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5 J0 U6 @5 _& V# |, }5 y
+ r( a' _, j6 x6 ~- s- `4 @- r
GBA-<攝影少年Snap Kid's>完全攻略
U0 B# G# W- \2 s; Z
% I/ C9 c2 H4 r* g; f* a
3 ~) S& R* E. w============================================================================
; H4 P3 H# f! T+ P* WGBA编号0278,名称スナップキッズ(Snap Kid’s). f H0 F- B& C1 @7 J
( f! Z; `9 K) H' y发售日:2002年01月17日 標準価格:5,980円(税別)& m5 B# k. U/ E' M
対応人数:1~2人 类别:RPG; e. J W# V) \- ^, v: k
(c) Game Kids/ENIX 2002 イラスト ウンノタカオ ALL RIGHTS RESERVED.
" y0 @8 ~$ P# Y. r! p3 ]9 d- p============================================================================
" ~' X6 } H# n% C3 n. e' L+ f
4 b- {* U- M8 q5 C7 o
4 w$ G `" Y) n/ ~9 }' v
. T/ g! `! }) A+ I" {7 E' R8 k$ Z) Z7 ~. u- w0 K0 m1 x
目录索引
3 N! V" P, r9 N2 z
7 ]' D4 j( U( n0 O4 @5 p' X; m01.【前言】
$ Q; j6 X' w$ Y5 k o02.【介绍】
' M; _9 T- }/ K% g+ O) h5 N' p03.【操作介绍】
0 g+ ] ^7 V/ e, M8 Q( h( l04.【卡中心】
; E$ ~) U& ]* N& ?- S# h05.【全地图】4 k- [4 ^; R W$ D( c
06.【所有道具】* ^% b% H" v" Q5 I
07.【卡片及对战】
' q* ], Z, u/ |+ Z2 ]" v08.【技能】
' Y/ v9 G+ V8 Y7 F9 d09.【心得】
9 U$ H! s [8 l. Z* O: z10.【流程】1 a4 u# L2 d! L: P
; p. Q0 d- h3 ?9 s6 j( T' a9 z
5 z) N7 i' L$ ]! P1.【前言】:
1 n3 Y* h" _& C: I这是我第一次写的攻略, 如有错误请指教!!!
# M6 b# I, J5 N: f, D这攻略写了近2两个月(当然不是天天有时间写),我为了写得详细也重玩了几次,
: \1 {% ?/ `' k+ `9 c2 J0 A/ d日文是一字一字从50音表拼出,大部份图也是经过修改的,每一项也是亲自在vba中试出才会写出的, 绝无抄袭!!!因此,请各位尊重我的努力,我不希望任何转载, 我只希望在newwise看见这攻略,违者必究!!!
& k5 |" o0 F7 `6 ]9 V7 Z
0 t0 C# ]$ q2 Y' z; d9 n
x; D7 O! B H( B4 I5 g! d
. O$ S$ Q) q3 ?$ S& a6 L; c' x7 @2 `* k; R6 L
2.【介绍】:4 L: i# p$ j1 c# _) D( d3 O5 z
这绝对是一个好游戏…
H5 L5 T7 I% n% O1 G. f( ?$ a游戏中,主角可拍摄wonders并组成卡组与人对战,也透过卖出拍摄的照片或对战得到sp(游戏中的货币)购买tactic card. 每完成一段情节后会得到相机配备,(原出处NewWise.com原作者dzerox) 也会不断遇到新的wonders, 加上道具的帮助, 卡组会越来越强. 一共有100种wonders(实际遇见也约有90种),22种引发wonders作出特殊动作的道具,要一一拍摄所有wonder的特殊技能绝对不易,因此卡组变化多端…
" ]6 N2 x7 V' T, _) f适合喜欢收集或喜欢卡组对战人士* b7 k, V R) U9 H2 L# H
$ Y4 j$ k" B4 L: u! [$ @. v# R% K( U* T! \
: f) u7 x& N$ r( D8 `
' p' o9 o& z6 N5 }- z) P: }% x! a3.【操作介绍】
/ d( _$ x1 ~) q- M0 ~7 Z开始时选单:3 \# [* X% S9 k# K/ ~ w4 g
新開始ニユ-ゲ-ム
4 T+ O0 A' {8 o1 p, c讀出進度コソテイニユ-- Z1 t0 m# c0 }, b
不詳(對不起)バトハさいかい( F k' ?/ K4 g
聯機つうしんバトハ
V: }# i/ ~* U* u$ v5 lbattle ruleつうしんル-ル0 L# w1 d g* x8 q4 M! A* X# l* i
9 wonders 圖鑑レア ワンダ- / D! W* r4 P8 Y8 J# p; `3 Q
2 e7 ]) P; Z/ x5 [% j游戏操作:
: Y3 d; p$ g/ V. t, {( M3 M" }' Q地图中
$ r" D( ~9 W- S& f, a% t9 G↑↓←→ : 一般移动- [' O$ w# g: {, j: v, g
↑↓←→ + b:加速移动, 加速移动中可被免遇到wonder
$ L& S: J k" }; |5 ?. d3 @R :显示全地图,再按 L 可看城镇属性图
l) s& v3 K; U* ]L 和 Select :无用
& o& C; n" z" v* A( d9 g2 WStart :显示选单
4 [0 R& M0 w; n) m* A/ o% d
' B3 ?, } H& w0 [% E选单中:
5 O: A: g0 b/ E2 }A :确定(原出处NewWise.com原作者dzerox)
$ f# c7 D# I$ x. N; PB :取消,或离开选单* `5 c0 [& l% H, d
3 b8 ?3 B+ W1 z7 U0 f
选单内容:# Z V* A# N* R) R, s8 j
***道具
3 y) ^' |, C' A. t- G ?; d--引发wonders作出特殊动作的道具0 M" X" V6 v5 s5 `7 G, X
--相机附加配备; J6 b. m' _+ k/ C
--在特定地方吸引wonders 用的道具' G5 M( s- [" F& D& H5 v% t
--重要道具!?- r! q- J" P/ W$ {9 A e8 L2 s2 A
***卡片整理
8 J V. W- N4 [% y& i* d--整理方法A
: L* `4 |. V; ?. h--整理方法B; I1 C1 g. W `* j
--卡组改名
3 Q; K0 f" {6 R" `( T( s" K--解散卡组& d7 Q( ^8 |7 ^/ l6 u
--设定一卡组作对战用1 D1 I9 p. }" c& j, `& |
***查看卡片
1 e/ r( Z* c; z$ u$ s-SELECT 选择 WONDER 卡 和 TACTIC 卡5 q) J( M* A/ K2 E m$ s4 p
-A 选择扔掉的卡片,再按A 取消
8 j$ M$ g i# ]1 F" C' A# C4 s4 l-B 离开选单
8 c L$ N. `0 w8 A% d-R 表示切替/ ]. T3 U7 V! t* P
-L 详细卡片内容
, L% e+ I( ~5 h-START 卡片排列方式
1 E! D* {5 I/ D4 C* C; O***Option 或 系统:6 y6 Z S5 D! D* O, x
对不起, 没有研究...6 W, ^* g, _: R9 r! V
***WONDERS图鉴
9 Q& _9 s5 q9 E) E- Y收录遇到的wonders,拥有照片时会有更详细的资料5 {$ `; U* w2 h8 @* O
***SAVE(没有人看不懂吧)4 j. P! _9 }# w: F' R0 D
4 e4 Y2 P4 w0 z2 }; {6 f5 n/ |; i& M* X! r
摄影中:
3 c1 R; D& u" Z) q: l( lA: 拍照! O: v3 M- u! J% A6 b8 ?9 y1 Q
B: 使用道具; |' V1 o$ I4 t8 S+ v( F
L+R: 躲避WONDERS攻击1 L9 y) h0 R% B7 ]9 M8 o
SELECT: 切换装备了的道具' p( V. o$ ^/ s9 \
START:选单6 d% ]9 W, o# T- m6 R% L6 m; v
-切换装备的道具& T Z [! {! v% r7 }4 w
-放弃拍照
# ?: [7 H' P( |& J: O4 q) l
* H. |& l" b3 E+ r _0 L' Q2 G ~潜水艇或热气球:
! _& w: S6 j( H地图:
( j# T" J. J. J `3 Q↑↓←→: 一般移动
# R8 |- G, O- HA:离开' Y5 q( ~, x- c5 m- ?/ v+ W- }
Start:显示选单1 }* H7 \, A+ j; f3 E
拍摄中:8 i w0 r5 E" r" O
A:拍摄9 V9 l% I* m, D; [- R* n1 J' h* s
B:射出道具5 E! G6 D$ w8 ~, Y9 r% Y
L or R: zoom in or out: `1 O) G( R7 `; I" P2 u
Select: 选道具, d: M+ E0 U6 j9 c6 Z
Start: 显示选单$ l: A- E9 L. a0 _. t! T0 g
# u9 ~! y) c0 e! W- Q8 {6 q' B8 U' J对战中:) Q' c+ l; M, T9 a
A :确定
, \: s z7 X9 w9 `; WB :取消,选单
0 v* @7 d+ a5 p: {1 uL :详细卡片内容: l6 u9 G- b0 ]4 Z4 l; p: g
R :显示所有卡片数值和战斗场属性' ^ \+ c+ ` w0 f
START:选单# h1 S# U3 I' Z
-回合终了/ t* {7 F8 M+ _2 D8 T7 b) a
-己方已用卡片
, j6 X/ O3 i, G-敌方已用卡片) e7 ~9 J. q" Z( K q+ T
-投降; d9 N( v' d0 t+ j
-动画开关+ e& {7 _% X/ c+ R, o
+ }+ A" F( x# c# {
( N6 Q7 G- \6 L
- L# X8 ?: s& n1 w& a
p8 s- @) P. V# b1 O1 E0 j2 ^) D e1 g$ _, p
4.【卡中心介绍】
$ e9 m! f: X9 s# f. B5 n9 L7 f每城镇也有的卡中心(野外也有类似的,不过没有对战室)
* S P+ c, _! L& h; d& C
; }& u1 x- S, n8 E5 g
* m1 K7 w) z& r! [在卡中心(原出处NewWise.com原作者dzerox)内部:& \4 o8 V! m: h7 O. w# A

, W' l N( [- E/ `. O
3 j' J- x/ {6 \& S& A& h4 z+ X1, 修理相机的地方…不用sp# K! x$ C( E0 L0 s) Z' M/ q
2, 道具贩卖的地方2 u7 N ]3 I' Y" H+ ]! `- x
3, 老人会随机说出道具提示,每次 50 sp(可能失败)! Q$ L( ]% `. Y% _
4, Tactics card 贩卖机, 可以卖wonder card赚sp...$ U+ H3 d% F; L' B
5, 柜台和谐信息...后期用有直升机时找她
' Q( A" v4 i- D4 C8 r6, BBS board
: D* C% D% A2 I( }$ @/ I" H7, 对战室, 每个卡中心通常有两人可供无限对战赚取sp
# c6 @2 \# V5 |. _; s( c/ o1 E" f) X; Z5 _
B4 J, c' w s# k7 y# f! P7 k. M! W4 |- l% ^
# ?, [$ r6 |6 r U% D" K! D4 R) Z' U
: O" B: b0 I2 l1 q6 ]& e. s4 i5.【全地图】* n0 E, I1 O# k5 l2 T0 C. m
(光是可去的,暗的是未可去的地方),城镇和城镇属性图:
1 @* w+ {8 P4 c* z ' V f2 v4 t9 d( _+ x7 n J& ~3 `! _
! H9 p. l0 d8 S. i) Y城镇名(名字是顺出现的次序)
0 h x3 q6 H+ h7 |1.) リーフタウン
+ |' o+ L0 ?+ v+ K) R2.) オーシヤンシテイ
: r. U4 D6 h1 B3.) フレイムタウン2 p B0 X( A2 d9 z
4.) ハイランドタウン8 L Z7 B9 N" e- z5 ?; d
5.) プレーンシテイ
% w6 Z. ?0 X) Z+ U& t6.) スノーマウンテン H7 i+ }! `) Y; C8 _
! O! i$ l* s% M) A
$ z$ y' m' d+ y" w% T' e) l
. b% D& ~' u' U5 F
% c) d) |4 i! Y! t0 K N
% f4 m; I; X% p2 T7 D
6.【所有道具】 v; e3 d8 P w8 U! v
引发wonders作出特殊动作的道具:
5 g- k& H9 Z9 |' T; }& T6 Y一般是重卡中心的老人,路人问出, 否则只好自己试…
- ~) V& O, k& N# J7 e( t0 y& \3 {+ o 8 M! w; b7 S- z
* --是从路人问出或(原出处NewWise.com原作者dzerox)只好自己试出的. Z9 a4 n, a) W8 l, ^, f% O9 Q3 u
01. ***** りんご *****
) N1 @7 o, O0 `# Iツノサイ6 k+ @- O! X/ K) J6 U; y
メガートル
5 x" M7 f1 o+ e; p8 l; wベロツチ
8 L; ]* r0 z# Yフライガ7 Z9 s6 w) ^6 J- z/ I6 J
ハイヤー" T2 Q5 r9 f. u
モルモル, d6 [/ D+ @8 ]' j7 i2 y
オキナロウ
9 ]; O1 }/ D+ p B# ~9 c, }/ y. kキヤツトビ% A$ Z- h/ |- C4 k# P2 Q \0 Z
プチノコ$ l) A2 S/ }3 D* ]
*アツクス
! b/ A' a, g0 x& t*シチトドソ$ \: F8 r, U& J+ o2 P; d
7 i+ m, o1 [/ C0 M4 y3 f02. ***** ふうせん *****5 w# @+ I7 u9 |8 I3 Q5 Q
タマアント3 ?+ D& Q3 C2 b8 b: D, d
ベロツチ , N0 I0 C" C" F. a' v6 l
フレイマー
% W; q# H. R4 ^8 O" vケンダルス
3 L" S4 i8 p0 K: W& H, _イカール0 H( E8 l4 Y9 Y
カブホーン
6 ~0 S( D( C2 S6 q6 J) ]% P9 b0 J* @- |% O2 B$ _# D
03. ***** ばくだん *****
( \" m Y5 K* l( d4 I" e2 j/ {モグライト( l( c5 @/ f: M. p2 C$ j
メタマネギ
4 n7 L) Z" X6 g; t1 R2 [モククモ
8 V5 p; R% \. g @6 B: a4 Kマイタケ/ v# q& @6 Y# R$ x
シヤワバナ
) s* G5 B& J( p3 i Vトンボーグ; ~( r; z) P8 W$ a$ p& s$ A) J
パプリカン
" {8 D& g& v) h- H; Aイカール5 B* @# [4 T2 ]
