 被兩人ヨウスケ, ケイスケ攔路, 打敗他還要被他整落橋…之後繼續上山
. ~! D$ T+ Z" o6 q8 u0 Y拍得アツクス的相便可以回中心(回去途中還有鬧劇看)
, q7 t( z, [/ Z7 g*アツクス隨便拍即可, 我還未可以拍出level7 或以上的+ C2 D2 b) B1 q, Y+ B. [% }
回去發現輸了給シソ後, 再出發上山找こおり再拍アツクス
5 f5 F3 i5 A& b掘開山頂土堆後, 在左方找到こおり樹
. x3 m& H8 J. d' a. [- j" Q*在山頂湖邊有人可以對戰,勝出後得到 “ふいうち”(TC)
" \/ }& U7 M$ o, w. E*城市正下方接近河和山有人可以對戰,勝出後得到 “しようスペース”(TC)
& ?' W/ k' Q9 b$ Q/ @' x拍得アツクス+こおり 的照片後回卡中心(保留一張,未來有用)! R; p, W( ] ]4 }. A
再到城鎮右下方紅色頂的屋,對戰一場, 勝出後得到 “そくしや”(相機配件01)) u- t F5 n" J3 O
-新地区开放
. ^0 ~! Y% j* M' X# c6 X( E+ ]) O*******************' I) D) r( j6 Q& j' [; p
新遇到的wonders8 b5 C L: }5 h# `' o6 ]
クリネル,クローバー,ベロツチ,マリモーソ, ムクロガイ, シチトドソ,
( p, H5 A# J& S# zメニヤシ, アイソ, フラミール, 7 Z" r# ~$ j8 ]+ ?# C; r
*プゾルウ(現在機會只得一次)
5 }( b2 ]# y- K1 V& `, g% ?! a******************, _; R( [* d! F1 T
卡交换7 O) O( X+ a) Q0 A/ i
ベロツチ(透明狀態 ) 換 lvl 7 アツクス(上方中央右邊屋中)5 w9 n- j( q" H
パタミイ換 lvl 5タコビツチ(公園內右下角)
' d# y9 \6 Z9 P. ^# W左方入口有人用100sp收購 lvl 5+フエレム6 h0 ~8 H4 j# f {' n
*******************
8 L: m% I! m7 N; X$ `2.)水城市オーシヤンシテイ
$ P, R C: c, ~$ Z% k) _3 u-在进入下一个城镇前, 在过桥之后, 在上方有一路口, 去到尽头被3个小孩挡住,$ v) s( z3 e+ f
和他們說話後, 進入城市的公園找左上方的小孩對戰. 勝了後再回去找那3個小孩, 他們便給你 “ばくだん”(道具)和讓你進去…(其他不詳)! l& _3 t/ ~ h8 l9 }
*之前沒留意, 完成遊戲後回來才發現那條路, 已經有“ばくだん”,公園對戰的小孩不見了,3個小孩也不讓我進入*" \( r5 x5 \6 f4 S6 O1 S
入城市后去看擂台和擂台上的人对话, 选 “是” (否则, 只会不停再问)
& E. J1 [# d G1 M7 S得知只可用 “属性” “水” 的卡组打擂台…也得知 “无人岛”* w' i+ k3 A: O
*卡中心可排队买新tactic card,也加了新道具.