フラミール
: W j( |% J8 y' y$ g*アクトマン
' O, [4 ^9 E) E*バルボマー
( r* m" D- z3 D6 B7 ~% ?* S% l5 D9 r* g
04. ***** ラジオ *****
2 S8 q4 f' m+ Kレイヤード
# l$ W' q$ \! s2 Dムサビー0 [6 j8 F5 R7 Y/ m+ q
クルリ
0 A( W }! E& t q) s/ B- qキリコ7 R7 |/ n- I- L& k1 C0 R4 B7 O' R
コケホドリ
0 z3 U* r' Y# l* m4 {1 L6 P" xヒフキソウ0 H# Z A5 n( n, t4 _" N- m
モルモル
3 O8 d/ t! f, A" oフタマポポ6 v! ~5 Q. E; p
フリツパー
$ m+ { }1 Z! p. y: v" t! g" U1 Y*ホイツパー, r5 E. a+ e5 w' N& Z
, _- Z8 o+ q) u3 @+ x
05. ***** にく *****
) k" n$ K. j7 {: ]4 h! V* nアツクス& Z7 V* h: k$ s& D! P6 ~
ビツクル
7 C% ?) |4 p3 M+ i8 xムクロガイ
: i5 E2 ?" ]: P; _4 l8 H1 Sキリコ+ B2 r, X; \* f Y
フレイマー
; E Z, S1 S8 R7 K$ W; Dチロリ7 b8 m7 y$ J- n, E! e# g2 f
コクロチス9 S) B, B* R9 I& c/ a
アイソ
2 d+ v. Q& b9 S4 }2 U' e+ Uクリネル
* k |5 \, i! ^/ i5 N( A*グライダー1 Q- L6 p( G% |) _5 r1 x; O2 P
. f# V2 G7 W! a* G0 S
06. ***** はなび *****
% G8 t* g2 |4 u1 g9 [マイタケ
+ G1 ?' w; f3 @6 sエリアス
. h: b* h& O, |- Y7 q% |ゲゲクラゲ
: S& s1 l8 L2 o2 Z2 bフラミール$ s, l) g+ t. w5 \
ホタハネ
2 r2 h9 X. C% ]' i6 [! iバクゴロウ* g! i9 q' l0 M, m1 E& n4 J* a
モルモル
& z$ k- a: Q; c" f8 ]/ Lモツフー9 h; k4 J4 T' w8 x
フリツパー # F" Q1 `6 G$ X* H
*シヤワバナ
9 Z8 i; Y( P9 Z( C, Q1 L' ^4 ^ l5 L
07. ***** あわマシン *****
7 e. C8 S# E6 M' u4 oメガートル
$ r3 } S# V1 }4 K7 \エリアス. K4 |& j. |- N Y( {; |
ホタハネ8 A" D) b* p: B1 {: i: y* ?6 }
フタマポポ) m4 G4 T) `. L' I" l
モツフー# t) L; i% S: X
プチノコ
+ }! f& V2 c9 F9 j! P. V$ Q& \3 H/ d
$ X' e5 B8 B9 u08. ***** ロボ *****, n* M) q8 x# k# s. P# m
アツクス
' P Z) F b- Aゴソタゴソ5 r3 c6 W" Z( Q- {6 @
メニヤシ
9 _! d. J! `# z4 L0 i$ {エリアス5 Y! q& O0 b5 y( D6 ]% }
ゲゲクラゲ3 F! t D/ T* T# X5 F* L
フレイマー
6 m; {8 K; i( R& L( C. Sユニホーン
$ I" Z) X- }3 {アイソ1 r9 l5 c1 j0 m4 }
カブホーソ/ K' u J% ]5 T5 J2 a; e
% `, ^# o# e2 P2 r, ^* z/ Z6 ]09. ***** ガラスだま *****& W1 y% m4 `3 M
ガズーン/ Q( w& h# z/ \% {' H
ウイザドリ
- ?: {" J2 g+ L ?! L* J0 sドラドリル
: H0 g! h0 T4 Q9 J( ?プチーラ# z1 j& [( X3 }) p* r9 h
ルフルフ9 P( M3 T- q) Q- ~0 j
パプリカン! a1 Q( M" `- D$ I0 o
モツフー
9 Y2 o# o6 w! M( H- P! z7 pエビルマー; G- d3 ]( |4 D0 j7 l" ?
カマウツド k" ^- n9 S3 g b. P. x
*フエレム
: Q$ _9 T' e( l, K8 L# i
. y& Q; H" r3 U. l10. ***** ねずみ ****** t; s( K( z7 z% |8 Z0 H9 ]
メガートル! V# T5 n6 W% o5 v
メタマネギ
3 p. V2 v/ L$ O* Yモククモ
9 R$ |; ?& g6 X3 u3 Z; K7 U6 rキリロ
" d' R/ p7 [* Y4 oクローバー
+ s) D+ v/ q8 Z3 tアクトマン1 J& r/ J- p9 o5 b% c/ l# J
ドラドリル1 |3 V; X5 a3 _; r7 ]0 @& a7 J
コケホドリ
9 E, A/ v( {) A3 Z3 ]/ {スパイク: t& T/ B7 d2 B( Z) U4 p6 `
0 H: a7 C& `/ m6 J& S9 S! h, B11. ***** ボール *****" H: S9 i$ A p Z
ウツピー
5 K2 [ v8 y- T2 w9 K' Dハニマール
' Q+ K: v2 ~( m: ^+ ~クルリ
4 h9 V' E, Q4 {* k0 Lチロリ" c. c+ X8 g: S+ U
ユニホーソ
5 |& o3 e3 [% a' G7 ?3 j; Uタコビツチ% ]/ C' Z2 p4 o- q& G/ _
マムマム
5 P' n. \6 b0 j/ U8 @- ~ルフルフ
' q! |5 g- w6 Y( D" a0 ~" l9 Sモルモル+ a/ a+ s1 n0 N A
*ビツクル
+ V* W7 C7 ^: P. b' I
6 ?8 R9 F6 X) V h' v+ E5 d3 C& c12. ***** こおり *****, B8 ^& ?. J5 z& v# o0 V5 z/ ^ M
アツクス
/ g1 {3 o+ {$ I! l+ }; n& s1 u2 Lネロ
" P3 `6 q5 _* r: o7 \: _ゲゲクラゲ( J4 {- P, Y: c' g
フエレム' o1 |- Z. A/ [ a( K% Q
マリモーソ
2 v4 T4 h E) X5 F' E$ }7 Qコルド c: |9 x! w- t, I T
アクトマン
& }- v( R5 l" Uタコビツチ# c" F7 D3 a5 ^9 P1 N
グライダー
! n' ~+ u# t6 ?, g. @- X
3 D1 C8 o9 I; o# K* E13. ***** ガらしせんべ *****4 y# e/ @3 \( W! ?5 m* j1 G
ウツピー(原出处NewWise.com原作者dzerox)
6 B3 _7 \1 t; H; O9 Zムクロガイ# C0 [( o, ~' u
ガズーン
4 p# K7 C. P1 q+ O$ |フライが3 |& m0 [; s8 h: Q/ V
ウイザドリ
# l2 R$ z" m& _, }. l: rバルボマー% l: h4 h. A9 q# \+ U1 _% T
パプリカン% I- @) K5 g& D2 ?( i
クワーク
/ {* |$ T( k% B: I4 S4 Yカマウツド( X9 p' L4 S2 C3 t
0 W& u* Y3 j- s, O& |3 p& w6 S14. ***** プラソター *****- }$ i: P8 L; I: ?3 N
モククモ
) Y# j; F; E, r; ]エリアス
: D c6 A( R& U. g- _# dキリコ
, [4 A4 {% J' a- Vシヤワバナ
7 P! K, }: e, `+ z" }) M. h$ nハイヤー
! X& v% q- i$ H* ]2 |+ q) Gスパイク) a" n! Q+ |: V" \/ v* R# C4 a1 q; j
ヒフキソウ1 V$ z3 s: |* D
クリネル
- U" D; B: r0 |3 `1 lフタマポポ
4 y4 i5 ?4 }. a9 J, j1 j: M6 b% l% L* ^
15. ***** クツシヨソ *****
- }. m6 F. h/ Z: S9 K( M9 M/ Sツチトドソ
0 ]0 q4 {( ~6 [5 A) [! Tフライガ1 S" z J. C+ x$ E: j! G
ミジオネラ
$ _: d* n( Z) uドラドリル6 B2 J x- _: J- r5 X0 x' N( x' I# n
チロリ
; { N |: u ^1 I" aハイヤー6 T! \- t6 V& o W* `
モルモル: n* m) N; a5 J0 ^* P
パプリカン: D% H8 Y$ U. i: `9 h
プチノコ
1 `0 h# a X- x8 `, k*マリモーソ' h. E+ n- q- Y9 z! m h9 I; G
*ビツクル
! u7 Q) e& s5 w9 b5 [5 v
& }9 t/ z! \0 _' Z9 Y5 K16. ***** たつまきゴマ *****
\3 H) l( K c% M' r2 W2 _レイヤード
! r& S# i6 q& E: V+ k% _+ B- z7 N4 qムサビー' P" L d$ ?! ]0 e0 D
ネロ3 C/ b6 r) j# b( F9 k# E
マリモーソ
: c: {8 Y& k- ?8 i8 T* R* f% k( Mフレイマー
$ R* `' v0 a( b- Y% E( h6 Cプチーラ! e5 h8 v9 F* e' I' M! b8 j
モツフー
5 P- B+ L$ n! s( Vフリツパー( q' |* Q( R# R, H. V
イカール! P" f! _! N% M* w% u: ^ B7 W
' E* V6 U) m% W6 Y$ r0 u17. ***** モグパニツク *****
+ |$ o- m/ Q5 Y8 y( z1 z `# K" ?4 \ビツクル
' x, k0 |& [/ M+ xモグライト
. N$ |. p* I2 gメニヤシ
8 K6 v3 ^$ P/ E+ Vウツピー; l2 v J8 q3 o
ガズーン
/ ~* B1 Y8 n* E }. G( i zフエレム
' e, I7 D% K8 B! hクローバー- a0 \4 ^- [6 K+ j$ V/ k' y& u5 ~
オギナロウ
: m4 ]9 k0 G7 ~モツフー
: ~6 G" I* L, S$ j! r" {5 J*コルド
6 v, c$ Y7 d" l. w- n+ M4 a) V*ビツクル
9 h& ~* C/ o9 B6 l0 H& u* [( ]9 ?7 x3 U1 [) h( Z8 [' Z# W% ?
18. ***** わらいぶくろ *****+ c. m; x" w4 e* Q' h7 h
メガートル. N* `, x& H$ P: \4 L
ゴソダゴソ# W7 J' Y. }5 D# ?
メタマネギ: Z; n% M3 C5 v5 A# Q0 j+ K
ハニマール6 m$ m$ v: T( r" E6 X. a- @; s) u
ユニホーン4 P+ a/ E. T4 _" [; A, m" a
マムマム& P9 q* u2 z/ k$ R7 x
オキナロウ
1 J9 H+ I* F! R% C. |- A* Vメビユール/ C6 d& s5 I! L" i" m; _
イカール
" q( E# b7 T7 O' s" a*クロウベ
5 b7 y' {' i/ [4 W
. `7 T( N. L6 u, ~/ F+ c19. ***** かがみ *****
9 [9 E: c' o s4 h# Xモグライト' M1 w4 ^* Y K
フライが
, }! c, t: O( I8 iコルド
. l! e z2 Z3 `2 q- n9 ~8 ^バクゴロウ. R- D* D* O2 C, t
クリネル0 M, G: W9 n( v
キユプツト0 B* T$ e) N, X6 A# \* D. M
フリツパー8 U: N3 K5 E7 J4 ]
エビルマー7 F7 t0 U, | n E( m. f& v
クワーク
9 r, {* I g- x: y2 a% m& G*コケホドリ
& _4 [5 \9 W( |
) [& X+ A9 {4 r1 V" G4 n/ b20. ***** ビツクリだま *****
+ I" a' J8 I$ K* ~9 Jメニヤシ
4 n! t& Y; A4 bマイタケ
- t" r' e- X: l" b1 V/ Cコルド
@! l* I" b. zドラドリル, {4 W: i' s/ k1 e" x& O; C
グライダー
' b: m% j3 _5 h; ]アイソ0 A! ~3 z1 Z" g( [& y
メザーク! `1 d1 E0 V: n
クリネル, f* m3 C. ^' Y- r7 P
フタマポポ0 n# ]. D- ?/ w( y: [7 n; h, w7 v$ }9 U
, K+ Z) o1 ]; Q; l21. ***** ビンキ *****
* u0 O! i }8 T# y/ u% ?(道具中心老人不肯說出來 >”<)- o5 o8 U8 c t6 n* m
( E f0 H; a9 h, W; u4 u22. ***** むしめがね *****$ M" X+ Y3 E5 g I1 e5 f
(道具中心老人不肯说出来 >”<)1 }& R- p* T4 e' j
& Y1 E5 W* \. G6 R
潜水艇或(原出处NewWise.com原作者dzerox)热气球:
/ G- g' }% K, g* M ^8 A) b% F每次都“免费”提供每种道具9个, 记得多多善用. ^/ v' x* q$ R
不过…潜水艇或热气球都不能用相机附加配备, 但有zoom in or zoom out: E" M# t. H0 \
% S1 h/ a" N. {! A+ _& l潛水艇道具:こざかな,ボール,ウニ,えんまく,ぎよらい,8 l, J% L1 w/ M4 ?, Z _1 B- h
) o9 N- u& I! J7 S% D/ D; {7 n
5 n7 K/ k! `% ]7 Z( D6 x" w
水中wonders:/ j1 v) `2 a0 ]# ~
ハコハコ: ボール, ウニ, えんまく,ぎよらい
6 z3 P8 v) H% e. T- q6 Iザイウ: こざかな, えんまく, ぎよらい
7 I v7 w! G4 Iモアンキン: こざかな, ウニ. {" ^/ x G2 Y5 v; L( h8 N
マグガリ: ウニ,ぎよらい- G6 K3 v* j8 [* c! h$ a
ワツクン: こざかな,ぎよらい# L; V: \* d8 m! K& r$ k
( L! [0 j2 F% N6 y8 N) ^0 T熱氣球道具: ビリリだま,けむりだま,こいのぼり,おばけめだま,ひこうき4 V2 B. \4 m5 ]
/ n6 d5 L3 c2 L1 j9 c" {! b
空中wonders:6 i% @# M6 S5 t$ q* P L
エアネーク: ビリリだま, けむりだま1 Y. z+ t( K9 }+ J" R; W
ビユビユン: ビリリだま,けむりだま,ひこうき
; `3 W+ A) x7 [# }) Lマクア: ビリリだま, けむりだま, こいのぼり, おばけめだま, ひこうき
0 k) A+ G: y8 W. U' F5 |ホウ: ビリリだま, けむりだま, こいのぼり,5 w$ \: N; F* r" N; H4 ^7 Z& T
. l9 |/ d; }% e5 T9 C7 ?