/ {1 O2 W4 G0 A: y去海邊小賣店, 看見マリジ, 再看見那兩人ヨウスケ, ケイスケ的鬧劇
j1 r; G! V3 v/ R; A# p再到码头看见另一场对话, 再和他们对话后向上方找一大屋
/ G' ?" d/ h. h进入大屋和右边在床的小女孩对话后被赶出来…
; \# b- G1 ], o6 R回海邊小賣店找マリジ, 再回大屋
+ K8 s1 u# ~! w P& y- D" m: \完成对话,便找小女孩,教她拍摄, 跟着和她对战…! y) Q* p0 Q" I" |! @. j
大约要对战3场(我是一胜一败再一胜,不能全胜)
1 H9 _- I( d3 V6 i0 O8 U去屋中左上方和タケ對話後, 便可入屋後森林和去碼頭座船去“無人島”- l' g3 a$ t$ B! M4 b; D
“無人島”又見到シソ出現, 對話後離去3 O' `8 v$ a: k- D/ m
拍摄需要的“属性” “水” 的卡后便可离开5 |" N- v8 K2 |1 E2 k2 h) H
*島的右下角有人可對戰, 勝出後得到 “ビツクバン”
* o; C+ v5 {2 e1 l# Q-中央湖和全家人对话后, 再和小孩对话便会有摄影比赛9 s8 H! K+ C! V, @) k1 y
用ねずみ在チロリ(沒有獎品,也好像沒有特別)$ x/ ?3 z. t6 b# v$ ^
*(最好先save)之后来到湖中心, 会有剧情,
( q- K! o- I1 R0 Q3 q( m-主角會發現プゾルウ(現在機會只得一次)# @/ [0 U" a# S+ L/ M
-海边左下角拾到相机拿回卡中心,先跟柜台对话,8 A' J% ?& \+ n+ k+ ~3 v; v/ s
再維修,即可獲イカール(wc)一張(強…不過不是水)( p- Q- r# u% i
*湖下高一層的地方有一人可對戰, 勝出後得到 “エナジードレイソ”(tc)
: h+ G1 p9 R, S5 o8 Y7 z7 U*拿一張アイソ(wc)至左下角的屋中,可以得到ロボ(道具),
+ r: B( Z# E, ]& b" J; d) l, k; |$ ^離開再入屋對話, ロボ卡中心便有得賣
% f$ T! P7 n; R1 z-海滩树中可以找到隱藏了的ヒロタカ(看地图), 找到可得wonder card
: X0 v# l6 B$ v' t: a. U*准备好“属性” “水” 的卡组后, 便可挑战擂台' ]9 ^5 ], Z2 C# Q
勝出後得到 “サイレンサー”(相機配件02)2 E4 V. R8 u l8 B t9 c
-新地区开放; O4 N0 H# m4 ^: X
3.) 火城市フレイムタウン
& O, J5 |7 V4 ]$ F*******************' h, Q( M) `& i8 \
新遇到的wonders
1 C8 d. G- a) f# M: K2 o# Vウツピー,ドラドリル, バルボマー, タコビツチ, バクゴロウ, グライダー,
, v2 E$ @! b% K: L火山: ヒフキソウ, コクロチス, フエレム
1 ?& K0 i7 x) ^! P. f' }+ U i& U u******************: W W' Y. P* _
スパイク 換プチノコ(公園中央)(lvl7[飛行時]換了lvl6)2 H9 F) X" ]. t% C$ Q# Z' S0 C
lvl 6 ヒフキソウ(被噴毒攻擊時可拍得lvl6)換 lvl 3シヤワバナ(上方左邊屋中)
/ X. i. M% j2 h) |公園右下方有人用50sp收購 lvl 5+コクロチス/ O0 o% x$ O/ |+ _% p
*******************+ Q3 j9 W8 Q7 }$ q
& M7 x J( C0 Q% ]* r! _
-向下走过了河后继续向下走进入右方的森林
2 a; |* ~6 B9 g4 }) g8 P在森林中有养蜂场, 进去看看便会有老伯来骂…只好离开
' y3 i. g/ o( C0 S9 @离开时看见三个小孩冲了进去, 再进看见他们围住养蜂箱( I* d3 q7 u4 S: ]9 I) p
一一和他們對話後, 中間的小孩便會向你挑戰勝出後得到 “はちみつ”(道具)
+ A- C0 s9 b/ @8 B r$ |9 L3 W0 G也會在卡中心賣.(養蜂場森林外右方, 有樹可用はちみつ,可以買些試試)3 f$ O6 r8 n& `6 V