注:潜水艇或热气球道具比较难看出wonders 反应, 因此不是很准…
* d% X F0 F8 B用完潜水艇或热气球相机附加配备会被除下, 用完记得装上' q$ {+ d* v. {1 c
' q3 V' l2 b1 d4 r8 [: }相机附加配备:- m8 T7 A, j. r5 b3 j: f

! @& P) X" S7 g* Y% a7 z+ n K
. p2 p, i' X0 w/ W' k U2 F1, 可缩短影相与影相之间的等候时间
7 h, n f9 o( { W5 O: w2, 拍摄时声音较少
2 p. M4 u5 A+ {& O' d3, 相机不会因wonders攻击而损坏/ G, M+ a) U; F
4, 提高镜头移动速度
% A) P# n1 G. D/ @" M# J5, 移动镜头不会影响相片清晰度
( N4 t2 d: T+ T; `+ o: t6, 可显示是否描准wonders
6 d- G* U2 B2 f! a4 J配备取得次序应该是1 2 4 6 5 3/ n* S& ^- J* J: p3 ~' k
7 p7 I' F8 O. V' C7 O
地图上吸引wonder的道具: W1 [$ E5 Y4 d; O

3 e }1 O3 v0 @6 S
. F% d* s9 z, r/ h; I# A***要在特定地点用, 全地图只有几点可用***
/ z. E/ ]" s# R01, 用在树木上
( Z) w! k! w; N3 f8 C* R$ M02, 在山顶边那些圆盆上7 E% {# C4 Y a
03, 屋中或废墟中的香炉
/ r3 x5 m1 t8 E {# ^# L04, 被砍的树(圆形树脚)
* }: n* z7 d! e: k. \( b) A: x( I0 ~2 ~6 A" d( b. a
重要道具?!(原出处NewWise.com原作者dzerox)
! J" n X- J4 g+ \
" k7 \4 a4 J6 A5 X$ \( Y
) |2 p0 O3 b& z4 C8 w一般是情节上用的道具3 P" A3 E4 V. ]& E6 G
一点也看不懂, 反正看懂与否影响不大,有心人可帮忙…
( k, M% g3 @3 D. o; @$ ?エイジのSS-主角的相機
1 m4 M0 U* L& Y: r' ]ライト手電筒—進入山洞必須
# u+ i9 a$ O7 C- `! }; ]注: 这只是最后保留下的, 有一些是情节中已交还, 如,遗失的照相机…
' L* Y/ b. v& f- N' J( |$ v; T ~5 d0 o) L' z' ]. s) K' z2 ^! C
9 \: U; X' [; F" z
7 L) o" @0 Z0 d7 n+ o# p- a' { K
5 ], U( p ~6 s* m( v" R( w$ L# j" j, i, U4 v% N8 _' J
7.【卡片及对战】
- ?4 Z n, ^0 A* [# T( P/ OWonders Card—从城镇外拍摄的卡或在城镇内交换3 l1 v0 K- E6 l$ P; o3 f
Wonders 分属性,种族,地形…如下:6 h' E/ L' Z7 D& [4 D- p( w7 G
5 O' w! `- |+ P6 s$ o; Q
, G* ?* u# E5 l; {
" x5 a5 ~# U r' D$ r& d& h
$ W, \" ]$ P* G4 V' {4 `Tactics Card(战略卡)--卡中心的贩卖机或在城镇外跟别人对战胜利后获得
) Q& {. @0 b8 ~8 s+ |. oF--Field Card: 改为地形,对双方都有影响,对特定类型wonders作出影响,如水属性某能力值上升
7 O# G, T9 D3 c: A: ]7 x( @- J4 RA--Action Card: 如wonder hp 回复卡
8 ~& M! N" h4 O7 dP--Party Attack Card: 配合条件,对全敌方wonders作出一定伤害
1 S% R: h7 T2 J6 Z- U( j
- D" A9 y* Z' q& N, v( i* t卡片的阅读法:
1 @4 B* Y, B' F9 d - ]( h2 ~% w% V' l4 ]
% W6 _0 j/ |, u6 q: s: z. B! z: }
卡片组规则:
+ a- b6 D4 x/ [不多不少30 张, 相同Wonders的卡或相同tactic card不可超过3张- U8 E: q) K( [2 K6 X$ C% H
好象最少一张wonders card(应该吧,否则不能攻击)
* x3 ^2 m( ~& d& F) ~% p
5 a& p+ ]3 w: R对战规则:
! ]( L1 Z4 f6 x- K$ W开始时, (原出处NewWise.com原作者dzerox)双方各从自己卡组抽5张卡
4 Z1 `% e9 { p: a先后决定:0 Q9 Z# @1 ?- Y6 H
wonder card vs wonder card – S 数值大者优先, 相同则掷银决定-有s先,无s后…
% O+ G! Y2 Z1 Y. j) P4 ~- Owonder card vs tactic card – 出wonder card 者先( \0 ^ k# |7 F1 d: i, K
tactic card vs tactic card -掷银决定-有s先,无s后…
) J b+ W! _9 A+ V(不论输赢,出wonder card,该card wonder便会被叫出场;出tactic card 该card便会被废弃)$ L5 a, ]! K G2 j1 n+ i' B
1 G; m9 I0 |* `& k0 q
-双方场上最多各有3只wonders,3只全攻击 或 2只攻击+1只支持 (支持是1支持1)% k+ |. z, ^( H$ d3 z2 ]- _
只有少于3只,有wonders card 便可派出,
, H" l* L0 b' K-只要有tactic card并条件许可, 便可使用(没有数量限制)
7 }$ j1 l" T! s9 Y3 I$ h' y$ u) k* N-wonders 只可作出一次攻击,刚被派出的wonders 不能实时攻击(用tactic card例外). 除非有“直接攻击”,否则要先打败所有wonders才可攻击对方. 每只wonder被打败时,wonder的持有人会受到相当于该wonder level的伤害(field card可影响伤害数值)- _% Y/ e$ E V" W5 {. d4 D: k
) u& W* L: z" h; w
完全所有要做的可选回合终了… 跟着可以选出想废弃的卡,被选的呈转动状态(可以不废弃任何卡), 之后自动从卡组补充至5张.5 W9 d2 y; C. w
对方回合.
$ Z* J0 U* X8 Q6 `) A& x. R/ s; s. ]-胜利:敌方hp 0 或没有卡片可补充
+ B5 \: Q8 H- }9 A' \-败北:己方hp 0 或没有卡片可补充
5 s# f' s$ W; ^1 i9 v/ M
; l+ C% h# |. j6 a8 G; ]7 ?' f
+ D0 O8 r; b) e/ l
( K5 M7 |( k1 h5 z/ A$ x' o. _! h1 |8 w1 n9 F2 s0 m0 a
6 `# a1 A$ r0 \8 ~0 h ?8.【技能】
: b( W/ ^$ V& X, i% e自动技能(估计以下只占约50-70%): ) P7 r' }2 v5 W3 s

7 B0 z8 K9 K1 t6 T0 } & E# f% f2 d' }
1. 麻痹免疫
3 g6 Z9 m8 k* ^) V% O) ]2. 毒免疫
. b6 e9 j2 _' e- N3. 每回合初回复hp 2
8 y4 M" ]$ f8 F6 ?# I4. 每回合初回复hp 3
$ Q2 \, }( M8 T4 \# ]) r; @; ~5. 当被杀时, 毒击杀害者
% R5 F7 F1 d/ ]6. 当被杀时, 麻痹全部敌方wonders8 K; n! K3 `* b. a4 E8 l
7. 不详- S [1 N' o! d) @
8. 不详8 H1 N* L$ H" i5 b0 m1 L; r, x4 y, L% _
9. 对“火”属性wonders的攻击, 防御+1- l% s( D! @ S0 m* L) ^3 h
10. 对“水”属性wonders的攻击, 防御+1( r4 Q6 r Q( L, {3 I" w
11. 对wonders的攻击, 防御+1
+ y( J. u0 G: O: a12. 当被攻击时, 回击该攻击wonders伤害值1点4 ?( s2 }; ^) {8 F0 j
/ z1 y; w6 _* d( {支持技能(估计以下只占约80-90%): ]6 v# f. _# x+ U

! j+ n% D: a+ V1 I) N3 G! q
) x. X) _8 `6 O. c1. 被支持者对“水”属性wonders的攻击伤害值+1
& l2 Z. { s+ Y6 g6 C/ C) E" l2. 被支持者对“地”属性wonders的攻击伤害值+2* {& X/ d) s1 E" Z! C' K7 B" z
3. 被支持者对“灵”种族wonders的攻击伤害值+3
9 j% U" O" g4 p+ [& h4. 被支持者对“虫”种族wonders的攻击伤害值+3* ]' m1 K, Y, h- G: n8 i. D3 Y; K6 |
5. 被支持者对“龙”种族wonders的攻击伤害值+3
# w: Z2 b) ^4 s& [% C6. 被支持者的“p” 数值+1( s' S$ c1 j) k( K4 Z# _7 h) W
7. 被支持者的“p” 数值+2& _- N2 j& Q. h5 l2 u
8. 被支持者的“s” 数值+1
0 a( B: H8 E0 C- o$ l+ q9. 被支持者的“s” 数值+2
, k5 ^: M0 }+ n3 t/ Z% q# [8 w10. 被支持者的“m” 数值+1
4 P3 a1 N; z) r" S11. 被支持者的“t” 数值+1
1 m( `# {/ w9 A/ ^% t+ z( V3 Q( j% O12. 被支持者的“t” 数值+24 y; r- P5 J# F* J5 K
13. 当被支持者被攻击时, 回击该攻击wonders伤害值1点
+ C/ d- \0 i" F6 ^& |; M) I14. 当被支持者被攻击时, 回击该攻击wonders伤害值2点
3 ?; u: n" |# N6 r1 ]15. 当被支持者被攻击时, 毒击该攻击wonders
- A N# ?) k+ M8 ] k2 C16. 被支持者对wonders的攻击, 防御+1
& d! F* q( k; J9 @, [17. 被支持者对wonders的攻击, 防御+23 u8 G* Z6 `. R& f& M! \) j
18. 被支持者攻击值+1
1 ~4 o. _* J9 \5 R+ ?4 F3 m19. 被支持者全部能力+1(P,S,T,M)5 ?; M, B7 M. P+ s9 d