-一进入城市便要对战(好象可以选否,不过…好象是认输, 还是战一场吧)
, p% F, M) N6 c9 ~-公園中可幫左下角女孩拍バクゴロウ, 或可幫右下角男孩拍バクゴロウ
6 v% s% [+ y; Y3 S9 m女孩給フリツパー, 男孩給メザーク(好像拍出level影響男孩給メザーク的卡片能力)7 F2 J- R0 x) H, d `* B" w! E1 d
帮女孩吧,否则她会骂你的…8 o) H( G2 N/ @: Z3 \% f: h
-进入卡中心柜台对话后知道要解开3扇门之谜
* j, f9 t* B" C1 g0 a! Q& u3 p* ~ {-对战室中有大赛进行) D" s2 C+ U% [3 t$ T1 {% j
第1名(連勝兩場) 可得一張トンボーグ(wc)# i ~" A6 S- r1 R" x( i
第2名(第一場嬴, 第二場輸)可得一張アイソ(wc)5 {7 z' l! r% Y9 P+ `! r6 o
第3名(第一場輸, 第二場嬴)可得一張バルボマー(wc)! ^5 A5 D) O: k% G: e& r2 k( |
第4名(第一場輸, 第二場輸)可得一張コクロチス(wc) P0 y: d: F% Q5 G" y
-右上角的店, 對話第二次時, 選 否, 老闆會拿 “からしせんべ”給你食
, X3 ]+ w1 i6 T" u: b& v食完後,老闆再問, 選 是 得到“からしせんべ”, 拿給ウツピー食和拍照回來8 Q8 d9 \: y' H" j1 |0 q! H) E
“からしせんべ”卡中心便會販賣
2 k0 J$ h! P& U% O) C-和下方红色屋顶中的人对话, 知道他儿子去了火山
# F) U! Z6 j; Y7 |6 I D8 q-解开右下角屋中3扇门之谜8 A% K) T4 U7 g3 i
Questions:- a. L8 Y4 }$ [/ U1 I% j8 g

$ N6 K3 \; I1 M7 m1 `
, l2 ]2 y2 m& z3 |7 q第一條アツクス + こおり 的照片…(遊戲開始不久拍的)! w6 E/ x: P- C/ ^
第二條グライダー + にく 的照片…
C6 `: Y! j- l, r A3 e" Q' _养蜂场森林左方的森林, 沿住路行…/ u& R7 T+ x8 l0 g
在被人挡住上山的左方有另一条路(原本也被人挡住的), 进去也要对战' o# R/ i4 i# I# |6 V! q% S
勝出後進去看一場鬧劇和救出一名女孩メイ, 再進入盡頭可找到グライダー" X4 d9 h" S) S( e8 P" o8 H% h
第三條フエレム + ガラスだま 的照片…! N. r8 S1 @2 x( j; h
出城市見到マツハ, 他叫你去西方的河,
$ _! h' _6 s. a! u4 N Y, J" S9 r在下游的地方看見マナブ, 對話後メイ出現, 并想到フエレム,向“無人島”進發# | I4 ~! m( n
“無人島”河中央再次見到マツハ, 對話後可以拍フエレム了
) Z$ C- q+ l! Z' T) Q*先save开了第3门后和屋主对话“一定”要拒绝对战先进入火山,5 O+ Y6 f# S0 K* [7 ^; k$ Y' g; F
否則找不到ヒロタカ, 和找不到溫泉
5 Y% g& a8 ^3 B( M3 T-火山最左上中可以找到隱藏了的ヒロタカ(看地图), 找到可得wonder card3 d5 E$ z& y( a' ?1 k
-火山左上找到紅屋頂中人的兒子, 對話後知道他找溫泉,他離開後, 在站他那兒走走, 會見到タコビツチ, 拍到照片回紅屋找他對話, 他便會掘出溫泉.( G9 u8 j) [9 a# K* n- e
*下方海邊右上角高一層的地方有一人可對戰, 勝出後得到 “いのり” (tc)0 s0 {; A6 J& Y) {& J' e2 o3 ?7 K
*火山中有一人可對戰後(非山洞中), 勝出後得到 “さくりやく” (tc)
' n, I# H! J/ {# U! b-再回去找屋主挑戰,勝出後可得 “IRセンサー”(相機配件06)" y; i2 d7 O( z1 \
(之后可以用level7或以上和屋主交换卡)
+ v; H0 K! O: n- e* e" A-新地区开放6 a/ u x: u9 Z& U: @# `6 a" r