20. 被支持者全部能力+2(P,S,T,M),但每回合初HP-12 l4 g ~: C$ j; z
21. 被支持者对毒免疫(原出处NewWise.com原作者dzerox); G# v* V( W6 p! W: m. P
22. 被支持者对麻痹免疫
, i7 C9 F3 Y# ^) z( e) m5 ?23. 被支持者所有攻击增加毒效果5 r+ B6 g- f' O$ B
24. 被支持者所有攻击增加麻痹效果% ~- w/ j9 H* j
25. 被支持者所有攻击变成直接攻击
% l& ]! R& n8 U4 N26. 被支持者攻击每只敌方wonder时,敌方卡组卡数 –1(不论伤害值)8 {8 c5 D P7 `
27. 被支持者免疫所有“S”数值低于3的wonder的攻击
% \! T4 g! r5 V28. 被支持者免疫所有“P”数值低于3的wonder的攻击
9 @- N3 H" S# o29. 被支持者免疫所有“T”数值低于3的wonder的攻击
# F# P5 Y8 Y1 M$ r3 S/ Q30. 被支持者免疫所有“M”数值低于3的wonder的攻击
; B9 T2 b. J& E! {31. 当被支持者被杀时, 支持者代替被杀(己方须受到相当于该支持者level的伤害), 被支持者hp 回复56 f4 A' X( y7 Y# t; F. E' J
32. 当被支持者被杀时, 支持者代替被杀(己方须受到相当于该支持者level的伤害), 被支持者hp 完全回复! M% D9 n% W1 z9 o: |
33. 当被支持者被杀时, 支持者代替被杀(己方须受到相当于该支持者level的伤害), 被支持者回到卡组第一张
* Q9 {& V) K8 ]& |34. 当被支持者被杀时, 支持者代替被杀(己方须受到相当于该支持者level的伤害), 被支持者回到卡组最后一张(应该吧)
* M' h$ A. p$ L7 d ]; C35. 如果被支持者攻击的wonder有支持者,该支持者被杀
, Y3 u! I: m" ?36. 如果被支持者攻击的wonder有支持者,该支持者回到卡组第一张
7 o. T7 k! d5 i( [; `" w! @% r37. 被支持者回合初hp 回复1
$ F. [# o, R' P" s: g J38. 被支持者回合初hp 回复2
' G6 K! C+ U6 Y- \- A" n' A6 u: d/ h: T3 s
特殊攻击(估计以下只占约30-50%):
- m" y! H+ T7 { . E" I' h/ K/ p$ a" g1 B
' a! b5 N5 H; B
1. 该攻击在攻击“兽”种族wonder时增加毒效果* y f9 v% p: |8 W# R
2. 回复相当于该攻击的伤害值(吸血)(原出处NewWise.com原作者dzerox)
9 z$ t6 D/ s/ p3. 该攻击每攻击一只wonder,自己受1点伤害值7 }% r# e) Z. Y' a3 P7 n
4. 该攻击每攻击一只wonder, 自己卡组卡数 -1, L9 l% J. V7 H2 m% S6 H
5. 该攻击在攻击“水”属性时wonder时攻击值+1/ b( l4 S9 O5 w3 B
$ g+ K# v. `8 `# X! G* W2 u
3 R5 p- ^ g9 F/ z% I
4 P8 n& O8 y9 [ ~# C- ^. \2 _/ I; v
) }8 u* ]/ _! g# L" v# j$ n1 o: Q( [3 k$ V& V5 a
9.【心得】
9 G. f# J4 M4 }- W. G一般心得:: ~, b1 n4 \# F8 \
-多记录进度, 有点废话…但拍的好wonder card 要重拍不是容易的事!!!5 n; E- k3 I3 G
-多用维修中心, 不是咀咒你被wonder攻击, 只是 wonder攻击那一亥通常是好卡!!!
. } W+ Z1 j4 J* G# Z, `-多用对战室, 除了对战赚取sp外, 在对战时可测试自己卡组强度, 也应多观察敌人强的卡片,不但能发现wonder特殊动作,(原出处NewWise.com原作者dzerox)许多时还能发现配合wonder的道具,一举多得!!!
R: L9 ]* _2 S+ V! ^1 n-拍摄时, 如果把活动背景(如:蝴蝶,蜘蛛,蝙蝠,滚动的草球)拍在照片中,卡的P,S, T或 M +1, 好象一般是M
0 h4 [. _' K" ~-隱藏了的ヒロタカ一定要找到, 在最後得的那兩張卡很強!!!* v3 S6 s% N! { {! m
-有几只特细的wonder 要用指定道具使他变身, 有需要我后补# x0 T" V% _/ u8 b2 A: J8 ^
/ H5 Y% [( W* ^' ^1 D7 N對戰心得:
7 w+ G* Z! F! z-对战时一定要清楚特殊攻击内容,最差的便是“攻击后死去”或是“每次攻击扣一张卡组的卡”,否则真的是输了也不知原因…
- _! p9 t( ]% T, \9 i-对战时多用支持, (原出处NewWise.com原作者dzerox)真的可以反败为胜,如回击该攻击wonders伤害值2点, 计算机是不会随便攻击那只的, 因此差不多可以用一只打全一场!!!
9 x! e9 l/ H' N o/ ?-对战时要留意计算机会否有3只用属性或种族wonders, 许多时在下回合便用party attack card. 如果有…一定要先杀一只!!!$ l5 e2 ]9 u/ Q1 J5 ]5 J6 Q4 Z7 e3 ~! P
-计算机好象先打 有“直接攻击”或 会“麻痹”的wonders7 v$ Q% ]9 k* A& F1 J9 d
2 ~. r7 @8 x$ f0 r" P9 C1 C
组卡心得: 8 H* N0 N3 P7 \* E) U( t/ ?5 p# i- P
最少15-18张wonders card, 最少该有一张field card,最多不过3张,最多3张party attack card, action card 适量(看tactic card 的分配)$ l& G3 @. o) C, Q5 F
-最少该有一张field card是改为敌人field card 的优势,如敌用每回合中毒者hp-2…
' N( n& F; F: c# m& N7 C-party attack card,需要条件很高,(原出处NewWise.com原作者dzerox)除非整个卡组也支持该party attack card
0 q, l d7 K7 N; o. ^否则1张也多…抽到时不能用,却又舍不得弃掉想等机会用
: `% r l+ ?0 F z) E" \-tactic card 贩卖机第2种tactic card中有张かくせい(action card)…wonder可再行动, 不过很浪费sp, 我粗略估计300-500张(300sp一组 5张)才出一张, 有sp 的去碰碰运气吧!!!9 V6 j+ H, i n$ E5 e
-多找一点s 数值高的wonders, 对战先后影响很大!!!) U6 Z" v: t2 ]8 F( _
7 s+ N; z& O2 ?! x9 c4 r" @***************************************************************************
2 n, `/ ?& \/ l$ [2 X* M6 ?Tactic card 说明 或 全wonder图鉴(虽然我也不全,尽量吧), 如有人想要, 我会考虑补上…不过, 可能会出现大量图片, 不适合某些用户…
* a+ L. w* S! m) |. e1 s金手指或改game, 完全不懂…不要问我, 我只会cheat sp..6 ]" i+ f4 E J1 r* d) E$ V. i! z0 v+ o
7 ~, d7 [: } }! u# \
( j+ [0 F7 q" F) l4 P( k2 X! w; V7 S$ B" X, v5 g% A7 i
- q& o: o% l9 }4 _. F$ [3 l10.【流程】$ r9 G0 Z) q& |* u! z
注:4 W4 E6 j% ?$ k/ X+ g5 ]: T( J) N
1. 其实不一定看流程才可完成游戏, 由于差不多没有分支, 只要有耐性多走地图, 多对话, 便不会卡住!!! 5 b& ^ \0 ^/ F& G
2.“遇到的wonders”是最初顺序遇到的, 各人遇到可能不同,
$ w# E0 v& O1 R7 N+ S( l r打完最后boss之后更不能作准, 因为各地会有新wonders出现,6 L% i/ z4 R7 E( U
===========================================================================8 N5 f; b0 T, N; ~
流程:/ }7 D& u, C- e4 r/ j& h+ u
*******************6 p! U6 T! K- G! T9 D' y
遇到的wonders5 D# P& m; N" {) Y
フタマポポ,ホイツパー,ビツクル,タマアント,ゴソタゴソ,, U: Y) j; J6 K3 |
メタマネギ,モククモ,パタミイ,ハイヤー,チロリ, アツクス,
3 B* U2 W. `( T5 _9 a1 Fネロ, プチノコ, モルモル, キヤツトビ2 `! ?: u* V. P6 N
*******************
1 x1 y0 Q" i5 v# {& X0 z& Q( \卡交换2 r3 }' y+ j7 K9 V% w. B) _& [% g
lvl 6 モククモ 換 lvl 3メニヤシ (公園右上角)" A q$ V X! u3 `
マイタケ(用ラジオ) 換 lvl 5ホタハネ (上方中央右上屋中): }) p; x6 D2 Z5 B7 Y: |
左方入口有人用50sp收購 lvl 5+ アクトマン2 x, K. k! P! h) a7 T/ S$ i, E! |8 c
*******************/ y Q* a0 D$ ~: U6 D2 {+ S
1.)開始地區リーフタウン# s' R1 ~9 _* j+ s, A% `9 |* K
-选开始,有旧记录的便会问是不否覆盖(只可保存一个进度)5 F+ G5 s) ~7 m* T, c
-改名字1 g- s" u. k! m9 I \
和爸爸一同去拍摄wonders. \/ b* Y, l( m- H3 m0 I9 j+ j
是:尝试拍摄,否不尝试拍摄(拍摄后也不能留为己用…)
3 x; q( y& n: O9 [/ X哥哥叫主角起床及下楼食早餐! q9 O- s4 r% h' L* N/ W" h9 {5 R
マリジ來,在他們對話後主角得到相機, 跟著便上學去4 H1 u; f/ O( l: e
在學校和マリジ對話後マナブ(應該是攝影部部長)出現, 和マナブ對話+ _6 C- q1 h/ ]) v
休息时,一伙人便去活动室,7 i6 ~/ X* h& {' a0 g/ p9 U/ E; |
答是: 可以学习基本对战方法,否:不学 (所有学习,之后可以回主角房中计算机学习)0 N& }/ f( X: |9 G
之後シソ出現, 算是主角宿敵. 爭論一番後離開.
3 p; t; q* I: ?, a% U5 w+ Z- U2 W下課後,マナブ來後給了主角兩個道具便上山上拍攝$ q4 a8 ]( J+ @" J' _" F
答是:听解释及一步一步学拍摄, 否: 不学
, u, ] L( }! Q$ l回活动室中, 答是:学习如何组卡组, 否: 不学) `% b: Y# S6 Y1 ^5 {, Q& E1 f; Y
(所有学习,之后可以回主角房中计算机再学习)
) s' G0 D% Y, z, K. O. C, w B終於, 主角第一次對戰シソ出現…" ^+ J) [2 Q+ r5 ?& w& K
*自由行动时应先看看自己拥有的卡片7 r5 R8 O$ `0 J- c5 u0 S0 O
*建议在对战时多用支持. g% n/ i4 F) \
(输嬴好象没有什么分别,不过当然嬴好过输,只是比较难嬴)
. S8 ]( o; G2 z7 {在回家和哥哥谈话
" \5 c) y' O" r5 Y/ B" G9 t-早上起来正式自由活动:* a( Z# K* Q& s8 n
看看在桌上那张纸后外出…9 T3 A1 V$ F. t( h# t; S
-中心的到BBS板 看第二項後, 出去拍タマアント給公園下方左邊的漫畫家,
4 [' o2 r" k4 j6 c. O( _不同lvl回去換來的卡也不同, (建議lvl6 噴毒得到lvl6キヤツトビ)
# t8 S2 S" n( w8 }& z7 ?-地圖中可以找到隱藏了的ヒロタカ(看地图), 找到可得wonder card
1 q/ @; {. [. j; L3 L# C0 h' K-到卡中心櫃台談話後,參加拍攝アツクス的比賽,於是便向山上行…
3 I& C. M# j& ]! Q2 \來到橋, 被兩人ヨウスケ, ケイスケ攔路, 打敗他還要被他整落橋…之後繼續上山
' |3 }7 ^4 I# [6 i4 w拍得アツクス的相便可以回中心(回去途中還有鬧劇看)
" z1 }7 [# @7 J! B H/ q3 F1 U3 o*アツクス隨便拍即可, 我還未可以拍出level7 或以上的
: c# a, @8 S/ u7 ]0 C* t回去發現輸了給シソ後, 再出發上山找こおり再拍アツクス
- M4 N& h7 e- c: J, M# d, y掘開山頂土堆後, 在左方找到こおり樹+ h2 h) |" O& w [4 _
*在山頂湖邊有人可以對戰,勝出後得到 “ふいうち”(TC). S! U7 b' y, F! x0 o. k: F
*城市正下方接近河和山有人可以對戰,勝出後得到 “しようスペース”(TC)
4 t6 }& r8 b( J- s% e拍得アツクス+こおり 的照片後回卡中心(保留一張,未來有用)
4 e' q9 X6 H0 A" I% S* Z再到城鎮右下方紅色頂的屋,對戰一場, 勝出後得到 “そくしや”(相機配件01)6 H4 s, y; I4 D
-新地区开放
- d5 p. z# V; {" ^7 E*******************2 y; f4 m2 X% u$ J) Q
新遇到的wonders6 F. y. N- H/ B/ b4 k- H
クリネル,クローバー,ベロツチ,マリモーソ, ムクロガイ, シチトドソ,6 Y+ y8 B! I7 A$ h( f
メニヤシ, アイソ, フラミール, 8 m1 F' `0 S) a5 R3 B
*プゾルウ(現在機會只得一次)
. V+ q0 k( c6 v! Y8 y******************
F+ X; L0 v# ?. e) k. Z卡交换
0 g7 f4 Y" X3 L, L1 [, bベロツチ(透明狀態 ) 換 lvl 7 アツクス(上方中央右邊屋中); r. S. T( C1 {/ S- V# U" n ^" h
パタミイ換 lvl 5タコビツチ(公園內右下角)) Q0 ^: e$ M( x
左方入口有人用100sp收購 lvl 5+フエレム4 c, ^( b3 q+ J( ] n! a
*******************
" d* T X! C* `2.)水城市オーシヤンシテイ
" ]9 u; a- }- X9 n: T% m! D. H-在进入下一个城镇前, 在过桥之后, 在上方有一路口, 去到尽头被3个小孩挡住,, v/ [4 ]- @ }
和他們說話後, 進入城市的公園找左上方的小孩對戰. 勝了後再回去找那3個小孩, 他們便給你 “ばくだん”(道具)和讓你進去…(其他不詳); R7 k/ Q7 J/ [! [: F
*之前沒留意, 完成遊戲後回來才發現那條路, 已經有“ばくだん”,公園對戰的小孩不見了,3個小孩也不讓我進入*. h& z0 V9 T# G! z- U- Z7 h5 U
入城市后去看擂台和擂台上的人对话, 选 “是” (否则, 只会不停再问)2 E$ a/ T* J" e" k6 K0 g0 Q# A
得知只可用 “属性” “水” 的卡组打擂台…也得知 “无人岛”# Y* b. B4 G7 z. p, _
*卡中心可排队买新tactic card,也加了新道具.7 @# t) M9 T+ V+ |4 @
去海邊小賣店, 看見マリジ, 再看見那兩人ヨウスケ, ケイスケ的鬧劇* T. g, ?" u( Q( q* e( m5 _* V% ^: ^
再到码头看见另一场对话, 再和他们对话后向上方找一大屋
! u' B/ ]6 m! b进入大屋和右边在床的小女孩对话后被赶出来…
) p1 z; m% t$ y8 r1 e. `回海邊小賣店找マリジ, 再回大屋
1 H( I4 J% R& H6 s完成对话,便找小女孩,教她拍摄, 跟着和她对战…
. j. Y8 W& F; ^" T3 m# }大约要对战3场(我是一胜一败再一胜,不能全胜)
$ }7 j2 r; z. R1 E& f: ]) H去屋中左上方和タケ對話後, 便可入屋後森林和去碼頭座船去“無人島”
8 P$ C9 V8 m, N. X“無人島”又見到シソ出現, 對話後離去1 {. p6 Y* O) a
拍摄需要的“属性” “水” 的卡后便可离开
& B, m0 w/ z# U0 j*島的右下角有人可對戰, 勝出後得到 “ビツクバン”
+ Y" v, h* v/ e! `; a. f- a0 e; y-中央湖和全家人对话后, 再和小孩对话便会有摄影比赛7 J6 l* I+ [2 {( m8 T4 j3 w* ]
用ねずみ在チロリ(沒有獎品,也好像沒有特別)
' ?% O6 k) a! F8 \$ e*(最好先save)之后来到湖中心, 会有剧情,
9 R- a9 t2 u! s-主角會發現プゾルウ(現在機會只得一次)$ H0 C' p! J% f% X
-海边左下角拾到相机拿回卡中心,先跟柜台对话,
2 s6 J7 [7 l( x1 J, u" B再維修,即可獲イカール(wc)一張(強…不過不是水)
$ K. I& a$ l/ l) f*湖下高一層的地方有一人可對戰, 勝出後得到 “エナジードレイソ”(tc)$ } ^, [+ W2 h
*拿一張アイソ(wc)至左下角的屋中,可以得到ロボ(道具), - C' f: d6 B' l5 u' H; p, j
離開再入屋對話, ロボ卡中心便有得賣
6 Q8 Y/ i+ `" |, Z-海滩树中可以找到隱藏了的ヒロタカ(看地图), 找到可得wonder card$ i. ^# k2 f6 j0 T" ]7 k
*准备好“属性” “水” 的卡组后, 便可挑战擂台
@' }8 Y, g7 V, q w* M/ K勝出後得到 “サイレンサー”(相機配件02)
" v# y. O$ x# V& |' S$ U-新地区开放1 {0 f4 g! M3 {* ^/ d& q
3.) 火城市フレイムタウン
( N$ c2 a9 {7 e$ C- `*******************
; C9 j- i6 F( E/ O5 J- q* d新遇到的wonders
. l6 m7 o: U3 Hウツピー,ドラドリル, バルボマー, タコビツチ, バクゴロウ, グライダー,
2 K, ^3 l# l& }火山: ヒフキソウ, コクロチス, フエレム9 t) ~ q7 U$ E7 B7 e
******************/ Q E' p* ?3 ~+ ]/ h9 S
スパイク 換プチノコ(公園中央)(lvl7[飛行時]換了lvl6)
" X" B6 m! w0 o7 Flvl 6 ヒフキソウ(被噴毒攻擊時可拍得lvl6)換 lvl 3シヤワバナ(上方左邊屋中)1 C3 Q! x0 ]# Y' U }3 Q
公園右下方有人用50sp收購 lvl 5+コクロチス
' x, z( F# k7 i" f5 d*******************% b1 d; o0 v: x6 G$ x* k
0 w& Q5 g+ t0 W/ B D/ J x" Y-向下走过了河后继续向下走进入右方的森林# e q- ]/ \0 D) r# E9 x. N
在森林中有养蜂场, 进去看看便会有老伯来骂…只好离开
: E& E6 Z$ G- b4 |- s. I离开时看见三个小孩冲了进去, 再进看见他们围住养蜂箱
; D1 E+ y+ E; L$ L5 }. {/ H一一和他們對話後, 中間的小孩便會向你挑戰勝出後得到 “はちみつ”(道具)
! m$ ]; X; ~; b; X6 A ~+ Q也會在卡中心賣.(養蜂場森林外右方, 有樹可用はちみつ,可以買些試試)
5 X7 e, \. h$ S% {- S7 C% @; `' v-一进入城市便要对战(好象可以选否,不过…好象是认输, 还是战一场吧)
* h/ h. n: P" E% H-公園中可幫左下角女孩拍バクゴロウ, 或可幫右下角男孩拍バクゴロウ% P6 |. i0 E$ X8 @* h. S2 G
女孩給フリツパー, 男孩給メザーク(好像拍出level影響男孩給メザーク的卡片能力)
' |1 A3 M7 d/ `. j$ W1 X! G8 u3 W帮女孩吧,否则她会骂你的…
8 o0 x) z4 m: i& w# S+ W9 j3 m-进入卡中心柜台对话后知道要解开3扇门之谜& b2 A1 V3 J4 M2 B: B$ F
-对战室中有大赛进行, Q7 _3 f8 @7 J- V5 n0 t: z' u; `
第1名(連勝兩場) 可得一張トンボーグ(wc)
1 Q# ?- `6 a2 r# v2 {第2名(第一場嬴, 第二場輸)可得一張アイソ(wc)
/ i/ ^" G7 k) [& ~第3名(第一場輸, 第二場嬴)可得一張バルボマー(wc)6 Q% R, l2 C* X; q9 W, i
第4名(第一場輸, 第二場輸)可得一張コクロチス(wc)7 @; q+ Z& P1 ~7 D
-右上角的店, 對話第二次時, 選 否, 老闆會拿 “からしせんべ”給你食
" u( X" ]; T5 v% \, M D. ?: z/ o- c* g食完後,老闆再問, 選 是 得到“からしせんべ”, 拿給ウツピー食和拍照回來, D4 `6 P% m* T, v0 g2 @+ t
“からしせんべ”卡中心便會販賣
& G7 T1 k2 g; I-和下方红色屋顶中的人对话, 知道他儿子去了火山
6 T4 j& |; m) M7 B: f! X-解开右下角屋中3扇门之谜
) B' o8 D* y; U3 p9 m) q5 nQuestions:+ f( j. i# o2 `
2 V0 |. @0 ~7 e% o
7 Y* l# o" _+ P! ]# X4 u: q( p9 A第一條アツクス + こおり 的照片…(遊戲開始不久拍的). L' u! _ A% o6 r; N' G$ v
第二條グライダー + にく 的照片…
5 U' r: \6 U- S6 O养蜂场森林左方的森林, 沿住路行…1 C! N1 L' F$ m Y
在被人挡住上山的左方有另一条路(原本也被人挡住的), 进去也要对战2 U! D" q; c ?7 }
勝出後進去看一場鬧劇和救出一名女孩メイ, 再進入盡頭可找到グライダー' y& f& ?& A' F% F& k! t* a
第三條フエレム + ガラスだま 的照片…# u' r4 d+ q# q5 G/ I1 a7 P, f
出城市見到マツハ, 他叫你去西方的河,' {# l4 `' _* Y2 y, q$ X
在下游的地方看見マナブ, 對話後メイ出現, 并想到フエレム,向“無人島”進發) n# j1 U0 n, W/ g' \6 K" h% J
“無人島”河中央再次見到マツハ, 對話後可以拍フエレム了' x/ j, f; _5 t- C' V# `
*先save开了第3门后和屋主对话“一定”要拒绝对战先进入火山,9 P U: ~8 \/ \2 T' m0 e
否則找不到ヒロタカ, 和找不到溫泉
: ~6 l% }. A% k8 `-火山最左上中可以找到隱藏了的ヒロタカ(看地图), 找到可得wonder card
' _% E' F* l3 |6 q-火山左上找到紅屋頂中人的兒子, 對話後知道他找溫泉,他離開後, 在站他那兒走走, 會見到タコビツチ, 拍到照片回紅屋找他對話, 他便會掘出溫泉.