4.) 風城市ハイランドタウン
' y7 ]3 Y1 q9 b% A7 }*******************/ t7 O$ v: D3 ^' G( T3 _
新遇到的wonders
7 Z9 y3 Q; f/ f; m6 ~キユプツト, ミジオネラ,コケホドリ, シヤワバナ,マイタケ, モルモル,
8 k3 t5 j0 R% D4 s1 u/ t( Sムサビー, クロウベ,キリコ, モグライト,モツフー, トビムカデ, ホタハネ,
9 W/ l; ?- Q4 \. `トンボーグ, プチノコ, メザーク, フリツパー
7 |. y. o7 y; J" E& z, w7 Z6 E3 t*******************
$ x5 `$ A0 o/ D卡中心右方バルボマー 換 lvl 5パプリカン
" x8 z4 G) ?8 E; }& u7 Fビツクル(用モグパニツク)換 lvl4ムサビー, b+ a. R2 J5 O" U
玩具店下方有人用50sp收購 lvl 5+ホイツパー
2 y6 D6 h4 E5 Z- l U" L# k*******************' p H5 J- z: ^% X( N, a5 E
-向地图中央穿过山区前往风城市, 沿途有卡中心,
) b, W4 B5 g1 q5 i" R' H' @也有一个被挡住的森林, 和那人对话, 不要选是, 选 否 和他对战
+ G$ P4 w7 L* s% _- V膀出後便可進入, 不過沒什麼特別…
0 U7 d$ @9 G U7 a- K% j" _*右方草地有一人可對戰, 勝出後得到 “てんのめぐみ”(tc)2 ]& Z& y: G3 c2 B# p
风城市:
2 j: y9 v& f& v6 A5 m-右边山间上下层斜坡右边的“墙边草”可以找到隱藏了的ヒロタカ(看地图), 找到可得wonder card
. E0 o$ E4 m7 T! K* q5 ~-进入后可以买新tactic卡6 d3 d1 [/ E2 n& j! Q; n! q" c9 W
-帮公园小孩夺回公园对战一场7 v( j# Y; N5 \3 M$ f
-進入城市內左上方的紅頂大屋, 碰上吵架, 和攝影名家對話并知道參加クロウベ的攝影比賽, 出門見到マツハ, 再在公園左下角和マナブ對話,/ ^0 l; ?& u C8 e
之後去城市左上角的玩具店, 再到卡中心左下角和ユカ對話 y: ]! O8 _0 R6 L' I. a' Q! A
ユカ便會去開玩具店, 并販賣 “わらいぶくろ”
0 c) V$ J; o; {# z& h用“わらいぶくろ”拍攝 クロウベ參加比賽,マツハ躲在門前,如果你選的不能勝,他便會現身…6 w; I4 W; f% e& v
比賽勝出後得到 “アートメダル”(特殊道具) “モグパニツク”(道具)) H3 b# |/ g. L; M3 f
-之后去左上方的红顶大屋, 发现那里被捣乱,
& S+ P- X. o# ^- x4 `- g2 q+ l一一對話後, シソ出現. 次後ヨウスケ, ケイスケ出來說出經過,信他們吧,$ C! ?* T; e- c: x
向西南方向的大屋进发…屋前, 选 是) P) c$ H5 @, ~! i4 G
マナブ引開守衛進入屋中,見到boss 跟嘍囉對戰, h7 M( H/ v# ^/ [: ?* _* V
勝出後救了人後回紅頂大屋, ; H, r& P$ U& G" p. |5 ~
對話後得到 “かそくそうち” (相機配件04)和ライト(特殊道具)# u# U+ p0 L( P4 ~6 f- q
(之后应该是给他看你的卡片,得到评语…看得懂日文的话)* u% ?( T- j+ |
出門又看見マツハ…看不懂說什麼…
+ m+ K+ S( T# w, g. O*左上角盡頭森林有棵樹可以用はちみつ
8 X& }/ i( K* y( @*右方山頂有一人可對戰, 勝出後得到 “ウインドカツター”(tc)* _ c/ ^2 I$ ?4 K4 `
*城市右方的森林和擋路人對話後找ジイ(附近的老人家)對話,
3 s7 W( t* S3 x8 a& q& D" s1 B再进入后折腾一番后开放…- B% ]( V& U* D. k
-地图终于全开放
4 n8 T# ]2 k0 j1 g& ]! K2 P. l, K5.)最後城市プレーンシテイ8 X- c3 i E7 B+ F9 o# [3 G% }/ B4 ?
*******************9 K+ N, E1 x* u5 E v5 H
新遇到的wonders5 @7 b/ C! I0 A$ s9 x4 z
カマウツド, カブホーソ, クワーク, キヤツトビ, パプリカン,: K; t) D; Q* x
ゲゲクラゲ, イカール, フライガ,ルフルフ, ハニマール,/ X0 ~6 n; [( e( J, K
メガートル, エビルマー,ツノサイ, メビユール,マムマム: z5 B2 I/ n! V, p% u5 ]) ?* |: `( \
シーザース 或 コントラ 或ウアレリア
, K8 x- _# [. N*******************" J7 w* @: p7 @) g) \
カブホーソlvl7以上換クワーク(城市最右下角的屋中)(我用“わらいぶくろ”拍得lvl8 換得lvl5). v; b0 \$ m$ X' ]: Z7 L, g
**城市右下角的左边屋中…不详/ g) S* `0 ^* O
**卡中心右方…不详
/ c5 n; L3 j; z9 Q' @7 r! d0 s下方有人用50sp收購 lvl 5+ケンダルス9 Q9 N/ X, N( l6 a/ l7 D
*******************
, U9 h8 S! b. V& Q) P5 K% u0 f' P$ h$ H- e6 Q; y) |" s5 K8 S
-有了ライト(特殊道具), 可以回去之前沒去的山洞, 一般有人可以對戰得tc
+ N7 `8 a" ~, U8 ]-穿过下方的山洞来到新的地区" ]6 P1 i9 i# w1 t* U* c1 W7 i1 ~
城外没什么…进城吧3 _+ Q6 \# M9 ?2 O1 B5 @, |5 L) w
***卡中心的BBS板有3件事**只可选一件**# ]5 E; V' x1 Y" m5 {
第一, 阅读后, 卡中心外左侧有学者出现, 他叫你去东北森林5 t& O0 O. o( g# j
去找那棵挡路的大树, 回来后对话, 再去一次, 树毁了, 进去可以找到新的wonders “コントラ” 回去给学者看…
* k8 G! X; V& g; s" L# B) [, K5 h或! R# L& J( `$ p
第二, 摄影总部左下出现老人, 答应他后帮他去东北森林3 J% l3 m# `, I2 a( L, c
去找那棵挡路的大树,回来后对话,再去一次进入,可以找到新的wonders “シーザース”出来后树已毁了, 回去给老人看…# o7 j N5 ^9 v% V
或0 L g4 [- o! W {8 B& n
第三, 城的上方四棵树围住石的地方, 出现剑道高手, 和他对话后一同去东北森林! r: A6 B2 y; M! H7 ?* r! k( ?) a
找那棵挡路的大树, 可以找到新的wonders “ウアレリア”,拍摄后离去.- g2 {" g9 [) x5 T! E; a2 N
(建议:结局前在东北森林前拍多几张,结局后很难再找到)
( G- g7 I* V7 B! o9 U/ T! T9 a8 ?-公園女孩要我去找ふくろ, 在綠洲下方找在一堆仙人掌中的兩個沙洞便可找到マムマム, 拍攝完後便會看見一個袋出現, 把它還給公園女孩…得到“こおり”; K3 o% y8 T2 d# a9 {) E! x
-攝影總部下方的屋內, 好像要我拍ゲゲクラゲ, 要在剛來這城市所穿過的山洞中拍, 在山洞中的一間大空間(有2石)便可找到…% K, P' \ s# m0 i; Y/ ]
( n% A$ z/ l3 O& O
-左下角的屋中对话后, 到擂台答问题10条! c% ~ z2 [6 ~ l& y+ T) V
**パタミイがあらわれるのは?1 Q* Q7 o/ G9 m0 B; @% ~6 F
==[リーフエリア]3 Q6 ?. h& f/ S* n( o8 F
**[シノサイ] のシノは何本?
* y. w9 F! e. z) W& N==[3本]
5 M+ G( t7 {: T. y$ m/ V/ m" G7 ~**[ビツクル] は[クツシヨソ] を見ると?
( m U- D1 q4 J, H==[ねる]
) [% q. l( n+ @( \1 S**[シチトドソ] のぞくせいは?