4 H n" _1 j* l# Y7 z O u' @*下方海邊右上角高一層的地方有一人可對戰, 勝出後得到 “いのり” (tc)4 W, }9 [6 \8 @
*火山中有一人可對戰後(非山洞中), 勝出後得到 “さくりやく” (tc) , T- h3 {7 O& Z3 ^" R
-再回去找屋主挑戰,勝出後可得 “IRセンサー”(相機配件06)
: Z, k4 g I8 [! C/ W3 X6 c3 G(之后可以用level7或以上和屋主交换卡)" ? g6 @( R2 ~+ q- l) o
-新地区开放
1 Z/ n9 P2 A1 ?7 b5 v4.) 風城市ハイランドタウン
" o. v& q. y8 ?- h8 ^& g4 n# b*******************! B0 n5 N3 T( S1 E8 X( \
新遇到的wonders+ P! t1 {# m& n6 J* U+ q' `
キユプツト, ミジオネラ,コケホドリ, シヤワバナ,マイタケ, モルモル,! ^8 @; y. \7 [" [' {( f4 R
ムサビー, クロウベ,キリコ, モグライト,モツフー, トビムカデ, ホタハネ,
, t- F9 K+ W" F/ ?& X. {トンボーグ, プチノコ, メザーク, フリツパー
" T. P% j& t; o2 x*******************# E/ j) I5 ^3 B2 {+ z+ f
卡中心右方バルボマー 換 lvl 5パプリカン; L) A% P2 F! `5 c6 y9 b
ビツクル(用モグパニツク)換 lvl4ムサビー# \ M% ^8 P5 Z) I* a
玩具店下方有人用50sp收購 lvl 5+ホイツパー, c8 {4 T4 c% p# i1 g
******************* x9 _; R, a- z4 ~3 E
-向地图中央穿过山区前往风城市, 沿途有卡中心,
0 _( A4 m6 ]1 ]4 V) \也有一个被挡住的森林, 和那人对话, 不要选是, 选 否 和他对战+ p; d O# |( g/ D# E, i
膀出後便可進入, 不過沒什麼特別…5 a" l E7 e) ~+ e0 K. B, U) J
*右方草地有一人可對戰, 勝出後得到 “てんのめぐみ”(tc)
/ O# d- K9 s' J6 d( {) w- w风城市:, P* s& `" I# m! Y$ V- w
-右边山间上下层斜坡右边的“墙边草”可以找到隱藏了的ヒロタカ(看地图), 找到可得wonder card
: M u+ T4 }' _$ L-进入后可以买新tactic卡
' n' h+ K9 o5 [: [2 f- X, A- l-帮公园小孩夺回公园对战一场& M$ Z* L# d% g0 d( H
-進入城市內左上方的紅頂大屋, 碰上吵架, 和攝影名家對話并知道參加クロウベ的攝影比賽, 出門見到マツハ, 再在公園左下角和マナブ對話,+ X& `) a" @8 `
之後去城市左上角的玩具店, 再到卡中心左下角和ユカ對話
! }! @" V s+ `6 Bユカ便會去開玩具店, 并販賣 “わらいぶくろ”
& M p4 B: q! Z- z/ g用“わらいぶくろ”拍攝 クロウベ參加比賽,マツハ躲在門前,如果你選的不能勝,他便會現身…
. [4 c# Z- R G; u( e+ D比賽勝出後得到 “アートメダル”(特殊道具) “モグパニツク”(道具)7 c+ z Q' w- A3 g9 K G; f9 i
-之后去左上方的红顶大屋, 发现那里被捣乱,( u2 w- h' |! [/ E
一一對話後, シソ出現. 次後ヨウスケ, ケイスケ出來說出經過,信他們吧,
C) z7 f# F3 j) y2 o( ~向西南方向的大屋进发…屋前, 选 是
$ l$ v6 z* D4 j3 _5 l) I Jマナブ引開守衛進入屋中,見到boss 跟嘍囉對戰9 t( J! f5 C* l9 K/ ?, u
勝出後救了人後回紅頂大屋, 9 Y# f: S- J* U0 p m: J: V4 B
對話後得到 “かそくそうち” (相機配件04)和ライト(特殊道具)' |, h# G. x" d. D) {$ H
(之后应该是给他看你的卡片,得到评语…看得懂日文的话)
8 P! V3 \( ]; H' z" T出門又看見マツハ…看不懂說什麼…2 b' k0 \0 o c; e5 S
*左上角盡頭森林有棵樹可以用はちみつ
0 d' k/ e) L E6 q*右方山頂有一人可對戰, 勝出後得到 “ウインドカツター”(tc)
; B4 `. M3 M# b/ L2 @( k*城市右方的森林和擋路人對話後找ジイ(附近的老人家)對話,5 v1 A$ r* Y2 x. d: O& `3 N. T) e
再进入后折腾一番后开放…' R. H- _+ Y# J0 Q& Q4 l5 `
-地图终于全开放" o6 E$ H$ m; O2 O$ V$ E
5.)最後城市プレーンシテイ
6 x8 a4 M9 J( a0 W! K# |0 @1 [*******************$ s- p; r3 i& Y5 J
新遇到的wonders6 X7 ~1 ^$ {% |$ b8 G
カマウツド, カブホーソ, クワーク, キヤツトビ, パプリカン,! h8 E8 T! j3 t% Q
ゲゲクラゲ, イカール, フライガ,ルフルフ, ハニマール,3 k3 C$ y' K2 j+ ~0 E* o {* B$ H
メガートル, エビルマー,ツノサイ, メビユール,マムマム
: F, i8 K' S" e& `( z0 Eシーザース 或 コントラ 或ウアレリア' c) h9 S- n9 c( g, l
*******************+ l! ]! Z. D- K/ x) h! P
カブホーソlvl7以上換クワーク(城市最右下角的屋中)(我用“わらいぶくろ”拍得lvl8 換得lvl5), w9 Z+ H5 C9 y; \" d8 G' D
**城市右下角的左边屋中…不详. H6 \' _9 b: D% U6 Z3 r1 ?
**卡中心右方…不详+ P6 m" Y' y. A# ~; `
下方有人用50sp收購 lvl 5+ケンダルス8 ^# f' B" ^! ]; a7 Y- v
*******************/ P5 M2 b% L0 m w
( v7 X& a$ x# r# }
-有了ライト(特殊道具), 可以回去之前沒去的山洞, 一般有人可以對戰得tc% A/ ~: \+ ~% T
-穿过下方的山洞来到新的地区
% M" [, E- w1 s+ e' t城外没什么…进城吧' T5 S# \" H$ J0 [
***卡中心的BBS板有3件事**只可选一件**( Z: M, ]9 s# h+ h0 V
第一, 阅读后, 卡中心外左侧有学者出现, 他叫你去东北森林- B v8 x: h6 ?! P
去找那棵挡路的大树, 回来后对话, 再去一次, 树毁了, 进去可以找到新的wonders “コントラ” 回去给学者看…; [4 l" ?$ a/ `3 \; _: c' I# g0 K# _
或7 C9 `! r" X' A; o+ Q; K" C
第二, 摄影总部左下出现老人, 答应他后帮他去东北森林* H7 d& e' N; V
去找那棵挡路的大树,回来后对话,再去一次进入,可以找到新的wonders “シーザース”出来后树已毁了, 回去给老人看…
# v0 J( H3 H; O/ s+ o$ X5 ?或
* n: w; Y+ `$ w( W, M8 s第三, 城的上方四棵树围住石的地方, 出现剑道高手, 和他对话后一同去东北森林; [$ N+ h6 @' L6 C* Z5 H/ z
找那棵挡路的大树, 可以找到新的wonders “ウアレリア”,拍摄后离去.% i2 H- d2 u6 ^+ m/ j: L5 M v
(建议:结局前在东北森林前拍多几张,结局后很难再找到) G* T% H! ]5 q+ D s0 v
-公園女孩要我去找ふくろ, 在綠洲下方找在一堆仙人掌中的兩個沙洞便可找到マムマム, 拍攝完後便會看見一個袋出現, 把它還給公園女孩…得到“こおり” h! ~9 v) R1 l. }( P5 l+ H
-攝影總部下方的屋內, 好像要我拍ゲゲクラゲ, 要在剛來這城市所穿過的山洞中拍, 在山洞中的一間大空間(有2石)便可找到…
4 Z& x" H. v# _
}& U. `" P! E-左下角的屋中对话后, 到擂台答问题10条+ [. T _) J8 N- Y l% G
**パタミイがあらわれるのは?- l- G; I$ z" }$ p1 P7 Q- G
==[リーフエリア]
! _% H1 g) k! y; Y9 _; h1 w**[シノサイ] のシノは何本?