" F8 J9 I4 N9 s' t5 K+ Q3 P, e==[地]
9 _+ `0 c9 X6 o% T6 z# t**ぶんしができるはどつち?- D% q1 d6 @0 x$ U- v
== [フタマポポ]
; }' K: d8 P" E8 }* H2 r**足の數が多いのはどつち?* o+ p5 f g4 p2 e! I: e$ W
==[ゲゲクラゲ]
7 N* T, M1 K' E, t- |**[モククモ] のしゆぞくは?- Y. _: W5 P, |
==[植物]
. Z, F/ Q6 ]$ R+ }+ ?**[プチーラ] があらわれるのは?, S' A* ], U( Q9 n
==[かみなり山]1 h; s0 v& ], \* ~. o
**[キヤツトビ] のしつぱにちわると?
, o2 m- y+ X3 Q& r7 g' g/ z w==[どくを うける]
- H9 `3 L: h' }/ O5 j/ \( m**[タマアント] のタマはなんこ?
+ r8 H3 b+ w% Z1 W7 u3 Y, }0 A==[7こ]: n" g0 w( @& M2 Y
全中後得到 “クイズメダル”(特殊道具)和“なかまわれ”(tc)+ _% g: |2 Y: T" P- `2 v
再回左下角的屋中和シソ一起被綁架1 U; n1 F: n4 S
在地下水走近门, 听完坏人对话后, 按门右边的红点," h% V# R; i. i
取回道具后离开, 一出去便看到喽啰捉Wonders
& G3 j, c5 a j3 F之后一堆对话后, 看见摄影会长?
3 @7 q4 l- |+ W去左上角摄影总部向他挑战, 胜出后知道一切…
4 A& G4 ?" I7 K4 x, D% j2 C及得到 “てぶれほせい” (相機配件05)5 U, a& d/ L+ {& k) K
--如果卡组准备好便可以到城市右侧的wonders dome比赛) R$ `% j, s: _/ z" `
注:进入后不能save…连胜3场/ c- Q+ M6 \3 M. x0 F
勝後得到“キツズメダル” (特殊道具)及 “パスポート”(特殊道具)7 Z! n" l2 f, C+ x. @, z
-頒典禮後,壞人又出來了, シソ和他們對戰輸了後被控制
S e: j7 w5 p, m8 c去左上角攝影總部, 對話中知道マツハ身份,會長把wc上限加至150' v) V( }) e# G6 J' P# g
之後和マツハ一起去遺跡,不幸中了敵人攻擊マツハ受傷,
# l$ x0 U7 N% K/ t, j主角回摄影总部, 会长叫他坐去潜水艇
/ i; }" x3 ?' g- b# J k*可乘直升机了8 m3 o4 j0 Q! `( E- [
*地圖最下方有人可對戰勝後得到“ぎしき” (tc)6 u( e& k8 O2 f! U; P
*右上方森林有人可對戰勝後得到“エナジーシールド”
/ v O/ X( a/ ]* R( J9 v X-wonders dome比赛胜出后,会有人要求主角去河边的帐篷,入内对话后,在帐篷上方的树根上放上CD, 入帐篷对话, 再出来对话得到“ペンキ”7 s; ^! k$ x, {, U3 ?% M+ p/ s; ?, H
-wonders dome比赛胜出后, bbs板
c, s! i' k$ l/ I+ g第一应该是说掳走摄影名家时见的(见到boss 跟喽啰对战时的)贼屋,
" M3 _. w Q# ?# a) C; B4 v" n+ c去那裡會說明 “おこう”(香爐)的用法
/ d8 q" \; N- F+ v( N- ?0 S第二 是帮下方屋中厨师取东西, 到雪山的中心下方可找到人给提示,他会要求雪山上的一种wonder的照片,到最右下方找一个地上没雪的地方(一个细洞)
, g' v. c1 ?: W圍住他走一會,便會找到“ガズーン”,拍張相回去給那人,再回來,那洞便會長出# B4 X% |: U) l
“ユキヤマイモ”, 拿回去給廚師.