/ ^7 `+ Y+ o6 K! |1 ]. L==[3本]% k$ G% z. V5 `" v( o0 w, d
**[ビツクル] は[クツシヨソ] を見ると?3 K% @( E7 I* e- `4 M; b
==[ねる]1 ]. u/ A- c" F4 | J
**[シチトドソ] のぞくせいは?/ k3 d x" l. {0 ^6 k9 z0 ~+ X4 j
==[地]
5 V9 k& P3 s R O4 x3 q; p# ?) R**ぶんしができるはどつち?
) `. _, F0 a2 C== [フタマポポ]
$ T5 g( G. d1 u% m**足の數が多いのはどつち?
+ Z( } G- P( W, |; m7 z% X==[ゲゲクラゲ]
( P$ b) m4 Z2 z% M t3 F- V**[モククモ] のしゆぞくは?8 ^# h9 K; ?& i* f) R/ n
==[植物]
* s- q0 }3 F% M9 o+ s% `* k**[プチーラ] があらわれるのは?% \" r$ n( m8 [) @
==[かみなり山]
, m+ f. |% e/ L+ X% z# a8 A8 ^+ Y**[キヤツトビ] のしつぱにちわると?
, K% R5 W- f7 W. u( d) V==[どくを うける]
3 Z: Q8 ?2 B$ I**[タマアント] のタマはなんこ?) [- N! V( f+ h: G1 h! R
==[7こ]
/ {0 l- L. }1 K3 S2 c/ {+ o全中後得到 “クイズメダル”(特殊道具)和“なかまわれ”(tc)
- J2 U# f2 C( [( ]3 |2 }再回左下角的屋中和シソ一起被綁架5 v6 F7 X1 M5 ?6 x
在地下水走近门, 听完坏人对话后, 按门右边的红点,
' \: S8 W/ \- o# k& @取回道具后离开, 一出去便看到喽啰捉Wonders
. N6 x8 d2 ^1 s2 V之后一堆对话后, 看见摄影会长?/ ?# n* q j) M% S# \
去左上角摄影总部向他挑战, 胜出后知道一切…
$ |& J# ^5 @; l& |, R: x及得到 “てぶれほせい” (相機配件05)+ y5 p8 x9 @; w. N* h( L, Z1 F J( o$ `
--如果卡组准备好便可以到城市右侧的wonders dome比赛
4 t8 Y+ r. q5 Z0 N! n( X注:进入后不能save…连胜3场& d7 j) b8 e$ J. [9 v$ U
勝後得到“キツズメダル” (特殊道具)及 “パスポート”(特殊道具)/ G6 M9 F$ f0 r5 H
-頒典禮後,壞人又出來了, シソ和他們對戰輸了後被控制' V& L) Y) k: _5 p
去左上角攝影總部, 對話中知道マツハ身份,會長把wc上限加至150
! G: t, |% V* S9 @之後和マツハ一起去遺跡,不幸中了敵人攻擊マツハ受傷,
5 R& x1 g: X7 I9 P) x* r9 X! D8 A主角回摄影总部, 会长叫他坐去潜水艇
2 N/ W* b L" b+ V$ i6 O*可乘直升机了
; p9 W3 q$ O/ |- L( m6 |*地圖最下方有人可對戰勝後得到“ぎしき” (tc)
$ k4 r0 |$ O; `# J$ Z9 n4 \# O*右上方森林有人可對戰勝後得到“エナジーシールド”& N7 l2 s. Y! f) r" m' h/ T
-wonders dome比赛胜出后,会有人要求主角去河边的帐篷,入内对话后,在帐篷上方的树根上放上CD, 入帐篷对话, 再出来对话得到“ペンキ”
7 t' a& |1 U! y% k% H* C3 r-wonders dome比赛胜出后, bbs板
* g) e1 s9 \1 G- S4 i第一应该是说掳走摄影名家时见的(见到boss 跟喽啰对战时的)贼屋,
( n9 ~% X5 Z% B' p1 K& M% g去那裡會說明 “おこう”(香爐)的用法' `4 f: a \9 r0 t" k4 ^% l
第二 是帮下方屋中厨师取东西, 到雪山的中心下方可找到人给提示,他会要求雪山上的一种wonder的照片,到最右下方找一个地上没雪的地方(一个细洞)
7 a3 v( r3 B) t% W圍住他走一會,便會找到“ガズーン”,拍張相回去給那人,再回來,那洞便會長出
1 ]2 t1 k& s3 _5 w7 A2 O“ユキヤマイモ”, 拿回去給廚師.
; ?+ ~8 u& B4 s$ P-乘直昇機到水城市, 向右出時被老人撞開,和女孩對話後答應去東北山洞找老人,在深處找到3人,他們向望角挑戰,勝出後替他們拍一張 “オキナロウ”,* I" s' \3 j- C' ~1 ?
用“りんご”拍出lvl8 的他們才滿意離開,還被他們用那張老x的換走, 算了敬老…$ m: | `" x8 O) w. m: O/ K" D) |
回城,直昇機場下方再見女孩和老人, 對話後得到 “むしめがね”7 s( E. e9 {5 M; W% \- {
*山洞入口左邊有一人對戰, 勝出後可得 “はいじよ”3 u5 M" F" G5 a! p5 \$ V9 a
-在潛水艇倉前有守衛, 一走近便開始對戰…入內後, 看見潛水艇被破壞, 工作人員叫主角去工廠取零件,於是便去工廠(開始那城市的東北方),工廠前見到ユカ, 一同詢問後知道因空氣問題而停產,出門向下走便看到壞人在捉ネロ,打敗他後回屋中得到零件,回潛水艇倉便可乘潛水艇.
8 K* [( b9 ~, }! S-出潜水艇仓后便是热气球, 在玩具店那城左方,入热气球仓后打败敌人后便可上上空拍wonders.
+ K/ d& E1 O# F: }* O1 Z7 S2 i* y-出热气球仓后回摄影总部,从会长手中得到防action card的field card“てだしむよう”(最主要是防boss 的level attack action card,所以开打之前一定了加入卡组.), q0 n1 Y/ \& X& p6 z' H5 F
再和旁边那人对话, 便可以去敌人那高塔打最后一战…战胜后便算大结局. 不过boss 很强…进去前要先save, 否则打不赢也不能出来拍新卡片…
7 L' k9 b( G# M9 X, e注:第3层时要拖延7回合后自动胜出(早过7回合胜出会game over)7 x8 G# k8 `* t1 Z/ ]9 V1 ^: d% C1 R
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大结局后, 主角睡醒又是新的一天,
* j. m9 t1 [4 T# }/ M% J' {8 o-下楼可和老爸对战,不过没奖品…
$ d! y, L$ H) ~2 C) J9 m-先装备上相机配备再save,
% E* c9 | C0 ^9 {& P' }4 }第一件事是去摄影总部找会长提高wonders card数量至200,卡组5+ |5 o" d7 Y0 e2 o
之后便出发去拍其中一种(随机的)龙的wonder.
6 F) f7 @$ S+ k-オーシヤンシテイ(水城市):マクア換メザーク(在下方中央的屋中)
% N0 L' s. ]- Q& M- } h-ハイランドタウン(風城市):マクア換メビユール(玩具店外右上方)) q6 V) M$ U$ P
-到遗迹地下二楼深处找一个道具, 应该对BBS 3选1 的那wonder 用, 好象只得一个! S' S9 u6 Z+ ?0 L' m
bbs选择第一:后补0 `! P b& @! v7 B7 z* H1 n( ~* d
bbs選擇第二:遺跡地下二樓深處找到だいざ(在地上藍色的箱子)
7 G" V6 e M+ L' k. kbbs選擇第三:遺跡地下二樓深處找到めいとう(在地上藍色的箱子)
, }% C# j) e1 F/ W( \3 w-在リーフタウン(最初那城市)右上的工廠旁的屋,進去對話後,向下走再次遇上捉wonders的人, 打敗他後,回屋中對話後工人離去------其他完全不詳…
% r/ P) E8 H! b" Q l4 K$ k% ^-在地图某一处出现神秘高塔, 在内除了wonders 好象没什么特别…
: q. C& M+ D1 U2 `(我两个记录的高塔分别曾经在火山上, 和东面海边空地出现)1 i& {# m# e9 ~+ ?- c$ l
-我想应该是完成图鉴吧…1 k! c$ k/ r) J" n2 X
如有其它???发现: 后补# T1 |* }, }0 H; X7 y9 c
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补充
4 Y2 V$ |+ N5 S3 d2 Q图片:
( K4 g* i! g7 X( I% ]( j- \地图中城市外可挑战, 胜利后可得tactic cards, 全10位:
. C! y J' S# G0 M ?$ G ( v" |; r/ L5 v$ M. A* {
& G6 \/ z% c, j' F) s" y1 `5 k地圖中可以找到隱藏了的ヒロタカ(看地图), 找到可得wonder card, 全5点:
3 B& F7 y4 F( b- R
/ v+ Y) i' j$ K; ^
: X( r( L; H" S: Q山洞及对战:% f( {% Z0 Z0 b7 ?* l9 K
后补
1 q! X0 L1 x0 M8 |+ c
1 q/ p- c' A- ~% s9 c[ 本帖最后由 xliz 于 2006-4-23 19:54 编辑 ] |