% D/ I' w8 O8 [$ x; {. ~' d-乘直昇機到水城市, 向右出時被老人撞開,和女孩對話後答應去東北山洞找老人,在深處找到3人,他們向望角挑戰,勝出後替他們拍一張 “オキナロウ”,
7 E* T/ \6 {4 R! b7 ?& n- G用“りんご”拍出lvl8 的他們才滿意離開,還被他們用那張老x的換走, 算了敬老…
. e* R7 v6 e4 |9 M9 C& W) I; h3 ~回城,直昇機場下方再見女孩和老人, 對話後得到 “むしめがね”/ u4 `) c, x9 C6 v
*山洞入口左邊有一人對戰, 勝出後可得 “はいじよ”
( v/ A3 _. s* k& [-在潛水艇倉前有守衛, 一走近便開始對戰…入內後, 看見潛水艇被破壞, 工作人員叫主角去工廠取零件,於是便去工廠(開始那城市的東北方),工廠前見到ユカ, 一同詢問後知道因空氣問題而停產,出門向下走便看到壞人在捉ネロ,打敗他後回屋中得到零件,回潛水艇倉便可乘潛水艇.; z( `6 e W+ n, _8 x
-出潜水艇仓后便是热气球, 在玩具店那城左方,入热气球仓后打败敌人后便可上上空拍wonders.. v! j* `8 ?/ |& X' ?! }, q
-出热气球仓后回摄影总部,从会长手中得到防action card的field card“てだしむよう”(最主要是防boss 的level attack action card,所以开打之前一定了加入卡组.)+ _( t7 X! u; W2 z
再和旁边那人对话, 便可以去敌人那高塔打最后一战…战胜后便算大结局. 不过boss 很强…进去前要先save, 否则打不赢也不能出来拍新卡片…
: [, T& p# t0 t. F: _: D$ W7 j注:第3层时要拖延7回合后自动胜出(早过7回合胜出会game over)
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大结局后, 主角睡醒又是新的一天,: E+ I7 w& x/ J
-下楼可和老爸对战,不过没奖品…
- M5 _2 ~6 u8 U! b-先装备上相机配备再save,
8 ~" s% { u$ s: q" C7 e) W第一件事是去摄影总部找会长提高wonders card数量至200,卡组5" s# y( z& \0 h
之后便出发去拍其中一种(随机的)龙的wonder.
3 h9 C F5 f- j3 j: E2 h-オーシヤンシテイ(水城市):マクア換メザーク(在下方中央的屋中)
" z! V& \( A( Z' l-ハイランドタウン(風城市):マクア換メビユール(玩具店外右上方)2 f' P, d2 b" {& S- s
-到遗迹地下二楼深处找一个道具, 应该对BBS 3选1 的那wonder 用, 好象只得一个
1 v3 D+ o8 _/ X( p) V( n7 Lbbs选择第一:后补
4 [ b |0 V$ P! r, r4 N# ?bbs選擇第二:遺跡地下二樓深處找到だいざ(在地上藍色的箱子)
) T! q: }" W, I! e+ n' ]: j% Pbbs選擇第三:遺跡地下二樓深處找到めいとう(在地上藍色的箱子)
2 V7 F7 g; D5 m% n6 Q f-在リーフタウン(最初那城市)右上的工廠旁的屋,進去對話後,向下走再次遇上捉wonders的人, 打敗他後,回屋中對話後工人離去------其他完全不詳…
7 T/ R- Q3 k* E! k- |& \) V-在地图某一处出现神秘高塔, 在内除了wonders 好象没什么特别…
( H% E5 o7 }3 F3 C9 A' K(我两个记录的高塔分别曾经在火山上, 和东面海边空地出现)" H& e2 K6 m5 n, I
-我想应该是完成图鉴吧…
) L+ p2 q; ?1 I# e7 R4 D6 Y1 I. A& b如有其它???发现: 后补
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4 N0 M4 y6 i& O: t& n补充2 q% H9 _! G% ?: ^) A: p
图片:( c, _0 h9 L- |( N
地图中城市外可挑战, 胜利后可得tactic cards, 全10位:
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) w& b' F, W2 R% p' x2 B! K9 L+ p
地圖中可以找到隱藏了的ヒロタカ(看地图), 找到可得wonder card, 全5点:8 M$ @6 f6 c+ {9 y" ~8 w6 W3 `! ^
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3 v" S: ^- C" M7 M山洞及对战:$ O6 `) H7 e& Q
后补
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5 f9 s; I/ O4 S2 |[ 本帖最后由 xliz 于 2006-4-23 19:54 编辑 ] |